포토샵 버전 기록. 모든 버전의 Photoshop - 설명 및 기능. 특정 Windows 버전용 Photoshop 선택

현대의 그래픽 편집기진정한 기적을 만들 수 있게 해주세요. 오늘은 Photoshop이 무엇이고 그 장점이 무엇인지 알아보겠습니다. 이 프로그램나타냅니다 가장 강력한 도구, 이미지 편집용으로 설계되었습니다. 각 사용자는 아마추어뿐만 아니라 전문가에게도 적합한 다양한 옵션에 액세스할 수 있습니다.

프로그램 소개

Photoshop은 진정한 디지털 암실입니다. 그것의 도움으로 당신은 새로운 것을 만들 수 있습니다 그래픽 파일. Photoshop에서는 스캔하거나 그린 이미지에도 작업할 수 있습니다. 현재 이전에 화학 시약을 사용하여 얻은 효과를 얻으려면 컴퓨터와 Photoshop이 설치되어 있어야 합니다. 그래픽 처리에는 픽셀 그룹 조작이 포함됩니다.

사용자의 편의를 위해 Photoshop에서는 도구 모음이라는 특정 명령 지점을 제공합니다. 항상 사용할 수 있으며 가장 많은 정보를 신속하게 불러올 수 있습니다. 필요한 기능을 위한 빠른 편집이미지. 이 프로그램의 기본 도구를 익히는 것은 그리 어렵지 않습니다. 익숙하지 않은 옵션을 더 쉽게 처리하려면 이 프로그램의 러시아어 버전을 다운로드하는 것이 좋습니다. Photoshop이 어떤 상황에 유용할 수 있는지 생각해 봅시다.

사진 향상

Photoshop을 사용하면 사진에 대해 다음 작업을 수행할 수 있습니다.

  • 색상 변경;
  • 밝기를 조정합니다.
  • 대비를 변경합니다.
  • 선명도를 높이십시오.
  • 올바른 관점;
  • 텍스트를 추가하세요.
  • 세부 사항을 개선합니다.
  • 세부 사항을 완료하세요.
  • 새 배경을 추가하세요.
  • 그리고 훨씬 더.

처리 후 사용자는 품질 손실을 제거하는 형식으로 파일을 쉽게 저장할 수 있습니다. 아마추어 사진도 콜라주를 만드는 데에는 훌륭한 자료입니다. Photoshop은 사진을 구성하고 전체 스토리를 만드는 데 도움이 됩니다.

초보 사용자라도 간단한 리터칭으로 쉽게 대처할 수 있으며, 경험을 쌓은 후에는 사진 속 모습도 개선할 수 있습니다. 이 프로그램의 모든 종류의 효과와 필터를 사용하면 독창적이고 흥미로운 아바타를 만들 수 있습니다.

이제 Photoshop 프로그램, 해당 기능 및 목적에 대한 아이디어를 얻었습니다.

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생성 날짜 어도비 포토샵 어떤 달력에도 표시되지 않았습니다. 2005년은 여러분과 많은 사람들이 가장 많이 사용하는 프로그램이 출시된 지 1주년이 되는 해입니다. 이 모든 일은 Adobe가 아티스트, 사진가 및 디자이너들 사이에서 여전히 가장 인기 있는 그래픽 편집기인 Photoshop의 첫 번째 버전인 Photoshop 1.0을 "출시"한 2월에 일어났습니다. 포토샵오늘날 래스터 그래픽 편집기 중에서 선도적인 위치를 차지하고 있으며 자체 동사 형태를 획득한 유일한 프로그램이기도 합니다.

Photoshop의 기원은 훨씬 이전입니다. 프로그램 화면 보호기현재 개발자 목록이 있습니다. 그 중 41명이 이전에 두 형제의 소유였습니다. 도마그리고 존 놀. 어린 시절부터 아버지는 아들들에게 예술과 컴퓨터 기술에 대한 사랑을 심어주었습니다. 지하실에 있던 아버지의 암실에서 토마스는 색보정과 대비의 기초를 공부했고, 존은 관심을 갖고 오래된 사과를 만지작거렸습니다. 1984년에 아버지는 최초의 매킨토시 중 하나를 구입하셨습니다. 기능성형제들은 매우 실망했습니다. 이것이 장래에 수백만 달러의 이익을 가져올 프로그램 창설의 토대를 마련한 것입니다.

시작

1987년까지 John Knoll은 Stars Wars 프로젝트의 특수 효과 제작을 전문으로 하는 Lucasfilm의 부서인 ILM(Industrial Light and Magic)에서 근무했습니다. Thomas는 이때 이미지 처리 과정에 대한 논문을 쓰고 있었습니다. 당시 그에게 박사 학위 취득은 가장 중요한 일이었습니다. 새로운 것에 완전히 실망했습니다. 애플 맥또한 새로 구입한 컴퓨터의 모니터에 회색조 이미지가 표시되지 않았기 때문에 Thomas는 상황을 해결하는 데 도움이 되는 프로그램을 작성하기 시작했습니다.

이상하게도 John은 ILM에서 이미지 처리 프로세스에도 참여했습니다. 형의 성공에 놀란 John은 Tom에게 힘을 합칠 것을 권유했습니다. 그의 저서 '기본'에서 컴퓨터 그래픽“John은 다음과 같이 썼습니다. “Thomas의 작품을 보자마자 Pixar의 이미지 처리 소프트웨어가 생각났습니다. 유사점은 기괴할 정도였습니다.” 그 순간부터 우리는 나중에 디스플레이라고 부르는 더욱 복잡하고 발전된 프로그램을 공동으로 개발하기 시작했습니다.

얼마 후 John은 컬러 화면이 있는 새 Macintosh II를 구입하고 Thomas에게 컬러 이미지 작업을 위해 "디스플레이"를 다시 작성하도록 설득했습니다. 더욱이 John이 디스플레이 관련 작업을 많이 할수록 더 많은 기능그는 프로그램에 다음과 같이 요구했습니다. 수정 색상 범위, 다양한 형식의 파일 가져오기 및 저장 등

프로그램 작업으로 인해 Thomas는 논문 작성에 집중하지 못했지만 여전히 만족했습니다. 얼마 후 Tom은 이미지의 특정 부분을 선택한 다음 작업하는 혁신적인 방법과 나중에 "플러그인"으로 알려진 이미지 처리 응용 프로그램 세트를 개발했습니다. 그런 다음 톤 설정(레벨), 밸런스 제어 기능, 색조 및 채도 제어(색조 및 채도)가 개발되었습니다. 이러한 기능은 Photoshop의 핵심이 되었습니다. 당시 이러한 기능은 실험실이나 ILM에 있는 특수 소프트웨어에서만 사용할 수 있었기 때문입니다.

1988년에 디스플레이는 ImagePro로 이름이 바뀌었습니다. 이 프로그램은 당시 최신식이었기 때문에 John은 이 프로그램을 상용 응용 프로그램으로 판매할 기회가 있기를 바랐습니다. Thomas는 이에 반대했으며 아직 논문을 완성하지 않았으며 완전히 완성된 소프트웨어 제품을 개발하려면 많은 시간과 노력이 필요할 것입니다. 경쟁사 분석을 실시한 후 형제는 자신이 만든 ImagePro가 여러 측면에서 유사 제품보다 앞서 있다는 것을 깨달았습니다.

ImagePro에서 Photoshop으로

투자자 검색이 시작되었습니다. "Photoshop"이라는 이름이 어디서 유래했는지 정확히 아는 사람은 아무도 없습니다. 시연 중에 잠재적인 출판사 중 한 명이 이름을 제안했다고 합니다. 소프트웨어– 이름이 붙어 있습니다. 초기 버전에서는 "PhotoShop"이라는 이름이 화면 보호기에 표시되었습니다. 요즘에도 동일한 경향이 관찰되며 "ExTraneous CapitaliSation"과 같은 이름이 매우 일반적입니다.

놀랍게도 대부분의 소프트웨어 제조업체는 기업의 방향을 Photoshop으로 바꾸거나 유사한 프로그램을 사내에서 개발하려고 시도했습니다. Photoshop을 구입할 수 있는 회사는 단 한 곳이었습니다. 바로 Adobe였지만 여전히 상호 이익이 되는 솔루션과는 거리가 멀었습니다. 스캐너 제조업체인 Barneyscan은 형제들에게 공급을 제안했습니다. 포토샵제품과 함께 번들로 제공되어 Barneyscan XP 브랜드로 약 200개의 프로그램 사본이 판매되었습니다.

다행히 미래에는 디지털 그래픽, Adobe와의 협상은 오래 가지 못했습니다. 곧 John은 자신의 제품에 더 많은 관심을 끌기 위해 회사에 왔습니다. 그곳에서 그는 러셀 브라운(Russell Brown)을 만나 그에게 프로그램의 능력을 보여주었습니다. 포토샵아트 디렉터는 자신이 본 것에 만족하고 즉시 소프트웨어를 구매해야 한다고 주장했습니다. Adobe 측의 순진함으로 인해 또는 형제 측의 주의로 인해 Photoshop은 전체적으로 판매되지 않았으며 프로그램 판매에 따른 라이센스 및 로열티만이 형제의 소유였습니다.

모든 것이 잘 진행되고 있었지만 그렇다고 해서 형제들이 긴장을 풀고 거기서 멈출 수 있다는 의미는 아니었습니다. 이제 그들은 해야 할 일이 훨씬 더 어려워졌습니다. 준비가 필요했습니다. 포토샵공식 버전 출시 - 버전 1.0

토마스는 계속해서 일했다 소스 코드프로그램들. 현재 John은 확장 프로그램(플러그인)을 별도로 개발하고 있었는데, 이는 일부 Adobe 직원을 크게 걱정했습니다. 그들은 이 모든 것에서 교활함과 속임수를 보았습니다.

이상한 점은 여기서 끝나지 않았습니다. 엄격한 규칙 준수를 지지하는 일부 직원은 다음과 같이 말했습니다. 포토샵 테마그렇지 않으면 표준에 못 미치고 ​​호평을 받지 못할 것입니다. 반면 다른 사람들은 확장 기능을 올바르게 사용하면 프로그램을 유연하고 사용자 정의할 수 있으며 성능을 높이는 데 도움이 될 것이라고 맹세했습니다.

동안에도 마지막 스테이지그 일을 수행하다 최종 버전변경과 개선이 이루어졌습니다. 어떤 방식으로든 Thomas는 이를 수행할 시간과 에너지를 찾았습니다. 곧 Photoshop의 열렬한 지지자가 된 John과 Russell Brown은 물론 Adobe의 나머지 창의적인 솔루션의 지원으로 프로그램이 점차 구체화되기 시작했습니다. 공식 버전 어도비 포토샵 1990년 2월에 발매되었다.

모두를 위한 디지털 그래픽

물론 많은 오류에도 불구하고 첫 번째 버전의 출시는 성공했습니다. 오늘날의 Apple과 마찬가지로 Adobe의 주요 마케팅 움직임은 다음과 같습니다. 포토샵- 광범위한 사용자 시장을 위한 프로그램 - 대부분의 그래픽과는 달리 누구나 사용할 수 있는 간단한 도구 소프트웨어 제품그 당시에는 전문가를 위해 개발되었습니다.

Adobe는 도움을 통해 다음과 같이 약속했습니다. 포토샵수천 달러의 비용이 드는 전문 소프트웨어를 사용하여 이전에 가능했던 것과 동일한 결과를 얻을 수 있습니다. 주요 경쟁자 포토샵그 때 이런 프로그램이 있었어요. Letraset의 ColorStudio가격은 1,995달러이고, 포토샵 1,000달러 미만으로 구입할 수 있다. 버전 2.0을 개발하는 동안 Adobe는 프로그래밍 인력을 확장했습니다. Mark Hamburg는 베지어 곡선을 프로그램에 도입하기 위해 팀에 초대되었습니다. 현재로서는 포토샵새로운 기능이 개발되었습니다: 펜 도구, 투톤 이미지 작업, 가져오기 및 래스터화 벡터 이미지~에서 일러스트레이터, 게다가 CMYK 지원이 나타났습니다. 지금은 포토샵전문 인쇄 서비스 시장으로의 길을 열었습니다. 이는 Adobe의 매우 중요한 전술적 움직임입니다. 최초의 영업 관리자인 Steven Gutman은 프로그램의 베타 버전에 코드명을 부여할 것을 제안했는데, 이는 오늘날까지 계속되는 전통입니다. 'Fast Eddy'는 1990년 출시된 베타 버전 2.0의 코드명이다.

장기 포토샵 Macintosh 플랫폼에서만 작동했지만 그 성공으로 당시 개발 중인 Windows용 그래픽 응용 프로그램 시장을 위한 버전의 등장이 보장되었습니다. 새로운 플랫폼용 버전을 개발하는 것은 쉬운 일이 아니었습니다. 이를 위해 Brian Lempkin이 이끄는 새로운 부서가 설립되었습니다. 16비트 파일 지원 등 수많은 혁신이 개발되었음에도 불구하고 이는 1993년 버전 2.5.1에서만 나타났습니다.

세 번째 앨범 발매와 마찬가지로 음악 그룹– 버전 3.0의 개발은 성공할 수도 있고 완전한 실패가 될 수도 있습니다. 다행스럽게도 개발팀에는 행운이 있었습니다. 프로그램 개발에 큰 진전이 있었고 레이어에 대한 지원이 개발되었습니다.

레이어 지원은 보편적인 승인을 받았으며 프로그램의 주요 기능 중 하나였으며 가까운 시일 내에 많은 아티스트와 디자이너의 편을 들었습니다. 하지만 그 당시에는 레이어에 대한 지원이 더 이상 고유하지 않았습니다. 나중에 MetaCreations로 알려진 HSC는 동일한 기술을 지원하는 Live Picture라는 이미지 처리 프로그램을 개발 중이었습니다. MetaCreations는 유일하고 치명적인 실수를 저질렀습니다. 그 기능에 걸맞는 라이브 사진이 매우 부풀려진 가격으로 출시되었습니다. 포토샵 3.0은 시장에서 독보적입니다.

후속 버전에서는 레이어 지원과 같은 전역 변경 사항이 없었습니다. 그럼에도 불구하고 프로그램 개선은 계속됐다. 버전 5.0에서는 색상 관리 기능과 히스토리 팔레트가 도입되어 사용자 작업에 영향을 미칠 수 있어 프로그램의 창의적인 기능이 확장되었습니다. 버전 5.5가 출시되면서 중요한 변경 사항이 발생했습니다. 포토샵) - 함께 포토샵다른 프로그램이 제공되었습니다 - 이미지 준비, WEB용 그래픽 개발을 위한 풍부한 기능의 도구가 추가되었습니다. 다음 버전인 6.0에서는 레이어 스타일과 확장된 텍스트 관리 기능이 도입되었습니다. 힐링 브러시는 버전 7.0에서 도입되었습니다.

연대순의 Photoshop 인터페이스

Photoshop은 디자이너가 처음으로 마우스를 집어드는 순간부터 모든 디자이너의 삶에서 필수적인 부분이 되었습니다. 2010년 2월 10일 훌륭한 프로그램 20세가 됩니다. 기간이 상당합니다. Web Designer Depot으로 이를 기념해 보세요. 중요한 날짜, 지난 20년 동안 Photoshop 버전의 발전을 추적합니다.

포토샵: 맨 처음
가장 놀라운 점은 Photoshop을 만드는 아이디어가 동일하지만 매우 재능 있는 가족 내에서 탄생했다는 것입니다. 이 분은 교수이자 엔지니어인 아버지 Glen Knoll과 두 형제, 즉 학생이자 엔지니어인 Thomas Knoll과 특수 효과 마스터인 John Knoll입니다.

Glen Noll은 컴퓨터와 사진이라는 두 가지 취미를 갖고 있었습니다. 토마스가 대비와 색보정의 기초를 공부한 곳은 아버지의 암실에서였고, 존은 관심을 가지고 오래된 Apple에 대해 배웠습니다. 1984년에 Glen은 최초의 Macintosh 중 하나를 구입했습니다. 그 기능은 형제들을 크게 실망시켰고, 이는 이제 모두가 Photoshop으로 알고 있는 프로그램 제작의 시작을 알렸습니다.

그러나 먼저 프로그램 개발, 중간 제품 생성, 변경 및 개선 도입, 투자자 검색 등의 긴 단계가 있었습니다. 그 결과, 첫 번째 공식 버전어도비 포토샵은 1990년 2월에 출시되었습니다.

1990 – 포토샵 1.0
Thomas는 프로그램의 소스 코드 작업을 담당했고 John은 플러그인 개발을 담당했습니다. 당시 많은 Adobe 직원들은 형제의 아이디어가 대체로 모험적이라고 생각했습니다. 프로그램 화면 보호기의 첫 번째 버전에는 네 명의 프로그래머 이름만 나타납니다.

1991 – 포토샵 2.0
이 버전의 혁신적인 기능 중에는 경로 도구 도입, CMYK 색상 지원, Illustrator용 벡터 이미지 래스터화 등이 있습니다. 인쇄 서비스 시장은 Photoshop에 관심을 가지게 되었습니다.

1994 – 포토샵 3.0
포토샵의 혁명적인 버전. 거기에 '레이어(Layer)'라는 개념이 등장했다. 레이어는 이미지의 작은 조각입니다. 전체 이미지는 이러한 작은 조각들로 구성된 "샌드위치" 원리에 따라 형성됩니다.

1996 – 포토샵 4.0
"조정 레이어"와 "매크로"의 도입은 이 버전에서 가장 주목할만한 두 가지 혁신입니다. 4.0의 또 다른 중요한 변화는 통일이다. 사용자 인터페이스다른 Adobe 제품과 함께.

1998 – 포토샵 5.0
5번째 버전에서는 색상 조절이 가능해졌습니다. 다른 새로운 기능으로는 History Palette와 Magnetic Lasso가 있습니다.

1999 – 포토샵 5.5
Photoshop의 일부로 그래픽 편집을 위한 또 다른 프로그램인 "Image Ready"가 등장했습니다. '웹용으로 저장' 기능이 나타났습니다.

2000 – 포토샵 6.0
이제 "레이어 스타일"을 사용하고 텍스트 작업을 위한 확장된 기능을 사용할 수 있습니다.

2001 – 포토샵 요소
2001년에는 Photoshop Elements 프로그램의 간단한 버전이 출시되었습니다. 기본 도구. 제품은 성공을 거두었습니다. 포토샵의 고도로 정교한 기능이 필요하지 않은 분들에게 인기가 높습니다.

2002 – 포토샵 7.0
작업장 설정을 생성하고 저장하는 기능, 최적화 기능이 있는 "힐링 브러시"가 나타났습니다. 맥을 사용하여 OS X

2003 – 포토샵 CS
JavaScript, 레이어를 "레이어 그룹"으로 결합하는 기능, 대형 이미지 작업 개선 등 스크립트 지원이 구현되었습니다.

2005 – 포토샵 CS2
사진에서 "적목 현상"을 제거하는 도구, 이미지를 원근감 있게 변환하는 기능, 레이어가 있는 패널 및 일부 도구의 위치가 변경된 도구가 나타났습니다.

2007 – 포토샵 CS3
로딩 속도의 증가는 아마도 이 버전의 가장 주목할만한 특징일 것입니다. 더 많은 혁신 - 그래픽 최적화 모바일 장치그리고 어도비 업데이트 카메라 RAW.

2008 – 포토샵 CS4
이미지의 확대/축소 기능이 개선되고, "마스크" 작업이 더욱 쉬워졌으며, 색상 보정이 대폭 개선되었으며, 사용자 인터페이스가 단순화되었습니다.

놀 가족은 지금 무슨 일을 하고 있나요?
글렌 놀(Glen Noll)은 아직도 미시간 주립대학교에서 가르치고 있습니다. John Knoll은 Industrial Light Magic에서 시각 효과 제작자로 일하고 있습니다. 그는 "의 특수 효과 제작에 참여했습니다. 스타 워즈"와 "캐리비안의 해적". Thomas Knoll은 현재 다양한 이미지 형식 간의 호환성을 향상시키는 Camera Raw 플러그인을 만드는 작업을 진행하고 있습니다.

Photoshop은 실제로 소개가 필요 없을 정도로 인기 있는 프로그램입니다. 모든 사람이 그래픽 작업을 하는 것은 아니지만 컴퓨터를 사용하는 많은 사람들이 이에 대해 알고 있습니다. 하지만 이 놀라운 프로그램을 한 번도 본 적이 없는 분들을 위해 이에 대해 조금 말씀드리겠습니다. 어쨌든 조만간 모든 사람은 자르기, 축소 등 최소한의 사진 처리 작업을 수행해야 합니다. 물론 이러한 목적으로 Photoshop을 사용할 수 있지만 이는 참새에 맞서 대포를 사용하는 것과 같습니다. 그래픽에서 Photoshop의 가능성은 훨씬 더 넓고 거의 끝이 없기 때문입니다.

따라서 Photoshop, 더 정확하게는 Photoshop은 래스터 그래픽을 만들고 처리하는 프로그램, 즉 그래픽 편집기입니다. 래스터 그래픽개별 픽셀로 구성된 이미지입니다. 다른 색깔– 카메라의 사진, 웹사이트의 사진, 게임의 스프라이트 – 일반적으로 모든 그래픽의 대부분은 래스터입니다. Photoshop은 이 모든 것을 아름답게 열어주며 이미지 작업을 위한 엄청나게 많은 도구를 제공합니다.

Photoshop 자체는 함께 모아진 도구 세트일 뿐입니다. 그러나 모든 작업은 매우 사려 깊고 신중하게 수행되어 예술가나 디자이너를 위한 실제 작업 실험실을 만듭니다. 그리기 도구(다양한 브러시 및 채우기, 텍스트 삽입 및 작업 도구, 벡터 그래픽 등)가 있습니다. 최신 버전심지어 3D 그래픽 편집기에서 생성된 널리 사용되는 형식으로 3D 모델을 다운로드할 수도 있습니다.

Photoshop을 사용하면 빠르고 효과적으로 사진을 편집하고, 몽타주를 만들고, 심지어는 Photoshop을 사용하여 그림을 그릴 수도 있습니다. 깨끗한 상태" 아티스트를 위한 도구로서 이를 위해 특별히 설계된 그래픽 편집기만큼 편리해 보이지 않을 수도 있지만 이것은 언뜻 보기에 불과합니다. 프로그램에는 모든 것이 있습니다 필요한 자금가변적이고 쉽게 사용자 정의할 수 있는 "브러시"를 사용하여 가장 간단한 펜부터 시작하여 다양한 드로잉에 이르기까지 색상 팔레트, 어떤 비율로든 색상을 "혼합"할 수 있습니다. 작업을 훨씬 빠르고 쉽게 만들어 주는 벡터 그래픽 도구도 있습니다. 그리고 전문적인 수준으로 그림을 그리는 경우 이 프로그램을 사용하면 쉽게 연결할 수 있습니다. 그래픽 태블릿그리고 당신의 환상을 완전히 실현하십시오 ...

첫 번째 버전부터 Photoshop은 쉽게 확장할 수 있는 프로그램으로 만들어졌습니다. 즉, 타사 프로그래머가 개발한 다양한 모듈을 쉽게 연결할 수 있으며 그 모듈은 수백, 수천 개가 있습니다. 도구가 충분하지 않은 경우 표준 세트 Photoshop은 일반적으로 어떤 요청에도 충분하며 이국적인 필터, 브러시, 팔레트를 사용할 수 있습니다... 이 모든 것이 엄청난 숫자수천 개의 인터넷 사이트에서 사용할 수 있으며 그 중 대부분은 무료로 다운로드할 수 있습니다.

Photoshop은 매우 편리하고 강력한 프로그램이므로 오늘날 그래픽과 관련된 거의 모든 사람이 자신의 컴퓨터에 이 프로그램을 가지고 있습니다. 웹 디자이너는 모든 웹사이트 그래픽을 개발합니다. 프로그래머는 우리의 눈을 즐겁게 해주는 모든 사람입니다. 아름다운 아이콘게임 캐릭터, 사진 작가 - 실패한 사진을 수정하고, 적목 현상을 제거하고, 밝기, 대비 또는 색상 균형을 수정합니다. Photoshop은 거의 모든 사람에게 필요한 경우가 많습니다.

이런 점에서 게임뿐만 아니라 컴퓨터를 사용하는 사람에게는 포토샵의 기본을 아는 것이 워드에서 텍스트를 입력하는 방법을 아는 것만큼 중요하다는 것은 분명합니다. 이 두 프로그램은 어느 정도 글을 읽을 줄 아는 "사용자"의 키트에서 가장 필요한 프로그램 중 하나입니다. 그러므로 이 프로그램을 마스터해야 합니다. 다행스럽게도 Photoshop은 그 편리함으로 인해 수천 개의 전용 웹사이트가 만들어졌고 초보자와 전문가 모두를 위해 수백 권의 책이 저술되었으며 수백 시간의 교육 비디오가 촬영될 정도로 사용자로부터 큰 사랑을 받았습니다. 이는 모든 사람이 모든 수준의 교육을 통해 쉽게 접근할 수 있습니다. 그래픽에 대해 전혀 모르는 사람이라도 그래픽을 익히고 많은 것을 배울 수 있습니다. 이 프로그램을 더 잘 알아가려고 노력하면 컴퓨터 그래픽의 세계가 오랫동안 당신을 사로잡을 수 있습니다...

이 제품은 상업용 편집 도구 시장의 선두주자입니다. 래스터 이미지, Adobe의 가장 유명한 제품입니다. 이 프로그램은 종종 간단히 호출됩니다. 포토샵. 현재 포토샵 시간 Mac, Windows 및 모바일 플랫폼에서 사용 가능 iOS 시스템그리고 안드로이드. 편집기의 초기 버전은 SGI IRIX로 포팅되었지만 공식 지원제품의 세 번째 버전부터 중단되었습니다. 버전 8.0 및 CS6의 경우 다음을 사용하여 Linux에서 실행할 수 있습니다. Windows 대안 API - 와인.

특징

이 프로그램은 원래 인쇄용 이미지 편집기로 개발되었음에도 불구하고, 주어진 시간웹 디자인에 널리 사용됩니다. 이전 버전이 포함됨 특별 프로그램이러한 목적을 위해 - Photoshop 자체에 기능이 통합되어 CS3 버전에서 제외된 Adobe ImageReady와 Macromedia 인수 후 Adobe의 자산이 된 Adobe Fireworks 소프트웨어 제품 라인에 포함됨 .

Photoshop은 미디어 처리, 애니메이션 및 기타 창의적인 작업을 위한 다른 프로그램과 밀접하게 관련되어 있습니다. Adobe ImageReady(CS3 버전에서는 해당 프로그램이 중단됨), Adobe Illustrator, 어도비 프리미어, 어도비 이후효과 및 Adobe Encore DVD를 만드는 데 사용할 수 있습니다. 전문 DVD, 텔레비전, 영화 및 기타 분야에 배경, 질감 등과 같은 비선형 편집 및 특수 효과 도구를 제공합니다. 월드 와이드 웹. Photoshop은 컴퓨터 게임 개발계에도 뿌리를 내렸습니다.

Photoshop의 주요 형식인 PSD는 위에 나열된 모든 소프트웨어로 내보내고 가져올 수 있습니다. Photoshop CS는 DVD 메뉴 생성을 지원합니다. Adobe Encore DVD와 함께 Photoshop을 사용하면 DVD 메뉴 또는 버튼을 만들 수 있습니다. Photoshop CS3 Extended 버전은 3차원 레이어 작업도 지원합니다.

Photoshop의 높은 인기로 인해 Photoshop 관련 지원 PSD 형식 Macromedia Fireworks, Corel PHOTO-PAINT, WinImages, GIMP, Corel Paint Shop Pro 등과 같은 많은 그래픽 프로그램에서 구현되었습니다.

Photoshop은 다음을 지원합니다. 컬러 모델또는 이미지 색상을 설명하는 방법(프로그램 자체 표기법 - 이미지 모드):

  • 회색조로
  • 검정색과 흰색
  • 이중톤
  • 256가지 색상 팔레트 포함(인덱스)
  • 다중채널

이미지 처리는 8비트(채널당 256계조), 16비트(15비트 + 1레벨, 즉 32769 레벨 사용) 및 32비트(단정밀도 부동 소수점 숫자 사용)의 색상 심도로 지원됩니다. 파일로 저장 가능 추가 요소예: 안내선, 채널(예: 투명도 채널 - 알파 채널), 클리핑 패스, 벡터 및 텍스트 개체가 포함된 레이어. 파일에는 다음이 포함될 수 있습니다. 색상 프로필(ICC), 색상 변환 기능(전송 기능). 정사각형이 아닌 픽셀이 허용됩니다(픽셀 종횡비).

첫 번째 버전은 1987년에 등장했습니다. 미시간 대학교 학생 Thomas Noll이 만들었습니다. 토마스 놀) Macintosh 플랫폼의 경우. 그는 그것을 디스플레이라고 불렀으나 1988년에 ImagePro로 이름을 바꿨습니다. 1988년 9월 Adobe Systems는 프로그램에 대한 권리를 구입하고 Thomas Noll을 개발자로 남겨두고 1989년에 프로그램 이름을 Photoshop으로 변경했습니다. 1990년에는 포토샵 1.0이 등장했다.

2003년 10월부터 출시된 Photoshop 8.0은 Adobe Systems의 새로운 제품 라인인 Creative Suite에 속하기 시작하면서 Photoshop CS라고 합니다.

2007년 4월에 출시된 Photoshop 10.0은 Photoshop CS3이라고 합니다. 약어 CS3는 제품이 Adobe Creative Suite의 세 번째 버전에 통합되었음을 의미합니다. 이전 제품인 Photoshop CS 및 CS2에서는 이전 버전새로운 제품 라인과의 제휴를 강화하면서 프로그램 심볼이 변경되었습니다. 버전 3부터 7까지 존재했던 눈 이미지 대신 스타일 결정에 깃털 이미지가 사용되었습니다. Photoshop CS3에서는 응용 프로그램 아이콘과 스플래시 화면이 파란색 그라데이션 배경에 제품 이름 "Ps"의 문자를 사용합니다. 혁신 목록에는 새로운 인터페이스, 향상된 속도, 새로운 어도비브리지, 새로운 필터 및 도구, 그리고 장치 앱중앙에서 다음을 수행할 수 있습니다. 시사휴대폰과 같이 널리 사용되는 장치의 템플릿에서 작업합니다.

최신 버전에는 Thomas Knoll이 개발한 플러그인인 Adobe Camera RAW가 포함되어 있어 다양한 디지털 카메라에서 다양한 Raw 형식을 읽고 이를 Photoshop으로 직접 가져올 수 있습니다.

포토샵은 사실상 전문가 시장을 독점하고 있지만, 높은 가격이로 인해 시장의 중저가 틈새 시장을 점유하는 경쟁 소프트웨어 제품이 등장하게 되었으며, 그 중 일부(예: GIMP)는 완전히 무료입니다. 시장의 이 부분을 포착하고 전문 제품의 비정상적으로 높은 불법 사용률에 대응하기 위해 Adobe는 중급 및 저가형 프로그램인 Photoshop Elements와 Photoshop Album을 출시했습니다. 전자는 간단한 유료 버전입니다. 포토샵 버전, 두 번째는 무료로 배포되며 정리 및 기본 사진 처리에 사용됩니다. 이 제품은 아마추어 시장을 겨냥한 것으로, 제한된 기능이로 인해 Photoshop Elements는 인쇄할 이미지를 준비하는 데 적합하지 않습니다. 어도비 프로그램 포토샵 라이트룸"디지털 네거티브" "개발", 간단한 사진 수정 및 카탈로그 구성에만 전념합니다.

고급 프로그램 기능

Adobe Photoshop Extended의 확장 버전은 더 많은 용도로 설계되었습니다. 전문적인 사용, 즉 영화, 비디오, 멀티미디어 프로젝트, 3차원을 제작할 때 그래픽 디자인제조, 의학, 건축 분야 및 과학 연구 분야의 작업을 위한 웹 디자인.

어도비 포토샵 확장에서 현대 버전(CS4 이상) 다음과 같은 프로그램에서 생성된 3D 파일을 열고 작업할 수 있습니다. 어도비 아크로뱃 3D, 3ds Max, 마야 및 구글 어스. Photoshop은 U3D, 3DS, OBJ, KMZ 및 DAE와 같은 3D 파일 형식을 지원합니다.

2D 사진에 삽입하기 위해 3D 파일을 사용할 수 있습니다. 와이어프레임 작업, 텍스처 맵에서 재료 선택, 조명 조정 등 일부 작업을 3D 모델 처리에 사용할 수 있습니다. 3D 개체에 비문을 만들고, 모델을 회전하고, 크기와 공간에서의 위치를 ​​변경할 수도 있습니다. 이 프로그램에는 평면 사진을 3차원 개체로 변환하는 명령도 포함되어 있습니다. 특정 모양, 예를 들어 항아리, 피라미드, 원통, 구, 원뿔 등과 같은 것입니다.

Photoshop에서 모션을 시뮬레이션하려면 이미지 레이어를 사용하여 애니메이션 프레임을 만들 수 있습니다. 미리 설정된 여러 픽셀 종횡비 중 하나를 기반으로 비디오 이미지를 만들 수 있습니다. 편집 후에는 작업 내용을 애니메이션 GIF 또는 PSD 파일로 저장할 수 있으며, 나중에 Adobe와 같은 다양한 비디오 프로그램에서 재생할 수 있습니다. 프리미어 프로또는 어도비 애프터 이펙트. 편집 및 수정을 위해 비디오 파일과 이미지 시퀀스를 열거나 가져오고, 애니메이션 영상을 만들고, 작업 내용을 QuickTime 파일, GIF 애니메이션 또는 이미지 시퀀스로 내보낼 수 있습니다. 비디오 프레임을 별도로 편집, 변환, 복제할 수 있으며 마스크, 필터를 적용할 수 있습니다. 다른 방법들픽셀 오버레이에는 다양한 도구를 사용하여 그릴 수 있습니다.

CS 버전부터 Photoshop에서 스크립트 작업이 가능합니다.

Photoshop은 의학 분야의 디지털 이미지 및 커뮤니케이션인 DICOM(Digital Imaging and Communications in Medicine) 파일을 지원합니다. Photoshop에서 열린 DICOM 파일의 경우 다음 중 하나를 사용할 수 있습니다. 포토샵 도구이미지 수정 및 리터칭을 위해.

마지막으로 Photoshop Extended를 사용하면 MATLAB 이미지를 보고, Photoshop에서 처리하고, MATLAB 명령을 Photoshop 이미지 처리 기술과 결합할 수 있습니다. MATLAB에서 Photoshop으로의 연결이 설정되고 명령이 입력되면 명령줄 MATLAB을 사용하면 이러한 컨트롤이 Photoshop에서 즉시 실행됩니다. MATLAB에서 준비된 파일의 확장자는 m, fig, rpt, mat, mdl입니다. Photoshop과 MATLAB 간의 통신은 다음을 사용합니다. 포토샵 인터페이스 JavaScript 및 MATLAB 라이브러리 인터페이스.

문학

  • 댄 마굴리스.전문가를 위한 포토샵. 색상 교정에 대한 클래식 가이드(+ CD-ROM) = 전문 Photoshop: 색상 교정에 대한 클래식 가이드. - Intersoftmark, 2003. - 464페이지. - ISBN 5-902-56904-4
  • 스캇 켈비 Adobe Photoshop CS6: 디지털 사진 가이드 = 디지털 사진가를 위한 Adobe Photoshop CS6 책. - M .: "Williams", 2013. - 464p. - ISBN 978-5-8459-1821-5
  • 피터 보이어초보자용 Photoshop CS6 = 초보자용 Photoshop CS6. - M.: "변증법", 2012. - 448 p. - ISBN 978-5-8459-1812-3
  • 맷 클로스코스키. Photoshop의 레이어: 완전한 가이드응용 프로그램 자체에 효과적인 치료법= 레이어: Photoshop의 가장 강력한 기능에 대한 완벽한 가이드. - 2판. -M .: Williams, 2011. - 304 p. - ISBN 978-5-845-91729-4
  • 스콧 켈비. Adobe Photoshop CS5: 디지털 사진 가이드 = 디지털 사진가를 위한 Adobe Photoshop CS5 책. -M .: Williams, 2011. - 400p. - ISBN 978-5-845-91727-0
  • 야코블레바 E. S. Photoshop CS4 Extended의 3D 그래픽 및 비디오. - 상트페테르부르크: BHV-Petersburg, 2010. - 272 p. - ISBN 978-5-977-50486-7
  • 알렉산더 에프레모프. 디지털 사진그리고 포토샵. 숙달 수업. - 상트페테르부르크: Peter, 2009. - 192 p. - ISBN 978-5-388-00387-4


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