무손실 형식 및 작업 방법 무손실 형식 - 그게 무엇인가요? 무손실 형식의 고품질 음악. 나는 청각이 좋다, 이 차이를 듣고 싶다

무손실 형식 및 작업 방법

이 기사에서는 다음 문제를 다룹니다.

1) 무손실이란 무엇입니까?
2) CUE란 무엇인가요?

4) 내 Winamp로 무손실 플레이가 가능한가요(Windows 미디어 플레이어등등)



8) 트랜스코드란 무엇입니까?

어쩌면 내가 모든 것을 보지 않았을 수도 있습니다. 자주하는 질문. 포함되지 않은 질문을 직접 추가할 수 있습니다. 이 목록. 해당 질문이 자주 묻는 질문(FAQ) 카테고리에 해당된다면 이 글에 포함하겠습니다. 또한 귀하의 의견과 부정확성에 대한 지적을 듣겠습니다(개인 메시지로 작성). 이 기사의 목적은 초보자가 무손실에 더 쉽게 익숙해지고 사용을 단순화할 수 있는 자료를 만드는 것이었습니다.

1) 무손실이란 무엇입니까?

무손실- 무손실 데이터 인코딩(무손실 압축)입니다. 물론 우리 얘기 중이야음악 인코딩에 대해 ( 디지털 오디오). 무손실 압축은 평범하고 친숙한 아카이버(WinZIP, WinRAR 등)의 작업 예를 고려하면 잘 이해할 수 있습니다. 우리가 취한다고 가정 해 봅시다 텍스트 파일그리고 보관하세요. 우리는 문서와 함께 훨씬 더 작은 아카이브를 얻습니다. 포장을 풀면 똑같은 문서가 나옵니다. 무손실 오디오 압축도 마찬가지입니다. 무손실 코덱으로 일반 WAV 파일을 압축하고 더 작은 파일을 얻습니다. 여기에서 우리는 언제든지 WAV를 원래 형태로 되돌릴 수 있으며, 예를 들어 매장에서 구입한 것과 똑같은 형태로 디스크를 구울 수 있습니다. 유사한 코덱이 꽤 많이 있습니다. 가장 인기 있는 것은 APE(Monkey's Audio), FLAC(Free Lossless Audio Codec), WavPack입니다. 이 모든 코덱은 약 30-50%의 압축률을 가지고 있지만 모든 것을 WAV로 변환할 필요는 없습니다. 이 압축 파일은 우리 컴퓨터에서 완전히 안전합니다. 이에 대해서는 아래에서 설명하겠습니다.

2) CUE란 무엇인가요?

CUE(큐시트)- 트랙이 표시된 인덱스 파일입니다. 사실 WAV를 무손실 형식 중 하나로 증류하면 하나의 견고하고 연속적인 파일을 얻을 수 있습니다. 트랙 간 탐색 및 점프를 가능하게 하기 위해 CUE 파일이 사용됩니다. 이러한 파일의 확장자는 .cue입니다. 그 구조는 매우 간단합니다. 작은 예를 들어보겠습니다.

출연자 "Rise Against"
TITLE "이성에 호소"!}
파일 "RA-ATR.flac" WAVE
트랙 01 오디오
출연자 "Rise Against"
인덱스 01 03:21:00
트랙 02 오디오
TITLE "오래 잊혀진 아들들"!}
출연자 "Rise Against"
인덱스 01 04:03:00
트랙 03 오디오
TITLE "재교육(노동을 통해)"!}
출연자 "Rise Against"
인덱스 01 03:44:00

예에서 볼 수 있듯이 처음에는 디스크 자체(아티스트, 앨범)에 대한 데이터가 있습니다. 다음에는 인덱싱된 실제 파일을 나타내는 FILE 행이 옵니다. 그런 다음 트랙 인덱스(트랙 번호, 트랙 이름 및 재생 시간 시작 부분)가 옵니다.

3) 무손실 형식을 어떻게 재생할 수 있습니까?

물론 정말 많은 선수들이 있습니다. 저는 상당히 단순하면서도 동시에 매우 기능적인 플레이어에 초점을 맞추고 싶습니다. 푸바2000. 이 플레이어에는 다양한 버전과 어셈블리가 있습니다. 나는 이러한 변형을 꽤 많이 시도했습니다. 저는 Dr.Death에서 어셈블리를 선택했습니다(저희 서버에서 다운로드할 수 있습니다). 사실 이 어셈블리에는 필요한 모든 플러그인과 코덱이 포함되어 있습니다. 따라서 우리는 아무것도 검색하고 다운로드할 필요가 없습니다. 말하자면 완제품입니다. 또한 약간 장식되어 있으며 원래 Foobar만큼 디자인이 희박하지 않습니다. 글쎄, 이것들은 모두 좋은 점과 트릭이며 우리는 그들에게 거의 관심이 없습니다.

따라서 아카이브를 다운로드한 후 압축을 풀고 foobar2000.exe 파일을 실행합니다(설치가 필요하지 않음). 플레이어를 살펴보고 알아보세요. 참고: 아카이브에는 플레이어를 직접 설정하는 방법에 대한 지침이 포함된 멋진 readme.chm 파일이 있습니다. 기술적인 부분을 설정하고 버튼과 기타 기능을 설정하는 방법에 대해 설명합니다.

시작하려면 먼저 파일 >>> 환경 설정 >>> 파일 형식으로 이동하세요.

여기에서 Foobar에서 재생할 형식을 선택하세요. 무손실로만 사용하는 경우 APE, FLAC, WV를 확인하고 CUE도 확인하세요.

따라서 필요한 파일을 Foobar와 연결했으며 이제 위에서 언급한 형식을 두 번 클릭하면 해당 파일이 Foobar 플레이어에서 재생됩니다.

4) Winamp(Windows Media Player 등)로 무손실 재생이 가능한가요?

물론 누구도 Foobar를 사용하라고 강요하지 않습니다. 나는 그것을 매우 간단한 플레이 방법으로 생각했습니다. 평소 플레이어를 사용할 수도 있습니다. 예를 들어 윈앰프.

플레이하려면 시스템에 코덱 자체를 설치해야 합니다. 가장 널리 사용되는 코덱을 설치할 수 있는 링크를 제공하겠습니다.

1) http://www.monkeysaudio.com/download.html - 원숭이의 오디오(APE)
안에 포함됨코덱과 함께 설치되는 Winamp용 플러그인입니다.

2) http://flac.sourceforge.net/download.html - 무료 무손실 오디오 코덱(FLAC)
Windows용 직접 설치 링크: http://cyberial.com/flacinstaller.asp
키트에는 Winamp용 플러그인도 포함되어 있습니다.

3) http://www.wavpack.com/downloads.html - WavPack(WV)
코덱과 플러그인은 별도로 설치됩니다. Winamp, Apollo, XMMS에서 사용할 수 있는 플러그인 네로 버닝 ROM.

4) http://homepage3.nifty.com/blacksword/ - OGG 보비스
LAME와 유사한 몇 가지 옵션이 있습니다. Lancer라는 빌드를 사용하는 것이 좋습니다. 왜냐하면... 무엇보다도 다음에 최적화되어 있습니다. 다른 프로세서.

5) http://www.musepack.net/index.php?pg=win – MusePack
여기에서는 모든 것이 간단합니다. 공식 웹사이트의 Windows 섹션 "인코더"에 있습니다.

6) http://www.nero.com/nerodigital/eng/down-ndaudio.php - MP4(Nero): (AAC 형식을 의미).
아카이브에는 win32 폴더와 NeroAacEnc.exe 파일이 포함되어 있습니다.

5) 이 큰 파일 하나를 어떻게 해야 하나요?

일반적으로 무손실 음악은 두 개의 파일로 배포됩니다. 첫 번째는 하나의 전체 연속 파일 형식 중 하나의 형식으로 된 음악 자체입니다. 두 번째는 CUE 파일입니다(CUE에 대해서는 포인트 2 참조).

트랙을 전환하면서 정상적으로 앨범을 들을 수 있으려면 패키지에 CUE 파일이 포함되어 있어야 합니다. Foobar 플레이어를 사용하면 파일+CUE 조합을 재생할 수 있습니다. 이 경우 재생 목록은 전체 파일을 물리적으로 자르지 않고 즉시 트랙 목록을 표시합니다.

CUE 작업 방법을 알려주는 Winamp용 특수 플러그인도 있습니다. 가져 가자.

6) CUE를 통해 앨범을 열어보니 빈 재생목록이 보입니다. 무엇을 해야 할까요?

이 문제는 CUE를 통해 작업할 때 자주 발생합니다. 이는 CUE 파일이 잘못된 원본 오디오 파일을 참조하기 때문입니다. CUE는 WAV 확장자를 가진 파일을 의미하는 반면, 예를 들어 APE는 CUE입니다. 이는 처음에(이미지를 생성할 때) CUE가 WAV 파일용으로 특별히 생성된 다음 무손실로 변환되고 많은 사람들이 단순히 CUE를 전달하지 않기 때문입니다.

이 문제를 해결하는 방법을 알아 보겠습니다.

1) 어느 곳에서나 CUE를 엽니다. 텍스트 에디터. 예를 들어, 일반 메모장(메모장)
2) CUE 파일 코드 자체를 볼 수 있는데, 약간 수정이 필요합니다.

출연자 "Rise Against"
TITLE "이성에 호소"!}
파일 "RA-ATR.wav" WAVE
트랙 01 오디오
TITLE "Collapse(포스트 아메리카)"!}
출연자 "Rise Against"
인덱스 01 03:21:00
트랙 02 오디오
TITLE " 오랫동안 잊혀진 아들들"!}
출연자 "Rise Against"
인덱스 01 04:01:00

3) FILE이라는 단어로 시작하는 줄을 찾습니다. 여기에는 소스 사운드 파일에 대한 링크가 포함되어 있습니다.

파일 "RA-ATR.wav" WAVE

파일의 확장자가 wav이고 내 소스 파일이 예를 들어 APE에 있음을 알 수 있습니다. 소스 파일의 형식을 확인하고 확장자를 필요한 확장자(ape, flac, wv)로 변경합니다. 우리는 다음과 같은 줄을 얻습니다:

파일 "RA-ATR.ape" WAVE

5) 파일을 저장하고 플레이어에서 실행합니다. 이제 목록이 올바르게 표시됩니다.

7) 무손실 MP3로 변환하려면 어떻게 해야 합니까(플레이어에서 듣기 위해)?

이 질문도 자주 나오네요. 물론 길거리에서 음악을 듣고 싶지만 요즘에는 무손실 플레이를 하는 플레이어가 많지 않습니다. 플레이어를 다시 플래시하는 옵션이 있지만 이는 별도의 주제입니다.

많은 변환 방법이 있습니다. 변환기 프로그램을 사용할 수 있습니다. 저는 Foobar를 다시 사용하는 것을 선호합니다. 몇 가지 장점이 있습니다.

필요하지 않음 추가 소프트웨어
+ 우리가 직접 추가해요 필수 형식(기본적으로 사용할 수 없는 경우)
+ 동시에 우리는 우리의 대용량 파일트랙으로

그럼 시작해 보겠습니다.

1) CUE 파일을 사용하여 우리 앨범을 재생 목록에 업로드합니다.
2) 목록에서 모든 트랙을 선택합니다.
3) 클릭 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭선택한 트랙에 마우스를 놓고 선택하세요.
변환 >>> 변환...

4) 선택하자 필수 형식(우리의 경우 MP3입니다).

확인을 클릭하기 전에 MP3로 변환할 코덱 자체를 다운로드해야 합니다. Lame 3.97을 사용하겠습니다(다운로드 가능). 포장을 풀고 어디에 뒀는지 기억해 봅시다.

확인을 클릭하면 플레이어는 lame.exe가 있는 폴더를 지정하라는 메시지를 표시합니다.

그런 다음 파일이 저장될 위치를 지정하면 변환이 완료됩니다.

참고: 기본적으로 목록에는 하나의 MP3 변환 옵션만 사용할 수 있습니다(JointStereo 사용 시 평균 245kbps). 실제로 이것으로 충분합니다. 이것이 충분하지 않다면 자신만의 비트 전송률과 스테레오 버전을 추가할 수 있습니다. 이렇게 하려면 MoreSettings의 변환 창으로 이동하여 AddNew를 선택하세요. 다음 목록에서 사용자 정의를 선택하고 값을 입력합니다.

스크린샷은 "전체" 스테레오(--cbr -b 320 -ms - %d)를 사용하는 MP3 320kbps에 대한 설정을 보여줍니다.

8) 트랜스코드란 무엇입니까?

트랜스코드- 형식 사운드 트랙. EAC를 통해 오디오 CD에서 MP3를 추출하는 사람들이 있습니다( 정확한 오디오무손실로 복사하세요. 자세한 내용은 EAC 공식 웹사이트에서 확인하세요. 트랜스코드는 스펙트럼으로 쉽게 인식될 수 있습니다. 이는 DTS 손실 형식입니다. 손실로. dBpowerAMP Music Converter를 사용하여 변환할 수 있습니다.
여기에서 확인하세요: http://www.dbpoweramp.com/dmc.htm

EAC 및 dBpowerAMP Music Converter 프로그램을 사용하는 방법은 공식 웹사이트에 자세히 설명되어 있습니다.

릴 그리피,
www.respecta.net

무손실 형식은 무엇입니까?

이것이 음악 인코딩(무손실 데이터 압축)입니다. 품질 손실 없는 압축, 원본의 압축된 정보를 비트 정확도로 복원할 수 있는 정보 압축 방법입니다.

무손실- 이는 오디오 디스크, CDDA, SACD, DVD-A 또는 비닐 레코드의 소스 오디오 자료가 포함된 소위 "아카이브"(압축 wav, 무손실 코덱)이며 정보가 추가됩니다. 이 형식으로 저장하고 들을 수 있습니다.
이러한 아카이브의 압축을 풀면(압축 해제) 비트까지 정확한 원본 오디오 자료(립핑된 원본)를 받게 됩니다.

압축의 경우 다음과 같은 무손실 코덱 - APE, Flac, WV, ALAC, TAK, TTA, 주요 목적은 무손실 정보 압축을 사용하여 압축되지 않은 오디오(원본)의 모든 소스에서 크기를 줄이기 위해 오디오 파일을 변환(변환)하는 것입니다. 무손실.
위의 코덱 중 하나로 압축(변환)할 때 차이점은 비트 전송률(비트 전송률 - 재생 중 초당 킬로비트 단위의 데이터 흐름 속도), 오디오 자료가 압축되는 양에만 있으며 매개변수는 아무 관련이 없습니다. 소리의 안전성, 즉 자신에게 편리한 코덱을 사용할 수 있으며 음질에는 차이가 없습니다.

무손실이 필요한 이유는 무엇입니까?

1. 우선 오디오 디스크 사본을 만드는 기능입니다.
2. 원본에 비해 크기가 작아 인터넷을 통한 보관 및 교환이 편리합니다.

Lossless라는 단어를 영어로 번역하면 "손실이 없음"을 의미합니다. 특수 무손실 오디오 코덱을 사용하여 사운드를 압축한 경우 원하는 경우 언제든지 다음에서 복원할 수 있습니다. 절대적인 정밀도. 예를 들어, 아날로그 형식의 사운드가 포함된 일반 오디오CD를 가져오면 해당 형식으로 녹음됩니다. WAV 형식압축되지 않은 오디오의 경우 무손실을 사용하여 WAV 압축을 수행한 다음 결과 오디오 파일을 WAV로 압축 해제하면 결과를 일반 공 CD에 녹음할 수 있습니다. 이렇게 하면 완전히 동일한 두 개의 오디오 CD를 얻게 됩니다. 오디오 저장을 위한 무손실 형식의 장점은 녹음 품질이 손실 코덱보다 훨씬 높다는 것입니다. 동시에 그들은 많은 것을 취한다. 더 적은 공간비압축 오디오보다 그러나 손실 파일은 다른 무손실 음악 파일보다 크기가 훨씬 작습니다. 대부분의 최신 소프트웨어 플레이어는 무손실 형식을 재생할 수 있습니다. 이 형식을 재생할 수 없는 프로그램은 무손실 플러그인을 사용하여 쉽게 배울 수 있습니다. 무손실 오디오 형식이란 무엇입니까?

품질 저하 없는 사운드

진정한 음악 감정가가 MP3나 OggVorbis 압축 형식으로 녹음된 음악 사운드에 만족할 가능성은 거의 없습니다. 물론 가정용 장비의 오디오 녹음을 들으면 소리 결함을 귀로 포착하는 것이 불가능합니다. 그러나 고품질 하이파이 장치에서 각 압축 파일을 재생하려고 하면 즉시 모든 오디오 결함을 발견하게 될 것입니다. 물론, 고품질 음악 컬렉션을 만드세요. 비닐 레코드또는 CD 디스크는 쉽지 않습니다. 하지만 이에 대한 팬들의 입장에서는 합리적인 대안이 존재한다. 고품질 사운드. 무손실 형식의 음악입니다. 이러한 음악은 압축을 사용하더라도 음악의 원래 매개변수가 변경되지 않은 상태로 유지되는 형식으로 개인용 컴퓨터에 저장할 수 있습니다. 이 경로동시에 고품질 음악과 컴팩트한 저장 공간 문제도 해결할 수 있습니다. 오늘날 음악을 듣는 오디오 장비는 상당히 저렴합니다.

품질 저하가 없는 비압축 오디오 형식:

  • CDDA – CD 오디오 표준;
  • WAV – 마이크로소프트 웨이브;
  • IFF-8SVX;
  • AIFF;
  • IFF-16SV;

압축 형식:

- APE - 원숭이의 오디오;

- M4A - Apple Lossless - Apple 장치용 고품질 음악

- WV - WavPack;

— LA – 무손실 오디오;

- WMA - 윈도우 미디어 오디오 9;

- TTA - 진정한 오디오;

FLAC 형식

오늘날 가장 일반적인 형식 중 하나는 FLAC 형식입니다. 손실이 있는 오디오 코덱과 구별되는 점은 사용 시 오디오 스트림에서 데이터가 전혀 제거되지 않는다는 것입니다. 이를 통해 Hi-End 및 Hi-Fi 장비에서 음악을 재생하고 오디오 컬렉션 아카이브를 만드는 데 성공적으로 사용할 수 있습니다. 이 형식의 가장 큰 장점은 무료 배포입니다. 자신의 음악을 녹음하는 음악가에게는 이것이 중요합니다. 안에 최근에이 형식은 큰 인기를 얻었습니다. 따라서 해당 지원은 대부분의 미디어 플레이어에 포함됩니다.

APE 형식

APE 형식의 경우 FLAC와 달리 Windows 플랫폼용으로 설계된 플러그인과 코덱만 있습니다. 다른 플랫폼에는 타사 제조업체의 값비싼 자체 솔루션이 있습니다. 소프트웨어. 이 알고리즘은 오디오 정보를 약 1.5~2배 무손실 압축할 수 있습니다. 압축 프로세스는 세 가지 주요 인코딩 단계로 구성됩니다. 그 중 하나만이 압축을 위해 사운드 고유의 속성을 사용하는 것을 기반으로 합니다. 다른 모든 것은 기존 아카이버와 거의 다르지 않습니다. 압축 알고리즘이 무료로 배포된다는 사실에도 불구하고 라이선스 제한이 있어 아마추어 음악가는 사실상 접근이 불가능합니다.

Apple 무손실 형식

음악 무손실 품질오디오 압축 코덱을 사용할 때 장치의 품질 저하 없이 잘 들을 수 있습니다. 사과. 이 형식은 Apple에서 사용하기 위해 개발되었습니다. 자신의 장치. 이 형식은 특수 Dock 커넥터와 최신 펌웨어가 있는 iPod 플레이어와 호환됩니다. 이 형식은 특정 관리 도구를 사용하지 않습니다. DRM 권한그러나 컨테이너 형식에는 이러한 기능이 포함되어 있습니다. QuickTime 응용 프로그램에서도 지원됩니다. 또한 이 형식은 무료로 사용할 수 있는 라이브러리에 포함되어 있습니다. 이를 통해 Windows 운영 체제 응용 프로그램에서 파일 청취를 구성할 수 있습니다. 2011년에 출시된 애플 소스 코드체재. 이는 이 코덱에 대한 광범위한 전망을 열어줍니다. 가까운 미래에는 다른 형식과 경쟁할 수 있을 것입니다. 테스트에서 이 형식은 꽤 좋은 결과를 보여줍니다. 압축된 파일은 원본 크기의 40~60%로 압축됩니다. 디코딩 속도도 인상적이다. 이는 모바일 장치에 이 형식을 사용하는 것을 정당화합니다. 낮은 생산성시스템. 이 코덱의 가장 큰 단점은 동일한 확장자입니다. 사운드 파일 AAC 오디오 코덱을 사용합니다. 본질적으로 AAC 형식은 고품질 음악 형식이 아니기 때문에 이로 인해 약간의 혼란이 발생합니다. 따라서 .m4a 확장자를 가진 MP4 컨테이너에 정보를 저장하기로 결정했습니다. 다른 형식 중에서 Windows Media Audio 9 Lossless를 언급할 가치가 있습니다. Windows 애플리케이션미디어. MacOSX 및 Windows에서 작동합니다. 그러나 사용자들은 이에 대해 그다지 호의적으로 말하지 않습니다. 사실은 꽤 자주 있다는 것입니다. 특정 문제코덱 호환성이 있으며 지원되는 채널 수는 6개로 제한됩니다.

자유롭게 배포되는 또 다른 오디오 코덱은 WavPack 형식입니다. 품질 저하 없이 오디오 정보를 압축할 수 있습니다. WavPack은 두 개의 파일을 생성할 수 있는 특별하고 독점적인 결합 모드를 통합합니다. 이 모드에서는 파일 중 하나가 quality.wv 손실과 함께 상대적으로 작은 크기로 생성되므로 직접 쉽게 재생할 수 있습니다. 두 번째 .wvc 파일은 .wv를 수정할 수 있습니다. 그것과 결합하여 다음을 허용합니다. 충분히원본을 복원하세요. 이 접근 방식은 일부 사용자에게 유망해 보일 수 있습니다. 왜냐하면 두 가지 유형의 압축 중에서 선택할 필요가 없기 때문입니다. 둘 다 항상 실현될 것입니다. 고품질 오디오를 갖춘 Lagarith 무손실 코덱 비디오 코덱도 주목할 만합니다. 이 비디오 코덱은 매우 효율적이고 빠르게 작동합니다.

무손실 오디오 청취를 위한 소프트웨어

소프트웨어 플레이어는 손실 없이 사운드를 재생할 수 있는 특정 무손실 코덱으로 즉시 작동하지 않습니다.

이 플레이어는 품질 저하 없이 거의 모든 음악 재생 형식을 처리할 수 있습니다. 무슨 일이야? 뛰어난 선수무손실 형식의 경우 해당 예를 사용하여 설명할 수 있습니다. 이 소프트웨어 플레이어는 무손실 형식의 개별 트랙을 올바르게 처리할 수 있습니다. APE 또는 FLAC 코덱의 경우 이는 상당히 전형적인 문제. 그것은 전체가 사운드 디스크. 트랙으로 분할되지 않고 하나의 파일로 녹음됩니다.

트랙으로 나누는 문제는 확장자가 .cue인 추가 파일을 사용하여 해결할 수 있습니다. 여기에는 각 앨범 트랙의 액세스 매개변수에 대한 설명이 포함되어 있습니다. 일반 플레이어는 무손실 파일 전체를 재생합니다.

무손실 파일용 플레이어

AIMP 플레이어는 대부분의 게임을 플레이하는 데 적합합니다. 사운드 형식무손실 형식의 트랙을 인식합니다.

무손실 형식을 지원하는 플레이어

사용자는 디지털 플레이어인 Foobar 2000, jetAudio, SpiderPlayer에 좋은 반응을 보입니다. 그들 사이에는 근본적인 차이점이 없습니다. 장치 선택은 무손실 형식 재생을 위한 인터페이스의 편의성에 대한 사용자의 주관적인 의견에 따라 결정됩니다. 이러한 모든 플레이어를 테스트하면 무손실 형식이 무엇인지 확인할 수 있습니다. AppleLossless 형식은 다음과 같은 경우에 재생할 수 있습니다. iTunes를 사용하여. 이 코덱은 널리 사용되는 코덱에서도 지원됩니다. VLC 비디오 플레이어. Apple 호환 PC 소유자는 두 가지를 쉽게 사용할 수 있습니다. 흥미로운 프로그램– 코그와 복스. 이러한 프로그램은 FLAC, AppleLossless, MonkeyAudio 및 Wavpack과 같은 무손실 형식을 지원합니다. 그것도 많이 있다 유용한 기능. 예를 들어 Last.fm 서비스가 지원됩니다. 운영중인 컴퓨터 소유자 윈도우 시스템품질 저하 없이 음악 코덱과 호환되는 모든 애플리케이션(WinAmp 및 Foobar 2000)을 쉽게 사용할 수 있습니다. Winamp 애플리케이션에는 특수 플러그인이 필요합니다. 무손실 음악은 다음을 사용하여 완벽하게 재생할 수 있습니다. KMPlayer 플레이어그리고 아이튠즈. 이점 아이튠즈 앱태그를 지원하는 기능입니다.

무손실 장치와 호환 가능

음악 라이브러리의 소유자가 자신의 장치에서 이러한 녹음을 듣기 위해 FLAC 파일을 MP3로 변환하는 데 시간을 낭비하고 싶어할 가능성은 거의 없습니다. 태블릿이나 스마트폰은 개인용 컴퓨터와 비교할 수 없을 정도로 제한된 기능을 가지고 있지만, 모바일 장치오늘날에는 무손실 형식을 재생할 수 있습니다. 예를 들어 Android 운영 체제를 실행하는 장치 소유자는 andLess 플레이어를 사용할 수 있습니다. APE 및 FLAC 형식의 파일은 물론, 비압축 Wav 및 운영 체제에서 지원하는 기타 형식의 파일을 재생할 수 있습니다. 안드로이드 시스템. Blackberry 플랫폼 기반 장치 소유자의 상황은 다소 나쁩니다. Bold 8900 및 9000 모델 소유자만 무손실 형식을 들을 수 있습니다. Apple 장치 소유자는 문제 없이 ALAC 코덱을 사용할 수 있습니다. 이 형식이 지원됩니다 아이팟 플레이어, 아이패드 태블릿그리고 아이폰. 놀다 FLAC 형식 FLACPlayer 프로그램은 AppStore에서 다운로드할 수 있습니다. SamsungGALAXY 장치와 일부 SonyEricsson 스마트폰, iriver 플레이어도 FLAC 코덱을 지원합니다. FLAC 지원도 지원을 받았습니다 고정 장치많은 제조업체. 미디어 센터와 미디어 플레이어를 사용하면 PC를 사용하지 않고도 무손실 형식으로 노래를 들을 수 있습니다. 절대적으로 모든 형식을 완전히 지원하는 것은 아직 멀었지만 미디어 플레이어가 고품질 무손실 음악을 위한 가장 일반적인 코덱인 FLAC 코덱을 수용하기에 충분합니다. 무손실 재생 장비란 무엇입니까?

무손실 형식으로 청취할 수 있는 장비

에서 얻으려면 고품질 사운드정말 기쁩니다. 앰프, 스피커, 헤드폰 등 특수 장비를 사용해야 합니다. 물론 헤드폰을 사용하는 것이 가장 쉽습니다. 컴퓨터 앞에 앉아 음악을 즐기고 싶다면 이것이 가장 좋습니다. 사용자는 Sennheiser 및 Koss 제품에 대해 잘 말합니다. 특별한 관심멤브레인의 크기에주의를 기울일 필요가 있습니다. 크기가 클수록 음질이 좋아집니다. 안에 이 경우속지 않는 것이 중요합니다. 많은 제조업체가 대형 이어 패드에 작은 멤브레인을 넣습니다. 이 헤드폰은 꽤 견고해 보이지만 사운드는 MP3 파일을 듣는 데만 적합합니다. 고품질 사운드를 좋아하는 사람들이 구체적인 것을 추천하는 것은 어렵습니다. 이 분야의 선택은 취향과 예산에 의해서만 제한됩니다. 소유자 개인용 컴퓨터자신을 위해 고품질 음향을 선택하는 사람은 선택하는 것이 가장 좋습니다. 예산 열인기 브랜드의 컴퓨터에 적합합니다. 유저들의 반응이 좋다 스피커 시스템 Microlab SOLO 시리즈에서 제작되었습니다.

만약 갑자기 평범한 사람고품질 사운드 전문가라고 생각하는 사람들이 모이는 포럼에 "가져오면" 그는 그곳의 오디오 애호가 중 80%가 비트 전송률 문제에 대해 이야기하고 있음을 알게 됩니다. “진정한 음악 애호가가 녹음과 녹음을 구별할 수 있습니까? 좋은 비트 전송률"lossi"파일에서 여부"-이 주제에 대한 찬반 논쟁은 꽤 오랫동안 가라 앉지 않았습니다. 이는 사실이 그들의 망상에 반하는 증언을 하더라도 사람들이 자신의 신념을 포기하고 "자아"를 넘어서도록 강요하는 것이 어렵거나 거의 불가능하다는 것을 증명합니다. 우리 기사에서는 비트 전송률에 대한 몇 가지 정보와 이것이 실제 음악 청취 경험과 어떤 관련이 있는지 알려 드리겠습니다.

비트레이트란 무엇입니까?

음악 듣기를 좋아한다면 "비트레이트"라는 용어를 들어본 적이 있을 것입니다. 일반적인 생각그러나 우리는 여러분의 기억을 되살리고 여기에서 "공식적인" 정의를 제공하려고 노력할 것입니다. 따라서 비트 전송률(영어 비트 전송률)은 실제로 스트림, 즉 정보 비트가 통과하는 속도입니다. 동안 처리된 데이터의 양 특정 기간시간. 오디오에서는 일반적으로 초당 킬로비트로 측정됩니다. 예를 들어, iTunes에서 듣는 음악의 스트림은 초당 256킬로비트입니다.

트랙의 비트 전송률이 높을수록 컴퓨터에 더 많은 공간이 필요합니다. 따라서 더 많은 음악을 하드 드라이브(또는 Dropbox 등의 클라우드 드라이브)에 저장할 수 있도록 오디오 CD를 압축하는 것이 일반적인 관행이 되었습니다. 손실이 있는 파일과 무손실 파일의 음악 품질에 대한 장기적인 논쟁이 커지는 곳입니다.

차이점은 무엇 입니까?손실이 많고무손실?

"무손실"이라는 말은 다시 녹음하는 동안 원본 파일을 변경하지 않았으며 원본 CD 트랙처럼 들리는 것을 의미합니다. 그러나 대개 우리는 음악을 "손실"로 저장합니다. 일반적인 손실 앨범(MP3 또는 AAC)은 대략 100MB 정도입니다. FLAC 또는 ALAC(Apple Lossless라고도 함)와 같은 무손실 형식의 동일한 앨범은 약 300MB를 차지합니다. 이러한 이유로 "손실" 표기법이 일반적입니다. 빠른 다운로드더 많은 디스크 공간을 절약할 수 있습니다.

문제는 공간을 절약하기 위해 파일을 압축할 때 데이터 블록이 제거된다는 것입니다. 예를 들어, 컴퓨터 화면의 PNG 사진을 찍어서 저장하는 경우 JPEG 형식, 이미지의 특정 부분에 "결함"이 생겨 본질적으로 동일해 보이지만 선명도와 품질이 약간 손실됩니다. 아래 이미지를 예로 들어보겠습니다. 오른쪽은 JPG로 압축되어 품질이 저하되었습니다(자동차 색상, 디테일, 배경을 자세히 살펴보면). 같은 일이 일어납니다. 음악 파일, 이러한 비교가 올바른 경우 MP3로 "압축"됩니다. 사람의 귀나 눈으로 느낄 수 있는 품질 손실을 압축 아티팩트라고 합니다.

손실이 있는 파일이 손상된다는 점은 분명하지만 손실될 수 있는 하드 드라이브 공간에 관해 이야기할 때 매우 중요한 손상입니다. 큰 중요성 32GB 아이폰용. 그러나 또한 있다 다양한 레벨무손실: 예를 들어 초당 128킬로비트는 공간을 거의 차지하지 않지만 320킬로비트 파일보다 품질이 낮습니다. 저품질 1411kbps 파일(완전히 무손실로 간주됨)보다 그러나 대부분의 사람들은 두 비트 전송률의 차이조차 듣지 못할 수도 있다는 주장이 많습니다.

비트레이트가 그렇게 중요한가요?

파일 저장이 더 쉽고 저렴해짐에 따라 높은 비트 전송률의 음악이 점점 인기를 얻고 있습니다. 하지만 항상 시간과 노력, 디스크 공간을 투자할 가치가 있을까요?

이 질문에 대한 답은 간단하지 않습니다. 오디오 애호가들은 여전히 ​​두 가지 미지수를 가진 방정식을 풀기 위해 싸우고 있습니다. 방정식의 첫 번째 부분은 다음에 따라 달라집니다. 기술적 구현. 고가의 헤드폰이나 스피커를 사용하는 경우 양질을 선택하면 다양한 사운드로 음악을 들을 수 있습니다. 여기에서 낮은 비트 전송률이 눈에 띄게 나타나며 저품질 MP3 파일에 특정 수준의 세부 묘사가 누락되고 미묘한 배경 트랙이 들리지 않을 수 있으며 고음과 저음이 역동적이지 않거나 단순히 다른 소리가 들릴 수 있음을 알 수 있습니다. 심각한 오디오 왜곡. 이러한 경우 무손실 형식이 정당화됩니다.

그러나 iPod에서 값싸고 일반적으로 형편없는 헤드폰을 통해 좋아하는 음악을 듣는다면 320kbit 파일과 320kbit 파일의 차이는커녕 320kbit 파일과 320kbit 파일의 차이도 느끼지 못할 것입니다. -kbit 파일과 무손실 파일 1411kbit. 자동차와 함께 찍은 사진을 기억하시나요? 헤드폰을 통해 나오는 음악은 더 작은 이미지처럼 보이며 헤드폰의 범위가 충분하지 않기 때문에 압축 아티팩트가 들리지 않습니다.

방정식의 또 다른 부분은 여러분 자신의 귀입니다. 대부분의 사람들은 서로 다른 두 비트 전송률의 차이를 구분할 만큼 충분한 주의를 기울이지 않거나 듣는 기술이 없습니다. 이 기술은 시간이 지나면서 어느 정도 발전할 수 있지만 그렇지 않은 경우도 있습니다. 이 경우 어떤 비트 전송률을 사용할지는 실제로 중요하지 않습니다. 그렇죠? 문제는 완벽한 음조를 가진 사운드 엔지니어나 음악가가 아니면 무손실 파일과 320킬로비트 MP3의 차이를 듣기가 매우 어렵다는 것입니다. 대다수의 사람들에게 320kbps는 청취에 충분합니다.

비트 전송률이 높을수록 더 나은 품질간단한 오디오 신호는 더 잘 압축되고 비트 전송률이 낮으며, 복잡한 오디오 신호는 더 나빠지기 때문입니다. 그렇기 때문에 고전 음악무손실 파일은 예를 들어 록 음악보다 비트 전송률이 낮습니다. 이상적인 것은 가변 비트 전송률을 사용하여 고품질로 녹음하는 것입니다. 따라서 비트 전송률 값은 결코 오디오 자료의 품질을 나타내는 주요 지표가 아닙니다.

요약해보자.무손실 파일은 항상 음악을 "압축"할 수 있다는 점에서 더 유망하지만, 품질은 결코 되돌릴 수 없으므로 CD에서 다시 녹음해야 합니다. 이것이 온라인 음악 상점과 음악 라이브러리의 문제입니다. 거대한 iTunes 음악 라이브러리를 구축한 다음 동일한 음악을 더 높은 비트 전송률로 원한다고 결정하면 처음부터 다시 시작해야 합니다. 그러나 MP3는 정확히 20년 동안 탁월한 오디오 표준이었으며 조만간 바뀔 가능성은 낮습니다. 따라서 전투적인 오디오 애호가가 될 계획이 아니라면 좋아하는 노래의 녹음 품질에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

나는 최근에 다음과 같은 편지를 받았습니다.

안녕하세요. MP3는 가장 널리 사용되는 오디오 형식이지만 AAC, FLAC, OGG, WMA 등 다른 형식도 너무 많아서 어떤 형식을 사용해야 할지 잘 모르겠습니다. 이들 간의 차이점은 무엇이며 음악을 저장하려면 어느 것을 사용해야 합니까?

이 질문은 꽤 인기가 있으므로 간단하면서도 명확하게 답변해 드리겠습니다.

무손실과 손실의 차이점에 대해 이미 이야기했지만 간단히 말해서 오디오 품질에는 두 가지 유형이 있습니다.

  • 무손실: FLAC, ALAC, WAV;
  • 손실: MP3, AAC, OGG, WMA.

무손실 형식은 전체 오디오 품질(대부분의 경우 CD 품질)을 유지하는 반면, 손실 형식은 파일을 압축하여 공간을 절약합니다(물론 오디오 품질이 저하됩니다).

비압축 데이터 저장 형식: FLAC, ALAC, WAV 등

  • WAV 및 AIFF: WAV와 AIFF는 모두 오디오를 압축되지 않은 상태로 저장합니다. 즉, 원본 오디오의 정확한 복사본입니다. 두 형식은 본질적으로 동일한 품질입니다. 그들은 데이터를 약간 다르게 저장합니다. AIFF는 Apple에서 만들었으므로 Apple 제품에서 더 자주 볼 수 있지만 WAV는 거의 보편적입니다. 그러나 압축되지 않았기 때문에 불필요한 공간을 많이 차지합니다. 오디오를 편집하지 않는 경우 이러한 형식으로 오디오를 저장할 필요가 없습니다.
  • FLAC: 무료 무손실 오디오 코덱(FLAC)은 가장 널리 사용되는 무손실 오디오 저장 형식이므로 좋은 선택입니다. WAV 및 AIFF와 달리 데이터를 약간 압축하므로 공간을 덜 차지합니다. 그러나 무손실 오디오를 저장하는 형식으로 간주되어 음악의 품질이 원본 소스와 동일하게 유지되므로 WAV 및 AIFF보다 사용하는 것이 더 효율적입니다. 무료이며 오픈 소스입니다.
  • 애플 무손실: ALAC라고도 알려진 Apple Lossless는 FLAC와 유사합니다. 이것은 약간 압축된 형식이지만 음악은 품질 저하 없이 보존됩니다. 압축은 FLAC만큼 효율적이지 않으므로 파일 크기가 약간 더 커질 수 있지만 iTunes 및 iOS에서 완벽하게 지원됩니다(FLAC는 지원되지 않음). 따라서 음악을 듣기 위한 주요 소프트웨어로 iTunes와 iOS를 사용하는 경우 이 형식을 사용해야 합니다.
  • 원숭이.: APE - 무손실 음악 저장을 위한 가장 공격적인 압축 알고리즘을 갖추고 있습니다. 최대 절감장소. 음질은 FLAC, ALAC와 동일하지만 호환성 문제가 자주 발생합니다. 또한 이 형식을 재생하면 데이터가 고도로 압축되어 있기 때문에 디코딩을 위한 프로세서에 훨씬 더 높은 로드가 발생합니다. 일반적으로 사용 가능한 메모리가 제한되어 있고 소프트웨어 호환성 문제가 있는 경우가 아니면 이 형식을 사용하지 않는 것이 좋습니다.

압축 오디오 저장 형식: MP3, AAC, OGG 및 기타


지금 여기서 음악을 듣고 싶다면 손실이 많은 형식을 사용하게 될 가능성이 높습니다. 엄청난 양의 메모리를 절약하여 컴퓨터에 노래를 저장할 수 있는 공간을 더 많이 남겨줍니다. 휴대용 플레이어, 그리고 충분히 높으면 원본 소스와 구별할 수 없게 됩니다. 발생할 수 있는 형식은 다음과 같습니다.

  • MP3: MPEG Audio Layer III(MP3)은 가장 일반적인 손실 오디오 저장 형식입니다. 다운로드 가능한 음악의 대명사가 되었습니다. MP3는 가장 효율적인 형식은 아니지만 확실히 가장 잘 지원되는 형식입니다. 최선의 선택압축된 오디오를 저장하기 위한 것입니다.
  • A.A.C.: 고급 오디오 AAC라고도 알려진 코딩은 MP3와 유사하지만 약간 더 효율적입니다. 이는 공간을 덜 차지하면서도 MP3와 동일한 음질을 갖는 파일을 가질 수 있다는 것을 의미합니다. 오늘날 이 형식의 가장 뛰어난 전도사는 Apple의 iTunes입니다. AAC는 MP3만큼 널리 알려질 정도로 대중화되었습니다. 매우 오랫동안 AAC를 재생할 수 없는 장치는 단 하나뿐이었습니다. 그것은 몇 년 전의 일이므로 이 형식을 사용하여 음악을 안전하게 저장할 수 있습니다.
  • 오그 보비스 : Ogg 컨테이너를 사용하기 때문에 Ogg Vorbis로 알려진 Vorbis 형식은 다음과 같습니다. 무료 대안 MP3와 AAC. 주요 특징은 특허에만 국한되지 않고, 최종 사용자, 이것은 전혀 효과가 없습니다. 실제로 개방성과 유사한 품질에도 불구하고 MP3 및 AAC보다 인기가 훨씬 적습니다. 즉, 이를 지원하는 프로그램이 적다는 것을 의미합니다. 따라서 소프트웨어 호환성 문제를 피하기 위해 사용하지 않는 것이 좋습니다.
  • WMA: Windows Media Audio - 독점 마이크로소프트 형식, MP3 또는 AAC와 유사합니다. 다른 형식에 비해 어떤 이점도 제공하지 않으며 Windows 플랫폼 외부에서는 잘 지원되지 않습니다. 모든 음악이 재생된다는 확신이 없다면 CD를 이 형식으로 추출하지 않는 것이 좋습니다. 윈도우 플랫폼, 또는 이 형식과 호환되는 플레이어에서.

그럼 무엇을 사용해야 할까요?

이제 각 형식 간의 차이점을 이해했으므로 음악을 추출하거나 다운로드하는 데 어떤 형식을 사용해야 합니까? 일반적으로 MP3나 AAC를 사용하는 것이 좋습니다. 거의 모든 플레이어와 호환되며 둘 다 원본과 구별할 수 없습니다. 달리 지시하는 특별한 요구 사항이 없는 한 MP3와 AAC가 최선의 선택입니다.

그러나 FLAC와 같은 무손실 형식으로 음악을 저장하는 방법에 대해서는 할 말이 있습니다. 더 높은 품질을 느끼지 못할 수도 있지만 나중에 다른 형식으로 변환하려는 경우 음악을 저장하는 데 무손실이 좋습니다. 눈에 띄게 품질이 낮습니다. 따라서 보관 목적으로 FLAC를 권장합니다.. 그러나 파일 품질을 변경하지 않고 무손실 형식 간에 변환할 수 있으므로 무손실 형식을 사용할 수 있습니다.



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