이전에 회계사였더라도 게임 개발을 시작하는 방법. 이전에 회계사였더라도 게임 개발을 시작하는 방법 게임 개발자가 되는 방법

작성자:프로그래머로 일하는 것은 인생의 행운의 티켓이 될 수 있습니다. HTML, CSS, Java, PHP 및 기타 기술적인 것들을 배우는 데 많은 노력과 시간이 필요한 어려운 길이지만 젠장, 게임은 그만한 가치가 있습니다. 스타로 가는 길의 어려움을 두려워하지 않고 프로그래머가 되기 위해 필요한 것이 무엇인지 분명히 이해하고 싶다면 이 기사를 계속 읽으십시오.

통계에 따르면 컴퓨터, 인터넷 및 기술과 관련된 직업은 "수작업"에 비해 훨씬 더 높은 급여를 받고 있으며 구슬 장식, 천공기로 구멍을 뚫고 못을 빔에 박는 것에 대해 말하는 것이 아닙니다.

프로그래밍은 평생의 일을 위한 좋은 선택이 될 수 있습니다. 직업은 쉽지 않지만 흥미롭고 보수가 높습니다. 아래에서는 처음부터 스스로 프로그래머가되는 방법에 대해 자세히 설명하고 이에 필요한 지식과 기술이 무엇인지 명확히하겠습니다.

어디서부터 시작해야 할까요?

처음부터 프로그래머가 되는 방법에 대한 정보를 찾기 전에 다음을 생각해 보십시오. 정보가 필요합니까? 이 질문은 이미 등 뒤에 지식 기반이 있고 특별 과정이나 적절한 교육 기관에서 얻은 사람들에게는 적용되지 않습니다.

학교에서 수학 및 기타 기술 과학이 어려웠다면 프로그래머가되는 방법이 아니라 정신에 가까운 직업을 선택하는 방법을 생각하는 것이 더 나을까요? 또한 인터넷 및 컴퓨터와 관련된 공석의 문은 닫히지 않습니다.

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예를 들어 텍스트와 기사 작성에 능숙하다면 카피라이팅, 재작성 또는 콘텐츠 관리에 손을 대볼 수 있습니다. 그러나 오늘 논의한 방향으로 발전하기로 굳게 결심했다면 처음부터 프로그래머가 되기 위해 필요한 것이 무엇인지 알아봅시다.

아래 4가지 경로 중 하나를 선택하여 이 항목에서 개발할 수 있습니다.

스스로 프로그래머가 되십시오(독학).

교육 없이 프로그래머가 되는 것은 불가능합니다. 고등 교육 기관에서 교육을 받지 않고 프로그래머가 될 수 있습니까? 확실히 그렇습니다. 좋은 교육을받을 수있는 다양한 프로그래밍 과정이 인터넷에 많이 있습니다.

또한 대부분이 무료로 제공되므로 이미 주제별 포럼에서 다음과 같은 메시지로 모든 사람을 확보했다면 "프로그래머가 되고 싶습니다. 어디서부터 시작해야 할까요?" 그리고 어디에서 돈을 얻을 수 있습니까? 나는 처음부터입니다!”, 여기에 답이 있습니다. 무료 코스를 다운로드하고, 배우고, 습득한 지식을 실제로 적용하고, 적립하십시오.

또한 인터넷에는 다양한 주제별 기사, 비디오 및 오디오 자료가 가득합니다. 일반적으로 당신은 길을 잃지 않을 것이며 가장 중요한 것은 더 깊이 파는 것입니다. 아무도 파란색 테두리가있는 플래터에 아무것도주지 않을 것입니다.

권장 사항: 한 번에 모든 작업을 수행하지 마십시오. 예를 들어 주당 1개의 주제와 같이 대략적인 학습 계획을 세우십시오. 그것을 자세히 마스터하고 이전의 모든 미묘함을 완전히 이해하지 않고는 새로운 것으로 넘어가지 마십시오. 자기 교육의 확실한 이점은 특정 결과를 달성하는 데 필요한 것을 기반으로 프로그램을 직접 구축한다는 사실입니다.

전문 과정을 통해 빠르게 프로그래머가 되십시오.

집에서 프로그래머가 되는 방법에 대해 생각할 필요가 없습니다. 당신은 당신의 도시에서 전문 과정을 수강함으로써 적절한 지식을 얻을 수 있습니다. 일반적으로 이러한 교육 프로그램은 모든 프로그래밍을 완전히 캡처하지는 않지만 별도의 좁은 주제에 몰입하고 특정 기술이나 기술을 연구할 수 있습니다. 예를 들어 하나의 표준 코스를 사용하면 적응형 레이아웃의 A부터 Z까지 30일 이내에 공부할 수 있습니다.

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웹 애플리케이션 구축의 실제 예를 통해 JavaScript의 기초를 배웁니다.

대학에서 고등 교육을 받으십시오.

이 경로가 가장 길 것입니다. 대학에서 프로그래머가 되려면 얼마나 걸립니까? 5년, 그 이하도 아니다. 교육 프로그램의 절반이 체육, 철학 및 기타 과학과 같은 불필요한 과목으로 희석되고 HTML이나 Java로 분명히 말할 수 없는 교사와 함께 지식에서 큰 이점을 가질 것이라고 말할 수 없습니다.

그러나 크러스트 형태의 작은 보너스가 나타납니다. 회사에서 커리어리스트의 길을 선택하면 구직에 확실히 도움이 될 것입니다. 그러나 저는이 문제에 대해 5 년을 보냈기 때문에 강의를 닮도록 정하고 제안 된 교육에서 최대한을 짜내도록 노력하십시오.

멘토의 도움을 받아 훌륭한 프로그래머가 되십시오.

나는 프로그래머의 경력에서 가장 빠른 성장은 멘토에 의해 제공될 수 있음을 공개적으로 선언합니다. 그는 대학의 교사들이 전체 학생 흐름에 참여하고 있기 때문에 시간이없는 길을 보여주고 실수를 지적하여 실수를 바로 잡을 것입니다. 또한 어려움이 있으면 언제든지 그에게 도움을 요청할 수 있습니다.

시간이 없을 때 멘토는 최소한 유용한 책이나 기타 교육 자료를 추천합니다. 유일한 캐치는 그에게 다가가는 것이 그렇게 쉽지 않다는 것입니다. 종종 이들은 당신없이 많은 일을하는 매우 바쁜 사람들이기 때문입니다. 그리고 당신을 돕는 요점은 무엇입니까? 돈도, 명확한 전망도 없습니다. 처음에는 이 분야에 경험이 더 많은 친구나 지인이 멘토 역할을 할 수 있습니다.

어떤 지식이 필요합니까?

습득해야 하는 지식은 전문화하려는 대상에 따라 다릅니다. 어떤 프로그래머가 되는 것이 더 낫습니까? 그것은 당신에게 달려 있습니다. 사람마다 자신의 목표와 선호도가 있습니다. 처음에 프로그래머가 되기 위해 필요한 것에 대해 이야기한다면 적절한 프로그래밍 언어(PHP, Java, Python, Ruby 등)를 결정하는 것이 좋습니다. 다음 3가지 매개변수가 선택 기준이 될 수 있습니다.

노동 시장의 공석 가용성은 대기업에 취업하려는 사람들에게 최선의 선택입니다. 시장을 조사하고 어떤 언어가 수요가 있는지 확인하고 이를 바탕으로 하위 전문 프로그래머가 되기 위해 필요한 것이 무엇인지 생각해 보십시오.

낮은 입문 수준 - 기본 학습에 너무 많은 시간을 들이지 않고 쉬운 방법으로 프로그래머가 되고 싶다면 가능한 한 빨리 배울 수 있는 언어가 무엇인지 알아보고 도전하세요.

프로세스 즐기기 - 작업 중인 언어가 마음에 들지 않으면 좋은 프로그래머가 될 수 없습니다. 높은 결과를 얻으려면 지금 하고 있는 일에서 높은 점수를 얻어야 합니다.

첫 실무 경험을 얻는 방법?

어떤 종류의 프로그래머가 될지 결정했으면 연습을 시작할 때입니다. 그것 없이는 직업을 얻거나 값 비싼 프리랜서 주문을받을 수 없습니다. 우선, 기가 바이트에 빠지지 말고 지식을 즉시 병렬로 적용하는 것이 좋습니다.

당신을 프로그래밍 전문가로 만들어 줄 새로운 메가 유용한 책의 마지막 페이지가 끝날 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 과제 봤어? 바로 거기에서 수행한 다음 복잡하게 만들고 실험하십시오. 작업: 프로그래밍의 핵심 기술을 자동화 수준으로 끌어올리기. 싸움은 많이 아는 사람이 이기는 것이 아니라 자신의 지식을 전장에서 성공적으로 적용할 수 있는 사람이 이깁니다.

특정 지식 기반을 받았으면 이제 첫 번째 프로젝트를 어디에서 얻을지 생각할 때입니다. 이를 위해 프리랜서 교환에 갈 수 있습니다. 초보자가 주문을 받는 것은 매우 어려울 수 있지만 작게 시작하십시오. 저렴하게 또는 무료로 프로젝트를 완료하세요. 그런 다음 최선을 다해 몇 가지 프로젝트를 수행하고 포트폴리오로 묶습니다. 그 후 고객을 찾거나 회사에서 유혹적인 위치에 지원하는 작업이 크게 단순화됩니다.

초보자를 위한 프로그래밍 시작의 주요 포인트가 정리되었습니다. 나머지는 다음 기사에서 설명하겠습니다. 기사가 도움이 되셨나요? 의견에 의견을 남겨주세요. 귀중한 지식을 얻었고 이를 실천에 옮길 준비가 되었다면 기사 링크를 친구들과 공유하십시오. 그들에게도 흥미로울 수 있습니다. 행운을 빌어 요, 며칠 후에 같은 장소에서 만나요!

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웹 애플리케이션 구축의 실제 예를 통해 JavaScript의 기초를 배웁니다.

IT 분야의 개발자가 되려면 먼저 프로그래밍 언어를 배워야 합니다. 예를 들어 웹 개발자의 길을 택했다면 php를, 안드로이드 개발자라면 자와를 배워야 한다.

어떤 방향으로 프로그래밍하고 프로그램을 작성하든 기초를 배워야 합니다. C++ 언어는 미래의 프로그래머를 위한 기반으로 간주됩니다. 그는이 과정을 통해 고등 교육 기관, 학교에서 가르칩니다. C++ 프로그래밍 언어는 기본 프로그래밍 언어이며 다른 언어가 만들어지는 구문입니다.

프로그래밍은 주어진 문제를 해결한 다음 해당 솔루션이나 문제를 개선하고 처리하는 것입니다. 프로그래머는 예술가나 사진가의 사진처럼 각각의 코드가 고유하기 때문에 예술가나 사진가와 비교됩니다.

개발자가 되는 방법 - 시작 위치

위에서 언급했듯이 기본부터 시작하는 것이 좋습니다. 예를 들어 대학에서는 프로그래밍 언어 Paskal부터 시작하여 가르칩니다. 절차적 언어이며 이미 구조화된 프로그래밍을 가르치는 데 자주 사용됩니다.

물론 C++로 프로그램 개발을 시작할 수 있지만 조금 더 어려울 것입니다. 독학으로 대학에 개발자로 진학하지 않았다면 독학해야 합니다.

수업과 같은 책은 특정 프로그래밍 언어를 참조합니다. 모든 프로그래밍 언어로 무료로 과정을 수강할 수 있는 자료도 있습니다. 대부분의 경우 무료 코스는 C ++로 진행되며 통계에 따르면 나머지는 유료입니다. 어떤 언어로든 시작할 수 있지만 경로가 더 어려울 것입니다.

웹사이트 개발자가 되는 방법

웹사이트 개발자가 되는 것은 다른 개발자보다 쉽습니다. 웹 개발자는 다른 소프트웨어 개발자처럼 논리적 사고와 수학에 대한 지식이 필요하지 않습니다.

웹에는 많은 프로그래밍 언어가 있으며 가장 인기 있는 것은 php입니다. 모든 언어의 구문은 거의 동일하므로 선택이 실제로 결과에 영향을 미치지 않습니다. 매일 공부해야 합니다. 예를 들어 블로그, 이력서 등과 같은 웹사이트를 만드는 것부터 즉시 시작해야 합니다.

처음부터 웹 사이트를 만드는 방법을 알려주는 비디오 자습서가 있습니다. 사이트는 php 편집기와 그 명령을 통해 또는 포토샵을 통해 즉시 생성할 수 있습니다. 포토샵을 통해서라면 포토샵의 기본 지식도 필요합니다.

일반 리소스에서 코딩하는 방법을 배울 수 있습니다. 브라우저에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 "코드 보기"를 선택하면 이미 훈련된 개발자가 읽을 수 있고 초보자가 이해하고 배울 수 있는 웹 코드가 있는 창이 표시됩니다.

게임 개발자가 되는 방법

게임 개발자가 되는 것은 어렵습니다. 혼자서 고품질의 게임을 개발하는 것은 매우 어렵습니다. 게임 개발자가 혼자 게임을 만들려면 다음과 같은 지식이 있어야 합니다.

  • 감독,
  • 디자이너,
  • 아티스트,
  • 음악가,
  • 프로그램 제작자.
  1. 먼저 게임에 대한 아이디어, 거기에 무엇이 있고 어떤 종류의 플롯을 만들어야 합니다.
  2. 둘째, 플레이어, 개체 및 해당 애니메이션의 모델을 만들어야 합니다.
  3. 셋째, 도면 위치, 수준 및 기타 구성 요소가 필요합니다.
  4. 넷째, 캐릭터를 위한 좋은 음악과 성우가 필요합니다.
  5. 그리고 마지막에만 프로그램 코드의 모든 구성 요소를 연결하는 것이 이미 필요하며 그 후에 게임이 나옵니다.

그렇기 때문에 지식 없이 혼자서 게임 개발자가 되는 것은 매우 어렵습니다.

게임 제작에 사용되는 일부 프로그램: C#, 3DS MAX, Photoshop, 9.3 MAGIX Music Maker, Unity3d.

프로그래밍과 같은 과학에 최소한 약간의 관심이 있다면 서둘러 축하드립니다! 당신은 세계에서 가장 높은 보수를 받는 전문가 중 한 명이 될 기회가 있고, 당신 자신이 되는 길을 갈 수 있습니다. 가장 중요한 것은 일에 대한 관심과 큰 열망입니다. 그렇다면 프로그래머가 되려면 어떻게 해야 할까요?

물론 관련 전문 분야를 공부할 수있는 옵션이 있습니다. 하지만! 이것은 미래에 훌륭한 전문가가 될 것이라는 의미는 아닙니다. 이 작품에는 많은 뉘앙스가 있습니다. 가장 중요한 것은 프로그래밍이 멈추지 않고 끊임없이 진화하고 있다는 것입니다. 교육 기관을 졸업하고 그곳에서 얻은 지식이 아무도 필요하지 않을 수도 있습니다 ... 게다가 현재 등록금이 너무 비싸서 모든 사람이 대학에서 공부하는 것과 같은 사치를 감당할 수는 없습니다.

다른 계획으로 넘어 갑시다. 스스로 프로그래머가 되는 방법? 예 예. 모든 것이 정확합니다! 그것은 당신 자신에 있습니다. 언뜻보기에 이것은 매우 어려운 작업처럼 보이지만 실제로는 모든 것이 훨씬 간단합니다.

가장 중요한 것은 모든 것을 결정합니다. 프로그래밍에 관심이 있고 개발할 의향이 있다면 계속 진행하십시오.

여정의 맨 처음에 모든 미래의 프로그래머는 자신이 원하는 것과 진정으로 좋아하는 것을 정확히 결정해야 합니다. 정말 흥미로운 특정 좁은 영역을 식별해야 합니다. 물론 먼저 프로그래밍의 기초를 배워야 하지만 배우고자 하는 강한 열망이 있다면 어려운 일이 아닐 것입니다.

"처음부터 프로그래머가 되는 방법"이라는 질문에 답하려면 이 사람들이 하는 일을 이해하는 것이 좋습니다. 시작하겠습니다.

  • 웹사이트 개발;
  • 모바일 장치용 소프트웨어 구현;
  • 다양한 유형의 컨트롤러 프로그래밍;
  • 게임 개발;
  • 데스크톱 컴퓨터용 프로그램 생성;
  • 인공 지능 작업;
  • 그리고 그들과 함께 일하십시오.

활동 영역을 이미 알고 있으므로 프로그래머가 되는 방법에 대한 질문에 가까워질 수 있습니다.

가장 먼저 해야 할 일은 가장 관심 있는 분야를 선택하는 것입니다. 이는 앞으로 작업할 기본 프로그래밍 언어를 더 쉽게 결정할 수 있도록 하기 위한 것입니다.

프로그래머가 되는 방법을 고민하는 사람들을 위한 다음 단계는 독립적으로 정보를 검색하는 방법을 배우는 것입니다. 이것이 없으면 직업의 기초조차 탐구하기가 매우 어려울 것이기 때문에 이것은 매우 중요한 단계입니다.

다음 단계는 관련 문헌을 검색하는 것입니다. 결국 프로그래밍에는 언어뿐만 아니라 알아야 할 다양한 종류의 기술도 포함됩니다. 어떤 식으로든 자신을 위해 편찬해야 합니다.먼저 이론을 공부해야 하지만 실천하지 않고는 일을 시작하는 것조차 의미가 없습니다. 각 자료를 다룬 후에는 연습이 필요합니다. 그건 중요해. 프로그래밍 연습 없이는 아무 것도 나오지 않습니다.

그리고 형성의 마지막 단계는 프로그램의 구현입니다. 유용한 프로그램을 생각해 내고 즉시 개발을 시작하십시오.

프로그래머가 되는 방법을 알아냈습니다. 보이는 것만 큼 어렵지 않습니다. 가장 중요한 것은 자유 시간의 가용성과 큰 욕구입니다.

이 기사의 많은 독자들은 의심할 여지없이 저녁 시간을 컴퓨터에서 노는 것을 좋아합니다. 인기 있는 MMO RPG, 알려지지 않은 "칠면조" 또는 오래되고 오랜 테스트를 거친 전략 및 게이머입니다. 그리고 어떤 식으로든 비디오 게임 산업에 종사하는 거의 모든 사람들이 인생에서 적어도 한 번은 직접 게임을 만드는 것이 얼마나 좋을지 생각했습니다.

누군가는 오래된 아이디어에 생명을 불어넣고 싶어하고, 누군가는 자신의 머릿속에서 태어난 줄거리를 플레이어에게 보여주고 싶어합니다. 그는 자신이 시간을 보내는 것을 즐길 수있는 이상적인 게임을 만들 수있는 것 같습니다. 그들 모두는 "나는 게임 개발자가 되고 싶다!"라고 생각했습니다.

물론 게임 제작으로 돈만 벌고 싶은 사람들도 있다. 아아 그리고 아, 적어도 모바일 장치용 게임의 세계에서는 대부분이 그렇습니다. 그렇다면 자신의 게임 개발을 어떻게 시작합니까?

시작하기 전에 알아야 할 사항

자신의 비디오 게임을 개발하는 것은 적어도 처음에는 그다지 수익성이 좋은 사업이 아니며 돈을 벌기를 기대하면서 게임을 만드는 것은 쓸모가 없다는 점을 즉시 주목해야 합니다. 특히 이 게임이 "트랙 레코드" 목록의 첫 번째 게임인 경우. 그러나 작업에 대한 보상을 받지 못하는 것을 두려워해서는 안 됩니다. 게임이 잘되면 플레이어를 끌어들일 수있는 열정이 있고 확실히 청중을 찾을 것입니다.

따라서 미래의 게임 제작자에게 가장 먼저 필요한 것은 준비성입니다. 자신만의 무언가를 만들기 위해 시간, 돈, 노력을 기꺼이 사용합니다. 사용자로부터 비판을 받을 의향. 첫 번째 게임이 반드시 좋은 게임은 아니기 때문에 떨어질 준비가 되어 있습니다. 게임 개발자가 되려면 또 무엇이 필요합니까?

신뢰. 자신감과 자신의 게임을 만드는 데 충분한 시간, 노력 및 재정을 투자하여 제작자로서의 자신을 실현할 수 있을 것입니다.

아시다시피 많은 것은 사람의 본성, 의지력 및 어려움을 극복하는 능력에 달려 있습니다. 필요한 프로그램에 대한 좋은 지식과 풍부한 상상력보다 이것이 왜 더 중요한 것 같습니까? 모든 것이 매우 간단합니다. 사람은 자신의 게임 작성을 시작하고 훌륭한 이야기로 만들 수 있지만 첫 번째 비판을 받으면 항상 모든 개발자와 함께이 사업을 포기하고 포기할 것입니다. 따라서 플레이어가 게임을 좋아하지 않을 수도 있다는 사실에 대비하는 것이 매우 중요합니다.

시작하는 곳

본격적인 게임의 코드를 본 적이 없다면 게임 개발자가 되는 방법은 무엇입니까? 어려운. 따라서 비디오 게임 제작 세계에 대한 지식은 실제 게임보다 적은 것부터 시작해야 합니다. 다양한 게임에 대한 팬 모드 및 애드온을 생성하여 시작할 수 있습니다. 이것은 이미 완제품 파일에 대한 개입, 구조 연구, 언어 쓰기 연구를 수반하기 때문입니다. 또한 모드는 주로 좋은 옵션을 위해 만들어집니다. 나쁜 게임에 아무리 많은 개선 사항을 적용하더라도 역겨운 게임 플레이와 지루한 스토리가 있으면 게임이 더 재미있어지지 않을 것입니다. 예를 들어 Skyrim 및 GTA와 같은 프로젝트를 위한 모드는 소수의 사람들이 나쁘다고 할 수 있습니다. 그리고 몇 년 전 매우 인기있는 Undertale의 경우 팬들은 기본적으로 원래 버전에는 없었던 보스와의 싸움으로 구성된 간단한 팬 게임도 만들었습니다.

그러나 모드 / 추가 작성 경험이 없다면이 접근 방식이 매우 유용하지만 너무 무섭지는 않습니다. 이 경우 프로그래밍 언어를 배우고 모든 것이 어떻게 작동하는지에 대한 최소한의 지식을 얻는 데 시간을 투자해야 합니다.

아이디어 개발로 게임 자체 제작을 시작할 가치가 있습니다. 어떤 종류의 게임을 원하는지 알아낼 가치가 있습니다. 장르를 선택하고, 최소한 대략적인 줄거리(있는 경우)를 설명하고, 어떤 종류의 게임 플레이를 하고 싶은지 파악하세요.

먼저 필요한 것

게임 개발자가 되려면 무엇을 알아야 합니까? 적어도 몇 가지 프로그래밍 언어와 게임 작동 방식의 본질. 다음은 자신만의 게임을 만들려는 경우 반드시 필요한 목록입니다.

  • Java, C++, HTML과 같은 프로그래밍 언어에 대한 지식. 이것은 필요한 최소값이며, 이것 없이는 무언가를 만드는 것이 극도로 문제가 될 것입니다.
  • 게임 작동 방식 이해. 기존 프로젝트에 팬이 만든 수정 및 추가를 작성하여 얻는 것이 가장 쉽습니다.
  • 사용자의 비판에 대한 준비, 자신감과 무언가를 성취하려는 욕구.
  • 아이디어. 실제로 아이디어는 인디 게임 제작자의 프로젝트가 기반으로 하는 모든 것입니다. 초보자의 작업을 정말 훌륭하게 만들 수있는 것은 바로 그녀입니다.

처음부터 게임 개발

따라서 프로그래밍 언어에 대한 아이디어와 지식이 있지만 처음부터 게임 개발자가 되는 방법에 대한 질문은 여전히 ​​테이블 위에 있습니다. 실제로 본격적인 게임 경험이 없으면 작업 계획을 세우기가 어렵습니다. 그리고 과거 프로젝트의 수수료가 없으면 새로운 것을 만들기 위한 자금을 찾기가 어렵습니다.

결국 어떤 식으로든 혼자 게임을 개발하는 것은 거의 불가능합니다. 프로그래밍 언어에 대한 좋은 지식 외에도 이를 위해서는 음악을 이해할 뿐만 아니라 디자인을 만들기에 충분한 그림을 그릴 수 있어야 합니다. 적절한 무료 구성을 대체하거나 사용료를 지불하기 위해. 물론 게임을 위해 특별히 작성된 것보다 게임에 더 잘 맞는 음악은 없지만, 이 경우 음악가를 찾아야 할 뿐만 아니라 작곡가 역할을 할 사람을 찾아야 합니다. 미래의 게임이 캐릭터의 발화를 위해 음성 연기를 할 계획이라면 성우를 찾는 것도 필요하고 프로젝트가 여러 언어를 지원하는 경우 좋은 번역가와 필요하다면 더빙 배우도 필요합니다.

물론 친구 중에 그런 사람이 없다면 그들의 서비스는 무료가 아닙니다. 또한 개발에 사용되는 많은 프로그램은 저렴하지만 유료입니다. 따라서 자본금이 많지 않은 초보 개발자들 사이에서 크라우드 펀딩 사이트에서 모금하는 것이 매우 인기가 있습니다. 이렇게하려면 그러한 플랫폼에 등록하고 명확한 목표와 필요한 금액을 표현해야하는 자신의 프로젝트를 만들어야합니다. 돈을 기부하는 사람들에게 게임 무료 사본이나 독특한 상품과 같은 다양한 보상이 모집에 도움이 됩니다.

따라서 이미 초기 자금 기반이 있는 경우 직접 개발을 진행해야 합니다.

개발 프로그램

오늘날 사용할 수 있는 많은 게임 개발 소프트웨어가 있습니다. 그들 모두는 사용하는 프로그래밍 언어, 인터페이스의 단순성 및 프로젝트가 출시되는 플랫폼이 다릅니다.

Unity3D는 가장 인기 있는 프로그램 중 하나입니다. Windows, Android, Linux 등 대부분의 기존 플랫폼과 C++ 및 Java를 비롯한 여러 프로그래밍 언어를 지원합니다. Unity3D에는 게임 개발 초보자를 위해 설계된 무료 사본도 있습니다. 이 프로그램의 가장 큰 단점은 영어만 지원한다는 것입니다.

게임 메이커 - 또 다른 매우 인기있는 프로그램입니다. 그러나 Windows만 지원하므로 모바일 장치용 게임을 만들 수 없습니다.

3D Rad는 3D 게임과 함께 작동하는 프로그램입니다. 러시아어가 있습니다.

또한 개발을 위해서는 사운드 작업을 위한 프로그램인 그래픽 편집기(예: Adobe Photoshop 또는 Adobe Illustrator)가 필요합니다.

PC 게임 개발 과정

그래서 위의 모든 요소가 가능하고 작성을위한 프로그램도 있지만 PC에서 게임 개발자가되는 방법은 여전히 ​​문제입니다. 아이디어에 대한 자세한 연구와 프로젝트 문서 작성으로 프로세스를 시작할 가치가 있습니다. 종이 부분이 완성되면 그래픽 편집기로 이동할 수 있습니다. 인터페이스, 위치, 캐릭터 등의 스케치를 그리는 것이 필요합니다. 물론 제작의 일부를 할 수 있는 사람을 찾을 수 있다면 그것은 좋은 일입니다. 왜냐하면 모든 것을 혼자 하는 것은 매우 어렵기 때문입니다. 그러나 이 경우에도 이러한 사람들은 자신의 아이디어를 자세히 설명해야 합니다.

다음으로 모든 줄거리와 대화를 처방해야 합니다. 이를 통해 플롯이 플레이어에게 공개되기 때문에 이것은 작업의 중요한 부분입니다. 우리는 전투 시스템과 경제 시스템의 계산과 균형을 잊어서는 안 됩니다.

모든 철자가 나와 있습니까? 게임에 콘텐츠를 추가할 수 있습니다. 많은 캐릭터 모델, 무기, 환경 및 게임 위치 편집이 전부는 아닙니다. 사용자에게 친숙한 인터페이스를 만들고, 모든 텍스트를 입력하고, 교육 시스템을 만들고, 모든 NPC 및 캐릭터의 매개 변수를 입력해야 합니다.

아이디어가 거의 준비되고 레벨과 캐릭터가 그려지고 메커니즘이 설명되면 게임을 직접 진행하거나 테스터를 고용하여 게임을 테스트할 가치가 있습니다.

그리고 마지막 단계는 테스트 후 얻은 데이터 분석, 발견된 오류 수정 및 게임 플레이 최적화입니다.

안드로이드 게임 개발자가 되는 방법

게임이 모바일 장치에 설치된 Android 플랫폼의 플레이어가 게임을 사용한다고 가정하는 경우 여러 가지 새로운 뉘앙스를 처리해야 합니다.

먼저 이러한 게임의 유통을 위한 가장 큰 플랫폼이 플레이마켓이라는 사실을 알아야 합니다. 여기에 프로젝트를 추가하려면 개발자 계정 소유 비용을 지불해야 합니다. 이제 Android 게임 개발자가 되기 전에 또는 오히려 프로젝트를 공개 도메인에 넣기 전에 개발자 계정을 사용하는 1년 동안 약 $25(약 1,700 루블)를 지불해야 합니다. 이 모든 작업은 Google Play Console 서비스를 통해 이루어집니다. 그런 다음 동일한 사이트에서 게임을 추가하고 표시 방법을 사용자 지정할 수 있습니다. 이것은 베타/알파 테스트 또는 릴리스 버전이라는 점을 포함합니다.

둘째, 모바일 장치용 게임의 인터페이스는 PC용 게임과 달라야 합니다. 버튼은 화면에 표시되고 손가락으로 쉽게 닿을 수 있을 만큼 커야 하지만 작업 영역과 겹치지 않아야 합니다. 게임 자체의 비디오 콘텐츠와 마찬가지로 텍스트를 읽을 수 있으려면 더 커야 합니다. 모바일 장치의 해상도는 PC만큼 높지 않습니다.

셋째, 기부 및 광고. 어떤 의미에서 이것은 모바일 장치의 모든 게임의 재앙입니다. 유료 게임에 들어갈 때도 플레이어는 실제 돈으로 "이것입니다"를 구매하라는 제안을 받게 될 것이라는 사실로부터 보호되지 않기 때문입니다. FTP 게임에 대해 무엇을 말할 수 있습니까? 그러나 통계에 따르면 프로젝트에 광고가 너무 많으면 사용자가 빨리 포기합니다.

모바일 장치용 게임 개발에서 중요한 부분은 인터넷에 연결되어 있을 때만 사용할 수 있는지 확인하는 것입니다. 개인용 컴퓨터와 달리 휴대폰과 태블릿은 쉽게 네트워크 범위를 벗어날 수 있습니다.

이 모든 규칙을 숙달하면 개발을 시작할 수 있습니다. 이것은 Unity 3D, Construct 2 또는 Unreal Engine과 같은 프로그램을 통해서도 수행됩니다. 일반적으로 개발 프로세스는 위의 사항을 제외하고 크게 다르지 않습니다.

좋은 게임의 구성 요소

플레이어의 흥미를 유지하려면 잘 작성되고 제시되어야 합니다. 텍스트의 양을 과도하게 사용하지 마세요. 통계적으로 대부분의 플레이어는 큰 줄과 설명을 스크롤하는 것을 선호합니다. 따라서 플롯에는 고려하고 고려해야 할 3가지 사항이 포함됩니다.

  • 대본. 줄거리 그 자체.
  • 대기. 많은 사람들이 게임을 좋아하는 이유는 추가 퀘스트, 세계의 전설로 스토리를 둘러싸는 것입니다.
  • 각색. 이야기가 전달되는 방식.

2. 그래픽과 사운드.

그래픽은 그래픽 자체와 위치 디자인 연구와 같은 여러 지점으로 나눌 수도 있습니다. 소리는 통로에서 산만해서는 안되며 플레이어가 세상에 몰입하는 데 도움이되도록 보완해야합니다. 음성 연기의 품질(있는 경우)도 게임 세계에 대한 인식에 큰 영향을 미친다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 그리고 소리에 대해 알아야 할 마지막으로 매우 중요한 것은 캐릭터를 여러 언어로 음성화하기로 결정한 경우 번역의 정확성뿐만 아니라 캐릭터의 목소리와 표정의 대략적인 일치도 확인해야 합니다.

3. 게임 플레이.

게임 플레이는 프로젝트의 주제 및 아이디어와 일치해야 하며 매우 간단하고 이해하기 쉬워야 합니다.

이 목록의 마지막 항목이지만 아마도 첫 번째 항목일 것입니다. 이제는 매우 발전했고 새로운 것을 내놓는 것은 매우 어렵습니다. 또한 게임 플레이나 그래픽에 충격을 줍니다. 따라서 플레이어가 나중에 게임으로 돌아와 다시 플레이하게 만드는 주요 "캐치한" 구성 요소 중 하나는 아이디어와 구현입니다.

레벨 디자인

레벨을 만들 때 레벨이 상당히 단순하고(어렵게 만드는 것이 게임의 목표가 아닌 경우) 흥미로워야 한다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 오픈 월드 위치도 마찬가지입니다. 환경은 플레이어를 혼란스럽게해서는 안되며 탈출구를 찾아 헤매게 만들어야합니다.

목표를 설정할 수 있습니다. 플레이어가 한 곳에서 달성해야하는 것, 거기에 어떤 분위기가 있어야하는지. 또한 게임의 모든 레벨이 동일한 스타일로 만들어져 하나의 전체가 되어야 한다는 점도 주목할 가치가 있습니다.

훌륭한 레벨 조합의 예는 플랫포머 Ori와 Blind Forest입니다. 이 게임은 하나의 전체처럼 보이지만 실제로는 여러 레벨로 나뉘며, 매우 다르기 때문에 매우 총체적으로 보입니다. 물의 나무, 불의 산, 바람의 계곡, 영혼의 나무가 하나의 세계라는 것은 의심의 여지가 없습니다.

유용한 칩

  • 종종 플레이어의 관점에서 프로젝트를 보려고 노력하고 창작물을 평가하십시오. 이 게임을 하고 싶은지 스스로에게 물어보십시오. 그리고 재생?
  • 다양한 대회에 참가하십시오. 이는 PC 게임과 모바일 장치 게임 모두에서 정기적으로 발생합니다.
  • 프레젠테이션을 잘하세요. 가능하면 게임에 대한 비디오를 녹화하십시오.
  • 게임 플레이의 복잡성으로 사용자에게 과부하를 주지 마십시오. 게임 자체가 쉽지 않다면 자신의 청중을 찾을 것입니다. 그러나 게임 플레이 자체가 문제를 낳는다면 누군가가 돌아올 가능성은 거의 없습니다.
  • 인트로와 컷씬을 너무 오래 끌지 마세요.
  • 광고와 기부 제안으로 플레이어를 너무 짜증나게 하지 마세요. 어떤 프로젝트가 사람을 사로잡는다면 그 자신도 그 프로젝트에 기부하고 싶어할 것입니다. 그러나 다른 물건이나 통화를 구매하라는 제안이 화면에 계속 표시되면 게이머는 떠나는 것을 선호할 것입니다.
  • 예를 들어 블록 스트라이크 게임 개발자, 더 정확하게는 프로젝트 개발 팀의 일원이 되는 방법에 대해 갑자기 생각한다면 가장 확실하고 쉬운 방법은 이미 작업 중인 개발자 중 한 명과 이야기하는 것입니다. 거기.

러시아의 개발

글쎄, 러시아에서 게임 개발자가되는 방법에 대한 질문에 괴로워한다면 대답하기 쉽습니다. 전 세계와 마찬가지로. 도우미를 찾는 것이 더 어려울 수 있고 대부분의 작업을 직접 수행해야 한다는 점만 제외하면 됩니다.

러시아어를 구사하는 개발자의 주된 문제는 그들을 본부로 받아들일 준비가 된 소수의 팀과 게임 호스팅을 위한 프로그램 및 플랫폼의 90%가 영어를 사용하고 러시아어를 지원하지 않는다는 사실입니다.

다양한 기업과의 협력

많은 개발 회사는 새로운 인재의 유입을 좋아합니다. 새로운 사람들이 새로운 아이디어를 가져오는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 많은 회사의 웹 사이트에서 구인, 다양한 공지 사항을 볼 수 있습니다. 예를 들어, 가장 큰 게임 개발사 중 하나인 Blizzard 웹 사이트에는 필요한 전문가 목록과 이들에 대한 회사의 요구 사항을 볼 수 있는 작업 탭이 있습니다.

정말 크고 잘 알려진 회사에 들어가려면 아이디어와 잠재력뿐만 아니라 필요한 기술에 대한 탁월한 명령과 필요한 프로그래밍에 대한 탁월한 지식이 필요하다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 언어. 또한 그러한 작업에는 일반적으로 상당한 노력과 온종일 사용이 수반됩니다.

여름 같은

  • 기존 게임에 대한 모드를 작성하여 시작하십시오. 이것은 구조에 들어가는 가장 빠르고 쉬운 방법입니다.
  • 크라우드 펀딩은 개발을 위한 초기 자금 조달을 위한 훌륭한 솔루션입니다.
  • 좋은 게임은 적절한 수준의 스토리, 사운드, 그래픽, 게임 플레이 및 아이디어를 가지고 있습니다.
  • 대화에 텍스트 시트를 쓰지 마십시오. 대부분의 플레이어는 긴 줄을 건너뛰는 것을 선호합니다. 줄거리를 밝히려면 캐릭터의 행동에 더 많은 관심을 기울이십시오.
  • 명작 게임도 나쁜 음성 연기/더빙/사운드 믹싱으로 인해 망칠 수 있습니다.

  • 대회에서 창작물을 선보이십시오.
  • 게임 개발을 계속할 기회와 의향이 있다면 기존 개발 팀에 합류할 수 있습니다.

이리나 다비도바


읽는 시간: 13분

AA

모든 사람은 각자의 특정한 이유로 "프로그래머"라는 직업을 선택합니다. 하나는 단순히 자신의 전문 분야를 변경하기로 결정했고, 두 번째는 다른 직업을 배워야하고, 세 번째는 코드 없이는 자신을 이해하지 못하고 누군가 호기심 때문에 직업에 들어갑니다.

어떤 식으로든 모두 처음부터 시작합니다. 그리고이 처음부터 시작하기 전에 스스로에게 물어보십시오. 이 직업이 정말로 필요합니까?

프로그래머 작업의 본질 - 주요 전문화, 장단점

프로그래머 작업의 본질은 전문 분야와 회사에 따라 다릅니다.

그러나 때때로 프로그래머는 "스위스인, 사신, 그리고 파이프 위의 플레이어"입니다. 그러나 이것은 일반적으로 상사가 전문가를 구하는 소기업에 있습니다.

모든 프로그래머가 활동에 따라 조건부로 나눌 수 있는 주요 범주는 다음과 같습니다.

  • 응용 전문가. 업무: 게임, 편집자, 회계/프로그램, 인스턴트 메신저 등을 위한 소프트웨어 개발; 오디오/비디오 감시 시스템, 경보 시스템 등을 위한 소프트웨어 개발; 누군가의 특정 요구에 맞게 프로그램을 조정합니다.
  • 시스템 전문가. 작업: 운영 체제 개발, 데이터베이스에 대한 인터페이스 생성, 컴퓨터 시스템 관리, 네트워크 작업, 생성된 시스템 작업 모니터링 등. 이 전문가는 직업의 희소성과 특수성으로 인해 해당 분야의 다른 누구보다 더 많은 수입을 얻습니다.
  • 웹 전문가. 작업: 인터넷 작업, 사이트 및 웹 페이지 생성, 웹 인터페이스 개발.

직업의 장점은 다음과 같습니다.

  1. 아주 괜찮은 급여.
  2. 우수한 전문가에 대한 수요가 높습니다.
  3. 교육 없이 명망 있는 직업을 얻을 수 있는 가능성.
  4. 집에서 소파에 앉아 원격으로 돈을 벌 수 있는 능력.
  5. 외국 기업에서 원격으로 일할 수 있는 기회.
  6. 창의적인 직업 (종종 창의성은 고객의 희망에 달려 있음).
  7. 대기업이 전문가에게 제공하는 편안한 조건(무료 음료/빵, 레크리에이션 및 스포츠를 위한 특별 장소 등).
  8. "옵션"을 얻을 가능성. 즉, 회사의 주식 블록입니다. 사실, 회사에서 일정 기간 운동을 한 후에야.
  9. 지평 확장. 직업에서 자신을 발전시키면서 다양한 삶의 영역에 익숙해지고 사무 및 회계 등 다양한 시스템을 탐구해야 합니다.

단점:

  • "밤낮으로" 일하는 것은 이 직업에서 흔한 일입니다.
  • 많은 사람들에게 이 일은 지루하고 단조로울 것입니다.
  • 전문가와 고객의 이익이 항상 일치하는 것은 아니며 프로그래머에게 분명한 것은 원칙적으로 고객에게 전혀 설명할 수 없습니다. 이것은 갈등과 스트레스로 이어집니다.
  • 드문 일이 아닙니다 - 비상 작동 모드.
  • 지속적으로 개발하고, 새로운 것을 배우고, IT 영역 이후에 진화할 시간이 필요합니다. 불과 몇 년 만에 프로그램이 구식이 되어 새로운 프로그램을 작성해야 합니다.

비디오: 프로그래머가 되는 방법?

프로그래머로 일하기 위해 필요한 개인 및 비즈니스 자질, 전문 기술 및 능력 - 무엇을 알아야 하고 할 수 있습니까?

좋은 프로그래머의 주요 자질

좋은 프로그래머라면...

  1. 당신의 직업을 사랑하십시오. 그리고 사랑뿐만 아니라 그녀를 다치게하십시오.
  2. 처음부터 배우고 가르치는 것을 좋아합니다.
  3. 매우 근면하고 부지런하며 인내심을 가지십시오.
  4. 끊임없는 일상 업무에 대비하십시오.
  5. 팀에서 일할 수 있어야 합니다.

미래의 프로그래머에게 필요한 지식은 무엇입니까?

공부부터 시작하세요...

  • 영어로.
  • 모든 프로세스의 컴퓨터 장치 및 물리학.
  • 프로그래밍 언어.
  • 소프트웨어 개발 방법론.
  • 소프트웨어 테스팅 방법론.
  • 버전 제어 시스템.

프로그래밍 언어 - 어디서부터 시작해야 할까요?

당신은 또한 공부해야합니다…

  • 자바. Python보다 대중적이고 초보자에게 좋은 선택입니다. 그러나 Python보다 더 복잡합니다.
  • PHP."웹"에 적합하지만 모든 초보자에게 유용합니다.
  • C와 C#.매우 복잡한 언어이므로 나중에 남겨둘 수 있습니다.
  • 루비.두 번째 언어에 대한 좋은 옵션입니다.
  • 장고.그는 올바르게 프로그래밍하는 방법을 가르쳐 줄 것입니다. Python과 복잡성이 비슷합니다.

많은 것은 선택한 방향에 달려 있습니다.

예를 들어…

  1. 웹 프로그래머는 HTML, CSS 및 JavaScript에 대한 지식이 도움이 됩니다.
  2. 데스크톱 프로그래머용 - API 및 프레임워크.
  3. 모바일 애플리케이션 개발자용 - Android, iOS 또는 Windows Phone.

처음부터 프로그래머로 공부할 곳-러시아의 교육 기관, 코스, 원격 학습, 온라인 학습?

프로그래머 직업을 처음부터 가르쳐 줄 친구가 없다면 몇 가지 교육 옵션이 있습니다.

  • 자기 교육. 사이트, 응용 프로그램, 서적 등을 연구하는 프로그래밍에 대한 가장 어려운 경로입니다.
  • 대학교. 고등학교를 갓 졸업하고 프로그래머로서 명망 있는 직업을 꿈꾼다면 해당 교수진에 들어가십시오. 여전히 자기 교육을 통해 기본 지식을 얻을 수 있지만 "껍질"은 소중한 목표에 더 빨리 다가가는 데 도움이 될 것입니다. 미리 교육 프로그램을 공부하여 기술 대학을 선택하십시오.
  • 개인 교사 . 프로그래머 중에서 멘토를 찾을 수 있다면 자기 학습이 더 빠르고 효과적일 것입니다. 온라인 포럼, IT 파티, 주제별 컨퍼런스 등에서 멘토를 찾으십시오.
  • 과정.그들은 작은 마을에서도 찾을 수 있는 간단한 과정으로 하나 또는 다른 프로그래밍 언어를 가르칠 수 있습니다. 예를 들어, " 교육 IT 포털 GeekBrains, « MSTU Bauman의 전문가", « STEP 컴퓨터 아카데미», MASPK.

프로그래머 전문 분야에서 고등 교육을받을 수 있습니다 ...

  1. MEPHI.
  2. 플레하노프 러시아 경제대학.
  3. 모스크바 주립 건설 대학.
  4. MSTU 바우만.
  5. 주립 경영 대학.

비디오: 초보 프로그래머의 7가지 실수

프로그래머가 되기 위한 유용한 온라인 리소스 및 서적

  • habrahabr.ru (IT 주제에 관한 기사, 다양한 주제에 대한 정보). 이 리소스는 모든 프로그래머에게 알려져 있습니다.
  • rsdn.org(서적, 주제별 문제, 유용한 포럼, 지식 격차 해소, 러시아어 자료).
  • sql.ru(뛰어난 편리한 포럼, 유용한 문헌, 구인 정보까지).
  • theregister.co.uk (IT 뉴스).
  • opennet.ru(뉴스, 유용한 기사, 포럼 등). 전문가를 위한 리소스.
  • driver.ru(드라이버 라이브러리). 초보자에게 유용한 사이트.

학습을 위한 리소스:

  1. ocw.mit.edu/courses (다양한 주제에 대한 2000개 이상의 과정).
  2. coursera.org(200개 이상의 과정, 무료).
  3. thecodeplayer.com(초보자용 연습).
  4. eloquentjavascript.net(Java Script 소개 리소스).
  5. rubykoans.com(루비를 배우는 모든 사람을 위한).
  6. learncodethehardway.org(Python, Ruby, C 등 학습).
  7. udemy.com(유료 및 무료 코스).
  8. teamtreehouse.com(600개 이상의 강의).
  9. webref.ru/layout/learn-html-css(HTML 및 CSS 마스터링용).
  10. getbootstrap.com(부트스트랩 기능 탐색).
  11. learn.javascript.ru(프론트엔드 및 Javascript 학습).
  12. backbonejs.org(프론트 엔드 개발자용).
  13. itman.in/uroki-django (Django 학습용).

초보자를 돕는 무료 학습 사이트:

  • en.hexlet.io(C 및 PHP, JavaScript 및 Bash에 대한 8개의 무료 과정).
  • htmlacademy.ru(식자공을 위한 18개의 무료 과정).
  • codecademy.com(언어, 도구 등에 대한 인기 코스).
  • codeschool.com(HTML/CSS 및 JavaScript, Ruby 및 Python, iOS 및 Git 등에 대한 60개 이상의 과정(13개 무료)).
  • checkio.org(Python 및 JavaScript 학습용).
  • codingame.com(비디오 게임을 통한 학습, 23개 프로그래밍 언어).
  • codecombat.com(JavaScript, Python 등 학습). 아직 영어를 구사하지 못하는 사람들을 위한 교육용 게임.
  • codehunt.com(코드에서 버그를 찾는 방법 배우기).
  • codefights.com (괜찮은 IT 회사와의 인터뷰를 위해 "흔들릴" 수 있는 토너먼트를 통한 교육 플랫폼).
  • bloc.io/ruby-warrior# (루비와 예술/지능 학습).
  • theaigames.com(프로그래밍 기술 개발 - 프로그래머를 위한 흥미진진한 온라인 게임 시뮬레이터).
  • codewars.com(최소한의 지식을 가진 사람들을 위한 교육적인 대화형 작업 모음).

일반적으로 프로그래밍의 기초를 독립적으로 공부하는 데 6개월에서 12개월이 걸립니다.

프로그래머로 빠르게 일자리를 찾고 돈을 벌기 시작하는 방법 - 경험 많은 팁

당연히 업무 경험 없이는 일반 회사에 취업할 수 없습니다.

그래서…

  1. 책을 읽고, 웹사이트를 공부하고, 자신을 교육하되, 이제 첫 코드 작성을 시작하십시오.
  2. 다룬 자료를 기반으로 스스로 작업을 만들고 복잡하게 만드십시오.
  3. "어리석은 돈"이 있더라도 첫 번째 프로젝트를 찾아 "이력서"에 적어 두십시오.
  4. 러시아어 프리랜서 교환(ru) 및 영어 교환(upwork.com)에 대한 작업도 찾으십시오. 더 많은 기회가 있습니다.
  5. 처리할 수 있는 작은 프로젝트부터 시작하십시오.
  6. 오픈 소스 옵션도 놓치지 마십시오(이러한 프로젝트에는 사람이 충분하지 않습니다).
  7. "예쁜 페니"(또는 경험을 위해 무료로) 친숙한 프로그래머를 도와주세요. 그들이 당신에게 쉬운 일을 주도록 하세요.

  • 작성하십시오 : 귀하의 업무 경험, 귀하가 사용하는 언어 및 기술 목록, 교육 및 연락처.
  • 우리는 우리의 자질과 재능에 대한 전체 목록을 이력서에 넣지 않습니다. 버튼 아코디언 거장을 연주하더라도 이력서에 작성해서는 안됩니다.
  • 독창성을 염두에 두고 이력서를 디자인하되 관련성이 있습니다.
  • "당신의 목표와 야망" 또는 "5년 후의 내 모습"과 같은 항목을 채우지 마십시오. 전에 했던 일과 지금 하고 싶은 일을 적는 것으로 충분합니다.
  • 이름만 알고 있는 언어와 기술에 대해 쓰지 마십시오. 이력서에는 물속에서 물고기처럼 헤엄치는 사람만 기재해야 합니다. 그 밖의 모든 것에는 "조금 경험이 있었다"는 마법의 문구가 있습니다.
  • 전문 Delphi 사용자라면 아무도 "Delphi 프로그래머"를 필요로 하지 않기 때문에 C#, jave 또는 다른 언어도 알고 있음을 언급하는 것을 잊지 마십시오(Delphi는 모든 졸업생에게 익숙한 기본 사항입니다).
  • 전문 분야가 아닌 작업은 언급하지 마십시오. 이것은 누구에게도 관심이 없습니다. 또한 운전 면허증이나 자동차가 있는지 아무도 신경 쓰지 않습니다. 당신은 택배로 일하지 않을 것입니다.

프로그래머 경력 전망 및 프로그래머 급여

국가 주요 도시의 프로그래머 평균 급여는 50,000 ~ 200,000 루블.

러시아 전체를 위해 - 35,000 ~ 120,000.

직업은 가장 많이 요구되는 목록에 포함되며 가장 많이 지불됩니다. 겸손한 전문가조차도 캐비어 샌드위치로 돈을 벌 수 있으며 이미 전문가는 확실히 돈이 필요하지 않습니다.

인턴에서 IT부서장까지 그 길은 그리 길지 않고 최고봉의 월급은 4000달러에 이른다. 글쎄, 그러면 대규모 프로젝트 (참고-소프트웨어 개발)의 리더십으로 이동할 수 있으며 여기서 급여는 이미 $ 5,000를 초과합니다.



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