러시아에서는 언제 아날로그 TV가 꺼지나요? 디지털 TV와 아날로그 TV - 차이점 케이블 TV와 디지털 TV의 차이점은 무엇이며 어느 것이 더 낫습니까?

요한은 이 말로 우리 시대의 경계 너머의 시대를 묘사하면서 자신의 복음서를 시작했습니다. 우리는 이 글을 적잖은 애절함으로 시작하며, 방송 사업에 “태초에 신호가 있었다”고 진지하게 선언합니다.

모든 전자 제품과 마찬가지로 텔레비전에서도 신호가 기본입니다. 우리가 그것에 관해 이야기할 때, 우리는 송신 안테나의 도움으로 공중에 전파되고 수신 안테나에서 전류 변동을 일으키는 전자기 진동을 의미합니다. 방송파는 연속 및 펄스 형태로 표시될 수 있으며 이는 최종 결과인 TV 수신 품질에 큰 영향을 미칩니다.

아날로그 텔레비전이란 무엇입니까? 이것은 우리 부모님의 부모님이 본, 모두에게 친숙한 텔레비전입니다. 암호화되지 않은 방식으로 방송되며 그 기반은 아날로그 신호이며 어린 시절부터 우리에게 친숙한 일반 아날로그 TV로 수신됩니다. 현재 많은 국가에서 아날로그 신호, 즉 지상파 TV를 디지털화하는 과정이 진행되고 있습니다. 일부 유럽 국가에서는 이 과정이 이미 완료되어 지상파 아날로그 TV가 꺼졌습니다. 이 기사에서 이해해야 할 이유가 있습니다.

디지털 신호와 아날로그 신호의 차이점

대부분의 사람들에게 아날로그 신호와 디지털 신호의 차이는 매우 미묘할 수 있습니다. 그러나 그 차이는 상당하며 단순히 텔레비전 방송의 품질에만 있는 것이 아닙니다.

아날로그 신호는 우리가 주변 세계로 보고 듣고 인식하는 수신된 데이터입니다. 신호를 생성, 처리, 전송 및 기록하는 이러한 방법은 전통적이며 여전히 널리 퍼져 있습니다. 데이터는 완전 대응 원리에 따라 현상의 빈도와 강도를 반영하여 전자파로 변환됩니다.

디지털 신호는 디코딩 없이는 직접적인 인식이 불가능한 전자기파를 설명하는 좌표 집합입니다. 일련의 전자기 펄스이다. 신호의 불연속성과 연속성에 대해 말하면 각각 "유한 집합에서 값을 취하는 것"과 "무한 집합에서 값을 취하는 것"을 의미합니다.

이산성의 예는 1,2,3,4,5 세트에서 값을 취하는 학교 성적입니다. 실제로 디지털 비디오 신호는 아날로그 신호를 디지털화하여 생성되는 경우가 많습니다.

이론에서 벗어나 실제로는 아날로그 신호와 디지털 신호 사이의 다음과 같은 주요 차이점을 강조할 수 있습니다.

  1. 아날로그 텔레비전은 잡음을 유발하는 간섭에 취약한 반면, 디지털 임펄스는 간섭에 의해 완전히 차단되어 없거나 원래 형태로 도달합니다.
  2. 송신기의 방송과 동일한 원리로 작동하는 모든 장치는 아날로그 신호를 수신하고 읽을 수 있습니다. 디지털 파동은 특정 "수취인"을 대상으로 하므로 가로채기가 어렵습니다. 안전하게 인코딩되었습니다.

이미지 품질

아날로그 TV가 제공하는 TV 화질은 TV 표준에 따라 크게 결정됩니다. 아날로그 방송을 전달하는 프레임에는 화면비가 4x3인 625개 라인이 포함됩니다. 따라서 기존 키네스코프는 텔레비전 라인의 이미지를 표시하는 반면 디지털 이미지는 픽셀로 구성됩니다.

수신 상태가 좋지 않고 간섭이 발생하면 TV에 "눈이 오거나" 쉿하는 소리가 나며 시청자에게 이미지와 사운드가 제공되지 않습니다. 이러한 상황을 개선하기 위한 시도로 한때 시행되기도 했습니다.

다른 옵션

전자 기술의 급속한 발전과 아날로그에 비해 디지털 신호의 장점에도 불구하고, 전문적인 오디오 처리와 같이 아날로그 기술이 반드시 필요한 분야는 여전히 존재합니다. 그러나 원본 녹음이 디지털 녹음보다 나쁘지 않을 수 있지만 편집하고 복사한 후에는 필연적으로 노이즈가 발생합니다.

다음은 아날로그 스트림으로 수행할 수 있는 기본 작업 집합입니다.

  • 강화 및 약화;
  • 간섭 및 복조에 대한 민감성을 줄이는 것을 목표로 하는 변조;
  • 필터링 및 주파수 처리;
  • 곱셈, 합산 및 로그;
  • 물리량의 매개변수를 처리하고 변경합니다.

아날로그와 디지털 텔레비전의 특징

지상파 TV의 몰락과 미래 방송 기술의 전환에 대한 속물적 판단은 시청자들이 지상파와 아날로그 TV라는 개념을 대체하고 있다는 사실만으로도 다소 불공평하다. 결국, 지상파 텔레비전은 일반적으로 지상파 라디오 채널을 통해 방송되는 모든 텔레비전으로 이해됩니다.

'아날로그'와 '디지털' 모두 지상파 TV의 한 종류입니다. 아날로그 TV가 디지털 TV와 다르다는 사실에도 불구하고 일반적인 방송 원리는 동일합니다. 즉, TV 타워는 채널을 방송하고 제한된 반경 내에서만 고품질 신호를 보장합니다. 동시에, 디지털 적용 범위 반경은 인코딩되지 않은 스트림의 범위보다 짧습니다. 이는 중계기를 서로 더 가깝게 설치해야 함을 의미합니다.

하지만 '디지털'이 결국 '아날로그'를 능가할 것이라는 의견은 사실이다. 많은 나라의 TV 시청자들은 이미 아날로그 신호가 디지털 신호로 변환되는 '목격자'가 되었으며 HD 화질로 TV 프로그램을 시청하는 것을 마음껏 즐기고 있습니다.

방송 텔레비전의 특징

기존 지상파 TV 시스템은 아날로그 신호를 사용하여 TV 제품을 전송합니다. 그들은 고도로 진동하는 파동을 통해 전파되어 지상 안테나에 도달합니다. 방송 커버리지를 넓히기 위해 중계기를 설치합니다. 그들의 기능은 신호를 집중하고 증폭하여 원격 수신기로 전송하는 것입니다. 신호는 고정된 주파수로 전송되므로 각 채널은 고유한 주파수에 해당하며 번호순으로 TV에 할당됩니다.

디지털 텔레비전 방송의 장점과 단점

디지털 코드를 사용하여 전송된 정보에는 오류나 왜곡이 거의 없습니다. 원래의 신호를 디지털화하는 장치를 ADC(아날로그-디지털 변환기)라고 합니다.

펄스를 인코딩하기 위해 1과 0의 시스템이 사용됩니다. BCD 코드를 읽고 변환하기 위해 DAC(디지털-아날로그 변환기)라는 장치가 수신기에 내장되어 있습니다. ADC 또는 DAC에 대해 1.4 또는 0.8과 같은 절반 값이 없습니다.

이러한 데이터 암호화 및 전송 방법은 다음과 같은 많은 장점을 지닌 새로운 TV 형식을 제공합니다.

  • 펄스의 강도나 길이를 변경해도 디코더의 인식에는 영향을 미치지 않습니다.
  • 균일한 방송 범위;
  • 아날로그 방송과 달리 변환된 방송의 장애물 반사가 합산되어 수신이 향상됩니다.
  • 방송 주파수가 더 효율적으로 사용됩니다.
  • 아날로그 TV에서 수신할 수 있습니다.

차이점아날로그에서 디지털 텔레비전

아날로그 방송과 디지털 방송의 차이점을 가장 쉽게 알 수 있는 방법은 두 기술의 최종 특성을 표 형식으로 제시하는 것입니다.

디지털 TV 아날로그 TV
디지털 이미지 해상도는 1280x720이며 총 921600픽셀을 제공합니다. 1080i 스캔 형식의 경우 이미지 해상도는 1920x1080으로 200만 7만 픽셀이 넘는 인상적인 결과를 제공합니다.아날로그 "사진"의 최대 해상도는 대략 720x480이며, 이는 총 340,000픽셀 이상을 제공합니다.
소리
비디오와 마찬가지로 오디오도 왜곡 없이 전송됩니다. 많은 프로그램에는 서라운드 스테레오 신호가 함께 제공됩니다.음질은 다양합니다.
수화기
디지털 수신에 적합한 TV 가격은 일반 TV 가격보다 몇 배 더 높습니다.아날로그 TV는 적당히 비쌉니다.
TV 채널
디지털 채널을 시청하면 시청자에게 TV 채널의 수와 주제별 초점 등 다양한 선택권이 제공됩니다.프로그램 수는 최대 100개입니다.
다른
하나의 TV에서 프로그램 수신. '개인방송', '가상영화관', '프로그램 저장' 등 부가서비스 제공더 많은 수신기를 연결하고 동시에 여러 프로그램을 볼 수 있습니다.
결론
새로운 TV는 뛰어난 화질과 음질을 제공하며 놀고, 일하고, 학습할 수 있는 멀티미디어 홈 스테이션을 만드는 기능도 갖추고 있습니다. 그러나 개조형 TV의 높은 비용과 러시아 시장에 TV 인코딩 기술의 느린 도입으로 인해 지금까지 기존 TV에 비해 뒤떨어져 있습니다.오래된 TV는 디지털에 비해 화질이나 음질이 떨어진다. 그러나 수신기 가격과 신호를 더 많은 수의 TV에 분배하는 기능(동시에 여러 프로그램을 시청할 수 있는 기능)은 상당한 장점입니다.

TV 안테나 감도

이상적인 안테나를 선택하기 위한 보편적인 방법은 없지만 아날로그 및 디지털 신호를 수신하려면 충족해야 하는 필수 요구 사항이 있습니다. 방송 대상과의 거리가 멀어질수록 이러한 요구 사항도 늘어납니다. 특히, 수신기의 감도 - 약한 강도의 텔레비전 신호를 포착하는 능력. 종종 이미지가 흐릿해지는 원인이 됩니다. 이 문제는 안테나의 감도를 크게 높이고 질문을 제거하여 해결될 수 있습니다. 디지털 TV에 연결하는 방법은 무엇입니까? 동일한 TV, 동일한 안테나, TV 근처에는 공중파 디지털 튜너만 나타납니다.

안테나 방사 패턴이란 무엇입니까?

안테나의 감도 외에도 에너지를 집중할 수 있는 정도를 결정하는 매개변수가 있습니다. 이는 방향 이득 또는 지향성이라고 하며, 평균 방사선 밀도에 대한 특정 방향의 방사선 밀도의 비율입니다.
이 특성을 그래픽으로 해석한 것이 안테나 방사 패턴입니다. 기본적으로는 입체적인 도형이지만, 작업의 용이성을 위해 서로 직교하는 두 개의 평면으로 표현하였습니다. 이러한 평면 다이어그램을 가지고 해당 지역의 지도와 비교하면 아날로그 비디오 신호에 대한 안테나 수신 영역을 계획할 수 있습니다. 또한 이 그래프에서 측면 및 역방향 복사 강도, 보호 계수와 같은 TV 안테나의 유용한 실제 특성을 추출할 수 있습니다.

어떤 신호가 더 좋은가요?

정보의 아날로그 표현 분야에서 구현된 많은 개선에도 불구하고 이 방송 방법에는 단점이 남아 있다는 점을 인식해야 합니다. 여기에는 전송 중 왜곡과 재생 중 소음이 포함됩니다.

또한, 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환해야 하는 필요성은 기존 기록 방식이 반도체 메모리에 정보를 저장하는 데 적합하지 않기 때문에 발생합니다.

불행하게도 기존 TV는 일반 TV 안테나로 신호를 수신하고 이를 TV 간에 공유할 수 있는 가능성을 제외하면 디지털에 비해 사실상 뚜렷한 이점이 없습니다.

우리는 "디지털" 또는 "이산" 신호와 같은 정의를 자주 듣습니다. "아날로그"와의 차이점은 무엇입니까?

차이점의 본질은 아날로그 신호가 시간에 따라 연속적인(파란색 선) 반면, 디지털 신호는 제한된 좌표 세트(빨간색 점)로 구성된다는 것입니다. 모든 것을 좌표로 축소하면 아날로그 신호의 모든 세그먼트는 무한한 수의 좌표로 구성됩니다.

디지털 신호의 경우 수평축 좌표는 샘플링 주파수에 따라 일정한 간격으로 위치합니다. 일반적인 오디오-CD 형식에서 이는 초당 44100포인트입니다. 좌표 높이의 수직 정확도는 디지털 신호의 비트 깊이에 해당합니다. 8비트의 경우 256레벨, 16비트의 경우 = 65536, 24비트의 경우 = 16777216 레벨입니다. 비트 깊이(레벨 수)가 높을수록 수직 좌표가 원래 웨이브에 더 가까워집니다.

아날로그 소스는 비닐 및 오디오 카세트입니다. 디지털 소스는 CD-Audio, DVD-Audio, SA-CD(DSD) 및 WAVE 및 DSD 형식의 파일(APE, Flac, Mp3, Ogg 등의 파생물 포함)입니다.

아날로그 신호의 장점과 단점

아날로그 신호의 장점은 우리가 귀로 소리를 인식하는 것이 아날로그 형식이라는 것입니다. 그리고 우리의 청각 시스템이 인지된 사운드 스트림을 디지털 형식으로 변환하여 이 형식으로 뇌에 전송하지만 과학과 기술은 아직 플레이어와 기타 음원을 이 형식으로 직접 연결하는 지점에 도달하지 못했습니다. 현재 장애인을 위한 유사한 연구가 활발히 진행되고 있으며 우리는 오로지 아날로그 사운드만을 즐깁니다.

아날로그 신호의 단점은 신호를 저장, 전송 및 복제할 수 있다는 것입니다. 자기 테이프나 비닐에 녹음할 때 신호 품질은 테이프나 비닐의 특성에 따라 달라집니다. 시간이 지남에 따라 테이프의 자기가 사라지고 녹음된 신호의 품질이 저하됩니다. 각 읽기는 점차적으로 미디어를 파괴하고, 다시 쓰면 추가 왜곡이 발생하며, 다음 미디어(테이프 또는 비닐), 읽기, 쓰기 및 신호 전송 장치에 의해 추가 편차가 추가됩니다.

아날로그 신호를 복사하는 것은 사진을 다시 찍어 사진을 복사하는 것과 같습니다.

디지털 신호의 장점과 단점

디지털 신호의 장점에는 원본이 복사본과 다르지 않은 오디오 스트림을 복사하고 전송할 때의 정확성이 포함됩니다.

가장 큰 단점은 디지털 신호가 중간 단계이고 최종 아날로그 신호의 정확도는 음파가 좌표로 얼마나 상세하고 정확하게 설명되는지에 따라 달라진다는 것입니다. 지점이 많을수록, 좌표가 정확할수록 파동이 정확해진다는 것은 상당히 논리적입니다. 그러나 신호의 디지털 표현이 우리 귀로 원본과 구별할 수 없는 아날로그 신호를 정확하게 복원하는 데 충분하다고 말할 수 있을 만큼 좌표 수와 데이터 정확도가 어느 정도인지에 대해서는 여전히 합의가 이루어지지 않았습니다.

데이터 볼륨 측면에서 일반 아날로그 오디오 카세트의 용량은 약 700-1.1MB에 불과한 반면 일반 CD의 용량은 700MB입니다. 이는 대용량 미디어의 필요성에 대한 아이디어를 제공합니다. 그리고 이로 인해 설명 지점 수와 좌표 정확도에 대한 요구 사항이 다르기 때문에 별도의 타협 전쟁이 발생합니다.

오늘날에는 샘플링 주파수가 44.1kHz이고 비트 깊이가 16비트인 음파를 표현하는 데 매우 충분한 것으로 간주됩니다. 44.1kHz의 샘플링 속도에서는 최대 22kHz의 신호를 재구성할 수 있습니다. 심리 음향학 연구에서 알 수 있듯이 샘플링 주파수가 더 증가하면 눈에 띄지 않지만 비트 심도가 증가하면 주관적인 개선이 이루어집니다.

DAC가 웨이브를 구축하는 방법

DAC는 디지털-아날로그 변환기(Digital-to-Analog Converter)로, 디지털 사운드를 아날로그로 변환하는 부품이다. 우리는 기본 원리를 표면적으로 살펴보겠습니다. 의견이 여러 가지 사항을 더 자세히 고려하는 데 관심이 있음을 나타내는 경우 별도의 자료가 게시됩니다.

멀티비트 DAC

종종 파동은 단계로 표현되는데, 이는 릴레이 스위치와 유사하게 작동하는 1세대 멀티 비트 R-2R DAC의 아키텍처 때문입니다.

DAC 입력은 다음 수직 좌표의 값을 수신하고 각 클록 사이클에서 다음 변경이 있을 때까지 전류(전압) 레벨을 적절한 레벨로 전환합니다.

인간의 귀는 20kHz 이하만 들을 수 있다고 믿고 있으며 Nyquist 이론에 따르면 신호를 22kHz로 복원하는 것이 가능하지만 복원 후 이 신호의 품질은 여전히 ​​문제로 남아 있습니다. 고주파수 영역에서 결과적인 "계단형" 파형은 일반적으로 원래 파형과 거리가 멀습니다. 이 상황을 해결하는 가장 쉬운 방법은 녹음할 때 샘플링 빈도를 높이는 것이지만 이로 인해 파일 크기가 심각하고 바람직하지 않게 증가합니다.

대안은 중간 값을 추가하여 DAC 재생 샘플링 속도를 인위적으로 높이는 것입니다. 저것들. 원래 좌표(빨간 점)를 부드럽게 연결하는 연속 파동 경로(회색 점선)를 상상하고 이 선(짙은 보라색)에 중간 지점을 추가합니다.

샘플링 주파수를 높일 때 일반적으로 좌표가 근사파에 가까워지도록 비트 심도를 높여야 합니다.

중간 좌표 덕분에 "단계"를 줄이고 원본에 더 가까운 파도를 만드는 것이 가능합니다.

플레이어나 외장 DAC에서 44.1~192kHz까지 부스트 기능을 보면 중간좌표를 추가하는 기능이지 20kHz 이상의 영역에서는 소리를 복원하거나 생성하는 것이 아니다.

처음에는 DAC 이전에 별도의 SRC 칩이었는데, 이후 DAC 칩 자체로 직접 마이그레이션되었습니다. 오늘날 이러한 칩이 최신 DAC에 추가되는 솔루션을 찾을 수 있습니다. 이는 DAC에 내장된 알고리즘에 대한 대안을 제공하고 때로는 더 나은 사운드를 얻기 위해 수행됩니다(예를 들어 Hidizs에서 수행됨). AP100).

업계에서 멀티비트 DAC를 거부하는 가장 큰 이유는 현재 생산 기술로는 품질 지표에 대한 추가 기술 개발이 불가능하고 비슷한 특성을 지닌 "펄스" DAC에 비해 가격이 더 높기 때문입니다. 하지만 하이엔드 제품에서는 기술적으로 더 나은 특성을 지닌 새로운 솔루션보다는 기존의 멀티비트 DAC를 선호하는 경우가 많습니다.

DAC 전환

70년대 말에는 "펄스" 아키텍처를 기반으로 한 대체 버전인 "델타-시그마"가 널리 보급되었습니다. 펄스 DAC 기술은 초고속 스위치의 출현을 가능하게 했고 높은 반송파 주파수를 사용할 수 있게 해주었습니다.

신호 진폭은 펄스 진폭의 평균값입니다(동일한 진폭의 펄스는 녹색으로 표시되고 결과 음파는 흰색으로 표시됨).

예를 들어, 5개 펄스의 8개 사이클 시퀀스는 평균 진폭(1+1+1+0+0+1+1+0)/8=0.625를 제공합니다. 캐리어 주파수가 높을수록 더 많은 펄스가 평활화되고 더 정확한 진폭 값이 얻어집니다. 이를 통해 넓은 동적 범위를 갖춘 1비트 형식으로 오디오 스트림을 제공할 수 있게 되었습니다.

평균화는 일반 아날로그 필터를 사용하여 수행할 수 있으며 이러한 펄스 세트가 스피커에 직접 적용되면 출력에서 ​​소리가 나고 이미 터의 높은 관성으로 인해 초고주파가 재생되지 않습니다. PWM 증폭기는 클래스 D에서 이 원리에 따라 작동합니다. 여기서 펄스의 에너지 밀도는 펄스 수가 아니라 각 펄스의 지속 시간에 따라 생성됩니다(구현하기는 더 쉽지만 간단한 이진 코드로는 설명할 수 없음).

멀티비트 DAC는 팬톤 잉크를 사용해 컬러를 적용할 수 있는 프린터라고 생각하면 된다. Delta-Sigma는 색상 범위가 제한된 잉크젯 프린터이지만 매우 작은 도트를 적용할 수 있는 능력(녹용 프린터에 비해)으로 인해 단위 표면당 도트 밀도가 다르기 때문에 더 많은 음영을 생성합니다.

이미지에서는 일반적으로 눈의 해상도가 낮기 때문에 개별 점은 표시되지 않고 평균 톤만 표시됩니다. 마찬가지로 귀는 자극을 개별적으로 듣지 않습니다.

궁극적으로 펄스형 DAC의 현재 기술을 사용하면 중간 좌표를 근사할 때 이론적으로 얻어지는 것과 가까운 파동을 얻는 것이 가능합니다.

델타-시그마 DAC의 출현 이후 단계적으로 "디지털 물결"을 그리는 관련성이 사라졌다는 점에 유의해야 합니다. 이것이 현대 DAC가 단계적으로 웨이브를 구축하지 않는 방식입니다. 부드러운 선으로 연결된 점들로 이산 신호를 구성하는 것이 옳습니다.

스위칭 DAC가 이상적입니까?

그러나 실제로 모든 것이 장밋빛인 것은 아니며 많은 문제와 한계가 있습니다.

왜냐하면 압도적인 수의 레코드가 멀티 비트 신호에 저장되기 때문에 "비트 대 비트" 원리를 사용하여 펄스 신호로 변환하려면 현대 DAC가 지원하지 않는 불필요하게 높은 반송파 주파수가 필요합니다.

최신 펄스 DAC의 주요 기능은 데이터 데시메이션을 통해 다중 비트 신호를 상대적으로 낮은 반송파 주파수를 갖는 단일 비트 신호로 변환하는 것입니다. 기본적으로 펄스 DAC의 최종 음질을 결정하는 것은 이러한 알고리즘입니다.

높은 반송파 주파수 문제를 줄이기 위해 오디오 스트림은 여러 개의 1비트 스트림으로 나누어지며, 여기서 각 스트림은 스트림 수의 반송파 주파수의 배수에 해당하는 자체 비트 그룹을 담당합니다. 이러한 DAC를 멀티비트 델타-시그마라고 합니다.

오늘날 펄스형 DAC는 변환 알고리즘을 유연하게 프로그래밍할 수 있는 기능으로 인해 NAD 및 Chord 제품의 고속 범용 칩에 두 번째 바람을 불러일으켰습니다.

DSD 형식

델타-시그마 DAC가 널리 사용된 후, 바이너리 코드를 델타-시그마 인코딩에 직접 기록하는 형식이 등장한 것은 매우 논리적이었습니다. 이 형식을 DSD(Direct Stream Digital)라고 합니다.

이 형식은 여러 가지 이유로 널리 사용되지 않았습니다. 이 형식의 파일 편집은 불필요하게 제한되는 것으로 나타났습니다. 스트림을 혼합하거나 볼륨을 조정하거나 이퀄라이제이션을 적용할 수 없습니다. 즉, 품질 저하 없이 아날로그 녹음만 보관할 수 있으며 추가 처리 없이 라이브 공연의 2개 마이크 녹음을 생성할 수 있습니다. 한마디로 돈을 벌 수는 없습니다.

불법 복제와의 싸움에서 SA-CD 형식 디스크는 컴퓨터에서 지원되지 않았으며 지금도 지원되지 않으므로 복사본을 만드는 것이 불가능합니다. 사본 없음 – 광범위한 청중이 없습니다. 독점 디스크의 별도 SA-CD 플레이어에서만 DSD 오디오 콘텐츠를 재생할 수 있었습니다. PCM 형식의 경우 소스에서 별도의 DAC로의 디지털 데이터 전송을 위한 SPDIF 표준이 있는 경우 DSD 형식의 경우 표준이 없으며 SA-CD 디스크의 첫 번째 불법 복제 사본은 SA-의 아날로그 출력에서 ​​디지털화되었습니다. CD 플레이어(상황이 어리석은 것처럼 보이지만 실제로는 일부 녹음이 SA-CD로만 출시되었거나 오디오 CD의 동일한 녹음이 SA-CD를 홍보하기 위해 의도적으로 품질이 좋지 않음).

전환점은 SA-CD 디스크가 재생 전에 콘솔의 하드 드라이브에 자동으로 복사되는 SONY 게임 콘솔의 출시와 함께 발생했습니다. DSD 형식의 팬은 이를 활용했습니다. 불법 복제 녹음의 출현으로 인해 시장은 DSD 스트림 재생을 위한 별도의 DAC를 출시하게 되었습니다. 오늘날 DSD를 지원하는 대부분의 외부 DAC는 SPDIF를 통한 디지털 신호의 별도 인코딩으로 DoP 형식을 사용하여 USB 데이터 전송을 지원합니다.

DSD의 반송파 주파수는 2.8MHz와 5.6MHz로 상대적으로 작지만 이 오디오 스트림에는 데이터 축소 변환이 필요하지 않으며 DVD-Audio와 같은 고해상도 형식과 상당히 경쟁적입니다.

DSP와 PCM 중 어느 것이 더 나은지에 대한 명확한 대답은 없습니다. 그것은 모두 특정 DAC의 구현 품질과 최종 파일을 녹음할 때 사운드 엔지니어의 재능에 달려 있습니다.

일반적인 결론

아날로그 사운드는 우리가 눈으로 듣고 주변 세계를 인식하는 것입니다. 디지털 사운드는 음파를 설명하는 좌표 집합으로, 아날로그 신호로 변환하지 않으면 직접 들을 수 없습니다.

오디오 카세트나 비닐에 직접 녹음된 아날로그 신호는 품질 저하 없이 다시 녹음할 수 없는 반면, 디지털 표현의 웨이브는 비트 단위로 복사될 수 있습니다.

디지털 기록 형식은 좌표 정확도와 파일 크기 사이에서 끊임없는 균형을 이루며, 모든 디지털 신호는 원래 아날로그 신호의 근사치일 뿐입니다. 그러나 디지털 신호를 기록 및 재생하고 아날로그 신호를 미디어에 저장하는 다양한 수준의 기술은 디지털 카메라와 필름 카메라와 유사하게 신호의 디지털 표현에 더 많은 이점을 제공합니다.

텔레비전(TV)은 영상과 음성을 먼 거리로 전송하는 통신 유형입니다. 텔레비전 방송은 단순한 이미지 전송 방식에서 발전하면서 더 이상 우리의 삶을 상상할 수 없는 대중 매체로 변모했습니다. 이를 통해 뉴스 이벤트를 팔로우하고, 교육 또는 엔터테인먼트 프로그램에 대해 알아보고, 다양한 텔레비전 시청자에게 제공되는 서비스 패키지를 선택할 수 있습니다. 텔레비전 신호의 유형에 따라 아날로그와 디지털이 있습니다.

ATV(아날로그 텔레비전)는 영상과 음향을 전송하는 시스템입니다. 아날로그 신호. 이러한 신호는 시간상 연속적이며 케이블 TV 시스템(SCTV)의 케이블을 통해 방송국에서 무선 주파수로 전송될 수 있습니다. 수신을 위해서는 안테나와 동축 케이블이 필요합니다. 처음에 텔레비전 방송은 다음으로 구성된 아날로그(일반) 신호만 사용했습니다.

  1. 흑백방송 중 영상 이미지 및 사운드.
  2. 컬러 ATV용 비디오, 오디오 및 컬러 부반송파 신호.

현재 ATV 승인 표준을 사용하여 방송 중 NTSC, 단짝, SECAM,가 가장 일반적입니다. 그러나 디지털 방송의 발명으로 인해 간섭에 대한 불안정성으로 인해 음질이나 영상의 품질이 저하되면서 전 세계적으로 구형 지상파 TV가 점차 대체되고 있습니다.

많은 국가에서는 이미 이러한 유형의 텔레비전 방송을 중단했으며 다른 국가에서도 그렇게 할 계획을 가지고 있습니다. 우리나라에서는 아날로그 방송 포기 기한이 여러 차례 나중으로 미뤄졌습니다. 러시아 텔레비전 시청자의 관성, 잘 작동하는 오래된 TV 수신기를 포기하는 것을 꺼려하거나 특수 셋톱 박스 구매를 거부하여 텔레비전을 디지털로 전환하는 속도가 느려집니다.

디지털 TV 또는 DTV(디지털 텔레비전) - 코딩을 사용하여 디지털 통신 회선을 통해 텔레비전 이미지와 사운드를 전송하는 방법입니다. 이러한 시스템에서는 방송 소스에서 나오는 TV 신호가 이산 신호, 즉 간헐 신호로 변환된 다음 인코딩되어 통신 채널을 통해 전송됩니다. 출력에서는 디코딩된 후 역변환된 후 텔레비전 수신기로 전달됩니다. 이 기술을 사용하면 다음이 가능합니다.

  • 비디오 신호의 노이즈 내성을 높이고,
  • 주파수 범위를 변경하지 않고 소비자에게 수많은 고화질, 초고화질 프로그램을 제공합니다.
  • 다양한 부가 서비스(인터랙티브 TV) 제작
  • 유료 패키지에 대한 무단 액세스를 방지합니다.

초기에 DTV는 디지털로 작동하는 별도의 장치를 사용했지만 정보 전송을 위한 통신 회선은 아날로그로 유지되었습니다. 그런 다음 디지털 장비와 아날로그 장비를 결합한 하이브리드 TV 시스템이 등장했지만 전송된 신호의 매개 변수(텔레비전 스펙트럼 압축)를 크게 변경하려는 시도가 있었습니다. 마침내 지난 세기 90년대에는 최초의 승인된 DTV 표준(MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4)인 완전한 디지털 텔레비전 시스템이 등장했습니다.

무슨 공통점이 있나요?

  1. 두 가지 유형의 텔레비전 방송 모두 미디어에 속하며, 각각은 텔레비전 시청자의 선호도 중에서 고유한 틈새 시장을 차지합니다.
  2. 현재 디지털 및 기존 신호는 지상파 방송국이나 SCTV로 전송될 수 있습니다.
  3. 일반 TV와 지상파 디지털은 약 20개 정도의 기본 채널 패키지를 무료로 제공합니다.

차이점은 무엇입니까?

소음 내성:

  • ATV 이용시 거리, 길이에 따라 화질과 음질이 달라집니다.
    케이블, 기상 조건, 전자기장 노출.
  • DTV는 외부 간섭에 강합니다.

구현 용이성:

  • 일반 공중파 TV 프로그램을 시청하려면 안테나와 동축 케이블만 있으면 됩니다.
  • 디지털 수신을 위해서는 안테나, 튜너, 위성 TV의 케이블 또는 SCTV 시스템의 디지털 셋톱 박스 등 일련의 장비를 설치해야 합니다.

가격:

  • 아날로그 TV를 사용하면 시청자 비용이 훨씬 저렴해집니다.
  • 디지털로 프로그램을 시청하려면 장비 세트 구입, 셋톱박스 구입, 가입비 등 비용이 필요합니다.

채널 및 서비스 수:

  • ATV의 경우 채널 수가 약 20개로 제한됩니다.
  • DTV는 시청자에게 다양한 주제의 약 200개 채널, 구독, 시청 패키지, 주문형 영화 이용 기능, 텔레텍스트, TV 가이드 등을 제공합니다.

화질 및 음질:

  • 간섭에 불안정한 일반 신호는 시청자에게 선명한 영상을 제공할 수 없습니다.
  • 디지털 기술은 고화질, 초고화질(HD), 서라운드 또는 스테레오 사운드 TV를 제공합니다.

안전:

  • ATV는 안테나가 있거나 SCTV에 연결된 모든 소비자가 이용할 수 있습니다.
  • 사전 결제 및 접속 없이는 디지털 채널의 무단 시청이 불가능합니다.

애플리케이션

TV 시청률 및 영토 소속:

  • 노년층, 농촌 인구, 휴가 마을의 휴가객은 많은 채널이 필요하지 않으며 ATV 옵션에 만족합니다.
  • 젊은 TV 시청자와 대도시 거주자는 DTV 서비스를 적극적으로 이용하며 자신이 선택한 채널이나 구독의 주제별 패키지를 선호합니다.

기술적 타당성 및 비용 효율성:

  • 현대 도시 개발에서는 다층 건물에 기성 DTV가 제공되어 많은 수의 가입자와 제공되는 서비스 선택이 가능해졌습니다.
  • 농촌 거주지는 지리적으로 밀도가 낮고 텔레비전 시청자에 대한 수요가 낮기 때문에 서비스 제공자에게 수익성이 없으므로 ATV가 인기가 있습니다(위성 TV는 개별적으로 설치 가능).

경제성:

  • 예산이 제한된 소비자는 TV 교체, 셋톱박스 구입, 기본 무료 채널 세트 등의 추가 비용 없이 일반 지상파 TV를 시청할 수 있습니다.
  • 경제적 여유가 있는 TV 시청자는 위성 TV 설치를 위한 장비 세트를 구입하거나, 취향에 따라 패키지 및 서비스를 선택하거나, 가입비를 내고 디지털 케이블 TV를 연결할 수 있습니다.

아날로그 통신과 디지털 통신의 차이점.
무선 통신을 다룰 때 다음과 같은 용어를 자주 접하게 됩니다. "아날로그 신호"그리고 "디지털 신호". 전문가들에게는 이 단어에 미스터리가 없지만, 무지한 사람들에게는 "디지털"과 "아날로그"의 차이가 완전히 알려지지 않을 수도 있습니다. 한편, 매우 중요한 차이가 있습니다.
그래서. 무선 통신은 항상 두 가입자, 즉 신호 소스, 송신기(라디오 방송국, 중계기, 기지국) 및 수신기 간의 정보(음성, SMS, 전화 신호) 전송입니다.
신호에 관해 이야기할 때 일반적으로 EMF를 유도하고 수신기 안테나에서 전류 변동을 일으키는 전자기 진동을 의미합니다. 다음으로, 수신 장치는 수신된 진동을 다시 가청 주파수 신호로 변환하여 스피커로 출력합니다.
어떤 경우든 송신기 신호는 디지털과 아날로그 형태로 모두 표현될 수 있습니다. 예를 들어 소리 자체는 결국 아날로그 신호입니다. 라디오 방송국에서는 마이크를 통해 수신된 소리가 앞서 언급한 전자기파로 변환됩니다. 사운드 주파수가 높을수록 출력 진동 주파수가 높아지고, 스피커가 말하는 소리가 커질수록 진폭도 커집니다.
결과적인 전자기 진동 또는 파동은 송신 안테나를 사용하여 우주로 전파됩니다. 전파가 저주파 간섭으로 막히지 않고 서로 다른 라디오 방송국이 서로 간섭하지 않고 병렬로 작동할 수 있도록 소리의 영향으로 인한 진동이 합산됩니다. 즉 "중첩"됩니다. 일정한 주파수를 갖는 다른 진동에 대해. 마지막 주파수는 일반적으로 "캐리어"라고 불리며, 라디오 방송국의 아날로그 신호를 "잡기" 위해 라디오 수신기를 조정하는 것이 인식됩니다.
수신기에서는 반대 과정이 발생합니다. 반송파 주파수가 분리되고 안테나에서 수신된 전자기 진동이 소리 진동으로 변환되어 메시지를 보내는 사람이 전달하려는 정보가 스피커에서 들립니다.
라디오 방송국에서 수신기로 오디오 신호를 전송하는 동안 제3자의 간섭이 발생할 수 있으며 주파수와 진폭이 변경될 수 있으며 이는 물론 라디오 수신기에서 생성되는 사운드에 영향을 미칩니다. 마지막으로, 송신기와 수신기 모두 신호 변환 중에 약간의 오류가 발생합니다. 따라서 아날로그 라디오에서 재생되는 사운드에는 항상 약간의 왜곡이 있습니다. 변경에도 불구하고 음성이 완전히 재현될 수 있지만 간섭으로 인해 배경에서 쉭쉭거리는 소리나 약간의 쌕쌕거리는 소리가 들릴 수도 있습니다. 수신 신뢰성이 낮을수록 이러한 외부 소음 효과는 더 크고 뚜렷해집니다.

또한, 지상파 아날로그 신호는 무단 접근에 대한 보호 수준이 매우 약합니다. 물론 공영 라디오 방송국의 경우 이는 별 차이가 없습니다. 그러나 최초의 휴대폰을 사용할 때 거의 모든 타사 라디오 수신기를 원하는 파장으로 쉽게 조정하여 전화 대화를 도청할 수 있다는 사실과 관련된 불쾌한 순간이 있었습니다.

이를 방지하기 위해 소위 신호의 "토닝", 즉 CTCSS 시스템(Continuous Tone-Coded Squelch System), 연속 톤으로 코딩된 소음 감소 시스템 또는 "친구/ "적" 신호 식별 시스템은 동일한 주파수 범위에서 작업하는 사용자를 그룹으로 분리하도록 설계되었습니다. 같은 그룹의 사용자(통신원)는 식별 코드를 통해 서로의 소리를 들을 수 있습니다. 명확하게 설명하면, 이 시스템의 작동 원리는 다음과 같습니다. 전송된 정보와 함께 추가 신호(또는 다른 톤)도 무선으로 전송됩니다. 캐리어 외에 수신기도 적절한 설정을 통해 이 톤을 인식하고 신호를 수신합니다. 무선 수신기에 톤이 설정되어 있지 않으면 신호가 수신되지 않습니다. 제조업체마다 다른 암호화 표준이 상당히 많습니다.
아날로그 방송에는 이런 단점이 있습니다. 예를 들어, 이들 때문에 텔레비전은 상대적으로 짧은 시간 내에 완전히 디지털화될 것을 약속합니다.

디지털 통신 및 방송은 간섭 및 외부 영향으로부터 더욱 보호되는 것으로 간주됩니다. 문제는 "디지털"을 사용할 때 전송 스테이션의 마이크에서 나오는 아날로그 신호가 디지털 코드로 암호화된다는 것입니다. 물론, 숫자와 숫자의 흐름이 주변 공간으로 퍼지지는 않습니다. 간단히 말해서, 특정 주파수와 음량의 소리에 무선 펄스 코드가 할당됩니다. 펄스의 지속 시간과 주파수는 미리 결정됩니다. 이는 송신기와 수신기 모두 동일합니다. 충동의 존재는 1에 해당하고 부재는 0에 해당합니다. 따라서 이러한 커뮤니케이션을 '디지털'이라고 합니다.
아날로그 신호를 디지털 코드로 변환하는 장치를 디지털 코드라고 한다. 아날로그-디지털 변환기(ADC). 그리고 수신기에 설치되어 GSM 휴대폰의 스피커에서 친구의 목소리에 대응되는 아날로그 신호로 코드를 변환하는 장치와, DAC(디지털-아날로그 변환기)라고 합니다.
디지털 신호 전송 중에 오류와 왜곡이 사실상 제거됩니다. 충동이 조금 더 강해지거나 길어지거나 그 반대가 되어도 시스템에서는 여전히 하나의 단위로 인식됩니다. 그리고 임의의 약한 신호가 그 자리에 나타나더라도 0은 0으로 유지됩니다. ADC와 DAC의 경우 0.2나 0.9 같은 다른 값은 없고 0과 1만 있습니다. 따라서 간섭은 디지털 통신 및 방송에 거의 영향을 미치지 않습니다.
또한, "디지털"은 무단 액세스로부터 더욱 안전하게 보호됩니다. 결국, 장치의 DAC가 신호를 해독하려면 해독 코드를 "알고" 있어야 합니다. ADC는 신호와 함께 수신기로 선택된 장치의 디지털 주소를 전송할 수도 있습니다. 따라서 무선 신호를 가로채더라도 코드의 일부라도 없으면 이를 인식할 수 없습니다. 이는 특히 통신에 해당됩니다.
그래서, 디지털 신호와 아날로그 신호의 차이점:
1) 아날로그 신호는 간섭으로 인해 왜곡될 수 있고, 디지털 신호는 간섭으로 인해 완전히 막히거나 왜곡 없이 도달할 수 있습니다. 디지털 신호는 확실히 존재하거나 전혀 존재하지 않습니다(0 또는 1).
2) 아날로그 신호는 송신기와 동일한 원리로 작동하는 모든 장치에 액세스할 수 있습니다. 디지털 신호는 코드로 안전하게 보호되며 사용자에게 적합하지 않은 경우 가로채기가 어렵습니다.

순수 아날로그 및 순수 디지털 방송국 외에도 아날로그 및 디지털 모드를 모두 지원하는 라디오 방송국도 있습니다. 이는 아날로그 통신에서 디지털 통신으로의 전환을 위해 설계되었습니다.
따라서 다양한 아날로그 라디오 방송국을 보유하고 있으면 점진적으로 디지털 통신 표준으로 전환할 수 있습니다.
예를 들어 처음에는 Baikal 30 Radio Stations에 통신 시스템을 구축했습니다.
이 방송국은 16개 채널을 갖춘 아날로그 방송국이라는 점을 상기시켜 드리겠습니다.

그러나 시간이 지나면 방송국이 사용자로서 더 이상 적합하지 않게 됩니다. 예, 안정적이고 강력하며 최대 2600mAh의 우수한 배터리를 갖추고 있습니다. 그러나 라디오 방송국을 100명 이상으로 확장할 때, 특히 그룹으로 작업할 때 16개 채널이 부족해지기 시작합니다.
즉시 디지털 라디오 방송국을 다 써서 구입할 필요는 없습니다. 대부분의 제조업체는 의도적으로 아날로그 전송 모드를 갖춘 모델을 도입합니다.
즉, 기존 통신 시스템을 작동 상태로 유지하면서 Baikal -501 또는 Vertex-EVX531 등으로 점진적으로 전환할 수 있습니다.

그러한 전환의 이점은 부인할 수 없습니다.
당신은 작업 스테이션을 얻을
1) 더 길다(디지털 모드에서는 소비량이 적다.)
2) 기능이 많아졌습니다. (그룹통화, 단독작업자)
3) 32개의 메모리 채널.
즉, 실제로 처음에 2개의 채널 데이터베이스를 생성합니다. 새로 구매한 방송국(디지털 채널) 및 기존 방송국(아날로그 채널)을 포함한 지원 채널 기반의 경우. 점차적으로 장비를 구입하면 두 번째 은행의 라디오 방송국 함대가 줄어들고 첫 번째 은행의 함대가 늘어납니다.
궁극적으로 전체 기반을 디지털 통신 표준으로 전환하는 목표를 달성하게 될 것입니다.
Yaesu Fusion DR-1 디지털 중계기는 모든 베이스에 대한 추가 및 확장이 가능합니다.


아날로그 FM통신과 디지털 프로토콜을 동시에 지원하는 듀얼밴드(144/430MHz) 중계기입니다. 시스템 융합 12.5kHz의 주파수 범위 내에서. 우리는 최신의 도입을 확신합니다 DR-1X새롭고 인상적인 다기능 시스템의 시작이 될 것입니다. 시스템 융합.
주요 기능 중 하나 시스템 융합 함수이다 AMS(자동 모드 선택), V/D 모드, 음성 모드 또는 데이터 모드 FR 아날로그 FM 또는 디지털 C4FM에서 신호가 수신되고 있는지 즉시 인식하고 자동으로 적절한 모드로 전환합니다. 따라서 당사의 디지털 트랜시버 덕분에 FT1DR그리고 FTM-400DR시스템 융합 아날로그 FM 라디오 방송국과의 통신을 유지하기 위해 더 이상 매번 수동으로 모드를 전환할 필요가 없습니다.
중계기에서 DR-1X, AMS들어오는 디지털 C4FM 신호가 아날로그 FM으로 변환되고 재방송되어 디지털과 아날로그 트랜시버 간의 통신이 가능하도록 구성할 수 있습니다. AMS또한 수신 모드를 자동으로 출력으로 중계하도록 구성할 수 있어 디지털 및 아날로그 사용자가 단일 리피터를 공유할 수 있습니다.
지금까지 FM 중계기는 전통적인 FM 통신에만 사용되었고, 디지털 중계기는 디지털 통신에만 사용되었습니다. 하지만 이제는 기존의 아날로그 FM 중계기를 간단히 교체하는 것만으로도 DR-1X,일반 FM 통신을 계속 사용할 수 있지만 고급 디지털 라디오 통신을 위해 중계기를 사용할 수도 있습니다. 시스템 융합 . 듀플렉서, 증폭기 등과 같은 기타 주변 장치 평소처럼 계속 사용할 수 있습니다.

장비의 자세한 특성은 웹사이트의 제품 섹션에서 확인할 수 있습니다.

텔레비전과 라디오 방송은 물론 현대적인 커뮤니케이션 유형을 다룰 때 다음과 같은 용어를 자주 접하게 됩니다. "아날로그 신호"그리고 "디지털 신호". 전문가들에게는 이 단어에 미스터리가 없지만, 무지한 사람들에게는 "디지털"과 "아날로그"의 차이가 완전히 알려지지 않을 수도 있습니다. 한편, 매우 중요한 차이가 있습니다.

신호에 관해 이야기할 때 일반적으로 EMF를 유도하고 수신기 안테나에서 전류 변동을 일으키는 전자기 진동을 의미합니다. 이러한 진동을 기반으로 수신 장치(TV, 라디오, 워키토키 또는 휴대폰)는 화면에 표시할 이미지(비디오 신호가 있는 경우)와 이 비디오 신호에 수반되는 사운드에 대한 "아이디어"를 형성합니다. .

어떤 경우든 라디오 방송국이나 휴대폰 기지국의 신호는 디지털과 아날로그 형태로 나타날 수 있습니다. 예를 들어 소리 자체는 결국 아날로그 신호입니다. 라디오 방송국에서는 마이크를 통해 수신된 소리가 앞서 언급한 전자기파로 변환됩니다. 소리 주파수가 높을수록 출력 진동 주파수가 높아지고, 스피커가 말하는 소리가 커질수록 진폭도 커집니다.

결과적인 전자기 진동 또는 파동은 송신 안테나를 사용하여 우주로 전파됩니다. 전파가 저주파 간섭으로 막히지 않고 서로 다른 라디오 방송국이 서로 간섭하지 않고 병렬로 작동할 수 있도록 소리의 영향으로 인한 진동이 합산됩니다. 즉 "중첩"됩니다. 일정한 주파수를 갖는 다른 진동에 대해. 마지막 주파수는 일반적으로 "캐리어"라고 불리며, 라디오 방송국의 아날로그 신호를 "잡기" 위해 라디오 수신기를 조정하는 것이 인식됩니다.

수신기에서는 반대 과정이 발생합니다. 반송파 주파수가 분리되고 안테나에서 수신된 전자기 진동이 소리 진동으로 변환되고 아나운서의 친숙한 음성이 스피커에서 들립니다.

라디오 방송국에서 수신기로 오디오 신호를 전송하는 동안 어떤 일이든 일어날 수 있습니다. 제3자 간섭이 발생할 수 있고 주파수와 진폭이 변경될 수 있으며 이는 물론 라디오 수신기에서 생성되는 사운드에 영향을 미칩니다. 마지막으로, 송신기와 수신기 모두 신호 변환 중에 약간의 오류가 발생합니다. 따라서 아날로그 라디오에서 재생되는 사운드에는 항상 약간의 왜곡이 있습니다. 변경에도 불구하고 음성이 완전히 재현될 수 있지만 간섭으로 인해 배경에서 쉭쉭거리는 소리가 들리거나 심지어 약간의 쌕쌕거림이 들릴 수도 있습니다. 수신 신뢰성이 낮을수록 이러한 외부 소음 효과는 더 크고 뚜렷해집니다.

또한, 지상파 아날로그 신호는 무단 접근에 대한 보호 수준이 매우 약합니다. 물론 공영 라디오 방송국의 경우 이는 별 차이가 없습니다. 그러나 최초의 휴대폰을 사용할 때 거의 모든 타사 라디오 수신기를 원하는 파장으로 쉽게 조정하여 전화 대화를 도청할 수 있다는 사실과 관련된 불쾌한 순간이 있었습니다.

아날로그 방송에는 이런 단점이 있습니다. 예를 들어, 그들 때문에 텔레비전은 상대적으로 짧은 시간 내에 완전히 디지털화될 것을 약속합니다.

디지털 통신 및 방송은 간섭 및 외부 영향으로부터 더욱 보호되는 것으로 간주됩니다. 문제는 "디지털"을 사용할 때 전송 스테이션의 마이크에서 나오는 아날로그 신호가 디지털 코드로 암호화된다는 것입니다. 물론, 숫자와 숫자의 흐름이 주변 공간으로 퍼지지는 않습니다. 간단히 말해서, 특정 주파수와 음량의 소리에 무선 펄스 코드가 할당됩니다. 펄스의 지속 시간과 주파수는 사전 설정되어 있으며 이는 송신기와 수신기 모두 동일합니다. 충동의 존재는 1에 해당하고 부재는 0에 해당합니다. 따라서 이러한 커뮤니케이션을 '디지털'이라고 합니다.

아날로그 신호를 디지털 코드로 변환하는 장치를 '코드'라고 합니다. 아날로그-디지털 변환기(ADC). 그리고 수신기에 설치되어 GSM 휴대폰 스피커에서 나오는 친구의 음성에 해당하는 아날로그 신호로 코드를 변환하는 장치를 '디지털-아날로그 변환기(DAC)'라고 합니다.

디지털 신호 전송 중에 오류와 왜곡이 사실상 제거됩니다. 충동이 조금 더 강해지거나 길어지거나 그 반대가 되어도 시스템에서는 여전히 하나의 단위로 인식됩니다. 그리고 임의의 약한 신호가 그 자리에 나타나더라도 0은 0으로 유지됩니다. ADC 및 DAC의 경우 0.2 또는 0.9와 같은 다른 값은 없으며 0과 1만 있습니다. 따라서 간섭은 디지털 통신 및 방송에 거의 영향을 미치지 않습니다.

또한, "디지털"은 무단 액세스로부터 더욱 안전하게 보호됩니다. 결국, 장치의 DAC가 신호를 해독하려면 해독 코드를 "알고" 있어야 합니다. ADC는 신호와 함께 수신기로 선택된 장치의 디지털 주소를 전송할 수도 있습니다. 따라서 무선 신호를 가로채더라도 코드의 일부라도 없으면 이를 인식할 수 없습니다. 이것은 특히 사실입니다.

그럼 여기요 디지털 신호와 아날로그 신호의 차이점:

1) 아날로그 신호는 간섭으로 인해 왜곡될 수 있고, 디지털 신호는 간섭으로 인해 완전히 막히거나 왜곡 없이 도달할 수 있습니다. 디지털 신호는 확실히 존재하거나 전혀 존재하지 않습니다(0 또는 1).

2) 아날로그 신호는 송신기와 동일한 원리로 작동하는 모든 장치에 액세스할 수 있습니다. 디지털 신호는 코드로 안전하게 보호되며 사용자에게 적합하지 않은 경우 가로채기가 어렵습니다.



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