좋은 스토리라인으로 최고의 게임을 PC에서 즐겨보세요. 스토리라인이 좋은 온라인 게임 선택이 가능한 최고의 게임

깊은 스토리라인을 갖춘 PC 게임은 2018년 새로운 선택입니다. 장르의 최고 대표자 목록, 구식 고전 게임, 판타지 세계, 공포 요소가 있는 우주선 주위를 돌아다니는 RPG, 멋진 슬래셔, 다크 판타지. 그 중 처음 8개는 러시아어로 되어 있습니다.

1. 디비니티: 오리지널 신 2(Divinity: Original Sin 2) – RPG 히트작의 연속

유명한 오픈 월드 롤플레잉 협동 판타지 게임은 플레이어를 동화 속 세계로 안내합니다. 새로운 모험, 멋진 사운드트랙, 분위기, 턴제 전투 및 전술. 광활한 세계를 탐험하고, 신이 되어보고, 친구와 함께 또는 혼자 여행해보세요.

비디오 게임 디비니티: 오리지널 신 2

  • 인종 및 전기 선택– 각자의 역사를 지닌 6명의 독특한 캐릭터.
  • 자유여행– 소통하고 싸우세요. 제한이 없습니다.
  • 특이한 턴제 전투, 200 가지 기술, 교활하고 교활한 AI.

2. Dark Souls 3 – 복잡하지만 흥미로운 다크 판타지 액션 게임

또 다른 유명한 게임 시리즈. 한 명 이상의 플레이어를 위한 RPG, 깊은 스토리라인이 있는 오픈 월드 모험입니다. 빠른 전투 시스템, 고급스러운 장소, 끔찍한 상대가 여러분을 기다리고 있습니다.

비디오 게임 다크 소울 3

  • 멋진 RPG 액션발전된 우주에서.
  • 전통적인 어두운 분위기그리고 흥미진진한 전투.
  • GamesCom이 선정한 최고의 RPG.

3. Dragon Ball Xenoverse 2 – 깊은 줄거리를 지닌 애니메이션 격투 게임

이 프로젝트는 격투 게임과 애니메이션 “드래곤볼” 팬을 위해 설계되었습니다. 캐릭터 생성 및 레벨업, 반응 속도 기반 전투, 카툰 그래픽, 조화롭게 어울리는 음악을 위한 중독성 있는 시스템입니다.

비디오 게임 Dragon Ball Xenoverse 2

  • 중독성 있는 게임플레이대규모 기술 라이브러리를 갖추고 있습니다.
  • 흥미로운 전문가 임무, 습격, 이벤트.
  • 게다가 – 러시아어를 사용하는 활발한 커뮤니티가 있습니다.

4. GOD EATER 2 Rage Burst – 협동 애니메이션 슬래셔

오픈 월드를 갖춘 일본식 롤플레잉 게임입니다. 모험 전체에 걸쳐 몰입도를 높여주는 훌륭한 플롯입니다. 약한 그래픽과 단조로운 게임 플레이는 다양한 컷씬과 편리한 컨트롤로 보완됩니다.

비디오 게임 GOD EATER 2 Rage Burst

  • 줄거리, 캐릭터, 음악 및 총알 제작- 확실한 장점.
  • 단조로움과 문제협동조합에 연결되어 있습니다.
  • 해당 장르의 팬에게만 해당– 일본 테마가 프로젝트를 하나로 묶습니다.

5. Moon Hunters – 2D 로그라이크 어드벤처

변화하는 고대 세계에서 최대 4명이 함께 협동할 수 있습니다. 처음에는 고유한 기술과 무작위 개선 세트를 갖춘 4개의 마을과 6개의 클래스가 있습니다. 나만의 신화를 만들어 살아있는 전설이 되어보세요!

비디오 게임 문 헌터

  • 멋진 그래픽, 예상치 못한 결말, 캐릭터의 별자리.
  • 역사와 신비주의의 분위기, 각 선택은 플레이어에 따라 다릅니다.
  • 줄거리는 항상 다르다– 역사가 어떻게 될지 짐작할 수 없습니다.

6. 아이스윈드 데일(Icewind Dale)은 괜찮은 D&D RPG입니다.

"Icewind Dale"은 새로운 것이 아니라 2014년에 깊은 줄거리를 가진 등각 파티 게임이 만들어졌지만 놀라울 정도로 흥미로워 보입니다. 멋진 겨울 분위기, 눈 덮인 지역, 아름다운 풍경.

비디오 게임 아이스윈드 데일

  • 길고 지루한 개발, 지루한 싸움. 슈퍼팀을 키우는 데 집중하세요.
  • 디아블로 스타일 그라인드빈약한 전리품으로.
  • 전설적인 클래식, 특별한 소개가 필요하지 않습니다.

7. 발더스 게이트(Baldur's Gate) - 고전적인 협력 판타지 모험

"발더스 게이트(Baldur's Gate)"는 신중하게 개발된 플롯, 완전한 러시아화 및 무난한 성우를 갖춘 아이소메트릭 롤플레잉 게임입니다. 스토리 기반의 가변 통로 모드를 통해 탐험할 수 있는 광범위한 세계를 찾을 수 있습니다.

비디오 게임 발더스 게이트

  • 장르의 전설 - 모든 던전은 자살 임무입니다.
  • 이 RPG는 엄청난 시간을 소비하게 됩니다.
  • 팬들만을 위한글쎄, 아주 오래된 학교!

8. Two Worlds II - 오픈 월드, 탐험, 마법, 폭력

"Two Worlds II"는 풍부한 퀘스트, 스킬 및 주문이 있는 거대한 세계인 어두운 판타지 속의 액션 슬래셔입니다. 게임에 대한 리뷰가 엇갈려 있다는 사실에도 불구하고 게임이 2011년에 출시되었다는 점을 고려해 볼 가치가 있습니다. 특히 고딕, 유머, 하드코어 및 모험의 팬이라면 기회를 주어야 합니다.

비디오 게임 Two Worlds II

  • 뛰어난 줄거리, 매혹적, 인생의 수십 시간을 소비합니다.
  • 완벽한 세계와 서로 다른 위치. 숨겨진 동굴, 은신처.
  • 도시 생활 시뮬레이터- 도시는 사람들로 가득 차 있습니다.

9. Ring Runner: Flight of the Sages – 우주 액션, RPG 슈팅 게임

팔이 곧은 사람들을 위한 하드코어 프로젝트입니다. 중독성 있는 줄거리, 유머, 선박 맞춤화 등 다양한 옵션이 있으며 괜찮은 그래픽도 볼 수 있습니다.

링 러너 비디오 게임

  • 마이너스로 깊은 게임-Russification이 없으며 언어에 대한 지식이 없으면 어려울 것입니다.
  • 매우 현실적, 그러나 많은 사람들이 관리하기가 어렵습니다.
  • 약한 PC를 위한 게임 MOBA, Team Deadmatch, 생존 등 다양한 모드가 있습니다.

10. 시스템 쇼크 2 – 사이버펑크, 호러, 클래식

"시스템 쇼크 2"는 1999년까지 거슬러 올라가는 공룡입니다! 사이버펑크 분위기의 흥미로운 구성과 캐릭터 레벨링, 다양한 능력치, 그리고 다양한 상대를 갖춘 FPS-RPG. 많은 사람들이 그것을 어렵다고 말할 것입니다.

비디오 게임 시스템 쇼크 2

  • 어두운 미로를 헤매며우주선, 물체 검색.
  • 강렬한 게임플레이, 영웅 개발, 돌연변이 파괴.
  • 도전적이고 무섭고 흥미로운 게임바이오쇼크의 제작자로부터.

흥미롭고 깊은 줄거리를 지닌 PC 게임을 알고 계시나요?

고품질의 흥미로운 스토리는 항상 컴퓨터 게임의 장점이었습니다. 도덕적 선택 및 그 결과와 관련된 어려운 퀘스트는 플레이어가 자신의 캐릭터와 최대한 동일시하고 게임 세계의 분위기를 느낄 수 있는 기회를 제공합니다. 사려 깊고 흥미로운 줄거리가 있는 프로젝트는 일반적으로 PC에 설치해야 하는 MMORPG 장르의 클라이언트 온라인 게임입니다. 그러나 우리 목록에는 브라우저 기반 프로젝트도 포함되어 있습니다. 게임의 스토리 구성 요소를 중요하게 생각한다면 이 목록에 주목하세요.

흥미로운 스토리가 담긴 클라이언트 측 MMORPG 및 슈팅 게임

클라이언트와 함께하는 온라인 게임에는 일반적으로 대규모 배경 이야기와 게임 세계에 대한 자세한 설명이 있습니다. 프로젝트가 주로 PvP에 중점을 두는 경우 개발자가 설정에 많은 관심을 기울이지 않는 경우가 있지만 이는 물론 거의 발생하지 않습니다. 따라서 대부분의 경우 클라이언트 MMO에는 좋은 스토리가 있습니다.

네버윈터 - 차세대 MMO

수년 동안 Forgotten Realms 세계는 Neverwinter Online이 고품질의 흥미로운 줄거리와 퀘스트를 갖춘 게임이 될 운명에 처했을 정도로 인상적인 세계 역사를 획득했습니다. MMORPG의 관례처럼, 새로운 퀘스트 외에도 다른 흥미로운 콘텐츠가 포함된 주요 스토리 추가가 출시됨에 따라 내러티브가 전개됩니다.

검은사막 - 블랙스톤을 위한 전쟁

MMORPG 검은사막의 세계는 발렌시아 왕국과 칼페온 공화국이라는 두 전쟁 국가로 나누어져 있습니다. 전자는 신권국가를 대표하고, 후자는 주로 기술적 진보를 중시하는 유물론자들이다. 그들의 땅은 끝없는 전쟁이 벌어지고 있는 검은 사막으로 분리되어 있습니다.

Tera Online - 간단한 이야기

MMORPG 테라온라인의 판타지 세계의 역사가 점차 밝혀진다. 당신은 Arborea 행성에 거주하는 일곱 지능 종족 중 하나의 대표자가 될 것입니다. 고대에는 서로 영원히 복수하는 상태에 있었습니다. 이제 새로운 위험으로 인해 이전의 반대자들이 Valkyon 연맹으로 연합하게 되었습니다. 이 시점에서 당신은 이야기에 합류하게 됩니다.

블레이드 앤 소울(Blade and Soul)은 뛰어난 그래픽을 갖춘 게임입니다.

미래형 슈팅 게임 Warframe

클래식 MMORPG 아이온

Runes of Magic - 단계별 플롯 개발

Runes of Magic은 Runewaker Entertainment 스튜디오가 2009년 러시아에서 출시한 고전 MMORPG입니다. 메인 스토리는 점진적으로 제시되어 여러 장에 걸쳐 공개됩니다(러시아에는 현재 5개가 있고 아시아 서버에는 훨씬 더 많습니다). 밝고 다채로운 Taborea의 세계를 탐험하고, 고대의 비밀을 발견하고, 강력한 유물을 수집하고 위대한 영웅이 되어보세요!

Kingdom Under Fire 2는 매우 복잡하고 혼란스러운 이야기입니다.

야망을 품은 MMORPG - 요한계시록

한때 WoW와 디아블로를 현지화했던 중국인의 컨셉에 따른 괴물 같은 MMORPG입니다. 다양한 종족이 거주하는 거대한 세계가 있습니다. 마법과 기술, 검과 총기가 공존하는 이곳. 이 게임에는 흥미로운 스토리 퀘스트가 많이 있습니다. 이를 완료하기 위한 인센티브는 경험치 획득 시스템입니다. 일반적으로 작업을 완료해야만 레벨을 올릴 수 있습니다.

스토리가 있는 브라우저 게임

클라이언트 다운로드가 필요하지 않은 프로젝트에서는 게임 세계에 대한 자세한 기록이 없는 경우가 대부분입니다. 여기에서 개발자는 세계의 현재 상태, 줄거리 및 내러티브에 더 중점을 둡니다. 또한 브라우저에서는 대부분의 정보가 텍스트 형식으로 표시되는 경우가 많기 때문에 많이 읽어야 합니다. 하지만 이야기가 정말 재미있다면 이것도 부담이 되지는 않을 것이다.

Shini Game - 유명한 시리즈를 기반으로 한 스토리

Pride of Taern - 특이한 브라우저 기반 RPG

Dragon Hunter - 아름다운 영상이 포함된 2017년 게임

Storm Online은 2017년에 현지화된 브라우저입니다.

Storm Online에서는 다시 한번 악, 용, 유령과 싸우고 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 물론 줄거리는 눈에 띄지는 않지만 꽤 인기가 있습니다. 아름다운 장소, 다양한 활동, 그리고 물론 자신만의 가상 가족을 만들 수 있는 기회도 여러분을 기다리고 있습니다. 글쎄, 다양한 시야각에서 주변을 둘러보고 싶은 사람들을 위해 카메라 회전 기능을 사용할 수 있습니다.

셀렉션에는 컬트 게임만 포함되어 있으므로, 제시된 게임 산업의 걸작에 익숙하지 않은 게이머의 경험을 망치지 않기 위해 스포일러를 최대한 피하려고 노력했습니다.

10. 잃어버린 천국의 도시 마피아

북미에서 활동하는 마피아 클랜이라는 주제는 대중문화에 너무 자주 등장해 이 길에서는 또 다른 흥미진진한 이야기를 거의 전할 수 없을 것 같다. 당신도 그렇게 생각하나요? 그렇다면 Illison Softwarks 스튜디오의 체코 컬트 마피아도 놓치지 마세요.

일련의 불쾌한 사고로 인해 택시 운전사의 일상적인 업무를 갱스터의 피비린내 나는 직업으로 바꿔야했던 토마스 안젤로의 인생 이야기는 대본의 끈질긴 발로 플레이어를 붙잡고 놓지 않습니다. 마지막 컷신까지. 진지한 작품에 걸맞게 Mafia the City Lost Heaven 게임에는 선한 사람과 선한 사람 사이에 명확한 구분이 없으며, 도덕성에 대한 강박적인 편견이나 범죄 생활 방식을 낭만화하는 것도 없습니다. 분명한 도덕성을 지닌 극적인 이야기만이 있을 뿐입니다. 조만간 당신은 당신의 모든 행동에 대한 대가를 치러야 할 것입니다.

9. 우리의 마지막

게임 작가이자 크리에이티브 디렉터인 Neil Druckman이 The Last of Us를 개발하기 시작했을 때 그의 목표는 "게임의 스토리텔링 수준을 다음 단계로 끌어올리는 것"이었습니다. 그는 어느 정도 성공했고 게임은 2013년 최고의 각본상을 여러 차례 수상했습니다. 동시에 The Last of Us의 줄거리가 게임 산업 역사상 최고라고 생각하지는 않지만 분명히 세심한 관심을 기울일 가치가 있으며 냉담한 게이머의 마음에도 다가갈 수 있습니다.

좋은 임무를 위해 미국 전역을 여행하는 조엘과 엘리의 이야기는 플레이어가 겉으로는 어울리지 않는 이 커플과 친해지도록 강요합니다. 처럼 게임은 부모의 감정을 능숙하게 활용합니다. 하지만 감상적인 측면을 떠나서, 인간의 어두운 본질을 전면적으로 폭로하는 극도로 잔인한 게임이라는 점에 <라스트 오브 어스>의 가치가 있다. 여기의 주인공조차도 좋은 사람들 그룹에 속하지 않으며 그의 잘못으로 플레이어를 두 번 이상 놀라게 할 것입니다.


8. 발리언트 하츠 더 그레이트 워

이 게임은 값비싼 컷씬과 고급 그래픽 없이도 흥미롭고 감동적인 스토리를 전달할 수 있다는 점을 보여주는 The Last of Us의 훌륭한 대척점입니다. Valiant Hearts The Great War는 매우 단순하고 소박해 보이지만, 줄거리 덕분에 모든 연령대의 게이머들 사이에서 엄청난 팬층을 확보했습니다.

게임의 줄거리는 자신의 의지에 반하여 피비린내 나는 제1차 세계 대전에 휘말린 네 명의 주인공의 운명을 얽혀 있습니다. 비극적인 사건을 배경으로 플레이어는 용감한 마음(Valiant Hearts)을 갖고 사랑하는 사람을 구하고 후손에게 더 나은 세상에서 살 수 있는 기회를 주기 위해 무엇이든 할 준비가 되어 있는 용감한 영웅들의 이야기를 보게 됩니다. 보편적인 인간 가치에 관한 이야기는 항상 관련성이 있으며 Valiant Hearts The Great War 게임이 이에 대한 가장 좋은 예입니다.


7. 앨런 웨이크

신비로운 스릴러 앨런 웨이크(Alan Wake)의 작가들은 분명히 스티븐 킹(Stephen King)의 걸작 문학 작품에서 영감을 받았습니다. 여기에는 정사각형 얼굴의 보디빌더와는 거리가 먼 유형의 주인공이 있고, 옷장에 한 쌍 이상의 해골과 편재하는 신비주의 요소를 숨기고 있는 이상한 캐릭터 무리가 있는 지방 마을이 있습니다. 그러나 전설적인 작가에 대한 엄청난 수의 언급에도 불구하고 게임의 시나리오 작가 Sam Lake는 독창적인 작품을 만들었습니다.

게임의 줄거리에 따르면 작가 Alan Wake는 실종된 아내를 찾기 위해 Bright Falls 시로 왔습니다. 이야기의 서문은 원시적이지만 나중에 게임 스크립트가 너무 뒤틀려 마지막에는 단 하나의 질문만 묻게 됩니다. "뭐야, 그게 뭐였지?" 답변을 얻으려면 게임에 출시된 두 가지 추가 항목을 참조할 수 있지만 질문 수는 늘어납니다. 일반적으로 뒤틀린 줄거리의 우여곡절을 알아내기 위해 머리를 긁적일 준비가 된 모든 사람에게 권장됩니다.


6. 셀레스트

이 라인의 작성자에게는 픽셀 그래픽 Celeste를 갖춘 하드코어 플랫폼 게임이 2018년의 주요 발견이 되었습니다. 겉보기에 어색해 보이는 이 게임을 시작했을 때 나는 일련의 도전적인 장애물만을 예상했지만 Celeste는 내 기대를 여러 번 뛰어 넘었습니다. 설명이 없는 플랫폼 게임의 베일 아래에는 자신을 찾고, 삶의 의미를 찾고, 그 과정에서 수많은 장애물을 극복하려는 시도에 대한 친숙한 이야기가 있습니다.

당신의 가치를 이해하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 대답은 간단합니다. 익숙한 영역에서 벗어나 일련의 어려운 시련을 통해 꿈을 향해 나아가는 것, 이것이 바로 Celeste의 줄거리에 관한 것입니다. 소설 작품이 자신의 삶에 대해 생각하고 피날레에서 익숙한 것에 대한 견해를 재고하게 만드는 경우는 드물지만 Celeste는 게이머에게 문제 없이 이 트릭을 수행합니다. 그리고 보시다시피 이 플랫폼 게임이 비평가들 사이에서 훌륭한 평가를 받고 2위를 차지했기 때문에 이런 의견을 갖고 있는 사람은 저뿐만이 아닙니다.


5.소마

Frictional Games의 SOMA라는 공포 게임은 매우 논란이 많은 게임입니다. SOMA는 게이머를 겁주는 장르 작업에 완전히 대처하지 못합니다. 더욱 그렇습니다. 도중에 또 다른 무서운 사람이 지루함을 유발할 뿐이지만 흥미롭고 특별한 공상 과학의 또 다른 복용량을 위해 이 측면에 눈을 감을 수 있습니다. -fi 플롯.

단순한 남자 사이먼 자렛(Simon Jarrett)은 평범한 캐나다 열심히 일하는 사람의 평범한 삶을 살았습니다. 매일의 집안일 일정은 가끔 친한 친구들과 함께 술집에서 즐거운 술자리로 인해 방해를 받기도 했습니다. 사이먼이 마리아나 해구 바닥에 있는 거대한 과학 단지의 유일한 생존자임을 발견하기 전까지는 아무 것도 없었습니다. 사이먼이 어떤 바람에 의해 바다 밑바닥으로 날아갔는지 알아내는 동시에 '사람이란 무엇인가'라는 질문을 결정하는 것이 SOMA 게임에서 게이머의 주요 임무가 될 것입니다.


4. 더 위쳐 2

물론, 최고의 스토리라인을 갖춘 상위 10개 게임 중 이 위치(또는 그보다 더 높을 수도 있음)에서 많은 플레이어는 세 번째 Witcher를 보는 것을 선호할 것입니다. 우리는 영광스러운 마술사 Geralt에 대한 3부작의 마지막 줄거리를 경시하는 것이 아니지만, 줄거리 측면에서 The Witcher 2는 세 번째 부분보다 머리와 어깨가 뛰어납니다. CD 프로젝트 스크립트 작성자는 게임을 최소 4번 이상 진행해야 하는지 완전히 이해할 수 있도록 복잡하고 잘 짜여진 플롯을 만들었습니다.

줄거리의 전제는 외설적으로 진부합니다. 게롤트는 위쳐가 보호하겠다고 맹세한 폴테스트 왕의 시체와 함께 홀로 발견됩니다. 자신의 오명을 벗기기 위해 그는 마녀 집단, 뱀 학교의 마술사, 경쟁 국가의 군주가 뒤섞인 대규모 음모에 휘말리게 됩니다. 많은 플레이어(특히 Sapkowski의 소스 자료에 익숙하지 않은 플레이어)는 정치에 대한 과도한 강조를 플롯 결함으로 인식했습니다. 그러나 그럼에도 불구하고 대본의 복잡성과 캐릭터의 운명이 서로 미묘하게 얽혀 있는 방식에 경의를 표할 가치가 있습니다.


3. 메탈기어 솔리드 2 썬즈 오브 리버티

물론, 코지마 히데오의 창작물이 하나도 없다면 최고의 줄거리를 지닌 최고의 게임이 있을 수 있을까요? 러시아의 젊은 게임 커뮤니티는 저명한 일본인을 '천재'라고 부르며 재치를 연습하고 있지만 대부분은 그 농담이 진실에 얼마나 가까운지 모를 것입니다. 메탈기어솔리드 2는 게임 디자이너로서뿐만 아니라 일류 시나리오 작가로서 철학적이고 이해하기 어려운 이야기를 키우는 것을 두려워하지 않는 코지마 히데오의 천재성과 재능을 농담이 아닌 최고의 예입니다. 그의 게임의 주제.

Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty의 줄거리는 환경주의, 인공 지능, 사회 공학, 정보의 중요성 및 기타 여러 시급한 문제를 포스트모더니즘의 소스와 빈번하게 "4번째 벽"을 돌파하는 주제로 다루고 있습니다. 메탈기어 솔리드 2를 마친 후에는 정보의 흐름으로 자연스럽게 머리가 윙윙거리고, 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내려는 강한 느낌이 듭니다.


2. 바이오쇼크 인피니트

나는 최고의 줄거리를 가진 게임 선택에 어떤 Bioshock을 포함할지 결정하는 것이 매우 어려웠다는 것을 인정합니다. 객관주의의 유토피아 철학을 완벽하게 드러내는 첫 번째 부분과 우주의 다차원성을 주제로 한 바이오속 인피니트(Biohsock Infinite)가 있습니다. 하지만 아마도 놀라운 결말 덕분에 Biohsock Infinite의 줄거리를 강조하고 싶습니다.

게임 스크립트의 복잡성이 증가하고 있습니다. Booker Devitt의 역할에서 우리는 Elizabeth라는 소녀를 신비한 고객에게 데려오기 위해 하늘로 솟아오른 컬럼비아 시로 향하고 있습니다. 질문은 어두워 보이지만 일반적인 개요는 다음과 같습니다. 줄거리는 여전히 명확합니다. 그러나 스크립트 라인을 따라 더 멀리 이동할수록 주요 악당, 고객, 심지어 소녀 Elizabeth가 처음에는 보이는 사람이 아닌 줄거리의 복잡함에서 혼란스러워지기가 더 쉽습니다.


1. 플레인스케이프 고통

여기에서 우리는 최고의 플롯을 갖춘 최고의 게임의 정상에 도달했습니다. 리더를 선택하는 것은 쉬운 결정이었습니다. 출시된 지 19년이 지난 지금도 Planescape Torment는 불교 철학에 대한 언급이 넘쳐나는 완전히 독특한 게임으로 남아 있기 때문입니다. 그리고 일반적으로 개발자들이 이해하기 가장 어려운 게임을 만들고자 하는 열망이 얼마나 있었는지 분명합니다. 물론, 아마도 용의 손아귀에서 공주를 구출하는 간단한 이야기를 선호하는 게이머에게만 해당될 것입니다.

죽음을 찾아 헤매는 '네임리스'라는 주인공으로 시작해 다중우주인 플레인스케이프 세계의 구조 자체로 끝날 수 있다. 게임의 독특한 컨셉으로 인해 흥미로운 정보의 창고인 특이한 캐릭터의 더미와 놀라운 창의성의 순간으로 줄거리를 채울 수 있었습니다. 자신의 내면을 파헤쳐 우주 신에게 도움을 요청하는 능력은 플레인스케이프 토먼트가 할 수 있는 최소한의 능력입니다.


지루하고 지루한 줄거리로 컴퓨터 게임을 플레이하는 것은 흥미롭지 않습니다. 그리고 당신은 그것을 끝까지 겪고 싶지 않을 것입니다. 그러므로 그러한 욕망이 일어나지 않도록 흥미진진한 줄거리가 담긴 컴퓨터 게임 10개를 소개합니다, 가다…

10. 다음과 같은 최고의 게임을 엽니다. '앨런 웨이크'-이것은 스티븐 킹의 트위스트입니다. 한때 성공했던 작가 앨런 웨이크는 2년 동안 창작의 위기에 처해 한 줄도 쓰지 못하고 있다. 아내의 많은 설득 끝에 그는 마침내 주변 환경을 바꾸고 브라이트 폴스(Bright Falls)라는 작은 마을로 이사하는 데 동의합니다. 그들은 나무, 산, 아름다운 풍경으로 둘러싸인 호숫가의 목조 주택에 정착합니다.
베란다에 서서 앨런은 아내의 소음과 비명을 듣고 그녀가 물에 빠지는 모습을 알아 차립니다. 그는 망설임 없이 그녀를 따라 뛰어든다. 정신을 차린 그는 부서진 차를 타고 이마에 상처가 난 채 숲 한가운데에 있습니다. 나중에 알고 보니 아내를 구하기 위해 호수에 뛰어든 순간부터 일주일이 지났는데도 그는 아무것도 기억하지 못했다.

9. 게임은 9위 "폭우". 그 줄거리는 당신을 항상 심리적 긴장 상태에 놓이게 할 것입니다. 먼저 그들은 좋은 집, 보수가 좋은 직업, 사랑하는 가족이라는 아메리칸 드림을 우리에게 그려줍니다. 그리고 모든 것이 먼지로 변하고 삶의 현실은 Ethan Mars를 맨 아래로 던져 고통과 함께 홀로 남겨집니다. 게임 중 손가락을 자르는 장면은 볼만하다..

8. 8위와 게임 "마피아 2". 가난한 이민자의 아들인 비토 스칼레타(Vito Scaletta)는 어린 시절부터 그를 괴롭혔던 비참한 삶에서 벗어나려고 노력하고 있습니다. 거리에서 Vito는 마피아에 합류해야만 부와 성공을 이룰 수 있다는 것을 깨달았습니다.
가난한 아버지의 운명을 피하는 꿈을 꾸는 비토는 가족 중 한 사람이 되기 위해 노력한다.
비토는 소꿉친구인 조와 함께 조직범죄의 세계에 뛰어들게 된다. 그들은 함께 가족에 대한 충성심을 증명하려고 노력할 것입니다. 자동차 절도, 강도 등 작은 일부터 시작해 곧 가문 내에서 높은 지위에 오르게 되는데... 하지만 마피아의 삶은 언뜻 보기만큼 매력적이지 않을 수도 있다.

7. 7위이자 잘 알려진 게임 "하프 라이프 2"— 젊은 물리학자이자 박사 학위 소지자인 Gordon Freeman에게 세상을 소개했습니다. 블랙 메사 연구 센터의 간단한 조수는 순간이동을 이용한 과학 실험의 실패로 인해 시작된 우주 전쟁의 중심에 자신을 발견합니다. 머나먼 외계 지역에서 온 외계 생명체들이 무너진 차원 장벽을 뚫고 블랙 메사에서 학살을 시작합니다. 하지만 이는 지구를 기다리고 있는 악몽의 시작에 불과한데…

6. 우리 최고 게임에서 6위 "어새신 크리드: 블랙 플래그"- 1715년, 해적들은 카리브해를 지배하고 심지어 부패, 탐욕, 잔인함이 만연한 불법 공화국을 세웠습니다.
이 버림받은 자들 중에는 에드워드 켄웨이(Edward Kenway)라는 젊고 뻔뻔스러운 선장이 있습니다. 영광을 위한 투쟁은 그에게 Blackbeard라는 별명을 가진 해적 전설에 걸맞은 권위를 가져다 주었지만, 또한 그를 암살자와 기사단 사이의 전쟁으로 끌어들여 해적이 만든 모든 것을 파괴할 수 있었습니다...

5. 우리 상단의 중간이 게임에갑니다 "매스이펙트3» —지구는 불타고 있으며, 인류를 멸망시키기 시작한 끔찍한 기계에 의해 알려지지 않은 우주 너머의 타격이 발생했습니다. 셰퍼드 사령관은 인류를 구할 유일한 희망입니다. 그는 은하계 문명을 통합하고 마지막 임무, 즉 지구로 돌아가는 임무를 시작해야 합니다. 리퍼(Reapers)로 알려진 고대 외계 종족이 전 세계적인 침략을 시작하여 문명의 폐허를 남겼습니다. 지구는 점령당했고, 은하계는 완전히 파괴되기 직전이며, 오직 당신만이 상황을 해결할 수 있습니다. 오류의 대가는 아무것도 아니다.”

4. 4위는 게임이다 "워킹 데드 2"— 게임의 두 번째 시즌에서는 좀비 대재앙 당시 고아가 된 애틀랜타 출신 소녀 클레멘타인의 이야기가 이어집니다. 시즌 2의 첫 번째 에피소드는 시즌 1의 5번째 에피소드(이씨의 죽음)가 끝난 후 몇 달 후에 시작되어 시즌 1의 5번째 에피소드가 끝난 후 2년 이상 계속됩니다. 게임에서 가장 중요한 것은 사람들 간의 대화와 관계입니다.

3. 이 게임은 상위 목록에서 동메달을 획득했습니다. "라스트 오브 어스"- 끔찍한 전염병으로 파괴된 세계에서 살아남기 위해 노력하는 조엘과 엘리의 이야기입니다. 두 명의 영웅이 파괴된 미국을 건너 안전지대에 도착해 생명을 구해야 합니다. 이 전환 과정에서 조엘과 엘리는 당신을 돕거나 죽일 수 있는 다른 생존자와 돌연변이를 두 번 이상 만나게 됩니다.

2. 실버는 게임에 간다 "그랜드 테 프트 오토 IV"— 러시아어를 사용하는 특정 국가 출신의 이민자 Niko Belich에 대한 이야기입니다. 그는 자신의 꿈을 찾아 미국으로 갔던 형의 초청으로 미국으로 왔습니다. 주인공은 태양 아래에서 자신의 자리를 차지하기 위해 위험한 범죄의 세계로 들어가야 합니다.

1. 이 게임은 우리의 최고 금메달을 차지합니다 "메탈 기어 솔리드"» -FOXHOUND 부대의 특수 부대 병사 그룹이 포획 한 Shadow Moses ( "Shadow of Moses") 섬의 핵무기 처리 기지에서 테러 방지 작전. 게임의 줄거리는 규모가 너무 크고 복잡해서 전체 시리즈가 한 번에 재생 목록에 포함되었습니다.

흥미진진한 줄거리로 구성된 컴퓨터 게임을 알고 있나요?

25.07.2017

선형적인 플롯을 가진 게임이 나쁘다는 말은 아닙니다. 물론 세상에는 줄거리가 전혀 필요하지 않은 훌륭한 게임이 많이 있으며, 줄거리가 있다면 매우 복도와 같습니다. 그러나 큰 소시지 샌드위치가 작은 것보다 나은 것처럼 비선형 플롯이 선형 플롯보다 낫습니다. 특히 일종의 롤플레잉 프로젝트의 경우 더욱 그렇습니다. 당신도 그렇게 생각한다면, 내 생각에는 가장 비선형적인 줄거리를 가진 약 10개의 게임에 대해 알고 싶은 것이 흥미로울 것입니다.

많은 사람들은 The Walking Dead를 본격적인 게임으로 생각하지 않습니다. 그들은 때때로 플레이어가 버튼 하나를 눌러야 하는 일종의 만화라고 말합니다. 물론 그러한 관점에도 생명권이 있지만 줄거리는 완전한 질서가 있습니다. 플레이어는 꽤 자주 선택을 해야 합니다. 어떤 때는 1분에 10번, 어떤 때는 1분에 한 번. 그리고 처음에 모든 것이 다소 선형적으로 진행되면 스토리에 새로운 캐릭터가 추가되면 플레이어가 내린 결정이 플롯에 점점 더 영향을 미치고 선택에 대한 도덕적 고통이 게이머를 끊임없이 괴롭힐 것입니다. 또한 각본가는 다소 익숙하지만 여전히 효과적인 기술을 사용하여 먼저 작은 캐릭터 또는 여러 캐릭터에 묶은 다음 하나를 희생하여 다른 캐릭터를 구하기 위해 제안합니다. 전체적으로 내 광기가 나에게 올바르게 도움이 된다면 게임에는 3개의 엔딩이 있으며 그중 절대적으로 좋은 엔딩은 전혀 없을 것입니다.

3개의 엔딩이 가치가 있다고 생각했다면 그 중 18개가 있고 일부는 달성하기 매우 어렵고 많은 사람들은 절망에 빠져 인터넷에서 시청합니다. 이것은 또한 일반 게이머의 문자 그대로의 게임이 아니라 영화이지만 영화는 분위기 있고 특이하며 재미가 없다고 말해야합니다. 줄거리는 자신을 마스터 종이접기(Master Origami)라고 부르는 연쇄 살인범을 중심으로 전개됩니다. 주인공은 잡기도 하고 잡기도 하지만 잡을 수 없으며 일부 결말에서는 살인자가 자유로워지고 플레이 가능한 캐릭터는 매우 심하게 삶을 마감합니다. 여기에는 The Walking Dead보다 선택할 수 있는 것이 훨씬 더 많습니다. 그게 마음에 드신다면 Detroit: Be Human이라는 게임을 기다리시기 바랍니다. 더 많은 엔딩과 더 많은 분기를 약속하는 Heavy Rain을 만든 바로 그 사람들이 만들었습니다.

폴아웃 2와 3.

솔직히 말해서 세 번째 부분의 줄거리가 평범하지 않은 것 같아서 즉시 두 번째 부분 만 넣고 싶었지만 젊은이들이 Fallout을 등각 투영이 아니라 1 인칭 시점과 연관시키는 것을 알고 있습니다. , 그런 다음 내가 떠난 동일한 New Vegas의 사람의 세 번째 부분-그대로 두십시오. 그러나 Fallout 2에는 여전히 더 멋진 플롯이 있습니다. 여기에서는 거의 모든 작업을 최소한 두 가지 방법으로 완료할 수 있습니다. 더 많은 방법이 있는 경우가 많습니다. 오랜 시간 동안 레벨을 올린 후 최종 보스에게 갈 수도 있고, 아무것도 깨지 않고 바로 완료하여 한 발도 쏘지 않고 그곳에서 죽일 수도 있습니다. 사실, 이렇게하면 선택된 사람이 방문해야 할 도시의 운명에 대한 마지막 이야기에서 도시라는 좋은 것을 기다리지 않습니다. 귀하의 모든 행동은 전체 정착지의 운명에 영향을 미칠 수 있으며 영웅은 좋은 영웅과 사악한 악당으로서 동일한 확률로 사람들의 기억에 남을 수 있습니다. 그것은 모두 개인 취향에 달려 있습니다.

나는 개인적으로 이 게임에서 세 가지 엔딩을 얻었습니다. 비록 그들은 적어도 하나가 더 있다고 말합니다. 이러한 결말은 악에 대한 승리에서 시작하여 개인적으로 악한 반신으로 변하는 것으로 끝나며 크레딧을 보는 동안 인류를 파괴하기 시작할 것입니다. 이 게임은 Fallout의 처음 두 부분을 작업한 동일한 시민들에 의해 만들어졌으며, 이는 그 자체로 품질의 상징입니다. Fallout에서와 마찬가지로 여기의 주요 분기는 대화 중에 끊어집니다. 잘못된 방식으로 대답했다면 다른 플롯 트랙을 따르십시오. 그건 그렇고, Fallout을 즐기는 많은 사람들이이 RPG를 플레이하고 싶지 않은 것은 바로 대화 때문이었습니다. 이러한 대화가 너무 많고 전투가 너무 적었고 결국에는 다음과 비슷한 결과가 나왔기 때문입니다. 텍스트 소설 .

아마도 엔딩 수로 볼 때 이 게임이 오늘날의 기록 보유자일 것입니다. 더욱이, 일부 엔딩은 출시 후 몇 달이 지난 뒤, 언젠가 개발자들이 누구도 달성하지 못한 숨겨진 엔딩을 한두 개 더 보여줄 것이라는 점을 배제할 수 없습니다. 그리고 터무니없는 줄거리와 초현실적인 분위기만 아니었다면 게임의 모든 것이 완전히 괜찮았을 것입니다. 주인공은 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하려고 사무실을 돌아다니고, 음성 해설은 그에게 무엇을 해야 할지, 어디로 가야 할지 말하면서 그와 소통합니다. 뉘앙스는 행동의 순서와 선택 자체가 모든 사람의 개인적인 문제이며 지침을 따를 필요가 없다는 것입니다. 하지만 따라갈 수 있습니다. 예를 들어, 한 임무에서는 2시간에 걸쳐 세 개의 버튼을 차례로 누르라는 음성이 나옵니다. 그리고 불복종하지 않는 사람들, 게임이 계속 반복되는 것처럼 느끼지 않는 사람들은 일반적으로 비디오 게임 역사상 가장 희귀한 결말 중 하나를 얻게 될 것입니다.

처음 두 부분에는 대체 결말과 이를 다르게 진행할 수 있는 기회가 있지만 세 번째 부분은 여전히 ​​더 멋집니다. Hearts of Stone과 Blood and Wine을 추가하지 않으면 게임에는 전체적으로 3개의 본격적인 엔딩이 있을 뿐만 아니라 Geralt가 방문한 모든 지역의 게임 세계의 36개 상태가 있습니다. 글쎄, 플레이어가 진행됨에 따라 Bloody Baron과 함께 가장 강력한 퀘스트부터 시작하여 일부 작은 임무의 올바른 실행으로 끝나는 특정 이벤트에 대한 300개 이상의 다양한 주요 및 보조 시나리오가 기다리고 있습니다. 드워프 약사가 늑대를 먹었다는보고도 성취로 간주되지만 그의 시신을 찾아 그를 먹은 것은 늑대가 아니라 지역 연금 수급자임을 알아냅니다. 스포일러는 하지 않겠습니다. 게임이 비교적 새롭고 규모가 커서 아직도 많은 사람들이 플레이하고 있기 때문입니다. 다만 이 액션 게임의 전반적으로 긍정적인 분위기에도 불구하고 배드 엔딩만 있는 것은 아닙니다. 아주 나쁜 것들.

판단할 생각은 없지만 이론적으로는 첫 번째 부분에서 가장 큰 비선형성이 분명했습니다. 그 당시 게임은 아직 복도 슈팅 게임처럼 보이지 않았으며 개발자들은 여전히 ​​다른 솔루션을 시도하면서 계속해서 재생할 수 있는 정말 특이한 스토리를 게임에 넣으려고 노력하고 있었습니다. 정확한 엔딩 수를 결정하는 것은 불가능했습니다. 기본적으로 모든 사람은 첫 번째 녹색 결말에 도달하며 마지막에는 셰퍼드가 살아 있습니다. 그러나 실제로는 다른 3가지가 더 있지만 그다지 많지는 않습니다. 의회를 파괴하거나 떠나거나, 함대를 구하거나 파괴할 수 있습니다. 또한 누가 영사를 임명할지에 따라 결말이 달라집니다. 일반적으로 이것은 개발자가 아직 완전히 게으르지 않았고 게이머가 완전한 양으로 간주되지 않은시기에 만들어진 좋은 줄거리를 가진 일반적인 게임입니다.

비밀.

여기에는 비선형성이 있는 완전한 순서도 있습니다. Fallout 2와 마찬가지로 거의 모든 임무는 다양한 방법으로 완료할 수 있습니다. 예를 들어, 도적들은 당신을 다리 위에 올려놓고 통행료를 요구하지 않습니다. 당신은 그들을 죽일 수도 있고, 경찰에게 불평할 수도 있습니다. 그러나 경찰은 상황을 더욱 악화시킬 뿐이며, 돈을 지불하거나 협박하여 당신이 아무 것도 하지 못하게 놔두도록 설득할 수 있습니다. 그리고 그것은 어디에나 있습니다. 우연히 통과한 각 영역을 완료한 후에는 좋은지 나쁜지 자체 운명을 찾게 됩니다. 각 옵션에 대해 2-3개의 결과가 있습니다. 글쎄, 영웅은 다른 방식으로 끝날 수도 있습니다. 의사소통 능력이 충분히 발달하면 죽을 수도 있고, 신이 될 수도 있습니다. 일반적으로 비선형성 측면에서 Arcanum 개발자는 당시 꺼낼 수 있는 거의 모든 것을 꺼냈고 여기서 제한된 작업 선택에 대해 불평하는 것은 불가능합니다.

네, 바로 스토커입니다. 많은 사람들은 Stalker 이후 GTA 5와 Borderlands가 있다고 말할 수 있지만 우리는 비선형 게임에 대해 이야기하고 있으며 Shadow of Chernobyl이 비선형이라는 사실에 대해 논쟁하기가 어렵습니다. 게임은 오픈 월드를 갖고 있고 다양한 캐릭터와의 상호 작용이 실제로 정반대일 수 있기 때문에 비선형적입니다. 물론 대체 엔딩도 있습니다. True와 False의 두 가지 유형으로 나뉩니다. 첫 번째는 긍정적이며 그중 두 개만 있습니다. 두 번째는 부정적이며 총 5 개가 있으며 주인공의 삶을 슬프게 끝내는 것이 훨씬 쉽다고 말해야합니다. 예를 들어, 주머니에 돈이 많으면 Monolith는 탐욕으로 그를 처벌하고, 영웅이 Zone이나 인류를 파괴하기를 원한다면 Monolith는 그를 잔인하게 처벌하는 식입니다. 일반적으로 결과는 가장 비선형적인 1인칭 슈팅 게임 중 하나입니다.

발더스 게이트와 드래곤 에이지.

글쎄요, 물론 고전도요. 결국 두 게임을 동시에 진행하기로 결정했습니다. 어느 게임이 더 가치가 있는지 결정하는 것이 불가능했기 때문입니다. 개인적으로 저는 Baldur's Gate를 더 좋아하지만 그것에 대해서만 이야기하면 그들은 Icewind Dale이 어디에 있는지 물을 것입니다. 그런 다음 일반적으로 현대 Pillars of Eternity 또는 홍보되었지만 비참한 Torment: Tides of Numenera보다 훨씬 더 멋졌던 20년 전의 모든 고전적인 아이소메트릭 판타지를 기억해야 합니다. 이 두 게임 모두에서 우리는 전투 분대를 통제하고, 문제를 해결하고, 모든 것이 잘되도록 무엇을 해야할지 생각하고, 덜 악한 것을 선택하고, 목표를 달성하기 위해 일종의 동맹을 희생했습니다. 일반적으로 이것은 가능한 가장 흥미롭고 다양한 방식으로 비디오 게임을 하며 시간을 보내고 싶어하는 많은 사람들이 좋아하는 것입니다.



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