Taopix запустил новейшую программную платформу для мобильных телефонов и планшетов. Firefox OS — новая платформа для смартфонов

Разработчики мобильных приложений всегда начинают работу с определения платформы, для которой новое приложение будет создаваться. По мнению компетентных экспертов, наиболее удачными и востребованными на сегодняшний день считаются следующие платформы для мобильных устройств: Android, Windows Phone, iOS и Symbian.
Мобильная версия Windows Phone является преемником Windows Mobile, хотя и несовместима с ней, имеет много общего с настольной программой. Windows Phone поддерживает технологию мультитач. С выходом Windows Phone 8 у пользователей появилась возможность объединить в единую систему свой смартфон, планшетный компьютер и персональный компьютер (что дает разработчикам мобильных приложений возможность осуществлять портирование программ на разные устройства). Основным отличием этой платформы от остальных существующих является возможность работы приложений в фоновом режиме и самостоятельный контроль системы за количеством оперативной памяти.
Изначально рассчитывая на огромные функциональные возможности нынешнего телефона, компания Nokia разработала и внедрила в производство свою платформу Symbian, серийный выпуск которой принес колоссальный успех. Направлений ее развития изначально было всего 3 и это, в первую очередь, была версия для обыкновенного телефона - Symbian, затем для смартфона S60, и наконец сенсорная версия S60 Taco. Далее выпустились улучшенный вариант Symbian^1, у которого появилось стабильное микро ядро с 32 разрядами, приспособленное для работы в реальном времени и унаследовавшее в себе все самые лучшие качества v9.4. У смартфонов, работающих на этой платформе, появилась возможность запуска и эффективной работы сразу нескольких программ, расширились мультимедийные возможности и добавилась функция редактирования аудио и видео файлов. За два-три года появились следующие версии Symbian^2, Symbian^3 и Symbian^4 различие между которыми заключается в количестве рабочих столов и степени проработки коммуникационных составляющих. На данный момент число устройств на этой платформе уменьшается, уступая место iOS и Android.
Мобильная платформа iOS компании Apple отличается простотой и понятностью интерфейса, а работа программного обеспечения является быстрой и производительной. Наличие надежной системы безопасности не позволяет подозрительным приложениям запуститься и тем самым нанести вред системе. Недостатками данной платформы является то, что она не поддерживает технологии NFC и Wi-Fi Direct, поэтому загрузку музыки можно производить только через iTunes. Добавленные новшества позволяют прослушивать музыку в онлайн режиме.
Платформа Android уже поддерживает Wi-Fi Direct, NFC, позволяет в поточном режиме принятие мультимедийных файлов. Также к смартфонам и планшетным компьютерам на базе этой ОС могут подключаться через порт USB: камеры, ТВ тюнеры, носители флеш памяти. Установленная и обновленная система безопасности не позволяет принимать не сертифицированные и вредоносные приложения. В версии Android 4.3 (Jelly Bean) появилась поддержка функций Bluetooth Smart, позволяющей без гарнитуры поддерживать связь с любыми Bluetooth-устройствами и есть возможность работать с приложением OpenGL ES 3.0.

Mozilla работает над собственной мобильной операционной системой. В отличие от iOS и Android она не такая громоздкая, обеспечивает высокую скорость работы и подходит для слабых смартфонов.

Firefox OS прибудет на смартфоны в начале 2013 года Что вообще такое смартфон? Трудно дать четкое определение этому «явлению», так как, приобретая один из таких гаджетов, пользователь выбирает, по большому счету, не само устройство, а скорее закрытую платформу, к которой относятся интернет-магазин и соответствующие приложения.

Программисты Mozilla, являющиеся сторонниками общепринятых стандартов и открытых систем, не хотят мириться с таким положением вещей. В 2013 году, согласно плану, должны появиться первые устройства с новой мобильной операционной системой.

Только веб-код: за и против

Firefox OS, как и браузер Firefox, разрабатывается в качестве системы с открытым кодом. Основные ее компоненты можно портировать на любые аппаратные средства. Особенностью ОС является ее программная модель: в ней будут выполняться только те приложения, которые написаны на языках программирования, используемых в веб-разработке, то есть HTML 5, CSS и JavaScript. Конечно, Андроид и iOS допускают использование веб-кода в своих приложениях, однако он помещается в собственный программный контейнер. Ограничившись только языками веб-программирования, мы получим более высокую скорость работы при выполнении некоторых задач, так как нет необходимости в загрузке дополнительных интерфейсов, например для Java. Вместо этого с системой загружается лишь браузерный движок - на Galaxy S II данный процесс занимает в целом 9 с. Такой подход позволит и снизить энергопотребление. Но у использования одних только языков веб-программирования есть и недостатки, если речь идет о выполнении сложных приложений, так как в этом случае Firefox OS прибегает к JavaScript. Скриптовый язык, имевший первоначально множество ограничений, за последние несколько лет претерпел качественные улучшения за счет оптимизации браузеров, однако, несмотря на это, он далек по своим возможностям от Java. В Firefox OS любой, кто хоть немного владеет программированием, способен самостоятельно создать для себя новый пользовательский интерфейс. Понять, почему это возможно, поможет подробное
знакомство с архитектурой системы (см. схему ниже).

При включении загрузчик активирует нетребовательное к ресурсам Linix-ядро Gonk. С ним запускаются соответствующие драйверы аппаратной части - по сути те же самые, что используются в Андроид. Затем процесс init активирует остальные компоненты операционной системы (например, системные службы), при этом он одновременно выполняет роль менеджера процессов. Таким образом, операционная система Firefox практически ничем не отличается от других ОС, таких как Андроид или Linux. Init запускает также центральный процесс-посредник B2G, который в конечном счете и управляет системой и выступает в качестве интерфейса между ядром и другими компонентами - например, камерой, дисплеем или GPS-модулем. К тому же B2G отвечает за связь с модулем RIL (Radio Interface Layer). Модуль RIL встраивается соответствующим производителем смартфонов и обеспечивает работу системы мобильной связи.

«Сердцем» системы является движок Gecko. Он обрабатывает веб-код приложений и пользовательского интерфейса Gaia, так как и последний полностью написан с использованием языков веб-программирования. Чтобы настроить Gaia в соответствии со своими потребностями, необходимо владеть HTML и CSS или прибегнуть к HTML-редактору. Инновационным решением эту операционную систему делают интерфейсы Web API движке Gecko. Они играют роль связующего звена с ядром и аппаратной частью. Впервые JavaScript способен взаимодействовать с компонентами смартфона - например, телефоном или камерой. Пока реализованы еще не все функции: более подробную информацию вы найдете на странице arewemobileyet.com. Так, телефонные звонки, написание SMS-сообщений и фотосъемка уже не проблема, а вот API для USB и NFC пока еще в работе. Встроенный в JavaScript код WebGL выполняется непосредственно графическим чипом. Благодаря этому достигается такая же производительность, что и при использовании систем Android или iOS.

В настоящее время Firefox OS находится на стадии альфатестирования, но инфраструктура уже готова. Mozilla заключила соглашения о сотрудничестве с компаниями Deutsche Telekom, Telefonica (O2), Sprint и итальянским оператором Telecom Italia. Alcatel и ZTE уже производят первые устройства с чипами Qualcomm, которые станет предлагать компания Telefonica в начале 2013 года - прежде всего для растущего рынка недорогих смартфонов стоимостью менее 4000 рублей, так как требования к аппаратной части не выходят за пределы разумного, а сама Firefox OS бесплатна.

1. Какие преимущества и недостатки вы видите в популярных сейчас операционных системах с технической точки зрения (распределение памяти, безопасность приложений)?

Максим Десятых , Redmadrobot
Несомненно, «дьявол» в мелочах, но последние пару лет популярные мобильные ОС становятся все больше похожи друг на друга. По этой причине выделить весомые преимущества сложно.

Из недостатков - необходимо продолжать работу над улучшением безопасности системы и возможностей, которые она предоставляет. Джейлбрейки для iOS, выходящие практически день в день с очередным обновлением платформы, и относительная легкость получения root-доступа в Android все еще остаются основными проблемами как для платформодержателей, так и для разработчиков приложений для них.

Для Android основным недостатком остается фрагментация версий ОС и устройств, а точнее долгий процесс вывода обновлений ОС вендорами. В связи с этим необходимо длительно поддерживать устаревшие версии ОС и часто не использовать нововведения сразу.

С iOS в этом плане всё гораздо лучше, но из-за закрытости платформы в целом и средств разработки в частности порой приходиться «бороться» с IDE вместо того, чтобы писать код. Да и сами средства разработки уступают своим Android-коллегам.

Александр Шибаев , e-Legion
Преимущество iOS в хорошо развитой экосистеме, которая сильнейшим образом «затягивает». Android пока только на пути к этому. В пользу Android играет открытость системы и возможность встроить ее хоть в чайник. Основная проблема - в скорости обновления ОС на устройствах. С безопасностью приложений с последним обновлением у Android должно наконец-таки стать все хорошо.

Вадим Митякин , Проектное бюро Eleven
Ограниченный модельный ряд дает возможность Apple превосходно оптимизировать свою операционную систему, в том числе алгоритмы управления оперативной памятью. Поэтому Apple достаточно оснастить свои iPhone всего одним гигабайтом оперативной памяти для получения такого же уровня производительности, как у Android c 3 гигабайтами. С другой стороны, Google постоянно совершенствует работу с Java Virtual Machine и со «сборщиками мусора».

IOS изначально позиционировалась как безопасная операционная система с акцентом на защиту пользовательских данных, хотя и регулярно компрометировалась (находились бэкдоры, недоработки, ошибки). Android же только в последних версиях залатал прорехи в безопасности.

Владимир Бараковский , Artics
Самая очевидная проблема - проблема вредоносного ПО на платформе Android. Операционная система iOS в этом плане защищена лучше: чтобы поймать вирус, нужна явная ошибка пользователя, а это уже человеческий фактор.

Денис Царев , Morizo
Основной недостаток текущих операционных систем - это фрагментированность платформ. Вендоры выпускают все новые и новые устройства, но пытаются сохранить поддержку старых и совместимость. Это накладывает большие требования на разработчиков, вынужденных поддерживать не только мириады разрешений экрана, но и несколько типов процессорных архитектур, «зоопарк» устройств, а так же 4–5 версий платформы, присутствующих на рынке. Ситуация напоминает эпоху веб-разработки лет 5 назад, когда обязательным требованием была поддержка IE6, а на рынке присутствовало несколько браузерных движков.

2. Какие тренды вы бы могли отметить в развитии мобильных операционных систем в последние годы? Как будет развиваться мобильная разработка?

Максим Десятых , Redmadrobot
Последний год Apple и Google сражаются за ускорение работы ОС и приложений и, как одно из следствий, за жизнь батарейки. Это отличная новость для пользователей, но создает определенные сложности для разработчиков. Однако с учетом тенденции к тому, что мобильные средства разработки будут догонять своих «старших братьев» и предоставлять все более удобные инструменты, эту временную сложность можно назвать скорее эволюционным порогом, чем препятствием.

Несмотря на развитие средств кроссплатформенной разработки, пользоваться ими будут только небольшие компании, которые не могут себе позволить держать команды программистов под каждую платформу. Причина в том, что все, кто давно занимаются мобильной разработкой прекрасно понимают, что наиболее быстрый и качественный код получается, когда он пишется под целевую платформу.

Кроме того, мобильные ОС с каждым годом стремятся все больше и больше проникать в личную жизнь пользователей, максимально участвовать в ней, и работа в этом направлении будет только усиливаться.

В целом, мобильная разработка продолжит взрослеть. Вполне возможно, что этот год в Android-разработке можно будет назвать годом тестирования.

Александр Шибаев , e-Legion
Очевидные тренды - носимые устройства, дополненная и виртуальная реальность. А мобильная разработка будет постепенно развиваться в сторону усложнения, благо перетекание трафика с десктопа на мобайл происходит весьма активно.

Владимир Бараковский , Artics
Наблюдается явный тренд в сторону синхронизации мобильных и десктопных платформ. Особо отчетливо это видно по взаимодействию iOS и OS X от Apple. Последней удалось выстроить единую экосистему, в которой соседствуют ноутбуки, планшеты, смартфоны и даже часы: можно начать действие на одной платформе, продолжить его на другой, а закончить на третьей. Google, понимая это, тоже придет к подобному, хотя есть некоторые сложности из-за фрагментации рынка и множества игроков на нем.

3. Какие перспективы развития wear-платформ?

Александр Шибаев , e-Legion
Прекрасные. Проблема одна - аккумулятор. Жду революции именно в этом вопросе.

Вадим Митякин , Проектное бюро Eleven
Совершенно точно, что перспективы есть и, скорее всего, wear-платформы займут свое место, просто произойдет это не революционно, а эволюционно. Задачи две: нужен аналог дешевых устройств, таких же как простые Android-телефоны, и действительно полезные пользовательские сценарии использования.

Конечно, хотелось бы, чтобы рынок wear-платформ развивался быстро, но так, к сожалению, не будет.

Сергей Денисюк , MobileUp
Сейчас очевидны перспективы в трекинге здоровья. Фреймворки Apple (ResearchKit, CareKit, Health Kit) могут сыграть большую роль в развитии медицинской отрасли.

Владимир Бараковский , Artics
Носимая электроника появилась относительно недавно и в настоящий момент развивается бурными темпами. Пока что на рынке она представлена в основном smart-часами и фитнес-браслетами, но сюда стоит также отнести шлемы виртуальной и дополненной реальности и еще одно очень перспективное направление - умная ткань. Такая одежда способна анализировать состояние человека, например, давать советы спортсменам, следить за нагрузками, может даже вызвать скорую. Сценариев масса, уверен, разработчики придумают еще больше, но пока что все упирается в технологии и готовность для массового рынка, хотя первые ласточки уже вылетели из гнезда.

Денис Царев , Morizo
Носимые устройства - основной тренд будущего, но пока они в самом начале пути. И многие попытки разработки таких устройств все еще выглядят смешно, как те умные носки или унитаз, который постит в Твиттер каждый раз, когда смывают воду.

4. Какие факторы играют главную роль при выборе мобильной платформы, для которой будет разрабатываться приложение?

Максим Десятых , Redmadrobot
Если говорить о b2b-приложениях, то выбор чаще всего полностью зависит от унифицированных устройств, которые есть в наличии или доступны большой партией на рынке, и, соответственно, какая мобильная ОС предустановлена на этих устройствах.

Если мы говорим о b2c-приложениях, то включаются традиционные показатели, важность которых для каждого проекта может быть уникальна: целевая аудитория, количество пользователей, доступные ресурсы, способ монетизации, сроки предполагаемой окупаемости и возможные ограничения платформы.

Александр Шибаев , e-Legion
Целевая аудитория, стоимость разработки и поддержки, скорость обновления приложений в сторах (например, для A/B-тестирования).

Всеволод Иванов , Touch Instinct
Аудитория владельцев iOS-устройств более платежеспособна, конверсия покупок выше. Android-пользователи платить не любят, зато берут количеством. Еще надо учитывать географию: в дальних регионах России рассчитывать на обилие телефонов на iOS не стоит. Имеет смысл задуматься об Android-версии, если приложение должно использовать много датчиков, работать в фоне или собирать информацию о пользователях. В iOS таких возможностей меньше.

Вадим Митякин , Проектное бюро Eleven
Прежде всего, целевая аудитория и ее предпочтения.

Сергей Денисюк , MobileUp
Выбора почти нет. Есть всего две основные платформы, и нужно работать на обеих. Исключениями являются проекты, где есть явное разделение: если приложение для небогатых масс (например, региональные водители такси), тогда выбирают Android; если какой-то модный сервис - начинают с iOS, Android - после.

Денис Царев , Morizo
Основным фактором будет не выбор платформы, а выбор технологий, которые стремятся быть кроссплатформенными.

5. Повлияли ли облачные технологии на развитие мобильной разработки и если да, то каким образом?

Максим Десятых , Redmadrobot
Да, повлияли. Как в виде новых инструментов и сторонних решений, позволяющих быстро решать технически сложные бизнес-задачи, так и в виде нового взгляда на приложения, которые можно создать и предложить пользователю. Так, например, хранение музыки на устройствах становится все менее популярно после появления большого числа игроков на рынке потоковой передачи музыки.

Александр Шибаев , e-Legion
Пока не особенно заметно, но тренд набирает популярность, в том числе облачное тестирование приложений, для которого физически не обязательно иметь огромный парк устройств (например, Cloud Test Lab). Это позволяет небольшим разработчикам выпускать более качественные продукты. А вот на backend для приложений облачные технологии влияют уже сейчас (как облачный хостинг, так и SaaS-решения для интеграций с различными системами).

Сергей Денисюк , MobileUp
Это снизило порог вхождения в разработку клиент-серверных приложений. Но для тех, кто использует собственные сервера, это ничего не изменило.

6. В последнее время набирает популярность интернет вещей. Как вы оцениваете его развитие? Каким образом это влияет на технологии мобильной разработки и развитие операционных систем?

Сергей Денисюк , MobileUp
У этого направления большие перспективы, и сейчас все только начинается. По мнению McKinsey, к 2025 году вклад этой отрасли в экономику составит от 3,9 до 11,1 триллионов долларов. Сейчас активно применяется в транспортной отрасли, для анализа медицинских показателей, в системах промышленной безопасности и т.д. Приложения становятся центральным интерфейсом для взаимодействия человека с IoT, и параллельно развиваются направления machine learning, DSP, computer vision. В IoT уже создано достаточно много успешных проектов, и мы стараемся этому способствовать.

7. Какие факторы могут повлиять на изменение позиций на рынке мобильных операционных систем?

Максим Десятых , Redmadrobot
Трудно назвать хотя бы одну мобильную ОС, неважно, локальную или глобальную, которая смогла успешно конкурировать с двумя хэдлайнерами. Выводы можно сделать самые разнообразные, но скорее всего, это говорит о том, что на настоящий момент рынок сформирован, и пользователям нужны веские преимущества для выбора других платформ, которые никто предложить пока не в силах.

Кроме того, выбор мобильной ОС не стоит рассматривать отдельно от устройств, на которых они поставляются - ведь по сути пользователь выбирает не только мобильную ОС, но и конкретные технические и другие характеристики устройства. Основными факторами выбора являются технические характеристики, цена, дизайн, UI мобильной ОС или дополнительной оболочки, предоставляемой вендором, время жизни устройства, возможности интеграции со сторонними сервисами и устройствами.

Сергей Денисюк , MobileUp
На мой взгляд, существенные изменения могут быть связаны с выходом и массовым распространением принципиально новых интерфейсов. Например, для виртуальной реальности могут появиться свои новые ОС, которые станут лидерами. Примерно как в 2008 появилась iOS, затем Android. Они появились и стали популярными в связи с выходом принципиально нового класса устройств.

Денис Царев , Morizo
Рынок мобильных систем уже сформировался. Можно выделить три эпохи персональных компьютеров:
1. Большая корпорация продавала большие компьютеры большим компаниям (мейнфреймы IBM);
2. Средняя компания продавала компьютеры семьям со средним и высоким достатком;
3. Малые компании продают персональные мобильные устройства всем. Порог входа в самые дешевые смартфоны на Android - от 40 долларов.

Поэтому на рынке будет массовая аудитория на Android и аудитория со средне-высоким достатком на iOS. Вполне возможно, что скоро мы увидим Windows 10 в корпоративном сегменте.

На сегодняшний день на рынке очень много телефонов. Каждый смотрит чтобы платформа телефона была современной и функциональной. В сегодняшней статье я хотел бы рассказать о трех самых популярных платформах для телефонов:




Первую платформу которую я хотел бы вам представить — это iPhone OS . Это наверно самая распространенная на рынке ОС, которая используется в телефонах Iphone и iPod touch . По восприятию сенсора, на данный момент, это самая лучшая операционная система, пока что нету для нее достойных конкурентов.

По функциональности iPhone OS идет вместе со временем. С каждой новой прошивкой появляются все новее приложения и улучшения. Поддерживает большинство современных программ, таких как Skype, Icq, Opera,…

В ОС используется мультитач до 5 касаний, что намного упрощает работу с телефоном. ОС полностью приспособлена для прослушивания музыки, управление музыкой и ее прослушивания впечатлит каждого.

На сегодняшний день Apple нет равных по качеству, поэтому она и является одной из лучших в мире.


Следующая платформа появилась не так давно на рынке, по сравнению с другими. Это — Android .

Сейчас многие кампании телефонов, такие как Samsung, Sony Ericsson переходят на эту замечательную ОС. Еще недавно мы и не знали что есть такая платформа. И за, то небольшое количество времени на рынке, Android умудрился перегнать многих конкурентов.

Пока что по сенсору Android наиболее приблизился к IOS. Да и функционально не слишком отстает. Удобство и простота управления телефоном, хорошая функциональная начинка, классный интерфейс. Все это присутствует в данной платформе.

Android содержит богатый набор возможностей подключения, включая WiFi, Bluetooth. Набор функций все больше близится к настольному ПК. Так что через некоторое время может и вовсе не понадобится ПК.

В некоторых странах Android обогнал IOS. Кто знает может он захватит и весь мир.


Последняя платформа о которой я хотел вам рассказать — Symbian OS .

Много поклонников есть у этой платформы. Они так к ней привыкли, что не поменяют ни на что другое. Последние годы Symbian сдает свои позиции, но тем не менее она не сдается, и будет всегда популярной.

Интерфейс и меню симбиана уже не меняется многие годы. Те кто пользовался им, может сказать что в более новой версии можно с легкостью разобраться. В последнее время много сенсорных телефонов Nokia работают на этой ОС.

Пользователи пока не жалуются насчет функциональности платформы. Тут тебе и Word документы читает и скайпом можно пользоваться и многие другие функции, которые должны быть у смартфонов.

Так, что можно сказать что Symbian еще многие годы не будет сдавать позиции. И у него будет множество своих поклонников.

Смартфон

Телефоны | Смартфон

Давайте откроем свой любимый Интернет-магазин и посмотрим на ассортимент мобильных телефонов. Не вооруженным взглядом видно, что почти все телефоны - смартфоны. И это так, минимум 90% ассортимента действительно будут смартфоны и, выбирая мобильник, результат тут очевиден.

Остается теперь выбрать свой девайс из этого большинства. Ведь разнообразие рынка огромнейшее и каждый месяц выходят новые, лучшие, уникальные модели. Заблудиться в этом изобилии просто, так что поучиться выбирать достойный смартфон стоит обязательно.

1. Что такое смартфон?

Вначале немного рассуждения о понятии смартфон, ибо вместе с ним можно встретить еще множество новых слов, например, «камерофон» или «плафон». Что же купить?

Итак, смартфоны, это те же КПК (карманные персональный компьютеры), точнее коммуникаторы, грань этих двух понятий стерлась еще несколько лет назад. Поэтому о понятии «коммуникатор» давно забыли, остался «смартфон». Но одновременно, надо напомнить о понятии «планшетный компьютер», и смартфон, по сути, им и является. Это тот же планшет , тотолько умеющий звонить. И на данный момент деления между двумя понятиями еще существует. Если диагональ планшета менее 5" - это смартфон, если более 7" - планшет, правда не все они умеют звонить. А вот переходную границу в 5-7" последним временем стали называть фаблет, хотя существует масса и других имен: фланшет, планшетофон, фланфон, смартшет, флафон и даже плафон. Что же это на самом деле, планшет или смартфон, уже трудно ответить. По существу, все смартфоны - это планшетные компьютеры, то есть планшеты, только обязательно с GSM-модулем.

Смартфоны называют разными именами, но в действительности все эти устройства являются планшетами.

В целом смартфон, это телефон и компьютер, как единое целое. Притом давно уже функционал даже не слишком дорогого смартфона не уступает возможностям компьютера. Просто он меньше, вот и все отличия.

2. Выбираем класс смартфона.

Первый шаг выбора смартфона, это выбор классовой группы. И делений здесь предостаточно. Самые популярные классы, это: защищенные смартфоны, имиджевые, DUAL смартфоны, музыкальные, камерофоны, женские, VIP-смартфоны, бюджетные, для развлечений и м. д. Сейчас мы вкратце каждый рассмотрим и надо решить, какой класс нужен вам.

2.1. Защищенные смартфоны.

Моделей телефонов в данном классе не много, но для людей с активной жизнью это идеальное решение. Смартфоны с защищенным корпусом не боятся ни грязи, ни влаги, ни дождя, ни ударов. Их можно мыть и бросать на землю, они всегда будут работать «как часы» и никогда не подведут в трудную минуту.

2.2. Имиджевые смартфоны.

Название говорит за себя, такой телефон в руке владельца однозначно поднимет его имидж, он ведь premium-класса. С этого можно предположить и высокую стоимости таких девайсов, точнее, очень высокую. Одновременно и по функционалу они лучшее, что можно найти на рынке. По сути, это новинки рынка и такие модели все узнают с первого взгляда. Но через год такой смартфон станет обычным телефоном, как у всех.

2.3. C мартфоны на две SIM -карты.

Смартфоны поддерживающие возможность использовать две SIM-карты сейчас очень популярны. Плюсы их понятны, можно выбрать два оператора и на каждый звонить по самым низким тарифам. Также, это возможность иметь один рабочий телефон и один домашний, которые размещены в одном корпусе. Чаще всего, в имени таких моделей значится слово DUAL, что значит «два». Но существуют модели и на три SIM-карты, возможно, именно такое устройство будет идеальным решением.

Сегодня каждый второй смартфон поддерживает две SIM-карты.

Только при выборе смартфона на две SIM-карты, стоит упомянуть об особенностях выбора такого товара. Здесь надо сразу же решить проблему со стандартами связи, их бывает три: Dual SIM Standby (DSS), Dual SIM Active (DSA) и Dual SIM Dual Standby (DSDS). Первый стандарт Dual SIM Standby уже мало встречается в простых мобильных телефонах, и почти не используются в современных смартфонах. Его стратегия, это работать с одним приемопередатчиком, а выбор активной SIM-карты осуществляется или при включении телефона, или через меню (первый вариант не удобный). То есть, по сути мы носим один телефон с одним номером, но вместо смены карты вручную, используется переключатель. Второй стандарт, Dual SIM Active, тут все намного удобнее и продуманнее. Приемопередатчиков в телефоне два, поэтому можно принимать звонки и разговаривать одновременно с двух SIM-карт. Но только звонки, ибо вторая карта поддерживает лишь GPS-связь, 3G и другие возможности 2 и 3 поколения стандартов связи на втором приемопередатчике не предусмотрены. В принципе, удобно и практично, но батарея в таких смартфонах садится молниеносно. И если выбирать, тогда лучше всего новый стандарт Dual SIM Dual Standby. Тут также имеется два полноценных приемопередатчика, но оба работают в пол силы, что связано с запретом в европейских странах повышения мощности радиосигнала с одной «трубки» за границы предусмотренного. Но с современным покрытием, этого вполне достаточно для хорошего сигнала и правильной работы. К тому же, заряд батареи в стандарте DSDS держится намного продолжительнее других стандартов.

2.4. Бюджетные смартфоны.

Смартфоны, которые легко вкладываются в малый бюджет и есть бюджетные. То есть, недорогие модели доступные каждому. Верхняя грань цены, около 200 долларов, что указывает на не совсем низкую стоимость. В любом случае, относительно цены/качества, это идеальный выбор.

2.5. Женские смартфоны.

Телефоны для девушек это не только розовые модели или смартфоны с рисунками на корпусе, это намного шире. Большинство женских смартфонов белые, а отличия идут в первую очередь внутри девайса. Это и нужные только для девушек приложения, разные программы и возможности. Даже те же карты города в данной категории отличаются. Все женщины любят шопинг, так что новый бутик с таким телефоном отыскать будет проще простого. А всевозможные ненужные пункты настроек в таких моделях будут отправлены подальше.

2.6. Камерофоны.

Это смартфон, который фотографирует и снимает видео не хуже хорошего цифрового фотоаппарата. Понятие довольно таки новое, но понемногу входит в обиход. И любители фотографировать все и всюду могут выбрать именно такой фото-смартфон.

2.7. Музыкальные смартфоны.

Ранее это был значимый раздел в индустрии телефонов, теперь все проще. Каждый имиджевый смартфон является музыкальным. Но бывают исключения, когда смартфон в большей части спроектирован для меломанов. Тут и акустика высшего класса, и уникальный эквалайзер для идеальной доводки звучания, и удобные кнопки для управления воспроизведения любимых треков. Но опять таки напомним, современных дорогой смартфон все это также имеет.

2.8. VIP-смартфоны.

VIP класс, это смартфоны с уникальным дизайном, с инкрустациями из камней SWAROWSKY и даже драгоценными камнями, это корпус из золота или платины, это аэрография от известного художника и в первую очередь, это очень дорого. Притом по функционалу, чаще всего, они никак не дотягивают до телефонов premium-класса - новых флагманов известных мировых производителей.

Определившись с направлениями новой покупки, мы отсеем минимум половину модельного ряда. А выбрав уникальный класс, еще проще, мы оставим только десяток-второй моделей. Но это лишь поверхностная оценка, классификация по предназначению, а по-настоящему разбираться что такое смартфон и как его выбирать, мы начнем только сейчас.


3. Операционная система для смартфона.

ОС - главный критерий выбора смартфона. Это самый важный шаг определения оптимального варианта. Разобравшись с операционной системой, платформой на которой будет работать новый смартфон, мы сделаем главное, определим его функционал, возможности и перспективы развиваться. Современный телефон, как компьютер, поэтому на сколько он будет полезный зависит от программного обеспечения и в первую очередь ОС.

ОС, платформа - самый важный критерий выбора смартфона.

На сегодня, есть три лидера среди операционных систем для смартфонов, это: Android, iOS и Windows Phone. Другие мало популярны, но мы их также рассмотрим. Но эти три платформы - лидеры рынка, а самая популярная ОС из этой тройки - Android.

3.1. Android.

Открыв любой Интернет-магазин в поисках смартфона, мы увидим большинство аппаратов именно на ОС Android от компании Google. Еще два года назад, многие производители выпускали телефоны на своих платформах, но почти все массово отказываются от этой затеи. Так что новые флагманы большинства компаний-гигантов идут именно на Android. И выбирая не Apple, придется выбирать лидера, хотя и не забываем о Windows Phone, про которого подробнее позже. Итак, главный плюс этой операционной системы - огромный выбор среди производителей и моделей. Ведь большинство смартфонов работают именно под управлением Android.

Второй позитив, это большая многогранность в программной поддержке. Открыв on-line магазин от Google - Google Play, мы найдем до миллиона приложений, притом самые востребованные всегда бесплатны. Далее, стоит отметить, что все сервисы Google заложены в ОС и для их приверженцев это просто Клондайк удобства и функционала. Еще, можно вспомнить о Google Now - голосовом помощнике, который и ответит на вопрос, и поможет с управлением и м. д. Но есть в ОС Android и минусы, он прожорлив. Если сравнивать его с двумя другими платформами, то он слегка хуже ведет себя в работе. Но на хорошем телефоне это почти не чувствуется. Последнее, что можно отнести к недостаткам, это разнообразность интерфейсов одной и той же ОС. Сама платформа постоянно развивается и меняется, в дополнение, сами бренды телефонов порой модифицируют все до неузнаваемости, в итоге одна и та же версия на разных марках смартфонов будет разной и привыкать к управлению некоторое время придется. Но в целом плюсы существенно перекрывают минусы.

3.2. iOS.

iOS - операционная система Apple и, выбирая смартфон на этой платформе, выбор не велик - только iPhone. Зато функционал смартфонов Apple зашкаливает. Здесь тоже имеет множество приложений, как платных, так и бесплатных. В on-line магазине AppStore их можно заказать до миллиона и в сравнении с Google Play, приложений здесь даже больше. iOS не подкачала и в надежности, это очень быстрая и продуманная, Apple этим славилась всегда. Есть тут и голосовой помощник Siri, то есть, по функционалу и многогранности, Android и iOS почти одинаковые. Хотя нет, их нельзя сравнивать, это совсем иные миры.

Главные минус платформы «яблока» - другие изготовители смартфонов не используют данной ОС, она может работать лишь на iPhone (или других устройствах Apple). Также, iPhone не поддерживают карт памяти, так что выбирая этот телефон, сразу думаем об внутреннем объеме.

3.3. Windows Phone.

Операционная система от Microsoft понемногу набираем обороты в завоевании рынка, но выбор смартфонов с этой ОС пока не велик. Кроме того, приложений под эту платформу намного меньше, чем в первых двух вариантах. Зато, можно подстраиваться под другие программы Android. По скорости, Windows Phone также не такой шустрый, но последняя версия Windows Phone 8 исправила этот недочет. Только такая повышенная скорость будет чувствоваться лишь на хороших смартфонах, а вот с плохими характеристиками Windows Phone будет работать хуже того же Android. Так что покупая недорогой смартфон, вывод очевиден.

К плюсам Windows Phone относим пакет Microsoft Office. Все, что мы привыкли делать на компьютере с операционной системой Windows, мы успешно выполним и на ее мобильной версии. Также, повторимся, тут продумана производительность, новая версия действительно очень шустрая, особенно в плане графики. Еще, можно выделить многозадачность и прекрасную работу с памятью. Так что современные телефоны на основе платформы Windows Phone прекрасный выбор. Главное, чтобы та малая часть смартфонов, которые выпускаются сегодня на данной ОС, пришлись по вкусу.

3.4. Другие ОС.

Symbian, Bada и Blackberry OS, вот что можно выделить с менее известных ОС. Первая, это детище Nokia, вторая - Samsung, третья - Blackberry. Все эти операционные системы прекрасно спроектированы для высокоскоростной работы, каждая имеет свои сюрпризы в плане функционала. Но их главный недостаток, они скучны в плане апдейта. Количество приложений здесь минимальное, поэтому устанавливать каждый день что-то новое и интересное на эти платформы не получится. Функционал их имеет малые границы и для большинства пользователей они будут действительно скучными. Так что выбирать смартфон на этих ОС можно только в единственном случае - если новый телефон предназначен для звонков и классического набора услуг, не более.

4. Экран смартфона.

Продолжаем выбор телефона, переходим к дисплею. По существу, почти все современные смартфоны имеют форм-фактор - сенсорный моноблок. Экран устройства тут выполняет обязанности устройства и вывода, и ввода данных одновременно, поэтому и по важности он идет следующим. И начинать его оценку надо с размера.

Тщательно выбирать смартфон нужно и по характеристикам экрана.

Итак, вначале надо выбрать, какая диагональ экрана оптимальна. В большей части это лучше делать в магазине, только положив телефон на ладонь можно нормально понять, какой размер вам нужен. «Золотая середина» для многих, это 3-4", но это все однозначно дело вкуса и задач, которые будет выполнять смартфон. Если он выступит в роли электронной книги и даже замены планшета в дороге, тогда точно берем минимум 5", если только позвонить и проверить почту - достаточно и 3". Понятно, что цена с каждым дюймов идет существенно вверх.

При выборе дисплея, большее внимание надо уделять разрешению экрана. Именно этот параметр указывает на качество картинки и зернистость рисунков. Чем он выше, тем лучше, но опять таки, дороже. В целом, можно привести такие цифры. Если дисплей на 2.5-3" - разрешение нужно выбирать от 480х320 пикселей; 3-3.5" - от 480х360; 3.5-4" - от 640х360; 4-4.5" - 800х480; 4.5-5" - 854х480; 5-5.5" - 960х540. Меньшее - уже некомфортно, больше - только в плюс. Последние флагманы идут с HD и даже FullHD разрешением, то есть, 1280х720 и 1920х1080 пикселей соответственно. Но также помним, что увеличения разрешения уменьшает длительности работы батареи и покупать недорогой смартфон с плохой батареей, но зато HD - глупо.

Кроме разрешение, за качество картинки отвечает и тип дисплея, на основе какой технологии он создан. От этого зависит яркость, контрастность, цветопередача, угол обзора и энергопотребление дисплея. Производители часто совершенствуют матрицы, так что на рынке можно найти телефоны с разными типами дисплеев. Только цена на производство более качественных экранов всегда выше предыдущих наработок. Поэтому новые матрицы находим на новинках, старые - на бюджетных телефонах. На сегодня актуальные следующие типы дисплеев: 1) TFT (TN); 2) SuperLCD 3) PLS 4) IPS 5) IPS RETINA 6) SuperAMOLED. Первый тип - используется только в бюджетных моделях, он недорогой и в меру качественный, 2 - собственная разработка Sony и уже чуть лучше себя показывает в плане передачи изображения, 3 - тоже, что и IPS, но разработана Samsung; 4 - идеальный выбор по цене/качеству; 5 - по цветопередаче и яркости превосходит IPS, но он дороже; 6 - по яркости и цветопередаче уступает IPS RETINA, но по контрастности и углу обзора - лучше, главная особенность - очень низкое энергопотребление, другой важный плюс - SuperAMOLED показывает идеально сочные цвета, особенно черный.

Вместе со сказанным, надо упомянуть и о параметре сенсорного экрана. Самые распространенные два типа сенсора: резистивный и емкостный, но описывать их не будем. Резистивные экраны уже канули в лета, новые и старые телефоны, все идут с емкостным экраном. Только есть нюанс, резистивные экраны часто оснащены стилусом, что привлекает. Только не надо вестись на это, давным-давно выпускаются специальные стилусы под емкостный дисплей, поэтому купить его дополнительно не проблема для любого понравившегося смартфона.

Последнее, это само стекло экрана, его также надо выбирать среди качественных. Ведь царапины будут возникать даже при использовании чехла, не говоря уже о случайном падении. И, подбирая экран, лучше всего присматриваться к закаленному стеклу. На сегодняшний день самым удачным в этом плане является Gorilla Glass от компании Corning.

Критерии выбора по всех описанных параметрах понятны, выбирать получше, чтобы вложиться в свой бюджет.

5. Начинка смартфона.

Пришли к тому, что заставляет телефон работать. Его быстродействие, вот что интересует пользователя в первую очередь при оценки функционала и возможностей. Тут параметров несколько: процессор (его частота и количество ядер); оперативная память (ее объем). Давайте разберемся, на сколько больше надо выбирать от среднего, чтобы смартфон нормально функционировал.

От начинки смартфона зависит его производительность и возможности.

Итак, тут можно рассказать о многом, даже провести оценку по чипам процессоров, но зачем? Большинству не надо этим всем забивать голову. Тут смысл такой, чем больше - тем лучше. И не надо слушать, что процессор мощнее будет скорее садить батарею. При той же работе, батарея сядет одинаково, но если процессор с высокой мощностью загрузить по полной, тогда да - сядет скорее, только и поставленную задачу он выполнит быстрее. Вкратце, выбор процессора можно охарактеризовать так: выбираем смартфоны с частотой минимум 1 ГГц и от 2 ядер. На сегодня такие характеристики справятся с любым заданием, а больше нужно покупать только тем - кто любит играть. Чем игрушка свежее, тем требует больше ресурсов, все как в компьютере. Если же особых задач на смартфон не будет положено, тогда и характеристики могут быть меньше, что существенно сэкономит бюджет.

С оперативной памятью тоже самое, больше - лучше. В идеале - 2 Гб, этого хватит на любые капризы. Для бюджетных смартфонов можно планку снизить до 1 Гб, только не ниже. Современные ОС при объеме памяти менее 1 Гб будут работать плохо.

6. Камера смартфона.

Подошли к фотографиям, без них ведь жить скучно. Главный параметр камеры телефона знают даже дети, это мегапиксели. И чем их больше, тем качество фото будет лучше. Да и похвастаться можно, для детей это в первую очередь важно. Разделить этот параметр можно на три категории: 2-3 Мп, 5 Мп и от 8 Мп.

2-3 Мп - это минимум для современного смартфона. Думать о распечатке таких фото не стоит, качество их очень плохое и годится для просмотра только на том же телефоне.

5 Мп - уже лучше, особенно при хорошем освещении. Такие фото можно даже распечатывать, хотя сравнить даже с недорогой цифровой «мыльницей» тяжело.

8 Мп удовлетворит многих, качество фотографий с камер такого разрешения отменное. Но если хочется максимального превосходства, тогда уже надо смотреть в сторону камерофонов, где бывает 12 Мп и больше. Рекордсмены в этом плане, наверное, смартфоны Nokia Lumia, где разрешение матрицы достигает 20 Мп и даже 41 Мп.

Что выбрать, опять таки зависит от бюджета, но мы советуем покупать смартфон с камерами минимум 5 Мп. А при желании делать фото, выгоднее купить фотоаппарат.

Каждый телефон должен уметь хорошо фотографировать.

Но не единым разрешением матрицы оценивается камера. Помним о вспышке, чем она лучше - тем качественнее будет фото. Вспышки смартфонов на сегодня идут двух типов: светодиодная и ксеноновая. Первая дешевле, но зато позволяет делать быстрые снимки и даже использовать ее в роли подсветки для снятия видео. Ксеноновые вспышки не могут работать постоянно, требуют время для подзарядки и стоят дороже, но зато они ярче освещают объекты. Так что выбирая дорогой смартфон, скорее всего там будет ксенон, а выбирая бюджетную модель, обязательно смотрим на наличие вспышки, ведь часто она вообще отсутствует.

По видео тоже самое, все смартфоны могут снимать, но чем больше разрешение кадра, тем лучше. В идеале, это выбрать HD или FullHD качество, правда такая новинка обойдется очень дорого.

Последний важный момент, наличие стабилизации изображения и автоматической фокусировки кадра (автофокуса). Если такие функции присутствует, фото получится обязательно четким и качественным. А вот насчет зума сказать тяжело, цифровой зум всегда хуже оптического и его использование сделает одно - некачественное фото. А в большинстве смартфонов зум именно цифровой.

Наличие второй, фронтальной камеры, важно только для любителей совершать звонки через Skype. И для этого вполне достаточно иметь 0,3 Мп, что даст выигрыш в экономии мобильного трафика. Если с этим проблем нет, можно и 1.3 Мп выбрать, все зависит от бюджета на телефон, ведь второй камеры в бюджетных телефонах вообще нет.

7. Беспроводные технологии.

К таким технологиям в обязательном порядке заносим Wi-Fi и Bluetooth, но список тут довольно таки длинный. Давайте рассмотрим подробнее самые актуальные из них.

Wi-Fi - обязательный атрибут современного смартфона. Дома, или в точках с бесплатным доступом к сети, везде можно подключить Интернет. И платить огромными тарифами с мобильной связи не надо. Классификация в Wi-Fi хоть и присутствует, но упоминать о ней не будем. В России чаще всего все версии работают на одной скорости, умеренной.

Bluetooth - это самый удобный способ передавать данные, например, копировать музыку со своего телефона к другу/подруге, обмениваться фото. Главное, выбирать систему поновее, то есть Bluetooth 3.0. Можно и Bluetooth 4.0, который кроме всего прочего, меньше садит батарею. Только есть минус, эта система установлена лишь на самые новые и дорогие телефоны, а прочувствовать ее можно лишь передавая данные на такую же новинку 4.0. Учитывая, что большинство еще не имеют таких технологий, выбирать сверхбыстрый Bluetooth нет смысла.

Беспроводные технологии Wi-Fi и Bluetooth - обязательны в каждом телефоне.

3G или 4G - встроенные модули для подключения к сети Интернет. Первый скромнее по скорости, второй - очень быстрый (хотя в теории скорость должна быть почти одинаковая). Но, выбирая телефоны с такими модулями, надо вначале убедиться, присутствует ли в вашем городе 3G или 4G Интернет и насколько он практичен. Его ведь надо подключать отдельно и оплачивать каждый месяц, как обычный домашний Интернет.

GPS - прекрасная альтернатива навигатору. Главное, что платить за это не надо, он работает без Интернета. В машине смартфоны с такими возможностями всегда пригодятся.

NFC - новая беспроводная технология с очень высокой скорость. Кроме передачи данных, с ней смартфон может превратиться в проездной билет или банковскую карту. Правда в России, это еще мало актуально.

DLNA - возможность подключать смартфон в домашнюю сеть. Дома есть такая сеть? Нет, тогда и выбирать не стоит.

USB-Host - с этим интерфейсом к смартфону можно будет подключать другие накопители данных, например, флешки. Только не путаем с USB выходом, который почти везде присутствует для подключения зарядки или соединения телефона с домашним компьютером.

G-сенсор, акселерометр - уже почти везде есть и без него тяжело. Смысл этого датчика понимать положение устройства в пространстве. Именно благодаря нему, при повороте телефона или фотоаппарата изображения поворачивается на 90 градусов.

HDMI - он нужен для передачи изображения или видео с высоким разрешением HD на телевизор. Иначе, качественно отснятого кино не увидеть. Но HDMI ищем лишь при наличии возможностей съемки HD или FullHD.

Датчики освещения - нужны для удобного использования телефона и экономии энергоресурсов. В бюджетных моделях может отсутствовать, так что его наличие желательно. Кроме того, есть и другие датчики, например, приближения. Они гасят и блокируют экран, когда мы говорим по телефону. Это важно, с ним и экономия в аккумуляторе, и страховка, чтобы ухом случайно ничего не нажать на сенсоре.

8. Аккумулятор смартфона.

Аккумулятор в смартфоне должен выдерживать день усиленной работы.

Пришло время оценить аккумулятор, что не менее важно всех описанных пунктов. Вы же не хотите, чтобы новый смартфон приходилось заряжать два раза в день? Поэтому аккумулятор обязательно выбираем с емкостью не менее 1000 мАч, а лучше - больше 2000. Ведь чем функциональнее телефон, мощнее, батарея в нем будет садиться быстрее. И выбирая большее количество ядер, качественнее дисплей, всегда ищем батарею помощнее. Важно, чтобы он продержался сутки, так как найти смартфон с режимом работы два дня и более - нереально. А играя, просматривая видео и серфя в Интернете, с плохой батареей не продержимся и 6 часов.

9. Память.

От объема внутренней памяти зависит какой объем информации мы сможем удерживать в телефоне. Чем ее больше, тем опять таки лучше. Но главное выбрать смартфон с поддержкой карт памяти (чаще MicroSD). С ними можно дополнительно увеличить объем вплоть до 64 Гб, а этого будет предостаточно для любых забав. И хоть моделей без слота памяти единицы, но забыв об этом легко нарваться на такое недоразумение. Обидно, когда в телефоне нельзя разместить даже любимый список песен, не говоря уже о нужных фото и видео.

Теперь Вы понимаете, как выбрать смартфон. Остается определиться с цветом и можно смело идти в магазин или на on-line покупки. Удачи!



Есть вопросы?

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: