Obs에서 장면 설정하기 Twitch용 OBS의 단계별 설정. 품질 설정의 몇 가지 예

Twitch 또는 기타 리소스에서 스트리밍을 막 시작하고 자신에게 가장 적합한 프로그램을 찾고 있는 많은 사람들은 종종 단순성, 효율성 및 비용이라는 기준에 따라 선택합니다. 이 유틸리티는 이러한 모든 기준에 완벽하게 부합합니다. 이 프로그램을 설정하는 것은 언뜻 보기에는 간단하지 않지만 실제로는 이러한 세부 설정이 제공하는 모든 장점이 복잡성을 완전히 보완합니다.

OBS와 XSplit

이 유틸리티를 XSplit과 비교하면 실제로 배우기가 쉽지 않다는 사실을 즉시 주목할 가치가 있습니다. 결국 후자가 우리를 위해 거의 모든 작업을 수행한다면 OBS를 사용할 때 모든 종류의 뉘앙스를 이해하는 데 오랜 시간을 소비하거나 인터넷에서 Open Broadcaster Software에 대한 조언을 찾아야 할 가능성이 높습니다. 이 유틸리티를 설정하는 것은 때때로 사이트가 주기적으로 충돌하여 사용자가 완전히 액세스할 수 없게 되므로 복잡합니다. 이와 관련하여 사이트 자체의 포럼에 입장하는 것이 불가능한 상황이 자주 발생합니다.

OBS의 장점은 무엇인가요?

우선, 이 유틸리티의 장점을 고려할 때 Open Broadcaster Software의 인터페이스가 얼마나 단순한지 주목할 가치가 있습니다. 이 프로그램을 설정하는 것은 세부 사항 때문에 어려운 반면, 주요 사항을 익히는 것은 매우 간단하고 이해하기 쉽습니다. 물론 이 인터페이스는 놀라운 아름다움으로 구별되지는 않지만 그러한 점에서는 편의성이 훨씬 더 중요합니다.

Open Broadcaster Software가 요청하는 리소스의 양이 얼마나 적은지 언급하지 않는 것도 불가능합니다. 세부 설정 다양한 매개변수스트림의 가용성을 최대화하고 프로그램 자체의 리소스 소비를 최소화할 수 있습니다. 모든 특성을 올바르게 설정하면 가장 까다로운 게임도 문제없이 시작되고 실행되지만 초보자에게는 이러한 세부 설정이 물론 문제가 됩니다. 실제로 모든 사람이 스스로 알아낼 수는 없습니다. 엄청난 숫자포인트뿐만 아니라 유틸리티 자체도 종종 더 나은 구성사용자의 컴퓨터를 위해.

무엇을 알아야 합니까?

공식 웹사이트에서 유틸리티를 다운로드할 때 운영 체제에 적합한 버전을 신중하게 선택해야 합니다. 스트리밍 프로그램은 x32와 x64의 두 가지 변형으로 제공되며, 이 경우기본적으로 생성될 수 있습니다. 비트 심도를 혼합하면 스트리밍 중에 프로그램이 상당히 지연되거나 전혀 작동하지 않을 수도 있습니다. 작업을 더 쉽게 하려면 처음에는 자신에게 적합하지 않은 바로가기를 삭제하는 것이 가장 좋습니다. 그러면 나중에 실수로 OBS가 실행되어 지연될 수 있습니다.

하지만 비슷한 문제사람들이 잘못된 바로가기를 실행한 결과일 뿐만 아니라 일부는 Open Broadcaster 소프트웨어를 구성하는 방법도 모릅니다. 실제로 이 유틸리티를 사용할 때 모든 세부 사항에 주의를 기울이는 것이 매우 중요합니다.

OBS 또는 무료 XSplit?

많은 사람들은 복잡성 때문에 OBS를 사용하면 안 된다고 생각하지만, 예를 들어 XSplit 스트리밍 프로그램의 무료 버전을 사용하면 된다고 생각합니다. 그러나 사실 모든 사람이 그것을 이해하는 것은 아닙니다. 무료 버전이 유틸리티는 유료 유틸리티와 근본적으로 다르며 극도로 축소되었지만 OBS(Open Broadcaster Software)는 완벽하게 사용되며 모든 특성에 대한 액세스를 차단하지 않습니다.

원칙적으로 이 유틸리티는 비교적 최근에 등장했으며 오늘날까지 XSplit의 개발자는 매우 심각한 경쟁자가 있다는 사실을 깨닫지 못했거나 (가능성이 낮음) 익숙한 사람들로부터 계속해서 비용을 지불하고 있습니다. 이 유틸리티는 이 프로그램에 대한 대안이 없었기 때문에 말 그대로 몇 년 동안 이 프로그램의 완전한 독점이 이 분야를 지배했기 때문입니다.

스트리밍은 비용이 많이 드는 사업이다

그러나 어떤 경우든 어떤 프로그램을 다운로드하든 스트리밍에 얼마나 헌신할 것인지 즉시 결정해야 합니다. 왜냐하면 어떤 식으로든 컴퓨터와 인터넷 개발을 위해 여기에 특정 자금을 투자해야 하기 때문입니다. 단지 재미를 위해서라면 제목 없는 Open Broadcaster Software가 매우 적합하지만, 최대 성능안정성을 고려하면 XSplit 프리미엄 버전을 사용해 볼 수 있습니다.

하지만 OBS를 사용하고 유료 XSplit을 사용해본 경험이 있는 대부분의 사용자들은 사실상 차이가 없다고 말합니다.

프로그램 다운로드

당연히 Open Broadcaster 소프트웨어를 사용하기 전에 공식 웹사이트에서 이 프로그램을 다운로드해야 합니다. 컴퓨터에 다운로드하여 설치하는 동안 다음으로 이동할 수 있습니다. 홈페이지에서 컴퓨터의 대략적인 구성을 선택한 다음 권장 설정 버튼을 클릭합니다. 처음에는 테스트 중에 자신에게 맞게 변경할 수 있는 이러한 특성 세트를 정확하게 사용할 수 있습니다.

일반 프로그램 설정

설치가 완료되면 "일반" 설정 탭으로 이동해야 합니다. 편의를 위해 언제든지 여러 설정 세트 간에 전환할 수 있도록 처음에 프로필을 생성하는 것이 좋습니다.

처음에는 러시아어로 된 Open Broadcaster 소프트웨어가 제공되지만 필요한 경우 더 편리한 경우 설정에서 언어를 변경할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 트레이 아이콘을 설치하거나 프로그램을 최소화할 필요는 없습니다. 추가 모니터. 지속적으로 창을 전환하여 시청자를 짜증나게 하는 것보다 스트리밍 절차에 대한 제어를 보장하는 것이 가장 좋습니다. 특정 영화나 비디오를 표시하려면 커서 표시를 비활성화해야 하지만 대부분의 게임의 경우 커서를 그대로 두는 것이 가능하며 때로는 더 많은 정보 콘텐츠를 위해 필요할 수도 있습니다.

코딩

여기서 가장 논란이 되는 특징은 일정한 비트레이트를 유지하는 CBR이다. 이 옵션을 사용하면 사용자는 방송을 다운로드해야 합니다. 특정 속도, 범위는 2000~5000Kbps이며 어떤 경우에는 최적이 아니지만 실제로 최근 설치 이 매개변수~이다 필수 요구 사항트위치에서. Open Broadcaster 소프트웨어는 이러한 요구 사항을 충족할 뿐만 아니라 이를 완전히 자동으로 수행할 수 있는 기능을 제공합니다.

이러한 일정한 비트 전송률의 유일한 단점은 다음을 사용하는 사람들이 스트림에 액세스할 수 없다는 것입니다. 불안정한 연결(예: 3G 모뎀) 트래픽이 제한되어 있습니다.

품질을 레벨 6-8로 설정했습니다. 시각적으로 거의 차이를 볼 수 없기 때문에 즉시 값을 10으로 설정하면 안 되지만 동시에 이를 보는 사용자는 온갖 종류의 지연을 경험할 수 있습니다. 최대 비트 전송률을 약 2500-3500으로 설정하는 것이 좋습니다. 첫째, 스트리밍 서비스는 더 높은 값을 받아들이지 않고 패킷을 "잃기" 시작하며, 둘째, 이미지가 제공되는 경우에만 3500 이상의 비트 전송률을 사용해야 합니다. 풀 HD 형식. 또한 제한 비트 전송률의 값은 버퍼 크기와 동일해야 하므로 "기타 버퍼 크기" 항목 옆의 확인란도 선택하면 안 됩니다.

"오디오"에서 "AAC" 코덱과 "비트 전송률 128"을 선택합니다.

방송

여기 두 개가 있어요 사용 가능한 모드- 현지녹화 및 라이브 방송입니다. 로컬 녹화는 라이브 방송에서 Open Broadcaster 소프트웨어를 사용하기 전에 향후 스트림의 품질을 완전히 독립적으로 평가할 수 있는 훌륭한 기회를 제공하므로 향후 시청자를 방해하지 않습니다. 스트리밍을 시작하기 전에 이 기능을 사용하는 것이 좋습니다. 특히 이미지 위에 온갖 종류의 그림과 기타 관련 없는 요소를 걸어야 하는 상황에서는 더욱 그렇습니다. 이제 다음 경로를 지정해야 합니다. 테스트 비디오및 설치 단축키, 클릭하면 OBS 창에서 방송이 시작됩니다. 다른 모든 것 외에도, 이 옵션다음과 같이 사용할 수 있습니다. 가치 있는 대안 Fraps와 같은 모든 종류의 프로그램.

선택이 완료되면 최적의 설정, 생방송을 다시 시작해야 합니다. 안에 최신 버전이 유틸리티는 방송을 방송할 수 있는 다양한 서비스를 제공하지만 최적의 서비스는 물론 Twitch와 Cybergame이었습니다. 첫 번째는 오늘날 가장 일반적인 포털입니다. 이런 유형의, 두 번째는 러시아 청중을 겨냥한 것입니다. 두 서비스가 모두 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이 순간수익 창출 측면에서 눈에 띄지 않으며 전적으로 게임 테마에만 전념합니다.

어떤 서버를 선택할 것인가?

Twitch의 경우 런던, 암스테르담 또는 프랑크푸르트를 선택해야 합니다. 서버 중 하나가 과부하되고 지속적으로 지연되는 상황이 자주 발생하며 이러한 이유로 단순히 우리로부터 모든 패킷을 수신하지 못합니다. 이 경우 다른 서버를 선택해야 합니다. Cybergame을 고려한다면 여기 특별 옵션아니요 - 유료인가요, 무료인가요?

자신만의 재생 경로/스트림 키를 제공받으려면 해당 채널 중 하나에서 등록 절차를 거친 후 생성해야 합니다. 자신의 채널. 서비스 자체는 매우 명확하고 접근 가능합니다. 프로필에는 채널에 대한 개별 키가 제공되며 이 필드에 입력해야 합니다.

동영상

안에 이 구역자신만의 비디오 카드와 최적이라고 생각되는 해상도를 선택해야 합니다. 이 경우 프로그램이 선택한 해상도를 사용하도록 모니터를 선택하기만 하면 됩니다. HD는 비디오 방송이나 방송에 최적이기 때문에 스케일링을 1280x720으로 설정하는 것이 좋습니다. 다양한 게임. 풀 HD에는 다음 이상이 필요합니다. 미세 조정프로그램에서는 사용된 비트 전송률과 컴퓨터 성능, 선택한 서비스 수신 용량 간의 최적의 균형을 찾아야 하기 때문입니다.

다른 옵션은 불필요한 로드 외에 시각적으로 아무것도 제공하지 않기 때문에 필터를 이중선형으로 두는 것이 가장 좋습니다. 초당 프레임 수 값을 설정하려면 OBS 평가자가 공식 웹사이트에서 제공한 매개변수를 정확히 기억해야 합니다. 대부분의 경우 초당 프레임 수를 30으로 설정하면 충분합니다. 설치된 FPS가 프로그램이 컴퓨터에 가하는 로드 양에 가장 큰 영향을 미친다는 사실에 주목할 가치가 있습니다. 스트리밍 시간 동안 PC 속도가 느려지는 경우 우선 이 매개변수를 줄여야 하지만 25FPS 미만으로 설정해서는 안 됩니다.

OBS(개방형 방송 소프트웨어) - 무료 소프트웨어비디오 캡처용으로 스트리머에게 권장됩니다.

시작하려면 다음이 필요합니다. 다운로드이 프로그램: .

추신 . 32비트와 64비트 두 버전 모두 한 번에 다운로드됩니다. 설치 후(빠르고 쉽게) 실행하려면 비트 용량에 맞는 것을 선택하세요.

따라서 다운로드하여 설치한 후 다음을 실행하십시오.

즉시 항목을 선택하십시오 " 코딩" 스크린샷에 표시된 대로 설정을 지정합니다.

채널이 느린 경우 비트 전송률 매개변수를 직접 변경할 수 있지만 방송이 지연되지 않는지 나중에 확인해야 합니다!

중요한: 화살표가 표시된 곳에 위 스크린샷과 같이 선택하여 배치합니다. "스트림 키" 항목이 삽입된 위치 열쇠 GoodGame()에서.

열려 있는 " 동영상":

자동으로 결정되는 매개변수를 설정하고 "스케일 해상도" 항목을 선택할 수 있습니다. 일반적으로 이러한 표시는 "인코딩" 탭의 표시(비트 전송률)와 마찬가지로 스트림이 지연되는 경우 변경될 수 있습니다.

그림 1과 같이 OBS 탭의 매개변수를 구성합니다. 위 또는 귀하의 것(알고 있는 경우). 그리고 "확인"을 클릭하세요 .

게임 캡처로 넘어 갑시다.

"장면" 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 기다립니다. 드롭다운 메뉴가 표시되면 "장면 추가"를 클릭합니다.

추신 우리는 화면의 다른 장면에 주의를 기울이지 않습니다. 이것은 예입니다!

보시다시피 드롭다운 목록에서 비디오 캡처에 대한 여러 옵션을 선택하라는 메시지가 표시됩니다.

가장 흔한 것은 " 창문". 즉, 게임을 시작한 다음 OBS에서 창을 선택하고 이 게임을 가리키면 프로그램이 캡처할 항목을 알게 됩니다.

예:

매개변수는 변경하지 않지만(모든 것이 기본값임) 목록에서 게임을 찾습니다. 게임이 시작될 때까지는 볼 수 없습니다.

창에 게임이 표시되면 선택하고 "를 누르세요. 좋아요".

미리보기 창에 게임이 보이는 경우 충분히(전체 창에서) - 이는 캡처가 올바르게 완료되었음을 의미하며 "를 누를 수 있습니다. 미리보기 중지"그리고 네가 준비가 되면 온라인 방송, 누르다 " 방송 시작".

그러나 미리보기에서는 다음과 같은 결함이 있는 비디오 캡처가 드러납니다.

이 경우 "장면 변경"을 클릭하면 모서리에 사각형이 있는 빨간색 프레임이 표시됩니다.

(예에서) 이미지가 검은색 사각형의 전체 영역에 걸쳐 늘어날 때까지 오른쪽 아래 사각형을 당깁니다.

모든 것이 정상이면 모든 내용을 입력한 다음 "장면 변경"을 다시 클릭하면 OBS 프로그램이 이 캡처 응용 프로그램의 작동 방식을 기억합니다.

일반적으로 이것은 스트리밍을 시작하는 데 필요한 전부입니다!

오픈 브로드캐스터 소프트웨어(또는 줄여서 OBS)는 수천 명의 게이머가 자신의 방송을 방송하는 데 사용하는 인기 있는 크로스 플랫폼 애플리케이션입니다. 각종 인터넷전 세계의 자원. 그러나 온라인 방송용 비디오 스트림을 전송하는 기능 외에도 프로그램은 다음을 생성할 수도 있습니다. 간단한 입력컴퓨터에서 로컬로 비디오를 촬영하세요. 원하는 운영 체제에 맞는 프로그램을 다운로드합니다.

프로그램에서 녹음하는 것은 매우 간단합니다. 먼저 추가해야 합니다. 올바른 소스캡처한 후 "녹화 시작" 버튼을 클릭하세요.

추가하려면 새로운 소스, "소스"(맨 아래에 위치, 위 그림 참조) 열에서 더하기 아이콘을 클릭하고 선택해야 합니다. 원하는 유형녹음 소스:

게임 캡처:이 항목은 무엇이든 캡처합니다 전체 화면 애플리케이션, 또는 선택한 게임의 비디오만. 게임을 선택하려면 먼저 게임을 실행하고 최소화한 후 이 항목을 사용해야 합니다.
창 캡처:창 모드에서 실행되는 게임을 포함하여 하나의 특정 프로그램 창만 캡처됩니다.
화면 캡처:바탕화면과 기타 모든 프로그램을 포함하여 화면에서 일어나는 모든 일이 캡처됩니다.

소스를 추가한 후 서브를 만드는 것이 좋습니다 로컬 녹음별도의 프로필.

다음 위치에 새 프로필이 생성됩니다. 상위 메뉴"프로필" - "만들기".

예를 들어 "컴퓨터에 녹음"과 같이 프로필 이름을 입력합니다.

그런 다음 프로필 설정("파일" - "설정")을 열어야 합니다.

"출력" 탭을 열고 필요에 맞게 사용자 정의하십시오.

비디오 비트레이트:녹음은 컴퓨터에서 로컬로 이루어지기 때문에 비용을 절약하고 값을 10,000으로 설정할 필요가 없습니다.
인코더:컴퓨터에 Nvidia 그래픽 카드 모델 GTX 660 이상이 장착되어 있는 경우 인코더에 액세스할 수 있어야 합니다. NVENC, 선택해야 합니다. AMD 카드에서는 NVENC와 동일한 작업이 인코더에 의해 수행됩니다. H264/AVC(AMD 고급 미디어 프레임워크). 소유자 최신 모델 Intel 프로세서는 QSV를 인코더로 선택하여 통합 그래픽 카드를 활용할 수 있습니다. 마지막으로 프로세서에서 가장 리소스 집약적인 옵션은 x264 인코더입니다.
오디오 비트 전송률:사실 녹음에는 160이면 충분합니다 평범한 소리게임과 목소리. 그러나 더 높은 값(192, 256 또는 320)을 설정하는 데 방해가 되는 것은 없습니다.
참가 경로:녹화된 모든 영상이 저장될 폴더
녹음 형식:기본값은 flv입니다. 최선의 선택 mp4가 있을 거예요.

출력 해상도:비디오가 녹화되는 게임/모니터의 해상도에 관계없이 비디오 자체가 녹화되는 해상도입니다. 을 위한 약한 컴퓨터해상도를 실제보다 낮게 설정하는 것이 중요할 수 있습니다. 예를 들어 1920x1080 대신 1270x720으로 설정합니다.
일반 FPS 값: 비디오의 초당 프레임 수입니다. 소유자 강력한 컴퓨터최소 60을 베팅할 수 있지만 소유자는 약한 자동차프레임 수를 30 이상으로 늘리지 않는 것이 좋습니다.

이제 남은 것은 녹화를 시작하도록 단축키를 구성하는 것입니다(물론 단축키를 사용하려는 경우).

"단축키" 탭을 열고 "녹화 시작" 및 "녹화 중지" 항목에 대한 키를 추가하세요. 그런 다음 설정을 닫고 필요한 항목이 "소스"에 추가되고 선택되었는지 확인한 후 이전에 구성한 단축키 또는 "녹화 시작"버튼을 통해 녹음을 시작할 수 있습니다.


개방형 방송 소프트웨어 또는 OBS인기 프로그램방송을 만드는 것. 일반적으로 이 프로그램은 게임 스트리밍을 진행하는 데 사용되며, 아시다시피 가장 인기 있는 스트리밍 서비스는 Twitch입니다. 오늘은 Twitch용 OBS를 구성하는 방법을 살펴보겠습니다.

우선 OBS 프로그램 자체가 필요합니다. 개발자의 공식 웹사이트에서만 다운로드하는 것이 좋습니다(다운로드 링크는 기사 마지막 부분에 제공됨). 그래야만 최신 버전을 다운로드하고 있는지 확인할 수 있습니다. 안정 버전주어진 소프트웨어, 이는 발생하지 않습니다. 심각한 손상최대 도달할 수 있는 컴퓨터입니다.

컴퓨터에 프로그램을 설치한 후 실행합니다. 프로그램 창에서 탭을 클릭하세요. "설정" 을 클릭한 다음 같은 이름의 섹션을 엽니다. "설정" .

열의 "일반" 탭에서 "프로필" 프로필 이름을 지정하고(어떤 이름이든 지정할 수 있음) 버튼을 클릭합니다. "추가하다" .

창의 왼쪽 창에서 탭으로 이동합니다. "코딩" . 여기에서는 몇 가지 설정을 지정해야 합니다.

1. 항목 옆에 확인 표시가 있는지 확인하십시오. "CBR(고정 비트 전송률)" 그리고 "CBR 패딩" . 어떤 이유로든 확인란이 누락된 경우 반드시 확인하십시오.

2. 보장하기 위해 최적의 품질열에서 1280x720 품질로 Twitch에서 스트리밍 "최대 비트레이트" 매개변수를 2300으로 설정하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 .

3. 블록에서 "오디오" 기둥 근처 "코덱" 설치하다 "AAC" , 그리고 열 근처 "비트레이트" 설치하다 "128" . 버튼을 클릭하세요 "적용하다" 설정을 저장합니다.

이제 탭으로 이동하세요. "방송" . 여기에서 신청해야합니다 다음 설정:

“모드” – “공기를 취하세요” ;

“방송 서비스” – “트위치” ;

"FMS URL" – 여기에서 가장 가까운 서버를 선택해야 하지만 이름이 "EU"로 시작하는지 확인하세요.

"재생 경로/Steam 키" – 다음에서 얻을 수 있는 Twich 키를 입력하세요. 개인 계정이 링크를 통한 서비스;

— 항목 옆의 확인란을 선택합니다. "자동 재연결" ;

"자동 재연결 지연" - 설치하다 10 (이는 스트림이 끊어지면 시스템이 방송을 재개하는 시간(초)입니다.

“지연(초)” – 0 .

창 하단에 빨간색 텍스트가 표시되면 최적의 스트림 품질을 얻을 수 있는 권장 설정을 적용하십시오. 버튼을 클릭하세요 "적용하다" 설정을 저장합니다.

이제 탭으로 이동하세요. "동영상" 어디에 설치해야 하는지 올바른 해상도, 또한 열에 설정됩니다. "초당 프레임(FPS)" 매개변수 "서른" . 변경 사항을 적용합니다.

탭으로 이동 "오디오" , 그래프의 어디에 "재생 장치" 매개변수를 설정해야 합니다. "스피커" , 그리고 그래프에서 "마이크로폰" 옵션을 선택하세요 "마이크로폰" . 변경 사항을 저장합니다.

탭으로 이동 "고급의" 설치하고 다음 매개변수:

“프로세스 우선순위” – “낮음” ;

“장면 버퍼링 시간” – 700 ;

"간격 키 프레임» – 2 ;

"지연에 대한 영향 정도" – 20 . 변경 사항을 저장하고 설정 창을 닫습니다.

기본 프로그램 창과 열로 돌아가기 "장면" 표준 이름을 클릭하세요 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭마우스로 선택 "이름 바꾸기" .

편의를 위해 장면에 게임 이름을 지정합니다.

이제 이 장면에서는 소스를 선택해야 합니다. 스트리밍할 게임. 시작한다 게임을 시작하세요(필수), OBS 창에서 상자의 빈 공간을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. "소스" 그리고 가다 “추가” – “게임” .

게임 이름을 입력하세요.

열린 창에서 들판에서 "애플리케이션" 당신의 표시 달리기 게임. 여기에서 항목 옆의 확인란을 선택하세요. "이미지를 전체 화면으로 늘이기" 그리고 "마우스 캡쳐" . 새로운 설정을 적용합니다.

구성된 스트림을 확인하려면 버튼을 클릭하세요. "시사" 화질과 음질이 자신에게 적합한지 확인하세요. 모든 것이 괜찮다면 버튼을 누르십시오 "방송 시작" 스트림을 시작합니다. 준비가 된!

한 번 설정을 하고 약 10분 정도 지나면 생성된 프로필이 OBS 프로그램에 저장됩니다. 에게 다음번방송을 시작하고 원하는 장면을 선택한 후 바로 버튼을 누르세요. "방송 시작" . 그것을 사용하여 즐겨보세요!

개방형 방송 소프트웨어(이하 OBS) - 무료 프로그램온라인 방송 및 비디오 녹화용. 공식 웹사이트(http://obsproject.com)에서 프로그램을 다운로드할 수 있습니다.

현재 OBS에는 두 가지 버전이 있습니다.

OBS를 시작하려면 공식 웹사이트에서 OBS Studio를 다운로드하세요. 버튼을 클릭하면 다운로드가 시작됩니다. 운영 체제. Windows 7, 8, 8.1, 10, macOS 10.11+ 및 Linux 중에서 선택할 수 있습니다. 다운로드한 파일 이름을 확인하고 다운로드 중인지 확인하세요. 풀 버전프로그램들. 설치 프로그램에는 프로그램 버전 뒤에 Full-Installer라는 문구가 포함되어야 합니다. 예를 들어 OBS-Studio-22.0.2-Full-Installer입니다.

이 프로그램은 OBS Studio(32bit)와 OBS Studio(64bit)의 두 가지 버전으로 PC에 동시에 설치됩니다. 차이점은 64비트 버전이 더 많은 것을 사용한다는 것입니다. 랜덤 액세스 메모리. 이는 다음이 필요한 프로세스를 사용할 때 필요합니다. 많은 분량메모리. 프로그램을 관리자로 실행하고 성능과 작동을 모니터링하십시오. 경우에 따라 64비트를 사용하는 것이 더 나을 수도 있고, 다른 32비트를 사용하는 것이 더 나을 수도 있습니다.

메인 윈도우

OBS를 열면 다음으로 구성된 기본 창이 표시됩니다.

  1. 방송 미리보기 및 스튜디오 모드
  2. 장면 목록
  3. 소스 목록
  4. 나가고 들어오는 오디오 슬라이더가 있는 믹서
  5. 장면 전환
  6. 방송 제어 메뉴
  7. 방송현황

메인 윈도우

우선 어떤 장면과 소스가 있는지 알아보겠습니다. 장면은 관객이 보게 될 모든 소스입니다. 소스는 장면에 추가하는 창(웹캠, 게임, 이미지, 브라우저, 텍스트 등)입니다. 대략적으로 말하면 무대는 관객의 화면이고, 소스는 화면에 표시되는 모든 것입니다. 매번 하나의 장면을 조정하지 않으려면 다른 게임, 당신은 여러 장면을 만들 수 있는 기회가 있습니다 개별 설정그리고 그들 사이를 전환합니다. 스튜디오 모드를 사용하면 화면에 표시되기 전에 장면을 사용자 정의할 수 있습니다.

소스의 크기를 변경하려면 해당 이름을 클릭하세요. 그러면 빨간색으로 강조 표시된 소스 테두리가 방송 미리보기에 나타납니다. 마우스로 측면 중 하나를 드래그하면 크기가 변경됩니다.

소스 및 장면 제어 버튼(왼쪽에서 오른쪽으로):

  • 장면/소스 생성;
  • 선택한 장면/소스 삭제;
  • 소스 속성;
  • 목록에서 장면/소스를 더 높게 이동합니다. 목록에서 상위에 위치한 소스는 화면 전경에 표시되고, 아래 소스는 배경에 표시됩니다.
  • 목록에서 장면/소스를 아래쪽으로 이동합니다.

기본 설정

온라인 방송을 시작하기 전에 프로그램 구성, 서버 선택, 품질 설정, 단축키 지정 등의 작업이 필요합니다. 이렇게하려면 "설정"을 클릭하십시오.

일반 탭

일반 탭

"일반" 탭은 OBS 언어, 프로그램 테마(Acri, Dark, Default, Rachni)를 담당합니다. 일반 설정온라인 방송 및 소스. 건너뛰자 상세한 분석각 옵션에서는 "방송 중 자동으로 녹음 활성화"만 참고하세요. 물리적 미디어에 방송 녹화를 하려는 경우 이 옵션이 유용할 것입니다(이렇게 하면 CPU에 추가 로드가 추가된다는 점을 명심하세요).

방송 탭

방송 탭

이 탭에서는 방송이 진행될 플랫폼에 방송을 첨부할 수 있습니다.

방송 유형 설정은 두 가지 선택 사항을 제공합니다.

  • 방송 서비스 - 스트리밍 플랫폼;
  • 맞춤형 방송 서버 - 자신의 서버에서 방송합니다.

예를 들어 Twitch.tv의 방송 설정을 살펴보겠습니다. "방송 유형"으로 이동합니다. Twitch는 기본적으로 "서비스", "서버"로 선택되어야 합니다. 가까울수록 연결이 더 좋아지고 스트리밍 플랫폼의 계정에 "스트림 키"가 표시됩니다.

출력 탭

출력 탭

이 탭은 방송 인코딩 및 로컬 녹음 설정을 담당합니다. 설정 창은 2개의 "출력 모드"로 구분됩니다.

  • 단순한 - 간단한 설정방송 및 녹음 인코딩;
  • 고급의- 더욱 자세한 인코딩 및 녹음 설정.

향상된 출력 모드는 다음을 제공합니다. 자세한 설정방송용으로 사용을 권장합니다. 더 많은 세부 설정방송의 화질이 더 좋아 보일 것입니다.

간단한 것부터 시작하여 두 가지 출력 모드를 좀 더 자세히 살펴보겠습니다.

이지 모드

"스트리밍"- 기본 방송 설정:

  • 비디오 비트 전송률 - 비디오 방송용 비트 전송률입니다.
  • 인코더 - 방송 인코더. PC에 따라 다음 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다.
    • 소프트웨어(x264) - CPU 프로세서 인코더를 사용하는 인코더입니다.
    • 하드웨어(NVENC) - GPU 비디오 프로세서를 사용하는 인코더(해당 제품에서만 사용 가능) 엔비디아 비디오 카드 CUDA 기술 사용);
    • 하드웨어(AMD) - GPU 비디오 프로세서를 사용하는 인코더(AMD에서만 사용 가능) AMD 비디오 카드와 함께 AMD 기술앱);
    • 하드웨어(QSV) - 다음을 사용하는 인코더 그래픽 칩인텔 프로세서( 세대 샌디브리지 이상);
  • 오디오 비트 전송률 - 방송 오디오 비트 전송률.
  • 고급 인코더 설정 활성화 - 다음을 포함하는 고급 인코더 설정:
    • 스트리밍 서비스에서 부과하는 비트 전송률 제한을 따르십시오. 즉, 공급자의 요구 사항에 따라 방송 비트 전송률이 강제로 제한됩니다.
    • 인코더 사전 설정(위 = 부하가 적다 CPU) - 인코더에 대한 사전 설정 목록입니다. 인코더가 NVENC 또는 AMD인 경우 x264를 선택하는 것이 좋습니다.
    • 인코더 사용자 설정 - 정확한 인코더 매개변수를 위한 필드입니다.

"기록"- 물리적 매체에 방송을 녹화하기 위한 설정:

  • 녹음 품질 - 저장할 녹음 품질을 선택합니다. 기본적으로 방송 품질과 동일합니다.
  • 녹음 형식 - 방송 녹음이 저장되는 형식입니다. 형식은 녹음이 필요한 대상에 따라 선택됩니다.

이제 고급 모드를 살펴보겠습니다.

"스트리밍"에는 기본 인코더 설정이 포함되어 있습니다.
  • 사운드 트랙 - 6개 중 하나 선택 오디오 트랙, 방송 중에 사용됩니다.
  • 인코더 - 단순 모드에서와 같이 선택할 인코더입니다.
    • 소프트웨어(x264) - CPU 프로세서를 사용하는 인코더입니다.
    • 하드웨어(NVENC H.264) - GPU 비디오 프로세서(CUDA 기술이 적용된 Nvidia 비디오 카드에만 사용 가능)를 사용하는 인코더입니다.
    • 하드웨어(H264/AVC 인코더(AMD 고급 미디어 프레임워크)) - GPU 비디오 프로세서(AMD APP 기술이 적용된 AMD 비디오 카드에만 사용 가능)를 사용하는 인코더입니다.
    • 하드웨어(QSV H.264) - Intel 프로세서(세대)의 그래픽 칩을 사용하는 인코더 샌디브릿지이후);
  • 강제 스트리밍 서비스 인코더 설정 - 공급자의 요구 사항에 따라 스트리밍 인코더를 강제로 제한합니다.
  • 출력 크기 조정 - 방송 이미지의 크기를 지정된 해상도로 조정합니다.

NVENC H.264 인코더 설정

    • CBR - 고정 비트레이트;
    • CQP는 고정 비트레이트의 종류 중 하나입니다. CBR과의 차이점은 파일 크기입니다.
    • VBR - 가변 비트 전송률.
    • 무손실 - 빠른 인코딩으로 낮은 비트 전송률을 제공합니다.
  • 비트레이트 - 브로드캐스트의 비트레이트 값입니다.
  • 사전 설정 - 인코딩을 위한 사전 설정입니다. 인코딩 품질과 비디오 카드 로드를 담당하는 매개변수입니다. 각 비디오 카드에 대해 다음이 개별적으로 설정됩니다.
  • 프로필은 인코딩 표준이므로 스트리밍 플랫폼에 따라 선택해야 합니다.
    • 메인 - 메인 프로필;
    • 높은 - 높은 프로필;
    • high444p - Hi422P 프로필;
    • 기준선 - 기본 프로필.
  • 레벨 - 선택한 프로필에 대한 제한 사항 목록입니다.
  • 2패스 인코딩 사용 - 2패스 인코딩으로 이미지 품질을 제어하는 ​​매개변수입니다. CBR 비트 전송률에는 이 옵션을 사용할 수 없습니다.
  • GPU - 방송에 사용되는 비디오 카드 수를 나타냅니다.

x264 인코더 설정

  • 비트레이트 제어 - 방송용 비트레이트 작동 매개변수:
    • CBR - 고정 비트레이트;
    • VBR - 가변 비트 전송률;
    • ABR - 평균 비트 전송률;
    • CRF - 비트 전송률은 별도의 CRF 값에 의해 결정됩니다. CRF는 많은 스트리밍 플랫폼에서 지원되지 않지만 이미지 품질이 더 높습니다. 처음에는 23의 값을 가지며, 0이 되면 0에서 51까지 변경할 수 있습니다. 최고의 품질이미지, 51이 최악입니다.
  • 사용자 정의 버퍼 크기 사용 - 버퍼 값을 설정합니다. 기본값은 비트 전송률입니다.
  • 키 프레임 간격(초, 0=자동) - 키 프레임 간격을 담당하는 매개변수입니다. Twitch 및 Youtube 플랫폼의 경우 2로 설정해야 합니다.
  • CPU 사용량 사전 설정(높음 = 적음) - 인코딩 속도와 CPU 사용률을 결정하는 사전 설정입니다. Veryfast가 처음에 설치되었습니다. 최대 빠른 속도초고속이지만 가장 최악의 품질이미지. 제일 느린 속도위약은 최고의 이미지 품질을 가지고 있습니다. 모든 프로세서가 Fast와 잘 작동하는 것은 아니므로 4코어 프로세서 소유자의 경우 Veryfast가 최선의 선택입니다.
    • 높음 - 높은 프로필
    • 메인 - 메인 프로필
    • 기준선 - 기본 프로필
  • 설정 - 방송용 비디오 최적화를 결정하는 매개변수입니다. 기본값은 사용되지 않습니다.
  • 가변 프레임 속도 - FPS 변동을 포함하는 매개변수
  • 설정 x264(공백으로 구분) - 설정 필드 자신의 설정인코더

QuickSync H.264 인코더 설정

  • Target Usage - 인코더의 하드웨어 활용 정도를 나타내는 매개변수입니다.
    • 품질 - 질적
    • 균형 - 균형
    • 속도 - 빠름
  • 프로필은 인코딩 표준이므로 스트리밍 플랫폼에 따라 선택해야 합니다.
    • 높음 - 높은 프로필
    • 메인 - 메인 프로필
    • 기준선 - 기본 프로필
  • 키 프레임 간격(초, 0=자동) - 키 프레임 간격을 담당하는 매개변수입니다. Twitch 및 Youtube 플랫폼의 경우 2로 설정해야 합니다.
  • 비동기 깊이(Async Depth) - 여러 작업을 동시에 처리하는 능력 미디어 사용동기화 없는 SDK. 경험 없이 설정을 변경하지 않는 것이 좋습니다.
  • 비트레이트 제어 - 방송용 비트레이트 작동 매개변수:
    • CBR - 고정 비트레이트
    • VBR - 가변 비트레이트
  • 최대 비트 전송률 - 최대 방송 비트 전송률을 나타냅니다.
    • CQP는 고정 비트레이트의 종류 중 하나입니다. CBR과 파일 크기의 차이
    • QPI는 프레임의 품질을 결정하는 매개변수입니다.
    • QPP - P-프레임의 품질을 결정하는 매개변수
    • QPB는 h.264 B-프레임의 품질을 결정하는 매개변수입니다.
    • AVBR - 평균 비트 전송률
  • 비트레이트 - 방송용 비트레이트 값
    • 정확도 - 복잡한 장면의 품질을 결정하는 매개변수입니다. 다음 매개변수와 연관됨
    • 수렴 - 복잡한 장면의 품질을 조정하기 위한 매개변수입니다. 이전 매개변수에 연결됩니다.

보시다시피, "출력" 탭에는 다양한 매개변수와 설정이 있을 뿐만 아니라 사용자 컴퓨터의 다양한 구성도 있으므로 모든 사람에게 적합한 하나의 완벽한 가이드를 작성하는 것은 불가능합니다. 먼저 방송 인코더를 선택해야 합니다. 당신이 가지고 있다면 인텔 프로세서 Core i5 - i7 새로운 아키텍처의 경우 x264를 안전하게 선택할 수 있습니다. 프로세서가 약한 경우 프로세서와 게임에 따라 x264와 NVENC를 모두 테스트하고 어느 것이 더 나은지 선택해야 합니다.

다음으로 가장 중요한 방송 매개변수는 비트 전송률입니다. 저에게 있어 CBR(고정 비트 전송률) 설정의 최적 설정은 5500입니다. 이 설정은 ISP, 스트리밍 공급자 및 게임 자체에 따라 다릅니다. 변경하고, 결과를 관찰하고, 구성에 가장 적합한 것을 설정하십시오. NVENC 및 QuickSync 인코더에는 소프트웨어 x264보다 높은 비트 전송률이 필요하지만 비트 전송률을 너무 높게 설정하면 방송 품질이 저하될 수 있습니다. 인터넷에는 비트레이트 설정에 대한 광범위한 기사가 있지만 저는 Twitch와 Youtube만 사용하기 때문에 위의 표시만으로 최적의 비트레이트를 얻을 수 있습니다.

    • 프로필과 키프레임 간격은 스트리밍 플랫폼의 요구 사항에 따라 결정됩니다. Twitch, Youtube의 경우 최적의 지표는 프로필에 대해 높고 키프레임 간격에 대해 "2"입니다.

H264/AVC 인코더 설정(AMD Advanced Media Framework)

(기사에는 다음이 필요합니다. 추가 설명, H264/AVC 인코더(AMD Advanced Media Framework)의 매개변수를 알고 이해하는 경우 이메일로 문의해 주세요.

"기록"
  • 유형 - 2가지 매개변수 사용 가능: 일반 및 사용자 정의 출력(FFmpeg).
    • 일반 - OBS 프로그램 자체에서 사용 및 사전 설정되는 설정:
      • 녹음 경로 - 방송 녹음을 저장할 위치를 선택하는 기능입니다.
      • 공백 없이 파일 이름 생성 - 녹음 파일 이름에는 공백이 없습니다.
      • 녹음 형식 - 방송 녹음이 저장되는 형식입니다. 형식은 녹음이 필요한 항목에 따라 선택됩니다. flv, mp4, mov, mkv, m3u8;
      • 오디오 트랙 - 오디오 트랙을 선택하거나 여러 트랙을 선택합니다. 개별 오디오 트랙에 대한 설정은 믹서에서 수행할 수 있습니다. 예를 들어 소스의 사운드를 별도의 트랙으로 출력할 수 있습니다.
      • 인코더 - 저장된 녹음 품질을 선택합니다. 기본적으로 방송 품질과 동일합니다. 제시된 2가지 옵션 중에서 방송과 다른 품질을 선택하고 구성할 수 있습니다. 설정은 NVENC H의 설정과 일치합니다. .264, x264, QuickSync H.264 인코더, H264/AVC 인코더(AMD 고급 미디어 프레임워크)는 아래에 설명되어 있습니다.
      • 출력 크기 조정 - 방송과 다른 비디오 크기를 선택합니다. NVENC H.264, x264, QuickSync H.264, H264/AVC 인코더(AMD Advanced Media Framework) 인코더를 선택할 때 사용할 수 있습니다.
      • 멀티플렉서 사용자 설정 - 방송 녹화 형식에 대한 추가 설정입니다.
    • FFmpeg는 개방형 무료 라이브러리 세트입니다. 소스 코드, 디지털 오디오 및 비디오 녹음을 녹음, 변환 및 전송할 수 있습니다. 다양한 형식. FFmpeg에서는 PC에 적절한 라이브러리를 설치해야 합니다. 자세한 내용은 Wikipedia를 참조하세요.
      • (이 기사에는 추가 설명이 필요합니다. FFmpeg 매개변수를 알고 이해하는 경우 이메일로 문의해 주세요.)
"오디오"

믹서에서 다른 트랙을 사용하는 경우 개별 오디오 트랙에 대한 설정이 포함되어 있습니다.

"리플레이 버퍼"

반복 버퍼를 켜면 단축키를 구성해야 합니다. 특정 버튼을 누르면 선택한 기간의 반복이 시작됩니다. 기본적으로 시간을 20초 뒤로 되감고 중단할 때까지 이 순간을 반복합니다. 단축키로 하세요.

오디오 탭

오디오 탭

방송용 오디오 장치를 설정하는 탭입니다. 또한 및 를 눌러 마이크를 켜거나 끄는 기능을 구성할 수 있습니다. 눌러서 말하기 기능(마이크는 지정된 키를 누르고 있는 동안에만 작동합니다.) 마이크 켜기 및 음소거 지연 설정에 따라 기능을 사용하기 전 지연 시간이 밀리초(ms) 단위로 결정됩니다.

비디오 탭

비디오 탭

방송 해상도를 설정하는 탭입니다. 기본 가로 세로 비율이 선택되었습니다. 비율과 동일 16:9 모니터의 측면 크기는 1280x720, 1680x1050, 1920x1080 등입니다. 16:10 이상의 모니터를 사용하는 경우 표준 해상도에서 시작하는 것이 좋습니다. 표준 해상도 16:9로 방송하려고 시도하지 않으면 시청자가 방송 하단에 검은색 막대를 보게 됩니다. 그렇지 않으면 측면에서 이미지를 희생하고 잘라야 합니다.

  • 기본 해상도는 프로그램 자체의 미리보기 창 해상도입니다. 소스 변환을 구성한 경우 이 매개변수를 줄이면 모든 소스의 변환을 다시 구성해야 한다는 점을 염두에 두십시오.
  • 출력 해상도 - OBS Studio가 공중으로 출력하는 해상도입니다. "출력" 탭에서 "출력 크기 조정"을 선택한 경우 이 설정은 무시됩니다.

프로세서를 더 많이로드하지 않으려면 스케일링 및 설정을 사용하지 않는 것이 좋습니다 같은 값"기본 해상도" 및 "출력 해상도" 옵션에서.

  • 스케일링 필터 - 기본 해상도가 아닌 출력 해상도를 선택한 경우에만 적용됩니다. 최고의 필터- 이 Lanczos 방법은 느리게 작동하지만 품질이 더 좋고 더 많은 프로세서 리소스도 사용됩니다. 강력한 프로세서부하는 거의 눈에 띄지 않지만 약한 PC 소유자는 이 매개변수에 주의를 기울여야 합니다. 필터 선택은 컴퓨터 구성에 따라 다르며 가장 최적의 필터는 Bicubic입니다.

단축키 탭

단축키 탭

방송 제어를 위한 단축키 설정, 소리 켜기/끄기, 누르면 소리 켜기/끄기 기능을 설정하는 탭입니다. 방송 시작, 중지, 녹화 시작 및 중지 등의 단축키를 설정할 수 있습니다.

고급 탭

고급 탭

추가 세팅프로그램들. 프로그램을 처음 사용하는 경우 프로세스 우선 순위 옵션, 녹음 파일 이름 형식 및 스레드 지연에 관심이 있을 것입니다. 나머지 매개변수는 변경하지 않고 그대로 두고 그 의미를 아는 경우에만 변경하는 것이 더 좋으며 이 변경으로 인해 방송 품질이 향상됩니다.

  • 프로세스 우선순위 - 변경 OBS 우선순위 V 윈도우 시스템, 프로그램에 문제가 있는 경우 이 매개변수를 변경해 보십시오. 다른 응용 프로그램에 문제가 나타날 수 있으므로 이 매개변수를 가장 높은 값으로 설정하지 않는 것이 좋습니다.
    • 높은
    • 정상 이상
    • 평균
    • 평균 이하
    • 짧은
  • 렌더링 - 방송 프레임 처리를 담당할 값을 선택합니다.
    • 다이렉트3D
    • 오픈GL
  • 색상 형식 - 또는 색상 프로필, 그림 구성을 담당할 프로필을 선택할 수 있습니다. 모든 프로필과 해당 프로필이 Wikipedia에서 제공하는 내용을 읽을 수 있습니다. 이는 매우 광범위한 주제입니다. YUV 색공간은 컬러 모델여기서 색상은 밝기(Y)와 두 가지 색차 구성 요소(U 및 V)의 세 가지 구성 요소로 구성됩니다. 다양한 표준그림을 구성할 때 매개변수는 실험적으로 선택됩니다.
  • YUV 색상 범위.
    • 부분
    • 가득한


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