C работа с файлами создать файл. Примеры записи и чтения из файла. Класс fstream: произвольный доступ к файлу

Работа с текстовыми файлами в C++.

Существуют два основных типа файлов: текстовые и двоичные. Файлы позволяют пользователю считывать большие объемы данных непосредственно с диска, не вводя их с клавиатуры.

    Текстовыми называются файлы, состоящие из любых символов. Они организуются по строкам, каждая из которых заканчивается символом «конец строки». Конец самого файла обозначается символом «конец файла». При записи информации в текстовый файл, просмотреть который можно с помощью любого текстового редактора, все данные преобразуются к символьному типу и хранятся в символьном виде.

    Создание нового файла и добавление его в рабочую область

    Если пользователь отправил форму со следующим. Каждый из этих типов файлов также можно добавить в рабочую область. Он обычно работает так же, как и обычные исходные файлы, но поддерживает дополнительную защиту шифрования.

    • Исходные файлы.
    • Файлы заголовков.
    • Заголовочные файлы имеют расширение.
    • Текстовые файлы.
    • Текстовые файлы могут использоваться для документирования заметок.
    • Существует два специальных типа текстовых файлов.
    При создании нового исходного файла у вас есть возможность добавить файл в текущую рабочую область.

    В двоичных файлах информация считывается и записывается в виде блоков определенного размера, в которых могут храниться данные любого вида и структуры.

Для работы с файлами используются специальные типы данных , называемые потоками . Поток ifstream служит для работы с файлами в режиме чтения, а ofstream в режиме записи. Для работы с файлами в режиме как записи, так и чтения служит поток fstream .

Класс ifstream: чтение файлов

У вас также есть возможность создать новый исходный файл с содержимым по умолчанию. Если вы установите флажок «Заполнить по умолчанию», новый исходный файл будет создан со следующим текстом. Для каждой функции в разделе справки отображается заголовочный файл, в котором эта функция прототипирована. При создании файла вы можете указать папку по умолчанию или пользовательскую папку.

Настройка шаблона исходного файла

Этот выбор является организационным, поскольку вы всегда можете указать путь при ссылке на эти файлы в вашем коде. Когда вы создаете новый исходный файл, в диалоговом окне «Новый файл» появляется флажок «Заполнить содержимое по умолчанию». Вы можете открыть, отредактировать и сохранить этот файл шаблона, чтобы настроить содержимое новых исходных файлов по умолчанию.

Создание зашифрованного исходного файла

Введите новый пароль и подтвердите введенный пароль. Диалоговое окно пароля.

В программах на C++ при работе с текстовыми файлами необходимо подключать библиотеки iostream и fstream.

Для того чтобы записывать данные в текстовый файл, необходимо:

    описать переменную типа ofstream.

    вывести информацию в файл.

    обязательно закрыть файл.

Для считывания данных из текстового файла, необходимо:

Шифровать существующий исходный файл





Вы можете установить флажок «Запомнить пароль», чтобы запомнить пароль в течение 30 дней. Выберите меню Файл: Сохранить как зашифрованный и введите имя файла, чтобы создать зашифрованную копию исходного кода.

Чтобы изменить пароль существующего зашифрованного файла

Открытие существующего файла и добавление его в рабочую область. Добавление файлов в рабочую область обеспечивает следующие преимущества программирования.

    описать переменную типа ifstream.

    открыть файл с помощью функции open.

    закрыть файл.

Запись информации в текстовый файл

    Как было сказано ранее, для того чтобы начать работать с текстовым файлом, необходимо описать переменную типа ofstream. Например, так:

    Будет создана переменная F для записи информации в файл.

    Открытие существующего файла без добавления его в рабочую область

    Файлы, которые добавляются в рабочую область, отображаются в виде значков в папках окна рабочей области. Только исходные файлы, которые были добавлены в рабочую область, могут быть скомпилированы. Если у вас есть функции, закодированные в отдельных исходных файлах, но исходные файлы являются частью одного и того же файла рабочей области, вы можете программно загрузить и создать файл рабочей области и вызвать функции.

    Добавление открытых файлов в рабочую область

    Задание файлов рабочей области в виде пакетов. Временные пользовательские или пользовательские файлы. Каждая из шести предопределенных папок содержит файлы, добавленные в рабочую область различными способами.

    На следующим этапе файл необходимо открыть для записи. В общем случае оператор открытия потока будет иметь вид:

F.open(«file», mode);

Здесь F - переменная, описанная как ofstream,

file - полное имя файла на диске,

mode - режим работы с открываемым файлом.

Обратите внимание на то, что при указании полного имени файла нужно ставить двойной слеш. Например, полное имя файла noobs.txt, находящегося в папке game на диске D:, нужно будет записать так:

Поиск файлов, содержащих указанную строку символов

Файлы во всех шести папках можно переместить, перетащив их в любую другую папку, однако файлы не могут быть перетащены во временную папку. Каждая папка пакета содержит подпапку с именем «Пользовательские файлы», которая содержит файлы, находящиеся в папке «Файлы пользователей». В разделе Навигация в рабочей области с использованием дерева рабочей области. Введите нужную строку поиска в поле со списком «Найти».

Класс fstream: произвольный доступ к файлу

Чтобы ограничить поиск экземплярами строки, которые являются целыми словами, выберите «Только совпадение всего слова». Полное слово - это строка, которая окружена пробелом или пунктуацией, если строка не встречается в начале или конце строки. Чтобы включить подпапки в вашем поиске, выберите «Поиск в подпапках». . Строка, содержащая строку поиска, будет отмечена.

D:\\game\\noobs.txt.

Файл может быть открыт в одном из следующих режимов:

ios::in - открыть файл в режиме чтения данных, этот режим является режимом по умолчанию для потоков ifstream;

ios::out - открыть файл в режиме записи данных (при этом информация о существующем файле уничтожается), этот режим является режимом по умолчанию для потоков ofstream;

Навигация в файлах с использованием дерева рабочей области

После компиляции функций в исходном файле вы можете отображать определения функций, декларации функций, классы, структуры и определения типов, встречающиеся во время компиляции в дереве рабочей области. Затем вы можете развернуть узел дерева в рабочей области для определения функции, объявления функции, класса, структуры или определения типа, чтобы открыть исходный файл.

Удаление файлов из рабочей области

Файлы, которые были добавлены в рабочую область, имеют связанные значки в окне рабочей области.

Исключение файлов из рабочей области

Затем мы добавим функциональность, чтобы прочитать файл, указанный в аргументе командной строки имени файла. В листинге 12-3 есть стихотворение Эмили Дикинсон, которое будет хорошо работать! Тогда есть пара нас - не говорите! Как публично, как лягушка, Чтобы сказать свое имя в течение дня До любующегося болота!

ios::app - открыть файл в режиме записи данных в конец файла;

ios::ate - передвинуться в конец уже открытого файла;

ios::trunc - очистить файл, это же происходит в режиме ios::out;

ios::nocreate - не выполнять операцию открытия файла, если он не существует;

ios::noreplace - не открывать существующий файл.

Параметр mode может отсутствовать, в этом случае файл открывается в режиме по умолчанию для данного потока.

Листинг 12-3: Стихотворение Я никем! Кто ты? Эмили Дикинсон, которая сделает хороший тест. Листинг 12-4: Чтение содержимого файла, указанного вторым аргументом. Это будет содержать содержимое файла после его чтения. Наш код читает и распечатывает содержимое файла. Основная функция имеет множество обязанностей; обычно функции более ясны и легче поддерживать, если каждая функция отвечает только за одну идею. Другая проблема заключается в том, что мы не обрабатываем ошибки, а также можем быть. Хотя наша программа по-прежнему невелика, эти недостатки не являются большой проблемой, но по мере роста нашей программы будет сложнее их исправить.

После удачного открытия файла (в любом режиме) в переменной F будет храниться true, в противном случае false. Это позволит проверить корректность операции открытия файла.

Открыть файл (в качестве примера возьмем файл D:\\game\\noobs.txt) в режиме записи можно одним из следующих способов:

// первый способ

ofstream F;

F.open("D:\\game\\noobs.txt", ios::out);

Хорошая практика - начать рефакторинг на раннем этапе при разработке программы, поскольку гораздо проще реорганизовать меньшие объемы кода, поэтому мы сделаем это сейчас. Примечание: есть еще один необязательный параметр, но нас интересуют только эти первые три.

Можно использовать следующие значения. Поэтому вы должны определить константу, которую хотите использовать. Поскольку файлы представляют собой не что иное, как неструктурированную последовательность одиночных символов, неважно, какие данные обрабатываются.

Только при обработке данных отдельные символы получают значение и структуру. Сначала нужно открыть простой текстовый файл для чтения. При этом действуйте следующим образом. Спецификация пути допускает каждую допустимую строку. Используйте режим, чтобы указать способ доступа к потоку.

  • Буфер - начальный адрес, текущий указатель, размер.
  • Дескриптор файла.
  • Позиция указателя чтения или записи.
Конечно, вы также можете открыть сразу несколько файлов.

//второй способ, режим ios::out является режимом по умолчанию

// для потока ofstream

ofstream F;

//третий способ объединяет описание переменной и типа поток

//и открытие файла в одном операторе

ofstream F ("D:\\game\\noobs.txt", ios::out);

После открытия файла в режиме записи будет создан пустой файл, в который можно будет записывать информацию.

То в первом аргументе должно быть следующее. Существуют и другие различия между этими двумя операционными системами. Помимо доступа к чтению, которое вы уже использовали, существует ряд других способов доступа к потоку. В таблице 3 приведен обзор существующих режимов и их значение.

Операторы включения и извлечения

Чтобы использовать эту книгу в качестве справочной информации, в таблице 4 приведен более быстрый обзор каждого режима. Вы также можете присоединить два дополнительных символа к этим режимам, которые различают текстовые и двоичные файлы. Позвольте мне кратко объяснить разницу между текстовыми файлами и двоичными файлами: текстовые файлы читаются для людей с помощью редактора, тогда как двоичные файлы или двоичные символы образуют язык, который понимает компьютер. Для человека двоичные файлы едва различимы.

Если вы хотите открыть существующий файл в режиме до записи, то в качестве режима следует использовать значение ios::app.

После открытия файла в режиме записи, в него можно писать точно так же, как и на экран, только вместо стандартного устройства вывода cout необходимо указать имя открытого файла.

Например, для записи в поток F переменной a, оператор вывода будет иметь вид:

В двоичном режиме это преобразование не выполняется. Конечно, вы также можете указать имя файла, который нужно открыть, используя аргументы из командной строки. Во-первых, он проверяет, были ли введены два аргумента в командной строке. Если это не так, выводится соответствующее сообщение об ошибке. В противном случае будет предпринята попытка открыть файл, указанный в командной строке, вторым аргументом. Если возникает ошибка, обычно это связано с неправильной спецификацией пути или неадекватными правами файла.

Эта константа определяет, сколько файлов можно открыть одновременно за каждый процесс. Не беспокойтесь, если вы еще не поняли эти моменты - вы будете очищены на следующих страницах. В следующем примере показано, как настроить и прикрепить текстовый файл.

Для последовательного вывода в поток G переменных b, c, d оператор вывода станет таким:

G<

Закрытие потока осуществляется с помощью оператора:

ПРИМЕР:

Создать текстовый файл D:\\game\\noobs.txt и записать в него n вещественных чисел.

#include "stdafx.h"

#include

#include

#include

using namespace std;

В этом файле затем написано «Когда идет тоска, сохраняется тоска по тоски». Как это работает, это объясняется быстро. Но поскольку нельзя предположить, что в будущем вишня будет зарезервированным словом, ее также можно записать в нижнем регистре. Все операции с файлом, например. Это изменяется в следующем примере.

Примеры записи и чтения из файла

Независимо от того, сколько раз скрипт выполняется, афоризм существует только один раз. Как читается текстовый файл? Это должно иметь следующий вид. Андрес Эманн Хосе Мария Аснар Фелипе Гонзалес Шарль де Голль Луи Бонапарт. На последнем шаге считывается весь файл. Сценарий работает только в том случае, если каждая запись находится в строке.

int main()

setlocale (LC_ALL, "RUS");

int i, n;

double a;

//описывает поток для записи данных в файл

ofstream f ;

//открываем файл в режиме записи,

//режим ios :: out устанавливается по умолчанию

f.open("D:\\game\\noobs.txt", ios::out);

//вводим количество вещественных чисел

cout <<" n ="; cin >> n ;

Чтение содержимого файла с помощью оператора алмаза, а затем передача его в массив считается медленным. В следующем примере показано, как это сделать быстрее. Весьма редко можно использовать символ новой строки, используемый оператором алмаза для чтения файла. Тем не менее этот случай мыслим. Например, у вас может быть что-то подобное.

Линия Андрес Эманн линия Мария Мартинес линия Вернер. Линия Бинсенгрюн линия Генриха Манна линия Готфрида Келлера. Линия Эрнста Вайсса Роберт Мусил. Запись выполняется между строкой и строкой. В этом контексте может быть определен другой символ: Это выглядит так. В зависимости от операционной системы путь отличается. Если указано только имя файла без пути, файл будет искать в том же каталоге, где находится программа. Режим параметра указывает, в каком режиме файл должен быть открыт. Режим определяет, какие операции могут быть выполнены в файле: чтение, запись или и то, и другое.

//цикл для ввода вещественных чисел

//и записи их в файл

for (i=0; i

cout<<"a=";

//ввод числа

cin>>a;

f<

//закрытие потока

f.close();

system("pause");

return 0;

_______________________________________________________________

Для того чтобы прочитать информацию из текстового файла, необходимо описать переменную типа ifstream . После этого нужно открыть файл для чтения с помощью оператора open . Если переменную назвать F, то первые два оператора будут такими:

F.open("D:\\game\\noobs.txt", ios::in);

После открытия файла в режиме чтения из него можно считывать информацию точно так же, как и с клавиатуры, только вместо cin указать имя потока из которого будет происходить чтение данных.

Например, для чтения из потока F в переменную a, оператор ввода будет выглядеть так:

Два числа в текстовом редакторе считаются разделенными, если между ними есть хотя бы один из символов: пробел, табуляция, символ конца строки. Хорошо, если программисту заранее известно, сколько и каких значений храниться в текстовом файле. Однако часто просто известен тип значений, хранящихся в файле, при этом их количество может быть различным. При решении подобной проблемы необходимо считывать значения из файла по одному, а перед каждым считыванием проверять, достигнут ли конец файла. Для этого существует функция F . eof ().

Здесь F - имя потока функция возвращает логическое значение: true или false, в зависимости от того достигнут ли конец файла. Следовательно, цикл для чтения содержимого всего файла можно записать так:

//организуем для чтения значений из файла, выполнение

//цикла прервется, когда достигнем конец файла,

//в этом случае F.eof() вернет истину

while (!F.eof())

ПРИМЕР:

В текстовом файле D:\\game\\noobs.txt хранятся вещественные числа, вывести их на экран и вычислить их количество.

#include "stdafx.h"

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

int main()

setlocale (LC_ALL, "RUS");

int n=0;

float a;

fstream F;

//открываем файл в режиме чтения

F.open("D:\\game\\noobs.txt");

//если открытие файла прошло корректно, то

//цикл для чтения значений из файла; выполнение цикла прервется,

//когда достигнем конца файла, в этом случае F.eof() вернет истину.

while (!F.eof())

//чтение очередного значения из потока F в переменную a

F>>a;

//вывод значения переменной a на экран

cout<

//увеличение количества считанных чисел

//закрытие потока

F.close();

//вовод на экран количества считанных чисел

cout<<"n="<

//если открытие файла прошло некорректно, то вывод

//сообщения об отсутствии такого файла

else cout<<" Файл не существует"<

system("pause");

return 0;

C++. Обработка двоичных файлов

При записи информации в двоичный файл символы и числа записываются в виде последовательности байт.

Для того чтобы записать данные в двоичный файл, необходимо:

    описать файловую переменную типа FAIL * с помощью оператора FILE *filename;. Здесь filename - имя переменной, где будет храниться указатель на файл.

    записать информацию в файл с помощью функции fwrite

Для того чтобы считат ь данные из двоичного файла, необходимо:

    описать переменную типа FILE *

    открыть файл с помощью функции fopen

    закрыть файл с помощью функции fclose

Основные функции, необходимые для работы с двоичными файлами.

Для открытия файла предназначена функция fopen.

FILE *fopen(const *filename, const char *mode)

Здесь filename - строка, в которой хранится полное имя открываемого файла, mode - строка, определяющая режим работы с файлом; возможны следующие значения:

«rb» - открываем двоичный файл в режиме чтения;

«wb» - создаем двоичный файл для записи; если он существует, то его содержимое очищается;

«ab» - создаем или открываем двоичный файл для дозаписи в конец файла;

«rb+» - открываем существующий двоичный файл в режиме чтения и записи;

«wb+» - открываем двоичный файл в режиме чтения и записи, существующий файл очищается;

«ab+» - двоичный файл открывается или создается для исправления существующий информации и добавления новой в конец файла.

Функция возвращает в файловой переменной f значение NULL в случае неудачного открытия файла. После открытия файла доступен 0-й его байт, указатель файла равен 0, значение которого по мере чтения или записи смещается на считанное (записанное) количество байт. Текущие значение указателя файла - номер байта, начиная с которого будет происходить операция чтения или записи.

Для закрытия файла предназначена функция fclose

int fclose(FILE *filename);

Возвращает 0 при успешном закрытие файла и NULL в противном случае.

Функция remove предназначена для удаления файлов.

int remove(const char *filename);

Эта функция удаляет с диска файл с именем filenema. Удаляемый файл должен быть закрыт. Функция возвращает ненулевое значение, если файл не удалось удалить.

Для переименования файлов предназначена функция rename:

int rename(const char *oldfilename, const char *newfilename);

Первый параметр - старое имя файла, второй - новое. Возвращает 0 при удачном завершении программы.

Чтение из двоичного файла осуществляется с помощью функции fread:

fread(void *ptr, size, n, FILE *filename);

Функция fread считывает из файла filename в массив ptr n элементов размера size. Функция возвращает количество считанных элементов. После чтения из файла его указатель смещается на n*size байт.

Запись в двоичный файл осуществляется с помощью функции fwrite:

fwrite(const void *ptr, size, n, FILE *filename);

Функция fwrite записывает в файл filename из массива ptr n элементов размера size. Функция возвращает количество записанных элементов. После записи информации в файл указатель смещается на n*size байт.

Для контроля достижения конца файла есть функция feof:

int feof(FILE *filename);

Она возвращает ненулевое значение если достигнут конец файла.

ПРИМЕР:

Создать двоичный файл D:\\game\\noobs.dat и записать в него целое число n и n вещественных чисел.

#include "stdafx.h"

#include

using namespace std;

int main()

setlocale (LC_ALL, "RUS");

int n, i;

double a;

//создаем двоичный файл в режиме записи

f=fopen("D:\\game\\noobs.dat", "wb");

// ввод числа n

cout<<"n="; cin>>n;

fwrite(&n, sizeof(int), 1, f);

//цикл для ввода n вещественных чисел

for (i=0; i

//ввод очередного вещественного числа

cout<<"a=";

cin>>a;

//запись вешественного числа в двоичный файл

fwrite(&a, sizeof(double), 1, f);

// закрываем файл

fclose(f);

system("pause");

return 0;

ПРИМЕР:

Вывести на экран содержимого созданного в прошлой задаче двоичного файла D:\\game\\noobs.dat

#include "stdafx.h"

#include

using namespace std;

int main()

setlocale (LC_ALL, "RUS");

int n, i;

double *a;

FILE *f; //описываем файловую переменную

//открываем существующий двоичный файл в режиме чтения

//считываем из файла одно целое число в переменную n

//вывод n на экран

cout<<"n="<

//выделение памяти для массива из n чисел

a=new double[n];

//чтение n вещественных чисел из файла в массив a

//вывод массива на экран

for (i=0; i

cout<

cout<

// закрываем файл

fclose(f);

system("pause");

return 0;

Двоичный файл - последовательная структура данных, после открытия файла доступен первый байт, хранящийся в нем. Можно последовательно записывать или считывать данные из файла. Допустим, необходимо считать пятнадцатое число, а затем первое. С помощью последовательного доступа это можно сделать следующим способом:

int n, i;

double a;

FILE *f;

f=fopen("D:\\game\\noobs.dat", "rb");

for (i=0; i<15; i++)

fclose(f);

f=fopen("D:\\game\\noobs.dat", "rb");

fread(&a, sizeof(double), 1, f);

fclose(f);

Как видно, такое чтение чисел из файла, а затем повторное открытие файла - не самый удобный способ. Гораздо удобнее будет использовать функцию fseek перемещения указателя файла к заданному байту.

int fseek(FILE *filename, long int offset, int origin);

Функция устанавливает указатель текущий позиции файла F в соответствии со значением начала отсчета origin и смещения offset. Параметр offset равен количеству байтов, на которые будет смещен указатель файла относительно начала отсчета, заданного параметром origin. В качестве значения для параметра origin должно быть взято одно из следующих значений отсчета смещения offset, определенных в заголовке stdio.h:

SEEK_SET - с начала файла;

SEEK_CUR - с текущей позиции;

SEEK_END - с конца файла.

Функция возвращает нулевое значение при успешном выполнение операции, ненулевое - при возникновении сбоя при выполнении смещения

Функция fseek фактически реализует прямой доступ к любому значению в файле. Необходимо только знать месторасположение (номер байта) значения в файле. Рассмотрим использование прямого доступа в двоичных файлах на примере решения следующей задачи.

ПРИМЕР

В созданном раннее двоичном файле D:\\game\\noobs.dat, поменять местами наибольшее и наименьшее из вещественных чисел.

Алгоритм решения задачи состоит из следующих этапов:

    чтение вещественных из файла в массив a.

    поиск в массиве а максимального (max) и минимального (min) значения и их номеров (imax, imin).

    перемещения указателя файла к максимальному значению и запись min.

    перемещения указателя файла к минимальному значению и запись max.

Ниже приведен текст программы решения задачи с комментариями.

#include "stdafx.h"

#include

using namespace std;

int main()

setlocale (LC_ALL, "RUS");

int n, i, imax, imin;

double *a, max, min;

FILE *f;

//открытие файла в режиме чтения и записи

f=fopen("D:\\game\\noobs.dat", "rb+");

//считываем из файла в переменную n количество

//вещественных чисел в файле

fread(&n, sizeof(int), 1, f);

cout<<"n="<

//выделяем память для хранения вещественных чисел,

//которые будут храниться в массиве a

a=new double[n];

//считываем из файла в массив а вещественные числа

fread(a, sizeof(double), n, f);

//поиск максимального и минимального элементов

//в массиве а и их индексов

for (imax=imin=0, max=min=a, i=1; i

if (a[i]>max)

max=a[i];

if (a[i]

min=a[i];

// перемещение указателя к максимальному элементу

fseek(f, sizeof(int)+imax*sizeof(double), SEEK_SET);

//запись min вместо максимального элемента файла

fwrite(&min, sizeof(double), 1, f);

// перемещение указателя к минимальному элементу

fseek(f, sizeof(int)+imin*sizeof(double), SEEK_SET);

//запись max вместо минимального элемента файла

fwrite(&max, sizeof(double), 1, f);

//закрытие файла

fclose(f);

//освобождение памяти

delete [ ]a;

system("pause");

В этом разделе будут рассотрены два способа работы с фыйлами и стандартный класс MFC CFileDialog.


1. Работа с файлами в C (работает и в C++)..


    #include
    #include

Void main(void)
{
FILE *file;
char* file_name = "file.txt";
char load_string = "none";

File = fopen(file_name, "w");

Fputs("string", file);

File = fopen(file_name, "r");
if(file != 0)
{
fgets(load_string, 50 , file);
cout }
else
{
cout }
fclose(file);
} Описание функций работы с файломи находятся в библиотеке stdio.h
Сначала надо создать указатель на переменную типа FILE (FILE* file; ).
Открытие файла производится вызовом функции fopen (file = fopen(file_name, "w"); )
Первый параметр этой функции - имя файла, второй - указывает в каком режиме должен быть открыт файл. "w" - открыть для записи, "r" - открыть для чтения, "a" - дополнение файла(это наиболее используемые режимы, хотя есть и другие). Запись и считывание данных из файла осуществляется следующими функциями: fputc, fputs, fgetc, fgets, fprintf, fscanf (описание этих функций смотрите в stdio.h ).
Закрытие файла осуществляется вызовом функции fclose (fclose(file); ).

Работа с файлами с помощью MFC(классы CFile, CStdioFile, ...) и стандартный класс MFC CFileDialog.


В библиотеку MFC включено несколько классов для обеспечения работы с файлами. Рассматриваемые ниже классы наследуются от базового класса

CFile .

Класс CF ile

CFile предназначен для обеспечения работы с файлами. Он позволяет упростить использование файлов, представляя файл как объект, который можно создать, читать, записывать и т.д.

Чтобы получить доступ к файлу, сначала надо создать объект класса CFile. Конструктор класса позволяет сразу после создания такого объекта открыть файл. Но можно открыть файл и позднее, воспользовавшись методом

Open .

Открытие и создание файлов

После создания объекта класса CFile можно открыть файл, вызвав метод Open . Методу надо указать путь к открываемому файлу и режим его использования. Прототип метода Open имеет следующий вид:

Virtual BOOL Open(LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pError=NULL);

В качестве параметра lpszFileName надо указать имя открываемого файла. Можно указать только имя файла или полное имя файла, включающее полный путь к нему.

Второй параметр nOpenFlags определяет действие, выполняемое методом Open с файлом, а также атрибуты файла. Ниже представлены некоторые возможеые значения параметра nOpenFlags:

  • CFile::modeCreate - Создается новый файл. Если указанный файл существует, то его содержимое стирается и длина файла устанавливается равной нулю.
  • CFile::modeNoTruncate - Этот файл предназначен для использования совместно с файлом CFile::modeCreate. Если создается уже существующий файл, то его содержимое не будет удалено.

  • CFile::modeRead - Файл открывается только для чтения.
  • CFile::modeReadWrite - Файл открывается для записи и для чтения.
  • CFile::modeWrite - Файл открывается только для записи.
  • CFile::typeText - Используется классами, порожденными от класса CFile, например CStdioFile, для работы с файлами в текстовом режиме. Текстовый режим обеспечивает преобразование комбинации символа возврата каретки и символа перевода строки.
  • CFile::Binary - Используется классами, порожденными от класса CFile, например CStdioFile, для работы с файлами в двоичном режиме.
  • Необязательный параметр pError, который является указателем на объект класса CFileException , используется только в том случае, если выполнение операции с файлом вызовет ошибку. При этом в объект, указываемый pError, будет записана дополнительная информация.

    Метод Open возвращает не нулевое значение, если файл открыт и нуль в случае ошибки. Ошибка при открытии файла может случиться, например, если методу Open указан для чтения несуществующий файл.

    Идентификатор открытого файла

    В состав класса CFile входит элемент данных m_hFile типа UINT. В нем хранится идентификатор открытого файла. Если объект класса CFile уже создан, но файл еще не открыт, то в переменной m_hFile записана константа hFileNull.

    Обычно идентификатор открытого файла непосредственно не используется. Методы класса CFile позволяют выполнять практически любые операции с файлами и не требуют указывать идентификатор файла. Так как m_hFile является элементом класса, то реализация его методов всегда имеет свободный доступ к нему.

    Закрытие файлов

    После завершения работы с файлом, его надо закрыть. Класс CFile имеет для этого специальный метод Close. Нужно заметить, что если был создан объект класса CFile и открыт файл, а затем объект удаляется, то связанный с ним файл закрывается автоматически с помощью деструктора.

    Чтение и запись файлов

    Для доступа к файлам предназначено несколько методов класса CFile : Read, ReadHuge, Write, WriteHuge, Flush . Методы Read и ReadHuge предназначены для чтения данных из предварительно открытого файла. В 32-разрядных операционных системах оба метода могут одновременно считать из файла больше 65535 байт. Спецификация ReadHuge считается устаревшей и оставлена только для совместимости с 16-разрядными операционными системами.

    Данные, прочитанные из файла, записываются в буфер lpBuf. Параметр nCount определяет количество байт, которое надо считать из файла. Фактически из файла может быть считано меньше байт, чем запрошено параметром nCount. Это происходит, если во время чтения достигнут конец файла. Методы возвращают количество байт, прочитанных из файла.

    Для записи в файл предназначены методы Write и WriteHuge. В 32-разрядных операционных системах оба метода могут одновременно записывать в файл больше 65535 байт. Методы записывает в открытый файл nCount байт из буфера lpBuf. В случае возникновения ошибки записи, например переполнения диска, методы вызывает обработку исключения.

    Метод Flush

    Когда используется метод Write или WriteHuge для записи данных на диск, они некоторое время могут находиться во временном буфере. Чтобы убедиться, что необходимые изменения внесены в файл на диске, нужно воспользоваться методом Flush.

    Операции с файлами

    В состав класса входят методы, позволяющие выполнять над файлами различные операции, например копирование, переименование, удаление, изменение атрибутов.

    Для изменения имени файла класс CFile включает статический метод Rename , выполняющий функции этой команды. Метод нельзя использовать для переименования каталогов. В случае возникновения ошибки метод вызывает исключение.

    Для удаления файлов в классе CFile включен статический метод Remove , позволяющий удалить указанный файл. Этот метод не позволяет удалять каталоги. Если удалить файл невозможно, то метод вызывает исключение.

    Чтобы определить дату и время создания файла, его длину и атрибуты, предназначен статический метод GetStatus . Существует две разновидности метода - первый определен как виртуальный, а второй - как статический метод.

    Виртуальная версия метода GetStatus определяет состояние открытого файла, связанного с данным объектом класса CFile. Этот метод вызывается только тогда, когда объект класса CFile создан и файл открыт.

    Статическая версия метода GetStatus позволяет определить характеристики файла, не связанного с объектом класса CFile. Чтобы воспользоваться этим методом, необязательно предварительно открывать файл.

    Блокировка

    В состав класса включены методы LockRange и UnlockRange , позволяющие заблокировать один или несколько фрагментов данных файла для доступа из других процессов. Если приложение пытается повторно блокировать данные, уже заблокированные раньше этим или другим приложением, вызывается исключение. Блокировка представляет собой один из механизмов, позволяющих нескольким приложениям или процессам одновременно работать с одним файлом, не мешая друг другу.

    Установить блокировку можно с помощью метода LockRange . Чтобы снять установленные блокировки, надо воспользоваться методом UnlockRange . Если в одном файле установлены несколько блокировок, то каждая из них должна сниматься отдельным вызовом метода UnlockRange .

    Позиционирование

    Чтобы переместить указатель текущей позиции файла в новое положение, можно воспользоваться одним из следующих методов класса CFile - Seek, SeekToBegin, SeekToEnd. В состав класса CFile также входят методы, позволяющие установить и изменить длину файла, - GetLength, SetLength .

    При открытии файла указатель текущей позиции файла находится в самом начале файла. Когда порция данных прочитана или записана, то указатель текущей позиции перемещается в сторону конца файла и указывает на данные, которые будут читаться или записываться очередной операцией чтения или записи в файл.

    Чтобы переместить указатель текущей позиции файла в любое место, можно воспользоваться универсальным методом

    Seek . Он позволяет переместить указатель на определенное число байт относительно начала, конца или текущей позиции указателя.

    Чтобы переместить указатель в начало или конец файла, наиболее удобно использовать специальные методы. Метод

    SeekToBegin перемещает указатель в начало файла, а метод SeekToEnd - в его конец.

    Но для определения длины открытого файла совсем необязательно перемещать его указатель. Можно воспользоваться методом

    GetLength . Этот метод также возвращает длину открытого файла в байтах. Метод SetLength позволяет изменить длину открытого файла. Если при помощи этого метода размер файла увеличивается, то значение последних байт не определено.

    Текущую позицию указателя файла можно определить с помощью метода

    GetPosition . Возвращаемое методом GetPosition 32-разрядное значение определяет смещение указателя от начала файла.

    Характеристики открытого файла

    Чтобы определить расположение открытого файла на диске, надо вызвать метод GetFilePath . Этот метод возвращает объект класса CString , в котором содержится полный путь файла, включая имя диска, каталоги, имя файла и его расширение.

    Если требуется определить только имя и расширение открытого файла, можно воспользоваться методом GetFileName . Он возвращает объект класса CString, в котором находится имя файла. В случае, когда нужно узнать только имя открытого файла без расширения, пользуются методом GetFileTitle .

    Следующий метод класса CFile позволяет установить путь файла. Это метод не создает, не копирует и не изменяет имени файла, он только заполняет соответствующий элемент данных в объекте класса CFile.

    Класс C

    MemFile

    В библиотеку MFC входит класс

    CMemFile , наследуемый от базового класса CFile . Класс CMemFile представляет файл, размещенный, в оперативной памяти. С объектами класса CMemFile так же, как и с объектами класса CFile . Отличие заключается в том, что файл, связанный с объектом CMemFile , расположен не на диске, а в оперативной памяти компьютера. За счет этого операции с таким файлом происходят значительно быстрее, чем с обычными файлами.

    Работая с объектами класса

    CMemFile , можно использовать практически все методы класса CFile , которые были описаны выше. Можно записывать данные в такой файл или считывать их. Кроме этих методов в состав класса CMemFile включены дополнительные методы.

    Для создания объектов класса CMemFile предназначено два различных конструктора. Первый конструктор CMemFile имеет всего один необязательный параметр nGrowBytes:

    CMemFile(UINT nGrowBytes=1024);

    Этот конструктор создает в оперативной памяти пустой файл. После создания файл автоматически открывается (не нужно вызывать метод Ope

    n).

    Когда начинается запись в такой файл, автоматически выделяется блок памяти. Для получения памяти методы класса

    CMemFile вызывают стандартные функции malloc, realloc и free . Если выделенного блока памяти недостаточно, его размер увеличивается. Увеличение блока памяти файла происходит по частям по nGrowBytes байт. После удаления объекта класса CMemFile используемая память автоматически возвращается системе.

    Второй конструктор класса CMemFile имеет более сложный прототип. Это конструктор используется в тех случаях, когда программист сам выделяет память для файла:

    CMemFile(BYTE* lpBuffer, UINT nBufferSize, UINT nGrowBytes=0);

    Параметр lpBuffer указывает на буфер, который будет использоваться для файла. Размер буфера определяется параметром nBufferSize.

    Необязательный параметр nGrowBytes используется более комплексно, чем в первом конструкторе класса. Если nGrowBytes содержит нуль, то созданный файл будет содержать данные из буфера lpBuffer. Длина такого файла будет равна nBufferSize.

    Если nGrowBytes больше нуля, то содержимое буфера lpBuffer игнорируется. Кроме того, если в такой файл записывается больше данных, чем помещается в отведенном буфере, то его размер автоматически увеличивается. Увеличение блока памяти файла происходит по частям по nGrowBytes байт.

    CMemFile позволяет получить указатель на область памяти, используемую файлом. Через этот указатель можно непосредственно работать с содержимым файла, не ограничивая себя методами класса CFile . Для получения указателя на буфер файла можно воспользоваться методом Detach. Перед этим полезно определить длину файла (и соответственно размер буфера памяти), вызвав метод GetLength . Detach закрывает данный файл и возвращает указатель на используемый им блок памяти. Если опять потребуется открыть файл и связать с ним оперативный блок памяти, нужно вызвать метод Attach .

    Нужно отметить, что для управления буфером файла класс

    CMemFile вызывает стандартные функции malloc, realloc и free . Поэтому, чтобы не нарушать механизм управления памятью, буфер lpBuffer должен быть создан функциями malloc или calloc .

    Класс CStdioFile

    Тем, кто привык пользоваться функциями потокового ввода/вывода из стандартной библиотеки C и C++, следует обратить внимание на класс

    CStdioFile , наследованный от базового класса CFile . Этот класс позволяет выполнять буферизированный ввод/вывод в текстовом и двоичном режиме. Для объектов класса CStdioFile можно вызывать практически все методы класса CFile. CStdioFile входит элемент данных m_pStream, который содержит указатель на открытый файл. Если объект класса CStdioFile создан, но файл еще не открыт, либо закрыт, то m_pStream содержит константу NULL. CStdioFile имеет три различных конструктора. Первый конструктор класса CStdioFile не имеет параметров. Этот конструктор только создает объект класса, но не открывает никаких файлов. Чтобы открыть файл, надо вызвать метод Open базового класса CFile .

    Второй конструктор класса

    CStdioFile можно вызвать, если файл уже открыт и нужно создать новый объект класса CStdioFile и связать с ним открытый файл. Этот конструктор можно использовать, если файл был открыт стандартной функцией fopen . Параметр метода должен содержать указатель на файл, полученный вызовом стандартной функции fopen .

    Третий конструктор можно использовать, если надо создать объект класса

    CStdioFile , открыть новый файл и связать его с только что созданным объектом.

    Для чтения и записи в текстовый файл класс CStdioFile включает два новых метода:

    ReadString и WriteString . Первый метод позволяет прочитать из файла строку символов, а второй метод - записать.

    Примеры записи и чтения из файла

    Приведем фрагменты кода, в которых демонстрируется использование стандартных диалоговых панелей выбора файла и процедуры чтения и записи в файл.

    Открытие файла и чтение из него

    CString m_Text; …… // создание стандартной панели выбора файла Open CFileDialog DlgOpen(TRUE,(LPCSTR)"txt",NULL, OFN_HIDEREADONLY,(LPCSTR)" Text Files (*.txt) |*.txt||"); // отображение стандартной панели выбора файла Open if(DlgOpen.DoModal()==IDOK) { // создание объекта и открытие файла для чтения CStdioFile File(DlgOpen.GetPathName(),CFile::modeRead|CFile::typeBinary); // чтение из файла строки CString& ref=m_Text; File.ReadString(ref); // передается ссылка на строку m_Text }

    Открытие файла и запись из него

    CString m_Text; …… // создание стандартной панели выбора файла SaveAs CFileDialog DlgSaveAs(FALSE,(LPCSTR)"txt",NULL, OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT, (LPCSTR)" Text Files (*.txt) |*.txt||"); // отображение стандартной панели выбора файла SaveAs if(DlgSaveAs.DoModal()==IDOK) { // создание объекта и открытие файла для записи CStdioFile File(DlgSaveAs.GetPathName(), CFile::modeCreate|CFile::modeWrite|CFile::typeBinary); // запись в файл строки File.WriteString((LPCTSTR)m_Text); }
      находится рабочий код программы, выполненной для простоты в виде консольного приложения под MFC. Чтобы программа работала не забудте сделать следующее:

      Запустите программу - Build / Rebuild all (будут ошибки), выберите Build / Set active configuration - Win 32 Realise, выберите пункт меню "Project", далее "Settings...", закладку "C/C++", Category - Code Generation и в пункте "Use run-time library" выберите "Multithreaded". После этого сделайте опять Build / Rebuild all и программа будет работать.



    Есть вопросы?

    Сообщить об опечатке

    Текст, который будет отправлен нашим редакторам: