Параметры ибп. Системы бесперебойного питания: типы, характеристики, монтаж. Источники бесперебойного питания. Электрические колебания и их характеристики

17 дек 2010

У нас вы можете скачать бесплатно .
Данный материал предоставлен сайтом исключительно в ознакомительных целях. Администрация не несет ответственности за его содержимое.

В этой статье я опишу принципиальные различия Apache и Nginx, архитектуру фронтэнд-бэкэнд, установку Apache в качестве бэкэнда и Nginx в качестве фронтэнда. А также опишу технологию, позволяющую ускорить работу веб-сервера: gzip_static+yuicompressor.

Nginx – сервер легкий; он запускает указанное число процессов (обычно число процессов = числу ядер), и каждый процесс в цикле принимает новые соединения, обрабатывает текущие. Такая модель позволяет с низкими затратами ресурсов обслуживать большое количество клиентов. Однако, при такой модели, нельзя выполнять длительные операции при обработке запроса (например mod_php), т.к. это по сути повесит сервер. При каждом цикле внутри процесса по сути выполняются две операции: считать блок данных откуда-то, записать куда-то. Откуда-то и куда-то – это соединение с клиентом, соединение с другим веб-сервером или FastCGI-процессом, файловая система, буфер в памяти. Модель работы настраивается двумя основными параметрами:
worker_processes – число запускаемых процессов. Обычно устанавливают равным числу ядер процессора.
worker_connections – максимальное число соединений, обрабатываемых одним процессом. Напрямую зависит от максимального числа открытых файловых дескрипторов в системе (1024 по умолчанию в Linux).

Apache – сервер тяжелый (следует заметить, что при желании его можно достаточно облегчить, однако это не изменит его архитектуры); он имеет две основных модели работы – prefork и worker.
При использовании модели prefork Apache создает новый процесс для обработки каждого запроса, и этот процесс выполняет всю работу: принимает запрос, генерирует контент, отдает пользователю. Настраивается эта модель следующими параметрами:


MinSpareServers – минимальное число висящих без дела процессов. Нужно это для того, чтобы при поступлении запроса быстрее начать его обрабатывать. Веб-сервер будет запускать дополнительные процессы, чтобы их было указанное количество.
MaxSpareServers – максимальное число висящих без дела процессов. Это нужно, чтобы не занимать лишнюю память. Веб-сервер будет убивать лишние процессы.
MaxClients – максимальное число параллельно обслуживаемых клиентов. Веб-сервер не запустит более указанного количества процессов.
MaxRequestsPerChild – максимальное число запросов, которые обработает процесс, после чего веб-сервер убьет его. Опять же, для экономии памяти, т.к. память в процессах будет постепенно «утекать».

Эта модель была единственной, которую поддерживал Apache 1.3. Она стабильная, не требует от системы многопоточности, но потребляет много ресурсов и немного проигрывает по скорости модели worker.
При использовании модели worker Apache создает несколько процессов, по несколько потоков в каждом. При этом каждый запрос полностью обрабатывается в отдельном потоке. Чуть менее стабильна, чем prefork, т.к. крах потока может привести к краху всего процесса, но работает немного быстрее, потребляя меньше ресурсов. Настраивается эта модель следующими параметрами:

StartServers – задает число запускаемых процессов при старте веб-сервера.
MinSpareThreads – минимальное число потоков, висящих без дела, в каждом процессе.
MaxSpareThreads – максимальное число потоков, висящих без дела, в каждом процессе.
ThreadsPerChild – задает число потоков, запускаемых каждым процессом при старте процесса.
MaxClients – максимальное число параллельно обслуживаемых клиентов. В данном случае задает общее число потоков во всех процессах.
MaxRequestsPerChild – максимальное число запросов, которые обработает процесс, после чего веб-сервер убьет его.

Фронтэнд-бэкэнд

Основная проблема Apache – на каждый запрос выделен отдельный процесс (как минимум – поток), который к тому же увешан различными модулями и потребляет немало ресурсов. Вдобавок, этот процесс будет висеть в памяти до тех пор, пока не отдаст весь контент клиенту. Если у клиента узкий канал, а контент достаточно объемный, то это может занять длительное время. Например, сервер сгенерирует контент за 0,1 сек, а отдавать клиенту его будет 10 сек, все это время занимая системные ресурсы.
Для решения этой проблемы используется архитектура фронтэнд-бэкэнд. Суть ее в том, что запрос клиента приходит на легкий сервер, с архитектурой типа Nginx (фронтэнд), который перенаправляет (проксирует) запрос на тяжелый сервер (бэкэнд). Бэкэнд формирует контент, очень быстро его отдает фронтэнду и освобождает системные ресурсы. Фронтэнд кладет результат работы бэкэнда в свой буфер и может долго и упорно отдавать его (результат) клиенту, потребляя при этом намного меньше ресурсов, чем бэкэнд. Дополнительно фронтэнд может самостоятельно обрабатывать запросы статических файлов (css, js, картинки и т.д.), управлять доступом, проверять авторизацию и т.д.

Настройка связки Nginx (фронтэнд) + Apache (бэкэнд)

Предполагается, что Nginx и Apache у вас уже установлены. Необходимо настроить сервера так, чтобы они слушали разные порты. При этом, если оба сервера установлены на одной машине, бэкэнд лучше вешать только на loopback-интерфейс (127.0.0.1). В Nginx это настраивается директивой listen:

В Apache это настраивается директивой Listen:

Listen 127.0.0.1:81

Далее нужно указать Nginx проксировать запросы на бэкэнд. Это делается директивой proxy_pass 127.0.0.1:81;. Это вся минимальная конфигурация. Однако выше мы говорили, что отдачу статических файлов лучше тоже поручить Nginx. Допустим, что у нас типичный сайт на PHP. Тогда нам нужно проксировать на Apache только запросы к.php файлам, обрабатывая все остальное на Nginx (если ваш сайт использует mod_rewrite, то реврайты тоже можно делать на Nginx, а.htaccess файлы просто выкинуть). Также необходимо учесть, что запрос клиента приходит на Nginx, а запрос к Apache делает уже Nginx, поэтому https-заголовка Host не будет, а адрес клиента (REMOTE_ADDR) Apache определит как 127.0.0.1. Заголовок Host подставить несложно, а вот REMOTE_ADDR Apache определяет сам. Решается эта проблема при помощи mod_rpaf для Apache. Работает он следующим образом: Nginx знает IP клиента и добавляет некий https-заголовок (например X-Real-IP), в который прописывает этот IP. mod_rpaf получает этот заголовок и прописывает его содержимое в переменную REMOTE_ADDR Apache. Таким образом, php-скрипты, выполняемые Apache будут видеть реальный IP клиента.
Теперь конфигурация усложнится. Сначала позаботьтесь, чтобы и в Nginx, и в Apache существовал один и тот же виртуальный хост, с одинаковым корнем. Пример для Nginx:

server {
listen 80;
server_name сайт;
root /var/www/сайт/;
}

Пример для Apache:

ServerName сайт

Теперь задаем настройки для вышеописанной схемы:
Nginx:
server {
listen 80;
server_name сайт;
location / {
root /var/www/сайт/;
index index.php;
}
location ~ \.php($|\/) {
proxy_pass https://127.0.0.1:81;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header Host $host;
}
}


Apache:

# настройки mod_rpaf
RPAFenable On
RPAFproxy_ips 127.0.0.1
RPAFheader X-Real-IP


DocumentRoot "/var/www/сайт/"
ServerName сайт

Регулярное выражение \.php($|\/) описывает две ситуации: запрос к *.php и запрос к *.php/foo/bar. Второй вариант необходим для работы многих CMS..com/index.php (т.к. мы определили index-файл) и также будет проксирован на Apache.

Ускоряемся: gzip_static+yuicompressor

Gzip в Web это хорошо. Текстовые файлы отлично сжимаются, трафик экономится, и контент быстрее доставляется пользователю. Nginx умеет сжимать на лету, так что тут проблем нет. Однако на сжатие файла тратится определенное время, в том числе процессорное. И тут на помощь приходит директива Nginx gzip_static. Суть ее работы в следующем: если при запросе файла Nginx находит файл с таким же именем и дополнительным расширением ".gz", например, style.css и style.css.gz, то вместо того, чтобы сжимать style.css, Nginx прочитает с диска уже сжатый style.css.gz и отдаст его под видом сжатого style.css.
Настройки Nginx будут выглядеть так:

https {
...
gzip_static on;
gzip on;
gzip_comp_level 9;
gzip_types application/x-javascript text/css;
...

Прекрасно, мы один раз будем генерировать.gz файл, чтобы Nginx много раз его отдал. А дополнительно мы будем сжимать css и js при помощи YUI Compressor. Эта утилита максимально минимизирует css и js файлы, удаляя пробелы, сокращая наименования и т.д.
А заставить все это сжиматься автоматически, да еще и обновляться автоматически можно при помощи cron и небольшого скрипта. Пропишите в cron для запуска раз в сутки следующую команду:

/usr/bin/find /var/www -mmin 1500 -iname "*.js" -or -iname "*.css" | xargs -i -n 1 -P 2 packfile.sh

в параметре -P 2 укажите число ядер вашего процессора, не забудьте прописать полный путь к packfile.sh и изменить /var/www на ваш веб-каталог.
В файл packfile.sh пропишите.

Это четвертая статья из серии "Преодолевая границы Windows", в рамках которой я рассказываю об ограничениях, существующих для фундаментальных ресурсов в Windows. На сей раз, я собираюсь обсудить с вами ограничение на максимальное количество потоков и процессов, поддерживаемое Windows. Здесь я кратко опишу различие между потоком и процессом, ограничение потока опроса (от англ. survey thread), после чего мы поговорим об ограничениях, связанных с процессами. В первую очередь я решил рассказать об ограничениях потоков, так как каждый активный процесс имеет, по крайней мере, один поток (процесс, который завершился, но ссылка на который хранится в обработчике, предоставленном другим процессом, не имеет ни одного потока), так что ограничения процессов напрямую зависят от основных ограничений, связанных с потоками.

