รีวิวเกม Need for Speed: Undercover

ฉันไม่อยากเริ่มบทความด้วยความคร่ำครวญซ้ำซากเช่น ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ฉันสูญเสียมโนธรรมไปนานแล้ว (แม้ว่าบางครั้ง "อิเล็กทรอนิกส์" จะจำการมีอยู่ของมันได้ - ดูสิ) แต่ก็ไม่มีทางอื่น วัวเงินสดสุดคลาสสิกในคลังของบริษัทขนาดใหญ่ ซึ่งเป็นซีรีส์การแข่งรถแบบอาร์เคด ต้องการความเร็วในที่สุดฉันก็ลดน้ำหนักได้เมื่อสองปีที่แล้ว ผู้เขียนจมอยู่กับการย้ำตัวเองและแสดงให้เห็นการขาดจินตนาการในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้ แน่นอนว่าสถานการณ์นี้ไม่สามารถมองข้ามไปได้ - ในบางครั้งคะแนนสุดท้ายที่กำหนดให้กับการทำซ้ำใหม่ของเทพนิยายเกี่ยวกับรถยนต์ลดลงในเปอร์เซ็นต์ที่เท่ากัน แม้แต่การเปลี่ยนแปลงภาพลักษณ์ก็ไม่สามารถช่วยแบรนด์ให้พ้นจากความเสื่อมโทรมที่ไม่เปิดเผยได้ พานักบิดจากถนนยามค่ำคืนไปยังสนามแข่งรถที่ถูกกฎหมาย อีเอกล่องดำลืมพารามิเตอร์การเล่นเกมที่สำคัญที่สุด - ความสนุก: มีเพียงแฟน ๆ ที่ทุ่มเทและอดทนที่สุดเท่านั้นที่จะเชี่ยวชาญมันได้ อฟส.

ด้วยเหตุนี้ การประกาศในตอนแรกจึงถูกมองในแง่บวกมากกว่า แน่นอนว่าการขับรถไปรอบ ๆ มหานครสมัยใหม่พร้อมกับเสียงไซเรนของตำรวจนั้นน่าสนใจมากกว่าการขับรถเป็นวงกลมบนเส้นทางที่น่าเบื่อหน่าย อย่างไรก็ตาม การมองโลกในแง่ดีเริ่มจางหายไปตามสัดส่วนโดยตรงกับความเร็วที่เกมเข้าใกล้จุดวางจำหน่าย แม้จะอยู่ในขั้นตอนของการแถลงข่าวที่ทำให้มึนเมา แต่ผู้เขียนก็ไม่สามารถเสนอสิ่งใหม่ได้

การพบปะกับตำรวจเป็นสิ่งที่ไม่คาดคิดเสมอ

แม้ว่าไม่มี มีเลือดใหม่เข้ามา สายลับมีวิดีโอที่มีนักแสดงสด โดยได้รับประสบการณ์จากเพื่อนร่วมงานจาก อี.เอ. เวสต์วูดผู้พัฒนาได้จัดการคัดเลือกนักแสดง คัดเลือกนักแสดงจำนวนหนึ่งที่มีการร้องขอค่าธรรมเนียมต่ำที่สุด เชิญตากล้อง และถ่ายทำคำตอบของพวกเขา คำสั่ง & พิชิต- มันกลับกลายเป็นว่าไม่เลวร้ายไปกว่านี้นั่นคือไม่มีทาง เหตุการณ์ที่แสดงในฉากสั้นมักจะเกิดขึ้นในสองฉาก ได้แก่ สำนักงานขององค์กรบังคับใช้กฎหมาย และโรงจอดรถของแก๊งโจรกรรมรถยนต์ในท้องถิ่น เป็นไปไม่ได้ที่จะดูการแสดงโดยไม่มีน้ำตา ตัวแทนของรัฐบาลซึ่งเป็นนางแบบชาวเอเชียมักสวมรอยเป็นผู้หญิงที่เข้มงวดออกคำสั่งกับตัวละครหลักและสูบบุหรี่อย่างเร้าอารมณ์ไม่ลืมที่จะอวดถุงน่องลูกไม้และคัตเอาต์บนหน้าอกของเธอ - เด็ก ๆ จะต้องชอบสิ่งนี้อย่างไม่ต้องสงสัย นักแสดงตลกประเภทที่สองคือผู้ที่อาศัยอยู่ในโรงเก็บเครื่องบินไร้มิติ พวกเขาดูเป็นไปตามที่คาดไว้ตามเทรนด์เย้ายวนใจล่าสุด: ผู้ชายสวมชุดแมงดาโดยเฉพาะผู้หญิงชอบชุดที่เปิดเผย แม้แต่ในประเทศ ขอโทษด้วย "ภาพยนตร์เรื่องดัง" "Street Racers" ชีวิตและชีวิตประจำวันของสิ่งที่เรียกว่า "นักแข่งรถข้างถนน" ได้รับการแสดงให้เห็นอย่างมืออาชีพมากขึ้น

แต่เล่น อฟสเพื่อประโยชน์ของสกรีนเซฟเวอร์ - มันเหมือนกับการไปโรงละครเพื่อเยี่ยมชมบุฟเฟ่ต์ อีกประการหนึ่งก็คือ โดยส่วนใหญ่แล้ว แทบจะไม่มีอะไรให้ทำใน "Need for Speed" ใหม่ เลย. และคุณจะถามอะไรจากเกมที่ไม่มีเมนูหลัก เราถูกโยนลงสู่ห้วงแห่งเงินก้อนใหญ่ ผู้หญิงสวย และความเร็วที่สูงเกินไปทันทีโดยไม่มีการเตือนล่วงหน้า เราเพิ่งดูวิดีโอคดเคี้ยวเกี่ยวกับเครื่องยนต์ และทันใดนั้น - แบม! - เรานั่งอยู่หลังพวงมาลัยรถสปอร์ตแล้วและเรือลาดตระเวนของ "ฟาโรห์" ก็ปรากฏอยู่ในกระจกมองหลัง

เมื่อแยกตัวจากการไล่ตาม เราก็เหลือเพียงเมืองร้าง รถบนท้องถนนหายากมาก คนเดินถนนไม่เดินบนถนน (ชาไม่ใช่ จีทีเอ) และคุณสามารถย้ายไปยังไซต์การแข่งรถได้โดยการกดปุ่ม Tab เดียว ตลอดทั้งเกม ผู้เขียนบทเหล่านี้ไม่เคยมีความปรารถนาที่จะนั่งรถไปรอบ ๆ มหานครสักครั้งหนึ่งเพื่อสนองความอยากรู้อยากเห็นในการท่องเที่ยวของเขา ฉันเบื่อที่จะชื่นชมบ้านกล่องที่เหมือนกันและภาพที่จางหายไปกลับเข้ามา

สโลแกน “เบื่อที่สุด” สามารถพิมพ์ด้วยตัวอักษรสีแดงบนกล่องบรรจุ สายลับเพราะอนิจจาไม่มีความบันเทิงใด ๆ เกิดขึ้นที่นี่ยกเว้นโหมดการแข่งรถที่ถูกแฮ็ก และคุณจะรู้สึกเบื่อหน่ายกับการแข่งรถหลังจากการแข่งขันเพียงสองสามครั้ง แต่มีประมาณสองร้อยรายการในเกม คุณได้ประเมินขนาดของภัยพิบัติแล้วหรือยัง?

กับดักที่คุ้นเคยสำหรับตำรวจ

เชื้อชาติที่หลากหลายไม่สามารถอวดอ้างความหลากหลายได้ คนรู้จักเก่าทั้งหมดอยู่ในสถานที่ของพวกเขา: การแข่งขันวงจร, การรวบรวมจุดตรวจ, การวิ่ง เกมที่น่าดึงดูดอย่างแท้จริงเพียงเกมเดียวคือการดวลเดี่ยวบนทางหลวงที่มีผู้คนพลุกพล่าน (ในตอนแรกต้องใช้คนขับเพื่อไล่ตามคู่ต่อสู้แล้วจึงออกแรงก่อนในช่วงเวลาหนึ่ง) และเกม Highway Battle ที่สนุกซึ่งเปิดตัวซึ่งมีสาระสำคัญที่เดือดลงไป ก่อให้เกิดความเสียหายอย่างใหญ่หลวงต่อเมืองและผู้อยู่อาศัย - ผู้ขับขี่รถยนต์ ก่อน เผาไหม้แน่นอนว่าไกลไปหน่อยแต่ก็ดูดีได้ระบายอารมณ์

ความเสียหายจะแสดงบนยานพาหนะตามความเป็นจริงไม่มากก็น้อย จริงอยู่ที่พวกมันไม่มีประโยชน์ กันชนที่ฉีกขาดและฝากระโปรงหน้าที่มีรอยบุบไม่รบกวนการบีบตัวรถให้สูงสุดอีกต่อไปและหลังจากข้ามเส้นชัยแล้วปัญหาทั้งหมดของรถก็หมดไปอย่างน่าอัศจรรย์ - สมรรถนะของมือสมัครเล่นล้วนๆ

เนื่องจากไม่จำเป็นต้องใช้เงินในการซ่อมแซม เงินที่ได้รับจากแรงงานที่ซื่อสัตย์และไม่ซื่อสัตย์สามารถนำไปลงทุนในการอัพเกรดเท่านั้น ทางเลือกของชิ้นส่วนสำหรับการปรับแต่งพูดตรงไปตรงมานั้นไม่ดีนัก - มีให้เลือกมากมายสองแบบ ใต้ดิน"ที่นี่ไม่มีกลิ่น การตั้งค่าทางเทคนิคของยานพาหนะก็ยังเป็นแบบดั้งเดิม เราเลื่อนแถบเลื่อนไปทางซ้าย/ขวาและสงบลง การเคลื่อนไหวของเมาส์เหล่านี้มีผลทางอ้อมต่อพฤติกรรมของรถเท่านั้น

อย่างไรก็ตามความผิดหวังหลักใน สายลับมีข้อบกพร่อง ซีรีส์ NFS มีซอร์สโค้ดที่ชัดเจนและข้อกำหนดของระบบที่เพียงพออยู่เสมอ แน่นอนว่าไม่มีการเบรกในเกม แต่ความผิดพลาดของเครื่องยนต์เริ่มทำให้คุณรู้สึกคลื่นไส้ตั้งแต่วินาทีแรกที่อยู่คนเดียว “เคล็ดลับ” ยอดนิยมของ “มอเตอร์” ในท้องถิ่นคือการหายไปของพื้นผิวตรงหน้าจมูกของนักแข่งรถ ลองนึกภาพ: รถที่บินไปตามถนนที่คดเคี้ยว - เซอร์ไพรส์! - ทันใดนั้นหน้าจอก็เปลี่ยนเป็นสีขาวหลังจากนั้นไม่กี่วินาที แสดงว่าคนขับเลี้ยวซิกแซก ในช่วงเวลาดังกล่าว สิ่งเดียวที่ช่วยคุณประหยัดได้คือฟังก์ชันการขยายเวลา ซึ่งช่วยให้คุณสามารถดึงรถออกจากสถานการณ์วิกฤติได้เกือบทุกรูปแบบ

ภูมิประเทศของประเทศเป็นสิ่งที่สวยงามที่สุดในเกม

***

อีเอกล่องดำไม่ได้เปลี่ยนประเพณีและเปิดตัวเกมอีกครั้งแย่กว่าเกมก่อนหน้า - การเปรียบเทียบระหว่าง และ สายลับเห็นได้ชัดว่าไม่เห็นด้วยกับสิ่งหลัง “ เราคิดว่าเราตกลงไปด้านล่างสุดแล้ว แต่ทันใดนั้นก็มีเสียงเคาะจากด้านล่าง” - มีงานฝีมือที่คล้ายกันอีกสองสามอย่างและผู้พัฒนาสามารถร้องเพลงบังสุกุลได้อย่างปลอดภัย

ข้อดี:ความเร็วสูง รถยนต์ที่ได้รับใบอนุญาต
ข้อเสีย:การเล่นเกมที่หมดอายุ นวัตกรรมขั้นต่ำ ภาพปานกลาง ข้อบกพร่อง

สวัสดีผู้อ่านที่รัก! ยินดีต้อนรับสู่ Igromaniya.ru - พอร์ทัลที่ใหญ่ที่สุดสำหรับคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม
สำหรับผู้ที่ยังใหม่กับ Igromania.ru เราจะบอกคุณสั้น ๆ ว่ามีอะไรและงานใดบ้างที่เราตั้งไว้สำหรับตัวเราเอง และถ้าคุณมาหาเราบ่อยๆคุณก็รู้ทุกอย่างดีอยู่แล้ว - ไม่มีอะไรให้อ่านที่นี่ ดีกว่าดูบล็อก บทความ ข่าวสาร ดูวิดีโอ และเขียนความคิดเห็น!
สำหรับผู้ที่ยังคงอยู่ เรามาเริ่มกันก่อนว่าเว็บไซต์และนิตยสารมีความเชื่อมโยงกันอย่างไร

นิตยสาร "เกม" และพอร์ทัล "GAMING.RU"
กองบรรณาธิการของนิตยสารสิ่งพิมพ์ "Igromania" และพอร์ทัล "Igromania.ru" มีความเชื่อมโยงกันอย่างใกล้ชิด แต่เราทำงานโดยแยกจากกันโดยสิ้นเชิง
ดังนั้น บทวิจารณ์ในนิตยสารและบนเว็บไซต์อาจมีการให้คะแนนที่แตกต่างกันสำหรับเกมเดียวกัน นอกจากนี้ยังเกิดขึ้นที่มีการส่งบทความโดยละเอียดไปยังนิตยสารและการแสดงผลล่าสุดและร้อนแรงที่สุดจะถูกส่งไปยังเว็บไซต์ หรือในทางกลับกัน และอื่นๆ เรามีทางแยกมากมาย แต่เราทำงานคู่ขนานกัน

บทความของนิตยสาร "เกม" บนเว็บไซต์
หนึ่งเดือนต่อมา บทความจาก "Gaming Addiction" จะถูกโพสต์บนเว็บไซต์และพร้อมให้ทุกคนเข้าถึงได้ดูผ่าน เก็บถาวรของตัวเลข- มันเกิดขึ้นว่ามีบทความตีพิมพ์บนเว็บไซต์ก่อนที่จะตีพิมพ์นิตยสารหรือหลังจากนั้นไม่นานเราจะแจ้งเรื่องนี้ไว้ที่ตอนต้นของบทความเสมอ
เนื้อหาวิดีโอที่สำคัญจากดิสก์จะไม่ถูกโพสต์บนไซต์เพื่อให้สาธารณชนเข้าถึงได้แต่สื่อวิดีโอบางส่วนในเวอร์ชันต่างๆ จะถูกจัดส่งให้กับทั้งเว็บไซต์และนิตยสาร ตัวอย่างเช่น เว็บไซต์อาจมีรายงานฉบับสั้น แต่นิตยสารอาจมีฉบับเต็ม และในทางกลับกัน สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นกับทุกวิดีโอแน่นอน
นอกจากนี้ ยังมีการประกาศประเด็นใหม่ของ “Gaming Mania” บนเว็บไซต์และสามารถซื้อได้ผ่าน “การติดเกมดิจิทัล”ประมาณสามวันหลังจากฉบับพิมพ์วางจำหน่าย

เว็บไซต์ Igromaniya.ru ตั้งอยู่บนเสาหลักสามประการ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขาด้านล่าง

วาฬตัวแรก: ข่าวและบล็อก
บนเว็บไซต์ - กระแสข้อมูลสามรายการ- นี้ ข่าวเกม , ข่าวเหล็กและ บล็อกบรรณาธิการเดียว “ในข้อความโดยตรง” .
บล็อก "ในข้อความโดยตรง"ปรากฏค่อนข้างเร็ว ๆ นี้และอนุญาตให้บรรณาธิการแบ่งปันความคิดและความประทับใจกับคุณได้โดยตรง
เราทราบเป็นพิเศษ เทปการปรับปรุงบนเว็บไซต์- ที่นี่คุณสามารถดูข่าวสารล่าสุด บทความ วิดีโอ ภาพหน้าจอ วอลเปเปอร์ และในอนาคตอันใกล้นี้ โพสต์บนบล็อกจะปรากฏบนเว็บไซต์

วาฬที่สอง: บทความ
ดูตัวอย่าง(เกมอยู่ระหว่างการพัฒนา) และ ทบทวน(บทวิจารณ์บทวิจารณ์) - กระดูกสันหลังของ Igromania.ru เราเขียนเกี่ยวกับพีซี และเกี่ยวกับ Xbox, PS3, Nintendo และคอนโซลอื่นๆ นอกจากนี้ยังมีการเผยแพร่เนื้อหาพิเศษเกี่ยวกับเกมและหัวข้อที่ใกล้เคียงเกม - นี่คือส่วน "พิเศษ"
ในด้านความสนใจ - ไซเบอร์สปอร์ต(แยกเป็นส่วนๆ) เกมมือถือ(Android, iPad, iPhone) และ การเลือกซอฟต์แวร์- และเดือนละสองครั้งเราจะตอบคำถามจากผู้อ่านในส่วนนี้ "ทริบูน".
ตามปกติมันแยกจากกัน "ร้านเหล็ก"ไม่เพียงแต่สำหรับฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงอุปกรณ์ใดๆ ที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นด้วย (ซึ่งไม่เพียงแต่เมาส์คอมพิวเตอร์ พวงมาลัย และจอยสติ๊กเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแล็ปท็อป แท็บเล็ต เครื่องอ่านอิเล็กทรอนิกส์ ฯลฯ)
คู่มือเกมและบทสรุปเว็บไซต์นี้ไม่ค่อยได้รับการอัปเดตในขณะนี้ แต่ส่วนดังกล่าวยังคงอยู่ และเราหวังว่าในอนาคตเราจะดำเนินการในส่วนนี้อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น

วาฬตัวที่สาม: วิดีโอ
ที่กำลังเกิดขึ้นบนเว็บไซต์ อัปเดตส่วนวิดีโอทั้งหมดดังนั้นจึงไม่มีประโยชน์ที่จะลงรายละเอียด สมมติว่ามีการวางแผนโปรแกรมปกติตลอดจนเนื้อหาที่น่าสนใจเพียงครั้งเดียวทั้งแบบใกล้ชิด (นั่งอยู่ในกองบรรณาธิการและบันทึกไว้) และการรายงานข่าว (จากที่เกิดเหตุและมีพยานที่ยังมีชีวิตอยู่ถูกจับด้วยความประหลาดใจ)
นอกจากนี้เราแปลเองด้วย การเล่นเกม รถพ่วงและสร้างสรรค์เพื่อพวกเขา คำบรรยายภาษารัสเซีย- คำบรรยายปิดอยู่ คุณจะรับชมแบบมีหรือไม่มีคำบรรยายก็ได้ ไม่ใช่แค่ตัวอย่างเท่านั้น: ไดอารี่วิดีโอสำหรับนักพัฒนาและสื่อที่น่าสนใจอื่น ๆพวกเขามักจะจบลงที่ Igromaniya.ru ใช่แล้ว พร้อมคำบรรยายด้วย!
ก่อนอื่นเราเผยแพร่วิดีโอ จากนั้นเราแปลและเพิ่มข้อความภาษารัสเซียใช้เวลาหนึ่งหรือสองวันถึงหนึ่งสัปดาห์ โดยทั่วไป หากต้องการลบและแปลข้อความของวิดีโอไดอารี่หนึ่งรายการเป็นเวลาประมาณยี่สิบนาทีจะต้องใช้เวลานานถึงหกถึงแปดชั่วโมงในการทำงานหรือมากกว่านั้น ใช่ ใช่ จากภายนอกดูเหมือนง่าย แต่ในความเป็นจริงแล้ว มันเป็นงานที่ชั่วร้าย ถ้าไม่เชื่อก็ลองด้วยตัวเองสิ!

ในสามห้อง: รูบริกอื่นๆ
ฐานเกมยักษ์:กว่าหมื่นห้าพันเกม ข้อมูลได้รับการปรับปรุงและขยายอย่างต่อเนื่อง เรารวมเกมทั้งหมดไว้ในฐานข้อมูล ยกเว้นขยะโดยสิ้นเชิง ล่าสุดพวกเขาเริ่มเพิ่มเกมมือถือแนวจริงจัง คุณสามารถดูตามซีรีส์เกมและตามบริษัท
ปฏิทินข่าวการเล่นเกม: วันที่วางจำหน่ายสำหรับเกมคอมพิวเตอร์และคอนโซล
ภาพหน้าจอ และ วอลล์เปเปอร์: ชื่อพูดเพื่อตัวเอง ดูการอัปเดตวอลเปเปอร์และภาพหน้าจอได้ทาง ฟีดอัพเดตเว็บไซต์- คุณสามารถปรับวอลเปเปอร์และภาพหน้าจอได้เฉพาะในปัจจุบันเท่านั้น
บันทึก ผู้ฝึกสอน และรหัส : ฐานข้อมูลจะถูกเติมเต็มสัปดาห์ละครั้งและมีขนาดที่น่าประทับใจแล้ว สิบแปดมงกุฎบนเว็บไซต์
เกมประจำเดือน:โหวตให้เกมที่ดีที่สุดของปีที่ผ่านมา อัปเดตเดือนละครั้ง ผู้เยี่ยมชมแต่ละคนมีห้าคะแนนซึ่งเขาสามารถแจกจ่ายในแบบที่เขาต้องการในโครงการที่สำคัญที่สุดสำหรับเขา

เครือข่ายภายนอก

กลัวชะตากรรมของภาคใหม่ ต้องการความเร็วปรากฏตัวพร้อมกับเราในช่วงฤดูร้อน ตอนที่เราไปงานแถลงข่าวร่วมกับนักพัฒนาในแวนคูเวอร์ โดยปกติแล้ว ไม่ใช่เรื่องปกติที่จะแสดงเกมในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา และเมื่อถึงเวลานั้น (สี่เดือนก่อนวางจำหน่าย!) มีเพียงรถยนต์และเมืองเท่านั้นที่พร้อม มันรู้สึกเหมือน อีเอกล่องดำพวกเขารีบเร่งที่จะจบเกมให้ตรงเวลา ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงปฏิเสธที่จะปล่อยเวอร์ชั่นเดโมด้วยซ้ำ แต่มีอีกเวอร์ชันหนึ่งตามที่ นีดฟอร์สปีด: สายลับพวกเขาแสดงให้นักข่าวเห็นในรูปแบบที่ดิบโดยตั้งใจ เพื่อที่จะเป็นไปไม่ได้ที่จะแยกแยะตัวเกมที่อยู่เบื้องหลังจุดบกพร่องของรุ่นแรกๆ ได้ เป็นไปได้มากว่าชาวแคนาดารู้สึกอยู่แล้วว่าพวกเขาอยู่ในแอ่งน้ำ แต่ถึงอย่างนั้นพวกเขาก็ขยิบตาให้เราอย่างเจ้าเล่ห์โดยหวังว่าเรื่องจะคลี่คลายไปในทางที่พวกเขาโปรดปราน

เรามาถึงแล้ว

ช่วงเวลาแห่งความจริงมาถึงตามกำหนดเวลา ณ สิ้นเดือนพฤศจิกายน ซึ่งเป็นเดือนที่เกม NFS ล่าสุดวางจำหน่ายตามปกติ และอย่างที่เรากลัว ปีนี้จากกล่องของโรงงานแคนาดา ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์พวกเขาไม่ได้เปิดตัวซุปเปอร์คาร์ที่แวววาวด้วยสีสด แต่เป็นซากที่ปูด้วยหินอย่างเร่งรีบด้วยเครื่องยนต์ที่สูบบุหรี่ เบาะขาดรุ่งริ่ง และเบรกผิดพลาด ในขณะเดียวกัน พวกเขาก็มีความกล้าที่จะเสนอให้เราลองขี่มันดู

ชิ้นส่วนอะไหล่ที่ Undercover ผลิตได้หมดอายุแล้วในส่วนก่อนหน้าของซีรีส์ เริ่มต้นด้วย Need For Speed: ต้องการตัวมากที่สุดและปิดท้ายด้วยปีที่แล้ว นีดฟอร์สปีด: ProStreet- จากครั้งแรก “ผลิตภัณฑ์ใหม่” ได้เปิดเมืองให้สำรวจโดยแบ่งออกเป็นสามเขต (ตามขนาด - ค่อนข้างเป็นกลุ่มบริษัทที่ประกอบด้วยสามเมือง) ซึ่งแต่ละแห่งมีสไตล์และสถาปัตยกรรมของตัวเอง อย่างแรกคือเมืองใหญ่ทั่วไปที่มีศูนย์ธุรกิจอยู่ตรงกลาง ท่าเรือที่น่าเกลียด และสถานที่ก่อสร้างรอบๆ เส้นรอบวง นอกจากนี้ยังมีชานเมืองรีสอร์ทแนวราบและชนบทห่างไกลที่มีภูเขาสูงคดเคี้ยว - เกือบจะเหมือนใน นีดฟอร์สปีด: อันเดอร์กราวด์ 2- เมื่อเทียบกับภาคก่อนๆ ขนาดของอาณาเขตทำให้เกิดความเคารพ แต่ก็ไม่ได้ทำให้เกมดีขึ้นแต่อย่างใด ความจริงก็คือเมื่อก่อนเมืองนี้ตายไปแล้วอย่างแน่นอน - แม้ในชั่วโมงเร่งด่วนก็มีรถยนต์หนึ่งคันครึ่งขับไปตามถนนและไม่มีคนเดินเท้าเลย และสถานการณ์เองก็มีความคล้ายคลึงเล็กน้อยกับสถานที่ที่ผู้คนอาศัยอยู่ เนื่องจากดินแดนดังกล่าวยังคงประกอบด้วยถนนสายหลักที่เป็นอิสระ ซึ่งแยกจากกันด้วยแผงกั้นคอนกรีต ขับรถไปที่สนามหญ้าใกล้เคียงเช่นเดียวกับใน ทดลองขับได้ไม่จำกัดที่นี่เป็นไปไม่ได้ และเป็นเรื่องที่เข้าใจไม่ได้เลยว่าทำไม EA Black Box จึงบังคับให้เราขับรถไปรอบ ๆ เมืองร้างมาหลายปีแล้ว

จาก ProStreet เกมดังกล่าวมียานพาหนะมากมาย ซึ่งได้รับการคัดลอกเกือบทั้งหมด พร้อมด้วยเสียงและฟิสิกส์ มีรถยนต์ใหม่ไม่กี่คัน แต่เกือบทั้งหมดสมควรได้รับความสนใจ: สปอร์ตคูเป้ Audi R8 ขับเคลื่อนสี่ล้อ, Volkswagen Sirocco แฮทช์แบ็กที่รวดเร็ว และ McLaren F1 อันโด่งดังซึ่งกลับมาสู่ซีรีส์นี้หลังจากหยุดพักไปนาน เช่นเดียวกับผู้บริจาค ProStreet พวกเขาทั้งหมดมีโมเดลความเสียหายที่ไม่ส่งผลกระทบใด ๆ (ยกเว้นรูปลักษณ์ภายนอก) ไม่ว่าคุณจะตี McLaren ที่เปราะบางแค่ไหนกับวงล้อมของตำรวจ มันก็จะยังคงฟื้นตัวได้อย่างน่าอัศจรรย์หลังจากสิ้นสุดการแข่งขัน และนี่ก็เป็นสิ่งที่ดีด้วยเพราะไม่เช่นนั้นความตื่นเต้นในการดวลกับตำรวจก็จะสูญหายไป อย่างไรก็ตาม แม้ตอนนี้มันเกือบจะผ่านไปแล้ว - ตำรวจที่มาจาก Most Wanted โดยตรงไม่ใช่ภัยคุกคามร้ายแรงอีกต่อไป และในช่วงครึ่งแรกของเกมพวกเขาก็ไม่โผล่หัวออกมาเลยและกินโดนัทอย่างใจเย็นในร้านอาหารที่ใกล้ที่สุด

หากคุณสามารถปลุกระดมทีมงานของรัฐบาลกลางในรถปอร์เช่ได้ ในกรณีนี้ มันจะง่ายกว่าที่จะหลบหนีการไล่ล่ามากกว่าการหลอกลวงลูกสุนัขตาบอดหลายสิบตัว แม้ว่ายางจะแตก แต่คุณก็ยังมีเวลามากในการหลีกหนีจากสภาพแวดล้อมและลากตัวเองไปยังหลุมอันเงียบสงบที่มีไอคอนสีน้ำเงินกำกับไว้บนแผนที่ หรือเพียงแค่นำสะพานที่กำลังก่อสร้างลงมาบนหัวของตำรวจ - จุดที่ใช้งานอยู่ซึ่งสามารถทำลายบางสิ่งได้ก็จะถูกคัดลอกมาจาก Most Wanted อย่างขยันขันแข็ง แต่ต่างจากมันตรงที่ Undercover กลับกลายเป็นเรื่องง่ายอย่างอุกอาจ - ตลอดทั้งเกมที่เรา ไม่เคยฉันไม่จำเป็นต้องกดปุ่มรีสตาร์ทการแข่งขัน ชัยชนะเกิดขึ้นได้โดยไม่ต้องต่อสู้เลย การแพ้การแข่งขันที่นี่ยากกว่าการชนะมาก พวกเขาทำให้คู่ต่อสู้ช้ามาก แม้ในขณะขับรถ Volkswagen คุณสามารถแซง Lamborghini, Bugatti และ Porsches อื่น ๆ ที่ทรงพลังกว่าบนทางหลวงได้อย่างง่ายดาย เมื่อใช้ร่วมกับตำรวจแฝงตัวเดียวกัน สิ่งนี้จะกีดกันเกมในภาษาอังกฤษที่เรียกว่าความท้าทายโดยสิ้นเชิง (นั่นคือ องค์ประกอบการแข่งขัน) เป็นไปได้มากว่านักพัฒนามักถูกวิพากษ์วิจารณ์ถึงความซับซ้อนที่สูงเกินไปของ ProStreet คำกล่าวอ้างนี้ตีความตามตัวอักษรเกินไป และตอนนี้ระดับความยากของ NFS เหมาะสำหรับนักแข่งรถรุ่นเยาว์เท่านั้น

ต้องการตัวมากที่สุด 0.5

ส่วนประกอบอื่น ๆ ของ Undercover ยังประกอบจากชิ้นส่วนมือสองจากเกมก่อนหน้าในซีรีส์ หลังจากนักพรต ProStreet ซึ่งมีเพียงเส้นทางปิดและการแข่งขันชิงแชมป์ Undercover ตัดสินใจที่จะคืนไม่เพียง แต่เมืองใหญ่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเนื้อเรื่องด้วย ผลลัพธ์ที่ได้คือเวอร์ชันที่ถูกตัดทอนของ Most Wanted - วิดีโอสดความยาวห้าวินาทีก่อนที่จะเริ่มการแข่งขันที่มีพล็อตเรื่องสำคัญ นักแสดงที่มีความสามารถต่ำกว่า และไม่มีฉากคัทซีนที่สมเหตุสมผลในเอ็นจิ้นเกม เฉพาะใน Undercover ไม่ใช่ตำรวจที่กำลังตามล่าเรา แต่เป็นในทางกลับกัน ในฐานะเจ้าหน้าที่ตำรวจนอกเครื่องแบบ เราแทรกซึมกลุ่มนักแข่งรถข้างถนนเพื่อค้นหาว่าคนไหนขโมยรถราคาแพงไป ในระหว่างการสอบสวน คุณจะต้องจัดการกับการโจรกรรมและลักลอบขนตัวเอง (อันที่จริงสิ่งนี้ไม่น่าสนใจนัก - คุณเพียงแค่ต้องหลีกหนีจากการไล่ล่าและขับรถไปที่แผงลอยของลูกค้า) และดำเนินงานของคุณ ผู้บังคับบัญชาจากตำรวจ ไม่มีการเสนอทางเลือกทางศีลธรรม - ภารกิจทั้งหมดออกตามลำดับที่เข้มงวดและคล้ายกันเหมือนน้ำมันเบนซินสองหยด โดยพื้นฐานแล้วพวกมันอยู่ใกล้กับอันแรกมากที่สุด คนขับรถ(2542): ตามทันและขวิดศัตรูจนสูบบุหรี่ข้างถนน

การแข่งขันปกติซึ่งมีมากกว่าร้อยรายการกระจายอยู่ทั่วเมือง ยังคงค่อนข้างน่าสนุกถ้าไม่ใช่เพราะความซับซ้อนที่ไร้สาระ โหมดใหม่ Highway Battle ที่คุณต้องหลีกหนีจากคู่ต่อสู้บนทางหลวงขณะเคลื่อนที่ท่ามกลางการจราจรหนาแน่น ก็ไม่ได้ช่วยอะไรเช่นกัน เพียงเพราะว่าฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์ "จับ" รถบรรทุกที่กำลังจะมาถึงบ่อยกว่าผู้เล่นที่มีปฏิกิริยาโดยเฉลี่ย

แต่ถ้าไม่มีปัญหาเรื่องการแข่งรถ มีอะไรให้ทำอีกใน Undercover? กำลังถ่ายภาพรถของคุณโดยใช้โหมดภาพถ่ายที่ง่ายที่สุด (คุณไม่สามารถใช้เอฟเฟ็กต์ได้) ใช่หรือไม่ แทบจะไม่ - เกมดังกล่าวดู NFS ไม่สามารถเข้าใจได้ในทางใดทางหนึ่ง น่าเกลียดจริงๆ- เงาสี่เหลี่ยมที่ไม่ดี จานสีที่เป็นกรด (แม้กระทั่งหลับตา) ราคาถูก เช่น การตกแต่งต้นคริสต์มาส ภาพสะท้อนที่ทำให้โมเดลรถดีๆ เสียไป... ภาพดูน่ารังเกียจและไม่เป็นธรรมชาติ ราวกับว่าศิลปินเบื่อหน่ายกับการสร้างสรรค์ของตัวเอง

* * *

และพวกเขาไม่ใช่คนเดียวเท่านั้น หลังจากสูดอากาศบริสุทธิ์เล็กน้อยในงาน ProStreet ของปีที่แล้ว (ซึ่งก้าวไปด้านข้างมากกว่าไปข้างหน้า) คราวนี้เรามีเกมอาร์เคดที่คลุมเครือ ซึ่งโลโก้ของซีรีส์ชื่อดังติดอยู่ที่โรงพิมพ์โดยไม่ได้ตั้งใจ แน่นอนว่า หากคุณไม่คุ้นเคยกับภาคที่แล้ว คุณอาจจะชอบ Undercover ก็ได้ แนวคิดในการสร้างเกมถือเป็นเรื่องรอง แต่ก็ยังดีอยู่ มันยังคงมีฟิสิกส์ที่สมเหตุสมผล เสียงที่ทรงพลัง (เพลงประกอบที่ยอดเยี่ยมที่มี Amon Tobin, The Prodigy และ Nine Inch Nails กลายเป็นว่าดีกว่าตัวเกมหลายเท่า) และยานพาหนะมากมาย แต่เมื่อรวมเข้าด้วยกันพวกมันทำงานไม่ถูกต้อง เรามั่นใจว่าภาคต่อไป (ซึ่งตามคำแถลงของ EA ควรจะพัฒนามาเป็นเวลาหนึ่งปี) จะดีกว่านี้ การดำเนินการนี้ไม่ใช่เรื่องยากเพราะภายในกรอบของซีรีส์ไม่มีที่ใดที่จะตกไปด้านล่าง

การแปล:หลังจากการแปล Mercenaries 2 อย่างคลุมเครือแล้ว ดูเหมือนว่า Electronic Arts Russia จะรู้สึกได้และตอนนี้ก็น่าพึงพอใจอยู่เสมอ ฟังบทสนทนาทางวิทยุตำรวจที่เปล่งออกมาอย่างลงตัวสไตล์ " ยินดีต้อนรับ! แมวของคุณยายปีนขึ้นไปบนต้นไม้และต้องการความช่วยเหลือ ใครจะรับมัน?" หรือ " คนโรคจิตนี้จะไปชนที่ไหนสักแห่งอย่างแน่นอน เรียกรถพยาบาล!" - ความสุขอันบริสุทธิ์ ทุกอย่างก็ดีกับข้อความเช่นกัน ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องเสียใจที่ไม่มีภาษาอังกฤษ

มูลค่าการเล่นซ้ำ - ไม่

เรื่องราวดีๆ - ไม่

ความคิดริเริ่ม - ไม่

เรียนรู้ง่าย - ใช่

เป็นไปตามความคาดหวัง: 60%

รูปแบบการเล่น: 6

ศิลปะภาพพิมพ์: 5

เสียงและดนตรี: 9

อินเทอร์เฟซและการควบคุม: 7

คุณรอไหม?แทนที่จะเสนอสิ่งใหม่อย่างแท้จริงให้กับเรา EA Black Box ได้สร้างการปะติดปะต่อของเกม Need for Speed ​​​​ก่อนหน้านี้ คุณสามารถเล่น Undercover ได้หากนี่เป็นการแนะนำซีรีส์นี้เป็นครั้งแรก

ประเภท: แข่ง
สำนักพิมพ์: ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์
ผู้พัฒนา: อีเอกล่องดำ
ความต้องการของระบบ: Intel Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 5000+, RAM 1536 MB, การ์ดวิดีโอ GeForce 8600 GTS/Radeon X2600 XT พร้อมหน่วยความจำวิดีโอ 512 MB

การแนะนำ

ความจริงก็คือ – Need for Speed ​​​​กำลังอ่อนแอลง หลายปีที่ผ่านมา เธอทำตัวเหมือนร้องไห้สะอึกสะอื้น ตอนต่างๆ ของ "Need for Speed" นำเสนอแนวคิดที่สดใส แต่มักก่อให้เกิดข้อขัดแย้ง เป็นผลให้ NFS ถูกโยนไปในทิศทางที่แตกต่างกัน และผู้จัดพิมพ์ไม่สามารถเข้าใจได้ว่าโครงการควรมีหน้าตาเป็นอย่างไร

ด้วยความพยายามของผู้จัดพิมพ์ EA โครงการนี้ได้พิสูจน์ตัวเองแล้วและเป็นสนามรบที่ร้อนแรงสำหรับนักแข่งรถบนท้องถนน ทุกอย่างอยู่ที่นี่: ความหลงใหลในการแข่งขัน, อะดรีนาลีนของการต่อสู้, การทะเลาะวิวาทบนท้องถนนกับเจ้าหน้าที่ตำรวจ จากนั้น การแข่งขันใต้ดินก็โผล่ออกมาจากความมืดและก้าวเข้าสู่สนามแข่งระดับมืออาชีพ PRO ที่ถูกกฎหมาย แต่ทันใดนั้นปรากฎว่าระดับ "ความกระหาย" สำหรับเกมลดลงและระเหยไปเหมือนควันน้ำมัน ซีรีส์เริ่มอ่อนระทวย

อย่างไรก็ตาม แฟนรถแข่งยังคงเชื่อมั่นใน Need for Speed ​​อันยอดเยี่ยม ส่วนที่ขัดแย้งและค่อนข้างสร้างสรรค์ - ProStreet - ขายหมดไปค่อนข้างมาก เมื่อตระหนักถึงความไม่แน่นอนของ "ความกระหาย" ในตลาด EA จึงเริ่มยกย่อง Need for Speed: Undercover ไม่เป็นเช่นนั้น แม้จะมีสัญญาไว้ แต่ยอดขายของเกมยังไม่เป็นไปตามความคาดหวัง แม้แต่เสียงไซเรนของตำรวจก็ไม่สามารถยับยั้งผู้เล่นที่ฉลาดได้เป็นเวลานานในปัจจุบัน ความคิดเก่าๆ มากมายที่ถูกรวมเข้าด้วยกันก็ไม่ได้ช่วยอะไรเช่นกัน ท้ายที่สุดการผลิตใหม่ Undercover ก็สูญหายไปเท่านั้น มันออกมาคล้ายกับเกมล่าสุดทั้งหมดในคราวเดียว: จาก NFS: Underground 2 และ Most Wanted ถึง Carbon และ ProStreet ผู้ใช้ไม่ได้ซื้ออะไรใหม่จากผลิตภัณฑ์

ตัวแทนคู่

คราวนี้พระเอกเป็นสายลับ-ตุ่น รองรับรถยนต์ที่ทรงพลัง “ตรงเวลา” ผู้สมัครที่เหมาะสำหรับการแทรกซึมเข้าไปในแก๊งขโมยรถภายใต้หน้ากากของคนขับสุดเจ๋ง หน้าที่ของ “การเปลี่ยนแปลงอัตตา” ของเราคือการทำให้ “คนเลว” ถูกเปิดเผยโดยไม่ต้องลุกออกจากหลังพวงมาลัย จริงๆแล้วมันเป็นเรื่องของโครงเรื่อง ค่อนข้างเบาบาง แต่รูปแบบการเล่นยังไม่สมบูรณ์ รูปแบบการเล่นของ Undercover ขาดสิ่งสำคัญ - ความโรแมนติคของนักเลงที่โด่งดัง, การไล่ล่าที่น่าทึ่งด้วยการยิงแม้ว่าจะมีเงื่อนไขก็ตาม

ไม่มียางขาด ไม่มีเบรกส่งเสียงดัง ไม่มีคุณลักษณะใดของภาพยนตร์แข่งรถเรื่องดังที่มีฉากอยู่ในเนินเขาฮอลลีวูด แม้ว่านี่จะไม่ใช่ภาพยนตร์แอคชั่น แต่เป็นเกมอาร์เคดแข่งรถ แต่การเปลี่ยนเกมที่มีเนื้อเรื่องคล้ายกันให้กลายเป็นเกมเพลย์ที่ไม่มีคำอธิบายก็เต็มไปด้วยความล้มเหลว นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้น - เรามีชีวิตประจำวันที่น่าเบื่อของนักแข่งทั่วไป น่าเสียดายที่เราได้รับสัญญาว่าจะต้องแสดงหนังแอ็คชั่น เช่น "The Transporter", "The Fast and the Furious" หรืออะไรทำนองนั้น
เมื่อกีดกันเราจากอาชีพอันยาวนานของ "คอซแซคที่หลงทาง" ผู้พัฒนาจึงนำผู้ใช้เข้าสู่การแข่งขันโดยเฉลี่ย โชคดีที่มีพวกมันมากมายในตอนท้ายของโครงเรื่องพวกมันค่อนข้างน่าสนใจมากขึ้น แต่อนิจจามันสายเกินไป แม้แต่แท็กที่มีบริการลาดตระเวนทางถนนซึ่งชวนให้นึกถึงแท็กที่ทำให้เราขบขันใน NFS: Most Wanted ก็ไม่สามารถช่วยคุณจากการหาวได้

รถยนต์ที่มีไฟกระพริบบนหลังคาจะได้รับอนุญาตให้ทำลายอย่างไร้ความปราณี สตูดิโอ EA อธิบายความไม่พอใจอย่างง่ายๆ - พวกเขาบอกว่าตัวแทนเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ถูกเปิดเผย ในวิดีโอ ทุกอย่างก็เหมือนในภาพยนตร์ เพื่อนตำรวจมัดฮีโร่ บิดข้อต่อแขนอย่างเกร็งๆ เอาหัวโขกหมวก และอื่นๆ เราไม่ได้เป็นหนี้ - เราสร้างความเสียหายให้กับรถยนต์ของรัฐบาลโดยได้รับโบนัสมากมายสำหรับสิ่งนี้

เพื่อไม่ให้พระเอกดูโดดเดี่ยวในเกมผู้เขียนจึงเชิญ "Miss Need for Speed" คนต่อไป คราวนี้เธอกลายเป็น Maggie Q ซึ่งเป็นตัวละครตัวที่สองรองจาก "เปลี่ยนแปลงอัตตา" ของเรา แม้จะทำงานมืออาชีพ แต่ Maggie ก็ล้มเหลวในการสร้างภาพลักษณ์ที่น่าเชื่อถือ นอกจากนี้ยังใช้กับนักแสดงคนอื่นๆ ที่ได้รับเชิญให้เล่นบทบาทในลำดับชื่อเรื่องด้วย

ด้วยข้อบกพร่องทั้งหมด NFS: Undercover อาจกลายเป็นเกมอาร์เคดแข่งรถที่ค่อนข้างดี อย่างไรก็ตาม มันยังขาดความท้าทายเล็กๆ น้อยๆ ซึ่งเป็นแรงจูงใจสำหรับการแข่งรถเป็นประจำ ในทางกลับกัน ดูเหมือนว่าศัตรูจงใจปล่อยให้เกมเมอร์เป็นผู้นำ ดังนั้นเราจึงสามารถเล่นแจกของรางวัลหรือ "บิน" ไปข้างหน้า โดยคงอยู่บนเส้นทางอย่างภาคภูมิใจ แต่น่าเสียดาย ที่เป็นความสันโดษที่น่าเบื่อ คุณช้าลงบ้างเป็นครั้งคราว มองย้อนกลับไปอย่างมีความหวัง แล้วไงล่ะ? ไม่มีอะไรหรือค่อนข้างไม่มีใคร - แทร็กว่างเปล่า และที่ไหนสักแห่ง คู่แข่งกำลังขับเคี่ยวอย่างสิ้นหวังในความเห็น เชื้อชาติ แต่ในหมู่พวกเขาเองเท่านั้น พวกเขาเดินไปตามวิถีที่นักพัฒนากำหนดไว้อย่างโง่เขลา เช่นเดียวกับรถไฟที่บรรทุกก้อนอิฐ "พัฟ" ไปตามรางรถไฟ น่าเสียดาย!

ความยากที่มีนัยสำคัญไม่มากก็น้อยในการบรรลุ Need for Speed: Undercover สามารถพบได้ในการแข่งไปตามทางหลวง อย่างไรก็ตาม ในความคิดของฉัน ไม่ใช่ความคิดที่แย่เลย มันยังชื้นๆ เหมือนกับหลายๆ อย่างในซีรีส์เกมดังภาคนี้ ฉันยอมรับว่าเกมนี้มีการแข่งขันที่ดี ท้าทาย และมีชีวิตชีวา กิน. อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้ไม่ได้ซับซ้อนนานนัก จนกระทั่งการซื้อกิจการครั้งแรกที่คุ้มค่า จนกระทั่งรถยนต์ทรงพลังคันแรก ไม่ใช่เรื่องยากที่จะเก็บออมเพื่อ "ของขวัญสำหรับตัวคุณเอง" กุญแจสู่ความสำเร็จคือการเข้าร่วมการแข่งขันที่มีขนาดเล็กลงและง่ายกว่า

หลังจากคำพูดไม่ประจบสอพลอก็ถึงเวลาโยน Undercover DVD ลงถังขยะ แต่ไม่จำเป็นต้องรีบร้อน ของเล่นไม่สิ้นหวัง! โปรเจ็กต์อาจถูกตำหนิว่ามีบาปมากมาย เช่น การคัดลอกแนวคิดเทมเพลตของคุณเอง แนวคิดครึ่งๆกลางๆ ในการทำงานเป็นสายลับ วิดีโอที่น่าเบื่อ แต่... สิ่งหนึ่งที่คุณไม่สามารถละทิ้ง EA Black Box ได้คือกลไกของเกมซึ่งได้รับการปรับเทียบเหมือนกับนาฬิกาสวิส ผู้ใช้จะขับรถไปรอบ ๆ มหานครอันยิ่งใหญ่เหมือนเมื่อก่อนในทุกทิศทางตามที่ใจเขาปรารถนา

อีกด้านหนึ่งของทิวทัศน์

เราต้องขี่รอบเมือง - อ่าวไตรซิตี้ แน่นอนว่ามันอยู่ไกลจากมหานครจาก Grand Theft Auto IV คราวนี้ผู้ออกแบบด่านพลาดเป้าไป ในบทความเกี่ยวกับ "เมืองแห่งอิสรภาพ" คุณสามารถอ่านได้ว่าอาคารแต่ละหลังมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากจนทำให้คุณสามารถสำรวจภูมิประเทศเสมือนจริงได้โดยไม่ต้องดูแผนที่ นี่เป็นเรื่องจริง เป็นไปไม่ได้ที่จะพูดแบบเดียวกันเกี่ยวกับฉากของ NFS: Undercover ซึ่งน่าเสียดาย

ผลลัพธ์น่าผิดหวัง - ภูมิทัศน์ไม่ประสบความสำเร็จมากนัก มหานครออกมาไร้รูปร่าง อาคารเป็นแบบเดียวกัน กราฟิกยังคงเป็นที่ต้องการอยู่มาก แม้ว่าจะมีเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลมากมายและมีแสงแดดจ้าในเฟรมก็ตาม ความสามารถในการเริ่มต้นโดยการกดปุ่ม Tab ทำให้เกิดความเสียหาย เพิ่มความรู้สึกไม่มีตัวตนของเมืองผี มีสัญญาณของชีวิตอยู่บ้างแล้ว

ไม่ว่าเรตติ้งของนักวิจารณ์จะเป็นอย่างไร Undercover ก็ได้รับการตอบรับที่แตกต่างกันจากผู้เล่น ปฏิกิริยาของพวกเขามีตั้งแต่ความเข้าใจผิดโดยสิ้นเชิงเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ไปจนถึงการยกระดับพวกเขาไปสู่สถานะผู้กอบกู้ซีรีส์นี้ เวลาจะบอกได้ว่าอันไหนถูก

ข้อดี:

เพลงประกอบยอดเยี่ยม
+ ยานพาหนะที่ดี
+ ข้อคิดดีๆ แม้จะเป็นเรื่องรองก็ตาม

ข้อเสีย:

พล็อตเรื่องน่าเบื่อ
- การควบคุมที่แปลก
- การแข่งขันที่ง่ายดายมากเกินไป

บทสรุป:การแข่งรถธรรมดาๆ ไม่ใช่ไม่มีร่องรอยของสายพันธุ์ผู้สูงศักดิ์

เรากำลังหารือเกี่ยวกับบทความในกระทู้ฟอรั่ม


ในการสัมภาษณ์ครั้งล่าสุด มิชาเอล ชูมัคเกอร์กล่าวว่าเมื่อปลายปีที่แล้วเขาปฏิเสธข้อเสนอให้เป็นหัวหน้าค่าย Ferrari หากวันนี้ (หรือดีกว่าก่อนหน้านี้) Electronic Arts ทำตามแบบอย่างของนักกีฬาชื่อดังและตัดสินใจอย่างแน่วแน่เช่นเดียวกันที่จะระงับสายพานลำเลียงที่เรียกว่า ต้องการความเร็วแฟนๆ ส่วนใหญ่จะสนับสนุนเธอ ยกเว้นผู้เล่นที่ดื้อรั้นที่สุดที่เชื่อมั่นว่าทีมพัฒนาใด ๆ ก็สามารถสร้างซีรีส์ภาคต่อที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นได้ในเวลาอันสั้น

เจ้าหน้าที่ตำรวจอนุบาล

การแข่งรถบนท้องถนนยังคงครองใจพนักงาน EA Black Box แม่นยำยิ่งขึ้นคือการแข่งรถบนถนนแบบ "เล่าเรื่อง" เป็นเรื่องน่าทึ่งมากที่สตูดิโอในแคนาดาทำงานในโลกปิด โดยหัวชนฝาไม่สังเกตเห็นว่าคู่แข่งนอกหน้าต่างกำลังขับรถราคาแพงไปรอบๆ โดยไม่มีเหตุผล

“ฉันสู้เพราะฉันสู้” เป็นหลักการที่ล้าสมัยเหรอ? ดูที่ ทดลองขับได้ไม่จำกัด- ท้ายที่สุดแล้ว เรื่องราวทั้งหมดนี้เกี่ยวกับตำรวจที่ปลอมตัวมาในหมู่นักแข่งรถข้างถนน (ให้เจาะจงกว่านี้ ไม่ใช่การผสมผสานที่น่าตื่นเต้นแม้แต่น้อยของภาพยนตร์เรื่อง "The Fast and the Furious" และ "Gone in 60 Seconds" กับ การเพิ่มพล็อต การปรับรอบต่อนาที) จำเป็นเพียงเพื่อลากเราผ่านการแข่งขันประมาณร้อยรายการโดยเจือจางด้วยภารกิจหลัก ในที่นี้จินตนาการของผู้เขียนก็ไม่ปรากฏเช่นกัน ดังนั้น ภารกิจสำคัญมากทั้งหมดจึงมีความซ้ำซากจำเจในหัวข้อ “ผลักศัตรู” เหมือนใน สัญญาณเตือนสำหรับงูเห่าและ จีทีเอและ “เคลื่อนย้ายรถ” ยิ่งกว่านั้นเมื่อใกล้กับตอนจบพวกเขาจะเข้ามาแทนที่กันด้วยความถี่ที่ทนไม่ได้

วัสดุของเสีย

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่แย่ที่สุดไม่ใช่การขาดความสามารถของนักออกแบบเกม แต่เป็นลักษณะรองที่ชัดเจน สายลับ- การทะเลาะวิวาทขนาดใหญ่กับตำรวจบนท้องถนนในเมืองถูกถ่ายโอนไปโดยสิ้นเชิง ต้องการมากที่สุด(อยู่ระหว่างการขนส่งทาง คาร์บอน- มีการวางกับดักพิเศษเพื่อสงบสติอารมณ์ เช่น ปั๊มน้ำมันระเบิด หรือโครงสร้างถล่มในสถานที่ก่อสร้าง ชะลอเวลาเพื่อช่วยเอาชนะอุปสรรคจากรถยนต์หากต้องการ รอให้ผู้คุมเย็นลงและแถบ "คูลดาวน์" ไปถึงจุดสิ้นสุด, ที่ซ่อน, รถจี๊ปตำรวจแบบถาวร, การเฝ้าระวังจากเฮลิคอปเตอร์ - ทั้งชุด, เคี้ยวและเคี้ยว

แม้แต่ภาพที่ถูกลดสี แต่ตอนนี้มีความเป็นกรดมากขึ้นเล็กน้อย (ซึ่งโชคดีที่สามารถปรับได้ด้วยการตั้งค่า) บ่งบอกโดยตรง เมกะวัตต์เพื่ออะไร สายลับได้สูญเสียความเก๋ไก๋และความแวววาวที่กลายเป็นจุดเด่นของซีรีส์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เงาที่น่าเกลียด ต้นไม้ที่ขาดวิ่น ความแวววาวที่ไม่เป็นธรรมชาติ โมเดลเคลือบเงา และการเบลอที่แพร่หลายจะทำให้ผู้เล่นตกใจก่อนที่เขาจะรู้ตัวว่าเขาได้รับคอลเลกชันเก่าจำนวนมหาศาล อฟส-ความคิด และองค์ประกอบที่แนะนำนั้นทำงานได้แย่มาก สมมติว่าพวกเขาสร้างความเสียหายให้กับรถของเรา พวกมันไม่กระทบอะไรและดูไม่ดีนัก ไม่จำเป็นต้องซ่อมแซม และเมื่อถึงเส้นชัย ผลที่ตามมาจากการขับขี่อย่างบ้าคลั่งก็หายไปจากร่างกายต่อหน้าต่อตาคุณ อุปกรณ์ประกอบฉาก

พูดตามตรง ฉันสังเกตว่าพื้นที่เล่นมีขนาดค่อนข้างใหญ่ แม้ว่าจะเทียบไม่ได้กับพื้นที่เปิดโล่งก็ตาม ทีดียู- มีทางหลวงสายยาว สายคดเคี้ยว ทางลาดยาง และในเขตชานเมือง สายลับไม่น่ารำคาญมากนักเพราะเพลงประกอบที่ไพเราะและคัดสรรมาอย่างดี แต่ถึงแม้ว่าคุณจะไม่ถูกบังคับให้ขับรถไปรอบ ๆ เพื่อค้นหาการแข่งขัน ร้านค้า หรือโรงรถ - เข้าถึงจุดยอดนิยมได้ด้วยการกด Tab - ทิวทัศน์และทิวทัศน์ในเมืองเริ่มน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว ในความเป็นจริงมีการแข่งขันประมาณ 200 รายการที่นี่ (สำหรับผู้ชื่นชอบความอดทนที่มีความสมบูรณ์ 100% และรายได้พิเศษ) เส้นทางจะถูกทำซ้ำอย่างต่อเนื่องและในที่สุดวิดีโอก็ถูกปิดก่อน ทุกคน start ซึ่งไม่สามารถข้ามหรือปิดได้

เป็นเรื่องแปลกที่ด้วยการคัดลอกตัวเองอย่างอาละวาด Black Box จึงตัดสินใจลบ "ดริฟท์" และ "ลาก" ที่ถูกแฮ็กออกจากรายการโหมด สำหรับสิ่งนี้ - ขอบคุณ อนิจจาพวกเขาไม่ได้เสนอสิ่งที่น่าสนใจให้กับเรา การหลอกลวงผู้คนในเครื่องแบบเป็นครั้งที่สามนั้นไม่น่าสนใจนักและนอกจากนี้พวกเขายังจับผู้กระทำความผิดอย่างไม่ระมัดระวัง: ที่ "ความนิยม" ในระดับต่ำโดยทั่วไปคุณสามารถหลบหนีการดำเนินคดีได้ภายในครึ่งนาที วงแหวน การวิ่ง และ "จุดตรวจ" เป็นมาตรฐานที่ไม่สั่นคลอน "การวิ่งเร็วกว่า" ที่หายวับไป (คุณต้องแซงคู่ต่อสู้และอยู่ข้างหน้าสักพัก) ยืมมาจาก NFS อันเดอร์กราวด์ 2สิ่งที่เหลืออยู่คือ "Highway Battle" ที่น่าตื่นเต้นไม่มากก็น้อย - การดวลบนทางหลวงชวนให้นึกถึง "Speed ​​​​Challenge" จาก โปรสตรีท- จริงอยู่ ในระยะหลัง ๆ ศัตรูมักจะจบลงด้วยรถไฟหุ้มเกราะที่กระจัดกระจายรถเหมือนใน “ อะดรีนาลีน 2- อย่างไรก็ตาม "ซอสมะเขือเทศ" เพื่อนเก่าของเราก็ให้บริการเช่นกัน

เกลี่ย

นอกเหนือจากเงินรางวัลแล้ว มีเพียงแรงจูงใจเดียวเท่านั้นที่จะทำทุกอย่างให้สำเร็จ นั่นก็คือทักษะการขับรถที่มีมูลค่าที่น่าสงสัย ห้ามมิให้ "เพิ่มกำลัง" ด้วยตัวเอง พารามิเตอร์จะเพิ่มขึ้นตามสูตรที่เข้าใจยากหากคุณแสดงผลลัพธ์ที่สูงกว่ามาตรฐานที่กำหนด (ผู้เชี่ยวชาญจะทราบว่าคำว่า "ครอบงำ" มาจากไหน) ความคิดนี้ไร้ประโยชน์พอๆ กับการปรับแต่ง มีตัวเลือกมากมายสำหรับตัวถัง ฝากระโปรง สปอยเลอร์ ล้อและท่อไอเสีย รวมถึงแผ่นไวนิลที่มีให้เลือกอย่างจำกัด แฟน ๆ ของการตกแต่งอย่างมีศิลปะในโรงรถจะต้องผิดหวัง รถยนต์ต้องได้รับการทาสีใหม่และชุดแต่งรอบคันเปลี่ยนเพราะตำรวจเท่านั้น สำหรับการตั้งค่าทางเทคนิคง่ายๆ “เหล็ก” ในท้องถิ่น โดยเฉพาะซุปเปอร์คาร์ สามารถอยู่ได้อย่างสมบูรณ์แบบโดยไม่มีมัน แม้กระทั่งการเช็ดผนังและมุมในทุกเทิร์น

เปลี่ยน. เราทำได้. เชื่อใน?

ตามมาตรฐานการเล่นเกม สายลับลอยอยู่ที่ไหนสักแห่งในช่วงกลางของระดับเรตติ้ง แต่ภายใต้กรอบของซีรีส์ในตำนาน แน่นอนว่านี่คือความล้มเหลวแห่งศตวรรษ



มีคำถามหรือไม่?

แจ้งการพิมพ์ผิด

ข้อความที่จะส่งถึงบรรณาธิการของเรา: