알카텔은 터치 아이돌이다. Alcatel One Touch Idol X: 특성, 리뷰, 사진. 경쟁사와 비교. 귀하의 장치에서 지원되는 내비게이션 및 위치 기술에 대한 정보

가능한 경우 특정 장치의 제조업체, 모델 및 대체 이름에 대한 정보입니다.

설계

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 크기 및 무게에 대한 정보입니다. 사용된 재료, 제공되는 색상, 인증서.

너비

너비에 대한 정보 - 의미 수평면사용 중에는 장치를 표준 방향으로 두십시오.

67.5mm(밀리미터)
6.75cm(센티미터)
0.22피트(피트)
2.66인치(인치)

높이 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수직 측면을 나타냅니다.

140.4mm(밀리미터)
14.04cm(센티미터)
0.46피트(피트)
5.53인치(인치)
두께

장치의 두께에 대한 정보 다른 단위측정.

6.9mm(밀리미터)
0.69cm(센티미터)
0.02피트(피트)
0.27인치(인치)
무게

다양한 측정 단위로 표시되는 장치 무게에 대한 정보입니다.

130g(그램)
0.29파운드
4.59온스(온스)
용량

제조업체가 제공한 치수를 기준으로 계산된 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 말합니다.

65.39cm² (세제곱센티미터)
3.97인치³ (입방인치)
그림 물감

이 장치가 판매용으로 제공되는 색상에 대한 정보입니다.

검은색
노란색
빨간색
케이스 제작에 필요한 재료

장치 본체를 만드는 데 사용되는 재료입니다.

플라스틱

SIM 카드

SIM 카드는 모바일 기기에서 모바일 서비스 가입자의 신뢰성을 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

이동통신 기술 및 데이터 전송 속도

모바일 네트워크의 장치 간 통신은 다양한 데이터 전송 속도를 제공하는 기술을 사용하여 수행됩니다.

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 관리하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)에는 모바일 장치의 가장 중요한 하드웨어 구성 요소가 하나의 칩에 모두 포함되어 있습니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

MediaTek MT6589T
기술적 과정

에 관한 정보 기술적 과정, 칩이 만들어집니다. 나노미터는 프로세서 요소 간 거리의 절반을 측정합니다.

28nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 애플리케이션에 포함된 명령을 해석하고 실행하는 것입니다.

ARM Cortex-A7
프로세서 크기

프로세서의 크기(비트)는 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기(비트)에 따라 결정됩니다. 64비트 프로세서에는 더 많은 기능이 있습니다. 고성능 32비트 프로세서와 비교하면 16비트 프로세서보다 생산성이 더 높습니다.

32비트
명령어 세트 아키텍처

명령어는 소프트웨어가 프로세서의 작동을 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령어 세트(ISA)에 대한 정보입니다.

ARMv7
레벨 1 캐시(L1)

캐시 메모리는 프로세서에서 자주 사용되는 데이터 및 명령에 대한 액세스 시간을 줄이기 위해 사용됩니다. L1(레벨 1) 캐시는 크기가 작고 다음과 같이 훨씬 빠르게 작동합니다. 시스템 메모리, 그리고 다른 수준의 캐시 메모리. 프로세서가 L1에서 요청한 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서는 이 검색이 L1과 L2에서 동시에 수행됩니다.

32kB + 32kB(킬로바이트)
레벨 2 캐시(L2)

L2(레벨 2) 캐시는 L1 캐시보다 느리지만 대신 용량이 더 크기 때문에 더 많은 데이터를 캐시할 수 있습니다. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청한 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시(사용 가능한 경우) 또는 RAM 메모리에서 계속해서 찾습니다.

1024KB(킬로바이트)
1MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 소프트웨어 명령을 실행합니다. 하나, 둘 또는 그 이상의 코어를 가진 프로세서가 있습니다. 코어가 많을수록 여러 명령을 병렬로 실행할 수 있어 성능이 향상됩니다.

4
CPU 클럭 속도

프로세서의 클럭 속도는 초당 사이클로 속도를 나타냅니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정됩니다.

1500MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

GPU(그래픽 처리 장치)는 다양한 2D/3D 그래픽 응용 프로그램에 대한 계산을 처리합니다. 모바일 장치에서는 게임, 소비자 인터페이스, 비디오 애플리케이션 등에서 가장 자주 사용됩니다.

파워VR SGX544MP
코어 수 GPU

CPU와 마찬가지로 GPU는 코어라고 하는 여러 작동 부품으로 구성됩니다. 다양한 응용 프로그램에 대한 그래픽 계산을 처리합니다.

1
GPU 클럭 속도

실행 속도는 GPU의 클록 속도로, 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정됩니다.

357MHz(메가헤르츠)
RAM(랜덤 액세스 메모리)의 양

(RAM)은 운영 체제와 설치된 모든 응용 프로그램에서 사용됩니다. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작한 후 손실됩니다.

2GB(기가바이트)
RAM(Random Access Memory) 유형

장치에서 사용하는 RAM(Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

LPDDR2

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정된 용량의 내장(분리 불가능) 메모리가 있습니다.

메모리 카드

메모리 카드는 모바일 기기에서 데이터를 저장하기 위한 저장 용량을 늘리기 위해 사용됩니다.

화면

모바일 장치의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색 농도 등으로 특징 지어집니다.

종류/기술

화면의 주요 특징 중 하나는 정보 이미지의 품질이 직접적으로 좌우되는 기술입니다.

IPS
대각선

모바일 장치의 경우 화면 크기는 인치 단위로 측정된 대각선 길이로 표시됩니다.

5인치(인치)
127mm(밀리미터)
12.7cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

2.45인치(인치)
62.26mm(밀리미터)
6.23cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

4.36인치(인치)
110.69mm(밀리미터)
11.07cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 쪽과 짧은 쪽의 크기 비율

1.778:1
16:9
허가

화면 해상도는 화면의 수직 및 수평 픽셀 수를 나타냅니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 선명해집니다.

1080x1920픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보가 화면에 더 명확하게 표시될 수 있습니다.

441ppi (인치당 픽셀)
173ppcm (센티미터당 픽셀)
색상 심도

화면 색상 심도는 한 픽셀의 색상 구성 요소에 사용되는 총 비트 수를 반영합니다. 화면에 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24비트
16777216 꽃
화면 영역

장치 전면의 화면이 차지하는 화면 영역의 대략적인 비율입니다.

72.96%(퍼센트)
기타 특성

기타 화면 기능 및 특징에 대한 정보입니다.

용량 성
멀티터치
긁힘 방지
드래곤트레일 유리
소유성(소유성) 코팅

센서

다양한 센서는 다양한 정량적 측정을 수행하고 물리적 지표를 모바일 장치가 인식할 수 있는 신호로 변환합니다.

메인 카메라

모바일 기기의 메인 카메라는 일반적으로 본체 뒷면에 위치하며, 사진 및 동영상 촬영에 사용됩니다.

플래시 종류

모바일 장치 카메라의 가장 일반적인 유형의 플래시는 LED 및 크세논 플래시입니다. LED 플래시는 더 많은 것을 제공합니다. 부드러운 빛더 밝은 크세논과 달리 비디오 촬영에도 사용됩니다.

주도의
이미지 해상도

모바일 장치 카메라의 주요 특징 중 하나는 이미지의 수평 및 수직 픽셀 수를 표시하는 해상도입니다.

4208 x 3120 픽셀
13.13MP(메가픽셀)
비디오 해상도

해당 장치로 동영상을 촬영할 때 지원되는 최대 해상도에 대한 정보입니다.

1920x1080픽셀
2.07MP(메가픽셀)
비디오 - 프레임 속도/초당 프레임.

최대 해상도로 비디오를 촬영할 때 장치가 지원하는 최대 초당 프레임 수(fps)에 대한 정보입니다. 주요 표준 동영상 촬영 및 재생 속도 중 일부는 24p, 25p, 30p, 60p입니다.

30fps (초당 프레임)
형질

기본 카메라와 관련된 기타 소프트웨어 및 하드웨어 기능과 기능 개선에 대한 정보입니다.

자동 초점
연속 촬영
전자식 확대
지리적 태그
파노라마 사진
HDR 촬영
터치 포커스
얼굴 인식

추가 카메라

추가 카메라는 일반적으로 장치 화면 위에 장착되며 주로 영상 대화, 동작 인식 등에 사용됩니다.

오디오

장치에서 지원하는 스피커 유형 및 오디오 기술에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치의 라디오는 내장형 FM 수신기입니다.

위치 결정

귀하의 장치에서 지원되는 내비게이션 및 위치 기술에 대한 정보입니다.

와이파이

Wi-Fi는 다양한 장치 간의 가까운 거리에서 데이터를 전송하기 위한 무선 통신을 제공하는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 단거리에서 다양한 유형의 다양한 장치 간 안전한 무선 데이터 전송을 위한 표준입니다.

USB

USB(Universal Serial Bus)는 다양한 전자 장치가 데이터를 교환할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

헤드폰 잭

이것은 오디오 잭이라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

귀하의 장치에서 지원되는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보입니다.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷상의 정보에 접근하고 보기 위한 소프트웨어 애플리케이션입니다.

배터리

모바일 기기 배터리는 용량과 기술면에서 서로 다릅니다. 그들은 기능에 필요한 전하를 제공합니다.

용량

배터리 용량은 밀리암페어-시간 단위로 측정할 수 있는 최대 충전량을 나타냅니다.

2000mAh (밀리암페어-시간)
유형

배터리 유형은 구조, 더 정확하게는 사용된 화학 물질에 따라 결정됩니다. 존재하다 다른 유형모바일 장치에 가장 많이 사용되는 리튬 이온 및 리튬 이온 폴리머 배터리가 포함된 배터리입니다.

리튬 이온(리튬 이온)
2G 통화 시간

2G 통화 시간은 2G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

20시간(시간)
1200분(분)
0.8일
2G 대기 시간

2G 대기 시간은 기기가 대기 모드이고 2G 네트워크에 연결된 경우 배터리 충전량이 완전히 방전되는 시간입니다.

320시간(시간)
19200분(분)
13.3일
3G 통화 시간

3G 통화 시간은 3G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리 충전량이 완전히 방전되는 시간입니다.

12시간(시간)
720분(분)
0.5일
3G 대기 시간

3G 대기 시간은 기기가 대기 모드에 있고 3G 네트워크에 연결된 경우 배터리 충전량이 완전히 방전되는 시간입니다.

240시간(시간)
14400분(분)
10 일
형질

장치 배터리의 몇 가지 추가 특성에 대한 정보입니다.

결정된

전자파 흡수율(SAR)

SAR 수준은 모바일 장치를 사용하는 동안 인체가 흡수하는 전자기 방사선의 양을 나타냅니다.

SAR 수준머리용(EU)

SAR 수준은 최대 금액을 나타냅니다. 전자기 방사선대화하는 자세로 모바일 기기를 귀 옆에 갖다 대면 인체가 노출되는 현상. 유럽에서는 최대 허용값모바일 장치에 대한 SAR은 인체 조직 10g당 2W/kg으로 제한됩니다. 이 표준 1998년 ICNIRP 지침에 따라 IEC 표준에 따라 CENELEC 위원회에 의해 확립되었습니다.

0.264W/kg (킬로그램당 와트)
신체 SAR 수준(EU)

SAR 수준은 모바일 장치를 엉덩이 높이에 들고 있을 때 인체가 노출되는 전자기 방사선의 최대량을 나타냅니다. 허용되는 최대값 SAR 값유럽의 모바일 장치의 경우 인체 조직 10g당 2W/kg입니다. 이 표준은 ICNIRP 1998 지침 및 IEC 표준을 준수하여 CENELEC 위원회에 의해 확립되었습니다.

0.584W/kg (킬로그램당 와트)

2세대 Alcatel 플래그십의 이름과 내용 모두 - One 터치아이돌 X와 원터치 아이돌 X+는 최소한의 차이가 있습니다. 프로세서(현재 8코어 플래그십 Mediatek MT6592 프로세서), 배터리 용량(500mAh 이상), 본체 코팅(현재 광택 플라스틱) - 이것이 올해의 모든 혁신입니다. 반면, 새로운 Alcatel 플래그십의 가격은 플래그십 업데이트보다 저렴합니다. 삼성라인, LG, 소니, HTC 등 좋다 레노버 바이브 Z, One Touch Idol X+는 동종 제품이 아닌 작년 하반기 주력 제품인 LG G2, Nexus 5 및 소니 엑스 페리아 Snapdragon 800의 Z1. 이번 리뷰에서는 이렇게 맛있고 아름답고 저렴한 플래그십특히 LG에서 생산합니다. 그러나 One Touch Idol X+는 여러 면에서 이전 제품과 유사합니다. 리뷰에서는 케이스의 실용성, 자율성 및 성능과 같은 변경된 특성만 살펴볼 것입니다. 그리고 동시에 화면이 얼마나 좋아졌는지 확인해 보겠습니다.

Alcatel의 2세대 주력 제품인 One Touch Idol X와 One Touch Idol X+의 이름과 내용은 모두 최소한의 차이가 있습니다. 프로세서(현재 8코어 플래그십 Mediatek MT6592 프로세서), 배터리 용량(500mAh 이상), 본체 코팅(현재 광택 플라스틱) - 이것이 올해의 모든 혁신입니다. 반면, 새로운 Alcatel 플래그십의 가격은 Samsung, LG, Sony, HTC 등의 플래그십 라인 업데이트보다 저렴합니다. Lenovo Vibe Z와 마찬가지로 One Touch Idol X+는 동료 제품이 아니라 작년 하반기 주력 제품인 LG G2, Nexus 5 및 Snapdragon 800이 탑재된 Sony Xperia Z1과 경쟁합니다. 이번 리뷰에서 우리는 다시 생각해 보겠습니다. 맛있고 아름답고 저렴한 주력 제품, 특히 LG에서 생산하는 제품이 있다면 다른 것을 구입할 가치가 있는지 여부에 대해 이야기합니다. 그러나 One Touch Idol X+는 여러 면에서 이전 제품과 유사합니다. 리뷰에서는 케이스의 실용성, 자율성 및 성능과 같은 변경된 특성만 살펴볼 것입니다. 그리고 동시에 화면이 얼마나 좋아졌는지 확인해 보겠습니다.

명세서

왜냐하면 알카텔 원 Touch Idol X+는 회사의 주력 제품이며 동일한 "채움"을 가지고 있습니다. 즉, IPS 매트릭스가 있고 에어 갭이 없는 5인치 FullHD 디스플레이입니다. 이러한 고해상도 디스플레이를 갖춘 장치를 유지하려면 최소 2GB의 RAM이 필요합니다. 동일한 제품인 Lenovo Vibe Z와는 달리 가격 카테고리해당 모델에는 퀄컴이 아닌 미디어텍 프로세서가 탑재됐다. 새로운 8코어 MTK6592. 작년의 쿼드 코어 MTK6589T가 FullHD 장치를 관리하고 그래픽 측면에서 당시의 다른 최고 솔루션보다 훨씬 열등했다면 MTK6592는 "심각한" 게임을 쉽게 처리할 수 있습니다. 장치의 기본 카메라는 1300만 화소입니다. 최신 트렌드에 따라 전면은 500만 화소가 되지 않았습니다. 하지만 여전히 영상통화나 셀카에는 나쁘지 않습니다. 내 기억이 올바르게 작동한다면 이전 주력 모델에 비해 눈에 띄게 더 빠르게 작동하기 시작했습니다. 배터리 용량이 500mAh 늘어났습니다. 그러나 아쉽게도 OS 버전은 변경되지 않았습니다. 이미 2014년 중반인 동일한 Android 4.2.1이 누락된 것처럼 보입니다. 그러나 Lenovo Vibe Z 및 이 가격대의 다른 장치와 달리 Alcatel One Touch Idol X+는 SIM 카드 1개 및 2개 버전으로 존재합니다.

사양 Alcatel One Touch Idol X+
운영 체제 안드로이드 4.2.1
SIM 카드 유형 microSIM, SIM 카드 1개와 2개용 버전이 있습니다.
크기 및 무게 140x69x7.9mm, 130g
표시하다 IPS, 5인치, 1920x1080픽셀(픽셀 밀도 441ppi), Gorilla Glass 3
CPU 8코어 Mediatek MT6592(클럭 주파수 2GHz, Cortex-A7)
그래픽 아트 말리-450MP4
메모리 2GB RAM, 16/32GB 플래시 메모리
무선 인터페이스 Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac(2.4/5GHz), 블루투스 4.0
GPS
카메라 13 MP, HDR, 파노라마 촬영, 비디오 녹화 1920x1080
전면 부 카메라 2MP
배터리 2500mAh

액자

이론상으로 케이스의 실용적인 무광택 플라스틱을 윤기 있고 비실용적인 케이스로 교체하면 많은 합리적인 구매자를 놀라게 할 수 있습니다. 하지만 작은 줄무늬가 있는 원터치 아이돌 X+의 광택 있는 본체는 나에게 좋은 인상을 주었습니다. 제 생각에는 이것이 동일하고 약간 지루한 SoftTouch보다 더 좋은 솔루션이라고 생각합니다. 사실, 모델이 gg 편집진의 다양한 대표자들의 손과 주머니에 있는 몇 주 동안 광택이 심하게 긁혔습니다. 그렇게 끝났습니다.

안드로이드 컨트롤 키, 볼륨, 화면 잠금 위치는 이전 모델과 동일합니다. 달라진 것은 두께다. 단 1mm. 이는 더 큰 용량의 배터리를 사용하기에 충분했다. 그러나 손에 쥐었을 때 모델의 편안한 위치에는 영향을 미치지 않았습니다. 스마트폰은 손에 꼭 맞고, 특히 뒤에서 보면 스타일리시해 보입니다. 케이스의 아름다운 반짝임, 브랜드 각인, 깔끔한 매니큐어가 시선을 사로잡습니다.

배터리는 분리할 수 없으며 메모리 카드 및 SIM용 커넥터 또는 듀얼 SIM 버전의 SIM 2개는 끝에 숨겨져 있습니다.

아마도 장치 본체에 대해 더 이상 새로운 것은 없을 것입니다. 그러나 충전 및 USB 케이블 외에도 매우 괜찮은 헤드셋이 포함된 패키지를 언급할 가치가 있습니다.

화면

이전 제품에 비해 스마트폰의 디스플레이는 태양 아래에서도 잘 견디는 더 밝은 디스플레이를 갖추고 있습니다. 그러나 그는 또한 잘 알려진 "스마트" 기술의 재앙에 사로잡혀 있습니다. 자동 밝기 백라이트는 햇빛 아래에서는 잘 작동하지 않습니다. 수동으로 최대 전력으로 켜야 합니다.

장치 이름백색 필드 밝기,
CD/m2
블랙 필드의 밝기,
CD/m2
차이
알카텔 원터치 아이돌 X 플러스 401.13 0.52 771:1
레노버 바이브 Z 347.68 0.18 1932:1
소니 엑스페리아 Z2 312.92 0.5 626:1
화웨이 어센드 P7 400.69 0.82 489:1
삼성 갤럭시 S5 370.3 0
HTC 원 M8 459.44 0.22 2088:1
LG G2 336.41 0.4 840:1
소니 엑스페리아 Z1 400.81 0.75 534:1
화웨이 어센드 D2 310.52 0.30 1037:1
삼성 갤럭시 S4 320 0
소니 엑스페리아 T 421 0.28 1503:1
아이폰 4S 434 0.53 818:1

연색성은 표준 평균-보통 수준입니다. 색 영역이 차갑고 적용 범위가 다소 이동합니다. 파란색의, ΔE가 20을 초과하지만 화면이 밝고 일반적으로 보기에 좋습니다. 그리고 그것은 그를 긁힘으로부터 구해줍니다 고릴라 유리 3세대.

스마트폰 설정에는 색온도와 채도를 조절할 수 있는 항목이 있습니다. 완벽하지는 않지만 이를 자랑할 수 있는 스마트폰 화면은 거의 없습니다.

자치

이전 Idol X가 2000mAh 배터리로 하루 동안 작동했다면 2500mAh 배터리를 사용하는 새 모델에서는 이 수치가 더 좋게 변하지 않았습니다. 게임(에너지 집약적이지 않더라도)과 같이 스마트폰의 카메라를 적극적으로 사용하고, 하루에 몇 시간 동안 음악을 듣고, 인스턴트 메신저를 사용하는 경우, 장치가 전원 콘센트를 더 많이 요구한다는 사실에 대비하세요. 하루에 한 번 이상 자주. 까다로운 게임을 플레이하고 몇 시간 동안 비디오를 시청한다면 하루에 두 번 정도입니다. LG G2, Nexus 5, Sony Xperia Z1과 비교해 보면 분명히 Alcatel에 유리하지 않을 것입니다. Lenovo Vibe Z 또는 화웨이 승천 P7이면 거의 동일한 결과를 얻습니다.

성능

MTK6589T 프로세서의 FullHD 스마트폰에 여전히 특정 문제특히 게임에서 성능면에서 (Fly IQ453 Quad Luminor FHD에서 가장 두드러졌고 Alcatel One Touch Idol X+에서는 덜 고통 받았습니다) MTK6592는 원칙적으로 동일한 Asphalt 8, Real Racing 3을 "당깁니다" 그리고 템플런 2 최대 설정문제 없는 화질. 하지만 벤치마크 결과는 같은 가격의 스냅드래곤 800 모델에 비해 뒤떨어진다. 인터페이스의 부드러움을 비교하면 Idol X+의 장점도 없지만 이 모델이 느리다고 비난할 수는 없습니다. 인터페이스는 LG G2보다 약간 덜 빠르게 움직이며, Nexus 5에서는 훨씬 더 빠릅니다.

상호 작용

Alcatel One Touch Idol X의 리뷰를 읽으면 원칙적으로 Alcatel 스마트폰의 독점 인터페이스가 어떤 모습인지 잘 알 수 있습니다. 디자인도, 기능도, 메인 데스크탑의 흥미로운 위젯도 크게 바뀌지 않았습니다. 주요 차이점 최신 버전무슨 일이 일어났는지 스마트폰에 별도의 애플리케이션 메뉴가 나타났다. 메뉴에서 해당 아이콘을 즉시 찾지도 못한 것은 나에게 너무나 놀라운 일이었습니다. 또 다른 흥미로운 기능은 잠금 모드의 화면에 예를 들어 메시지를 받은 사람이 누구인지 표시된다는 것입니다.

카메라

아이돌 X+의 메인 카메라는 초점 맞추기와 촬영 속도가 더 빨라졌으며, 어둠 속에서도 더 나은 결과를 보여줍니다. 조명이 좋지 않음. 올해와 작년의 리더들과는 여전히 비교할 수 없지만 여전히 "병원 평균"보다 훨씬 낫습니다. 또한 더 빠르게 촬영하기 시작했습니다 (시장의 주력 제품을 따라갈 수는 없지만). 카메라의 주요 인터페이스는 다음과 같습니다.

요즘 인기있는 필터는 촬영 후 사용 가능합니다.

음, 여기에 사진의 예가 있습니다(원래 해상도에서는 평소와 같이 Torbe의 별도 갤러리에서 볼 수 있습니다).

경쟁사

모델의 특성과 사용이 얼마나 즐거운지를 고려하면 5-5.5,000 그리브냐의 가격은 언뜻보기에 상당히 공평해 보입니다. 그러나 LG G2와 Nexus 5는 가격이 조금 더 저렴합니다. 물론 LG는 솔직히 이전 주력 제품의 가격에 미쳐서 좋은 돈을 벌지 못할 것입니다. 하지만 대부분의 괴짜들은 Nexus 5에 대해 알고 있으며 그게 전부입니다. 그러나 일반적으로 이러한 가격 경쟁은 구매자에게 상황을 더 좋게 만들 뿐입니다. 같은 돈으로 신뢰성, 성능, 자율성 및 사진 기능 측면에서 더 심각한 LG G2 또는 Nexus 5를 구입할 수 있다면 "네이키드" Android를 선호한다면 더 적은 것에 만족하십시오(본질적으로 이 모든 새 모델은 가격 카테고리는 Alcatel One Touch Idol X+, Huawei Ascend P7, Lenovo Vibe Z)가 아닙니다. 이러한 상황에서 다른 제조업체는 고객이 첫눈에 사랑을 받거나 무지 (“아, 그런데 코어가 4개가 아니라 8개라서 더 멋지네요!”) 또는 기적이거나 2개가 필요하기를 바라야 합니다. SIM- 지도(이 경우 작년의 스타인 HTC One Dual SIM이 곧 등장합니다). 또는 사람이 돈 절약에 대해 생각하기 시작할 때 수준으로 가격을 낮추십시오. 알카텔 원터치 아이돌 X+ 스마트폰은 그 자체로는 좋지만 이렇게 강력한 경쟁자와 경쟁하기는 어렵다. LG 브랜드에 대해 다소 어리석은 선입견을 갖고 있다면 대안으로 고려해 볼 수도 있다. 그러나 유일한 단점은 흰색 화면이지만 장점은 카메라, 자율성, 부드러운 인터페이스, 먼지와 습기로부터 보호되는 케이스 등 모든 것입니다.

결론

작년 하반기에 출시된 플래그십 스마트폰은 저렴한 가격 덕분에 여전히 같은 가격대(약 55,000 UAH)의 새로 출시된 스마트폰보다 더 흥미로운 구매입니다. 이에 비해 아름답고 편리하며 민첩한 Alcatel One Touch Idol X+는 "다른 사람들과는 다른" 희귀한 스마트폰이나 두 개의 SIM 카드를 지원하는 고품질 장치를 구입하려는 사람들에게만 관심을 가질 수 있습니다. 그렇지 않으면 불행히도 LG G2, Nexus 5 및 Sony Xperia Z1보다 완전히 열등합니다.

Alcatel One Touch Idol X+를 구매해야 하는 3가지 이유:

  • 손에 꼭 맞는 컴팩트하고 깔끔한 바디;
  • 장치는 "다른 사람의 장치와 다릅니다";
  • 두 개의 SIM 카드 지원;

Alcatel One Touch Idol X+를 구매하지 말아야 할 3가지 이유:

  • 약한 자율성;
  • 강력한 경쟁자(동일한 비용으로 Snapdragon 800 및 더 나은 카메라가 장착된 LG G2 또는 Nexus 5를 구입할 수 있음)
  • 실용적이지 않은 몸.

Alcatel One Touch Idol X+ - 또 다른 멋진 8코어 스마트폰 리뷰

22.04.2014

서정적 소개

최대 8개의 프로세서 코어가 매우 빠르게 아무 작업도 수행하지 않는 스마트폰이 있을까요? 잘 알려진 회사인 MediaTek 덕분에 더 이상 뉴스도 아니고 특이한 것도 아니며 이미 흔한 일이 되었습니다.

경쟁사

글쎄, 우선 15,000에 "회색"Galaxy S4를 구입할 수 있습니다... 우리는 계속해서 경쟁자를 찾을 것입니까?

좋아, 계속하자. 비슷한 것 또 무엇이 있나요? 동일한 화면, 동일한 칩셋입니다.

내 테스트, 페이지 열기, 프로그램 실행 등 온갖 사소한 작업.

센서 - 모든 주요 센서가 있습니다. 불행히도 온도계와 기압계와 같은 장식은 없습니다. 하지만 자이로스코프, 가속도계, 나침반은 제자리에 있습니다. 조명 및 근접 센서는 말할 것도 없습니다.

외부 세계와의 커뮤니케이션

3G 인터넷이 연결되어 있고 잘 작동합니다. 4G(LTE), 아아, 아니요. 우리는 MediaTek이 마침내 저렴한 LTE 칩을 생산하기 시작할 때를 기대하고 있습니다.

Wi-Fi - 물론이죠. 감도도 좋고, 속도도 좋고, 35Mbit/s를 문제 없이 처리할 수 있습니다. 듀얼 밴드라는 언급이 있습니다. 하지만 뭔가 의심스럽습니다. 안타깝게도 아직 듀얼 밴드 라우터를 시작하지 않았으므로 직접 확인할 수는 없습니다.

물론 블루투스가 있는데, 블루투스가 없다면 어떻게 될까요? 그런데 NFC가 없습니다.

USB를 통한 컴퓨터 연결은 MTP 모드에서만 가능합니다. 이념적으로 올바른 대용량 저장소는 없습니다.

연결성 외부 장치(USB-OTG) 아니요.

또한 유선을 통해 TV나 모니터(MHL 또는 HDMI)로 신호를 출력하는 옵션도 없습니다. 하지만 거기에는" 무선 스크린", 즉 Miracast입니다. 즉, 무선으로 신호를 TV에 출력할 수 있습니다(물론 TV가 이 기술을 지원하는 경우).

화면

1080x1920 픽셀 해상도(예: FullHD)의 5인치 IPS 화면.

화면은 매우 따뜻한 말을 할 가치가 있습니다. 매우 높은 품질, 매우 미끄럽고 뛰어난 시야각, 소유성 코팅, 태양 아래에서 괜찮은 행동. 그들은 욕심이 없었습니다. 내가 뭐라고 말할 수 있겠습니까?

센서도 전혀 문제가 없고 명확합니다. 10개의 동시 터치용.

최대 밝기는 400cd/m2 미만이며 명암비는 770:1입니다. 훌륭한 결과. 때로는 더 밝고(Huawei Honor 3) 대비가 더 뚜렷한(Sony Xperia Z Ultra) 화면을 보았지만 자주는 아니었고 전혀 자주는 아니었습니다.

6100K에서 7000K까지 범위에서 화이트 포인트를 조정할 수 있습니다(영국 과학자들은 6700K를 이상적으로 간주함). 채도 조절이 가능합니다. 재미있는 점은 이러한 조정에 따라 색상이 어떻게 변하는지 판단하는 데 사용되는 사진에 주황색 긴 귀가 달린 코사크를 의심스럽게 연상시키는 무언가가 보인다는 것입니다.

색재현율 - 98% sRGB.

운영 체제 및 기타 소프트웨어

스마트폰에는 운영체제가 있다 안드로이드 시스템 4.2.2 젤리 빈, 그 위에 Alcatel은 독점 쉘을 쌓았습니다. 그것은 아름답게 나왔지만 장소에서는 조금 이상했습니다. 예를 들어, 가장 왼쪽 화면은 무엇입니까? 사진 뷰어? 왜 그래야 합니까? 별도의 화면? 사진 말고는 딱히 좋은 건 없는 것 같습니다.

두 번째 화면. 또한 특이합니다. "위젯 월" 있을 수 있습니다 오직위젯. 저것들. 위젯은 어느 화면에나 있을 수 있지만 두 번째 화면에는 있을 수 있으며 애플리케이션 바로가기만 있을 수는 없습니다. 무엇을 위해??? 신비한 중국 영혼. 다행히 처음 두 화면은 방해가 되지 않도록 쉽게 숨길 수 있습니다. 첫 번째 화면과 두 번째 화면은 '작업 시연' 영상에서 감상하실 수 있습니다.

그렇지 않으면 브랜드 쉘꽤 흔한. 라벨, 폴더 등 Mobile-Review에 대한 리뷰에는 없다고 나와 있습니다. 일반 목록모든 응용 프로그램. 동시에 스크린샷에는 특정 아이콘(오른쪽 아래, 4x4 정사각형)이 있습니다. 여기 있습니다. 나도 가지고 있어요. 그리고 그는 그녀 뒤에 산다 전체 목록모든 응용 프로그램.

글쎄요-Android와 Android. 특이한 것은 없습니다.

사전 설치된 산 타사 애플리케이션. 다행히 거의 모든 것을 문제 없이 제거할 수 있습니다. Deezer, Facebook 및 Flashlight는 제외됩니다. 어떤 이유에서인지 이 세 사람은 불가촉천민의 지위를 받았다.

배터리

기록은 아니지만 배터리 용량은 2500mAh로 나쁘지 않습니다. 수많은 배터리 테스트에 따르면 평균적으로 Galaxy S4 결과의 125%입니다. 매우 가치가 있습니다.

일반 충전기(5V, 1A)로 완충하는 데 걸리는 시간은 3시간이 조금 안 됩니다.

이 장치는 초당 30프레임의 "풀 HD"로 비디오를 촬영할 수 있습니다. 품질이 합리적이며 예가 눈앞에 있습니다.

외관에 대한 사용자의 모든 즐거움 알카텔 원터치 IDOL X는 이미 자리를 잡았으니 이제는 새로운 경험이 필요합니다. 적시에 제공합니다. 중국 회사 Alcatel 브랜드로 장치를 생산하는 TCL. 2014년 1월, 새로운 주력 제품인 Alcatel의 출시를 발표했습니다. 원터치 아이돌로스앤젤레스 전시회에서 높은 점수를 받은 X+.

이 모델은 아직 러시아 매장에 출시되지 않았기 때문에 포장이 어떻게 될지 정확히 말하기가 어렵습니다. 그러나 높은 확률로 우리는 그것이 형의 포장과 다르지 않을 것이라고 가정할 수 있습니다: 장치가 묘사된 흰색 상자와 겸손한 비문.

구성도 놀라지 않을 것입니다. 하지만 게다가 표준 세트, 제조업체는 소유자의 신체 활동과 수면 단계를 추적하도록 설계된 특별한 Boom Band 피트니스 팔찌를 제공하기로 결정했습니다. 이 모든 것(블루투스를 통한 데이터 전송)은 스마트폰의 특수 애플리케이션을 사용하여 분석됩니다. 또한 팔찌는 사용자가 장치에서 제거된 것을 기록하고 새로운 알림도 보고합니다.

물론 외부적으로 Alcatel One Touch Idol X+는 인기 있는 이전 제품과 유사하지만 X+가 더 많은 기능을 가지고 있다는 사실로 인해 대용량 배터리, 두께는 X보다 약간 더 큽니다. 뒷면 커버는 광택이 있고 끝은 금속으로 만들어졌습니다.

시간이 지나면 러시아 시장에 어떤 바디 색상이 출시될지 알 수 있지만 이미 2개 이상이 있어야 한다고 말할 수 있습니다.

운영 체제

안드로이드 젤리빈 4.2

5인치 Full HD IPS 1080 x 1920픽셀, 블랙 크리스탈 터치 패널, 코닝 고릴라 유리 2

전면 부 카메라

CPU

8코어 MediaTek MT6592, 2GHz CPU

배터리

140.4x69.1x8.1mm

연락

Wi-Fi 802.11b/g/n, Wi-Fi 다이렉트, 블루투스: 4.0

공식 가격

11,700 문지름부터.

본체는 유선형 모양과 모서리가 둥글게 처리되어 있어 손에 잘 맞습니다. 하단에는 마이크로 USB 슬롯과 이어피스 스피커 2개가 있고, 상단에는 표준 3.5mm 헤드폰 잭과 전원 버튼이 있습니다. 이 장치는 2개의 SIM 카드를 지원하며 그 중 하나의 슬롯은 왼쪽에 있고 두 번째 슬롯은 오른쪽에 볼륨과 같은 위치에 있습니다.

일반적으로 로스앤젤레스 전시회에서 스마트폰을 봤을 때 모두가 TCL Idol X+와 Alcatel One Touch Idol X+의 100% 유사성에 주목했습니다. 화면 특성은 5인치, Full HD IPS와 동일합니다. 디스플레이는 스마트폰 전면 패널의 거의 전체를 차지하며, 프레임 두께는 1.3mm에 불과합니다. 긁힘 방지 코팅도 되어 있어서 지문도 쉽게 지워집니다.

밝기, 대비 및 시야각(170도 이상)은 이러한 디스플레이를 갖춘 모든 장치만큼 우수합니다.

안드로이드성(Android Jelly Bean 4.2)은 인터페이스 전반에 걸쳐 표시됩니다. 애플리케이션 메뉴와 마찬가지로 수평으로 스크롤되는 데스크탑 5개; 아래 – 4개의 주요 아이콘; 데스크탑 - 귀하의 재량에 따라 설치할 수 있는 필수 위젯입니다.

곧 애플리케이션이 얼마나 빨리 작동하는지 평가할 수 있지만 장치의 중심에는 8코어가 있기 때문에 실망을 거의 기대할 수 없습니다. 미디어텍 프로세서 2GHz의 주파수로. 그리고 2GB RAM은 좋은 성능을 약속합니다.

13 MP 카메라 광학 안정제애플리케이션 메뉴를 통해 실행되었으며, 별도의 버튼그것을 켤 방법이 없습니다. 설정은 아이돌X와 동일하며, 테스트샷을 통해 얼마나 좋은지 확인했습니다.

신제품의 배터리 용량이 이전 모델보다 대폭 늘어난 2500mAh라는 이유만으로도 알카텔 원터치 아이돌 X를 사용할 때보다 사진과 동영상을 찍는 과정을 조금 더 오래 즐길 수 있을 것 같다. . 사실, 이로 인해 장치가 무겁고 두꺼워졌지만 이러한 몇 그램과 센티미터는 전화기를 진정으로 존경하는 사람들이 눈치 채지 못할 것입니다.

놀랍게도 알카텔 원터치 IDOL X+의 리뷰에 따르면 결코 낮지 않은 가격으로 중국에서 현재 약 330달러입니다. 그리고 이것은 단지 12,000 루블입니다. 그리고 모든 것이 실제로 제조업체가 약속한 대로라면 이 모델은 불티나게 팔릴 것입니다!

대부분의 독자들은 아마도 한때 유럽 브랜드인 Alcatel 스마트폰 아래에 동일한 유비쿼터스 중국인이 숨어 있다는 것을 알고 있을 것입니다. 이 경우 몇 년 전에 상표를 구입하고 이 브랜드로 장치를 계속 생산 및 판매하는 TCL 회사입니다. 그래서 구매 모바일 장비 Alcatel 라벨을 사용하려면 예전처럼 프랑스 하드웨어가 아니라 중국 하드웨어를 구매하고 있다는 점을 이해해야 합니다. 그러나 이것은 결코 이 클래스의 중국 제품의 장점을 손상시키지 않습니다. 현대 공장 중국은 리더로 자리매김한 HTC, Samsung 및 Sony에 반대할 준비가 되어 있으며 신선한 품질의 제품에 대한 최신 리뷰가 제공될 수 있습니다. 이것의 예로서. 중국산(이러한 회사 목록에는 우선 Oppo, Meizu, Xiaomi 및 유비쿼터스 Huawei가 포함됩니다). 그러나 아래 자신의 이름 TCL은 스마트폰도 판매하지만 일반적으로 국내 시장에서 판매합니다. 그건 그렇고, 오늘 리뷰의 주인공과 관련된 "원래"모델을 찾을 수도 있으며 비슷한 이름 인 TCL One Touch Idol X도 찾을 수 있습니다. 정확한 사본서로 간에는 사소한 차이점도 있습니다. 그러나 오늘날 우리는 공식적으로 시장에 출시되는 유럽 버전에 관심이 있으며 이를 Alcatel One Touch Idol X라고 합니다.

글쓰기의 전제 조건에 대해 이야기한다면 이 리뷰, 그렇다면 우리가 무엇을 지지하는지 상기시켜 볼 가치가 있습니다 최근에우리는 이미 고품질의 중국 모바일 제품에 대한 주제를 여러 번 다루었습니다. 높은 레벨성능 (Oppo Mirror, Oppo Find 5, Jiayu G4, Meizu MX2, Meizu MX3 등). 아주 최근에 우리는 또 다른 고급 기능을 검토했습니다. 중국 스마트폰, Fly 브랜드 (Fly Luminor IQ453)로 여기에서 판매되는데, 이는 상당히 고품질이고 흥미롭지 만 값 비싼 스마트 폰인 "중국인"에게는 적합했습니다. 수많은 포럼의 사용자는 이 모델을 주로 Alcatel One Touch Idol X와 비교합니다. 장치는 매우 유사한 특성을 가지고 있으므로 이 리뷰 페이지에서 이 두 모델을 가끔 비교하는 것은 매우 자연스럽고 우연이 아닙니다. 또한 오늘의 테스트에는 두 개의 SIM 카드인 6040D를 지원하는 모델이 포함되어 있다는 점을 즉각 언급할 가치가 있습니다. (하나의 SIM 카드인 OT Idol X 6040만 있는 사실상 동일한 장치가 있지만 microSD 메모리 카드를 지원합니다.)

알카텔 원터치 아이돌 X(모델 6040D)의 주요 특징

알카텔 OT 아이돌 X 플라이 루미노르 IQ453 오포 미러 R819 LG 옵티머스G 구글 넥서스 4 소니 엑스페리아 ZR
화면 5인치, IPS 5인치, IPS 4.7인치, IPS 4.7인치, IPS 4.7인치, IPS 4.55인치, IPS
허가 1920×1080, 440ppi 1920×1080, 440ppi 1280×720, 312ppi 1280×768, 317ppi 1280×768, 317ppi 1280×720, 322ppi
SoC MediaTek MT6589T(4코어 ARM Cortex-A7) @1.5GHz MediaTek MT6589(4코어 ARM Cortex-A7) @1.2GHz Qualcomm Snapdragon S4 Pro(APQ8064) @1.5GHz(4 Krait 코어) Qualcomm Snapdragon S4 Pro(APQ8064) @1.5GHz(4코어, ARMv7 Krait)
GPU 파워VR SGX 544MP 파워VR SGX 544MP 파워VR SGX 544MP 아드레노 320 아드레노 320 아드레노 320
2GB 2GB 1GB 2GB 2GB 2GB
플래시 메모리 16 기가 바이트 32GB 16 기가 바이트 32GB 8/16GB 8GB
메모리 카드 지원 마이크로SD
운영 체제 구글 안드로이드 4.2 구글 안드로이드 4.2 구글 안드로이드 4.2 구글 안드로이드 4.1 구글 안드로이드 4.2 구글 안드로이드 4.1
배터리 고정식, 2000mAh 고정식, 2000mAh 고정식, 2000mAh 고정식, 2100mAh 고정식, 2100mAh 이동식, 2300mAh
카메라 후면(13 MP, 비디오 - 1080p), 전면(2 MP) 후면(13 MP, 비디오 - 1080p), 전면(5 MP) 후면(8 MP, 비디오 - 1080p), 전면(2 MP) 후면(13 MP, 비디오 - 1080p), 전면(1.3 MP) 후면(8 MP, 비디오 - 1080p), 전면(1.3 MP) 후면(13MP), 전면(0.3MP)
치수 140×68×6.9mm, 120g 144×69×7.7mm, 131g 137×68×7.3mm, 110g 132×69×8.5mm, 145g 134×69×9.1mm, 139g 131×67×10.4mm, 138g
평균 가격 T-10467810 T-10533924 T-10470422 T-8461088 T-8490976 T-9383887
알카텔 원터치 아이돌 X 제공 L-10467810-10
  • SoC MediaTek MT6589T, 1.5GHz, 4코어, ARM Cortex-A7
  • GPU 파워VR SGX 544MP
  • 운영 체제 Android 4.2.2 Jelly Bean
  • 터치 IPS 디스플레이, 5인치, 1920×1080, 440ppi
  • RAM(Random Access Memory) 2GB, 내부 메모리 16GB
  • GSM 통신 850/900/1800/1900MHz
  • 통신 3G WCDMA 850/1900/2100MHz
  • SIM 카드 형식: 마이크로
  • 블루투스 4.0 A2DP
  • Wi-Fi 802.11b/g/n, Wi-Fi 핫스팟, Wi-Fi Direct, Wi-Fi 디스플레이
  • GPS, A-GPS
  • 듀얼 SIM 지원
  • 위치, 근접, 조명 센서, 전자 나침반
  • 13 MP 카메라, 자동 및 수동 초점
  • 카메라 2 MP(전면), 비디오 녹화 720p
  • 리튬이온 배터리 2000mAh
  • 크기 140.4×67.5×6.9mm
  • 무게 120g

배송 내용

스마트폰은 작은 판지 패키지로 판매됩니다. 단순하고 니스 칠하지 않은 판지로 만든 직사각형 상자는 시크하다고 할 수는 없지만 거부감을 유발하지는 않습니다. 엄청나게 다양한 색상도 없고 정보의 과부하도 없으며 모든 것이 매우 깔끔하고 간결합니다.

구성품은 충전기, 마이크로 USB 케이블, 유선 헤드셋 및 일부 서류. 헤드폰에는 인이어 젤 이어 패드와 끊임없이 공에 엉키는 경향이 있는 국수 모양이 아닌 일반 와이어가 장착되어 있습니다. 없음 추가 액세서리케이스 등의 형태로 플래그십 스마트 폰이 공장에 포함되지 않았는데 이는 유감입니다. 중국인의 경우 이 장치는 그렇게 저렴하지 않으므로 추가 "상품"을 처리하는 것이 가능할 것입니다.

외관 및 사용 편의성

외관상 스마트 폰은 매우 좋습니다. 편안한 크기, 균형 잡힌 무게, 깔끔함 모습, 밝지만 자극적이지 않은 다양한 색상의 뒷면 커버, 안정적인 조립, 고품질 소재 - 이 모든 것이 Alcatel One Touch Idol X입니다. 솔직히 말해서 최근 검토한 Fly Luminor IQ453보다 스마트폰이 훨씬 더 마음에 들었습니다. Apple 및 Sony와 같은 브랜드의 이미 인기 있는 제품에 대한 편견으로 만들어졌으며 Alcatel One Touch Idol X는 다른 사람의 계정에 대한 소유권을 주장하지 않습니다. 디자인은 단순하고 명랑하며 보기 쉽고 자연스럽고 독창적이며 존중을 불러일으키는 것은 바로 다른 사람의 의견으로부터의 독립성입니다.

또한 케이스의 기술적 배치 측면에서 장치에는 자체 "의견"이 없습니다. 개발자가 SIM 카드 설치 방법을 구현하는 방식이 정말 마음에 들었습니다. 보다 정확하게는 두 개의 SIM 카드도 있습니다. Alcatel One Touch Idol X 6040D의 모노블록 케이스에는 양쪽 측면에 하나의 슬롯형 슬롯이 내장되어 있지만 덮개를 여는 방법은 비표준입니다. 여기에는 성가신 비밀 버튼과 열쇠가 없으며 종이 클립도 필요하지 않습니다. 두 슬롯의 덮개는 특별한 마스터 키 없이도 완벽하게 열립니다. 자석 걸쇠가 있는 덮개 가장자리 중 하나를 누르면 즉시 SIM 카드에 대한 방해 없이 액세스할 수 있습니다. 이는 매우 편리한 솔루션입니다. 최초의 Nokia Lumia 장치.

스마트폰은 손에 편안하게 맞습니다. 화면 주변의 얇은 프레임(3mm 이하), 매우 작은 두께(7.7mm) 및 가장 중요한 무광택 무광택 케이스로 인해 케이스 너비가 작기 때문입니다. , 거친 뒷면 커버, 장치는 손바닥에 잘 맞고 완벽하게 유지됩니다. 최근 표준이 된 모바일 장치 크기에 대한 표준이 높아진 것을 고려하면 Alcatel One Touch Idol X 모델은 너무 크지 않고 깔끔하다고 할 수도 있습니다. 확실히 여성의 손에도 꽤 적합하고, 이 스마트폰 라인의 디자인은 확실히 유니섹스로 분류될 수 있습니다.

사용된 재료는 플라스틱이며 여기에는 금속이 없습니다. 플라스틱에는 두 가지 유형이 있습니다. 뒷면 덮개는 무광택이지만 단단한(소프트 터치 효과 없음) 플라스틱이고 측면은 반짝이는 광택 처리되어 있습니다. 측면의 플라스틱은 거친 샌딩 소재의 질감을 갖고 있지만, 촉감은 여전히 ​​매끄러우며 바니시 층으로 인해 윤기가 납니다.

여기의 뒷면 커버는 분리할 수 없으며 접근이 가능합니다. 정규 수단배터리에 연결할 수 없고 메모리 카드용 슬롯도 전혀 없습니다. 더 정확하게, microSD 슬롯이미 말했듯이 6040 버전의 스마트폰에서는 이 스마트폰(6040D)에서는 두 번째 SIM 카드용 추가 슬롯으로 교체됩니다. 그건 그렇고, 슬롯 중 하나는 MTS 운영자의 SIM 카드로만 작동 할 수 있다는 점을 즉시 알아 두는 것이 적절할 것입니다. 이는 약간의 불의입니다. 하지만 두 번째 슬롯에는 어떤 카드든 삽입할 수 있습니다.

자기 커버로 덮인 2개의 SIM 카드 슬롯 외에도 측면에 페어링된 볼륨 키와 커넥터도 있습니다. 하단에는 마이크로 USB, 상단에는 3.5mm 오디오 출력이 있습니다.

상단에는 전원 버튼도 있는데, 이는 장치의 눈에 띄는 단점입니다. 본체 자체가 너무 커서 스마트 폰을 잡은 손의 손가락으로 전원 버튼에 편안하게 닿을 수 없습니다. 아마도 측면 중 하나에 잠금 키를 배치하는 것이 여전히 가능할 것입니다.

후면의 풍경은 평면에서 살짝 튀어나온 카메라창, 단일섹션으로 구성되어 있다. 플래시를 주도그리고 하단에는 스피커 그릴을 구성하는 일련의 작은 구멍이 있습니다.

전면 패널이 완전히 덮여 있습니다. 보호 유리, 긁힘 방지. 여기에는 다음과 같이 명시되어 있습니다. 오포 스마트폰, 익숙한 Corning Gorilla가 아닌 Asahi Glass Dragontrail이라는 일본 경쟁 솔루션을 사용합니다. 화면 가장자리에서 본체 가장자리까지 측면 프레임의 두께가 3mm 미만이라는 점을 반복해 보겠습니다. 이는 매우 좋은 지표입니다. 알카텔 원터치 아이돌 X를 처음 선택하는 대부분의 사용자들은 이 점을 바로 알아차린다.

화면 아래에는 시스템과 애플리케이션을 제어하기 위한 버튼 블록이 있습니다. 버튼은 당연히 터치에 민감하며 밝고 흰색 백라이트가 있으며 지속 시간은 어떤 식으로도 변경할 수 없습니다.

없음 고무 가스켓, 보호 측면이나 손잡이 끈용 고리도 없습니다. 우리는 "온실"조건에서 사용하도록 설계된 전형적인 응석받는 도시 거주자를 찾고 있습니다.

마지막으로 전통적으로 색상 옵션에 대해 설명합니다. 이 스마트폰은 Fly Luminor IQ453과 달리 검정색이라는 단일 색상으로만 제공되며 본체 색상이 훨씬 더 다양합니다. 외국 전시회에는 거의 모든 무지개 색상의 샘플이 있지만 우리 시장에서는 공식적으로 빨간색, 검정색, 노란색의 세 가지 주요 색상 만 표시됩니다. 모델간 기능적 차이 없음 다른 색상아니요, 하지만 유리 아래 전면 패널도 똑같이 검은색입니다.

화면

알카텔 원터치 아이돌 X 스마트폰에는 IPS 터치 매트릭스크기는 62x110mm, 대각선은 127mm(5인치), 해상도는 1920x1080픽셀(440ppi의 매우 높은 픽셀 밀도 제공)입니다.

디스플레이 밝기에는 수동 및 자동 조정이 모두 있으며 후자는 광 센서의 작동을 기반으로 합니다. 여기의 멀티 터치 기술을 사용하면 최대 10개의 동시 터치를 동시에 처리할 수 있습니다. 그다지 인기가 없는 것 같지만 그럼에도 불구하고 어떤 이유로 다섯 손가락만으로 제어할 수 있는 Fly Luminor IQ453과 눈에 띄는 차이가 있습니다. 스마트폰에는 스마트폰을 귀에 가져가면 화면을 차단하는 근접 센서도 있습니다.

이용한 정밀검사 측정 장비"모니터" 및 "프로젝터 및 TV" 섹션의 편집자 Alexey Kudryavtsev가 진행했습니다. 연구중인 샘플 화면에 대한 그의 전문가 의견은 다음과 같습니다.

스크린의 전면은 긁힘 방지 기능이 있는 거울처럼 매끄러운 표면을 가진 유리판 형태로 만들어졌습니다. 물체의 반사로 판단하면 Google Nexus 7 2013의 화면 필터에 비해 반사 밝기를 줄이는 데 탁월한 매우 효과적인 눈부심 방지 필터가 있습니다. 반사된 물체의 고스트 현상은 매우 약하며 이는 화면 레이어 사이에 에어 갭이 없음을 나타냅니다. 화면 외부 표면에는 특수 소유성(기름 방지) 코팅이 있습니다(매우 효과적이지만 다음보다 약간 나쁩니다). 구글 넥서스 7 2013) 따라서 일반 유리의 경우보다 지문이 훨씬 더 쉽게 제거되고 느린 속도로 나타납니다.

흰색 필드를 전체 화면으로 표시하는 경우 최대값밝기는 약 470cd/m²였으며 최소값은 80cd/m²였습니다. 최대 밝기는 매우 높으며 눈부심 방지 필터의 높은 효율성을 통해 화창한 날 야외에서도 탁월한 가독성을 보장합니다. 사실, 완전한 어둠 속에서는 최소 밝기가 과도하게 보일 수 있습니다. 조도 센서를 기반으로 자동 밝기 조정이 있습니다 (전면 카메라 오른쪽에 위치). 안에 자동 모드외부 조명 조건이 변경되면 화면 밝기가 증가하거나 감소합니다. 자동 모드의 완전한 암흑에서는 밝기가 108cd/m²(너무 많음)로 감소하고, 인공 조명 사무실에서는 밝기가 206cd/m²(허용)로 설정되며, 밝은 조명 환경(켜진 조명에 해당) 야외에서는 맑은 날이지만 직접적인 영향은 없습니다. 햇빛)는 470cd/m²(예상되는 수치)로 상승합니다. 결과적으로 이 기능은 적절하게 작동하지만 어두운 곳에서는 밝기가 더 낮아질 수 있습니다. 밝기가 낮으면 약간의 밝기 변조가 있지만 진폭이 작고 주파수가 수십 킬로헤르츠이므로 화면 깜박임을 시각적으로 볼 수 없으며 이러한 변조의 존재는 작업의 편안함에 어떤 영향도 미치지 않습니다. 이 스마트폰으로.

이 스마트폰은 매트릭스를 사용합니다. IPS 유형. 현미경 사진은 일반적인 IPS 하위 픽셀 구조를 보여줍니다.

화면에는 좋은 각도화면에 대한 수직에서 시선의 큰 편차가 있는 경우에도 음영 반전이나 심각한 색상 변화 없이 검토할 수 있습니다. 비교를 위해 알카텔 원터치 아이돌 X와 LG G 화면을 화면 측면과 평면에서 약 45도 각도로 촬영한 사진입니다. 프로 라이트듀얼 D686(더 커짐)이 나왔습니다. 동일한 이미지, 두 화면의 밝기는 약 200cd/m²로 설정됩니다.

흑백 필드:

이 사진을 보면 Alcatel 스마트폰이 색상 밸런스를 유지하고 있으며, LG D686에 비해 밝기 저하가 약간 적다는 것을 알 수 있습니다.

이 각도에서 알카텔 색상이 더 잘 보존되는 것을 볼 수 있습니다.

대각선으로 벗어나면 검은색 필드가 상당히 밝아지고 붉은 보라색 색조를 얻습니다. LG D686의 사진은 비교를 위해 이를 보여줍니다(두 화면의 흰색 영역에 설정된 밝기는 동일합니다!).

수직 관점에서 보면 블랙 필드의 균일성이 허용됩니다. 대비는 약 935:1로 높습니다. 흑백-검정 전환에 대한 응답 시간은 19ms(켜짐 10ms + 꺼짐 9ms)입니다. 회색 25%와 75%(색상의 수치 기준) 중간톤 간 전환과 그 반대의 전환에는 총 27ms가 소요됩니다. 32개 점을 이용하여 구축한 감마곡선은 하이라이트나 암부에 막힘이 전혀 나타나지 않았으며, 근사 검정력함수 지수는 2.05로 표준값인 2.2보다 낮은 반면, 실제 감마곡선은 눈에 띄게 차이가 난다. 거듭제곱 법칙 의존성:

표시된 이미지의 특성에 따라 백라이트 밝기를 적극적으로 동적으로 조정하기 때문에(밝은 이미지에서는 밝기가 증가하고 어두운 이미지에서는 감소함) 결과적으로 색상에 대한 밝기의 의존성(감마 곡선)은 다음과 일치하지 않습니다. 전체 화면에 회색 음영을 순차적으로 표시하면서 측정이 수행되었기 때문에 정적 이미지의 감마 곡선입니다. 이러한 이유로 우리는 전체 화면에 단색 필드가 아닌 특수 템플릿을 표시할 때 명암 및 응답 시간 결정, 각도에 따른 검정색 조명 비교 등 여러 가지 테스트를 수행했습니다. 예를 들어 필드를 전체 화면(100%)으로 표시하는 경우와 절반 화면(50/ 50% 라인, 평균 밝기가 변경되지 않고 동적 조정이 작동하지 않음):

밝기가 단계적으로 조정되는 방식을 확인할 수 있으며 0.5초 이내에 최대값에 도달하지 못하는 것을 확인할 수 있습니다.

색 영역은 sRGB입니다.

스펙트럼은 매트릭스 필터가 구성 요소를 적당한 정도로 서로 혼합한다는 것을 보여줍니다. 결과적으로 색상은 시각적으로 자연스러운 채도를 갖습니다.

그레이 스케일의 음영 균형은 나쁘지 않습니다. 다채로운 온도표준 6500K보다 높지만 흑체 스펙트럼(델타 E)과의 편차는 3보다 훨씬 작으며 이는 소비자 장치에 대한 탁월한 지표로 간주됩니다. 동시에 색온도와 델타 E는 색상별로 거의 변하지 않으므로 색상 균형의 시각적 평가에 긍정적인 영향을 미칩니다. (그레이 스케일의 어두운 부분은 색상 균형이 없기 때문에 무시할 수 있습니다. 매우 중요하다, 측정 오류 색상 특성낮은 밝기에서는 더 커집니다.)

화면이 높다 최대 밝기효과적인 눈부심 방지 필터를 탑재해 맑은 날에도 큰 어려움 없이 스마트폰을 사용할 수 있습니다. 그러나 완전한 어둠 속에서는 화면에서 편안하게 읽을 수 있도록 최소 밝기가 과도하게 보일 수 있습니다. 또한, 자동 밝기 조정은 외부 조건에 따라 밝기가 변경되지만, 그다지 밝지 않은 환경에서는 밝기를 적정 수준보다 약간 높게 설정하므로 화면 백라이트에 에너지가 낭비될 수 있습니다. 스크린의 장점은 매우 우수한 소유성 코팅, 깜박임이 없고 스크린 레이어에 에어 갭이 없다는 것입니다. 고대비, 화면 수직에서 시선의 이탈에 대한 검정색의 탁월한 안정성, sRGB 적용 범위 및 상당히 좋은 색상 균형. 전체적으로 현재로서는 최상위 화면이 제공됩니다.

소리

사운드 측면에서 스마트 폰은 평균입니다. 두 스피커 모두 상당히 깨끗한 사운드를 생성하지만 눈에 띄는 존재감은 없습니다. 저주파거의 눈에 띄지 않는 금속음이 섞인 소리. 그러나 이것은 대화 중 소리 인식에 특별히 영향을 미치지 않습니다. 친숙한 대담 자의 목소리, 음색 및 억양은 여전히 ​​​​인식 가능합니다. 이 시점에서 특히 한 가지 점에 주목하고 싶습니다. 포럼 리뷰에서 이미 Alcatel One Touch Idol X를 구입한 사용자는 종종 게임 중 불필요한 클릭에 대해 불평합니다. 전화 대화. 더욱이 그 말을 듣는 사람은 바로 반대편에 있는 대담자들이다. 우리는 그러한 클릭이 있는지 여러 번 주의 깊게 사본을 확인했습니다. 외부 소리상대방의 대화를 듣고 있는 대담자는 아무도 찾을 수 없었습니다. 소리는 깨끗하고 금속의 울리는 소리를 약간 연상시킬 수 있지만 외부 "불순물"이 전혀 없습니다. 분명히 여기 우리 얘기 중이야소프트웨어 결함으로 인해: 이러한 문제를 발견한 사용자는 펌웨어를 업데이트하거나 장치를 수리해야 합니다. 왜냐하면 이 문제는 널리 퍼져 있지 않기 때문입니다.

그건 그렇고, Alcatel 스마트 폰은 요즘에는 극히 드문 표준 내장 도구를 사용하여 회선에서 대화를 녹음하는 기능을 제공합니다. 두 통화자가 모두 녹음되며, 대화 내용은 반대편 통화 목록에서 자기테이프 이미지 아이콘을 직접 클릭하여 들을 수 있습니다. 특정 통화시간과 날짜가 포함되어 있습니다. 모든 것이 매우 편리하게 구성되어 있으며 정말 칭찬받을 가치가 있습니다. 실제로 이러한 기능은 모든 비즈니스에서 필수적인 부분이 되어야 합니다. 기내 통화 장치, 그리고 훨씬 더 현대적인 스마트 폰입니다. 놀랍게도 이러한 풍부한 기능은 일반적으로 알려진 A급 브랜드보다 중국의 주력 솔루션에서 훨씬 더 자주 발견됩니다. 공평하게 말하면 Fly Luminor IQ453은 양측의 전화 대화도 녹음할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. Alcatel One Touch Idol X에는 오디오 메모 작성에만 사용되는 별도의 일반 음성 녹음기도 있으며 FM 라디오도 있습니다.

카메라

Alcatel One Touch Idol X에는 두 개의 디지털 카메라 모듈이 기본으로 제공됩니다. 여기 전면 카메라에는 2MP 센서가 있고 최대 해상도 1792×1008로 사진을 촬영하며 최대 해상도 720p로 동영상을 촬영할 수 있습니다(Fly Luminor IQ453도 720p입니다).

기본, 후면 카메라 1300만 화소 모듈을 탑재했다. 기본적으로 카메라는 넓은 종횡비로 촬영합니다. 최대 해상도(13 MP)를 수동으로 전환해야 하며, 그러면 사진은 4224x3168의 해상도로 얻어집니다. "즉시 사용 가능한" 자동 모드에서 촬영한 사진의 예가 아래 설명과 함께 제공됩니다.

선명도는 일반적으로 좋으며 프레임의 왼쪽 가장자리로 갈수록 약간 떨어집니다.

풀과 나뭇잎이 아주 잘 다듬어져 있습니다. 가장 가까운 차량의 번호판이 선명하게 보입니다.

날카롭게하기는하지만 가지가 아주 깨끗합니다.

프레임 중앙에는 작은 부품가장자리로 갈수록 선명도가 감소하지만 잘 작동했습니다.

가장 가깝지 않은 차량의 번호판이 선명하게 보입니다. 소음은 아주 적당히 처리됩니다.

초점이 어디에 있는지 안다면 매크로 사진은 꽤 괜찮습니다.

조명 1300lux. 카메라가 잘 작동합니다.
조명 ≒460럭스. 조명이 나 빠지더라도 모든 것이 여전히 나쁘지 않습니다.
조명 240lux. 조명이 더 감소하면 상황이 크게 악화됩니다.
조명 240lux, 플래시. 발병은 상황을 거의 바꾸지 않습니다.
조명<1 люкс. В темноте камера не справляется, но контуры различимы.
조명<1 люкс, вспышка. В данном случае вспышка работает относительно неплохо.

이 카메라의 화질은 플래그십은 아니지만 꽤 괜찮습니다. 저렴한 스마트폰 카메라의 표준적인 단점은 눈에 띕니다. 즉, 장소의 공격적인 소음 감소, 눈에 띄는 선명도, 프레임 가장자리 쪽으로의 선명도 저하입니다. 플래시도 잘 조정되지 않아 셔터 속도를 줄일 수 없지만 그럼에도 불구하고 조명이 없을 때는 도움이 됩니다. 카메라의 중앙 선명도는 매우 좋습니다.

아마도 이 카메라의 명백하면서도 몇 가지 장점 중 하나는 이를 다큐멘터리 카메라로 분류할 수 있다는 점일 것입니다. 나는 카메라가 아주 잘 촬영하고 선명도가 좋고 소음이 적당하다는 점에 주목하고 싶습니다. 그러나 프레임 중앙 부분과 가장자리 쪽으로만 이러한 모든 장점이 점차 사라집니다.

카메라는 이미지에 눈에 띄는 지연이나 아티팩트 없이 비디오를 촬영할 수 있으며 선택할 수 있는 촬영 모드와 해상도는 단 하나뿐입니다. 테스트 비디오의 예가 아래에 나와 있습니다. 비디오는 3GP 컨테이너(비디오 - MPEG-4 Visual(Main@L4), 사운드 - AAC LC, 128Kbps, 48kHz, 2채널)에 저장됩니다.

  • 동영상 1번(75.9MB, 1920×1080)

촬영 제어를 위한 설정은 거의 없습니다. 대부분의 기능은 자동화에 맡겨져 있습니다. 화면의 가상 아이콘을 클릭하거나 하드웨어 볼륨 로커를 사용하여 촬영할 수 있습니다. 현재는 사진 버튼으로 작동합니다. 이곳에서는 영상을 녹화하는 동안 사진을 찍을 수 없습니다.

전화 및 통신

스마트폰은 최신 2G GSM 및 3G WCDMA 네트워크에서 표준으로 작동합니다. 4세대 네트워크(LTE)는 지원되지 않습니다. 일반적으로 오늘날 스마트폰의 네트워크 기능은 최소 수준입니다. 5GHz Wi-Fi 대역은 지원되지 않으며 NFC 기술도 지원되지 않습니다. Wi-Fi 또는 Bluetooth 채널을 통해 무선 포인트를 구성할 수 있으며 Wi-Fi Direct 모드가 있습니다.

테스트 중에 정지나 자발적인 재부팅/종료가 관찰되지 않았습니다. 화면이 커서 가상 키보드로 문자와 숫자를 그리는 것이 꽤 편하다. 키의 레이아웃과 위치는 표준입니다. 여기서 언어 전환은 지구본 이미지가 있는 버튼을 눌러 수행됩니다. 숫자가 있는 별도의 맨 위 행은 없습니다. 레이아웃을 문자에서 숫자로 계속 전환해야 합니다. .

두 개의 SIM 카드를 사용한 작업 구현은 플랫폼의 표준입니다. 활성 대화는 하나만 있을 수 있으며 모든 카드는 3G 및 2G 모드에서 모두 작동할 수 있습니다. 별도의 설정 섹션에서 각 SIM 카드에 기본 조건을 할당할 수 있습니다. 예를 들어 음성 통신은 항상 첫 번째 SIM 카드를 사용하여 수행되고 데이터 전송은 항상 두 번째 SIM 카드를 통해 수행됩니다. 러시아 시장에서 공식적으로 판매되는 장치의 경우 첫 번째 슬롯은 MTS SIM 카드에서만 작동하도록 잠겨 있지만 사용자는 이미 소프트웨어 수준에서 이 제한을 우회하는 방법을 배웠습니다.

OS 및 소프트웨어

이 시스템은 Google Android 소프트웨어 플랫폼 버전 4.2.2와 타사 그래픽 인터페이스를 사용하여 외관을 크게 변경하고 내부 구조와 시스템 전체 작업 조직에 눈에 띄는 변경 사항을 도입합니다. 여기에는 많은 중국 제품과 마찬가지로 애플리케이션 메뉴가 없으며 설치된 애플리케이션의 모든 아이콘은 잊을 수 없는 MIUI처럼 바탕 화면에 간단히 배치됩니다. 당연히 폴더를 만드는 것이 가능하며 개발자 자신은 원칙적으로 이미 최선을 다해 작업 공간의 모양을 "빗질"했습니다. 대부분의 프로그램은 주제별로 신중하게 배열되어 있습니다. 다채로운 기능 위젯 세트도 있습니다. 인터페이스는 색상으로 가득 차 있지만 이제는 이미 유행하고 있습니다.

설정 메뉴에 제스처 관리 섹션이 추가되었습니다. 예를 들어 익숙한 조작을 사용하여 벨소리 볼륨을 줄이거나 알람 시계를 끄거나 미디어 플레이어에서 트랙을 섞을 수 있습니다. 사전 설치된 프로그램이 많이 있으며 본격적인 오피스 제품군, 파일 관리자, 바이러스 백신 및 사전 설치된 여러 게임도 있습니다. 일반적으로 인터페이스는 훌륭하고 사용자 정의가 매우 유연합니다.

성능

Alcatel One Touch Idol X 하드웨어 플랫폼은 MediaTek MT6589T 단일 칩 시스템(SoC)을 기반으로 합니다. 여기의 중앙 프로세서에는 1.5GHz에서 작동하는 4개의 Cortex-A7 코어가 있습니다. PowerVR SGX 544MP 비디오 프로세서의 그래픽 처리를 지원합니다. 이 장치에는 2GB의 RAM이 있으며 이는 매우 현대적입니다. 스마트폰에는 내장 메모리가 많지 않습니다. 명목상 내부 메모리는 16GB이고 실제로는 약 12.7GB의 무료 플래시 저장 공간에 불과합니다. 스마트폰은 microSD 카드를 사용한 메모리 확장을 지원하지 않습니다(6040 모델에서는 지원됨). 이 문제는 외부 장치를 USB 포트(USB 호스트, USB OTG)에 연결하는 기능으로 부분적으로 해결됩니다. 그건 그렇고, 이것은 Alcatel One Touch Idol X와 주요 경쟁사 사이의 중요한 차이점입니다. Fly Luminor IQ453에는 외부 장치를 연결할 수 있는 기능이 없습니다.

테스트 중에 얻은 데이터를 기반으로 Alcatel OT Idol X 시스템은 동일한 플랫폼에서 작동하는 이전에 테스트한 다른 장치 수준에서 상당히 예상되는 평균 성능 지표를 보여주었습니다. 실제로 작동 코어 주파수가 1.5가 아니라 1.2GHz(예를 들어 Oppo Mirror R819의 기반)인 MediaTek MT6589의 일반 버전도 있으며 이러한 플랫폼의 결과를 비교하면 자연스러운 결과가 나타났습니다. MT6589T 버전의 장점. 글쎄요, 가장 가까운 경쟁사인 Fly Luminor IQ453과의 비교 결과, 두 장치가 동일한 플랫폼에 구축되었기 때문에 거의 절대적인 결과 일치가 나타났습니다. 이는 논리적입니다.

MobileXPRT와 최신 버전의 AnTuTu 4.x 및 GeekBench 3에서의 테스트 결과:

자바스크립트 엔진의 속도를 평가하기 위한 벤치마크의 경우 결과가 실행되는 브라우저에 따라 크게 달라지므로 동일한 OS 및 브라우저에서만 비교가 정확할 수 있다는 사실을 항상 고려해야 합니다. 테스트 중에 항상 가능한 것은 아닙니다.

비디오 재생 중

비디오 재생의 잡다한 특성(다양한 코덱, 컨테이너 및 자막과 같은 특수 기능 지원 포함)을 테스트하기 위해 우리는 인터넷에서 사용할 수 있는 콘텐츠의 대부분을 구성하는 가장 일반적인 형식을 사용했습니다. 모바일 장치의 경우 칩 수준에서 하드웨어 비디오 디코딩을 지원하는 것이 중요합니다. 프로세서 코어만으로는 최신 옵션을 처리하는 것이 대부분 불가능하기 때문입니다. 또한 모바일 장치가 모든 것을 디코딩할 것이라고 기대해서는 안 됩니다. 유연성의 선두주자는 PC에 속하고 누구도 이에 도전하지 않을 것이기 때문입니다.

체재 컨테이너, 비디오, 사운드 MX 비디오 플레이어 표준 비디오 플레이어
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200Kbps, MP3+AC3 정상적으로 재생됩니다 정상적으로 재생됩니다
웹-DL SD AVI, XviD 720×400 1400Kbps, MP3+AC3 정상적으로 재생됩니다 정상적으로 재생됩니다
웹-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000Kbps, AC3 하드웨어+
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000Kbps, AC3 디코더와 잘 재생됩니다 하드웨어+ 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000Kbps, AC3 디코더와 잘 재생됩니다 하드웨어+ 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1

¹ MX 비디오 플레이어는 소프트웨어 디코딩으로 전환한 후에만 사운드를 재생했습니다. 하드웨어+; 표준 플레이어에는 이 설정이 없습니다.

이 스마트폰에서는 Mobility DisplayPort와 같은 MHL 인터페이스를 찾을 수 없었기 때문에 장치 자체 화면에서 비디오 파일 출력을 테스트하는 것으로 제한해야 했습니다. 이를 위해 프레임당 한 칸씩 이동하는 화살표와 직사각형이 있는 테스트 파일 세트를 사용했습니다("비디오 재생 및 디스플레이 장치 테스트 방법. 버전 1(모바일 장치용)" 참조). 셔터 속도가 1초인 스크린샷은 다양한 매개변수(다양한 해상도(1280 x 720(720p) 및 1920 x 1080(1080p) 픽셀) 및 프레임 속도(24, 25))를 사용하여 비디오 파일 프레임 출력의 특성을 결정하는 데 도움이 되었습니다. , 30, 50 및 60 프레임/ 있음). 테스트에서 우리는 MX 플레이어 비디오 플레이어를 사용했습니다. 하드웨어. 테스트 결과는 표에 요약되어 있습니다.

파일 일률 패스
화면
시계-1920x1080-60p.mp4 괜찮은 많은
시계-1920x1080-50p.mp4 괜찮은 많은
시계-1920x1080-30p.mp4 괜찮은 아니요
시계-1920x1080-25p.mp4 괜찮은 아니요
시계-1920x1080-24p.mp4 괜찮은 아니요
시계-1280x720-60p.mp4 괜찮은 많은
시계-1280x720-50p.mp4 괜찮은 많은
시계-1280x720-30p.mp4 괜찮은 아니요
시계-1280x720-25p.mp4 괜찮은 아니요
시계-1280x720-24p.mp4 괜찮은 아니요

참고: 두 열 모두에 있는 경우 일률그리고 패스"녹색"등급이 부여됩니다. 이는 영화를 볼 때 고르지 않은 교대 및 프레임 건너뛰기로 인한 아티팩트가 전혀 표시되지 않거나 그 수와 가시성이 시청 편의성에 영향을 미치지 않음을 의미합니다. "빨간색" 표시는 해당 파일의 재생과 관련하여 발생할 수 있는 문제를 나타냅니다.

프레임(또는 프레임 그룹) 간의 간격이 약간 불규칙하게 번갈아 나타나며, 50fps 및 60fps 파일의 경우 일부 프레임을 건너뜁니다. 1920 x 1080 픽셀(1080p) 해상도의 비디오 파일을 재생하면 비디오 파일 자체의 이미지가 화면 테두리를 따라 정확하게 일대일로 표시됩니다. 화면에 표시되는 밝기 범위는 확장 범위(즉, 0-255 범위)에 해당합니다. 그리고 대부분의 동영상 파일은 16~235의 동영상 휘도 범위에서 인코딩되기 때문에 이 스마트폰 화면에서는 이러한 동영상 파일의 흰색은 연한 연한 회색으로 나타나고 검은색은 어둡고 어두운 회색으로 나타나는데 이는 전혀 그렇지 않습니다. 이미지 품질을 향상시킵니다.

배터리 수명

Alcatel OT Idol X에 장착된 리튬 이온 배터리의 용량은 현재 기준인 2000mAh에 비해 작습니다. 그러나 최근 테스트한 모든 초박형 중국 모델에는 동일한 양의 에너지가 장착되어 있습니다. 이는 Fly Luminor IQ453과 Oppo Mirror 모두에 적용됩니다. 이미 언급했듯이 여기에 있는 배터리는 분리할 수 없으므로 이동 중에 배터리를 제거하거나 교체하거나 예비 배터리를 가지고 다닐 수 없습니다.

FBReader 프로그램(표준, 밝은 테마)에서 최소한의 편안한 밝기 수준(밝기는 100cd/m²으로 설정됨)에서 연속 읽기는 배터리가 완전히 방전될 때까지 약 10시간 동안 지속되었으며, YouTube에서 동영상을 계속해서 높은 수준으로 시청할 때 지속되었습니다. 품질(HQ) 이 장치는 홈 Wi-Fi 네트워크를 통해 동일한 밝기 수준에서 7시간 미만 지속되었습니다. 이는 평균 수치입니다. 3D 게임 모드에서는 스마트폰의 지속 시간이 4시간 남짓에 불과했습니다.

결론

현재 Alcatel OT Idol X의 공식 가격은 우리 시장에서 약 14,000루블로 설정되어 있습니다. 경쟁자의 가격은 약간 더 높습니다. Fly Luminor IQ453의 가격은 이제 15,000루블이지만 오늘 리뷰의 영웅과 비교할 때 더 선호할만한 것을 찾기가 어렵습니다. 아마도 더 많은 양의 내장 메모리가 있을 것입니다. 그렇지 않으면 Alcatel OT Idol X가 모든 측면에서 더 좋아 보이고 훨씬 저렴하다는 것이 밝혀졌습니다. 물론 경쟁사 목록은이 두 모델에 의해 소진되지 않지만 대부분은 훨씬 더 나쁜 특성 (대부분 화면이 Full HD가 아님) 또는 훨씬 더 높은 가격 (20,000 이상)이 특징입니다.

  • 좋은 디자인
  • 편안한 치수
  • 훌륭한 화면
  • OTG 지원
  • 평균 성능
  • 약한 그래픽 하위 시스템
  • 낮은 배터리 수명
  • 메모리 확장성이 부족함
  • 전원버튼 위치가 불편해요


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