В отличие от некоторых вариантов UNIX, большинство ресурсов Windows не имеют фиксированного ограничения, заложенного в операционную систему на этапе сборки, а скорее получают ограничения на основании имеющихся в распоряжении ОС базовых ресурсов, о которых я рассказывал ранее. Процессы и потоки, например, требуют для себя физической памяти, виртуальной памяти и памяти пула, так что число процессов и потоков, которые могут быть созданы на данной системе Windows, в конечном счете, определяется одним из этих ресурсов, в зависимости от того, каким образом эти процессы или потоки были созданы и какое из ограничений базовых ресурсов будет достигнуто первым. Поэтому я рекомендую вам, чтобы вы прочитали мои предыдущие статьи, если вы до сих пор этого не сделали, потому что далее я буду обращаться к таким понятиям, как зарезервированная память, выделенная память и системное ограничение памяти, о которых я говорил в предыдущих своих статьях:

Процессы и потоки
Процесс Windows по своей сути является контейнером, в котором хранится код команд из исполняемого файла. Он представляет собой объект процесса ядра и Windows использует этот объект процесса и связанные с ним структуры данных для хранения и сопровождения информации об исполняемом коде приложения. Например, процесс имеет виртуальное адресное пространство, в котором хранятся его частные и общие данные и в которое отображаются исполняемый образ и связанные с ним библиотеки DLL. Windows с помощью инструментов диагностики записывает информацию об использовании процессом ресурсов для обеспечения учета и выполнения запросов и регистрирует ссылки процесса на объекты операционной системы в таблице дескриптора процесса. Процессы работают с контекстом безопасности, именуемом маркером, который идентифицирует учетную запись пользователя, группы учетной записи и привилегии, назначенные процессу.

Процесс включает в себя один или более потоков, которые фактически выполняют код в процессе (технически, выполняются не процессы, а потоки) и представлены в системе в виде объектов потоков ядра. Есть несколько причин, почему приложения создают потоки в дополнение к их исходному начальному потоку: 1) процессы, обладающие пользовательским интерфейсом, обычно создают потоки для того, чтобы выполнять свою работу и при этом сохранять отзывчивость основного потока к командам пользователя, связанными с вводом данных и управлением окнами; 2) приложения, которые хотят использовать несколько процессоров для масштабирования производительности или же которые хотят продолжать работать, в то время как потоки останавливают свою работу, ожидая синхронизации операций ввода/вывода, создают потоки, чтобы получить дополнительную выгоду от многопоточной работы.

Ограничения потоков
Помимо основной информации о потоке, включая данные о состоянии регистров ЦП, присвоенный потоку приоритет и информацию об использовании потоком ресурсов, у каждого потока есть выделенная ему часть адресного пространства процесса, называемая стеком, которую поток может использовать как рабочую память по ходу исполнения кода программы, для передачи параметров функций, хранения локальных переменных и адресов результатов работы функций. Таким образом, чтобы избежать нерациональной траты виртуальной памяти системы, первоначально распределяется только часть стека, или же часть ее передается потоку, а остаток просто резервируется. Поскольку стеки в памяти растут по нисходящей, система размещает так называемые "сторожевые" страницы (от англ. guard pages) памяти вне выделенной части стека, которые обеспечивают автоматическое выделение дополнительной памяти (называемой расширением стека), когда она потребуется. На следующей иллюстрации показано, как выделенная область стека углубляется и как сторожевые страницы перемещаются по мере расширения стека в 32-битном адресном пространстве:

Структуры Portable Executable (PE) исполняемых образов определяют объем адресного пространства, которое резервируется и изначально выделяется для стека потока. По умолчанию компоновщик резервирует 1Мб и выделяет одну страницу (4Кб), но разработчики могут изменять эти значения либо меняя значения PE, когда они организуют связь со своей программой, либо путем вызова для отдельного потока функции CreateTread . Вы можете использовать утилиту, такую как Dumpbin , которая идет в комплекте с Visual Studio, чтобы посмотреть настройки исполняемой программы. Вот результаты запуска Dumpbin с опцией /headers для исполняемой программы, сгенерированной новым проектом Visual Studio:

Переведя числа из шестнадцатеричной системы исчисления, вы можете увидеть, что размер резерва стека составляет 1Мб, а выделенная область памяти равна 4Кб; используя новую утилиту от Sysinternals под названием MMap , вы можете подключиться к этому процессу и посмотреть его адресное пространство, и тем самым увидеть изначально выделенную страницу памяти стека процесса, сторожевую страницу и остальную часть зарезервированной памяти стека:

Поскольку каждый поток потребляет часть адресного пространства процесса, процессы имеют базовое ограничение на количество потоков, которое они могут создать, равное размеру их адресного пространства, поделенного на размер стека потока.

Ограничения 32-битных потоков
Даже если бы у процесса вообще не было ни кода, ни данных и все адресное пространство могло бы быть использовано под стеки, то 32-битный процесс с установленным по умолчанию адресным пространством в 2 б мог бы создать максимум 2048 потоков. Вот результаты работы программы Testlimit , запущенной в 32-битной Windows с параметром -t (создание потоков), подтверждающие наличие этого ограничения:

Еще раз, так как часть адресного пространства уже использовалась под код и начальную динамическую память, не все 2Гб были доступны для стеков потоков, так что общее количество созданных потоков не смогло достигнуть теоретического предела в 2048 потоков.

Я попробовал запустить Testlimit с дополнительной опцией, предоставляющей приложению расширенное адресное пространство, надеясь, что если уж ему дадут больше 2Гб адресного пространства (например, в 32-битных системах это достигается путем запуска приложения с опцией /3GB или /USERVA для Boot.ini, или же эквивалентной опцией BCD на Vista и позднее increaseuserva), оно будет его использовать. 32-битным процессам выделяется 4Гб адресного пространства, когда они запускаются на 64-битной Windows, так сколько же потоков сможет создать 32-битный Testlimit, запущенный на 64-битной Windows? Если основываться на том, что мы уже обсудили, ответ должен быть 4096 (4Гб разделенные на 1Мб), однако на практике это число значительно меньше. Вот 32-битный Testlimit, запущенный на 64-битной Windows XP:

Причина этого несоответствия кроется в том факте, что когда вы запускаете 32-битное приложение на 64-битной Windows, оно фактические является 64-битным процессом, которое выполняет 64-битный код от имени 32-битных потоков, и потому в памяти для каждого потока резервируются области под 64-битные и 32-битные стеки потоков. Для 64-битного стека резервируется 256Кб (исключения составляют ОС, вышедшие до Vista, в которых исходный размер стека 64-битных потоков составляет 1Мб). Поскольку каждый 32-битный поток начинает свое существование в 64-битном режиме и размер стека, который ему выделяется при старте, превышает размер страницы, в большинстве случаев вы увидите, что под 64-битный стек потока выделяется как минимум 16Кб. Вот пример 64-битных и 32-битных стеков 32-битного потока (32-битный стек помечен как "Wow64"):

32-битный Testlimit смог создать в 64-битной Windows 3204 потока, что объясняется тем, что каждый поток использует 1Мб + 256Кб адресного пространство под стек (повторюсь, исключением являются версии Windows до Vista, где используется 1Мб+ 1Мб). Однако, я получил другой результат, запустив 32-битный Testlimit на 64-битной Windows 7:

Различия между результатами на Windows XP и Windows 7 вызвано более беспорядочной природой схемы распределения адресного пространства в Windows Vista, Address Space Layout Randomization (ASLR), которая приводит к некоторой фрагментации. Рандомизация загрузки DLL, стека потока и размещения динамической памяти, помогает улучшить защиту от вредоносного ПО. Как вы можете увидеть на следующем снимке программы VMMap, в тестовой системе есть еще 357Мб доступного адресного пространства, но наибольший свободный блок имеет размер 128Кб, что меньше чем 1Мб, необходимый для 32-битного стека:

Как я уже отмечал, разработчик может переустановить заданный по умолчанию размер резерва стека. Одной из возможных причин для этого может быть стремление избежать напрасного расхода адресного пространства, когда заранее известно, что стеком потока всегда будет использоваться меньше, чем установленный по умолчанию 1Мб. PE-образ Testlimit по умолчанию использует размер резерва стека в 64Кб, и когда вы указываете вместе параметром -t параметр -n, Testlimit создает потоки со стеками размером в 64Кб. Вот результат работы этой утилиты на системе с 32-битной Windows XP и 256Мб RAM (я специально провел этот тест на слабой системе, что подчеркнуть данное ограничение):

Здесь следует отметить, что произошла другая ошибка, из чего следует, что в данной ситуации причиной является не адресное пространство. Фактически, 64Кб-стеки должны обеспечить приблизительно 32 000 потоков (2Гб/64Кб = 32768). Так какое же ограничение проявилось в данном случае? Если посмотреть на возможных кандидатов, включая выделенную память и пул, то никаких подсказок в нахождении ответа на этот вопрос они не дают, поскольку все эти значения ниже их пределов:

Ответ мы можем найти в дополнительной информации о памяти в отладчике ядра, который укажет нам искомое ограничение, связанное с доступной резидентной памятью, весь объем которой был исчерпан:

Доступная резидентная память - это физическая память, выделяемая для данных или кода, которые обязательно должны находиться в оперативной памяти. Размеры невыгружаемого пула и невыгружаемых драйверов высчитываются независимо от этого, также как, например, память, зарезервированная в RAM для операций ввода/вывода. У каждого потока есть оба стека пользовательского режима, об этом я уже говорил, но у них также есть стек привилегированного режима (режима ядра), который используется тогда, когда потоки работают в режиме ядра, например, исполняя системные вызовы. Когда поток активен, его стек ядра закреплен в памяти, так что поток может выполнять код в ядре, для которого нужные страницы не могут отсутствовать.

Базовый стек ядра занимает 12Кб в 32-битной Windows и 24Кб в 64-битной Windows. 14225 потоков требуют для себя приблизительно 170Мб резидентной памяти, что точно соответствует объему свободной памяти на этой системе с выключенным Testlimit:

Как только достигается предел доступной системной памяти, многие базовые операции начинают завершаться с ошибкой. Например, вот ошибка, которую я получил, дважды кликнув на ярлыке Internet Explorer, расположенном на рабочем столе:

Как и ожидалось, работая на 64-битной Windows с 256Мб RAM, Testlimit смог создать 6600 потоков - примерно половину от того, сколько потоков эта утилита смогла создать в 32-битной Windows с 256Мб RAM - до того, как исчерпалась доступная память:

Причиной, по которой ранее я употреблял термин "базовый" стек ядра, является то, что поток, который работает с графикой и функциями управления окнами, получает "большой" стек, когда он исполняет первый вызов, размер которого равен (или больше) 20Кб на 32-битной Windows и 48Кб на 64-битной Windows. Потоки Testlimit не вызывают ни одного подобного API, так что они имеют базовые стеки ядра.
Ограничения 64-битных потоков

Как и у 32-битных потоков, у 64-битных потоков по умолчанию есть резерв в 1Мб для стека, но 64-битные имеют намного больше пользовательского адресного пространства (8Тб), так что оно не должно стать проблемой, когда дело доходит до создания большого количества потоков. И все же очевидно, что резидентная доступная память по-прежнему является потенциальным ограничителем. 64-битная версия Testlimit (Testlimit64.exe) смогла создать с параметром -n и без него приблизительно 6600 потоков на системе с 64-битной Windows XP и 256Мб RAM, ровно столько же, сколько создала 32-битная версия, потому что был достигнут предел резидентной доступной памяти. Однако, на системе с 2Гб оперативной памяти Testlimit64 смог создать только 55000 потоков, что значительно меньше того количества потоков, которое могла бы создать эта утилита, если бы ограничением выступила резидентная доступная память (2Гб/24Кб = 89000):

В данном случае причиной является выделенный начальный стек потока, который приводит к тому, что в системе заканчивается виртуальная память и появляется ошибка, связанная с нехваткой объема файла подкачки. Как только объем выделенной памяти достигает размера оперативной памяти, скорость создания новых потоков существенно снижается, потому что система начинает "пробуксовывать", ранее созданные стеки потоков начинают выгружаться в файл подкачки, чтобы освободить место для стеков новых потоков, и файл подкачки должен увеличиваться. С включенным параметром -n результаты те же, поскольку таким же остается начальный объем выделенной памяти стека.

Ограничения процессов
Число процессов, поддерживаемых Windows, очевидно, должно быть меньше, чем число потоков, потому как каждый процесс имеет один поток и сам по себе процесс приводит к дополнительному расходу ресурсов. 32-битный Testlimit, запущенный на системе с 64-битной Windows XP и 2Гб системной памяти создает около 8400 процессов:

Если посмотреть на результат работы отладчика ядра, то становится понятно, что в данном случае достигается ограничение резидентной доступной памяти:

Если бы процесс использовал резидентную доступную память для размещения только лишь стека потока привилегированного режима, Testlimit смог бы создать намного больше, чем 8400 потоков на системе с 2Гб. Количество резидентной доступной памяти на этой системе без запущенного Testlimit равно 1,9Гб:

Путем деления объема резидентной памяти, используемой Testlimit (1,9Гб), на число созданных им процессов получаем, что на каждый процесс отводится 230Кб резидентной памяти. Так как 64-битный стек ядра занимает 24 Кб, мы получаем, что без вести пропали примерно 206Кб для каждого процесса. Где же остальная часть используемой резидентной памяти? Когда процесс создан, Windows резервирует достаточный объем физической памяти, чтобы обеспечить минимальный рабочий набор страниц (от англ. working set). Это делается для того, чтобы гарантировать процессу, что любой ситуации в его распоряжении будет достаточное количество физической памяти для сохранения такого объема данных, который необходим для обеспечения минимального рабочего набора страниц. По умолчанию размер рабочего набора страниц зачастую составляет 200Кб, что можно легко проверить, добавив в окне Process Explorer столбец Minimum Working Set:

Оставшиеся 6Кб - это резидентная доступная память, выделяемая под дополнительную нестраничную память (от англ. nonpageable memory), в которой хранится сам процесс. Процесс в 32-битной Windows использует чуть меньше резидентной памяти, поскольку его привилегированный стек потока меньше.

Как и в случае со стеками потока пользовательского режима, процессы могут переопределять установленный для них по умолчанию размер рабочего набора страниц с помощью функции SetProcessWorkingSetSize . Testlimit поддерживает параметр -n, который, в совокупности с параметром -p, позволяет устанавливать для дочерних процессов главного процесса Testlimit минимально возможный размер рабочего набора страниц, равный 80Кб. Поскольку дочерним процессам нужно время, чтобы сократить их рабочие наборы страниц, Testlimit, после того, как он больше не сможет создавать процессы, приостанавливает работу и пробует ее продолжить, давая его дочерним процессам шанс выполниться. Testlimit, запущенный с параметром -n на системе с Windows 7 и 4Гб RAM уже другого, отличного от ограничения резидентной доступной памяти, предела - ограничения выделенной системной памяти:

На снимке снизу вы можете увидеть, что отладчик ядра сообщает не только о том, что был достигнут предел выделенной системной памяти, но и о том, что, после достижения этого ограничения, имели место тысячи ошибок распределения памяти, как виртуальной, так и памяти, выделенной под выгружаемый пул (предел выделенной системной памяти фактически был достигнут несколько раз, так как, когда случалась ошибка, связанная с нехваткой объема файла подкачки, этот самый объем увеличивался, отодвигая это ограничение):

До запуска Testlimit средний уровень выделенного объема памяти был равен приблизительно 1,5Гб, так что потоки заняли около 8Гб выделенной памяти. Следовательно, каждый процесс потреблял примерно 8 Гб/6600 или 1,2Мб. Результат выполнения команды!vm отладчика ядра, которая показывает распределение собственной памяти (от англ. private memory) для каждого процесса, подтверждает верность данного вычисления:

Начальный объем выделенной памяти под стек потока, описанный ранее, оказывает незначительное влияние на остальные запросы на предоставление памяти, требуемой для структур данных адресного пространства процесса, записей таблицы страниц, таблицы дескрипторов, объектов процесса и потока, и собственных данных, которые процесс создает во время своей инициализации.

Сколько процессов и потоков будет достаточно?
Таким образом, ответы на вопросы "сколько потоков поддерживает Windows?" и "сколько процессов вы можете одновременно запустить на Windows?" взаимосвязаны. Помимо нюансов методов, по которым потоки определяют размер их стека и процессы определяют их минимальный рабочий набор страниц, двумя главными факторами, определяющим ответы на эти вопросы для каждой конкретной системы, являются объем физической памяти и ограничение выделенной системной памяти. В любом случае, если приложение создает достаточное количество потоков или процессов, чтобы приблизиться к этим пределам, то его разработчику следует пересмотреть проект этого приложения, поскольку всегда существуют различные способы достигнуть того же результата с разумным числом процессов. Например, основной целью при масштабировании приложения является стремление сохранить число выполняющихся потоков равным числу ЦП, и один из способов добиться этого состоит в переходе от использования синхронных операции ввода/вывода к асинхронным с использованием портов завершения, что должно помочь сохранить соответствие числа запущенных потоков с числом ЦП.

Примерно четыре месяца назад Mozilla начала первые испытания многопроцессной архитектуры. В версии Firefox 48 у небольшой части пользователей, а потом тестовую выборку увеличили в полтора раза. Как сообщает Mozilla в официальном блоге, в число испытателей попали почти все пользователи Firefox без установленных расширений.

Результаты эксперимента оказались очень неплохие. Время отклика браузера уменьшилось на 400%, а улучшения в скорости при загрузке страниц составили 700%.

Осталось не так уж много времени до окончания тестирования, когда многопроцессность станет стандартной встроенной функцией Firefox, так что «Огненный лис» догонит (или обгонит) по стабильности, безопасности и скорости работы Chrome, Edge, Safari и Internet Explorer, которые уже давно используют многопроцессную архитектуру.

Многопроцессность означает, что Firefox способен распределять задачи между несколькими процессами. На практике в браузере это означает изоляцию движка рендеринга от пользовательского интерфейса браузера. Таким образом проблема с рендерингом веб-страницы не приводит к зависанию всего браузера, что увеличивает общую стабильность работы. Если для каждой вкладки запущен отдельный изолированный процесс рендеринга, то проблема с зависанием будет ограничена и вовсе одной лишь вкладкой. К тому же изоляция рендеринга в отдельной песочнице повышает безопасность работы: труднее использовать эксплойты для уязвимостей в движке рендеринга.

Chrome и другие используют многопроцессность уже много лет. В Chrome она и вовсе присутствует с самой первой версии, которая вышла в 2008 году. Это был в каком-то смысле технологический прорыв. Интересно отметить, что для создания той самой первой версии Chrome компания Google пригласила в штат нескольких разработчиков Firefox , и те не подвели.

А вот у самой Mozilla дело чуть заглохло. Разработка многопроцессной архитектуры под кодовым названием Electrolysis (e10s) началась в 2009 году, но между 2011 и 2013 годами она была остановлена «из-за смены приоритетов».

С помощью отдельного дополнения Add-on Compatibility Reporter можно проверять, совместимы ли ваши дополнения с режимом многопроцессности Firefox.

Теперь осталось несколько последних шагов. Нужно обеспечить нормальную работу браузера в сборках Firefox с расширениями, которые пока не поддерживают многопроцессность. По плану, в версии Firefox 51 планируют обеспечить работу с расширениями, которые не помечены явно как несовместимые с многопроцессностью.

Дальше Mozilla будет дорабатывать саму архитектуру. Кроме отделения движка рендеринга в отдельный процесс, следует реализовать поддержку нескольких контент-процессов. В этом случае прибавка производительности будет максимально возможной, а риски стабильности браузера от зависаний отдельных вкладок сведутся к минимуму.

Сначала второй контент-процесс реализовали на ветке Nightly. Сейчас разработчики проверяют на нём, сколько отдельных процессов способен выдерживать Electrolysis, и вылавливают баги.

Вторая большая задача - реализовать песочницу безопасности с дочерними процессами, которые ограничены в правах. В версии Firefox 50 песочницу впервые реализовали в релизе под Windows. Это пока первая экспериментальная версия, не защищённая должны образом, предупреждают разработчики. В следующих версиях Firefox песочницу добавят в версии Mac и Linux.

Пусть и с опозданием на несколько лет, но Firefox наконец-то внедряет многопроцессность. И эта отличная новость для всех пользователей этого замечательного браузера. Лучше поздно, чем никогда. Да и лучше сделать всё как надо, а не спешить. Первые тесты показали, что Electrolysis обеспечивает заметную прибавку в производительности, стабильности и безопасности.

Применимо к:System Center 2012 R2 Operations Manager, System Center 2012 - Operations Manager, System Center 2012 SP1 - Operations Manager

Мониторинг шаблон позволяет отслеживать ли определенный процесс выполняется на компьютере. С помощью этого шаблона, можно реализовать два разных основных сценариев: Может потребоваться процесс выполняется для конкретного приложения и предупреждения, если она не работает или может потребоваться оповещение, если выясняется, что запущен нежелательного процесса. В дополнение к наблюдению ли приложение выполняется, можно собирать данные о производительности процессора и памяти, используемой процессом.

Сценарии

Используйте мониторинг шаблона в различных сценариях, где требуется отслеживать выполняющегося процесса управляемого агентом компьютера под управлением Windows. Приложения можно отслеживать следующие процессы.

Критического процесса

Процесс, который должен быть запущен в любое время. Используйте мониторинг шаблона, чтобы убедиться, что этот процесс выполняется на компьютерах, где он установлен и использовать мониторинг шаблона для измерения его производительности.

Нежелательного процесса

Процесс, который не должен быть запущен. Этот процесс может быть известных посторонних процесс, который может привести к повреждению или может быть процесс, который запускается автоматически при возникновении ошибки в приложении.Мониторинг шаблона можно отслеживать для этого процесса и отправить предупреждение, если оно найдено выполнение.

Долго выполняющегося процесса.

Процесс, который выполняется в течение короткого времени. Если процесс выполняется в течение слишком много времени, он может указывать на проблему.Мониторинг шаблона можно отслеживать в течение всего времени, этот процесс выполняется и отправить предупреждение, если время выполнения превышает определенный длительности.

Мониторинг, выполняемый шаблоном мониторинга процессов

Зависимости от сделанного выбора в мастере мониторинг мониторинг, выполняемый созданный мониторов и правил может включать любые из следующих параметров.

Описание

При включении

Мониторы

Количество желаемую процессов

Включено при выборе процессы нужно на процесс для отслеживания страницы и число процессов на запущенные процессы страницы.

Время выполнения требуемого процесса

Включено при выборе процессы нужно на процесс для отслеживания страницы и длительность на запущенные процессы страницы.

Выполнение нежелательного процесса

Если включен сценарий наблюдения для ненужные процессы.

Включено при выборе процессы нужно на процесс для отслеживания страницы и включить ЦП предупреждение на данных о производительности страницы.

Использование памяти процессом

Включено при выборе процессы нужно на процесс для отслеживания страницы и включить Предупреждение о памяти на данных о производительности страницы.

Правила сбора данных

Коллекция процессора процесса

Включено при выборе процессы нужно на процесс для отслеживания страницы и включить ЦП предупреждение на данных о производительности страницы.

Коллекция использование памяти процессом.

Включено при выборе процессы нужно на процесс для отслеживания страницы и включить Предупреждение о памяти на данных о производительности страницы.

Просмотр данных мониторинга

Все данные, собранные мониторинг шаблон доступен в состояние процесса представление находится в Отслеживание процессов и служб Windows папки. В этом представлении объекта отображается для каждого агента в выбранной группе. Даже если агент не наблюдение за процессом, его в списке и монитор отражает состояние для процесса, который не выполняется.

Можно просмотреть состояние мониторов отдельных процессов, открыв Operations Manager Анализатор работоспособности для объекта процесса. Можно просмотреть данные о производительности, откройте представление производительности для объекта процесса.

Те же объекты процесса, которые перечислены в состояние процесса представление включаются в анализаторе работоспособности компьютера, на котором размещен процесс. Состояние работоспособности мониторов процесса сведение работоспособности компьютера.

Параметры мастера

При запуске мониторинг шаблона, необходимо задать значения параметров в следующих таблицах. Каждая таблица представляет отдельную страницу мастера.

Общие свойства

Общие параметры странице мастера.

Процесс для отслеживания

Следующие параметры доступны на процесс для отслеживания странице мастера.

Параметр

Описание

Сценарии наблюдения

Тип мониторинга, - для выполнения. Выберите способ и процесс выполняется монитор для мониторинга для требуемого процесса и задать для критического состояния монитора, когда процесс не запущен. Выберите отслеживать только процесс выполняется ли монитора нежелательного процесса и настроить параметры монитора в критическое состояние при запуске процесса.

Имя процесса

Полное имя процесса. Это имя процесса, как оно отображается в диспетчере задач. Не должно включать путь к сам исполняемый файл. Можно ввести имя или нажмите кнопку с многоточием (... ) кнопку, чтобы найти имя файла.

Целевая группа

Процесс отслеживается на всех компьютерах, которые включены в указанную группу.

Выполняющиеся процессы

Следующие параметры доступны на запущенные процессы странице мастера.

Параметр

Описание

Создать оповещение число процессов - ниже минимального значения или превышает максимальное значение дольше, чем в течение указанного периода

Если флажок установлен, монитор устанавливается в критическое состояние, и предупреждение создается в том случае, если число экземпляров указанного процесса меньше минимального или больше, чем указанное максимальное значение в течение более чем в течение указанного периода.

Чтобы убедиться, что по крайней мере один экземпляр процесса выполняется, минимум и максимум равным 1.

Минимальное число процессов

Минимальное число процессов, которые должна быть запущена.

Максимальное число процессов

Максимальное число процессов, которые должны выполняться.

Продолжительность

Указывает, как долго число запущенных процессов должно превышать указанный диапазон перед заданием монитора в критическое состояние. Не устанавливайте это значение меньше 1 минута.

Создать предупреждение, если процесс выполняется дольше, чем в течение указанного периода

Если флажок установлен, монитор устанавливается в критическое состояние, и предупреждение создается, если один экземпляр процесса выполняется дольше, чем в течение указанного периода.

Данные производительности

Следующие параметры доступны на данных о производительности странице мастера.

Параметр

Описание

Создать предупреждение, если загрузка ЦП превышает заданное пороговое значение

Указывает, должно вестись наблюдение ЦП для процесса. Монитор будет создаваться задают состояние ошибки в объекте и создает предупреждение, если превышено заданное пороговое значение. Правило создается для сбора ЦП для анализа и отчетности.

ЦП (в процентах)

Если загрузка ЦП отслеживается, этот параметр задает пороговое значение. Если процент общая загрузка ЦП превышает пороговое значение, набор объектов в состоянии ошибки и создается предупреждение.

Создать предупреждение, если использование памяти превышает указанное пороговое значение

Указывает, должно вестись наблюдение памяти, используемой процессом. Монитор будет создаваться задают состояние ошибки в объекте и создает предупреждение, если превышено заданное пороговое значение. Правило создается для сбора ЦП для анализа и отчетности.

Память (МБ)

Если мониторинг использования памяти, этот параметр задает пороговое значение. Если на диске в мегабайтах (МБ) Общая загрузка ЦП превышает пороговое значение, набор объектов в состоянии ошибки и создается предупреждение.

Число отсчетов

Если мониторинг использования ЦП или памяти, этот параметр указывает число выборок последовательных производительности, которые должно быть превышено до набор объектов в состоянии ошибки, и создается предупреждение.

Числовое значение больше 1 для этого параметра ограничивает шума из наблюдения за счет того, что предупреждение не создается, когда служба только кратко превышает пороговое значение. Чем больше значение, заданное, длительный период времени, прежде чем вы получаете оповещение о проблеме. Стандартное значение равно 2 или 3.

Интервал выборки

Если мониторинг использования ЦП или памяти, укажите время между выборками производительности.

Меньшее значение для этого параметра позволяет сократить время для обнаружения проблемы, но увеличивает нагрузку на агенте и объем данных, собранных для отчетов. Обычное значение составляет от 5 до 15 минут.

Дополнительные функции мониторинга

Помимо выполнения указанного мониторинга мониторинг шаблон создает класс targetd, который можно использовать для дополнительных мониторов и рабочие процессы. Монитор или правило с помощью этого класса, как целевой объект будет выполняться на любой управляемого агентом компьютера в группу, заданную в шаблоне. Если он создает события Windows, которые указывают на ошибку, например, можно создать монитор или правило, которое определяет определенного события и использует в качестве целевого объекта класса процесса.



Есть вопросы?

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: