Фигуры для фотошопа флажки. Произвольные фигуры в фотошопе. Как установить дополнительные наборы фигур

В фотошопе есть интересный инструмент — «Произвольная фигура» . На практике к этому инструменту редко обращаются, но он все равно обладает рядом интересных особенностей. В этом уроке вы познакомитесь с произвольными фигурами, а также узнаете как самостоятельно добавлять свои наборы таких фигур в фотошоп.

На панели инструментов есть группа однородных инструментов (быстрая клавиша U ). Туда входят: прямоугольник, прямоугольник со скругленными краями, эллипс, многоугольник, линия и произвольная фигура .

На панели атрибутов есть окошечко, где можно выбрать фигуру из числа стандартных. Для этого нужно нажать на маленькую стрелку справа от миниатюры. Посмотрите на скриншоты:

Что такое произвольная фигура?

Она представляет из себя векторное изображение, а значит не имеет ограничений по размерам. Поэтому ее можно растягивать сколько угодно без потери качества.

У фигуры нет своего цвета (кроме того, какой мы выберем перед созданием), объема, теней, обводки границ или чего-либо еще. В этом она напоминает кисть, где цвет вы задаете сами, все остальное уже придется дорисовывать самостоятельно.

Как использовать?

Чтобы нарисовать произвольную фигуру, выберите ее из раскрывающегося списка, затем кликните левой кнопкой мыши в вашем открытом документе и ведите мышку в сторону. Вы увидите, что появился контур будущей фигуры. Двигая мышь в разных углах и направлениях, вы регулируете ее размер и форму, т.е. она может быть широкой или узкой. Не забывайте сперва выбрать нужный цвет, а потом уже рисовать.

Зажмите клавишу Shift , чтобы рисовать фигуру идеально ровной, без искажений в какую-либо сторону.

Как установить свои фигуры в фотошоп?

Вы можете самостоятельно установить набор фигур себе в программу. Здесь работают те же принципы, что и, например, с или . Чтобы их установить, во-первых, скачайте себе на компьютер набор с фигурами. Такие наборы имеют расширение csh .

После этого, откройте меню фигур. Вы увидите такие 4 команды:

Выбрав «Загрузить…» , откроется диалоговое окно, в котором нужно указать путь до файла с расширением csh, например, так:

Этот набор автоматически добавится в конец списка всех фигур. Допустим, у вас был в списке набор с животными, а вы загрузили стрелочки. В итоге получится список, состоящий из животных и стрелочек.

Выбрав «Заменить…» , будет все тоже самое, за исключением того, что новые фигурки появятся не в конце списка, а полностью заменят собой те, что уже есть. Например, у вас изначально были в списке подгружены наборы с животными и стрелочками, а вы решили открыть с заменой набор орнаментов. В итоге, в списке будут только орнаменты.

А если вы загрузили несколько наборов, удалили какие-либо отдельные фигуры, использовав команду «Удалить…» , вообщем, сделали набор под себя, то можете его сохранить командой «Сохранить произвольные…» . В будущем его можно будет загрузить в том же виде или передать кому-нибудь через интернет.

Последняя команда «Восстановить произвольные…» позволяет все вернуть по умолчанию.

Обратите внимание, что в этом же меню есть огромный список: Животные, Стрелки, Природа, Объекты и т.д. Это стандартные наборы, которые нам любезно предоставили разработчики фотошопа.

Второй способ установки с дополнительным преимуществом

Произвольные фигуры еще можно установить непосредственно в системные файлы фотошопа.

Сделать это немного сложнее, но главный плюс такого способа в том, что ваш набор появится в списке, что я описал выше (Животные, Стрелки, Природа, Объекты и т.д.). В случае, если вы намерены часто пользоваться этим инструментом, то такой способ установки сократит время, и вы сможете выбрать нужный набор в два клика.

Для этого необходимо скопировать файл с расширением csh в системную папку фотошопа «Custom Shapes» , обычно у нее такой адрес: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes.

Заметили ошибку в тексте - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter . Спасибо!

Сегодня я расскажу, как сделать в фотошопе произвольную фигуру. Приготовьтесь, что полезного материала в уроке довольно много. Выделите пару свободных часов на изучение информации из этого урока.

Вам предстоит многому научиться, чтобы познать, как сделать произвольную фигуру и что в дальнейшем можно с ней сделать. Вы почувствуете себя в буквальном смысле гением, когда поймете принцип работы Фотошопа и научитесь сами строить разные произвольные фигуры.

Сначала может показаться, что делать произвольные фигуры сложно, но на самом деле создавать такие фигуры можно самому и бесплатно с помощью всемогущего Фотошопа.

Создание фигур является довольно увлекательным процессом. Еще интереснее при условии, что создав разные фигуры вы еще и сможете объединить в отдельный набор. Сначала все может показаться сложным, но затем вам понравится и вы втянетесь в этот процесс.

Когда вы научитесь создавать разные произвольные фигуры, вы сможете использовать их как декор при оформлении картинок и рисунков. После этого урока вам будет легко создать свой большой коллаж с произвольными фигурами, которые сами нарисовали с помощью своих приобретенных навыков.

Итак, для начала работы в Фотошопе нужно ознакомиться с инструментами, которые понадобятся нам для создания фигуры. Не приступайте к созданию фигур, если не знаете азов программы.

Самый важный инструмент, с помощью которого мы будем создавать фигуру — Перо (P) , для тех, кто уже хорошо понимает программу и её суть, можно попробовать использовать такие инструменты, как «Эллипс» , «Прямоугольник» .

Но эти инструменты не подойдут, если нужно создать определённую форму, в такой ситуации выбирайте Перо (P) .

Если вы наделены талантом аккуратно и ровно нарисовать любую фигуру от руки, тогда вам повезло и не нужно обводить фигуры из фотографий. А тем, кто не умеет рисовать придётся научиться обводить фигуру из фотографий.

Давайте для начала попробуем создать фигуру пряничного человечка.

1. Для начала выберите инструмент, которым будете работать — Перо (P).

Выше уже было сказано, что для создания произвольной фигуры можно использовать Эллипс или Прямоугольник .

Логично заметить, что для рисования пряничного человечка такие инструменты не подойдут. Выберите на панели инструментов Перо(P) . Так же для ускорения процесса можно нажать только клавишу P на клавиатуре.

2. Параметр «Слой-фигура» .
Когда вы уже выбрали инструмент, которым будете работать, обратите внимание на верхнюю панель программы.

Для рисования фигуры нужно выбрать выпадающий пункт меню, который называется Фигура. При использовании пера данный параметр должен использоваться программой по умолчанию, поэтому обычно менять на начальном этапе ничего не придется.

3. Рисование фигуры
После выбора подходящего инструмента и установки параметров, можно начать обводить будущий шедевр. Начинать нужно с самого сложного элемента — головы рисунка.

Несколько раз нажмите на левую клавишу мышки для установки опорных точек вокруг головы. После перетащите линии будущей головы с зажатой клавишей CTRL , чтобы изогнуть их в подходящую сторону.

Сама программа Фотошоп не знает, что вам нужно получить в итоге всех своих действий, поэтому по умолчанию закрашивает контуры фигуры цветом выбранного вами фона. Это побуждает сделать последующие действия – уменьшить непрозрачность контуров.

4. Уменьшение непрозрачности контура.

Пользователи, которые знают азы Фотошопа знают, где находится панель слоёв, начинающим придётся поискать.

Поставьте в панель слоёв уменьшение непрозрачности контуров для слоя, который создали. На панели слоёв есть два варианта выбора — нижний слой, где располагается исходная фотография, а на верхнем слое видна фигуру, которую вы создали.

Уменьшите непрозрачность элемента до 50% , чтобы видеть фигуру, которую вы выстроили.

После этих манипуляций голова становится видна и работу можно продолжить в более удобном ключе.
Работать удобнее, когда изначальное фото видно через заливку. Теперь у нашего будущего пряника есть голова, но чего-то не хватает?

Нужно добавить глаза и рот. Теперь перед вами стоит непростая задача. Как же добавить эти элементы в рисунок? Это мы рассмотрим следующим шагом.

5. Нам понадобится инструмент «Эллипс»

Здесь лучший вариант – начать с самого лёгкого, в данном случае с глаз. Если вы умеете выводить мышкой четкий и ровный круг, можете попробовать поработать пером. Но есть способ легче – использовать для работы инструмент эллипс, который рисует круг (с зажатой клавишей SHIFT ).

6. Параметр «Вычесть переднюю фигуру»

Subtract from shape area (Вычесть переднюю фигуру) вы можете найти на панели настроек инструментов. Этот параметр поможет вам создавать воздействия с фигурами. Как понятно из самого названия, можно вычесть из фигуры область, пересечь области сразу многих фигур.

7. Удаление рисунков из готового силуэта.

Помните, что нужно добавить будущему шедевру маленькие детали, которые украсят его и сделают картинку законченной и красивой в декоративном плане. Для того, чтобы начать добавлять детали нужно для начала выбрать параметр «Вычесть переднюю фигуру». Приступайте к действиям от самого легкого к сложному.

Перо является самым универсальным инструментом, потому что им можно рисовать любую фигуру, но здесь нужна точность и аккуратность, иначе рисование может только испортить все старания. В отличие от Прямоугольника или Эллипса пером можно нарисовать деталь любой формы и величины.

Если функция «Вычесть переднюю фигуру» у вас отключилась, поставьте её еще раз, потому что мы всё еще работаем с ней. У нашего красивого человечка все еще нет рта, поэтому нарисуйте ему улыбку, чтобы сделать его радостным.

В уроке показан пример выделения пером только головы человечка, Вы же выделяйте всю фигуру и вырезайте пуговицы, бабочку и другие элементы.

Примерно так:

Домашнее задание: выделите самостоятельно украшения на руках и ногах человечка.
Здесь можно сказать, что фигурка почти готова. Осталось сделать только несколько заключительных действий и можно любоваться своим достижением.

8. Увеличение непрозрачности фигуры до 100%

После всех проведённых действий можно увидеть фигурку целиком, это значит, что исходник нам больше не понадобится.

Поэтому верните непрозрачность фигуры до 100%. Исходное изображение больше вам не мешает и не нужно, поэтому его можно скрыть, кликните по значку глазка слева от слоя. Таким образом, станет видно только фигурку, которую вы сами нарисовали.

Если вы думаете, что это конец, вы ошибаетесь. В этом уроке мы учились не просто рисовать фигурку по исходнику, а произвольную фигуру, поэтому нужно совершить еще несколько действий, чтобы полученный человечек стал произвольной фигурой.

Наберитесь терпения и продолжайте следовать указаниям.

9. Определяем форму человечка в произвольную фигуру

Перед началом действий над картинкой выберите именно слой с фигурой, а не с исходной картинкой – шаблоном.

При выборе сделанного вами слоя появится белая рамка, вокруг фигуры будет очерчен контур фигурки.
После выбора нужного на этом этапе слоя зайдите в меню и выберите «Редактирование – Определить произвольную фигуру» .

Затем откроется вкладка, где вас попросят назвать своего человечка. Назовите его любым понятным для вас именем.

Подтвердите свои действия, нажав ОК.

Теперь у вас имеется произвольная фигура, которую вы создали. Фотошоп можно закрыть, действия по созданию произвольной фигуры окончены. Но после этого у вас должен появиться вопрос «А где найти саму фигуру и как ее применять на практике?»

Это будет описано в дальнейших действиях.

10. «Произвольная фигура»



11. Изменение настроек.

Инструмент Произвольная фигура откроет вам панель настроек, внимательно изучите все параметры и найдите там треугольник, в котором находится перечень произвольных фигур. После чего высплывет окно, в котором доступны произвольные фигуры.

Фигура, которую вы создали будет располагаться последней в этом списке. Выберите ее, чтобы использовать в дальнейшем и посмотреть, что будет не практике.

12. Создаём фигуру.

Зажимайте правую клавишу мышки, а затем переместите мышь для создания фигуры. Чтобы сохранить пропорции при этом зажимайте клавишу SHIFT . Также полезно знать, что если зажимать ALT , фигура переместится в центр, это удобно.

Менять местоположения фигуры можно с помощью пробела. Перемещайте фигуру туда, куда вам удобно и зажимайте пробел. Когда вы его отпускаете, фигура фиксируется на месте, куда вы ее поставили. Не пугайтесь, что в процессе работы не будет видно произвольной фигуры полностью. Должен быть виден только тонкий контур.

Фотошоп по умолчанию закрашивает произвольную фигуру фоновым цветом, здесь все зависит от того, какой цвет поставили вы. Осталось пару шагов, где вы поймете, как менять размер и цвет произвольной фигуры.

13. Изменение цвета пряника

Чтобы изменить основной цвет фигуры дважды кликните мышкой по миниатюре слоя. Откроется палитра цветов, откуда уже можно выбрать любой цвет, которым будет окрашена фигурка. Так как у нас пряничный человечек, желательно окрасить ее в бежевый, но и здесь можно проявить фантазию. Подтвердите свои действия и фигурка сразу изменит цвет. Менять его можно когда захочется, креативьте и проявляйте фантазию!

14. Смена местоположения.

Еще один вопрос, который волнует многих пользователей Фотошопа. Как именить размер и место, где находится произвольная фигура.

Если вы хотите использовать произвольные фигуры для составления больших коллажей, важно, чтобы фигуры не наслаивались друг на друга, иначе не будет видно мелких деталей, над которыми вы так старались ранее. Качество изображения при изменении размера не страдает, по этому поводу можно не волноваться.

Для того чтобы изменить размерность произвольной фигуры зайдите в панель слоёв и нажмите CTRL+T . Откроется рамка трансформации, после чего нажав на любой угол можно изменять размер фигуры так, как вам понадобится. Чтобы сохранить выбранные пропорции нажимайте SHIFT . При зажатой клавише ALT размер фигуры будет изменяться от центра.

Для поворота фигуры тяните фигуру за рамки трансформации и помещайте курсор в нужном направлении. Для сохранения проделанной работы нужно только нажать ENTER и фигура останется такого размера, который вы выбрали. Если вы захотите передвинуть ее потом или уменьшить размер, проделайте эти действия снова.

В Фотошопе можно создать несколько копий произвольной фигуры, которую вы создали столько раз, сколько захочется. Корректировать положение, размер и цвет и фигуры можно постоянно, только не забывайте сохранять свои действия. У каждой фигуры всегда остаются четкие контуры и углы, изображение не теряет своих качеств при изменении любых параметров.

Спасибо за прочтение урока, надеюсь, что здесь вы научились всем манипуляциям с произвольными фигурами. Успехов в дальнейшем освоении такой интересной и полезной программы Фотошоп.

Фотошоп является растровым редактором изображений, но в его функционал также включена возможность создания векторных фигур. Векторные фигуры состоят из примитивов (точек и отрезков) и заливки. На деле это векторный контур, залитый каким-либо цветом.

Сохранение таких изображений возможно только в растровых форматах, но, если требуется, рабочий документ можно экспортировать в векторный редактор, например, .

Инструментарий для создания векторных фигур находится там же, где и все остальные приспособления – на панели инструментов. Если есть желание стать настоящим профессионалом, то горячая клавиша вызова любого из этих инструментов – U .

Сюда входят Прямоугольник», «Прямоугольник со скругленными углами», «Эллипс», «Многоугольник», «Произвольная фигура» и «Линия» . Все эти инструменты выполняют одну функцию: создают рабочий контур, состоящий из опорных точек, и заливают его основным цветом.

Как видим, инструментов довольно много. Поговорим обо всех кратко.

  1. Прямоугольник.
    C помощью данного инструмента мы можем нарисовать прямоугольник или квадрат (с зажатой клавишей SHIFT ).

  2. Прямоугольник со скругленными углами.
    Этот инструмент, как следует из названия, помогает изобразить такую же фигуру, но со скругленными углами.

    Радиус скругления предварительно настраивается на панели параметров.

  3. Эллипс.
    При помощи инструмента «Эллипс» создаются круги и овалы.

  4. Многоугольник.
    Инструмент «Многоугольник» позволяет нам рисовать многоугольники с заданным количеством углов.

    Количество углов также настраивается на панели параметров. Обратите внимание, что в настройке указан параметр «Стороны» . Пусть этот факт не вводит Вас в заблуждение.

  5. Линия.
    С помощью данного инструмента мы можем провести прямую линию в любом направлении. Клавиша SHIFT в данном случае позволяет проводить линии под 90 или 45 градусов относительно холста.

    Толщина линии настраивается все там же – на панели параметров.

  6. Произвольная фигура.
    Инструмент «Произвольная фигура» дает нам возможность создавать фигуры произвольной формы, содержащиеся в наборе фигур.

    Стандартный набор Фотошопа, содержащий произвольные фигуры, также можно найти на верхней панели настроек инструмента.

    В данный набор можно добавлять фигуры, скачанные из интернета.

Общие настройки инструментов

Как мы уже знаем, большинство настроек фигур находится на верхней панели параметров. Настройки, приведенные ниже, одинаково применяются ко всем инструментам группы.


Следующие настройки позволяют производить с фигурами различные, довольно сложные, манипуляции, поэтому поговорим о них более подробно.

Манипуляции с фигурами

Данные манипуляции возможны, только если на холсте (слое) уже присутствует хотя бы одна фигура. Ниже станет понятно, почему так происходит.


Данный пункт позволяет, после совершения одной или нескольких предыдущих операций, объединить все контуры в одну цельную фигуру.

Практика

Практическая часть сегодняшнего урока будет представлять собой набор сумбурных действий, направленных только на то, чтобы посмотреть в действии работу настроек инструментов. Этого уже будет достаточно для того, чтобы понять принципы работы с фигурами.

Итак, практика.

1. Для начала создадим обычный квадрат. Для этого выберем инструмент «Прямоугольник» , зажмем клавишу SHIFT и потянем от центра холста. Можно воспользоваться направляющими для удобства работы.

2. Затем выберем инструмент «Эллипс» и пункт настроек «Вычесть переднюю фигуру» . Сейчас мы будем вырезать круг в нашем квадрате.

3. Кликаем один раз по любому месту на холсте и, в открывшемся диалоговом окне, пропишем размеры будущего «отверстия», а также поставим галку напротив пункта «От центра» . Круг будет создан точно в центре холста.

4. Нажимаем ОК и видим следующее:

Отверстие готово.

5. Далее нам необходимо объединить все компоненты, создав цельную фигуру. Для этого выбираем соответствующий пункт в настройках. В данном случае это делать не обязательно, но, если бы круг выходил за границы квадрата, наша фигура состояла из двух рабочих контуров.

6. Поменяем цвет фигуры. Из урока мы знаем, какая настройка отвечает за заливку. Есть и другой, более быстрый и практичный способ смены цвета. Необходимо дважды кликнуть по миниатюре слоя с фигурой и, в окне настройки цвета, выбрать желаемый оттенок. Таким способом можно залить фигуру любым сплошным цветом.

Соответственно, если требуется градиентная заливка или узор, то пользуемся панелью параметров.

7. Зададим обводку. Для этого взглянем на блок «Штрих» на панели параметров. Здесь выберем тип обводки «Пунктир» и ползунком изменим ее размер.

8. Цвет пунктира зададим с помощью клика по соседнему цветовому окошку.

9. Теперь, если полностью отключить заливку фигуры,

То можно увидеть следующую картину:

Таким образом мы пробежались почти по всем настройкам инструментов из группы «Фигура» . Обязательно потренируйтесь, моделируя различные ситуации, чтобы понять, каким законам подчиняются растровые объекты в Фотошопе.

Фигуры примечательны тем, что, в отличие от своих растровых собратьев, не теряют качества и не приобретают рваных краев при масштабировании. Вместе с тем, они обладают теми же свойствами и подлежат обработке. К фигурам можно применять стили, заливать любыми способами, путем объединения и вычитания создавать новые формы.

Навыки работы с фигурами незаменимы при создании логотипов, различных элементов для сайтов и полиграфии. При помощи данных инструментов можно выполнять перевод растровых элементов в векторные с последующим экспортом в соответствующий редактор.

Фигуры можно скачивать из интернета, а также создавать свои собственные. При помощи фигур можно рисовать огромные плакаты и вывески. В общем, полезность данных инструментов весьма сложно переоценить, поэтому уделите особое внимание изучению данного функционала Фотошопа, а Вам в этом помогут.



Есть вопросы?

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: