รูปร่างสำหรับธง Photoshop รูปร่างที่กำหนดเองใน Photoshop วิธีการติดตั้งชุดรูปทรงเพิ่มเติม

มีเครื่องมือที่น่าสนใจใน Photoshop - "ฟิกเกอร์ฟรี"- ในทางปฏิบัติเครื่องมือนี้ไม่ค่อยได้ใช้ แต่ก็ยังมีคุณสมบัติที่น่าสนใจมากมาย ในบทนี้คุณจะได้ทำความคุ้นเคยกับรูปร่างที่กำหนดเองและเรียนรู้วิธีเพิ่มชุดรูปร่างดังกล่าวใน Photoshop อย่างอิสระ

มีกลุ่มเครื่องมือที่คล้ายกันบนแถบเครื่องมือ (ทางลัด U) ซึ่งรวมถึง: สี่เหลี่ยมผืนผ้า, สี่เหลี่ยมผืนผ้าโค้งมน, วงรี, รูปหลายเหลี่ยม, เส้น และ ตัวเลขโดยพลการ.

มีหน้าต่างบนแผงแอตทริบิวต์ซึ่งคุณสามารถเลือกรูปร่างจากรูปร่างมาตรฐานได้ โดยคลิกที่ลูกศรเล็กๆ ทางด้านขวาของภาพขนาดย่อ ดูภาพหน้าจอ:

ฟิกเกอร์ฟรีคืออะไร?

เป็นภาพเวกเตอร์ ซึ่งหมายความว่าไม่มีข้อจำกัดด้านขนาด จึงสามารถยืดได้มากเท่าที่ต้องการโดยไม่เสียคุณภาพ

รูปร่างไม่มีสีของตัวเอง (นอกเหนือจากสีที่เราเลือกก่อนสร้าง) ปริมาตร เงา เส้นขอบ หรือสิ่งอื่นใด ด้วยวิธีนี้มันคล้ายกับแปรงที่คุณกำหนดสีด้วยตัวเองทุกอย่างจะต้องทาสีด้วยตัวเอง

วิธีใช้?

หากต้องการวาดรูปร่างที่กำหนดเอง ให้เลือกรูปร่างจากรายการแบบเลื่อนลง จากนั้นคลิกซ้ายในเอกสารที่เปิดอยู่ แล้วเลื่อนเมาส์ไปด้านข้าง คุณจะเห็นว่าโครงร่างของร่างในอนาคตปรากฏขึ้น ด้วยการเลื่อนเมาส์ไปในมุมและทิศทางที่แตกต่างกัน คุณจะปรับขนาดและรูปร่างได้ เช่น มันอาจจะกว้างหรือแคบก็ได้ อย่าลืมเลือกสีที่คุณต้องการก่อนแล้วจึงทาสี

กดปุ่ม Shift ค้างไว้เพื่อวาดรูปให้ตรงอย่างสมบูรณ์ โดยไม่ผิดเพี้ยนไปในทิศทางใดๆ

จะติดตั้งรูปร่างของคุณใน Photoshop ได้อย่างไร?

คุณสามารถติดตั้งชุดตัวเลขลงในโปรแกรมของคุณได้ด้วยตัวเอง หลักการเดียวกันนี้ใช้ที่นี่ เช่น กับ หรือ หากต้องการติดตั้ง ขั้นแรกให้ดาวน์โหลดชุดตัวเลขลงในคอมพิวเตอร์ของคุณ ชุดดังกล่าวมีส่วนขยาย ซีช.

หลังจากนั้นให้เปิดเมนูรูปร่าง คุณจะเห็น 4 คำสั่งเหล่านี้:

การเลือก "โหลด..."กล่องโต้ตอบจะเปิดขึ้นซึ่งคุณต้องระบุเส้นทางไปยังไฟล์ที่มีนามสกุล ซีเอสเอช,ตัวอย่างเช่น:

ชุดนี้จะถูกเพิ่มไปที่ส่วนท้ายของรายการรูปร่างทั้งหมดโดยอัตโนมัติ สมมติว่าคุณมีชุดที่มีสัตว์อยู่ในรายการ และคุณโหลดลูกศร ผลลัพธ์ที่ได้คือรายชื่อสัตว์และลูกศร

การเลือก "แทนที่..."ทุกอย่างจะเหมือนเดิม ยกเว้นตัวเลขใหม่จะไม่ปรากฏที่ท้ายรายการ แต่จะแทนที่ตัวเลขที่มีอยู่แล้วทั้งหมด ตัวอย่างเช่น ในตอนแรกคุณมีชุดที่มีสัตว์และลูกศรโหลดอยู่ในรายการ และคุณ ตัดสินใจเปิดโดยมีผู้มาทดแทนชุดเครื่องประดับ เป็นผลให้มีเพียงเครื่องประดับเท่านั้นที่จะอยู่ในรายการ

และหากคุณโหลดหลายชุด ให้ลบตัวเลขแต่ละตัวออกโดยใช้คำสั่ง "ลบ…"โดยทั่วไปหากคุณสร้างชุดสำหรับตัวคุณเองคุณสามารถบันทึกด้วยคำสั่งได้ "บันทึกแบบกำหนดเอง..."- ในอนาคตจะสามารถดาวน์โหลดในรูปแบบเดียวกันหรือโอนให้ผู้อื่นผ่านทางอินเทอร์เน็ตได้

คำสั่งสุดท้าย "เรียกคืนโดยพลการ..."ช่วยให้คุณคืนทุกอย่างกลับเป็นค่าเริ่มต้น

โปรดทราบว่าในเมนูเดียวกันมีรายการมากมาย: สัตว์ ลูกศร ธรรมชาติ วัตถุ ฯลฯ นี่เป็นชุดมาตรฐานที่นักพัฒนา Photoshop มอบให้เรา

วิธีการติดตั้งที่สองพร้อมสิทธิประโยชน์เพิ่มเติม

รูปร่างที่กำหนดเองยังคงสามารถติดตั้งลงในไฟล์ระบบ Photoshop ได้โดยตรง

วิธีนี้ทำได้ยากกว่าเล็กน้อย แต่ข้อดีหลักของวิธีนี้คือชุดของคุณจะปรากฏในรายการที่ฉันอธิบายไว้ข้างต้น (สัตว์ ลูกศร ธรรมชาติ วัตถุ ฯลฯ) หากคุณตั้งใจจะใช้เครื่องมือนี้บ่อยๆ วิธีการติดตั้งนี้จะช่วยลดเวลา และคุณสามารถเลือกชุดที่ต้องการได้ในสองครั้ง

ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องคัดลอกไฟล์ที่มีนามสกุล ซีชไปยังโฟลเดอร์ระบบ Photoshop "รูปร่างที่กำหนดเอง"โดยปกติแล้วที่อยู่ของเธอจะเป็นดังนี้: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom รูปร่าง

หากคุณสังเกตเห็นข้อผิดพลาดในข้อความ ให้เลือกข้อผิดพลาดนั้นแล้วกด Ctrl + Enter ขอบคุณ!

วันนี้ฉันจะบอกวิธีสร้างรูปร่างที่กำหนดเองใน Photoshop เตรียมตัวให้พร้อมว่ามีเนื้อหาที่มีประโยชน์ค่อนข้างมากในบทเรียน ใช้เวลาว่างสองสามชั่วโมงเพื่อศึกษาข้อมูลในบทเรียนนี้

คุณยังมีอะไรอีกมากมายที่ต้องเรียนรู้เกี่ยวกับวิธีสร้างรูปทรงอิสระ และสิ่งที่คุณสามารถทำได้ในอนาคต คุณจะรู้สึกเหมือนเป็นอัจฉริยะอย่างแท้จริงเมื่อคุณเข้าใจวิธีการทำงานของ Photoshop และเรียนรู้วิธีสร้างรูปทรงต่างๆ ด้วยตัวเอง

ในตอนแรกอาจดูเหมือนว่าการสร้างรูปร่างตามอำเภอใจเป็นเรื่องยาก แต่ในความเป็นจริง คุณสามารถสร้างรูปร่างดังกล่าวได้ด้วยตัวเองและฟรีด้วยความช่วยเหลือของ Photoshop อันยิ่งใหญ่

การสร้างตัวเลขเป็นกระบวนการที่ค่อนข้างสนุก จะยิ่งน่าสนใจยิ่งขึ้นหากคุณสร้างรูปทรงต่างๆ และยังสามารถรวมเป็นชุดแยกต่างหากได้อีกด้วย ในตอนแรกทุกอย่างอาจดูยาก แต่หลังจากนั้นคุณจะสนุกไปกับมันและมีส่วนร่วมในกระบวนการนี้

เมื่อคุณเรียนรู้วิธีสร้างรูปทรงต่างๆ ตามใจชอบ คุณสามารถใช้รูปทรงเหล่านั้นเป็นของตกแต่งเมื่อออกแบบรูปภาพและภาพวาดได้ หลังจากบทเรียนนี้ มันจะเป็นเรื่องง่ายสำหรับคุณที่จะสร้างภาพต่อกันขนาดใหญ่ของคุณเองด้วยตัวเลขที่คุณวาดเองโดยใช้ทักษะที่ได้มา

ดังนั้นในการเริ่มต้นใช้งาน Photoshop คุณต้องทำความคุ้นเคยกับเครื่องมือที่เราต้องใช้ในการสร้างรูป อย่าเริ่มสร้างรูปร่างหากคุณไม่มีความรู้พื้นฐานของโปรแกรม

เครื่องมือที่สำคัญที่สุดที่เราจะสร้างรูปคือ ขนนก (พี)สำหรับผู้ที่เข้าใจโปรแกรมและสาระสำคัญของโปรแกรมดีอยู่แล้วก็สามารถลองใช้เครื่องมือต่างๆ เช่น "วงรี", "สี่เหลี่ยมผืนผ้า".

แต่เครื่องมือเหล่านี้จะไม่ทำงานหากคุณต้องการสร้างรูปร่างเฉพาะในสถานการณ์เช่นนี้ ให้เลือก ขนนก (พี).

หากคุณมีความสามารถในการวาดรูปทรงต่างๆ ด้วยมืออย่างประณีตและสม่ำเสมอ แสดงว่าคุณมีโชคและไม่จำเป็นต้องลากรูปร่างจากภาพถ่าย และผู้ที่ไม่รู้วิธีการวาดภาพจะต้องเรียนรู้การลากร่างจากภาพถ่าย

ก่อนอื่นเรามาลองสร้างร่างของมนุษย์ขนมปังขิงกันก่อน

1. ในการเริ่มต้น ให้เลือกเครื่องมือที่คุณจะใช้ - ปากกา (P)

ได้มีการกล่าวไปแล้วข้างต้นว่าคุณสามารถใช้เพื่อสร้างรูปร่างโดยพลการได้ วงรีหรือ สี่เหลี่ยมผืนผ้า.

มีเหตุผลที่จะต้องทราบว่าเครื่องมือดังกล่าวไม่เหมาะสำหรับการวาดภาพมนุษย์ขนมปังขิง เลือกจากแถบเครื่องมือ ขนนก(P)- คุณยังสามารถกดเฉพาะปุ่ม P บนแป้นพิมพ์เพื่อเร่งกระบวนการ

2. พารามิเตอร์ “ชั้นรูปทรง”.
เมื่อคุณเลือกเครื่องมือที่จะใช้แล้ว ให้ใส่ใจกับแผงด้านบนของโปรแกรม

หากต้องการวาดรูป คุณต้องเลือกรายการเมนูแบบเลื่อนลงที่เรียกว่ารูป เมื่อใช้ปากกา โปรแกรมควรใช้พารามิเตอร์นี้เป็นค่าเริ่มต้น ดังนั้นโดยปกติแล้วคุณไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงอะไรในระยะเริ่มแรก

3. วาดรูป
หลังจากเลือกเครื่องมือที่เหมาะสมและตั้งค่าพารามิเตอร์แล้ว คุณสามารถเริ่มร่างผลงานชิ้นเอกในอนาคตของคุณได้ คุณต้องเริ่มต้นด้วยองค์ประกอบที่ซับซ้อนที่สุด - ส่วนหัวของรูปวาด

คลิกปุ่มซ้ายของเมาส์หลาย ๆ ครั้งเพื่อกำหนดจุดยึดรอบศีรษะ จากนั้นลากเส้นของหัวอนาคตโดยกดปุ่มค้างไว้ CTRLเพื่อโค้งงอไปในทิศทางที่เหมาะสม

โปรแกรม Photoshop เองไม่รู้ว่าคุณต้องได้อะไรจากการกระทำทั้งหมดของคุณ ดังนั้นตามค่าเริ่มต้นแล้ว มันจะวาดรูปทรงของรูปภาพด้วยสีของพื้นหลังที่คุณเลือก สิ่งนี้จะแจ้งให้คุณดำเนินการขั้นต่อไป - ลดความทึบของรูปทรง

4. ลดความทึบของโครงร่าง

ผู้ใช้ที่รู้พื้นฐานของ Photoshop จะรู้ว่าแผงเลเยอร์อยู่ที่ไหน ผู้เริ่มต้นจะต้องดู

ในแผงเลเยอร์ ให้ตั้งค่าการลดความทึบของโครงร่างสำหรับเลเยอร์ที่คุณสร้างขึ้น มีสองตัวเลือกในแผงเลเยอร์ - ชั้นล่างสุดคือตำแหน่งของรูปภาพต้นฉบับ และชั้นบนสุดคือตำแหน่งที่มองเห็นรูปร่างที่คุณสร้างขึ้น

ลดความทึบขององค์ประกอบเป็น 50% เพื่อดูรูปร่างที่คุณสร้างขึ้น

หลังจากการยักย้ายเหล่านี้หัวจะมองเห็นได้และสามารถทำงานต่อได้สะดวกยิ่งขึ้น
สะดวกกว่าในการทำงานเมื่อมองเห็นภาพถ่ายต้นฉบับผ่านการเติม ตอนนี้ขนมปังขิงในอนาคตของเรามีหัวแล้ว แต่มีบางอย่างหายไปหรือเปล่า?

คุณต้องเพิ่มตาและปาก ตอนนี้คุณกำลังเผชิญกับงานที่ยากลำบาก จะเพิ่มองค์ประกอบเหล่านี้ลงในภาพวาดได้อย่างไร? เราจะดูสิ่งนี้ในขั้นตอนถัดไป

5. เราจะต้องมีเครื่องมือ "วงรี"

ตัวเลือกที่ดีที่สุดคือเริ่มจากสิ่งที่ง่ายที่สุด ในกรณีนี้คือเริ่มจากการใช้สายตา หากคุณสามารถวาดวงกลมที่ชัดเจนและสม่ำเสมอได้ด้วยเมาส์ คุณสามารถลองใช้ปากกาได้ แต่มีวิธีที่ง่ายกว่า - การใช้เครื่องมือวงรีซึ่งวาดวงกลม (โดยกดเครื่องหมาย กะ).

6. พารามิเตอร์ “ลบรูปหน้า”

การลบออกจากพื้นที่รูปร่างสามารถพบได้ในแผงตัวเลือกเครื่องมือ ตัวเลือกนี้จะช่วยคุณสร้างผลกระทบด้วยรูปร่าง ตามที่ชื่อบอก คุณสามารถลบพื้นที่ออกจากรูปและตัดพื้นที่ของรูปหลายรูปได้ในคราวเดียว

7. การลบภาพวาดออกจากภาพเงาที่เสร็จแล้ว

โปรดจำไว้ว่าคุณต้องเพิ่มรายละเอียดเล็ก ๆ ให้กับผลงานชิ้นเอกในอนาคตของคุณซึ่งจะตกแต่งและทำให้ภาพสมบูรณ์และสวยงามในแง่การตกแต่ง ในการเริ่มเพิ่มรายละเอียด คุณต้องเลือกตัวเลือก "ลบรูปร่างด้านหน้า" ก่อน ดำเนินการจากง่ายที่สุดไปยากที่สุด

ปากกาเป็นเครื่องมืออเนกประสงค์ที่สุดเพราะคุณสามารถวาดรูปร่างต่างๆ ด้วยปากกาได้ แต่จำเป็นต้องมีความแม่นยำและแม่นยำ ไม่เช่นนั้นการวาดจะทำลายความพยายามทั้งหมดของคุณเท่านั้น ไม่เหมือนกับสี่เหลี่ยมผืนผ้าหรือวงรี คุณสามารถวาดรายละเอียดของรูปร่างและขนาดต่างๆ ด้วยปากกาได้

หากปิดใช้งานฟีเจอร์ลบรูปร่างด้านหน้า ให้เปิดใช้งานอีกครั้งเนื่องจากเรายังคงดำเนินการแก้ไขอยู่ หนุ่มน้อยสุดหล่อของเรายังไม่มีปาก ดังนั้นจงยิ้มให้เขาเพื่อให้เขามีความสุข

บทเรียนนี้แสดงตัวอย่างการเน้นเฉพาะหัวของผู้ชายด้วยปากกา คุณเลือกทั้งรูปร่างและปุ่มที่ตัดออก ผีเสื้อ และองค์ประกอบอื่น ๆ

เช่นนั้น:

การบ้าน: เน้นการตกแต่งบนมือและเท้าของชายร่างเล็กด้วยตัวคุณเอง
ที่นี่เราสามารถพูดได้ว่าร่างเกือบจะพร้อมแล้ว สิ่งที่เหลืออยู่คือการทำตามขั้นตอนสุดท้ายไม่กี่ขั้นตอนแล้วคุณสามารถชื่นชมความสำเร็จของคุณได้

8. เพิ่มความทึบของรูปร่างเป็น 100%

หลังจากทำตามขั้นตอนทั้งหมดแล้ว คุณจะเห็นภาพรวมทั้งหมด ซึ่งหมายความว่าเราไม่ต้องการซอร์สโค้ดอีกต่อไป

ดังนั้นให้คืนความทึบของรูปร่างเป็น 100% รูปภาพต้นฉบับไม่รบกวนคุณอีกต่อไปและไม่จำเป็น ดังนั้นคุณจึงสามารถซ่อนได้โดยคลิกที่ไอคอนรูปตาทางด้านซ้ายของเลเยอร์ ด้วยวิธีนี้ เฉพาะร่างที่คุณวาดเองเท่านั้นที่จะมองเห็นได้

ถ้าคุณคิดว่านี่คือจุดจบ คุณคิดผิด ในบทเรียนนี้ เราได้เรียนรู้ไม่เพียงแค่วาดภาพจากซอร์สโค้ดเท่านั้น แต่ยังได้เรียนรู้จากตัวเลขใดๆ อีกด้วย ดังนั้นเราจึงจำเป็นต้องดำเนินการเพิ่มเติมอีกสองสามอย่างเพื่อให้ชายร่างเล็กที่เกิดขึ้นกลายเป็นบุคคลตามอำเภอใจ

อดทนและปฏิบัติตามคำแนะนำต่อไป

9. กำหนดรูปร่างของผู้ชายให้เป็นรูปร่างตามอำเภอใจ

ก่อนที่คุณจะเริ่มทำงานกับรูปภาพ ให้เลือกเลเยอร์ที่มีรูปร่าง ไม่ใช่รูปภาพต้นฉบับ นั่นคือเทมเพลต

เมื่อคุณเลือกเลเยอร์ที่คุณสร้าง กรอบสีขาวจะปรากฏขึ้น และโครงร่างของรูปภาพจะล้อมรอบรูปภาพ
หลังจากเลือกเลเยอร์ที่คุณต้องการในขั้นตอนนี้แล้ว ให้ไปที่เมนูแล้วเลือก “การแก้ไข – กำหนดรูปร่างที่กำหนดเอง”.

จากนั้นแท็บจะเปิดขึ้นโดยที่คุณจะถูกขอให้ตั้งชื่อลูกน้อยของคุณ เรียกมันด้วยชื่อใด ๆ ที่เหมาะกับคุณ

ยืนยันการกระทำของคุณโดยคลิกตกลง

ตอนนี้คุณมีรูปร่างแบบกำหนดเองที่คุณสร้างขึ้นแล้ว สามารถปิด Photoshop ได้ ขั้นตอนการสร้างรูปร่างที่กำหนดเองเสร็จสมบูรณ์ แต่หลังจากนี้คุณควรมีคำถาม: “ฉันจะหาตัวเลขได้ที่ไหนและจะนำไปใช้ในทางปฏิบัติได้อย่างไร”

ซึ่งจะอธิบายไว้ในขั้นตอนต่อๆ ไป

10. "ฟิกเกอร์ฟรี"



11. เปลี่ยนการตั้งค่า.

เครื่องมือ รูปฟรีจะเปิดแผงการตั้งค่าให้คุณศึกษาพารามิเตอร์ทั้งหมดอย่างละเอียดและค้นหาสามเหลี่ยมที่นั่นซึ่งมีรายการรูปร่างตามใจชอบ หลังจากนั้นหน้าต่างจะปรากฏขึ้นพร้อมกับรูปร่างที่ต้องการ

รูปร่างที่คุณสร้างจะเป็นรูปร่างสุดท้ายในรายการนี้ เลือกใช้ในอนาคตและดูว่าเกิดอะไรขึ้นในทางปฏิบัติ

12. มาสร้างหุ่นกันเถอะ

กดปุ่มเมาส์ขวาค้างไว้แล้วเลื่อนเมาส์เพื่อสร้างรูปร่าง เพื่อรักษาสัดส่วน ให้กดปุ่มค้างไว้ กะ- นอกจากนี้ยังเป็นประโยชน์ที่จะรู้ว่าถ้าคุณกด อัลทีร่างจะเคลื่อนไปตรงกลางตามสะดวก

คุณสามารถเปลี่ยนตำแหน่งของรูปภาพได้โดยใช้สเปซบาร์ ย้ายรูปภาพไปยังตำแหน่งที่สะดวกสำหรับคุณแล้วกดสเปซบาร์ค้างไว้ เมื่อคุณปล่อยมัน ชิ้นส่วนจะล็อคในตำแหน่งที่คุณวางไว้ อย่าตกใจว่าในระหว่างการทำงานจะมองไม่เห็นตัวเลขโดยพลการ ควรมองเห็นได้เพียงโครงร่างบางๆ

ตามค่าเริ่มต้น Photoshop จะวาดรูปร่างตามต้องการด้วยสีพื้นหลัง ทุกอย่างขึ้นอยู่กับสีที่คุณตั้งไว้ เหลืออีกสองสามขั้นตอนที่คุณจะเข้าใจวิธีเปลี่ยนขนาดและสีของรูปร่างตามอำเภอใจ

13. การเปลี่ยนแปลงสีของขนมปังขิง

หากต้องการเปลี่ยนสีหลักของรูปร่าง ให้ดับเบิลคลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์ จานสีจะเปิดขึ้น ซึ่งคุณสามารถเลือกสีใดก็ได้เพื่อทาสีตุ๊กตา เนื่องจากเรามีมนุษย์ขนมปังขิงจึงแนะนำให้ทาสีเป็นสีเบจ แต่ที่นี่คุณสามารถแสดงจินตนาการของคุณได้ ยืนยันการกระทำของคุณแล้วตัวเลขจะเปลี่ยนสีทันที คุณสามารถเปลี่ยนมันได้ทุกเมื่อที่ต้องการ สร้างสรรค์และใช้จินตนาการของคุณ!

14. การเปลี่ยนแปลงสถานที่

อีกคำถามที่ทำให้ผู้ใช้ Photoshop หลายคนกังวล วิธีตั้งชื่อขนาดและตำแหน่งของรูปร่างตามอำเภอใจ

หากคุณต้องการใช้รูปร่างอิสระเพื่อสร้างภาพต่อกันขนาดใหญ่ สิ่งสำคัญคือต้องไม่วางรูปร่างซ้อนกัน ไม่เช่นนั้นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่คุณทุ่มเทอย่างหนักก่อนหน้านี้จะไม่สามารถมองเห็นได้ คุณภาพของภาพจะไม่ลดลงเมื่อปรับขนาด ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องกังวลกับมัน

หากต้องการเปลี่ยนขนาดของรูปร่างที่ต้องการ ให้ไปที่แผงเลเยอร์แล้วคลิก CTRL+T- กรอบการเปลี่ยนแปลงจะเปิดขึ้น หลังจากนั้นเมื่อคลิกที่มุมใดก็ได้ คุณสามารถเปลี่ยนขนาดของรูปภาพได้ตามที่คุณต้องการ หากต้องการบันทึกสัดส่วนที่เลือก ให้กด กะ- ขณะกดปุ่ม อัลทีขนาดของร่างจะเปลี่ยนจากศูนย์กลาง

หากต้องการหมุนรูปร่าง ให้ลากรูปร่างออกไปนอกกรอบการเปลี่ยนแปลง และวางเคอร์เซอร์ในทิศทางที่ต้องการ หากต้องการบันทึกงานของคุณ คุณเพียงแค่คลิก เข้าและตัวเลขจะยังคงเป็นขนาดที่คุณเลือก หากคุณต้องการย้ายในภายหลังหรือลดขนาด ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้อีกครั้ง

ใน Photoshop คุณสามารถสร้างสำเนาของรูปร่างที่กำหนดเองได้หลายชุดซึ่งคุณสร้างขึ้นมาได้บ่อยเท่าที่คุณต้องการ คุณสามารถปรับตำแหน่ง ขนาด สี และรูปร่างได้อย่างต่อเนื่อง เพียงอย่าลืมบันทึกการกระทำของคุณ แต่ละภาพจะมีรูปทรงและมุมที่ชัดเจนเสมอ ภาพจะไม่สูญเสียคุณภาพเมื่อเปลี่ยนพารามิเตอร์ใดๆ

ขอบคุณที่อ่านบทเรียน ฉันหวังว่าคุณจะได้เรียนรู้การปรับแต่งทั้งหมดที่มีรูปร่างตามอำเภอใจ ขอให้โชคดีในการเรียนรู้โปรแกรม Photoshop ที่น่าสนใจและมีประโยชน์เพิ่มเติม

Photoshop เป็นโปรแกรมแก้ไขภาพแรสเตอร์ แต่ฟังก์ชันการทำงานของมันยังรวมถึงความสามารถในการสร้างรูปร่างเวกเตอร์ด้วย รูปร่างเวกเตอร์ประกอบด้วยวัตถุดั้งเดิม (จุดและส่วน) และการเติม อันที่จริง นี่คือเส้นทางเวกเตอร์ที่เต็มไปด้วยสีบางสี

การบันทึกภาพดังกล่าวสามารถทำได้ในรูปแบบแรสเตอร์เท่านั้น แต่หากจำเป็น เอกสารการทำงานสามารถส่งออกไปยังโปรแกรมแก้ไขเวกเตอร์ได้ เป็นต้น

เครื่องมือสำหรับสร้างรูปร่างเวกเตอร์จะอยู่ในตำแหน่งเดียวกับเครื่องมืออื่นๆ ทั้งหมด - บนแถบเครื่องมือ หากคุณต้องการเป็นมืออาชีพอย่างแท้จริง ปุ่มลัดสำหรับการเรียกใช้เครื่องมือเหล่านี้ก็คือ ยู.

ซึ่งรวมถึง สี่เหลี่ยมผืนผ้า สี่เหลี่ยมผืนผ้าโค้งมน วงรี รูปหลายเหลี่ยม รูปร่างอิสระ และเส้น- เครื่องมือทั้งหมดนี้ทำหน้าที่เดียว นั่นคือสร้างเส้นทางการทำงานที่ประกอบด้วยจุดยึดและเติมสีหลักลงไป

อย่างที่คุณเห็นมีเครื่องมือค่อนข้างมาก มาพูดถึงทุกคนสั้น ๆ กันดีกว่า

  1. สี่เหลี่ยมผืนผ้า.
    การใช้เครื่องมือนี้ทำให้เราสามารถวาดรูปสี่เหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยมจัตุรัส (ด้วย กะ).

  2. สี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีมุมโค้งมน
    เครื่องมือนี้ตามชื่อแนะนำช่วยในการวาดรูปเดียวกัน แต่มีมุมโค้งมน

    รัศมีการปัดเศษถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าในแถบตัวเลือก

  3. วงรี
    การใช้เครื่องมือ "วงรี"วงกลมและวงรีถูกสร้างขึ้น

  4. รูปหลายเหลี่ยม
    เครื่องมือ "รูปหลายเหลี่ยม"ช่วยให้เราสามารถวาดรูปหลายเหลี่ยมตามจำนวนมุมที่กำหนดได้

    จำนวนมุมสามารถปรับได้ในแถบตัวเลือก โปรดทราบว่าการตั้งค่าประกอบด้วยพารามิเตอร์ "ปาร์ตี้"- อย่าปล่อยให้ข้อเท็จจริงนี้ทำให้คุณเข้าใจผิด

  5. เส้น.
    ด้วยเครื่องมือนี้เราสามารถวาดเส้นตรงไปในทิศทางใดก็ได้ สำคัญ กะในกรณีนี้จะช่วยให้คุณสามารถวาดเส้นที่ 90 หรือ 45 องศาสัมพันธ์กับผืนผ้าใบ

    ความหนาของเส้นจะถูกปรับในตำแหน่งเดียวกัน - บนแผงพารามิเตอร์

  6. รูปอะไรก็ได้.
    เครื่องมือ "ฟิกเกอร์ฟรี"ทำให้เราสามารถสร้างรูปทรงอิสระที่มีอยู่ในชุดรูปทรงได้

    ชุด Photoshop มาตรฐานที่มีรูปร่างตามอำเภอใจสามารถพบได้ในแผงการตั้งค่าเครื่องมือด้านบน

    คุณสามารถเพิ่มตัวเลขที่ดาวน์โหลดจากอินเทอร์เน็ตลงในชุดนี้ได้

การตั้งค่าเครื่องมือทั่วไป

ดังที่เราทราบแล้ว การตั้งค่ารูปร่างส่วนใหญ่จะอยู่ในแถบตัวเลือกด้านบน การตั้งค่าด้านล่างมีผลกับเครื่องดนตรีทั้งหมดในกลุ่มอย่างเท่าเทียมกัน


การตั้งค่าต่อไปนี้ช่วยให้คุณสามารถจัดการกับตัวเลขต่างๆที่ค่อนข้างซับซ้อนได้ดังนั้นเรามาพูดถึงรายละเอียดเพิ่มเติมกันดีกว่า

การจัดการรูปร่าง

การปรับเปลี่ยนเหล่านี้เป็นไปได้ก็ต่อเมื่อมีรูปร่างอย่างน้อยหนึ่งรูปร่างบนผืนผ้าใบ (เลเยอร์) ด้านล่างจะชัดเจนว่าเหตุใดจึงเกิดเหตุการณ์เช่นนี้


รายการนี้อนุญาตให้หลังจากดำเนินการก่อนหน้านี้หนึ่งครั้งหรือมากกว่านั้นเพื่อรวมรูปทรงทั้งหมดให้เป็นรูปทรงเดียว

ฝึกฝน

ส่วนที่ใช้งานได้จริงของบทเรียนวันนี้จะเป็นชุดของการกระทำที่วุ่นวายซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพียงเพื่อดูว่าการตั้งค่าเครื่องมือทำงานอย่างไร นี่จะเพียงพอที่จะเข้าใจหลักการทำงานกับตัวเลขแล้ว

ดังนั้นจงฝึกฝน

1. ขั้นแรก มาสร้างสี่เหลี่ยมจัตุรัสปกติกัน เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้เลือกเครื่องมือ "สี่เหลี่ยมผืนผ้า"ให้กดปุ่มค้างไว้ กะและดึงจากกึ่งกลางผืนผ้าใบ คุณสามารถใช้คำแนะนำเพื่อความสะดวกในการใช้งาน

2. จากนั้นเลือกเครื่องมือ "วงรี"และรายการการตั้งค่า “ลบรูปหน้า”- ตอนนี้เราจะตัดวงกลมในจัตุรัสของเราออก

3. คลิกหนึ่งครั้งบนตำแหน่งใดๆ บนผืนผ้าใบ และในกล่องโต้ตอบที่เปิดขึ้น ให้ป้อนขนาดของ "รู" ในอนาคต และทำเครื่องหมายในช่องถัดจากรายการ "จากศูนย์กลาง"- วงกลมจะถูกสร้างขึ้นตรงกลางผืนผ้าใบพอดี

4. คลิก ตกลงและเราเห็นสิ่งต่อไปนี้:

หลุมพร้อมแล้ว

5. ต่อไปเราต้องรวมส่วนประกอบทั้งหมดเข้าด้วยกันเพื่อสร้างรูปร่างที่มั่นคง ในการดำเนินการนี้ ให้เลือกรายการที่เหมาะสมในการตั้งค่า ในกรณีนี้ ไม่จำเป็น แต่ถ้าวงกลมขยายเกินขอบเขตของสี่เหลี่ยมจัตุรัส รูปของเราก็จะประกอบด้วยรูปทรงที่ใช้งานได้สองแบบ

6. เปลี่ยนสีของรูป จากบทเรียนเรารู้ว่าการตั้งค่าใดมีหน้าที่รับผิดชอบในการเติม มีอีกวิธีหนึ่งที่เร็วกว่าและใช้งานได้จริงในการเปลี่ยนสี คุณต้องคลิกสองครั้งที่รูปขนาดย่อของเลเยอร์ที่มีรูปร่าง และในหน้าต่างการตั้งค่าสี ให้เลือกเฉดสีที่ต้องการ ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถเติมสีทึบให้กับรูปร่างใดก็ได้

ดังนั้น หากจำเป็นต้องเติมการไล่ระดับสีหรือรูปแบบ เราจะใช้แผงพารามิเตอร์

7. มากำหนดจังหวะกันเถอะ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ มาดูที่บล็อกกัน "ฟัก"ในแผงตัวเลือก ที่นี่เราเลือกประเภทจังหวะ "จุดไข่ปลา"และใช้แถบเลื่อนเพื่อเปลี่ยนขนาด

8. กำหนดสีของเส้นประโดยคลิกที่กล่องสีที่อยู่ติดกัน

9. ตอนนี้ ถ้าคุณปิดการเติมรูปร่างโดยสมบูรณ์

จากนั้นคุณจะเห็นภาพต่อไปนี้:

ดังนั้นเราจึงผ่านการตั้งค่าเครื่องดนตรีเกือบทั้งหมดจากกลุ่ม "รูป"- อย่าลืมฝึกจำลองสถานการณ์ต่างๆ เพื่อทำความเข้าใจว่ากฎของวัตถุแรสเตอร์ใน Photoshop ปฏิบัติตาม

ตัวเลขมีความโดดเด่นในความจริงที่ว่าไม่เหมือนกับแรสเตอร์ที่เหมือนกันตรงที่พวกเขาไม่สูญเสียคุณภาพและไม่ได้รับขอบฉีกขาดเมื่อปรับขนาด อย่างไรก็ตาม พวกมันมีคุณสมบัติเหมือนกันและสามารถประมวลผลได้ คุณสามารถใช้สไตล์กับรูปร่าง เติมรูปร่างด้วยวิธีใดก็ได้ และสร้างรูปร่างใหม่โดยการรวมและการลบ

ทักษะในการทำงานกับรูปทรงเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้เมื่อสร้างโลโก้ องค์ประกอบต่างๆ สำหรับเว็บไซต์ และการพิมพ์ เมื่อใช้เครื่องมือเหล่านี้ คุณสามารถแปลงองค์ประกอบแรสเตอร์ให้เป็นเวกเตอร์ จากนั้นส่งออกไปยังโปรแกรมแก้ไขที่เหมาะสม

สามารถดาวน์โหลดตัวเลขได้จากอินเทอร์เน็ตหรือสร้างเองก็ได้ การใช้รูปทรงทำให้คุณสามารถวาดโปสเตอร์และป้ายขนาดใหญ่ได้ โดยทั่วไปแล้วประโยชน์ของเครื่องมือเหล่านี้เป็นเรื่องยากมากที่จะประเมินค่าสูงเกินไป ดังนั้นควรให้ความสนใจเป็นพิเศษกับการศึกษาฟังก์ชันการทำงานของ Photoshop นี้ แล้วเครื่องมือเหล่านี้จะช่วยคุณในเรื่องนี้



มีคำถามหรือไม่?

แจ้งการพิมพ์ผิด

ข้อความที่จะส่งถึงบรรณาธิการของเรา: