Обработчик формы. Отправка данных на E-mail. Форма отправки данных в PHP (POST, GET)

Применение методов GET и POST в PHP трудно переоценить, поскольку эти методы встречаются практически на каждом сайте. Прежде чем изучать ниже описанный материал, советую ознакомится с html тегом

. Рассмотрим каждый из этих методов в подробности.

Метод GET

Метод GET использует для передачи данных строку URL. Возможно, Вы обращали внимание на длинные и непонятные URLы. Например: function.php?login=Alex&email=dezyakin . В данном случае данные обрабатываются в function.php. После знака вопроса "? " идет перечисление передаваемых параметров (параметр разделяются знаком "&") со значениями: параметру login присвоено значение Alex, а переменной email значение dezyakin. Данные будут хранится в суперглобальном массиве $_GET . Приведем пример использования метода GET представлен ниже:

Login : E-mail : С помощью суперглобального массива $_GET выводим принятые значения: */ echo "
login = ". $_GET["login"] ; echo "
email = ". $_GET["email"] ; ?>

Обратите внимание на то, как мы считываем значения из суперглобального массива $_GET: $_GET["имя_переменной"] . В нашем примере имена переменных были объявлены в форме (name=login и name=email).

Совет :
Прежде чем обрабатывать полученные значения советую проверять их на существование через функции isset(имя_переменной) или empty(имя_переменной) - эти функции были рассмотрены в предыдущем уроке 2: переменные в PHP . Например:

проверка на существование с помощью isset: if isset ($_GET["login"] ) { операторы для обработки login ... } //или же проверить на существование с помощью empty: if empty ($_GET["email"] ) { операторы для обработки email ... } ?>

В форме можно указать имя файла, который будет обрабатывать передаваемые значения. Делается это с помощью атрибута формы action , которому можно присвоить адрес этого файла. По умолчанию этот файл присвоен текущему файлу (т.е. обрабатывается в файле, где и расположена форма). Приведем пример, в котором данные из формы передаются на обработку в файл srcipt.php :

Login : E-mail :

В файле script.php должен содержатся какой-то обработчик информации, иначе информация будет передана в пустую.

Метод GET обладает множеством недостатков:

  • Пользователь видит значения передаваемых параметров;
  • Пользователь может легко подделать передаваемые параметры;
  • Неудобная передача бинарной информации (приходится кодировать в текстовый формат);
  • Объем передаваемых данных ограничен - 8 Кбайт;

Из-за выше перечисленных недостатков метод GET применяется только в тех случаях, когда нужно передать небольшой объем данных, а также эти данные никак не засекречены.

Метод POST

Метод POST отличается от GET тем, что данные передаются в закрытой форме. Существует суперглобальный массив $_POST , из которого можно считывать данные следующим образом: $_POST["имя_переменной"] . Например:

Login : "> E-mail : ">
С помощью суперглобального массива $_POST выводим принятые значения: */ echo "
login = ". $_POST["login"] ; echo "
email = ". $_POST["email"] ; ?>

Результат выполнения выше описанного кода представлен на рисунке ниже:

Как видите URL не имеет никакой приписки, но тем не менее данные были получены и выведены.

Примечание :
1) Объем передаваемых значений методом POST по умолчанию ограничен и равен 8 Мбайт. Чтобы увеличить это значение нужно изменить директиву post_max_size в php.ini.

2) В ранних версиях PHP вместо коротких названий суперглобальных массивов $_GET и $_POST использовались более длинные имена: $HTTP_GET_VARS и $HTTP_POST_VARS . По умолчанию они выключены в php 5, но Вы можете их включить в конфигурационном файле php.ini с помощью параметра register_long_arrays . В php 6 версии эти длинные названия будут недоступны.

3) Перед обработкой переменных из $_POST , советую проверять переменные на их наличие, также как это делалось с методом GET .

Лабораторная работа 1. Протокол HTTP. Методы GET, POST. HTML формы.

Теоретическая часть

Жизненный цикл запроса в протоколе HTTP

  1. Браузер открывает соединение с сервером
  2. Браузер отправляет серверу запрос на получение страницы
  3. Сервер формирует ответ (чаще всего - HTML-код) браузеру и закрывает соединение
  4. Браузер обрабатывает HTML-код и отображает страницу

Обратите внимание на выделенное жирным . Еще до того, как вы увидели на экране запрошенную страницу, соединение с сервером закрыто, и он о вас забыл. И когда вы введете другой (или тот же самый) адрес, или щелкните по ссылке, или нажмете на кнопку HTML-формы - та же схема повторится снова.

Такую схему работы называют "клиент-сервер" . Клиент в данном случае - браузер.

Итак, соединение с веб-сервером длится всего несколько секунд (или долей секунд) - это промежуток времени между щелчком по ссылке (или другим способом запроса) и началом отображения страницы. Большинство браузеров во время соединения отображают некий индикатор, например, MS Internet Explorer отображает анимацию в правом верхнем углу.

Чтобы навсегда избавиться от восприятия HTTP как "черного ящика", "притворимся" браузером с помощью telnet"а:

  1. Запустим telnet ya.ru 80
  2. Введем в окне терминала следующее (если ввод не отображается - ничего страшного):

GET / HTTP/1.0 [здесь нажмем Enter]
Host: ya.ru [здесь нажмем Enter дважды]

Нажатие Enter соответствует, как правило, комбинации символов CR + LF, обозначаемых как \r\n . Далее будет использоваться именно это обозначение.

По экрану пробежит HTML-код страницы http://ya.ru/. Как видите - ничего сложного.

Исходный код текущей страницы можно просмотреть практически в любом браузере, выбрав в меню "View|Source".

Картинки, фреймы - все это дополнительные запросы, точно такие же. Собственно, откуда берутся картинки в окне браузера: при парсинге (обработке) HTML-кода, браузер, натыкаясь на тэг https://i2.wp.com/картинка "> осуществляет дополнительный запрос к серверу - запрос картинки , и отображает ее на месте, где стоит тэг .



Попробуйте:

Telnet www.google.ru 80

GET /php/php5ru.png HTTP/1.0 \r\n
Host: ya.ru \r\n\r\n

По экрану пробежит то, что вы увидите, если просмотрите этот png-файл в текстовом редакторе.

I-2. HTML-формы. Методы отправки данных на сервер

С HTML-формами вы наверняка уже встречались:

  1. Введите Ваше имя:

Сохранив данный код в HTML-файле и просмотрев его с помощью вашего любимого браузера, вы увидите привычную HTML-форму:

Введите Ваше имя:

Рассмотрим используемые в этом небольшом примере тэги подробнее.

Тэг

, имеющий парный завершающий тэг
, собственно и задает форму. Его атрибуты - оба необязательные:

  • action - указывает URL (полный или относительный), на который будет отправлена форма. Отправка формы - это такой же запрос к серверу, как и все остальные (как я уже описал выше).

Если этот атрибут не указать, большинство браузеров (точнее говоря, все известные мне браузеры) отправляют форму на текущий документ, то есть "саму на себя". Это удобное сокращение, но по стандарту HTML атрибут action обязателен.

  • method - способ отправки формы. Их два.
    • GET - отправка данных формы в адресной строке.
      Вы могли заметить на различных сайтах присутствие в конце URL символа "?" и следующих за ним данных в формате параметр=значение . Здесь "параметр" соответствует значению атрибута name элементов формы (см. ниже про тэг ), а "значение" - содержимому атрибута value (в нем, например, содержится ввод пользователя в текстовое поле того же тэга ).
      Для примера - попробуйте поискать что-нибудь в Яндексе и обратите внимание на адресную строку браузера. Это и есть способ GET.
    • POST - данные формы отправляются в теле запроса . Если не совсем понятно (или совсем непонятно), что это такое - не беспокойтесь, скоро мы к этому вопросу вернемся.

Если атрибут method не указан - подразумевается "GET".

Тэг - задает элемент формы , определяемый атрибутом type :

  • Значение "text" задает однострочное текстовое поле ввода
  • Значение "submit" задает кнопку, при нажатии которой происходит отправка формы на сервер

Возможны и другие значения (да и - не единственный тэг, задающий элемент формы), но их мы рассмотрим в следующих главах.

Итак, что же происходит, когда мы нажимаем кнопку "OK"?

  1. Браузер просматривает входящие в форму элементы и формирует из их атрибутов name и value данные формы . Допустим, введено имя Vasya . В этом случае данные формы - name=Vasya&okbutton=OK
  2. Браузер устанавливает соединение с сервером, отправляет на сервер запрос документа, указанного в атрибуте action тэга
    , используя метод отправки данных, указанный в атрибуте method (в данном случае - GET), передавая в запросе данные формы.
  3. Сервер анализирует полученный запрос, формирует ответ, отправляет его браузеру и закрывает соединение
  4. Браузер отображает полученный от сервера документ

Отправка того же запроса вручную (с помошью telnet) выглядит следующим образом (предположим, что доменное имя сайта - www.example.com):

telnet www.example.com 80

GET /cgi-bin/form_handler.cgi?name=Vasya&okbutton=OK HTTP/1.0 \r\n
Host: www.example.com \r\n
\r\n

Как вы, скорее всего, уже догадались, нажатие submit-кнопки в форме с методом отправки "GET" аналогично вводу соответствующего URL (со знаком вопроса и данными формы в конце) в адресной строке браузера: http://www.example.com/cgi-bin/form_handler.cgi?name=Vasya&okbutton=OK

На самом деле, метод GET используется всегда, когда вы запрашиваете с сервера какой-либо документ, просто введя его URL, или щелкнув по ссылке. При использовании , к URL просто добавляются знак вопроса и данные формы.

Теперь заменим первую строку нашей формы на следующую:

Мы указали метод отправки "POST". В этом случае данные отправляются на сервер несколько другим способом:

telnet www.example.com 80

POST /cgi-bin/form_handler.cgi HTTP/1.0 \r\n
Host: www.example.com \r\n
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded \r\n
Content-Length: 22 \r\n
\r\n
name=Vasya&okbutton=OK

При использовании метода POST данные формы отправляются уже после "двух Enter-ов" - в теле запроса. Все, что выше - на самом деле заголовок запроса (и когда мы использовали метод GET, данные формы отправлялись в заголовке). Для того, чтобы сервер знал, на каком байте закончить чтение тела запроса, в заголовке присутствует строка Content-Length ; о том же, что данные формы будут переданы виде параметр1=значение1&параметр2=значение2... , причем значения передаются в виде urlencode - то есть, точно так же, как и с помощью метода GET, но в теле запроса, - серверу сообщает заголовок "Content-Type: application/x-www-form-urlencoded".

Преимущество метода POST - отсутствие ограничения на длину строки с данными формы.

При использовании метода POST невозможно отправить форму, просто "зайдя по ссылке", как было с GET.

При использовании POST-формы, в ее атрибуте action можно указать после знака вопроса и параметры GET-формы. Таким образом, метод POST включает в себя и метод GET.

Многие веб приложения используют формы чтобы для сбора данных и отправки данных на сервер. Формы обычно содержат несколько элементов для ввода данных различного типа, например имени, адреса, даты рождения email адрес и так далее. HTML поддерживает несколько типов элементов ввода включая текстовые поля, радио кнопки и чекбоксы. В HTML5 добавлено больше специальных элементов, таких как email, поле для пароля, выбор цвета, виджеты для отображения даты и времени, бегунки.

Главный пример этого руководства содержит клиенскую и серверную часть. Клиентская часть использует Polymer для предоставления пользовательского интерфейса (формы содержат множество типов элементов ввода) и интерфейс синхронизации данных с Dart. Клиент и сервер общаются используя некоторые классы из различных библиотек, включаю потоки, флючерсы, HttpRequest и так далее. Сервер использует заголовки CORS для использования кросс-доменных запросов.

Замечание эта статья основывается на том что вы прочитали в разделах: Cоздание собственных элементов , Использование API для фьючерсов Динамическая обработка данных , а так же вы должны быть знакомы с библиотекой Polymer, фьючерсами, JSON и HttpRequest.

Общая информация о формах

У форм есть свойство action , представляющий собой URL для отправки данных формы, и method который определяет как данные должны быть отправлены. Свойства action и method могут быть определены непосредственно в HTML, или в более сложном случае или чтобы получить больше контроля, Вы можете написать код Dart и использовать библиотеки Dart для предоставления этих свойств программно

Давайте начнем с основ, только с HTML форм, чтобы разобраться в свойствах action и method элементов ввода и понять стандартное поведение форм. Форма ниже, заключенная в тэг , используется для поиска данных, введенных пользователем, в Google. Информация ищется по сайту, если чекбокс выбран (и в интернете если нет). Этот пример, названный search_form, по умолчанию ищет полезные ресурсы “cookbook” на сайте dartlang.org.

вот HTML код для создания формы:

Использование атрибутов action и method.

А вот HTML код которые добавляет в форму три элемента ввода - текстовое поле, кнопка отправки и чекбокс.

Чекбокс обернут в тэг label, поэтому вы можете нажимать как на сам чекбокс так и на заголовок, чтобы изменить значение.

Этот HTML код предоставляет некоторое автоматическое поведение.

****

Создает специальную кнопку, нажатие которой вызывает отправку данных формы. На основании атрибутов action и method, кнопка формирует запрос и отправляет его на сервер по указанному URL.

**name=q** **name="sitesearch"**

определяет имя текстового поля и имя чекбокса.

Для элементов внутри формы, у которых указано имя предоставляют данные для этой формы. В данном примере, значение предоставляемое текстовым полем это значение для q , а чекбокс предоставляет значение для sitesearch , оба этих параметра являются частью корректного URL для запроса Google. Когда пользователь нажимает кнопку, имя и соответствующее значение добавляется к URL для поиска. Вот пример запроса:

Http://www.google.com/search?q=Cookbook&sitesearch=dartlang.org

Этот пример полностью создан без использования кода Dart или Javascript. Потому как он очень прост, он может использовать обычное поведение HTML: публично доступный и прост для формирования URL, а так же обычный GET запрос. Для форм, которые содержать большое количество данных, или для web приложения, которое общается со специализированным сервером, вам обычно надо обрабатывать форму программно.

Следующий пример показывает более сложную форму, которая программно отправляет данные на сервер, используя POST запрос.

Пример slambook в частности

Этот раздел включает две программы в качестве основных примеров.

    Первая, это обычная серверная программа, названная slambookserver, которая слушает на локальном компьютере порт 4040 и обрабатывает запросы POST и OPTIONS создавая сообщения и отправляя подтверждение клиенту. Сервер использует заголовки CORS для того чтобы разрешить приложению использовать запросы отправленные с других серверов.

    Вторая, это клиентская программа, названная slambook, предоставляющая форму, в которой пользователь может вводить информацию. Эта программа использует Polymer для двойной связи данных, между элементами ввода и переменными Dart. Когда пользователь нажимает кнопку, код Dart преобразует данные в строку JSON, отправляет запрос OPTIONS чтобы получить разрешение сервера, а затем отравляет POST запрос для отправки данных. Когда запрос от сервера получен, он отображается клиенту.

Следующая диаграмма показывает последовательность общения между сервером и клиентом в данном примере.


Попробуйте! Введите любые данные и нажмите кнопку Отправить .

Замечание о версии . Приложение slambook совместимо с polymer.dart 0.9.

Запрос возвращает сообщение “No server” потому что вы не запустили сервер на своей машине. Давайте это исправим.

Запуск сервера

Исходный код основной серверной программы slambookserver.dart можно скачать из примеров руководства

Запустите серверную программу из командной строки

% dart slambookserver.dart Listening for GET and POST on http://127.0.0.1:4040

Теперь Вы снова можете попробовать отправить данные из приложения slambook выше.

Замечание : Если какая-то другая программа уже использует порт 4040, сервер вернет сообщение об ошибке и завершит выполнение. Программа на этой странице рассчитывает что slambookserver будет расположен на локальной машине, порт 4040. Поэтому чтобы приложение могло работать вы должны завершить другой процесс и снова запустить slambookserver. Или вы можете изменить номер порта в серверной и клиентской программе. Избегайте использования 3030, так как его использует Dart Editor. Затем запустите клиент и сервер на вашем локальном компьютере.

Оставшаяся часть этого руководства поясняет код сервера и клиента.

О клиентской части Вы узнаете об:

    Отправке данных формы

    Сброс формы

    Использовании Polymer для связи данных формы

Серверная часть в этом разделе расскажет о:

    Заголовках CORS

    Обработке запросов OPTIONS

    Обработке запросов POST

Отправка данных формы

Первым делом давайте взглянем на то как данные отправлены на сервер.

Напомним что пример search_form был основан на использовании атрибутов action и method для задания назначения и метода, для отправки формы. Также напомним что пример search_form основывается на автоматическом поведении специальной кнопки отправки. С другой стороны, пример slambook принимает непосредственное участие в процессе отправки:

    Во-первых в форме не определен ни action ни method

    Во-вторых у кнопки отправки данных есть обработчик нажатия в Dart

    В-третьих обработчик нажатия переопределяет автоматическое поведение кнопки отправки

    И наконец данные формы отправляются на сервер при помощи библиотек Dart

Форма в примере slambook представлена пользовательским элементом tute-slambook-form , который представлен следующим кодом HTML:

Обратите внимание на отсутствие атрибутов action и method. Вместо этого поведение кнопки отправки определено в обработчике нажатия кнопки в Dart. Ниже представлен HTML код, который создает кнопку отправки и связывает ее с обработчиком Dart.

А вод и сам код обработчика нажатия кнопки submitForm():


Давайте рассмотрим каждый элемент кода обработчика

Отмена стандартного обработчика

Это событие без атрибутов action и method , кнопка отправки содержит автоматическое поведение, которое не нужно в примере slambook. Поэтому в первой строке кода обработчика вызывается e.preventDefault(), чтобы отменить поведение кнопки по умолчанию.

Void submitForm(Event e) { e.preventDefault(); // Don"t do the default submit. … }

Настройка и отправка POST запроса

Следующая часть кода создает объект HttpRequest . В этом коде используется new чтобы создать экземпляр объекта HttpRequest, который используется чтобы настроить и отправить POST запрос. Класс HttpRequest имеет соответствующую функцию getString(), чтобы Вы могли использовать и отправлять обычные GET запросы к URL.

Следующая строка предоставляет объекту HttpRequest колбэк функцию, названную onData , которая вызывается при получении ответа от сервера. Мы рассмотрим детали объявления функции onData() позже.

Важно : Вы должны зарегистрировать колбэк функцию до отправки запроса!

Request = new HttpRequest(); request.onReadyStateChange.listen(onData); var url = "http://127.0.0.1:4040"; request.open("POST", url); request.send(slambookAsJsonData());

И наконец функция отправляет данные формы на сервер в виде JSON строки. Иногда данные отправляются по частям. Но этот пример достаточно мал, чтобы данные отправлялись за раз. Этот запрос является асинхронным, поэтому метод send() завершится как только запрос будет отправлен.

Ожидание ответа от сервера

Объект HttpRequest общается с сервером. Вы можете получить состояние используя поле readyState объекта HttpRequest. Состояние готовности может принимать пять различных значений: не отправлено (unsent), открыто (opened), заголовки получены (headers received), загрузка (loading) и выполнено (done). Когда состояние готовности меняется, HttpRequest вызывает событие, и вызывается колбэк функция onData().

Напомним строчку кода, в которой регистрируется обработчик события onReadyStateChange :

Request.onReadyStateChange.listen(onData);

Единственным требуемым аргументом метода listen() является колбэк функция с сигнатурой: void onData(T) . Метод listen() также позволяет вам определить три дополнительных аргумента, например обработчик ошибок.

Ниже колбэк функция onData():

Void onData(_) { if (request.readyState == HttpRequest.DONE && request.status == 200) { // Data saved OK. serverResponse = "Server Sez: " + request.responseText; } else if (request.readyState == HttpRequest.DONE && request.status == 0) { // Status is 0...most likely the server isn"t running. serverResponse = "No server"; } }

Первым делом в коде проявляется завершился ли успешно запрос. Если да то содержание ответа помещается в строку названную serverResponse , которая привязана к значению элемента textarea приложения slambook. При изменении строки интерфейс пользователя будет автоматически обновлен, о сообщение будет показано пользователю.

Если запрос выполнен с ошибкой, то программа выведет в serverResponse сообщение об ошибке, которое будет показано пользователю.

Сброс данных из формы

Кнопка сброса это специальный элемент ввода HTML, который по умолчанию очищает значения введенные в эту форму. Мы же вместо этого хотим чтобы кнопка сбрасывала значения формы к первоначальным. Поэтому, обработчик нажатия для кнопки сброса нуждается в отмене автоматического поведения и явно заполнить данные.

Void resetForm(Event e) { e.preventDefault(); favoriteThings["kittens"] = false; favoriteThings["raindrops"] = false; favoriteThings["mittens"] = false; favoriteThings["kettles"] = false; theData["firstName"] = ""; theData["favoriteQuote"] = ""; theData["favoriteColor"] = "#FFFFFF"; theData["birthday"] = "2013-01-01"; theData["volume"] = "0"; theData["catOrDog"] = "cat"; theData["music"] = 0; theData["zombies"] = false; serverResponse = "Data reset."; }

Создание серверной части и прослушивание порта

Теперь давайте обратим рассмотрим серверную часть, которая называется slambookserver , она возвращает HTTP ответ, на запрос отправленный из клиентского приложения slambook. Код серверной части основывается на статье [Использование Dart для создания JSON Web сервисов (#)

Сервер слушает порт 4040 на локальной машине и обрабатывать только запросы типа POST и OPTIONS. Оба типа запросов используют для разрешения доступа CORS заголовки. Для POST запросов, сервер возвращает короткое сообщение о подтверждении, которое включает данные в формате JSON которые он получил из запроса.

Давайте взглянем на код.

Функция main() приложения slambookserver приведена полностью чуть ниже. Используя класс HttpServer приложение slambookserver начинает прослушивание порта 4040 локальной машины после вызова функции верхнего уровня bind ()

Final HOST = "127.0.0.1"; final PORT = 4040; void main() { HttpServer.bind(HOST, PORT).then(gotMessage, onError: printError); }

Функция bind() возвращает фьючерс, при помощи которого можно получить значение в будущем (больше информации будет буквально через минуту). Функция then() регистрирует две колбэк функции в виде фьючерса. Первая функция gotMessage(), вызывается когда фьючерс получает значения. Вторая printError вызывается при неудачной попытке соединения. Ошибка может возникнуть, например, если другая программа уже слушает тот-де порт.

Фильтрация запросов и вызов остальных методов для обработки каждого типа запроса функции gotMessage () ниже.

Void gotMessage(_server) { _server.listen((HttpRequest request) { switch (request.method) { case "POST": handlePost(request); break; case "OPTIONS": handleOptions(request); break; default: defaultHandler(request); } }, onError: printError); // Listen failed. print("Listening for GET and POST on http://$HOST:$PORT"); }

Для обработке других типов запросов, таких как GET, вы можете просто добавить больше значений в case например case ‘GET’ .

Немного о фьючерсах.

Давайте немного рассмотрим фьючерсы, до того как будем разбираться с кодом обработки POST и OPTIONS запросов.

Фьючерс представляет способ получения значения через некоторое время в будущем. Вы используете фьючерсы для предотвращения блокировки программы пока она ожидает данные, например если необходимы долгие вычисления для предоставления значения, или если значение должно быть прочитано или получено с использованием ввода/вывода.

Когда вызывается функция возвращающая фьючерс, происходит две вещи

    Функция помещается в очередь на выполнение и немедленно возвращает незавершенный объект фьючерс.

    Позже, когда значение получено, объект фьючерса завершается с полученным значением или с ошибкой.

Чтобы получить значение возвращаемое фьючерсом используется метод then () для регистрации колбэка.

В этом примере и клиентская и серверная часть использует фьючерсы для отправки запросов и получения соответствующих ответов. Программы типа клиент-сервер почти всегда используют фьючерсы для общения и других видов асинхронного ввода вывода.

Обработка запросов OPTIONS

С помощью класса HttpRequest , клиентское приложение slambook отправляет запросы, когда пользователь нажимает кнопку “отправить”. Вы видели код ранее в этой статье.

Если клиента и сервера различное происхождение, что является общим в приложениях, перед POST отправляется предварительный запрос. Предварительный запрос должен в первую очередь содержать OPTIONS запрос чтобы определить какие вообще запросы разрешены. Класс HttpRequest автоматически обрабатывает предварительные запросы OPTIONS. Вам больше не надо для этого писать код на стороне клиента.

Сервер получает предварительный запрос OPTIONS до того как получает основной запрос. Вот код приложения slambookserver который обрабатывает OPTIONS запросы.

Void handleOptions(HttpRequest req) { HttpResponse res = req.response; addCorsHeaders(res); print("${req.method}: ${req.uri.path}"); res.statusCode = HttpStatus.NO_CONTENT; res.close(); }

Этот код выполняет следующее:

    Получает объект HttpResponse, который заботится о том чтобы сервер послал ответ клиенту

    Добавляет CORS заголовки для управления доступом

    Выводит сообщение в консоль

    Сигнализирует о том, что у ответ нет содержания

    Завершает ответ, который будет отправлен клиенту.

Когда клиент получает запрос, CORS заголовок сигнализирует о том, запросы POST будут приняты.

Настройка CORS заголовков

Серверное приложение использует следующую функцию для добавления в ответ CORS заголовков для OPTIONS и POST запросов. Функция добавляет ответ сервера три заголовка Access-Control (которые включаются в ответ HttpResponse).

Void addCorsHeaders(HttpResponse res) { res.headers.add("Access-Control-Allow-Origin", "*, "); res.headers.add("Access-Control-Allow-Methods", "POST, OPTIONS"); res.headers.add("Access-Control-Allow-Headers", "Origin, X-Requested-With, Content-Type, Accept"); }

Первые две строки CORS заголовка разрешают запросы POST и OPTIONS из любых источников. Третий определяет тип запросов POST и OPTIONS сервер разрешает принимать запросы только с определенными заголовками.

Обработка POST запросов

Вот функция, которая обрабатывает клиентские POST запросы.

Void handlePost(HttpRequest req) { HttpResponse res = req.response; print("${req.method}: ${req.uri.path}"); addCorsHeaders(res); req.listen((List buffer) { // Return the data back to the client. res.write("Thanks for the data. This is what I heard you say: "); res.write(new String.fromCharCodes(buffer)); res.close(); }, onError: printError); }

Так же как и запрос OPTIONS, slambookserver получает объект HTTP ответа из запроса, выводит сообщение в консоль и добавляет CORS заголовки к ответу.

Далее в этом коде прослушиваются данные из клиентского запроса POST. Если все данные готовы, вызывается колбэк функция. Эта функция написана в то же месте. Аргументом функции является список чисел, включающий все данные. Каждое число представлено кодом, который может быть представлен в виде символа UTF-16. Но вам не надо беспокоиться об этом, потому что Вы можете просто вызвать метод String.fromCharCodes для конвертации в обычную строку.

Объект HttpResponse управляет потоками данных который сервер может использовать для отправки данных обратно клиенту. Внутри колбэк функции, slambookserver пишет в этот поток сообщения и исходные данные в виде строки. Более сложные серверы будут что-то делать с этими данными, например сохранять их на сервере, обрабатывать, или может даже снимать деньги с вашего счета в банке.

При закрытии потока, объект HttpResponse отправляет данные клиенту.

Пример клиент-серверного приложения slambook может послужить отправной точкой для Вашего собственного клиент-серверного приложения или примером того, как надо строить свои собственные приложения.

Вот образец того что должна выполнять клиентская часть.

    Использовать формы для сбора данных пользователя.

    Помещать поля ввода в ваши формы, для отдельных элементов данных.

    Использовать Polymer для обратной связи, чтобы данные формы были синхронизированы с кодом Dart.

    Отправлять данные напрямую (свойства формы action и method)

    Или программно (переопределяя стандартное поведение кода Dart кнопки отправки)

    Создавать объект ответа на сервере из объекта HttpRequest.

А вот что должен делать сервер.

    Использовать HttpServer для настройки сервера и прослушивания порта.

    Обрабатывать ответы.

    Использовать заголовки CORS чтобы разрешить каждый запрос.

    Ответ на запрос использует HttpResponse.

    Обрабатывать данные асинхронно используя фьючерсы.

Использовать потоки для записи данных в ответ.

Эти ресурсы по большей части на основе библиотек Dart, предоставляющих поддержку для написания клиентов и серверов. Учтите что бывает два класса HttpRequest: один в dart:html (для клиентов) и второй dart:io (для серверов).

Ресурс Библиотека Описание
HttpRequest dart:html Клиентская часть HTTP запроса
HttpRequest dart:io Серверная часть HTTP запроса
HttpServer dart:io Серверная часть обрабатывающее HTTP связь с сервером
HttpResponse dart:io Серверная часть которая заботится об отправке ответов на запрос
Streams dart:async Поток данных
Future dart:async Способ получать данные асинхронно
JSON dart:convert Объявление преобразования в JSON по умолчанию
Polymer Polymer Пользовательские элементы, данные связанные с шаблоном

Двухсторонняя привязка данных используя Polymer

Пример slambook использует Polymer для обратной связи, значения элемента ввода с переменными Dart. Если пользователь меняет значение элемента ввода, связанная переменная в коде Dart меняется автоматически. Или если значение меняется в коде Dart, связанный объект пользовательского элемента обновляется автоматически. Статья определение пользовательских элементов предоставит больше деталей о связывании данных и о Polymer.

Этот пример так же использует объявление обработки событий для перехватывания и обработки функций для элементов ввода.

При помощи примера slambook вы можете рассмотреть используется двунаправленное связывание данных для различных элементов ввода, включая новые элементы HTML5. Эта таблица объединяет все двунаправленные атрибуты, которые вы можете использовать с помощью Polymer:

Использование атрибута value в любом элементе ввода

Атрибут value работает в любых элементах ввода и связывает значение со строкой Dart. Этот пример использует value для тактового поля, поля ввода текста, выбора цвета, выбора даты и выбора диапазона.


(Отметим что некоторый код вокруг, например

Словарь в коде Dart названный theData содержит данные формы. Код объекта словаря выделяется при помощи @observable и вызывает toObservable() для связывания.

Словарь содержит пары ключ/значение для каждого элемента ввода, где ключ является строкой. Значения элементов связанных с value являются строками. HTML ссылается на элементы словаря используя их имена (идентификаторы) в Dart. Например значение элемента выбора цвета связано с theData[‘favoriteColor’] .

Использование selectedIndex в выпадающем меню

Элемент

В этом примере данные формы, обозначенные атрибутом name (login и password ), будут переданы в файл по адресу /example/handler.php. Если атрибут action не указывать, то передача происходит на адрес текущей страницы.

Передача на сервер происходит двумя разными методами: GET и POST, для задания метода в теге

используется атрибут method , а его значениями выступают ключевые слова get и post . Если атрибут method не задан, то по умолчанию данные отправляются на сервер методом GET. В табл. 1 показаны различия между этими методами.

Какой метод используется легко определить по адресной строке браузера. Если в ней появился вопросительный знак и адрес стал похож на этот, то это точно GET.

http://www.google.ru/search?q=%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%8C%D0%BA%D0%B8&ie=utf-8

Уникальное сочетание параметров в адресной строке однозначно идентифицирует страницу, так что страницы с адресами?q=node/add и?q=node считаются разными. Эту особенность используют системы управления контентом (CMS, Content management system) для создания множества страниц сайта. В реальности же используется один файл, который получает запрос GET и согласно ему формирует содержимое документа.

Ниже перечислены типовые области применения этих методов на сайтах.

GET

Передача небольших текстовых данных на сервер; поиск по сайту.

Поисковые системы, формы поиска по сайту всегда отправляются методом GET, это позволяет делиться результатами поиска с друзьями, слать ссылку по почте или выкладывать её на форуме.

POST

Пересылка файлов (фотографий, архивов, программ и др.); отправка комментариев; добавление и редактирование сообщений на форуме, блоге.

Работа с формой по умолчанию происходит в текущей вкладке браузера, при этом допустимо при отправке формы изменить этот параметр и открывать обработчик формы в новой вкладке или во фрейме. Такое поведение задаётся через «имя контекста», которое выступает значением атрибута target тега . Популярные значения это _blank для открытия формы в новом окне или вкладке, и имя фрейма, которое задаётся атрибутом name тега

В данном примере при нажатии на кнопку «Отправить» результат отправки формы открывается во фрейме с именем area .

Элементы формы традиционно располагаются внутри тега

, тем самым определяя те данные, которые будут передаваться на сервер. В то же время в HTML5 есть возможность отделить форму от её элементов. Это сделано для удобства и универсальности, так, сложный макет может содержать несколько форм, которые не должны пересекаться меж собой или к примеру, некоторые элементы выводятся с помощью скриптов в одном месте страницы, а сама форма находится в другом. Связь между формой и её элементами происходит в таком случае через идентификатор формы, а к элементам следует добавить атрибут form со значением, равным этому идентификатору (пример 3).

Пример 3. Связывание формы с полями

HTML5 IE Cr Op Sa Fx

Форма

В этом примере тег

однозначно отождествляется через идентификатор auth , а к полям, которые следует отправить с помощью формы, добавляется form="auth" . При этом поведение элементов не меняется, при нажатии на кнопку логин и пароль пересылаются на обработчик handler.php.

Хотя параметры передачи формы традиционно указываются в теге , их можно перенести и в кнопки отправки формы (

Есть вопросы?

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: