총 전쟁 워해머 패치. TW: Total War: Warhammer용 워해머 모드. Total War: Warhammer의 러시아어 현지화 수정

뱀파이어 코스트의 DLC 저주도 포함되어 있습니다. 토탈 워: WARHAMMER 2 (II). 패치 있을 것" 알겠습니다!(네 네!)"

우리는 패치를 발표하고 있습니다.

뱀파이어 코스트의 저주와 함께 Total War Warhammer II의 새로운 업데이트가 출시됩니다. Steam을 실행하면 자동으로 적용됩니다.
패치가 정말 정확해요! Mortal Empires의 뱀파이어 백작 세력에 중요한 변화를 가져오며, 주요 변화는 혈통 메커니즘입니다. 또한 자신의 세력 확보, 새로운 시작 위치 및 다양한 보너스를 포함하여 Heinrich Kemmler에 대한 주요 변경 사항이 포함됩니다.
동시에, 우리는 새로운 전설적인 영주인 완고한 마음을 가진 로키르(Lokhir the Hard-Hearted)가 포함된 새로운 FreeLC를 출시할 예정입니다. 고귀한 태생의 다크 엘프이자 바다의 공포인 그는 끔찍한 다크 아크의 수로 인해 두려움을 받는 존재입니다.
또한, 새로운 패치는 진영, 전설적인 영주 및 유닛의 균형에 많은 변화를 가져올 뿐만 아니라 게임의 여러 측면에서 많은 수정 사항과 작은 변화를 가져올 것입니다. 전체 패치 노트가 곧 나올 예정입니다. 스위치!

Vampire Counts: Bloodlines의 새로운 메커니즘
Mortal Empires의 뱀파이어 백작 세력은 이제 5개의 고대 혈통인 Lamia, von Carstein, Blood Dragons, Necrarchs 및 Strigoi의 강력한 군주를 소환할 수 있습니다.
각 라인에서 최대 3명의 영주를 소환할 수 있으며, 각 소환은 소환된 영주의 혈통의 특성을 반영하는 팩션 보너스 팩을 트리거합니다. 이 영주들은 또한 혈통에 따라 독특한 스킬 트리를 가지고 있습니다.
하지만 새로 소환할 때마다 블러디 키스 비용이 더 많이 들기 때문에 이들을 소환하는 것은 그리 쉽지 않습니다. 블러디 키스(Bloody Kisses)는 가신을 만들고, 전투에서 다른 세력의 지도자를 죽이고, 영웅의 행동을 통해 캐릭터를 죽이거나 다치게 하여 얻을 수 있는 새로운 게임 화폐입니다. 새로 소환된 영주가 나올 때마다 같은 라인에 있는 다음 영주의 가격이 올라갑니다. 밴시를 풀어주세요!
새 패치에서는 모든 전설적인 영주(뱀파이어 포함)의 밸런스가 재조정됩니다.

하인리히 케믈러
하인리히 케믈러(Heinrich Kemmler)가 마침내 뱀파이어 백작단에서 물러났습니다. 실바니아와 작별하고 운명을 찾아 서쪽으로 떠난다! 본격적인 세력 지도자가 된 그는 브레토니아 국경 북부 회색 산맥에 있는 블랙스톤 전초기지에서 쿠르간 군단(쿠르간 군단?)을 지휘합니다.
Kemmler는 또한 처음으로 탈것인 Armored Nightmare를 얻었으며 그의 군대는 이제 뱀파이어 오염으로 인한 비전투 손실에 면역입니다. 당연히 혈통을 이용해 고대의 영주들을 소환할 수도 있을 것이다.

FreeLC: 완고한 로키르

AP06.11

전체 패치노트가 공개되었습니다 - . 내용이 너무 방대해서 번역할 의미가 없습니다.

공포의 함대에 대한 승리 조건만 추가하자

단기 캠페인

  • 당신의 턴이 시작될 때 최소한 6,000 단위의 악명이 있습니다.
  • 직접 소유권이나 가신 및 군사 동맹을 통해 12개 지역의 통제권을 유지하세요.
  • 다음 세력을 파괴하십시오: 축복받은 공포, 사르토사 해적, 뱀파이어 해안, 익사.
  • 직접 소유권 또는 가신 및 군사 동맹을 통해 목록에 있는 8개의 정착지를 통제하십시오: Couronne, Altdorf, Drakenhof Castle, Ancient Oak, Miragliano, Skavenblight, Kislev, Hell Pit, Karaz-A-Karak, Karak Eight Peaks, Black Crag, Lahmia , Khemri, Itza, Hexoatl, Naggarond, Lothern, Khemri (두 도시에 대해서는 Settra가 승인함), Gaia Valley, Awakening, Galleon Cemetery, Sartosa.
  • 최소 3개의 괴사 거상을 포함해야 합니다.

장기 캠페인

  • 당신의 턴이 시작될 때 최소한 10,000 단위의 악명이 있습니다.
  • 직접 소유권이나 가신 및 군사 동맹을 통해 동부 실바니아, 서부 실바니아를 포함한 25개 지역의 통제권을 유지하세요.
  • 다음 세력을 파괴하세요: 축복받은 테러, 사르토사 해적, 뱀파이어 코스트, 드라운드, 제국, 브레토니아, 뱀파이어 백작, 폰 카르슈타인, 쿠르간 군단, 나가쉬 추종자.
  • 직접 소유권 또는 가신 및 군사 동맹을 통해 목록에 있는 16개 정착지를 통제하십시오: Couronne, Altdorf, Drakenhof Castle, Ancient Oak, Miragliano, Skavenblight, Kislev, Hell Pit, Karaz-A-Karak, Karak Eight Peaks, Black Crag, Lahmia , Khemri, Itza, Hexoatl, Naggarond, Lothern, Khemri (세트라는 제공되지 않습니다. 세트라는 규칙입니다!), Gaia Valley, Awakening, Galleon Graveyard, Sartosa.
  • 2개의 건물 건설을 보장하세요: Heldenhammer Wrecks, Sylvan Loopholes.
  • 최소 6개의 괴사 거상을 포함해야 합니다.

토탈 워: 워해머

우리는 기다렸고 믿었습니다. 그리고 우리의 믿음은 보상을 받았습니다! 발표 토탈 워: 워해머일어났다! 회의론자들은 수치를 당했고, 바코만 사람들은 기뻐했습니다! 그러나 개발자는 이미 포럼에서 많은 세부 정보를 알려왔습니다. 처음 알려졌나요? 이것은 하나의 게임이 아니라 다양한 추가 기능과 추가 유료 및 무료 콘텐츠로 구성된 3부작이 될 것입니다. 둘째, 4개의 세력(Empire of Sigmar, Greenskins, Dwarves 및 Vampire Counts)만 있을 예정이지만 그들은 가능한 한 상세하고 유닛이 풍부하며 게임 플레이에서 서로 완전히 다른 세력으로 만들 것을 약속합니다. 셋째, 이제 파벌의 우두머리는 단순히 전투에서 패배해도 상관없는 장군이 아닙니다. 이제 이들은 전설적인 영주(Karl Franz, Grimgor, Thorgrim 및 Mannfred von Carstein), 독특한 무기, 탈것, 아이템 및 퀘스트 세트를 갖춘 영웅입니다. 그들은 또한 비행 유닛, 마법, 탱크, 대포, 소총과 같은 새로운 아이템을 약속합니다... 일반적으로 맛있습니다! 일반적으로 우리는 더 많은 정보를 기다리고 있으며 게임이 시리즈에서 획기적인 발전을 이루기를 바랍니다.

글쎄요, 우리는 역사성을 옹호하는 사람들을 안심시키기 위해 서두르고 있습니다. 별도의 팀이 Warhammer를 작업하고 있습니다. 역사 게임 Total War, 판타지 게임의 제작 속도가 느려지지 않습니다.

에 대한 자세한 내용

토탈 워: 아틸라

Total War: Attila의 발표는 한편으로는 우리를 많이 놀라게 했지만, 다른 한편으로는 SA가 이미 지나간 길을 따르고 있음을 다시 한 번 입증했습니다. 결국 Attila는 본질적으로 Rome 1의 "Barbarian Invasion"애드온의 속편입니다. 그러나 이번에는 겸손하지 않고 "새로운 게임"이라고 불렀습니다. 좋아, 우리는 논쟁하지 않을 것이다. 고대 세계의 문명에 대한 야만인 부족의 침략에 관한 별도의 게임은 훌륭합니다. 개발자들이 정말 훌륭한 일을 해냈다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 대부분의 플레이어에 따르면 Attila는 실제로 어두운 시대로 뛰어들 수 있는 가치 있는 제품으로 판명되었습니다.

에 대한 자세한 내용 토탈워: 아틸라 1부 그리고 2 부

토탈 워: 로마 2

7월 2일에 로마 II 총력전(Rome II Total War)이 발표되었고 이는 우리 커뮤니티에 큰 기쁨을 안겨주었습니다! 사람들은 손 대 손 전투와 군단병에 너무 굶주려 속편 발표가 진정한 기적이자 "꿈이 이루어진 것"으로 인식되었습니다. 철의 규율, 흔들리지 않는 그리스 장갑보병, 마케도니아 사리소포리안으로 묶인 군단을 다시 전투로 이끌고, 코끼리로 적을 짓밟고 잘린 머리를 그들에게 던지는 것, 이것이 행복이 아닌가! 그러나 새로운 Total War 게임은 바다 전투이기도 합니다. 그리고 개발자들이 지상군과 해군 간의 적극적인 상호 작용을 약속하기 때문에 여기에는 많은 즐거움이 있을 것입니다. 해안 요새와 로드스테드에 있는 군함 사이의 상호 포격은 고대 세계의 "스트라테고스"에게 새로운 차원의 자유를 선사할 것입니다.

당신은 전통에 대해 거의 알지 못합니다 크리에이티브 어셈블리몇 가지 추가 애니메이션과 혈액을 제외하고는 게임에 아무것도 가져오지 않는 "블러디" 추가 기능을 출시합니다. "피의 신을 위한 피"힘들게 벌어 들인 129 루블을 위해-돈의 신에게.

그것이 당신에게 깊은 인상을 주지 않는다면, DLC 스타일 스트림 "옷 세 벌, 유닛 두 개, 그리고 399의 영웅"그것은 확실히 당신을 놀라게 할 것입니다. 아아, 이는 이미 상당한 수익을 창출하는 검증된 상업적 전략이므로 성공 가능성은 낮습니다. 커뮤니티의 항의에도 불구하고 이를 포기할 것입니다. Warriors of Chaos의 무료 DLC를 얻지 못했다면 남은 것은 동정하는 것뿐입니다.


다행히 대형도 출시됐네요 패치 v.1.1.0게임 자체를 위해. 가장 중요한 부분은 DX12 지원(현재 베타 테스트 모드)의 도입입니다. 게임 런처에서 원하는 모드를 선택할 수 있습니다.

가상의 풍경을 즐기기보다 놀이를 선호하는 사람들은 밸런스 변화에 대한 정보에 관심을 가질 것입니다. 그래서 뱀파이어 진영에 약간 예측 가능한 이름의 충격기병이 추가되었습니다. "블러디 나이츠". 언데드의 숫자가 압도적일 뿐만 아니라 전투에 매우 강한 영웅과 날아다니는 괴물이 있을 뿐만 아니라 메인 메뉴 화면 보호기에 이 임베이컨을 고정시켰고 이제는 브레토니아의 기사보다 기병을 더 잘 선택할 수 있게 되었습니다. 기마궁수만 사라졌습니다. 이 유닛을 사용하기로 결정할 때 "퓨리(Fury)" 기능을 기억하십시오. 이 기능으로 인해 제어력이 좋지 않으면 기사를 헛되이 잃을 수 있습니다.

기타 변경 사항은 다음과 같습니다.

  • 컴퓨터 제어 하에 영웅이 약화됩니다. 경험치를 얻는 속도가 더 느리고 게임의 일반 및 중간 난이도에서 작업을 성공적으로 완료할 확률이 감소했습니다. 하지만 어려움과 전설에서는 피해 감소에도 불구하고 세계 지도에서 군대의 절반을 무자비하게 잘라낼 것입니다.
  • 마법 시스템이 일부 조정되었습니다. 대부분의 마법 무기고, 특히 다양한 "회오리바람"은 단순히 쓸모가 없고 하나의 불덩어리가 일부 창병의 분대 전체를 파괴할 수 있기 때문에 많은 주문이 강화되었으며 피해 계산에서 이제 다른 공식을 사용하므로 AOE 주문이 약간 변경됩니다. 더 나은.
  • 다양한 파벌의 특수 부대에서도 우울한 쓸모가 관찰되었습니다. 우리는 Drakoogres를 강화하고, 이미 빠른 카오스 전투견의 속도를 높이고, 카오스 말 궁수, 트롤을 펌핑했습니다. 일반적으로 우리는 많은 플레이어가 단순히 무시하고 대중적인 군대를 약화시킨 야생 오크와 같은 군대를 강화했습니다. 갑옷.
  • 캠페인의 컴퓨터 지능이 향상되었습니다. 이제 카오스(평화의 시대)에 대한 승리 이후에는 최근 동맹국들이 더 공격적으로 행동하기 시작할 것입니다. 회사가 훨씬 더 복잡해지기 때문에 이것은 나쁘지 않습니다. 또한 AI는 플레이어와 아낌없이 돈을 공유하는 것을 중단하고 신뢰할 수 없는 금보다 강력한 군사 동맹을 선호합니다.
  • 카오스 지지자들을 위한 좋은 소식: 지그발트 왕자는 풍경의 특징을 무시합니다. 이것은 훌륭합니다. 벌거벗은 몸에 황금 갑옷을 입은 긴 머리의 남자가 황금 검으로 괴물이라고 생각하는 사람들을 간지럽히기 위해 언덕을 달려가는 것보다 더 나은 것이 무엇이겠습니까?
  • 멀티플레이어용 지도 5개를 추가했습니다.


    추가되지는 않았지만 정말 기대되는 내용은 다음과 같습니다.
    • 곰 기병대
    • 카오스 드워프
    • 리자드맨
    • 하이 엘프
    • 우드 엘프
    • 드루치(다크 엘프)
    • 알비온
    • 스케이븐
    • 툼킹
    • 오우거 군대
    • 나가쉬 왕국
    • 브레토니아의 적절한 군대

    Total War: WARHAMMER - 피의 신을 위한 피그리고 패치 v.1.1.0다음을 가진 플레이어가 사용할 수 있습니다. 2016년 6월 30일.

    다행히 출시되자마자 완제품으로 밝혀졌습니다. 빵 한 조각과 비교할 수 있습니다. 약간 축축하지만 먹을 수 있습니다. 거친 우연성, 통제의 원시성, 군대 간 능력 부족, 해전 중단, 일부 세력의 접근 불가능, 많은 쓸모없는 능력, 재능 및 군대, 부족한 외교, 비뚤어진 번역, AI의 터무니없는 행동, 영웅의 제한된 능력, 미미함에도 불구하고 줄거리 등, 이것은 첫 번째 버전부터 플레이할 수 있는 게임입니다.


    또한 이전 부분과 현저히 다른 나열된 모든 실수를 건너 뛰고 즐겁게 플레이하십시오. 이것은 매우 큰 패치입니다. 그는 아주 오랫동안 성숙했습니다. 그리고 개발자들이 그동안 발견한 버그를 수정하기 위해 너무 오래 기다렸다가 게임 다듬기를 포기하고 쓰레기 콘텐츠가 담긴 DLC를 컨베이어 벨트에 싣는다면 안타까운 일이 될 것입니다.

    아마도 이 총력전처럼 선수들의 마음 속에 따뜻한 추억으로 남을 것입니다. 이번 대규모 업데이트 후에도 게임 작업이 끝나지 않는다면...

Warhammer Fantasy Battles의 판타지 세계 3부작 중 첫 번째 게임입니다.
전설적인 전략은 진정으로 장대한 제국을 건설하고 대규모의 피비린내 나는 전투를 실시간으로 구축하기 위한 흥미진진한 턴제 모드를 결합합니다. 4가지 다른 종족: Empire, Dwarves, Vampire Counts, Greenskins. 각 게임에는 고유한 캐릭터, 군대, 건물 및 플레이 스타일이 있습니다.

출시 날짜: 2016년 5월 24일

새로운 Chaos Warriors 종족을 포함하는 첫 번째 확장팩입니다.
세 명의 새로운 전설적인 대군주 중 한 명이 되어 무시무시한 카오스 종족, 피에 굶주린 전사, 무시무시한 탈것, 괴물 같은 생명체를 이끌어보세요. 혼돈의 파괴적인 세력에 합류하고, 새로운 임무를 완수하고, 강력한 물건을 찾고, 영원한 영광을 얻으세요.

출시일: 2016년 5월 24일

두 번째 확장팩, 피의 신을 위한 피.
얼어붙은 노스카부터 뜨거운 배드랜드 남부까지 올드 월드 전체에 끝없는 전쟁의 천둥소리가 울려 퍼집니다. 각 종족은 다른 종족을 압도하거나 적어도 재난이 닥쳤을 때 생존하기를 희망합니다. 하지만 지금으로선 한 가지 분명한 것은 피가 강처럼 흐를 것이라는 점입니다!

출시일: 2016년 6월 30일 추가

새로운 종족인 Call of the Beastmen을 포함한 세 번째 추가입니다.
깊고 어두운 숲에는 무시무시한 위협이 도사리고 있습니다. 비스트 마스터는 인간의 지능과 짐승의 교활함, 잔인함을 겸비한 야생 생물의 거대한 무리를 모읍니다. 전쟁 뿔피리의 포효가 밤의 침묵을 꿰뚫습니다. 수인의 부름이 올드 월드 전체에 들립니다!

출시일: 2016년 7월 28일 추가

제국과 뱀파이어 카운티의 가능성을 확장하면서 Warhammer Fantasy Battles 세계의 유명한 캐릭터 두 명과 다양한 상징적인 유닛을 캠페인과 전투에 추가합니다. 고유한 퀘스트 체인, 마법 아이템 및 스킬 트리를 갖춘 두 명의 새로운 전설적인 영주. 두 가지 새로운 유형의 영주, 다양한 변형이 있는 완전히 새로운 다섯 가지 유형의 군대.

출시일: 2016년 9월 1일 추가

우르자그(Wurrzag)는 캠페인이나 멀티플레이어 게임에서 당신의 진영을 이끌 수 있는 새로운 전설적인 군주입니다. 모든 마술사는 자신 안에 신성한 것을 지니고 있습니다. 매일 작업해야 하는 엄청난 에너지 흐름을 고려하면 이는 놀라운 일이 아닙니다. 하지만 야생 오크 우르자그(Wurrzag)의 주술사는 그들 중에서도 단연 돋보이는 존재입니다.

출시일: 2016년 10월 20일 추가

백색 드워프라고도 불리는 전설적인 영웅 그롬브린달은 아주 먼 옛날부터 알려져 왔습니다. 그가 누구인지는 아무도 모릅니다. 어떤 사람들은 그를 스노리 롱비어드(Snorri Longbeard) 왕의 화신으로 여기고, 다른 사람들은 유해한 마법으로부터 보호해 주는 발라야(Valaya) 여신의 연인이라고 생각합니다. 그렇더라도 Grombrindal은 모든 Davi 사람들에게 명예와 희망의 살아있는 상징입니다.

출시일: 2016년 10월 22일 추가

두 번째 영주 세트. 그린스킨과 드워프의 능력을 확장하여 두 명의 상징적인 캐릭터와 다양한 상징적인 유닛을 캠페인과 전투에 추가합니다. 두 명의 전설적인 영웅이 하나의 고대 요새를 차지했습니다. 그들의 운명은 밀접하게 얽혀 있습니다. 어느 날 왕과 지도자는 카라크 팔봉의 통치자로 불릴 권리를 놓고 결전을 벌이게 될 것입니다.

출시일: 2016년 11월 12일 추가

아즈라이는 숲의 엘프입니다. 나머지 엘프 민족과 마찬가지로 그들은 울투안에서 서쪽으로 왔지만 아수라의 오만함과 드루치의 피비린내 나는 타락과는 전혀 거리가 멀었습니다. 아즈라이는 자신들이 종족의 밝은 면과 어두운 면을 모두 보존한 유일한 진정한 엘프라고 생각합니다. 수천년 동안 그들은 지능적인 숲과 평화롭고 조화롭게 살아왔습니다.

회색 학파 대학의 숙련자들은 울구의 바람을 연구합니다. 이를 기반으로 한 Shadow 학교의 주문을 사용하면 적의 마음을 조용히 혼란시킬 수 있습니다. 지도 전체에 걸쳐 아군 유닛의 이동 속도가 증가합니다. 유닛 그룹에 효과적이며 이동 속도를 감소시킵니다. 근접 전투에서 공격과 방어가 저하됩니다. 갑옷과 규율이 저하됩니다. 마법 피해, 넓은 효과 범위, 유닛 그룹에 효과적입니다. 마법 피해, 넓은 파괴 반경, 병력 집단에 대한 효율성, 전투 대형 붕괴. 마법 데미지를 추가하고, 방어구를 통한 데미지를 향상시킵니다.

출시일: 2016년 12월 8일 추가

옥결단의 추종자들은 생명을 주는 바람 기란을 연구합니다. 그들은 제국 전역을 돌아다니며 군인과 민간인에게 치유 서비스를 제공합니다. 사용할 때마다 지도에 있는 모든 아군 유닛의 체력을 회복합니다. 마법 피해, 큰 피해 반경, 대상 둔화. 아군 전사의 방어구를 개선합니다. 효과 영역에 있는 모든 아군 유닛의 패리 및 무기 피해가 향상되었습니다. 특정 아군 유닛의 체력을 회복하고 물리 피해 저항을 증가시킵니다. 효과 영역에 있는 모든 아군 유닛의 체력을 회복합니다. 넓은 파괴 반경, 상당한 피해, 유닛 그룹에 대한 효율성, 대상 속도 저하, 저항 가능성.

출시일: 2016년 12월 8일 추가

수세기 전, 전설적인 통일자 질(Gilles the Uniter)은 대양과 회색 산맥 사이에 브레토니아 왕국을 세웠습니다. 이제 이 왕국은 강력한 군주 Luan Leoncourt가 통치하며 자랑스럽고 독립적인 공작들을 통합합니다. 브레토니아의 신민들은 기사 명예의 규약을 신성하게 존중하며 호수의 여인으로 알려진 신비한 여신을 섬깁니다.

이사벨라 폰 카르슈타인. 그녀의 생애 동안 미친 Otto von Druck 백작의 딸은 대부분의 상류층 황실 여성들처럼 오만하고 변덕스럽고 방탕했습니다. 그러나 그녀의 아버지가 죽은 후, 그녀는 자신의 지역에서 권력을 장악한 최초이자 가장 위대한 뱀파이어 백작인 블라드 폰 카슈타인(Vlad von Carstein)과 결혼해야 했습니다. 그들의 결혼은 순수한 계산에 기초했지만, 이사벨라는 거부할 수 없는 뱀파이어의 매력에 사로잡혔고, 결국 이사벨라는 그녀의 무한한 헌신을 신뢰하는 법을 배웠습니다.

출시일: 2017년 2월 28일 추가

북부 전사의 노스카 세력을 게임에 추가하는 글로벌 판타지 전략을 위한 추가 기능입니다. 이들은 카오스 황무지의 영향을 받고 있는 올드 월드 북부의 호전적인 주민들입니다. 이 지역의 가혹한 조건은 어둠의 신들을 섬기기 위해 일생을 바친 전사들의 몸과 정신을 뒤틀었습니다.

출시일: 2017년 8월 10일 추가

Warhammer의 판타지 세계 3부작 중 두 번째 게임입니다.
정말 웅장한 규모의 전략 게임입니다. 당신은 4개의 독특한 종족 중 하나를 선택하고 거대하고 활기찬 판타지 세계를 구하거나 파괴하는 것을 목표로 장대한 전쟁을 시작해야 합니다. 이 게임은 두 가지 주요 부분, 즉 오픈 월드에서의 턴 기반 전략 캠페인과 신세계의 기괴한 풍경 속에서 펼쳐지는 실시간 전술 전투로 구성됩니다.

출시 날짜: 2017년 9월 28일

대규모 무료 추가. Mortal Empires는 하나의 캠페인에 구세계와 신세계의 지도를 결합합니다. 35명의 전설적인 영주로 플레이하고 117개의 세력 중 하나를 선택할 수 있습니다. 수백 시간의 게임 플레이를 제공하며 지도에 캡처할 수 있는 정착지가 295개 있습니다.

출시 날짜: 2017년 10월 26일

고대 왕국은 인류 문명의 진주였습니다. 네헤카라의 도시들은 사치에 놀랐고 군대는 국가를 정복했으며 왕은 사람들을 통치했습니다. 하지만 천년 전, 나가쉬는 왕국을 파괴했고, 모든 살아있는 것들은 죽었고, 죽은 자들은 무덤에서 일어났습니다. 죽음은 툼킹을 막지 못할 것입니다. 죽음의 순간에 그들은 이전의 위대함을 회복할 것입니다!

출시 날짜: 2018년 1월 23일

첫 번째 영주 세트. 하이 엘프와 다크 엘프를 강화하여 캠페인과 전투 모두에서 사용할 수 있는 상징적인 라이벌과 전설적인 유닛을 추가합니다. "Centre of the Vortex" 및 "Mortal Empires" 캠페인에서 사용할 수 있습니다.

출시 날짜: 2018년 5월 31일

당신의 세력이 전투에서 승리하고, 땅을 점령하고, 해적 소굴을 만들면 영주의 명성이 높아지고 그의 지위도 높아집니다. 전투에서 승리하면 정착지를 점령, 파괴 또는 약탈할 수 있을 뿐 아니라 만을 건설할 수도 있습니다. 8개의 금색 피스트르 부적이 여러 구석에 조심스럽게 숨겨져 있습니다.

출시 날짜: 2018년 11월 8일

새로운 영주 세트. Warhammer Fantasy Battles의 세계에서 두 명의 라이벌 영주가 추가됩니다. 이 영주는 캠페인과 개별 전투 모두에서 사용할 수 있습니다. 각각 고유한 임무, 메커니즘, 유닛 및 플레이 스타일이 있습니다.

Steam 창작마당의 최고의 분대 스킨, 밸런스 변경 및 기타 훌륭한 워해머 모드입니다.

워해머(Warhammer)는 작은 플라스틱 오크가 작은 플라스틱 드워프와 싸우는 게임이지만, 솔직히 말해서 어떤 사람들에게는 게임의 요점이 작은 오크와 드워프를 사랑스럽게 색칠하고 맞춤화한 다음 다시 선반으로 보내는 것입니다. 출시된 지 불과 몇 달 만에 Total War: Warhammer가 보드 게임 정신으로 게임을 바꿀 수 있는 수백 가지 모드를 획득했다는 것은 참으로 다행스러운 일입니다. 물론, 전투 규칙을 미세 조정하는 모드도 있습니다. 종말을 준비할 수 있도록 카오스에게 망할 말을 잡아달라고 요청할 수도 있습니다.

전반적으로 Total War: Warhammer에는 많은 모드가 있으며, 최고 중의 최고를 포함하도록 가이드를 업데이트했습니다. 목록에 있는 모든 항목은 새로운 항목이 지속적으로 업로드되는 Steam 창작마당에서 찾을 수 있으므로 눈을 크게 뜨고 살펴보세요.

Total War: Warhammer의 수정 관리자에서 일부 항목 옆에 "오래됨" 표시가 있는 것을 볼 수 있습니다. 이는 게임에 마지막 추가 항목이 출시된 이후 업데이트되지 않았음을 의미합니다. 그러나 반드시 충돌하지는 않습니다. 모드에 대한 댓글을 보면 일반적으로 작동 여부에 대한 정보를 찾을 수 있습니다. 그렇다면 "오래된 모드 활성화" 확인란을 선택하세요.

일반적으로 캠페인의 시작 위치를 변경하거나 새로운 진영을 추가하는 모드 간에는 다양한 충돌이 발생합니다. 변경 사항이 심각할수록 충돌도 많아지지만, 다행스럽게도 Total War: Warhammer의 모드 관리는 간단하고 편리합니다.

새로운 유닛

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공식 워해머 배경에 맞는 더 많은 유닛을 원한다면 Closer to Tabletop이 Dwarven Dragonslayers, Reiksguard Infantry 및 Imperial Flagellants를 게임에 추가합니다. 채찍으로 자신을 채찍질하는 것을 좋아했던 옛 영화 “재버워키”에 출연했던 사람들을 기억하시나요? 이제 당신은 그들로 구성된 전체 팀을 갖게 되었습니다. 이 모드는 또한 Steam Tank에 마법 저항력을 추가하고 Resolve 규칙을 통해 보병 사기를 높이는 등 유닛과 관련된 몇 가지 규칙을 변경합니다.

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Musillon의 "프랑스" 뱀파이어나 "이탈리아 르네상스"의 틸레아 도시 국가와 같은 작은 구세계 국가에 관심이 있다면 이 모드가 여러분의 호기심을 만족시킬 것입니다. 새로운 기술의 문, 새로운 전설적인 리더. Modder Lokerian은 또한 새로운 유닛, 건물, 아이템 등을 추가하는 무료 모드 "Bretonnia Overhaul Pack"과 "Skaeling Overhaul - Feature Pack"을 만들어 이러한 세력을 주요 세력의 인기와 경쟁하게 만들었습니다.

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Modular Factions와 호환되는 또 다른 모드는 Borderlands의 왕자, Estalia 및 Tilea의 능력을 크게 확장하여 Borderland Rangers 및 Sartosan Pirates와 같은 유닛과 새로운 영웅으로 군대를 보완합니다. 메인 게임에서 이러한 진영은 다양한 스킨을 가진 단순한 제국처럼 보이지만, 수정을 통해 고유한 기능을 제공합니다.

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탁상용 Warhammer에서 오크와 고블린은 작은 스노틀링, 통통 튀는 스퀴그, 송곳니가 달린 고기덩어리 같은 이상한 생물로 가득한 그들만의 명단을 가지고 있습니다. "남부 호드"는 스톤 트롤, 거미 떼, 야생 거인 등으로 그린스킨을 보완합니다. 캠페인에서는 게임 충돌로 이어질 가능성이 가장 높은 매우 심각한 혁신이지만 전투에서는 모든 것이 제대로 작동합니다.

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지속적으로 개발되는 모드로, 전쟁 게임에서 사용할 수 있는 모든 장군의 이미지로 게임에 새로운 영주를 추가하는 것이 목표입니다. 이곳에서는 라미안 백작 부인, 빛의 마법사들의 군주, 데몬 슬레이어, 와일드 오크 워보스 등의 캐릭터를 만날 수 있습니다. 이 모드는 Call of the Beastmen 추가 기능과 완벽하게 호환되지만 이를 위해서는 새로운 저장 파일로 게임을 시작해야 합니다.

보드 게임 HeroQuest는 많은 아이들을 Warhammer로 데려왔습니다. Goblin과 Skeleton Warrior 미니어처에 대한 좋은 추억을 되새기고 싶다면 다음의 모드가 도움이 될 것입니다. 또한 로딩 화면에서 새로운 아트와 인용문을 받게 됩니다. 긴 머리를 땋은 스켈레톤들은 꽤 무섭게 보입니다.

저주받은 실바니아 땅에는 언데드뿐만 아니라 평범한 사람들도 살고 있습니다. 왜냐하면 누군가가 이 소름 끼치는 고딕 양식의 성에서 바닥을 청소해야 하기 때문입니다. Human Levies 모드는 검과 창으로 무장한 불행한 농민과 활로 무장한 사냥꾼을 전장으로 데려와 원거리에서 공격하는 최초의 언데드 유닛으로 만듭니다. 그러나 균형을 유지하기 위해 궁수는 두 분대만 사용할 수 있습니다. "Additional Vampire Counts Units" 모드는 첫 번째 모드와 유사하며, 게임 밸런스에 크게 신경 쓰지 않는다면 강력한 미늘창과 석궁병을 손에 넣을 수 있습니다.

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이 모드에는 Warriors of Chaos 애드온이 필요합니다. 수정되지 않은 게임에서 중무장한 카오스 광전사는 포병을 섬기는 드워프를 감시해야 하지만, 이 모드는 뿔과 그 모든 것을 갖춘 사악한 수염 난 작은 녀석들로 구성된 본격적인 분대와 싸울 수 있는 기회를 제공합니다. 뾰족한 바빌로니아 헬멧. 그들은 더 높은 특성을 가지고 있고 화염 공격을 가지고 있지만 동시에 비용이 증가하고 모집에 접근하기 위해 어둠의 탑을 건설해야 합니다.

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“The King and the Warlord” DLC 없이는 할 수 없습니다. 이 모드는 드워프를 위한 또 다른 포병 유닛을 게임에 도입하는데, 이는 매우 어려운 일입니다. 이 유닛은 적에게 Bugman Swill 통을 던집니다. 가장 정확한 무기는 아니지만 상당한 피해를 줍니다. 게다가, 그는 주변의 모든 쇼티들을 버프시킵니다. 왜냐하면 액체의 높은 폭발성조차도 그들이 한두 모금 마시는 것을 막을 수 없기 때문입니다.

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제국의 계급은 "핸드 캐논"이라는 용어를 문자 그대로 받아들이는 용병인 오우거 리드 벨처(Ogre Lead Belcher)라는 새로운 주요 유닛에 의해 강화됩니다. 천천히 쏘지만 매우 효과적입니다.

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뱀파이어 백작을 위한 포병. 게임 밸런스를 위해 최선은 아니지만 웃는 해골을 던지는 이 모든 교활한 메커니즘이 멋져 보이고, 해골 하인들은 소음을 피하기 위해 우스꽝스럽게 움찔하고 귀에 구멍을 집어 넣습니다.

리스킨 스쿼드

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Giant Giants 모드로 Skyrim을 플레이해 본 적이 있습니까? 여기에는 거대한 거인이 있으며, 그 효과는 또한 거대한 그린스킨 거미와 뱀파이어 백작의 거대한 박쥐까지 확장됩니다. 거인들이 발 밑에 모여드는 작은 적들을 짓밟는 모습은 정말 소름끼치게 보입니다.

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이미 크기를 늘리기 시작했으므로 동시에 해당 혼돈의 군마도 잡아보겠습니다. 카오스 나이트는 안장 아래에 있는 변이된 말을 워프의 힘에 의해 진홍빛 눈과 송곳니를 가진 끔찍한 생물로 변형시켰습니다. 이제 그들이 조랑말보다 더 커 보이는 것은 당연합니다.

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그러나 크기에 너무 연연하지 말자. 군대를 전투로 이끄는 특수 캐릭터의 크기가 이미 커져서 혼란스러운 전투에서 쉽게 알아볼 수 있습니다. 그리고 이것은 이상합니다. 왜냐하면 그들 중 일부는 운명의 의지에 따라 마법사가 된 평범한 사람들이기 때문입니다. 이 모드는 모든 영웅을 일반 분대 규모로 줄입니다.

우드 엘프 왕국에는 한 가지 단점이 있습니다. 유닛이 매우 단조롭게 보입니다. 엘프 사이의 차이는 마치 소매 체인의 직원이 유니폼에 개인 의류 두 개를 넣을 수 있는 것처럼 매우 작습니다. 포레스트 코스메틱은 헤어 컬러 등 컬러 선택을 다양화하고, 베리드 트리는 드라이어드와 트리맨의 껍질을 변화시켜 보기 좋게 만든다.

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머리를 짧게 깎고 자살 충동을 느끼는 미친 키 작은 남자들은 기본 게임에서 약간 단조롭게 보이지만, 이 모드를 사용하면 암살자들의 의상이 전투 킬트로 희석되어 갑옷보다 훨씬 더 스타일리시해 보입니다.

죽은 자의 군대를 보충하기 위해 땅에서 파낸 무작위 시체 때문에 화가 난다면 이 모드가 필요합니다. 첫 번째는 다양한 무기로 무장하고 부활한 제국의 병사들과 더 유사한 새로운 좀비를 추가하고 그들의 유니폼을 색칠합니다. 두 번째는 언데드를 더욱 썩고 기괴하게 만드는데, Varied Zombies와 호환되는 버전이 있어서 두 가지를 동시에 설치할 수 있습니다.

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Beastmen을 플레이하지 않더라도 DLC 덕분에 캠페인 중에 Beastmen을 몇 번 만날 수 있습니다. "Beastmen Color Variations"는 유닛을 덜 둔하게 만들어 주지만, 일시 정지 중에 흰색으로 변하거나 붉은 반점으로 피어나는 버그가 있습니다.

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뱀파이어 백작의 세 가지 주요 세력은 제국 동부에 위치하고 있지만 회색 산맥 너머 무실론 시에는 또 다른 세력이 존재합니다. 브레토니아에 기반을 두고 있기 때문에 그 군대가 브르타뉴와 유사하다는 것은 논리적입니다. 동일한 모드가 Musillonians를 프랑스화합니다. 이 수정 사항은 Human Levies와 같은 다른 뱀파이어 모드와 충돌한다는 점에 유의하세요.

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탁상용 '해머 오브 워' 8판에서는 제국군 병사들이 더 무거운 갑옷을 획득했고, '맨 오브 더 엠파이어'는 이들을 미니어처처럼 보이도록 디자인됐다. 군대가 르네상스 예술가처럼 보이는 것이 싫을 경우를 대비해 군인의 화려한 모자를 제거하는 버전이 있습니다.

규칙 설정 및 변경

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당신의 지역을 약탈하는 적군이 이미 지쳤다면, 그들을 추방하려면 멀리서 군대를 몰아내야 합니다. 이 모드는 자신의 땅을 가로질러 이동하는 군대의 속도를 10% 증가시킵니다. Chaos Warriors 또는 Beastmen과 같은 무리에서 플레이하는 것을 선호한다면 모드는 집이 없는 것으로 간주되므로 쓸모가 없습니다. 불쌍한 길 잃은 생물들.

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AI는 영웅의 도움을 받아 영주를 죽이고, 군대를 막고, 벽을 파괴하고, 일반적으로 모든 면에서 당신을 짜증나게 하는 것을 좋아합니다. 물론, 게임 시작 시 자신만의 영웅 몇 명을 키워 적 요원이 나타날 때쯤 그들을 처리할 수 있게 하거나, 간단히 이 모드를 설치해 적 요원의 공격을 막을 수도 있습니다. 동시에 일부 작업에 필요하기 때문에 적에 대해 적대적인 행동을 취할 수 있는 능력도 유지됩니다.

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Total War에서 야외 전투는 대도시의 성벽을 방어하는 것만큼 재미있지만, 그 극단 사이의 모든 것은 훨씬 더 나쁩니다. 좁은 마을 거리를 따라 나폴레옹 기병을 조종하는 것도 또 다른 즐거움입니다. Total War: Warhammer는 소규모 정착지에 대한 모든 전투를 현장에서의 대규모 전투로 전환하여 이를 방지합니다. 그러나 포위 공격에 더 열중하는 경우 이 모드는 각 마을 주위에 뒤에 숨을 수 있는 최소한의 작은 벽을 구축합니다.

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“TW:W”의 각 초기 세력은 다른 세력과 반대됩니다. 이들은 자신의 대척지 또는 자신의 종에 대해서만 정착지를 점령할 수 있습니다. 이는 캠페인 간에 몇 가지 흥미로운 차이점을 가져오고 바람직하지 않은 것을 비축하고 제거하도록 장려합니다. 지도 전체를 원하는 색상으로 마지막 모서리까지 칠하고 싶다면 이 모드를 사용하면 모든 정착지를 제어할 수 있습니다.

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이 모드는 Norsk Vikings, 새로운 부족 및 서로의 개인차, 독특한 보너스에 깊이를 더합니다. 그러나 대부분 그는 단지 치아에만 그림을 그립니다. 이제 그들은 서로 싸우기 시작할 것이며 일반적으로 보트에서 접근할 수 있는 모든 사람과 싸우기 시작할 것입니다. 캠페인을 플레이할 수 있지만 시작 위치가 바뀌기 때문에 충돌이 발생할 수 있습니다.

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보드 게임에서 총기는 관통 능력으로 인해 방어구에 대한 보너스를 가지며, 이는 대상의 내성 굴림을 감소시킵니다. Total War: Warhammer에서 권총의 총은 더 자극적이며 총알은 장갑을 낀 적에게 튕겨져 나옵니다. 모드는 이러한 불의를 바로잡습니다.

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간단한 전투를 위해 자동 전투를 켜고 최고의 부대 중 하나가 죽어가는 대가로 승리를 거두는 것을 본 적이 있습니까? 자동 전투는 플레이어가 불완전한 체력으로 전투를 시작하는 경우 자이언츠 중 하나 또는 더 강력한 유닛을 박탈하게 되며, 무의미한 각 고기 분쇄기를 수동으로 통과하거나 이 수정 사항을 구독해야 합니다.

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이웃과 친구가 되어 지상에서 평화롭게 병합하거나 철제 장화로 먼지로 분쇄하는 데 시간이 더 필요하다면 Chaos Please Wait가 이를 제공합니다. 선택한 진영에 따라 플레이어는 카오스 워리어가 속박에서 벗어나 남쪽으로 돌진하기 전에 최대 100턴 동안 제국을 확장하고 건설할 수 있습니다.

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뱀파이어 백작 세력은 암흑 마법을 기반으로 하는 자체 화폐를 받았고, 이는 일대일로 제국 금관으로 전환할 수 있는 반면, 그린스킨에게는 일반 동전이 남았습니다. 이벤트 중 일부는 녹색의 실제 통화를 참조합니다. 적의 이빨이 쓰러졌지만 이 모드만이 무리에게 "돈"을 돌려줍니다.

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각 군대의 고유한 특성을 강조하기 위해 설계된 일련의 모드 중 첫 번째인 Warhammer Revival은 사거리를 변경하지 않고도 우드 엘프의 활 사용 정확도를 더욱 높여줍니다. 이 모드는 다른 유닛에 대한 특수 규칙을 추가하여 더 빠르고 강하게 만들지만 내구성은 더 높이지 않습니다. (호환 모드 "Buffed Wardancers"는 같은 이름의 유닛의 특성과 비용을 향상시킵니다.)

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이 모드는 목록에 있는 이전 모드와 잘 작동하며 비슷한 방식으로 Beastmen을 강화합니다. 즉, Beastmen의 분노 기반 능력을 강화하여 더욱 사납고 통제할 수 없게 보이게 만듭니다.

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드워프들이 정기적으로 동족과 전쟁을 시작하는 것이 짜증스럽다면 Loreful Diplomatic Affinity는 그러한 사건이 발생할 가능성을 줄여줄 것입니다. 모드는 동일한 문화권의 세력을 서로에게 더욱 충실하게 만듦으로써 이들 중 일부를 다른 세력이 신뢰할 수 없게 만듭니다. 미덴하임(Middenheim)의 완고한 북부 사람들은 제국의 나머지 사람들과 결코 사이좋게 지내지 못할 것이며, 아르그빌론의 숲의 정령들은 영원히 야생으로 남을 것입니다. 이 모드를 사용하면 캠페인을 중간에 비활성화할 수 없으므로 캠페인을 다시 시작해야 합니다.

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Night Goblins의 요점은 그들이 광신도, 버섯 주스에 취한 작은 미치광이, 사슬에 거대한 공을 휘두르는 광신자를 숨긴다는 것입니다. 그들은 케이크에서 나온 스트리퍼처럼 일반 궁수 팀에서 뛰어 내리는 것을 좋아합니다. 그러나 때로는 몇 번 회전하다가 흔적도 없이 사라지는 경우도 있습니다. 이 모드는 Fanatic이 댄스 플로어에 조금 더 오래 머물도록 보장하며, 그들은 매우 혼란스럽게 움직이고 심지어 친척들에게 등을 돌릴 수도 있으므로 게임에 큰 불균형을 초래하지 않습니다.

시각적 개선

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Total War: Warhammer의 즐거움 중 하나는 군인들이 돌격에 가까이 다가가거나 기병의 돌격에 휘말렸을 때 땅을 따라 극적으로 굴러가는 모습을 보는 것입니다. 그리고 "Better Camera"를 사용하면 클로즈업을 더욱 크게 만들 수 있습니다!

올림픽 캠페인 카메라 – WAAAGH 에디션

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세계 지도 뒤나 전장에서 카메라에 대한 더 많은 제어가 필요하다면 이 모드가 적합합니다. 전투 중에 너무 많이 확대하면 일부 그래픽 문제(유닛을 통해 잔디가 자라는 현상)에 노출될 수 있지만 캠페인 지도는 어떤 높이에서도 멋지게 보입니다.

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TW:W의 화살표는 뒤에 밝은 흰색 흔적을 남깁니다(설정에서 끄지 않는 한). 이는 화약 무기의 섬광에 비해 이상하게 보입니다. 제국과 드워프의 군대는 총기와 포병을 대량으로 사용하며, 이 모드를 사용하면 유닛이 전장 위에 떠다니는 매캐한 연기 구름으로 아름답게 가려질 것입니다.

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Total War: Warhammer에서 가장 효과적인 주문은 유닛을 강화하고 리더십, 공격 및 기타 특성을 높이는 주문인 경우가 많습니다. 그러나 모든 것에는 대가가 따릅니다. 약간의 시각 효과가 반짝이는 셀로판처럼 전투기의 머리 위로 쏟아져 나옵니다. 모드는 그것들을 제거할 것입니다.

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일반적으로 언데드 군대는 이 모드에서 시뮬레이션하는 마법의 구름이나 밤에 전투에 참여합니다. 어둠이 장난이 아니군요. 이곳의 밤이 얼마나 어두운지에 익숙해져야 할 것입니다.

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국경의 일반적인 노란색 선을 자신의 영토에서는 녹색으로, 적의 영토에서는 빨간색으로 변경합니다. 중립 상태는 파란색으로 표시됩니다. 더 이상 TAB을 누르고 개요를 공부할 필요가 없으며 모든 것이 한눈에 명확해집니다.

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노스카와 카오스 웨이스트 주변의 물은 핏빛 붉은색으로, 스케이븐블라이트 주변의 물은 녹색으로 물들이며 나머지 바다는 어둡고 약간 장식됩니다. Dark Water 모드는 물의 색상을 변경하지 않고 후자만 수행합니다.

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제국의 검사, 기사, 개량형 창병들은 대개 다섯 가지 디자인의 거대한 방패를 장비하고 있는데, 이는 금방 지루해집니다. "Better State Shields"는 패턴 수를 25개로 늘립니다. Modder는 Bretons부터 시작하여 다른 모든 세력에 대해서도 동일한 작업을 수행할 계획입니다.

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우리는 방패를 단장하는 작업을 하고 있기 때문에 이 모드는 일반 금속 드워프 방패를 금과 은으로 바꿔줍니다. 좋아 보인다.

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유닛 아래에 있는 노란색 화살표 표시는 매우 창백하며 일부 지도에서는 ​​지형에서 사라집니다. 모드는 짙은 회색 중앙으로 이를 보완하여 눈에 잘 띄게 만듭니다(특히 눈 덮인 지도에서).



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