GT 630 업데이트. 보급형 게임 솔루션. 벤치마크 및 컴퓨터 게임의 비디오 카드 테스트

안녕하세요 블로그 독자 여러분.

오늘날의 컴퓨터는 사용자 요구에 따라 업무(학습)용과 게임용의 두 가지 유형으로 나뉩니다. 이는 사용된 단위를 고려하지 않은 경우입니다. 특별한 지역, 산업, 국방 등. 게임기에 대해서 다루겠습니다. 그들은 강력하면서도 동시에 값비싼 구성 요소 세트로 구별됩니다. 동시에, 이를 달성하기 위해서는 최대 수익그들로부터 제 시간에 설치해야합니다 현대 버전적절한 소프트웨어. 그래서 특별히 드라이버 업데이트 방법을 알려드리겠습니다 엔비디아 지포스가장 간단한 방법으로 GT 630.

비디오 카드의 표준 버전은 가장 강력하고 빠른 2GB 중 하나로 간주됩니다. 많은 유사한 구성 요소와 달리 이 시리즈에는 모바일 버전(NVIDIA GeForce GT 630M)은 노트북에 설치하도록 설계되었습니다.

이 요소를 사용하면 다양하고 까다로운 프로젝트를 수행하는 동시에 다음과 같은 기능을 제공할 수 있습니다. 최대 품질물론, 다른 구성 요소가 적절한 수준에 있는 경우 사진입니다. 그러나 개별적으로 강력한 "부품"을 보유하는 것 외에도 필요한 모든 소프트웨어를 적시에 업데이트하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 사용자는 장비 작동 시 일부 문제를 발견할 수 있습니다.

업데이트( )

운영 체제 Microsoft에서는 Windows 7부터 유용한 도구, 이를 통해 셸을 "패치"할 수 있을 뿐만 아니라 드라이버도 업데이트할 수 있습니다. 이렇게 하려면 운영 체제의 일곱 번째 및 여덟 번째 버전에서는 다음과 같은 몇 가지 동작을 수행해야 합니다.

결과적으로 패키지 다운로드가 시작되고, 자동 배치컴퓨터에 있어요. 이 과정에서 모니터가 여러 번 꺼질 수 있습니다. 또한 이미지 자체가 약간 변경되는 경우도 있습니다. 걱정할 필요가 없습니다. 이는 정상입니다.

웹사이트( )

이전 옵션으로 인해 아무 것도 발생하지 않는 경우가 종종 있습니다. 시스템이 소프트웨어를 찾지 못했거나 이전 버전이 발견된 경우입니다. 이 경우에는 문의하셔야 합니다. 개발자 공식 홈페이지. 새로운 소프트웨어가 먼저 등장하는 곳입니다.

우리는 가야 해 필수 섹션을 누른 다음 당사 제품을 표시하세요. 리소스가 요소 정의를 요청하는 상황이 자주 발생할 수 있습니다. 자동 모드. 이렇게 하려면 작은 프로그램을 설치하기만 하면 됩니다.

그런 다음 Windows 7, 8 또는 기타 운영 체제를 표시합니다. 또한 비트 심도(32비트 또는 64비트)를 선택해야 합니다. 그 후에는 문제 없이 드라이버를 무료로 다운로드할 수 있습니다.

밑바닥에 가격 부문 AMD와 NVIDIA는 오랫동안 새로운 것을 선보이지 않았습니다. 그리고 육백 번째의 도래와 함께 지포스 시리즈완전 업데이트가 있었네요 모델 범위 NVIDIA 비디오 카드실제로 GeForce GT 640 이하의 모든 저가형 솔루션은 이전 GPU를 기반으로 한 모델로 이름이 변경되었습니다. 따라서 GeForce GT 630은 GeForce GT 440의 새로운 화신이 되었습니다. 그러나 최근 일부 제조업체에서는 GeForce GT 630의 업데이트 버전을 출시했습니다. 특이한 특성많은 수의스트림 프로세서와 좁은 64비트 버스. 이는 GeForce GT 640의 "오프컷"이 아닙니다. 이는 Kepler 아키텍처를 기반으로 하는 완전히 새로운 GK208 GPU를 기반으로 한 비디오 카드입니다. 이 칩은 처음에는 모바일 부문을 겨냥했습니다. 이를 기반으로 한 첫 번째 제품은 이전 GK107을 기반으로 생산되었던 업데이트된 GeForce GT 730M 및 GeForce GT 740M이었습니다. 즉, 프로세서는 처음에 모바일 시스템에 중요한 성능과 효율성의 최상의 조합을 제공하도록 설계되었습니다.

새로운 GPU는 GK107의 단순화된 버전입니다. 그리고 384개의 스트림 프로세서와 32개의 텍스처 유닛을 함께 작동하는 2개의 SMX 유닛을 갖춘 하나의 완전한 GPC 클러스터는 그대로 유지되었지만 래스터화 유닛의 수는 8개로 줄었습니다. 또한 메모리 컨트롤러는 이제 64비트입니다.


GK208에는 기존 칩의 1300개가 아닌 1020만 개의 트랜지스터가 있지만 면적은 거의 절반에 가깝습니다. 따라서 전력 소비가 적고 눈에 띄게 시원합니다.

GK208을 기반으로 GeForce GT 630의 데스크톱 버전뿐만 아니라 GeForce GT 640의 새로운 수정본도 생산됩니다. 두 카드 모두 사용 가능한 모든 GPU 기능 블록을 사용하며 작동 주파수만 다릅니다. GeForce GT 640에는 유효 데이터 주파수가 5GHz인 GDDR5가 탑재되어 있습니다. 클럭 주파수 1046MHz 코어. GeForce GT 630 코어는 1800MHz DDR3 메모리와 결합하여 900MHz에서 실행됩니다.

비디오 어댑터 지포스 GT 640 rev.2 지포스 GT 630 rev.2 지포스 GT 640 지포스 GT 630
핵심 GK208 GK208 GK107 GF108
1020 1020 1300 585
기술 프로세스, nm 28 28 28 40
핵심 면적, 평방미터 mm 79 79 118 116
384 384 384 96
텍스처 블록 수 32 32 32 16
렌더링 단위 수 8 8 16 4
코어 주파수, MHz 1046 900 900 810 (1620*)
메모리 버스, 비트 64 64 128 128
메모리 유형 GDDR5 DDR3 DDR3 DDR3
메모리 주파수, MHz 5000 1800 1800 1200-1800
메모리 용량, MB 1024/2048 1024/2048 1024/2048 1024
11.1 11.1 11 11
상호 작용 PCI-E 3.0 PCI-E 2.0 PCI-E 3.0 PCI-E 2.0
선언된 전력, W 49 25 65 65

신제품의 특성을 비교하면 주요 약점인 좁은 메모리 버스를 확인할 수 있습니다. 하지만 새로운 GeForce GT 640은 이를 보완합니다. 빠른 기억력, GK107의 이전 제품에 비해 데이터 전송 속도가 약간 향상되었습니다. 따라서 기존 GeForce GT의 모든 장점은 다음과 같이 축소됩니다. ROP. 그러나 GeForce GT 630의 경우 상황은 더욱 복잡합니다. 후계자가 훨씬 우월하다 구 버전모든 컴퓨팅 유닛의 수 측면에서 볼 때 두 버전 모두 동일한 메모리 주파수를 사용하면 다음과 같은 측면에서 크게 손실됩니다. 대역폭버스로 인한 비디오 버퍼. 이로 인해 384 스트림 프로세서의 모든 잠재력이 날아가게 될까요? 약점? 이는 비교 테스트 결과를 통해 명확해집니다.

이전 GeForce GT 630이 다양한 메모리 주파수로 제공된다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 일부 제조업체에는 1333MHz 또는 심지어 1200MHz의 느린 메모리가 장착된 모델이 있습니다. 저가형 부문의 대표자들에게는 이러한 다양한 특성이 일반적입니다. 따라서 테스트에는 GF108을 기반으로 하는 GeForce GT 630의 두 가지 주파수 구성이 포함되었습니다. 향후 업데이트된 GeForce GT 630이 유사한 주파수로 출시될 가능성이 있으며 이는 이전 프로세서의 어댑터보다 훨씬 더 중요할 것입니다. 그동안 이러한 비디오 카드는 거의 없으며 모두 고속 DDR3 칩이 장착되어 있습니다. ASUS 회사업데이트된 버전을 처음으로 소개한 것 중 하나입니다. 지포스 버전 GT 630. Gigabyte는 최근 유사한 솔루션을 출시했습니다. 그러나 일반적으로 이러한 GeForce는 여전히 드뭅니다. 64비트 버전이 이전 카드를 대체할 것이라고 걱정하지 마십시오. 그리고 테스트 결과에 따르면 전혀 걱정할 필요가 없다는 것을 확신하게 될 것입니다. GK208의 GeForce GT 630은 좁은 메모리 버스에서도 여러분을 놀라게 할 수 있습니다.

ASUS 비디오 카드는 작은 상자에 들어 있습니다.


세트 추가 액세서리드라이버 디스크와 간단한 지침으로 제한됩니다.

우리 앞에 컴팩트 지도수동 냉각. 갈라지는 꽃잎으로 만들어진 라디에이터는 두 개의 확장 슬롯을 차지합니다.


보드는 로우 프로파일이지만 어떤 이유로 키트에는 후면 패널에 해당하는 짧은 브래킷이 포함되어 있지 않습니다. 기본 브래킷은 전체 길이입니다. 또 다른 눈에 띄는 특징은 PCI-E 슬롯의 너비가 매우 작다는 것입니다. ASUS 엔지니어는 모든 라인을 구현하지 않고도 배선 및 PCB를 절약했습니다. PCI 익스프레스— 카드가 작동합니다 PCI-E 모드 x8.


보드는 11.5cm로 매우 짧습니다. 라디에이터를 포함하면 길이는 13.5cm에 이른다.


모니터 연결을 위한 외부 인터페이스는 탈착식 케이블의 DVI, HDMI, D-Sub입니다.


단순한 알루미늄 라디에이터구리 인서트가 없습니다. 베이스는 칩과 접촉하는 영역의 중앙에서 두꺼워집니다. 이는 ASUS ENGT520 SILENT/DI/1GD3 냉각을 매우 연상시키며 크기는 더 작습니다.


회로 디자인은 간단하지만 여전히 볼 수 있습니다. 빈 자리납땜되지 않은 요소 아래. 그러나 더 비싼 ASUS 카드와 마찬가지로 고품질 구성 요소가 사용됩니다. GK208-301-A1 프로세서는 단상으로 전원이 공급됩니다. 2GB의 비디오 버퍼는 4개의 Micron D9PZD 칩으로 구성됩니다.


모니터링에 따르면 코어는 901MHz에서 작동합니다. 메모리는 1800MHz에서 작동합니다.


ASIC 품질 이 프로세서의 86,1%.


크라이시스: 워헤드 테스트로 워밍업할 때, 12분간의 연속 로드 후에도 칩 온도는 55°C를 초과하지 않았습니다. 다음에 대한 훌륭한 결과 수동 냉각실내 온도 24°C에서.


ASUS GT630-SL-2GD3-L은 오버클러킹에 있어 낯선 사람이 아닙니다. 비디오 어댑터는 1110/2040MHz의 주파수에서 안정적으로 작동했습니다.


코어의 최종 증가율은 23%, 메모리의 경우 13%였습니다. 이번 오버클러킹을 통해 ASUS는 패시브 모드에서 58°C 이상으로 예열하지 않고도 Crysis: Warhead 테스트를 완벽하게 통과했습니다.

이를 위해 이전 GeForce GT 630이 무엇인지 기억해 두는 것이 좋을 것입니다. 짧은 리뷰 ASUS 카드 GT630-2GD3.


컴팩트한 포장과 최소 세트액세서리 - 디스크, 지침.

우리 앞에는 전형적인 예산 ASUS, 일반적인 개요는 ASUS ENGT240/DI/1GD3/A 및 기타 모델과 같은 오래된 모델과 많은 공통점을 가지고 있습니다.


2슬롯 냉각 시스템이 사용됩니다. 팬은 블레이드를 부분적으로 덮는 거대한 장식 스트립에 부착됩니다.


카드 길이는 19cm에 ​​이릅니다. 모든 PCI-E 라인이 구현됩니다.


후면 패널에는 D-Sub, HDMI 및 DVI 커넥터가 있습니다.


라디에이터는 대형 케이스에 비해 크기가 눈에 띄게 작습니다. 쿨러는 다른 많은 쿨러와 모양이 비슷합니다. 예산 시스템광선처럼 중앙에서 방사되는 갈비뼈가 있습니다. 모두 알루미늄으로 만들어졌으며 코어가 큽니다. 표준 크기 80mm의 팬으로 불어납니다.


보드는 ASUS GT630-SL-2GD3-L보다 더 복잡합니다. 프로세서는 2단계 안정기로 구동됩니다.


카드의 핵심은 GF108-400-A1 칩입니다.


2GB는 8개의 Nanya NT5CB128M16HP-EK 마이크로 회로로 채워집니다.


코어는 스트림 프로세서의 경우 1620MHz에 비해 810MHz에서 실행됩니다. 메모리는 1794MHz에서 작동합니다.


이 인스턴스의 ASIC 품질은 68.3%입니다.


크라이시스: 워헤드 테스트에서 그래픽 칩신제품과 유사한 조건에서 59 ° C까지 예열되었습니다. 팬이 달린 비디오 카드는 패시브 버전보다 더 뜨거웠습니다!


코어 오버클러킹은 940/1880MHz 모델에서 매우 일반적입니다. 메모리가 2160MHz를 넘었는데, 이는 좋은 결과라고 할 수 있습니다.


본질적으로 메모리 칩이 약한 GeForce GT 630의 경우 1800MHz도 달성할 수 없는 결과입니다. 예를 들어, Inno3D의 모델은 다음과 같습니다. 초기 특성 810/1620/1333MHz는 926/1851/1552MHz에서만 작동할 수 있습니다.

새로운 GeForce GT 630의 잠재력을 객관적으로 평가하려면 이전 제품과의 비교만으로는 충분하지 않습니다. AMD 경쟁사인 Radeon HD 6570/6670과의 전체 비교가 필요합니다. 그들의 역할은 ASUS HD6670-2GD3이 담당합니다. 다른 참가자들과 마찬가지로 작은 상자에 들어있습니다.


ASUS GT630-2GD3을 매우 연상시키며, 조금 더 짧고 보드는 빨간색입니다.


우리에게 이미 익숙한 냉각 시스템이 사용됩니다. 케이스의 색상이 있는 삽입물이 사라졌습니다.


메모리 칩의 절반은 다음 위치에 있습니다. 반대쪽수수료.


케이스 아래에는 80mm 팬에 의해 불어지는 거대한 코어가 있는 동일한 "방사형" 라디에이터가 있습니다.


2단계 코어 전원 하위 시스템과 단상 메모리 전원 공급 장치가 구현됩니다.


지도는 다음을 기준으로 합니다. GPU아래에 코드 네임터키인.


총 용량이 2GB인 Nanya NT5CB128M16HP-EK 메모리 칩 8개가 납땜되어 있습니다.


코어는 800MHz에서 작동하며, 유효 주파수메모리는 1800MHz입니다.


크라이시스에서는 다른 참가자에 비해 약간 추운 조건(실내 22~23°C)에서 시스템을 작동할 때 온도가 56°C를 초과하지 않았습니다. 팬 속도는 55% 이상으로 올라가지 않았고 소음은 ASUS GT630-2GD3 수준이었습니다.


이 Radeon은 900/2060MHz로 오버클럭되었습니다.

테스트를 거친 비디오 카드의 특성

동일한 메모리 주파수 1800MHz를 가진 비디오 카드가 3개 있습니다. 하지만 위에서 언급한 것처럼 오래된 예산 솔루션종종 더 많이 출시됨 낮은 성능메모리. 중에 사용 가능한 옵션 DDR3의 경우 1333MHz 또는 1600MHz에서 작동하는 것이 우세합니다. 1200MHz 메모리 버전도 있습니다. 우리는 이러한 솔루션의 전체 범위를 포괄하려고 노력했으며 추가 주파수 구성을 도입했습니다. GeForce GT 630 및 Radeon HD 6670은 1400MHz의 메모리 주파수에서 추가 테스트를 거쳤습니다. 또한 1400MHz 및 1800MHz 메모리를 갖춘 Radeon HD 6570도 비교에 추가되었으며 이는 주파수 보정을 통해 ASUS HD6670-2GD3에서 얻은 것입니다. 모든 특성은 아래 표에 나와 있습니다.

비디오 어댑터 지포스 GT 630 지포스 GT 630 라데온 HD 6670 라데온 HD 6670 라데온 HD 6570 라데온 HD 6570
핵심 GK208 GF108 GF108 터키인 터키인 터키인 터키인
트랜지스터 수, 백만개 1020 585 585 716 716 716 716
기술 프로세스, nm 28 40 40 40 40 40 40
핵심 면적, 평방미터 mm 79 114 114 118 118 118 118
스트림 프로세서 수 384 96 96 480 480 480 480
텍스처 블록 수 32 16 16 24 24 24 24
렌더링 단위 수 8 4 4 8 8 8 8
코어 주파수, MHz 901 810 (1620*) 810 (1620*) 800 800 650 650
메모리 버스, 비트 64 128 128 128 128 128 128
메모리 유형 DDR3 DDR3 DDR3 DDR3 DDR3 DDR3 DDR3
메모리 주파수, MHz 1800 1794 1396 1800 1400 1800 1400
메모리 용량, MB 2048 2048 2048 2048 2048 2048 2048
지원되는 DirectX 버전 11.1 11 11 11 11 11 11
상호 작용 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1
선언된 전력, W 25 65 65 <66 <66 44 44
* - 이중 셰이더 도메인 주파수

테스트 스탠드

테스트 벤치 구성은 다음과 같습니다.

  • 프로세서: Intel Core i7-3930K([email protected], 12MB);
  • 쿨러: Thermalright Venomous X;
  • 마더보드: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3(Intel X79 Express);
  • 메모리: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX(4x4GB, DDR3-2133@1866MHz, 10-11-10-28-1T);
  • 하드 드라이브: Hitachi HDS721010CLA332(1TB, SATA2, 7200rpm);
  • 전원 공급 장치: Seasonic SS-750KM(750W);
  • 운영 체제: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • GeForce 드라이버: NVIDIA GeForce;
  • Radeon 드라이버: ATI Catalyst.
운영 체제에서 사용자 계정 컨트롤, Superfetch 및 시각적 인터페이스 효과가 비활성화되었습니다. 드라이버 설정은 표준이며 변경 사항이 없습니다.

테스트 방법론

게임 응용 프로그램은 알파벳 순서로 정렬됩니다. 마지막으로 합성 3DMark 11 테스트의 마지막에는 전력 소비 측정 결과가 나와 있습니다.

바이오쇼크 인피니트

해상도 1600x900, 중간 그래픽 설정 프로필. 세 번의 게임 성능 테스트 실행.

크라이시스: 워헤드

Ambush 데모를 두 번 5회 실행했습니다. 크라이시스 탄두벤치마킹 도구. DirectX 10, 해상도 1600x900의 경우 그래픽 설정이 높음(게이머)입니다.

앤티앨리어싱 없이 1600x900 해상도에서 최대 그래픽 설정입니다. 가장 큰 성능 저하가 짙은 안개로 가려진 세계 지도에서 관찰된다는 점에 유의하세요. 이 순간이 선택되었습니다. 하단 스크린샷에 표시된 게임의 시작 부분입니다.


조치 없음. 평균 빈도는 Fraps를 사용하여 10초 동안 측정되었습니다. 최소 fps는 그래프에 표시되지 않습니다. 활성 작업이 없으면 평균 값과 거의 다르지 않습니다.

그리드 2

DirectX 11에서 높음 설정 프로필을 사용하여 내장 성능 테스트를 4회 실행했습니다. 해상도 1600x900.

잃어버린 행성

게임이 시작될 때 46초 동안 지속되는 에피소드가 재생되었습니다. 세 번 반복합니다. 그래픽 설정은 높음으로 설정되고 그림자 품질은 중간이며 동적 그림자는 완전히 비활성화됩니다. 해상도 1600x900.

날 기억해

테스트는 Fraps를 사용하여 수행되었습니다. 7장의 오프닝 장면이 선택되었습니다. 테스트 세그먼트의 지속 시간은 54초입니다. 5회 반복. 그래픽 설정이 높음, 앤티앨리어싱 비활성화, 해상도 1600x900으로 설정되었습니다.

잠자는 개

1600x900 해상도에서 내장 성능 테스트를 3회 실행했습니다. 최대 디테일 및 텍스처 설정. 평활화 매개변수만 최소값인 "정상"으로 감소됩니다.

테스트는 1280x720 해상도의 성능 프로필에서 수행되었습니다.

에너지 소비

에너지 소비에 대한 포괄적인 평가를 위해 여러 게임에서 측정을 수행했습니다.

  • 바이오쇼크 인피니트;
  • 크라이시스: 탄두;
  • 그리드 2;
  • 잠자는 개.
측정은 Cost Control 3000 장치를 사용하여 수행되었으며, 테스트 중 가장 높은 판독값을 고려하여 평균값을 계산했습니다. 시험 결과

바이오쇼크 인피니트


새로운 GeForce를 탑재한 시스템은 다른 모든 구성보다 전력 소모가 적습니다. Radeon HD 6570 및 Radeon HD 6670은 기존 NVIDIA 카드보다 경제적입니다.

결론

테스트 후 ASUS GT630-SL-2GD3-L에 대한 모든 비관론은 완전히 사라졌습니다. 좁은 64비트 버스와 열악한 PCI-E를 갖춘 이 비디오 카드는 저가형 부문에서 현재 카드와 강력하게 경쟁할 수 있었습니다. 비교해보자면 업데이트된 버전동일한 메모리 주파수를 사용하는 GK208 프로세서의 GeForce GT 630과 GF108의 이전 버전을 사용하면 어느 정도 동등하다고 말할 수 있습니다. 절반의 경우에는 새 카드가 더 좋고 절반은 기존 카드의 경우입니다. 메모리 대역폭이 두 배 차이(64비트 버스 대 128비트)로 인해 결과는 매우 뛰어납니다. 그리고 신제품이 약한 경우에도 오버클러킹은 이전 제품을 따라잡는 데 도움이 됩니다. 글쎄요, 더 느린 DDR3 메모리를 갖춘 GeForce GT 630의 가장 저렴하고 가장 일반적인 수정은 모든 게임에서 ASUS GT630-SL-2GD3-L에 패할 것입니다. AMD의 경쟁사 중에서는 1800MHz 메모리를 탑재한 Radeon HD 6670 버전만이 더 빨랐습니다. 대부분의 게임에서 새로운 GeForce는 1400MHz 메모리로 Radeon HD 6670을 능가했으며 가장 빠른 버전의 Radeon HD 6570과 대략적인 패리티를 보여주었습니다. 그러나 여기서 상황은 이전 GeForce와 거의 동일합니다. 시장에는 대부분 메모리 성능이 낮은 저렴한 Radeon이 있으며, 이는 자동으로 ASUS GT630-SL-2GD3-L을 더욱 매력적인 구매로 만듭니다. 이 모델은 또한 소음이 전혀 없는 최저 전력 소비와 수동 냉각 기능을 갖추고 있습니다. 가장 놀라운 점은 ASUS GT630-SL-2GD3-L이 모든 경쟁사보다 더 추웠다는 것입니다. 이것은 정말 예상치 못한 예산 놀라움입니다.

384개의 스트림 프로세서와 32개의 텍스처 유닛의 강력한 컴퓨팅 잠재력으로 우수한 성능이 보장됩니다. 그러나 좁은 타이어는 어쨌든 GK208의 성능을 제한합니다. 1800MHz의 메모리 주파수를 사용하면 이전 128비트 솔루션과의 패리티를 유지할 수 있으며 메모리 주파수가 낮은 버전보다 성능이 뛰어납니다. GDDR5 메모리를 탑재한 오래된 비디오 카드는 상당한 이점을 얻을 수 있지만 현재는 공급이 부족하고 가격도 약간 높습니다. GK208 기반 카드의 메모리 주파수를 줄이면 성능에 큰 영향을 미친다는 점을 잊어서는 안됩니다. 예를 들어 ASUS에는 메모리가 적고 주파수가 1600MHz인 GT630-SL-1GD3-L 모델이 있습니다. 우리가 검토한 카드와는 작은 차이처럼 보이지만 성능이 최소한 10% 정도 저하될 것이라는 것은 즉시 분명해집니다. 따라서 선택의 여지가 있다면 먼저 사용 가능한 모든 비디오 카드의 특성을 연구한 다음 구매하는 것이 좋습니다.

현재 ASUS GT630-SL-2GD3-L은 저가형 컴퓨터와 소형 멀티미디어 센터에 적합한 제품입니다. 크기가 작기 때문에 독특합니다. 이러한 크기에서는 가장 생산적인 솔루션이기 때문입니다. 더 강력한 것은 무엇이든 더 커질 것입니다.


라이벌인 ASUS GT630-2GD3 및 ASUS HD6670-2GD3에 대해 몇 마디 말해야 합니다. 해당 카테고리에서 두 카드 모두 이 카테고리의 장치에 대한 우수한 냉각 및 우수한 오버클럭 잠재력이 돋보입니다. 따라서 여전히 구형 모델을 선택한다면 이 ASUS 비디오 카드는 아날로그 제품에 비해 좋은 구매가 될 것입니다.

테스트 장비는 다음 회사에서 제공되었습니다.

  • ASUS - ASUS PB278Q 모니터, Rampage IV Formula/Battlefield 3 마더보드;
  • Intel - Intel Core i7-3930K 프로세서 및 SSD 520 시리즈 240GB;
  • Kingston - Kingston KHX2133C11D3K4/16GX 메모리 키트;
  • MTI -ASUS GT630-SL-2GD3-L, GT630-2GD3 비디오 카드;
  • Syntex - Seasonic SS-750KM 전원 공급 장치;
  • Thermalright - Thermalright Venomous X 냉각 시스템.

GeForce GT 630은 주로 사무용으로 출시된 nVidia의 저가형 비디오 카드입니다. 이미 출시 당시 그래픽 카드는 컴퓨터 게임을 실행하는 데 필요한 모든 것을 제공할 수 없었고 주로 간단한 응용 프로그램을 실행하는 데 적합했습니다. 현재 비디오 카드는 절망적이고 돌이킬 수 없을 정도로 구식입니다.

명세서

비디오 카드는 수많은 범용 스트림 프로세서를 자랑할 수 없습니다. 그래픽 프로세서가 작동하는 주파수는 875MHz입니다. Turbo Boost 기술이 없으므로 GPU는 부하가 가장 클 때 주파수를 높이지 않습니다.

메모리

nVidia는 1GB 또는 2GB의 비디오 메모리를 갖춘 두 가지 버전의 GeForce GT 630을 출시했습니다. 메모리 주파수는 수량에 관계없이 875MHz에 불과합니다. 데이터 버스 폭은 128비트이며, 이는 저예산 그래픽 솔루션에 매우 적합한 값입니다.

기술지원

GeForce GT 630은 OpenGL 4.5, DirectX 12 및 Vulcan 1.0을 완벽하게 지원하지만 이러한 API를 최대한 활용하는 게임은 이 비디오 카드에서 실행될 가능성이 낮습니다. GT 630은 단순히 성능이 충분하지 않습니다. 전문 API 중에서 Cuda에 대한 완전한 지원만 있습니다(OpenCL도 지원되지만 훨씬 느리게 작동합니다).

GT 630은 두 개 이상의 비디오 카드(nVidia SLI)를 연결하는 특수 기술을 지원하지 않습니다. 따라서 두 번째 GeForce GT 630을 연결할 수 없습니다.

제조업 자

nVidia가 GeForce GT 630을 생산할 뿐만 아니라 타사 제조업체도 이 비디오 카드를 생산할 수 있습니다. nVidia가 참조 기술 특성과 기본 냉각 시스템을 갖춘 GT 630의 참조 모델만 생산하는 경우 타사 회사는 비디오 카드의 수정된 모델을 생산합니다.

Palit GT 630(1GB)

Palit 지포스 GT 630

Palit의 기가바이트 버전에는 독점적인 주황색 팬이 있는 작은 검정색 라디에이터가 장착되어 있습니다. 너무 작기 때문에 비디오 카드가 전혀 눈에 띄지 않게 보입니다. 또한 이 버전의 그래픽 카드에서는 GPU 주파수가 낮아지고 메모리 주파수가 높아졌습니다. 2GB 버전은 더 스타일리시해 보이고 턴테이블의 블레이드는 더 넓지만 동시에 카드는 좁고 소형 케이스에 잘 맞습니다.

기가바이트 지포스 GT 630

Gigabyte의 GeForce GT 630 버전과 경쟁사 버전에는 1GB 또는 2GB의 비디오 메모리가 내장되어 있습니다. 이 장치에는 인상적인 냉각 시스템이 함께 제공되므로 저렴해 보이지 않습니다. 아쉽게도 칩과 메모리의 주파수가 약간 다운그레이드되었습니다.

MSI 지포스 GT 630

이 버전의 그래픽 어댑터에는 중앙에 대형 쿨러가 있는 매우 훌륭하고 훌륭한 냉각 시스템이 장착되어 있습니다. 그래픽 칩의 주파수는 약간 줄어들었지만 MSI의 GT 630은 오버클럭된 메모리를 자랑합니다.

아수스 지포스 GT 630

ASUS가 출시한 GT 630은 메모리 용량뿐만 아니라 냉각 측면에서도 다릅니다. 1GB 버전은 기괴한 모양의 알루미늄 조각 형태의 수동 냉각 기능을 제공합니다. 비디오 카드는 공장 오버클러킹을 자랑할 수도 없습니다. 이 버전의 유일한 중요한 장점은 완전한 침묵과 비디오 카드의 전체 PCB를 덮는 멋진 냉각 시스템입니다. 2GB 버전은 검은색과 빨간색 테두리가 있는 알루미늄 바와 독점 스피너 1개로 냉각됩니다.

다른 비디오 카드와의 비교

GeForce GT 630을 후속 제품(GT 720)과 비교하면 비디오 카드의 성능과 에너지 효율성이 상당히 저하됩니다. GeForce GT 630 비디오 카드의 성능과 일치하는 이전 세대는 GT 540입니다.

AMD의 그래픽 어댑터 경쟁자는 Radeon HD 6670 비디오 카드입니다. HD 6670은 거의 모든 게임에서 말 그대로 2-3 프레임으로 GeForce GT 630을 능가합니다.

오버클러킹

GT 630은 상당히 좋은 오버클럭 능력을 가지고 있습니다. 칩과 메모리의 빈도를 최대로 높이면 전부는 아니지만 최신 게임도 작동할 수 있으며 가능한 가장 낮은 그래픽 설정을 설정해야 합니다. 물론 이는 비디오 메모리가 2GB인 버전에만 해당됩니다.

오버클럭 프로세스 자체로 인해 특별한 문제가 발생해서는 안 됩니다. 이는 적절한 유틸리티(MSI Auterburner, ASUS GPU Tweak 등)를 통해 수행할 수 있습니다.

벤치마크 및 컴퓨터 게임의 비디오 카드 테스트

테스트에서는 2GB의 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드 버전을 사용했습니다. 이 비디오 카드만이 모든 기능을 보여줄 수 있기 때문입니다. GeForce GT 630은 Core i7 980X 및 8GB RAM에서 작동했습니다.

3D마크 밴티지

이 벤치마크에서 비디오 카드는 5700점만 기록했는데 이는 상당히 낮은 점수입니다. HD 6670 형태의 경쟁업체가 이를 1,000포인트나 앞섰습니다. 일반적으로 이것은 다소 평범한 결과입니다.

메트로 2033

Metro 2033에서 GeForce GT 630을 사용하면 가능한 최고 그래픽 설정에서 초당 5프레임만 얻을 수 있습니다. 그래픽을 중간 설정으로 낮추면 이미 허용 가능한 프레임 속도로 잘 플레이할 수 있습니다.

그랜드 테프트 오토 5

GTA 5에서는 모든 것이 매우 나쁩니다. 최대 그래픽 설정에서 비디오 카드는 초당 3프레임을 거의 생성하지 않습니다. 그러나 낮은 중간 설정에서는 좋은 프레임 속도로 GTA를 재생할 수 있습니다.

크라이시스 3

Crysis 3에서는 최대 그래픽 설정에 대해 생각할 필요조차 없습니다. 이 게임에서는 게임 플레이를 어느 정도 편안하게 하기 위해 그래픽을 상당히 낮춰야 합니다. 더 이상 비디오 카드에서 높은 설정을 사용할 수 없습니다.

결론

GeForce GT 630은 사무용 비디오 카드로 적합하므로 가끔 낮은 설정에서 최신 게임 프로젝트를 플레이할 수 있습니다. 게임에서 아름다운 사진을 좋아하는 사람들은 1km 떨어진 곳에 있는 이 비디오 카드를 피해야 합니다. 왜냐하면 가장 극단적인 오버클러킹에서도 이를 제공할 수 없기 때문입니다.

GT 630은 SLI를 지원한다면 더 매력적인 솔루션이겠지만, 이 비디오 어댑터는 그러한 기술을 지원하지 않습니다. 혼자서 GeForce GT 630은 최신 작업에 잘 대처하지 못합니다.

2012년 5월, NVIDIA는 오래된 Geforce GT 440을 대체하는 비디오 카드를 출시했습니다. 이는 Nvidia Geforce GT 630이 되었습니다. 중급 및 보급형 컴퓨터용 장치로 설명됩니다. 이 모델은 멀티미디어 작업을 위한 사무실 및 가정용 PC에 매우 적합합니다. 주요 목적은 영화 감상, 사진 감상, 문서 작업, 까다로운 게임 실행입니다.

이 그래픽 어댑터의 매개변수는 Geforce GT 440과 유사합니다. 두 카드 모두 동일한 Fermi 마이크로칩인 GF108을 기반으로 합니다. 40나노미터 공정 기술을 사용해 만들어졌다. 덕분에 참조(초기) 버전의 Nvidia Geforce GT 630의 기술적 특성은 다음과 같은 형식을 취합니다.

  • 96개의 CUDA 코어;
  • 16개의 텍스처 처리 장치;
  • 래스터화 유닛 4개;
  • GPU 주파수 - 810MHz;
  • 셰이더 주파수 - 1620MHz;
  • 메모리 형식 - DDR3/GDDR5;
  • 메모리 주파수 - 900/1600MHz;
  • 메모리 용량 - 1024 또는 2048MB;
  • 버스 폭 - 128비트.

소비전력은 65W입니다. 장치 및 기타 컴퓨터 구성 요소의 요구 사항을 완전히 충족하려면 300-450W의 전원 공급 장치로 충분합니다.

연결하려면 PCI-E x16 2.0 포트가 필요합니다. 최고 온도는 섭씨 98도입니다. 출시 당시 Geforce GT 630의 권장 가격은 99.99달러였습니다.

비디오 카드 검토

이 장치는 1GB와 2GB의 그래픽 메모리로 제작되었습니다. 두 변형 모두 128비트의 버스 폭을 가졌으며 이는 예산 모델에 대한 매우 좋은 지표입니다. 어댑터는 DirectX 11, OpenGL 4.2 기술을 지원하며, 3D 이미지를 지원하는 TV나 모니터에 연결하면 Blu Ray 3D 형식의 비디오를 재생할 수 있습니다. 화면 연결을 위한 VGA, DVI-I 및 HDMI 포트가 있습니다.

표준 비디오 카드의 크기는 145mm이고 너비는 하나의 표준 슬롯에 해당하며 Geforce GT 630 리뷰에 따르면 mini-ITX 형식을 포함한 모든 케이스에 삽입할 수 있습니다.

제조사에 따라 사이즈가 다를 수 있으나, 길이는 18cm를 넘지 않습니다. 다양한 냉각 옵션으로 인해 카드는 두 개의 슬롯(하나에만 연결)을 차지할 수 있지만 SLI 모드에서는 여러 장치 연결을 지원하지 않으므로 문제가 되지 않습니다.


Palit의 장치는 1GB 및 2GB 메모리 버전으로 생산되었습니다. 카드에는 주황색 블레이드가 있는 검정색 팬이 장착되어 있습니다. 어떤 크기의 케이스에도 맞습니다. Gigabyte 모델은 더욱 인상적인 냉각 시스템을 갖추고 있으면서도 모든 시스템 장치에 적합합니다. 이 제조업체는 칩과 메모리의 이미 적당한 주파수를 낮춤으로써 차별화되었습니다.

MSI 그래픽 가속기는 우수한 냉각 시스템을 자랑했습니다. 회사는 그래픽 칩의 성능을 낮췄음에도 불구하고 메모리를 공장에서 오버클럭해 성능 향상에 기여했다.

다른 회사와 달리 Asus는 실제로 매개 변수를 건드리지 않고 냉각 작업을 수행했습니다. 1GB 버전은 팬이 없는 라디에이터를 탑재했고, 2GB 버전은 거대한 알루미늄 라디에이터와 강력한 턴테이블을 탑재했다.

Nvidia Geforce GT 630 비디오 카드를 오버클러킹하는 방법

GT 630을 오버클럭하면 성능이 15~20% 향상됩니다. 이 카드는 좋은 오버클럭 잠재력을 가지고 있습니다. 메모리, GPU 및 셰이더의 주파수를 높이면 최근 몇 년간의 게임도 실행할 수 있습니다.

Nvidia Geforce GT 630 비디오 카드를 오버클러킹하려면 무료 Nvidia Inspector 또는 MSI Auterburner 애플리케이션을 설치하기만 하면 됩니다. 안정적인 작동을 보장하려면 각 비디오 카드 매개변수를 15% 이하로 늘리는 것이 좋습니다.

이는 전원 공급 장치에 충분한 파워 리저브가 있는지 확인하여 수행해야 합니다. 그렇지 않으면 고장이 나거나 오작동할 수 있습니다.

냉각 시스템의 작동 품질을 모니터링하는 것도 중요합니다. 증가된 열을 제거하려면 팬 속도를 늘려야 합니다.

GPU 주파수가 932MHz, 메모리 주파수가 2206MHz로 증가하면 비디오 카드의 안정성이 유지됩니다. 평균적으로 이는 다양한 테스트 및 게임에서 성능을 7~20% 향상시킵니다.

GT 630에서의 채굴도 가능합니다. 비트코인으로 작업할 때 장치에서 초당 계산하는 수백만 개의 솔루션 수는 18-20mhash/s입니다.

Nvidia Geforce GT 630에서는 어떤 게임이 실행될까요?

GT 630 비디오 어댑터는 사무용 장치임에도 불구하고 게임에서 비교적 잘 작동합니다. 성능은 그래픽 설정, 화면 해상도, 프로세서 성능 및 RAM 용량에 따라 크게 달라집니다.

이 카드는 다음 게임에서 테스트되었습니다.

  • 메트로 2033;
  • GTA 5;
  • 크라이시스 3;
  • 배틀필드 1.

Metro 2033을 최대 품질 수준으로 설정하면 비디오 어댑터는 5fps만 생성합니다. 하지만 중간 설정에서도 게임이 편안해집니다. GTA5는 FullHD 해상도에서도 큰 지연 없이 플레이가 가능합니다. 초당 높은 프레임 속도를 달성하려면 해상도를 1600x900으로 낮출 수 있습니다.

크라이시스 3를 비교적 편안하게 플레이하려면 그래픽을 최소 수준으로 줄여야 합니다. 이는 배틀필드에서도 마찬가지입니다. 다른 최신 게임에서는 해상도를 줄이고(경우에 따라 1366x768 픽셀까지) 앤티앨리어싱을 비활성화하고 텍스처와 효과의 품질을 최소한으로 줄여야 합니다.

따라서 화질에 대한 과도한 요구 사항이 없는 한 비디오 카드의 기능은 대부분의 게임을 실행하기에 충분합니다. 이 장치는 온라인 게임에도 적합합니다.

GT 630용 드라이버

게임 경험을 향상시키기 위해 소프트웨어를 업데이트할 수 있습니다. NVIDIA 웹사이트에서 Nvidia Geforce GT 630용 드라이버를 다운로드하는 것이 좋습니다.

"드라이버" 페이지로 이동한 다음 카드 모델과 운영 체제를 선택해야 합니다. Windows 7과 Windows XP 모두에 대해 소프트웨어를 설치할 수 있습니다. 최신 Windows 10을 포함한 다른 OS 버전도 지원됩니다.

Igoriok은 다음과 같이 썼습니다.

Konyshevs는 다음과 같이 썼습니다.
안녕하세요. 내 비디오 카드는 확실히 Windows 10과 조화를 이루고 있습니다. 약 반년 전에 순수 Windows 10을 설치했는데 탱크의 FPS가 떨어지고 풍경 텍스처에 주기적인 깜박임이 나타나는 것을 즉시 알아차렸지만 신경쓰지 않고 그냥 플레이했습니다. 며칠 전 컴퓨터에서 비디오 카드 인식이 완전히 중단되었고 기본 Windows 7을 설치하여 이 문제를 해결했으며 한 가지로 게임이 7에서 원활하게 실행된다는 것을 확신했습니다. 오늘 다시 10으로 설정하고 제조업체 웹 사이트에서 카드에 새로운 드라이버를 설치했는데 다시 같은 문제가 발생했습니다. 탱크에서는 낮은 그래픽 설정과 눈부심에서 60fps가 발생하고 통합 인텔 HD 4000 카드가 깜박임 없이 110fps를 제공할 때 그게 내가 지금 하고 있는 일이야. 인터넷에서 Windows 10의 초기 버전에서는 제조업체가 최신 드라이버를 출시할 때까지 Nvidia 비디오 카드에서 이러한 문제가 관찰되었다는 사실을 발견했습니다. 비디오 카드가 내 모델에 맞게 제작되지 않아서 이미 구식일까요? 누구든지 그것을 가지고 있었습니까? 어떤 아이디어가 있나요? 저는 630m와 4000도 같은 노트북을 가지고 있습니다. 그러나 내장된 4000은 원칙적으로 최소 20fps 이상에서도 탱크를 당길 수 없습니다. 그러나 630m는 90-120fps를 처리할 수 있습니다. Win10에서 특별한 방법으로 활성화하면 됩니다. Win 10은 드라이버나 프로그램 모두 도움이 되지 않을 정도로 비뚤어진 Windows입니다. 모든 것이 문제에 봉착했습니다.))) 하루 동안 고생했습니다....... 탱크는 내장된 4000에서만 실행됩니다. 지원하지 않으므로 스마트 프로그램이 표시되지 않지만 630은 게임에서 작동하지 않습니다.))) 모든 비밀은 Windows 자체의 설정에 있습니다. 슬라이더를 오른쪽으로 이동할 때까지 Windows는 금지합니다. 개별 비디오 카드가 켜지지 않습니다. Windows 10에서는 Windows 권한이 관리자 권한보다 높습니다. 그건 그렇고, 탱크에서이 비디오 카드를 어떤 종류의 쓰레기로 테스트했는지 모르겠습니다. 아마도 일부 멍청이는 내장형 카드에서 플레이했을 것입니다.)))) 그러나 그들이 개별 카드에서 플레이하고 있다고 생각했습니다. 큰 소리로 웃다)). 최소 설정(중간 디테일의 낮은 설정)에서는 120fps 이상을 생성하지 않지만 중간 설정에서는 확실히 47fps 이상에 도달합니다. 나는 4GB의 RAM을 갖춘 i3 2.4*4 프로세서를 가지고 있습니다.

적어도 그는 비밀 슬라이더가 무엇인지 알려줄 수 있었습니다. 하지만 실제로 저는 i3(2.4GHz), 4 RAM, 630m 1Gb를 가지고 있고 운 좋게도 Borderlands 2에서는 평균 30fps로 실행되고 때로는 22fps로 떨어지는 것을 발견했습니다. , 그리고 4 년 전에 출시 된 것처럼 보였던 동일한 Fallout 3 , 최대 속도에서는 작동하지 않고 중간 속도에서는 흔들리기 때문에 놀랐습니다. Msi를 통해 오버클럭을 시도했지만 아무런 효과도 느끼지 못했습니다. 게임에서는 최대 80까지 가열됩니다. 이제 2015년에는 그다지 까다롭지 않은 게임에서 30fps를 얻으려고 노력하고 있지만 둘 다 최소한입니다. 최대로는 동일한 10-20fps를 생성합니다(요구 사항은 꽤 잘 충족하지만 이 게임에서는 이 카드 시리즈에 대한 최적화가 좋지 않을 수 있음). 문제가 항상 비디오 카드에 있는 것은 아니라고 이미 말하고 있습니다. RAM을 4에서 8로 확장하면 더 좋아질 수도 있고 비율을 감당할 수 없을 수도 있지만, 그는 아무런 부담 없이 Fallout 3를 플레이할 수 있어야 합니다. 가장 극단적인 옵션은 문제가 Windows 10에 있다는 것입니다. 일부 포럼에서 이 카드가 7K에서 더 잘 작동한다고 들었습니다. 모든 드라이버를 최신 드라이버로 업데이트했고 게임은 nvidia에서 최대 성능을 켰습니다. 시스템에서 NVIDIA 소프트웨어 설정을 조정했습니다. 따라서 해당 문제에 대한 조언이 있는 경우 카드에서 더 나은 성과를 달성한 방법을 알려주십시오.

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