ประวัติเวอร์ชัน Photoshop Photoshop ทุกรุ่น - คำอธิบายและคุณสมบัติ การเลือก Photoshop สำหรับ Windows เวอร์ชันเฉพาะ

ทันสมัย บรรณาธิการกราฟิกให้คุณสร้างปาฏิหาริย์ได้อย่างแท้จริง วันนี้คุณจะได้เรียนรู้ว่า Photoshop คืออะไร และมีประโยชน์อย่างไร โปรแกรมนี้แสดงถึง เครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดออกแบบมาสำหรับการแก้ไขภาพ ผู้ใช้แต่ละคนจะสามารถเข้าถึงตัวเลือกมากมาย ซึ่งไม่เพียงเหมาะสำหรับมือสมัครเล่นเท่านั้น แต่ยังเหมาะสำหรับมืออาชีพด้วย

ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม

Photoshop คือห้องมืดดิจิทัลที่แท้จริง ด้วยความช่วยเหลือคุณสามารถสร้างสิ่งใหม่ได้ ไฟล์กราฟิก- Photoshop ยังสามารถทำงานกับรูปภาพที่สแกนหรือวาดได้ ในปัจจุบัน หากต้องการรับเอฟเฟกต์ที่ทำได้ก่อนหน้านี้ด้วยความช่วยเหลือของรีเอเจนต์เคมี คุณต้องมีคอมพิวเตอร์และติดตั้ง Photoshop ไว้ การประมวลผลกราฟิกเกี่ยวข้องกับการจัดการกลุ่มพิกเซล

เพื่อความสะดวกของผู้ใช้ Photoshop มีจุดคำสั่งเฉพาะ - แถบเครื่องมือ ใช้งานได้ตลอดและให้คุณโทรได้รวดเร็วที่สุด ฟังก์ชั่นที่จำเป็นสำหรับ แก้ไขอย่างรวดเร็วภาพ การเรียนรู้เครื่องมือพื้นฐานของโปรแกรมนี้ไม่ใช่เรื่องยาก เพื่อให้ง่ายต่อการจัดการกับตัวเลือกที่ไม่คุ้นเคยควรดาวน์โหลดโปรแกรมนี้เวอร์ชันรัสเซียจะดีกว่า พิจารณาว่าในสถานการณ์ใดบ้างที่ Photoshop จะมีประโยชน์

ปรับปรุงภาพถ่าย

เมื่อใช้ Photoshop คุณสามารถดำเนินการต่อไปนี้กับรูปถ่ายได้:

  • เปลี่ยนสี
  • ปรับความสว่าง
  • เปลี่ยนความคมชัด
  • เพิ่มความคมชัด
  • มุมมองที่ถูกต้อง
  • เพิ่มข้อความ
  • ปรับปรุงรายละเอียด
  • กรอกรายละเอียดให้ครบถ้วน;
  • เพิ่มพื้นหลังใหม่
  • และอีกมากมาย

หลังจากประมวลผลแล้ว ผู้ใช้สามารถบันทึกไฟล์ในรูปแบบที่ช่วยลดการสูญเสียคุณภาพได้อย่างง่ายดาย แม้แต่ภาพถ่ายมือสมัครเล่นก็ยังเป็นวัสดุที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างภาพต่อกัน Photoshop จะช่วยคุณจัดแต่งภาพถ่ายและสร้างเรื่องราวทั้งหมด

แม้แต่ผู้ใช้มือใหม่ก็สามารถรับมือกับการรีทัชแบบง่ายๆ ได้อย่างง่ายดาย และหลังจากได้รับประสบการณ์แล้ว เขายังสามารถปรับปรุงรูปลักษณ์ของเขาในรูปถ่ายได้อีกด้วย ด้วยการใช้เอฟเฟกต์และฟิลเตอร์ทุกประเภทของโปรแกรมนี้ คุณสามารถสร้างอวตารที่เป็นต้นฉบับและน่าสนใจได้

ตอนนี้คุณมีแนวคิดเกี่ยวกับโปรแกรม Photoshop ฟังก์ชั่นและวัตถุประสงค์แล้ว

คุณสามารถค้นหาบทความอื่นๆ เกี่ยวกับโปรแกรมนี้ได้ในส่วนนี้

วันที่สร้าง อะโดบี โฟโต้ช็อป ไม่ได้ทำเครื่องหมายไว้ในปฏิทินใด ๆ ปี 2548 เป็นวันครบรอบการเปิดตัวโปรแกรมที่คุณและคนอื่นๆ ใช้บ่อยที่สุด ทุกอย่างเกิดขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์ เมื่อ Adobe "เปิดตัว" Photoshop เวอร์ชันแรก - 1.0 ซึ่งเป็นโปรแกรมแก้ไขกราฟิกที่ยังคงเป็นที่นิยมมากที่สุดในหมู่ศิลปิน ช่างภาพ และนักออกแบบ โฟโต้ชอปวันนี้มันครองตำแหน่งผู้นำในหมู่บรรณาธิการกราฟิกแรสเตอร์และยังเป็นโปรแกรมเดียวที่ได้รับรูปแบบกริยาของตัวเอง

Photoshop มีต้นกำเนิดมาก่อนหน้านี้มาก เปิดโปรแกรม โปรแกรมรักษาหน้าจอซึ่งปัจจุบันมีรายชื่อผู้พัฒนาแล้ว - มี 41 ราย ก่อนหน้านี้เป็นของพี่ชายสองคน - โทมัสและ จอห์น นอล- ตั้งแต่วัยเด็กพ่อปลูกฝังให้ลูกชายรักศิลปะและเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ ในห้องมืดของบิดาซึ่งตั้งอยู่ชั้นใต้ดิน โธมัสศึกษาพื้นฐานของการแก้ไขสีและคอนทราสต์ ส่วนจอห์นก็สนใจแอปเปิ้ลรุ่นเก่า ในปี 1984 พ่อของฉันซื้อเครื่องแมคอินทอชเครื่องแรกๆ ฟังก์ชั่นซึ่งพี่น้องผิดหวังมาก - นี่คือสิ่งที่วางรากฐานสำหรับการสร้างโปรแกรมที่จะนำผลกำไรหลายล้านดอลลาร์ในอนาคต

เริ่ม

จนกระทั่งปี 1987 จอห์น นอลล์ทำงานที่ Industrial Light and Magic (ILM) ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของลูคัสฟิล์มที่เชี่ยวชาญด้านการสร้างเอฟเฟกต์พิเศษสำหรับโปรเจ็กต์สตาร์ วอร์ส โทมัสกำลังเขียนวิทยานิพนธ์เกี่ยวกับกระบวนการประมวลผลภาพในเวลานี้ การได้รับปริญญาเอกเป็นสิ่งสำคัญที่สุดสำหรับเขาในเวลานั้น ผิดหวังกับอันใหม่โดยสิ้นเชิง แอปเปิ้ลแมคนอกจากนี้ - จอภาพของคอมพิวเตอร์ที่เพิ่งซื้อมาไม่แสดงภาพระดับสีเทา Thomas เริ่มเขียนโปรแกรมที่จะช่วยแก้ไขสถานการณ์

น่าแปลกที่ ILM John ยังทำงานเกี่ยวกับกระบวนการประมวลผลภาพด้วย ด้วยความประหลาดใจกับความสำเร็จของพี่ชายของเขา จอห์นจึงเชิญทอมให้เข้าร่วมกองกำลัง ในหนังสือ “ความรู้พื้นฐาน” คอมพิวเตอร์กราฟิก“John เขียนว่า “ทันทีที่ฉันเห็นผลงานของ Thomas ฉันจำซอฟต์แวร์ประมวลผลภาพที่ Pixar ได้ ความคล้ายคลึงกันนั้นแปลกประหลาดมาก” นับจากนั้นเป็นต้นมา เราเริ่มร่วมกันพัฒนาโปรแกรมที่ซับซ้อนและล้ำหน้ามากขึ้น ซึ่งต่อมาเราเรียกว่า Display

หลังจากนั้นไม่นาน John ได้ซื้อ Macintosh II เครื่องใหม่ที่มีหน้าจอสีและโน้มน้าวให้ Thomas เขียน "Display" ใหม่เพื่อให้ทำงานกับภาพสีได้ ยิ่งไปกว่านั้น ยิ่ง John ทำงานร่วมกับ Display มากเท่าไรก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น คุณสมบัติเพิ่มเติมเขาเรียกร้องจากโปรแกรม: การแก้ไข ช่วงสี, นำเข้าและบันทึกไฟล์ในรูปแบบต่างๆ เป็นต้น

การทำงานในโครงการนี้ทำให้โทมัสเสียสมาธิจากการเขียนวิทยานิพนธ์ แต่เขาก็ยังพอใจกับมัน ในเวลาต่อมา Tom ได้พัฒนาวิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการเลือกส่วนเฉพาะของรูปภาพแล้วใช้งานส่วนนั้น รวมถึงชุดแอปพลิเคชันการประมวลผลรูปภาพซึ่งต่อมารู้จักกันในชื่อ "ปลั๊กอิน" จากนั้นจึงพัฒนาสิ่งต่อไปนี้: การตั้งค่าโทนสี (ระดับ) ฟังก์ชันควบคุมสมดุล การควบคุมเฉดสีและความอิ่มตัว (ฮิวและความอิ่มตัว) ความสามารถเหล่านี้กลายเป็นกุญแจสำคัญของ Photoshop เพราะในเวลานั้นฟังก์ชันดังกล่าวมีเฉพาะในซอฟต์แวร์เฉพาะทางที่อยู่ในห้องปฏิบัติการหรือที่ ILM เท่านั้น

ในปี 1988 จอแสดงผลได้เปลี่ยนชื่อเป็น ImagePro โปรแกรมนี้ทันสมัยมากในขณะนั้น John หวังว่าพวกเขาจะมีโอกาสขายเป็นแอปพลิเคชันเชิงพาณิชย์ โทมัสไม่เห็นด้วยกับสิ่งนี้ นอกจากนี้ เขายังทำวิทยานิพนธ์ไม่เสร็จ และจะต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่เสร็จสมบูรณ์อย่างสมบูรณ์ หลังจากทำการวิเคราะห์คู่แข่งแล้ว พี่น้องทั้งสองก็ตระหนักว่า ImagePro ที่พวกเขาสร้างขึ้นนั้นเหนือกว่าระบบอะนาล็อกหลายประการ

จาก ImagePro ไปจนถึง Photoshop

การค้นหานักลงทุนเริ่มขึ้น ไม่มีใครรู้แน่ชัดว่าชื่อ "Photoshop" มาจากไหน พวกเขาบอกว่าชื่อนี้ได้รับการแนะนำโดยผู้จัดพิมพ์รายหนึ่งในระหว่างการสาธิต ซอฟต์แวร์– ชื่ออย่างที่พวกเขาพูดติดอยู่ ในเวอร์ชันแรกสุดชื่อ "PhotoShop" ปรากฏบนโปรแกรมรักษาหน้าจอ - ทุกวันนี้มีแนวโน้มแบบเดียวกันนี้ ชื่อเช่น "ExTraneous CapitaliSation" เป็นเรื่องธรรมดามาก

น่าประหลาดใจที่ผู้ผลิตซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่หันมาสนใจ Photoshop หรือพยายามพัฒนาโปรแกรมที่คล้ายกันภายในองค์กร มีเพียงบริษัทเดียวเท่านั้นที่สามารถซื้อ Photoshop ได้ นั่นคือ Adobe แต่ก็ยังห่างไกลจากโซลูชันที่เป็นประโยชน์ร่วมกัน ผู้ผลิตเครื่องสแกนเนอร์ Barneyscan เสนอพี่น้องให้จัดหา โฟโต้ชอปรวมกับผลิตภัณฑ์ส่งผลให้มีการขายโปรแกรมประมาณ 200 ชุดภายใต้แบรนด์ Barneyscan XP

โชคดีสำหรับอนาคต กราฟิกดิจิทัลการเจรจากับ Adobe ใช้เวลาไม่นาน - ในไม่ช้า John ก็มาที่บริษัทเพื่อดึงดูดความสนใจมาที่ผลิตภัณฑ์ของเขามากขึ้น ที่นั่นเขาได้พบกับรัสเซลล์ บราวน์ และแสดงให้เขาเห็นถึงความสามารถของโปรแกรมนี้ โฟโต้ชอปได้รับการสาธิตให้ผู้กำกับศิลป์เห็น ซึ่งพอใจกับสิ่งที่เห็นและยืนกรานที่จะซื้อซอฟต์แวร์ทันที อาจเนื่องมาจากความไร้เดียงสาในส่วนของ Adobe หรือเนื่องจากความระมัดระวังในส่วนของพี่น้อง Photoshop จึงไม่ได้ขายทั้งหมด แต่มีเพียงลิขสิทธิ์และค่าลิขสิทธิ์จากการขายโปรแกรมที่เป็นของพี่น้องเท่านั้น

ทุกอย่างเป็นไปด้วยดี แต่ไม่ได้หมายความว่าพี่น้องจะผ่อนคลายและหยุดอยู่แค่นั้น ตอนนี้พวกเขามีงานหนักมากที่ต้องทำ - พวกเขาจำเป็นต้องเตรียมตัว โฟโต้ชอปสำหรับการเปิดตัวเวอร์ชันอย่างเป็นทางการ - เวอร์ชัน 1.0

โทมัสยังคงทำงานต่อไป ซอร์สโค้ดโปรแกรม ในเวลานี้ John กำลังพัฒนาส่วนขยาย (ปลั๊กอิน) แยกกัน ซึ่งทำให้พนักงาน Adobe บางคนกังวลอย่างมาก - พวกเขาเห็นว่าทั้งหมดนี้มีไหวพริบและการหลอกลวง

ความแปลกประหลาดไม่ได้สิ้นสุดเพียงแค่นั้น พนักงานบางคนที่สนับสนุนให้ปฏิบัติตามกฎเกณฑ์อย่างเคร่งครัดกล่าวว่าขยายเวลาให้ ธีมโฟโต้ชอปหรือต่ำกว่ามาตรฐานและจะไม่ได้รับการตอบรับที่ดี ในขณะที่คนอื่นๆ สาบานว่าส่วนขยายจะช่วยให้โปรแกรมมีความยืดหยุ่น ปรับแต่งได้ และมีประสิทธิภาพมากขึ้นหากใช้อย่างถูกต้อง

แม้กระทั่งในระหว่าง ขั้นตอนสุดท้ายทำงานต่อไป รุ่นสุดท้ายมีการเปลี่ยนแปลงและปรับปรุง - ในทางใดทางหนึ่ง โทมัสก็พบว่ามีเวลาและพลังงานที่จะทำมัน ด้วยการสนับสนุนจาก John และ Russell Brown ซึ่งในไม่ช้าก็กลายเป็นผู้สนับสนุน Photoshop อย่างแข็งแกร่ง เช่นเดียวกับโซลูชันสร้างสรรค์อื่นๆ ของ Adobe โปรแกรมจึงค่อยๆ เริ่มเป็นรูปเป็นร่าง เวอร์ชันอย่างเป็นทางการ อะโดบี โฟโต้ช็อปเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2533

กราฟิกดิจิทัลสำหรับทุกคน

แน่นอนว่าการเปิดตัวเวอร์ชันแรกประสบความสำเร็จแม้ว่าจะมีข้อผิดพลาดมากมายก็ตาม เช่นเดียวกับ Apple ในปัจจุบัน ความเคลื่อนไหวทางการตลาดที่สำคัญของ Adobe คือการแสดงให้เห็นว่า โฟโต้ชอป- โปรแกรมสำหรับตลาดผู้ใช้ในวงกว้าง - เครื่องมือง่ายๆ ที่ทุกคนสามารถใช้ได้ ไม่เหมือนกราฟิกส่วนใหญ่ ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ในยุคนั้นซึ่งถูกพัฒนามาเพื่อผู้เชี่ยวชาญโดยเฉพาะ

Adobe สัญญาด้วยความช่วยเหลือ โฟโต้ชอปคุณจะสามารถบรรลุผลลัพธ์แบบเดียวกับที่เคยทำได้ด้วยซอฟต์แวร์ระดับมืออาชีพซึ่งมีราคาหลายพันดอลลาร์ คู่แข่งหลัก โฟโต้ชอปสมัยนั้นมีโปรแกรมชื่อ ColorStudio ของ Letrasetราคา $1,995 ในขณะที่ โฟโต้ชอปสามารถซื้อได้ในราคาต่ำกว่า 1,000 ดอลลาร์ ในระหว่างการพัฒนาเวอร์ชัน 2.0 Adobe ได้ขยายทีมงานด้านการเขียนโปรแกรม Mark Hamburg ได้รับเชิญให้เข้าร่วมทีมเพื่อแนะนำ Bezier curves ให้กับโปรแกรม ในเวลานี้สำหรับ โฟโต้ชอปคุณสมบัติใหม่ได้รับการพัฒนา: เครื่องมือปากกา, การทำงานกับภาพทูโทน, การนำเข้าและการแรสเตอร์ ภาพเวกเตอร์จาก นักวาดภาพประกอบยิ่งไปกว่านั้น การรองรับ CMYK ก็ปรากฏขึ้นอีกด้วย ตอนนี้สำหรับ โฟโต้ชอปเปิดเส้นทางสู่ตลาดบริการการพิมพ์ระดับมืออาชีพ ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่สำคัญมากของ Adobe Stephen Gutman ผู้จัดการฝ่ายขายคนแรกแนะนำให้ตั้งชื่อรหัสให้กับโปรแกรมเวอร์ชันเบต้า ซึ่งเป็นประเพณีที่ดำเนินมาจนถึงทุกวันนี้ 'Fast Eddy' เป็นชื่อรหัสสำหรับเวอร์ชันเบต้า 2.0 ซึ่งเปิดตัวในปี 1990

เวลานาน โฟโต้ชอปทำงานบนแพลตฟอร์ม Macintosh โดยเฉพาะ แต่ความสำเร็จรับประกันรูปลักษณ์ของเวอร์ชันสำหรับตลาดที่กำลังพัฒนาสำหรับแอปพลิเคชันกราฟิกสำหรับ Windows การพัฒนาเวอร์ชันสำหรับแพลตฟอร์มใหม่ไม่ใช่เรื่องง่าย - เพื่อจุดประสงค์นี้ แผนกใหม่จึงได้ก่อตั้งขึ้น นำโดย Brian Lempkin แม้ว่าจะมีการพัฒนานวัตกรรมจำนวนมาก เช่น การรองรับไฟล์ 16 บิต แต่สิ่งนี้ปรากฏในเวอร์ชัน 2.5.1 ในปี 1993 เท่านั้น

เช่นเดียวกับการออกอัลบั้มที่สามสำหรับ กลุ่มดนตรี– การพัฒนาเวอร์ชัน 3.0 อาจประสบความสำเร็จหรือล้มเหลวโดยสิ้นเชิง โชคดีที่โชคเข้าข้างทีมพัฒนา - มีก้าวสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม - การพัฒนาการรองรับเลเยอร์ได้รับการพัฒนา

การสนับสนุนเลเยอร์ได้รับการอนุมัติในระดับสากลและเป็นหนึ่งในฟังก์ชันหลักของโปรแกรมซึ่งในอนาคตอันใกล้นี้เอาชนะศิลปินและนักออกแบบหลายคนที่อยู่เคียงข้างกัน ถึงกระนั้น การสนับสนุนเลเยอร์ก็ไม่มีลักษณะเฉพาะอีกต่อไปในขณะนั้น HSC - ต่อมารู้จักกันในชื่อ MetaCreations - กำลังพัฒนาโปรแกรมประมวลผลภาพที่เรียกว่า Live Picture ที่รองรับเทคโนโลยีเดียวกัน MetaCreations ทำผิดพลาดเพียงอย่างเดียวและร้ายแรง - Live Picture ที่คู่ควรกับความสามารถของมันได้รับการเผยแพร่ในราคาที่สูงเกินจริงซึ่งเหลืออยู่ โฟโต้ชอป 3.0 ไม่มีคู่แข่งในตลาด

ในเวอร์ชันต่อมาไม่มีการเปลี่ยนแปลงทั่วโลก เช่น การรองรับเลเยอร์ อย่างไรก็ตาม การปรับปรุงโปรแกรมยังคงดำเนินต่อไป ในเวอร์ชัน 5.0 มีการแนะนำความสามารถในการจัดการสีและ History Palette ซึ่งเป็นไปได้ที่จะมีอิทธิพลต่อการกระทำของผู้ใช้ - ซึ่งขยายขีดความสามารถเชิงสร้างสรรค์ของโปรแกรม การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเกิดขึ้นกับการเปิดตัวเวอร์ชัน 5.5 (เป็นเวอร์ชันนี้ที่ฉันคุ้นเคย โฟโต้ชอป) – พร้อมด้วย โฟโต้ชอปมีการจัดหาโปรแกรมอื่นมาให้ - รูปภาพพร้อมซึ่งได้เพิ่มฟังก์ชันการทำงานที่หลากหลายสำหรับการพัฒนากราฟิกสำหรับเว็บ เวอร์ชันถัดไป 6.0 ได้เปิดตัว Layer Styles และความสามารถในการจัดการข้อความที่ขยายออกไป Healing Brush เปิดตัวในเวอร์ชัน 7.0

อินเทอร์เฟซ Photoshop ตามลำดับเวลา

Photoshop กลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตของนักออกแบบตั้งแต่วินาทีแรกที่เขาหยิบเมาส์ตัวแรกขึ้นมา วันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2553 นี้ โปรแกรมที่ยอดเยี่ยมมีอายุครบ 20 ปี ระยะเวลาเป็นอย่างมาก ร่วมเฉลิมฉลองสิ่งนี้กับ Web Designer Depot วันสำคัญติดตามวิวัฒนาการของ Photoshop เวอร์ชันต่างๆ ในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา

Photoshop: จุดเริ่มต้น
สิ่งที่น่าทึ่งที่สุดคือแนวคิดในการสร้าง Photoshop เกิดขึ้นในครอบครัวเดียวกัน แต่มีพรสวรรค์มาก นี่คือคุณพ่อ Glen Knoll ซึ่งเป็นศาสตราจารย์ วิศวกรโดยอาชีพ และพี่ชายสองคน - Thomas Knoll ซึ่งเป็นนักเรียนและเป็นวิศวกรด้วย และ John Knoll ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคพิเศษ

Glen Noll มีงานอดิเรกสองอย่าง - คอมพิวเตอร์และการถ่ายภาพ ในห้องมืดของพ่อที่นั่น Thomas ศึกษาพื้นฐานของคอนทราสต์และการแก้ไขสี และ John ได้เรียนรู้ด้วยความสนใจเกี่ยวกับ Apple รุ่นเก่า ย้อนกลับไปในปี 1984 Glen ซื้อเครื่อง Macintoshe เครื่องแรกๆ ฟังก์ชั่นของมันทำให้พี่น้องทั้งสองผิดหวังอย่างมาก และนี่เป็นจุดเริ่มต้นของการสร้างโปรแกรมที่ใครๆ ก็รู้จักในชื่อ Photoshop

แต่ก่อนอื่นมีขั้นตอนที่ยาวนานในการพัฒนาโปรแกรม การสร้างผลิตภัณฑ์ระดับกลาง การแนะนำการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุง และการค้นหานักลงทุน เป็นผลให้ครั้งแรก รุ่นอย่างเป็นทางการ Adobe Photoshop เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2533

1990 – โฟโต้ชอป 1.0
Thomas ทำงานกับซอร์สโค้ดของโปรแกรม และ John รับผิดชอบในการพัฒนาปลั๊กอิน ในเวลานั้น พนักงาน Adobe หลายคนถือว่าแนวคิดของพี่น้องทั้งสองเป็นการผจญภัยอย่างมาก ในสกรีนเซฟเวอร์ของโปรแกรมเวอร์ชันแรก มีเพียงชื่อโปรแกรมเมอร์เพียงสี่ชื่อเท่านั้นที่ปรากฏ

1991 – โฟโต้ชอป 2.0
นวัตกรรมในเวอร์ชันนี้ ได้แก่ การเปิดตัวเครื่องมือ Path การรองรับสี CMYK และการแรสเตอร์ของภาพเวกเตอร์สำหรับ Illustrator ตลาดบริการการพิมพ์เริ่มสนใจ Photoshop

1994 – โฟโต้ชอป 3.0
Photoshop เวอร์ชันปฏิวัติวงการ แนวคิดของ "เลเยอร์" ปรากฏขึ้นในนั้น เลเยอร์คือชิ้นส่วนเล็กๆ ของรูปภาพ ภาพทั้งหมดถูกสร้างขึ้นตามหลักการ "แซนวิช" จากชิ้นเล็ก ๆ ดังกล่าว

1996 – โฟโต้ชอป 4.0
การเปิดตัว "เลเยอร์การปรับแต่ง" และ "มาโคร" ถือเป็นนวัตกรรมที่โดดเด่นที่สุดสองประการในเวอร์ชันนี้ การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกประการหนึ่งใน 4.0 คือการผสานรวมเข้าด้วยกัน ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้กับผลิตภัณฑ์อื่นๆ ของ Adobe

1998 – โฟโต้ชอป 5.0
ในเวอร์ชันที่ 5 สามารถควบคุมสีได้ คุณสมบัติใหม่อื่นๆ ได้แก่ History Palette และ Magnetic Lasso

1999 – โฟโต้ชอป 5.5
ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของ Photoshop มีโปรแกรม "Image Ready" อีกโปรแกรมหนึ่งปรากฏขึ้นเพื่อแก้ไขกราฟิก ฟังก์ชั่น "บันทึกสำหรับเว็บ" ปรากฏขึ้น

2000 – โฟโต้ชอป 6.0
ขณะนี้สามารถทำงานกับ "Layer Styles" ได้แล้ว รวมถึงความสามารถเพิ่มเติมสำหรับการทำงานกับข้อความ

2544 – องค์ประกอบ Photoshop
ในปี พ.ศ. 2544 โปรแกรม Photoshop Elements เวอร์ชันแยกส่วนออกวางจำหน่าย ซึ่งมีชุดหนึ่งชุด เครื่องมือพื้นฐาน- สินค้าก็ประสบความสำเร็จ เป็นที่นิยมในหมู่ผู้ที่ไม่ต้องการฟังก์ชันที่ซับซ้อนสูงของ Photoshop

2002 – โฟโต้ชอป 7.0
“แปรงแห่งการรักษา” ปรากฏขึ้น ความสามารถในการสร้างและบันทึกการตั้งค่าสถานที่ทำงาน การเพิ่มประสิทธิภาพ ใช้แมค OS X

2003 – โฟโต้ชอป ซีเอส
มีการรองรับสคริปต์ รวมถึง JavaScript ความสามารถในการรวมเลเยอร์เป็น "กลุ่มเลเยอร์" และปรับปรุงการทำงานกับรูปภาพขนาดใหญ่

2548 – โฟโต้ชอป CS2
มีเครื่องมือปรากฏขึ้นซึ่งจะลบ "เอฟเฟกต์ตาแดง" ออกจากภาพถ่าย ความสามารถในการแปลงภาพในมุมมอง แผงที่มีเลเยอร์ และตำแหน่งของเครื่องมือบางอย่างเปลี่ยนไป

2550 – โฟโต้ชอป ซีเอส3
การเพิ่มความเร็วในการโหลดอาจเป็นคุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดของเวอร์ชันนี้ นวัตกรรมเพิ่มเติม - การเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิกสำหรับ อุปกรณ์เคลื่อนที่และการอัพเดตของอะโดบี ไฟล์ RAW ของกล้อง.

2008 – โฟโต้ชอป CS4
ฟังก์ชั่นการซูมสำหรับรูปภาพได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น การทำงานกับ "มาสก์" ได้ง่ายขึ้น การแก้ไขสีได้รับการปรับปรุงอย่างมาก และอินเทอร์เฟซผู้ใช้ได้รับการปรับปรุงให้ง่ายขึ้น

ตอนนี้ครอบครัว Noll ทำงานอะไรอยู่?
Glen Noll ยังคงสอนอยู่ที่ Michigan State University John Knoll ทำงานให้กับ Industrial Light Magic ในตำแหน่งผู้สร้างเอฟเฟกต์ภาพ เขามีส่วนร่วมในการสร้างเอฟเฟกต์พิเศษให้กับ " สตาร์วอร์ส" และ "ไพเรตส์ออฟเดอะแคริบเบียน" ปัจจุบัน Thomas Knoll กำลังสร้างปลั๊กอิน Camera Raw ที่จะปรับปรุงความเข้ากันได้ระหว่างรูปแบบภาพต่างๆ

Photoshop เป็นโปรแกรมยอดนิยมที่แทบไม่ต้องมีการแนะนำเลย หลายคนที่มีคอมพิวเตอร์รู้เรื่องนี้ แม้ว่าจะไม่ใช่ทุกคนที่ทำงานกับกราฟิกก็ตาม แต่สำหรับผู้ที่ไม่เคยเห็นรายการที่น่าทึ่งนี้มาก่อนฉันจะเล่าให้ฟังเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม ไม่ช้าก็เร็ว ทุกคนจะต้องดำเนินการประมวลผลภาพถ่ายเพียงเล็กน้อยเท่านั้น เช่น การครอบตัด การลดขนาด ฯลฯ แน่นอนว่า คุณสามารถใช้ Photoshop เพื่อวัตถุประสงค์เหล่านี้ได้ แต่ก็เหมือนกับการใช้ปืนใหญ่ต่อนกกระจอก เพราะความเป็นไปได้ของ Photoshop ในกราฟิกนั้นกว้างกว่ามาก แทบจะไม่มีที่สิ้นสุด...

ดังนั้น - Photoshop หรือถูกต้องกว่านั้น - Photoshop เป็นโปรแกรมสำหรับสร้างและประมวลผลกราฟิกแรสเตอร์หรืออีกนัยหนึ่งคือโปรแกรมแก้ไขกราฟิก กราฟิกแรสเตอร์คือรูปภาพใดๆ ที่ประกอบด้วยแต่ละพิกเซล สีที่ต่างกัน– ภาพถ่ายในกล้อง รูปภาพบนเว็บไซต์ สไปรท์ในเกม โดยทั่วไป กราฟิกทั้งหมดส่วนใหญ่เป็นแรสเตอร์ Photoshop เปิดทั้งหมดนี้ได้อย่างสวยงามและมีเครื่องมือมากมายสำหรับการทำงานกับรูปภาพ

Photoshop เป็นเพียงชุดเครื่องมือที่รวบรวมเข้าด้วยกัน แต่ทุกอย่างทำอย่างรอบคอบและรอบคอบจนสร้างห้องทดลองการทำงานจริงสำหรับศิลปินหรือนักออกแบบ มีเครื่องมือวาดภาพ - แปรงและการเติมต่างๆ เครื่องมือสำหรับแทรกและทำงานกับข้อความ สำหรับกราฟิกแบบเวกเตอร์... เวอร์ชันล่าสุดพวกเขายังอนุญาตให้คุณดาวน์โหลดโมเดล 3 มิติในรูปแบบยอดนิยมที่สร้างในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก 3 มิติ

Photoshop ช่วยให้คุณแก้ไขรูปภาพ สร้างภาพตัดต่อ และแม้แต่วาดภาพได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ กระดานชนวนที่สะอาด- ในฐานะเครื่องมือสำหรับศิลปิน อาจดูไม่สะดวกเท่ากับโปรแกรมแก้ไขกราฟิกที่ออกแบบมาเพื่อสิ่งนี้โดยเฉพาะ แต่นี่เป็นเพียงการมองแวบแรกเท่านั้น โปรแกรมมีครบทุกอย่าง เงินทุนที่จำเป็นสำหรับการวาดภาพเริ่มจากปากกาที่ง่ายที่สุดพร้อม "แปรง" ที่ปรับแต่งได้ง่ายและหลากหลายไปจนถึงอีกมากมาย จานสีซึ่งช่วยให้คุณสามารถ "ผสม" สีในสัดส่วนใดก็ได้ นอกจากนี้ยังมีเครื่องมือกราฟิกแบบเวกเตอร์ที่มักจะทำให้งานของคุณเร็วขึ้นและง่ายขึ้นมาก และหากคุณสนใจวาดภาพในระดับมืออาชีพ โปรแกรมนี้จะช่วยให้คุณเชื่อมต่อได้อย่างง่ายดาย แท็บเล็ตกราฟิกและเติมเต็มจินตนาการของคุณ...

ตั้งแต่เวอร์ชันแรก Photoshop ตั้งใจให้เป็นโปรแกรมที่ขยายได้ง่าย ซึ่งหมายความว่าช่วยให้คุณสามารถเชื่อมต่อโมดูลต่าง ๆ ที่พัฒนาโดยโปรแกรมเมอร์บุคคลที่สามได้อย่างง่ายดายและมีโมดูลนับร้อยนับพันโมดูล หากมีเครื่องมือไม่เพียงพอ ชุดมาตรฐาน Photoshop และโดยปกติแล้วจะเพียงพอสำหรับคำขอใดๆ จากนั้นคุณสามารถใช้ฟิลเตอร์ แปรง จานสีแปลกใหม่... ทั้งหมดนี้ใน จำนวนมากมีอยู่ในไซต์หลายพันแห่งบนอินเทอร์เน็ต และส่วนใหญ่สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีอย่างแน่นอน

Photoshop เป็นโปรแกรมที่สะดวกและทรงพลังซึ่งในปัจจุบันเกือบทุกคนที่เกี่ยวข้องกับกราฟิกมีโปรแกรมนี้บนคอมพิวเตอร์ของตน นักออกแบบเว็บไซต์พัฒนากราฟิกเว็บไซต์ทั้งหมดในนั้นโปรแกรมเมอร์ - ทุกคนที่พอใจกับสายตาของเรา ไอคอนที่สวยงามและตัวละครในเกม ช่างภาพ - แก้ไขภาพถ่ายที่ไม่สำเร็จ ลบตาแดง และแก้ไขความสว่าง คอนทราสต์ หรือความสมดุลของสี Photoshop มักเป็นที่ต้องการของเกือบทุกคน

ในเรื่องนี้เป็นที่ชัดเจนว่าการรู้พื้นฐานของ Photoshop สำหรับผู้ที่ใช้คอมพิวเตอร์ไม่เพียงแต่สำหรับเกมนั้นมีความสำคัญพอๆ กับความสามารถในการพิมพ์ข้อความใน Word ทั้งสองโปรแกรมนี้เป็นหนึ่งในโปรแกรมที่จำเป็นที่สุดในชุดของ "ผู้ใช้" ที่มีความรู้ไม่มากก็น้อย ดังนั้นคุณต้องเชี่ยวชาญโปรแกรมนี้ โชคดีที่ด้วยความสะดวกสบาย Photoshop ได้รับความรักจากผู้ใช้ โดยมีเว็บไซต์หลายพันแห่งที่ถูกสร้างขึ้นโดยเฉพาะ มีการเขียนหนังสือหลายร้อยเล่ม ทั้งสำหรับผู้เริ่มต้นและมืออาชีพ มีการถ่ายทำวิดีโอฝึกอบรมหลายร้อยชั่วโมง... ทั้งหมด ทุกคนเข้าถึงได้ง่ายและไม่ว่าจะมีการฝึกอบรมในระดับใดก็ตาม แม้แต่คนที่ไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับกราฟิกก็สามารถเชี่ยวชาญและเรียนรู้ได้มากมาย คุณเพียงแค่ต้องพยายามทำความรู้จักกับโปรแกรมนี้ให้ดียิ่งขึ้น แล้วโลกของคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ก็จะทำให้คุณหลงใหลไปอีกนาน...

ผลิตภัณฑ์นี้เป็นผู้นำตลาดในด้านเครื่องมือแก้ไขเชิงพาณิชย์ ภาพแรสเตอร์และผลิตภัณฑ์ที่มีชื่อเสียงที่สุดของ Adobe โปรแกรมนี้มักเรียกง่ายๆ ว่า โฟโต้ชอป- ตอนนี้ เวลาโฟโต้ชอปใช้งานได้บน Mac, Windows และแพลตฟอร์มมือถือ ระบบไอโอเอสและระบบปฏิบัติการ Android ตัวแก้ไขเวอร์ชันแรก ๆ ได้รับการย้ายไปยัง SGI IRIX แต่ การสนับสนุนอย่างเป็นทางการถูกยกเลิกตั้งแต่รุ่นที่สามของผลิตภัณฑ์ สำหรับเวอร์ชัน 8.0 และ CS6 สามารถทำงานได้บน Linux โดยใช้ ทางเลือกของ Windows API - ไวน์

ลักษณะเฉพาะ

แม้ว่าเดิมทีโปรแกรมนี้ได้รับการพัฒนาให้เป็นโปรแกรมแก้ไขรูปภาพสำหรับการพิมพ์ เวลาที่กำหนดมันถูกใช้กันอย่างแพร่หลายในการออกแบบเว็บไซต์ รวมรุ่นก่อนหน้านี้ด้วย โปรแกรมพิเศษเพื่อวัตถุประสงค์เหล่านี้ - Adobe ImageReady ซึ่งแยกออกจากเวอร์ชัน CS3 เนื่องจากการรวมฟังก์ชั่นเข้ากับ Photoshop เองรวมถึงการรวมไว้ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ Adobe Fireworks ซึ่งกลายเป็นทรัพย์สินของ Adobe หลังจากการเข้าซื้อ Macromedia .

Photoshop มีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับโปรแกรมอื่นๆ สำหรับการประมวลผลสื่อ แอนิเมชัน และงานสร้างสรรค์อื่นๆ ร่วมกับโปรแกรมต่างๆ เช่น Adobe ImageReady (โปรแกรมถูกยกเลิกในเวอร์ชัน CS3), Adobe Illustrator, อะโดบีพรีเมียร์, อะโดบีหลังจากเอฟเฟ็กต์และ Adobe Encore DVD ก็สามารถใช้สร้างได้ ดีวีดีมืออาชีพมอบเครื่องมือแก้ไขแบบไม่เชิงเส้นและเอฟเฟกต์พิเศษ เช่น พื้นหลัง พื้นผิว ฯลฯ สำหรับโทรทัศน์ ภาพยนตร์ และ เวิลด์ไวด์เว็บ- Photoshop ยังหยั่งรากลึกในแวดวงการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์อีกด้วย

รูปแบบหลักของ Photoshop คือ PSD สามารถส่งออกและนำเข้าโดยซอฟต์แวร์ทั้งหมดที่ระบุไว้ข้างต้น Photoshop CS รองรับการสร้างเมนูดีวีดี Photoshop ร่วมกับ Adobe Encore DVD ช่วยให้คุณสร้างเมนูหรือปุ่ม DVD ได้ Photoshop CS3 Extended เวอร์ชันยังรองรับการทำงานกับเลเยอร์สามมิติด้วย

เนื่องจาก Photoshop ได้รับความนิยมอย่างสูง จึงรองรับ Photoshop โดยเฉพาะ รูปแบบ PSDได้รับการนำไปใช้ในโปรแกรมกราฟิกจำนวนมากเช่น Macromedia Fireworks, Corel PHOTO-PAINT, WinImages, GIMP, Corel Paint Shop Pro และอื่น ๆ

Photoshop รองรับสิ่งต่อไปนี้ โมเดลสีหรือวิธีอธิบายสีของภาพ (ตามสัญกรณ์ของโปรแกรมเอง - โหมดรูปภาพ):

  • ในระดับสีเทา
  • ขาวดำ
  • ดูโอโทน
  • ด้วยจานสี 256 สี (ดัชนี)
  • หลายช่อง

รองรับการประมวลผลภาพด้วยความลึกของสี 8 บิต (256 การไล่สีต่อช่องสัญญาณ), 16 บิต (ใช้ 15 บิตบวกหนึ่งระดับ นั่นคือ 32769 ระดับ) และ 32 บิต (ใช้ตัวเลขทศนิยมที่มีความแม่นยำเดี่ยว) สามารถบันทึกลงไฟล์ได้ องค์ประกอบเพิ่มเติมเช่น: เส้นบอกแนว ช่อง (เช่น ช่องโปร่งใส - ช่องอัลฟ่า) เส้นทางการตัด เลเยอร์ที่มีวัตถุเวกเตอร์และข้อความ ไฟล์อาจรวมถึง โปรไฟล์สี(ICC) ฟังก์ชั่นการแปลงสี (ฟังก์ชั่นการถ่ายโอน) อนุญาตให้ใช้พิกเซลที่ไม่ใช่สี่เหลี่ยมจัตุรัส (อัตราส่วนพิกเซล)

รุ่นแรกปรากฏในปี 1987 สร้างขึ้นโดย Thomas Noll นักศึกษาจากมหาวิทยาลัยมิชิแกน โธมัส โนลล์) สำหรับแพลตฟอร์ม Macintosh เขาเรียกมันว่า Display แต่เปลี่ยนชื่อเป็น ImagePro ในปี 1988 ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2531 Adobe Systems ได้ซื้อสิทธิ์ในโปรแกรม โดยปล่อยให้ Thomas Noll เป็นผู้พัฒนา และในปี พ.ศ. 2532 โปรแกรมได้เปลี่ยนชื่อเป็น Photoshop ในปี 1990 Photoshop 1.0 ปรากฏขึ้น

Photoshop 8.0 ซึ่งเริ่มตั้งแต่เดือนตุลาคม พ.ศ. 2546 เรียกว่า Photoshop CS เนื่องจากเริ่มอยู่ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ใหม่ของ Adobe Systems - Creative Suite

Photoshop 10.0 ลงวันที่เมษายน 2550 เรียกว่า Photoshop CS3 ตัวย่อ CS3 หมายความว่าผลิตภัณฑ์ถูกรวมเข้ากับ Adobe Creative Suite เวอร์ชันที่สาม ในผลิตภัณฑ์ก่อนหน้านี้ - Photoshop CS และ CS2 เพื่อที่จะแตกต่างไปจากนี้ รุ่นก่อนหน้าและเสริมสร้างความร่วมมือกับสายผลิตภัณฑ์ใหม่ สัญลักษณ์ของโปรแกรมก็เปลี่ยนไป: แทนที่จะเป็นรูปตาซึ่งมีอยู่ในเวอร์ชัน 3 ถึง 7 จะใช้รูปขนนกในการตัดสินใจเกี่ยวกับสไตล์ ใน Photoshop CS3 ไอคอนแอปพลิเคชันและหน้าจอเริ่มต้นใช้ตัวอักษรจากชื่อผลิตภัณฑ์ "Ps" บนพื้นหลังไล่ระดับสีน้ำเงิน รายการนวัตกรรมประกอบด้วยอินเทอร์เฟซใหม่ ความเร็วที่เพิ่มขึ้น อะโดบีใหม่บริดจ์ ฟิลเตอร์และเครื่องมือใหม่ๆ และ แอพอุปกรณ์เซ็นทรัลให้คุณ ดูตัวอย่างทำงานในเทมเพลตของอุปกรณ์ยอดนิยม เช่น โทรศัพท์มือถือ

เวอร์ชันล่าสุดประกอบด้วย Adobe Camera RAW ซึ่งเป็นปลั๊กอินที่พัฒนาโดย Thomas Knoll ซึ่งช่วยให้คุณสามารถอ่านรูปแบบ Raw ต่างๆ จากกล้องดิจิทัลต่างๆ และนำเข้าลงใน Photoshop ได้โดยตรง

แม้ว่า Photoshop จะผูกขาดตลาดมืออาชีพในทางปฏิบัติ ราคาสูงได้นำไปสู่การเกิดขึ้นของผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่แข่งขันกันซึ่งครองตลาดเฉพาะกลุ่มราคาระดับกลางและต่ำกว่าซึ่งบางรายการเช่น GIMP นั้นไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ ทั้งสิ้น เพื่อยึดตลาดส่วนนี้และเพื่อตอบโต้การใช้ผลิตภัณฑ์ระดับมืออาชีพอย่างผิดกฎหมายในอัตราที่สูงผิดปกติ Adobe ได้เปิดตัวโปรแกรม Photoshop Elements และ Photoshop Album ระดับกลางและระดับล่างซึ่งก่อนหน้านี้เป็นเวอร์ชันที่ต้องชำระเงินแบบแยกส่วน เวอร์ชันของโฟโต้ชอปและส่วนที่สองแจกฟรีและใช้สำหรับจัดระเบียบและประมวลผลภาพถ่ายขั้นพื้นฐาน ผลิตภัณฑ์นี้มุ่งเป้าไปที่ตลาดสมัครเล่นเช่น ฟังก์ชันการทำงานที่จำกัดทำให้ Photoshop Elements ไม่เหมาะสมสำหรับการเตรียมภาพสำหรับการพิมพ์ โปรแกรมอะโดบี โฟโต้ชอป ไลท์รูมทำหน้าที่เฉพาะสำหรับ "การพัฒนา" "ฟิล์มเนกาทีฟดิจิทัล" การรีทัชภาพถ่ายอย่างง่าย และการจัดระเบียบแคตตาล็อก

คุณสมบัติโปรแกรมขั้นสูง

Adobe Photoshop Extended เวอร์ชันขยายได้รับการออกแบบมาเพื่อการใช้งานเพิ่มเติม การใช้งานระดับมืออาชีพกล่าวคือเมื่อสร้างภาพยนตร์ วิดีโอ โครงการมัลติมีเดียสามมิติ การออกแบบกราฟิกและการออกแบบเว็บไซต์ สำหรับงานด้านการผลิต การแพทย์ สถาปัตยกรรม และระหว่างการวิจัยทางวิทยาศาสตร์

ใน Adobe Photoshop ขยาย รุ่นที่ทันสมัย(CS4 เป็นต้นไป) คุณสามารถเปิดและทำงานกับไฟล์ 3D ที่สร้างโดยโปรแกรมต่างๆ เช่น อะโดบี อะโครแบท 3D, 3ds Max, มายา และ กูเกิล เอิร์ธ- Photoshop รองรับรูปแบบไฟล์ 3D ต่อไปนี้: U3D, 3DS, OBJ, KMZ และ DAE

คุณสามารถใช้ไฟล์ 3D เพื่อฝังลงในภาพถ่าย 2D ได้ การดำเนินการบางอย่างพร้อมใช้งานสำหรับการประมวลผลโมเดล 3 มิติ เช่น การทำงานกับโครงลวด การเลือกวัสดุจากแผนผังพื้นผิว และการปรับแสง คุณยังสามารถสร้างคำจารึกบนวัตถุ 3 มิติ หมุนโมเดล เปลี่ยนขนาดและตำแหน่งในอวกาศได้ โปรแกรมยังมีคำสั่งสำหรับการแปลงภาพถ่ายแบนให้เป็นวัตถุสามมิติ รูปร่างบางอย่างเช่น โถ ปิรามิด ทรงกระบอก ทรงกลม กรวย เป็นต้น

เพื่อจำลองการเคลื่อนไหวใน Photoshop คุณสามารถสร้างเฟรมแอนิเมชั่นโดยใช้เลเยอร์รูปภาพ คุณสามารถสร้างภาพวิดีโอตามอัตราส่วนพิกเซลที่กำหนดไว้ล่วงหน้าได้ หลังจากแก้ไขแล้ว คุณสามารถบันทึกงานของคุณเป็นไฟล์ภาพเคลื่อนไหว GIF หรือ PSD ซึ่งคุณสามารถเล่นในโปรแกรมวิดีโอมากมายในภายหลัง เช่น Adobe พรีเมียร์ โปรหรือ Adobe After Effects คุณสามารถเปิดหรือนำเข้าไฟล์วิดีโอและลำดับภาพเพื่อแก้ไขและรีทัช สร้างฟุตเทจแอนิเมชั่น และส่งออกงานของคุณเป็นไฟล์ QuickTime แอนิเมชั่น GIF หรือลำดับภาพ เฟรมวิดีโอสามารถแก้ไข, แปลงร่าง, โคลน, มาสก์, ฟิลเตอร์แยกกันได้ วิธีการที่แตกต่างกันการซ้อนทับพิกเซล คุณสามารถวาดภาพโดยใช้เครื่องมือต่างๆ

เริ่มต้นจากเวอร์ชัน CS การทำงานกับสคริปต์มีอยู่ใน Photoshop

Photoshop รองรับไฟล์ DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine) - ภาพดิจิทัลและการสื่อสารในทางการแพทย์ สำหรับไฟล์ DICOM ที่เปิดใน Photoshop คุณสามารถใช้ไฟล์ใดก็ได้ เครื่องมือโฟโต้ชอปสำหรับการแก้ไขและรีทัชภาพ

และสุดท้าย เมื่อใช้ Photoshop Extended คุณสามารถดูภาพ MATLAB ประมวลผลภาพใน Photoshop และรวมคำสั่ง MATLAB เข้ากับเทคโนโลยีการประมวลผลภาพ Photoshop ได้ เมื่อเชื่อมต่อกับ Photoshop จาก MATLAB และป้อนคำสั่งแล้ว บรรทัดคำสั่ง MATLAB การควบคุมเหล่านี้จะดำเนินการทันทีใน Photoshop ไฟล์ที่จัดทำใน MATLAB จะมีนามสกุล m, fig, rpt, mat, mdl การสื่อสารระหว่างการใช้งาน Photoshop และ MATLAB อินเทอร์เฟซของโฟโต้ชอปอินเทอร์เฟซไลบรารี JavaScript และ MATLAB

วรรณกรรม

  • แดน มาร์กูลิส. Photoshop สำหรับมืออาชีพ คู่มือการแก้ไขสีแบบคลาสสิก (+ CD-ROM) = Photoshop ระดับมืออาชีพ: คู่มือการแก้ไขสีแบบคลาสสิก - อินเตอร์ซอฟต์มาร์ค, 2546. - 464 หน้า - ไอ 5-902-56904-4
  • สก็อตต์ เคลบี Adobe Photoshop CS6: คู่มือการถ่ายภาพดิจิทัล = หนังสือ Adobe Photoshop CS6 สำหรับช่างภาพดิจิทัล - อ.: “วิลเลียมส์”, 2556. - 464 น. - ไอ 978-5-8459-1821-5
  • ปีเตอร์ โบเยอร์ Photoshop CS6 สำหรับ Dummies = Photoshop CS6 สำหรับ Dummies - อ.: “วิภาษวิธี”, 2555. - 448 หน้า - ไอ 978-5-8459-1812-3
  • แมตต์ โคลสโคฟสกี้.เลเยอร์ใน Photoshop: คู่มือฉบับสมบูรณ์บนแอปพลิเคชันนั้นเอง การรักษาที่มีประสิทธิภาพ= Layers: คู่มือฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับฟีเจอร์ที่ทรงพลังที่สุดของ Photoshop - ฉบับที่ 2 - อ.: วิลเลียมส์, 2554. - 304 น. - ไอ 978-5-845-91729-4
  • สก็อตต์ เคลบี. Adobe Photoshop CS5: คู่มือการถ่ายภาพดิจิทัล = หนังสือ Adobe Photoshop CS5 สำหรับช่างภาพดิจิทัล - อ.: วิลเลียมส์, 2554. - 400 น. - ไอ 978-5-845-91727-0
  • ยาโคฟเลวา อี.เอส.กราฟิกและวิดีโอ 3 มิติใน Photoshop CS4 Extended - เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก: BHV-Petersburg, 2010. - 272 น. - ไอ 978-5-977-50486-7
  • อเล็กซานเดอร์ เอฟเรมอฟ การถ่ายภาพดิจิตอลและโฟโต้ชอป บทเรียนการเรียนรู้ - เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก: ปีเตอร์, 2552 - 192 น. - ไอ 978-5-388-00387-4


มีคำถามอะไรไหม?

แจ้งการพิมพ์ผิด

ข้อความที่จะส่งถึงบรรณาธิการของเรา: