Инструменты Front-End разработчика. Современные инструменты для Front End разработки

В данном материале, я хочу представить список инструментов которые помогают мне при разработке клиентской части приложения, сайта. Речь идет о Front-End разработки.

Кто такой Front-End разработчик?

После того, как сгенерировали необходимый шаблон время наступает верстать и работать с таблицей стилей.

Работа с CSS.

Есть очень много иструментов, генераторов для работы с CSS. Некоторые из них собраны вот в этой статье "Подборка генераторов CSS".

Сайт: http://habrahabr.ru/post/118056

В своей работе я сипользую только один генератор, это расширение CSSsir для браузера Mozilla Firefox. Простой и удобный в использовании инструмент, позволяющий в несколько кликов генерировать кросс-браузерный код основных CSS-свойств. Данный CSS3 генератор будет полезен не только web-мастерам и дизайнерам, но и обычным пользователям.

Сайт: https://addons.mozilla.org/ru/firefox/addon/csssir

Справочник CSS

Работа с динамикой сайта JavaScript и jQuery

Сервисы по работе с API jQuery.

jQuery Cheatsheet - Oscar Otero

JQuery Cheatsheet в HTML со ссылками на оригинальной документацию API. Удобен тем что собрано все в одном мсете, можно выбирать версии jQuery библиотеки и просмотреть какая версия что поддерживает. Описание фунций открывает в новом окне оригинальной документации.

Если вы хотите сменить свою специальность, чтобы получить новую, более высокооплачиваемую работу, сфера IT и front end подходят для этого как нельзя лучше.

Ключевые преимущества: высокая оплата, творческая работа и гибкий график. Но есть целый ряд и других причин, по которым сфера IT является привлекательным вариантом.

Сейчас я хочу сосредоточиться на front-end разработке. Если говорить обобщенно, front-end разработчики пишут сайты, используя HTML , CSS и JavaScript . Они же реализуют готовый дизайн на сайте.

Быстрый обзор текущих вакансий для front-end разработчиков показывает, что существует четкий набор навыков, которые указывают работодатели. Например, списки требований первых трех вакансий для front-end разработчиков, которые я нашел на Glassdoor.com , во многом идентичны: знания HTML , CSS и Javascript , контроль версий, фреймворки.

Это термины, с которыми вы познакомитесь, когда начнете изучать front-end разработку. Ниже приводится список 10 основных навыков, необходимых каждому front-end разработчику.

1. HTML / CSS

Это стандартный язык разметки, используемый для создания веб-страниц. Язык разметки — это способ задать разметку в цифровом документе, который можно отличить от обычного текста. Это фундамент, который понадобится для разработки сайтов.

CSS (каскадные таблицы стилей ) — это язык, используемый для представления документа, созданного с помощью HTML . CSS используется для определения макета страницы, цветов, шрифтов и других стилей!

2. JavaScript / jQuery

Еще одним основным инструментом в арсенале начинающего front end разработчика должен стать JavaScript (JS ). Если HTML — это язык разметки, а CSS — язык стилей, то JS — это язык программирования. Если HTML и CSS определяют представление страницы, JS определяет ее функционал.

Для простых сайтов или веб-страниц достаточно будет HTML/CSS . Но для интерактивных функций (аудио и видео, игры, прокрутка, анимация страниц ) понадобится JS .

Одна интересная вещь, которую следует знать о JS — это наличие библиотек, таких как jQuery . Библиотеки — это коллекции плагинов и расширений, которые позволяют проще и быстрее использовать JS на сайте.

JQuery принимает общие задачи, для реализации которых требуется несколько строк JS-кода , и сжимает их так, чтобы это можно было сделать с помощью одной строки.

3. CSS и JavaScript-фреймворки

CSS и JavaScript-фреймворки представляют собой наборы файлов CSS или JS , которые выполняют огромный объем работы, предоставляя базовый функционал. Например, формы регистрации на сайте или в блоге. Вместо того чтобы начинать с чистого документа, вы начинаете с файла, в котором уже есть общий JS-код .

Front end разработка и что это сложно свидетельствует тот факт, что у фреймворков есть свои сильные и слабые стороны. Например, некоторые JS-фреймворки отлично подходят для создания сложных пользовательских интерфейсов, а другие — для отображения содержимого сайта.

Чтобы еще больше все упростить, можно использовать фреймворки совместно. Обычно используется пара Bootstrap с другим JavaScript-фреймворком , таким как AngularJS . Содержимое обрабатывает Angular , а внешний вид — Bootstrap (с некоторым изменениями в CSS ).

Вы все время будете использовать CSS и JS , и так как многие проекты начинаются с похожих элементов, эти фреймворки имеют решающее значение для эффективного разработчика.

4. Препроцессинг CSS

Одним из ограничений CSS является тот факт, что вы не можете определять переменные, функции или выполнять арифметические операции. Подобно CSS (и JS ) фреймворкам, препроцессинг CSS — это еще один способ сделать вашу жизнь более простой.

Используя препроцессоры CSS , такие как Sass , LESS или Stylus , можно писать код на языке препроцессора, доверяя ему делать то, что может занять много времени при использовании CSS . Затем препроцессор преобразует код в CSS , чтобы он работал на сайте.

Предположим, вы решили изменить оттенок синего, который используется на сайте. С помощью препроцессора CSS достаточно изменить шестнадцатеричное значение в одном месте. Вместо того чтобы проходить все стили и везде менять значения цветов.

5. Контроль версий / Git

После написания кода HTML , CSS и программирования на JS front end web developer должен будет произвести ревизию проделанной работы. Если что-то пошло не так, последнее, что вам захочется, это начинать все с начала. Контроль версий — это процесс отслеживания и контроля изменений в исходном коде.

Программное обеспечение для управления версиями, такое как Open Source Stalwart Git — это инструмент для отслеживания изменений, чтобы иметь возможность вернуться к предыдущей версии и выяснить, что пошло не так.

6. Адаптивный дизайн

Сегодня мы используем большое количество компьютеров, смартфонов и планшетов для просмотра веб-страниц. Вы когда-нибудь замечали, как веб-страницы подстраиваются под устройство, которое вы используете. Это связано с адаптивным дизайном. Понимание принципов гибкого дизайна и способов их реализации является ключом к разработке интерфейса.

Адаптивный дизайн является неотъемлемой частью фреймворков CSS , таких как упомянутый выше Bootstrap .

7. Тестирование / отладка

Чтобы заставить все работать надлежащим образом, нужно тестировать код на наличие ошибок. Поэтому навыки тестирования и отладки являются обязательными для front-end разработчиков.

Существует несколько различных методов тестирования. Функциональное тестирование проверяет конкретный функционал сайта (например, форму или базу данных ).

Единичное тестирование — это еще один метод. Он проверяет фрагменты кода, которые отвечают всего за одну вещь на сайте, на предмет их корректной работы.

Тестирование — важная часть процесса разработки front end на Java . Но это еще одна область, для которой существуют различные фреймворки, которые помогут вам. Такие программы, как Mocha и Jasmine , предназначены для ускорения и упрощения процесса тестирования.

8. Инструменты браузера для разработчиков

От того, как ваш сайт будет отображаться браузерами, в значительной мере будет зависеть его успешность. Подобно тестированию и отладке, современные браузеры оснащены инструментами для разработчиков. Эти инструменты позволяют тестировать и настраивать страницы в соответствии с тем, как браузер интерпретирует код.

Встроенные в современные браузеры инструменты для разработчиков обычно состоят из инспектора и консоли JavaScript . Инспектор позволяет увидеть, как выглядит HTML-код на странице, какой CSS связан с конкретным элементом на странице. А также позволяет редактировать HTML и CSS , просматривать произошедшие изменения в режиме реального времени.

Консоль JS позволяет просматривать ошибки, возникающие при попытке браузера выполнить JS-код .

9. Инструменты для построения и автоматизации / производительности

Производительность сайта зависит от количества времени, которое требуется для его загрузки. Если при front end программировании возникли проблемы со временем выполнения, необходимо предпринять шаги для их решения. Например, оптимизация изображений (масштабирование и сжатие изображений для максимальной производительности ), минимизация CSS и JavaScript (удаление ненужных символов из кода без изменения функционала ).

Выполнение задач, которые приводят к повышению производительности, также может отнимать много времени. Но здесь на помощь приходят инструменты для построения и автоматизации. Такие программы, как Grunt и gulp , могут использоваться для автоматизации оптимизации изображений, минимизации CSS и JS и других задач.

10. Командная строка

Использование графических интерфейсов может показаться заманчивой идеей, когда речь идет о веб-разработке. И они часто весьма удобны. Но универсальный графический интерфейс будет иметь свои ограничения для некоторых конкретных приложений. Иногда нужно будет открыть на компьютере терминал и ввести типизированные команды командной строки.

В этом заключается разница: через графический интерфейс можно ввести только то, что вам доступно, а через командную строку можно произвести базовые настройки.

Итак, друзья, вы решили встать на путь программирования? Жму руку, это решение изменит вашу жизнь. Это всегда интересная и востребованная работа на стыке интеллекта и творчества, работа о том, как принести пользу людям, сделать мир чуточку лучше. Возможности реализации в ней бесконечны.

В программировании много разных областей: веб-разработка, мобильная, десктопные приложения, разработка ОС, драйверов для железа. Веб-разработка - одна из самых интересных и востребованных областей. К её плюсам можно отнести то, что ваш продукт лежит в Интернете, и чтобы его увидеть, достаточно набрать адрес в браузере любого устройства, не нужно ничего качать и устанавливать. К тому же, с помощью современных инструментов, зная веб, можно разрабатывать сразу и мобильные, и десктопные приложения. Веб состоит из frontend (то, что видит клиент в браузере) и backend (серверная часть, занимается хранением, обработкой и выдачей данных). Я предлагаю начать знакомство с вебом именно с фронтенда.

Да, кстати, меня зовут Роман Латкин, я почти 10 лет варюсь в веб-разработке. Когда я начинал, всё было одновременно просто и сложно. Просто, потому что для построения приложения много знать было не нужно: вот HTML, немного CSS, чуть-чуть JavaScript - и готово. Сложно, потому что разработка велась через боль. Сейчас множество этой боли вылечено с помощью громадной экосистемы инструментов, но она очень пугает новичков, они не знают, как подступиться к фронтенду, с какой стороны подойти. Мне повезло, я наблюдал развитие фронтенда почти с начала, и у меня в голове всё неплохо уложилось. И я хочу в помощь начинающим разработчикам передать это понимание. Надеюсь, после прочтения этой статьи, вы будете чётко знать, каким путём идти, куда копать и по какому плану развиваться.

Три составляющих фронтенда

Весь фронтенд состоит из трёх составляющих: HTML (содержание и разметка), JavaScript (логика) и CSS (внешний вид, позиционирование). HTML описывает содержание страницы и выглядит примерно так:

. CSS описывает стили и выглядит вот так: table { background: #ccc; } . JavaScript - язык программирования, описывает логику приложения, а также обращается к элементам HTML, изменяя структуру и содержание страницы (пример кода: var count = 5; count = count + 5; console.log(count) // 10).

Если вам придётся как-нибудь вручную использовать эти средства, чтобы сделать более-менее сложный проект, то вам предстоит испытать много боли. К счастью, мир развивается, сложные вещи упрощаются, люди придумывают всё новые и новые инструменты и технологии, которые делают этот созидательный процесс более приятным и быстрым.

Любой процесс познания можно представить в виде буквы «Т», где горизонтальная линия - широкое понимание, вертикальная - глубокое. У идеального специалиста буква Т большая и красивая, равномерная. Если она вытянута в одну сторону, она некрасива, уродлива; такой специалист мало полезен в боевых делах. Он может либо глубоко разбираться в чём-то одном, но чуть шаг в сторону, и он непригоден; либо поверхностно разбираться во всём, но при этом ничего не уметь. В первую очередь необходимо максимально развить широкую составляющую, чем мы сейчас и займёмся - постараемся максимально широко охватить все аспекты фронтенда, не углубляясь. А потом вы займётесь углублением, которое останется вам на самостоятельную работу.

Чтобы хорошо представлять причины текущего положения вещей, нужно хотя бы чуть-чуть знать историю пути развития фронтенда, да и вообще веб-приложений в целом. Инструментов сейчас столько, что не только новичок, сам чёрт ногу сломит. Поэтому, чтобы в этом всём хорошо ориентироваться, начнём именно с истории, с короткой экскурсии, как всё начиналось, а затем плавно перейдём к современным подходам.

Первые сайты

Вначале люди писали на чистом HTML, рисовали внешний вид на чистом CSS, делали логику на чистом JavaScript. Типичное старомодное приложение - это когда серверная логика генерирует HTML (отвечая на запрос посетителя, сервер берёт данные из базы данных и вставляет их в HTML) и отдаёт его вместе со статическими файлами стилей и клиентской логики на JavaScript, которой в то время (около 10 лет назад) было немного. При совершении перехода на другую страницу весь этот процесс повторялся. То есть раньше как такового разделения на фронтенд и бэкенд не было, было одно цельное приложение, которое одновременно и работало с базой данных, и генерировало HTML.

jQuery

Писать на чистом JavaScript надоедало и появился хороший инструмент - jQuery , который с помощью удобного синтаксиса позволял обращаться к элементам страницы и выполнять с ними какие-то действия. Появлялись различные плагины, готовые решения, стало проще и интереснее.

Но приложения развивались, объём клиентской логики рос, и постепенно всё это превращалось в большую лапшу. Чтобы её распутать, нужна была какая-то форма, архитектура.

MVC

Умные Парни попробовали перенести на фронтенд архитектурный шаблон с серверной части - MVC (модель-представление-контроллер). Этот шаблон диктует правило, что есть модель, которая описывает данные. Например, модель пользователя, модель фильма, модель отзыва. Есть контроллер, который обрабатывает запросы, например «показать по такому-то адресу страницу со списком фильмов». И есть представление, которое отвечает за отображение данных в HTML, в которое контроллер передаёт готовые данные, полученные из базы данных/API.

Здесь началась история single page application, SPA - приложений, которые загружаются один раз, а затем при переходе по страницам обращаются к серверу за данными по API. Этот подход называется AJAX . Вместо того, чтобы генерировать HTML на стороне сервера, сервер отдаёт клиентскую логику приложения один раз. Переходя на другую страницу, например с главной страницы на страницу поиска отелей, приложение запрашивает с сервера данные в чистом виде (к примеру, информацию об отелях), без тегов HTML (как правило в формате JSON), и самостоятельно генерирует представление.

Шаблон MVC на фронтенде был хорош, прекрасно работал, но было излишне сложно. Angular , Backbone - представители этой вехи истории. Они, к слову, живут и сейчас, но я в них глубоко не разбирался.

Процессоры и сборщики

Приложения начали расти в размере, и тут пришло время рассказать о сборщиках, препроцессорах и пакетных менеджерах. Постараюсь вкратце по ним пробежаться, несмотря на то, что они заслуживают отдельной статьи.

В вебе важна скорость, поэтому нельзя просто так отдавать посетителю большие файлы, они будут идти по сети слишком долго. Поэтому все ресурсы сжимаются с помощью разных минификаторов. JavaScript чаще всего с помощью uglify (он удаляет пробелы, делает названия переменных короче и ещё много чего интересного). В CSS удаляются пробелы и могут ещё объединяться некоторые свойства. И всё это собирается в один или несколько файлов вместо 10-20, один файл скачать гораздо быстрее, и на сервер нагрузка меньше.

CSS

Что касается CSS, появлялись так называемые препроцессоры . Они расширяют синтаксис CSS, добавляют туда кучу разных возможностей - вложенные блоки, переменные, циклы. Даже просто отсутствие точек с запятой очень помогает и ускоряет написание кода?.

Препроцессор - это такая программа, которая запускается и компилирует этот сахарный синтаксис в чистый CSS. Использование препроцессоров позволяет избежать повторного использования кода, выстраивает архитектуру, и по сути превращает язык описания стилей в язык программирования. Изучите какой-либо инструмент, и вы поймете. Я для себя сейчас выбрал Stylus ; есть ещё несколько, например - LESS , SASS .

React , хоть он и обрёл большую популярность и развитую экосистему, на практике оказался слишком голый, сложный, многословный. Для того, чтобы сделать простую форму, нужно много-много лишнего кода написать и кучу дополнений поставить. Для того, чтобы создать простое приложение, нужно ещё много чего установить, и вариантов для простых вещей очень много, легко можно потеряться - экосистема хоть и огромная, но в ней сложно ориентироваться; внешне одинаковые приложения могут быть совсем по-разному устроены внутри. А концепция JSX - переплетение кода и разметки, выглядит не столь удачно, сложно потом понимать, что же такое хотел сказать автор кода, сложно менять разметку.

Vue.js

Тут появился Vue.js - гибкий, эффективный и простой в освоении веб-фреймворк, который несёт в себе всё те же концепции, но они в нём выглядят гораздо удачнее. Он объединил в себе всё лучшее из Angular и React, более чётко ответил на вопрос «что есть что». Из коробки Vue содержит уже большое количество инструментов и возможностей, которые в несколько строк позволяют писать объёмную логику. Разработка значительно упростилась.

Vue принёс ещё несколько интересных концепций, как, например, однофайловые компоненты - файлы, которые содержат в себе сразу логику, разметку и стили, и они там не переплетаются, как в случае с React и JSX. Vue из коробки позволяет использовать любые препроцессоры, которые очень органично вписываются в однофайловые компоненты. И имеет множество готовых встроенных решений, даже свою имплементацию Flux. Vue обладает отличной документацией на русском языке, которая научит вас лучшей практике во фронтенде, от сборки приложения до автотестов.

Изоморфные приложения, SSR

В разговоре об одностраничных приложениях мы упустили одну важную деталь: когда поисковый робот обращается к одностраничному приложению, он ничего не видит - только пустую страницу с тегами body без контента. В старомодных приложениях сервер обратился бы к базе данных, сгенерировал представление и отдал бы готовый HTML с текстом страницы. В случае с одностраничным приложением сервер отдаёт пустую страницу, которая лишь после инициализации подтягивает данные и показывает представление, чего конечно же поисковый робот не сделает. Таким образом, использовать одностраничные приложения для сайтов, ориентированных на контент, SEO, недопустимо.

Это недопущение обходилось множеством хаков и костылей, пока не появилась концепция SSR - Server-Side Rendering . Умные Парни научили весь JavaScript, который работал в браузере, выполняться на сервере с помощью NodeJS (технология создания серверных приложений с помощью браузерного языка JavaScript). Это, конечно, ввело свои ограничения, но жить стало легче. Теперь можно было написать логику один раз на одном языке, и она сразу же работала и на сервере (при первом обращении посетителя/робота генерировался HTML с контентом страницы) и в браузере (последующие переходы посетителя). Это и называется изоморфное, универсальное приложение.

Схема простая: при первом заходе посетитель отправляет запрос на сервер NodeJS, который обращается к API-серверу, берёт данные в виде JSON и отрисовывает их в HTML, возвращая посетителю. Дальше уже приложение живёт в браузере, при последующих переходах по страницам оно напрямую обращается к API-серверу за данными и уже непосредственно в браузере отрисовывает представление.

В React имплементация этой схемы делается разными и сложными путями. В качестве готовых решений есть для этого, например, фреймворк Next.js . В документации Vue есть целый раздел , посвященный SSR. Там указан фреймворк Nuxt - Vue + SSR. С его помощью можно довольно легко писать такие универсальные приложения.

CSS-фреймворки, адаптивность

Теперь мы сменим тему на попроще и поговорим о вёрстке.

Исторически, чтобы создать сетку страницы, её каркас, в первые времена верстальщики использовали таблицы . Потом начали использовать блоки, или контейнеры, появилась контейнерная вёрстка . Положение блоков устанавливалось с помощью свойства позиционирования float: right/left .

В настоящее время всё упрощается, уже почти все браузеры поддерживают Flexbox и CSS Grid - современные удобные способы верстать сетку страницы. Их умелое сочетание позволяет в несколько свойств добиваться таких положений контейнеров, над которыми пришлось бы старыми методами изрядно попотеть, позволяя с лёгкостью выполнить практически любые дизайнерские изыски.

Это способность страницы выглядеть одинаково хорошо на всех устройствах, будь то ноутбук, планшет или мобильный телефон. Адаптивность достигается с помощью медиа-запросов - блоков условий в CSS, при каких разрешениях экрана какие CSS-свойства должны работать. Её можно также добиться с помощью умелого применения flexbox-контейнеров.

Все веб-приложения в основном типичны, состоят из строк, колонок, таблиц, кнопок и других UI-элементов. Чтобы не писать их каждый раз, в помощь сайтостроителям создавались CSS-фреймворки, где вся разметка уже продумана - достаточно применить нужный класс. Они содержат в себе множество готовых UI-элементов. Самый популярный - конечно же Bootstrap , сейчас уже 4-я версия. Есть ещё Bulma , тоже довольно хороший. И ещё множество менее популярных. Обычно в CSS-фреймворках адаптивность идёт из коробки, важно лишь правильно пользоваться предлагаемыми инструментами. CSS-фреймворки станут отличной основой практически в любом вашем веб-приложении и хорошим началом освоения навыков правильной вёрстки. Их стоит использовать, когда нужны типичные элементы пользовательского интерфейса, адаптивность, а это 99% кейсов в вебе.

Кроссбраузерность

Это слово означает способность сайта отображаться одинаково в разных браузерах. Как правило, CSS-фреймворки берут эту заботу на себя, но я вкратце расскажу, как это достигается. Для начала нужно обнулить все свойства стандартных элементов (разные браузеры отображают стандартные элементы - списки, таблицы и др. по-разному). В CSS-фреймворках для этого часто можно увидеть специальный файлик -

В эту прекрасную пятницу осмелюсь предложить хабрасообществую небольшую подборку приложений, предназначенных для увеличения продуктивности во время работы с фронтэндом. Если ваш любимый апп здесь не представлен - добро пожаловать в комментарии!

Этот прекрасный генератор форм поможет вам в создании красивейших CSS логин-боксов и прочих input вещей, при минимальных временных затратах. Помимо форм на сайте этого проекта можно создавать и другие не менее красивые CSS элементы, в том числе кнопки и ленты.

Для любителей Twitter Bootstrap был создан этот генератор, благодаря которому вы сможете легко изменять начальные настройки стилей и приступить к прототипированию.

Переключатели и тумблеры на чистом CSS. Очень качественно и просто.

Colllor генерирует гармонирующую цветовую палитру на основе заданного цвета. Позволяет избежать эффекта «вырвиглаз» в ваших проектах, и при этом использовать широкий набор цветов.

Компрессия для ваших CSS и JavaScript файлов без забот и проблем.

Полезная утилита, синхронизирующая вносимые через FireBug изменения с CSS файлами. Можете представить, какое количество времени вы себе сэкономите.

Этот сайт поможет вам отсортировать CSS по заданным критериям, приоритетам, селекторам и так далее. Очень удобная вещь.

Генератор индикаторов загрузки для AJAX и jQuery. Легок в использовании и кастомизации.

Этот тул поможет вам сгенерировать симпатичную ленточку. Ну вы понимаете, что я имею ввиду - они нынче повсюду.

Проект typecast предназначен для шрифтовых экспериментов. 30 секунд на регистрацию, и у вас в арсенале довольно сильный инструмент, позволяющий делать всевозможные операции со шрифтами, и того как вы найдете свою идеальную комбинацию, все экспортируется в CSS. Ну разве не прекрасно.

Множество иконок и пиктограм для CSS использования на вашем сайте. Выбираете интересующие, смотрите preview и скачиваете. Все просто.

Удобнейший апп для создания спрайтов. Просто перетаскиваете необходимые изображения, кликаете Generate и получаете sprite sheet. Пока работает только в Chrome Firefox.

Если вы делаете responsive проект, то здесь вы можете проверить как он будет выглядеть на экранах различных устройств.

Хотите легко и непринужденно создавать анимации с CSS? Тогда вам по ссылке. Задаете направление, координаты, смотрите анимацию и скачиваете исходный код.

Еще один инструмент для работы с CSS спрайтами. Тоже drag"n"drop интерфейс, но мне он кажется по-симпатичнее.

Если вы любитель препроцессора LESS, то возможно вам будет интересен этот инструмент, конвертирующий из CSS в LESS одним кликом.

Отличный генератор бэкграундов. Огромный выбор текстур, эффектов и возможностей по их модификации.

SnipSave


Этот сайт предлагает вам хранить все свои CSS сниппеты в одном месте. У себя в библиотеке, то есть. Приятный интерфейс, работается с удовольствием.

Prefixr

Приложение от Jeffrey Way помогает быстро решать проблемы кроссбраузерности. Вы можете писать CSS код только под один браузер, затем пропускать его через Prefixr, и он будет генерировать недостающий код для верного отображения в других браузерах.

HTML5 PLease


Можно назвать этот проект онлайн-помощником по HTML5. Сомневаетесь в использовании конкретного нового тега? Сайт подскажет, стоит ли его использовать. И если стоит, то как именно.

На днях я подготовила README для одного проекта, который, надеюсь, будет интересен и поучителен для других разработчиков. Так вот, когда я его писала, я поняла, что несколько лет назад испугалась бы до смерти, если бы наткнулась на нечто подобное, со всякими упоминаниями о Node и его пакетном менеджере, системах Homebrew и Git, всевозможных тестах, тестовых и финальных сборках.

Когда-то основная часть рабочего процесса фронтенд-разработчика состояла в редактировании файлов, их локальном тестировании (в меру возможностей) и пересылке на сервер через FTP. Мы измеряли свою крутость умением подчинить своей воле IE6 или добиться пиксельного соответствия в различных браузерах. Многим членам нашего сообщества - и мне тоже - не хватало опыта традиционного программирования. HTML, CSS и JavaScript - обычно в виде jQuery - осваивались самостоятельно.

За последние несколько лет кое-что изменилось. Возможно, причиной этому стало то, что люди начали воспринимать фронтенд-разработку серьезно; может быть, то, что разработчики браузеров в большинстве своем наконец-то навели порядок в своих творениях; а, может, просто фронтенд-разработчики, опять же, включая меня, в конце концов постигли суть процесса разработки ПО.

Что бы там ни было, думаю, мы стали свидетелями смещения акцента с ценности различных мелочей на ценность инструментов. Теперь, чтобы быть успешным фронтенд-разработчиком, нужно обладать набором базовых навыков, а те разработчики, которые не соответствуют этим требованиям, скоро начнут всё сильнее чувствовать насколько сильно они отстали, по мере того как источники информации начинают подразумевать наличие некоторых знаний как само собой разумеющееся.

Вот некоторые вещи, с которыми хотелось бы, чтобы все были знакомы и некоторые источники, которые можно использовать, чтобы подтянуть свои навыки. (Спасибо Полу Айришу (Paul Irish), Майку Тейлору (Mike Taylor), Ангусу Кролу (Angus Croll) и Владу Филипову (Vlad Filippov) за их вклад.)

JavaScript

Возможно это понятно и без слов, но простого знания библиотеки на JavaScript больше не достаточно. Я не говорю, что вы обязаны уметь реализовать все возможности библиотеки с помощью простого JavaScript, однако вы должны понимать в каких случаях применение библиотеки действительно уместно, и уметь работать со старым добрым JavaScript, если это потребуется.

Это значит, что вы прочитали «JavaScript: Сильные стороны », желательно больше одного раза. Что вы понимаете принцип работы структур данных вроде объектов и массивов; функции, в том числе как и почему их нужно вызывать и применять ; умеете работать с наследованием через прототипы; и можете справиться с асинхронностью.

Если ваши навыки работы с простым JavaScript оставляют желать лучшего, вот некоторые ресурсы, которые вас выручат:

  • «Красноречивый JavaScript» : Замечательная книга (также доступна печатная версия), посвящённая основам JavaScript
  • Тестовая оценка владения JS : подборка тестов с ошибками на различные темы по JavaScript; сможете ли вы переписать код тестов так, чтобы он заработал?
  • - старенькая, но мощная вещь от Пола Айриша, демонстрирующая чему можно научиться, читая чужой код.

Система управления версиями файлов Git (и профиль на GitHub)

Если вас нет на GitHub, в общем и целом вы не можете участвовать в жизни крупного сообщества с открытым исходным кодом, которое выросло вокруг технологий фронтенд разработки. Клонирование репозитория с целью испробовать его возможности должно стать для вас привычным делом и вы должны понимать как использовать ветки в совместных проектах .

Хотите повысить свои навыки работы с Git?

Модульный принцип организации, управление зависимостями и тестовые сборки

Те дни, когда управление зависимостями сводилось к добавлению дополнительного скрипта или тега стилей на страницу, давно прошли. Даже если у вас не было возможности внедрить замечательные инструменты вроде RequireJS в процесс разработки на работе, вам стоит найти время изучить их в своем личном проекте или проекте вроде Backbone Boilerplate , так как преимущества, которые они в себе несут, трудно переоценить. RequireJS, в частности, делает возможной разработку с использованием небольших модульных файлов JS и CSS, а затем конкатенирует и минифицирует их с помощью своего инструмента оптимизации для дальнейшего использования.

Скептически настроены относительно разработки на основе модулей? Это не причина ничего не делать. По крайней мере, вам должны быть знакомы инструменты вроде UglifyJS или Closure Compiler , которые грамотно сжимают ваш код, а затем конкатенируют эти сжатые файлы перед выдачей результата.

Если вы пишете на чистом CSS - то есть не используете препроцессор вроде Sass или Stylus – RequireJS также поможет организовать ваши CSS файлы по модульному принципу. Используйте операторы @import в основном файле, чтобы загрузить зависимости для разработки и затем запустите средство оптимизации RequireJS для основного файла чтобы создать готовый для использования файл.

Инструменты разработчика, встроенные в браузер

За последние несколько лет инструменты для разработчиков, встроенные в браузеры, ощутимо усовершенствовались и теперь они могут существенно улучшить ваш опыт разработки, если вы научитесь ими правильно пользоваться. (Подсказка: если вы все еще отлаживаете код, используя alert , вы зря убиваете время.)

Вам наверняка стоит выбрать один браузер, чьи инструменты разработчика вы будете использовать на постоянной основе - на данный момент я склоняюсь к инструментам разработчика в Google Chrome - но не отказывайтесь полностью от инструментов в других браузерах, так как в них время от времени на основе откликов разработчиков добавляются новые полезные возможности. В Dragonfly от Opera, в частности, были добавлены некоторые возможности, выделяющие её инструменты разработчика на фоне других, например: (экспериментальный) CSS- профилировщик, настраиваемые горячие клавиши, удалённая отладка без необходимости USB-подключения, а также возможность сохранять и использовать пользовательские цветовые палитры.

Если вы не очень хорошо разбираетесь в браузерных инструментах разработчика, презентация «Чиним код jQuery» послужит отличным (и не слишком сфокусированным на jQuery) обзором отладки, который включает в себя описание процесса пошаговой отладки - того, что изменит вашу жизнь, если вы с этой презентацией ещё не знакомы.

Командная строка

Если говорить о командной строке, её уверенное использование уже является обязательным - вы непозволительно много упускаете, если не готовы тут же зайти в окно терминала и погрузиться в работу. Я не говорю, что вам следует делать всё через терминал - можете продолжать пользоваться графическим интерфейсом Git, хотя думаю, в конце концов, вам же будет лучше, если вы от него откажетесь - однако, несомненно, окно терминала должно быть постоянно открыто для проекта, над которым вы работаете. Есть несколько задач, которые вы должны выполнять через командную строку не задумываясь:

  • ssh для подключения к другой машине или серверу
  • scp для копирования файлов на другую машину или сервер
  • ack или grep для поиска файлов в проекте по строке или шаблону
  • find для обнаружения файлов, чьи названия совпадают с данным шаблоном
  • git для выполнения хотя бы базовых действий вроде add , commit , status и pull
  • brew для использования Homebrew для установки пакетов
  • npm для установки пакетов Node
  • gem для установки пакетов Ruby

Если какими-то командами вы пользуетесь особенно часто, отредактируйте свой.bashrc , .profile или.zshrc (или что у вас там) и создайте для них альтернативные имена чтобы не набирать команды руками каждый раз. Также можно добавить альтернативные имена в файл ~/.gitconfig . Файлы с точками от Джанни Чиаппетта (Gianni Chiappetta) могут послужить отличным источником вдохновения.

Примечание: Если вы пользуетесь Windows, я не знаю, как вам помочь, разве что могу посоветовать Cygwin . Возможно, я не права, но принимать участие в жизни сообщества фронтенд-разработчиков с открытым кодом на машине с Windows существенно сложнее. Если посмотреть на вещи оптимистически, ноутбуки MacBook Air не очень дорогие, мощные и на удивление портативные, кроме того существуют Ubuntu или Unix.

Шаблонизация на стороне клиента

Не так давно для серверов было обычным делом отвечать на запрос XHR фрагментом HTML-кода, однако за последние 12-18 месяцев сообщество фронтенд разработчиков прозрело и начало требовать данных от сервера в чистом виде. Преобразование таких данных в HTML, который затем можно добавить в дерево документа, может оказаться трудоёмким и неудобным процессом, если иметь дело непосредственно с кодом. Вот когда в дело вступают библиотеки шаблонизации на стороне клиента : они позволяют использовать шаблоны, которые после добавления данных превращаются в строку HTML. Вам нужна помощь в подборе инструмента для шаблонизации? Схема для выбора шаблона от Герен Минс (Garann Means) поможет вам найти подходящий.

CSS-препроцессоры

Оригинальная статья: A Baseline for Front-End Developers Статью вычитывали:

Есть вопросы?

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: