7.1 서라운드 사운드. Windows Sonic 서라운드 사운드를 활성화하고 사용하는 방법. Windows Sonic 기능 활성화 효과 확인

작년에 HyperX는 e스포츠 드론과 주류 Stinger부터 탁월한 사운드와 최고의 마이크 중 하나인 HyperX Cloud Revolver를 결합한 진정한 플래그십에 이르기까지 다양한 가격과 사용자 부문에서 다양한 새로운 헤드셋을 출시했습니다. 이 기간 동안 회사는 최신 모델에 대한 충분한 피드백을 수집하여 다시 출시했으며, 가상 7.1 기능을 추가하는 동시에 모든 면에서 개선했습니다.

가상 서라운드 사운드란 무엇인가요? 스테레오 헤드셋의 하드웨어가 가상 서라운드 사운드를 지원하는 모델과 거의 다르지 않다면 어떻게 서라운드 사운드를 주장할 수 있겠습니까? 이 모든 질문에 순서대로 답하면서 동시에 끝에 문자 S를 받은 Revolver에서 무엇이 변경되었는지 살펴보겠습니다.

소리는 어떻게 작동하나요?

음파의 방출 및 인식의 물리적 과정을 끝없이 탐구하고 큰 기사를 작성할 수 있지만 특정 사례를 분석하고 있으므로 간단하고 대략적인 설명으로 제한하겠습니다. 본질을 기억하는 것으로 충분합니다. 진행되는 프로세스 중.

장비에 의한 사운드 재생의 경우 스피커 중앙에 강력한 자석이 위치합니다. 그 장은 소리 방출막에 부착된 와이어 코일을 통해 전류를 흘림으로써 반발되고 끌어당겨지는 데 사용될 수 있습니다. 음원은 특정 전기 진동을 생성하고 코일을 통과하여 자기장을 자극하고 해당 자석 장과 상호 작용하며 코일이 움직이기 시작하여 멤브레인을 끌게 됩니다. 이 구조의 앞뒤 움직임은 경계를 이루는 공기층에 영향을 미칩니다.


그 결과 파동은 저압, 고기압, 저압, 고기압 등 모든 방향으로 발산됩니다. 다음으로, 이 파동은 우리의 귀에 침투하여 고막과 상호 작용한 다음 반대 과정이 발생합니다. 뇌는 진동을 우리가 소리로 이해하는 것으로 "디코딩"하고 수년간의 신경 시스템 훈련을 통해 우리는 말을 이해하고 구별할 수 있습니다. 잔해가 떨어지는 소리 등의 음악.


예를 들어 빈 통에 막대기를 치면 같은 일이 일어납니다. 충격의 운동 에너지는 표면의 진동으로 이어져 공기를 흔든 다음 동일한 원리에 따릅니다.

서라운드 사운드

공간에서의 소리의 속도는 매질의 밀도에 따라 조건부로 일정하지만, 뇌에 익숙한 존재 조건의 경우 대기압이 높을 때와 낮을 때의 소리 속도에는 거의 차이가 없습니다. 다시 말해, 진화와 성숙을 통해 뇌는 소리가 나는 방향과 오른쪽 귀와 왼쪽 귀 사이의 신호 차이 사이의 패턴을 찾는 법을 배웠습니다. 자연의 경우 왼쪽 귀와 오른쪽 귀에 소리가 도달하는 정도의 차이는 진동원 자체에 의해 결정됩니다. 영화에서는 제작 단계에서 음원이 할당되고, 게임에서는 카메라 위치와 주변 공간을 기준으로 실시간으로 계산되며, 누군가 뒤에서 접근하면 해당 사운드 채널에 신호가 전달됩니다. , 그것은 공기를 진동시키는 스피커로 이동합니다. 파동은 벽에서 반사된 파동과 간섭하고, 다른 스피커에서 방출되고, 위상에 따라 더해지거나 감산되어 결국 귀에 도달합니다. 다음으로, 삶의 경험과 수세기에 걸친 진화를 통해 배운 뇌는 이제 다리에 "도망가라"라는 명령을 내리거나 적어도 돌아서 시각적으로 소스를 식별해야 한다는 것을 이해합니다.

서라운드 사운드의 뉘앙스

인체에는 몇 가지 독특한 패턴이 있습니다. 모든 사람은 서로 다른 지문, 눈의 홍채 및 귀의 모양을 가지고 있으며 이는 성장 과정에서 실제로 변하지 않습니다. 귀의 개별 부분의 크기는 변할 수 있지만 안도감과 내부 구조는 다소 확장됩니다. 그리고 조금씩 바꿔보세요. 생후 약 2개월부터 뇌는 의도된 목적에 따라 귀를 사용하는 방법을 배우기 시작합니다. 청력 능력이 발달하고, 평생 동안 시간에 따라 도착하는 소리 진동의 차이뿐만 아니라 소리의 방향을 결정하는 기술을 연마합니다. 뿐만 아니라 소리가 고막에 도달하기 전에 귓바퀴의 여러 부분에 의해 어떻게 반사/흡수되는지에 따라 결정됩니다. 메커니즘은 복잡하지만 매우 효과적입니다. 대부분의 발달된 포유류가 복잡한 모양의 귀를 가지고 있을 뿐만 아니라 파충류(특히 뱀)는 거의 귀머거리이며 제한된 범위의 주파수를 인식합니다.

귀 검사

머리의 구조와 음파의 흡수, 반사 및 전파 측면에서 머리의 동작을 시뮬레이션하는 특수 마네킹, 고정밀 마이크 무리, 흡음 코팅이 된 방, 테라플롭스 열차, 12명의 과학자 계산에 많은 시간을 투자하여 귀에 들리는 음파의 일반적인 변화 패턴을 만드는 것이 가능해졌습니다. 나가는 신호, 마네킹 옆에 있는 마이크, "귀"에 있는 마이크의 차이를 통해 인체가 소리 전파에 어떻게 영향을 미치는지 확인할 수 있었습니다.

이 모든 것은 오염 영향으로부터 데이터를 최대한 정리하는 데 필요했습니다. 그런 다음 이러한 데이터를 원본 데이터에 필터로 적용하고 주요 측정을 다양한 귀 모델로 수행했습니다. 이 연구에서는 외이의 모양과 서로 다른 방향에서 오는 신호가 어떻게 왜곡되는지 사이의 패턴을 조사하여 발견했습니다. 추가 스피커 없이 스테레오 헤드폰을 사용할 때 "일반" 사운드를 "서라운드" 사운드로 변환하는 데 사용되는 것은 신호 형태(물론 평균)의 이러한 변화입니다.

작동하지만 완벽하지는 않습니다.

리모컨의 오디오 카드는 스테레오와 7.1의 두 가지 모드로 작동할 수 있습니다. 시스템은 실제로 스피커 수에 관계없이 7개의 사운드 채널을 제공합니다. 게임 엔진이나 멀티미디어 플레이어는 이 정보를 읽고 적절한 사운드 파노라마를 생성하여 필요한 오디오 스트림을 각 채널에 보냅니다. 다음으로 내장 칩이 작동합니다. 왼쪽 귀와 오른쪽 귀에 대한 신호 도착의 차이를 추가하고 연구에서 얻은 평균 변화를 적용합니다. 귀가 매우 튀어나오지 않는 한, 이 과정은 실제 환경만큼은 아니지만 뇌를 속여 방향을 결정하는 방식으로 진행됩니다.

HyperX 클라우드 리볼버 S

S 버전과 이전 버전의 주요 차이점은 물론 오디오가 내장된 새로운 리모콘, USB를 통한 연결 기능 및 가상 7.1 지원이지만 이러한 변경 사항 외에도 헤드폰.



케이스 디자인은 동일하게 유지되었지만 재료가 변경되어 더 이상 "게임"적인 검정색과 빨간색 색상이 사용되지 않습니다. 많은 사용자가 미드라인 CloudX 헤드셋의 엄격한 디자인을 좋아했으며 플래그십의 재발행에는 회색/은색 요소가 있는 클래식 검정색이라는 해당 색상이 적용되었습니다. 마이크가 분리된 새 모델은 테크노 스타일의 일반적인 오디오 애호가 헤드폰처럼 보입니다.

개량

헤드밴드의 탄성 특성이 수정되었습니다. 강철 브래킷이 더 부드러워졌으며 새로운 리볼버 S는 헤드를 꽉 쥐지 않습니다. 비슷한 방식으로 자체 조정 헤드밴드에 대한 매개변수가 다시 선택되었습니다. 모든 변화를 고려하여 헤드셋은 머리에 훨씬 더 부드러워지고 뇌에 가해지는 압력도 훨씬 줄어듭니다.

나머지 구조는 변경되지 않았습니다. 스피커 컵은 2개의 자유도를 가지며 어떤 머리 모양에도 적합합니다. 이어 패드와 지지 아치는 메모리 효과가 있는 폴리우레탄 폼으로 채워져 있으며 미세 천공이 있는 고품질 인조 가죽으로 덮여 있습니다. 디자인은 숨을 쉬고 습기를 흡수합니다. .

헤드셋은 거의 모든 머리에 완벽하게 맞고 소유자에 맞게 자동으로 조정되며 몇 시간 동안 편안하게 대화하고 음악을 재생하거나 들을 수 있습니다.

의사소통

마이크는 변경사항 없이 마이그레이션되었습니다. 동일한 분리 가능한 유연한 로드가 사용되며 연결은 클래식 3.5mm 커넥터를 통해 이루어집니다. 모양이 유지되고 쉽게 펴질 수 있으며 안정적이고 적당히 구부릴 수 있는 본체는 내부 와이어의 손상을 방지합니다.

요소 자체는 여전히 동일합니다: 일렉트릿, 콘덴서, 고방향성. 탁월한 감도, 입을 직접 겨냥한 "빔"을 통한 소음 감소, 불어오는 것을 방지하는 기능 내장, 이제 USB 리모컨에 내장된 마이크 볼륨 조절 기능도 제공됩니다.

USB 사운드

사운드 카드는 사운드 제어판과 결합되어 있습니다. 디자인은 미니멀합니다. 버튼 3개(Dolby 7.1 모드 전환, 이퀄라이저 사전 설정 및 마이크 끄기), 표시등 LED 3개, 들어오고 나가는 오디오 신호의 볼륨을 조정하기 위한 크고 편리한 휠 2개입니다. 뒷면에 클립이 있어 리모콘을 소매나 칼라에 걸거나 동일한 USB 케이블에 연결하여 길이를 거의 끝없이(2미터 이상) 단축할 수 있습니다.

돌비 7.1

모드는 버튼 하나만 누르면 활성화됩니다(버튼이 없으면 헤드폰은 7.1 세트를 스테레오로 믹스합니다). PC 또는 PS4/PS4 Pro에 연결하면 작동합니다. 드라이버가 필요하지 않으며 기본적으로 시스템에 의해 결정되므로 추가 소프트웨어를 설치할 필요가 없습니다. 다중 채널 오디오가 포함된 영화에서는 이 기술이 잘 작동합니다. "정직한" 서라운드 사운드만큼 급격하지는 않지만 특수 효과의 방향 감각이 향상됩니다.

게임에서 효과는 여러 요인에 따라 크게 달라집니다. 레이싱 시뮬레이터에서 나는 "내 뒤에 있는" 적의 소리를 듣고 그들이 어느 쪽에서 내 주위를 피하려고 하는지 느낄 수 있었습니다. 일부 저격수에서는 적의 위치를 ​​귀로 더 정확하게 판단할 수 있었지만 전부는 아니었습니다. "대각선" 소리의 방향을 이해하는 것이 항상 가능하지는 않았습니다. 상대는 왼쪽 앞 또는 왼쪽 뒤에 있었습니다. 어쨌든 이동방향 자체는 기존 스테레오보다 잘 느껴지고 좋습니다. 가까스로 헤드셋을 들어본 친구들의 의견은 분분했다.

일부는 소리의 방향을 명확하게 들었고 다른 일부는 매우 조건부로 방향을 결정할 수 있습니다. 앞, 왼쪽, 오른쪽, 때로는 뒤. 일반 콘텐츠(예: 음악)를 듣는 경우 Dolby 7.1은 단순히 스테레오 베이스를 확장합니다. 헤드폰에서 나오는 소리보다는 스피커가 있는 넓은 방에 있는 듯한 느낌이 들 것입니다.

이퀄라이저 사전 설정

기본 모드(모든 표시기 LED가 꺼짐)에서는 헤드셋이 어떤 방식으로든 오디오 스트림을 방해하지 않습니다. 즉, PC에서 오디오 신호를 수신한 형태로 듣는 내용을 재생합니다. 첫 번째 모드는 저주파수의 증가이고, 두 번째 모드는 중음의 확장과 주파수 응답의 일반적인 "평탄화"이며, 세 번째 모드는 보컬 범위 및 사운드의 선명도의 증가입니다.

하나는 해당 음악 장르에 사용할 수 있고, 다른 하나는 플레이어의 소프트웨어 이퀄라이저를 사용하여 사운드를 미세 조정하는 데 사용할 수 있으며, 마지막 하나는 게임에서 발자국 소리 및 파티원의 목소리와 같은 벨소리를 더 잘 듣기 위해 사용할 수 있습니다. .

음악 주파수 응답의 소리

Revolver S는 이전 제품의 사운드 느낌을 그대로 유지합니다. 저음, 중음, 고주파가 균일하게 채워지고 3KHz에서 작은 피크가 발생하여 사운드의 "순수함"을 느낄 수 있습니다. 비교적 낮은 임피던스 헤드폰의 경우 사운드가 놀라울 정도로 균형 잡혀 있습니다. 록 구성은 깔끔하고 기타, 보컬, 드럼으로 들립니다. 모든 것이 매우 명확하게 들립니다. 맥락에서 벗어나는 느낌이 없거나 사운드 중 하나가 다른 사운드보다 명확하게 지배적인 느낌이 없습니다(적어도 적절하게 믹싱된 트랙에서는). 사운드 엔지니어이며 무대 전체에서 균형을 이룹니다). 브라스가 포함된 재즈와 블루스는 공격적으로 의식에 터져나와 배음과 쉰 보컬로 채워져 "블랙" 스타일의 연주를 즉시 알아볼 수 있습니다. 클래식 작품과 현대 오케스트라의 연주는 풍성하고 볼륨감이 넘치며, 들으면 문자 그대로 여러 유사한 악기가 함께 연주되는 미묘한 공명을 느낄 수 있습니다.

음악을 듣는 것은 즐겁고 개인의 취향 b 영형 더 낮은 주파수나 중간 주파수는 항상 이퀄라이저로 보상할 수 있습니다. 게임 응용 프로그램에는 넓은 스테레오 파노라마와 명확한 사운드 방향 감각을 갖춘 헤드폰이 필요하며 헤드셋은 이를 잘 수행합니다.

주파수 응답 곡선은 좋은 자동차와 비슷한 가격의 스탠드에서 PCgames 전문가에 의해 측정되었습니다. 머리와 몸통의 마네킹, 신호를 기록하고 분석하기 위한 적절한 수준의 장비, 모든 방법 준수 및 여러 번의 반복 측정을 통해 얻은 값의 평균을 내고 편차를 검색합니다.

왜곡:

균형:

TL;DR: HyperX Revolver S - 완전 충전됨

Kingston HyperX의 게임 사업부가 사용자 피드백을 듣고 주의 깊게 연구, 분석하고 제품 소비자의 경험으로부터 올바른 결론을 도출하는 것은 이번이 처음이 아닙니다. 헤드셋은 기존 장점을 "단절"하지 않고 모든 면에서 업그레이드되었습니다.

좀 더 성숙하고 포멀한 디자인을 원하시나요? 여기 있습니다. 본체는 여전히 동일하지만 더 이상 밝은 빨간색 액센트가 없습니다. 가벼운 실, 은색 로고 및 흰색 섹터로 거의 눈에 띄지 않는 스티칭은 외관상 가제트의 게임 기원을 드러내지 않습니다.

경쟁업체가 돈에 맞는 서라운드 사운드를 제공한다고 불평하시나요? PC 및 PlayStation에서 작동하는 범용 오디오 카드가 이미 포함되어 있습니다. 이 하드웨어에는 컴퓨터 리소스를 소비하는 특수 드라이버와 소프트웨어가 필요하지 않으며 모든 것이 즉시 작동합니다. 고가의 오디오 카드 소유자와 모바일 장치의 음악 애호가를 위해 헤드셋은 클래식 3.5mm 커넥터를 통해 계속 연결할 수 있으며 연장 코드가 포함되어 있습니다.

헤드셋이 머리에 너무 꽉 달라붙어 벗겨지기 싫어서 착용자를 천천히 좀비로 만들고 친구에게 HyperX 제품을 배포하도록 강요했습니까? 우리는 첫 번째를 다루었지만 두 번째는 죄송합니다. 버그가 아니라 기능입니다. 파티원들에게 좋은 도구를 추천하지 않는 것은 죄입니다. 당신은 그들과 함께 다음 세계의 악을 물리쳐야 하지만 그들은 다시 아무 것도 듣지 못합니다.

놀라운 사운드와 헤드셋 업계 최고의 마이크 중 하나가 여전히 존재합니다. 이제 재고를 확보할 시간인가요?

장비, 가격, 구매처

HyperX Cloud Revolver S의 전체 사양 및 장비:

헤드폰

  • 유형: 폐쇄형, 자체 조정 헤드밴드 포함;
  • 무게: 360g + 마이크 16g;
  • 스피커: 멤브레인 직경 50mm, 네오디뮴 자석 코어;
  • 주파수 범위: 12Hz – 28KHz;
  • 임피던스: 30Ω;
  • 음압 레벨: 1KHz에서 100.5dBSPL/mW
  • 고조파 왜곡:< 2%;
  • 전력 소비: 대기 모드 - 30mW, 최대 - 500mW;
케이블 길이 및 커넥터
  • 헤드셋(4극 3.5mm 잭): 1m;
  • 오디오 카드(USB): 2.2m;
  • 연장 케이블(2x3.5mm 잭): 2m.
마이크로폰
  • 감지 요소: 일렉트릿, 콘덴서;
  • 지향성 패턴: 양방향, 소음 제거;
  • 주파수 범위: 50Hz – 18KHz;
  • 감도: -44dbV(0dB=1V/Pa,1kHz).
그들은 업데이트된 모델에 대해 이전 모델을 요구했던 것과 거의 같은 금액인 12,990루블을 요구하고 있습니다. 그리고 4월 초에는 HyperX 파트너 네트워크 전체에서 헤드셋을 직접 만져보고, 착용하고, 들을 수 있습니다. 글쎄, 판매 시작을 놓치지 않으려면 Eldorado의 프로모션 페이지에서 알림을 구독할 수 있습니다.

하지만 백 번 읽는 것보다 한 번 듣는 것이 더 낫습니다. 따라서 Kingston 가입자는 놀라운 서라운드 사운드를 갖춘 플래그십 헤드셋의 소유자가 될 것입니다. 따라서 아직 구독을 하지 않으셨다면, 빠른 시일 내에 상황을 수정하셔야 합니다. :) 당첨자는 무작위로 선정되어 4월 7일 행운의 당첨자 닉네임을 발표하겠습니다. 컴퓨터에 영화 같은 사운드를 얻을 수 있는 기회를 놓치지 마세요!

기본적으로 헤드폰용 Windows Sonic은 비활성화되어 있지만 가상 서라운드 사운드에 대해서는 활성화할 수 있습니다. 이 옵션은 Xbox One에서도 사용할 수 있습니다.

Windows Sonic을 활성화하는 방법

알림 영역의 소리 아이콘을 사용하여 이 기능을 쉽게 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. 스피커 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 공간 오디오를 선택한 다음 헤드폰용 Windows Sonic켜려면. 선택하다 끄다 Windows Sonic을 비활성화하려면 여기를 클릭하세요.

여기나 제어판에 공간 오디오를 활성화하는 옵션이 표시되지 않으면 사운드 장치그것을 지원하지 않습니다. 예를 들어, 노트북에 내장된 스피커를 사용할 때는 이 옵션을 사용할 수 없습니다.

다음에서도 이 기능에 액세스할 수 있습니다. 제어판. 실행하려면 다음으로 이동하세요. 제어판장비 및 음향소리.

원하는 재생 장치를 두 번 클릭하세요. Windows Sonic 활성화, 탭으로 이동 공간 오디오그리고 선택 헤드폰용 Windows Sonic드롭다운 목록에서

활성화할 수도 있습니다. 헤드폰용 Dolby Atmos동일한 드롭다운 메뉴에서 헤드폰과 유사한 공간 오디오 기술이지만 Dolby 기술을 사용하며 잠금 해제하려면 인앱 구매가 필요합니다.

공간 사운드 탭에서 옵션을 켜거나 끌 수도 있습니다.

Xbox One 본체에서 이 옵션은 메뉴에 있습니다. 체계설정화면과 소리오디오 출력. 선택하다 헤드폰용 Windows Sonic헤드셋 오디오 아래에 있습니다.

공간음이란 무엇인가

이는 Dolby Atmos가 수신하는 것과 동일한 데이터이므로 Windows Sonic은 최신 버전의 Windows 10에서 Dolby Atmos를 완벽하게 지원합니다. Dolby Atmos 지원 수신기 및 스피커 시스템과 결합하면 마치 수직 및 수평과 마찬가지로 3D 공간에서 나온 것입니다. 서라운드 사운드 효과.

예를 들어, 영화, TV 프로그램 또는 비디오 게임에서 사용자의 위치에 비해 소리가 위쪽 오른쪽에서 나오는 경우 오른쪽에 있는 천장 내장형 스피커는 해당 소리를 더 크고 더 일찍 생성합니다.

Windows Store의 Dolby Access 앱을 사용하면 Windows 10 PC에서 Dolby Atmos 홈 시어터 오디오를 설정할 수 있습니다.

헤드폰에서 공간 사운드가 작동하는 방식

공간 데이터는 실제로 사용할 수 있는 Dolby Atmos 시스템이 있는 경우에만 유용합니다. 기존의 7.1 서라운드 사운드 시스템을 사용하더라도 8개의 오디오 채널(스피커 7개와 서브우퍼 1개)로 일반 서라운드 사운드를 들을 수 있습니다.

그러나 이 위치 데이터는 모든 헤드폰에서 공간 오디오를 제공할 수 있습니다. "헤드폰용 Windows Sonic" 또는 "헤드폰용 Dolby Atmos"를 활성화하기만 하면 됩니다. 둘 다 비슷하게 작동하지만 Dolby 버전은 Dolby 기술을 사용하고 앱 구매가 필요한 반면, Windows Sonic은 Microsoft 기술만 사용하며 Windows 10 및 Xbox One에서 무료로 제공됩니다.

이러한 기능 중 하나를 활성화하면 Windows PC(또는 Xbox One)는 위치 데이터를 사용하여 오디오를 믹싱하여 가상 공간 오디오를 제공합니다. 따라서 게임을 플레이할 때 소리가 캐릭터 위쪽 오른쪽에서 나오는 경우 헤드폰으로 전송되기 전에 사운드가 혼합되어 위쪽과 오른쪽 모두에서 해당 소리를 들을 수 있습니다.

이러한 공간 오디오 기능은 Windows에 공간 데이터를 제공하는 응용 프로그램에서만 작동합니다.

7.1 가상 서라운드 사운드는 어떻습니까?

Windows Sonic 헤드폰 기능을 켜는 경우 가상 7.1 서라운드 사운드 활성화사운드 제어판에서도 활성화됩니다. Xbox One 본체에서는 이 기능을 호출합니다. 가상 서라운드 사운드 사용.

7.1 서라운드 사운드를 활성화하면 Windows는 비디오 게임이나 영화에서 7.1 서라운드 사운드를 사용하고 이를 헤드폰으로 보내기 전에 위치 기반 스테레오 사운드와 혼합합니다. 즉, 5.1 서라운드 사운드도 작동합니다.

이 기능을 제대로 사용하려면 헤드폰을 사용하는 경우에도 게임이나 비디오 플레이어가 7.1 서라운드 사운드를 출력하도록 구성해야 합니다. 헤드폰은 가상 7.1 서라운드 사운드 장치로 작동합니다.

하지만 달리 진정한 서라운드 사운드, 귀하는 각 귀에 하나씩, 두 개의 스피커가 있는 표준 스테레오 헤드폰을 여전히 사용하고 있습니다. 그러나 가상 서라운드 사운드는 오디오 신호의 위치를 ​​더 잘 지정하므로 PC나 Xbox에서 재생할 때 특히 유용합니다.

가상 서라운드 사운드 기능은 7.1 오디오를 제공하는 모든 응용 프로그램에서 작동합니다. 공간 오디오를 제공하지 않는 많은 게임과 영화는 7.1 서라운드 사운드를 지원하므로 다른 많은 앱과도 호환됩니다.

안녕하세요, 게이머 여러분, 그리고 다른 독자 여러분!
오늘의 리뷰는 게임용 헤드폰에 관한 것입니다. 마보 HG9005아주 최근에 판매된 Marvo 브랜드의 제품입니다. 이 모델은 내장 사운드 카드, 회전 마이크 및 기타 기능을 사용하며 이에 대해서는 이 기사에서 자세히 설명합니다. 또한 테스트하는 동안 이 모델에서 마이크가 어떻게 작동하는지 들어보겠습니다(마이크를 통한 실제 녹음). 헤드폰은 그다지 비싸지 않으며 십대 청중을 대상으로합니다.
시작하자 ;)

장비 및 외관.

헤드폰은 상당히 크고 내구성이 뛰어난 블랙 박스에 들어 있습니다. 상자 디자인에도 빨간색이 있습니다. 전면에는 헤드폰 자체, 모델명 및 일부 기능이 표시됩니다. 대체 모델명도 적혀 있습니다 - 스콜피온 그로모. 상단에는 상자를 걸 수 있는 "눈"이 있습니다. 아래 사진을 참고하세요(모든 사진과 그림은 클릭 가능하며, 클릭하시면 확대 가능합니다).

측면 끝부분에도 모델명과 Marvo 로고가 표시되어 있습니다. 상자 뒷면에는 헤드폰 사양, 기능, 제조업체 정보, 바코드 등이 표시됩니다. 모든 기능과 사양은 여러 언어로 제공되지만 러시아어는 포함되지 않습니다.

상자, 뒷면.

상자는 오른쪽 끝에서 열리며, 자석이 있어 상자 끝에 힌지 부분이 부착되어 있습니다. 상자를 열면 헤드폰이 투명한 플라스틱 창 아래 기판에 고정되어 있고 상자의 힌지 부분에 Marvo HG9005의 일부 기능이 표시되어 있습니다.

상자가 열려 있습니다.

명시된 기능 중에는 다음과 같은 것이 있습니다.

  • 부드러운 에코 가죽으로 제작된 이어 패드;
  • 회전형 마이크(180도);
  • 깊은 저음과 선명한 고음;
  • 가상 7.1 사운드;
  • 내장된 리모콘을 통해 사운드와 마이크를 쉽게 제어할 수 있습니다.
  • 빨간색 LED 백라이트;
상자에는 헤드폰 외에도 여러 언어로 된 종이 문서가 들어 있으며, 이는 보증 카드로도 사용됩니다. 다시 말하지만, 문서에는 러시아어가 없습니다. 이는 별로 좋지 않습니다. Marvo 사람들이 언어의 이러한 뉘앙스에 주목해 주기를 바랍니다. 아래 사진은 전체 패키지를 보여줍니다.

그들은 매우 인상적이며 약간 미래적인 스타일로 보입니다. 헤드밴드와 컵은 검은색 플라스틱으로 만들어졌으며 조립이 양호합니다. 삐걱거리거나 유격이 발견되지 않았습니다. 케이블을 제외한 헤드폰의 무게는 300g입니다.

Marvo HG9005 헤드폰이 조립되었습니다.

머리띠는 넓고 바깥 부분은 무광택 마감 처리되었으며 중앙 안쪽 부분에는 부드러운 안감이 4개 구역으로 나누어져 있습니다.
헤드폰 디자인을 통해 내부 노치를 사용하여 헤드밴드 길이를 조정할 수 있습니다. 다양한 머리 크기에 맞춰 최적의 길이를 선택할 수 있습니다. 조립 시 이 헤드폰은 젊은 청중에게 적합한 크기입니다.

컵은 중앙 부분에 흥미로운 컷 아웃이 있는 광택 있는 플라스틱으로 만들어졌습니다. 컵 모양은 둥글습니다. 컵에는 빨간색 백라이트가 있는 4개의 LED 표시기가 포함된 투명한 삽입물이 있습니다. 이러한 표시기는 리모콘을 사용하여 켜고 끌 수 있지만 이에 대한 자세한 내용은 아래에서 설명합니다.

오른쪽 컵.


오른쪽 이어컵에는 Marvo 로고가 인쇄되어 있으며, 왼쪽 이어컵에는 마이크 다리가 고정되어 있습니다. 마이크 디자인도 광택있는 플라스틱으로 만들어졌으며 180도 회전이 가능합니다. 마이크 유형 - 전방향. 마이크에도 LED 표시등이 있습니다.


이어 쿠션으로 넘어 갑시다. 부드러운 안감이 있는 에코 가죽으로 만든 오버헤드 제품입니다. 그들은 좋은 수준의 방음을 제공해야 하며, 테스트 중에 이를 확인할 것입니다. 이어컵의 직경은 8.6cm이고, 이어 공간의 직경은 약 4.6~4.7cm입니다. 이 직경은 일부 귀에 맞지 않을 수 있습니다... 예를 들어 내 귀에 맞지 않았습니다. 아주 잘 맞고, 이어패드가 귀를 완전히 덮지는 못했는데 친구 귀 밑에는 잘 맞더라구요. 이에 대해서는 "사용 편의성" 섹션에서 자세히 설명하겠습니다.

이어 패드 아래에는 빨간색 패브릭 오버레이가 있는 40mm 드라이버가 있습니다.

제거할 수 없는 패브릭 편조 케이블이 왼쪽 컵에서 돌출되어 있습니다. 케이블의 총 길이는 2.6m로 컴퓨터 후면 포트에 연결하기에 충분합니다. 32cm 후퇴하면 제어판이 와이어에 고정됩니다. 리모콘은 무광택 플라스틱으로 만들어졌으며 볼륨 조절기, 트랙 전환 버튼, 마이크 및 백라이트를 켜고 끄는 버튼이 있습니다. 리모콘에는 사운드 카드가 포함되어 있습니다.

케이블 끝에는 컴퓨터나 노트북의 USB 포트에 연결하기 위한 모양의 USB 커넥터가 있습니다. 안타깝게도 이 헤드폰은 스마트폰, 태블릿, 플레이어에 연결할 수 없습니다.

전반적으로 전체적인 디자인과 만듦새 품질이 높습니다. 다음은 헤드폰의 일반적인 모습을 보여주는 몇 장의 사진입니다.


기술적 특성 및 사양.

기본 매개변수
헤드폰 유형 감시 장치
재생 빈도 20 - 20000Hz
임피던스 32옴
감광도 117dB
마이크로폰
마이크 마운트 이동식(180도 회전)
마이크 주파수 범위 50 - 15000Hz
마이크 감도 42dB
임피던스 2.2kΩ
마이크 음소거 있다
마이크 지향성 무방향성(전방향성)
설계
장착 유형 머리띠
스피커 직경 40mm
케이블 연결 일방적인
연결
연결 유형 철사로
커넥터 USB
커넥터 모양 똑바로
케이블 길이 2.6m
특징
사운드 서라운드 예, 가상 5.1 및 7.1
볼륨 조절 있다
추가 정보 내장 사운드 카드, 와이어 볼륨 조절, 트랙 전환, LED 백라이트

착용하고 사용하기 편한.

헤드폰은 머리에 잘 맞고 미끄러지지 않습니다. 위에서 보면 헤드밴드의 최대 길이를 선택할 때에도 머리 상단의 헤드밴드 패드에 약간의 압력이 거의 눈에 띄지 않지만 불편함을 유발하지는 않습니다.

이어 패드에 관해서는 - 이미 위에서 언급한 바에 따르면 귀에 잘 맞지 않고 완전히 덮지도 않습니다... 이로 인해 헤드폰을 사용할 때 약간의 불편함이 발생합니다. 그러나 며칠 동안 헤드폰을 준 내 친구의 귀에는 잘 맞았습니다. 그는 자신의 귀가 이어 패드 아래에 잘 맞았다고 말했습니다. 우리는 둘 다 꽤 나이가 많은 사람이고 모든 사람의 귀 크기가 약간 다릅니다.
따라서 Marvo HG9005 헤드폰은 귀가 큰 사람에게는 이어패드 크기가 맞지 않을 수 있다는 점을 명심하세요. 내 귀가 크고 표준적인 귀라고는 말할 수 없지만 평균보다 약간 클 수도 있습니다. :) 이 모델은 확실히 7~8세 어린이와 청소년에게 적합하지만 귀는 확실히 크지 않습니다.
그건 그렇고, 이 헤드폰의 이어 패드는 온 이어이므로 원할 경우 다른 것으로 교체하는 것이 가능합니다. 매장에서 다른 이어 패드(더 큰 크기)를 찾아볼 수 있지만 모든 사람이 그렇게 하는 것은 아닙니다.

이어패드가 인조가죽으로 되어 있어서 헤드폰을 장시간 착용하면 귀가 약간 뿌옇게 됩니다.

방음은 꽤 좋지만 외부 소리를 거의 완전히 감쇠시킬 정도의 수준은 아닙니다.

마이크는 사용하기 편리합니다. 어떤 위치에서든 잠그거나 필요할 때 완전히 끌 수 있습니다.
리모콘에는 마이크를 음소거하는 버튼과 백라이트를 끄는 버튼이 있습니다. 백라이트가 빨간색으로 빛나고 다른 사람에게 자랑하거나 칠흑 같은 어둠 속에서 백라이트 옆에서 헤드폰을 찾는 경우를 제외하고는 그다지 쓸모가 없습니다. 아래 사진은 실내 조명이 켜져 있을 때 백라이트가 어떻게 작동하는지 보여주는 예입니다.

이것이 이어컵의 백라이트가 작동하는 방식입니다.

또한 리모콘에는 오디오/비디오 플레이어의 트랙을 전환하는 버튼이 있습니다. 플레이어의 재생 목록에 이미 추가된 노래를 많이 듣는 경우 이는 때때로 편리합니다.

직장에서 테스트 중입니다.

사운드 및 마이크 품질 테스트로 넘어 갑시다. Windows 7x64에서 테스트했습니다. 이 헤드폰 모델에는 CM108 칩을 기반으로 한 C-Media 사운드 카드가 내장되어 있어 사운드 스테이지를 가상 4, 5.1 및 7.1 채널로 확장할 수 있습니다. 먼저 헤드폰의 표준 작동 모드에 대해 이야기하고 마지막으로 더 깊은 설정과 가상 사운드에 대해 이야기하겠습니다. 가상 사운드 및 고급 설정을 얻으려면 드라이버와 전용 프로그램을 설치해야 합니다.

Marvo HG9005를 컴퓨터나 노트북에 처음 연결하는 경우 운영 체제가 헤드폰을 인식하고 설치하는 동안 잠시 기다려야 합니다.

OS가 헤드폰을 설치한 후에는 헤드폰을 다음과 같이 설정해야 합니다. "기본 장치"재생 및 녹음 설정에서 그렇지 않으면 아무 소리도 들을 수 없으며 마이크를 사용할 수 없습니다. OS는 Marvo HG9005 헤드폰을 다음과 같이 감지합니다. USB PnP 사운드 장치. 아래 스크린샷.


헤드폰 스피커의 음질은 일반적으로 좋은 수준입니다. 왜곡이나 외부 소음 없이 사운드가 깨끗합니다. 리모콘을 사용하여 조정할 수 있는 적절한 볼륨 예약이 있습니다.
음악을 듣거나 영화를 볼 때 꽤 좋은 스테레오 느낌이 듭니다. 저음이 좀 부족한 느낌이네요.

이 헤드폰의 마이크는 나쁘지 않습니다. Skype 및 게임(TeamSpeak에서 테스트)을 통해 통신할 때 대화 상대는 잘 듣고 음성 소리는 왜곡 없이 명확하게 전송됩니다. 마이크 감도가 높습니다.

Marvo HG9005 마이크를 사용하여 녹음하는 경우 설정에서 직접 볼륨을 변경해야 합니다. 기본적으로 마이크 볼륨(레벨)은 0으로 설정되어 있는데, 60~70 정도, 심지어 55 정도로 설정하는 것을 추천드립니다.

마이크 설정의 "특수" 탭에 옵션이 있습니다 A.G.C., 기본적으로 확인 표시(활성화)가 있습니다. 이 옵션을 비활성화하면 마이크 품질이 떨어지고 소음이 나타나므로 이 항목을 선택 취소하지 않는 것이 좋습니다.
AGC-약자 오토매틱 얻다 제어(자동 게인 제어) 일반적으로 이 옵션을 비활성화하지 않는 것이 좋습니다.

다음은 표준 Windows 프로그램을 사용하여 마이크를 녹음하는 예입니다. 녹음. 마이크 레벨은 70으로 설정되어 있으며 다른 설정은 표준입니다. 녹음을 듣는 동안 배경에서 약간의 소음이 들릴 수 있습니다. 이는 근처에서 작동하는 컴퓨터에서 발생하는 소음입니다. 마이크는 전방향 모드로 작동합니다. 즉, 근처에서 발생하는 모든 소리가 눈에 띄게 포착됩니다. 마이크에는 소음 제거 기능이 없습니다.
아래 플레이어에서 녹음 예시를 들어볼 수 있습니다.

이 링크를 클릭하고 PC, 스마트폰, 태블릿에서 들어보세요.

바로 아래에서는 드라이버가 설치되고 마이크에 추가 옵션이 있을 때의 또 다른 예를 제시하겠습니다.

가상 5.1 및 7.1과 기타 심층 설정을 사용한 "트릭"이 완전히 작동하려면 추가 드라이버를 설치해야 합니다. 이에 대해서는 아래에서 이야기하겠습니다.
이 링크에서 드라이버를 다운로드하고 아카이브에서 HG9005 드라이버 폴더를 열고 거기에서 Setup.exe 파일을 실행하십시오. C-Media에서 USB PnP Sound Device 프로그램 설치가 시작됩니다. 프로그램과 함께 헤드폰에 내장된 사운드 카드용 드라이버가 설치됩니다. 설치가 완료되면 컴퓨터를 다시 시작해야 합니다.
드라이버가 지원하는 운영 체제는 XP, Vista, Windows 7 및 8입니다. 다른 OS(예: Windows 10)를 사용하고 있고 이 드라이버가 설치되지 않는 경우, 다른 컬렉션을 사용하여 CM108에 드라이버를 설치해 볼 수 있습니다. 드라이버 자동 선택 및 설치.

따라서 프로그램과 드라이버를 설치하면 시스템 트레이에 프로그램 아이콘이 나타납니다. 이제 4, 5.1 또는 7.1 채널 사운드 선택, 이퀄라이저 설정 조정, 마이크 약간 조정 등 사운드 구성표를 보다 유연하게 사용자 정의할 수 있습니다. 이것이 메인 프로그램 창의 모습입니다.

USB PnP 사운드 장치 프로그램의 메인 창입니다.

표준 OS 설정(재생 및 녹음 설정)에서 헤드폰 사운드 구성표를 선택하고 마이크를 보다 유연하게 구성할 수도 있습니다. 이를 위해서는 "구성" 메뉴로 이동해야 합니다. 아래 스크린샷.
드라이버 설치 후 OS에서 사운드 구성표를 설정합니다.

프로그램에는 꽤 많은 설정이 있습니다. 나는 그것들에 대해 자세히 초점을 맞추지는 않고 단지 몇 가지 점에만 주의를 기울일 것입니다.
프로그램의 사운드 설정으로 재생하기 전에 먼저 헤드폰의 표준 사운드 재생 설정을 설정해야 합니다. 기본 장치.

가상 7.1 사운드를 활성화하면 공간 서라운드 사운드가 월드 오브 탱크에서 테스트된 게임에서 꽤 잘 느껴집니다. 일반 데스크탑 스피커나 간단한 헤드폰을 통해서는 게임에서 들을 수 없는 세세한 부분까지 들을 수 있습니다. 3D 게임의 경우 아래 스크린샷과 같이 이 옵션을 활성화하는 것이 좋습니다.

프로그램에서 사운드 구성표를 선택합니다. 8은 7.1채널입니다.

옵션을 시도해 볼 수도 있습니다. 7.1 가상 스피커 시프터,프로그램의 메인 창에서 켜집니다.

"특수" 탭의 마이크 속성에서 세 가지 옵션을 사용할 수 있습니다. 웨이브와 믹스, 모니터링그리고 마이크 게인. 처음 두 개는 켜는 것을 권장하지 않으며 왜 필요한지 잘 모르겠습니다. 그러나 켜면 마이크 품질이 눈에 띄게 떨어지고 소음이 나타납니다. 하지만 "Microphone Boost"(내 의견으로는 켤 수 있음)는 이 옵션이 꽤 유용하고 녹음할 때 배경 소음이 약간 줄어든 것 같습니다. 하지만 게인이 켜져 있을 때 마이크 레벨을 너무 높게 설정하는 것은 권장하지 않습니다.

드라이버 설치 후 특수 마이크 설정.
프로그램의 마이크 설정.

아래에서는 게인이 켜져 있고 마이크 레벨이 50인 마이크에서 사운드를 녹음하는 예를 제공합니다(녹음은 표준 Windows 프로그램을 통해서도 수행됨). 녹음). 아래 플레이어에서 녹음 예시를 들어볼 수 있습니다.

어떤 이유로든 플레이어가 브라우저에서 작동하지 않는 경우, 이 링크에서 원본 파일을 다운로드하여 PC, 스마트폰 또는 태블릿에서 들을 수 있습니다.

일반적으로 마이크를 가장 잘 설정하는 방법(증폭 여부와 관계없이)은 사용자가 결정합니다.

결론.

헤드폰 요약 마보 HG9005, 나는 이것을 말할 것입니다-그것은 주목할 가치가있는 흥미로운 제품으로 판명되었습니다. 헤드폰은 게임에 적합하고 사용하기 쉽습니다. 하지만 일부 성인의 귀에는 이어패드가 맞지 않을 수 있으므로 예외 없이 모든 사람에게 이 모델을 권장하지는 않습니다. 일반적으로 이어 패드는 다른 오버이어 이어 패드(40mm 스피커에 적합)로 교체할 수 있지만 모든 사람이 이 문제를 해결하고 표준 이어 패드를 교체하기 위해 더 큰 이어 패드를 찾는 것은 아닙니다.
귀는 30세 정도까지 자란다고 합니다. Marvo HG9005는 어린이(약 8세 이상)와 청소년에게 매우 적합합니다. 일반적으로 이 모델의 주요 청중은 게임, 스트리밍 등에 적극적으로 관심이 있는 청소년과 젊은 남성입니다. 게다가, 이 헤드폰의 가격은 그다지 높지 않으며, 많은 부모들이 자녀 게이머에게 그러한 선물을 줄 여유가 있을 것입니다.

장점 중에는 헤드폰의 구성이 잘되어 있고 스피커의 선명한 사운드, 좋은 품질의 마이크, 제어판 및 가상 서라운드 사운드가 있다는 점에 주목하고 싶습니다.

단점은 다음과 같습니다 잘 선택된 이어 패드 크기가 아님 (일부 성인에게는 적합하지 않음), 헤드폰을 오랫동안 사용할 때 귀가 약간 흐려짐, 사운드 회로 설정을 위해 C-Media에서 그다지 편리하지 않은 프로그램 .
그러나 대부분의 경우 이는 헤드폰 모델 및 소프트웨어의 기능이지 단점이 아닙니다. 나는 심각한 단점을 발견하지 못했습니다. 헤드폰에 드라이버가 포함된 CD가 함께 제공되지 않는다는 사실에서도 결함을 찾을 수 있습니다.

이 리뷰가 게시되는 시점(2016년 10월 초)에 Marvo HG9005의 평균 가격은 약 3,000원입니다. 3000루블(상점에 따라 2500 ~ 3300 루블) 이는 이 수준의 게임용 헤드폰에 대한 매력적인 가격으로 간주될 수 있습니다.
그게 다입니다. 관심을 가져주셔서 감사합니다!

진정한 게이머에게 소리가 없는 세상은 상상하기 어렵습니다. 게임에 대한 완전한 몰입을 위해서는 최대한의 감각을 사용하는 것이 필요합니다. 고품질 모니터는 비전, 게임 패드, 마우스, 키보드를 사용합니다. 이들은 모두 터치 기관입니다. 그리고 고품질의 풀스케일 사운드 시스템이 청각을 담당합니다. 물론 대기가 되겠지만 항상 그런 것은 아니지만 다른 코골이가 있으면 좋을 것입니다.

하지만 오늘은 소리에 대해 이야기하겠습니다. 그리고 여기서 특정 요청 충돌이 발생합니다.

한편으로는 멋지고 강력하며 아름다웠으면 좋겠어요. 그래서 그들이 북서쪽에서 당신을 쏘면 거기에서 발사체의 비행 소리를 들었다는 것을 정말로 느낄 수 있습니다. 그리고 당신이 저격수이고 매복에 누워 있다면 칼로 사악한 적으로부터 자신을 보호해야하며 좋은 청력은 훌륭한 조수입니다. 하지만 이 모든 즐거운 일들 때문에 나는 밤의 침묵 속에서 집 전체가 가슴 아픈 "홀에 불이 났어요!"

게임용 헤드폰을 착용할 수 있지만 그렇게 하면 모든 편안함과 즐거움을 잃게 됩니다. 그리고 모든 것이 완벽하게 들리고 감정이 한계에 도달하지만 동시에 사랑하는 사람을 위한 야간 습격 중에 시크릿 상태를 유지할 때 황금률을 찾는 방법은 무엇입니까? 현대 엔지니어들은 우리를 돌보고 오늘날 인기 있는 5.1 또는 심지어 7.1 사운드 시스템을 만들어 이러한 상황에서 벗어날 방법을 찾았습니다.

이번 리뷰에서는 7.1 및 5.1 게이밍 헤드폰이 무엇인지 살펴보겠습니다. 서라운드 사운드 시스템을 사용하면 실제 5.1과 가상 설정의 차이점을 찾을 수 있고 틈새 시장에서 최고를 찾을 수 있으며 모두가 구매할지 여부를 스스로 결정할 것입니다.

Wikipedia를 다시 설명하는 것은 의미가 없습니다. 하지만 간단하게 설명하면 생활 속 소리와 같습니다. 게임용이 아닌 일반적인 헤드폰(각 이어컵에 스피커가 있음)을 통해 귀에 소리가 쏟아지면 "죽은" 스튜디오 사운드를 듣게 됩니다. 인생에서 다음과 같이 외쳤다면: “ Petya, 공을 꺼내세요!“그런 다음 소리는 가능한 모든 장애물에서 쫓겨나고 왜곡되었으며 실제 소리로 판명되었습니다. 이것이 바로 현대 기업들이 달성하려고 하는 것입니다. 그리고 물론 그들은 오늘 이야기할 것이 있기 때문에 성공했습니다. 그러나 우리는 완벽함에는 한계가 없다는 것을 알고 있습니다.

물론 그것은 진짜입니다. 좀 더 자세히 말하면 실제 7.1 또는 최소 5.1 사운드를 생성하려면 각 귀에 각각 4개 및 3개의 스피커가 필요합니다. 그러면 트랙을 채널로 물리적으로 분리하고 필요에 따라 모든 것을 들을 수 있습니다.

가상 사운드에는 특정 개수의 스피커가 필요하지 않습니다. 전체 효과는 소프트웨어를 사용하여 생성됩니다. 디지털 사운드 처리 수준에서는 인위적인 전환, 감쇠 및 사운드 점프가 구축되어 볼륨감이 생성됩니다. 본론으로 넘어가기 전에 이 말을 하지 않을 수 없습니다. 선언된 형식(5.1 또는 7.1, 실제 또는 가상 사운드 출력 유형)이 무엇이든 이는 모두 마케팅 전략에 지나지 않습니다. 오늘날 게임용 헤드폰은 그렇게 큰 소리로 부를 수 없습니다. 진정한 서라운드 사운드를 원한다면 강력한 서브우퍼가 포함된 7.1 시스템을 구입하여 적절한 음향을 갖춘 넓은 방에 배치하고 더 높은 비트 전송률로 사운드를 들어보세요.

오늘 논의된 모든 것은 그래야만 하는 것의 겉모습일 뿐입니다. 하지만 앞으로는 우리가 조금 속고 있다는 사실에 조건부로 동의하고 그것을 즐기도록 노력하겠습니다.

최고의 5.1 게임용 헤드폰

저렴한 게임용 헤드폰 - ASUS Cerberus V2

이 헤드폰은 저렴한 가격에도 불구하고 비싸 보입니다. 디자인도 좋고, 튼튼해보이고, 전체적으로 견고한 일체형 구조를 가지고 있습니다. 컵의 크기는 상당히 큽니다. 내부에는 53mm 스피커가 있습니다.

이어 패드가 머리에 꼭 맞아서 방음이 잘되고 소리가 다른 사람에게 들리지 않습니다 (물론 전체 볼륨을 높이지 않는 한). 저음이 많습니다. 일부 사용자는 이를 좋아하지 않지만 이 문제는 이퀄라이저를 사용하면 쉽게 해결됩니다.

헤드셋의 특징은 두 개의 마이크가 있다는 것입니다. 원격 마이크는 게임 중 팀원과의 통신에 적합하며, 내장 마이크는 일상적인 작업에 적합하도록 설계되었습니다. Cerberus V2에서는 첫 번째 버전에 비해 헤드밴드가 스테인레스 스틸로 만들어졌습니다. 덕분에 헤드폰은 첫째로 더 강하고 둘째로 더 가벼우며 머리에 너무 많은 압력을 가하지 않습니다. 요약하자면, 이 헤드셋은 가격 대비 좋은 솔루션입니다.

실제 구매자의 리뷰 마이크가 꽤 빨리 끊어졌습니다. 몇 번 만졌기 때문인지 모르겠습니다. 그렇지 않으면 모든 것이 괜찮습니다. 소리가 좋고 와이어가 아직 끊어지지 않았습니다. 빌드 품질도 만족스러웠습니다. 마이크만 아니었다면 5점을 주겠지만 아마도 4점일 것 같습니다.

게이밍 헤드폰 5.1 - ASUS Strix 2.0

ASUS Strix 2.0 헤드폰도 예산 범주에 속합니다. 여기에는 이전에 검토한 모델과 마찬가지로 두 개의 마이크도 있습니다. 기본 마이크는 제거할 수 있어 매우 편리합니다. 게임을 잠시 쉬면서 음악을 듣고 싶으신가요?

그런 다음 마이크를 분리하고 장치를 플레이어나 휴대폰에 연결하면 소리가 꽤 좋습니다. 케이블 길이는 1.2m입니다. 이는 헤드폰을 게임뿐만 아니라 오디오 청취, 영화 감상 및 기타 목적으로도 사용할 수 있는 황금률입니다.

Asus Strix 2.0의 컵은 회전합니다. 내부에는 60mm 스피커가 있습니다. 모든 게임용 헤드셋과 마찬가지로 저음이 상당히 큽니다. 처음에는 헤드폰이 머리에 압력을 가할 수 있지만, 착용하면 문제가 사라집니다. 이어 패드는 인조 가죽으로 만들어졌습니다. 이는 원칙적으로 좋은 소재이지만 더운 날에는 귀에서 땀이 납니다.

마이크가 포함된 HyperX 클라우드 헤드셋

이 귀의 제조사가 누구인지 말하면 여러분을 놀라게 할 수 있을 것이라고 거의 확신합니다. 아마도 주머니에 플래시 드라이브가 있거나 시스템 시스템에서 Kingston RAM을 사용할 것입니다. 그리고 여기에 당신의 귀가 있습니다.

가장 좋은 점은 전통과 명성이 모두 보존되어 있다는 것입니다. 모델은 베스트셀러입니다. 확장된 감도 범위 15-25000Hz. 가장 음악적인 귀를 가진 사람이라도 모든 소리를 들을 수 있습니다. 귀 둘레가 매우 빡빡하기 때문에 외부 소리로부터 자신을 보호하는 동시에 연주할 때 화상을 입지 않을 수 있습니다. 무지개 조랑말».

이 서라운드 사운드 헤드폰을 사용하면 목을 피곤하게 하거나 귀를 비비지 않고도 악의 세력과 싸우면서 많은 시간을 보낼 수 있습니다. 이에 대한 증거는 헤드폰이 다양한 분야의 최고의 게임 팀과 함께 서비스되고 있다는 것입니다.

이 모델에 대한 리뷰는 확실히 긍정적입니다. 뛰어난 사운드와 게임에 대한 완벽한 몰입감을 제공합니다. 모델은 당신을 기쁘게하고 오랫동안 머물러야합니다.

실제 구매자의 리뷰 흥미로운 귀 모델입니다. 나는 그것을 나의 오래된 Svens와 비교했는데, 이 모델의 사운드는 확실히 나의 이전 모델보다 몇 배 더 낫습니다. 색상이 맘에 드네요)

BERU 가격(무료 배송): 7,790

최고의 7.1 게이밍 헤드폰

유선 게임 헤드폰 - Razer Kraken 7.1

인기 있는 게임 장비 제조업체의 매우 잘 알려진 모델입니다. Razer Kraken 모델에서는 가상 7.1 사운드에 직면하게 됩니다. 이 효과는 전적으로 Razer의 소프트웨어를 사용하여 달성됩니다. 사운드가 채널로 나누어져 완전한 현장감 효과가 생성됩니다. 당신은 그들이 당신을 어디에서 때렸는지 정말로 느낍니다. 그리고 그들이 뒤에서 몰래 다가오고 있다면, 당신은 정말로 돌아서고 싶을 것입니다.

이어패드는 그린피스의 부드러운 가죽으로 제작되었습니다. 걱정하지 마세요. 인공 소재로 최대한의 편안함과 자연스러움을 제공합니다. 전원 버튼이 내장된 Kraken 7.1 마이크는 편리하게 숨겨져 필요할 때만 꺼낼 수 있습니다. 편리하고 실용적입니다.

헤드셋이 활성화되면 독자적인 부드러운 녹색 백라이트가 켜집니다. 일종의 표시등이 있으면 장치가 켜져 있는지 여부를 항상 더 쉽게 이해할 수 있습니다.

그러나 탁월한 사운드와 착용 용이성이라는 모든 장점에도 불구하고, 저울의 반대편에는 높은 가격, 실제 7.1이 아닌 가상, 열악한 조립이 있습니다. 8번째 사람마다 4~5개월 후에 Razer Kraken 7.1 헤드폰이 떨어져 나간다고 기록합니다. 이 수준의 모델에는 좋지 않습니다.

인체공학적 게임용 헤드폰 - Razer Tiamat

고품질 사운드를 만들어내는 가장 강력한 무기. 하지만 돈이 중요한 문제가 아닌 경우에만 Razer Tiamat 모델을 고려해보세요. 비용은 상당합니다. 사운드 시스템은 그 이상으로 현실적입니다. Razer Tiamat을 구매하시면 10개의 스피커가 탑재된 풀사이즈 모델의 소유자가 됩니다. 대형 컵은 최대 허용 수준의 사운드 포지셔닝을 제공합니다. 이번 전시를 통해 직접 이 모델을 만져보고 들어볼 수 있었습니다.” 손에 들리는 소리».

물론 기분이 좋다고 말씀드리겠습니다.


ACDC 트랙을 듣고 나면 정신적으로 콘서트에 참석한 자신을 발견할 수 있습니다. 글쎄, 이 리뷰에서 우리가 헤드폰을 찾는 가장 중요한 것은 게임입니다. 안타깝게도 FIFA가 포함된 콘솔만 있었고 사운드 측면에서 가장 뛰어난 게임은 아니었지만 자연스럽게 경기장에 있게 되었습니다.

소프트웨어를 사용한 정밀한 디버깅 외에도 Razer Tiamat에는 리모콘이 함께 제공됩니다. 스타일리쉬해 보이고 다양한 매개변수를 제어할 수 있습니다. 상당한 돈을 쓸 준비가 되었다면 이 사본을 안전하게 구입할 수 있습니다. 구매자들에 따르면 이는 좋은 투자이지만 오래 가지 못할 것이라는 의견이 있습니다. 티아마트 모델은 귀 둘레가 너무 빡빡해서 통풍이 잘 안되는 현상이 발생합니다.

실제 구매자의 리뷰 제가 강조할 수 있는 점은 마이크가 크고 명확하며 사운드가 훌륭하고 (아직) 깨지지 않는다는 것입니다! 제가 유일하게 마음에 들지 않는 점은 무게였습니다. 저에게는 좀 무거웠습니다.

무선 7.1 헤드폰 - Corsair Gaming Void PRO RGB Wireless SE Dolby

이전 모델이 예산에 맞춰져 있었다면 이 헤드폰의 가격은 상당히 비쌌습니다. 가장 먼저 주목하고 싶은 것은 아름다운 디자인입니다. 헤드셋은 단색 A처럼 보이고 측면에도 RGB 조명이 있습니다. 물론 플레이어 자신에게는 보이지 않지만 주변 사람들은 질투할 것입니다.

헤드셋은 무선입니다. 이것은 플러스이자 마이너스입니다. 장점은 재생 중에 전선이 방해가 되지 않는다는 점이지만, 헤드폰을 정기적으로 충전해야 한다는 점이 단점입니다. 그러나 제조업체는 최대 16시간의 연속 작동을 주장합니다. 이어 패드는 통기성이 좋은 극세사 메쉬로 덮여 있어 게임 중에 귀에 땀이 나지 않습니다. 여기 마이크는 소음 감소 기능이 있는 단방향 마이크입니다. 옆 컵에는 음소거 버튼이 있습니다. 다양한 불가항력 상황에서 매우 편리합니다.

물론 7.1 기술에 대해서는 언급하지 않을 수 없습니다. 물론 가상입니다. 실제 서라운드 사운드와 비교할 수는 없지만 헤드폰에는 여전히 비슷한 것이 있습니다. 헤드셋의 범위는 12미터입니다. Corsair Gaming Void PRO는 가격 대비 좋은 제품이지만 무선 헤드셋이 모든 사람에게 적합한 것은 아니라는 점을 인정해야 합니다.

7.1 및 5.1 헤드폰 비교표

이름

주요 특징

가격

재생 주파수: 20-20000Hz, 마이크 감도: −40dB, 케이블 길이: 1.2m, 분리형 마이크.

주파수 범위: 20-20000Hz, 마이크 감도: −40dB, 케이블 길이: 1.2m, 케이블 연장.

사운드 회로 형식 2.0, 연장 케이블 길이 - 2m, 감도, dB 105dB, 최대 재생 주파수, Hz 25000Hz.

주파수 범위: 12 - 28,000Hz, 케이블: USB, 길이 2미터, 주파수 특성: 100 - 10,000Hz.

레이저 티아맷

안녕하세요, 독자 여러분! 이 기사에서는 중국 제조업체 Beexcellent의 게임용 헤드셋을 검토하겠습니다. 그 특징은 가상 7.1 사운드와 저음을 강화하는 추가 저주파 드라이버입니다. 이 주제에 관심이 있는 사람은 고양이를 참조하세요.

포장 및 장비

헤드셋은 다채로운 인쇄가 있는 두꺼운 판지 패키지로 제공됩니다. 포장에는 제조업체와 헤드폰 및 마이크 매개변수에 대한 정보가 포함되어 있습니다.




추가 사진







패키지에는 GM-9 헤드셋 자체가 포함됩니다. 드라이버 디스크; 지침(러시아어로 제공).


지침










외관 및 매개변수

GM-9는 풀사이즈 폐쇄형 헤드폰으로, 제조업체에 따르면 고품질 50mm 드라이버가 탑재되어 있습니다. 저음을 향상시키기 위해 직경 30mm의 추가 저주파 드라이버가 컵에 내장되어 있습니다. 주된 목적은 PC게임이나 영화감상에서의 사운드입니다. 헤드셋은 매우 논란의 여지가 있는 디자인을 가지고 있습니다. 모든 사람을 위한 것은 아니며 전환 가능한 LED 백라이트가 있습니다.





제조사 : 비엑설런트
헤드폰 모델: GM-9
가능한 본체 색상: 파란색, 빨간색
크기: 200 x 180 x 110mm
무게: 432g
드라이버 직경: 50mm
진동 드라이버 직경: 30mm
임피던스: 32옴
감도: 112dB ± 3dB
주파수 범위: 15Hz-20kHz
마이크 크기: 6x2.7mm
마이크 임피던스: 2.2 kom
마이크 감도: -38dB ± 3dB
연결 인터페이스: USB 2.0
백라이트: 예
케이블 길이: 2.1m

특징:
가상 7.1 사운드
베이스 진동 부스트
3자유도를 갖춘 마이크
LED 백라이트
제어 – 볼륨/끄기. 마이크/진동.

헤드폰 연결은 왼쪽 이어컵에서 나오는 분리 불가능한 USB 케이블을 통해서만 가능합니다. 와이어는 조밀한 패브릭 브레이드로 둘러싸여 있으며 길이는 2.1m입니다. 케이블을 묶음으로 묶고 초과분을 고정하기 위한 벨크로 스트랩이 있습니다. 케이블은 상당히 단단하지만 강력한 메모리 효과가 없고 빠르게 펴지며 헤드폰을 당기거나 묶는 효과를 주지 않습니다.


USB 커넥터는 불필요한 종소리 ​​없이 정상적으로 보입니다.


36cm 길이의 케이블에는 왼쪽 컵에 6개의 버튼이 있는 인상적인 크기의 제어판이 있습니다. 볼륨 추가/감소; 마이크를 음소거합니다. 소리를 완전히 끄십시오. 백라이트를 켜거나 끕니다. 베이스 진동 부스트 모드를 활성화합니다(두 가지 부스트 모드가 있음). 버튼에는 백라이트가 내장되어 있습니다. 모든 유사한 중국 헤드셋과 마찬가지로 GM-9에는 리모콘 내부에 C-Media 칩이 포함되어 있어 이상적이지는 않지만 매우 좋은 음질을 제공합니다.




헤드밴드는 이어컵에 연결되는 금속 및 플라스틱 원호를 기반으로 합니다.




크기 조정은 조임 요소를 통해 제공됩니다. 원리에 따라 작동합니다. 헤드밴드가 늘어나면 테이프가 본체에서 당겨져 컵 본체에서 헤드밴드의 거리를 늘릴 수 있습니다. 헤드밴드 ​​하단의 패드는 편안하고 부드러우며 구조의 무게를 완벽하게 숨기고 헤드폰을 장시간 착용할 때 받는 스트레스를 최소화합니다.




컵 본체는 부드러운 터치 코팅이 된 플라스틱으로 만들어졌습니다. 크롬 도금 장식 요소가 있습니다. 헤드셋에 부드러운 터치를 사용하는 것은 매우 논란의 여지가 있는 결정입니다. 땀 자국은 제거하기 어려운 케이스에 기름진 얼룩을 남깁니다. 제 생각에는 컵 자체가 플라스틱의 양이 많기 때문에 이러한 유형의 헤드셋에 비해 너무 크며 전체 구조의 무게는 432g입니다.


인조가죽 이어패드. 치수는 "평균"이라고 할 수 있습니다. 내부 윤곽에 대해 이야기하면 수직면에서 길이는 53mm, 수평면에서는 55mm, 깊이는 약 22mm입니다. 이러한 크기의 이어 패드는 일반 성인의 귓바퀴를 완전히 덮고 압력을 가하지 않습니다.


왼쪽 채널 컵의 케이블 출력이 흥미롭게 구현되었습니다.


GM-9 헤드폰에는 왼쪽 채널 헤드폰을 기준으로 회전하고 거의 모든 각도로 구부러질 수 있는 막대에 마이크가 있습니다. 마이크가 필요하지 않으면 헤드밴드까지 올릴 수 있습니다. 마이크의 품질은 상당히 좋으며 Skype 및 온라인 게임 통신에 충분합니다.




헤드셋에는 LED 백라이트가 장착되어 있으며 색상은 매장 주문 페이지에서 선택할 수 있습니다(빨간색/파란색). 이 표본에는 붉은 빛이 납니다. 물론 실제로 이 백라이트는 실제로 필요하지 않으며 리모콘으로 빠르게 끌 수 있습니다.




원격 제어 백라이트.

소프트웨어

Windows 10을 실행하는 컴퓨터에 헤드셋을 연결하면 범용 USB 오디오 장치 드라이버가 자동으로 설치됩니다. 헤드폰을 기본 오디오 출력 장치로 선택하면 스테레오 모드에서 정상적으로 작동합니다.


헤드셋의 모든 기능을 활성화하기 위해 제조업체는 배송 패키지에 드라이버 디스크를 포함했습니다. Microsoft Windows 7, 8, 8.1 및 10 운영 체제만 지원됩니다.


드라이버 디스크의 루트 디렉터리 내용입니다.


드라이버 설치 화면입니다.


2015년 2월 13일자 드라이버 버전. 알 수 없는 이유로 제조업체 웹사이트에 드라이버 다운로드 섹션이 없으며 최신 드라이버 버전을 다운로드할 수 없습니다.


드라이버를 설치하고 PC를 다시 시작하면 바탕 화면에 Beexcellent 7.1 GAMING HEADSET이라는 바로가기와 아이콘이 나타납니다. 스포일러 아래 드라이버 기능에 대한 추가 설명을 삭제했습니다.

드라이버 설정

SHOCK 3D 7.1 헤드폰 유틸리티를 처음 켜면 기본 헤드폰 및 마이크 볼륨 설정이 열리고 왼쪽 및 오른쪽 채널을 별도로 조정할 수 있습니다. 세부 설정에 들어가려면 스피커 또는 마이크 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해야 합니다.


사전 설정된 설정 프로필이 있습니다. 영화, 게임, 음악용으로 따로 만들 수도 있습니다.


주파수 - 샘플링 주파수를 설정합니다.


이퀄라이저 - 일반적인 음악 장르 및 게임 스타일에 대한 템플릿 세트와 자신만의 생성 기능을 갖춘 10밴드 이퀄라이저입니다.


주변 효과 - 방의 크기와 위치에 맞게 조정되며 기본적으로 일반 리버브입니다. 모두를 위한 옵션입니다.


가상 7.1 사운드를 설정합니다. 표준 사전 설정이 있습니다. 그러나 게인을 수동으로 설정할 수도 있습니다.


보컬 설정. 나에게 이것은 전혀 쓸모없는 선택이다.


Xear Surround Max는 사운드 볼륨과 베이스 증가 효과를 결합한 사운드 향상 기능으로, 역동적인 음악을 듣는 데 적합합니다.


마이크 아이콘을 클릭하면 구성 섹션을 사용할 수 있습니다.


녹음 레벨 및 모니터링 볼륨 조정.


마이크에서 녹음할 때 샘플링 주파수를 선택합니다.


Xear Magic Voice - 마이크를 통해 녹음된 음성에 여러 가지 재미있는 효과를 적용합니다.


마이크 입력에서 활성 게인을 활성화합니다.


결론

거대한 컵과 무거운 무게에도 불구하고, 이 헤드셋은 부드러운 헤드밴드와 머리 커버력이 좋아 사용하는데 불편함이 없었습니다. 방음은 평범한 수준입니다. 평균 볼륨 수준에서는 나에게서 0.5m 떨어진 시스템 장치에서 소음이 분명히 들렸습니다. 볼륨이 70% 이상이면 주변 사람들이 헤드폰에서 재생되는 모든 내용을 듣게 됩니다. 빌드 품질은 상위 5위이고 눈에 띄는 결함은 발견되지 않았으며 서로 뭉치지 않고 플레이도 없습니다. 재생되는 사운드는 모든 것이 정상입니다. 내장된 50mm 네오디뮴 스피커의 사운드는 중주파와 고주파 범위에서 잘 튜닝됩니다. 저음도 있지만 추가로 30mm 저주파 드라이버가 작동하면 정말 소름이 돋습니다. 게임에서는 특히 다양한 슈팅 게임과 액션 게임에서 헤드폰이 정말 빛을 발합니다. 발자국 소리, 총소리, 게임 상대의 목소리, 폭발음, 특수 효과 등 명확하게 구분되는 소리를 통해 게임을 즐길 수 있으며 소리의 방향을 쉽게 구분할 수 있습니다. 가상 다중 채널 7.1 사운드 모드를 활성화하면 이 헤드폰 모델에서는 표시용으로 구현되지 않는 것으로 나타났습니다. 일반 스테레오 모드와는 차이가 있으며 특히 PUBG 및 Quake Champions와 같은 게임에서 중요합니다. 추격이나 총격전 중에 영화를 볼 때도 마찬가지이며 화면에 좋은 존재감 효과가 나타나고 추가 저주파 드라이버가 저음에 엄청난 역동성을 더해줍니다. 안타깝게도 음악을 신중하게 듣는 까다로운 음악 애호가에게는 이러한 헤드셋을 권장하지 않습니다. 이 헤드셋은 드라이버와 별도의 우퍼에서 발생하는 큰 왜곡 및 처리로 인해 거의 사용되지 않습니다. 그러나 까다롭지 않은 사용자에게는 그렇게 할 것이라고 생각합니다. 일반적으로 게임용 헤드셋에 대한 인상은 상당히 긍정적입니다. 컵의 거대한 크기, 눈길을 끄는 디자인 및 부드러운 촉감이 아니라면 추천할 수도 있습니다. 그러나 시장은 더 낮은 가격과 더 깔끔한 디자인을 갖춘 유사한 솔루션으로 가득 차 있습니다.

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