Файлы с расширением икс. Расширение файла X_T. Есть ли универсальный метод открытия неизвестных файлов

Главный писатель по вопросам технологий

Вам кто-то послал по электронной почте файл X, и вы не знаете, как его открыть? Может быть, вы нашли файл X на вашем компьютере и вас заинтересовало, что это за файл? Windows может сказать вам, что вы не можете открыть его, или, в худшем случае, вы можете столкнуться с соответствующим сообщением об ошибке, связанным с файлом X.

Это двухпанельный проводник, одновременно отображаются две папки, и обычная операция, такая как копирование файлов, выполняется с одной панели на другую. Вы можете исследовать внутренности устройства, и если вы «активируете пользователя и укомплектовываете свое устройство», вы можете вносить изменения в системные данные - файлы резервных копий, удалять нежелательные приложения и т.д.

Если вы являетесь стандартным пользователем, вы можете скрывать внутреннюю память от просмотра и быть уверенным, что не входите в систему. Простой менеджер приложений позволяет просматривать, запускать, копировать, обмениваться, удалять и дополнительно исследовать установленные приложения.

До того, как вы сможете открыть файл X, вам необходимо выяснить, к какому виду файла относится расширения файла X.

Совет: Неправильные ассоциации файлов X могут являться признаком других базовых проблем в вашей операционной системе Windows. Эти неверные записи могут также стать причиной иных сопутствующих проблем, таких как медленный запуск Windows, зависание компьютера и прочих проблем производительности ПК. Поэтому мы настоятельно рекомендуем вам просканировать свой реестр Windows на предмет неправильных ассоциаций файлов и других проблем, связанных с фрагментацией реестра.

Можно настроить несколько серверов. Многоэкранный выбор позволяет одновременно выполнять операции над большим количеством файлов. Открытие файла может означать использование одного из встроенных средств просмотра для большинства популярных типов файлов: изображений, аудио, видео и текста.

Приложения, которые могут открыть файл

Архивы отображаются как другие папки. Очень простой способ решить эту проблему - найти и загрузить соответствующее приложение. Теперь вам просто нужно загрузить и установить приложение. В следующем тексте перечислены возможные проблемы. В этом случае остается только профессиональная помощь.

Как подключить файл как установленное программное обеспечение

В меню выберите вариант «Выбрать программу по умолчанию» и опцию «Поиск», чтобы найти нужную программу. Существует ли универсальный способ открытия неизвестных файлов. Многие файлы содержат данные в виде текста или цифр.

Ответ:

Файлы X имеют Файлы трехмерных изображений, который преимущественно ассоциирован с Unknown Apple II File (found on Golden Orchard Apple II CD Rom).

Файлы X также ассоциированы с Xview Object, Stardent AVS X Image, LEX Program File, Direct3D Object (Microsoft Corporation), Amapi 3D Modeling, Alysis SuperDisk Self-extracting Archive, REXX Script (IBM), XBLite Program File, FPS Creator Model (The Game Creators Ltd.) и FileViewPro.

Иные типы файлов также могут использовать расширение файла X. Если вам известны любые другие форматы файлов, использующие расширение файла X, пожалуйста, свяжитесь с нами , чтобы мы смогли соответствующим образом обновить нашу информацию.

Программное обеспечение, которое может открыть файл

Этот метод позволяет просматривать содержимое многих файлов, но, вероятно, не в такой структуре, как программа, предназначенная для их поддержки. Очень простой способ решить эту проблему - найти и загрузить подходящее приложение. Теперь просто загрузите и установите подходящее приложение. Ниже вы найдете список потенциальных проблем. В этом случае обратитесь к специалисту. Выберите вариант «Выбрать программное обеспечение по умолчанию» из развернутого меню, затем «Исследуйте» и найдите запрошенное программное обеспечение.

Как открыть ваш файл X:

Самый быстрый и легкий способ открыть свой файл X - это два раза щелкнуть по нему мышью. В данном случае система Windows сама выберет необходимую программу для открытия вашего файла X.

В случае, если ваш файл X не открывается, весьма вероятно, что на вашем ПК не установлена необходимая прикладная программа для просмотра или редактирования файлов с расширениями X.

Если ваш ПК открывает файл X, но в неверной программе, вам потребуется изменить настройки ассоциации файлов в вашем реестре Windows. Другими словами, Windows ассоциирует расширения файлов X с неверной программой.

Загрузки программного обеспечения, связанные с расширением файла X:

  • FileViewPro* ()
  • Unknown Apple II File (found on Golden Orchard Apple II CD Rom)

* Некоторые форматы расширений файлов X можно открыть только в двоичном формате.

X Инструмент анализа файлов™

Вы не уверены, какой тип у файла X? Хотите получить точную информацию о файле, его создателе и как его можно открыть?

Теперь можно мгновенно получить всю необходимую информацию о файле X!

Революционный X Инструмент анализа файлов™ сканирует, анализирует и сообщает подробную информацию о файле X. Наш алгоритм (ожидается выдача патента) быстро проанализирует файл и через несколько секунд предоставит подробную информацию в наглядном и легко читаемом формате.†

Уже через несколько секунд вы точно узнаете тип вашего файла X, приложение, сопоставленное с файлом, имя создавшего файл пользователя, статус защиты файла и другую полезную информацию.

Чтобы начать бесплатный анализ файла, просто перетащите ваш файл X внутрь пунктирной линии ниже или нажмите «Просмотреть мой компьютер» и выберите файл. Отчет об анализе файла X будет показан внизу, прямо в окне браузера.

Перетащите файл X сюда для начала анализа

Просмотреть мой компьютер »

Пожалуйста, также проверьте мой файл на вирусы

Реферат на тему:

X (формат файлов)



План:

    Введение
  • 1 Структура X Файла
    • 1.1 Описание заголовка
  • 2 Пример экспорта квадрата из 3DS MAX
  • 3 Анимация
  • Источники

Введение

Формат X файла - формат файла для хранения 3D объектов, созданный компанией Microsoft.

Этот формат хранит информацию о геометрии 3D объекта (координаты вершин и координаты нормалей), текстурные координаты, описание материалов, пути и названия к текстурам, которые используются. Хранится иерархия объектов, хранится анимация, и хранятся привязки вершин к «костям» с описанием весов. В X файле может отсутствовать какая-либо информация об объекте (например в X файле могут содержаться только координаты вершин).

X файл может быть текстовым либо бинарным.


1. Структура X Файла

В начале X файла идёт заголовок, затем идёт описание информации об объекте. Описание информации может быть в произвольном порядке, но заголовок всегда идёт в самом начале.

1.1. Описание заголовка

Заголовок имеет следующий вид:

Тип Подтип Размер Содержит Пояснение
Магическое слово 4 байта "xof "
Номер версии формата основной номер 2 байта 03 Основной номер версии формата - 3
дополнительный номер 2 байта 02 Дополнительный номер версии формата - 2
Тип формата 4 байта "txt " Текстовый формат
"bin " Бинарный формат
"com " Сжатый формат
Тип сжатия (нужен, если формат "com ") 4 байта "lzw "
"zip "
«и т. д.»
Размер в битах дробного числа 4 байта 0064 64 битное число
0032 32 битное число

Заголовок всегда в текстовом виде и обычно выглядит так: xof 0303txt 0032

Вообще порядок описания данных в X файле может быть произвольным. Ниже следует описание в таком порядке, в котором X файл генерируют популярные экспортёры.

После описания Templates обычно следует описание самого объекта (может следовать и анимация). Сам объект может быть простым или составным. Для того чтобы хранить сложные составные объекты разработали иерархию связей, через которую можно понять, какой объект с каким связан или от какого зависим. Эти данные используются например в скелетной анимации. Если двигать «кость» плеча, то должны двигаться и все зависимые от неё «кости» (объекты) - это вся рука. В иерархии связь так и хранится в явном виде. На вершине находится плечо, затем предплечье, затем кисть, далее от кости идёт несколько пальцев, которые друг от друга независимы, но зависимы от кисти, и далее следуют фаланги пальца.

В X-файле иерархия описана через ключевое слово Frame . За ключевым словом следует имя данного узла иерархии и фигурные скобки.

Frame TopBone { }

Все узлы, вложенные в фигурные скобки TopBone { }, будут зависимы от этого узла. Вложенность может быть неограничено глубокой. Узлы, не вложенные в TopBone { }, будут независимыми друг от друга.

Пример вложенных узлов иерархии:

Frame TopBone { Frame Bone2 {} }

Здесь Bone2 зависим от TopBone и изменения, которые происходят с TopBone, влияют и на Bone2. Изменения с Bone2 не влияют на TopBone.

Пример независимых узлов:

Frame TopBone {} Frame Bone2 {}

Вообще в X файле может и не быть иерархии. Экспортёр от Microsoft в вершину иерархии всегда ставит узел SCENE_ROOT или DXCC_ROOT независимо от того, есть в этом необходимость или нет.

Поле Frame имеет следующий вид:

Пример Frame со всеми полями:

FrameTransformMatrix {}

Исторически сложилось, что объекты в 3DS MAX хранятся в своих локальных координатах. Хранится матрица трансформации этого объекта. Всё, что рисуется на сцене 3DS MAX, - рисуется в глобальных координатах. При экспортировании из 3DS MAX экспортёр не проводит анализа сцены и сохраняет её так, как есть. Ещё можно экспортировать только выбранный объект из всей сцены. Эти два условия и привели к рождению Frame, чтобы сохранить матрицу трансформации в FrameTransformMatrix (FrameTransformMatrix не может существовать обособленно от Frame) и сохранению локальных координат объектов 3D объекта, а не глобальных.

Матрица трансформации FrameTransformMatrix представляет собой матрицу аффинных преобразований в однородных координатах. Пример матрицы трансформации:

FrameTransformMatrix { 1.000000,0.000000,0.000000,0.000000, 0.000000,1.000000,0.000000,0.000000, 0.000000,0.000000,1.000000,0.000000, 0.000000,0.000000,0.000000,1.000000;;}

Синтаксис должен быть именно таким, как показано в данном примере.

Cинтаксис следующий:

Mesh Имя_Меша {}

Если производится экспорт из 3DS MAX, то Имя_Меша совпадает с именем узла иерархии. И из 3DS MAX данные не экспортируются так, чтобы на один Frame приходилось несколько Mesh, хоть стандарт файла этого и не запрещает.

Поле Mesh имеет следующий вид:

Название поля (TeamPlate) UUID
Mesh <3D82AB44-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
Названия членов поля Тип размер данных Дополнительные сведения
nVertices DWORD Любой
vertices массив Vector nVertices
nFaces DWORD
faces массив MeshFace nFaces
Примечание Это поле (Mesh) определяет базовую геометрию меша. Первый массив - это перечень координат вершин,второй - определяет фейсы. Три числа фейса - это индексы первого массива.
Поля, которые могут быть внутри поля Mesh
MeshFaceWraps Если этого поля нет, то wrapping for both u and v defaults to false.
MeshTextureCoords Если этого поля нет, то нет и текстурных координат
MeshVertexColors Если этого поля нет, то цвет определён белым
MeshMaterialList Если этого поля нет, то материал - белый

Поле MeshFaceWraps редко встречается в файлах. В этом поле хранятся текстурные координаты[источник?- Microsoft DirectX File Format Specification Version 1.13. Переписал 1 в 1. Перевод понимаю как: MeshFaceWraps хранит сразу и u и v координату. Нигде не нашёл применения на практике].

формат поля:

В поле MeshTextureCoords хранятся текстурные координаты. формат поля:

В поле MeshVertexColors хранится цвет вершины. Обычно поля MeshTextureCoords и MeshVertexColors являются взаимоисключаемыми, т. к. если есть текстурные координаты (собственно сама текстура), то цвет точек не используется.

В поле MeshMaterialList хранится список материалов, используемых для отображения данного меша. В этом списке указываются и текстуры (файловые пути), в которые «одет» меш. Сама текстура не хранится в X файле.

Название поля (TeamPlate) UUID
MeshMaterialList
Названия членов поля Тип Размер данных Дополнительные сведения
nMaterials DWORD Материал
nFaceIndexes DWORD
FaceIndexes массив DWORD nFaceIndexes
vertexColors массив IndexedColor nVertexColors
Примечание
Это поле предназначенно для того, чтобы показать на каком фейсе меша какой материал используется. nMaterials показывает сколько материалов в данном меше.

2. Пример экспорта квадрата из 3DS MAX

Изображение квадрата в 3DS MAX, который будет экспортирован в X файл

В текстовом X файле допускаются комментарии. После символов // разрешается писать любую поясняющую информацию, которая будет проигнорирована при загрузке меша. Данный комментарий действует до конца строки.



Есть вопросы?

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: