보드 게임 관리자를 인쇄할 수 있습니다. 보드 게임 독점: 다운로드 및 인쇄. PC의 경제 게임 관리자

무언가의 관리와 관련된 어떤 방식 으로든. 그러나 일반적으로 무언가를 관리하는 것에 대해 이야기하는 기존 전략과 달리 관리자는 세부 사항에 많은 관심을 기울이기 때문에 시뮬레이션 게임을 연상시키고 많은 프로젝트에서 이 두 장르를 결합하는 경우가 많습니다. 또한, 매니지먼트 게임의 특징은 군사적 액션보다는 개발에 중점을 둔다는 점입니다.

PC의 스포츠 매니저

PC의 스포츠 매니저 Football Manager 시리즈 게임이 개발되면서 널리 알려지게 되었습니다. 스포츠 인터랙티브 그리고 석방 세가 . PC의 축구 매니저가 가장 인기가 있습니다. 그러나 하키, 미식축구, 모터스포츠, 크리켓 및 기타 스포츠 등 다른 스포츠 매니저도 있습니다.

스포츠 관리에서는 일반적으로 팀 관리, 이적, 예산 계산, 경기에 선수 배치, 전술 선택, 훈련 프로세스 관리 등을 수행합니다. 일반적으로 스포츠 팀을 관리하는 사람들이 실제로 하는 모든 일입니다. 코치의 기능뿐만 아니라 일반적으로 관리직을 맡은 모든 사람들의 기능을 수행한다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

해당 장르의 유명한 게임:풋볼 매니저, 챔피언십 매니저, 이스트사이드 하키 매니저.

PC의 경제 게임 관리자

아마도 PC에서 가장 일반적인 관리자가 이 범주에 속할 것입니다. Sim City, Caesar III, Zeus: Master of Olympus 등을 기억할 수 있습니다. 이 게임들은 서로 다르지만 모두 경제를 중심으로 만들어졌습니다. Caesar와 Zeus에는 싸울 기회가 있지만 이것은 플레이어를 즐겁게 하는 기능 중 하나일 뿐이며 주요 초점은 도시 계획과 경제에 남아 있습니다.

장르의 유명한 게임: Anno, Sim City, Caesar, Patrician.

때로는 가장 예상치 못한 주제를 다루는 다양한 관리 게임이 현재 얼마나 많이 존재하는지 알게 되면 놀랄 것입니다. 오직 우리 카탈로그에서 다음을 찾을 수 있습니다:검투사 루두스 매니저, 고스트버스터즈 매니저, 오컬트 희생 매니저, 그리고 더티 경찰 매니저까지. 그리고 이것이 이 페이지에서 찾을 수 있는 전부는 아닙니다. 이것은 단지 작은 부분일 뿐입니다.

어렸을 때 우리는 이 흥미로운 게임을 하면서 몇 시간을 보냈습니까? 우리는 친구들과 모노폴리 게임을 하며 며칠을 보냈습니다. 가장 성공적인 것은 NEP라고 불리는 독점의 첫 번째 버전이었습니다. 가장 흥미로운 경제 세계에 다시 한 번 뛰어들기 위해 게임을 다운로드하고 인쇄하려는 사람들을 위해 스캔하고 다시 그린 것이 바로 이 버전입니다.

축구 따위의 경기장

우선, 미래의 모노폴리를 위해 게임 보드를 인쇄해야 합니다. 위에 제시된 미니어처를 통해서도 이 장르의 최초 게임 중 하나를 알아볼 수 있습니다. 이 옵션을 "NEP"라고 합니다. 이 버전의 Monopoly는 원칙적으로 이 보드 게임의 모든 요소를 ​​포함하므로 가장 성공적인 플레이 필드를 가지고 있습니다. 가장 좋은 점은 이 독점을 할 때 우리가 소수의 사람들을 다룰 것이라는 점입니다. 가장 비싼 기업은 Ring - 400과 Pearl - 350입니다. Monopoly의 경기장을 PDF로 다운로드할 수 있습니다. A4 용지 두 장을 인쇄한 후 함께 접기만 하면 됩니다. 접합부에서 양쪽에 투명 테이프 스트립을 붙일 수 있습니다. 기회가 있는 사람들에게는 경기장을 라미네이트하는 것이 더 낫습니다. 그러면 훨씬 더 오래 지속될 것입니다. 부품도 다운로드하고 인쇄하세요.

A4 두 장의 필드가 충분히 크지 않은 경우 인쇄하여 일반 크기의 네 장에 붙일 수 있습니다. 이런 경우에는 4개 시트로 구성된 이 시트를 다운로드하세요.

독점 카드

독점을 위한 첫 번째 카드 시트에는 Arabskaya, Orlovskaya, Donskaya 및 Gingerbread, Bulka, Cake를 인쇄해야 합니다. 양면을 인쇄하고 잘라내어 다시 붙입니다. 인쇄용 첫 번째 A4 용지가 여기에 있습니다.

독점용 카드가 포함된 A4 형식의 두 번째 시트에는 Pineapples, Sausage, Sevruga 및 Yar, Metropol, Astoria가 포함되어 있습니다. 에서 이 6개의 카드를 다운로드하여 인쇄할 수 있습니다.

다음 카드 시트에는 모피 코트, Manto, Fur 및 Teriyazh, 서랍장, 안락 의자와 같은 기업이 포함되어 있습니다. .

이 페이지를 카드로 인쇄하면 은, 도자기, 반지, 진주, 물 및 에너지와 같은 기업을 얻을 수 있습니다. 인쇄하려면 이 항목을 다운로드하세요.

독점 복권을 보여주는 다음 시트에서도 동일한 작업을 수행합니다. 인쇄된 복권을 필름으로 포장하면 훨씬 더 오래 지속된다는 점을 잊지 마세요. .

그리고 마지막 6개의 복권을 다운로드합니다. 총 18개의 복권을 받게 됩니다. 우리가 해야 할 일은 기회 카드, 돈, 게임 규칙을 인쇄하는 것뿐입니다. 그리고 신나는 시간을 위해 친구들을 모을 수도 있습니다.

Monopoly의 "CHANCE" 카드

로또와는 다르게 찬스카드를 밝은 주황색으로 만들었습니다. 또한 6장씩 3장으로 인쇄해야 합니다. 각각. 다운로드하여 인쇄하세요.

양면 인화지를 가져오셨다면 설명 자체의 반대편에 찬스 셔츠를 인쇄하실 수 있습니다. 그러나 가정용 프린터에서는 밀리미터 단위를 얻는 것이 매우 어렵기 때문에 잘라낸 다음 첫 번째 면과 두 번째 면을 서로 붙이는 것이 더 쉽습니다. — 기회 2장.

보드 게임 "모노폴리"의 규칙

당신이 해야 할 일은 게임의 규칙을 다운로드하는 것뿐입니다. 그러면 당신만의 독점이 준비됩니다. 규칙의 내용은 A4용지 두 장에 편리하게 배포되었습니다. 한 장에 양면으로 인쇄하는 것이 가장 좋습니다. 다운로드 및 인쇄: , .

다음 PDF를 다운로드하고 인쇄하여 명함을 제자리에 배치할 수 있도록 60 x 60cm 크기의 필드를 함께 붙입니다.

나는 오랫동안 잊혀진 어린 시절과 "관리자를위한 선물"게임을 기억했습니다. 이 걸작은 1989년 소련에서 출시되었으며 가격은 10루블입니다.

  • 이 게임은 2~6명의 플레이어를 위해 설계되었습니다.
  • 대략 10세 이상의 플레이어
  • 투어 시간은 협상 가능합니다(하지만 60분 안에는 벗어날 수 없을 것 같습니다… 일부 게임은 몇 주 동안 지속되었습니다.)

게임 규칙에 명시된 바와 같이 "이 경제 게임은 흥미로운 시간을 보낼 뿐만 아니라 경제 활동 분야의 몇 가지 개념과 아이디어를 소개합니다."

그러나 나는 여전히 그것을 진지한 "사업가"처럼 느낄 수 있고 "우려"또는 "협동"과 같은 신비한 단어로 소련 비즈니스의 멋진 세계에 빠져들 수있는 흥미로운 게임으로 취급하는 것이 좋습니다.

이 게임은 현재 구매하기가 매우 어렵고 구매가 거의 불가능합니다. 또한 일부는 게임에 대한 카드나 규칙을 분실했을 수도 있습니다. 아래 정보는 이러한 사용자를 위한 것입니다.

게임 규칙:

관리자를 위한 선물

경제 게임
친애하는 구매자! 인내심을 갖고 이 도전적이지만 매우 흥미로운 게임의 규칙을 배우십시오. 누가 알겠습니까? 이 비즈니스 게임이 당신 자신을 더 깊이 이해하고, 새로운 경제 상황에서 꼭 필요한 새로운 뛰어난 자질을 발견하는 데 도움이 될 것입니다. 당신이 그것을 좋아한다면 우리는 행복할 것입니다.
게임 "GIF FOR MANAGER"는 명절을 위한 최고의 선물입니다. 이는 경제적 사고를 발전시키는 데 훌륭한 도구입니다. 이 경제 게임은 여러분에게 흥미로운 시간을 선사할 뿐만 아니라 경제 활동 분야의 몇 가지 개념과 아이디어를 소개합니다.

이 비즈니스 게임은 성인과 어린이 모두에게 흥미로울 수 있습니다. 그러나 실제 활동에 대한 직접적인 지침으로 간주되어서는 안 됩니다. 이건 그냥 게임 일 뿐이야. 게임을 시작하기 전에 게임 규칙을 꼭 읽어보세요.

게임의 규칙.

1. 게임의 주요 콘텐츠.

당신이 경제적 기반이 자기 자금 조달인 국영 기업의 대표가 되거나 새로운 협동조합의 회장이 되기로 결정했다고 상상해 보십시오. 이를 위해서는 활동 유형, 일할 국가 경제 부문을 선택해야 합니다. 그런 다음 이 목적에 필요한 특허를 구입하고, 관련 산업에서 국유 기업이나 협동조합을 조직하고, 기계, 로봇 등 장비를 구입하고 특정 이익을 얻기 위해 수요가 있는 제품을 생산합니다. 이 보편적인 게임에서는 가족, 친구, 지인과 함께 테이블을 떠나지 않고도 이 모든 것을 할 수 있습니다.
게임의 주요 내용과 목표는 MONOPOLY, 즉 최대 이익을 달성하기 위해 국영 기업과 한 산업의 협동조합을 조직하여 세계 표준 제품을 생산하고 해외 시장에 접근하는 것입니다. . 승자는 가장 발전된 프로덕션을 보유하고 게임의 목표를 달성하고 MONOPOLY를 만드는 사람입니다. 패자는 경쟁을 견디지 못하고 파산하는 사람이다.
이 게임에는 플레이어가 서로 또는 은행에 지불하는 데 사용하는 장난감 수표 지폐가 포함되어 있습니다. 게임이 시작되기 전에 각 참가자는 2,000수표의 은행 대출을 받습니다. 게임은 2명부터 6명까지 플레이 가능합니다. 모든 사람은 경기장에서 자신을 나타내는 칩 중 하나를 색상별로 선택합니다. 그들은 "시작" 필드에서 시계 방향으로 걷기 시작하고 2개의 주사위에 굴린 점수의 합에 해당하는 필드 수만큼 칩을 이동합니다. 칩이 활동 분야를 나타내는 공간에 착지하고 아직 아무도 이에 대한 특허를 취득하지 않은 경우, 칩 소유자는 해당 분야의 가치를 은행에 지불하여 해당 특허를 취득할 수 있습니다. 특허를 취득한 경우 해당 분야는 특허를 취득한 사람의 재산이 됩니다. 이 분야에 종사하는 사람은 누구나 특허 카드에 표시된 금액만큼 특허 소유자가 생산한 상품을 구매해야 합니다. 제품은 조건부로 판매됩니다. 게임에는 상품을 묘사하는 칩이 없습니다.
특허의 가치는 장비의 양과 작업 유형에 따라 다릅니다. 장비는 은행에서 구입하여 활동 현장에 설치합니다.
칩이 생활 상황을 나타내는 "찬스" 또는 "페널티" 필드에 떨어지면 플레이어는 해당 카드를 가져와서 포함된 지침을 따라야 합니다.
게임 보드에는 "시작", "휴가", "주차", "사고", "병가" 등의 필드도 있습니다.
이러한 필드에 대한 설명은 아래에 나와 있습니다.
게임 중에는 자신의 차례가 되기 전에만 거래를 할 수 있습니다. 다른 플레이어와의 계약, 은행에 특허 상환 및 서약, 필요한 장비 구매, 새로운 국영 기업 또는 협동 조합의 창설 발표, 은행에서 다양한 액면가의 지폐 교환, 수표를 통화로 교환 1:5 등

II. 게임 세트.

게임 패키지에는 다음이 포함됩니다:
1. 경기장 - 1개
2. 특허 카드 - 46장
3. "Chance" 및 "Fine" 카드 - 24장
4. 플레이어 칩 - 6개
5. 주사위 - 2개
6. 칩 머신 - 36개
7. 로봇 칩 - 18개
8. 다양한 액면가의 지폐 수표 - 149개, 즉 500 - 14개, 100 - 48개, 50 - 30개, 25 - 24개, 10 - 18개, 5 - 15개.
9. 다양한 단위의 통화 수표 - 12개, 즉 100 - 4개, 50 - 4개, 25 - 4개
10. 포장 - 1개

III. 게임 준비.

라벨이 아래를 향하도록 보드에 "기회" 및 "좋은" 카드 더미를 놓습니다. 플레이어 칩을 "시작" 필드에 놓습니다. 이런 방식으로 각 플레이어에게 2000개의 수표를 제공합니다. 지폐 2장 - 500, 7 - 100, 4 - 50, 3 - 25, 2 - 10, 1 - 5.
남은 지폐는 은행에 남아있습니다.
플레이어 중에서 은행 관리자를 선택하십시오.

IV. 은행 지점장.

게임이 시작되기 전에 플레이어 중 한 명이 은행 관리자로 선택됩니다. 이 플레이어는 다른 모든 플레이어와 마찬가지로 모든 규칙을 따르지만 은행과 플레이어 사이의 중개자가 되어야 하는 추가적인 의무도 있습니다. 그는 자신의 목적을 위해 은행 자금을 사용할 수 없습니다.

V. 은행.
은행은 은행 관리자를 통해 활동을 수행합니다.
은행에는 지폐, 특허 카드, 장비 칩을 넣는 상자가 놓인 장소가 할당됩니다.
은행은 보험료, 상금을 지불하고, 세금, 벌금, 수수료를 징수하고, 장비를 판매하고, 특허를 발행하고, 절반 가격으로 다시 구입하고, 경매를 주선하고, 특허에 대한 수표를 발행합니다.
은행에 수표가 부족하면 은행가는 필요한 금액만큼 약속어음을 발행합니다. 이것은 "Bill"이라는 표시와 부채 번호가 적힌 종이입니다.
청구서는 은행에 나타나는 즉시 수표로 교환됩니다. 은행은 그런 수표를 제공하지 않고 부동산 모기지에 대해서만 수표를 제공합니다.

6. 게임의 시작.

이동 순서를 결정하기 위해 주사위는 한 번에 하나씩 던집니다. 가장 많은 양을 굴린 플레이어가 먼저 갑니다. 그는 주사위를 한 번에 굴리고 주사위에 굴린 숫자의 합과 같은 필드 수만큼 자신의 조각을 시계 방향으로 이동합니다.
플레이어가 자신이 끝난 필드에서 수행해야 하는 모든 작업을 완료한 후 이동 차례는 왼쪽에 앉아 있는 플레이어에게 시계 방향으로 전달됩니다. 던지기 전에 플레이어는 은행과 다양한 작업을 수행하고 다른 플레이어에게 거래를 제안할 수 있습니다. 다른 플레이어의 턴에는 이 작업을 수행할 수 없습니다.
칩은 다음 주사위 굴림 후에만 치고 움직이는 필드에 남아 있습니다. 한 필드에 여러 개의 칩이 위치할 수 있습니다.
플레이어가 더블(두 주사위에 동일한 숫자)을 굴리면 평소와 같이 칩을 이동하고 이 필드에서 수행해야 하는 모든 작업을 수행한 다음 또 다른 이동을 수행합니다.
플레이어가 연속으로 3개의 더블을 굴리면 휴가를 갑니다. 조각은 "휴가" 필드로 이동하고 이동 차례는 다음 플레이어에게 전달됩니다.
플레이어의 말이 "시작" 필드에 멈추거나 이동 중에 통과할 때마다 플레이어는 은행으로부터 상금(400개 수표)을 받습니다. 다음 플레이어가 주사위를 굴리기 전에 은행 관리자에게 상금을 청구하지 않으면 상금을 받을 권리를 잃게 됩니다.

Ⅶ. 특허가 아직 발행되지 않은 분야에 진입합니다.

칩이 해당 필드에 떨어지면 플레이어는 은행에 특허 "약정" 가치의 전체 또는 절반을 지불하여 특허를 받을 수 있습니다.
플레이어가 특허에 대한 전체 가격을 지불한 경우 특허는 그의 재산이며 다른 플레이어는 소유자의 의사 없이는 더 이상 특허를 구입할 수 없습니다. 소유자는 특허를 구매하려는 누구에게나 어떤 가격으로든 제안할 수 있습니다. 플레이어가 절반 가격으로 특허를 구입한 경우, 특허 카드에는 "Pawned"라는 단어가 표시되며, 특허는 플레이어의 재산이 아니므로 다른 플레이어가 구입할 수 있습니다.
해당 값은 해당 필드와 특허 카드에 표시되어 있습니다. 은행 관리자는 플레이어에게 특허 카드를 주고, 플레이어는 은행에 지불한 금액에 따라 특허 카드를 플레이어 앞에 놓습니다.
플레이어가 특허 취득을 거부하는 경우 은행 관리자는 즉시 경매를 통해 해당 특허를 판매하도록 제안해야 합니다. 가장 높은 가격을 지불한 사람이 특허를 받게 됩니다. 경매 입찰은 카드에 표시된 시작 가격으로 시작되며, 거부한 사람의 왼쪽에 플레이어가 앉습니다.

Ⅷ. 이미 특허가 발행된 분야에 진입합니다.
플레이어의 작품이 해당 필드에 떨어지면 플레이어는 특허 카드에 표시된 금액을 특허 소유자에게 지불해야 합니다. 이 금액은 특정 현장에 설치된 장비의 수량에 따라 달라집니다.
특허를 약속한 경우에는 수수료가 부과되지 않습니다. 그리고 플레이어. 해당 분야에 종사하는 사람은 이전 소유자에게 약속된 특허 비용을 지불하고 동일한 수수료를 은행에 예치함으로써 해당 분야에 대한 특허를 구입할 수 있습니다. 이 작업 후 특허는 해당 플레이어의 재산입니다.
특허 소유자는 지불금이 제때에 수령되었는지 확인해야 합니다. 특허 소유자 분야에 들어가는 플레이어나 다른 플레이어 모두 이 사실을 상기시켜서는 안 됩니다. 특허 소유자가 다음 주사위 굴림 이전에 지불 기한을 청구하지 않으면 해당 금액은 징수되지 않습니다.

Ⅸ. 국영 기업 또는 협동조합의 설립.

국유 기업 또는 협동 조합이 형성됩니다. 플레이어가 특정 산업의 특허 그룹에서 모든 특허를 가져올 수 있고 카드가 동일한 색상으로 표시되어 있으며 취득을 위해 은행에 수수료를 지불할 수 있는 경우 1000 수표 금액의 국영 기업 또는 협동조합 설립에 대한 특허입니다.
국영기업이나 협동조합은 특별한 이점을 제공합니다. 첫째, 구성에 포함된 필드 입력 비용이 증가합니다. 둘째, 이것이 가장 중요한 점으로, 플레이어는 이러한 필드에 장비를 설치할 수 있는 기회를 얻게 되며 이로 인해 입장료가 급격히 증가합니다.
국유기업이나 협동조합을 설립하기 위해 플레이어는 누락된 특허를 다른 플레이어로부터 구매하거나 교환할 수 있습니다. 거래 조건은 거래 과정에서 일반적인 합의에 의해서만 결정됩니다. 특허 중 1개라도 질권을 설정하면 국유기업이나 협동조합을 설립할 수 없다.

X. “찬스”, “페널티” 필드 입력.

칩이 이 필드에 떨어지면 플레이어는 팩에서 맨 위의 카드를 가져와 지침을 큰 소리로 읽은 다음 카드를 팩의 맨 아래에 놓고 규정된 모든 작업을 수행합니다.
카드에는 “휴가에서 돌아오세요”, “사고를 피하셨습니다”, “건강이 매우 좋습니다. 질병은 당신을 위협하지 않을 것입니다.”는 필요가 발생할 때까지 플레이어와 함께 남아 있거나 합의에 따라 다른 플레이어에게 판매될 수 있습니다.
'주차' 필드에 정차한 경우에는 아무것도 할 필요가 없습니다. 칩은 다음 동작으로 이동합니다.

XI. "휴가".

플레이어는 다음과 같은 경우에 휴가를 갑니다:
1. 칩이 "휴가" 항목에 멈춘 경우.
2. '휴가를 가세요'라는 문구가 적힌 '벌금' 카드를 받은 경우.
3. 더블을 3번 연속 던진 경우
동시에 칩이 어디에 있든 상금 400점을 받지 않고 바로 '휴가' 필드로 이동한다.
플레이어가 휴가에서 돌아왔습니다:
1. 그가 다음 세 개의 주사위 굴림 중 하나에서 더블을 굴리는 경우. 이 경우, 그는 주사위에 굴린 합계와 같은 숫자로 이동하여 다음을 만듭니다.
더블이 굴릴 때 평소와 같이 반복 동작을 수행합니다.
2. "휴가 나가기" 카드를 가지고 있거나 다른 플레이어로부터 구매한 경우. 카드는 사용 후 더미로 반환됩니다.
3. 주사위를 굴리기 전에 은행에 수표 200장을 지불한 경우.
4. 3번의 이동과 100번의 체크 지불 후 – 세 번째 주사위를 던진 후, 플레이어는 "휴가" 필드에서 주사위에 굴린 숫자의 합과 동일한 수의 필드로 칩을 이동해야 합니다.
휴가 중인 플레이어는 지불을 받을 수 없고, 거래를 시작하거나 은행과 거래를 수행할 수 없습니다.

XII. "사고".

"사고" 필드에 떨어지거나 "사고가 발생했습니다"라는 "벌금" 카드를 받은 플레이어는 사고를 당하고 자신의 칩을 "사고" 필드에 놓습니다. 이 플레이어는 자동으로 3턴을 놓칩니다. 사고가 발생하면 플레이어는 대금을 받을 수 없으며 은행과 거래를 하거나 다양한 업무를 수행할 권리가 없습니다. 플레이어는 "당신은 사고를 피했습니다"라는 "기회" 카드를 가지고 있어야만 사고를 피할 수 있습니다. 카드는 사용 후 더미로 반환됩니다.

XIII. "병가".

선수는 다음과 같은 경우에 병가를 냅니다:
1. 칩이 "병가" 필드에 있는 경우.
2. "당신은 아프다"라는 지시가 있는 "훌륭함" 카드를 받은 경우 "병가" 필드로 다시 이동하십시오.
이 경우 칩은 "병가" 필드에 남아 있으며 플레이어는 한 번의 이동을 놓칩니다. 병가 기간 동안 플레이어는 지급금을 받지만 은행과의 거래 및 운영에 참여할 수 없습니다. 플레이어가 더블을 던져 이 필드에 착지하면 다시 던집니다.
플레이어가 병가에서 돌아왔습니다:
1. 더블을 던진 경우.
2. 카드가 있는 경우 “당신은 매우 건강합니다. 당신은 병에 걸릴 위험이 없습니다."

XIV. "택시".

"택시" 필드에 떨어진 플레이어의 조각은 가장 가까운 "주차장" 또는 "시작" 필드로 앞으로 이동합니다.

XV. "통화".
해당 분야에 들어가면 플레이어는 해당 분야에 대해 500체크 상당의 특허를 구입할 권리가 있습니다. 해당 필드의 소유자는 다음과 같은 권리를 갖습니다.
1. 다른 참가자가 이 필드에 통화 형태로 입력하면 지급을 받습니다. 이에 걸린 플레이어
필드에서는 은행에서 수표를 5:1 / 일반 수표 125장 = 외화 수표 25장/의 금액으로 외화 수표로 교환하고 소유자에게 외화로 지급합니다. 수수료 금액은 "통화" 특허 카드에 표시된 금액과 특허 소유자가 이미 소유하고 있는 통화 금액으로 구성됩니다.
2. 국영기업 또는 협동조합 설립을 위한 특허를 절반 가격으로 구매합니다. 500개의 수표로 장비/기계, 로봇/을 절반의 비용으로 구입하여 100%의 이익을 얻습니다.
3. 모든 산업에서 독점권을 창출하고 세계 표준의 제품을 생산합니다. 이를 위해서는 "통화" 특허와 최소 100개의 외화 수표가 필요합니다. 이 경우 이익은 게임에서 허용되는 최대치가 됩니다. 즉, MONOPOLY를 생성할 때 얻는 이익보다 100% 더 증가합니다.
이미 특허를 구매한 통화 필드에 있는 플레이어는 두 배의 가격으로 소유자로부터 이 특허를 구입할 수 있습니다. 수표 1000개에 사용 가능한 통화 비용을 더한 금액입니다.

XVI. 신뢰, 관심, 독점.

게임 중에 두 개의 국영 기업 또는 관련 산업의 협동조합을 결성한 플레이어는 다음 이동 전에 각각 신뢰 또는 우려의 생성을 발표할 수 있습니다. 이 경우 해당 필드를 통과하는 데 드는 수수료가 50% 증가합니다. 다음 산업은 관련된 것으로 간주됩니다.
1. 농업산업 및 식품산업.
2. 경공업 및 무역.
3. 건설 산업 및 운송.
플레이어가 국유 기업과 동종 산업의 협동조합을 설립했다면 그는 이 게임의 목표를 달성한 것입니다. 이 생산 부문에서 MONOPOLY를 만들었습니다. 수수료가 100% 증가합니다. 그리고 MONOPOLY를 만들고 통화/통화 필드에 대한 특허 및 최소 100개의 통화 수표/를 보유하고 있는 플레이어는 자신의 차례가 되기 전에 세계 표준의 제품을 생산하기 시작했다고 발표합니다. MONOPOLY 생성 시 수수료에 비해 100% 더 증가합니다.
게임 도중, 국영 기업이나 협동조합을 보유하고 있거나 동종 산업에 종사하는 플레이어 간에 합작 투자/신탁, 우려, MONOPOLY/를 형성하는 거래가 체결될 수 있습니다.
동시에, 이 합작 투자의 창출로 인한 이익 금액과 손실 금액은 상호 합의에 따라 이들 플레이어 간에 분배됩니다.

XVII. 장비

장비는 국유기업이나 협동조합이 속한 분야에만 설치할 수 있습니다. 각 현장에는 최대 2대의 기계 또는 1대의 로봇을 설치할 수 있습니다. 장비는 특허 카드에 표시된 가격으로 은행에서 구입합니다. 구매는 플레이어의 다음 이동 전에 이루어집니다.
장비는 국영기업 또는 협동조합의 모든 분야에 고르게 설치됩니다. /1/ - 분야별 기계 수의 차이는 1개를 초과할 수 없습니다. 이 규칙은 공작기계를 회수하여 은행에 판매할 때도 적용됩니다.
예를 들어, 한 필드에는 2대의 기계가 있을 수 없지만 다른 필드에는 기계가 없습니다. 로봇은 협동조합의 모든 분야에 2대의 기계가 있어야만 설치할 수 있습니다. 로봇을 설치할 때 기계는 제거됩니다.
장비를 설치하면 플레이어가 받는 지불금을 극적으로 늘릴 수 있으므로 매우 수익성이 높습니다. 은행에 장비가 모두 매진된 경우, 해당 장비를 구매하려는 플레이어는 누군가가 장비를 은행에 판매할 때까지 기다려야 합니다. 플레이어는 서로 장비를 교환하거나 판매할 권리가 없습니다. 거래 시 장비는 절반 가격으로 은행에 넘겨져야 합니다. 장비는 담보로 제공될 수 없으며 절반 가격으로만 은행에 판매됩니다.

해당 회사의 특허 중 하나라도 담보로 설정되어 있는 경우 장비를 설치할 수 없습니다. 공기업 또는 협동조합의 특허는 해당 공기업 또는 협동조합에 포함된 모든 분야의 장비를 판매한 후에만 질권설정이 가능합니다.

XVIII. 재산 판매 및 교환.

플레이어가 소유한 모든 특허는 계약 조건에 따라 다른 플레이어에게 교환되거나 판매될 수 있습니다. 조건은 상호 거래 과정에서 결정됩니다. 거래 개시자는 자신의 차례인 플레이어입니다. 주사위를 굴리기 전에 거래가 완료되어야 합니다.
장비가 설치된 분야에 대한 특허의 교환 및 판매는 허용되지 않습니다. 먼저 절반 가격으로 은행에 넘겨야합니다.
특허가 담보로 제공되면 다른 플레이어에게 판매하거나 은행에 기부할 수 있습니다.

19. 저당.

게임 중에 재정적 어려움이 발생할 경우 플레이어는 은행에서 특허에 대한 수표를 받을 수 있습니다. 모기지 가치는 특허 카드에 표시되어 있습니다. 특허를 담보로 설정한 경우에는 특허카드를 뒤집어 놓고 해당 필드에
이 특허에 속하는 것은 무료로 간주됩니다. 즉, 이 분야에 진입하는 데 수수료가 부과되지 않습니다. 그러나 약속된 특허를 처분할 권리는 해당 소유자에게 있습니다.
담보된 특허를 환매할 경우 해당 특허의 담보가치가 은행에 지급됩니다. 이는 특허 소유자와 약속된 특허를 구매하거나 거래하는 플레이어 모두가 수행해야 합니다. 담보된 특허는 자신의 차례 전에만 상환할 수 있습니다.
장비를 다시 공급하려면 해당 기업의 특허를 모두 사들인 뒤 담보대출 대금을 지불하고 장비를 전액 은행에서 구입해야 한다.

더블 엑스. 파산.

파산은 빚을 갚을 수 없는 상태입니다. 파산자는 게임을 떠납니다. 플레이어가 다른 플레이어에게 돈을 지불할 수 없는 경우 먼저 장비를 절반 비용으로 은행에 넘겨주고 자신이 가진 모든 것을 이전해야 합니다. 특허와 수표만 제공됩니다.
플레이어가 은행에 돈을 지불할 수 없는 경우 은행은 플레이어의 재산을 압수합니다. 압수된 특허는 경매에 부쳐 최고가 입찰자에게 판매됩니다. 마지막 남은 플레이어가 승자가 됩니다.

XXI. 더 짧은 시간에 게임을 플레이하기 위한 규칙

게임이 시작되기 전에 게임 종료 시간이 설정됩니다. 설정된 시간이 경과한 후 가장 높은 이익을 얻은 플레이어가 결정됩니다. 그는 승자입니다.
플레이어의 이익은 다음과 같이 구성됩니다.
1. 플레이어가 사용할 수 있는 수표입니다.
2. 플레이어가 소유한 특허 및 장비의 총 가치.
3. 담보특허권의 1/2가액.

메모:

행운을 빌어요!

기회 카드:

페널티 카드:

필드 카드:

이 경제 게임은 성공을 위해 태어났고 목표를 달성하기 위해 어떤 일도 멈추지 않는 사람들을 위해 설계되었습니다. 대규모 제조 기업의 최고 관리자가 되어 새로운 기업을 개척하고 판매 시장을 정복하여 무자비하고 단호하게 모든 경쟁자를 몰아내세요! 이 게임에서 승리하려면 플레이어는 최고의 비즈니스 기술을 보여주고, 위험을 평가하고, 올바른 관리 결정을 내리고, 1억 달러의 대출을 성공적이고 번창하는 비즈니스와 침몰할 수 없는 브랜드로 바꿔야 합니다.

경기장은 플레이어가 구매하고 개발할 수 있는 기업, 게임 과정에 영향을 미치고 게임 플레이에 예측 불가능성을 추가하는 특수 셀, 플레이어의 이익이 좌우되는 판매 시장 자체를 묘사합니다. 플레이어는 기업을 확대 및 현대화하여 경쟁력을 높이고, 투자자를 유치하고, 제품을 광고할 수 있습니다. 그들 중 한 명이 자신의 제품으로 전체 시장을 점령하자마자 그가 승자가 되고 게임이 종료됩니다.

경제 보드 게임 “Top Manager”는 2~4명의 플레이어를 위해 설계되었으며 9~101세 어린이와 그 부모를 대상으로 합니다. 게임의 평균 시간은 60분입니다.

꿈이 실현되는 세계에 오신 것을 환영합니다!

© 제조업체: Russian Style LLC. 2016년

이 게임 외에도 "Formula for Success" 시리즈에는 "Millionaires: Battle of the Wallets", "Capital" 및 "Entrepreneur"라는 세 가지 경제 게임이 더 포함되어 있습니다.



Russian Style 회사는 러시아 시장에서 어린이를 위한 오락, 교육, 교육용 게임과 장난감을 생산하는 선도적인 제조업체 중 하나입니다. 흥미롭고 유용한 게임을 최대한 많은 고객에게 저렴하게 제공하고 최고의 기대를 충족할 수 있도록 최선을 다합니다. 자녀를 위한 게임을 선택하거나 선물로 선택할 때 높은 가격이 관심을 보장하는 것이 아니라 기껏해야 게임 구성 요소의 품질과 준비 상태를 보장한다는 점을 기억하십시오. 이는 종종 모든 것이 이미 잘려져 있고 판지가 더 두꺼워요. 첫 번째 게임을 시작하기 전에 5~10분을 투자하고 카드를 직접 잘라낼 만큼 게으르지 않다면 러시안 스타일 회사의 제품을 선택하면 예술적인 디자인과 선명도가 뛰어난 자녀를 위한 좋은 보드 게임을 더 많이 구입할 수 있습니다. 훨씬 더 비싼 국내외 게임 제품이 게임 플레이에 대한 규칙, 균형 및 관심을 가지고 있습니다.

소개

경제 보드 게임 "매니저"는 가장 인기 있는 옵션 중 하나입니다. "Manager"가 소련에서 매우 인기가 있었던 반면 고전적인 ""는 거의 알려지지 않았다는 점이 흥미 롭습니다.

이것은 고전적이고 공격적인 비즈니스 전략 방법을 정의하는 규칙이 있는 경제 게임으로 지금도 청소년과 성인의 관심을 끌 것입니다. 보드 게임에 대한 많은 리뷰와 비교에서 가장 인기 있는 게임 중 하나는 "매니저"입니다. 보드 게임 "매니저"를 플레이하면 미래의 비즈니스 제국의 소유자가 된 기분을 느낄 수 있고 금융 상어의 반사 신경을 연마할 수 있습니다.

검토

매니저 게임은 2~6명이 플레이할 수 있습니다. 모든 작업은 해당 영역, 즉 지점과 기업을 나타내는 셀로 구분된 플레이 보드에서 이루어집니다. 귀하의 처분에 따라 "Notice" 및 "Surprise"라는 이름의 카드가 제공됩니다. 이 경우 귀하는 그 과정에서 “재산권”을 취득할 수 있습니다. 이 규칙은 거의 모든 기존 액면가의 지폐 사용을 규정합니다.

준비

게임을 시작하기 전에 플롯에 "재산권에 대한 권리"라는 이름의 카드를 놓아야 합니다. 다른 이름을 가진 카드는 해당 카드에 해당하는 경기장에 배치되어야 합니다. 그 후, 플레이어 중 한 명이 참가자에게 지폐를 받고 발행할 은행가로 임명됩니다. 처음에는 모든 사람이 총 2만 달러의 청구서를 받습니다.

규칙, 게임 진행

"관리자" 보드 게임의 규칙은 비즈니스 구조의 전략적 관리 능력을 테스트할 수 있는 기회를 제공합니다.

게임 플레이는 "시작" 위치에서 시작됩니다. 첫 번째 참가자가 주사위를 굴려 게임을 시작합니다. 보드 게임 "매니저"의 움직임은 주사위가 더 높은 숫자를 굴린 참가자에 의해 이루어집니다. 다음으로 참가자들은 시계 방향으로 경기장에 입장합니다. 참가자가 다시 "시작" 위치를 통과할 때마다 추가로 20,000을 받습니다.



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