รีวิวเกม Injustice 1 ในภาษารัสเซีย ความอยุติธรรมที่โจ่งแจ้ง บทวิจารณ์เรื่อง Injustice: Gods Among Us จะเก็บเกี่ยวอะไรและวิ่งที่ไหน

พวกเขาเกิดในอเมริกา พวกเขาสวดภาวนาต่อพระศิวะ พวกเขาบูชา Shao Kahn และพวกเขาสร้างเกมต่อสู้ขึ้นมา นี่คือใคร? ปริศนาง่าย ๆ คำตอบง่าย ๆ สตูดิโอ อาณาจักรใต้พิภพส่งคำทักทายถึงทุกคน – ในรูปแบบ “การต่อสู้” ที่สดใหม่ ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรา. สตูดิโอ NetherRealm– นักพัฒนาที่สามารถทำได้ ฉันก็สามารถทำได้ ยัลคอมแบทตามรูปแบบคลาสสิกนำเอาแนวคิดที่ประสบความสำเร็จและสดใหม่เข้ามาสู่เกม เกมต่อสู้ที่เปิดตัวในปี 2554 ชนะใจแฟน ๆ ซีรีส์ชื่อดัง และหากไม่ใช่ทุกหัวใจและไม่ใช่แฟน ๆ ทุกคนก็เป็นส่วนสำคัญของพวกเขาอย่างแน่นอน ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรา– นี่คือขั้นตอนต่อไปของตัวแทนที่ได้รับเลือก อาณาจักรใต้พิภพทิศทาง. เกมต่อสู้ชั้นยอดไม่ได้สร้างความพึงพอใจให้กับเราบ่อยเท่าที่เราต้องการ แต่ต้องขอบคุณความพยายาม สตูดิโอ NetherRealmเรามีโอกาสได้รับโครงการคุณภาพสูงประเภทนี้ทุกๆ สองสามปี จริงอยู่ คำพูดจากค่ายนักพัฒนานั้นช่างน่ากลัวที่สตูดิโอจะไม่มุ่งเน้นเพียงการพัฒนาเกมต่อสู้เท่านั้น พวกเขาเป็นทั้งชาวสวีเดนและผู้เก็บเกี่ยว ผู้เล่นท่อและนักสู้เพื่อประชาธิปไตย พวกเขาสามารถทำทุกอย่างและทำทุกอย่างได้ เราเชื่อ เราเชื่อ แต่แล้วเราจะเห็น ระหว่างนี้เรามาดูกันดีกว่า ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรา.

อะไรอยู่เบื้องหลังชื่อ ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรา? หากใครไม่รู้เกมนี้จะเกิดขึ้นในจักรวาล การ์ตูนดีซีที่ซึ่งซูเปอร์แมนรักษาความสงบเรียบร้อย แบทแมนโลภในการหักเงินและค้างคาว โจ๊กเกอร์วางแผนร้ายกาจ และฮาร์ลีย์ ควินน์รับใช้เขาผู้วายร้าย ใน ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเราคุณจะพบคนดังมากมาย (และไม่ใช่จริงๆ)อิงจากการ์ตูน ภาพยนตร์ ซีรีส์แอนิเมชัน และ "ของเล่น" ในคอมพิวเตอร์ ตัวละครทั้งเชิงบวกและเชิงลบ หรือที่เจาะจงกว่านั้นคือ 24 คน แน่นอนว่า Ares, Shazam, Nightwing, Killer Frost และตัวละครอื่นๆ บางตัวไม่ได้รับความนิยมเท่ากับ Green Lantern, Catwoman และ Flash แต่นั่นคือสิ่งที่เป็นเกมต่อสู้ - ที่นี่ Solomon Grundy ทุกคนสามารถแสดงตัวเองด้วยความรุ่งโรจน์ของเขาได้ เผยแพร่บุคลิกของเขาให้แพร่หลายและเผยแพร่สู่มวลชน และนักพัฒนาจะต้องรวบรวมชุดพื้นฐานของ "supers" เพื่อให้ทุกอย่างชัดเจน ตามหลักการของจักรวาลตัวแทนบางคน การ์ตูนดีซียืนหยัดเคียงข้างความดี คนอื่นๆ รักความชั่วร้ายในทุกรูปแบบ และยังมีคนอื่นๆ กระโดดไปโน่นนี่ พยายามดึงเอาผลประโยชน์สูงสุดมาสู่ตนเอง เหมือนแคทวูแมนคนเดียวกัน หลังจากได้รับอาหารตามสั่งจาก การ์ตูนดีซีด้วยอิสระเต็มที่ในการดำเนินการและความคิดสร้างสรรค์ นักพัฒนาจึงเขย่ารากฐานที่ปกคลุมไปด้วยตะไคร่น้ำอย่างรุนแรง สับเปลี่ยนทั้งดีและไม่ดี พวกเขาตระหนักถึงวิสัยทัศน์เกี่ยวกับสถานการณ์ใน โหมดเนื้อเรื่อง– โหมดเนื้อเรื่องที่ซูเปอร์แมนทำหน้าที่เป็นตัวร้ายหลัก แม่นยำยิ่งขึ้นหนึ่งในนั้น สคริปต์นั้นเรียบง่าย เรื่องราวนั้นเรียบง่าย แต่ความจริงที่ว่าซูเปอร์แมนปรากฏตัวเป็นไอ้สารเลว ไอ้สารเลว และฆาตกรทำให้คุณคิดแบบนั้น และแน่นอน ฮีโร่เชิงบวกจะเปลี่ยนไปอย่างไรหากพวกเขาเข้าไปอยู่เคียงข้างปีศาจร้าย?

ความอยุติธรรมที่โจ่งแจ้ง บทวิจารณ์เรื่อง Injustice: Gods Among Us


ความอยุติธรรมที่โจ่งแจ้ง บทวิจารณ์เรื่อง Injustice: Gods Among Us

ตามที่นักพัฒนามิติคู่ขนานยังคงมีอยู่ ในโลกธรรมดา ทุกอย่างเป็นปกติ: ซูเปอร์แมนเป็นคนดี กรีนแลนเทิร์นยุติธรรม ลูเธอร์เจ้าเล่ห์ และโจ๊กเกอร์เป็นอันตรายและเลวทราม แต่มีความเป็นจริงอีกประการหนึ่งที่ทุกสิ่งกลับหัวกลับหาง นี่คือจุดที่เหล่าฮีโร่ต้องจบลง ถูกดึงออกจากถิ่นที่อยู่ตามปกติโดยกองกำลังที่ไม่รู้จัก ซูเปอร์แมนในท้องถิ่นเป็นเผด็จการที่ชั่วร้ายที่หลงทางเนื่องจากการตายของภรรยาและลูกของเขาที่ไม่เคยเกิด มหานครถูกทำลายโดยโจ๊กเกอร์ และโจ๊กเกอร์เองก็ถูกซูเปอร์แมนทาเป็นเนื้อเลือด ด้วยความตระหนักว่าความชั่วร้ายไม่สามารถกำจัดให้หมดสิ้นด้วยความดีได้ ซูเปอร์แมนจึงแนะนำระบอบเผด็จการในดินแดนที่อยู่ภายใต้การควบคุมของเขา โดยดำเนินการปราบปรามอย่างโหดร้ายในรูปแบบของลุงโจ ฮีโร่บางคนที่ตัดสินใจฝ่าฝืนเจตจำนงของซูเปอร์แมนจะถูกทำลายโดยเขา ส่วนที่เหลือเชื่อฟังผู้ปกครองของตน รวมถึงผู้ฟังที่ชั่วร้ายด้วย หนามเดียวที่อยู่เคียงข้างแขกจากคริปตันคือแบทแมนซึ่งไม่สามารถตกลงกับความล้มเหลวทางศีลธรรมของเพื่อนเก่าของเขาได้ Eared กำลังต่อสู้กับระบอบการปกครองของซูเปอร์แมนอย่างไม่อาจปรองดองได้ แต่เห็นได้ชัดว่าเขาไม่มีความแข็งแกร่งเพียงพอ เมื่อตระหนักดีถึงสิ่งนี้ แบทแมนจึงสร้างอุปกรณ์เคลื่อนย้ายมวลสารซึ่งเขาได้ย้ายกลุ่มเชื่อมโยงไปถึงซูเปอร์ฮีโร่จากอีกมิติหนึ่ง โดยนำโจ๊กเกอร์เข้าไปในกอง มีเพียงพวกเขาเท่านั้นที่สามารถช่วยแบทแมนในการต่อสู้กับซูเปอร์แมนและเพื่อนร่วมทีมผู้บ้าคลั่งได้ ยกเว้นตัวตลกโรคจิตเป็นครั้งคราว

