Radeon HD4870 ვიდეო კარტა არის ახალი მეფე ტოპ-საშუალო კლასში

და ისევ "Crysis", მაგრამ DirectX 10-ის გამოყენებით. როგორც ხედავთ, Radeon HD 4870-ს მხოლოდ დაბალი გარჩევადობით შეუძლია კონკურენცია გაუწიოს GeForce-ის კონკურენტს, მაგრამ 1600x1200-ზე ის უკვე შესამჩნევად ჩამორჩება. DirectX 10-ის მაქსიმალურ პარამეტრებზე თამაში მოიხმარს ვიდეო მეხსიერების დიდ რაოდენობას და, როგორც ჩანს, GeForce GTX 260 სარგებლობს მისი "დამატებითი" მეგაბაიტებით.

დასკვნა

ამ სტატიაში გავეცანით AMD-ის თანამედროვე ფლაგმანს და შევადარეთ იგი იმავე გრაფიკულ ჩიპზე უმცროს მოდელს და NVIDIA-ს კონკურენტს. მიუხედავად იმისა, რომ GeForce GTX 260-ს პირდაპირ კონკურენტად დარქმევა რთული იქნებოდა, რადგან ამ ვიდეო ბარათის ფასი მაინც ოდნავ მაღალია. თავდაპირველად, როდესაც ბაზარზე ახალი მოდელების გამოჩენა დაიწყო, ფასების სხვაობა კიდევ უფრო დიდი იყო. მაგრამ AMD-ის საფასო პოლიტიკამ აიძულა NVIDIA შეემცირებინა თავისი ახალი პროდუქტების ღირებულება. და ეს შემთხვევითი არ არის, რადგან ბევრ ტესტში Radeon HD 4870 მხოლოდ ოდნავ ჩამორჩება GeForce GTX 260-ს და ზოგჯერ უსწრებს კიდეც. მაგრამ მეხსიერების უფრო დიდი რაოდენობა და კარგი გადატვირთვის პოტენციალი ეხმარება GeForce GTX 260-ს თავდაჯერებულად დაიკავოს თავისი ადგილი, როგორც ლიდერი მრავალ აპლიკაციაში. Radeon HD 4870-ის დამატებითი უპირატესობები მოიცავს ენერგიის დაბალ მოხმარებას.

რაც შეეხება Radeon HD 4850-სა და Radeon HD 4870-ს შორის ურთიერთობას, ხანდახან ვხედავთ მნიშვნელოვან უფსკრული ძველ მოდელსა და უმცროსს შორის. და თუ ჩიპების სიხშირის სხვაობა არც ისე დიდია, მაშინ, ეჭვგარეშეა, უფრო სწრაფი მეხსიერება ხელს უწყობს ასეთი მაჩვენებლების მიღწევას. მეორეს მხრივ, შესრულების სხვაობით 20-30%, ქვედა ბარათი გაცილებით იაფია. ეს სიტუაცია ერთ დროს მოხდა Radeon HD 3850 და Radeon HD 3870, შემდეგ კი თანდათანობით ამ ბარათებს შორის ფასის სხვაობა შემცირდა ძალიან უმნიშვნელო ოდენობამდე. ასე რომ, Radeon HD 4850, უდავოდ, საკმაოდ კარგი მოდელია თავისი ფასის კატეგორიაში.

Radeon HD 4870 ასევე აჯობა თავის უახლოეს კონკურენტს ფასის გამო. მიუხედავად იმისა, რომ თუ GeForce GTX 260 შეიცვლება ახალი, ოდნავ იაფი და ეკონომიური დაფით, მაშინ Radeon-ის ყველა მინიმალური უპირატესობა უკანა პლანზე გადავა. მაგრამ ჯერჯერობით ასეთი ვარიანტები არ არსებობს და Radeon HD 4870 ზუსტად მის ფასის ნიშას იკავებს. და პასუხი ულტრა სწრაფ და ცხელ NVIDIA ვიდეო ბარათებზე გადაჭარბებულ ფასად იქნება Radeon HD 4870 X2, რომელიც დაფუძნებულია ორ RV770-ზე. და ეს ბარათი ალბათ სამართლიანად დაიკავებს ლიდერის ადგილს, რადგან RV770-ს აქვს პოტენციალი, როგორც უკვე ვნახეთ.

Radeon HD 4870 X2-ის ტექნიკური მახასიათებლები წარმოდგენილია ზემოთ განხილულ ვიდეო ბარათებთან შედარებით შემდეგ ცხრილში:

ტექნიკური მახასიათებლების დასახელება NVIDIA
GeForce 8800
GTX
ATi Radeon
HD 4870
ATi Radeon
HD 4870 X2
NVIDIA
GeForce GTX
280
GPU(s) G80 (TSMC) RV770 (TSMC) 2 x RV770 (TSMC) GT200 (TSMC)
ტექნიკური პროცესი, ნმ 90 (დაბალი-k) 55 (დაბალი-k) 55 (დაბალი-k) 65 (დაბალი-k)
ძირითადი ფართობი(ები), კვ.მმ 484 256 2 x 256 576
ტრანზისტორების რაოდენობა, მილიონი 681 956 2 x 956 1 400
გრაფიკული სიხშირე(ები)
პროცესორი(ები), MHz
575
(1350 shader)
750 750 602
(1296 ჩრდილი)
ეფექტური მუშაობის სიხშირე
ვიდეო მეხსიერება, MHz
1 800 3 600 3 600 2 214
მეხსიერების მოცულობა, MB 768 512 / 1024 2 x 1024 1 024
მხარდაჭერილი მეხსიერების ტიპი GDDR3 GDDR5 GDDR5 GDDR3
მეხსიერების ავტობუსის სიგანე, ბიტი 384 256 256 512
ინტერფეისი PCI-Express x16
(v2.0)
PCI-Express x16
(v2.0)
PCI-Express x16
(v2.0)
PCI-Express x16
(v2.0)
ერთიანი შადერების რაოდენობა
პროცესორები, ც.
128 800 2 x 800 240
ტექსტურის ბლოკების რაოდენობა, ც. 32 40 2 x 40 80
რასტერიზაციის ერთეულების რაოდენობა (ROPs), ც. 24 16 2 x 16 32
Pixel Shaders/Vertex ვერსიის მხარდაჭერა
შადერები
4.0 / 4.0 4.1 / 4.1 4.1 / 4.1 4.0 / 4.0
ვიდეო მეხსიერების გამტარუნარიანობა,
გბ/წმ
~86.4 ~115.0 2 x 115.0 ~141.7

დაჩრდილვა, Gpixel/წმ
~13.8 ~12.0 2 x 12.0 ~19.3
თეორიული მაქსიმალური სიჩქარე
ტექსტურის ნიმუშები, Gtex./წმ
~38.7 ~30.0 2 x 30.0 ~48.2
ენერგიის მაქსიმალური მოხმარება 3D-ში
ოპერაციული რეჟიმი, ვატ
~177 ~170 ~286
ელექტრომომარაგების მოთხოვნები
ვატ
~450 ~500 ~550 ~550
მინიშნება ვიდეო ბარათის ზომები
დიზაინი, მმ (L x H x T)
269 ​​x 99 x 38 244 x 99 x 34 269 ​​x 99 x 37 269 ​​x 99 x 40
გადის 2 x DVI-I (Dual-Link), TV-Out, HDTV-Out, HDCP
დამატებით SLI მხარდაჭერა მხარდაჭერა
CrossFireX
მხარდაჭერა
CrossFireX
SLI მხარდაჭერა
(3-გზის SLI)
რეკომენდებული ღირებულება, დოლარი
აშშ
~599* ~299 ~549 ~449

* - დამონტაჟდა 2006 წლის შემოდგომაზე.

ვიდეო ბარათის გაგრილების სისტემების ხმაურის დონე გაზომილი იყო ელექტრონული ხმის დონის მრიცხველის CENTER-321 გამოყენებით, რომელიც კარგად არის ცნობილი ჩვენი საიტის რეგულარული ვიზიტორებისთვის 3 სმ მანძილზე (ტურბინიდან), 1 და 3 მეტრის სისტემური ერთეულიდან. . სუბიექტურად კომფორტული ხმაურის დონეა ~ 34,5 dBAდა დიაგრამაზე მონიშნულია ლურჯი წყვეტილი ზოლით. სისტემური ერთეულის ფონური ხმაურის დონე, გაზომილი 1 მეტრის მანძილიდან, არ აღემატებოდა 33,5 დბას.

თუ ჩვენ გავაანალიზებთ საცნობარო ვიდეო ბარათის გაგრილების სისტემების ხმაურის დონის გაზომვის შედეგებს ყველაზე აქტუალურ, ჩემი აზრით, რეჟიმში 1 მეტრის მანძილიდან, მაშინ მხოლოდ Radeon HD 4870 და GeForce GTX 280 ვიდეო ბარათის გამაგრილებელი მუშაობს. ავტომატური რეჟიმი შეიძლება ჩაითვალოს კომფორტულად. უფრო დიდი ჩარევით, შეგიძლიათ მოითმინოთ Radeon HD 4870 ტურბინის ხმაური ~2280 rpm-ზე. ყველა სხვა შემთხვევაში, არ არის სიამოვნება სისტემური ერთეულის გვერდით ყოფნა, რომელშიც დამონტაჟებულია ასეთი ხმაურიანი ვიდეო ბარათები.

ვიდეო ბარათების ენერგიის მოხმარება გაზომეს Zalman ZM-MFC2 მრავალფუნქციური პანელის გამოყენებით. ეს პანელი ზომავს სისტემის მოხმარებას ზოგადად(მონიტორის გამოკლებით) და არა სისტემის ერთეულის ცალკეული კომპონენტი (დეტალური კონფიგურაცია მითითებულია შემდეგ ნაწილში). გაზომვა განხორციელდა 2D რეჟიმში, Word ან ინტერნეტ სერფინგის ნორმალური მუშაობის დროს, ასევე 3D რეჟიმში, დატვირთვა, რომელშიც შეიქმნა ხუთჯერადი Firefly Forest ბენჩმარკი სინთეტიკური გრაფიკული ნიშნულიდან 3DMark 2006 გარჩევადობით. 1920 x 1200 სრულეკრანიანი ალიასირების გააქტიურებული ხარისხით 4x და ანიზოტროპული ფილტრაციის დონით 16x. ვიდეო ბარათებისთვის რესურსზე ინტენსიური გრაფიკული რეჟიმი შეირჩა იმისათვის, რომ მინიმუმამდე შემცირებულიყო გავლენა სისტემის სხვა კომპონენტების (პირველ რიგში, რა თქმა უნდა, ცენტრალური პროცესორის) გაზომვის შედეგებზე.

განხილული ვიდეო ბარათების ენერგიის მოხმარების გაზომვის შედეგები წარმოდგენილია თქვენს ყურადღებას შემდეგ დიაგრამაში:

რა თქმა უნდა, გადატვირთული სისტემა Radeon HD 4870 X2 შთაბეჭდილებას ახდენს ენერგიის მოხმარების დონით, რაც დაახლოებით 100 ვატით აღემატება დაყენებული GeForce GTX 280 სისტემის სისტემას და 160 ვატით მაღალია, ვიდრე ერთი Radeon სისტემის სისტემა. HD 4870. თუმცა, ხარისხიანიამ კონფიგურაციისთვის საკმარისი უნდა იყოს 550 ვატიანი კვების წყარო. არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ცენტრალური პროცესორი, რომელიც გადატვირთულია ძაბვის მნიშვნელოვანი ზრდით 4,33 გჰც-მდე და სხვა, სისტემის ერთეულის ჩვეულებრივი კომპონენტებისგან შორს, ასევე ხელს უწყობს აქ. გარდა ამისა, აღსანიშნავია GeForce GTX 280-ის ენერგიის მოხმარების ძალიან დაბალი დონე 2D რეჟიმში. G200 გრაფიკულ პროცესორში კარგად არის დანერგილი ენერგიის დაზოგვის სისტემები, რომლითაც Radeon HD 4870 X2 ჯერ ვერ დაიკვეხნის.

4. ტესტის კონფიგურაცია, ინსტრუმენტები და ტესტირების მეთოდოლოგია, ვიდეო ბარათები შედარებისთვის

ჯერ ტექნიკის შესახებ. ყველა ვიდეო ბარათის ტესტირება ჩატარდა დახურულ სისტემურ ერთეულში შემდეგი კონფიგურაციით:

  • დედაპლატა: Gigabyte GA-X38-DQ6 (Intel X38), LGA 775, BIOS F9f beta;
  • პროცესორი: Intel Core 2 Duo E8400, 3.0 GHz, 1.3125 V, L2 6 MB, FSB: 333 MHz x 4, (Wolfdale, C0);
  • პროცესორის გაგრილების სისტემა: Thermalright SI-128 SE (Scythe SlipStream 120, ~860 rpm);
  • თერმული ინტერფეისი: Arctic Silver 5;
  • ოპერატიული მეხსიერება:
    • 2 x 1024 MB DDR2 Corsair Dominator TWIN2X2048-9136C5D (სპექტი: 1142 MHz / 5-5-5-18 / 2.1 V);
    • 2 x 1024 MB DDR2 CSX DIABLO CSXO-XAC-1200-2GB-KIT (სპექტი: 1200 MHz / 5-5-5-16 / 2.4 V);
  • დისკის ქვესისტემა: SATA-II 300 GB, Western Digital VelociRaptor, 10,000 rpm, 16 MB, NCQ;
  • HDD გაგრილების და ხმის საიზოლაციო სისტემა: Scythe Quiet Drive 3.5" HDD-სთვის;
  • დისკი: SATA-II DVD RAM & DVD±R/RW & CD±RW Samsung SH-S183L;
  • კეისი: ATX ASUS ASCOT 6AR2-B შავი&ვერცხლისფერი (120 მმ Scythe Slip Stream კეისის ვენტილატორები ~ 900 rpm სილიკონის საკინძებზე დამონტაჟებულია მიმღებსა და გამონაბოლქვზე; იგივე ვენტილატორი ~900 rpm-ზე დამონტაჟებულია გვერდითა კედელზე);
  • მართვის და მონიტორინგის პანელი: Zalman ZM-MFC2;
  • ელექტრომომარაგება: Enermax Galaxy DXX (EGA1000EWL) 1000 ვატი (სტანდარტული ვენტილატორები: 135 მმ შეყვანა, 80 მმ გამონაბოლქვი).
  • მონიტორი: 24" BenQ FP241W (ფართო LCD, 1920 x 1200 / 60 ჰც).

დღეს შემოწმებული ვიდეო ბარათების პროცესორზე დამოკიდებულების შესამცირებლად, ორბირთვიანი პროცესორი გადატვირთული იყო 4.33 გჰც-მდე 1.55 ვ ძაბვის დროს:

ტესტების დროს, ოპერატიული მეხსიერება მუშაობდა 5-4-4-12 შემცირებული დროებით (შესრულების დონე = 9) 2,10 ვ ძაბვის დროს.

ახლა რაც შეეხება პროგრამულ ნაწილს. იმის გამო, რომ ზოგიერთი თამაში Windows Vista x64 SP1-ში იყენებს Radeon HD 4870 X2 ვიდეო ბარათს, ყველა ტესტი ჩატარდა Windows Vista Ultimate Edition x86 ოპერაციულ სისტემაში. SP1(ახალი "სუფთა" ინსტალაცია). ტესტების დაწყების თარიღი იყო 08/26/2008, ამიტომ გამოყენებული იყო იმ დროისთვის ხელმისაწვდომი შემდეგი დრაივერები:

  • დედაპლატის ჩიპსეტი Intel Chipset Drivers – 9.1.0.1002 ბეტა;
  • DirectX 9.0c ბიბლიოთეკები, გამოშვების თარიღი – 2008 წლის აგვისტო;
  • ვიდეო ბარათის დრაივერები ATi GPU–სთვის – (8.53.0);
  • ვიდეო ბარათის დრაივერები NVIDIA GPU–სთვის – ForceWare 177.92 (29/08/08, Beta);
  • ფიზიკის აჩქარების დრაივერი – PhysX 8.08.18 (26/08/08, WHQL).

დრაივერებში გრაფიკის ხარისხის პარამეტრები დაყენებულია "მაღალი ხარისხით". ამიტომ, ყველა ოპტიმიზაცია, რომელიც ხელმისაწვდომია ForceWare და Catalyst დრაივერებში, გამორთულია. პოპულარული მოთხოვნით, სიჩქარით ნეიტრალური Catalyst A.I. უცვლელი დარჩა "სტანდარტული" პოზიციაზე. ანიზოტროპული ფილტრაცია და სრულეკრანიანი ალიასინგი ჩართული იყო უშუალოდ თამაშის პარამეტრებში. თუ თამაშებში ამ პარამეტრების შეცვლა რაიმე მიზეზით არ განხორციელდა, პარამეტრები დარეგულირდა ForceWare და Catalyst დრაივერების მართვის პანელებში. გამჭვირვალე ზედაპირების (ტექსტურების) დალაგება "ადაპტიური ანტიალიასინგი (მრავალსიმპლინგი)" ATi Catalyst-ისთვის და "Transparency antialiasing (multi-sampling)" NVIDIA ForceWare-ისთვის გააქტიურებულია.

ვიდეო ბარათების შესრულება შეფასდა სამი რეზოლუციით: 1280 x 1024, 1680 x 1050 და 1920/1900 x 1200, შემდეგი აპლიკაციების კომპლექტში, რომელიც შედგება ორი სინთეზური ნიშნულისა და სხვადასხვა ჟანრის რვა თამაშისგან:

  • 3DMark 2006 წ(Direct3D 9/10) – build 1.1.0, ნაგულისხმევი პარამეტრები და 1920 x 1200 + AF16x + AA4x;
  • 3DMark Vantage(Direct3D 10) – v1.0.1, “Perfomance” და “Extreme” პროფილები (დატესტილია მხოლოდ ძირითადი ტესტები);
  • S.T.A.L.K.E.R.: ჩერნობილის ჩრდილი (Direct3D 9) – თამაშის ვერსია 1.006, სრული დინამიური განათება, ანიზოტროპული ფილტრაცია x16 და სხვა მაქსიმალური გრაფიკის ხარისხის პარამეტრები ჩართულია, გამოყენებული იყო დემო ჩანაწერი “ixbt3” (სამმაგი ტესტის ციკლი);
  • სამყარო კონფლიქტში(Direct3D 10) – თამაშის ვერსია 1.0.0.9(b89), გრაფიკული ხარისხის პროფილი „ძალიან მაღალი“, მაგრამ UI ტექსტურის ხარისხი = შეკუმშული; წყლის არეკვლის ზომა = 512; DirectX 10-ის რენდერი გააქტიურებულია;
  • მტრის ტერიტორია: მიწისძვრის ომები (OpenGL 2.0) – თამაშის ვერსია 1.5, მაქსიმალური გრაფიკის პარამეტრები, „d5“ დემო ვერსია „Salvage“ ფინეთის დონეზე;
  • Call of Duty 4: Modern Warfare MP (Direct3D 9) – თამაშის ვერსია 1.7.568, გრაფიკისა და ტექსტურის პარამეტრები დაყენებულია „Extra“ დონეზე, „d3“ დემო არის „Bog“ დონეზე, დეტალურად არის აღწერილი ტესტირების მეთოდოლოგია;
  • არარეალური ტურნირი 3(Direct3D 9) – თამაშის ვერსია 1.3, მაქსიმალური გრაფიკის პარამეტრები თამაშში (დონე 5), Motion Blur და Hardware Physics გააქტიურებულია, სცენა “Fly By” ტესტირება მოხდა “DM-ShangriLa” დონეზე (ორი ციკლი), HardwareOC საორიენტაციო ნიშანი იყო გამოყენებული UT3 Bench v1.3.0.0;
  • კრიზისი(Direct3D 10) – თამაშის ვერსია 1.2.1, პარამეტრების პროფილი „High“, ვიდეო ბარათის ტესტის ორმაგი ციკლი HardwareOC Crysis Bench v1.3.0.0-დან;
  • Devil May Cry 4(Direct3D 10) – თამაშის ვერსია 1.0, გრაფიკის მაქსიმალური ხარისხის პარამეტრები (" "), შედეგი იქნა მიღებული, როგორც მეორე საორიენტაციო სცენის ორმაგი თანმიმდევრული გაშვების საშუალო მნიშვნელობა ().
  • S.T.A.L.K.E.R.: წმინდა ცა (Direct3D 10) – თამაშის ვერსია 1.004, გაუმჯობესებული სრული DX10 განათება, x16 ანიზოტროპული ფილტრაცია და სხვა მაქსიმალური გრაფიკის ხარისხის პარამეტრები ჩართულია (დაწვრილებით ტესტის შედეგების განყოფილებაში), ჩვენ გამოვიყენეთ ჩვენი საკუთარი დემო ჩანაწერი “s1” (სამმაგი ტესტის ციკლი).

ბოლოს გადავიდეთ ტესტის შედეგებზე და მათ ანალიზზე.

შესავალი თანამედროვე PC სათამაშო პლატფორმის გრაფიკული ქვესისტემის მუშაობის გაზრდის გზა მულტი-GPU ტექნოლოგიების გამოყენებით, რაც შესაძლებელს ხდის რამდენიმე გრაფიკული პროცესორის გაერთიანებას ერთ მაღალეფექტურ კომპლექსში, ყოველთვის ზღვრულად ითვლებოდა. ისტორიული თვალსაზრისით, არცერთი ეს მცდელობა არ ყოფილა ნამდვილად წარმატებული და არ გახდა ფართოდ გავრცელებული, და ეს განცხადება შეიძლება მივაწეროთ არა მხოლოდ პრეისტორიულ არტეფაქტებს, როგორიცაა 3dfx Voodoo2 SLI ან ATI Rage MAXX, არამედ ATI-სა და Nvidia-ს საკმაოდ თანამედროვე გადაწყვეტილებებს. გარკვეულ ეტაპზე, ასეთი ტექნოლოგიების გამოყენებამ შესაძლებელი გახადა გარკვეული, ზოგჯერ საკმაოდ მნიშვნელოვანი, შესრულების მიღწევების მიღება (ხშირად თან ახლავს მრავალი ტექნიკური და პროგრამული პრობლემა), მაგრამ დრო გავიდა და ახალი თაობის ერთპროცესორიანი ვიდეო ბარათები უცვლელად. მოიცავდა წინა თაობების პროცესორების გამოყენებით აგებული მრავალ-GPU სისტემების მიღწევებს.

თუმცა სამუდამოდ არაფერი შეიძლება გაგრძელდეს. როგორც შედარებით ცოტა ხნის წინ გაირკვა, თანამედროვე სათამაშო ძრავების მადა ბევრად უფრო სწრაფად იზრდება, ვიდრე პროგრესი მონოლითური გრაფიკული ჩიპების შექმნის სფეროში, რომელსაც შეუძლია ამ მადის დაკმაყოფილება. ATI Radeon HD 3870 X2-ის გამოჩენა შეიძლება ჩაითვალოს პირველ ზარად, თუმცა ეს დიდწილად გამოწვეული იყო ATI-ს არსენალში იმდროინდელი ბაზრის ზედა სეგმენტისთვის კონკურენტუნარიანი გრაფიკული ჩიპების ნაკლებობით. ამ ორმაპროცესორიანმა ბარათმა აჩვენა კარგი შედეგი რეალურ პირობებში და აჩვენა, რომ კლასიკურის გარდა, არსებობს მაღალი ხარისხის, უმაღლესი კლასის ვიდეო გადამყვანების შექმნის ალტერნატიული გზა. ეს ირონიულია, რადგან სწორედ ATI-ს განკარგულებაში არსებული ძლიერი მონოლითური ბირთვის ნაკლებობა დაეხმარა კომპანიას ამ გზის დანახვაში, რომელიც შესაძლოა მომავალში მთავარი გახდეს. დიახ, ATI Radeon HD 3870 X2-ის მიმოხილვაში იყო სიტყვები, რომ მრავალპროცესორულ გრაფიკულ სისტემებზე დაყრდნობა შეიძლება იყოს მხოლოდ ტაქტიკური ნაბიჯი, რომ ის უზრუნველყოფს მანევრის ნაკლებ თავისუფლებას, რომ ეს არის იძულებითი ნაბიჯი ATI-ს მხრიდან, მაგრამ ზემძლავრ მონოლითურ ბირთვებზე განაჩენი უკვე გამოტანილია.

Nvidia ასევე ცდილობდა შეექმნა მაღალი დონის ორმაგი პროცესორიანი გადაწყვეტა, მაგრამ მცდელობა არ იყო ძალიან წარმატებული - GeForce 9800 GX2 არ მოიშორა ყველა პრობლემა და კომპანიამ კვლავ მიმართა თავისი ძირითადი ძალისხმევა კიდევ ერთი მონოლითური მონსტრის ჩიპის შექმნაზე. ეს უკანასკნელი საბოლოოდ შეიქმნა, მაგრამ მალევე, ახალი ATI გადაწყვეტილებების გამოცხადებისთანავე, გაირკვა, რომ, მიუხედავად მისი უზარმაზარი ზომის, ამაზრზენი სირთულისა და ენერგიის მოხმარების მაღალი დონისა, Nvidia G200 არა მხოლოდ არ იძლევა ფუნდამენტურ გარღვევას შესრულებაში. , მაგრამ რიგ შემთხვევებში არ აჯობებს ბევრად უფრო მარტივ ATI RV770-ს ან თუნდაც ჩამოუვარდება მას! განაჩენი ძალაში შევიდა და Nvidia იძულებული გახდა მკვეთრად შეემცირებინა ფასები GeForce GTX 200 ოჯახისთვის, რათა მაინც უზრუნველყოფილიყო მისი კონკურენტუნარიანობა.

Advanced Micro Devices-ის გრაფიკული განყოფილება, ადრე ATI Technologies, ოლიმპიური სიმშვიდე დარჩა, რადგან ეყრდნობოდა თავის ახალ სტრატეგიას. მისი გადაწყვეტილებები, ოფიციალური ღირებულებით 200-300 აშშ დოლარი, უზრუნველყოფდა შესანიშნავ შესრულებას და სარგებლობდა დამსახურებული პოპულარობით, და ამავე დროს, კომპანია ემზადებოდა საბოლოო დარტყმისთვის და საბოლოოდ ჩამოეცილებინა Nvidia 3D გრაფიკის მეფის ტახტიდან. ამზადებს ახალი თაობის ATI Radeon HD X2-ის გამოშვებას. მისი განცხადება 12 აგვისტოს გადაიდო: იმისდა მიუხედავად, რომ RV770 გამოვიდა 25 ივნისს, არ ჩქარობდა, რადგან ნებისმიერ შემთხვევაში Nvidia-ს არ შეეძლო ამგვარ ნაბიჯზე რეაგირება. ასეთი კარგი თავდასხმით ATI-ს ჰქონდა ყველა შანსი, რომ ახალი თაობის ორპროცესორიანი ბარათები სრულყოფილებამდე მიეყვანა და ახლა დროა გავარკვიოთ, რამდენად კარგად გამოიყენა ისინი.


ვინაიდან ATI Radeon HD 4870 X2 თავდაპირველად გამიზნული იყო ფასების სეგმენტზე „500 დოლარზე მეტი“, რათა თავიდან ავიცილოთ უფსკრული მასსა და სეგმენტს „400 დოლარზე ნაკლები“ ​​შორის, გადაწყდა, რომ გამოშვებულიყო ნაკლებად ძვირი ATI Radeon HD. 4850 X2.


ამრიგად, ATI-მ მოახერხა ფასის ყველა დიაპაზონის დაფარვა, $199-დან $549-მდე და Nvidia-ს შეებრძოლა, სადაც ეს უკანასკნელი ბოლო დრომდე რჩებოდა წამყვან პოზიციაზე. რამდენად მოახერხა AMD-ის გრაფიკულმა განყოფილებამ ამ ბრძოლის მოგება, ეს არის მიმოხილვის მიზანია გაარკვიოს. გაიცანით ATI Radeon HD 4870 X2!

ATI Radeon HD 4870 X2: ტექნიკური მახასიათებლები და ინოვაციები

ზოგადი კონცეფციის თვალსაზრისით, ATI-ის ახალი განვითარება, რომელმაც უნდა დაადასტუროს მისი უპირატესობა, როგორც მსოფლიოში ყველაზე სწრაფი გრაფიკული ბარათის შემქმნელი, ცოტათი განსხვავდება ATI Radeon HD 3870 X2-ისგან, გარდა იმისა, რომ იგი იყენებს ახალი თაობის RV770 გრაფიკას. ბირთვები RV670-ის ნაცვლად და GDDR5 მეხსიერება GDDR3-ის ნაცვლად. მისი ტექნიკური მახასიათებლები კონკურენტებთან და მის უმცროს ძმასთან შედარებით შემდეგია:


ჯერ ერთი, ვიდეო მეხსიერება ორჯერ უფრო დიდია ვიდრე ATI Radeon HD 3870 X2 - ეს არის 2 GB ორივე ორმაგი ჩიპის მოდელისთვის, რომელიც დაფუძნებულია RV770-ზე, თუმცა, რა თქმა უნდა, ტექნიკური მიზეზების გამო, აპლიკაციებს მხოლოდ მუშაობა შეეძლებათ. ნახევარი თანხით, უდრის 1 გბ. აქ არის ფორმალური პარიტეტი Nvidia GeForce GTX 280-თან და ATI გადაწყვეტილებების მიერ ხელმისაწვდომი ადგილობრივი მეხსიერების უფრო ეფექტური გამოყენების გათვალისწინებით, არსებობს გარკვეული უპირატესობაც კი. ATI Radeon HD 4800 X2 უნდა აჩვენოს თავისი სრული პოტენციალი ახალი თაობის თამაშებში და/ან ექსტრემალურ რეზოლუციებში 1920x1200-ზე მეტი, მაგრამ ეს განცხადება დაექვემდებარება პრაქტიკულ ტესტირებას ქვემოთ. ძველი მოდელის მეხსიერების ქვესისტემის მთლიანი გამტარობა აღემატება 200 გბ/წმ-ს, მაგრამ უმცროსი ასევე შეიძლება დაიკვეხნოს 128 გბ/წმ კარგი მაჩვენებლით, თუმცა ეს ოდნავ ნაკლებია ვიდრე Nvidia GeForce GTX 280.

მეორეც, ახალი პროდუქტების გამოთვლითი შესაძლებლობები შთააგონებს უნებლიე პატივისცემას მხოლოდ ALU-ების რაოდენობით - 1600. ATI-ის მიხედვით, ახალი ოჯახის უფროს მოდელს შეუძლია განავითაროს შესრულება 2,4 ტერაფლოპზე, რაც აბსოლუტური რეკორდია ინდუსტრიაში. . უნდა აღინიშნოს, რომ ორმაგი სიზუსტის გამოთვლების შესრულებისას ATI Radeon HD 4870 X2-ის შესრულება იქნება დაახლოებით ნახევარი დაბალი, მაგრამ ეს ბევრად მეტია ვიდრე Nvidia GeForce GTX 280. რაც შეეხება ATI Radeon-ის შესაძლებლობებს. HD 4800 X2 ტექსტურებთან მუშაობის და რასტერიზაციის/ანტიალიასინგის სფეროში – ცხრილში მოცემული რიცხვები მიუთითებს Nvidia-ს ფლაგმანურ გადაწყვეტასთან პარიტეტზე, თუმცა, პრაქტიკაში, ამ უკანასკნელის ტექსტურის პროცესორები არც ისე ეფექტურია, შესაბამისად, აქაც უფრო მაღალია. ახალი პროდუქტებისგან უნდა ველოდოთ მიღწევებს.

ყველა ზემოაღნიშნული გაუმჯობესება არც თუ ისე საინტერესოა, რადგან ისინი, ფაქტობრივად, წარმოადგენენ სიმძლავრის მარტივ ზრდას, რომელშიც, რა თქმა უნდა, არ არის გამოცხადება. მაგრამ ATI Radeon HD 4800 X2 ასევე აქვს რაღაც ახალი. პირველი მითითება არის ინტერფეისის ტიპი - მაშინ, როცა წინა თაობის ორპროცესორიანი ATI ბარათები მხარს უჭერდა მხოლოდ PCI Express 1.1-ს, ახლანდელს შეუძლია სრულად ისარგებლოს PCI Express 2.0-ით, განახლებული გადამრთველი ჩიპის გამოყენების წყალობით. ეს მხოლოდ აორმაგებს საკომუნიკაციო არხს ორ GPU-ს შორის (2,5-დან 5 გბ/წმ-მდე თითოეული მიმართულებით), რაც სასარგებლოა თანამედროვე პირობებში, როდესაც თამაშებში გამოყენებული რენდერის მრავალი ტექნიკა მოითხოვს მონაცემთა გაგზავნას გრაფიკულ ბირთვებს შორის, რომლებიც მუშაობენ მრავალ GPU რეჟიმში. .



მაგრამ ATI Radeon HD 4800 X2 ასევე აქვს რაღაც, რაც ATI Radeon HD 3870 X2 არ ჰქონდა. საუბარია მონაცემთა გადაცემის დამატებით არხზე, ეგრეთ წოდებულ Sideport ინტერფეისზე. ის პირდაპირ აკავშირებს ორივე გრაფიკულ ბირთვს და უზრუნველყოფს დამატებით 5 გბ/წმ. ATI Radeon HD 4800 X2-ის შიდა ინტერფეისების მთლიანი გამტარუნარიანობის თეორიულად 21,8 გბ/წმ-მდე მიყვანა ყოველი მიმართულებით, რაც ეფექტურად აღმოფხვრის ყველა შესაძლო შეფერხებას და აუმჯობესებს CrossFireX ტექნოლოგიის მასშტაბურობას. ამასთან, თანამედროვე თამაშებში დამატებითი საკომუნიკაციო არხი ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ATI Radeon HD 4800 X2 სერიოზულ უპირატესობებს მისცემს, ATI-ს თანახმად, და ალბათ ამიტომაა, რომ Sideport ამჟამად გამორთულია პროგრამულ დონეზე, მაგრამ მომავალში ეს შეიძლება იყოს მოთხოვნადი.

გამოცხადების დროს, ახალ ოჯახს მოიცავდა ორი ATI Radeon HD 4800 X2 მოდელი, რომლებიც განსხვავდებოდა საათის სიჩქარითა და გამოყენებული მეხსიერების ტიპით, რეკომენდირებული ფასით $549 ძველი მოდელისთვის 4870 X2 და $399 უმცროსი 4850 X2-ისთვის (რეალურია. ძველი მოდელის საცალო ფასი მოსკოვის მაღაზიებში სტატიის დაწერის დროს იყო დაახლოებით 17 ათასი რუბლი, ყველაზე ახალგაზრდა ჯერ არ გამოჩენილა გაყიდვაში). ჩვენმა სატესტო ლაბორატორიამ მიიღო უფრო ძველი ვერსია, რომელიც აღჭურვილია GDDR5 მეხსიერებით და არის ყველაზე დიდი ინტერესი, რადგან სწორედ ATI Radeon HD 4870 X2 არის შექმნილი Nvidia GeForce GTX 280-ის ჩემპიონატის გვირგვინის აღებისთვის და ATI პროდუქტების თაყვანისმცემლები ამაგრებენ ყველაფერს. მათი იმედები მასზეა. ATI Radeon HD 4870 X2 ნიმუში მოწოდებულია Tul-ის მიერ, რომელიც აწვდის გრაფიკულ გადამყვანებს ცნობილი "PowerColor" ბრენდის ქვეშ. სანამ ახალი პროდუქტის ანატომიაზე გადავიდოდეთ, შევაფასოთ მისი შეფუთვა და აქსესუარები.

PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5: შეფუთვა და აქსესუარები

PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5 ვიდეო ადაპტერი (მოდელი AX4870X2 2GBD5-H, შემდგომში უბრალოდ PowerColor HD 4870X2), მიუხედავად იმისა, რომ მიეკუთვნება მაღალი დონის გრაფიკული გადაწყვეტილებების კლასს, მიეწოდება საცალო გასაყიდად საშუალო ზომის ყუთში. ასე რომ, მყიდველს არ უწევს დამატებითი ხარჯების გადახდა მიმწოდებლის საწყობისთვის. ყუთის დიზაინი არაფერია არაჩვეულებრივი - მის წინა მხარეს სხვა გოგო (თუ ბიჭი?) ხმლით ამშვენებს. გულწრფელად რომ ვთქვათ, ასეთი დიზაინი არის ერთ-ერთი დიზაინის მარკა, რომელიც მყიდველებისთვის მოსაწყენი გახდა, რომლის ბოროტად გამოყენებაც უყვართ გრაფიკული ბარათების მწარმოებლებს და, შესაბამისად, პრაქტიკულად არ იპყრობს ყურადღებას.


საინფორმაციო შინაარსის თვალსაზრისით, შეფუთვა არ არის ცუდი, თუმცა PowerColor-მა არ დააყოვნა 2 GB ვიდეო მეხსიერების არსებობა, რაც, როგორც ცნობილია, ერთგვაროვანი მრავალ GPU გადაწყვეტილებების შემთხვევაში, რომელიც მოიცავს ATI Radeon HD 4870 X2 სიმართლეს არ შეესაბამება - ის ხელმისაწვდომია სამგანზომილებიანი აპლიკაციებისთვის მეხსიერების მთლიანი მოცულობის მხოლოდ ნახევარი, ანუ, ამ შემთხვევაში, 1 GB. ეს არ არის შეშფოთების მიზეზი, რადგან Nvidia-ს ფლაგმანურ გადაწყვეტას, GeForce GTX 280-ს აქვს ადგილობრივი ვიდეო მეხსიერების მსგავსი რაოდენობა და ეს ნორმალური რაოდენობაა თანამედროვე გრაფიკული ადაპტერისთვის, რომელიც ამტკიცებს ადგილს მაღალი დონის ნიშაში. - ბოლო ბარათები.

ყუთის შიგნით მოთავსებულია მუყაოს უჯრა, რომლის კუპე შეიცავს შიგთავსს - თავად ვიდეო ადაპტერს და მის თანმხლებ აქსესუარებს. ეს უკანასკნელი მოიცავს შემდეგ კომპონენტებს:

DVI-I→D-Sub ადაპტერი
DVI-I→HDMI ადაპტერი
ადაპტერი მინი-DIN→YPbPr
მინი-DIN → კომპოზიტური ადაპტერი
CrossFire დამაკავშირებელი ხიდი
სწრაფი ინსტალაციის სახელმძღვანელო
დრაივერის დისკი

შეფუთვა უცნაურია არა მხოლოდ პროდუქტისთვის, რომლის ღირებულებაც 15 ათას რუბლზე მეტია, არამედ ზოგადად 2008 წლისთვის - მაგალითად, გაუგებარია, რატომ შეიცავს კომპლექტში ორ გადამყვანს ანალოგური ფორმატებით YPbPr და, განსაკუთრებით, კომპოზიტი. მიუხედავად იმისა, რომ პირველი ჯერ კიდევ იძლევა გამოსახულების მისაღებ ხარისხს, მეორე უიმედოდ მოძველებულია და პრაქტიკულად აღარ გამოიყენება თანამედროვე ტელევიზორებში, ძალიან იაფი მოდელების გამოკლებით. სამწუხაროდ, ასევე არ არის კვების ადაპტერი 8-პინიანი კონექტორისთვის - თუმცა ის ფიზიკურად თავსებადია კვების წყაროების 6-პინიან კონექტორებთან, ბარათი არ იმუშავებს ამ კავშირით. ბევრ კვების წყაროს, ბოლო თვეებში გამოშვებულ ძალიან მძლავრ მოდელებსაც კი არ აქვს 8-პინიანი კონექტორები.

როგორც, სამწუხაროდ, ხშირად ხდება, არ არსებობს პროგრამული უზრუნველყოფა HD ვიდეოს დასაკრავად, რომელიც მხარს უჭერს ATI UVD 2 ვიდეო პროცესორის მოწინავე შესაძლებლობებს. რა თქმა უნდა, ასეთი პლეერი შეიძლება გაიყიდოს $50 ან მეტი, მაგრამ OEM ვერსია, რომელიც განკუთვნილია გრაფიკული ბარათისთვის. მწარმოებლების, ღირებულება გაცილებით იაფი იქნება და ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მნიშვნელოვანი გავლენა იქონიოს საბოლოო პროდუქტის საცალო ფასზე. უფრო მეტიც, მსგავსი ფასის მქონე თანამედროვე ბარათისთვის, ჩვენ საჭიროდ მიგვაჩნია პაკეტში შეტანილი ასეთი პროგრამული უზრუნველყოფის არსებობა - მყიდველს, რომელიც ამხელს ამხელა თანხას, აქვს უფლება დარწმუნებული იყოს, რომ შეძლებს გამოიყენოს ყველა შესაძლებლობა. შეძენილი პროდუქტი დამატებითი ფინანსური ხარჯების გარეშე.

ზოგადად, PowerColor HD 4870X2-ის შეფუთვა არ არის დამაკმაყოფილებელი: მართალია ორიგინალური დიზაინით ვერ დაიკვეხნის, აქვს მისაღები ზომები და ადვილად ეტევა ჩვეულებრივ პლასტმასის ჩანთაში. მაგრამ აღჭურვილობა, ამ გადაწყვეტის მაღალი ღირებულების გათვალისწინებით, შეიძლება იყოს უფრო მდიდარი. ნებისმიერ შემთხვევაში, პროგრამული პლეერის არსებობა, რომელიც მხარს უჭერს HD ვიდეოს და ATI გრაფიკული ბირთვების აპარატურულ შესაძლებლობებს მისი დეკოდირებისა და დამუშავებისთვის, არ იქნება ზედმეტი.

ATI Radeon HD 4870 X2: PCB დიზაინი

ATI Radeon HD 4870 X2 უკიდურესად რთული დიზაინია ორი გრაფიკული პროცესორის, თანმხლები მეხსიერების ნაკრების, კვების ქვესისტემების და PCI Express გადამრთველის დაყენების აუცილებლობის გამო ერთ ბეჭდურ მიკროსქემის დაფაზე. ასეთი გრაფიკული ბარათის დაპროექტება ძალიან რთულია, მაგრამ ATI-ის დიზაინერ გუნდს აქვს გამოცდილება ATI Radeon HD 3870 X2-ის შექმნისას და მათ შესანიშნავად შეასრულეს სამუშაო. იმისდა მიუხედავად, რომ ახალ პროდუქტს აქვს ორი RV770 ბირთვი, მისი ზომები არ აღემატება ერთპროცესორიან Nvidia GeForce GTX 280 - ორივე დაბეჭდილი მიკროსქემის სიგრძე 27 სანტიმეტრია:






რა თქმა უნდა, 27 სანტიმეტრი ბევრია და ყველა შემთხვევას არ შეუძლია ახალი პროდუქტის დაყენება, მაგრამ რადგან ის გრაფიკული ბარათების ყველაზე პროდუქტიულ კლასს ეკუთვნის, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ვინმე შეეცდება მის დაყენებას microATX სისტემაში. ამავდროულად, ATI Radeon HD 4870 X2 არ გამოიყურება ისეთი მასიური, როგორც Nvidia GeForce GTX 280, რადგან, ამ უკანასკნელისგან განსხვავებით, ის არ არის ჩასმული ლითონის მყარ გარსაცმში. საინტერესოა აღინიშნოს, რომ სხვა ATI გადაწყვეტილებებისგან განსხვავებით, ორმაგი პროცესორიანი ფლაგმანი იყენებს დაფას, რომელიც არ არის წითელი, არამედ შავი. სავარაუდოდ, ეს გაკეთდა იმისთვის, რომ მისთვის მაქსიმალურად შთამბეჭდავი გარეგნობა მიეცა - ერთგვარი მინიშნება იმისა, რომ ATI Radeon HD 4870 X2 ეკუთვნის 3D გრაფიკის ელიტას.

Nvidia GeForce GTX 280-ისგან განსხვავებით, ATI Radeon HD 4870 X2-ის გაგრილების სისტემა ადვილად მოიხსნება, რაც წვდომას ანიჭებს ახალი პროდუქტის „შიგნიდან“, რომელიც ყველაზე დიდ ინტერესს იწვევს ტექნიკური თვალსაზრისით. PCB განლაგება მთლიანობაში ძალიან მოგვაგონებს ATI Radeon HD 3870 X2-ს, რაც გასაკვირი არ არის ამ გრაფიკული ბარათების მჭიდრო ურთიერთობის გათვალისწინებით. ფაქტიურად, ახალი პროდუქტი ამ უკანასკნელის ევოლუციური განვითარებაა.



მიუხედავად იმისა, რომ დაფის უკანა მხარე ჯერ კიდევ ცარიელია, ATI Radeon HD 4870 X2-ის ელექტრომომარაგების სისტემა მნიშვნელოვნად შეიცვალა და გაძლიერდა, რაც აზრი აქვს RV770-ის გაზრდილი ენერგიის მოხმარების გათვალისწინებით RV670-თან შედარებით. იგი შედგება ორი სამფაზიანი სტაბილიზატორისგან ნაცნობი Volterra VT1165MF კონტროლერებით, რომლებიც ხშირად გამოიყენება მაღალი სიხშირის დენის გადამყვანებში გრაფიკული ბარათებისთვის. მეხსიერების ჩიპების თითოეული ნაკრები იკვებება ცალკე სტაბილიზატორით; მისი წინაპრისგან განსხვავებით, ენერგოსისტემის სიმძლავრის შემდგომი გაფართოების ადგილი არ არის.

ცნობილია, რომ ერთი ATI Radeon HD 4870 ენერგიის მოხმარების პიკური დონე შეიძლება მიაღწიოს 130 W-ს, შესაბამისად, ATI Radeon HD 4870 X2-ისთვის, რომელიც არსებითად აერთიანებს ორ ასეთ ბარათს ერთ ბეჭდურ მიკროსქემის დაფაზე, ეს მაჩვენებელი უნდა გამრავლდეს მინიმუმ ორი და 260 W არის ძალიან სერიოზული რიცხვი. ამ თვალსაზრისით, დაფაზე ერთი რვაპინიანი PCI Express 2.0 დენის კონექტორის არსებობა გამართლებულზე მეტად გამოიყურება. როგორც ჩანს, ის აიტანს ძირითად დატვირთვას, რასაც უბრალო ფაქტი ადასტურებს: წინაპრისგან განსხვავებით, ATI Radeon HD 4870 X2 საჭიროებს რვაპინიანი კვების კაბელის დაკავშირებას შესაბამის კონექტორთან, წინააღმდეგ შემთხვევაში ბარათი არ დაიწყება. აჩვენებს შეტყობინებას, რომელიც მიუთითებს, რომ პრობლემებია კვებასთან დაკავშირებით.

როგორც პრაქტიკამ აჩვენა, ბარათი შეიძლება იმუშაოს ორი ექვსპინიანი დენის კონექტორით - ამისათვის უბრალოდ დაამარცხეთ 8-პინიანი კონექტორის დარჩენილი თავისუფალი „ფეხები“ მიწასთან (ფაქტობრივად, ადაპტერი 6-დან -8-პინიანი კონექტორი აკეთებს იგივეს), მაგრამ რა თქმა უნდა, ასეთი ოპერაციის სტაბილურობა არ არის გარანტირებული და დამოკიდებულია როგორც კონკრეტული კონექტორების ხარისხზე, ასევე მთლიანად ელექტრომომარაგებაზე. კონექტორების მდებარეობა ასევე იწვევს გარკვეულ ჩივილებს - ისინი მიმართულია ქვევით, რაც ართულებს დენის კაბელების დაკავშირებას სისტემაში უკვე დაყენებულ ბარათთან.


მონაცემთა გაცვლის მართვის ფუნქცია ორ RV770 ბირთვს შორის ენიჭება PLX Technology PEX8647 ჩიპს. ეს ჩიპი არის მეორე თაობის სამპორტიანი PCI Express გადამრთველი, რომელიც მხარს უჭერს PCIe 2.0 სტანდარტს, რაც ნიშნავს მონაცემთა გადაცემის ორჯერ სიჩქარეს. მისი წინამორბედის, PEX8547-ის მსგავსად, ახალ გადამრთველს აქვს პირდაპირი კომუნიკაციის უნარი (ე.წ. peer-to-peer რეჟიმი), რაც გრაფიკულ ბირთვებს საშუალებას აძლევს უშუალოდ დაუკავშირდნენ, სისტემის ჩიპსეტში შემავალი PCI Express root კონტროლერის გვერდის ავლით. გაუმჯობესებული სპეციფიკაციების მიუხედავად, გადამრთველს აქვს უკიდურესად დაბალი ენერგიის მოხმარება მხოლოდ 3,8 W, ხოლო მისი წინამორბედი მოიხმარდა დაახლოებით 5 W-ს მონაცემთა დაბალი სიჩქარით; უფრო მეტიც, ახალ ჩიპს ასევე აქვს მნიშვნელოვნად მცირე ზომები.

გარდა გადამრთველის შესაძლებლობების გამოყენებისა, GPU-ებს შეუძლიათ უშუალოდ დაუკავშირდნენ ATI CrossFireX ინტერფეისის ან დამატებითი მონაცემთა ბმული სახელწოდებით Sideport, რომელიც მუშაობს იმავე სიჩქარით 5 გბ/წმ თითოეული მიმართულებით, თუმცა Sideport-ის მხარდაჭერა ამჟამად გამორთულია პროგრამულ უზრუნველყოფაში. ვინაიდან ATI Radeon HD 4870 X2 არსებითად არის ორი ATI Radeon HD 4870-ის კომბინაცია, ბირთვები ასევე დაკავშირებულია ტრადიციული CrossFire არხით, ამიტომ დაფას აქვს ამ ინტერფეისის მხოლოდ ერთი გარე კონექტორი ოთხი პროცესორის კონფიგურაციის მხარდასაჭერად. ორზე მეტი ATI Radeon HD 4870 X2 არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც ერთი კომპლექსის ნაწილი წმინდა ტექნიკური მიზეზების გამო და ეს რომც შესაძლებელი იყოს, ასეთი გრაფიკული სისტემის ენერგომოხმარების დონე ნამდვილად საშინელი იქნებოდა.


გადამრთველის მარჯვნივ და მარცხნივ არის RV770 გრაფიკული ბირთვები და ATI Radeon HD 3870 X2-ისგან განსხვავებით, დეველოპერმა კომპანიამ გადაწყვიტა არ გაეზარდა მათი სიხშირე, როგორც ჩანს, ენერგიის მოხმარებასთან დაკავშირებული მიზეზების გამო. შედეგად, ჩიპების მუშაობის სიხშირე იგივეა, რაც ერთ ATI Radeon HD 4870-ში და არის 750 MHz. ძირითადი კონფიგურაცია სტანდარტულია: 800 ALU, დაჯგუფებული 160 სუპერსკალარული გამოთვლითი ერთეული, 40 ტექსტურული პროცესორი და 16 RBE ერთეული. ამრიგად, ATI Radeon HD 4870 X2-ის მთლიანი კონფიგურაცია ასეთია: 1600 ALU, 80 ტექსტურული პროცესორი და 32 RBE - თეორიულად, ეს საკმარისზე მეტია Nvidia-ს ნებისმიერი არსებული ვიდეო ადაპტერის დასამარცხებლად, მათ შორის GeForce GTX 280 და GeForce 9800X2. . ATI Radeon HD 3870 X2-ისგან განსხვავებით, ATI Radeon HD 4870 X2-ს, ყოველ შემთხვევაში, ერთი შეხედვით, არ აქვს შეფერხებები. ერთადერთი ასეთი ადგილი შეიძლება იყოს CrossFire-ის არასაკმარისი პროგრამული მხარდაჭერა დრაივერებში, მაგრამ ეს დამახასიათებელია ნებისმიერი თანამედროვე მრავალ GPU სისტემისთვის, იქნება ის შემუშავებული ATI-ს ან Nvidia-ს მიერ (უბრალოდ გახსოვდეთ Quad SLI სისტემის ტესტირების შედეგები). უარეს შემთხვევაში, მხოლოდ ერთი გრაფიკული ჩიპი იმუშავებს, მაგრამ RV770, თუნდაც მარტო, შეუძლია სერიოზული კონკურენცია გაუწიოს Nvidia G200-ზე დაფუძნებულ გადაწყვეტილებებს.


ATI Radeon HD 4870 X2-ის ტიტანური გამოთვლითი შესაძლებლობები მხოლოდ ნახევარია თამაშში მის მომავალ გამარჯვებაში. მეორე ნახევარი არის მეხსიერების ქვესისტემა, კომპონენტი, რომელიც მნიშვნელოვან გავლენას ახდენს შესრულებაზე მაღალი გარჩევადობით. ამ მხრივ, ახალი პროდუქტი არ არის უარესი შეიარაღებული, რადგან მას აქვს GDDR5 ჩიპების ორი ნაკრები (2x8 ჩიპი) საერთო ტევადობით 2 GB - 1 GB თითოეული გრაფიკული ბირთვისთვის. ჩვეულებრივი ATI Radeon HD 4870-ისგან განსხვავებით, რომელიც აღჭურვილია Qimonda IDGV51-05A1F1C-40X მეხსიერებით, ორბირთვიანი ATI Radeon HD 4870 X2 აღჭურვილია Hynix H5GQ1H24MJR-T0C ჩიპებით 1 გბიტი (32Mx3) ტევადობით. ისინი განკუთვნილია მიწოდების ძაბვისთვის 1.5 V და შეუძლიათ იმუშაონ 1000 (4000) MHz სიხშირეზე, მაგრამ მათი რეალური ოპერაციული სიხშირეა 900 (3600) MHz. ვინაიდან ეს არის ჰომოგენური ორმაგი პროცესორიანი გრაფიკული სისტემა, 3D აპლიკაციებისთვის ხელმისაწვდომი ვიდეო მეხსიერების საერთო რაოდენობა არის 1 GB. ამრიგად, ATI Radeon HD 4870 X2 არ უნდა განიცდიდეს ვიდეო მეხსიერების ნაკლებობას, მით უმეტეს, რომ ATI გადაწყვეტილებები იყენებენ ადგილობრივ მეხსიერებას უფრო ეფექტურად, ვიდრე Nvidia გადაწყვეტილებები. ახალი მეხსიერების ქვესისტემის მთლიანი გამტარუნარიანობა არის 230,4 გბ/წმ, რაც ბევრად მეტია, ვიდრე Nvidia-ს შეუძლია შემოგთავაზოთ დღეს - ყოველ შემთხვევაში, როდესაც საქმე ეხება ცალკეულ გრაფიკულ ბარათებს. მართლაც, ATI-ის მთავარმა კონკურენტმა ახალი გადაწყვეტა უნდა განიხილოს „შეიარაღებული და ძალიან საშიში“ პოზიციიდან, რადგან, როგორც უკვე აღვნიშნეთ, ის პრაქტიკულად სუსტ წერტილებს მოკლებულია.

კონექტორების კონფიგურაცია შეესაბამება დადგენილ სტანდარტს და მოიცავს ორ ორარხიან DVI-I პორტს 2560x1600-მდე გარჩევადობის მხარდაჭერით და Nvidia SLI გადაწყვეტილებებისგან განსხვავებით, მრავალ მონიტორის კონფიგურაცია სრულად არის მხარდაჭერილი. მათ გარდა, ასევე არის უნივერსალური შვიდპინიანი მინი-DIN კონექტორი, რომელიც ჩვენს დროში HDMI დომინანტურია, პრაქტიკულად აღარ არის მოთხოვნადი. როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, ბარათი აღჭურვილია ერთი CrossFire კონექტორით, რაც საშუალებას იძლევა გამოიყენოს იგი ოთხპროცესორიანი გრაფიკული სისტემის ნაწილად, სხვა ATI Radeon HD 4870 X2-თან ერთად.

ATI Radeon HD 4870 X2: გაგრილების სისტემის დიზაინი

170 ვტ სითბოს გაფრქვევაც კი საკმაოდ სერიოზული ამოცანაა, განსაკუთრებით გრაფიკული ადაპტერის გაგრილების სისტემის დიზაინზე დაწესებული ყველა შეზღუდვის გათვალისწინებით, ხოლო ATI Radeon HD 4870 X2 უნდა ჰქონდეს სითბოს გაფრქვევის მნიშვნელოვნად მაღალი დონე, ვიდრე მის წინამორბედს. ATI Radeon HD 3870 X2. ამ თვალსაზრისით, მისი გაგრილების სისტემის დიზაინი განსაკუთრებულ ინტერესს იწვევს.


უცნაურად საკმარისია, რომ ATI არ ჩათვალა პრობლემა მნიშვნელოვნად და სერიოზულად არ შეცვალა ATI Radeon HD 4870 X2 გაგრილების სისტემის დიზაინი. ის კვლავ დაფუძნებულია ორ მთლიანად დაფქულ რადიატორზე, თუმცა, ATI Radeon HD 3870 X2-ისგან განსხვავებით, ორივე მათგანი სპილენძისაა. ასეთი რადიატორები საკმაოდ ეფექტურია, რადგან მათი ფარფლები ინტეგრირებულია ბაზასთან და, კომპოზიციური რადიატორებისგან განსხვავებით, არ არის დამატებითი თერმული წინააღმდეგობა, სადაც ფარფლები მიმაგრებულია ბაზაზე - მაგრამ მაინც ძალიან უჩვეულოა სითბოს მილების არარსებობის დანახვა. (გარდა სრულფასოვანი სითბოს პალატის მილისა ერთ-ერთ რადიატორზე) პროდუქტში, რომლის სითბოს გაფრქვევის პროგნოზირებული დონეა 260 ვტ. გამათბობლები უკავშირდება GPU ჩიპებს კლასიკური მუქი ნაცრისფერი თერმული პასტის ფენით.

ATI საკმაოდ რისკს იღებს ამ გაგრილების სისტემის დიზაინით, მაშინაც კი, თუ მან გადაწყვიტა შეეწიროს კომფორტული ხმაურის დონე გაგრილების ეფექტურობის გაზრდის სასარგებლოდ. გამათბობლები დამაგრებულია ოთხი ხრახნით და ზამბარით დატვირთული ჯვრის ფორმის ფირფიტით, ბეჭდური მიკროსქემის უკანა მხარეს. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი არ არიან მყარად დაკავშირებული ბაზასთან, მათ მაინც აქვთ საკმაოდ მჭიდრო კონტაქტი მასთან და, როგორც ჩანს, შეუძლიათ სითბოს ნაწილის მასზე გადატანა. თეორიულად, ამან გარკვეულწილად უნდა გაზარდოს საერთო გაგრილების ეფექტურობა.


თავად ბაზა მოქმედებს როგორც გამათბობელი ელექტრომომარაგების სისტემის ელექტრო ელემენტების, მეხსიერების ჩიპების, რომლებიც მდებარეობს ბეჭდური მიკროსქემის დაფის წინა მხარეს და PCI Express გადამრთველი ჩიპისთვის. ის ასევე ემსახურება როგორც ვენტილატორის სამონტაჟო ადგილს. საიმედო თერმული კონტაქტის უზრუნველსაყოფად გამოიყენება ელასტიური რეზინის მსგავსი შუასადებები; მათი ეფექტურობა დაბალია, მაგრამ ზემოაღნიშნული ელემენტების სითბოს გაფრქვევის დონე არ არის ისეთი მაღალი, როგორც გრაფიკული ბირთვების. ბაზის ზედა ნაწილს აქვს ნემსის მსგავსი პროგნოზების სერია, რაც ზრდის მის ეფექტურობას, როგორც გამათბობელს. ფუძე მიმაგრებულია დაფაზე ცალკე 8 ხრახნის გამოყენებით. მეხსიერების ჩიპები, რომლებიც მდებარეობს ბეჭდური მიკროსქემის დაფის უკანა მხარეს, გაცივებულია ცალკე ალუმინის ფირფიტით.

ვენტილატორი გამოიყენება ისევე, როგორც ATI Radeon HD 4870 - NTK Technologies CF1275-B30H-C004 გაგრილების სისტემაში. ამ რადიალურ ტურბინას აქვს მაქსიმალური დენი 1 ა, ანუ 12 ვ მიწოდების ძაბვით მას შეუძლია მოიხმაროს 12 ვტ-მდე. ასეთი სიმძლავრით, ის აუცილებლად გაუმკლავდება თუნდაც ორი რადიატორის აფეთქებას; ერთადერთი საკითხია, რა ფასად მიიღწევა ხმაურის დონე. ცხელი ჰაერი გამოიყოფა ვიდეო ადაპტერის სამონტაჟო ზოლის ბზარებიდან და დაახლოებით 260 ვტ ენერგიის მოხმარების დონით, ის ადვილად შეიძლება აცხადებდეს, რომ არის სითბოს დამატებითი წყარო ოთახში, რაც შეიძლება სასარგებლო იყოს ზამთარში, მაგრამ ნაკლებად სავარაუდოა. რომ ზაფხულში ვინმეს მოეწონოს. პროფილირების გარსაცმები დამზადებულია მუქი ყავისფერი შებოლილი გამჭვირვალე პლასტმასისგან, ხოლო ნემსის რადიატორის მიდამოში აღჭურვილია სტიკერით გამაფრთხილებელი ამ უკანასკნელის მაღალი ტემპერატურის შესახებ.

საერთო ჯამში, ATI Radeon HD 4870 X2-ის გაგრილების სისტემა საოცრად მარტივია ბარათისთვის, რომლის სითბოს გაფრქვევის დონეა დაახლოებით 260 W. ჩვენ შეგვიძლია მხოლოდ იმედი ვიქონიოთ, რომ ის გაუმკლავდება თავის ამოცანას, ყოველ შემთხვევაში, ხმაურის მახასიათებლების გარკვეული გაუარესების ფასად.

ATI Radeon HD 4870 X2: ენერგიის მოხმარება, თერმული პირობები, ხმაური და თავსებადობა

ინფორმაცია ATI Radeon HD 4870 X2-ის ენერგიის მოხმარების დონის შესახებ დიდ ინტერესს იწვევს, თუნდაც იმიტომ, რომ ეს არის პირველი ვიდეო ადაპტერი, რომლის ენერგიის მოხმარების დონე, რა თქმა უნდა, უნდა აღემატებოდეს 200 ვტ-ს. როგორც ჩვენმა მკითხველმა იცის, ამ დრომდე ვერც ერთმა გრაფიკულმა ბარათმა ვერ გადალახა ეს ბარიერი, მიუხედავად დეველოპერული კომპანიების განცხადებებისა. საჭირო გაზომვების ჩასატარებლად გამოყენებული იქნა სპეციალურად აღჭურვილი სატესტო სკამი შემდეგი კონფიგურაციით:

პროცესორი AMD Athlon 64 FX-55 (2.6 GHz)
EPoX EP9-NPA+ SLI დედაპლატა (Nvidia nForce4 SLI)
ოპერატიული მეხსიერება PC3200 (2x512 GB, 200 MHz)
მყარი დისკი Western Digital Raptor WD360ADFD (36 GB, SATA-150, 16 MB ბუფერი)
Chieftec ATX-410-212 კვების წყარო (ნომინალური სიმძლავრე 410 W)

Futuremark PCMark05 Build 1.2.0
Futuremark 3DMark06 Build 1.1.0

ჩვეულებისამებრ, 3D რეჟიმში დატვირთვის შესაქმნელად, გამოყენებული იქნა 3DMark06 პაკეტის პირველი SM3.0/HDR ტესტი, რომელიც დაიწყო მარყუჟში 1600x1200 გარჩევადობით იძულებითი MSAA 4x და AF 16x. ტესტი შესანიშნავია ამ მიზნით და, როგორც პრაქტიკა გვიჩვენებს, ის იტვირთება GPU-ს კიდევ უფრო კარგად, ვიდრე უფრო თანამედროვე 3DMark Vantage-ის ტესტები, ასე რომ, არ არსებობს რაიმე განსაკუთრებული მიზეზი, რომ უარი თქვას მის გამოყენებაზე. "პიკის 2D" რეჟიმის ემულაცია განხორციელდა 2D გამჭვირვალე Windows ტესტის გამოყენებით, PCMark05-ის ნაწილი. ეს ტესტი საკმაოდ აქტუალურია, რადგან ის ასახავს Windows-თან აქტიურ მუშაობას და ცნობილია, რომ Windows Vista Aero ფანჯრის სისტემა იყენებს 3D ფუნქციებს. შესაძლებელია, რომ მომავალში ეს ტესტი ჩაანაცვლოს HD ვიდეოს დაკვრის ტესტით, როგორც უფრო აქტუალური ამოცანა საშუალო მომხმარებლისთვის.

ჩატარებული გაზომვების შედეგად მიღებული იქნა შემდეგი მონაცემები:






ATI Radeon HD 4870 X2-ის ენერგიის მოხმარების პიკის დონემ ფაქტობრივად მიაღწია გამოთვლილ მნიშვნელობას, რომელიც ადრე იყო ნაწინასწარმეტყველები, რითაც მოიპოვა ყველაზე მწირი გრაფიკული ბარათის ტიტული. შესრულება 2D და Peak 2D რეჟიმებში, რა თქმა უნდა, საკმაოდ მაღალია, მაგრამ არც თუ ისე განსხვავდება ჩვეულებრივი ATI Radeon HD 4870-ის შესრულებისგან, მაგრამ შედეგი 3D-ში უბრალოდ ამაზრზენია და აღემატება ყველაფერს, რაც ადრე ვნახეთ. ამ ბარათს ნამდვილად დასჭირდება ძლიერი ელექტრომომარაგება და ბლოკზე "მშობლიური" რვაპინიანი PCI Express 2.0 კონექტორის არსებობა ძალიან სასურველია, რადგან ის ატარებს ძირითად დატვირთვას, თითქმის აღწევს ზღვრულ მნიშვნელობას 150 ვტ.

რა თქმა უნდა, ენერგიის მოხმარების ასეთი მაღალი დონე შესაბამისად აისახა ATI Radeon HD 4870 X2-ის სითბოს გაფრქვევის დონეზე. სამწუხაროდ, RivaTuner ჯერ არ უჭერს მხარს ახალ პროდუქტს, მაგრამ კატალიზატორის კონტროლის ცენტრის მიხედვითაც კი, ბარათი მუშაობს საკმაოდ ინტენსიურ თერმულ რეჟიმში, GPU-ების ტემპერატურა მერყეობს 64 °C-დან უმოქმედობისას 86-90 °C-მდე, როდესაც აქტიურია. მუშაობს 3D აპლიკაციებში. ერთი შეხედვით, რიცხვები დაბალია, მაგრამ უცნობია, კონკრეტულად რას აჩვენებს CCC პანელი, რადგან დაფას აქვს ორი GPU და ორივე მათგანი თანაბრად უწყობს ხელს სითბოს გაფრქვევის დონეს. ცნობილია, რომ უმოქმედო რეჟიმში, ძირითადი ბირთვის საათის სიჩქარე ეცემა 500 MHz-მდე, ხოლო slave core სავარაუდოდ მთლიანად ან თითქმის მთლიანად გამორთულია, რაც დასტურდება ენერგიის მოხმარების გაზომვის შედეგებით. მაღალი ტემპერატურის გამაფრთხილებელი სიმბოლო კარგი მიზეზით არის გაგრილების სისტემის გარსაცმები - სუბიექტურად, ბარათი ძალიან თბება და 3D რეჟიმში მუშაობის შემდეგ ნებისმიერი დროის განმავლობაში, მისი აკრეფა თითქმის შეუძლებელია, რადგან ლითონის ტემპერატურაა. ნაწილები აშკარად აღემატება ტკივილის ზღურბლს.

ხმაურის დონის გაზომვები Velleman DVM1326 ხმის დონის მრიცხველის გამოყენებით აჩვენა შემდეგი სურათი:






შედეგები არც თუ ისე დამაიმედებელია: მართალია, 2D რეჟიმში, ბარათი ცოტა ხმაურს გამოსცემს, მაგრამ დატვირთვის დროს ვენტილატორი ზრდის სიჩქარეს, რათა გაუმკლავდეს ორი რადიატორის ვენტილაციას, რომლებიც წარმოქმნიან მთლიანი სითბოს ნაკადს 260 W, ხოლო ხმაურის დონე იზრდება. მნიშვნელოვნად, თითქმის მიაღწია მნიშვნელობებს, რომლებიც ერთხელ აჩვენა ATI გაგრილების სისტემა Radeon HD 2900 XT. სუბიექტურად, ხმაურის სპექტრული შემადგენლობა საკმაოდ ხელსაყრელია, მასში მთავარი წვლილი მოდის რადიატორებში გამავალი ჰაერის ნაკადის ხმაურიდან და არა ტურბინის მიერ წარმოქმნილი ხმებიდან, მაგრამ, სამწუხაროდ, ბარათს იგივე ნაკლი აქვს. როგორც ერთი ATI Radeon HD 4870. საკონტროლო სისტემის ვენტილატორის სიჩქარე ზედმეტად „ჭკვიანურად“ იქცევა, პერიოდულად იცვლის სიჩქარეს და შედეგად ხმაურის დონის ცვლილებები ძალიან აღიზიანებს ყურს.

PCI Express გადამრთველი ჩიპის გამოყენების მიუხედავად, ATI Radeon HD 4870 X2 არ განიცდის რაიმე პრობლემას თავსებადობასთან დაკავშირებით სხვადასხვა დედაპლატებთან და ჩიპსეტებთან - ორივე თანამედროვე PCI Express 2.0-ის მხარდაჭერით, და უფრო ძველი, რომელიც მხარს უჭერს მხოლოდ PCI Express 1.0a ან. 1.1.

ტესტის პლატფორმის კონფიგურაცია და ტესტირების მეთოდოლოგია

ATI Radeon HD 4870 X2-ის პრაქტიკული პოტენციალის შესასწავლად გამოყენებული იქნა სატესტო პლატფორმები შემდეგი კონფიგურაციით:

პროცესორი Intel Core 2 Extreme X6800 (3.0 GHz, FSB 333 MHz x 9)
DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G დედაპლატა (ATI CrossFire Xpress 3200) ATI Radeon HD-ისთვის
Asus P5N32-E SLI დედაპლატა (Nvidia nForce 680i SLI) Nvidia GeForce-ისთვის
მეხსიერება Corsair TWIN2X2048-8500C5 (2x1 GB, 1066 MHz, 5-5-5-15, 2T)
მყარი დისკი Maxtor MaXLine III 7B250S0 (250 GB, SATA-150, 16 MB ბუფერი)
კვების წყარო Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (მაქსიმალური სიმძლავრე 1000 W)
Dell 3007WFP მონიტორი (30", მაქსიმალური გარჩევადობა 2560x1600@60 Hz)
Microsoft Windows Vista Ultimate 32-ბიტიანი
ATI Catalyst 8.7 ATI Radeon HD 4800-ისთვის
ATI Catalyst 8.52.2.0 ნიმუში ATI Radeon HD 4870 X2-ისთვის
Nvidia GeForce 177.41 WHQL Nvidia GeForce-ისთვის

დრაივერები მორგებულია სტანდარტული პროცედურების მიხედვით, რათა უზრუნველყონ ტექსტურის ფილტრაციის უმაღლესი შესაძლო ხარისხი, ხოლო პროგრამული უზრუნველყოფის ნაგულისხმევი ოპტიმიზაციის ზემოქმედების მინიმუმამდე შემცირება. ასევე ჩართულია გამჭვირვალე ტექსტურის ანტიალიასირება. შედეგად, ATI და Nvidia დრაივერის პარამეტრები ასე გამოიყურებოდა:

ATI კატალიზატორი:

კატალიზატორი A.I.: სტანდარტული
Mipmap დეტალების დონე: მაღალი ხარისხი
მაღალი ხარისხის AF: ჩართული
დაელოდეთ ვერტიკალურ განახლებას: ყოველთვის გამორთულია
ჩართეთ ადაპტური ანტი-ალიასინგი: ჩართვა/ხარისხი
მეთოდი: მრავალჯერადი შერჩევა
დროებითი ანტიალიასინგი: გამორთულია

Nvidia GeForce:

ტექსტურის ფილტრაცია – ხარისხი: მაღალი ხარისხი
ტექსტურის ფილტრაცია – ტრიწრფივი ოპტიმიზაცია: გამორთულია
ტექსტურის ფილტრაცია – ანიზოტროპული ნიმუშის ოპტიმიზაცია: გამორთულია
ვერტიკალური სინქრონიზაცია: იძულებითი გამორთვა
ანტიალიასინგი – გამა კორექტირება: ჩართულია
Antialiasing – გამჭვირვალობა: Multisampling
სხვა პარამეტრები: ნაგულისხმევი

სატესტო პაკეტი მოიცავდა თამაშებისა და აპლიკაციების შემდეგ კომპლექტს:

3D პირველი პირის სროლები:

Battlefield 2142
ბიოშოკი
ხუარესის ზარი
Call of Duty 4
კრიზისი
მტრის ტერიტორია: მიწისძვრის ომები
ნახევარი ცხოვრება 2: ეპიზოდი მეორე
S.T.A.L.K.E.R.: ჩერნობილის ჩრდილი


3D მსროლელები მესამე პირის ხედით:

დაკარგული პლანეტა: ექსტრემალური მდგომარეობა
Tomb Raider: Legend


RPG:

Hellgate: ლონდონი
უფროსი გრაგნილები IV: დავიწყება


სტრატეგიები:

გმირთა კომპანია: მოწინააღმდეგე ფრონტები
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
სამყარო კონფლიქტში


სინთეტიკური ტესტები:

Futuremark 3DMark06
Futuremark 3DMark Vantage

სატესტო პროგრამული უზრუნველყოფის კომპლექტში შემავალი თითოეული თამაში კონფიგურირებული იყო გამოსახულების დეტალების უმაღლეს შესაძლო დონეზე, თამაშში არსებული ხელსაწყოების გამოყენებით, რომლებიც ხელმისაწვდომი იყო ნებისმიერი გაუცნობიერებელი მომხმარებლისთვის. ეს ნიშნავს ფუნდამენტურ უარს ნებისმიერი კონფიგურაციის ფაილის ხელით შეცვლაზე, რადგან მომხმარებელს არ მოეთხოვება ამის გაკეთება. გამონაკლისს წარმოადგენს მსროლელი Enemy Territory: Quake Wars, რომელსაც აქვს ჩაშენებული საშუალო შესრულების შეზღუდვა გამორთული, დაფიქსირებული 30 კადრი წამში. თამაშები, რომლებსაც შეუძლიათ DirectX 10-ის შესაძლებლობების გამოყენება, ტესტირება მოხდა ამ რეჟიმში.

ATI Radeon HD 4870 X2-ის გარდა, ტესტირებაში მონაწილეობდნენ შემდეგი ერთჯერადი გრაფიკული ბარათები:

ATI Radeon HD 4870 (RV770, 750/750/3600 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256-bit 512 MB GDDR5)
ATI Radeon HD 4850 (RV770, 625/625/2000 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256-bit 512 MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 280 (G200, 600/1300/2200 MHz, 240 SP, 80 TMU, 32 RBE, 512-bit 1024 MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 260 (G200, 576/1242/2000 MHz, 192 SP, 64 TMU, 28 RBE, 448-bit 896 MB GDDR3)
Nvidia GeForce 9800 GX2 (2xG92, 600/1500/2000 MHz, 256 SP, 128 TMU, 32 RBE, 2x256-bit 2x512 MB GDDR3)

გარდა ამისა, ATI Radeon HD 4870 და ATI Radeon HD 4850 ტესტირება მოხდა CrossFire-ის კონფიგურაციაში.

ვინაიდან ATI Radeon HD 4870 X2 მიეკუთვნება უმაღლესი ფასების კატეგორიას, რეჟიმების სტანდარტული სია დაემატა 2560x1600 და 2048x1536 გარჩევადობით; ეს უკანასკნელი განკუთვნილია თამაშებისთვის, რომლებიც არ უჭერენ მხარს 16:10 ეკრანის ფორმატს. თითქმის ყველა შემთხვევაში, როდესაც MSAA 4x-ის გამოყენება შესაძლებელია SM3.0/4.0/HDR ეფექტების გამორთვის გარეშე, ანტიალიასინგი ავსებს სტანდარტულ 16x ანიზოტროპულ ფილტრაციას, რომელიც ნაგულისხმევად გამოიყენება ყველა ტესტში, გარდა 3DMark. ანტიალიასინგის და ანიზოტროპული ფილტრაციის გააქტიურება განხორციელდა ან თავად თამაშის მიერ, ან მათი არარსებობის შემთხვევაში, იგი აიძულა ATI და Nvidia დრაივერების შესაბამისი პარამეტრების გამოყენებით.

შესრულების მონაცემების მისაღებად, ჩვენ გამოვიყენეთ ან თამაშში ჩაშენებული ხელსაწყოები, ორიგინალური დემოს ჩაწერით, თუ ასეთი შესაძლებლობა იყო, ან, მათი არარსებობის შემთხვევაში, Fraps 2.9.1 უტილიტა ხელით რეჟიმში. შეძლებისდაგვარად, მონაცემები აღირიცხებოდა არა მხოლოდ საშუალოზე, არამედ მინიმალურ პროდუქტიულობაზეც.

თამაშის ტესტები: Battlefield 2142

თამაში ოფიციალურად არ უჭერს მხარს 16:10 ეკრანის ფორმატს, ამიტომ ის იყენებს გარჩევადობას კლასიკური 4:3 ასპექტის თანაფარდობით.


ისეთ მძლავრ ვიდეო ადაპტერს, როგორიცაა ATI Radeon HD 4870 X2, არსად ბრწყინავს, მაგრამ Sideport ინტერფეისის გამორთვის შემთხვევაშიც კი, ის აჩვენებს ოდნავ მაღალ მინიმალურ შესრულებას ATI Radeon HD 4870 CrossFire ტანდემთან შედარებით. ეს ალბათ გამოწვეულია PCI Express გადამრთველით, რომელიც საშუალებას აძლევს GPU-ებს უშუალოდ დაუკავშირდნენ, გვერდის ავლით root bus კონტროლერს და, შესაბამისად, თავიდან აიცილონ მონაცემთა გადაცემის დამატებითი შეფერხებები.

თამაშის ტესტები: BioShock

BioShock არ უჭერს მხარს FSAA-ს Windows Vista-ზე DirectX 10 რეჟიმში მუშაობისას, ამიტომ თამაში შემოწმებულია ანტი-ალიასინგის გარეშე.


იმისდა მიუხედავად, რომ თამაში მუშაობს შედარებით მოუთხოვნელ Unreal Engine 3-ზე და არ იყენებს სრულეკრანიან ანტიალიასირებას, ATI Radeon HD 4870 X2 შესანიშნავად მუშაობს, აჩვენებს 100 fps-ზე მეტს 2560x1600 გარჩევადობით და თითქმის 75%-ით უფრო სწრაფად, ვიდრე Nvidia-ს უსწრაფესი გადაწყვეტა. , GeForce GTX 280. ამავდროულად, ATI Radeon HD 4870-ის კლასიკური წყვილისგან განსხვავებით, ახალი პროდუქტი სრულიად სტაბილურია ექსპლუატაციაში და არ ექმნება პრობლემა CrossFire ტექნოლოგიის ფუნქციონირებასთან დაკავშირებით.

თამაშის ტესტები: Call of Juarez

თამაშს არ აქვს 1920x1200-ზე მაღალი გარჩევადობის მხარდაჭერა, ამიტომ 2560x1600 გარჩევადობის შედეგების მიღება ვერ მოხერხდა.


ATI Radeon HD 4870 X2-ის საშუალო შედეგი მოულოდნელად აღმოჩნდა ოდნავ დაბალი, ვიდრე ორი ცალკეული ATI Radeon HD 4870-ის ანალოგიური შედეგი, რომლებიც მუშაობენ CrossFire რეჟიმში, მაგრამ მინიმალური შესრულება თითქმის უცვლელი დარჩა და არაფერი გიშლით ხელს ბარათის გამოყენებაში. გარჩევადობა 1600x1200/1680x1050-მდე სათამაშო კომფორტის შეწირვის გარეშე. იმის გათვალისწინებით, რომ Call of Juarez აქტიურად იყენებს რენდერის თანამედროვე ტექნიკას, აზრი აქვს ველოდოთ შესამჩნევი შესრულების ზრდას ATI Radeon HD 4870 X2-ში Sideport ინტერფეისის პროგრამული ბლოკირების მოხსნის შემდეგ.

თამაშის ტესტები: Call of Duty 4: Modern Warfare


ATI Radeon HD 4870 X2-ის მთავარი უპირატესობა ამ შემთხვევაში არის მისი უმაღლესი მინიმალური შესრულება ATI Radeon HD 4870 CrossFire-თან შედარებით, განსაკუთრებით 2560x1600 გარჩევადობით, სადაც, როგორც ჩანს, შედეგი ორჯერ მეტია ადგილობრივი ვიდეო მეხსიერებით. ATI-ს გადაწყვეტა კარგავს Nvidia GeForce GTX 280-თან მხოლოდ 6%-ით, რაც არანაირად არ მოქმედებს კომფორტის დონეზე - ორივე ბარათის წარმატებით გამოყენება შესაძლებელია 2560x1600 გარჩევადობით MSAA 4x ჩართულით.

თამაშის ტესტები: Crysis

თამაში ტესტირებულია მაღალი დეტალების პარამეტრებზე, გარდა Shaders ოფციისა, რომელიც დაყენებულია ძალიან მაღალზე. ეს ქმნის კომპრომისს გამოსახულების ხარისხსა და შესრულებას შორის.


სამწუხაროდ, შესრულებაში მოსალოდნელი გარღვევა არასოდეს განხორციელებულა და Sideport-ის ჩართვა ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ეს შესაძლებელი გახადოს. თუმცა, ATI Radeon HD 4870 X2-ის შედეგები სულაც არ არის ცუდი და ის შესამჩნევად უსწრებს Nvidia GeForce GTX 280-ს. განსხვავება განსაკუთრებით დიდია 2560x1600 გარჩევადობაში, სადაც უპირატესობა აქვს ATI Radeon HD 4870 X2-ს. საშუალო შესრულება აღწევს შთამბეჭდავ 45%-ს. ATI-ს ასევე უნდა მივაწეროთ მისი შესანიშნავი სტაბილურობა, რომლითაც კლასიკური CrossFire ტანდემი ვერ დაიკვეხნის.

თამაშის ტესტები: Enemy Territory: Quake Wars

ვინაიდან თამაშის შესრულება ოფიციალურად დაფიქსირდა 30 fps-ზე, ხოლო სერვერზე ფიზიკური მოდელი ასევე განახლებულია 30 Hz სიხშირით, ეს მაჩვენებელი არის მინიმალური მისაღები Quake Wars-ისთვის.


ნორმალური გარჩევადობით, ATI Radeon HD 4870 X2 ძლივს შესამჩნევად ჩამოუვარდება ATI Radeon HD 4870 CrossFire-ს, მაგრამ ზოგადად მათ შედეგებს შეიძლება ეწოდოს თანაბარი, სიმართლის წინააღმდეგ ცოდვის გარეშე. თუმცა, 2560x1600 გარჩევადობით, ATI-ის ახალი განვითარება გადამწყვეტად ლიდერობს, ტოვებს ყველა კონკურენტს და ადასტურებს თავის ტიტულს, როგორც 3D გრაფიკის ახალ მეფეს. მიზეზი აშკარაა - ამ თამაშში გამოყენებული MegaTexture ტექნოლოგია მუშაობს ტექსტურებზე 32768x32768 გარჩევადობით და არაკომპრესირებული მოცულობით დაახლოებით 3 GB, ასე რომ, 1 GB ადგილობრივი ვიდეო მეხსიერების არსებობა აქ სასარგებლოა.

თამაშის ტესტები: Half-Life 2: Episode Two


ორი RV770 ჩიპის გაერთიანება ერთ დაფაზე PCI Express გადამრთველის საშუალებით მეორე ეპიზოდში ცოტას აკეთებს და მხოლოდ 2560x1600 გარჩევადობით, ერთი დაფის ორმაგი ჩიპიანი ბარათის უპირატესობა ორი ერთჩიპიანი ბარათის კლასიკურ ტანდემთან შედარებით აღწევს 5%.

ამავდროულად, ATI Radeon HD 4870 X2 აგრძელებს ჩემპიონის რეპუტაციის დადასტურებას, რადგან Nvidia GeForce GTX 280 აჩვენებს საშუალო შესრულების შესამჩნევად უარეს დონეს იმავე გარჩევადობით. თუმცა, არ უნდა დავივიწყოთ ახალი პროდუქტის ენერგიის მოხმარების ამაზრზენი დონე, რომელიც აღემატება 260 ვტ-ს - ეს არის პირველი ადგილისთვის გადასახდელი ფასი.

თამაშის ტესტები: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

ვინაიდან თამაში არ უჭერს მხარს FSAA-ს დინამიური განათების მოდელის გამოყენებისას და როდესაც სტატიკური მოდელი ჩართულია, ის მნიშვნელოვნად კარგავს თავის ვიზუალურ მიმზიდველობას, S.T.A.L.K.E.R. შემოწმებულია მხოლოდ ანიზოტროპული ფილტრით.


ATI Radeon HD 4870 X2 არ აჩვენებს რაიმე ახალს S.T.A.L.K.E.R.-ში, რადგან აქ არ არის საჭირო 1 GB ვიდეო მეხსიერება, ხოლო ახალი პროდუქტის სხვა ტექნიკური მახასიათებლები ემთხვევა ATI Radeon HD 4870 CrossFire ჩვეულებრივი ტანდემის მახასიათებლებს. თუმცა, პირველი ადგილი მას ეკუთვნის და 2560x1600 გარჩევადობით, როგორც საშუალო, ასევე მინიმალური შესრულება საკმაოდ კომფორტულ დონეზეა.

თამაშის ტესტები: Lost Planet: Extreme Condition


არ არის მნიშვნელოვანი განსხვავებები ATI Radeon HD 4870 X2-ისა და ორი ATI Radeon HD 4870-ის მუშაობაში, რომლებიც მუშაობენ CrossFire რეჟიმში, გარდა 2560x1600 გარჩევადობისა, სადაც პირველი 21–22% უფრო სწრაფია. ამასთან, ამ გამარჯვებას არ აქვს პრაქტიკული მნიშვნელობა, რადგან საშუალო შესრულება 17 fps-ზე არავითარ შემთხვევაში არ შეიძლება ეწოდოს კომფორტულს. ვინაიდან შედეგი პრაქტიკულად არ განსხვავდება ერთი ATI Radeon HD 4870-ის შედეგისგან, გარდაუვალი დასკვნა შემდეგია - ან CrossFire ტექნოლოგიის მხარდაჭერა ამ თამაშში არ მუშაობს სწორად, მიუხედავად 2560x1600 გარჩევადობის გარკვეული ზრდისა, ან მისი სრული ფუნქციონირება შეუძლებელია პრინციპი თამაშის ძრავის მახასიათებლების გამო.

თამაშის ტესტები: Tomb Raider: Legend


ATI Radeon HD 4870 X2-ის მოსვლასთან ერთად, Nvidia-ს გადაწყვეტილებების პრიმატი შეირყა, თუმცა არა ყველა რეზოლუციაში - ახალი პროდუქტი რატომღაც უსწრებდა GeForce GTX 280-ს მხოლოდ 1600x1200 და 2560x1600, ოდნავ ჩამორჩებოდა ამ უკანასკნელს. 1280x1024 და 1920x1200. ასევე, ჩვეულებრივი ATI Radeon HD 4870 CrossFire ტანდემისგან განსხვავებით, არ ყოფილა პრობლემები მრავალ GPU რეჟიმის მუშაობასთან დაკავშირებით; CrossFire-ის შემთხვევაში, ჩვენ ვერასდროს შევძელით მისი გააქტიურება - მიუხედავად ყველა მცდელობისა, შესრულების მატება არ დაფიქსირებულა.

თამაშის ტესტები: Hellgate: London


თამაშს აქვს გაზრდილი მადა ვიდეო მეხსიერების მიმართ, რაც დასტურდება Nvidia GeForce GTX 280-ის შედეგებით, მაგრამ ATI Radeon HD 4870 X2-ს აქვს ადგილობრივი მეხსიერების მსგავსი რაოდენობა და ის ახერხებს ლიდერობის დაკავებას გარჩევადობით. 2560x1600, თუმცა 1920x1200 გარჩევადობით მას აკლია ციდან ვარსკვლავები, რაც შესამჩნევად ჩამოუვარდება Nvidia-ს განვითარებას. ეს არ არის ნაკლი, რადგან ყველა შემთხვევაში ახალი პროდუქტის შესრულება კომფორტულ დონეზე რჩება. შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ATI Radeon HD 4870 X2 იღებს თავის ფასს.

თამაშის ტესტები: The Elder Scrolls IV: Oblivion

HDR-ის გარეშე თამაში მნიშვნელოვნად კარგავს მიმზიდველობას და მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეებს განსხვავებული მოსაზრებები აქვთ ამ საკითხთან დაკავშირებით, ჩვენ მიერ გამოყენებული მეთოდოლოგია მოიცავს TES IV-ის ტესტირებას FP HDR ჩართული რეჟიმში.




ATI Radeon HD 4870 X2 არ ახდენს რევოლუციას, მაგრამ ამ შემთხვევაში, ამისთვის ადგილი არ არის - Oblivion-ში შესრულების ჭერი დიდი ხანია მიღწეულია და თამაში აღარ შეიძლება ჩაითვალოს "მძიმედ" თანამედროვე გრაფიკული ბარათებისთვის. სამწუხაროდ, ღია ადგილებში 2560x1600 გარჩევადობით, ATI გადაწყვეტის მინიმალური შესრულება შეიძლება ოდნავ დაბლა დაეცეს მისაღებ დონეს, მაშინ როცა ეს არ ხდება Nvidia GeForce GTX 280-თან. შესაძლებელია, რომ Sideport-ის გააქტიურებამ გამოასწოროს ეს ხარვეზი, მაგრამ ამის შანსი მცირეა.

თამაშის ტესტები: გმირთა კომპანია: მოწინააღმდეგე ფრონტები

Company of Heroes დანამატი ტესტირება ხდება მხოლოდ DirectX 10 რეჟიმში, რადგან ის აღწევს დეტალების მაქსიმალურ დონეს და შესაბამისად, თამაშის ვიზუალური შთაბეჭდილება ყველაზე სრულყოფილია.


ATI-ს კიდევ ერთი თავდაჯერებული გამარჯვება - მისმა განვითარებამ შეძლო რეკორდის დამყარება 2560x1600 გარჩევადობით და არა მხოლოდ საშუალო, არამედ მინიმალური შესრულებით. მიუხედავად იმისა, რომ ამ უკანასკნელმა არასოდეს მიაღწია 25 fps-ს, ATI Radeon HD 4870 X2 მაინც სამართლიანად იკავებს ბარათის ტიტულს, რომელიც უზრუნველყოფს ყველაზე დიდ კომფორტს CoH-ში: Opposing Fronts. ეს არ არის ლიმიტი და RV770 ბირთვებს შორის მონაცემთა გადაცემის დამატებითი არხის მიერ მოწოდებული პოტენციური რეზერვი არ უნდა იყოს ფასდაკლებული.

თამაშის ტესტები: Command & Conquer 3: Kane's Wrath

C&C 3: Tiberium Wars-ის დამატებამ ტექნიკური ცვლილებები არ მოიტანა. თამაშს ჯერ კიდევ აქვს საშუალო შესრულების შეზღუდვა, ასე რომ, გრაფიკული ბარათების შედარებისას, ჯერ უნდა გაითვალისწინოთ მათი მინიმალური შესრულება.


Command & Conquer 3 სერიის თამაშებში თანამედროვე მაღალი დონის გრაფიკული ბარათების ტესტირება აღარ არის მნიშვნელოვანი, რადგან ისინი ყველა ერთსა და იმავე შედეგს აჩვენებს. მალე ეს პოზიცია სატესტო პროგრამული უზრუნველყოფის სიაში შეიცვლება რაღაც უფრო აქტუალურით.

თამაშის ტესტები: სამყარო კონფლიქტში


როგორც CoH: Opposing Fronts-ის შემთხვევაში, ATI Radeon HD 4870 X2-მა ვერ შეძლო ფუნდამენტური გარღვევა შესრულების დონეზე, მაგრამ სამართლიანად დაიკავა პირველი ადგილი 2560x1600 გარჩევადობით, რაც გახდა გადაწყვეტა, რომელიც უზრუნველყოფს კომფორტის მაქსიმალურ დონეს. MSAA 4x ჩართულია. Nvidia-ს მიერ შემუშავებული არც ერთი ბარათი ვერ მიუახლოვდება ATI Radeon HD 4870 X2-ის მიერ დემონსტრირებულ მნიშვნელობებს.

სინთეტიკური ტესტები: Futuremark 3DMark06









ATI Radeon HD 4870 X2 არ გახდა რეკორდსმენი 3DMark06-ში, მაგრამ ეს სატესტო პაკეტი დიდი ხანია პრობლემას არ წარმოადგენს თანამედროვე გრაფიკული ბარათებისთვის; უფრო მეტიც, მასში ადგილი არ არის ისეთი შთამბეჭდავი პოტენციალით გადაწყვეტისთვის, როგორიც აქვს ახალ ATI-ს განვითარებას. ყველა შემაჯამებელ შედეგებში, ის ოდნავ ჩამოუვარდებოდა კლასიკურ ATI Radeon HD 4870 CrossFire ტანდემს, მაგრამ მათი შედეგები არ არის ინდიკატური 1280x1024 გარჩევადობის გამოყენების გამო ანტიალიასირების გარეშე.






SM2.0 ჯგუფის ინდივიდუალური ტესტების შედეგები იმეორებს იმას, რაც ადრე იყო ნანახი - ATI Radeon HD 4870 X2 ოდნავ ნელია ვიდრე ATI Radeon HD 4870 CrossFire, მაგრამ განსხვავება მცირეა და სრულიად არაკრიტიკული.






SM3.0/HDR სატესტო ჯგუფში მსგავსი სიტუაცია შეიმჩნევა მხოლოდ მეორე ტესტში, ხოლო პირველში ATI Radeon HD 4870 X2 და ATI Radeon HD 4870 CrossFire-ის შედეგები ემთხვევა 0,3 კადრ/წმ სიზუსტით.

სინთეტიკური ტესტები: Futuremark 3DMark Vantage

CPU-ს ზემოქმედების შესამცირებლად, 3DMark Vantage-ში ტესტირება იყენებს "Extreme" პროფილს, რომელიც იყენებს გარჩევადობას 1920x1200, FSAA 4x და ანიზოტროპულ ფილტრაციას.






3DMark06-ისგან განსხვავებით, 3DMark Vantage არა მხოლოდ აქტიურად იყენებს თანამედროვე გრაფიკული ბარათების შესაძლებლობებს, არამედ მაქსიმალურად იყენებს ყველა რესურსს, ვიდეო მეხსიერების ჩათვლით. ამ უკანასკნელი პარამეტრის მიხედვით, ATI Radeon HD 4870 X2 ორჯერ აღემატება ATI Radeon HD 4870 CrossFire სისტემას, რის შედეგადაც მისი საბოლოო შედეგი თითქმის 900 ქულით მეტია. უფსკრული Nvidia GeForce GTX 280-დან არის ამაზრზენი და სრულად ადასტურებს Nvidia-ს მთავარ სტრატეგიულ შეცდომას, რომელიც ახალი GPU-ს შექმნისას ეყრდნობოდა ტექსტურული პროცესორების მუშაობას საკმაოდ მოკრძალებული გამოთვლითი შესაძლებლობებით.






ATI Radeon HD 4870 X2-ის შესრულება პირველ ტესტში 20%-ით აღემატება ჩვეულებრივ CrossFire ტანდემს, რომელიც შედგება ორი ATI Radeon HD 4870-ისგან, თუნდაც Sideport გამორთულია. როგორც ჩანს, აქ მთავარი წვლილი მოდის ვიდეო მეხსიერების უფრო დიდი რაოდენობით, რადგან ექსტრემალური პროფილი იყენებს 1920x1200 გარჩევადობას MSAA 4x-ით. მეორე ტესტში უპირატესობა უფრო მცირეა და მხოლოდ 12%-ს შეადგენს, მაგრამ ეს არ აკნინებს ATI-ს გამარჯვებას.

დასკვნა

ATI Radeon HD 4870 X2-ის ტესტირება დასრულდა და დროა შევაჯამოთ შედეგები. ახალი პროდუქტის მიერ ნაჩვენები შედეგები იძლევა ყველაზე ოპტიმისტურ შეფასებებს, იშვიათი გამონაკლისების გარდა. როგორც ყოველთვის, შემაჯამებელი სქემები დაგეხმარებათ საბოლოო განაჩენის გამოტანაში:


თავიდანვე Radeon HD 4870 X2-მა საკმაოდ მაღალი სტარტი აიღო, 16 ტესტიდან 8-ში გაიმარჯვა, Call of Juarez-ში კი Nvidia GeForce GTX 280-ზე უპირატესობა 80%-ზე მეტი იყო და კიდევ ორ თამაშში გადააჭარბა. 15%.

ახალი პროდუქტი დაიკარგა შვიდ ტესტში, მაგრამ მხოლოდ სამში, მათ შორის World in Conflict, იყო მნიშვნელოვანი ჩამორჩენა და CoH: Opposing Fronts და Hellgate: London, ATI Radeon HD 4870 X2 ბარათი უზრუნველყოფდა მუშაობის კომფორტულ დონეს ყოველგვარი გარეშე. პრობლემები. მთლიანობაში, ძნელი წარმოსადგენია ვინმეს ისეთი ძვირადღირებული და ძლიერი ბარათი ჰქონდეს, როგორც Radeon HD 4870 X2 1280x1024 გარჩევადობით, ასე რომ, შედეგები, რომლებსაც ისინი აჩვენებენ ამ რეჟიმში, არ არის გადამწყვეტი.


უკვე 1600x1200 გარჩევადობით, თამაშების რაოდენობა, რომლებშიც ATI Radeon HD 4870 X2 აგებს Nvidia GeForce GTX 280-ს, მხოლოდ სამამდე მცირდება და ამ შემთხვევაშიც კი მისი შესრულება მისაღები რჩება პრაქტიკული გამოყენებისთვის. ყველა სხვა თამაშში, Command & Conquer-ის გარეშე, ATI-ის ფლაგმანი აჯობა წინა ლიდერს ერთ კარტებს შორის და, მინიმალურ შემთხვევაში, უპირატესობა მხოლოდ 1,7%-ს შეადგენდა, მაქსიმალურ შემთხვევაში კი თითქმის 100%-ს აღწევდა.


დაახლოებით იგივე სურათი დაფიქსირდა 1920x1200 გარჩევადობაში, მაგრამ ზოგადად ATI Radeon HD 4870 X2-ის უპირატესობა Nvidia GeForce GTX 280-თან შედარებით უფრო თავდაჯერებული გახდა - გაიზარდა შემთხვევების რაოდენობა, როდესაც ის 10-15%-ზე მეტს შეადგენდა. ხოლო Call of Juarez-ში სხვაობამ 100%-საც კი გადააჭარბა, ანუ გაორმაგდა. ამას ღირს დამაჯერებელი გამარჯვების დამატება 3DMark Vantage-ში, რადგან ტესტირებისთვის გამოყენებული ექსტრემალური პროფილი გულისხმობს 1920x1200 გარჩევადობას.


2560x1600 გარჩევადობა გახდა ATI Radeon HD 4870 X2-ის უმაღლესი წერტილი. ახალი პროდუქტი ამისთვის საგულდაგულოდ იყო მომზადებული და მან არ დაგვაკარგვინა - ვიდეო მეხსიერების გაორმაგებულმა რაოდენობამ საშუალება მისცა მას გაიმარჯვოს ყველა ტესტში, გარდა Call of Duty 4, მაგრამ მასშიც კი ჩამორჩებოდა Nvidia GeForce-ს. GTX 280 არ აღემატებოდა 6%-ს.

უფრო მეტიც, თითქმის ყველა თამაშში, გარდა Crysis, Lost Planet და World in Conflict, Radeon HD 4870 X2-ს შეეძლო შეენარჩუნებინა კომფორტული ან მიახლოებული შესრულების დონე, რაც საშუალებას გვაძლევს მას ვუწოდოთ პირველი გრაფიკული ადაპტერი, რომელიც. ხდის 2560x1600 გარჩევადობას ნამდვილად შესაფერისს პრაქტიკული გამოყენებისთვის.გამოიყენეთ!

სამართლიანობისთვის უნდა აღინიშნოს, რომ ყველაფერი ასე ვარდისფერი არ არის და ახალი პროდუქტი არ არის გარკვეული ხარვეზების გარეშე. უპირველეს ყოვლისა, ეს მოიცავს ენერგიის მოხმარების უკიდურესად მაღალ დონეს, რომელმაც პირველად ჩვენს პრაქტიკაში გადააჭარბა 200 ვტ ნიშნულს და საკმაოდ მნიშვნელოვნად გადააჭარბა მას. ეს ავტომატურად მოჰყვა სითბოს გამომუშავების თანაბრად მაღალ დონეს, რომლის წინააღმდეგ ბრძოლას კომფორტული ხმაურის დონე უნდა შეეწირა. შედეგად, რეკორდულად მაღალი დონის შესრულებისთვის გადასახდელი ფასი იყო ნამდვილად ძლიერი ელექტრომომარაგების გამოყენების აუცილებლობა (ერთი ბარათის მქონე სისტემისთვის - მინიმუმ 500 ვტ, ექვემდებარება მაღალი ხარისხის წარმოებას და კარგი ძაბვის სტაბილურობას). ოთახის გასათბობად ATI Radeon HD 4870 X2-ის გამოყენების შესაძლებლობა და ასევე საკმაოდ საშუალო ხმაურის მახასიათებლები.

ერთგვაროვანი მრავალპროცესორული გრაფიკული სისტემების კლასიკური ნაკლი არ გაქრა - სიჩქარის მნიშვნელოვანი ზრდის ნაკლებობა არასაკმარისი პროგრამული უზრუნველყოფის მხარდაჭერით. მიუხედავად იმისა, რომ ATI-ს კრედიტი უნდა მივცეთ, ეს პრობლემა გაცილებით გახშირდა; მიღებული მონაცემებიდან გამომდინარე, შეგვიძლია ვისაუბროთ მის აღმოფხვრაზეც კი, მაგრამ არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ბაზარზე გაცილებით მეტი თამაშია, ვიდრე ჩვენს სატესტო კომპლექტში შედის, ზოგიერთში კი თანამედროვე მრავალგპუ ტექნოლოგიების მარადიული დაავადება. შეიძლება კვლავ გამოვლინდეს. ჩვენ მხოლოდ იმედი გვაქვს ATI-ს ოპერატიულ მუშაობაზე თამაშის დეველოპერებთან თანამშრომლობის სფეროში.

ზოგადად, ATI-ს პრეტენზია ლიდერობაზე სამომხმარებლო 3D გრაფიკის სფეროში სრულიად ლეგიტიმურად უნდა ჩაითვალოს - დღეს ATI Radeon HD 4870 X2 ნამდვილად არის შესრულების ჩემპიონი. უბრალოდ არ დაგავიწყდეთ, რომ ის არ არის Nvidia GeForce GTX 280-ის პირდაპირი კონკურენტი და თქვენ მოგიწევთ ოდნავ უფრო დიდი თანხის გადახდა ასეთი მონსტრის საკუთრებაში. რაც შეეხება PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5, ის არის საცნობარო ბარათების კოჰორტის ტიპიური წარმომადგენელი, რომელიც, მეტიც, ვერ დაიკვეხნის არაჩვეულებრივი აღჭურვილობით. თუმცა, ამ პროდუქტის შეძენით, თქვენ მიიღებთ თქვენს ფულს იმას, რაც გადაიხადეთ, კერძოდ, ყველაზე სწრაფი სათამაშო ვიდეო ადაპტერი, რომელიც დღეს ხელმისაწვდომია.

PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5: უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები

უპირატესობები:

დღევანდელი საუკეთესო სათამაშო შესრულება
ბრწყინვალე შესრულება მაღალი გარჩევადობით
უმეტეს ტესტებში აჯობებს Nvidia GeForce GTX280-ს
FSAA რეჟიმების ფართო სპექტრი
ინდუსტრიის წამყვანი ანტი-ალიასინგის ხარისხი ზღვრის ამოცნობის CFAA რეჟიმით
შესანიშნავი ანიზოტროპული ფილტრაციის ხარისხი
DirectX 10.1 და Shader Model 4.1 მხარდაჭერა
სრული ტექნიკის მხარდაჭერა HD ვიდეოს დეკოდირებისთვის
მაღალი ხარისხის HD ვიდეოს შემდგომი დამუშავება, სკალირების ჩათვლით
ინტეგრირებული 8-არხიანი აუდიო ბირთვი HD აუდიო ფორმატების მხარდაჭერით
მხარდაჭერა აუდიო გამომავალი მეშვეობით HDMI
თავსებადობის პრობლემა არ არის

ხარვეზები:

გაგრილების სისტემის ეფექტურობა საეჭვოა
ხმაურის მაღალი დონე 3D რეჟიმში
ენერგიის მოხმარების უკიდურესად მაღალი დონე და სითბოს გაფრქვევა
მაქსიმალური შესრულება დამოკიდებულია პროგრამულ CrossFire მხარდაჭერაზე
ცუდი აღჭურვილობა

შეამოწმეთ ATI Radeon HD 4870 X2 ხელმისაწვდომობა და ღირებულება

სხვა მასალები ამ თემაზე


ATI Radeon HD 4870 vs. Nvidia GeForce GTX 260 2560x1600: გახდა სრულყოფილება უფრო ხელმისაწვდომი?
ATI Radeon HD 4850/4870 თამაშის შესრულების მიმოხილვა: თეორიიდან პრაქტიკამდე
ATI Radeon HD 4800 გრაფიკული არქიტექტურის მიმოხილვა: დიდი ხნის ნანატრი შურისძიება?

სათამაშო კომპიუტერისთვის კარგი ვიდეო ბარათი განსაკუთრებულ როლს ასრულებს. თუმცა, კომპიუტერის ეს კომპონენტი ასევე მნიშვნელოვანია ჩვეულებრივი კომპიუტერისთვის. სისტემური განყოფილების ეს ნაწილია პასუხისმგებელი მონიტორის ეკრანზე სურათების ჩვენებაზე. სურათის ხარისხი პირდაპირ დამოკიდებულია ვიდეო ბარათის ხარისხზე. და ამ ფაქტისგან თავის დაღწევა არ არის. ამიტომ ვიდეო ბარათის არჩევა ძალიან მნიშვნელოვანი ეტაპია კომპიუტერის აწყობაში. საბიუჯეტო ვიდეო გადამყვანების კატეგორიაში საინტერესოა პროდუქტი Radeon HD 4870. ეს პროდუქტი საინტერესოა, პირველ რიგში, დაბალი ფასით. ახლა ღირს ამ ვიდეო ბარათის პარამეტრების გათვალისწინება იმის გასაგებად, ღირს თუ არა დახარჯული ფული.

აღსანიშნავია, რომ AMD (ამ ვიდეო ბარათის შემქმნელი) დიდი ხანია ახარებს მომხმარებლებს თავისი პროდუქტიული და ზომიერად ძვირი გადაწყვეტილებებით. ახლა ბევრმა იცის ეს კომპანია, როგორც Intel-ის მოსისხლე მტერი. მაგრამ ეს ყოველთვის ასე არ იყო. იყო დრო, როდესაც ვერც ერთი Intel ვერ ახერხებდა AMD-ს. ახლა კი მწარმოებელი ცდილობს დაიბრუნოს ლიდერის მაისური. მაგრამ ეს ყოველწლიურად უფრო და უფრო რთული ხდება. მიუხედავად ამისა, AMD ოპტიმისტურად უყურებს ყველაფერს და უბრალოდ ახარებს თავის ერთგულ თაყვანისმცემლებს ახალი „სიკეთეებით“. და ვიდეო კარტა ერთ-ერთი მათგანია.

პოზიციონირება

4870 ჩიპი AMD-ის მიერ საკმაოდ დიდი ხნის განმავლობაში გამოვიდა. ამის მერე ვინც არ შეცვალა ეს ვიდეოკარტა. ამ სფეროში გამორჩეულ წარმატებებს თითქმის არავის მიუღწევია. მხოლოდ ASUS-მა მოახერხა რაიმე ადეკვატური მიღწევა. გამოშვების დროს, ATI Radeon HD 4870 პოზიციონირებული იყო, როგორც იაფი ვიდეო ბარათი მოთამაშეებისთვის. თუმცა, იმ მომენტიდან ხიდის ქვეშ უკვე ბევრი წყალი გადმოვიდა და ახლა ეს ბარათი არ არის განსაკუთრებით ძლიერი. არაფერია ამაში საინტერესო. ამიტომ ღირს ერთი პენი.

ამ ვიდეო ბარათის პოტენციური მყიდველები არიან ის მომხმარებლები, რომლებსაც საერთოდ არ სჭირდებათ თანამედროვე თამაშები. ყველა სხვა ამოცანისთვის, Radeon HD 4870 საკმაოდ შესაფერისია. ამ შემთხვევაში, თქვენ არ მოგიწევთ ზედმეტი თანხის გადახდა. გონივრული ფულის სანაცვლოდ, მომხმარებელი იღებს კარგ ვიდეო ბარათს და რამდენიმე ბრენდირებულ "კარგს". აქსელერატორთან დაკავშირებული აქსესუარები შეიძლება განსხვავდებოდეს იმისდა მიხედვით, თუ რომელი კომპანია აწარმოებს ვიდეო ბარათს. ზოგიერთი მოდიფიცირებული მოდელი წარმოებული იყო ისეთი გიგანტების მიერ, როგორიცაა ASUS, Palit და Gigabyte.

მიწოდების შინაარსი

ეს ყველაფერი დამოკიდებულია კონკრეტულ მწარმოებელზე. მაგრამ არის რამდენიმე კომპონენტი, რომელიც უცვლელი რჩება. ეს არის AMD-ის წინაპირობა. ამრიგად, CrossFire კონექტორის არსებობა და ადაპტერების სრული ნაკრები სხვადასხვა ინტერფეისისთვის მკაცრად რეგულირდება. ნებისმიერმა მწარმოებელმა უნდა უზრუნველყოს ამ კომპონენტების სრული ნაკრები. Radeon HD 4870 მოწოდებულია სავალდებულო ბრენდირებული შეფუთვით. მაგრამ ნაკრების შინაარსი შეიძლება შეიცვალოს. თუმცა, მწარმოებლებმა მაინც ვერ გაბედეს ბრენდის თაყვანისმცემლების განსაკუთრებით განაწყენება, ამიტომ კომპლექტში შეიტანეს თითქმის ყველაფერი, რაც ვიდეო ბარათის თავდაპირველ პაკეტში იყო.

მაგალითად, ASUS აწვდის თავის ვიდეო ბარათებს 2 გიგაბაიტიანი ფლეშ დრაივით, ბრენდირებული ტყავის ხალიჩით და ინსტრუქციების სრულ კომპლექტით (მათ შორის ელექტრონული). პალიტის მიწოდების პაკეტი ტაივანის მსგავსია, მაგრამ არ არის USB გასაღებები. კომპლექტში შედის ყველა სახის გადამყვანები და კონექტორები. ასე რომ, კავშირის პრობლემები არ იქნება. ზოგიერთი მწარმოებელი თავის ბარათებს უზრუნველყოფს სპეციალური კონექტორებით HDMI, DVI და ა.შ. ბუნებრივია, ამ შემთხვევაში ადაპტერების რაოდენობა კომპლექტში იზრდება.

ძირითადი მახასიათებლები

Radeon HD 4870 ვიდეო ბარათის ძირითადი მახასიათებლები თითქმის უცვლელი რჩება მოდიფიკაციიდან მოდიფიკაციამდე. უბრალოდ, ზოგიერთი მწარმოებელი მას აწვდის ოდნავ განსხვავებულ კომპონენტებს, რომლებიც ცვლის მის უმნიშვნელო მახასიათებლებს ამა თუ იმ მიმართულებით. აქედან გამომდინარე, ორიგინალური ATI Radeon HD 4870 მახასიათებლები შეიძლება ჩაითვალოს მითითებად. თავდაპირველ ამაჩქარებელს აქვს 512 მეგაბაიტი GDDR5 ვიდეო მეხსიერება, 256 ბიტიანი ავტობუსი და ძირითადი ოპერაციული სიხშირე 750 MHz.

ASUS-ისა და Palit-ის ცვლილებები ორიგინალის მსგავსია. მხოლოდ მათ აქვთ 1028 მეგაბაიტი მეხსიერება. მათ ასევე აქვთ Hinyx-ის ჩიპები, რომლებსაც აქვთ მეტი მეხსიერება და უკეთესი შესრულება. ოდნავ შეცვლილია გაგრილების სისტემაც. მესამე მხარის პროდუქტები ასევე იძლევა ვიდეო ბარათის გადატვირთვის შესაძლებლობას, რომელიც ორიგინალში არ არის ხელმისაწვდომი. თუმცა, ორივე მოდიფიკაციაში შესაძლებელია Radeon HD 4870 X2 ვერსიის დანერგვა SLI CrossFire-ის გამოყენებით, რომელსაც მოყვება ვიდეო ბარათი.

მნიშვნელოვანი ფაქტორია ის, რომ ვიდეო ბარათის პროცესორი დამზადებულია 55 მიკრონი პროცესის ტექნოლოგიის გამოყენებით. ეს ნიშნავს, რომ შესრულება გაუმჯობესდა ნაკლები ბირთვით. ასეთი ვიდეო ბარათები ჩვეულებრივ ბევრჯერ უფრო ძლიერია, ვიდრე ჩვეულებრივი, რომელსაც შეიძლება ჰქონდეს ბევრად უფრო "გემრიელი" მახასიათებლები. გარდა ამისა, ამ ვიდეო ამაჩქარებელს აქვს Shaders Model 4.1-ის მხარდაჭერა და ადვილად უმკლავდება თითქმის ნებისმიერ თამაშს. თუმცა არა უმაღლესი გრაფიკული პარამეტრებით.

ცვლილებები ASUS-ისგან

ASUS Radeon HD 4870 1GB ორიგინალისგან განსხვავდება მეხსიერების გაზრდილი ტევადობით, ოდნავ განსხვავებული ჩიპსეტით და სრულიად განსხვავებული გაგრილების სისტემით. მიუხედავად იმისა, რომ ამ მწარმოებლის ლეპტოპები ცხელდება, როგორც ტაფები, იგივე არ შეიძლება ითქვას ვიდეო ბარათებზე. ძლიერი გაგრილების სისტემის წყალობით, ASUS-ის ამაჩქარებელი უზარმაზარი ზომისაა. მაგრამ ჩიპის უსაფრთხოება ღირს. გაგრილების სისტემა თავის საქმეს აკეთებს.

ამ პროდუქტს ასევე აქვს გადატვირთვის შესაძლებლობები. სტანდარტული ATIRadeon HD 4870-ისგან განსხვავებით, დრაივერს არ აქვს ეს ძალიან ლამაზი ფუნქცია. სპეციალური პროგრამა, რომელიც მოყვება ვიდეო ბარათის პროგრამულ პაკეტს, პასუხისმგებელია გადატვირთვაზე. არ არის საჭირო გადახურების შიში, რადგან ამაჩქარებლის გადატვირთვა გარკვეულ სიხშირეებზე მაღლა მაინც შეუძლებელი იქნება. და გაგრილების სისტემას შეუძლია გაუმკლავდეს იმ გადატვირთვებს, რომლებიც "დაპროგრამებულია" უპრობლემოდ.

მწარმოებელმა ტაივანიდან ხელოვნურად შეზღუდა ამ ვიდეო ბარათის გადატვირთვის შესაძლებლობები, მაგრამ ამან ვერანაირად ვერ შეაჩერა ენთუზიასტები. სპეციალიზებული პროგრამების დახმარებით მათ მიაღწიეს პროდუქტიულობის კარგ ზრდას. თუმცა, ზოგიერთმა "არაკომპეტენტურმა" მთლიანად დაივიწყა გაგრილების სისტემა. და ბოლოს მივიღეთ "შემწვარი" ვიდეო ბარათი. არ გაიმეოროთ მათი შეცდომები. და გახსოვდეთ, რომ ვიდეოკარტა სტაბილურად მუშაობს მხოლოდ მწარმოებლის მიერ მითითებულ სიხშირეებზე. დანარჩენს ყველაფერს საკუთარი საფრთხის და რისკის ქვეშ აკეთებ. Და კი. Overclocking არის არასაგარანტიო შემთხვევა.

ცვლილებები Palit-დან

ეს კომპანია ცნობილია თავისი ვიდეო ბარათებით. ისინი ყოველთვის პროდუქტიულები და ლამაზები არიან. Palit's Sapphire Radeon HD 4870-ს აქვს Hinyx ჩიპსეტი, გაზრდილი მეხსიერების მოცულობა და განახლებული გაგრილების სისტემა. ამავდროულად, ოდნავ შეიცვალა მონიტორებთან და ტელევიზორებთან დასაკავშირებელი კონექტორების ნაკრებიც. ახლა მთელი პაკეტი აქ არის, მემკვიდრეობითი VGA კონექტორის ჩათვლით. თუმცა, ამან არანაირად არ იმოქმედა ჩიპის მუშაობაზე.

აქ გადატვირთვის შესაძლებლობები არ არის ისეთი ფართო, როგორც ASUS-ის ამაჩქარებლის, მაგრამ არსებობს სპეციალური გადამრთველი სამუშაო რეჟიმებისთვის: ტურბო და ნორმალური. იგი მდებარეობს იმავე ადგილას, სადაც კონექტორები მონიტორთან დასაკავშირებლად. ტურბო რეჟიმში, მეხსიერების და ბირთვის სიხშირე მკვეთრად იზრდება. ეს დადებითად მოქმედებს მთლიანი გრაფიკული ქვესისტემის მუშაობაზე. Palit-ის მიერ დამზადებულმა Radeon HD 4870 ვიდეო ბარათმა მიიღო "მეორე ქარი".

ახლა რამდენიმე სიტყვა "ტურბო" რეჟიმის შესახებ. მიუხედავად იმისა, რომ ის ზრდის ბირთვს და მეხსიერების სიხშირეს, თქვენ ვერ მიიღებთ მისგან შესრულების დიდ ამაღლებას. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად შეამციროთ ვიდეო ბარათის სიცოცხლე ყოველთვის ჩართული ტურბო რეჟიმით. და თუ განსხვავებას ვერ ხედავთ, მაშინ რატომ უნდა მოკლათ ვიდეო ამაჩქარებელი დროზე ადრე. ფილმების ყურებისას რეკომენდებულია ამ რეჟიმის გამორთვა. და ეს არ არის განსაკუთრებით სასარგებლო თამაშებში.

ცვლილებები Gigabyte-დან

ეს მწარმოებელი ასევე ცნობილია თავისი მაღალი ხარისხის კომპიუტერული კომპონენტებით. გასაკვირი არ არის, რომ ამ კომპანიამ გადაწყვიტა გამოუშვა წარმატებული AMD Radeon HD 4870 ვიდეო ბარათის მოდიფიკაცია. თუმცა, აქ აღმოჩნდა, რომ ეს იყო CrossFire-ის გამოყენებით დაკავშირებული ორი ასეთი ამაჩქარებლის ტანდემი. ამან საშუალება მოგვცა გავაორმაგოთ მეხსიერება და გრაფიკული შესრულება.

Gigabyte-ის პროდუქტის უპირატესობა ის არის, რომ ის გაცილებით ელეგანტურად გამოიყურება, ვიდრე ASUS-ისა და Palit-ის შემოქმედება. თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ იგრძნოთ ოსტატის ხელი, რადგან ამ მწარმოებლის ყველა კომპონენტი ყურადღებას იპყრობს თავისი მიმზიდველი და ლამაზი გარეგნობით. უფრო მეტიც, ეს არანაირად არ იმოქმედებს შესრულებაზე. მაგალითად, ამ კომპანიის პროტოტიპი Radeon HD 4870 რამდენჯერმე უფრო ძლიერია, ვიდრე მისი „კოლეგები“ იმავე ჩიპზე.

ამ მწარმოებლის გრაფიკული ამაჩქარებელი, რომელიც დაფუძნებულია ATI Radeon-ზე, ყველაზე ადეკვატურია ბაზარზე. მას აქვს ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ: შესრულება, ხარისხი, გონივრული ფასი. ამავდროულად, იგი მთლიანად მოკლებულია გადატვირთვის შესაძლებლობებს. და ეს კარგია, რადგან ზოგიერთი განსაკუთრებით ცნობისმოყვარე მომხმარებლის "გიჟურ ხელებს" ნაკლები შესაძლებლობა ექნებათ დაარღვიონ ეს ვიდეო ამაჩქარებელი. და ამ კონკრეტული ვიდეო ბარათის შეძენა ყველაზე მისაღებ გადაწყვეტად გამოიყურება, ფასისა და ხარისხის ღირსეული თანაფარდობიდან გამომდინარე.

გამოყენების მახასიათებლები

Radeon HD 4870-ის თითქმის ყველა მოდიფიკაცია, რომლის მახასიათებლებიც ზემოთ არის აღწერილი, არ საჭიროებს თითქმის რაიმე განსაკუთრებულ მიდგომას გამოყენების დროს. თუმცა, ზოგიერთი ფუნქციის ცოდნა სასარგებლო იქნება. მაგალითად, თუ თქვენ გაქვთ ამაჩქარებელი პალიტიდან, მაშინ არ გამოიყენოთ ტურბო რეჟიმი ბოროტად. ვიდეოკარტა, რა თქმა უნდა, არ დაიწვება. თუმცა, ასეთი გადატვირთვები უარყოფითად მოქმედებს მის მომსახურების ხანგრძლივობაზე. ამიტომ, თუ გსურთ, რომ ამაჩქარებელმა „მარად ბედნიერად იცხოვროს“, არ უნდა დატვირთოთ ის ზედმეტად.

ASUS-ის ვიდეო ბარათების შემთხვევაში, ზედმეტად ნუ ჩაატარებთ ექსპერიმენტებს გადატვირთვის შესახებ. ამ ამაჩქარებლების გაგრილების სისტემა, რა თქმა უნდა, კარგია, მაგრამ ის ასევე შეიძლება ჩავარდეს. ხოლო მაღალი სიხშირე მნიშვნელოვნად ზრდის ტემპერატურას. თუ გაგრილების სისტემა ვერ ხერხდება, ვიდეო ბარათი დაიწვება წამის მეასედში. არ ღირს რისკი. უფრო მეტიც, Radeon HD 4870, რომლის მახასიათებლები განხილული იყო ამ მასალაში, შეუძლია საკმაოდ კარგად იმუშაოს სტანდარტულ სიხშირეებზე.

თუ იყენებთ ვიდეო ბარათების ტანდემს CrossFire კონექტორის გამოყენებით, მაშინ უნდა ჩამოტვირთოთ შესაბამისი დრაივერები მწარმოებლის ვებსაიტიდან, რომლებიც სრულად დაუჭერენ მხარს ამ ტექნოლოგიას. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მხოლოდ ერთი ვიდეო ბარათი იმუშავებს. მეორეს შესაძლებლობები არ იქნება გამოყენებული. ამიტომ, ყოველთვის განაახლეთ თქვენი აპარატურის პროგრამული უზრუნველყოფა. ასე ბევრად უკეთესი იქნება.

ოპერაციული წესები

ყველაზე საიმედო აღჭურვილობასაც კი აქვს გარკვეული ოპერაციული წესები, რომლებიც უნდა დაიცვან, რათა დროზე ადრე არ მოკვდეს თქვენი აღჭურვილობა. ეს ასევე ეხება Radeon-ის ვიდეო ბარათებს. პირველ რიგში, ყურადღებით დააკვირდით გაგრილების სისტემის გამაგრილებლის მდგომარეობას. ვინაიდან ვიდეო ბარათი საკმაოდ ძლიერია, მას მუდმივად სჭირდება მაღალი ხარისხის სითბოს მოცილება. მინიმალური შეფერხება - და მიიღებთ დამწვარ ვიდეო ბარათს. რეგულარულად გაასუფთავეთ ქულერი მტვრისგან და ჭუჭყისაგან. მეორეც, Radeon HD 4870-ის შემთხვევაში დრაივერები უნდა იყოს უახლესი ვერსია, რადგან სწორედ ისინი აღმოფხვრის ყველა ხარვეზს. ოდნავი გაუმართაობამ შეიძლება გაანადგუროს ამაჩქარებელი. და აქ არავინ იქნება დამნაშავე.

მესამე, არასოდეს გამოიყენოთ ეს ვიდეო ბარათი ძველ კომპიუტერებში, რომლებიც აღჭურვილია მოძველებული კომპონენტებით. ვინაიდან ამაჩქარებელი საკმაოდ ძლიერია, თქვენ რისკავთ ყველა სხვა კომპონენტის დაკარგვას. მაღალი სიმძლავრის წყაროც კი არ დაგვეხმარება. ამ ვიდეოკარტას სათანადო ფუნქციონირებისთვის შესაბამისი პირობები სჭირდება. მეოთხე, Radeon HD 4870 512MB არ არის შექმნილი მუდმივი გადატვირთვით მუშაობისთვის. ეს სავსეა არა მხოლოდ ვიდეო ამაჩქარებლის, არამედ სისტემის მრავალი სხვა კომპონენტის დაკარგვით.

Hi-End კლასის გრაფიკული ამაჩქარებლების ლიდერობა პრესტიჟის საკითხია იმ კომპანიებისთვის, რომლებიც მათ აწარმოებენ. უსწრაფეს ვიდეო ბარათებზე შედარებით დაბალი მოთხოვნის მიუხედავად, რომელთა ღირებულება ბოლო ორი-სამი წლის განმავლობაში თითქმის ყოველთვის აღემატება 600 ან თუნდაც 700 აშშ დოლარს, ისინი ერთგვარი მინიშნებაა მომხმარებელთა უმრავლესობისთვის. , ამა თუ იმ ხარისხით დაინტერესებული თამაშებით. სწორედ ამ კლასის ვიდეო ბარათები აჩვენებენ ერთგვარ საორიენტაციო შესრულებას თანამედროვე თამაშებში. და თუ ATi ან NVIDIA-ს გრაფიკულ პროცესორებზე დაფუძნებული პროდუქტები იკავებენ ამ "ტახტს", მაშინ კომპანია თავად ითვლება ლიდერად გარკვეული პერიოდის განმავლობაში, რაც, რა თქმა უნდა, გავლენას ახდენს ვიდეო ბარათების გაყიდვების ზრდაზე ფასების ყველა სეგმენტში და ზრდაზე. მწარმოებლის რეიტინგი.

ჩემი აზრით, იმ მომენტიდან, როდესაც NVIDIA GeForce 8800 GTX/Ultra გამოჩნდა ბაზარზე და GeForce GTX 260/280 ხაზის გამოშვებამდე და მათ შორის, ვიდეო ბარათების უმაღლესი კლასის ლიდერობა NVIDIA-ს ეკუთვნოდა. თავის მხრივ, ATi (და შემდგომში AMD) ცდილობდა დაებრუნებინა პირველი ადგილი ორმაგი ჩიპის Radeon HD 3870 X2 გამოშვებით. თუმცა, ამის სრულად გაკეთება არასოდეს შეუძლებელი იყო: პრობლემები დრაივერებთან, AFR რენდერის რეჟიმი, რომელსაც არ ჰქონდა ATi ალტერნატივა, GeForce 9800 GX2-ის არსებობა ბაზარზე და ახალი GPU NVIDIA G200-დან, რომელიც ძალიან სწრაფად მოვიდა. არ დაუშვა HD 3870 X2-მა მოიპოვა თავისი რეპუტაცია, როგორც ყველაზე სწრაფი გრაფიკული ბარათი.

თუმცა, გამოუშვა აბსოლუტურად წარმატებული საშუალო დონის ვიდეო ბარათები Radeon HD 4850 და HD 4870, ATi-ს გრაფიკულმა განყოფილებამ, რომელიც ახლა AMD-ს ეკუთვნის, 2008 წლის 12 აგვისტოს გამოაცხადა ორმაგი ჩიპის Hi-End ვიდეო ბარათი - Radeon HD 4870 X2რეკომენდირებული ფასით $549 და აშკარა პრეტენზიებით აბსოლუტურ ლიდერობაზე. ცოტა მოგვიანებით, მისი უმცროსი და, Radeon HD 48, ასევე უნდა გამოჩნდეს ბაზარზე. 50 X2 400$-მდე რეკომენდირებული ფასით, რომელსაც ასევე მოგვიანებით შევისწავლით და შევამოწმებთ. ისე, დღეს თქვენს ყურადღებას წარმოგიდგენთ Radeon HD 4870 X2-ის მიმოხილვას და „სიჩქარის ტესტს“, რომელიც გამოვიდა Hightech Information System Limited (HIS) ეტიკეტით.

1. მიმოხილვა HIS Radeon HD 4870 X2 2x1 GB

ყუთის დიზაინის სტილი და ზომები, რომელშიც მიწოდებულია HIS Radeon HD 4870 X2, არ შეცვლილა Radeon HD 4850-თან და HD 4870-თან შედარებით, რომელიც ადრე განვიხილეთ იმავე მწარმოებლისგან. გარდა იმისა, რომ ფერის სქემა ახლა ძირითადად მწვანეა:

ყუთის წინა მხარეს შეგიძლიათ იპოვოთ ინფორმაცია ვიდეო ბარათის მოდელის, მისი ინტერფეისის, დაინსტალირებული ვიდეო მეხსიერების რაოდენობისა და ტიპის შესახებ. უკანა მხარე სავსეა დაფის სპეციფიკაციების ხაზებით, სისტემური მოთხოვნების აღწერილობით, ასევე GPU-ში ჩაშენებული გრაფიკული ტექნოლოგიების მახასიათებლების შესახებ. აქ არის ბეჭდური და ელექტრონული გამოცემების ჯილდოები (რომლებიც უკვე 600-ზე მეტია) მიღებული HIS-ის პროდუქტებით. ვიდეო ბარათი დამზადებულია ჩინეთში.

ფერადი მუყაოს ყუთში არის კიდევ ერთი, ახლა დამზადებულია სქელი თეთრი მუყაოსგან და მასში არის პლასტმასის გარსი ვიდეო ბარათის კუპეებით და შეფუთვაში შემავალი აქსესუარები. ამ უკანასკნელთა შორის შეგიძლიათ იპოვოთ შემდეგი კომპონენტები:

ჩამოვთვლი მათ მარცხნიდან მარჯვნივ და ზემოდან ქვემოდან:

  • ადაპტერი S-Video გამოსასვლელიდან კომპონენტურ კაბელამდე;
  • ერთი ადაპტერი DVI-დან HDTV-მდე;
  • ერთი 15 პინიანი DVI / D-Sub ადაპტერი;
  • DVI-to-HDMI გამყოფი ადაპტერი;
  • მოქნილი დამაკავშირებელი ხიდი CrossFire-სთვის;
  • CD ვიდეო ბარათის დრაივერებით და საკუთრების გადატვირთვის პროგრამა;
  • Მომხმარებლის სახელმძღვანელო;
  • HIS ჰოლოგრაფიული სტიკერი;
  • კუპონი Half-Life 2 თამაშების უფასო ჩამოტვირთვისთვის.

ცალკე ყუთში არის საკუთრების უნივერსალური ხრახნიანი დონის ფანარი HIS-ისგან - შეუცვლელი რამ ოვერკლოკერისთვის ;) .

ვიდეო ბარათის ზომებია 269 x 109 x 37 მმ, მაგრამ პრინციპში ისინი ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ვინმეს აგერიონ, რადგან GeForce GTX 260/280 ხაზი და Radeon HD 3870 X2 არ არის ნაკლები. ვიდეო ბარათის წონა (ერთნახევარ კილოგრამზე მეტი) გასაკვირია. ალბათ ეს არის ყველაზე მძიმე გრაფიკული ამაჩქარებელი ისტორიაში. თუ ასე გაგრძელდა, მალე ჩვენ გამოვიყენებთ საზურგეს არა მხოლოდ პროცესორის ქულერების, არამედ ვიდეო ბარათების დასაყენებლად ;) .

HIS Radeon HD 4870 X2-ის თითქმის მთელი წინა მხარე დაფარულია გაგრილების სისტემით:

რა თქმა უნდა, ეს არის ვიდეო ბარათისა და PCB-ის საცნობარო დიზაინი და ნაკლებად სავარაუდოა, რომ უახლოეს მომავალში ვიხილოთ არარეფერენტული Radeon HD 4870 X2. პროდუქტის კუთვნილება HIS-ის კომპანიისთვის შეიძლება შეფასდეს მხოლოდ გაგრილების სისტემის ტურბინის სტიკერით და ვიდეო ბარათის უკანა მხარეს საიდენტიფიკაციო სტიკერებით:

როგორც ხედავთ, PCB-ის უკანა მხარეს ასევე დამონტაჟებულია ალუმინის ფირფიტა, რომელიც წარმოადგენს ერთგვარ გამათბობელს ვიდეო ბარათის მეხსიერების ჩიპებისთვის, რომელიც მდებარეობს დაფის უკანა მხარეს.

HIS Radeon HD 4870 X2 აღჭურვილია PCI-Express x16 ვერსიის 2.0 ინტერფეისით, ორი DVI-I (ორმაგი ბმული) პორტით მაღალი გარჩევადობის მხარდაჭერით, ასევე S-Video გამომავალი, გრილთან ერთად გაცხელებული ჰაერის გამოსაწურავად. სისტემის ერთეულის ქეისიდან:

დაფის ზედა ნაწილში შეგიძლიათ იპოვოთ ორი კონექტორი დამატებითი სიმძლავრის დასაკავშირებლად - ექვს- და რვა პინიანი, ინტერფეისი CrossFireX-ისთვის, ასევე ნემსის ფორმის გამათბობელი ვიდეო მეხსიერების ჩიპებზე PCB-ის წინა მხარეს:

დაფის დენის ნაწილი ასე გამოიყურება:

Radeon HD 4870 X2-ის დენის მოთხოვნებმა შეიძლება შეაშინოს არც თუ ისე მძლავრი კვების წყაროების მფლობელები, რადგან ამ ვიდეო ბარათის პიკური ენერგიის მოხმარება შეიძლება მიაღწიოს 260 ვატს, რაც მოითხოვს მინიმუმ 550 ვტ ელექტრომომარაგებას. თუ ვიდეო ბარათს დააკავშირებთ ორ ექვსპინიან კონექტორს, ის არ დაიწყება, არასწორად მიწოდებულ დენის გეფიცებით. ორი Radeon HD 4870 X2 ვიდეო ბარათის მქონე სისტემისთვის საჭიროა ელექტრომომარაგება მინიმუმ 750~800 ვატი სიმძლავრით.

მოდით შევხედოთ Radeon HD 4870 X2 გაგრილების სისტემის გარეშე:

განსაკუთრებით საინტერესოა დაფის წინა მხარის ცენტრალური ნაწილი, სადაც მოთავსებულია ორი გრაფიკული პროცესორი და გადამრთველი ჩიპი:

აშკარად ჩანს, რომ ორივე GPU არის მობრუნებული ჩიპისკენ, ხოლო მეხსიერების ჩიპები დამონტაჟებულია პროცესორების ორივე მხარეს PCB-ის უკანა და წინა მხარეს.

Radeon HD 4870 X2-ს აქვს ორი RV770 გრაფიკული პროცესორი, ფუნქციონალურობით იდენტურია ჩვეულებრივ Radeon HD 4870-ზე დაყენებული:

ორივე GPU გამოვიდა ტაივანში 2008 წლის 27 კვირაში და არ აქვს დამცავი საფარი. თითოეული კრისტალის ფართობია 256 კვ.მმ, ხოლო ტრანზისტორების რაოდენობა დაახლოებით 956 მილიონი.თითოეული გრაფიკული პროცესორი აღჭურვილია 800 ერთიანი შადერის პროცესორით, 40 ტექსტურის ერთეულით და 16 რასტერიზაციის ერთეულით. ორივე GPU-ს 3D რეჟიმში მუშაობის სიხშირეები ერთნაირია და შეადგენს 750 MHz-ს. საინტერესოა, რომ GPU-Z უტილიტასა და RivaTuner-ის უახლესი ვერსიის გამოყენებით მოპოვებული მონიტორინგის მონაცემების მიხედვით, 2D რეჟიმში ორი GPU-დან მხოლოდ ერთის სიხშირე მცირდება 500 MHz-მდე, ხოლო მეორე აგრძელებს ფუნქციონირებას სრული 750 MHz. შესაძლოა, ეს საკმაოდ უცნაური ფუნქცია გამოსწორდეს ახალ Catalyst დრაივერებში ან თუნდაც Radeon HD 4870 X2-ის BIOS-ის „ახალი“ ვერსიებში.

Radeon HD 3870 X2-ისგან განსხვავებით, ახალი ვიდეო ბარათი აღჭურვილია PEX8647 გადამრთველი ჩიპით PLX Technology-ისგან:

ამ მეორე თაობის ჩიპს აქვს უნარი მოაწყოს მონაცემთა პირდაპირი გაცვლა ორ გრაფიკულ პროცესორს შორის და ახლა მხარს უჭერს Radeon HD 3870 X2-ზე დაყენებული ჩიპის ორჯერ გამტარუნარიანობას (PEX8). 5 47). გარდა ამისა, Radeon HD 4870 X2-ს აქვს მონაცემთა გადაცემის არხი სახელწოდებით "Sideport", რომლის გამტარუნარიანობაა 5 GB წამში. თუმცა, ის ამჟამად გამორთულია Catalyst დრაივერებში (ან ჯერ არ არის დანერგილი დრაივერის დეველოპერების მიერ).

თითოეულ GPU-ს აქვს რვა GDDR5 მეხსიერების ჩიპი, საერთო ტევადობით 1 GB. ამრიგად, მიუხედავად იმისა, რომ საერთოა, ვიდეო ბარათის მეხსიერების მოცულობა 2 GBა. HIS Radeon HD 4870 X2 აღჭურვილია Hynix-ის მიერ წარმოებული ჩიპებით:

ჩიპები აღინიშნება H5GQ1H24MJR-T0C და მათი ნომინალური წვდომის დროა 1.0 ns, თეორიული ეფექტური გამტარუნარიანობით GDDR5 სტანდარტისთვის 4000 MHz. იმავდროულად, HIS Radeon HD 4870 X2-ის ვიდეო მეხსიერება მუშაობს 3600 MHz სიხშირეზე, რაც სრულად შეესაბამება Radeon HD 4870 X2 და HD 4870 მახასიათებლებს.

აი რას აჩვენებს GPU-Z პროგრამა ვიდეო ბარათის პირველი და მეორე GPU-სთვის:

ახლა ვიდეო ბარათის გაგრილების სისტემის შესახებ. საცნობარო Radeon HD 4870 X2 ქულერი რეალურად შედგება ორი ნახევრისგან: ალუმინის ფირფიტა თერმული ბალიშებით დაფის უკანა მხარეს და, ფაქტობრივად, მთავარი გაგრილების სისტემა PCB-ის წინა მხარეს:

ეს უკანასკნელი შედგება ლითონის რადიატორისგან (მისი წონით თუ ვიმსჯელებთ, ის არ არის ალუმინი), შეღებილი შავად, მასზე დამონტაჟებული ტურბინით და ორი სპილენძის რადიატორისგან, რომლებიც შექმნილია GPU-ების გასაგრილებლად:

ზემოდან, მთელი სტრუქტურა დაფარულია პლასტმასის გარსაცმით, რომელიც ემსახურება როგორც საჰაერო სადინარს.

GPU რადიატორები არ ანათებენ ტექნიკური სიამოვნებით და წარმოადგენენ უაღრესად მარტივ ოთხკუთხედს სპილენძის სქელი ფუძით ~ 5 მმ და თხელი სპილენძის ფარფლებით ~ 25 მმ სიმაღლით:

გამათბობლების გლუვი და კარგად გაპრიალებული ბაზა კონტაქტშია GPU კრისტალის ზედაპირთან სქელი ნაცრისფერი თერმული პასტის მეშვეობით.

ორივე რადიატორი გაცივებულია ჩინეთში წარმოებული ერთი ტურბინით, რომელიც წარმოებულია NTK Technologies Inc-ის მიერ:

ტურბინის მოდელი არის CF1275-B30H-C005 და, სტიკერზე მოცემული მონაცემებით თუ ვიმსჯელებთ, ის მოიხმარს 12 ვატამდე ელექტროენერგიას. ტურბინის ბრუნვის სიჩქარე ავტომატურად რეგულირდება გრაფიკული ჩიპის ტემპერატურის მიხედვით ~1150-დან ~2900 rpm-მდე დიაპაზონში (მონიტორინგის მონაცემების მიხედვით). ტურბინა ისმის მხოლოდ მისი მინიმალური ბრუნვის სიჩქარით (დაახლოებით ~ 1300 rpm-ის ჩათვლით). სამწუხაროა, რა თქმა უნდა, მაგრამ ეს არის ვიდეო ბარათის მაღალი სიჩქარის ფასი.

მოდით შევამოწმოთ ვიდეო ბარათის ტემპერატურა. ტესტირების მეთოდი შედგებოდა Firefly Forest-ის საორიენტაციო ნიშნის ათჯერ გაშვება სინთეზური გრაფიკული ნიშნულიდან 3DMark 2006 1920 x 1200 გარჩევადობით 4x სრულეკრანიანი ალიასინგის გააქტიურებით და 16x ანიზოტროპული ფილტრით. ყველა ტესტი ჩაუტარდა დახურულ კორპუსში ASUS Ascot 6AR2-B სისტემის ერთეული (შეგიძლიათ იპოვოთ გულშემატკივართა კონფიგურაცია მასში ქვემოთ, ტესტირების მეთოდების განყოფილებაში):

ტესტირების დროს ოთახის ტემპერატურა იყო 22 გრადუსი ცელსიუსით. ვიდეო ბარათის სიხშირისა და ტემპერატურის მონიტორინგი განხორციელდა RivaTuner v2.10-ის გამოყენებით (ავტორი - ალექსეი ნიკოლაიჩუკი AKA). იმის გამო, რომ ვიდეო ბარათი დაიშალა ტესტირებამდე, GPU-ზე სტანდარტული თერმული ინტერფეისი შეიცვალა მაღალი ხარისხის Arctic Silver 5 თერმული პასტით, რომელიც გამოიყენება თხელ ფენად ორივე გრაფიკულ პროცესორზე.

მოდით შევხედოთ Radeon HD 4870 X2-ის ტემპერატურულ რეჟიმს გაგრილების სისტემის ტურბინის ავტომატური მუშაობით:

მონიტორინგის გრაფიკები აჩვენებს ვიდეო ბარათზე ყველაზე ცხელი GPU-ს ტემპერატურას. მეორე პროცესორი, რომელიც აშკარად მდებარეობს ტურბინასთან უფრო ახლოს, ათბობს მხოლოდ 67 გრადუს ცელსიუსამდე. ტემპერატურებს შორის ეს განსხვავება საკმაოდ მარტივად არის ახსნილი, რადგან მეორე სპილენძის რადიატორი უკვე საკმაოდ გაცხელებულ ჰაერს იღებს ტურბინასთან ყველაზე ახლოს GPU რადიატორიდან. თუმცა, ჩემი აზრით, უმაღლესი დონის ვიდეო ბარათისთვის, 91 გრადუსი ცელსიუსის ტემპერატურა პიკ დატვირთვაზე არ არის რაღაც განსაკუთრებული. მაგრამ ვიდეო ბარათის დენის სქემების ელემენტები თბება 110 გრადუს ცელსიუსამდე, რაც, მართალია, დასაშვებ ზღვარში ჯდება, მაგრამ ფსიქოლოგიური თვალსაზრისით, სუბიექტურად, გარკვეულწილად საგანგაშოა.

ახლა ვიდეო ბარათის გადატვირთვის შესახებ. ვინაიდან ჩვენ ჯერ არ გვაქვს გაგრილების ალტერნატიული სისტემა Radeon HD 4870 X2-ისთვის, ვიდეო ბარათის გადატვირთვის პოტენციალი შემოწმდა საცნობარო გამაგრილებლის გამოყენებით მის ავტომატურ ოპერაციულ რეჟიმში (წერის დროს არ არსებობდა პროგრამული უზრუნველყოფა სიჩქარის ხელით კონტროლისთვის ვიდეო კარტის ტურბინის). ვიდეო ბარათი გადატვირთული იყო უტილიტის გამოყენებით AMD GPU საათის ინსტრუმენტივერსიები ჩვენ დაუყოვნებლივ მოგვაწოდეს ორი ასეთი ვიდეო ბარათი HIS-ისგან შესამოწმებლად. პირველმა მათგანმა, სტაბილურობისა და სურათის ხარისხის დაკარგვის გარეშე, შეძლო სტაბილურად მუშაობა 800/3800 MHz სიხშირეზე, ხოლო მეორემ შეძლო მიაღწიოს სიხშირეებს. 820/3800 MHz (+9.3/+5.6 %):

საინტერესოა, რომ ვიდეო ბარათის ყველაზე ცხელი ბირთვის ტემპერატურა გაიზარდა მხოლოდ 1 გრადუსით ცელსიუსით, მაგრამ ეს მოხდა, სავარაუდოდ, იმის გამო, რომ გაგრილების სისტემის ტურბინა ~150 rpm-ით უფრო ძლიერად ტრიალებდა, ვიდრე ვიდეოს ნომინალურ ოპერაციულ რეჟიმში. ბარათი:

ტურბინის ხმაურის დონეზე ვისაუბრებთ განყოფილებაში მისი გაზომვის შედეგებით.

შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ HIS Radeon HD 4870 X2 2x1 GB ვიდეო ბარათის BIOS ფაილის არქივიდან (WinRAR არქივი, 46.2 KB). ახალი პროდუქტის რეკომენდებული ფასია $549.



გაქვთ შეკითხვები?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: