Как сделать направляющие в фотошопе и что это вообще такое

Любому веб дизайнеру приходилось нарезать сайт для верстки в HTML+CSS . Заняты тем же самым не только веб дизайнеры, но и верстальщики-программисты. Я давно заметил, что как только дело доходит до резки сайта, дизайнеры и программисты достают из кармана инструмент выделения , и начинают поочередно выделять каждый элемент графики. Копируют, делают Paste в новый фаил, сохраняют. Примерно в таком прогрессивном темпе происходит резка всего макета.

Я и сам нарезал сайт точно так же. Старое и надежное всегда предпочтительнее нового и непонятного. Но от старых привычек надо же когда-то избавляться. Не зря же в Фотошопе уже лет 15 существуют прогрессивные способы резки сайта. Не такие прогрессивные, как в , конечно. Но тоже ничего. В этом уроке я возьму один из своих недавних макетов веб сайтов и нарежу его инструментом Slice Tool .

Как нарезать сайт в Фотошопе?

Правильную резку сайта стоит начать с направляющих. Направляющими являются пунктирные линии, которые помогают размечать макет в Фотошопе. Работая с ними нужно понимать, что направляющие никак не прикрепляются к краям пикселя. Если вы установите направляющую не между пикселей, а к примеру, по середине пикселя 50%+1% то при выделении вы зацепите этот лишний ненужный вам пиксель. Чтобы избежать я применю несколько нехитрых трюков.

  • Убедитесь что у вас включены Views > Extras . Эта настройка отвечает за все вспомогательные метки одновременно.
  • Включите линейку Views > Rulers , из линейки вы будете доставать направляющие.
  • Включите Views > Snap . В общем виде это значит, что ваши направляющие будут крепиться к слоям, слои к направляющим, или друг к другу. В общем, все будет немного притягиваться как магнит. Это поможет вам быть более точным при работе с направляющими.
  • Далее включите настройки Views > Show > Layer Edge , эта настройка будет показывать края слоев, при выделении.
  • Views > Show > Guides — видимость самих направляющих.
  • И Views > Show > Smart Guides . Они тоже не будут лишними.

Скорее всего большая этих настроек и так включена. Но проверить лишнем не будет.

Манипулирование слоями

Теперь несколько слов о манипулировании слоев. При резке сайта вам придется постоянно выискивать нужные слои. При этом большая часть разработчиков, занимающихся версткой, и слабо знающих Фотошоп, ищут слои в вкладке Layers Слои. Что, конечно, логично. Однако удобно это только в том случае если дизайнер позаботившись о вас, бережно разложил все слои по папочкам, аккуратно назвав каждую кнопку. В этом случае найти нужный элемент не сложно. Чтож, не всегда дизайнер поступает так сознательно. В хаотично раскиданных слоях порой невозможно найти ничего, особенно если слоев более ста.

На самом деле рыться в слоях панели Layers вовсе не обязательно. Вы можете точно идентифицировать местонахождение слоя инструментом Move Tool . Как это работает я уже показывал в . Просто выберите этот инструмент, и кликайте по нужным объектам нажав клавишу CTRL . Фотошоп автоматически выделит нужный слой на панели слоев. Вы можете так же нажать в настройках инструмента галочку Auto Select . Далее необходимо выбрать слои Layers . Тогда вам не придется постоянно нажимать CTRL , однако в этом случае инструмент будет работать постоянно в режиме авто нахождения. Куда бы вы не кликнули, он будет перескакивать со слоя на слой, что не всегда удобно, если вы хотите передвинуть выделенный слой.

Выбрав нужный слой его края тут же будут выделены благодаря настройке Views > Show > Layer Edge, которую мы включили несколько ранее. Так вам будет значительно проще настроить направляющие и нарезать сайт. Теперь, когда подготовления закончены, переходим к самой резке.

Размечаем макет направляющими

Включите линейку View > Rulers и вытягивайте направляющие мышкой из линейки. На самой линейке установите Пиксели. Для этого кликните по линейке правой кнопкой мыши и из выпадающего меню выберите Pixels . Далее вытягивайте направляющие одну за другой и размечайте ваш макет. Работайте инструментом , кликайте по элементам дизайна нажав CTRL , чтобы подсветить края слоя.

При разметке макета направляющими Guides важно выделить все элементы графики, которые вы хотите получить при резке. Если в макете есть картинки, разметьте их со всех сторон. Логотип, большой слаидбар и даже полоску текстуры, если таковая имеется. Все старые направляющие, которые использовались для создания дизайна макета можно убрать. Дизайн ведь уже создан.

В результате у нас должна получиться следующая картина.

Инструмент Slice Tool

После того, как все области намечены направляющими, выбираем инструмент Slice Tool из панели инструментов. Этот инструмент Фотошопа представлен двумя инструментами:

  • Slice Tool — вырезает графику на куски, а точнее, только определяет места, которые уже потом будут сохранены как разные изображения.
  • Select Slice Tool — из названия понятно, что этот инструмент выделяет уже «нарезанные» области с целью поменять настройки. Почему два инструмента нельзя было объединить в один?

Кстати, я не говорил, что инструмент Slice Tool появился в Фотошопе, в ходе конкуренции с злосчастным Fireworks , с целью отбить у последнего часть рынка и представить веб дизайнерам, хоть какие-то полезные для них инструменты. С тех пор возможности инструмента Slice Tool практически никак не изменялись и не дополнялись. После покупки Adobe компании Macromedia , в пакете которой находилась программа Fireworks, все полезное для веб дизайнера продвигается строго в Fireworks . Последняя версия Фотошоп CS6 не принесла в инструмент Slice Tool никаких нововведений. Поэтому я со спокойным сердцем работаю в CS5 .

Выбрав инструмент Slice Tool , кликаем по кнопке Slice from Guides , что означает — нарезать на основе направляющих. Для этого мы их и создавали. И это самый простой способ создать области реза инструментом Slice Tool . Единственный его минус заключается в том, что Фотошоп не знает какие именно области являются активной разметкой, а какие области вспомогательные. Более того в нашем макете получается слишком много областей пересечения. У нас есть направляющие для Логотипа, но направляющие снизу для формы ввода режут логотип на несколько частей.

Чтобы исправить недостатки выберите инструмент Slice Select Tool нажмите SHIFT и выделите все три куска логотипа. После чего кликните правой кнопкой мышки и из меню выберите Combine соединить.

Тоже самое проделайте и с другими областями разметки Slice.

На самомом деле наш дизайн не совсем подходит для разметки на основе направляющих. Так как в нем слишком много элементов требующий чистки. Слишком много областей, которые затем придется слить. Слишком много пересекающейся графики. Кроме того возникает и другая проблема. Фотошоп по умолчанию делает все области разметки активными, в то время, как вам нужны лишь некоторые. В этом случае имеет смысл воспользоваться ручной резкой.

Ручная резка сайта Slice Tool

В других случаях вам может подойти ручная резка Slice Tool . В этом случае вы просто выбираете инструмент Slice Tool , приближаете рабочую область поближе, чтобы видеть пиксели, и инструментом Slice Tool начинаете размечать ваш макет. Такой способ разметки может быть удобен в том случае, если дизайн слишком «творческий». Если меню находится не на одном уровне, а к примеру, на разной высоте. Если графика накладывается друг на друга. В этом случае лучше размечать макет без направляющих.

На панели настроек при ручной разметке вам доступны следующие функции:

  • Normal — обычная стандартная разметка. Курсор на рабочую область и рисуете сколько нужно.
  • Fixed Aspect Ratio — создает области разметки в соотношении 1:1, 2:1 и так далее.
  • Fixed Sized — создает разметку определенного размера. Вписываем пиксели, получаем область нужного размера.

И это все что умеет инструмент Slice Tool . Я только что рассказал о всех его возможностях в паре абзацев. Более интересный инструмент Slice Select Tool , к которому мы сейчас и перейдем.

Инструмент Slice Select Tool

Slice Select Tool — управляет вашими разметками. Этим инструментом вы можете передвигать области, выравнивать, делить на двое, сливать и присваивать различные настройки, полезные для создания HTML прототипа. Постепенно мы рассмотрим все из них.

Но для начала несколько полезных советов.

Создавая области реза ручным способом вы создаете активные и пассивные области. Пассивные области возникают автоматически, точно также, как если бы вы вырезали ножницами квадратик из чистого листа бумаги. Остаток бумаги и есть пассивные области. Эти области не будут сохраняться как графика, но любую пассивную область можно превратить в активную. Как? Для демонстрации я опять разметил макет направляющими, но области нарезки нарисовал вручную.

Инструментом Slice Select Tool выберите любую пассивную область реза, а на панели настроек нажмите кнопку Promote .

Некоторым пользователем может мешать обилие областей разметки. Пассивные, активные, вы не хотите видеть все области, хотите видеть только то, что будет сохранено отдельными картинками. В этом случае просто нажмите кнопку Hide Auto Slices и все пассивные области разметки будут скрыты.

В некоторых ситуациях вы хотите доработать дизайн, а области резки начинают мешать. В этом случае выберите View > Show > Slices . И области разметки пропадут. Как только вы активируете инструмент Slice Tool они опять появятся.

Иерархия Slice областей

Области реза находятся по отношению к друг другу в жесткой иерархии. Точно так же как и векторные контуры Фотошопа внутри векторной маски. Конечно у вас нет дополнительной панели «Слоев» чтобы перемещать области реза, но она и не нужна. На панели инструмента Slice Select Tool у вас следующие кнопки.

  • Bring to Front — перемещает на самый верх.
  • Bring Forward — перемещает на 1 слой вверх.
  • Send Backward — перемещает на 1 слой вниз.
  • Send to Back — перемещает на дно.

Слово слой в данном случае не очень корректно, речь идет о области реза Slice .

Использовать данные опции стоит в том случае если у вас есть пересекающие друг друга области реза. При этом, область выше будет сохранена целиком, а область ниже, будет поделена на соответствующие части. К сожалению Slice Tool не способен сохранять полупрозрачные области, или выцеплять слои. Но об этом я расскажу позже.

Деление области реза Slice

Выделите любую область разметки и нажмите на кнопочку разделить Divide на панели настроек инструмента. Появится полезное диалоговое окно. Что же оно умеет? На самом деле очень многое, и косвенных применений этому окну масса.

Окно разделения делит область на нужное количество областей. Вы можете разделить область по вертикали и по горизонтали. В обоих случаях вы можете указать либо цельное число, на которое нужно поделить область. Либо указать этот размер в пикселях. В последнем случае Фотошоп постарается разбить область на нужное вам количество пикселей, но если вы не точно указали число, последний кусок может получиться не полным.

Конечно прямым назначением этого диалогового окна является разбивка области на равные части. Но значительно более интересны косвенные возможности или маленькие веб хитрости. Если вы уже делали макеты сайтов, но наверняка знаете как в Фотошопе не просто найти центр рабочей области, и ещё сложнее разбить область на равное количество частей. Чаще всего веб дизайнеры используют инструмент , чтобы выделить задний фон и по якорям выделения найти центр.

С инструментом Slice Tool найти центр проще некуда. Просто кликните по пустой рабочей области, нажмите кнопку Device и разделите область на 4 равные части. После этого вытаскивайте направляющие и размечайте область. Порезанные области далее можно либо удалить правой кнопкой мышки и из меню Delete . Либо скрыть

Точно так же я воспользуюсь Slice Tool для разбивки области макета под меню. Ниже я подготовил красную область для условного контента. Теперь я хочу разбить её на 5 областей под кнопки, и вы знаете, что Фотошоп не лучшая программа для разметки и разбивки. Инструментом Slice Tool я нарисую область меню. А далее разобью её на 5 равных частей диалоговым окном Device .

Разметка на основе слоя

Ещё один интересный и быстрый способ создать разметку, без особых усилий — это создать разметку на основе конкретного слоя. Особенно хорошо этот способ подходит для не сложных прямоугольных слоев. Для этого вам нужно выделить нужный слой на панели слоев Layers. А затем открыть Layers > New Layer Based Slice

Фотошоп вмиг очертит ваш слой областью реза.

Выравнивания областей разметок

Ещё одной функцией Фотошопа является выравнивание областей реза по отношению друг к другу. То есть вы можете выравнивать группу областей по левой стороне, по правой, по центру, выравнивать расстояние между ними.

Для этого вам конечно нужно выделить несколько областей разметки инструментом Slice Select Tool . После этого воспользоваться функциями выравнивания на панели настроек. Описывать каждую функццию в рамках этой статьи я не буду, так как эти опции уже неплохо описаны в статье . В инструменте Slice Tool они работают точно так же.

Настройки области Slice

Последним диалоговым окном в этой статье пожалуй будет окно настроек самой области разметки. Я не буду углубляться в это диалоговое окно, потому что оно затрагивает совершенно отдельную тему: моделирование в Фотошопе реального рабочего прототипа на HTML+CSS . Более того, в Фотошопе вы можете даже сохранять XTML фаилы с скриптами анимации. Что это значит? Это значит что вы нарезаете сайт, и по ходу дела сохраняете прототип верстки.

Прототип верстки — это сгенерированная квази верстка. Её цель простая, показать клиенту вид дизайна в браузере. Конечно Фотошоп весьма слаб в создании таких прототипов. С тех пор как Адобе заполучила Fireworks все заточенные под веб разработки велись в нем. И я не уверен что вы когда-либо будете пользоваться настройками прототипа в Фотошопе. Не очень уверен что этим вообще нужно пользоваться именно в Фотошопе. Но тем не менее, если вы сделали дизайн, разметили его инструментом Slice Tool , вам останется всего пара кликов чтобы сгенерировать такой прототип. Подробнее об этом я расскажу в следующих статьях.

Там же мы подробно разберем и диалоговое окно настроек, которое предназначено для автоматизации различных общих HTML настроек и тегов, вроде тега Alt и так далее. Ну и конечно в этом окне вы определяете название вашей графики. Названия вам стоит поменять сразу, иначе все ваши картинки буду названы по умолчанию.

Сохраняем нарезанные картинки

Чтобы сохранить нарезанные картинки переходите в File > Save for Web . И это самое основное диалоговое окно для создания будущего прототипа, о котором мы поговорим в следующих статьях. Но сейчас мы просто сохраним разом нарезанные картинки.

В диалоговом окне вы увидите ваш макет. Вы так же увидите области разметки. Выберите инструмент Slice Select Tool и выделите такую разметку. В поле с правой стороны вы можете настроить опции графики, конкретно для этого участка выделения. Большую картинк имеет смысл сохранить в JPG , логотип в PNG или GIF . Все настройки нужно выставить заранее, пройдясь по всем областям разметки.

К сожалению Фотошоп не может сохранять подобные изображения с полупрозрачностью. Надо понимать, что эти инструменты были внедрены в Фотошоп во времена IE5, а то и раньше. Поэтому если вы все же хотите сохранить логотип, или другие части дизайна с полупрозрачностью, вам нужно вернуться в макет, и отключить в слоях задний фон.

Теперь нажимаем на Save . В диалоговом окне сохранения в Формате выбираем Images Only . В настройках Default . В свойствах резки вы можете выбрать области для сохранения из Всех кусков, активных кусков Users Slices или только тех кусков, которые вы выделили в окне Save for Web .

Лично я выберу Selected Slices , потому что я хочу сохранить очень определенные области разметки, так как мне нужно несколько раз вернуться к макету, чтобы отдельно сохранить графику на полупрозрачном фоне. Всего несколько минут такой работы и графика нарезана.

Надеюсь эта статья оказалась для вас полезной и вы нашли в неё что-то новое. Теперь вы без особого труда сможете автоматизировать нарезку сайта в Фотошопе. Удачных экспериментов!

Сегодня поговорим о том что такое линейка, направляющие и сетка в фотошопе . Все эти инструменты помогают нам выравнивать объектов относительно друг друга на холсте.

Для того, чтобы нам начать создавать направляющие в фотошопе , необходимо включить линейку . Заходим в пункт меню "Просмотр -> Линейки" или нажимаем сочетание клавиш "Ctrl+R".

Сверху и слева у нас появляются линейки с делениями. Разметка на линейках настраивается. Для этого достаточно просто щелкнуть правой клавишей мыши по линейке.

Теперь давайте рассмотрим как создавать направляющие линии . Они бывают двух видов: вертикальные и горизонтальные. Для того, чтобы создать направляющую достаточно просто, при включенном инструменте "Перемещение", потянуть линейку левой клавишей мыши вниз или вправо. Направляющие можно создавать без ограничения.

Также, направляющие можно создавать через меню "Просмотр -> Новая направляющая".

Появляется новое окно, в котором нам достаточно указать ориентацию линии и положение относительно верхней или нижней границы изображения. После нажатия "Ок" на фотографии появляется новая направляющая.

Также, направляющей можно поменять ориентацию с горизонтальной на вертикальную и наоборот. Для этого достаточно просто щелкнуть по ней с зажатой клавишей Alt на клавиатуре.

Теперь давайте рассмотрим как убирать направляющие. Убрать их можно или на время или полностью. Чтобы временно отключить их показ или обратно включить нажимаем сочетание клавиш "Ctrl+;". Чтобы убрать их полностью заходим в пункт меню "Просмотр -> Удалить направляющие".

Рассмотрим еще два момента, которые могут нам понадобиться. Первый - "Просмотр -> Закрепить направляющие" или сочетание клавиш "Alt+Ctrl+;". Этот пункт позволяет запретить перемещение линий. Второй - "Привязка". Чтобы ее включить нужно зайти в меню "Просмотр -> Привязка". Данный пункт отвечает за прилипание изображения к направляющим или направляющих к изображению. К примеру, вы ведете слой к направляющей и как только он приблизится к ней максимально близко, произойдет прилипание края изображения. Точно также, когда вы ведете направляющую, она прилипнет к краю снимка как только приблизится максимально близко.

Теперь давайте пройдемся немного по настройкам. Зайти в них можно если выбрать пункт меню "Редактирование -> Установки -> Направляющие, сетка и фрагменты" или щелкнуть два раза левой клавишей мыши по самой направляющей. Открывается окно, в котором мы можем настроить цвет и стиль наших линий.

Идем дальше и на очереди у нас быстрые направляющие - это временные линии, которые служат для выравнивания объектов. Они помогаю разместить объект относительно уже существующих объектов или всего холста. Включить их можно через пункт меню "Просмотр -> Показать -> Быстрые направляющие".

Если мы начнем приближать какой-то слой и позиционировать его относительно чего либо, то у нас будут появляться специальные линии, которые помогут нам разместить слои относительно друг друга.

Дальше давайте рассмотрим инструмент "Сетка". Включить его можно в меню "Просмотр -> Показать -> Сетка" или сочетание клавиш " Ctrl+" ". Настроить ее можно также в разделе "Редактирование -> Установки -> Направляющие, сетка и фрагменты". Можно настроить промежуток, через который будут идти основные линии, а также как будут делиться эти промежутки.

Этот инструмент позволяет нам выровнять объекты относительно друг друга и особенно актуален когда их много.

Если у вас остались вопросы, то ниже вы можете посмотреть видеоурок на эту тему.

Видеоурок:

Доброго всем времени суток, мои дорогие друзья и гости моего блога! Я тут вспомнил, что давно не писал никаких статей по фотошопу. А ведь это упущение. Поэтому сегодня я вам расскажу, как сделать направляющие в фотошопе и что это вообще такое. Поехали!

Итак, прежде чем начать нашу основную тему я вкратце расскажу, что такое направляющие в фотошопе и зачем они вообще нужны. Вы наверняка видели какие-то готовые PSD-исходники, где ко всему прочему содержимому прилагалось множество (ну или не множество) тонких голубых линий. Так вот это и есть те самые направляющие.

Прежде всего мощный вспомогательный инструмент, который нужен для точного позиционирования, для привязки к ним объектов или выделений в нужном месте. Например, если вам нужно знать точно, куда и на какое расстояние поставить тот или иной объект, то именно эта замечательная функция и поможет нам сделать все четко. Например, когда делают дизайны-макеты сайтов, то без направляющих просто не обойтись. Ведь они помогают сделать правильную разметку.

Вы просто можете разметить все как нужно, а потом чертить, подгонять изображения только в рамках этих направляющих. И что очень удобно, они примагничивают к себе, а это очень облегчает работу.

Направляющие являются обязательным элементом в веб-дизайне. Поэтому если вы захотите пойти по этой дорожке, то лучше бы вам научиться правильно их использовать. Я предлагаю вам пройти обучение в отличной онлайн школе веб-дизайна . Здесь вы научитесь создавать профессиональные и качественные дизайны для сайтов, всех социальных сетей, создавать баннеры, офигительные обложки и т.д. Так же вас научать правильно вести и прокачивать свой фриланс-аккаунт с нуля, чтобы собирать заказы и зарабатывать деньги. Причем, ваш уровень владения фотошопом не важен (пусть вы даже новичок). Поэтому настоятельно вам рекомендую освоить это.

Как сделать направляющие в фотошопе

Ну ладно, довольно теории, перейдем к практике. Для того чтобы создать новую направляющую, нам нужно выбрать в верхнем меню «Просмотр» — «Новая направляющая» . После этого у вас откроется окно, где вам нужно будет выбрать ориентацию линии (вертикальную или горизонтальную), а также положение, т.е. расстояние от левого края, либо же от верха документа (в зависимости от ориентации).

Но я считаю этот способ не очень удобным. Он слишком муторный. Я покажу вам, как это можно сделать с помощью «Линейки» . Для начала нам нужно будет эту линейку активировать. Для этого вы можете идти в меню «Просмотр» — «Линейки» , либо же воспользоваться комбинацией клавиш CTRL+R . Вы заметите, как у вас сверху и с боку появилась измерительная шкала. Это то, что нам и нужно.

Теперь, если вам нужна горизонтальная направляющая линия, то мы идем на верхнюю шкалу линейки, зажимаем там левую кнопку мыши, а затем перетаскиваем эту линию на холст в нужное место, а шкала поможет вам сориентироваться, в каком месте вы находитесь. Ну а если вы хотите сделать вертикальную линию, значит нетрудно догадаться, что вам придется зажимать левую кнопку мыши уже на левой шкале и точно также перетаскивать.

Дополнительные функции


Использование сетки

Если вам нужно очень много направляющих или вы хотите выровнять различные объекты, а вы не хотите заморачиваться с их созданием, то рекомендую вам воспользоваться сеткой. Для этого выберите снова «Просмотр» — «Показать» — «Сетку» . По умолчанию линии идут через каждые 2 сантиметра, но вы это изменить с помощью настроек.

Если вы поставите привязку, то линии сетки будут также примагничивать то, что вы к ним подносите, поэтому благодаря им вы можете не только что-то выравнивать, а еще и чертить и рисовать аккуратные прямые линии.

Настройки направляющих и сеток

Чтобы настроить все эти функции под себя, вам нужно зайти в меню «Реактирование» — «Настройки» — «Направляющие, сетки, фрагменты» . Вам откроется окно, где вы сможете менять некоторые свойства и функции. Например можно задать цвет направляющих линий, или же расстояние между линиями во время работой с сеткой, и многое другое. Посмотрите сами.

Практическая работа

Давайте я покажу вам работку направляющих на простом примере. Откройте какое-нибудь изображение в фотошопе. Например нам нужно найти его центр. Как мы это сделаем? Все очень просто. Сначала тянем направляющую с левой линейки в центр, а затем то же самое проделываете, но с верхней линеечки. А как узнать, что это именно центр? Когда вы будете рядом с ним, то линии автоматически к нему примагнитятся. Поэтому центр вы не пропустите.

Ну и теперь давайте закрасим левый верхний прямоугольник красным цветом, к примеру. Для этого используем и выделяем тот самый прямоугольник. Когда мы начнем его выделять, то мы заметим, что выделение примагничивается к линиям. Ну а после этого берем и закрашиваем эту область выделения красным цветом. Вот так в простейшем случае мы научились работать с этой функцией.

Ну вот в принципе теперь вы и знаете, как сделать направляющие в фотошопе и что это такое Ну а если вы хотите досконально изучить графический редактор Adobe Photoshop, то очень вам рекомендую посмотреть этот замечательный видеокурс . Благодаря ему вы сможете изучить фотошоп буквально за пару недель, даже если вы в этом полный ноль.

Ну а на этом я с вами прощаюсь. Надеюсь, что моя сегодняшняя статья вам понравилась, и вы не забудете подписаться на обновления моего блога. Также вступайте в паблики в социальных сетях. Жду вас снова на своем блоге. Удачи вам. Пока-пока!

С уважением, Дмитрий Костин.

В этом уроке я расскажу, как довольно быстро и легко можно сделать разлиновку листа в клетку и линию в фотошоп.

Итак, начнем с того, что создадим документ формата А4. Теперь комбинацией Ctrl+R вызовем линейку.
От курсора по вертикальной и горизонтальной линейке будут идти направляющие. С помощью данных направляющих создадим две ровные линии.

Берем инструмент кисть диаметром 12 px . Располагаем курсор на пересечении точек (2;4) и ставим в данном месте точку, кликнув мышкой по документу. Далее, удерживая клавишу Shift, переносим курсор на 8 см. вправо и ставим вторую точку (2;12) – эти точки автоматически соединятся прямой линией. Аналогично делаем вторую линию снизу, отступив 2 см.

Теперь при помощи инструмента Marquee выделим эти две линии, добавив сверху и снизу по 1 см. Сохраним данный «узор». Выполняем команды Edit / Define Pattern…

Переходим к самому процессу разлиновки.

Создаем документ. Если Вам необходимо разлиновать весь лист целиком, то достаточно снять замочек со слоя, дважды кликнув по нему мышкой. Если Вам нужно оставить бордюр, то создаем новый слой, выделяем нужную область инструментом Marquee и заливаем ее необходимым цветом, у меня он белый.

Вызываем окно стилей слоя, дважды кликнув по слою мышкой. Выбираем из списка Pattern Overlay , находим сохраненный нами узор. Сдвигая джойстик Scale – регулируем размер. При необходимости можно изменить прозрачность и перекрытие. Готово. Мы сделали разлиновку листа в линию.

Теперь поговорим о разлиновке листа в клетку. Аналогичным способом рисуем линии, только теперь две горизонтальные и две вертикальные.

Выделяем их. Постарайтесь по самому краю захватить крайнюю левую и верхнюю линии. Сохраняем узор.

При применении данного стиля Pattern к слою с листом, на котором делаете разлиновку в летку, край может получиться не ровным. Если Вы делаете разлиновку на весь лист, то это не так важно. Вот приблизительный результат.

Но, если Вам необходим бордюр и ровная клетка, то выбрав в стилях слоя Pattern Overlay , убираем галочку Link with layer. Применяем данный стиль.
Возвращаемся к документу. Ставим галочку на Show Transform Controls. И растягиваем края слоя, так чтобы он шел ровно по клетке. Готово. Если Вам понадобится переместить готовый слой с разлиновкой, верните на место галочку на Link with layer в окне стилей слоя.

Фотошоп обладает рядом инструментов, служащие для точного позиционирования элементов изображения в документе. Например, для того чтобы разместить какой-либо элемент точно по середине, используется и .

Но как быть, когда, допустим, нужно сделать отступ от верхнего края 50 пикселей? Или, что делать, когда вы размещаете 10 элементов по документу и каждый из них нужно позиционировать относительно друг друга на точно заданных расстояниях? Для решения таких вопросов нужно обратиться к инструментам позиционирования: линейки, сетка и направляющие.

Линейки представляют из себя две шкалы: одна вверху , другая с левой от нее стороны. На линейки нанесены деления выбранной единицы измерения. Да, проще говоря, это как школьная линейка, которую все мы прикладывали к листу бумаги.

Чтобы включить отображение линеек в фотошопе , выполните команду:

Просмотр — Линейки или горячая клавиша Ctrl+R .

По умолчанию единица измерения — пиксели . Но это можно изменить. Возможны следующие способы как это сделать:

Способ 1

Кликните правой кнопкой мыши по шкале линейки. появится контекстное меню со всеми имеющимися в фотошопе единицами измерения: пиксели, дюймы, сантиметры, миллиметры, пункты, пики и проценты.

Способ 2

Для того, чтобы изменить единицы измерения по умолчанию, то следует перейти в следующие настройки фотошопа: Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки . В открывшемся окне, в самом верху, есть пункт Единицы измерения , а в нем Линейки .

Выберите из выпадающего списка нужный пункт и сохраните. Теперь фотошоп будет использовать по умолчанию именно эту единицу измерения.

Линейка имеет начало отсчета — 0. По умолчанию это верхний левый угол документа. Но и это можно изменить, установив начало шкалы в любом другом месте. Для этого сделайте клик в точке пересечения двух линеек, затем, не отпуская кнопку мыши, потяните в сторону. Вы увидите перекрестие. Разместите его центр в том месте, где должно быть начало отсчета у линейки.

Примечание

Чтобы вернуть линейку в исходное положение, сделайте двойной клик там же в пересечении двух линеек.

Направляющие в фотошопе

Теперь, когда появились линейки, можно создать направляющие.

Направляющие — это голубые вертикальные и горизонтальные линии, помогающие создать разметку в документе фотошопа.

Направляющие относятся к вспомогательным элементам, поэтому их будет не видно, когда вы сохраните изображение. Но зато они остаются в PSD-формате.

Направляющие обладают эффектом прилипания, то есть, когда вы перемещаете какой-либо элемент изображения ближе к направляющей, вы почувствуете как этот элемент вдруг прилип к линии. Это очень полезно при позиционировании. В этом случае вы точно уверены, что разместили элемент пиксель в пиксель с направляющей.

Примечание

Эффект прилипания в фотошопе называется Привязкой . Она включается и отключается в меню Просмотр — Привязка . Проследите, чтобы галочка стояла.

Отсюда вытекает и вся тактика использования: сначала нужно точно установить направляющую на своем месте. Для этого используется шкала линеек, если нужно отмерить нужное расстояние. Затем, когда все на месте, перетащите к направляющей элемент изображения, и он прилипнет к этой линии. Все, он позиционирован!

Как создать направляющие в фотошопе

Сперва нужно удостовериться, что отображение направляющих включено. Для этого проследите, чтобы в меню стояла галочка. А также должны быть активированы линейки.

Теперь нужно их создать. Есть два способа для разных случаев жизни:

Способ 1 Произвольные направляющие

Этот способ подходит, когда нужно быстро создать линию и установить ее в произвольном месте.

Для этого сделайте клик мыши в области шкалы линейки:

  • для горизонтальной линии — на верхней линейке;
  • для вертикальной линии — не левой линейке.

Затем, не отпуская кнопку мыши, потяните руку в сторону документа. Тогда вместе с вашим движением потянется, пока еще темная, линия направляющей. Далее установите ее в нужном месте и она станет голубого цвета.

Как видите, она пересекает шкалу линейки, а значит не составит труда посчитать расстояние и разместить направляющую на нужном месте.

Способ 2 С указанием, где должна появится направляющая

Через меню Просмотр — Новая направляющая откроется диалоговое окно. В котором нужно указать в какой плоскости ее создать (горизонтальная или вертикальная), а также поле, в которое нужно ввести значение нужного положения. Например, нужна горизонтальная направляющая, которая появиться в 100 пикселях от верхнего края изображения.

Как изменить положение направляющей

Чтобы передвинуть линию в новое место, выберите , затем наведите курсор на линию. Курсор изменится на две параллельные полоски. Значит можно кликнуть по направляющей и потянуть в новое место.

Кстати, направляющие можно закрепить, то есть защитить от случайного сдвига. Для этого поставьте галочку в меню Просмотр — Закрепить направляющие .

Как убрать/удалить направляющие

Способ 1 Переместить на шкалу линейки

Этот способ повторяет процесс создания направляющей. Только, чтобы она исчезла, нужно перетащить ее обратно в область шкалы линейки.

Этот способ идеально подходит для случаев, когда из множества направляющих нужно удалить не все, а только некоторые.

Способ 2 Команда меню

Через меню программы: Просмотр — Удалить направляющие . В этом случае пропадут сразу все созданные линии.

Способ 3 Отключить отображение

Если нужно временно убрать направляющие, чтобы они не мешали, то уберите галочку в команде Просмотр — Вспомогательные элементы или используйте горячую комбинацию Ctrl+H .

Все линии исчезнут, но если нужно отобразить их вновь, то там же верните галочку обратно, и тогда все направляющие вновь окажутся на своих местах и можно продолжить работу с ними.

Сетка разметки в фотошопе

Вспомните-ка как выглядит тетрадный лист в клеточку. Такую же сетку можно поместить поверх документа в фотошопе. Для этого выполните команду:

Просмотр — Показать — Сетку

Настройка сетки осуществляется в установках фотошопа: Редактирование — Установки — Направляющие, сетка и фрагменты .

Можно указать какой ширины будут основные (большие) ячейки и из какого количества дополнительных внутренних делений они будут состоять. Например , у меня основные ячейки по 2 сантиметра и делятся дополнительно на 4 поменьше. Таким образом, каждая маленькая клетка составляет 0.5 сантиметра.

Данная сетка удобна в случае, когда вам необходимо выровнять множество различных элементов, например, текст.

Заметили ошибку в тексте - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter . Спасибо!



Есть вопросы?

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: