PC 시스템 장치는 다음으로 구성됩니다. 시스템 장치의 목적 및 구성 요소

개인용 컴퓨터는 광범위한 작업을 수행하도록 설계된 복잡한 전자 장치입니다. 이는 다양한 계산, 계산, 음악 듣기, 비디오 시청, 다양한 사무 작업, 게임 등이 될 수 있습니다.

개인용 컴퓨터는 데스크탑일 수도 있고 모바일일 수도 있습니다. 모바일 컴퓨터에는 노트북, 넷북, 태블릿이 포함됩니다. 데스크탑 컴퓨터도 최근 변화를 겪고 있지만 대부분 시스템 장치, 모니터, 입력 장치(키보드 및 마우스), 오디오 장치(스피커, 헤드폰, 마이크) 및 기타 주변 장치(프린터, 스캐너 등.). 개인용 컴퓨터가 정상적으로 작동하려면 시스템 장치, 모니터, 키보드 및 마우스만 있으면 됩니다. 다음으로 각 장치에 대해 자세히 살펴보겠습니다.

시스템 장치

개인용 컴퓨터의 주요 장치는 시스템 장치입니다. 전면 패널에 전원 버튼과 디스크 드라이브가 있는 금속 수직 상자인 케이스입니다. 필요한 모든 커넥터와 케이블은 뒷벽에 있습니다. 시스템 장치는 전원 공급 장치, 마더보드(마더보드 또는 "마더보드"라고도 함), 하드 드라이브(HDD), 비디오 카드, 프로세서(CPU), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 드라이브(CD/DVD), 사운드로 구성됩니다. 카드 및 네트워크 수수료. 종종 네트워크 및 사운드 카드가 마더보드에 통합됩니다. 즉, 보드의 무선 요소가 마더보드에 직접 납땜됩니다.

전원 장치

전원 공급 장치는 시스템 장치의 후면 상단에 있는 별도의 상자 형태로 만들어지며 시스템 장치의 모든 요소에 대한 여러 개의 전원 케이블이 있습니다.

읽어보기: 무정전 전원 공급 장치(UPS) 유형

전원 장치

마더보드

마더보드는 컴퓨터의 모든 주요 구성 요소(CPU, RAM, 비디오 카드)가 설치되는 시스템 장치에서 가장 큰 인쇄 회로 기판이며 하드 드라이브, 플로피 드라이브 및 USB를 연결하기 위한 커넥터도 있습니다. 케이스 후면 패널로 연결되는 포트 케이블 및 커넥터. 마더보드는 모든 컴퓨터 장치의 작동을 조정합니다.


마더보드

CPU

프로세서는 기본적인 컴퓨팅 작업을 수행하도록 설계된 칩입니다. 프로세서는 AMD와 Intel이라는 두 회사에서 생산됩니다. 프로세서 제조업체에 따라 커넥터(설치 위치)도 다르므로 마더보드를 선택할 때 이를 잊지 마십시오. 단순히 Intel 마더보드에 AMD 프로세서를 장착할 수는 없습니다.


CPU

비디오 카드

비디오 카드는 마더보드의 PCI Express 슬롯에 설치되는 별도의 인쇄 회로 기판으로 모니터 화면에 이미지를 표시하도록 설계되었습니다. 수신된 정보를 처리하고 이를 아날로그 및 디지털 비디오 신호로 변환하여 케이블 커넥터를 통해 모니터에 공급합니다. 비디오 카드에는 일반적으로 프로세서(GPU)와 RAM이 포함되어 있습니다.


비디오 카드

RAM은 마더보드(DDR)의 특수 소켓에 설치된 하나 이상의 작은 카드입니다. RAM은 컴퓨터가 실행되는 동안 중간 데이터의 임시 저장 공간을 제공합니다. RAM은 액세스 속도와 메모리 용량이 특징입니다. 오늘날 가장 빠른 메모리는 DDR3 표준입니다.


HDD

하드 드라이브는 데이터의 영구 저장소입니다. 이는 사용자 데이터, 시스템 데이터 또는 임시 데이터일 수 있습니다. 하드 드라이브에는 운영 체제가 저장되어 있으며, 운영 체제가 없으면 컴퓨터의 정상적인 작동이 불가능합니다. 운영 체제는 하드 드라이브를 사용하여 RAM의 내용을 저장할 수도 있습니다(예: 최대 절전 모드). 이는 커넥터(SATA)를 통해 마더보드에 연결되는 폐쇄형 금속 평행 육면체 하드 드라이브입니다.


HDD

운전하다

광학 드라이브는 하드 드라이브처럼 보이지만 전면에 광학 드라이브를 수용할 수 있는 풀아웃 트레이가 있습니다. 광 디스크를 읽고 쓰기 위한 드라이브 역할을 합니다.


Wi-Fi 모듈이나 TV 튜너와 같은 기타 추가 장치를 마더보드에 설치할 수 있습니다.

감시 장치

컴퓨터 모니터는 PC 사용자가 명확하게 이해할 수 있는 정보를 그래픽으로 표시하는 역할을 합니다. 최근에는 액정표시장치(LCD)만 생산되고 있다. 모니터에는 디지털 및/또는 아날로그 비디오 커넥터(DVI, HDMI)가 장착될 수 있습니다.


건반

키보드는 모든 컴퓨터의 필수 입력 장치입니다. 키보드는 기호 정보를 입력하기 위한 키 그룹으로 구성됩니다. 또한 많은 최신 키보드에는 미디어 플레이어 및 다양한 프로그램을 제어하기 위한 추가 키가 장착되어 있습니다.

더 읽어보기: 키보드를 선택하는 방법


건반

생쥐

마우스는 운영 체제 개체(창) 위로 시스템 포인터를 이동하도록 설계되었습니다. 일반적으로 마우스에는 두 개의 버튼과 스크롤 휠이 있습니다. 기술적으로 마우스는 광학 마우스이거나 레이저 마우스일 수 있습니다. 후자는 작업의 정확성과 품질이 더 높습니다.


개인용 컴퓨터의 추가 주변 장치는 보조자 역할을 하며 개인용 컴퓨터의 기능을 확장하도록 설계되었습니다. 오디오 스피커(스피커)는 소리를 재생하도록 설계되었으며, 프린터(전자 문서 또는 이미지의 종이 사본을 얻기 위해), 스캐너를 사용하면 종이 등에서 전자 이미지를 생성할 수 있습니다. 기타 특수 주변 장치 및 진단 장치를 컴퓨터에 연결할 수 있어 응용 범위가 거의 무제한으로 확장됩니다.

개인용 컴퓨터는 언뜻보기에 복잡해 보이지만 사용이 매우 간단하며 사용자가 학습하는 데 약간의 인내와 인내가 필요합니다. 컴퓨터는 작업을 더 쉽게 만들고 생산성을 높이기 위해 만들어졌으므로 특정 작업을 수행하는 능력을 의심해서는 안 됩니다.

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개인용 컴퓨터에는 무엇이 포함되어 있습니까? 시스템 장치 장치

컴퓨터 시스템의 구성은 일반적으로 PC의 기본 구성 요소뿐만 아니라 시스템 장치의 내부 구성 요소도 의미하며, 이는 컴퓨터에 대해 이야기할 때 가장 자주 의미됩니다. 하지만 이 기사에서는 두 가지 개념을 모두 논의할 것입니다.

컴퓨터 시스템 구성

예를 들어 컴퓨터의 최소 구성에는 여러 구성 요소가 포함될 수 있습니다.

  • 시스템 장치 - 개인용 컴퓨터의 내부 구성 요소가 포함되어 있습니다.
  • 모니터 - 텍스트, 이미지 및 기타 정보 등의 데이터를 표시할 수 있습니다.
  • 키보드 - 정보를 입력하는 데 사용됩니다.
  • 마우스 - 적어도 그것의 도움으로 컴퓨터 프로그램의 작동을 제어할 수 있습니다.

(컴퓨터 기본 구성에는 컴퓨터 마우스가 포함되어 있지 않습니다!)

이러한 구성 요소는 개인용 컴퓨터의 최소 구성만을 만족하므로 구성을 기본 구성이라고 부르는 경우가 많습니다.

필요에 따라 컴퓨터 구성 요소를 확장할 수 있고 확장해야 할 수도 있습니다. 예를 들어 컴퓨터 스피커 없이는 할 수 없으며 MFP(다기능 장치 - 프린터, 스캐너 및 복사기가 하나로 통합됨)가 보조자가 됩니다. 사무실뿐만 아니라 집에서도 이러한 구성 요소를 주변 장치라고 하며 컴퓨터의 고급 구성을 나타냅니다.

노트북에는 통합 키보드, 터치패드나 트랙볼 형태로 제공되는 마우스, 덮개에 직접 위치한 모니터도 포함되어 있기 때문에 컴퓨터의 최소한 또는 기본 구성 요소의 좋은 예가 될 것입니다.

컴퓨터 시스템의 구성으로 모든 것이 매우 간단하고 이해 가능하다면 시스템 장치의 설계에 더 자세한 고려가 필요합니다.

시스템 장치 장치

개인용 컴퓨터를 나타내는 옵션 중 하나가 위에서 이미 논의되었으므로 두 번째 옵션을 고려하는 것이 옳습니다. PC 시스템 장치를 더 자세히 고려하는 이유는 무엇입니까? 사실 시스템 장치라고도 하는 해당 상자는 언뜻 보기에 단일 전체가 아니며 내부 구성 요소는 컴퓨터마다 완전히 다를 수 있습니다. 모니터도 다양한 미세 회로와 기타 복잡성으로 구성되어 있다고 말할 수 있으며, 맞을 것입니다. 그러나 차이점은 시스템 장치가 모듈식 시스템이라는 것입니다.

모두가 레고 생성자를 알고 있을 것입니다. 부품에서 많은 흥미로운 공예품을 만들 수 있고 시스템 장치는 필요에 따라 구성을 변경할 수 있습니다. 물론 생성자와 달리 원하는 위치가 아닌 특수 확장 슬롯에 구성 요소를 마운트합니다. 시스템 수수료 중.

시스템 유닛 케이스

케이스 디자인은 시스템 장치의 외관뿐만 아니라 집의 편안함과 내용물, 즉 마더보드의 폼 팩터와 연결된 구성 요소의 수까지 결정합니다. 냉각 시스템은 또한 컴퓨터의 경우에 전적으로 달려 있으며, 조용하면서도 효과적이어야 합니다.

시스템(마더보드) 보드

이는 시스템 보드와 마더보드로 불립니다. 이 용어의 의미는 어떤 방식으로든 동일합니다. 시스템 보드 덕분에 시스템 장치의 모든 구성 요소의 특수 케이블과 전원 공급 장치 및 내부 상호 연결을 통해 직접 기계적 고정이 제공됩니다. 그 위에도 다양한 컨트롤러가 있습니다.

프로세서 및 냉각 시스템

프로세서의 일부인 마이크로프로세서는 대부분의 컴퓨팅 작업을 수행합니다. 최신 프로세서에는 좋은 전력 소비가 필요하며 일부 대표자의 온도는 주전자를 끓일 수도 있으므로 냉각 시스템 없이는 할 수 없습니다.

라디에이터 - 프로세서에 수동 냉각을 제공하지만 하나의 라디에이터는 더 이상 큰 열 방출에 대처할 수 없으므로 일반적으로 공기 냉각을 위해 특수 팬이 부착됩니다. 그리고 일반적으로 팬과 별도로 라디에이터를 찾는 것이 불가능할 가능성이 높습니다.

대체 냉각 시스템이 있지만 일반적으로 CPU의 오버클러킹 잠재력을 활용하는 데 필요합니다.

RAM 모듈

또한 RAM을 RAM이라고 합니다. 이는 임시 데이터를 저장하는 데 필요한 랜덤 액세스 메모리 장치입니다. 복사하여 붙여넣을 때 클립보드가 좋은 예입니다. 프로세서는 정보를 RAM으로 전송하고 필요에 따라 그곳에서 정보를 검색합니다. RAM의 특별한 특징은 빛처럼 빠른 성능으로, 자체 처리 속도로 프로세서와 데이터를 교환할 수 있다는 것입니다. 데이터를 장기간 저장할 수 없다는 점을 고려해야 합니다. RAM은 개인용 컴퓨터의 휘발성 구성 요소이므로 PC의 전원이 꺼지면 모든 정보가 영원히 사라집니다.

모듈 보드에는 하나의 장치로 작동하는 여러 개의 미세 회로가 있으며 마더보드에 설치하여 RAM을 늘리기 위해 이 작업을 쉽게 수행할 수 있습니다.

하드 드라이브 및 솔리드 스테이트 드라이브

영어 하드(자기) 디스크 드라이브의 HDD는 정보의 장기 저장 가능성을 나타냅니다. 운영 체제는 일반적으로 하드 디스크 파티션에 설치됩니다. 작동 보드와 달리 마더보드에 장착되지 않으며 연결하려면 특수 케이블이 필요합니다. 사용되는 케이블은 하드 드라이브 자체에 따라 결정되며 이는 IDE 또는 SATA(1,2,3)입니다. 최신 마더보드에는 IDE 커넥터가 없습니다.

개별적으로 또는 HDD와 결합하여 최신 개인용 컴퓨터에서는 플래시 메모리 기반의 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 점점 더 많이 사용하고 있으며, 이는 다른 구성 요소와의 높은 데이터 교환으로 인해 컴퓨터 속도를 높이는 데 매우 적합합니다. 하지만 동시에 가격이 더 비쌉니다. 따라서 비용 절감을 위해 운영체제 설치 및 운영에는 소형 SSD를 사용하고, 데이터 저장에는 하드디스크를 사용한다. 추천 읽기 기사: "SSD와 HDD 중 어느 것이 더 좋나요?"

비디오 어댑터(비디오 카드)

비디오 카드는 모니터 디스플레이에 정보를 구성(출력)하는 역할을 담당하는 장치인 그래픽 카드입니다. 최신 마더보드에는 고품질 비디오 시청을 위한 사무용 애플리케이션과 리소스를 많이 사용하지 않는 게임 모두에서 우수한 성능을 발휘하는 통합 그래픽 어댑터가 함께 제공됩니다. 고성능 비디오 작업을 위해서는 비디오 카드를 별도로 구매하여 마더보드에 장착해야 하며 다양한 모델이 완전히 다른 가격대에 위치합니다.

광학 드라이브

최신 컴퓨터 구성에서 광학 드라이브는 이전 인기에 비해 점점 더 적게 사용됩니다. 다양한 형식의 디스크를 읽고 쓰는 데 사용됩니다. 하드 드라이브나 솔리드 스테이트 드라이브처럼 케이블을 사용하여 마더보드에 연결됩니다.

플로피 드라이브 및 카드 리더기

플로피 드라이브는 더 이상 최신 컴퓨터 빌드에서 사용되지 않지만 구형 PC에서는 여전히 찾을 수 있습니다. 구형 마더보드에는 특수 커넥터가 있었습니다.

최신 컴퓨터에서는 다양한 유형의 플래시 드라이브에서 정보를 읽고 쓸 수 있는 카드 리더를 사용하는 것이 더 좋습니다.

사운드 어댑터, 모뎀 및 LAN 컨트롤러

사운드 어댑터는 사운드를 녹음하고 재생하는 데 사용되며 헤드폰, 스피커 및 마이크가 연결됩니다. 인터넷에 연결하고 액세스하려면 모뎀이 필요합니다. 네트워크 컨트롤러 또는 네트워크 카드는 네트워크에 연결하고 모뎀과 동일한 방식으로 인터넷에 액세스하는 데 사용됩니다.

오늘날의 마더보드에는 이미 사운드 어댑터와 네트워크 카드가 내장되어 있지만 이를 구입하여 기능을 확장할 수 있습니다.

보드 형태의 내부 모뎀과 주변 장치 형태의 외부 모뎀은 인기를 잃었지만 여전히 전화선을 통해 인터넷에 연결하는 데 사용됩니다. 요즘에는 모바일 연결을 사용하는 3G/4G 모뎀이 더 인기가 있습니다.

전원 장치

이름은 그 자체로 말해줍니다. 주요 기능은 컴퓨터 시스템 장치의 모든 내부 구성 요소에 전류를 공급하는 것입니다. 시스템의 안정성은 성능에 따라 달라지므로 선택 사항을 이해하고 처리해야 하며, 시스템 장치 구성 요소를 추가로 업그레이드(현대화)하는 동안 유용할 작은 예비금으로 구매해야 합니다.

개인용 컴퓨터와 시스템 장치의 구성은 이러한 구성 요소에 국한되지 않고 필요에 따라 구성을 확장하거나 구성 요소를 교체할 수 있으며 이러한 용어에 대한 이해의 경계가 조금 더 명확해졌습니다.

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컴퓨터 작동 방식 - 초보자를 위한 단계별 - 컴퓨터 및 프로그램에 대한 유용한 정보

페이지 생성일: 2010-12-21, 업데이트일: 2017-06-04

개인용 컴퓨터는 보편적인 기술 시스템입니다.

필요에 따라 구성(장비 구성)을 유연하게 변경할 수 있습니다.

그러나 일반적으로 간주되는 기본 구성의 개념이 있습니다. 컴퓨터에는 일반적으로 이 키트가 함께 제공됩니다.

기본 구성의 개념은 다를 수 있습니다.

현재 기본 구성에서는 4개의 장치가 고려됩니다.

  • 시스템 장치;
  • 감시 장치;
  • 건반;
  • 생쥐.

개인용 컴퓨터

기본 구성의 컴퓨터 외에도 CD 리더기, 스피커, 마이크를 갖춘 멀티미디어 컴퓨터가 점점 보편화되고 있습니다.

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시스템 장치는 가장 중요한 구성 요소가 설치되는 기본 장치입니다.

시스템 장치

시스템 장치 내부에 있는 장치를 내부라고 하고 외부에서 연결된 장치를 외부라고 합니다.

데이터의 입력, 출력 및 장기 저장을 위해 설계된 외부 추가 장치를 주변 장치라고도 합니다.

시스템 장치 작동 방식

시스템 장치 - 내부

외관상 시스템 장치는 케이스 모양이 다릅니다.

개인용 컴퓨터 케이스는 가로(데스크톱) 및 세로(타워) 버전으로 생산됩니다.

수직 하우징은 치수로 구별됩니다.

  • 풀사이즈(빅 타워);
  • 중간 크기(미디 타워);
  • 소형(미니타워).

가로로 디자인된 케이스 중에는 플랫한 것도 있고, 특히 플랫(슬림)한 것도 있습니다.

하나 또는 다른 유형의 케이스 선택은 컴퓨터 업그레이드의 취향과 요구 사항에 따라 결정됩니다.

대부분의 사용자에게 가장 적합한 케이스 유형은 미니 타워 케이스입니다.

크기가 작으며 데스크탑, 데스크탑 근처의 침대 옆 테이블 또는 특수 홀더에 편리하게 배치할 수 있습니다.

5~7개의 확장 카드를 수용할 수 있는 충분한 공간이 있습니다.

케이스에 따라 모양 외에도 폼 팩터라는 매개변수가 중요합니다.

현재 AT와 ATX 두 가지 폼팩터의 경우가 주로 사용되고 있다.

케이스의 폼 팩터는 컴퓨터의 메인(시스템) 보드, 즉 마더보드의 폼 팩터와 일치해야 합니다.

개인용 컴퓨터 케이스에는 전원 공급 장치가 제공되므로 전원 공급 장치의 전원도 케이스 매개변수 중 하나입니다.

컴퓨터 전원 공급 장치

대량 모델의 ​​경우 200-250W의 전원 공급 장치로 충분합니다.

시스템 장치에는 다음이 포함됩니다(수용 가능).

  • 마더보드
  • CPU
  • ROM 칩 및 BIOS 시스템
  • 비휘발성 CMOS 메모리
  • HDD
  • 플로피 드라이브

마더보드

마더보드는 개인용 컴퓨터의 메인보드로 구리박으로 덮인 유리섬유판입니다.

호일을 에칭함으로써 전자 부품을 연결하는 얇은 구리 도체가 얻어집니다.

마더보드(시스템) 보드

마더보드에는 다음이 포함됩니다.

  • 프로세서 - 대부분의 수학적, 논리적 연산을 수행하는 메인 칩입니다.
  • 버스 - 컴퓨터의 내부 장치간에 신호가 교환되는 도체 세트.
  • 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM) - 컴퓨터를 켤 때 데이터를 일시적으로 저장하도록 설계된 칩 세트입니다.
  • ROM(읽기 전용 메모리)은 컴퓨터가 꺼진 경우를 포함하여 장기간 데이터를 저장하도록 설계된 칩입니다.
  • 마이크로프로세서 키트(칩셋) - 컴퓨터 내부 장치의 작동을 제어하고 마더보드의 기본 기능을 결정하는 칩 세트입니다.
  • 추가 장치(슬롯)를 연결하기 위한 커넥터입니다.

CPU

프로세서(마이크로프로세서, 중앙 처리 장치, CPU)는 모든 계산이 수행되는 주요 컴퓨터 칩입니다.

마더보드에서 쉽게 찾아볼 수 있는 대형 칩이다.

CPU

프로세서에는 팬으로 냉각되는 대형 구리 핀 방열판이 있습니다.

CPU 팬 - 쿨러

구조적으로 프로세서는 데이터를 저장할 수 있을 뿐만 아니라 변경할 수도 있는 셀로 구성됩니다.

프로세서의 내부 셀을 레지스터라고 합니다.

일부 레지스터에 배치된 데이터는 데이터로 간주되지 않고 다른 레지스터의 데이터 처리를 제어하는 ​​명령으로 간주된다는 점에 유의하는 것도 중요합니다.

프로세서 레지스터 중에는 내용에 따라 명령 실행을 수정할 수 있는 레지스터가 있습니다. 따라서 프로세서의 다른 레지스터로의 데이터 전송을 제어함으로써 데이터 처리를 제어할 수 있습니다.

이것이 프로그램 실행의 기반입니다.

프로세서는 버스라고 불리는 여러 도체 그룹을 통해 나머지 컴퓨터 장치, 주로 RAM에 연결됩니다.

세 가지 주요 버스가 있습니다: 데이터 버스, 주소 버스, 명령 버스.

주소 버스

Intel Pentium 프로세서(즉, 개인용 컴퓨터에서 가장 일반적임)에는 32비트 주소 버스가 있습니다. 즉, 32개의 병렬 라인으로 구성됩니다. 라인에 전압이 있는지 여부에 따라 이 라인이 1 또는 0으로 설정되어 있다고 합니다. 32개의 0과 1의 조합은 RAM 셀 중 하나를 가리키는 32비트 주소를 형성합니다. 프로세서는 셀에 연결되어 셀의 데이터를 레지스터 중 하나로 복사합니다.

데이터 버스

이 버스는 RAM에서 프로세서 레지스터로 데이터를 복사합니다. Intel Pentium 프로세서 기반 컴퓨터에서 데이터 버스는 64비트입니다. 즉, 처리를 위해 한 번에 8바이트가 수신되는 64개의 라인으로 구성됩니다.

명령 버스

프로세서가 데이터를 처리하려면 명령이 필요합니다. 레지스터에 저장된 바이트로 무엇을 해야 하는지 알아야 합니다. 이러한 명령은 RAM에서도 프로세서로 전달되지만 데이터 배열이 저장되는 영역이 아니라 프로그램이 저장되는 영역에서 전달됩니다. 명령은 바이트 단위로도 표시됩니다. 가장 간단한 명령은 1바이트에 적합하지만 2바이트, 3바이트 또는 그 이상의 바이트가 필요한 명령도 있습니다. 대부분의 최신 프로세서에는 32비트 명령 버스(예: Intel Pentium 프로세서)가 있지만 64비트 프로세서와 128비트 프로세서도 있습니다.

작동 중에 프로세서는 RAM 필드의 레지스터에 있는 데이터와 프로세서의 외부 포트에 있는 데이터를 서비스합니다.

일부 데이터는 데이터로 직접 해석하고, 일부 데이터는 주소 데이터로, 일부는 명령으로 해석합니다.

프로세서가 데이터에 대해 실행할 수 있는 모든 가능한 명령 세트는 소위 프로세서 명령 시스템을 형성합니다.

프로세서의 주요 매개변수는 다음과 같습니다.

  • 작동 전압
  • 비트 심도
  • 작동 클록 주파수
  • 내부 클록 승수
  • 캐시 크기

프로세서의 작동 전압은 마더보드에서 제공되므로 서로 다른 프로세서 브랜드는 서로 다른 마더보드에 해당합니다(함께 선택해야 함). 프로세서 기술이 발전함에 따라 작동 전압은 점차 감소합니다.

프로세서 용량은 한 번에(1 클럭 사이클에서) 레지스터에서 수신하고 처리할 수 있는 데이터 비트 수를 나타냅니다.

프로세서는 일반 시계와 동일한 시계 원리를 기반으로 합니다. 각 명령을 실행하려면 특정 수의 클럭 사이클이 필요합니다.

벽시계에서 진동 주기는 진자에 의해 설정됩니다. 수동 기계식 시계에서는 스프링 진자로 설정됩니다. 이를 위해 전자 시계에는 엄격하게 정의된 주파수로 클록 주기를 설정하는 진동 회로가 있습니다.

개인용 컴퓨터에서 클럭 펄스는 마더보드에 있는 마이크로프로세서 키트(칩셋)에 포함된 마이크로 회로 중 하나에 의해 설정됩니다.

프로세서에 도달하는 클록 주파수가 높을수록 단위 시간당 실행할 수 있는 명령이 많아지고 성능도 높아집니다.

프로세서 내의 데이터 교환은 RAM과 같은 다른 장치와의 교환보다 몇 배 더 빠르게 발생합니다.

RAM에 대한 액세스 횟수를 줄이기 위해 프로세서 내부에 소위 캐시 메모리라고 하는 버퍼 영역이 생성됩니다. 이는 "슈퍼 RAM"과 같습니다.

프로세서는 데이터가 필요할 때 먼저 캐시 메모리에 액세스하고, 필요한 데이터가 없는 경우에만 RAM에 액세스합니다.

RAM에서 데이터 블록을 수신하면 프로세서는 이를 동시에 캐시 메모리에 입력합니다.

캐시 메모리에 대한 성공적인 액세스를 캐시 적중이라고 합니다.

캐시 크기가 클수록 적중률이 높아지므로 고성능 프로세서의 캐시 크기가 더 커집니다.

캐시 메모리는 종종 여러 수준에 걸쳐 분산됩니다.

첫 번째 레벨 캐시는 프로세서 자체와 동일한 칩에서 실행되며 용량은 수십 킬로바이트 정도입니다.

L2 캐시는 프로세서 다이에 있거나 프로세서와 동일한 노드에 있지만 별도의 다이에서 실행됩니다.

첫 번째 및 두 번째 수준 캐시는 프로세서 코어의 주파수와 일치하는 주파수에서 작동합니다.

3단계 캐시 메모리는 고속 SRAM 유형 칩에서 수행되며 마더보드의 프로세서 근처에 배치됩니다. 볼륨은 수 MB에 달할 수 있지만 마더보드의 주파수에서 작동합니다.

마더보드 버스 인터페이스

마더보드의 모든 기본 장치와 연결된 장치 간의 연결은 마이크로프로세서 칩셋(칩셋)에 있는 버스와 논리 장치에 의해 수행됩니다.

컴퓨터의 성능은 주로 이러한 요소의 아키텍처에 따라 달라집니다.

버스 인터페이스

ISA(Industry Standard Architecture)는 IBM PC 호환 컴퓨터의 오래된 시스템 버스입니다.

EISA(확장 산업 표준 아키텍처) - ISA 표준의 확장입니다. 더 큰 커넥터와 향상된 성능(최대 32MB/s)이 특징입니다. ISA와 마찬가지로 이 표준은 이제 더 이상 사용되지 않는 것으로 간주됩니다.

PCI(Peripheral Component Interconnect - 말 그대로 주변 구성 요소의 상호 연결)는 주변 장치를 컴퓨터 마더보드에 연결하기 위한 입출력 버스입니다.

AGP(Accelerated Graphics Port)는 Intel이 1997년에 개발한 비디오 카드용 특수 32비트 시스템 버스입니다. 개발자의 주요 목표는 내장 비디오 메모리의 양을 줄여 성능을 높이고 비디오 카드 비용을 줄이는 것이었습니다.

USB(범용 직렬 버스) - 이 표준은 컴퓨터가 주변 장비와 상호 작용하는 방식을 정의합니다. 직렬 인터페이스를 통해 최대 256개의 서로 다른 장치를 연결할 수 있습니다. 장치는 체인으로 연결될 수 있습니다(각 후속 장치는 이전 장치에 연결됨). USB 버스의 성능은 상대적으로 낮고 최대 1.5Mbit/s에 달하지만 키보드, 마우스, 모뎀, 조이스틱 등과 같은 장치의 경우 이 정도면 충분합니다. 버스의 편리함은 실제로 서로 다른 장비 간의 충돌을 제거하고 "핫 모드"(컴퓨터를 끄지 않고)에서 장치를 연결 및 연결 해제할 수 있으며, 컴퓨터를 사용하지 않고도 여러 대의 컴퓨터를 간단한 로컬 네트워크에 연결할 수 있다는 것입니다. 특수 장비 및 소프트웨어.

마이크로프로세서 키트(칩셋)의 매개변수는 마더보드의 속성과 기능을 가장 크게 결정합니다.

현재 대부분의 마더보드 칩셋은 "노스 브리지"와 "사우스 브리지"라는 두 가지 칩을 기반으로 생산됩니다.

노스 브리지는 프로세서, RAM, AGP 포트, PCI 버스 등 네 가지 장치의 상호 연결을 제어합니다. 따라서 4포트 컨트롤러라고도 합니다.

"사우스 브리지"는 기능 컨트롤러라고도 합니다. 하드 및 플로피 디스크 컨트롤러, ISA - PCI 브리지 기능, 키보드 컨트롤러, 마우스 컨트롤러, USB 버스 등의 기능을 수행합니다.

RAM(Random Access Memory)은 데이터를 저장할 수 있는 결정 셀 배열입니다.

RAM에는 다양한 유형이 있지만 물리적 작동 원리의 관점에서 동적 메모리(DRAM)와 정적 메모리(SRAM)를 구분합니다.

동적 메모리(DRAM) 셀은 플레이트에 전하를 저장할 수 있는 마이크로커패시터로 생각할 수 있습니다.

이것은 가장 일반적이고 경제적으로 이용 가능한 메모리 유형입니다.

이 유형의 단점은 첫째, 커패시터를 충전 및 방전할 때 과도 프로세스가 불가피하다는 사실, 즉 데이터 기록이 상대적으로 느리게 발생한다는 사실과 관련이 있습니다.

두 번째 중요한 단점은 셀 전하가 공간에서 매우 빠르게 소멸되는 경향이 있다는 사실과 관련이 있습니다.

RAM이 지속적으로 "충전"되지 않으면 수백 분의 1초 내에 데이터 손실이 발생합니다.

이 현상을 해결하기 위해 컴퓨터는 RAM 셀을 지속적으로 재생성(새로 고침, 재충전)합니다.

초당 수십 번씩 재생이 일어나 컴퓨팅 시스템 자원의 낭비를 초래한다.

정적 메모리 셀(SRAM)은 전자 미세 요소, 즉 여러 트랜지스터로 구성된 플립플롭으로 생각할 수 있습니다.

트리거는 충전이 아니라 상태(켜짐/꺼짐)를 저장하므로 이러한 유형의 메모리는 기술적으로 더 복잡하고 그에 따라 비용이 더 많이 들지만 더 높은 성능을 제공합니다.

동적 메모리 칩은 컴퓨터의 메인 RAM으로 사용됩니다.

정적 메모리 칩은 프로세서 작동을 최적화하도록 설계된 보조 메모리(소위 캐시 메모리)로 사용됩니다.

각 메모리 셀에는 숫자로 표시되는 고유한 주소가 있습니다.

하나의 주소 지정 가능 셀에는 8비트, 즉 1바이트의 데이터를 저장할 수 있는 8개의 이진 셀이 포함되어 있습니다.

따라서 모든 메모리 셀의 주소는 4바이트로 표현될 수 있습니다.

컴퓨터의 RAM은 모듈이라는 표준 패널에 있습니다.

RAM 모듈은 마더보드의 해당 슬롯에 삽입됩니다.

구조적으로 메모리 모듈에는 단일 행(SIMM 모듈)과 이중 행(DIMM 모듈)의 두 가지 디자인이 있습니다.

RAM 모듈의 주요 특징은 메모리 용량과 액세스 시간입니다.

액세스 시간은 메모리 셀에 액세스하는 데 필요한 시간을 나타냅니다. 짧을수록 좋습니다. 액세스 시간은 10억분의 1초(나노초, ns) 단위로 측정됩니다.

ROM 칩 및 BIOS 시스템

컴퓨터를 켜면 RAM에는 데이터도 프로그램도 없습니다. RAM은 셀을 100분의 1초 이상 재충전하지 않고는 아무것도 저장할 수 없지만 프로세서는 전원을 켠 후 첫 번째 순간을 포함하여 명령이 필요하기 때문입니다. 에.

따라서 전원을 켜는 즉시 시작 주소가 프로세서 주소 버스에 설정됩니다.

이는 프로그램의 참여 없이 하드웨어에서 발생합니다(항상 동일).

프로세서는 첫 번째 명령에 대해 설정된 주소를 지정한 다음 프로그램에 따라 작동하기 시작합니다.

이 소스 주소는 아직 아무것도 포함하지 않은 RAM을 가리킬 수 없습니다.

이는 또 다른 유형의 메모리인 읽기 전용 메모리(ROM)를 나타냅니다.

ROM 칩은 컴퓨터가 꺼져 있어도 오랫동안 정보를 저장할 수 있습니다.

ROM에 있는 프로그램을 "하드와이어드"라고 합니다. 이는 마이크로 회로 제조 단계에서 거기에 기록됩니다.

ROM에 있는 일련의 프로그램은 기본 입출력 시스템(BIOS - 기본 입출력 시스템)을 형성합니다.

기본 입출력 시스템 BIOS

이 패키지에 포함된 프로그램의 주요 목적은 컴퓨터 시스템의 구성과 기능을 확인하고 키보드, 모니터, 하드 드라이브 및 플로피 드라이브와의 상호 작용을 보장하는 것입니다.

BIOS에 포함된 프로그램을 사용하면 컴퓨터 시작과 함께 화면에 표시되는 진단 메시지를 관찰할 수 있을 뿐만 아니라 키보드를 사용하여 시작 프로세스를 방해할 수도 있습니다.

비휘발성 CMOS 메모리

키보드와 같은 표준 장치의 작동은 BIOS에 포함된 프로그램으로 지원될 수 있지만 이러한 도구가 가능한 모든 장치의 작동을 제공할 수는 없습니다.

예를 들어, BIOS 제조업체는 하드 디스크와 플로피 디스크의 매개변수에 대해 전혀 알지 못합니다. 컴퓨터 시스템의 구성이나 속성도 모릅니다.

다른 하드웨어를 시작하려면 BIOS에 포함된 프로그램이 필요한 설정을 찾을 수 있는 위치를 알아야 합니다.

분명한 이유로 RAM이나 ROM에 저장할 수 없습니다.

특히 이를 위해 마더보드에는 제조 기술에 따라 CMOS라고 불리는 "비휘발성 메모리" 칩이 탑재되어 있습니다.

컴퓨터를 꺼도 내용이 지워지지 않는다는 점에서 RAM과 다르며, 시스템에 포함된 장비에 따라 독립적으로 데이터를 입력하고 변경할 수 있다는 점에서 ROM과 다릅니다.

이 칩은 마더보드에 있는 작은 배터리에 의해 지속적으로 전원이 공급됩니다.

이 배터리의 충전량은 컴퓨터가 몇 년 동안 켜지지 않더라도 마이크로 회로의 데이터가 손실되지 않도록 보장하기에 충분합니다.

CMOS 칩은 플로피 및 하드 드라이브, 프로세서, 마더보드의 기타 장치에 대한 데이터를 저장합니다.

컴퓨터가 꺼진 경우에도 시간과 달력을 명확하게 추적한다는 사실은 시스템 시계가 CMOS에 지속적으로 저장(및 변경)된다는 사실에도 기인합니다.

따라서 BIOS에 작성된 프로그램은 CMOS 칩에서 컴퓨터 하드웨어 구성에 대한 데이터를 읽은 후 하드 디스크 및 필요한 경우 유연한 디스크에 액세스하고 거기에 기록된 프로그램으로 제어를 전송할 수 있습니다.

HDD

하드 드라이브는 대량의 데이터와 프로그램을 장기간 저장하기 위한 주요 장치입니다.

사실 이것은 하나의 디스크가 아니라 자기 코팅이 있고 고속으로 회전하는 동축 디스크 그룹입니다.

하드 드라이브(하드 드라이브)

따라서 이 "디스크"에는 일반 평면 디스크처럼 두 개의 표면이 있는 것이 아니라 2n개의 표면이 있습니다. 여기서 n은 그룹에 있는 개별 디스크의 수입니다.

각 표면 위에는 데이터를 읽고 쓰도록 설계된 헤드가 있습니다.

높은 디스크 회전 속도(90rps)에서는 헤드와 표면 사이의 틈에 공기 역학적 쿠션이 형성되고 헤드는 수천분의 1밀리미터 높이에서 자기 표면 위로 맴돌게 됩니다.

헤드에 흐르는 전류가 변하면 틈새의 동적 자기장의 강도가 변하고, 이로 인해 디스크 코팅을 형성하는 강자성 입자의 고정 자기장이 변화하게 됩니다. 이렇게 해서 자기에 데이터가 기록됩니다. 디스크.

읽기 작업은 역순으로 수행됩니다.

머리 근처에서 고속으로 날아가는 자화된 코팅 입자는 머리에서 자기 유도 EMF를 유도합니다.

이 경우 생성된 전자기 신호는 증폭되어 처리를 위해 전송됩니다.

하드 드라이브의 작동은 특수 하드웨어 논리 장치인 하드 드라이브 컨트롤러에 의해 제어됩니다.

현재 디스크 컨트롤러의 기능은 마이크로프로세서 키트(칩셋)에 포함된 마이크로회로에 의해 수행되지만 일부 고성능 하드 디스크 컨트롤러는 여전히 별도의 보드에 제공됩니다.

하드 드라이브의 주요 매개변수에는 용량과 성능이 포함됩니다.

플로피 드라이브

하드 드라이브에 있는 정보는 수년 동안 저장될 수 있지만 때로는 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 전송해야 하는 경우도 있습니다.

이름에도 불구하고 하드 드라이브는 매우 취약한 장치이며 과부하, 충격에 민감합니다.

이론적으로는 하드 드라이브를 이동하여 한 직장에서 다른 직장으로 정보를 전송할 수 있으며 어떤 경우에는 이것이 이루어지지만 이 기술은 특별한 주의와 특정 자격이 필요하기 때문에 여전히 낮은 기술로 간주됩니다.

소량의 정보를 신속하게 전송하기 위해 특수 저장 장치인 플로피 드라이브에 삽입되는 소위 유연한 자기 디스크(플로피 디스크)가 사용됩니다.

플로피 드라이브

드라이브 수용 구멍은 시스템 장치의 전면 패널에 있습니다.

1984년부터 5.25인치 고밀도(1.2MB) 플로피 디스크가 생산되었습니다.

현재 5.25인치 드라이브는 사용되지 않으며, 1994년 이후에는 개인용 컴퓨터의 기본 구성에 5.25인치 드라이브가 포함되지 않습니다.

3.5인치 플로피 디스크는 1980년부터 생산되었습니다.

요즘은 3.5인치 고용량 디스크가 표준으로 여겨지고 있다. 용량은 1440KB(1.4MB)이며 문자 HD(고밀도)로 표시되어 있습니다.

바닥면에는 플로피 디스크 중앙 슬리브가 있으며 드라이브 스핀들에 의해 고정되어 회전됩니다.

자기 표면은 슬라이딩 커튼으로 덮여 있어 습기, 오물, 먼지로부터 보호됩니다.

플로피 디스크에 중요한 데이터가 들어 있는 경우 보안 플랩을 밀어 열린 구멍을 만들어 데이터가 지워지거나 덮어쓰이는 것을 방지할 수 있습니다.

플로피 디스크는 신뢰할 수 없는 저장 매체로 간주됩니다.

먼지, 오물, 습기, 온도 변화 및 외부 전자기장은 플로피 디스크에 저장된 데이터의 부분적 또는 전체 손실을 일으키는 경우가 많습니다.

따라서 플로피 디스크를 정보 저장의 주요 수단으로 사용하는 것은 용납되지 않습니다.

정보 전송이나 추가(백업) 저장 장치로만 사용됩니다.

CD-ROM 드라이브

약어 CD-ROM(컴팩트 디스크 읽기 전용 메모리)은 컴팩트 디스크 기반 영구 저장 장치로 러시아어로 번역됩니다.

CD-ROM 드라이브

이 장치의 작동 원리는 디스크 표면에서 반사된 레이저 빔을 사용하여 수치 데이터를 읽는 것입니다.

CD의 디지털 녹음은 밀도가 매우 높다는 점에서 자기 디스크에 녹음하는 것과 다르며 표준 CD는 약 650MB의 데이터를 저장할 수 있습니다.

멀티미디어 정보(그래픽, 음악, 비디오)에는 대용량 데이터가 일반적이므로 CD-ROM 드라이브는 멀티미디어 하드웨어로 분류됩니다.

레이저 디스크에 배포된 소프트웨어 제품을 멀티미디어 출판물이라고 합니다.

오늘날 멀티미디어 출판물은 다른 전통적인 유형의 출판물 중에서 점점 더 강력한 위치를 차지하고 있습니다.

예를 들어, CD-ROM으로 출판된 책, 앨범, 백과사전은 물론 정기 간행물(전자 잡지)도 있습니다.

표준 CD-ROM 드라이브의 가장 큰 단점은 데이터를 쓸 수 없다는 점이지만 이와 동시에 CD-R(Compact Disk Recorder) 1회 기록 장치와 CD-RW 1회 기록 장치가 모두 있습니다.

CD-ROM 드라이브의 주요 매개변수는 데이터 읽기 속도입니다.

현재 가장 일반적인 장치는 32x-50x 성능을 갖춘 CD-ROM 리더입니다. 한 번 쓰기 장치의 최신 예는 4x-8x의 성능을 가지며 다중 쓰기 장치는 최대 4x의 성능을 갖습니다.

sd-company.su

시스템 장치.

이전 레슨 # 22에서. 컴퓨터는 무엇으로 구성되어 있나요? 모습. 컴퓨터가 외부적으로 어떻게 구성되어 있는지 살펴보고 이제 장치 내부로 들어가 보겠습니다.

시스템 장치는 다음으로 구성됩니다.

케이스는 컴퓨터 내부 부품을 외부 영향과 기계적 손상으로부터 보호하고, 내부 온도를 요구되는 조건으로 유지하며, 내부 부품에서 발생하는 전자파를 차단합니다.

마더보드. 마더보드(영어 마더보드, MB; 메인보드, 속어 mother, mother, 마더보드)는 컴퓨팅 시스템(컴퓨터) 구축의 기초가 되는 복잡한 다층 인쇄 회로 기판입니다.

전원 장치. (BP)는 주 전압을 필요한 값으로 변환하여 컴퓨터 구성 요소에 직류 전기 에너지를 공급하도록 설계된 보조 전원입니다.

HDD. 컴퓨터 속어로 "vincester"는 자기 기록 원리를 기반으로 하는 랜덤 액세스 저장 장치(정보 저장 장치)입니다. 대부분의 컴퓨터에서 주요 데이터 저장 장치입니다.

랜덤 액세스 메모리. 랜덤 액세스 메모리; 램; (컴퓨터 전문 용어로 RAM)은 컴퓨터 메모리 시스템의 휘발성 부분으로, 컴퓨터 작동 중에 실행 가능한 기계 코드(프로그램)는 물론 프로세서에 의해 처리되는 입력, 출력 및 중간 데이터가 저장됩니다.

비디오 카드. (또한 비디오 카드, 비디오 어댑터, 그래픽 어댑터, 그래픽 카드, 그래픽 카드, 그래픽 가속기, 3D 카드) - 컴퓨터 메모리(또는 어댑터 자체)의 내용으로 저장된 그래픽 이미지를 형식으로 변환하는 장치 모니터 화면에 추가로 표시하는 데 적합합니다.

운전하다. 디스크 형태의 이동식 저장 매체에 정보를 읽고 쓸 수 있는 컴퓨터 장치입니다. 드라이브의 주요 특징은 사용되는 이동식 저장 매체의 유형 및 용량, 읽기/쓰기 속도, 인터페이스 유형 및 폼 팩터(내장형(내부) 또는 외부)입니다.

랜카드. 컴퓨터가 네트워크의 다른 장치와 통신할 수 있도록 하는 추가 장치입니다. 현재 개인용 컴퓨터와 노트북에서는 네트워크 카드의 기능을 수행하는 컨트롤러와 구성 요소가 드라이버 통합 및 전체 컴퓨터 비용 절감 등 편의를 위해 마더보드에 통합되는 경우가 많습니다.

CPU. 영어 중앙 처리 장치, CPU, 말 그대로 - 중앙 처리 장치) - 컴퓨터 하드웨어의 주요 부분인 기계 명령(프로그램 코드)을 실행하는 전자 장치 또는 집적 회로(마이크로프로세서) 또는 프로그래밍 가능한 논리 컨트롤러. 마이크로프로세서 또는 간단히 프로세서라고도 합니다. 일반적으로 많은 시스템 장치를 프로세서라고 합니다. 시스템 장치와 프로세서를 혼동하지 마십시오. 이것은 두 가지 다른 컴퓨터입니다. 시스템 장치는 컴퓨터 구성 요소가 설치되는 곳입니다. 그리고 프로세서는 성냥갑보다 작은 작은 장치입니다. 사진에 프로세서가 보입니다.

라디에이터.

작동 중 과열로부터 프로세서를 보호하는 역할을 합니다. 고성능 프로세서에서 라디에이터의 무게는 최대 3kg입니다. 일반적으로 두랄루민으로 만들어집니다. 그들은 늑골 구조를 가지고 있습니다.

(팬). 일반적으로 프로세서 라디에이터 상단에 설치되며 작동 중에 라디에이터를 향한 공기 흐름을 생성합니다. 따라서 프로세서의 냉각 프로세스 속도가 빨라집니다.

시스템 케이스 조립은 그림과 같습니다.

그림은 강력한 컴퓨터 중 하나의 시스템 장치를 보여줍니다. 기본적으로 평균적인 성능을 갖춘 컴퓨터를 사용하면 충분합니다.

시스템 장치가 무엇인지, 시스템 장치가 프로세서와 어떻게 다른지 설명할 수 있었으면 좋겠습니다.

이 블로그의 독자가 되어야 하는 이유를 여기서 알아보세요.

오늘 저는 집에서 사용하는 것과 동일한 가정용 컴퓨터 장치를 분해하고 싶습니다. 모든 사용자가 알아야 할 가장 중요한 구성 요소를 살펴 보겠습니다.

감시 장치

모니터는 그래픽, 텍스트, 오디오 정보를 디스플레이에 표시하는 데 필요한 장치입니다. 모니터는 모든 PC의 필수적인 부분입니다.

이전에는 CRT 모니터(음극선 장치)가 사용되었지만 현재는 액정 디스플레이가 사용됩니다.

시스템 장치

이것은 컴퓨터에서 가장 중요하고 가장 비싼 부분입니다. 물론 모니터가 시스템 장치보다 비싼 경우에는 예외가 있지만 실제로는 드뭅니다.

시스템 장치는 기본적으로 컴퓨터를 구성하는 구성 요소로 채워진 섀시입니다.

이제 시스템 장치 내부에 무엇이 숨겨져 있는지 살펴 보겠습니다. 이것은 매우 흥미롭습니다.

마더보드

- 복잡한 다층 인쇄 회로 기판으로 컴퓨터 구축의 기초가 됩니다. 수많은 커넥터, 칩, 컨트롤러, 슬롯 등이 있습니다.

CPU

모든 컴퓨터의 주요 구성 요소 중 하나는 . CPU 또는 CPU(중앙 처리 장치)는 프로그램 코드를 실행하는 컴퓨터 하드웨어의 주요 부분인 마이크로프로세서입니다.

무엇보다도 시스템 장치에서 가장 비싼 구성 요소 중 하나입니다.

CPU 쿨러

프로세서는 특히 부하가 걸린 상태에서 실행될 때 매우 뜨거워지는 경향이 있으므로 쿨러 사용은 불가피합니다. 이것은 결코 시스템의 가장 비싼 구성 요소는 아니지만 과열과 그에 따른 값비싼 프로세서의 고장을 방지하는 데 도움이 되기 때문에 매우 중요합니다.

비디오 카드

또는 비디오 어댑터는 컴퓨터 메모리의 그래픽 이미지를 화면에 표시할 수 있는 형식으로 변환할 수 있는 장치입니다.

요즘에는 많은 마더보드나 프로세서에 그래픽 카드가 내장되어 있습니다. 이는 사용자가 "무거운" 게임이나 강력한 그래픽 편집기를 실행하지 않으려는 경우 편리합니다. 비디오 카드는 추가 공간을 차지하지 않으며 추가 결제가 필요하지 않습니다.

그리고 이것은 별도의 보드에 있는 별도의 비디오 카드입니다. 마더보드의 슬롯에 설치됩니다.

일반적으로 이러한 비디오 카드에는 냉각 시스템이 내장되어 있습니다.

모든 컴퓨터의 또 다른 필수 구성 요소입니다.

랜덤 액세스 메모리 또는 RAM(Random Access Memory)은 실행 가능한 기계어 코드와 프로세서에서 처리되는 다양한 데이터를 포함하는 컴퓨터 메모리 시스템의 휘발성 부분입니다.

공간을 많이 차지하지 않는 작은 바입니다.

HDD

하드 드라이브(하드 드라이브) 또는 하드 디스크 드라이브는 저장 장치입니다. 대부분의 컴퓨터에서 사용됩니다.

최근에는 메모리 칩을 기반으로 한 SSD 드라이브나 솔리드 스테이트 드라이브(Solid State Drive)의 인기가 높아지고 있습니다. 더 비싸고 메모리가 적지만 완전히 조용하고 크기가 작습니다.

전원 장치

또는 전원 공급 장치는 주 전압을 필요한 값으로 변환하여 컴퓨터 노드에 DC 전기를 공급하는 데 필요한 보조 전원입니다.

시스템 장치의 상당히 큰 구성 요소로, 시스템이 없으면 시스템을 시작할 수 없습니다.

추가 냉각

많은 경우 추가 컴퓨터 냉각 시스템이 사용됩니다. 액체 시스템(더 생산적이고 비용이 높음)이 있고 공기 시스템이 있습니다. 추가 냉각기를 사용하여 가열된 공기를 제거합니다.

CD-ROM 또는 DVD-ROM

현재는 광 디스크 드라이브 자체가 더 이상 이전만큼 수요가 없기 때문에 거의 사용되지 않습니다.

추가적으로

추가 구성 요소는 다음과 같습니다.

  • USB 포트
  • 카드 리더
  • 개별 오디오 카드
  • 개별 네트워크 카드

또한 컴퓨터를 관리하려면 다음 구성 요소가 필요합니다.

  • 건반

PC 사용자가 시스템 장치를 호출하지 않는 즉시 프로세서, 테이블 아래의 철 상자 및 더 많은 흥미로운 이름이 있습니다. 이 이름들 각각에는 고유한 진실이 있습니다. 내부를 살펴보면 프로세서를 찾을 수 있고 대부분 시스템 장치는 철로 만들어져 테이블 아래에 서 있기 때문입니다.

시스템 장치. 그것은 무엇입니까?

사전을 찾아보고 정확한 정의를 찾아보자. 시스템 유닛(펼쳐진 케이스, 시스템 유닛)은 내부에 위치한 컴퓨터 구성 요소를 기계적 손상 및 외부 영향으로부터 보호하는 개인용 컴퓨터의 구성 요소입니다.

또한 안정적인 작동에 필요한 내부 온도를 자체적으로 유지하고 내부 요소에서 발생하는 전자파를 차단합니다.

개인용 컴퓨터용 시스템 장치는 강철, 플라스틱 및 알루미늄을 기반으로 한 부품을 사용하여 산업적으로 제조됩니다. 시스템 장치를 독창적이고 독특하게 만들기 위해 목재 또는 유기 유리가 사용됩니다.

시스템 유닛의 구성

시스템 장치에는 많은 부품과 구성 요소가 포함됩니다. 그 중 대부분을 간단히 살펴보겠습니다.

1. 케이스는 시스템 장치 요소의 일부인 중요한 구성 요소 중 하나입니다. 다른 모든 부품은 컴퓨터 케이스에 부착되어 있습니다. 케이스는 크기와 폼 팩터가 다양합니다. 시스템 장치의 케이스를 선택할 때 몇 가지 세부 사항에 주의해야 합니다.

케이스가 클수록 시스템 장치의 나머지 요소를 케이스에 배치하는 것이 더 쉬워집니다. 그리고 무거울수록 벽이 두꺼워져 냉각 성능이 향상되고 소음 수준이 낮아집니다. 컴퓨터 도움말 Compolife는 Thermaltake, Chieftec, InWin 등과 같은 잘 알려진 브랜드의 케이스만 사용할 것을 권장합니다.

2. 전원 공급 장치는 아마도 PC 시스템 장치에서 가장 중요한 부분일 것입니다. 전원 공급 장치가 아닌 다른 부분을 저장하는 것이 더 낫다고 믿어집니다. 조금 이상해 보일 수도 있지만 전원 공급 장치의 품질은 무게에 따라 결정될 가능성이 높습니다. 전원 공급 장치가 무거울수록 좋습니다. 고품질 전원 공급 장치 부품: 라디에이터, 커패시터 및 변압기; 상당히 무거운 요소입니다.

전원 공급 장치는 컴퓨터의 다른 모든 구성 요소에 전력을 공급하는 역할을 합니다. 다른 모든 구성 요소의 지속 시간을 직접 결정합니다. 품질이 부족한 전원 공급으로 인해 컴퓨터 전체의 작동이 불안정해질 수 있으며, 이로 인해 고가의 부품이 파손될 수도 있습니다.

3. 프로세서(CPU - 중앙 처리 장치)는 개인용 컴퓨터의 주요 컴퓨팅 요소입니다. 모든 프로그램은 일련의 마이크로 명령어로 구성되며 이러한 명령어를 실행하는 것은 프로세서입니다.

전체 PC의 성능과 속도는 주로 프로세서 속도에 따라 달라집니다. Windows를 최신 버전으로 다시 설치하기로 결정한 경우 이 점을 고려해야 합니다. 프로세서가 작동하는 클록 속도, 아키텍처 및 코어 수에 따라 프로세서 속도가 결정됩니다.

수년 동안 글로벌 프로세서 시장은 AMD와 Intel이라는 두 주요 경쟁자가 지배해 왔습니다. 그리고 이러한 상황은 가까운 시일 내에 바뀔 것 같지 않습니다.

4. 마더보드는 PC 구성 요소 중 하나이며 주요 구성 요소 중 하나입니다. 마더보드는 시스템 장치의 모든 구성 요소를 결합합니다. 또한 내장 비디오 카드, 네트워크 어댑터, 사운드 카드, 입력/출력 장치 등의 추가 구성 요소도 포함되어 있습니다.

마더보드

잘못 선택된 마더보드는 다른 구성 요소 자체가 강력하다는 사실에도 불구하고 PC 전체의 성능에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

5. 케이스 팬 - 시스템 장치를 냉각시키는 데 사용됩니다. 선택 사항이지만 내부 온도를 허용 가능한 수준으로 유지하는 것이 바람직합니다.

6. RAM(Random Access Memory) 스트립은 고속 컴퓨터 메모리입니다. 컴퓨터를 끄면 컴퓨터에 포함된 모든 정보가 삭제됩니다.

최신 프로그램, 게임 및 응용 프로그램의 계속 증가하는 요구 사항을 고려할 때 RAM 용량이 클수록 더 좋다고 가정할 수 있습니다. 현재 새 컴퓨터에 설치되는 최소 RAM 용량은 4GB입니다.

7. 비디오 카드 - 모니터에서 그래픽 정보를 처리하고 표시하는 장치입니다. 각 비디오 카드에는 2D 및 3D 정보를 처리하는 자체 그래픽 프로세서가 있습니다. 비디오 프로세서는 CPU(중앙 처리 장치)의 계산 부하를 크게 줄여줍니다.

비싸고 강력한 비디오 카드가 없으면 현대 컴퓨터 게임은 꿈도 꿀 수 없습니다. 또한 비디오 처리나 전문적인 사진 편집에 진지하게 참여할 가능성은 거의 없습니다.

8. 네트워크 카드는 컴퓨터를 로컬 네트워크 또는 인터넷에 연결하는 데 필요한 시스템 장치의 요소입니다. 최근에는 네트워크 카드가 마더보드에 통합(내장)되었습니다.

9. 광학 드라이브(CD/DVD) - 광학 디스크를 읽고 쓰는 장치입니다. 지원되는 디스크 유형과 읽기 및 쓰기 속도가 서로 다릅니다.

10. 하드디스크(하드디스크, HDD, 하드드라이브)는 장기기억장치이다. 컴퓨터를 꺼도 데이터는 삭제되지 않습니다. 하드 드라이브의 속도는 RAM의 속도보다 훨씬 느리고 용량은 훨씬 높습니다.

운영 체제, 설치된 프로그램, 문서, 사진, 음악 및 영화는 하드 드라이브에 저장됩니다. HDD(하드 디스크) 용량은 기가바이트 단위로 측정됩니다. 많을수록 좋다고 믿어집니다. 그들이 말했듯이 여유 공간이 너무 많지 않습니다.

PC 시스템 장치의 전면 패널에는 일반적으로 두 개의 버튼이 있습니다.

  • 전원 – 컴퓨터를 켜는 데 사용됩니다.
  • 재설정 - 컴퓨터가 정지된 경우 긴급하게 다시 시작해야 할 때 사용됩니다.

또한 전면 패널에서는 다음 요소를 찾을 수 있습니다.

  • 표시기 – PC 작동을 표시하는 LED 및 전구: 컴퓨터 작동 표시, 하드 드라이브 상태 표시.
  • 플로피 드라이브 및 광 드라이브는 플로피 디스크 및 광 디스크와 같은 저장 매체와 함께 작동하도록 설계된 장치입니다.
  • 커넥터 - 일부 외부 장치를 연결하도록 설계되었습니다. 대부분 USB 커넥터이자 헤드폰과 마이크를 연결하는 잭입니다.

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컴퓨터 시스템 장치는 어떻게 작동합니까?

좋은 하루 되세요, 독자 여러분. 오늘날 모든 사람은 적어도 개인용 컴퓨터에 대해 원격으로 잘 알고 있습니다. 이 유용한 장치는 삶의 여러 영역에 큰 도움이 됩니다. 고급 사용자는 시스템 장치와 프린터를 쉽게 구별하고 차이점도 설명합니다. 하지만 이런 기술을 처음 접하는 사람들에게는 꽤 어려운 일이다. 오늘 기사에서는 컴퓨터 시스템 장치가 어떻게 작동하는지 자세히 살펴보겠습니다.

그것은 무엇을 위한 것입니까?

컴퓨터 구성 요소에 대한 연구를 한 번도 해본 적이 없는 사용자는 시스템 장치가 모니터에 이미지 출력을 제공하는 컴퓨터 책상 아래의 일종의 상자라고 믿습니다. 그리고 대부분은 이를 "프로세서"라고 부릅니다. 시스템 장치는 무엇을 합니까?

주요 작업은 내부에 있는 구성 요소를 모니터, 키보드, 마우스 및 기타 주변 장치와 연결하는 것입니다. 물론 내부 요소에 대한 외부 영향으로부터 보호합니다.

케이스 크기

시스템 장치에는 수평 또는 수직의 두 가지 큰 유형이 있습니다. 첫 번째는 모니터 아래 수평 위치에 배치되지만 오늘날에는 드뭅니다. 두 번째 유형의 사례는 더 일반적이며 영어에서 "타워"로 번역되는 타워라고도 합니다. 수직 시스템 장치는 빅, 미디, 미니 등 여러 그룹으로 나눌 수 있습니다.

크기는 사용자 요구 사항에 따라 다릅니다. 가장 일반적인 것은 타워 미니(소형)로 최소한의 공간을 차지하지만 후속 업그레이드를 위한 충분한 공간이 있습니다. 최신 게임 팬에게는 여러 개의 비디오 카드를 넣을 수 있는 공간이 있는 큰 게임이 필요합니다. 컴팩트한 케이스는 까다로운 작업을 위해 설계된 가정용 개인용 컴퓨터를 조립하는 데 적합합니다.

후속 구성 요소 배치가 좌우되는 시스템 장치의 또 다른 중요한 점입니다. 현재 AT와 ATX라는 두 가지 폼 팩터가 활발히 사용되고 있습니다. 마더보드는 동일한 폼 팩터를 가져야 한다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 단순히 맞지 않을 것입니다.

시스템 장치에는 무엇이 포함되어 있습니까?

케이스의 기본 패키지에는 원칙적으로 전원 공급 장치가 포함되어 있으므로 별도로 구매할 필요가 없습니다. 물론 원하시면 문제없이 교체 가능합니다. 따라서 주요 구성 요소는 다음과 같습니다.

  • 마더보드;
  • 전원 장치;
  • CPU;
  • 비디오 카드;
  • 램;
  • HDD;

마더보드

모든 시스템 장치의 가장 기본적인 부분으로 작업이 불가능합니다. 주요 임무는 모든 구성 요소를 연결하고 공동 기능을 보장하는 것입니다. 블록에서 가장 크고 가장 눈에 띄는 부분입니다. 마더보드에는 구성 요소와 주변 장치를 연결하기 위한 커넥터가 있습니다.

전원 장치

각 구성 요소의 에너지 분배를 담당합니다. 전면 패널에는 시스템의 나머지 부분을 연결하는 커넥터 세트가 있습니다. 일반적으로 케이스와 함께 제공되지만 더 강력한 케이스로 교체할 수 있습니다. 위 사진에서는 전원 공급 장치가 케이스 하단에 위치하지만 대부분 상단에 위치합니다.

CPU

PC의 심장 또는 두뇌로 간주됩니다. 특별한 기술을 사용하여 성장 및 가공된 실리콘 결정체입니다. 정보 처리를 담당하는 Intel 및 AMD 프로세서가 특히 유명합니다.

팬과 라디에이터 또는 후자로만 표시되는 냉각 시스템이 장착되어 있습니다. 마더보드의 지정된 위치에 설치됩니다. 비용은 프로세서에 할당되는 작업에 따라 다르며 수천 달러에 이를 수 있습니다.

비디오 카드

이 구성 요소가 없으면 그래픽 프로그램으로 작업할 수 없으며 게임이 시작되지 않습니다. 거의 모든 최신 프로세서에는 간단한 작업에 충분한 그래픽 어댑터가 내장되어 있습니다. 하지만 게이머들은 별도의 비디오 카드를 구입해야 합니다. 연결하는 방법? 물론 특수 슬롯이 있는 마더보드에도 적용됩니다. 다양한 사용자 작업을 목표로 하는 다양한 모델이 시장에 나와 있습니다.

프로세서에서 처리된 정보를 저장하는 데 필요합니다. 사실, RAM은 PC가 켜져 있는 동안 작동하며, PC를 끄면 모든 것이 사라집니다. 많을수록 좋습니다. 많은 메모리는 사용자 데이터 처리 속도를 높입니다. RAM은 특수 슬롯에 삽입되는 작은 스틱으로 구성됩니다. 용량 외에도 중요한 특징은 메모리 유형입니다.

HDD

RAM과 달리 영구 사용자 데이터를 저장하려면 하드 드라이브가 필요합니다. 주요 특징은 오늘날 기가바이트와 테라바이트 단위로 측정되는 볼륨입니다. 하드 드라이브의 크기는 사용자의 작업에 따라 다릅니다. 최근에는 HDD가 SSD(기계적 부품이 없는 드라이브)로 교체되고 있습니다. 그들은 더 빨리 작동하고 소음을 내지 않으며 실제로 가열되지 않습니다.

여기서 마치겠습니다. 다음번에는 시스템 장치의 구성 요소를 함께 연결하는 방법에 대해 이야기하겠습니다. 기사를 친구들과 공유해보세요. 또 보자!

결론적으로, "Good Choice!" 채널에서 컴퓨터 시스템 장치 자체 조립에 대한 멋진 비디오를 시청하는 것이 좋습니다.

tvojkomp.ru

시스템 장치

컴퓨터 장치. PC 시스템 장치의 구성.

이 기사에서는 ITArt 컴퓨터 서비스 전문가가 개인용 컴퓨터가 어떤 요소로 구성되어 있는지, 시스템 장치에 어떤 장치가 있는지, 어떤 기능을 수행하는지 알려드립니다. 이 정보는 컴퓨터를 직접 조립하거나 업그레이드하려는 사람들에게 유용할 것입니다.

일반적인 의미에서 “개인용 컴퓨터”라는 개념은 실제로 모든 컴퓨팅 작업이 이루어지는 시스템 단위와 이에 연결된 입출력 장치(모니터, 키보드, 마우스, 프린터)를 의미합니다. 이 기사에서는 시스템 장치와 이를 구성하는 핵심 요소에 대해 자세히 설명합니다.

시스템 장치에는 다음이 포함됩니다.

1. 마더보드

이 보드는 모든 컴퓨터 노드와 상호 작용하기 때문에 아마도 시스템 장치의 가장 중요한 요소일 것입니다. 마더보드에는 프로세서, 메모리, 비디오 카드 및 추가 PCI 카드(네트워크 카드, 사운드 카드)와 같은 장치가 포함되어 있습니다.

마더보드의 분리할 수 없는 요소 중에서 가장 중요한 것은 칩셋입니다. 이것은 모든 컴퓨터 노드 간의 데이터 전송을 보장하는 칩 세트입니다. 칩셋은 남북 브리지로 구성됩니다.

사우스 브리지

사우스 브리지는 하드 드라이브, 다양한 드라이브 및 모든 주변 장치와 노스 브리지의 상호 작용을 보장합니다.

노스브리지

노스 브리지는 그래픽 컨트롤러와 메모리, 중앙 프로세서 간의 상호 작용은 물론 프로세서와 사우스 브리지가 담당하는 모든 장치 간의 통신을 보장합니다. 노스 브리지는 또한 RAM 유형(DDR, SDRAM 등), 최대 허용 볼륨 및 프로세서와의 데이터 교환 속도를 결정합니다.

2. 프로세서

프로세서는 컴퓨터의 주요 "두뇌"입니다. 모든 산술 및 논리 연산을 수행합니다. 컴퓨터 전체의 성능은 주로 작동 빈도에 따라 달라집니다. 또한 컴퓨터 성능은 특정 작업에 소요되는 클럭 사이클 수를 결정하는 프로세서 코어 수와 명령 시스템에 따라 달라집니다.

3. 램

이 요소는 계산 중에 처리된 데이터를 저장하기 위해 중앙 프로세서에서 직접 사용하기 때문에 간단히 컴퓨터 메모리라고 부르며, 따라서 크기가 컴퓨터 성능에 큰 영향을 미칩니다. RAM에 있는 데이터는 컴퓨터가 켜져 있는 동안에만 저장되며, 재부팅할 때마다 RAM은 0으로 재설정됩니다.

4. 하드 드라이브

컴퓨터에 데이터를 장기간 저장하는 일을 담당합니다. RAM에 비해 하드 드라이브에 저장된 정보에 액세스하는 데 훨씬 더 오랜 시간이 걸리므로 하드 드라이브의 크기는 컴퓨터에 저장할 수 있는 프로그램이나 파일 수에만 영향을 미치며 컴퓨터의 성능과 속도에는 영향을 미치지 않습니다. 그러나 하드 드라이브에는 필요할 때 RAM 부족을 보완하기 위해 운영 체제에서 사용하는 페이징 파일이 포함되어 있으며, 이 파일의 크기는 여전히 컴퓨터 성능에 영향을 미칠 수 있습니다. 물론 운영 체제가 있는 하드 드라이브의 파티션이 꽉 차면 컴퓨터 작동이 멈추거나 느려지는 등 심각한 작동 문제가 발생할 수 있습니다.

5. 비디오 카드

비디오 신호를 생성하여 컴퓨터 모니터로 보내는 역할을 담당합니다. 이것은 자체 프로세서와 RAM을 갖춘 다소 복잡한 장치입니다. 종종 추가 냉각기가 비디오 카드 보드에 위치하지만 일부 모델은 여전히 ​​수동 냉각을 사용합니다. 이는 비디오 카드에서 열을 흡수하는 라디에이터가 있음을 의미할 뿐입니다. 대용량 RAM 및 강력한 프로세서와 결합된 좋은 비디오 카드는 컴퓨터에 최대 성능을 제공할 수 있으며 문제 없이 새로운 비디오 게임을 실행하거나 3D 그래픽 및 비디오 처리를 만들 수 있습니다.

6. 광학 드라이브

이 장치는 CD의 정보를 읽고 쓰도록 설계되었습니다. 보다 기능적인 모델에는 DVD 및 Blu-ray와 같은 다양한 디스크 형식을 읽고 쓸 수 있는 기능이 있습니다. 그러나 플래시 메모리의 대중화로 인해 광디스크는 점차 유행에서 벗어나고 있으며, 사무용 컴퓨터에 대해 이야기하면 불필요하게 광드라이브가 부족한 경우가 많습니다. 아마도 시간이 지나면 이러한 장치는 플로피 디스크 드라이브(소프트 디스크 드라이브)처럼 완전히 사용되지 않을 것입니다. 그러나 현재 매장 진열대에 있는 모든 영화, 음악 및 비디오 게임은 CD 형식으로 배포됩니다.

7. 전원 공급 장치

목록에서 이 요소는 마지막에 있지만 이 장치는 컴퓨터의 모든 구성 요소에 전원을 공급하고 올바른 전원 공급 장치 선택이 안정적인 작동의 핵심이므로 PC 작동에 중요한 역할을 합니다. 너의 컴퓨터.

따라서 이 기사에서는 개인용 컴퓨터의 평균 시스템 장치의 표준 구성을 조사했습니다. 또한 시스템 장치에는 오디오 카드, 네트워크 카드, Wi-Fi 어댑터 등과 같은 추가 PCI 장치가 포함될 수 있습니다.

시스템 장치의 내용은 컴퓨팅 시스템 전체, 작업, 목표 및 폼 팩터에 따라 크게 달라집니다. 합리적으로 사용하면 시스템 장치가 컴퓨팅 시스템의 요구에 더 잘 맞습니다. 컴퓨팅 시스템에 따라 시스템 장치에는 다양한 하드웨어 구성 요소가 포함될 수 있습니다.

    프로세서와 RAM이 설치된 메인/시스템/마더보드 형태의 컴퓨팅 장치입니다. 확장 카드(비디오 카드, 사운드 카드, 네트워크 카드)와 함께 설치할 수도 있습니다.

    전원 장치

    하드 드라이브, SSD, 광학 드라이브 등 저장 장치로 채워진 주변 장치용 칸입니다.

    전면 패널에는 전원 및 재설정 버튼, 전원 및 저장 장치 표시기, 헤드폰 및 마이크 잭, 데이터 전송 인터페이스(USB, FireWire)가 장착될 수 있습니다.

시스템 유닛의 케이스(섀시) 유형[편집 | 원본 텍스트 편집]

이 부분의 본문은 폼 팩터(기술)입니다.

컴퓨터의 내부 부품을 외부 영향과 기계적 손상으로부터 보호하고, 내부의 필요한 온도 조건을 유지하며, 내부 부품에서 발생하는 전자파를 차폐하는 케이스는 다양한 모양과 비율(치수는 밀리미터로 표시됨):

    수평의:

    • 데스크탑(533×419×152)

      발자국 (406×406×152)

      슬림라인(406×406×101)

      울트라슬림라인(381×352×75)

    수직의:

    • 미니타워(152×432×432)

      미디타워 (173×432×490)

      빅타워(190×482×820)

      SuperFullTower(다양한 크기)

StudFiles.net

시스템 단위 : 구성 및 주요 특징

때때로 컴퓨터 주제를 논의할 때 사람들은 컴퓨터를 시스템 장치라고 부르는데, 이는 컴퓨터에 포함된 모든 장치의 구성과 주요 특성에 관해 많은 질문을 제기합니다. 많은 사용자는 컴퓨터 장치의 기능과 구조에 대해 아무것도 모르므로 독자는 지식의 공백을 메우도록 권장됩니다. "시스템 장치: 구성 및 주요 특성"이라는 주제에 대한 기사를 통해 사용자는 항상 컴퓨터 문제에 정통할 수 있습니다.

전구가 달린 금속 상자

개인용 컴퓨터의 작동을 담당하는 모든 컴퓨터 구성 요소 집합을 시스템이라고 합니다. 따라서 하나의 플랫폼에 있는 모든 요소의 조합으로 하나의 독립적인 단위로 작용하는 것을 시스템 단위라고 합니다. 쉽게 말하면 프레임 자체를 포함하여 금속이나 플라스틱 케이스에 들어 있는 모든 것을 시스템이라고 합니다. 개인용 컴퓨터의 시스템 장치 구성은 프로세서, 마더보드, 메모리, 비디오 카드, 전원 공급 장치 및 기타 구성 요소 등 거의 모든 사용자에게 알려져 있습니다.

케이스의 기본 기능은 컴퓨터의 모든 요소를 ​​통합하는 것뿐만 아니라 자유로운 상호 작용, 즉 모든 구성 요소가 서로 물리적으로 액세스할 수 있도록 하는 것입니다. 시장에서는 장치의 크기(높이, 너비 및 깊이)를 결정하는 폼 팩터에 따라 케이스를 구별하는 것이 일반적입니다. 폼 팩터의 예: ETX, ATX, midle-ATX, mini-ATX, micro-ATX, Barabone, 노트북, 서버 등.

시스템의 핵심

많은 사용자는 가장 중요한 구성 요소가 PC 시스템 장치에 반드시 포함되는 프로세서라고 생각합니다. 이 의견은 틀렸습니다. 중앙 프로세서의 임무는 데이터, 즉 복잡한 수학적 계산(덧셈, 나눗셈, 뺄셈, 곱셈)을 처리하는 것입니다. 개인용 컴퓨터에서 심장의 역할은 플랫폼의 모든 요소에 전기를 공급할 뿐만 아니라 공급 품질(전압 및 전류)을 보장하는 전원 공급 장치에 의해 수행됩니다.

컴퓨터를 구입할 때 사용자는 시스템 장치의 모든 구성 요소의 에너지 소비를 정확하게 계산하고 작업에 필요한 전원 공급 장치를 선택해야 합니다. 이 권장 사항을 무시하고 품질이 낮은 전원 공급 장치를 구입하면 컴퓨터의 모든 요소를 ​​사용할 수 없게 될 수 있습니다. 당연히 하나의 전원 공급 장치 비용은 모든 컴퓨터 부품이 고장날 때 발생하는 손실에 비례하지 않습니다.

기본 I/O 시스템

시스템 장치의 일부인 마더보드 없이는 컴퓨터를 조립할 수 없습니다. 이 장치는 플랫폼의 모든 요소를 ​​결합하고 설치된 구성 요소의 성능을 제어하도록 설계되었습니다. 마더보드에는 BIOS라는 소프트웨어가 내장되어 있습니다. 시스템 장치에 포함된 요소에 대한 정보를 운영 환경에 제공하는 사람이 바로 그 사람입니다. 이 소프트웨어에서는 구성, 장치 일련 번호, 이름 및 기타 많은 데이터를 찾을 수 있습니다.

다양한 컨트롤러와 인터페이스 외에도 마더보드에는 시스템 성능을 모니터링하는 다양한 센서가 통합되어 있습니다. 문제가 발생할 경우 장치는 소리 신호로 사용자에게 알릴 수 있지만 이는 IT 전문가만 해독할 수 있는 특수 소리 수준에서 해결됩니다(POST 코드에 대해 이야기하고 있습니다). 장치 케이스와 마찬가지로 마더보드에도 폼 팩터가 있으며 동일한 치수와 표시로 결정됩니다.

마더보드 기능

컴퓨터 시장에는 비용과 용도별로 구성 요소가 세분화되어 있습니다. 따라서 저렴한 컴퓨터를 선택하는 사용자는 예산 등급에서 괜찮은 장치를 찾을 수 있는 반면, 리소스 집약적 게임 팬은 값비싼 등급에서 PC용 예비 부품을 선택해야 합니다. 컴퓨터 시스템 장치의 일부인 모든 컴퓨터 하드웨어에 대한 기존 세그먼트 간의 기본적인 차이점은 성능과 호환성입니다.

또한 마더보드는 기본형 및 통합형일 수 있습니다. 후자의 경우 주변 장치(사운드 카드, 비디오 어댑터, Wi-Fi 모듈 등)를 에뮬레이트할 수 있는 특수 컨트롤러가 마더보드 베이스에 설치됩니다. 구성 요소를 통합하면 시스템 장치 전체의 비용이 크게 절감되지만 내장 구성 요소가 프로세서의 생산 능력을 사용하여 작동 속도가 느려지므로 구매자는 환영하지 않습니다.

컴퓨터의 두뇌

시스템 장치에 포함된 기본 장치를 고려하면 사용자는 확실히 RAM 모듈에 대해 알게 될 것입니다. 컴퓨터의 이 구성 요소는 프로세서 보조자입니다. 동기식으로 작동하는 시스템의 두 장치는 계산을 수행하고 운영 체제 및 실행 중인 응용 프로그램을 포함한 모든 데이터를 완전히 관리합니다. 메모리가 많을수록 컴퓨터 속도가 빨라집니다.

메모리 모듈 자체는 생산 기술(DDR4, DDR3, DDR2)과 데이터 교환 속도(주파수 측정: 1333MHz, 2133MHz 등)가 다릅니다. 숫자가 높을수록 속도는 빨라지지만 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 최대 성능을 얻으려면 메모리와 프로세서가 동일한 주파수(동기식)에서 실행되는 것이 좋습니다.

기성정보 창고

처리 후에는 데이터를 어딘가에 저장해야 하므로 컴퓨터 시스템 장치에는 하드 드라이브가 포함되어야 합니다. 드라이브는 자석 또는 솔리드 스테이트일 수 있으며 보유할 수 있는 데이터 양과 작동 속도가 다릅니다. 솔리드 스테이트 드라이브는 속도가 엄청나지만 생산 기술이 너무 비싸서 이러한 드라이브의 용량이 많이 부족합니다. 자기 디스크는 생산 비용이 저렴하지만 작동 속도에 심각한 제한이 있습니다. 전체 시스템 장치 작동의 약한 연결은 바로 이러한 제한입니다.

많은 전문가들은 두 가지 유형의 드라이브를 결합하는 것을 권장합니다. 운영 체제는 빠른 SSD 디스크를 사용하고, 데이터 저장 장치는 느린 HDD를 사용하세요. 이 솔루션은 많은 사용자로부터 긍정적으로 평가됩니다.

컴퓨터 소유자의 피드백

시스템 장치에 어떤 장치가 포함되어 있는지 알아낼 때 사용자가 컴퓨터를 제어하고 작업 결과를 볼 수 있는 연결 링크를 잊지 마십시오. 베이스 보드에 설치되어 정보 디스플레이(모니터, TV)에 실시간으로 비디오를 전송할 수 있는 비디오 어댑터에 대해 이야기하고 있습니다. 비디오 카드는 개별형이거나 통합형일 수 있으며 성능과 기능이 다릅니다.

당연히 통합 어댑터는 기능이 제한되어 있으며 컴퓨터에서 화면에 이미지를 표시하는 데만 사용됩니다. 그러나 사용자는 개별 장치에 더 큰 관심을 가지고 있습니다. 자체 그래픽 프로세서와 RAM을 갖춘 이 장치는 모든 게임에 필요한 자체 계산을 수행할 수 있습니다.

글로벌 월드 네트워크

시스템 장치에는 시스템 보드에 통합될 수도 있고 컴퓨터의 특수 커넥터에 설치되는 독립 장치일 수도 있는 네트워크 어댑터가 포함되어야 합니다. 시장 추세는 통합 솔루션의 가격이 1페니라는 것입니다. 따라서 많은 소유자는 이미 네트워크 컨트롤러가 마더보드에 있어야 한다는 생각에 익숙해졌습니다.

컨트롤러 자체는 데이터 전송 속도와 기능이 서로 다릅니다. 속도 표준에는 초당 10, 100, 1024메가비트의 세 가지가 있습니다. 그리고 기능은 네트워크 로딩, 네트워크 로딩에 대한 정보 제공 및 어댑터 원격 제어와 같은 추가 기능에만 관련됩니다.

소리 반주

시스템 장치에 무엇이 포함되어 있는지 논의할 때 많은 사용자는 마더보드의 구성 요소가 아닌 주변 장치인 사운드 카드를 잊어버립니다. 개별 비디오 어댑터와 같이 사운드를 담당하는 어댑터에는 자체 프로세서, 메모리 및 오디오 신호 처리 컨트롤러가 장착되어 있습니다. 멀리서 보면 사운드 카드는 수신기와 디지털 변환기가 모두 탑재된 소형 홈 시어터 증폭기와 유사합니다.

별도의 오디오 어댑터가 포함된 시스템 장치를 시중에서 선택할 때 컴퓨터 전체에 대한 불균형적으로 높은 비용에 대비해야 합니다. 항상 품질에 대한 비용을 지불해야 합니다. 많은 제조업체에서 마더보드에 오디오 어댑터를 통합했습니다. 이 솔루션은 대부분의 사용자에게 긍정적으로 받아들여졌습니다. 왜냐하면 고가의 장치와 비교할 때 음악에 대한 귀가 없으면 소리의 차이를 알아차릴 수 없기 때문입니다.

확장 카드 및 해당 기능

컴퓨터 내부를 통해 컴퓨터의 목적을 판단할 수 있습니다. 이를 위해서는 케이스 덮개를 제거하고 시스템 장치에 어떤 장치가 포함되어 있는지 확인해야 합니다. 따라서 데이터베이스 서버에서는 많은 하드 드라이브와 RAID 컨트롤러를 찾을 수 있습니다. 이 장치는 연결된 디스크를 구성하고 이를 기반으로 백업 스토리지를 생성할 수 있습니다.

편집자의 컴퓨터에서는 비디오 캡처 카드나 전문 TV 튜너를 찾을 수 있습니다. 이러한 장치를 사용하면 수신된 신호를 데이터로 변환하여 하드 드라이브에 저장할 수 있습니다. 게임 애호가는 여러 개의 개별 비디오 카드를 볼 수 있지만 시스템 관리자는 시스템 장치에 광학 드라이브와 많은 네트워크 카드를 설치하는 것을 선호합니다.

마지막으로

실습에서 알 수 있듯이 컴퓨터에는 복잡한 것이 없습니다. 기본 부품(필수 요소)과 주변 장치로 구성된 일반 구성 세트입니다. 최종 결과(목적)가 무엇인지 알기만 하면 누구든지 자신의 손으로 시스템 장치를 조립하는 것이 어렵지 않을 것입니다. 그러나 컴퓨터 시장은 구매자의 상당한 투자를 요구하기 때문에 재무 능력에 따라 구성이 결정되어야 합니다.

초보자가 컴퓨터(프로세서, 케이스, 데스크탑 아래에 있는 철 상자)라고 부르려고 하는 잘못된 용어가 엄청나게 많습니다.

이러한 잘못된 이름이 어디서 왔는지 말하기는 어렵지만 믿을 수 없을 정도로 회복력이 뛰어납니다. 그리고 때로는 설명을 한 후에도 사람이 계속해서 사용하기도 합니다. 실제로 심리학은 미묘한 과학입니다. 이 기사를 통해 올바른 용어를 사용하면 대화 상대에 대한 존중을 의미할 뿐만 아니라 직접 구매하거나 조립할 때 좋은 컴퓨터 시스템 장치를 선택할 수 있다는 점을 다시 한 번 상기시켜 주기를 바랍니다.

정의

백과사전을 살펴보면 다음 내용을 읽을 수 있습니다. 컴퓨터 시스템 장치는 전원 공급 장치를 포함하여 컴퓨터 시스템의 모든 주요 구성 요소를 수용하는 케이스입니다. 금속(강철, 알루미늄), 폴리머, 목재, 심지어 유리로 만들 수 있습니다. 즉, '무릎 위에' 조립된 부품도 하나가 아닌 것처럼 케이스 자체도 '컴퓨터 시스템 장치'라고 부를 수 없습니다. 택시가 없는 바퀴처럼 자동차라고 부를 수는 없습니다.

컴퓨터를 직접 조립하는 방법

향후 프로그램 작업의 용이성은 올바른 구성 요소 선택에 달려 있기 때문에 컴퓨터 시스템 구입은 전체적인 이벤트입니다. 예를 들어, 비디오 및 오디오 스트림을 트랜스코딩하고 싶지만 동시에 저렴한 중앙 프로세서를 구입하려는 사람은 작업이 완료될 때까지 몇 시간을 기다려야 합니다.

그 반대도 마찬가지입니다. 컴퓨터에서 해결되는 주요 작업이 텍스트를 입력하고 인쇄하는 것이라면 강력한 구성 요소는 불필요할 뿐만 아니라 바람직하지도 않습니다. 그 이유는 이러한 구성 요소를 구입하는 데 불필요한 재정적 비용과 더 많은 전력 소비가 관련되기 때문입니다. 따라서 구매하기 전에 대부분의 경우 해결될 작업 범위를 결정해야 합니다.

구성요소

우리는 이미 컴퓨터를 구성하는 주요 구성 요소에 대해 언급했습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

마더보드. 다른 모든 구성 요소가 커넥터에 연결되므로 주요 부품 중 하나입니다. 조립된 컴퓨터 시스템에서 어떤 구성 요소를 사용할 수 있는지 결정하는 것은 그 특성입니다.

이 대형 칩은 모든 수학 계산을 수행합니다. 따라서 전체 시스템의 성능은 이 요소의 성능에 크게 좌우됩니다. 전체 범위는 세 그룹으로 나눌 수 있습니다. 예산은 저비용, 상대적으로 저속, 사무 작업에 충분하고 에너지 소비가 적습니다. 만능인; "어떤 대가를 치르더라도 성능을 발휘한다"는 원칙을 사용하는 최고급 제품입니다.

램. 이 모듈이 없으면 시스템이 작동하지 않습니다. 최신 솔루션은 DDR3 표준 보드를 사용합니다. 선택할 때 "볼륨이 클수록 좋다"는 원칙을 사용할 수 있습니다.

저장 장치. 대부분 하드 드라이브이지만 지금은 SSD 솔루션을 선호하여 포기되고 있습니다.

비디오 카드. 화면에 이미지를 표시하는 역할을 합니다. 별도의 장치로 표시되거나 프로세서 또는 칩셋에 내장될 수 있습니다.

전원 공급 장치.

아마도 이전에는 내부에서 어떻게 작동하는지 생각해 본 적이 없을 것입니다. 일반적으로 이 블록은 데스크탑에서 가장 눈에 띄지 않는 위치에 배치됩니다. 그러나 생각해 보면 이 블록 없이는 워크스테이션의 전체 작동이 불가능하다는 것을 이해할 수 있습니다. 컴퓨터 시스템 장치는 여러 요소로 구성됩니다. 아래에서는 주요 구성 요소를 자세히 살펴보겠습니다. 컴퓨터 시스템 장치의 구조를 살펴보겠습니다. 이는 매우 중요하고 유용한 정보이기 때문입니다.

컴퓨터 시스템 장치는 무엇으로 구성됩니까?

가장 먼저 눈길을 끄는 것은 케이스입니다. 마더보드, 하드 드라이브, 드라이브 등을 배치하는 "상자"입니다.

컴퓨터 시스템 장치에서 가장 중요한 부분은 다양한 장치가 위치하는 마더보드입니다.

다양한 부품이 장착된 특수 다층 기판입니다. 아래에서 설명할 프로세서, RAM, 확장 카드 및 모든 종류의 저장 장치와 같은 구성 요소의 작업을 통합하고 조정하는 것은 마더보드입니다.

마더보드에는 외부 장치를 연결하는 데 필요한 다양한 커넥터가 포함되어 있습니다. USB 커넥터, 헤드폰 및 마이크용 오디오 커넥터, TV 연결용 HDMI 커넥터, 모니터 연결용 커넥터 등이 있습니다.

이 커넥터에는 컴퓨터 게임에 완전히 몰입할 수 있도록 마우스, 키보드, 스피커, 오디오 시스템은 물론 다양한 게임 장비를 연결할 수 있습니다.

CPU

컴퓨터의 두뇌이다. 이 장치는 프로그램 코드를 처리하고 컴퓨터의 기본 정보 처리 기능을 결정합니다.

시각적으로 작은 사각형 접시처럼 보입니다.

프로세서에는 여러 가지 기술 매개변수가 있습니다.

  • 클록 주파수

클럭 속도는 프로세서의 주요 특성으로 초당 하나의 작업을 수행하는 속도를 반영합니다. 클럭 속도가 높을수록 프로세서가 처리할 수 있는 작업이 많아집니다. 그러나 동일한 클럭 속도를 가진 프로세서라도 성능이 다를 수 있습니다. 왜냐하면 서로 다른 시스템에서는 하나의 작업을 수행하는 데 서로 다른 수의 클럭 사이클이 필요할 수 있기 때문입니다.

  • 비트 심도

아마 자주 들어보셨을 겁니다. 비트 깊이 매개변수는 시스템이 사용할 수 있는 비트 수를 결정합니다.

이 매개변수는 프로세서의 내부 아키텍처와 관련이 있습니다. 기본적으로 모든 새로운 프로세서에는 64비트 시스템을 설치해야 합니다.

요즘에는 AMD와 Intel의 다양한 프로세서 모델이 시장에 나와 있으며 주로 코어 수가 다릅니다.

RAM은 프로세서가 작업을 수행하는 데 필요한 데이터와 명령을 임시로 저장하도록 설계된 마더보드의 스트립입니다.

컴퓨터의 전반적인 성능에 큰 영향을 미칩니다.

RAM에는 DDR, DDR2, DDR3 등 다양한 유형이 있습니다. 마더보드의 특성에 따라 메모리 유형을 선택해야 합니다. 또한 RAM은 프로세서와 동일한 메모리 주파수와 메모리 용량을 갖습니다.

현재는 2GB 이상의 용량을 갖춘 DDR2, DDR3 스틱이 주로 사용되고 있다.

HDD

우리가 컴퓨터에 저장한 모든 파일, 모든 프로그램, 음악, 영화는 컴퓨터의 하드 드라이브에 저장됩니다. 하드 드라이브라고도 합니다. 데이터는 강자성 물질로 코팅된 특수 플레이트에 기록됩니다. 하드 드라이브 자체는 둥근 판이 달린 금속 상자처럼 보입니다.

하드 드라이브는 다음 매개변수에 따라 구별됩니다.

  • 디스크 용량

​디스크 용량은 하드 드라이브에 저장할 수 있는 데이터의 양을 결정합니다. 최대 5TB의 디스크를 판매할 수 있습니다.

  • 상호 작용

​인터페이스 선택은 드라이브를 선택할 때 가장 어려운 작업 중 하나입니다. 인터페이스는 SATA, SAS 및 IDE로 구분됩니다.

IDE는 메모리를 비싸고 기능이 낮은 인터페이스로 남겨두고 서서히 과거의 일이 되어가고 있습니다. SATA는 비용이 저렴하지만 동시에 SAS에 비해 볼륨은 작지만 비용은 SAS보다 훨씬 높습니다.

  • 캐시 크기

캐시는 가장 자주 액세스하는 데이터를 저장하도록 설계된 하드 드라이브에 내장된 메모리입니다. 캐시에 접근하면 데이터 처리 속도가 빨라집니다. 캐시가 클수록 디스크 성능이 높아집니다.​

  • 스핀들 속도

이 매개변수는 하드 드라이브 케이스 내부의 자기 디스크가 회전하는 속도를 결정합니다. 일반적으로 이 값은 초당 5400회전이지만 SAS 드라이브의 경우 회전 속도는 15,000회전에 이릅니다.

비디오 카드

비디오 카드는 컴퓨터 메모리에 저장된 이미지를 모니터용 비디오 신호로 변환하는 장치입니다.

주요 구성 요소는 그래픽 프로세서, 비디오 컨트롤러, 비디오 메모리 및 디지털-아날로그 변환기입니다.

컴퓨터에 전기 에너지를 공급하도록 설계되었습니다. 전원 공급 장치는 전압을 필요한 값으로 변환하고 안정화하며 원래 전압의 간섭으로부터 보호합니다. 거의 모든 컴퓨터는 스위칭 전원 공급 장치를 사용합니다.

전원 공급 장치는 여러 구성 요소로 구성됩니다.

  • 발전기
  • 변신 로봇
  • 저전압 정류기
  • 안정제
  • 정류기

전원 공급 장치의 가장 중요한 매개변수는 전원입니다. 장치의 전력이 클수록 소스 전원 공급이 중단된 후에도 컴퓨터에 전력을 공급할 수 있는 시간이 길어집니다.

장치에 필요한 전력을 결정하기 위해 시스템 구성 요소의 에너지 소비에 대한 정보를 수집하고 요약할 수 있습니다. 유사한 정보는 시스템 장치의 마더보드, 프로세서 및 기타 장치에 대한 문서에서 확인할 수 있습니다. 필요한 전력을 계산하려면 문서에 표시된 전력을 더하고 최대 20%의 작은 여유를 추가해야 전원 공급 장치의 대략적인 전력을 계산할 수 있습니다.

CD/DVD 드라이브

일반적으로 시스템 장치의 기본 구성에는 CD 및 DVD를 읽고 쓰는 드라이브가 포함됩니다.

아마도 사진을 디스크에 굽거나 디스크에서 영화를 본 적이 있을 것입니다. 이 기능은 CD/DVD 드라이브 덕분에 구현됩니다.

현재 판매되는 드라이브는 이전 제품에 비해 크기가 작고 정보를 훨씬 빠르게 읽고 쓸 수 있습니다.



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