ความอยุติธรรมที่โจ่งแจ้ง บทวิจารณ์เรื่อง Injustice: Gods Among Us


ความอยุติธรรมที่โจ่งแจ้ง บทวิจารณ์เรื่อง Injustice: Gods Among Us

โหมดเนื้อเรื่องวี ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเราประกอบด้วยบทนับสิบบท ซึ่งแต่ละบทให้คุณเล่นเป็นฮีโร่จากจักรวาลได้ การ์ตูนดีซี. หนึ่งบทคือการต่อสู้สี่หรือห้าครั้ง ระหว่างการต่อสู้ เรียบง่าย คิวทีอี- วิดีโอการละเล่นและเรื่องราวที่อธิบายให้ผู้เล่นทราบถึงแก่นแท้ของสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ จังหวะเวลาโดยรวมของวิดีโอน่าประทับใจมากจนเพียงพอที่จะสร้างตอนเดียวสำหรับซีรีส์แอนิเมชันที่อิงจาก พระเจ้าในหมู่พวกเรา. คุณต้องมีส่วนร่วมในฐานะผู้ชมเกือบบ่อยกว่าที่คุณเล่นจริง แต่ก็น่าสนใจที่จะดูพัฒนาการของกิจกรรมและยังน่ามองอีกด้วย - ระดับของความยิ่งใหญ่ในวิดีโอมักจะเกินขนาดเกินกว่าจะจินตนาการได้และนึกไม่ถึง ขีดจำกัด แน่นอนเสนอมาใน ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเราเรื่องราวสามารถคาดเดาได้ตามธรรมชาติ แต่ความปรารถนาที่จะทำให้เสร็จก่อนกำหนดจะไม่เกิดขึ้นจนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุด คุณสามารถพูดได้ว่ามันเสพติด คงไม่มีคนโง่อีกต่อไป วุธ- ความผิดพลาดในสไตล์ฮอลลีวูดล้วนๆ และโดยทั่วไปแล้วทุกอย่างจะดี แต่คุณไม่ได้สังเกตเห็นมันจริงๆ แต่ "lulz" จะตราตรึงอยู่ในความทรงจำของคุณเป็นเวลานาน กองทัพของอควาแมนในการต่อสู้กับกั้งที่ขึ้นมาจากก้นทะเลนั้นเป็นอะไรบางอย่าง ฉันหัวเราะคิกคักอย่างจริงใจ

ความอยุติธรรมที่โจ่งแจ้ง บทวิจารณ์เรื่อง Injustice: Gods Among Us


ความอยุติธรรมที่โจ่งแจ้ง บทวิจารณ์เรื่อง Injustice: Gods Among Us

นอกจากโหมดแล้ว โหมดเนื้อเรื่องวี ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเราคุณจะพบการต่อสู้มาตรฐานและซีรีส์การต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่แตกต่างกันและเงื่อนไขเฉพาะ ในซีรีส์หนึ่งคุณจะต้องต่อสู้ในขณะที่อยู่ภายใต้อิทธิพลของพิษอย่างต่อเนื่อง ในอีกซีรีส์หนึ่งคุณต้องลืมเรื่องการฟื้นฟูสุขภาพ ในภาคที่สาม คุณได้รับอนุญาตให้ใช้ระดับพลังงานได้อย่างไม่มีกำหนด และอื่นๆ การต่อสู้ครั้งใหม่จะเปิดขึ้นทีละน้อย โดยเติมเต็มส่วนที่เกี่ยวข้อง โหมดที่คล้ายกับ Krypt จาก ยัลคอมแบท, วี ความอยุติธรรมไม่ ดังนั้นการเดินไปรอบ ๆ สุสานเสมือนจริงและทำงานสกปรกจะไม่ได้ผล - การจัดการทั้งหมดด้วยการได้รับการต่อสู้และเครื่องแต่งกายใหม่สำหรับตัวละคร การเปิดคอนเซ็ปต์อาร์ต และแทร็กเพลงจะดำเนินการผ่านเมนูที่น่าเบื่อตามปกติ สิ่งที่น่าสังเกตก็คือโหมด ดาว. ห้องทดลองประกอบด้วยงานเดี่ยว 240 งาน - นี่เป็นอะนาล็อกที่เต็มเปี่ยมแล้ว “หอคอยแห่งการทดลอง”. หากคุณไม่มีโอกาสต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่แท้จริง (นำอินเทอร์เน็ตกลับมานะ ไอ้สารเลว)และเล่นตามความหลงใหลของคุณตามที่คุณต้องการแล้วคุณจะพบกับสิ่งที่ทำเพื่อตัวคุณเองในทุกกรณี แม้ว่าจะมีผู้เล่นหลายคนก็ตาม (วี ความอยุติธรรมยังไงก็ตามโหมด King of the Hill ได้ถูกย้ายออกไป)ไม่มีอะไรที่เปรียบเทียบได้ - ยกเว้นการต่อสู้เสมือนจริงกับเพื่อนขี้เมา

ความอยุติธรรมที่โจ่งแจ้ง บทวิจารณ์เรื่อง Injustice: Gods Among Us


ความอยุติธรรมที่โจ่งแจ้ง บทวิจารณ์เรื่อง Injustice: Gods Among Us

โดยได้ออกสตาร์ทนัดแรกแล้วใน ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเราคุณสามารถสัมผัสกับเดจาวูเล็กน้อยได้ แต่ก็เข้าใจได้ - ท้ายที่สุดแล้ว เกมนี้ถูกสร้างขึ้นโดยผู้คนที่อ่านหนังสือในช่วงสุดท้าย “มอร์ทอล คอมแบท”. แต่ถึงอย่างไร ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรา- นี่ไม่ใช่เลย ยัลคอมแบท. และประเด็นไม่ได้อยู่ที่สนามประลอง ฮีโร่ และเทคนิคการต่อสู้จะแตกต่างกันเลย มันเป็นเพียงกลไกการต่อสู้เท่านั้น ความอยุติธรรมลึกกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับโปรเจ็กต์ก่อนหน้าจากสตูดิโอ อาณาจักรใต้พิภพและสิ่งนี้ก็ชัดเจนตั้งแต่เริ่มแรก เช่นเดียวกับในเกมต่อสู้ที่เคารพตนเอง พระเจ้าในหมู่พวกเรามีการโจมตีพื้นฐานและคอมโบง่ายๆ มากมายที่ใช้เวลาหนึ่งหรือสองชั่วโมงในการเรียนรู้ แต่พวกมันไม่ได้มีบทบาทสำคัญในการต่อสู้ การใช้ปุ่มเดียวหรือสองปุ่มคุณสามารถเอาชนะคู่ต่อสู้ที่โง่เขลาที่สุดได้ แต่ด้วยนักสู้ที่มีสติปัญญาขั้นสูงกลอุบายดังกล่าวจะไม่ทำงานอีกต่อไป ไม่ต้องพูดถึงคู่ต่อสู้เนื้อและเลือดที่นั่งข้างคุณด้วยจอยสติ๊กในมือหรือผู้ที่อยู่อีกด้านหนึ่ง สิ้นสุดบรรทัด ใน ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเราลูกบอลถูกควบคุมโดยคอมโบที่ซับซ้อน เช่นเดียวกับการเคลื่อนไหวพิเศษที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวละครแต่ละตัว เป็นเรื่องยากมากที่จะเรียนรู้การผสมผสานบางอย่างและท้ายที่สุดก็สร้างห่วงโซ่แห่งการโจมตีที่สวยงามและย่อยง่าย แต่จะต้องทำให้สำเร็จโดยไม่ล้มเหลว - เกมไม่ต้อนรับการกดปุ่มอย่างโง่เขลา การกดปุ่มเหมือนกัน ยัลคอมแบทในที่สุดคุณก็สามารถสร้างความวุ่นวายได้ แต่ในขณะเดียวกันก็มีประสิทธิภาพรวดเร็วและประสบความสำเร็จในขณะที่โจมตี ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรารูปแบบพฤติกรรมดังกล่าวนำไปสู่ความจริงที่ว่าฮีโร่กระตุกอย่างกระตุกรีบเร่งอย่างงุ่มง่ามและโยกไปในทิศทางที่ต่างกันอย่างยุ่งเหยิง วิลลี่-นิลลี่ คุณต้องเปิดสมองและวิเคราะห์สถานการณ์ ความอยุติธรรมโดยหลักการแล้ว มันเป็นเกมต่อสู้ประเภทนั้นที่คุณต้องคิดแล้วจึงทำ แต่ไม่ใช่ในทางกลับกัน

ความอยุติธรรมที่โจ่งแจ้ง บทวิจารณ์เรื่อง Injustice: Gods Among Us


ความอยุติธรรมที่โจ่งแจ้ง บทวิจารณ์เรื่อง Injustice: Gods Among Us

นอกจากเทคนิคอันเป็นเอกลักษณ์ที่ทำให้ตัวละครในเกมต่อสู้มีความสามารถเฉพาะบางอย่างแล้ว ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรานอกจากนี้ยังมีการโจมตีขั้นสุดยอดในรูปแบบการโจมตีอีกด้วย เอ็กซ์เรย์จาก ยัลคอมแบทแต่ไม่มีกะโหลกและกระดูกก้นกบหักเพียงครึ่งเดียว - สตูดิโอ NetherRealmคราวนี้พวกเขาตัดสินใจที่จะทำโดยไม่โหดร้ายโดยไม่จำเป็น การโจมตีขั้นสุดยอดนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับฮีโร่แต่ละตัว แบทแมนเรียกรถของเขาไปที่สนามรบ ฟาดคู่ต่อสู้ของเขาไปทั่วบริเวณ อะควาแมนเสียบคู่ต่อสู้ของเขาด้วยโกยหลวงแล้วป้อนให้เขากินฉลาม และซูเปอร์แมนตบคู่ต่อสู้อย่างทรงพลังจนเขาบินไปในอวกาศอย่างแท้จริง หากต้องการโจมตีขั้นสุดยอด คุณต้องมีระดับพลังงานที่เต็มเปี่ยม ยังต้องใช้พลังงานเพื่อเพิ่มพลังของเทคนิคพิเศษอีกด้วย (ใช้พื้นที่ว่างเพียงหนึ่งในสี่เท่านั้น)และการปะทะกัน - การโจมตีซึ่งกันและกันเมื่อฮีโร่ต่อสู้พุ่งเข้าหากันเพื่อทดสอบความแข็งแกร่งของหน้าผากสุดยอดของพวกเขา โหมดนี้จะเปิดใช้งานหลังจากระดับชีวิตแรกเท่านั้น (มีทั้งหมดสองอัน)จางหายไป ก่อนการกระทำนี้จะเริ่มขึ้น ฝ่ายตรงข้ามจะต้องเลือกว่าต้องการใช้พลังงานเท่าใดในการชนกัน ตามกฎแล้ว ฮีโร่ที่เดิมพันดิวิชั่นจำนวนมากที่สุดตามระดับพลังงานจะเป็นผู้ชนะ ในกรณีที่ได้รับชัยชนะ ฝ่ายป้องกันจะได้รับสุขภาพจำนวนหนึ่ง และผู้รุกรานหากการโจมตีของเขาสำเร็จ จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูอย่างมาก

ความอยุติธรรมที่โจ่งแจ้ง บทวิจารณ์เรื่อง Injustice: Gods Among Us


ความอยุติธรรมที่โจ่งแจ้ง บทวิจารณ์เรื่อง Injustice: Gods Among Us

มาดูสนามกัน ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรา. มีทั้งหมดสิบห้าอันและมีความหลากหลายมาก มีถ้ำของแบทแมน คลินิกของโจ๊กเกอร์ สนามกีฬาภายในก็อตแธมและเมโทรโพลิส และห้องโถงหลวงของอควาแมนที่ด้านล่างของมหาสมุทร มีให้เลือกมากมาย แต่นั่นไม่ใช่สิ่งสำคัญ สิ่งสำคัญคือทุกสนามมีการโต้ตอบกัน พวกมันสามารถทำลายล้างได้อย่างสมบูรณ์ และวัตถุที่อยู่บนนั้นสามารถใช้เป็นอาวุธได้ มันน่าสนใจ แต่ตัวละครมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมในรูปแบบที่ต่างกัน ผู้ทรงพลัง ไม่ว่าจะเป็น Superman, Solomon Grundy, Doomsday หรือ Bane ใช้ของหนักเป็นขีปนาวุธ ในขณะที่ตัวละคร “อ่อนแอ” (ฮาร์ลีย์ ควินน์, กรีนแอร์โรว์ ฯลฯ)กระทำการในลักษณะอื่น พวกเขาไม่ได้ขว้างรถยนต์และมอเตอร์ไซค์ แต่เข้าไปข้างใน สตาร์ทรถและล้มคู่ต่อสู้ด้วยความเร็วสูงสุด องค์ประกอบตกแต่งใช้เป็นแท่นกระโดด ป้อมปืนที่อยู่นิ่งไม่ฉีกราก แต่เปิดใช้งานพวกมันและยิงใส่คู่ต่อสู้ แน่นอนว่าพวกเขาสามารถหมุนวาล์วน้ำและเติมฝ่ายตรงข้ามให้อยู่ด้านบนสุดหรือสามารถกดปุ่มเพื่อเรียกขีปนาวุธได้ - ไม่มีความแตกต่างมากนักที่นี่ แต่เป็นความจริง ความหลากหลายนั้นดีเสมอ อีกหนึ่งจุดเด่นของสนามประลอง ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเราคือเกือบทั้งหมดเป็นสองระดับ หากคุณตรึงศัตรูไว้ที่มุมของหน้าจอและทำการโจมตีแบบพิเศษ เขาจะบินได้ยาวนานและเจ็บปวดอย่างยิ่ง คุณสามารถส่งเขากลับไปยังเวทีแรกได้ด้วยวิธีเดียวกัน แต่วิดีโอที่แสดงการผจญภัยของเพื่อนผู้น่าสงสารจะแตกต่างออกไป ตัวอย่างเช่น ในถ้ำของแบทแมน ศัตรูจะตกลงไปในห้องใต้ดินก่อน แล้วกระแทกทุกส่วนของร่างกายเข้ากับก้อนหิน จากนั้นจึงขึ้นลิฟต์ไปด้านบน และถูกศัตรูทุบตีอย่างโหดเหี้ยม

ความอยุติธรรมที่โจ่งแจ้ง บทวิจารณ์เรื่อง Injustice: Gods Among Usวีดีโอ

ถ้าคุณเบื่อ ยัลคอมแบทแต่คุณไม่สามารถดูเกมต่อสู้อื่น ๆ ได้ ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเราคุณจะชอบมันอย่างแน่นอน เกมนี้แทบไม่มีข้อบกพร่องเลย แต่มีข้อดีหลายประการ เวทีเชิงโต้ตอบ? เรายินดีและปรบมือ สภาพแวดล้อมที่ใช้งานอยู่? เรารัก เรารัก เรารัก ระบบระบุตำแหน่งสองชั้น? คุณก็เข้าใจแล้ว จากข้อเสียเราสามารถสังเกตได้เพียงว่ามันยังคงอยู่ที่ระดับ ยัลคอมแบทกราฟิกและการขาดการแบ่งรอบ - การต่อสู้แต่ละครั้งจบลงอย่างรวดเร็วอย่างไม่เหมาะสม การต่อสู้กลายเป็นเรื่องยากมากขึ้น แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันถือว่าข้อเท็จจริงนี้เป็นเพียงข้อดีเท่านั้น ฉันพอใจกับการทำงานที่เสถียรของเกมในระหว่างการแข่งขันออนไลน์ - แทบไม่มีความล่าช้าหรือภาพล้าหลังอื่น ๆ บทสรุป? ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรา– เกมต่อสู้ที่ดีควรค่าแก่การสะสม ช่วยให้อารมณ์ดีขึ้น เพิ่มระดับเอ็นโดรฟินในเลือด และช่วยในการจัดงานปาร์ตี้ ฉันทดสอบเกมกับเพื่อนของฉัน - พวกเขาพอใจ ในความเป็นจริงพวกเขาแตกต่างและเรียกร้อง เอ็มเคแต่แล้วก็ไม่มีอะไร เราก็ชินกับมันแล้ว

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่เหล่าฮีโร่ในจักรวาล DC Comics ทะเลาะกันเพื่อพยายามค้นหาว่าใครเจ๋งกว่ากัน ยังคงมีค้างอยู่ในคอแปลก ๆ ในความทรงจำของฉันจาก . ความทรงจำของเกม 16 บิตโบราณนั้นเป็นเหมือนฝันร้ายกองกำลังเฉพาะกิจจัสติซลีก . ครอสโอเวอร์ที่นำ Sub-Zero และ Superman มารวมกันในการต่อสู้ที่ยุติธรรมไม่ใช่งานที่ละเอียดอ่อน แต่อย่างน้อยที่สุดก็มีการเล่น แต่เกมต่อสู้เกมแรกเกี่ยวกับ Justice League เป็นหนึ่งในตัวแทนที่เลวร้ายที่สุดของประเภทนี้ แม้จะมาจากเกริ่นนำก็ตาม ลูกกลิ้งและเลือดยังคงเย็นอยู่ในเส้นเลือดของฉัน

ยังมีข้อสงสัยเกี่ยวกับเกมใหม่นี้ด้วย: สตูดิโอของ Ed Boon จะสามารถรวบรวมเกมต่อสู้แข่งขันกันโดยไม่ลอกเลียนแบบตัวเองได้หรือไม่? แต่ความกลัวกลับกลายเป็นว่าไร้ประโยชน์ มันดูคล้ายกับเกมล่าสุดเพียงผิวเผินเท่านั้น แต่ในความเป็นจริงแล้ว เรามีเกมต้นฉบับโดยสมบูรณ์ ไม่ว่าจะดีหรือไม่ดีขึ้นอยู่กับความคาดหวังของคุณ

เลือดขั้นต่ำ ความน่าสมเพชสูงสุด

ช่วงเวลาแห่งประวัติศาสตร์

สตูดิโอ NetherRealm ได้ทำการปฏิวัติเล็กน้อยในประเภทของศิลปะการต่อสู้เสมือนจริง Mortal Kombat ที่อัปเดตไม่เพียงแต่นำเสนอการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแคมเปญเรื่องราวที่ยาวและน่าสนใจอีกด้วย และตามที่ควรจะเป็นในครอบครัวที่ดี ลูกชายคนต่อไปก็ได้รับความสนใจมากยิ่งขึ้น

กาลครั้งหนึ่งในกาแล็กซีคู่ขนานอันไกลโพ้น สงครามซูเปอร์ฮีโร่โหมกระหน่ำ ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่าซูเปอร์แมนซึ่งถูกโจ๊กเกอร์ครอบงำได้ฆ่าภรรยาของเขาและกับเธอซึ่งเป็นสุดยอดลูกน้อยในครรภ์ของเขา เซ็นเซอร์ไบโอเมตริกซ์ที่เชื่อมต่อกับโลอิสผู้น่าสงสารได้กระตุ้นระเบิดปรมาณูหลังจากที่เธอเสียชีวิต และเมืองเมโทรโพลิสซึ่งเป็นที่พักพิงของซูเปอร์แมนก็กลายเป็นอีกโซนสำหรับแฟนเกมสวมบทบาทที่มีพื้นฐานมาจาก ออกมาเสีย. ซูเปอร์แมนผู้เคราะห์ร้ายตัดสินใจว่าต่อจากนี้วิธีที่ดีที่สุดที่จะควบคุมทุกอย่างไว้คือนำความเจ็บปวดและการทำลายล้างมาสู่มวลชน หลังจากแยกโจ๊กเกอร์ออกจากกันต่อหน้าแบทแมนที่พูดไม่ออก ซูเปอร์แมนเปิดบทใหม่ในประวัติศาสตร์ของโลกทางเลือก ไม่กี่ปีต่อมา การกระทำที่คลั่งไคล้ของเขาได้รวมรัฐและฮีโร่ทั้งหมดเข้าด้วยกันภายใต้ร่มธงเผด็จการของ United Earth ซึ่งไม่มีที่ว่างสำหรับความคิดและการไม่เชื่อฟังอีกต่อไป Bruce Wayne ตระหนักว่าเขาไม่สามารถรับมือกับระเบียบโลกใหม่เพียงลำพังได้ เขาจึงประกอบเครื่องจักรมหัศจรรย์และเคลื่อนย้ายผู้คนของเราไปสู่โลกคู่ขนานของเขา จริงฮีโร่ ต่อสู้กับซูเปอร์แมนเผด็จการ - ไปกันเลย!

โจ๊กเกอร์ได้รับระเบิดนิวเคลียร์ ใครถ้าไม่ใช่แบทแมนควรพยายามป้องกันภัยพิบัติ?

จักรวาล การ์ตูนดีซีแน่นอนว่าในประเทศของเราไม่ได้รับความนิยมเท่ากับเรื่องราวที่กล้าหาญ มาร์เวลแต่มันไม่รบกวนเกม แรงจูงใจและการทะเลาะวิวาทของตัวละครมีความชัดเจน เนื้อเรื่องไม่เข้าไปในป่าของการเผชิญหน้าระหว่างฮีโร่บางตัว หากหนึ่งในนั้นเมื่อพบกันจำความคับข้องใจเก่า ๆ ได้คุณก็เข้าใจว่าพวกเขามีคะแนนเก่า ๆ ที่ต้องจัดการ - สิ่งนี้ไม่รบกวนการรับรู้ของโครงเรื่อง สำหรับผู้ที่เชี่ยวชาญความซับซ้อนของซีรีส์การ์ตูน DC เรื่องราวจะลึกซึ้งขึ้นเล็กน้อยแต่ไม่มากไปกว่านี้ โดยรวมแล้วแคมเปญนี้ชวนให้นึกถึงภาพยนตร์” เวนเจอร์ส"- ฮีโร่ทุบตีกันทั้งบนพื้นและกลางอากาศ บางครั้งก็รบกวนการสนทนาและเรื่องตลก น่าดู น่าเล่น น่าเล่น

มันเป็นสิ่งสำคัญ: หลังจากความสำเร็จของ Mortal Kombat ของเรา โลคัลไลเซอร์ในที่สุดพวกเขาก็มีน้ำใจและแปลข้อความทั้งหมดใน Injustice เป็นภาษารัสเซีย ไม่ใช่โดยไม่มีข้อผิดพลาดโง่ ๆ แน่นอน... ในแคมเปญเรื่องราวความหมายของบทสนทนาบางเรื่องเปลี่ยนไปอย่างมากและในนามของ Green Lantern ทางเลือก - โอ้สยองขวัญ! - จดหมายหายไป

กราฟิกมรดกของเกมก่อนหน้าจาก สตูดิโอ NetherRealmมองเห็นได้ด้วยตาเปล่า เว้นแต่ว่าจะมีการนองเลือดน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด และการแสดงความรุนแรงอย่างสุดโต่งใดๆ ก็ตามจะถูกทิ้งไว้เบื้องหลังอย่างเขินอาย

โหมดโซโลไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแคมเปญเท่านั้น นอกจากนี้เกมยังให้คุณทำภารกิจพิเศษชุดหนึ่งให้สำเร็จ (ในเมนู ดาว. ห้องทดลองมีภารกิจรอคุณอยู่ 240 ภารกิจ โดยแต่ละตัวละครมี 10 ภารกิจ) แบทแมนจับอาชญากรที่หลบหนีจาก Arkham แคทวูแมนดำเนินการตามคำสั่งให้ขโมย Batmobile... ภารกิจทั้งหมดนี้ชวนให้นึกถึงภารกิจจากหอคอยท้าทายใน Mortal Kombat แต่ก็มีการต่อสู้ด้วยเงื่อนไขบางประการด้วย (ศัตรูที่ฟื้นฟูสุขภาพทุก ๆ เช่นสามสิบวินาที) ดังนั้นหมาป่าเดียวดายจะหาอะไรทำเพื่อให้ตัวเองยุ่ง

แต่แน่นอนว่าทั้งหมดนี้เป็นเพียงการเตรียมพร้อมสำหรับสิ่งที่สำคัญที่สุดนั่นคือการต่อสู้กับผู้คนที่มีชีวิต

มันเป็นสิ่งสำคัญ: ออนไลน์ในเกมต่อสู้ไม่เพียงแต่เป็นโอกาสในการแข่งขันกับผู้อื่นเท่านั้น แต่ยังเป็นกุญแจสำคัญในการมีชีวิตที่ยืนยาวและประสบความสำเร็จของเกมอีกด้วย เพื่อพัฒนาทักษะของคุณ การเล่นกับเพื่อนบ้านพร้อมดื่มเบียร์หนึ่งขวดสัปดาห์ละครั้งนั้นไม่เพียงพอ - การฝึกฝนกับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งจากทั่วทุกมุมโลกเท่านั้นที่จะทำให้คุณแข็งแกร่งขึ้น ใน Mortal Kombat การพบกับผู้เล่นที่มีค่า Ping ที่ดีแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย นักพัฒนาสัญญาว่าจะปรับปรุงโค้ดเครือข่ายใน Injustice และดูเหมือนว่าพวกเขาจะรักษาสัญญาไว้ จากการต่อสู้แบบสุ่มสิบครั้ง มีเพียงสองครั้งเท่านั้นที่เราสังเกตเห็นความล่าช้าในภาพ

จะเก็บเกี่ยวอะไรและจะวิ่งที่ไหน?

นักพัฒนามักให้คำมั่นสัญญาในสิ่งต่างๆ มากมาย รวมถึงความง่ายในการเรียนรู้ด้วยการรวบรวมสาธารณะชนเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ของตน นี่เป็นความจริงบางส่วน: รายการเทคนิคสะดวกและเข้าใจได้ทุกอย่างมีให้ แม้แต่วันที่เฟรมที่ผู้เล่นมืออาชีพต้องการ ปัญหาเดียวคือ Injustice เป็นเกมต่อสู้ที่ลึกซึ้งมากในแง่ของกลไก และจะใช้เวลานานมากในการเชี่ยวชาญ

คุณจะต้องใช้เวลาอย่างน้อยหนึ่งเดือนในการเล่นเกมเพื่อให้ได้ความบันเทิงดังกล่าว ในตอนแรกแม้แต่ชุดค่าผสมธรรมดาก็ทำได้ยาก

ในตอนแรกอาจดูเหมือนว่าคุณไม่ได้ถือเกมแพดเลย แต่เป็นหินที่คุณต้องบีบน้ำ การโจมตีพื้นฐานและการโจมตีพิเศษนั้นทำได้ง่าย การผสมผสานพื้นฐานนั้นก็ไม่ยากเช่นกัน แต่ก็ไม่เพียงพอสำหรับเกม เพื่อให้ทุกอย่างทำงานร่วมกัน เพื่อสร้างห่วงโซ่แห่งการชกที่สวยงาม คุณจะต้องเกร็งไม่เพียงแต่แขนเท่านั้น แต่ยังต้องเกร็งศีรษะด้วย และแม้ว่าจำนวนปุ่มต่อสู้จะลดลงอย่างเห็นได้ชัดนับตั้งแต่สมัยของ Mortal Kombat ก็ตาม

มีการโจมตีสามประเภทใน Injustice: การโจมตีแบบอ่อน ปานกลาง และหนัก ปุ่มอิสระที่สี่มีหน้าที่รับผิดชอบคุณลักษณะเฉพาะของตัวละคร โจ๊กเกอร์สกัดกั้นการโจมตี และได้รับโบนัสความเร็วทุกครั้งที่หลบหลีกได้สำเร็จ Solomon Grundy ทำการจับที่สามารถเปลี่ยนเป็นท่ามวยปล้ำทั้งหมดได้ แบทแมนเรียกค้างคาวกลที่สามารถยิงใส่ศัตรูหรือสร้างสนามป้องกันรอบๆ ตัวเขาเองได้ ด้วยเหตุนี้ตัวละครจึงแตกต่างกันมากและสิ่งนี้จะส่งผลต่อความสมดุลอย่างไม่ต้องสงสัย

ทริกเกอร์ที่เหลือได้รับมอบหมายให้ขว้าง โต้ตอบกับพื้นที่แอคทีฟของอารีน่า ใช้ระดับพลังงาน และเปลี่ยนท่าทางอย่างไร้ประโยชน์ อย่างหลังสามารถถูกแทนที่ด้วยบล็อกได้ แต่... ใน Injustice การโจมตีจะถูกบล็อกโดยการกดปุ่ม "ย้อนกลับ" เช่นเดียวกับในนั้น ซึ่งทำให้การตอบโต้มีความซับซ้อนอย่างจริงจังและหลีกเลี่ยงการโจมตีระยะไกล

ยิ่งไปกว่านั้น ในการตั้งค่า คุณสามารถเปลี่ยนประเภทของการควบคุมได้ และการโจมตีขั้นสูงจะดำเนินการในการเคลื่อนไหวครึ่งวงกลม เช่นเดียวกับ Street Fighter ตัวเดียวกัน

นักสู้ยี่สิบสี่คน และแต่ละคนมีความสามารถเฉพาะตัว ทางเลือกในความอยุติธรรมมีความหมายมากกว่าที่เคย

มันเป็นสิ่งสำคัญ: ไม่มีการแบ่งเป็นรอบในเกม ตัวละครแต่ละตัวจะมีแถบพลังชีวิต 2 แถบ แถบแรกสิ้นสุด - ผู้เล่นหายใจเข้า และการต่อสู้ยังคงดำเนินต่อไป หากแถบสุขภาพแรกของศัตรูเหลือน้อยอยู่แล้ว ไม่มีประโยชน์ที่จะใช้พลังพิเศษ การดำเนินการนี้จะใช้เวลาทั้งหมด แต่จะทำให้เกิดความเสียหายน้อยมาก

เช่นเดียวกับเกมต่อสู้สมัยใหม่ส่วนใหญ่ ใน Injustice นอกเหนือจากระดับสุขภาพแล้ว ยังมีระดับพลังงานซึ่งสามารถใช้เพื่อเสริมการโจมตีขั้นสุดยอดได้ ประกอบด้วยสี่ดิวิชั่นและสะสมระหว่างการต่อสู้ - เกือบจะเหมือนกับใน Mortal Kombat

ด้วยการเติมสเกลคุณสามารถสร้างเทคนิคที่น่าทึ่งเป็นพิเศษ (ใน MK นี่คือการโจมตีด้วยรังสีเอกซ์) ซูเปอร์แมนจะขว้างศัตรูขึ้นสู่อวกาศด้วยการโจมตีตามทันและด้วยการเล็งเป้าไปที่หัวอย่างแม่นยำทำให้เขากลับลงไปที่พื้น Doomsday จะชกคู่ต่อสู้ของเขาทะลุพื้นโลก และ Solomon Grundy จะทำลายศิลาหลุมศพของเขาบนหัวของคุณ ซูเปอร์ฮีโร่ทุกคน (และจอมวายร้าย!) ต่างก็มีบางอย่างที่จะแสดงออกมาให้เห็น

แต่ไม่ใช่การเกี้ยวพาราสีทั้งหมดที่มีระดับพลังงานส่งต่อไปยัง Injustice จาก Mortal Kombat ตัวอย่างเช่นมีเกมการพนันประเภทหนึ่งปรากฏขึ้นซึ่งพลังงานของคุณจะเป็นเดิมพัน เมื่อผู้เล่นใช้แถบพลังชีวิตหนึ่งในสองแถบพลังจนหมด จะสามารถเปิดโหมดการปะทะได้ - ฮีโร่จะกระจายไปที่มุมของเวที และผู้เล่นจะเลือกจำนวนแถบพลังงานที่จะเดิมพัน ผู้ที่เสียสละมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ (ผู้พิทักษ์จะได้รับสุขภาพหรือผู้โจมตีจะสร้างความเสียหาย) ด้วยวิธีที่ผิดปกติเช่นนี้ กองหลังสามารถขัดขวางการรวมตัวของศัตรูได้ ซึ่งส่งผลให้เกิดการโต้กลับที่ผิดปกติเช่นนี้

หลังจากที่อควาแมนถูกเยาะเย้ยในซีรีส์ตลกเรื่อง "The Big Bang Theory" มีเพียงไม่กี่คนที่อยากเล่นเป็นเขา แต่เปล่าประโยชน์ เห็นได้ชัดว่าเขาไม่ใช่คนนอกในเกม และแนวการ์ตูนต้นฉบับที่เปิดตัวใหม่กลับกลายเป็นเรื่องที่ค่อนข้างรุนแรง

บัตรโทรศัพท์ของเกมต่อสู้ใหม่จาก สตูดิโอ NetherRealm- การโต้ตอบของสนามกีฬา สถานที่ที่การต่อสู้เกิดขึ้นจะกลายเป็นอาวุธ เฮลิคอปเตอร์ รถจักรยานยนต์ หุ่นยนต์ตีนตะขาบ เลเซอร์ที่ห้อยลงมาจากเพดาน ท่อระบายอากาศ ทั้งหมดนี้สามารถใช้ได้ ขึ้นอยู่กับตัวละครที่คุณเลือก การโต้ตอบของคุณกับสภาพแวดล้อมก็เปลี่ยนไปเช่นกัน แบทแมนจะกระโดดหนีจากหุ่นจำลองเพื่อไปข้างหลังคู่ต่อสู้ของเขา ฮาร์เลย์ควินน์จะคว้าปืนลูกซองจากมือแล้วยิงใส่ผู้บุกรุก และสารพิษตัวใหญ่ก็จะโยนหุ่นจำลองใส่ศัตรูอย่างเรียบง่ายและเหยียดหยาม

เช่นเดียวกับใน Dead or Alive สนามกีฬามีหลายระดับ เมื่อตรึงคู่ต่อสู้ไว้ที่มุมหนึ่งแล้ว คุณสามารถทำการโจมตีแบบพิเศษ (หลัง + โจมตีหนักๆ) คู่ต่อสู้จะบินได้อย่างน่าประทับใจเป็นเวลานานและเชื่อฉันเถอะว่ามันจะเจ็บปวดมากสำหรับเขา จากนั้นการต่อสู้จะดำเนินต่อไปภายใต้เงื่อนไขใหม่

ในด้านเทคโนโลยีแล้ว เกมนี้ตามหลังเกมต่อสู้ยุคใหม่อื่นๆ อย่างจริงจัง ตัวอย่างเช่น แคทวูแมนและเพื่อนดินน้ำมันของเธอ นักพัฒนาไม่ลังเลเลยที่จะให้โอกาสในการควบคุมความเข้าใจผิดของแมวตัวนี้

เนื่องจากสนามกีฬาไม่ได้เป็นเพียงการตกแต่งอีกต่อไป การเลือกสถานที่จึงควรเหมาะสม อควาแมนสบายใจกว่าในแอตแลนติสของเขาเอง และแบทแมนก็สบายใจกว่าในถ้ำของเขาเอง จะแก้ไขข้อพิพาทอย่างไร? ง่ายมาก - สุ่ม นักสู้แต่ละคนเลือกเวทีที่เขาชอบ และมีโอกาสตัดสินใจว่าจะใช้อันไหน และนี่ไม่ใช่รายละเอียดที่น่าพึงพอใจเพียงอย่างเดียว

ความอยุติธรรมแปลเป็นภาษารัสเซียว่า "ความอยุติธรรม" และไม่มีอะไรที่เป็นการดูหมิ่นเกมต่อสู้ตัวใหม่มากไปกว่าการเรียกมันว่าโคลน Mortal Kombat โดยกลไกแล้ว มันกลายเป็นเรื่องที่ซับซ้อนกว่ารุ่นก่อนมากและนี่อาจเป็นข้อเสียเปรียบหลักของเกม เนื่องจากความสามารถและเทคนิคส่วนบุคคลจำนวนมาก จึงเป็นเรื่องยากที่จะเชี่ยวชาญ มาดูกันว่า Injustice จะสามารถตั้งหลักในสภาพแวดล้อมของ eSports ได้หรือไม่ เพราะการแข่งขันชิงแชมป์ครั้งแรกอยู่ใกล้แค่เอื้อม แต่สำหรับงานปาร์ตี้ที่มีเสียงดัง ควรเลือกสิ่งที่ง่ายกว่า แม้ว่าบาง

เราสามารถสร้างคิวของผู้คนที่ยินดีมีส่วนร่วมในการซ้อมซูเปอร์ฮีโร่ ตั้งแต่นั้นมา มีคำพูดมากมายเกี่ยวกับเกมและวิดีโอจำนวนมากแสดงให้เห็นว่าเมื่อถึงเวลาวางจำหน่าย คำถามที่สมเหตุสมผลก็สุกงอม: สิ่งที่เราไม่เคยเห็นมาก่อนใน ความอยุติธรรม? หลังจากที่ได้รู้จักกับโครงการก็พบว่าเรายังไม่ค่อยเห็นอะไรมากนัก มาแก้ไขการละเว้นในรีวิววิดีโอจาก เว็บไซต์.

พวกยอดมนุษย์มารวมตัวกัน

ผู้เขียนส่วนที่เก้ารู้วิธีเก็บความลับอย่างชัดเจน - ตลอดแคมเปญการตลาดพวกเขาสามารถทิ้งเนื้อเรื่องของเกมต่อสู้ไว้เป็นความลับได้ ทำไมจู่ๆ ตัวละครทุกตัวในจักรวาล DC ถึงเริ่มมีกองใหญ่และเริ่มตบกันเอง? นักเขียน DC Comics ที่ทำงานบทนี้ ความอยุติธรรมปล่อยให้ตัวเองมีความเหลื่อมล้ำที่น่ายกย่องโดยผสมผสานจักรวาลคลาสสิกเข้ากับจักรวาลคู่ขนาน นักเขียนใช้แนวโน้มไปสู่มิติเพื่อนบ้านที่ไม่ดี โดยไม่ได้เอาความคิดเรื่องการเดินทางผ่านโลกมาไว้หัวโต๊ะ แต่เชื่อมโยงโชคชะตาและตัวละครของตัวละครอย่างชาญฉลาด

เรื่องราวที่เล่ามีความโดดเด่นด้วยวุฒิภาวะการต่อสู้ดังกล่าวไม่ใช่เรื่องใหม่บนหน้าจอ แค่จำภาพยนตร์แอนิเมชั่นไว้ แบทแมนและซูเปอร์แมนตัวอย่างหรือปี แต่ไม่ใช่เพื่ออะไรเลยที่อยู่บนกล่องด้วย ความอยุติธรรมอาจมีการจัดระดับอายุสูงสุด - เรื่องราวที่เล่ามีความโดดเด่นด้วยวุฒิภาวะ และไม่ลังเลเลยที่จะแสดงกระบวนการฆาตกรรมและผลที่ตามมาทางศีลธรรมอีกครั้ง การใช้ประสบการณ์ ยัลคอมแบทผู้พัฒนารวบรวมการเล่าเรื่องผ่านปากของผู้เข้าร่วมหลายคน เปลี่ยนตัวละครหลังจากชัยชนะสี่ครั้ง และบางครั้งก็สร้างความบันเทิงให้ผู้ใช้ด้วยฉาก QTE ที่หลากหลาย โครงเรื่องจะมอบความไว้วางใจให้กับผู้เล่นด้วยตัวละครที่มีอยู่เพียงครึ่งหนึ่งซึ่งจำนวนทั้งหมดคือสองโหล จริงอยู่ตัวเลขนี้จะไม่ถาวร - การขยายแพนธีออนของเกมโดยใช้การบำบัดด้วย DLC นั้นอยู่ไม่ไกล

ตัวละครแต่ละตัว ไม่ว่าจะเป็นฮีโร่หรือตัวร้าย ต่างก็มีเทคนิคการต่อสู้ที่แตกต่างจากตัวละครอื่นๆ อควาแมนเก่งในการสร้างคอมโบระยะไกล เกราะที่ช้าและทรงพลังของ Lex Luthor นั้นเป็นทั้งจุดแข็งและจุดอ่อน แบทแมนกลายเป็นศัตรูที่อันตรายด้วยการใช้อุปกรณ์นาโนอย่างเชี่ยวชาญเท่านั้น ไม่มีความไม่สมดุล - ฮีโร่ทุกตัวเหมาะสำหรับการต่อสู้กับฮีโร่ตัวใดก็ได้ นักพัฒนา ความอยุติธรรม ข้อมูลเกมเมอร์กลไกการต่อสู้จะมุ่งเป้าไปที่ทั้งผู้เริ่มต้นและนักเล่นเกมผู้ช่ำชอง พวกเขารักษาสัญญา: หลังจากทำความรู้จักกับโปรเจ็กต์นี้เพียงสามนาที นักสู้ที่ไม่มีทักษะจะจัดการกับการโจมตีที่รุนแรงได้ และการฝึกฝนระยะสั้นและแขนตรงจะช่วยให้เขาขับไล่เจ้าของคอนโซลซึ่งเสนอการต่อสู้ที่เป็นมิตรด้วยรอยยิ้มของโทรลล์ผู้สูงศักดิ์

ความหลากหลาย: ท่ามกลางพวกเรา Combo

เทคนิคการต่อสู้ที่แตกต่างกันนั้นเต็มไปด้วยระบบที่แตกต่างกันสำหรับการหลบการโจมตี มาตรฐาน "ย้อนกลับ" ต้องใช้การทำเล็บสำหรับคู่ต่อสู้แต่ละคน - ซึ่งการป้องกันการโจมตีจะดีกว่าโดยของคุณเองซึ่งการกระโดดเท่านั้นที่จะช่วยคุณได้ ฮีโร่บางตัวมีการผสมผสานการบล็อกซึ่งส่งผลให้สามารถเอาชนะฝ่ายโจมตีได้ นอกจากนี้ นักสู้แต่ละคนมีความสามารถเฉพาะตัวที่เขาสามารถนำมาใช้ได้เป็นครั้งคราว: Flash ทำให้การเคลื่อนไหวทั้งหมดบนหน้าจอช้าลง ยกเว้นตัวเขาเอง Green Lantern คลุมตัวเองด้วยโล่ Green Arrow ยิงจากธนู

เกมดังกล่าวจะไม่มีวิดีโอตอนจบที่นองเลือด แต่มีระบบ Super-Strike บนเครื่อง ซึ่งเป็นการคิดใหม่เกี่ยวกับระดับ X-Ray จาก ยัลคอมแบท. การเติมเต็มอย่างค่อยเป็นค่อยไปช่วยให้คุณเสริมความแข็งแกร่งให้กับเทคนิคพิเศษของตัวละครแต่ละตัว - ลมหายใจของซูเปอร์แมนไม่เพียงแค่เหวี่ยงศัตรูออกไป แต่ยังทำให้เขาแข็งตัวและหลังจากปืนกลระเบิดเล็กน้อย Deathstroke ก็มอบระเบิดมือให้กับศัตรู ค่าใช้จ่ายในการขยายเสียงเป็นหนึ่งในสี่ส่วนของแถบพลังพิเศษ หากผู้เล่นมีความประหยัดโดยธรรมชาติเขาจะสามารถซื้อได้ไม่ใช่ซุปเปอร์ แต่เป็นซุปเปอร์เมกะสไตรค์ซึ่งจะดำเนินการเพื่อแลกกับการประหยัดพลังงานทั้งหมด

ตัวละครแต่ละตัวมีเทคนิคการต่อสู้ที่แตกต่างจากตัวละครอื่นๆหากไม่มีระดับความสามารถที่เต็มเปี่ยม ตัวละครจะอ่อนแอ: บางครั้งด้วยใบหน้าและคำพูดที่น่าสมเพช ฝ่ายตรงข้ามรีบวิ่งเข้าหากัน ในระหว่างที่ผู้เล่นวางเดิมพันว่าใครจะยินดีมอบเซลล์พลังจำนวนเท่าใด ใครก็ตามที่ชนะการประมูลจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มขึ้น และใครก็ตามที่แพ้จะได้รับโบนัสที่น่าสนใจไม่แพ้กัน - การตบหน้า หากแม้หลังจากนี้ฝ่ายตรงข้ามยังคงมีความปรารถนาที่จะเสนอข้อโต้แย้งในข้อพิพาท เขาก็สามารถถูกส่งตัวไปยังเวทีอื่นด้วยการโจมตีอย่างหนักตามประเพณีที่ดีที่สุดของ Chuck Norris ระหว่างทาง ฝ่ายตรงข้ามจะทำลายกำแพง พังพื้น พังเพดานและซี่โครง การเดินทางที่ไม่มีที่สิ้นสุดจากแผนที่หนึ่งไปอีกแผนที่หนึ่งจะถูกขัดขวางโดยการตายของศัตรูมากกว่าการขาดโอกาสใหม่ในการบิน หากเกิดเหตุการณ์อย่างหลังอย่างกะทันหัน ในแต่ละสถานที่ ผู้เล่นจะมีสิ่งของมากมายไว้ใช้โต้ตอบ คุณไม่ควรละเลยพวกมัน - การกดปุ่มเพียงปุ่มเดียวจะทำให้ศัตรูสูญเสียสุขภาพที่ดี นอกจากนี้ อย่างที่คุณทราบ หากคุณทำประตูไม่ได้ พวกเขาจะให้คะแนนคุณ

สำหรับผู้ที่คิดว่าแคมเปญห้าชั่วโมงเป็นเพียงการอุ่นเครื่องเบาๆ อาณาจักรใต้พิภพได้เตรียมเนื้อหาเพิ่มเติมจำนวนไม่เหมาะสม เมื่อได้รับประสบการณ์ในการต่อสู้เดี่ยวหรือออนไลน์ ผู้เล่นจะปลดล็อคชุดตัวละคร คอนเซ็ปต์ทางศิลปะ ความเจ๋งของอวาตาร์ออนไลน์ และโหมดการต่อสู้ใหม่สำหรับบันไดหรือที่รู้จักกันในชื่อหอคอย การเดินผ่านบันไดในขณะที่ตัวละครที่คุณชื่นชอบนั้นดีเพราะตัวละครทั้งยี่สิบสี่แต่ละตัวจะบอกคุณถึงตอนจบของเกมเป็นการส่วนตัว ในทางกลับกัน โหมดท้าทาย Star Labs ก็มีความท้าทายที่แตกต่างกันถึง 240 แบบ ซึ่งความสำเร็จจะได้รับการจัดอันดับโดยระบบสามดาว เวอร์ชัน DC นั้นรุนแรงและจะต้องอาศัยทักษะที่จริงจัง - การทดสอบครั้งต่อไปจะเปิดขึ้นก็ต่อเมื่อคุณมีดาวจำนวนหนึ่งในการผ่านการทดสอบก่อนหน้านี้

ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรา- งานอิสระที่น่าสนใจแม้แต่กับผู้เล่นที่อยู่ห่างไกลจากจักรวาล DC สำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจของ Marvel โดยตรง อาณาจักรใต้พิภพเตรียมส่วนเซอร์วิสแฟนๆ ที่ทำให้ต้องอ้าปากค้าง จากปากของ Solomon Grundy สัมผัสที่ยอมรับได้ แหล่งคริปโตไนต์จะถูกเก็บไว้แม้ใน Batcave คู่ขนาน อย่าให้ขนมปัง Bane แต่ปล่อยให้เขาหักกระดูกสันหลังของใครบางคนที่หัวเข่า... ฮีโร่หลายคนในจักรวาล DC ปรากฏตัวใน เกมเป็นตัวประกอบ, เดินไปรอบๆ ในสนามประลองเบื้องหลังหรือเข้าร่วมโดยตรงในการต่อสู้ระหว่างเที่ยวบินอันเจ็บปวดของนักสู้ที่ล้มลงจากแผนที่ เลิกให้บริการแฟน ๆ แล้วคุณจะยังคงเหลือเกมต่อสู้ที่เป็นแบบอย่าง: ไดนามิก หลากหลาย และสมดุล ตอนนี้เจ้าของคอนโซลและเพื่อน ๆ ทุกคนสามารถได้รับการอภัยหากไม่อยู่ ยัลคอมแบทในคอลเลกชันของเขา หากแน่นอนว่าประกอบด้วย ความอยุติธรรม.

อะไรจะดีไปกว่าเกมต่อสู้นองเลือดที่ดี? เป็นเกมต่อสู้ที่ดีเท่านั้นที่เราได้รับโอกาสในการชกหน้าฮีโร่และวายร้ายที่เจ๋งที่สุดในจักรวาล DC!

ส่ง

Solomon Grundy ใช้หมัดเพื่อขจัดรอยยิ้มโง่ๆ บนใบหน้าของโจ๊กเกอร์ แคทวูแมนท่องอวกาศหลังจากประสบความสำเร็จในการยิงตัวพิมพ์ใหญ่จากซูเปอร์แมน อะควาแมนให้อาหารฉลามกรีนแลนเทิร์นซึ่งเป็นสัตว์เลี้ยงของเขา นับตั้งแต่มีการประกาศ Injustice: Gods Among Us เป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดจาก NetherRealm แฟน ๆ ของความรุนแรงหวังเป็นอย่างยิ่งว่าช่างฝีมือจาก NetherRealm ผู้เขียนการรีบูท Mortal Kombat จะไม่ทำให้เราผิดหวังและเราจะมีโอกาสที่จะเตะแตรของฮีโร่และผู้ร้ายที่มีชื่อเสียงที่สุดของ DC Comics พวกเขาทำตามความคาดหวังหรือไม่? มันกลายเป็น Mortal Kombat vs. จักรวาลดีซี? เราจะหาคำตอบตอนนี้

ในเกมต่อสู้หลายเกม โครงเรื่องถูกผลักไสให้อยู่ด้านหลัง แต่ถึงกระนั้น ผู้เล่นส่วนใหญ่ก็เสียส่วนแทรกของโครงเรื่องไป และพยายามเริ่มการต่อสู้ให้เร็วที่สุด ดังนั้นในเกมต่อสู้หลาย ๆ เกม เนื้อเรื่องจึงเป็นสิ่งที่ไม่แน่นอน (ยกเว้น BlazBlue และ Soul Calibur แน่นอน) ซึ่งพยายามสื่อบางสิ่งให้ผู้เล่นฟังอย่างง่อย ๆ แต่สุดท้ายก็ทำให้เกิดความรังเกียจเท่านั้น แต่เช่นเดียวกับ Mortal Kombat (2011) ความอยุติธรรมจะแก้ไขความสนใจของผู้เล่นบนหน้าจออย่างแน่นหนา บังคับให้คุณตั้งใจฟังทุกแนวที่น่าสมเพช (เราจะอยู่ที่ไหนถ้าไม่มีสิ่งนี้ในจักรวาล DC) ของฮีโร่

ด้วยความช่วยเหลือจาก Lex Luther ผู้ชั่วร้าย นักอารมณ์ขัน Joker ได้ครอบครองระเบิดนิวเคลียร์ และเชื่อมต่อผู้จุดชนวนเข้ากับใจกลางของ Lois Lane ผู้ซึ่งกำลังตั้งครรภ์และหลอกลวงซูเปอร์แมนซึ่งคิดว่าเขากำลังต่อสู้กับ Doomsday อีกด้วย กับเธอ ไม่น่าแปลกใจเลยที่เมื่อมีการเปิดเผยการหลอกลวง ซูเปอร์แมนก็ไปฆ่าโจ๊กเกอร์ และเพื่อไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้นอีก เขาจึงสร้างระเบียบของตัวเองขึ้นมาในโลกนี้ บัดนี้พระดำรัสของพระองค์เป็นกฎที่ฝ่าฝืนไม่ได้ ไม่มีทาง. แต่แล้วแบทแมนก็เข้ามาแทรกแซง เขาเรียกฮีโร่จากอีกมิติหนึ่ง จากมิติที่โจ๊กเกอร์ล้มเหลว และพยายามหยุดการกดขี่ของซูเปอร์แมน


ไม่ใช่เรื่องไกลตัว น่าสนใจ. เหมาะสำหรับเกมต่อสู้ บทของ Injustice นั้นเรียบง่ายและปราศจากการหักมุมใดๆ ทั้งสิ้น ทำให้ตัวละครรับเชิญทั้ง 24 ตัวทำงานร่วมกันได้ดีเยี่ยม โดยไม่ทำให้คุณรู้สึกว่าตอนใดตอนหนึ่งไม่สอดคล้องกัน ซึ่งถือว่าดีมากเพราะโดยรวมแล้วคุณจะพบกับการทะเลาะวิวาทประมาณ 50 เรื่อง เนื้อเรื่องยาวกว่า 6-7 ชั่วโมง สิ่งเดียวที่น่าหงุดหงิดคือการขาดลักษณะความรุนแรงในระดับที่ท่วมท้นของ NetherRealm - มันน่าสนใจที่จะเห็นว่าซูเปอร์แมนดึงแขนขาของ Night Knight ออกมาได้อย่างไร - แม้ว่าจะไม่มีเลือด แต่เทคนิคทั้งหมดของฮีโร่และผู้ร้ายก็ดูดีมาก เจ็บปวด.

การพูดของเทคนิค กรีนแลนเทิร์นทำให้มือระเบิดทิ้งระเบิดฮอว์กเกิร์ล โซโลมอน กรันดี ทุบหินหลุมศพบนหัวโจ๊กเกอร์ Doomsday ผลักดันซูเปอร์แมนเข้ามายังโลกนี้ มากจนเขาลงมาจนถึงแก่นแท้ และสารพิษก็หักกระดูกสันหลังของแบทแมนที่หัวเข่าของเขาอีกครั้ง แน่นอนว่าระดับความรุนแรงไม่ถึง Mortal Kombat 2011 แต่ยกระดับ Injustice ให้สูงกว่าอะนาล็อกที่ใกล้เคียงที่สุดคือ Mortal Kombat vs. DC Universe นั้นดีพอ ๆ กับที่ได้รับ ตัวละครเหล่านี้ทุ่มเทความพยายามและทุ่มเทอย่างเต็มที่ในการต่อสู้ และหากซูเปอร์แมนใช้กำลังทั้งหมดของเขาในการโจมตี คู่ต่อสู้ที่โชคร้ายจะออกจากขอบเขตบรรยากาศของโลกอย่างแน่นอนและประทับโปรไฟล์ของเขาไว้บนตัวเรือของ ISS ในช่วงเวลาดังกล่าว สิ่งที่คุณทำได้คือนั่งลงและประหลาดใจกับจินตนาการของนักพัฒนา

ในระหว่างการต่อสู้ ไม่เพียงแต่เหล่าฮีโร่เท่านั้นที่ต้องทนทุกข์ทรมาน แต่ระดับต่างๆ ยังได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกด้วย เช่น อาคารต่างๆ กลายเป็นฝุ่น รถไฟตกราง อนุสาวรีย์ทางสถาปัตยกรรมไม่สามารถต้านทานความตึงเครียดของการต่อสู้ได้ และถูกทำลายอย่างไม่เต็มใจจากการโจมตีของพลังงานที่ไม่สามารถควบคุมได้ของ ฮีโร่ต่อสู้ และตัวละครเองก็ไม่รังเกียจที่จะใช้สภาพแวดล้อมเพื่อจุดประสงค์ของตัวเอง: พวกเขาสามารถทุบหัวคุณด้วยรถยนต์, ทอดคุณด้วยเลเซอร์, หรือนำคุณไปสู่อีกมิติหนึ่งซึ่งมีสิ่งมีชีวิตที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนซึ่งยินดีตบแขกทุกคน . แต่ละเวทีมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและสร้างขึ้นด้วยความใส่ใจในรายละเอียดอย่างพิถีพิถัน บางครั้งคุณเพียงต้องการขัดจังหวะการต่อสู้เพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้นในเบื้องหลัง


ในแง่ของกลไกของเกม Injustice เล่น (และการควบคุม) เหมือนกับ Mortal Kombat (ใช่ มีการเปรียบเทียบอีกครั้ง) ฮีโร่เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ เวทีช้าๆหรือกระตุกหากคุณดึงอะนาล็อก (คาน) สองครั้งในทิศทางที่ต้องการ สำหรับการกวาด การฟาดไปที่ Solar Plexus การอัพเปอร์คัตที่มีเสียงดัง และทักษะเฉพาะตัวของฮีโร่แต่ละตัว จะมีการรวมกันมากมาย (ขึ้น, ลง, ต่อย ฯลฯ) ที่ต้องคำนึงถึงอยู่เสมอ แต่ถึงแม้จะมีความคล้ายคลึงกันอย่างเห็นได้ชัดกับ MK แต่ Injustice ก็ยังคงเป็นจริงในตัวเองโดยนำเสนอการทะเลาะวิวาทของผู้เล่นที่เต็มไปด้วยสิ่งที่น่าสมเพชและจัดฉากและไม่ใช่เครื่องบดเนื้อที่มีเนื้อและเลือด

เช่นเดียวกับกรณีของมรรตัยKombat ถ้าคุณมีและPS3 และXbox 360 มันจะดีกว่าที่จะเลือกเวอร์ชั่น PS3 crosspiece ดีกว่าที่นั่น ถ้าคุณมีXbox 360...อดทนหน่อยนะ

นักพัฒนาเข้าหาความสมดุลอย่างเชี่ยวชาญ ตัวละครแต่ละตัวไม่เพียงแต่มีข้อได้เปรียบที่น่าประทับใจเท่านั้น แต่ยังมีข้อเสียอีกมากมายที่คู่ต่อสู้ของเขาสามารถใช้อย่างชาญฉลาดในการต่อสู้

มีแม้กระทั่งสถานที่สำหรับแนวทางเชิงกลยุทธ์ในการรบ ดังนั้น ไม่ใช่ว่าตัวละครทุกตัวจะสามารถยกและโยนเหล็กหนักหลายร้อยตันไปทั่วทั้งสนามได้ ฮีโร่ที่ไม่มีพลังพิเศษ เช่น ไนท์วิงค์ จะใช้ประโยชน์จากความเร็วและความว่องไวของพวกเขา ใช่ การตัดสินใจของผู้พัฒนาไม่สอดคล้องกับความอดทนอันน่าอัศจรรย์ของฮีโร่ทุกคน หากซูเปอร์แมนคนเดียวกันสามารถทะลุกำแพงคอนกรีตหลายแห่งด้วยซากผู้กล้าหาญของเขาได้ บินขึ้นรถก่อนแล้วลุกขึ้นราวกับว่าไม่มีอะไรเกิดขึ้น กลอุบายเดียวกันนี้ซึ่งแสดงโดยร่างที่สง่างามของแคทวูแมนเท่านั้นจะดูไม่น่าเชื่อเป็นอย่างน้อย .


แม้ว่าการต่อสู้ส่วนใหญ่จะขึ้นอยู่กับความสามารถในการควบคุมเส้นทางการต่อสู้ แต่ความสามารถเฉพาะตัวของฮีโร่แต่ละตัวสามารถทำลายกลยุทธ์ใด ๆ และทำให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ต้องประหลาดใจ (ไม่แน่นอนเสมอไป แต่มีโอกาส) นี่คือการเอ็กซ์เรย์แบบเดียวกันจาก MK - งดงาม เจ็บปวด มีประสิทธิภาพมาก

มีข้อยกเว้นที่เราจะไม่พูดถึงเพื่อให้คุณมีโอกาสเพลิดเพลินไปกับความประหลาดใจที่ไม่พึงประสงค์ในเกมเครือข่าย

สิ่งเดียวที่น่ารำคาญคือระบบการเดิมพันที่เรียกว่า - เมื่อผู้เล่นสามารถเสียสละพลังงานที่สะสมมาแลกเพื่อสุขภาพเพื่อที่จะต่อสู้ต่อไป การเดิมพันจะยิ่งน่ารำคาญมากขึ้นเมื่อเล่นกับปัญญาประดิษฐ์ เพราะซิลิคอนชอบที่จะใช้มันมากแม้ว่าจะไม่มีอะไรคุกคามมันก็ตาม


นอกเหนือจากโหมดเนื้อเรื่อง การฝึกฝน และการต่อสู้แบบธรรมดาแล้ว เกมยังมีสิ่งที่เรียกว่า S.T.A.R. ห้องทดลอง นี่อาจเป็นโหมดที่น่าสนใจที่สุด ซึ่งมี 240 ภารกิจ (10 ภารกิจสำหรับตัวละครแต่ละตัวที่นำเสนอ) เปลี่ยนการต่อสู้แต่ละครั้งให้เป็นการทดสอบประสาทที่รุนแรงหรือการแสดงที่ตลกขบขันและไร้สาระ แล้วภารกิจที่ Shazam ต้องบินไปรอบๆ และระเบิดอุกกาบาต เหมือนในเกมอาร์เคดสุดคลาสสิก หรือการทะเลาะวิวาทที่คุณสวมบทบาทเป็นแมวของแคทวูแมน

เหมือนมีบอทเข้ามามรรตัยคอมแบท หัวกลมเข้ามาความอยุติธรรม:พระเจ้าท่ามกลางเราจะสามารถแข่งขันได้แม้กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ ปัญญาประดิษฐ์ใช้ความสามารถของฮีโร่อย่างเชี่ยวชาญ วางบล็อคได้ทันเวลา และจัดการผู้เล่นอย่างเชี่ยวชาญ เชื่อมโยงการโจมตีที่หลากหลายเข้าด้วยกัน

เช่นเดียวกับ MK ก่อนหน้านี้ Injustice มีเกณฑ์ค่อนข้างต่ำในการทำให้สำเร็จ เนื่องจากคุณไม่จำเป็นต้องจดจำชุดค่าผสมสิบเรื่อง เช่นใน Tekken หรือ Street Fighter แล้วนั่งเป็นเวลาหลายชั่วโมงในเกม พยายามเรียนรู้วิธีใช้งาน อย่างถูกต้อง เกมนี้เป็นเกมง่ายๆ ที่เล่นสนุกและสนุกไปกับมัน

และหลังจากพยายามสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจด้วยฮีโร่จาก DC Comics และเกมต่อสู้ที่ดี NetherRealm ก็ประสบความสำเร็จทั้งสองอย่าง



มีคำถามหรือไม่?

แจ้งการพิมพ์ผิด

ข้อความที่จะส่งถึงบรรณาธิการของเรา: