다양한 유형의 MS SQL 테이블. SQLite 데이터베이스 관리 시스템. SQLite3 라이브러리를 예로 들어 SQL 쿼리 언어와 관계형 데이터베이스를 연구합니다. 초보자를 위한 코스입니다. 익명 문자열 유형

인터넷을 통한 제휴사업이 가장 쉽고 쉬운 방법모두를 위한 수익. 이 도움으로 귀하는 자신의 제품이나 웹사이트 없이도 매달 적절한 돈을 쉽게 벌 수 있습니다. 솔직히 말해서 웹사이트가 있으면 돈을 벌 수 있지만 제휴 프로그램훨씬 쉽게.

온라인 제휴 사업 어디서부터 시작해야 할까요?

안녕하세요, 블로그 독자 여러분, 오늘 ""섹션의 일부로 인터넷에서 돈을 버는 가장 쉬운 방법으로 제휴 비즈니스 시스템을 살펴 보겠습니다. 또한 실제로 돈을 벌기 위해 이 영역을 개발하는 방법에 대한 몇 가지 팁도 제공할 것입니다.

이 기사에서 고려할 질문은 다음과 같습니다.

  • 제휴사업의 장점.
  • 제휴 프로그램으로 돈을 벌기 위해 필요한 것.
  • 실수를 피하고 함정을 피하는 방법 이 방법수입.
  • 좋은 돈을 벌기 위해 취해야 할 단계.
  • 예비 계산.

인터넷에서 돈을 버는 방법에 대한 비슷한 기사를 읽은 것이 이번이 처음이 아니라고 생각합니다. 그리고 아마도 당신도 일부를 시도해 본 적이 있을 것입니다.

그러나 대부분의 경우 인터넷에서 좋은 돈을 벌려면 구축하고 구축하는 데 필요한 정보를 배우고 적용해야 합니다. 성공적인 개발이런 종류의 활동.

원칙적으로 이렇게 하려면 웹사이트를 만들고 매주 글을 써야 합니다. 뉴스레터를 만들고 구독자의 이메일에 응답하세요. 매우 수익성 있는 수입 형태인 자신만의 제품을 만들어 보세요. 회의 및 웹 세미나를 개최하고, 효율성을 높이고, 브랜드를 만드는 등의 작업을 수행하는 것이 좋습니다. 그게 전부는 아닙니다.

제휴 비즈니스 프로그램

사실 전혀 어렵지 않으며 이 모든 것이 가능하며 숙달되어야 합니다.

그러나 실제로 모든 사람이 이 주제에 대한 유용한 제품을 만들고 돈을 받고 판매하기 위해 이런 종류의 정보를 가지고 있는 것은 아닙니다.

또한, 경험이 없으면 청중 앞에서(예를 들어 웹 세미나에서) 말하는 것에 대한 두려움을 경험할 수도 있습니다.

그리고 이러한 문제가 있는 동안에는 자신만의 제품을 만드는 것을 미루는 것이 좋습니다. 그러나 동시에 유명한 코스 및 교육 작성자를 활용하는 것이 가능하고 심지어 필요합니다.

즉, 인터넷을 통해 제휴 사업을 구축하는 것입니다. 이는 의심할 여지 없이 가장 간단한 보기온라인으로 돈 버는 것.

파트너십 유형의 비즈니스는 다른 유형의 활동이나 업무와 쉽게 결합될 수 있습니다. 돈 투자, 비즈니스 구축의 복잡성에 대한 지식, 웹사이트, 메일링 리스트, 사람들과의 지속적인 접촉 등이 필요하지 않습니다. 또 다른. 일반적으로 다른 유형의 비즈니스에 필요하거나 인터넷에서 돈을 받고 개인 지식을 판매하기 위해 필요한 것입니다.

많은 시간을 할애할 필요는 없습니다. 하루에 2시간만 투자하면 충분합니다. 그리고 이러한 수익 창출 방법은 초보자부터 고급 웹마스터 또는 사업가까지 모든 사람에게 적합합니다.

RuNet의 거의 모든 코스에는 자체 제휴 프로그램이 있습니다. 여기에 등록하면 고유한 링크를 받게 됩니다.

고객이 바로 구매하지 않더라도 귀하는 수수료를 받을 수 있습니다. 귀하의 고유한 링크는 해당 링크를 클릭한 사람의 브라우저에 의해 기억되기 때문입니다.

원칙적으로 제휴 사업은 매우 간단하고 수익성이 높은 사업이며 대부분의 경우 투자가 필요 없으며 시작하기 쉽고 운영이 간단합니다.


Ready-made 사업 Turnkey 파트너십 사업

제휴사업의 장점.

  1. 이러한 유형의 소득은 초보자에게 좋습니다.
  2. 쉽게 시작하세요.
  3. 투자 없이 실제 수익을 얻을 수 있습니다.
  4. 웹사이트는 필수가 아닙니다. 귀하가 홍보할 제품의 작성자가 해당 제품을 보유하고 있고 인터넷에서 귀하의 서비스에 이미 많은 포럼과 소셜 네트워크가 있기 때문입니다. 네트워크 등
  5. 꼭 생성할 필요는 없습니다 유용한 콘텐츠. 작가가 매출을 늘리려고 이런 짓을 하기 때문이다.
  6. 저자는 자신의 제품을 더 잘 팔기 위해 직접 비비나를 진행한다.
  7. 저자 자신이 자금 인출 설정에 참여하고 있습니다.
  8. 제품의 판매, 지원, 배송 등을 정리하는 것은 작성자가 하기 때문에 따로 하실 필요가 없습니다.

당신의 임무는 가능한 한 많은 것을 전달하는 것입니다 사람들은 제휴 링크를 통해서만 이 제품에 대한 정보를 얻을 수 있습니다.

물론 처음에는 실제로 돈을 벌 수 있는 좋은 제휴 프로그램을 선택하는 것이 매우 중요합니다.

또한, 제휴 프로그램은 안정적이어야 합니다. 즉, 돈을 지불하고 수요가 있어야 하며, 좋은 전환마케팅 메커니즘.

예를 들어, 내 웹사이트 주제에 대해 지속적으로 월 수입을 가져오는 여러 제휴 프로그램이 있습니다. 패시브 모드. 한번 해봤어 특정 작업이제 나는 그것으로 이익을 얻습니다.

이는 자신의 웹사이트가 있는 경우에만 가능합니다. 또는 고객과 파트너를 유치하기 위해.

링크를 홍보하는 방법은 무엇입니까?


파트너십 비즈니스 모델

평소와 같이 프로모션 방법은 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니다.

  1. 무료(시간과 노력을 투자해야 하는 경우). 다양한 인터넷 리소스에 대한 주제를 지속적으로 발표하십시오.
  2. 유료(거의 시간과 노력을 들이지 않지만 동시에 돈을 투자하는 경우) 다양한 광고 플랫폼입니다.

무료 방법을 사용하여 작업 효율성을 높이려면 다음이 필요합니다.

  • 타겟 고객을 결정하고, 이 제품의. 즉, 체중 감량에 관한 제품을 홍보하는 경우 인터넷에서 돈 버는 주제에 정보를 게시해서는 안됩니다.
  • 제품에 따라 추천 링크를 배치할 사이트가 결정됩니다.
  • 매일, 주제별 플랫폼의 여러 소스에서 타겟 고객이 제품에 대한 소문을 널리 퍼뜨려 보세요.

또한, 정말로 결과를 얻고 꾸준히 수익을 늘리고 싶다면 추천 링크를 통해 체계적으로, 즉 매일 모든 광고 자료를 게시하고 업데이트해야 합니다.

유료 방법은 훨씬 더 효율적으로 작동하고 더 많은 것을 제공합니다. 빠른 결과. 개인적으로 저는 Forex 제휴 프로그램에 5%를 사용합니다. 유료 방법, Yandex Direct의 95% 유료 프로모션 방법, 매우 저렴하지만 효과적입니다. 광고 플랫폼 tak.ru는 클릭당 초기 입찰가가 매우 낮으며 여기서는 1달러입니다. 귀하의 제안은 약 600명이 볼 수 있습니다.

이제 귀하의 홍보를 위한 가장 간단하고 비싸지 않지만 효과적인 유료 계획을 간략히 보여 드리겠습니다. 제휴 링크. 이 계획은 개인적으로 많은 돈을 쓰지 않고 이익을 얻는 데 도움이 됩니다. 안정적인 결제에 대한 수수료.

Yandex Direct를 통한 프로모션.

사용자로서 당신은 Yandex에 요청을 입력할 때 오른쪽에 다양한 짧은 광고가 있다는 것을 보았을 것입니다. 그게 바로 그거야 유료광고 Yandex Direct에서.

여기에 광고를 제출하는 원칙은 매우 간단합니다. 광고를 표시할 단어를 선택해야 합니다. 즉, 물어보세요. 입력하면 광고가 나타납니다.

어떤 사람이 그것에 관심이 있다면 그는 그것을 팔로우하고 당신이 홍보하는 제품 작성자의 웹 사이트로 이동하게 됩니다. 그리고 누군가가 주문을 하면 수수료를 받습니다.

가장 좋은 점은 노출에 대해 비용을 지불하지 않고 전환에 대해서만 비용을 지불한다는 것입니다. 그리고 올바르고 유능한 접근 방식을 사용하면 이것은 절대적으로 적은 돈입니다.


제휴 사업 시작

이제 대략적인 계산을 해보겠습니다.

수수료가 40%인 3,000루블 상당의 제품을 선택했다고 가정해 보겠습니다. 즉, 한 번의 판매로 1,200루블의 수수료를 받습니다.

좋은 제휴 프로그램의 평균 전환율(구매한 사람에 대한 온 사람의 비율)은 0.5~1.5%입니다.

즉, 방문자 200명 중 1~2명이 구매하는 경우입니다. 이는 최악의 경우입니다.

가장 많이 살펴보자 낮은 전환율 0.5%에서 귀하의 수입은 200번의 전환으로 1200루블이 됩니다. 이 경우 클릭에 대한 지불을 고려하여 순수익을 얼마나 얻을 수 있습니까?

클릭당 비용은 선택한 주제의 경쟁에 따라 달라지며 크게 변동됩니다. 그러므로 우리는 가장 낙관적인 계산과 가장 비관적인 계산을 하게 될 것이다. 즉, 우리는 가장 많은 것을 취할 것입니다 저렴한 가격클릭당 최고입니다. 그리고 그 결과가 무엇인지 봅시다.

먼저 가장 비관적인 예측을 해보겠습니다. 클릭 비용을 15센트 또는 4.5루블로 설정합니다. 그러면 우리 비용은 900 루블이 될 것입니다. 그리고 순이익은 1200 – 900 = 300 루블입니다.

그러나 진실은 중간 어딘가에 있을 것이라는 것입니다. 그럼 실제로 무엇을 벌 수 있는지 알아봅시다.

클릭당 비용은 9.5센트 또는 2.85루블입니다. 우리는 570 루블의 비용을 얻습니다. 여기서 순이익은 1200 – 570 = 630 루블입니다.

우리가 고려한 점에 유의하십시오. 최소 전환텍스트를 판매합니다.

판매 텍스트 전환율이 1%이면 순이익이 2배 더 높아집니다!

이제 낙관적인 계산을 해보겠습니다.

클릭 가격을 4센트 또는 1.2루블이라고 하겠습니다.

이 경우 비용은 240 루블(1.2 x 200)에 불과합니다. 그리고 깨끗하다

이익은 1200–240 = 960 루블입니다.

결과적으로 광고 캠페인을 한 번 설정한 것으로 나타났습니다.

약간의 돈(1000 -3000 루블)을 입금하면 지속적으로 커미션을 받게 됩니다.

순이익의 일부를 결제에 다시 사용하는 것이 좋습니다 광고 기업, 점차적으로 광고 예산을 늘려 수익을 올리세요. 이를 통해 귀하는 지속적으로 커미션을 받을 수 있습니다.

자, 이제 살펴보자

가능한 실수.

  1. 우선, 모든 소셜 네트워크에서 스팸이라는 개념을 잊어버리십시오.
  2. 제휴 사업을 시작할 때 전문적으로 제품을 제공해야만 좋은 돈을 벌 수 있다는 것을 이해해야 합니다.
  3. 여기서도 다른 곳과 똑같이 일해야 합니다. 품질 제안이 없으면 원하는 결과를 얻을 수 없습니다.

“누운 돌 아래로는 물이 흐르지 않는다”는 말을 기억하십시오.

4. 가장 높은 수수료를 지불하는 제휴 프로그램을 따르지 마십시오. 일반적으로 이는 저자가 나쁜 파트너임을 나타내며 이런 방식으로 그들을 유혹합니다.


인터넷 작업

6. 이 사업을 이제 막 시작하셨다면, 먼저 하나의 제휴 프로그램에 집중하고 안정적인 수익 창출을 위해 설정하세요.

즉, 제품에서 제품으로 이동하지 마십시오. 당신이 초보자인 동안 당신의 임무는 결과를 얻는 것이어야지 판촉되는 제품의 수를 늘리는 것이 아닙니다.

7. 첫 번째 제휴 프로그램이 원하는 결과를 얻은 후에만 새로운 제휴 프로그램을 연결합니다. 즉, 범위를 확장합니다.

8. 잃어도 괜찮은 사업 자금에 투자하세요. 광고에 대한 첫 번째 투자를 낭비하더라도 등록금으로 받아들이십시오.

9. 타겟에 샷을 쓰는 법을 배우십시오.

10. 개인 정보이므로 수집하세요. 구독 기반정기적인 수입을 제공할 수 있습니다.

빛과 빛이라는 아이디어에서 영감을 받아 단순 소득제휴 프로그램을 사용하면 잘못 접근하면 결국 많은 것을 망칠 수 있고, 돈을 쓰고 아무것도 얻지 못할 수 있습니다.

이런 일이 나에게 일어났습니다. 이런 일이 여러분에게 일어나지 않도록 제가 여러분에게 조언하는 것입니다.

이것을 사용하여 간단한 팁필요한 투자 없이도 인터넷에서 꽤 현실적으로 꽤 괜찮은 돈을 벌 수 있습니다.

성공 가능성이 극적으로 증가하고 프로세스에 완전히 다르게 접근하는 방법을 배우게 됩니다.

게시물 끝에서 저는 이 전략을 제휴 사업과 관련해서뿐만 아니라 제가 주로 참여하고 있고 제휴 관계도 있는 회사에서 사업을 구축하는 데 사용한다고 말하고 싶습니다. 보수.

그리고 제휴 사업은 매우 간단하고 쉽게 벌리는 돈, 이는 모든 사람에게 적합하지만 여전히 다른 모든 곳과 마찬가지로 이 사업을 시작하는 모든 사람이 성공하는 것은 아닙니다.

많은 사람들은 무활동, 인내심 부족, 높은 기대로 인해 포기하는 경향이 있습니다.

당신을 기원합니다 안정적인 수입 V 제휴사업인터넷을 통해서.

아래 목록은 이를 보여줍니다. 마이크로소프트 SQL서버는 대부분의 유형을 지원합니다 SQL 데이터 2003. 또한 SQL 서버지원하다 추가 유형 UNIQUEIDENTIFIER와 같이 테이블과 여러 서버에서 데이터 행을 고유하게 식별하는 데 사용되는 데이터는 Microsoft의 "폭 우선" 하드웨어 철학(즉, 여러 서버에 데이터베이스를 배포하는 것)과 일치합니다. 인텔 플랫폼), "키 성장"(즉, 하나의 거대한 강력한 구현 유닉스 서버또는 윈도우 데이터센터 서버).

SQL Server의 날짜와 관련하여 흥미로운 점은 SQL Server가 1753년까지의 날짜를 지원한다는 것입니다. 더 이상 저장할 수 없습니다. 초기 날짜데이터 유형이 없는 경우 SQL 데이터베이스섬기는 사람. 왜? 그 이유는 영어권에서는 1753년부터 그레고리력을 사용하기 시작했고(1753년 9월까지는 율리우스력을 사용했음), 율리우스력 날짜를 그레고리력으로 변환하는 것이 상당히 어려울 수 있었기 때문입니다.

BIGINT(SQL 2003 데이터 유형: BIGINT)

-9,223,372,036,854,775,808~9,223,372,036,854,775,807 범위의 부호 있는 정수와 부호 없는 정수를 저장합니다. 8바이트를 차지합니다. BIGINT 유형에도 적용되는 IDENTITY 속성 규칙은 INT 유형을 참조하세요.

BINARY[(n)](SQL 2003 데이터 유형: BLOB)

1~8000바이트의 고정 길이 이진 값을 저장합니다. BINARY 값은 n + 4바이트를 차지합니다.

BIT(SQL 2003 데이터 유형: BOOLEAN)

"알 수 없음"을 의미하는 1, 0 또는 NULL 값을 저장합니다. 1바이트는 BIT 테이블 형식의 열에서 최대 8개의 값을 저장할 수 있습니다. 1바이트가 더 있으면 추가로 8개의 BIT 값을 수용할 수 있습니다. BIT 유형의 열은 인덱싱할 수 없습니다.

CHAR[(n)], CHARACTER[(n)] (SQL 2003 데이터 유형: CHARACTER(n))

1~8000자의 고정 길이 문자 데이터를 저장합니다. 사용되지 않은 공간은 기본적으로 공백으로 채워집니다. ( 자동 충진공백은 비활성화할 수 있습니다.) 유형은 n 바이트를 차지합니다.

CURSOR(SQL 2003 데이터 유형: 누락됨)

변수 또는 저장 프로시저 매개변수 OUTPUT 형식으로 커서를 설명하는 데 사용되는 특수 데이터 유형입니다. 해당 유형은 CREATE TABLE 문에서 사용할 수 없습니다. CURSOR 유형은 NULL일 수 있습니다.

DATETIME(SQL 2003 데이터 유형: TIMESTAMP)

01-01-1753 00:00:00부터 31-12-9999 23:59:59 범위의 날짜 및 시간 값을 저장합니다. 저장 공간에는 8바이트가 필요합니다.

십진수(p.s). DEC(p, s), NUMERIC(p, s)(SQL 2003 데이터 유형: DECIMAL(p, s). NUMERIC(p. s))

백화점 소수최대 38자리입니다. p와 s 값은 각각 정밀도와 스케일을 결정합니다. 기본 배율은 0입니다. 값이 차지하는 공간은 사용된 정밀도에 따라 결정됩니다. 정밀도 1-9의 경우 5바이트가 사용됩니다. 정밀도 10-19의 경우 9바이트가 사용됩니다. 정밀도가 20-28이면 13바이트가 사용됩니다. 정밀도 29-39에서는 17바이트가 사용됩니다.

DECIMAL 유형에도 적용되는 IDENTITY 속성 규칙은 INT 유형을 참조하세요.

DOUBLE PRECISION(SQL 2003 데이터 유형: 없음) FLOAT(53)의 동의어입니다.

FLOAT[(n)] (SQL 2003 데이터 유형: FLOAT, FLOAT(n))

-1.79E + 308 ~ 1.79E + 308 범위의 부동 소수점 값을 저장합니다. 매개변수 n에 의해 결정되는 정밀도는 1에서 53까지 다양합니다. 7자리(그리고 1에서 24까지)를 저장하려면 4가 필요합니다. 바이트. 7자리보다 큰 값은 8바이트를 차지합니다.

이미지(SQL 2003 데이터 유형: BLOB)

이진 값을 저장합니다. 가변 길이최대 2,147,483,647바이트. 이 데이터 유형은 그래픽, 사운드 및 문서와 같은 파일을 저장하는 데 자주 사용됩니다. 마이크로 소프트 워드그리고 스프레드시트 마이크로 소프트 엑셀. IMAGE 유형의 값은 자유롭게 조작할 수 없습니다. IMAGE 및 TO 열에는 사용 방법에 대한 많은 제한이 있습니다. IMAGE 유형에도 적용되는 명령 및 기능 목록은 TEXT 유형에 대한 설명을 참조하세요.

INT(SQL 2003 데이터 유형: INTEGER)

-2,147,483,648~2,147,483,647 범위의 부호 있는 정수 또는 부호 없는 정수를 저장합니다. 4바이트를 차지합니다. 모든 정수 데이터 유형과 소수점 이하 자릿수를 저장하는 유형은 IDENTITY 속성을 지원합니다. ID는 자동으로 증가되는 행 식별자입니다. CREATE/ALTERTABLE 문 섹션을 참조하세요.

MONEY(SQL 2003 데이터 유형: 누락됨)

-922337203685477.5808 ~ 922337203685477.5807 범위의 통화 값을 저장합니다. 값은 8바이트를 사용합니다.

NCHAR(n), NATIONAL CHAR(n), NATIONAL CHARACTER) (SQL 2003 데이터 유형: NATIONAL CHARACTER(n))

최대 4000자의 고정 길이 유니코드 데이터를 저장합니다. 저장에는 n*2바이트가 필요합니다.

NTEXT, NATIONAL TEXT(SQL 2003 데이터 유형: NCLOB)

최대 1,073,741,823자 길이의 유니코드 형식으로 텍스트 조각을 저장합니다. NTEXT 유형에도 적용되는 명령 및 기능 목록은 TEXT 유형에 대한 설명을 참조하세요.

DECIMAL 유형의 동의어입니다. 설명을 참조하십시오 INT를 입력하세요, IDENTITY 속성과 관련된 규칙을 제공합니다.

NVARCHAR(n), NATIONAL CHARACTER VARYING(n), NATIONAL CHARACTER VARYING(n) (SQL 2003 데이터 유형: NATIONAL CHARACTER VARYING(n))

최대 4000자까지 가변 길이의 유니코드 데이터를 저장합니다. 차지하는 공간은 해당 필드에 삽입된 모든 문자 길이의 두 배로 계산됩니다(문자 수 * 2). SQL에서 서버 시스템 설정 매개변수 NCHAR 및 NVARCHAR 필드에 대한 ANSI_PADDING]은 항상 ON으로 설정됩니다.

REAL, FLOAT(24)(문 데이터 SQL 2003: REAL)

-3.40E+38 ~ 3.40E+38 범위의 부동 소수점 값을 저장합니다. 4바이트를 차지합니다. REAL 유형은 기능적으로 FLOAT(24) 유형과 동일합니다.

ROWVERSION(SQL 2003 데이터 유형: 누락)

행이 업데이트될 때마다 업데이트되는 데이터베이스에 저장된 고유 번호입니다. 이전 버전 TIMESTAMP라고 합니다.

SMALLDATETIME(SQL 2003 데이터 유형: 누락)

"01-01-1900 00:00"부터 "06-06-2079 23:59" 범위의 날짜와 시간을 분 단위까지 정확하게 저장합니다. (분은 초 값이 29.998 이하이면 반올림되고, 그렇지 않으면 반올림됩니다.) 값은 4바이트를 차지합니다.

SMALLINT(SQL 2003 데이터 유형: SMALLINT)

-32,768~32,767 범위의 부호 있는 정수 또는 부호 없는 정수를 저장합니다. 2바이트를 차지합니다. 이 유형에도 적용되는 IDENTITY 속성과 관련된 규칙은 INT 유형에 대한 설명을 참조하세요.

SMALLMONEY(SQL 2003 데이터 유형: 누락)

214748.3648에서 -214748.3647 범위의 통화 값을 저장합니다. 값은 4바이트를 사용합니다.

SQL VARIANT(SQL 2003 데이터 유형: 없음)

TEXT, NTEXT, ROWVERSION 및 기타 SQL_VARIANT 값을 제외하고 SQL Server에서 지원하는 다른 데이터 유형과 관련된 값을 저장합니다. 최대 8016바이트의 데이터를 저장할 수 있으며, NULL 및 DEFAULT 값을 지원합니다. SQL_VARIANT 유형은 함수 및 저장 프로시저의 열, 매개변수, 변수, 반환값에 사용됩니다.

TABLE(SQL 2003 데이터 유형: 없음)

결과 작업을 저장하는 특수 유형 마지막 프로세스데이터 세트. 절차적 처리에만 사용되며 CREATE TABLE 문에서는 사용할 수 없습니다. 이 데이터 유형은 많은 애플리케이션에서 임시 테이블을 생성할 필요성을 줄여줍니다. 프로시저 재컴파일의 필요성을 줄여 저장 프로시저 및 사용자 정의 함수의 실행 속도를 높일 수 있습니다.

TEXT(SQL 2003 데이터 유형: CLOB)

최대 2,147,483,647자 길이의 매우 큰 텍스트 덩어리를 저장합니다. TECHNIC IMAGE 값은 VARCHAR 값보다 조작하기가 훨씬 더 어려운 경우가 많습니다. 예를 들어 TEXT 또는 IMAGE 유형의 열에는 인덱스를 생성할 수 없습니다. TEXT 유형 값은 DATALENGTH, PATINDEX, SUBSTRING 함수를 사용하여 조작할 수 있습니다. TEXTPTR 및 TECH-TVALID, READTEXT, SET TEXTSIZE, UPDATETEXT 및 WR1TETEXT 명령.

TIMESTAMP(SQL 2003 데이터 유형: TIMESTAMP)

자동으로 생성된 매장 이진수, 현재 데이터베이스의 고유성을 보장하므로 유형과 다릅니다. 타임스탬프 데이터 ANSI 표준. TIMESTAMP 유형은 8바이트를 차지합니다. 현재는 TIMESTAMP 대신 ROWVERSION 값을 사용하여 행을 고유하게 식별하는 것이 더 좋습니다.

0~255 범위의 부호 없는 정수를 저장하며 1바이트를 차지합니다. 이 유형에도 적용되는 IDENTITY 속성과 관련된 규칙은 /L/G 유형에 대한 설명을 참조하세요.

UNIQUEIDENTIFIER(SQL 2003 데이터 유형: 누락)

모든 데이터베이스와 서버에서 고유한 값을 나타냅니다. xxxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxxx-xxxxxxxxxxxxxxxx 형식으로 표시되며, 여기서 각 "x"는 다음을 나타냅니다. 16진수 0~9 또는 a~f 범위입니다. 이 유형의 값에 대해 수행할 수 있는 유일한 작업은 NULL 비교 및 ​​테스트입니다. 이 유형의 열은 IDENTITY 속성을 제외한 제약 조건과 속성을 사용할 수 있습니다.

VARBINARY[(n)] (SQL 2003 데이터 유형: BLOB)

최대 8000바이트의 가변 길이 이진 값을 나타냅니다. 차지하는 공간은 삽입된 데이터의 크기에 4바이트를 더한 크기입니다.

VARCHARf[(n)], CHAR VARYING [(n)], CHARACTER VARYING f(n)J (SQL 2003 데이터 유형: CHARACTER VARYING [(n)]

1~8000자 크기의 고정 길이 문자 데이터를 저장합니다. 차지하는 공간은 n 값이 아닌 입력된 값의 실제 크기(바이트)와 같습니다.

SQL 데이터 유형.

설명

문자열 유형

문자열 일정한 길이

CHAR(문자수_개)

가변 길이 문자열

VARCHAR(문자 수_개)

가변 길이 문자의 큰 문자열

큰 바이너리

가변 객체

정확한 숫자 유형

정수

정수. INTEGER보다 크거나 같은 자릿수

정수. 자릿수

INTEGER보다 작거나 같음

고정점수

(자릿수 – 총 문자수, 스케일 – 소수점 이하 자릿수)

(NUMERIC | DECIMAL | DEC) (자릿수, 소수 자릿수)

숫자가 부정확한 유형

부동 소수점 수

부동 소수점 수. REAL보다 크거나 같은 자릿수

배정밀도

부동 소수점 수

FLOAT(자릿수)

임시 유형

날짜.

연도, 월, 일이 포함되어 있습니다.

타임스탬프. 연도, 월, 일, 시, 분, 초가 포함되어 있습니다.

타임스탬프(규모)

시간. 시, 분, 초를 포함합니다(규모 - 수량

소수 초 단위의 숫자). 시간대 지정이 가능합니다

시간(규모)

기간.

부울 유형

      1. 부울 값을 허용합니다.

리터럴

    리터럴은 해당 유형의 값인 가장 간단한 표현입니다. 각 데이터 유형에는 해당 유형의 리터럴을 나타내는 방법이 있습니다. SQL에는 다음 리터럴이 있습니다.

    문자열(예: "문자열"),

    이진 문자열(예: X"1AFFD561"),

    숫자(예: 27 -863 0.173 .8582 -9572.5619 11.54E7 .94E194 93E-12 -29.629E27),

    임시(날짜 "2005-12-07" 시간 "HH:MI:SS" 타임스탬프 "YYYY-MM-DD HH:MI:SS"),

      1. 논리(TRUE, FALSE, UNKNOWN).

연산자 및 표현식연산자

데이터 요소에 대한 작업을 지정하고 결과로 새 값을 반환하는 언어 구성입니다. 명령문에 사용되는 데이터 요소를 피연산자 또는 인수라고 합니다. 연산자는 특수 문자나 키워드로 표시됩니다. 예를 들어, 곱셈 연산자는 별표(*)로 표시되고, 널 연산자는 IS NULL 키워드로 표시됩니다.

연산자에는 두 가지 주요 유형이 있습니다. 단항은 피연산자가 하나만 있으며 일반적으로 다음 형식으로 표시됩니다.

피연산자 연산자

이진수는 두 개의 피연산자에 대해 연산되며 다음과 같이 표현됩니다.

피연산자 연산자 피연산자

    또한 두 개 이상의 피연산자를 사용하는 특수 연산자도 있습니다. 연산자 유형은 사용된 인수 유형과 반환된 결과 유형에 따라 결정됩니다. 다음 유형의 연산자를 사용할 수 있습니다.

    문자열(||);

    산수;

    두뇌 티저;

    비교 술어;

    특수 술어;

집합(테이블)의 연산자.

데이터 유형에 따라 열에 포함될 수 있는 값(정수 데이터, 문자 데이터, 통화 데이터, 날짜 및 시간 데이터, 이진 문자열 데이터 등)이 결정됩니다.

SQL 데이터 유형

SQL 개발자는 테이블을 생성할 때 각 열에 어떤 유형의 데이터를 저장할지 결정해야 합니다. 데이터 유형은 SQL이 각 열 내에 어떤 유형의 데이터가 예상되는지 이해하기 위한 지침이며, SQL이 저장된 데이터와 상호 작용하는 방식도 결정합니다.

MySQL 데이터 유형 목록

MySQL에는 텍스트, 숫자, 날짜라는 세 가지 주요 데이터 유형이 있습니다.

텍스트 데이터 유형

유형 설명
CHAR(크기) 고정 길이 문자열을 보유합니다(문자, 숫자 및 특수 기호). 고정 크기괄호 안에 표시됩니다. 최대 255자까지 저장할 수 있습니다.
VARCHAR(크기) 가변 길이의 문자열을 보유합니다(문자, 숫자 및 특수 문자를 포함할 수 있음). 최대 크기괄호 안에 표시됩니다. 최대 255자를 저장할 수 있습니다. 255보다 큰 값을 입력하면 255로 변환됩니다. 텍스트를 입력하세요
타이니텍스트 255자 이하의 문자열을 보유합니다.
텍스트 라인을 유지 최대 길이 65535자
얼룩 BLOB(Binary Large OBject)의 경우. 최대 65535바이트의 데이터를 저장합니다.
중간 텍스트 최대 길이가 16,777,215자인 문자열을 보유합니다.
MEDIUMBLOB BLOB(Binary Large OBject)의 경우. 최대 16,777,215바이트의 데이터를 보유합니다.
긴 텍스트 최대 길이가 4,294,967,295자인 문자열을 보유합니다.
LONGBLOB BLOB(Binary Large OBject)의 경우. 최대 4,294,967,295바이트의 데이터를 저장합니다.
ENUM(a,b,c 등)

가능한 값 목록을 입력해 보겠습니다. ENUM 목록에는 최대 65535개의 값을 나열할 수 있습니다. 목록에 없는 값이 삽입되면 빈 값이 추가됩니다.
메모. 값은 입력한 순서대로 정렬됩니다.

ENUM("a", "b", "c") 형식으로 가능한 값을 입력합니다.

세트 SET이 최대 64개의 목록 요소를 보유할 수 있고 여러 옵션을 저장할 수 있다는 점을 제외하면 ENUM과 유사합니다.

숫자 데이터 유형

유형 설명
TINYINT(크기) -128 ~ 127. 0 ~ 255 서명되지 않음 *. 최대 금액숫자는 괄호 안에 표시될 수 있습니다.
SMALLINT(크기) -32768~32767이 정상입니다. 0~65535 서명되지 않음*. 괄호 안에 최대 자릿수를 지정할 수 있습니다.
미디엄민트(사이즈) -8388608~8388607 정상입니다. 0~16777215 서명되지 않음*. 괄호 안에 최대 자릿수를 지정할 수 있습니다.
INT(크기) -2147483648~2147483647 정상입니다. 0~4294967295 서명되지 않음*. 괄호 안에 최대 자릿수를 지정할 수 있습니다.
빅트(크기) -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 정상입니다. 0 ~ 18446744073709551615 서명되지 않음 *. 괄호 안에 최대 자릿수를 지정할 수 있습니다.
FLOAT(크기,d) 작은 부동 소수점 숫자입니다. 최대 자릿수는 size 매개변수에 지정할 수 있습니다. 소수점 오른쪽의 최대 자릿수는 매개변수 d에 지정됩니다.
DOUBLE(크기,d) 큰 숫자부동 소수점. 최대 자릿수는 size 매개변수에 지정할 수 있습니다. 소수점 오른쪽의 최대 자릿수는 매개변수 d에 지정됩니다.
DECIMAL(크기,d) DOUBLE은 고정 소수점을 허용하는 문자열로 저장됩니다. 최대 자릿수는 size 매개변수에 지정할 수 있습니다. 소수점 오른쪽의 최대 자릿수는 매개변수 d에 지정됩니다.

서명되지 않음 - 추가 매개변수 정수형. 일반적으로 정수는 음수에서 양수로 변합니다. UNSIGNED 속성을 추가하면 이 범위가 위로 이동하여 음수 대신 0에서 시작됩니다.



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