무손실 q 노드는 어떤 형식인가요? 무손실 형식 - 그게 무엇인가요? 무손실 형식의 고품질 음악. 무손실 지원이 가능한 디지털 플레이어

나는 최근에 다음과 같은 편지를 받았습니다.

안녕하세요. MP3는 가장 널리 사용되는 오디오 형식이지만 AAC, FLAC, OGG, WMA 등 다른 형식도 너무 많아서 어떤 형식을 사용해야 할지 잘 모르겠습니다. 이들 간의 차이점은 무엇이며 음악을 저장하려면 어느 것을 사용해야 합니까?

이 질문은 매우 인기가 있으므로 간단하면서도 명확하게 답변해 드리겠습니다.

무손실과 손실의 차이점에 대해 이미 이야기했지만 간단히 말해서 오디오 품질에는 두 가지 유형이 있습니다.

  • 무손실: FLAC, ALAC, WAV;
  • 손실: MP3, AAC, OGG, WMA.

무손실 형식은 대부분의 경우 CD 수준의 전체 오디오 품질을 유지하는 반면, 손실 형식은 파일을 압축하여 공간을 절약합니다(물론 오디오 품질이 저하됩니다).

비압축 데이터 저장 형식: FLAC, ALAC, WAV 등

  • WAV 및 AIFF: WAV와 AIFF 모두 오디오를 압축되지 않은 상태로 저장합니다. 정확한 사본원본 오디오. 두 형식은 본질적으로 동일한 품질입니다. 그들은 데이터를 약간 다르게 저장합니다. AIFF는 Apple에서 만들었으므로 다음에서 더 자주 볼 수 있습니다. 애플 제품, WAV는 거의 보편적입니다. 그러나 압축되지 않았기 때문에 불필요한 공간을 많이 차지합니다. 오디오를 편집하지 않는 경우 이러한 형식으로 오디오를 저장할 필요가 없습니다.
  • FLAC: 무료 무손실 오디오코덱(FLAC)은 가장 널리 사용되는 무손실 오디오 저장 형식이므로 좋은 선택입니다. WAV, AIFF와 달리 데이터를 약간 압축하므로 시간이 걸립니다. 더 적은 공간. 그러나 무손실 오디오를 저장하는 형식으로 간주되어 음악의 품질이 원본 소스와 동일하게 유지되므로 WAV 및 AIFF보다 사용하는 것이 더 효율적입니다. 무료이며 오픈 소스입니다.
  • 애플 무손실: ALAC라고도 알려진 Apple Lossless는 FLAC와 유사합니다. 이것은 약간 압축된 형식이지만 음악은 품질 저하 없이 보존됩니다. 압축은 FLAC만큼 효율적이지 않으므로 파일 크기가 약간 더 커질 수 있지만 iTunes 및 iOS에서 완벽하게 지원됩니다(FLAC는 지원되지 않음). 그래서 아이튠즈와 iOS를 메인으로 사용하신다면 소프트웨어음악을 들으려면 이 형식을 사용해야 합니다.
  • 원숭이.: APE - 무손실 음악 저장을 위한 가장 공격적인 압축 알고리즘을 갖추고 있습니다. 최대 절감장소. 음질은 FLAC, ALAC와 동일하지만 호환성 문제가 자주 발생합니다. 또한 이 형식을 재생하면 데이터가 고도로 압축되어 있기 때문에 디코딩을 위한 프로세서에 훨씬 더 높은 로드가 발생합니다. 일반적으로 제한이 없는 한 이 형식을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 여유 메모리호환성 문제가 없습니다. 소프트웨어.

압축 오디오 저장 형식: MP3, AAC, OGG 및 기타


지금 여기서 음악을 듣고 싶다면 손실이 많은 형식을 사용하게 될 가능성이 높습니다. 엄청난 양의 메모리를 절약하여 컴퓨터에 노래를 저장할 수 있는 공간을 더 많이 남겨줍니다. 휴대용 플레이어, 그리고 충분히 높으면 원본 소스와 구별할 수 없게 됩니다. 발생할 수 있는 형식은 다음과 같습니다.

  • MP3: MPEG Audio Layer III(MP3)은 가장 일반적인 손실 오디오 저장 형식입니다. 다운로드 가능한 음악의 대명사가 되었습니다. MP3는 가장 효율적인 형식은 아니지만 확실히 가장 잘 지원되는 형식입니다. 최선의 선택압축된 오디오를 저장하기 위한 것입니다.
  • A.A.C.: 고급 오디오 AAC라고도 알려진 코딩은 MP3와 유사하지만 약간 더 효율적입니다. 이는 공간을 덜 차지하면서도 MP3와 동일한 음질을 갖는 파일을 가질 수 있다는 것을 의미합니다. 오늘날 이 형식의 가장 뛰어난 전도사는 Apple의 iTunes입니다. AAC는 MP3만큼 널리 알려질 정도로 대중화되었습니다. 매우 오랫동안 AAC를 재생할 수 없는 장치는 단 하나뿐이었습니다. 그것은 몇 년 전의 일이므로 이 형식을 사용하여 음악을 안전하게 저장할 수 있습니다.
  • 오그 보비스 : Ogg 컨테이너를 사용하기 때문에 Ogg Vorbis로 알려진 Vorbis 형식은 다음과 같습니다. 무료 대안 MP3와 AAC. 주요 특징은 특허에만 국한되지 않고, 최종 사용자, 이것은 전혀 효과가 없습니다. 실제로 개방성과 유사한 품질에도 불구하고 MP3 및 AAC보다 인기가 훨씬 적습니다. 즉, 이를 지원하는 프로그램이 적다는 것을 의미합니다. 따라서 소프트웨어 호환성 문제를 피하기 위해 사용하지 않는 것이 좋습니다.
  • WMA: 윈도우 미디어오디오 - 자체 브랜드 마이크로소프트 형식, MP3 또는 AAC와 유사합니다. 다른 형식에 비해 어떤 이점도 제공하지 않으며 Windows 플랫폼 외부에서는 잘 지원되지 않습니다. 모든 음악이 Windows 플랫폼이나 이 형식과 호환되는 플레이어에서 재생된다는 것을 확신하지 않는 한 CD를 이 형식으로 추출하지 않는 것이 좋습니다.

그럼 무엇을 사용해야 할까요?

이제 각 형식 간의 차이점을 이해했으므로 음악을 추출하거나 다운로드하는 데 어떤 형식을 사용해야 합니까? 일반적으로 MP3나 AAC를 사용하는 것이 좋습니다. 거의 모든 플레이어와 호환되며 둘 다 원본과 구별할 수 없습니다. 달리 지시하는 특별한 요구 사항이 없는 한 MP3와 AAC가 최선의 선택입니다.

그러나 FLAC와 같은 무손실 형식으로 음악을 저장하는 방법에 대해서는 할 말이 있습니다. 아마 당신은 더 이상 눈치채지 못하겠지만 고품질무손실은 음악을 나중에 다른 형식으로 변환하려는 경우 음악을 저장하는 데 적합합니다. 손실이 있는 형식을 다른 손실 형식(예: AAC에서 MP3로)으로 변환하면 파일이 눈에 띄게 더 많아지기 때문입니다. 저품질. 따라서 보관 목적으로 FLAC를 권장합니다.. 그러나 파일 품질을 변경하지 않고 무손실 형식 간에 변환할 수 있으므로 무손실 형식을 사용할 수 있습니다.

음악원을 졸업하지 않았나요? 그 다음에 무손실 필요하지 않습니다, 고품질 mp3를 들어보세요.

원칙적으로 압축 형식을 경멸하는 개인이 매우 자주 있습니다. 그들의 의견에 의존해서는 안됩니다. 90% 확률로 연구에 참여하는 차세대 패셔니스타 차이점을 듣지 못할 것입니다압축되지 않은 소리에서 압축된 소리.

MP3 란 무엇입니까?


MP3는 품질을 낮추기 위해 발명된 것이 아닙니다. 이는 독일의 응용 연구 기관 협회인 Fraunhhofer Society에서 개발했습니다. 그들은 나중에 주요 압축 오디오 형식이 될 수 있는 AAC를 생각해 냈지만... 제대로 작동하지 않았습니다.

MP3가 함께 제공된다는 것을 알고 계셨습니까? 변수(VBR)그리고 고정 비트레이트(CBR)? 알고리즘의 작동으로 인해 매번 처음처럼 일정한 비트레이트로 인코딩됩니다. 따라서 품질이 고르지 않을 수 있으며, 이는 이 상황의 모든 사운드가 고품질로 녹음되지는 않음을 의미합니다.

MP3는 나온 지 꽤 오래되었기 때문에 한계가 많습니다. 비트 크기 - 16~24비트. 샘플링 주파수는 다음 옵션 세트로 표시됩니다. 8; 11.025; 12; 16; 22.05; 24; 32; 44.1; 48. 최대 비트 전송률은 다음을 초과하지 않습니다. 320kbps. 최대 수채널-2. 하지만 우리는 여전히 음악에 대해 이야기하고 있습니다. 다중 채널아직 기록을 찾아봐야 해요.


이제 MP3가 어떻게 인코딩되는지 살펴보겠습니다. 그림은 소리의 시간-주파수 분포를 보여줍니다. 동일한 녹음: 오디오 CD, OGG 파일, 잘 인코딩된 MP3. 우리가 보는 것은 오른쪽과 왼쪽의 조각이 거의 완전히 일치한다는 것입니다. 그래서 MP3 파일 소리가 거의 같다, 원본 CD 녹음과 같습니다.

인간의 청각과 그 한계 - 심리음향학


사실 Fraunhhofer Society의 주요 임무는 심리 음향 모델의 개발입니다. 인간의 인식소리. 그리고 여기에는 많은 미묘함이 있습니다. 홈 - 우리는 돌고래가 아닙니다.

둘째, 동시에 인식되는 소리의 수에는 특정 제한이 있습니다. 사람은 동시에 다음의 소리만 들을 수 있습니다. 250개 소리 24개 범위 중 (그리고 해당 범위 내에서 동시에 들리는 소리의 수도 매우 적습니다.)

셋째, 가청 범위는 16Hz~20kHz이며 60세가 되면 거의 감소합니다. 두 배. 안에 이상적으로는훈련 중에도 마찬가지입니다(예, 예, 훈련이 필요합니다!).

모든 주파수 100Hz 이하청각세포에서는 인식되지 않지만... 피부. 그런 다음 낮은 파도가 외이도에 반사됩니다. 이 파도는 인프라베이스로 인식됩니다. (이것은 골전도 영역에서 나온 것입니다.)


게다가 등록자 수도 음파각 셀은 다릅니다. 왜, 사람마다 오른쪽 귀와 왼쪽 귀의 숫자가 다릅니다.

그런데 인식은 모든 사람귀에 따라 다릅니다. 좋아하는 노래의 채널을 바꿔서 새로운 사운드를 들어보세요.

더 깊이 파고들면 소리의 각 주파수만 인식된다는 것이 밝혀졌습니다. 특정 볼륨에서. 도달하면 침묵은 날카롭고 뚜렷한 소리로 대체됩니다. 그 후에 사람은 더 많은 것을 들을 수 있습니다 조용한 소리이 주파수.


청각의 또 다른 흥미로운 특성은 다음과 같습니다. 더 적은볼륨 레벨, 해상도가 낮을수록 인식되는 소리의 수가 줄어듭니다. 볼륨을 낮추면 더 잘 인식됩니다. 고주파수, 증가할 때 - 낮음. 그리고 그들은 보완하는 것이 아니라 서로를 대체합니다.

인간 인식하지 않는다어떤 소리는 다른 소리에 주의를 집중시킵니다. 참고 - 일반적으로 하나의 악기 또는 보컬이 명확하고 의식적으로 들립니다. 다른 모든 것은 배경이나 단일 자음으로 변합니다. 그리고 우리가 구성에서 무엇에 집중하더라도 인지되는 기본 소리의 수를 늘릴 수는 없습니다.

MP3가 생성되는 방법


이 모든 데이터는 실험적 연구, 인간 청각의 이상적인 모델 형태로 결합되어 제시되었습니다. 이것이 MP3 표준의 목표입니다.

사람이 분명히 듣지 못하는 모든 것은 즉시 차단됩니다. 이 모델에 대한 이해에 따르면 추가 처리를 하면 소리가 악화됩니다.

광범위한 작업을 수행한 덕분에 현대적인 심리 음향모델은 인간의 청력을 매우 정확하게 추정하며 가만히 있지 않습니다.

사실, 음악 애호가, 음악가, 오디오 애호가들의 확신에도 불구하고 MP3는 최대 품질사실상 제한적인 매개변수를 가지고 있습니다.

예외가 있습니다. 존재할 수밖에 없습니다. 그러나 시각 장애인 청취 중에 항상 쉽게 눈에 띄는 것은 아닙니다. 그리고 그들은 더 이상 청각 메커니즘을 따르지 않고, 뇌가 소리 정보를 처리하는 알고리즘.

그리고 여기서는 개인적인 요인만이 역할을 합니다. 이 모든 것이 우리가 사랑하는 이유를 설명합니다 다른 모델헤드폰과 수치적인 오디오 특성이 음질을 명확하게 결정할 수 없는 이유.

MP3는 모든 것에 적합합니다: 아날로그 녹음의 품질


FLAC를 요구하는 오디오 애호가들의 주장은 또 다른 심각한 체를 통해 걸러질 필요가 있습니다. 대부분의 아날로그 녹음 포함되어 있지 않다무손실 형식에 대한 충분한 양의 정보.

모든 CD는 44.1kHz의 샘플링 속도와 16비트 양자화로 녹음됩니다. FLAC로 인코딩할 때 사용되는 192kHz 및 24/32비트는 어디에서 왔습니까? 그들은 존재하지 않습니다. 그들은 더미입니다!

아날로그 오디오의 경우 이러한 매개변수가 더 높다고 주장할 것입니다... 그러나 오디오 카세트 및 자기 테이프의 경우(물론 일본 마스터 테이프가 아닌 경우) 오디오CD 특성을 사용할 수 없습니다.. 대규모 스튜디오 장비의 경우 AudioCD에 해당하는 아날로그 오디오를 녹음하는 기능이 비교적 최근에 나타났습니다.

따라서 디지털 이전 시대의 녹음물, 특히 자기 매체로 만들어진 녹음물을 미친 품질로 디지털화하는 것은 의미가 없습니다. 여기에는 컨테이너가 압축 없이 저장할 수 있는 스펙트럼과 정보의 양이 포함되어 있지 않습니다.

MP3는 모든 것에 적합합니다: 디지털


엄밀히 말하면 대다수는 디지털 녹음- 같은 사진. 90년대 이후에는 값싼 플라스틱 붐박스가 등장했습니다. 사운드 엔지니어는 모든 장치에서 균일한 사운드를 관리해야 했습니다. 동적 범위기록이 잘렸다 10-12비트.

하나 더. 최근까지 스튜디오에서 매우 높은 품질로 녹음한 사람은 아무도 없었습니다. 높은 녹음 품질로 수십 개의 오디오 트랙을 동시에 작업하는 것이 어렵고 때로는 인적, 기술적 자원이 충분하지 않기 때문입니다.

이 모든 것이 설득력이 없어 보인다면 블라인드 테스트의 결과를 살펴보세요. 시스템을 인식할 수 있고, 헤드폰을 인식할 수 있습니다. 그러나 가장 세련된 미식가들만이 고품질 MP3(CBR 320kbps, Lame 3.93)와 FLAC를 구별할 수 있습니다.

무손실 형식은 무엇입니까?

이것이 음악 인코딩(무손실 데이터 압축)입니다. 품질 손실 없는 압축, 원본의 압축된 정보를 비트 정확도로 복원할 수 있는 정보 압축 방법입니다.

무손실- 이는 오디오 디스크, CDDA, SACD, DVD-A 또는 비닐 레코드의 소스 오디오 자료가 포함된 소위 "아카이브"(압축 wav, 무손실 코덱)이며 정보가 추가됩니다. 이 형식으로 저장하고 들을 수 있습니다.
이러한 아카이브의 압축을 풀면(압축 해제) 비트까지 정확한 원본 오디오 자료(립핑된 원본 오디오 자료)를 받게 됩니다.

압축의 경우 다음과 같은 무손실 코덱 - APE, Flac, WV, ALAC, TAK, TTA, 주요 목적은 무손실 정보 압축을 사용하여 압축되지 않은 오디오(원본)의 모든 소스에서 크기를 줄이기 위해 오디오 파일을 변환(변환)하는 것입니다. 무손실.
위의 코덱 중 하나로 압축(변환)할 때 차이점은 비트 전송률(비트 전송률 - 재생 중 초당 킬로비트 단위의 데이터 흐름 속도), 오디오 자료가 압축되는 양에만 있으며 매개변수는 아무 관련이 없습니다. 소리의 안전성, 즉 자신에게 편리한 코덱을 사용할 수 있으며 음질에는 차이가 없습니다.

무손실이 필요한 이유는 무엇입니까?

1. 우선 오디오 디스크 사본을 만드는 기능입니다.
2. 원본에 비해 크기가 작아 인터넷을 통한 보관 및 교환이 편리합니다.

특수 무손실 오디오 코덱을 사용하여 압축하면 원하는 경우 절대적인 정확도로 복원할 수 있습니다.

일반 오디오 CD를 가지고 가면 아날로그 사운드에 적어보세요 WAV 형식압축되지 않은 오디오의 경우 무손실 코덱을 사용하여 WAV를 압축한 다음 결과 오디오 파일을 WAV로 압축 해제하고 결과를 빈 CD에 굽습니다. 그러면 완전히 동일한 두 개의 오디오 CD를 얻을 수 있습니다.

오디오 컬렉션을 저장하는 데 있어 무손실 코덱의 장점은 녹음 품질이 손실 코덱보다 훨씬 높으며 압축되지 않은 오디오보다 공간을 덜 차지한다는 것입니다. 사실, 손실이 있는 파일은 다음보다 크기가 더 작습니다. 음악 파일품질 저하 없이. 대부분의 최신 플레이어 프로그램은 무손실 형식을 이해합니다. 재생할 수 없는 프로그램은 무손실 플러그인을 사용하여 쉽게 배울 수 있습니다. 무손실 오디오 형식이란 무엇입니까?

품질 저하 없는 오디오 형식

진정한 음악 애호가는 Ogg Vorbis 또는 MP3 압축 형식으로 녹음된 음악 사운드에 만족하지 않을 것입니다. 물론, 가정용 오디오 기기에서 녹음된 오디오를 들으면 소리 결함을 귀로 감지할 수 없지만, 고품질 Hi-Fi 기기에서 압축된 파일을 재생하려고 하면 사운드 결함이 즉시 눈에 띄게 나타납니다. 물론 컬렉션을 만드세요. 양질의 음악 CD 또는 비닐 레코드쉬운 일이 아닙니다. 연인들을 위한 이 길에 대한 합리적인 대안이 있습니다 고품질 사운드- 무손실 음악. 압축이 적용되더라도 원래 음악 매개변수가 변경되지 않는 형태로 PC에 저장할 수 있습니다. 이 방법은 청취용 오디오 장비(헤드폰, 스피커, 앰프)의 가격이 매우 저렴하기 때문에 고품질 음악과 컴팩트한 저장 공간의 문제를 동시에 해결합니다.

품질 저하가 없는 비압축 오디오 형식:

  • CDDA는 오디오 CD 표준입니다.
  • WAV - 마이크로소프트 웨이브;
  • IFF-8SVX;
  • IFF-16SV;
  • AIFF;

압축 형식:

  • FLAC;
  • APE - 원숭이의 오디오;
  • M4A - Apple Lossless - Apple의 고품질 음악 형식입니다.
  • WV - WavPack;
  • WMA - 윈도우 미디어 오디오 9;
  • TTA - 진정한 오디오.
  • LPAC;
  • OFR - OptimFROG;
  • RKA-RKAU;
  • SHN - 단축.

FLAC 형식

가장 일반적인 형식은 다음과 같습니다. 손실이 있는 오디오 코덱과 구별되는 점은 사용 시 오디오 스트림에서 데이터가 제거되지 않는다는 것입니다. 이를 통해 Hi-Fi 및 Hi-End 장비에서 음악을 재생하고 오디오 녹음 모음 아카이브를 만드는 데 성공적으로 사용할 수 있습니다.

이 형식의 가장 큰 장점은 무료 배포입니다. 이는 자신의 음악을 녹음하는 음악가에게 중요합니다. 형식 최근에대다수의 미디어 플레이어에 지원이 포함되어 큰 인기를 얻었습니다.

APE 형식

FLAC와 달리 APE 형식에는 다음을 위해 설계된 코덱과 플러그인만 있습니다. 윈도우 플랫폼. 다른 플랫폼의 경우 값비싼 솔루션이 있습니다. 타사 제조업체에 의해. 이 알고리즘은 오디오 정보를 약 1.5~2배 무손실 압축할 수 있습니다. 여기에는 세 가지 주요 인코딩 단계가 포함되어 있으며, 그 중 하나만 압축을 위한 사운드 고유 속성의 사용을 기반으로 합니다. 나머지는 일반 아카이버와 유사합니다. 압축 알고리즘이 무료로 배포된다는 사실에도 불구하고 라이센스 제한이 있어 아마추어 음악가는 사실상 접근이 불가능합니다.

Apple 무손실 형식

Apple의 오디오 압축 코덱을 사용하면 품질 저하 없이 고품질의 무손실 음악을 들을 수 있습니다. 이 형식은 Apple에서 다음 용도로 개발되었습니다. 자신의 장치. 이 형식은 특수 Dock 커넥터가 있는 iPod 플레이어와 호환되며 최신 펌웨어. 형식은 특정 권한 관리(DRM) 도구를 사용하지 않지만 컨테이너 형식에는 이러한 기능이 포함되어 있습니다. QuickTime에서도 지원되며 iTunes의 기능으로 포함되어 있습니다.

이 형식은 무료로 사용할 수 있는 라이브러리의 일부이므로 Windows 응용 프로그램에서 파일 청취를 구성할 수 있습니다. 2011 년에 애플 회사공개되다 소스 코드코덱에 대한 광범위한 전망을 열어주는 형식입니다. 앞으로는 다른 형식과 심각하게 경쟁할 수 있습니다. 테스트 결과 좋은 결과가 나타났습니다. 압축 파일원본 크기의 40~60% 크기입니다. 디코딩 속도도 인상적이어서 다음 용도로 사용하기에 적합합니다. 모바일 장치, 생산성이 낮습니다.

코덱의 단점 중 하나는 확장자 일치입니다. 사운드 파일오디오 코덱 사용 AAC는 고품질 음악 형식이 아니기 때문에 혼란을 야기합니다. 따라서 확장자가 .m4a인 MP4 컨테이너에 데이터를 저장하기로 결정했습니다.

다른 형식 중에서 Windows Media Audio 9 Lossless를 언급할 가치가 있습니다. Windows 애플리케이션미디어. Windows 및 Mac OS X에서 작동합니다. 그러나 사용자들은 이에 대해 그다지 호의적인 반응을 보이지 않습니다. 코덱 호환성에 문제가 있는 경우가 많으며, 지원되는 채널 수가 6개로 제한되어 있습니다.

WavPack 형식

WavPack은 무료로 사용 가능한 또 다른 오디오 코덱입니다. 오디오 정보품질 저하 없이. WavPack은 두 개의 파일을 생성할 수 있는 독점적인 결합 모드를 통합합니다. 이 모드의 파일 중 하나는 독립적으로 재생할 수 있는 상대적으로 낮은 품질의 loss.wv로 생성됩니다. 두 번째 ".wvc" 파일은 이전 ".wv"를 수정하며, 이 파일과 함께 원본을 다음 위치에서 복원할 수 있습니다. 충분히. 일부 사용자는 두 가지 압축 유형 중 하나를 선택할 필요가 없기 때문에 이 접근 방식이 유망하다고 생각할 수 있습니다. 둘 다 항상 구현됩니다.

또한 주목할만한 것은 고품질 사운드를 갖춘 비디오 코덱인 라가리스 무손실 코덱입니다. 빠르고 효율적으로 작동합니다.

무손실 오디오 청취를 위한 소프트웨어

소프트웨어 플레이어는 손실 없이 사운드를 재생할 수 있는 특정 무손실 코덱으로 작업하는 방법을 즉시 배우지 않았습니다.

WinAmp 플레이어

무손실 품질 없이 거의 모든 음악 재생 형식을 처리할 수 있습니다. 무슨 일이야? 뛰어난 선수무손실은 그의 예를 통해 이해할 수 있습니다. 무손실 형식의 개별 트랙 처리를 올바르게 처리할 수 있습니다. 이것 전형적인 문제 FLAC 또는 APE 코덱. 전체를 디지털화하는 것으로 구성됩니다. 사운드 디스크트랙으로 분할하지 않고 하나의 파일로 녹음됩니다. 확장자가 .cue인 추가 파일은 트랙 분할 문제를 해결하도록 설계되었습니다. 여기에는 각 앨범 트랙의 액세스 매개변수에 대한 설명이 포함되어 있습니다. 일반 플레이어는 무손실 파일 전체를 재생합니다. 무손실 AIMP 플레이어는 훌륭하게 재생됩니다. 최대 사운드 형식그리고 트랙을 인식합니다 무손실 파일체재.

무손실 지원이 가능한 디지털 플레이어

사용자는 디지털에 잘 반응한다 제트오디오 플레이어, Foobar2000, 스파이더 플레이어. 그들 사이에는 근본적인 차이점이 없습니다. 모든 장치의 선택은 무손실 재생을 위한 인터페이스의 편의성에 대한 음악 애호가의 주관적인 의견을 기반으로 합니다. 이러한 플레이어를 테스트하면 무손실 형식이 무엇인지 확인할 수 있습니다.

Apple Lossless 형식은 다음과 함께 재생됩니다. iTunes를 사용하여. 또한 이 코덱은 인기 있는 비디오 플레이어 VLC에서 지원됩니다.

Apple 호환 컴퓨터 소유자는 두 가지를 사용할 수 있습니다. 흥미로운 프로그램: 복스와 코그.

다음과 같은 무손실 형식을 지원합니다.

  • 애플 무손실;
  • FLAC;
  • 원숭이 오디오;
  • Wavpack.

이 외에도 많아요 유용한 기능, 예를 들어 Last.fm 서비스가 지원됩니다.

다음을 갖춘 컴퓨터 소유자 윈도우 시스템무손실 음악 코덱(Foobar2000 또는 WinAmp)과 호환되는 모든 애플리케이션을 사용할 수 있습니다. Winamp에는 특별한 플러그인이 필요합니다. 무손실 음악은 iTunes와 KMPlayer에서 잘 재생됩니다. 아이튠즈의 장점, 다른 플레이어에서는 사용할 수 없는 태그 지원 기능입니다.

무손실 호환 장치

음악 라이브러리의 소유자가 파일을 변환하는 데 시간을 보내고 싶어할 가능성은 거의 없습니다. FLAC 형식 MP3로 변환하여 가제트에서 녹음 내용을 들을 수 있습니다. 스마트폰이나 태블릿에서 제한된 기회, 컴퓨터와 비교할 수 없지만 그럼에도 불구하고 많은 모바일 장치는 무손실 형식을 재생합니다.

예를 들어 장치 소유자 안드로이드 컨트롤 andLess 플레이어를 사용할 수 있습니다. FLAC, APE, 비압축 WAV 및 Android에서 지원하는 기타 형식을 재생할 수 있습니다.

Blackberry 플랫폼의 장치 소유자에게는 상황이 더 나쁩니다. Bold 9000 및 8900 이상의 모델 소유자만 해당 이후 버전무손실 형식으로 들을 수 있습니다.

홀더 애플 기기 ALAC 코덱을 문제없이 사용할 수 있습니다. 지원됩니다 아이팟 플레이어(셔플 제외), 아이폰그리고 아이패드 태블릿. FLAC 형식의 경우 다운로드할 수 있습니다. FLAC 플레이어앱스토어에서.

FLAC 코덱은 장치에서 지원됩니다 삼성 갤럭시, 일부 소니 스마트폰에릭슨과 아이리버 선수들.

FLAC 지원을 받았고 고정 장치많은 제조업체. 미디어 플레이어와 미디어 센터를 사용하면 없이도 할 수 있습니다. 개인용 컴퓨터품질 저하 없이 노래를 들을 때.

아직까지는 전폭적인 지원물론 모든 형식은 멀리 떨어져 있지만 미디어 플레이어가 고품질 무손실 음악을 위한 가장 일반적인 코덱인 FLAC 코덱을 이해하는 것만으로도 충분합니다. 무손실 재생 장비란 무엇입니까?

청취 장비

진정한 음질을 즐기려면 헤드폰, 앰프, 스피커 등 특수 장비가 필요합니다. 물론 가장 쉬운 방법은 헤드폰을 사용하는 것입니다. 컴퓨터 앞에 앉아 음악을 즐기고 싶다면 이것이 가장 적합합니다. 사용자들은 Koss와 Sennheiser의 제품에 좋은 반응을 보입니다. 멤브레인의 크기에 특별한 주의를 기울여야 합니다. 크기가 클수록 더 좋은 소리. 속지 않는 것이 중요합니다. 일부 제조업체는 대형 이어 패드에 작은 멤브레인을 장착합니다. 이러한 헤드폰은 견고해 보이지만 사운드는 mp3 청취에만 적합합니다.

고급 음향기기(Hi-Fi나 Hi-End)를 좋아하는 팬에게는 딱히 추천하기는 어렵습니다. 이 분야의 선택은 예산과 취향에 의해서만 제한됩니다. 이퀄라이저, 증폭기, 음향 - 이러한 장치 선택에는 다양한 옵션이 있습니다. 고품질을 선택하는 PC 소유자는 저렴한 모니터 스피커를 선택하는 것이 좋습니다. 유명한 브랜드. 사용자는 Microlab SOLO 시리즈 음향에 잘 반응합니다. 무손실 음악 사운드를 좋게 만들려면 서브우퍼가 포함된 음향 장치를 구입하는 것이 중요합니다. 더 낮은 주파수 대역의 재생에 대처할 수 없습니다.

결과

새로운 형식 디지털 오디오고품질 음악을 사랑하는 사람들이 저장 매체에 자신만의 라이브러리를 확보할 수 있게 되었습니다. 대용량좋아하는 노래를 고품질로 감상하여 상당한 비용과 공간을 절약할 수 있습니다. 이상적인 옵션, 확실히 그렇습니다 풀세트하이엔드 장비뿐만 아니라 예산 옵션음악 애호가들에게 큰 즐거움을 선사할 것입니다. 결국 음악을 듣는 경험은 플라스틱 스피커의 MP3와 비교할 수 없습니다.

안녕하세요 여러분, 아마도 인터넷에서 음악을 두 번 이상 다운로드하셨을 것입니다. 이제 제목에서 손실 및 무손실이라는 단어를 발견하셨을 것입니다. 이제 이것이 무엇인지 알아볼 시간입니다. 즉, 가끔 음악만 듣는 사람들이 있고 특별히 음악을 사랑하는 사람은 아니며 손실이 있는 것과 없는 것의 차이를 알지 못하는 사람들이 있다는 것을 의미합니다. 그들이 어디에서 왔는지 이해할 수 있습니다. 보통 사람들비싼 헤드폰? 결국 차이점을 들을 수 있는 것은 바로 그들입니다! 아니면 비싼 스피커로...

따라서 손실은 일반적인 음질이며 가정용이라고 부를 수 있지만 무손실은 이미 고품질이므로 값 비싼 장비를 사용하거나 적어도 평균 이상인 경우들을 수 있습니다. 제 생각에는 손실과 무손실의 차이는 적어도 음악을 정말로 좋아하고 그것이 정말로 즐거움을 가져다준다면 눈에 띌 수 있다는 것입니다.

솔직히 말해서 무손실이 듣기에 더 즐겁습니다. 개인적으로 귀로 설명하기는 어렵습니다. 마더보드, 즉 일반 Realtek 칩에서 소리가 날 때는 차이를 못 느꼈지만 지금은 그만한 가치가 있습니다. 사운드 카드 Asus Xonar DX와 차이가 눈에 띕니다. 그리고 한 가지 더, 저는 헤드폰으로만 음악을 듣습니다. 스피커는 전혀 듣지 않으며 스피커도 없습니다. 하지만 적어도 150달러 이상의 값비싼 헤드폰과 동일한 금액의 DAC를 사용하면 그 차이를 쉽게 알 수 있지만 모든 사람이 그런 것은 아닙니다. 이미 썼듯이, 그러한 차이를 알아차리려면 원칙적으로 소리에 대한 특별한 태도가 필요하고, 소리에 대한 일종의 사랑이 필요하거나... 요컨대, 당신은 일종의 소리가 되어야 합니다. 오디오 애호가. 저는 그렇게 생각하진 않지만 음악을 좋아하는 사람인 것 같아요 ㅎㅎ.. 저는 소리도 중요하고, 제가 원하는 소리와 조금이라도 다르면 안 듣거든요. 그것에. 이상하지만 이는 헤드폰에만 적용됩니다. 최근에 50달러에 헤드폰을 구입했는데 마케팅에 반했고 소리가 더 짧고 정상적인 것 같지만 기존 헤드폰에 미치지 못합니다. 간단히 말해서 이 새 헤드폰을 어머니에게 드렸는데 어머니가 그런 것 같습니다. 행복하다..

그러나 대략적으로 말하면 320kbps mp3 형식과 같은 손실이 있는 품질과 FLAC와 같은 무손실 품질 사이에는 큰 차이가 없습니다. 즉, 오디오 애호가들은 그것을 알아차리고 눈에 띄게 될 것입니다. 그리고 일반 스피커를 50달러 정도에 구입한다면 뮤직센터, 그렇다면 mp3가 그렇게 인기가 있는 것은 아무것도 아닙니다. 품질을 최대로 유지하고 파일 크기를 크게 줄입니다...

그래서 사진을 찾았습니다. 확실히 음악에 관한 것은 아니지만 손실이 있는 음악과 무손실 음악의 차이는 거의 같습니다.


멋지긴 한데 한편으로는 차이가 있지만 다른 한편으로는 거의 눈에 띄지 않습니다

그래서 우리는 이미 일반적인 경우에 대해 알아냈습니다. 컴퓨터 사용자, 손실이 있는 것과 없는 것의 차이는 거의 없습니다. 그렇죠? 예, 그렇습니다. 우리는 여기서 품질에 대해 이야기하고 있었습니다. 하지만 파일 크기를 생각해보면.. 아, 그럼 무손실이 손실보다 훨씬 더 중요하고 제 생각에는 이것이 매우 중요하다고 생각합니다. 중요한 요소. 어떤 밴드의 앨범 무손실 품질무게는 쉽게 500MB가 될 수 있지만, 손실이 있는 경우에는 무게가 3~4배 더 가벼워집니다. 파이들이에요

그게 전부입니다. 이것은 제 짧은 메모입니다. 이해하기 쉽고 접근 가능한 언어로 모든 것을 썼기를 바랍니다. 행운을 빌어요

20.07.2017

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