Samsung Galaxy S5를 컴퓨터에 연결합니다. Galaxy S5를 컴퓨터에 연결합니다. Samsung Galaxy를 모뎀이나 Wi-Fi 핫스팟으로 사용하는 방법. 장치를 PC 모뎀으로 사용. 외관 및 사용 편의성

새 시즌에 가장 기대되는 스마트폰 중 하나에 대한 자세한 테스트

물론, 내년 모바일 기기 중 가장 오랫동안 기다려온 신제품 중 하나는 삼성 스마트폰의 주력 라인인 갤럭시 S5의 다음 업데이트로 간주되어야 합니다. 신제품에는 특별한 소개가 필요하지 않습니다. 최근 몇 년 동안 한국 기업인 삼성전자는 경쟁사인 미국 애플과의 수많은 소송으로 인해 스캔들처럼 유명해졌을 뿐만 아니라 선두 자리 중 하나를 차지했습니다. 태블릿은 물론 스마트폰 판매를 위한 세계 시장에서도 마찬가지입니다.

왼쪽부터 삼성 갤럭시 노트3, 갤럭시 S5, 갤럭시 S4, 애플 아이폰 5s

그건 그렇고, 최근 몇 년 동안 한국인들은 삼성이 항상 동시에 두 개의 주력 스마트 폰을 시장에 출시한다는 생각에 사용자에게 확고하게 익숙해졌습니다. 그들은 Galaxy Note와 Galaxy S라는 두 가지 최고 제품 라인을 병렬로 이동하는 대표자입니다. 얼마 전 태블릿 ​​휴대폰 라인에 대한 또 다른 업데이트가 있었습니다. Samsung Note 3 스마트폰은 우리가 한 번에 너무 많이 썼던 내용입니다. 판매에 들어갔습니다. 이제 일련의 스마트폰이 더욱 "문명화된" 디자인으로 업데이트될 때입니다.

삼성 갤럭시 S5와 갤럭시 S4

Galaxy S 시리즈 스마트폰은 크기 면에서 Note 라인의 세미 태블릿 제품과 항상 매우 달랐습니다. 크기 측면에서 매우 우아한 장치였습니다. 하지만 갤럭시S5가 출시되면서 이들 사이의 거리가 점점 줄어들고 있다는 점은 인정할 수밖에 없다. 더욱이 갤럭시 S 라인의 각 대표 제품의 크기가 커지고있을뿐만 아니라 노트 라인에서도 지속적으로 감소하고 있습니다. Galaxy Note 3는 형제 중에서 가장 작아졌고 반대로 Galaxy S5는 생각할 시간이 될 정도로 큰 크기를 얻었습니다. 두 라인의 현대 대표자의 차이점은 정확히 무엇입니까? 성능은 완전히 동일하고 디자인도 비슷하며 가격도 동일하며 크기에 대해서는 이미 언급했습니다. 이제 전자펜이 있느냐 없느냐의 차이만 다를 뿐일까요?

삼성 갤럭시 S5와 갤럭시 노트 3

어쨌든 Galaxy S 라인의 새로운 주력 제품에서 특별한 기술 혁신을 기 대해서는 안됩니다. 새로운 기술적 발견은 아직 이루어지지 않았지만 발견된 모든 것은 이미 실행에 옮겨졌으며 이제는 날카롭게 다듬고 다듬고 연마하여 기능을 향상시키고 있습니다. 그리고 우리는 단지 삼성 기기에 대해서만 이야기하는 것이 아닙니다. 전체 시장이 이제 새로운 것을 기다리고 있습니다. 그건 그렇고, 이는 연초 라스베거스와 바르셀로나에서 개최된 지난 두 번의 세계 IT 전시회의 예에서 분명하게 드러납니다. 한국 회사의 제품도 예외는 아닙니다. 하드웨어 및 기술 측면에서 새로운 플래그십은 이전 제품(Samsung Galaxy S4)과 크게 다르지 않습니다. 이제 초점은 기능 개선에 있습니다. 초고속 데이터 전송 기능, 업데이트된 카메라 제어 프로그램 인터페이스, 다양한 피트니스 애플리케이션, 심박수 모니터, 지문 스캐너는 물론 세계 최고의 콘텐츠 및 서비스 제공업체와의 계약을 통해 다양한 호스트를 사전 설치합니다. 장기 선불 구독이 포함된 애플리케이션이 바로 삼성이 현재 작업 중인 작업입니다. 기가바이트와 기가헤르츠가 갑자기 배경으로 사라졌는데, 이는 아마도 더 나은 결과일 것입니다. 놀랍게도 한국인들은 새로운 플래그십에 RAM을 추가하지도 않았습니다. Galaxy S5에는 여전히 2GB의 RAM이 있지만 신제품에는 여전히 하드웨어가 약간 변경되었습니다.

Samsung Galaxy S5(모델 SM-G900F)의 주요 특징

삼성 갤럭시 S5 LG G2 TCL 아이돌 X+ 레노버 바이브 Z(K910) 삼성 갤럭시 노트 3(N9005)
화면 5.1인치, 슈퍼 AMOLED 5.2인치, IPS 5인치, IPS 5.5인치, IPS 5.7인치 슈퍼 AMOLED
허가 1920×1080, 432ppi 1920×1080, 424ppi 1920×1080, 440ppi 1920×1080, 400ppi 1920×1080, 386ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 801(4 Krait 400 코어) @2.5GHz MediaTek MT6592(8코어 ARM Cortex-A7) @2.0GHz Qualcomm Snapdragon 800(4 Krait 400 코어) @2.2GHz Qualcomm Snapdragon 800(4 Krait 400 코어) @2.2GHz
GPU 아드레노 330 아드레노 330 말리 450MP4 아드레노 330 아드레노 330
2GB 2GB 2GB 2GB 3GB
플래시 메모리 16 기가 바이트 16/32GB 16 기가 바이트 16 기가 바이트 16~64GB
메모리 카드 지원 마이크로SD 마이크로SD
운영 체제 구글 안드로이드 4.4 구글 안드로이드 4.2 구글 안드로이드 4.2 구글 안드로이드 4.2 구글 안드로이드 4.3
배터리 이동식, 2800mAh 고정식, 3000mAh 고정식, 2500mAh 고정식, 3050mAh 이동식, 3200mAh
카메라 후면(16MP, 4K 비디오), 전면(2MP) 후면(13 MP, 비디오 1080p), 전면(2 MP) 후면(13 MP, 비디오 1080p), 전면(5 MP, 비디오 1080p) 후면(13MP, 4K 비디오), 전면(2MP, 1080p 비디오)
치수 142×73×8.1mm, 145g 139×71×8.9mm, 143g 140×69×7.9mm, 120g 149×77×7.9mm, 147g 151×79×8.3mm, 168g
평균 가격 T-10725078 T-10505130 T-10632117 T-10516952 T-10545574
삼성 갤럭시 S5 제공 L-10725078-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 801(MSM8974AC), Krait 400 코어 4개, 2.5GHz
  • GPU Adreno 330, 578MHz
  • 운영 체제 Android 4.4.2 Kitkat
  • 터치 디스플레이 Super AMOLED, 5.1″, 1920×1080, 432ppi
  • RAM(Random Access Memory) 2GB, 내부 메모리 16GB
  • 최대 128GB의 microSD 메모리 카드 지원
  • 네트워크 2G, 3G, 4G(LTE Cat.4, 최대 150/50Mbit/s)
  • 블루투스 4.0 BLE/ANT+
  • USB 3.0, OTG, MHL
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac HT80, MIMO(2x2), Wi-Fi 핫스팟
  • NFC, 적외선
  • GPS(A-GPS), 글로나스
  • 16MP 카메라, 자동 초점, LED 플래시, UHD 비디오(4K) 30fps
  • 카메라 2MP(전면)
  • 가속도계, 자이로스코프, 거리 센서, 나침반, 기압계, 홀 센서(자기장), 조도 센서, 제스처 센서(적외선), 지문 스캐너, 심박수 센서
  • IP67 표준에 따른 먼지 및 습기 보호
  • 리튬 이온 배터리 2800mAh
  • 크기 142×72.5×8.1mm
  • 무게 145g

외관 및 사용 편의성

이미 언급했듯이 Galaxy S 시리즈의 새로운 모델은 이전 모델보다 크기가 훨씬 커졌습니다. 손에 쥐고 있는 스마트폰이 마침내 "조금만 더 하면 너무 과할 것"이라는 보이지 않는 선을 넘은 것 같은 느낌이 듭니다. 이제 장치는 정말 부피가 커지고 놀라울 정도로 무거워졌습니다. 예를 들어 셔츠의 가슴 주머니의 경우 이것은 이제 확실히 접근하기 어려운 손님입니다. 물론 준비된 "삽"을 가지고 삶의 길을 따르기로 결심 한 사람들은 크기가 특이한 것을 느끼지 않을 것입니다. 새로운 갤럭시 S의 그래도 갤럭시노트3보다는 작지만 차이는 이미 미미하다. 그러나 거의 동일한 화면을 사용하여 새 모델을 이전 모델보다 훨씬 더 크게 만드는 것이 왜 필요한지 아직 명확하지 않습니다. 예를 들어 Galaxy S4에서는 측면 프레임의 너비가 3mm에 불과했지만 Galaxy S5에서는 갑자기 4mm로 늘어났습니다. 프레임의 상단과 하단 부분도 마찬가지입니다. 또한 갑자기 훨씬 더 넓어졌습니다. 화면 자체는 거의 같은 크기로 변경되었습니다.

외관에 관해서는 여기에서 개발자가 금속 및 가죽, 가죽 및 금속이라는 단일 디자인 라인을 분명히 고수합니다. 이제 이러한 라인은 회사의 모든 모바일 장치(수많은 웨어러블 장치 포함)에 사용됩니다. 현재 주력 제품이 판매되는 엄청난 가격에 회사가 진짜 가죽을 제공하려는 욕심이 있다는 것은 유감입니다. 그러면 이러한 장치가 정말 세련되게 보일 것입니다. 하지만 아니요, 이전과 마찬가지로 여기에는 일반 성형 플라스틱을 사용하여 스마트폰 뒷벽이 가죽으로 만들어진 것처럼 보입니다. 플라스틱의 질감은 Galaxy Note 3의 질감과 다릅니다. 여기서는 마치 가죽에 수많은 점의 패턴을 눌러 놓은 것처럼 일종의 의사 엠보싱을 사용했습니다. 적어도 오랫동안 모든 갤럭시 S와 갤럭시 노트의 표면을 장식해 온 광택 플라스틱보다 더 멋지고 신선해 보입니다.

케이스 전체 둘레에 반짝이는 "크롬" 테두리(이전 모델과 정확히 동일하고 패턴만 다름)는 실제 금속이 아닌 플라스틱 코팅입니다. 그런데 이 베젤도 훨씬 더 넓어지고 더 두꺼워져서 스마트폰 전체에 부피가 더해졌습니다.

림의 표면은 매우 미끄럽습니다. 그로 인해 상당한 질량으로 인해 손가락이 자신있는 그립을 느끼지 못하기 때문에 테이블 표면에서 장치를 들어 올리는 것이 다소 불편합니다.

뒷면 덮개는 케이스에서 쉽게 제거하고 쉽게 장착할 수 있습니다. 전통적으로 여러 개의 플라스틱 걸쇠에 부착되어 있으며 손톱으로 걸 수 있는 거의 눈에 띄지 않는 선반이 있습니다. 덮개 아래에는 SIM 카드와 메모리 카드용 숨겨진 슬롯이 있으며, 서로 위에 있는 "샌드위치"에 있습니다.

아래에는 탈착식 배터리를 위한 공간이 있습니다. 이는 카드를 지원하지만 메모리 카드는 여전히 "핫"으로 교체할 수 있습니다. 장치는 하나의 SIM 카드만 사용하며 Micro-SIM 형식은 최대 128GB 용량의 microSD 메모리 카드를 사용할 수 있습니다.

스마트폰 뒷면에는 카메라 모듈을 위한 사각형 창이 있고, 크기가 꽤 크며, 그 옆에는 LED 플래시가 있습니다. 아래 홈에서 맥박 측정을 위한 센서의 눈을 볼 수 있습니다. 심박수 센서 챔버는 본체에 움푹 들어가 있으며 자체 백라이트도 있습니다. 작은 LED 요소가 카메라에 적용된 손가락의 혈관을 비추고 심장 박동을 계산합니다. 아래쪽에는 약간 구부러진 막대가 있는 링잉 스피커의 사운드 출력용 구멍이 있으며, 전체가 은색 크롬 도금된 회사 로고로 장식되어 있습니다.

전면 패널은 크게 변경되지 않았습니다. 이는 모든 삼성 모바일 장치에서 완전히 인식할 수 있는 요소입니다. 우선 화면 아래에 길쭉한 기계식 키가 눈에 띄는데, 이번에는 추가 기능이 추가되었습니다. 이 버튼은 지문 스캔 기능도 담당합니다. 이제 지문 스캐너가 있는 황금 스마트폰이 없다고 한국인을 비난할 수 있는 사람은 아무도 없습니다. iPhone 스캐너와는 달리 여기서는 손가락을 대는 것이 불가능합니다. 키를 따라 움직여야 하며 적절한 속도로도 움직여야 합니다. 서두르면 실패할 수 있습니다. 이와 관련하여 iPhone 스캐너가 더 좋아 보입니다. 손가락을 움직일 필요가 없을뿐만 아니라 어떤 각도로든 버튼에 손가락을 놓을 수 있으므로 편안한 그립으로 장치를 잡을 수 있습니다. Samsung Galaxy S5 스캐너의 경우 한 손으로 장치를 잡고 다른 손으로 센서를 스와이프해야 하는데 이는 매우 지루하며 대부분의 사용자는 단순히 이 기능을 비활성화할 가능성이 높습니다.

기계식 버튼 옆에 있는 터치 버튼에는 발광 시간을 조절할 수 있는 밝은 흰색 백라이트가 있어 칭찬할 만합니다. 화면 위, 이어피스의 사운드 출력을 위한 보호 유리의 세로 슬롯을 볼 수 있으며, 그 옆에는 전면 카메라와 센서의 눈이 있습니다. 충전 상태와 들어오는 이벤트에 따라 다양한 색상으로 켜지는 LED 경고 표시기도 있습니다. 해당 기능은 개별적으로 비활성화하거나 활성화하도록 구성할 수 있습니다.

장치 측면에는 두 개의 버튼이 있습니다. 왼쪽에는 볼륨 조절, 오른쪽에는 전원 및 잠금 버튼이 있습니다. 모든 삼성 스마트폰의 대형 금속 키는 부드러운 스트로크와 뚜렷한 누름을 가지고 있으며 맹목적으로 완벽하게 위치하며 일반적으로 이와 관련하여 한국 회사의 제품은 시장에서 최고 중 하나입니다.

상단에는 헤드폰 잭(3.5mm)과 다양한 장비를 리모컨처럼 제어하는 ​​역할을 하는 적외선 송신기 아이가 편안하게 나란히 위치해 있다. Smart Remote라는 해당 독점 소프트웨어는 모델마다 이동하며 당연히 여기에서도 사용할 수 있습니다. Smart Remote 프로그램의 기능은 탁월합니다. 적외선 포트를 사용하여 스마트폰을 모든 장비와 연결할 수 있을 뿐만 아니라 대화형 프로그램 가이드 역할도 할 수 있습니다.

하단의 USB 3.0 커넥터는 고무 개스킷이 포함된 금속 커버로 덮여 있어 먼지와 습기가 내부로 들어가는 것을 방지합니다. 예, 그렇습니다. Galaxy S 라인의 새로운 주력 제품이 마침내 IP67 표준에 따라 먼지 및 습기 보호 기능을 획득했습니다. 원칙적으로 이전 모델에도 있었지만 Galaxy Active라는 라인의 별도 지점이있었습니다. Galaxy S5의 보호 장치는 다음과 같은 방식으로 배열됩니다. 고무 개스킷이 후면 덮개 내부 표면에 접착되고 커넥터는 특수 플러그로 닫힙니다. 후면 커버를 씌우거나 Micro-USB 커넥터에서 플러그를 제거할 때마다 스마트폰 자체에서 보호 커버를 닫으라는 알림을 보내는 것이 좋습니다(알림 기능을 끌 수 있음).

마지막으로 가장 중요한 부분은 이제 Galaxy S 라인에 새로운 색상인 금색이 추가되었다는 것입니다. 이 외에도 이전에 삼성의 주력 기기(예: Galaxy S3)를 장식했던 세 가지 색상이 더 판매됩니다. 전통에 따라 차콜 블랙(검은색), 스파클링 화이트(흰색), 일렉트릭 블루(하늘색), 코퍼 골드(황금색) 등 로맨틱한 이름이 붙여졌습니다. 추가 주얼리, 특히 키체인이나 스트랩의 경우 고정 장치가 제공되지 않습니다.

화면

Samsung Galaxy S5 스마트폰에는 Super AMOLED 터치 매트릭스가 탑재되어 있습니다. 화면 크기는 63x113mm, 대각선 - 5.1인치, 해상도 - 1920x1080픽셀입니다. 인치당 픽셀 밀도와 같은 매개변수는 여기서 432ppi와 같습니다. 즉, 픽셀 밀도가 매우 높습니다.

화면 외부는 보호 유리로 덮여 있습니다. 화면 가장자리에서 본체 가장자리까지의 측면 프레임 두께는 약 4mm입니다. 이전 모델에서는 프레임이 더 작았습니다.

디스플레이 밝기는 수동으로 조정하거나 자동 조정을 사용할 수 있습니다. 멀티 터치 기술을 사용하면 최대 10개의 동시 터치를 처리할 수 있습니다. 장갑을 낀 손으로도 화면을 조작할 수 있고 어떤 터치에도 더 민감해지기 때문에 설정에서는 이 기능을 비활성화하는 옵션을 신중하게 남겨둡니다. 스마트폰에는 스마트폰을 귀에 가져가면 화면을 차단하는 근접 센서도 있습니다.

측정 장비를 사용한 자세한 조사는 "모니터" 및 "프로젝터 및 TV" 섹션의 편집자 Alexey Kudryavtsev가 수행했습니다. 연구중인 샘플 화면에 대한 그의 전문가 의견은 다음과 같습니다.

스크린의 전면은 긁힘 방지 기능이 있는 거울처럼 매끄러운 표면을 가진 유리판 형태로 만들어졌습니다. 반사된 물체의 밝기로 판단하면 Google Nexus 7(2013)(이하 간단히 Nexus 7)의 화면 필터보다 반사 밝기를 줄이는 데 탁월한 매우 효과적인 눈부심 방지 필터가 있습니다. 명확성을 위해 다음은 화면이 꺼졌을 때 흰색 표면이 반사되는 사진입니다(왼쪽은 Nexus 7, 오른쪽은 Samsung Galaxy S5이며 크기로 구분 가능).

반사광과 프레임의 색조가 약간 다르기 때문에 반사광의 밝기 감소 정도를 육안으로 평가하기는 어렵지만, 그래픽 편집기의 통계에 따르면 S5의 화면은 실제로 그보다 약간 더 어두운 것으로 나타났습니다. Nexus 7의 경우 반사된 물체의 고스트 현상이 매우 약합니다. 이는 화면 레이어 사이에 에어 갭이 없음을 나타냅니다. 화면 외부 표면에는 특수 소유성(기름 방지) 코팅(매우 효과적이며 Google Nexus 7보다 약간 나을 수도 있음)이 있으므로 일반 유리보다 지문이 훨씬 쉽게 제거되고 느린 속도로 나타납니다.

백색 필드가 전체 화면으로 표시되고 밝기를 수동으로 제어할 때 최대값은 340cd/m², 최소값은 2cd/m²입니다. 가장 높은 밝기 값은 아니지만 효과적인 눈부심 방지 필터가 도움이 되므로 밝은 일광에서도 스마트폰을 사용할 수 있습니다. 또한 이 경우 화면의 흰색 영역이 작을수록 더 밝아진다는 사실도 고려해야 합니다. 즉, 흰색 영역의 실제 최대 밝기는 거의 항상 지정된 값보다 높습니다. 예를 들어 화면의 절반에 흰색을 출력하는 경우 수동 조정을 통해 최대 밝기는 360cd/m²로 증가합니다. 저휘도 모드를 사용하면 완전한 어둠 속에서도 문제 없이 스마트폰을 사용할 수 있습니다. 조도 센서(전면 스피커 오른쪽에 위치)를 기반으로 자동 밝기 조정이 있습니다. 설정 슬라이더를 바깥쪽으로 움직여 이 기능의 작동을 조정할 수 있습니다. −5 ~ 전에 +5 단위. 아래에서는 세 가지 조건에 대해 이 설정의 세 가지 값에 대한 화면 밝기 값을 제시합니다. −5 , 0 그리고 +5 . 자동 모드의 완전 암흑에서는 밝기가 각각 4, 9 및 16cd/m²(일반적으로 약간 어두움)로 감소하고, 인공 조명(약 400럭스)으로 조명된 사무실에서는 밝기가 100, 180 및 180으로 설정됩니다. 270cd/m²(허용), 밝은 조명 환경(맑은 날 야외 조명에 해당하지만 직사광선은 없음 - 20,000럭스 이상) - 세 가지 보정 값 모두에 대해 420-425cd/m²로 증가합니다. 이는 수동 조정의 최대값보다 높으며 햇빛 아래에서 가독성을 보장하기에 충분해야 합니다. 원칙적으로 이 함수의 결과는 예상한 대로입니다. 밝기가 감소하면 240Hz의 주파수에서 변조가 나타납니다. 아래 그림은 세 가지 밝기 설정에 대한 밝기(세로 축)와 시간(가로 축)을 보여줍니다.

최대 밝기에서는 사실상 변조가 없는 것을 알 수 있지만(깜박임을 육안으로 식별할 수 있을 정도로 진폭이 부족함), 중간 및 낮은 밝기에서는 상대 변조 진폭이 높기 때문에 영상 깜박임이 테스트에서 나타날 수 있습니다. 스트로보스코프 효과가 있거나 단순히 안구 운동이 빠른 경우. 개인의 민감도에 따라 이러한 깜박임은 피로를 증가시킬 수 있습니다.

이 스마트폰은 유기발광다이오드를 기반으로 한 능동형 매트릭스인 Super AMOLED 매트릭스를 사용합니다. 풀컬러 이미지는 빨간색(R), 녹색(G), 파란색(B)의 세 가지 색상의 하위 픽셀을 사용하여 생성되지만 RGBG라고 할 수 있는 녹색 하위 픽셀이 두 배 더 많습니다. 이것은 현미경 사진의 일부로 확인됩니다.

(비교를 위해 모바일 기술에 사용되는 화면의 현미경 사진 갤러리를 볼 수 있습니다.)

이러한 매트릭스의 경우 삼성은 이름을 도입했습니다. 펜타일 RGBG. 제조업체는 나머지 두 개를 기준으로 녹색 하위 픽셀을 기준으로 화면 해상도를 계산합니다. 이는 두 배 더 낮습니다. 이 버전의 하위 픽셀 위치와 모양은 Samsung Galaxy S4 화면의 경우와 유사합니다. 이 PenTile RGBG 버전은 빨간색 사각형, 파란색 직사각형 및 녹색 하위 픽셀 줄무늬가 있는 이전 버전보다 좋습니다. 그러나 대비 테두리 및 기타 아티팩트의 일부 불균일성이 여전히 존재합니다. 예를 들어, 모든 픽셀(원본은 여기에서 가져올 수 있음)을 흑백 지도로 표시할 때 수직선은 고르지 않게 보이고 수평선은 대비가 낮아 흰색이 아닌 녹색 간격으로 구분됩니다. 매크로 사진의 일부(원본 사진은 링크에서 볼 수 있음)에서 그 이유를 알 수 있습니다.

수직선에 검은 틈이 있고 서브픽셀 색상의 합이 흰색이라고 볼 수 있지만 한쪽의 빨간색 서브픽셀로 인해 선의 불균일성이 발생하는 것을 볼 수 있습니다. 수평선의 경우 흰색 간격(녹색 하위 픽셀 있음)이나 검정색 간격(빨간색 및 파란색 하위 픽셀 있음)이 없습니다. 그러나 이러한 아티팩트는 순전히 학문적 관심의 대상입니다. 왜냐하면 모바일 사용에서는 이러한 작은 세부 사항을 시각적으로 구별하는 것이 극히 어렵기 때문입니다. 결과적으로 해상도 마진은 PenTile RGBG 매트릭스의 "기능"을 상쇄합니다.

화면은 시야각이 뛰어나다는 특징이 있지만 흰색은 비교적 큰 각도로 벗어날 때 약간의 색조를 띠지만 검정색은 어떤 각도에서든 단순히 검은색입니다(밝은 물체의 반사에는 수평으로 더 길어지는 푸른빛 후광이 있음에도 불구하고) , 따라서 빛에 검은 부분이 약간 밝아지고 "금속성" 색조를 얻을 수 있습니다. 너무 검은색이어서 이 경우에는 대비 매개변수를 적용할 수 없습니다. 수직으로 보면 백색 필드의 균일성이 우수합니다. 비교를 위해 Samsung Galaxy S5와 두 번째 경쟁 참가자의 화면에 화면 밝기를 약 210cd/m²로 설정하여 동일한 이미지가 표시되는 사진이 있습니다. 화면에 수직인 흰색 필드가 있습니다.

백색 필드의 밝기와 색상 톤의 균일성이 우수하다는 점을 확인할 수 있습니다. 그리고 테스트 사진(모드에서 기준):

연색성은 분명히 나쁘지 않지만, 6500K로 설정된 카메라의 모든 강제 색상 균형 관례에도 불구하고 S5의 색상이 분명히 "더 시원"하고 채도가 너무 높다는 것은 분명합니다. 이제 평면과 화면 측면에 대해 약 45도 각도입니다. 화이트 필드:

두 화면 모두 각도에서의 밝기가 눈에 띄게 감소했지만(강한 어두워짐을 방지하기 위해 이전 두 사진에 비해 셔터 속도를 두 배로 늘림) 삼성의 경우 밝기 저하가 훨씬 덜 두드러졌습니다. 그리고 테스트 사진:

모든 화면에서 색상이 "떠다니지" 않았으며 각도에서 Samsung S5의 밝기가 눈에 띄게 더 높다는 것을 알 수 있습니다.

매트릭스 요소의 상태 전환은 거의 즉각적으로 수행되지만, 스위치를 켜기(그리고 덜 자주 끄기) 앞에 너비가 16.7ms(화면 새로 고침 빈도에 해당)인 한 단계(또는 두 단계)가 있을 수 있습니다. 60Hz). 예를 들어, 검정색에서 25%(색상 수치에 따라) 음영으로 이동했다가 그 반대로 이동할 때 시간에 따른 밝기의 의존성은 다음과 같습니다.

어떤 조건에서는 이러한 계단이 있으면 움직이는 물체 뒤에 기둥이 생길 수 있지만 일반적인 사용에서는 이러한 아티팩트를 보는 것이 거의 불가능합니다. 그와는 정반대로, OLED 화면의 영화에서 역동적인 장면은 높은 선명도와 약간의 "변덕스러운" 움직임으로 구별됩니다.

연색성을 사용자 정의하는 기능은 프로필 선택을 통해 페이지에서 구현되며, 그 중 하나에는 일종의 자동 조정(프로필)이 포함됩니다. 디스플레이 적응):

3개의 고정 프로파일 중 하나를 선택한 경우(프로파일 제외) 동적, 회색 음영의 수치에 따라 등간격으로 32개의 점을 사용하여 구성된 감마 곡선은 하이라이트나 그림자 모두 막힘을 나타내지 않았으며 근사 검정력 함수 지수는 2.28~2.30으로 약간 높습니다. 표준 값 2.2 보다 실제 감마 곡선은 실제로 거듭제곱 법칙 의존성에서 벗어나지 않습니다.

프로필용 동적감마 곡선은 약간의 S자 모양을 가지므로 이미지의 뚜렷한 대비가 증가합니다. OLED 화면의 경우 이미지 조각의 밝기는 표시된 이미지의 특성에 따라 동적으로 변경됩니다. 일반적으로 밝은 이미지에서는 감소하고 어두운 이미지에서는 증가합니다. 결과적으로, 색조(감마 곡선)에 대한 밝기의 의존성은 정적 이미지의 감마 곡선과 약간 일치하지 않을 가능성이 높습니다. 측정은 거의 전체 화면에 회색 음영을 순차적으로 표시하여 수행되었기 때문입니다. 이 이미지의 역동성은 옵션을 선택하면 증가합니다. 오토 튜닝 화면 밝기. 다음은 옵션을 껐다가 켠 상태에서 검정색 필드에서 흰색 필드로 전환하고 다시 전환할 때 얻은 시간에 따른 밝기의 의존성입니다. 오토 튜닝 화면 밝기:

두 번째 경우에는 일정 시간이 지나면 밝기가 감소하기 시작합니다. 사진이 약간 어두워졌지만 에너지가 조금 절약됩니다.

프로필의 색 영역 동적, 기준그리고 전문 사진 촬영매우 넓고 Adobe RGB 영역을 거의 커버합니다.

프로필을 선택할 때 영화적용 범위는 sRGB 경계로 강화되었지만 여전히 조금 더 넓습니다.

수정하지 않으면 구성 요소의 스펙트럼이 매우 잘 분리됩니다.

프로필의 경우 영화최대 보정을 사용하면 색상 구성 요소가 이미 약간 혼합되어 있습니다.

광색역 화면에서는 sRGB 장치에 최적화된 일반 이미지의 색상이 부자연스럽게 채도가 높아 보입니다. 이것은 위의 사진에서 볼 수 있습니다. 그러나 시각적 평가에 따르면 프로필을 선택할 때 영화채도가 눈에 띄게 감소하고 색상이 자연스러워집니다. 이 프로필을 선택한 후 찍은 스크린샷은 다음과 같습니다.

불행하게도 가장 눈에 띄는 색조(예: 피부)는 여전히 약간 과포화 상태로 남아 있습니다.

그레이 스케일의 음영 균형은 이상적이지는 않지만 일반적으로 허용됩니다. 프로필의 색온도 동적그리고 기준 6500K보다 훨씬 높고 나머지 두 개는 6500K에 가깝지만 흰색에서 어두운 어두운 회색까지의 회색조 영역에서는 이 매개변수가 크게 변하지 않습니다. 대부분의 그레이 스케일에 대한 흑체 스펙트럼(ΔE)의 편차는 10단위 미만으로 유지되며 이는 소비자 장치에 대한 좋은 지표로 간주되며 크게 변하지 않습니다.

(그레이 스케일의 가장 어두운 부분은 색상 균형이 그다지 중요하지 않고 낮은 밝기에서 색상 특성을 측정할 때 오류가 크기 때문에 대부분의 경우 무시할 수 있습니다.)

요약하자면, 화면은 상당히 높은 최대 밝기와 매우 효과적인 눈부심 방지 필터를 갖추고 있어 화창한 여름날에도 스마트폰을 야외에서 문제 없이 사용할 수 있습니다. 완전한 어둠 속에서는 밝기를 편안한 값으로 줄일 수 있습니다. 허용되며 밝은 조명에서는 어느 정도 적절하게 작동하는 자동 밝기 조정 모드를 사용하는 것이 좋습니다. 화면의 장점은 매우 우수한 소유성 코팅과 표준에 가까운 색상 균형을 포함합니다(적절한 프로필을 선택한 경우). 동시에 진정한 검정색, 뛰어난 백색 필드 균일성, 각도에서 볼 때 LCD보다 이미지 밝기 저하가 적다는 등 OLED 화면의 일반적인 장점을 기억해 봅시다. 단점은 중간 및 낮은 밝기 값에서 나타나는 화면 밝기 변조를 포함합니다. 깜박임에 특히 민감한 사용자의 경우 피로도가 높아질 수 있습니다. 그러나 전반적인 화면 품질은 매우 높습니다.

소리

사운드 측면에서 스마트폰은 갤럭시 S4와 거의 동일합니다. 소리는 적당히 저음이며 저주파가 부족하지 않고 전체 범위에 걸쳐 깨끗하지만 너무 크지는 않습니다. 더 큰 장치가 있었습니다(예: HTC One 또는 Oppo Find 5). 여기의 사운드 출력 그릴은 뒷벽에 절단되어 장치를 테이블 위에 눕힐 때 소리가 약해집니다. 대화 역학에서는 친숙한 대화 상대의 목소리, 음색 및 억양이 인식 가능하므로 Samsung Galaxy S5에서의 전화 대화가 매우 편안해집니다.

음악을 재생하기 위해 기기에는 Google Play 뮤직, Yandex.Music 및 Samsung 자체 플레이어 등 세 가지 사전 설치된 플레이어 중에서 선택할 수 있습니다. 독점 플레이어로 멜로디를 재생할 때의 모든 음향 효과는 SoundAlive라는 기술과 결합됩니다. 하지만 일부는 연결된 헤드폰에서만 사용할 수 있습니다. 사운드 최적화 기능에도 동일하게 적용됩니다. 다양한 가상 효과가 있으며 사각형 매트릭스로 결합되어 매우 오랫동안 실험할 수 있습니다.

카메라

Samsung Galaxy S5에는 해상도가 1600만 화소와 200만 화소인 두 개의 디지털 카메라 모듈이 장착되어 있습니다. 전면 카메라는 최대 1920×1080 해상도로 사진을 촬영하고, 동영상도 같은 해상도로 촬영한다.

메인 후면 카메라에는 초고속 자동 초점(0.3초 초점), 안정화, 단일 섹션 LED 플래시 및 UHD 해상도(4K) 동영상 촬영 기능을 갖춘 새로운 1600만 화소 모듈이 장착되어 있습니다. 4K 비디오 녹화라는 한 가지 멋진 기능 외에도 다른 기능도 사용합니다. 최신 Sony Xperia Z2와 같이 이미지의 특정 부분을 강조 표시하고 배경을 흐리게 유지할 수 있는 선택적 초점 기능이 있습니다. 즉, 이제 얕은 DOF(심도) 효과를 만들기 위해 더 이상 특수 렌즈를 사용할 필요가 없습니다.

기본적으로 설정된 자동 모드로 촬영할 때 사진 크기는 5312x2988입니다. 새로운 카메라 제어 인터페이스의 디자인과 구성이 정말 마음에 들었습니다. 여기에서는 오디오 설정 메뉴의 경우와 마찬가지로 모든 것이 동일한 셀로 나누어져 있으며 각 셀은 항상 표시되고 대화형이며 그림이 명확하고 전체 메뉴가 가장 밝은 햇빛에서도 완벽하게 보입니다. 일반적으로 카메라 제어 설정 메뉴는 모든 기능에 대한 접근 용이성과 전체적인 명확성 측면에서 아마도 시장에서 최고인 것으로 나타났습니다.

카메라는 UHD 해상도(4K)로 비디오를 촬영할 수 있으며 최대 3840x2160까지 다양한 해상도를 선택할 수 있습니다. 전통적으로 모바일 시장의 최신 최고 모델의 경우 설정에는 느린 촬영 모드와 빠른 촬영 모드도 포함됩니다. 테스트 비디오의 예가 아래에 나와 있습니다.

  • 동영상 1번(189MB, 3840×2160, 4K)
  • 동영상 2번(58MB, 1920×1080, 1080p)
  • 비디오 #3(123MB, 3840×2160, 4K 실내)
  • 동영상 4번(71MB, 1280×720, 슬로우모션)
  • 비디오 번호 5(4MB, 1920×1080, 가속)

우리의 의견이 담긴 사진의 예가 아래에 나와 있습니다.

사진의 선명도가 좋습니다.

프레임 전체의 선명도도 상당히 좋습니다.

작은 세부 사항은 아주 잘 해결되었습니다.

카메라는 역광에 잘 대처하지 못하지만 노출은 잘 선택되었습니다.

가는 선에서는 노이즈 감소로 인한 작은 파동을 볼 수 있지만 자세히 조사한 경우에만 가능합니다.

저조도 조건에서는 상대적으로 작지만 노이즈가 보일 수 있습니다.

카메라는 그림자 노이즈를 잘 처리합니다. 사실, 이로 인해 세부적인 부분이 약간 손상됩니다.

카메라는 저조도에서 매크로 기능을 잘 수행하지만 상대적으로 긴 셔터 속도로 인해 초점 렌즈를 사용할 가치가 있습니다.

조명이 좋으면 카메라가 매크로 촬영을 잘 수행합니다.

좋은 매크로의 또 다른 예입니다.

텍스트는 잘 작성되었지만 약간 손상되었습니다. 그러나 카메라는 텍스트가 작을수록 더 정확하게 작동할 수 있습니다.

파노라마 스티칭이 거의 완벽합니다. 동적 개체만 문제를 겪게 되는데, 이는 매우 자연스러운 일입니다.

조명 1300lux. 카메라는 아주 좋은 일을합니다.
조명 ≒460럭스. 상황은 사실상 변함이 없습니다.
조명 240lux. 특히 처리 과정에서 소음이 눈에 띄게 나타납니다.
조명 240lux, 플래시. 플래시는 상황을 눈에 띄게 개선하여 원래 해상도를 거의 반환합니다.
조명<1 люкс. В темноте камера не справляется.
조명<1 люкс, вспышка. И в темноте вспышка отрабатывает очень хорошо.

우선, 이제 카메라에는 더 높은 해상도가 아닌 1/2.6인치 형식 센서가 있다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 반면 이전 스마트폰 카메라에는 1/3인치 형식 매트릭스만 제공되었습니다(Nokia는 제외). Sony가 Xperia Z1에 1/2.3인치 형식 센서를 설치하기로 결정하기 전까지는 말이죠. 그래서 삼성은 소니에 이어 화질 개선을 위한 느리지만 꾸준한 움직임을 시작했습니다. 그리고 호기심 많은 눈에는 그 결과가 이미 눈에 띄게 나타납니다.

첫째, 이미 소음이 있는 좋은 작품을 볼 수 있습니다. 처리가 여전히 많이 필요하지만 이미지를 픽셀 단위로 보지 않으면 그림자에서 눈에 띄는 강한 색상 노이즈가 실제로 보이지 않습니다. 물론 이는 노이즈 감소의 결과이지만 해상도가 높을수록 더 미묘하게 작동할 수 있고, 센서 크기가 커지면 강한 노이즈가 발생할 가능성이 약간 줄어듭니다. 물론 우리는 픽셀 크기(HTC와 같은)와 이에 따른 카메라의 예상 품질에 대해 논의하지 않을 것이지만 센서를 확대하면 확실히 이점을 얻을 수 있습니다. 둘째, 해상도가 높아지고 센서가 커진 덕분에 이미지 디테일이 향상되었습니다.

삼성이 소음 감소 기능을 더욱 개선하면 카메라를 일반 컴팩트와 비교할 수 있기를 바랍니다. 이것이 없어도 그녀는 자신이 매우 합당하다는 것을 보여주고 그들이 그녀를 위해 열심히 일한 것이 분명합니다. 카메라 광학은 프레임의 전체 필드와 모든 계획에서 매우 원활하게 작동합니다. 물론 그런 곳에서 단점이 있는 플래그십을 보는 것은 이상할 것입니다. 그러나 우리는 이미 이것을 접했습니다. 샤핑은 어디를 봐야 할지 아는 경우에만 찾을 수 있습니다. 실제로 이상이라고 할 수 없는 유일한 것은 소음 감소 작업입니다. 이러한 처리 결과는 현대 플래그십 사진에서 매우 구식으로 보입니다.

스탠드 촬영 결과를 바탕으로 이미지의 실제 해상도가 가장 높지 않을 수 있다는 결론을 내릴 수 있지만, 이 경우 특히 이러한 값 근처에서는 이것이 주요 특성과는 거리가 멀다고 이미 밝혔습니다. 해상도는 높을 수 있지만 자연스럽지는 않기 때문입니다. 그러나 카메라 해상도는 꽤 괜찮습니다. 또한 다양한 조명 조건에서도 일관되게 작동하는 플래시와 센서의 우수한 성능에 주목할 가치가 있습니다.

일반적으로 카메라는 거의 컴팩트 카메라 수준으로 매우 잘 만들어졌습니다. 물론 노력할 부분이 있고 일반적으로 노력할 여지가 있습니다. 하지만 현재의 형태로도 다큐멘터리나 장편소설 촬영에는 적합하다.

전화 및 통신

개발자는 Samsung Galaxy S5의 통신 기능에 특히 중점을 둡니다. 스마트폰은 2x2 MIMO 모드를 지원하는 5세대 Wi-Fi 802.11ac 네트워크에서 작동합니다. 이 모드에서는 데이터를 두 가지 스트림으로 수신하고 전송할 수 있습니다. 즉, 1세대 802.11ac 호환 장치보다 최대 2배 더 빠릅니다. 또한 이 장치는 LTE 카테고리 4 표준에 해당하는 다양한 4G(LTE) 주파수 및 속도(최대 150Mbit/s)를 지원합니다. 국내 통신사인 Megafon의 SIM 카드를 사용하면 실제로 스마트폰은 LTE 네트워크를 자신 있게 찾아 작동할 수 있습니다.

또한 스마트폰은 5GHz Wi-Fi 대역과 NFC 표준을 지원합니다. 표준적으로 Wi-Fi 또는 Bluetooth 채널을 통해 무선 액세스 포인트를 구성할 수 있으며 Wi-Fi Direct 모드가 있습니다. 내비게이션 모듈은 GPS 시스템(A-GPS 포함) 및 국내 Glonass와 모두 작동합니다. GPS 모듈의 작동 속도와 품질은 만족스럽지 않습니다. 시스템은 빠르고 완벽하게 작동하며 내비게이션 모듈은 첫 번째 위성을 거의 즉시, 심지어 실내에서도 찾습니다.

테스트 중에 자발적인 재부팅/종료가 관찰되지 않았습니다. 스마트폰의 화면이 커서 가상 키보드로 글자와 숫자를 그리는 것은 꽤 조작하기 편하다. 숫자가 표시된 전용 맨 윗줄이 있어서 매우 편리합니다. 매번 레이아웃을 전환할 필요가 없습니다. 그러나 레이아웃 자체와 키 위치는 다른 것과 동일하지 않습니다. 지구 이미지가 있는 전용 버튼을 누르는 대신 여기에서 스페이스바를 옆으로 스크롤하여 언어 레이아웃을 전환해야 하는데 이는 확실히 덜 편리합니다. . 전화 애플리케이션은 스마트 다이얼을 지원합니다. 즉, 전화번호를 누르는 동안 연락처의 첫 글자로 즉시 검색이 수행됩니다. 밀어서 연속 쓰기를 지원하지만 Galaxy Note 시리즈 태블릿처럼 키보드를 가장자리 중 하나에 더 가깝게 이동할 수 있는 옵션은 없습니다.

OS 및 소프트웨어

이 시스템은 최신 버전의 Google Android 소프트웨어 플랫폼 4.4.2(Kitkat)와 외관이 변경된 독점 그래픽 사용자 인터페이스 TouchWiz를 사용합니다. 그는 새로운 패션에 따라 좀 더 "평평"해졌는데, 이는 전통적인 아시아의 서투름이 남아 있음에도 불구하고 그에게 분명히 도움이 되었습니다. 설정 메뉴의 모양이 변경되었습니다. 이제 모든 아이콘은 정확히 동일한 원처럼 보이며 하나의 긴 목록 형태로 정렬됩니다. 그러나 물론 메뉴 표시가 변경되어 수직 탭이 있는 이전 보기로 이어질 수 있습니다. 이 경우 이전과 같이 더 이상 4개가 아니라 최대 6개가 됩니다. 일반적으로 저는 인터페이스와 설정 메뉴의 새로운 모습이 이전 것보다 더 마음에 들었습니다. 모든 것이 깔끔하고 체계적이며 대칭적이며 메뉴의 다양한 하위 섹션으로 작업하는 것이 더욱 직관적이 되었습니다. 설치된 애플리케이션의 메뉴는 크게 변경되지 않았지만 이제 홈 화면에 특수 버튼을 표시할 수 있습니다. 이 버튼을 클릭하면 가장 인기 있는 애플리케이션에 빠르게 액세스할 수 있는 상황에 맞는 메뉴가 열립니다. 알림 메뉴에는 스마트폰 전체에서 빠르게 검색하고 익숙한 장치에 빠르게 연결하는 기능을 활성화하기 위해 타원형 전용 버튼 2개가 추가되었습니다.

스마트폰을 잠그는 다양한 방법에 이제 또 다른 방법이 추가되었습니다. 화면 아래 중앙 키에 스캐너가 내장되어 있는 지문을 사용하여 화면을 잠글 수 있습니다. 손가락 끝의 질감을 성공적으로 기억하려면 센서를 8번 이상 밀어야 하며, 5번 시도 후에도 손가락이 인식되지 않을 경우를 대비해 표준 디지털 코드를 생성해야 합니다. 개발자가 귀하가 생성하는 개인 비밀번호에 제한을 가하는 것은 부끄러운 일입니다. 자신을 디지털 비밀번호로 제한하려는 시도가 실패했습니다. 숫자를 문자로 바꿔야 합니다.

그건 그렇고, Samsung Galaxy S5에서는 또 다른 혁신으로 보안 문제가 강화되었습니다. 이제 "어린이"모드의 등장으로 인해 허용 된 특정 프로그램에만 액세스를 열 수 있으며 그 후에는 안전하게 위탁 할 수 있습니다 30,000 루블을 가지고 놀 수 있는 어린이용 장치입니다.

게임에 관해 말하자면, Dead Trigger 2 및 Asphalt 8과 같은 게임을 스마트폰에서 테스트했다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 플레이하는 데 아무런 문제도 발견되지 않았습니다.

개발자들이 프레젠테이션에서 많이 이야기한 또 다른 특정 작동 모드가 스마트폰에 추가되었습니다. 실제로 이것은 모바일 장치의 에너지 절약을 위해 내장된 모든 프로그램이 가지고 있는 일반적인 에너지 절약 모드입니다. 단지 이 모드에서 삼성이 스마트폰을 완전히 "소진"하는 지점까지 가져오는 것뿐입니다. 최대 절전 모드가 활성화되면 모든 네트워크 인터페이스가 비활성화될 뿐만 아니라 셸의 그래픽 인터페이스도 흑백으로 바뀌고 실행 가능한 응용 프로그램 수가 엄격하게 제한됩니다. 당연히 이 모드에서는 스마트폰이 훨씬 더 오래 "작동"할 수 있지만(누가 의심하겠는가) 이 작업은 매우 제한된 프레임워크 내에서 수행됩니다.

개발자들이 끊임없이 상기시키는 최신 최고급 삼성 스마트폰에 사전 설치된 중앙 애플리케이션 중 하나는 S Health라는 자신의 건강을 모니터링하는 프로그램입니다. 이 프로그램에는 보수계, 운동 기록, 영양 모니터링 등 다양한 건강 증진 기능이 있습니다. 이제 이 애플리케이션은 새 버전인 S Health 3.0을 받았을 뿐만 아니라 전용 하드웨어 하트 형태의 추가 기능도 획득했습니다. 요금 카운터. 원칙적으로 일부 프로그램에서는 이전에 일반 스마트폰 카메라를 사용하여 심장 박동수를 계산하려고 시도했지만 이제는 이를 위해 작은 카메라와 백라이트가 있는 전체 블록이 할당되었습니다. 스마트폰 뒷면의 오목한 부분에 손가락을 대면 프로그램이 맥박을 계산합니다. 당연히 이 데이터는 건강한 생활 방식을 유지하기 위한 그래프와 팁의 형태로 저장, 처리 및 표시됩니다.

성능

Samsung Galaxy S5 하드웨어 플랫폼은 Qualcomm Snapdragon 801 단일 칩 쿼드 코어 시스템(SoC)을 기반으로 하며 Snapdragon 800의 기능과 프로세서 코어의 주파수가 약간 더 높습니다. Snapdragon 801은 해당 주파수에서 작동할 수 있습니다. 최대 2.45GHz, 이전 칩 버전의 코어 주파수는 2.36GHz로 제한되었습니다.

여기의 프로세서는 동일한 Adreno 330 비디오 가속기에 의한 그래픽 처리에서 지원되지만 여기서도 주파수가 증가합니다. GPU는 이미 450MHz 대신 578MHz로 오버클럭되었습니다. 처음에는 장치에서 사용자의 요구에 따라 약 12GB의 RAM(16개 중)을 사용할 수 있습니다. 여기서 RAM의 양은 2GB입니다. 이와 관련하여 놀랍게도 확장이 발생하지 않은 반면 Sony는 최신 플래그십에 3GB를 무작위로 장착했습니다. 메모리에 액세스합니다. 이 모델에서는 MicroSD 메모리 카드가 지원됩니다. OTG 모드에서 특수 어댑터를 사용하여 외부 플래시 드라이브, 키보드 및 마우스를 연결할 수도 있습니다.

경쟁 직렬 플랫폼 중 가장 강력하고 생산적인 플랫폼은 이제 SoC MediaTek MT6592이며, 이 구성에는 최대 2GHz의 주파수에서 [동시에] 작동하는 8개의 본격적인 프로세서 코어가 포함되어 있으므로 결과를 비교에 포함시키는 것이 논리적입니다. 가장 먼저. 최근 이 플랫폼의 최대 버전을 기반으로 구축된 강력한 TCL Idol X+ 스마트폰에 대한 리뷰를 발표했음을 상기시켜 드립니다. 또한 당연히 작년의 모든 최고 스마트폰이 실행되는 이전 버전의 Qualcomm 플랫폼인 Snapdragon 800의 동일한 테스트에서 입증된 결과를 비교에 추가할 가치가 있습니다. 그러나 오늘날 가장 중요한 전투는 여전히 일어나지 않을 것입니다. 왜냐하면 오늘 리뷰의 주인공인 최신 Qualcomm Snapdragon 801을 기반으로 구축된 플래그십 스마트폰 Sony Xperia Z2의 주요 경쟁자가 아직 우리 테스트 연구소에 도달하지 않았기 때문입니다. 가까운 시일 내에 오늘 얻은 Samsung Galaxy S5 데이터와 확실히 비교할 것입니다.

테스트 중인 스마트폰 플랫폼의 성능에 대한 아이디어를 얻기 위해 표준 테스트 세트를 수행합니다.

편의를 위해 최신 버전의 인기 벤치마크에서 스마트폰을 테스트할 때 얻은 모든 결과를 표로 정리했습니다. 이 테이블에는 일반적으로 다양한 세그먼트의 여러 다른 장치가 추가되며 유사한 최신 버전의 벤치마크에서도 테스트됩니다(이는 얻은 건조 수치를 시각적으로 평가하는 경우에만 수행됩니다). 불행하게도 한 번의 비교 프레임워크 내에서는 다양한 벤치마크 버전의 결과를 제시하는 것이 불가능합니다. 따라서 이전 버전에서 한때 "장애물 코스"를 통과했기 때문에 가치 있고 관련성이 높은 많은 모델이 "뒤에" 남아 있습니다. 테스트 프로그램의.

MobileXPRT는 물론 최신 버전의 AnTuTu 4.x 및 GeekBench 3에서 테스트:

테스트 결과는 다음과 같습니다. 경쟁사인 MediaTek MT6592의 경우 최신 Qualcomm 시스템(Snapdragon 801)이 모든 측면에서 이에 대처했습니다. 일반적으로 이전 버전의 Snapdragon 800이 이에 대처했다는 점을 고려하면 이는 전혀 놀라운 일이 아닙니다. Snapdragon 800과의 비교에서 모든 테스트 결과에 따르면 실제로 실제 증가는 없었습니다. AnTuTu에서는 최대 35K 포인트가 동일하고 다른 벤치마크에서는 차이가 무시할 수 있습니다(오차 범위 내).

그건 그렇고, 이러한 결과 수치에 관해서는 오늘 테스트중인 스마트 폰이 랜드 마크 장치이고 나머지는 일년 내내 비교 될 것이기 때문에 아마도 새로운 힘의 균형을 기억할 가치가있을 것입니다. 인기 있는 AnTuTu 벤치마크 수치에 의존한다면 다음과 같이 보입니다. 2GHz 주파수의 MediaTek MT6592 코어 8개는 이 테스트에서 31,000포인트를 보여줍니다(8코어 Zopo 998 및 THL T100S의 경우 26,000포인트). 더 낮은 프로세서 코어 주파수(1.7GHz) 및 약 35,000개 - LG G2, Sony Xperia Z1, Acer Liquid S2 및 현재 Samsung Galaxy S5와 같은 최고의 스마트폰의 경우 Qualcomm Snapdragon 800/801 하드웨어 플랫폼을 기반으로 구축되었습니다. 이러한 모든 비교의 결과로 두 가지 주요 결론이 나옵니다. TCL Idol X+는 MediaTek 플랫폼의 첫 번째 스마트폰으로 프로세서 코어 수가 두 배나 더 많음에도 불구하고 Qualcomm의 주요 솔루션에 근접했습니다. 둘째, 최고의 Qualcomm 플랫폼의 새 버전은 사실상 성능 향상을 가져오지 못했습니다. 하지만 이러한 미세한 우월성으로 인해 모바일 장치용 플랫폼 중 확실한 선두주자로서 시상대에서 더욱 강력한 입지를 확보할 수 있었습니다. 위에 따르면 Qualcomm Snapdragon 801 플랫폼을 기반으로 하는 Samsung Galaxy S5 스마트폰은 현재 지구상에서 가장 강력한 스마트폰 중 하나입니다.

3DMark에서 테스트할 때 가장 강력한 스마트폰은 이제 렌더링 해상도가 720p로 고정되고 VSync가 비활성화되는 무제한 모드에서 애플리케이션을 실행할 수 있습니다(속도가 60fps 이상으로 올라갈 수 있음).

Epic Citadel 게임 테스트와 Basemark X 및 Bonsai Benchmark에서 그래픽 하위 시스템을 테스트한 결과:

Mali-450MP4 비디오 하위 시스템의 작동 지연은 여전히 ​​눈에 띕니다. 이 비디오 가속기는 Adreno 330이 60fps를 생성하는 테스트 모드에서 약 47fps를 생성합니다.

브라우저 크로스 플랫폼 테스트:

자바스크립트 엔진의 속도를 평가하기 위한 벤치마크의 경우 결과가 실행되는 브라우저에 따라 크게 달라지므로 동일한 OS 및 브라우저에서만 비교가 실제로 정확할 수 있다는 사실을 항상 고려해야 합니다. 테스트 중에 항상 가능한 것은 아닙니다. Android OS의 경우 항상 Google Chrome을 사용하려고 노력합니다.

비디오 재생 중

비디오 재생의 잡다한 특성(다양한 코덱, 컨테이너 및 자막과 같은 특수 기능 지원 포함)을 테스트하기 위해 우리는 인터넷에서 사용할 수 있는 콘텐츠의 대부분을 구성하는 가장 일반적인 형식을 사용했습니다. 모바일 장치의 경우 칩 수준에서 하드웨어 비디오 디코딩을 지원하는 것이 중요합니다. 프로세서 코어만으로는 최신 옵션을 처리하는 것이 대부분 불가능하기 때문입니다. 또한 모바일 장치가 모든 것을 디코딩할 것이라고 기대해서는 안 됩니다. 유연성의 선두주자는 PC에 속하고 누구도 이에 도전하지 않을 것이기 때문입니다.

비디오 재생에서는 Samsung Galaxy S5에서 원하는만큼 원활하지 않습니다. 놀랍게도 이것은 인기 있는 MX 플레이어가 Hardware+ 디코더 실행을 단호히 거부하는 드문 스마트폰 중 하나이며, 대부분 이 옵션만이 표준 플레이어가 파일의 오디오 트랙을 재생할 수 없는 상황을 저장합니다. 즉, Samsung Galaxy S5의 경우 5개의 테스트 파일(MKV) 중 3개를 정상적으로 재생하려면 소프트웨어 디코더를 사용해야 합니다(적어도 오디오 디코딩의 경우 - 비디오는 하드웨어에서 디코딩 가능). 하드웨어나 하드웨어+, 표준 비디오 플레이어의 디코더 모두 네트워크에서 흔히 볼 수 있는 사운드로 이러한 유형의 파일을 재생할 수 없습니다. 그리고 이것은 명백한 단점입니다. 우리는 모든 측면에서 우수한 대형 고품질 화면과 최대 성능을 갖춘 솔루션을 보유하고 있어 뛰어난 멀티미디어 보조자가 될 수 있기 때문입니다. 그건 그렇고, Galaxy Note 3에서도 비슷한 문제가 발생합니다. MX 플레이어 업데이트가 출시되면 상황이 어떻게든 바뀌기를 바랍니다. 그건 그렇고, LG와 Sony의 최고 스마트폰은 항상 이 표에 완전한 순서를 가지고 있습니다. 왜냐하면 자체 하드웨어를 사용하더라도 MX 플레이어의 모든 모드를 지원하는 것은 물론이고 제시된 모든 파일을 재생할 수 있기 때문입니다.

체재 컨테이너, 비디오, 사운드 MX 비디오 플레이어 표준 비디오 플레이어
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200Kbps, MP3+AC3 정상적으로 재생됩니다 정상적으로 재생됩니다
웹-DL SD AVI, XviD 720×400 1400Kbps, MP3+AC3 정상적으로 재생됩니다 정상적으로 재생됩니다
웹-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000Kbps, AC3
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000Kbps, AC3 정상적으로 재생되며 소프트웨어 디코더에서만 소리가 납니다. (하드웨어+는 지원되지 않습니다) 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000Kbps, AC3 정상적으로 재생되며 소프트웨어 디코더에서만 소리가 납니다. (하드웨어+는 지원되지 않습니다) 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1

¹ MX Video Player의 사운드는 소프트웨어 디코딩(모드)으로 전환한 후에만 재생되었습니다. 하드웨어+는 지원되지 않음); 표준 플레이어에는 이 설정이 없습니다.

또한 MHL 인터페이스도 테스트되었습니다. 테스트를 위해 Micro-USB에서 HDMI로의 패시브 어댑터 케이블을 사용하여 직접 MHL 연결을 지원하는 LG IPS237L 모니터를 사용했습니다. 삼성이 물리적 수준에서 이 인터페이스의 자체 버전을 구현했다는 점을 기억해 보겠습니다. 따라서 MHL을 통해 외부 장치를 연결하려면 특수 어댑터를 사용하거나 간단한 패시브 어댑터를 통해 표준 MHL 어댑터를 연결해야 합니다. 이 경우 삼성 고유의 어댑터를 사용하여 테스트를 수행했으며 MHL을 통한 출력은 60 프레임/초의 주파수로 1920 x 1080 픽셀의 해상도로 수행되었습니다.

스마트폰이 세로 방향이면 모니터 화면에 이미지가 세로 방향으로 표시되고, 모니터에 표시된 이미지는 화면 높이 내에 들어가며, 좌우에 넓은 블랙 필드가 표시됩니다. 이 경우 모니터 화면의 실제 해상도는 당연히 스마트폰 화면의 해상도보다 낮습니다. 스마트폰이 가로 방향이면 모니터 화면에 이미지가 가로 방향으로 표시되고, 모니터의 이미지는 화면 경계 내에 들어가 스마트폰 화면의 이미지와 정확히 일치합니다. 예외는 세로 방향으로만 표시되는 시작 화면입니다.

사운드는 MHL을 통해 출력되며(이 경우 모니터 자체에 스피커가 없기 때문에 모니터에 연결된 헤드폰을 통해 사운드가 들렸습니다) 품질이 좋습니다. 동시에 적어도 멀티미디어 사운드는 스마트폰 자체의 스피커를 통해서는 출력되지 않고, 볼륨은 스마트폰 본체에 있는 버튼으로 조절된다. 원칙적으로 스마트폰 설정에서 사운드 출력 모드(스테레오 또는 서라운드)를 선택할 수 있습니다. 하지만 우리의 경우에는 모니터가 스테레오 사운드만 수신하기 때문에 선택의 여지가 없었습니다. MHL을 통해 연결된 스마트폰이 충전 중입니다.

장치 자체의 화면에서 비디오 파일의 출력을 테스트하기 위해 프레임당 한 칸씩 이동하는 화살표와 직사각형이 있는 테스트 파일 세트를 사용했습니다(“비디오 재생 및 디스플레이 장치 테스트 방법” 참조. 버전 1(모바일용) 장치)”). 셔터 속도가 1초인 스크린샷은 다양한 매개변수(1280 x 720(720p), 1920 x 1080(1080p) 및 3840 x 2160(4K) 픽셀)와 같은 다양한 매개변수를 사용하여 비디오 파일 프레임의 출력 특성을 결정하는 데 도움이 되었습니다. 및 프레임 속도(24, 25, 30, 50 및 60fps). 테스트에서는 "하드웨어+" 모드에 많은 아티팩트가 있었기 때문에 "하드웨어" 모드에서 MX 플레이어 비디오 플레이어를 사용했습니다. 이 테스트("스마트폰 화면"이라는 제목의 블록)의 결과는 표에 요약되어 있습니다.

참고: 두 열 모두에 있는 경우 일률그리고 패스녹색 등급이 부여됩니다. 이는 영화를 볼 때 고르지 않은 교대 및 프레임 건너뛰기로 인한 아티팩트가 전혀 보이지 않거나 그 수와 가시성이 시청 편의성에 영향을 미치지 않음을 의미합니다. 빨간색 표시는 해당 파일 재생에 문제가 있을 수 있음을 나타냅니다.

프레임 출력 기준에 따르면, 프레임(또는 프레임 그룹)이 다소 균일한 간격 교대로 출력될 수 있고 건너뛴 프레임이 없기 때문에 스마트폰 자체 화면에서 비디오 파일의 재생 품질이 높습니다. . 스마트폰은 4K에서 최대 30p 해상도의 파일도 표시할 수 있습니다. 그러나 프레임의 균일한 교대는 상대적으로 불안정한 상태입니다. 일부 외부 및 내부 백그라운드 프로세스로 인해 프레임 간 간격이 올바르게 교대되지 않는 주기적인 오류가 발생하기 때문입니다. 스마트폰 화면에서 1920 x 1080(1080p) 해상도의 동영상 파일을 재생하면 동영상 파일 자체의 이미지가 화면 테두리를 따라 정확하게 1:1 픽셀 단위, 즉 원래 해상도( 일부 PenTile 기능에 맞게 조정됨). 화면에 표시되는 밝기 범위는 실제로 16-235의 표준 범위에 해당합니다. 그림자에서는 몇 가지 음영만 검정색과 병합되지만 하이라이트에서는 음영의 모든 그라데이션이 표시됩니다. 그러나 가장 어두운 색조는 밝기와 색상 톤이 너무 다양하여 압축 아티팩트가 너무 눈에 띄게 될 수 있으므로 어두운 장면은 그다지 좋아 보이지 않을 수 있습니다.

MHL로 연결된 모니터를 사용하여 표준 플레이어로 동영상을 재생하면 동영상 파일의 이미지가 가로 방향으로만 표시되고 모니터에는 동영상 파일의 이미지만 표시되며 정보 요소와 가상 컨트롤만 표시됩니다. 스마트폰 화면에 표시됩니다.

모니터 출력 테스트 결과는 위 표의 "MHL(모니터 출력)" 블록에 나와 있습니다. 출력 품질이 매우 좋습니다. Full HD 해상도(1920 x 1080 픽셀)의 비디오 파일을 모니터 화면에서 재생할 때 비디오 파일 자체의 이미지가 화면 테두리를 따라 정확하게 표시되어 실제 비율을 유지하며 해상도는 Full HD 해상도에 해당합니다. 모니터에 표시되는 밝기 범위는 표준 범위 16-235와 동일합니다. 즉, 모든 음영 그라데이션이 그림자와 하이라이트로 표시됩니다.

결론은 일반적입니다. MHL 연결은 게임, 영화 감상, 웹 페이지 표시 및 화면 크기를 늘리는 데 도움이 되는 기타 활동에 사용할 수 있습니다. 사실, 삼성 전용 어댑터를 구입하거나 적절한 어댑터를 찾아야 합니다.

배터리 수명

Samsung Galaxy S5에 설치된 리튬 이온 배터리의 용량은 2800mAh로 현대 표준으로는 좋지만 기록적인 수준은 아닙니다. 따라서 배터리 수명 측면에서 장치는 전통적으로 비교표에 요약한 매우 좋은 결과를 보여주었습니다.

배터리 용량 읽기 모드 비디오 모드 3D 게임 모드
삼성 갤럭시 S5 2800mAh 17:20 오후 12시 30분 4시간 30분
TCL 아이돌 X+ 2500mAh 오후 12시 30분 오전 7시 20분 오전 3시
레노버 바이브 Z 3050mAh 오전 11시 45분 오전 8시 3시간 30분
에이서 리퀴드 S2 3300mAh 16:40 오전 7시 40분 오전 6시
LG G 플렉스 3500mAh 23:15 13:30 6시간 40분
LG G2 3000mAh 20:00 오후 12시 30분 4시간 45분
소니 엑스페리아 Z1 3000mAh 오전 11시 45분 오전 8시 4시간 30분
삼성 노트 3 N9005 3200mAh 22:30 14:00 4시간 45분

FBReader 프로그램(표준, 밝은 테마)에서 최소한의 편안한 밝기 수준(밝기는 100cd/m²으로 설정됨)에서 배터리가 완전히 방전될 때까지 17시간 이상 연속 읽기가 지속되었으며 YouTube에서 동영상을 계속 시청할 때 지속되었습니다. 고품질(HQ)에서 이 장치는 3D 게임 모드에서 홈 Wi-Fi 네트워크를 통해 동일한 밝기 수준으로 12.5시간 동안 지속되었으며 스마트폰은 4.5시간 동안 지속되었으며 이러한 화면에 적합하며 이러한 안정성에 정말 만족했습니다. 이전 갤럭시 S4는 처음에는 매우 과열되어 이러한 테스트가 제대로 수행되지 않았으며 펌웨어 업데이트를 통해서만 상황이 정상으로 돌아왔습니다. 새로운 주력 제품에서는 판매 시작 전에 이와 관련된 문제가 발견되지 않았으며, 그런데 장치의 발열은 이전 제품보다 훨씬 적습니다.

결론

Samsung Galaxy S5 리뷰를 요약하는 것은 쉽고 어렵습니다. 한국 회사의 주력 스마트폰이 왜 시장에서 최고의 스마트폰인지 설명할 필요가 없을 것이기 때문에 쉽습니다. 그리고 이 제품을 돋보이게 하는 것은 최고급 기술 특성과 최대 성능의 조합뿐만 아니라 다른 것도 있습니다. 회사는 사용자의 욕구를 염탐하는 것을 부끄러워하지 않는 몇 안되는 회사 중 하나인 것 같습니다. 대부분의 제조업체에게 이는 항상 실현되지 않은 가식적인 약속과 슬로건으로 남아 있지만 실제로는 사용자가 무언가에 대해 아무리 울어도 결코 얻지 못할 것입니다. 그러나 한국인들은 이 문제에 대해 완전히 다른 관점을 가지고 있습니다. 그들은 고객의 욕구를 쉽게 충족시킵니다. 탈착식 배터리를 원하시나요? - 받으세요. 메모리 카드 슬롯이 필요합니까? - 제발, 우리는 미안하다고 생각하지 않습니다! 갑자기 황금색과 사랑에 빠졌나요? - 이제 우리는 황금 스마트폰을 갖게 되었습니다. 그리고 이러한 간단한 조치와 고품질 제품 및 막대한 생산량이 결합되어 한국 회사는 산 꼭대기까지 올라갈 수 있었고 많은 사람들을 밀고 일부는 절벽에서 던졌습니다. 적응할 줄 아는 자가 살아남는 것이 한국인이 가장 잘하는 일이다.

오늘 리뷰의 주인공은 그가 플래그십 라인의 합당한 후계자가되었다고 자신있게 말할 수 있습니다. 우수한 화면, 강력한 하드웨어, 완벽한 기술 장비, 우수한 배터리 수명 및 최대 기능, 심박수 모니터 및 지문 스캐너와 같은 몇 가지 추가 기능 - 이 모든 것이 칭찬할 가치가 있습니다. 하지만 다섯 번째 갤럭시 S에는 디자인과 외관 측면에서 완전히 새로운 모델이라고 할 수 있을 만큼 눈에 띄는 혁신이 많지 않았다는 점을 인정할 가치가 있습니다. 쇠퇴: 스마트폰이 더 무거워지고, 더 커지고, 더 거칠어졌습니다. 모두가 이를 인정합니다. 한국인들이 이 모델을 갤럭시 S4s라고 부르지 않았다는 것도 놀랍습니다. 이미 일반적으로 받아 들여지고 모델의 개선된 버전을 나타내는 "문자 수정자"가 여기에 더 적합할 것입니다. 하지만 이 모든 것은 약간 혼란스러울 뿐입니다.

하지만 정말 우울한 점은 삼성이 최고급 스마트폰의 가격을 얼마나 많이 인상하고 있는지입니다. 한국인들은 때때로 가격이 어떻게든 달라질 수 있다는 사실을 더 이상 기억하지 못하는 것 같습니다. 그들은 이전 플래그십으로 30,000대에 도달했고 이제 당연히 모든 후속 모델에 동일한 가격표를 붙입니다. 기업가들의 머릿속에 있는 까다로운 생각은 분명히 다음과 같습니다. "처음에는 불평하겠지만 다음 번에는 가격을 더 높이 올리지 않은 것에 기뻐할 것입니다." 그건 그렇고, 일어난 일입니다. 이제 사용자는 판매 시작시 새로운 주력 제품의 가격이 이전 제품보다 높게 인상되지 않은 것에 만족합니다. 이것은 매우 놀라운 일이며 물론 이러한 배경에서 그러한 장치를 구매하도록 권장하는 것은 어렵습니다. 확실히 매우 가치가 있지만 많은 사람들에게 삼성 제품은 이미 감당할 수 없을 수 있습니다. 5년 전만 해도 우리가 이 한국 회사의 제품에 대해 미래에 이런 이야기를 하게 될 거라고 생각했나요?

비디오: USB를 통해 삼성 스마트폰을 컴퓨터에 연결하는 방법

최신 스마트폰은 소형 장치이기는 하지만 기능 면에서는 완전한 컴퓨터와 동일할 수 있지만 동시에 휴대용 장치의 장점도 가지고 있습니다. 또한 대부분의 스마트폰은 완전히 자율적이며 개인용 컴퓨터에 연결하지 않고도 모든 기능을 수행할 수 있습니다. 최신 전화기에서는 인터넷 연결만으로 모든 설정과 설정을 사용할 수 있습니다. 스마트폰을 전문적으로 수리하거나 설정해야 하는 경우 삼성 공식 서비스 센터에 문의하세요.

새 펌웨어가 필요하거나 휴대폰의 데이터를 PC에 저장하려면 컴퓨터와의 동기화가 필요합니다. 이를 수행하는 방법에는 Wi-Fi, Bluetooth 등의 무선과 케이블을 사용하는 등 다양한 방법이 있습니다. 가장 쉽고 안정적인 방법은 USB를 사용하여 연결하는 것입니다. 이 절차를 올바르게 수행하고 이 방법을 사용하여 연결 문제를 해결하는 방법은 기사에서 설명합니다.

USB를 사용하여 삼성 휴대폰을 컴퓨터에 연결

USB 포트를 사용하여 스마트폰을 컴퓨터에 연결하려면 스마트폰, 노트북 및 적합한 코드가 필요합니다. 일반적으로 스마트폰에는 표준 커넥터보다 더 작은 미니 USB 커넥터가 있습니다. 첫 번째 단계는 코드를 연결하는 것입니다. 일반적으로 이는 대부분의 장치에서 연결이 자동으로 완료되므로 수행해야 하는 유일한 작업입니다.

자동으로 연결이 되지 않는 경우

  • 장치에 추가 소프트웨어가 필요할 수 있습니다. 일반적으로 Samsung Kies 프로그램은 모든 전화기에 제공됩니다. Samsung Galaxy와 함께 작동하도록 특별히 설계된 SGS3 Easy UMS와 같은 다른 프로그램도 있습니다. 인기 있는 Samsung ExpressConnect 프로그램에도 유용한 기능이 많이 있습니다.
  • 또한 모든 드라이버가 설치되어 올바르게 작동하는지 확인해야 합니다.
  • 연결이 자동으로 발생했을 수 있지만 컴퓨터가 이에 대해 알리도록 구성되어 있지 않습니다. 이 경우 작업 표시줄이나 탐색기를 확인해야 합니다.
  • 연결이 되지 않으면 장치나 케이블에 오작동이 있을 수 있습니다. 일반적으로 USB 연결용 코드는 빨리 닳지만 가격이 높지 않고 대부분의 사용자가 여러 개를 가지고 있기 때문에 다른 케이블을 사용하여 연결해 볼 수도 있습니다.

  • 소프트웨어 결함으로 인한 것일 수도 있습니다. 이 경우 설정을 공장 설정으로 재설정하는 것이 좋습니다. 하지만 이 절차를 수행하기 전에 모든 중요한 데이터를 다른 매체에 저장해야 한다는 점을 항상 기억할 가치가 있습니다. 그렇지 않으면 설정을 공장 설정으로 복원한 후 저장되지 않은 모든 파일이 손실됩니다.

여전히 연결을 설정할 수 없는 경우 전문가가 최신 진단 장비를 사용하여 오작동의 정확한 원인을 확인할 수 있습니다.

Samsung Galaxy S 5 휴대폰을 스테레오에 연결할 수 있습니다. 휴대폰을 TV에 연결할 수도 있습니다. 오디오를 스테레오에 연결하거나 오디오 및 비디오를 TV에 연결하는 등 다양한 연결 접근 방식이 있습니다.

Samsung Galaxy S 5를 스테레오 시스템에 연결하는 방법

이동 중에도 음악을 들을 수 있다는 점이 편리하지만, 집이나 차량용 스테레오로 음악을 듣는 것도 좋습니다. Galaxy S 5 휴대전화는 발생한 상황을 거의 완벽하게 재현한 스테레오를 제공합니다. 나오는 사운드 품질은 스테레오 품질에 의해서만 제한됩니다.

또한 휴대폰에 저장된 음악파일과 재생목록을 재생할 수 있어 CD를 재생하는 것보다 더욱 편리하게 사용할 수 있습니다. 이렇게 하려면 케이블의 3.5mm 잭을 최신 스테레오 시스템에서 사용할 수 있는 3.5mm 잭에 연결해야 합니다.

헤드셋처럼 음악을 재생하면 스테레오를 통해 재생됩니다. 모든 스테레오 시스템은 고유하지만 선택기 노브의 올바른 설정은 AUX입니다. 당신은 재미있을 것입니다. 즐기다.

Samsung Galaxy S 5를 TV에 연결하는 방법

휴대폰의 비디오를 TV에서 재생할 수도 있지만 몇 가지 사항이 필요합니다. 먼저 삼성 HDTV 스마트 어댑터를 구입해야 합니다.

정가는 약 25달러이지만 온라인에서 몇 달러 더 저렴하게 판매할 수 있습니다. 이 중 하나가 있으면 몇 가지 항목을 더 수집해야 합니다.

시작하려면 표준 HDMI 케이블이 필요합니다. HDTV가 있는 경우 이것이 표준 케이블입니다. 편리한 것이 없으면 게임 콘솔에서 얻을 수 있습니다. 작업을 마친 후 물건을 원래 상태로 되돌려 놓는 한 아이들은 신경 쓰지 않을 것이라고 확신합니다.

마지막으로, 휴대폰을 충전하는 데 사용하는 편리한 USB 케이블/충전기가 필요합니다. 휴대폰을 HDTV에 연결하면 배터리를 안전하게 전달할 수 있는 것보다 더 많은 전력이 공급되므로 충전 케이블을 연결해야 합니다. 하지만 휴대폰 하단에 연결하는 대신(충전하는 것처럼) 다음 단계를 따르세요.

    휴대폰, 충전기/케이블, HDTV 스마트 어댑터, HDMI 케이블을 TV 근처에 연결하세요.

    이 예에서는 TV와 작동하는 구성 요소를 휴대폰에 연결하는 방법을 보여줍니다. 단계의 순서는 임의적입니다. 뒤로 작업할 수도 있고 중간에서 시작할 수도 있습니다.

    HDMI 케이블을 TV의 열려 있는 HDMI 포트에 연결합니다.

    기존 HDMI 케이블을 분리하지 않는 경우 HDMI 케이블의 한쪽 끝을 HDTV의 열린 포트에 연결하십시오. 해당 포트의 이름이나 번호를 기억하십시오.

    HDMI 케이블의 다른 쪽 끝을 HDTV 스마트 어댑터의 HDMI 포트에 연결합니다.

    충전기의 마이크로 USB를 HDTV 스마트 어댑터에 연결하세요.

    이곳은 일이 잘못될 수 있는 유일한 곳입니다. 휴대전화 하단에 마이크로 USB를 연결하는 데 익숙합니다. 이 경우 HDTV 스마트 어댑터에 연결하세요.

    HDTV 스마트 어댑터의 마이크로 USB를 휴대폰 하단에 연결하세요.

    이것은 오른쪽 포트에 맞습니다. 왼쪽 포트는 열려 있습니다.

    TV를 켜고 이 포트에 연결하세요.

    TV에 연결된 HDMI 포트의 이름이나 번호를 기억하고 있어야 합니다. 잊으셨다면 지금 찾아보세요.

    이제 휴대폰에서 일어나는 모든 일을 TV에서 보고 들을 수 있습니다. 응용 프로그램을 실행하고 즐기십시오!

휴대폰에서는 휴대폰의 평균 비디오 신호 재생을 TV에서의 재생으로 전환할 수 없습니다. 영화를 시청하는 중이라면 비디오 플레이어 앱을 닫고 앱과 영화를 다시 시작해야 합니다.

최신 스마트폰 모델을 구입하기 위해 수만 루블을 지불했지만 그것이 제대로 작동하지 않는다는 사실을 알게 되었습니다. 우리는 당신의 실망을 이해합니다. 삶은 불공평합니다...
그러나 Samsung Galaxy S5에 문제가 있는 경우 포기하기에는 너무 이르습니다. 휴대폰을 조금만 살펴보면 원하는 기능을 다시 활성화할 솔루션이나 버팀목을 찾을 수 있습니다.
다음은 일반적인 Galaxy S5 문제 및 해결 방법 목록입니다.

문제: 휴대전화가 충전되지 않거나 매우 느리게 충전됩니다.

일부 Galaxy S5 사용자는 스마트폰을 충전하는 동안 문제가 발생했습니다. 전혀 충전되지 않거나 매우 느리게 충전되는 문제였습니다.

가능한 해결책:

문제: 터치스크린이 터치에 반응하지 않습니다.

일부 사용자는 Galaxy S5의 터치 스크린이 주기적으로 결함이 있어 입력에 응답하지 않거나 반대로 존재하지 않는 터치에 반응하는 것을 발견했습니다.

버팀목:

전화기가 꺼질 때까지 전원 버튼을 몇 초간 누르고 있다가 다시 켜십시오. 이렇게 하면 문제가 일시적으로 해결될 수 있습니다.

가능한 해결책:

  • S5의 화면은 수중에서 작동하도록 설계되지 않았다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 방수 휴대폰이지만 젖은 상태에서는 터치스크린이 제대로 작동하지 않습니다. 그렇다면 휴대폰을 적절하게 건조시켜 보세요.
  • 보호 필름을 사용하는 경우 이것이 문제가 될 수 있습니다. 이를 제거하고 문제가 해결되는지 확인하십시오.
  • [설정 > 디스플레이] 메뉴로 이동하여 화면 터치 감도를 더 높일 수 있는지 확인하세요.
  • 이 문제는 일부 애플리케이션이나 위젯의 작동과 관련이 있을 수 있습니다. 이는 지루한 과정이지만, 애플리케이션을 하나씩 삭제해 보고 디스플레이 동작에 변화가 있는지 확인할 수 있습니다. 최후의 수단으로 설정을 공장 설정으로 재설정하고 필요한 애플리케이션을 선택적으로 설치할 수 있습니다.
  • 공장 초기화를 했는데도 문제가 지속된다면 하드웨어 오류일 가능성이 높습니다. 이 경우 판매자나 서비스센터에 문의하셔야 합니다.

문제: 휴대폰이 Wi-Fi에 연결되지 않거나 연결이 매우 느립니다.

많은 전화 사용자가 무선 네트워크 문제에 직면하고 있으며 Galaxy S5 사용자도 예외는 아닙니다. 이 문제는 다양한 이유로 발생할 수 있지만, 문제를 살펴보기 전에 Wi-Fi가 다른 장치와 작동하는지 확인하세요.

가능한 해결책:

  • 이러한 문제를 해결하려면 항상 스마트폰과 라우터를 재부팅하는 것부터 시작하세요. 때로는 도움이 됩니다.
  • [설정 > 절전]으로 이동하여 절전 모드와 관련된 Wi-Fi 제한을 설정하지 않았는지 확인하세요.
  • [설정 > Wi-Fi] 메뉴로 이동하여 네트워크를 선택한 후 '네트워크 지우기'를 클릭하세요. 그런 다음 처음부터 연결을 구성하십시오.
  • 동일한 메뉴 [설정 > Wi-Fi]에서 네트워크를 선택하고 "네트워크 구성 변경"을 클릭한 다음 열리는 창을 맨 아래로 스크롤하고 "추가 설정 표시" 상자를 선택할 수 있습니다. 나타나는 “IP 설정” 메뉴에서 “고정”을 선택합니다.
  • 메뉴로 이동하여 "절전 모드에서 Wi-Fi 연결 유지" 옵션에서 "항상"이 선택되어 있는지 확인하세요.
  • Wi-Fi 분석기 앱을 사용하여 채널이 얼마나 바쁜지 확인하세요. 한 채널에 장치가 너무 많으면 데이터 전송 속도에 영향을 줄 수 있습니다. 가장 무료인 채널로 전환하세요.
  • 라우터의 MAC 주소 필터링을 확인하고 비활성화되어 있는지 또는 S5가 목록에 있는지 확인하세요(메뉴에서 Galaxy S5 MAC 주소를 찾을 수 있습니다).
  • 라우터의 펌웨어를 업데이트해 볼 수도 있습니다.

문제: 블루투스가 연결되지 않습니다

Bluetooth를 사용하여 Galaxy S5를 다른 장치에 연결할 때 많은 사람들이 문제를 겪었습니다. 문제에 대한 해결 방법은 장치마다 다를 수 있지만 시작하는 데 도움이 되는 몇 가지 일반적인 해결 방법이 있습니다.

가능한 해결책:


문제: Bluetooth를 통해 재생할 때 음악이 끊깁니다.

가능한 해결책:

  • [설정 > 휴대폰 정보 > 소프트웨어 업데이트]에서 최신 소프트웨어 업데이트가 설치되어 있는지 확인하세요. 일부 사용자는 이것이 운영 체제 버그라고 제안했으며 최신 펌웨어 버전에서는 수정되었습니다.
  • 최신 펌웨어가 있다면 시도해 보세요.
  • 플레이어를 사용하는 경우 [설정 - 사운드] 메뉴로 이동하여 Adapt Sound 기능이 비활성화되어 있는지 확인하세요.

문제: 화면이 켜지지 않습니다

일부 사용자는 특정 순간에 켜지지 않는 Galaxy S5 화면 문제에 대해 불평하고 있습니다. 터치 키에 불이 들어오면 전화기가 작동하고 있다는 것을 깨닫고 진동을 느끼지만 화면은 계속 검게 표시됩니다.

협장:


잠재적인 솔루션:

  • [설정 > 접근성 > 시각]으로 이동하여 다크 스크린이 꺼져 있는지 확인해보세요.
  • 문제는 휴대폰 케이스나 보호 필름과 관련이 있을 수 있습니다. 제거하고 결과가 있는지 확인하십시오.
  • 이 문제는 MicroSD 카드로 인해 발생할 수도 있습니다. 잠시 동안 꺼내어 문제가 해결되는지 확인하십시오.
  • 응용 프로그램이 문제의 원인일 수 있습니다. 확실히 확인하려면 (모든 타사 응용 프로그램이 비활성화되는 모드)로 들어가야 합니다.
  • 문제가 사라졌다가 다시 나타나면 백업을 만들고 설정을 공장 설정으로 재설정하십시오.
  • 그래도 문제가 있으면 판매자나 서비스 센터에 문의하세요.

문제: 통화 중에 스피커/마이크가 작동하지 않습니다.

협장:

기기를 재부팅해 보세요. 이렇게하려면 "다시 시작"을 선택해야하는 메뉴가 나타날 때까지 전원 버튼을 길게 누르십시오. 잠시 후 문제가 다시 발생할 수 있습니다.

가능한 해결책:

  • 휴대폰을 끄고 배터리와 SIM 카드를 제거했다가 다시 삽입하세요. 그런 다음 Galaxy S5를 켜고 문제가 사라졌는지 확인하십시오.
  • 상대방이 당신의 말을 들을 수 없다면 마이크(휴대폰 하단 가장자리에 있는 작은 구멍)를 확인하세요. 마이크를 불어서 막힌 것이 없는지 확인하세요.
  • 문제는 Bluetooth 작동과 관련이 있을 수 있습니다. 휴대폰에 연결하도록 설정된 Bluetooth 장치가 있는 경우 휴대폰에 연결을 시도하는 중일 수 있습니다. 상태 표시줄을 당겨 열리는 메뉴에서 Bluetooth를 끄세요. [설정 > 블루투스]로 이동하여 해당 장치의 페어링을 해제해야 할 수도 있습니다.
  • 캐시를 지우면 일부 사용자에게 도움이 됩니다.

문제: 메뉴 버튼이 어디로 갔나요?

왼쪽 하단에 있던 메뉴 버튼이 갤럭시 S5에서는 멀티태스킹 키로 바뀌었습니다. 문제는 일부 오래된 앱에는 화면에 메뉴 버튼이 없어서 설정에 액세스하려면 해당 버튼이 필요하다는 것입니다.

해결책:

멀티태스킹 키를 길게 누르면 여전히 동일한 기능이 있는 것을 볼 수 있습니다.

문제 : 작업 지연, 지연

많은 스마트폰 소유자는 다른 장치에 비해 Galaxy S5가 때때로 매우 느리다는 것을 알고 있습니다. 여기서는 응용 프로그램을 시작/종료할 때, 휴대폰 잠금을 해제하고 홈 버튼을 누를 때, 때로는 입력할 때 지연을 의미합니다. 이는 일반적으로 TouchWiz 사용자 인터페이스와 Samsung의 리소스 집약적인 소프트웨어로 인해 발생합니다.

협장:

  • 다른 런처를 사용해 보세요. 이제 Nova Launcher 또는 Google Now(Google Start)와 같은 다양한 옵션이 있습니다.
  • 이 문제는 애니메이션 효과로 인해 발생할 수 있으므로 애니메이션 효과를 끄는 것은 어떨까요? 홈 화면 아무 곳이나 길게 터치 후 메뉴가 나타나면 [홈 화면 설정 > 전환 효과 > 해제]를 선택하세요. [설정 > 잠금화면 > 효과 잠금 해제]로 이동하여 없음을 선택하세요.
  • 더 나아가 [설정 > 휴대폰 정보] 메뉴에서 '빌드번호' 항목을 7번 탭하면 개발자 모드가 활성화됩니다. 이제 [설정 > 개발자 옵션] 메뉴로 이동하여 창 애니메이션 크기에서 애니메이션 비활성화를 선택하세요. "전환 애니메이션 스케일" 및 "애니메이터 지속 시간 스케일" 항목에서도 동일한 작업을 수행할 수 있습니다.
  • 홈 버튼의 지연으로 인해 짜증이 난다면 홈 버튼을 두 번 클릭하여 음성 제어 앱을 열고 앱 설정으로 이동하여 "홈 키로 열기" 확인란을 선택 취소하세요.
  • 백그라운드 데이터 동기화를 끌 수도 있습니다. 이는 [설정 > 계정] 메뉴 또는 각 애플리케이션의 설정에서 가능합니다.
  • 리소스 집약적인 소프트웨어에 대한 노출을 줄이려면 [설정 > 애플리케이션]으로 이동하여 각 애플리케이션의 중요성을 평가하세요. 응용 프로그램이 필요하지 않은 경우 해당 응용 프로그램을 클릭하고 열리는 창에서 "삭제"를 선택하십시오. 응용 프로그램을 제거할 수 없는 경우 "강제 중지"할 수 있습니다.

문제: 물로 인한 피해

많은 사람들에게 '방수'라는 단어는 '방수'라는 단어와 같은 의미로 여겨지지만, 같은 의미는 아닙니다. 그래서 우리는 이미 갤럭시 S5가 침수되었다는 보도를 많이 보았습니다. 실제로 IP67 등급은 전화기가 최대 1m 깊이의 물에 최대 30분 동안 담길 수 있음을 의미하지만 높은 수압(예: 수도꼭지)에서 작동하도록 설계되지 않았습니다.

버팀목:

의도적으로 Galaxy S5를 젖게 하지 마십시오. 스마트폰의 특징은 변기에 빠지거나 갑작스러운 폭우에도 방수가 된다는 점이다.

가능한 해결책:

  • 전화기를 켜려고 하지 마십시오. 그것을 열고 조심스럽게 닦아서 말리십시오. 밥그릇에 넣는 것이 좋을 수도 있지만, 밥이 들어갈 수 있는 열린 포트가 전화기에 있어서는 안 됩니다. 같은 목적으로 실리카겔 패킷을 사용할 수 있습니다. 가능한 한 오랫동안(최소 24시간) 휴대전화를 켜서 건조시킬 수 있는 기회를 주고 싶은 유혹을 참으세요.
  • 전자 제품을 직접 수리하는 것을 좋아하지 않는다면 서비스 센터에 연락하면 유료로 휴대폰을 주문할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 휴대폰을 수리하지 않으면 돈을 돌려받을 수 있는지 확인하는 것입니다.

문제: 카메라가 느립니다

Galaxy S5에는 실제로 꽤 빠른 카메라가 있으므로 초점을 맞추거나 사진을 찍는 데 너무 오랜 시간이 걸리는 것처럼 보이면 특정 카메라 설정 때문일 수 있습니다.

가능한 해결책:

카메라를 실행하고 왼쪽 상단 모서리에 있는 기어 아이콘을 클릭한 다음 낮은 조명 조건에서 사진 품질을 향상시키도록 설계된 이미지 안정화를 끄십시오. 조명이 좋은 곳에서 촬영하는 경우에는 이 기능이 필요하지 않지만 카메라 속도가 느려집니다.

문제: 카메라가 멈춤

어떤 사람들은 카메라를 실행할 때 "경고: 카메라 실패" 경고 창이 나타나고 카메라가 실행되지 않는다고 불평합니다.

잠재적인 솔루션:

  • 재부팅하면 도움이 될 수 있습니다. 전원 버튼을 길게 누르고 다시 시작 옵션을 선택합니다. 얼마 후 문제가 다시 발생할 수 있습니다.
  • [설정 > 애플리케이션]으로 이동하여 카메라를 선택하세요. 강제 중지를 클릭한 다음 캐시와 데이터를 지웁니다.
  • 청소해 보세요.
  • 이 문제의 원인은 다른 애플리케이션(카메라 기능을 사용하는 모든 애플리케이션)의 작동에 있을 가능성이 높습니다. 손전등은 카메라 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 이를 확인하는 가장 빠른 방법은 휴대폰을 재부팅하는 것입니다(모든 타사 애플리케이션이 비활성화되는 모드).
  • MicroSD 카드에 사진을 저장한 경우 청소해 보세요. 휴대폰 덮개를 제거하고 카드를 꺼낸 다음 모든 파일을 컴퓨터에 복사하고 카드를 휴대폰에 다시 삽입하세요.
  • 필요한 파일을 백업한 후 [설정 > 백업 및 초기화 > 데이터 초기화]를 통해 공장초기화를 시도해보세요.
  • 그래도 실패하면 휴대폰을 구입한 매장이나 삼성 서비스 센터에 문의하세요.

리뷰에서 Samsung Galaxy S5 스마트 폰에 대한 추가 정보-.

친애하는 사용자 여러분! 이제 별도의 페이지에서 모바일 장치 작동에 대한 질문을 할 수 있습니다.

곧 삼성의 새로운 주력 기기인 갤럭시 S5의 공식 발표가 열릴 예정입니다. 이번 행사는 이틀 뒤 온라인으로 진행되며, 판매 시작일은 올해 3월 20일로 예정돼 있다. 대부분의 사용자는 이 장치의 이전 세대가 이미 어제 이 OS 버전에 대한 업데이트를 받았기 때문에 새 장치가 Android 4.4.2 운영 체제에서 실행될 것이라고 거의 100% 확신합니다.

위의 내용을 바탕으로 Galaxy S5를 컴퓨터에 연결하는 것은 어렵지 않으며 소유자의 특별한 기술이 필요하지 않은 몇 가지 간단한 단계로 수행된다고 가정하는 것이 논리적입니다. 자료에서는 Galaxy S5를 Windows 7, Linux(Ubuntu) 또는 Mac OS를 실행하는 컴퓨터나 노트북에 연결하는 방법, 파일, 사진, 음악을 전송하고 가젯에 다운로드하는 방법을 자세히 살펴보겠습니다. 뒤쪽에.

글쎄, 당신이 이 자료를 읽고 있다면 아마도 당신은 이미 삼성의 새로운 기기를 소유하고 있을 것입니다. 이제 USB 연결에 대해 더 자세히 이야기하겠습니다.

현재 이 휴대폰 모델을 PC, 노트북 또는 넷북에 연결하는 방법에는 두 가지가 있습니다.

1. Windows 7 및 Windows 8 기반 PC에 연결. 현재 이러한 "OS"에는 연결에 필요한 드라이버가 이미 포함되어 있으므로 인터넷에서 추가로 다운로드할 필요가 없는 것으로 알려져 있습니다. 포함된 USB 케이블을 사용하여 Galaxy S5 휴대폰을 컴퓨터에 연결하세요. 몇 분 안에(처음으로 수행하는 경우) 장치가 데이터를 교환하고 함께 작동하도록 설정됩니다. 이 과정이 완료되면 “내 컴퓨터” 메뉴에서 새 이동식 디스크를 찾을 수 있습니다. 이것이 당신의 전화가 될 것입니다. 이제 스마트폰과 컴퓨터 사이에서 파일, 사진, 음악 및 기타 모든 것을 자유롭게 다운로드하고 업로드할 수 있습니다. 완료되면 먼저 Windows에서 복합 장치를 안전하게 분리한 다음 케이블을 분리해야 합니다.

Windows Vista, Windows XP 등에서 Samsung Galaxy S5 PC와 올바르게 동기화하려면 인터넷에서 쉽게 찾을 수 있는 추가 Samsung USB 드라이버가 필요할 수 있습니다.

2. Mac OS 기반의 PC에 연결합니다. 이렇게 하려면 android.com/FileTransfer 페이지에서 특별한 Android 파일 전송 소프트웨어를 다운로드하고 간단하고 명확한 지침에 따라 설치해야 합니다. 그런 다음 스마트폰을 컴퓨터에 안전하게 연결하고 정보 교환 프로세스를 시작할 수 있습니다. 이는 모든 Mac OS 기반 PC에서 사용할 수 있는 Finder 프로그램을 사용하여 수행됩니다.

예를 들어 전화가 컴퓨터의 모뎀 모드에서 작동하도록 연결 유형을 변경하려면 Galaxy S5의 기본 설정으로 이동하여 "장치" - "메모리" - "로 이동해야 합니다. 메뉴'섹션.



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