Mark 1 컴퓨터가 세계 최초의 컴퓨터가 만들어졌을 때. 양산 방향

"세계 최초의 컴퓨터"라는 용어는 여러 가지 방식으로 이해될 수 있습니다. 다양한 모델. 한편으로 이것은 20세기 중반에 만들어진 거대한 기계입니다.

반면 인류는 컴퓨터를 직접 접하게 되었고, 훨씬 후에는 컴퓨터를 일상생활에서 사용할 기회도 얻게 되었습니다.

그리고 최초의 역사 개인용 컴퓨터이미 1970년대 중반부터 시작됐다.

우리 자료에서는 첫 번째 프로토타입 제작에 대해 알려드리겠습니다. 현대 컴퓨터그리고 무겁다 컴퓨터, 과학자들은 최초의 컴퓨터라고 부릅니다.

컴퓨팅 기술의 최초의 "거인"

컴퓨터 시대 초기인 1940년대에 독립적으로 개발된 거대한 컴퓨팅 장치의 여러 모델이 만들어졌습니다.

모두 미국의 과학자들이 개발하고 조립했으며 수십 년이 걸렸습니다. 평방 미터영역.

현대 표준에 따르면 이러한 장비는 컴퓨터라고 부르기가 어렵습니다.

그러나 당시에는 일반인보다 훨씬 빠른 속도로 계산을 수행할 수 있는 강력한 기계가 없었습니다.

쌀. 1 최초의 컴퓨터 중 하나인 UNIVAC을 설치실로 가져왔습니다.

마크-1

프로그래밍 가능한 장치 "Mark-1"은 당연히 세계 최초의 컴퓨터로 간주됩니다.

1941년 5명의 엔지니어(하워드 에이컨 포함)로 구성된 그룹이 개발한 이 컴퓨터는 군사용으로 만들어졌습니다.

작업을 완료하고 컴퓨터를 점검 및 조정한 후 미 공군으로 이관되었습니다. Mark-1의 공식 출시는 1944년 8월에 이루어졌습니다.

컴퓨터의 주요 부분 총 비용 50만 달러가 넘는 금액이 들어있었습니다. 금속 케이스 765,000개 이상의 부품으로 구성되었습니다.

장비의 길이가 17미터에 이르렀습니다.

높이는 2.5m로 하버드 대학의 거대한 방이 할당되었습니다. 기타 장치 매개변수는 다음과 같습니다.

  • 총 중량: 4.5톤 이상;
  • 하우징 내부의 전기 케이블 길이: 최대 800km;
  • 샤프트 길이 동기화 컴퓨팅 모듈: 15m;
  • 컴퓨터를 구동하는 전기 모터의 출력: 5kW;
  • 계산 속도: 덧셈과 뺄셈 - 0.33초, 나눗셈 - 15.3초, 곱셈 - 6초.

"Mark-1"은 거대하고 강력한 추가 기계라고 할 수 있습니다. 이것은 ENIAC 모델을 컴퓨터 기술의 창시자로 생각하는 사람들이 고수하는 버전입니다.

그러나 사용자 정의 프로그램을 실행할 수 있는 기능 덕분에 자동 모드(예를 들어, 조금 더 일찍 만들어진 독일 제품은 할 수 없었습니다. 계산기 Z3), 최초의 컴퓨터로 간주되는 것은 Mark-1입니다.

천공 종이 테이프로 작업하면 기계에 사람의 개입이 필요하지 않습니다.

그러나 조건부 점프에 대한 지원 부족으로 인해 각 프로그램은 길고 반복되는 테이프 롤에 녹음되었습니다.

고객이 개발자에게 설정한 새로운 작업을 완료하기에 장치의 전력이 부족해진 후에도 컴퓨터 작성자 중 한 명인 Howard Aiken은 계속해서 새로운 모델 작업을 진행했습니다.

그래서 1947년에 두 번째 버전인 "Mark-2"가 만들어졌고, 1949년에는 "Mark-3"이 만들어졌습니다.

마지막 옵션 Mark IV라고 불리는 이 제품은 1952년에 출시되었으며 미군에서도 사용되었습니다.

쌀. 2 첫 번째 컴퓨터 Mark-1.

에니악

ENIAC 컴퓨터는 Mark-1과 거의 동일한 작업을 수행하도록 고안되었습니다.

그러나 개발의 결과는 진정한 멀티태스킹 컴퓨터였습니다.

이 장치의 첫 번째 출시는 거의 1945년 말에 이루어졌기 때문에 제2차 세계 대전에서 군사 목적으로 사용하기에는 이미 너무 늦었습니다.

그리고 동시대 사람들에 따르면 "생각의 속도로"작동했던 당시 가장 복잡한 컴퓨터는 다른 프로젝트에 참여했습니다.

그 중 하나는 수소폭탄 폭발 시뮬레이션이었습니다.

이 요소의 작동 주파수는 매초 10만 펄스에 도달했습니다.

이러한 많은 장치의 신뢰성을 높이기 위해 개발자는 음악 전자 오르간의 작동을 위해 설계된 방법을 사용했습니다.

그 후 사고율은 몇 배로 감소했고, 17,000개의 램프 중 일주일에 2개 이상이 타지 않았습니다.

또한 10만개를 일일이 점검하는 장비 안전 모니터링 시스템도 개발됐다. 작은 부품.

컴퓨터 설정:

  • 총 시간개발: 20만 인시;
  • 프로젝트 가격: $487,000;
  • 무게: 약 27톤;
  • 전력: 174kW;
  • 메모리: 20개의 영숫자 조합;
  • 작동 속도: 덧셈 – 초당 5천 연산, 곱셈 – 초당 357 연산.

ENIAC에 데이터를 분당 125개 및 100개 카드의 속도로 입력하고 출력하는 데에는 표 작성기가 사용되었습니다.

테스트 동안 컴퓨터는 100만 개 이상의 천공 카드를 처리했습니다.

그리고 그 당시에도 이전 모델에 비해 계산 프로세스를 수백 배 가속화한 기계의 유일한 심각한 단점은 크기였습니다. Mark-1보다 거의 2배 더 컸습니다.

쌀. 3 세계 두 번째 ENIAC 컴퓨터.

에드박

개선된 EDVAC 컴퓨터(Eckert와 Mosley도 제작함)는 천공 카드를 기반으로 할 뿐만 아니라 메모리에 포함된 프로그램을 사용하여 계산을 수행할 수도 있습니다.

이 기회는 정보를 저장하는 수은관을 사용한 결과 발생했습니다. 이진 시스템, 이는 계산과 램프 수를 크게 단순화했습니다.

미국 과학자 그룹의 작업 결과는 다음 요소로 구성된 약 5.5KB의 메모리를 갖춘 컴퓨터였습니다.

  • 자기 테이프에서 정보를 읽고 쓰는 장치;
  • 컴퓨터의 작동을 모니터링하는 오실로스코프;
  • 제어 요소로부터 신호를 수신하여 컴퓨팅 모듈로 전송하는 장치;
  • 시간제 노동자;
  • 계산을 수행하고 정보를 저장하는 장치;
  • 임시 레지스터(현대 용어로 "클립보드"), 한 번에 한 단어씩 저장합니다.

45.5제곱미터의 면적을 차지하는 컴퓨터. m., 덧셈과 뺄셈에 약 0.000864초, 곱셈과 나눗셈에 약 0.0029초를 소비했습니다.

그 질량은 ENIAC에 비해 훨씬 적은 7.85톤에 불과했습니다. 장치의 전력은 50kW에 불과하고 다이오드 램프의 수는 35,000개에 불과했습니다.

쌀. 4 컴퓨터 "Advac".

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국내 개발

1940년대에는 국내과학에서도 전자컴퓨터를 얻기 위한 개발을 진행하였다.

S. A. Lebedev의 이름을 딴 실험실의 작업 결과는 유라시아 대륙 최초의 MESM 모델이었습니다.

그 후, 더 이상 유명하지 않은 여러 다른 컴퓨터가 나타났습니다. 과학 활동소련.

MESM

1948년부터 1950년까지 만들어진 컴퓨터인 MESM은 "Small Electronic Computing Machine"을 의미합니다.

컴퓨터는 처음에는 "대형" 장치의 프로토타입에 불과했기 때문에 이 이름을 받았습니다.

그러나 받은 긍정적인 결과테스트가 생성으로 이어졌습니다. 본격적인 컴퓨터, 2층 수도원 건물에 수집되었습니다.

첫 번째 발사는 1950년 11월에 이루어졌고, 첫 번째 심각한 문제는 이듬해 1월에 해결되었습니다.

그 후 6년 동안 MESM은 복잡한 과학 계산에 사용되었으며, 이후 다음과 같은 용도로 사용되었습니다. 교육 보조, 그리고 마침내 1959년에 해체되었습니다.

장치의 작동 매개변수는 다음과 같습니다.

  • 램프 수: 6,000개;
  • 20개의 이진수를 사용하는 3주소 명령 시스템;
  • 메모리: 31개 숫자와 63개 명령에 대한 상수, 동일한 크기의 RAM;
  • 성능: 주파수 5kHz, 초당 3,000번의 작업 실행;
  • 면적 : 약 60평방미터 중.;
  • 전력: 최대 25kW.

쌀. 5 소련 컴퓨터 입문 단계 MESM,

BESM-1

MESM과 동시에 다른 소련 컴퓨터에 대한 작업이 수행되었습니다.

이 장치는 Big Electronic이라고 불렸습니다. 계산 기계초당 최대 10,000회 작업의 3배 속도로 작업하는 동시에 램프 수를 730개로 줄였습니다.

컴퓨터가 조작한 숫자의 자릿수는 39자리였으며, 계산 정확도는 9자리에 이르렀다.

그 결과 기계는 0.000000001부터 1000000000까지의 숫자로 작업할 수 있게 됐다. MESM과 마찬가지로 대형 장치도 한 장으로 제작됐다.

S.A. Lebedev의 디자이너이기도 한 이 자동차는 1953년 유럽에서 가장 빠른 자동차로 간주되었습니다. 하는 동안 최고의 컴퓨터미국의 IBM 701은 전 세계적으로 인정받고 있습니다.

IBM의 최초 상용 컴퓨터는 초당 최대 17,000번의 작업을 수행했습니다.

쌀. 6 소련 최초의 본격적인 컴퓨터 BESM-1.

BESM-2

개선된 버전인 BESM-2는 다음으로 가장 뛰어난 버전이 되었습니다. 빠른 컴퓨터이 국가에서는 이러한 유형의 최초의 직렬 소련 장치 중 하나이기도 합니다.

1958년부터 1962년까지 소련 산업에서는 67개의 컴퓨터 모델을 생산했습니다.

그 중 하나는 페넌트를 달에 전달한 로켓을 계산하는 데 사용되었습니다. 소련. BESM-2의 속도는 초당 2만회였다.

여기서 의 측면에서 도달했습니다. 현대 단위, 약 11KB이며 페라이트 코어에서 작업했습니다.

쌀. 7 소련 컴퓨터 BESM-2.

최초의 양산형 모델

1970년대 초반까지 컴퓨터 기술컴퓨터를 살 수 있을 정도로 발전했다. 개인적인 사용.

이전에는 장비 비용이 미국에서 수만 달러에 달했고 소련에서는 루블 단위로 거의 같은 금액에 달했기 때문에 대규모 조직에서만 이 작업을 수행할 수 있었습니다.

컴퓨터가 작아질수록 진정한 개인용 컴퓨터가 됩니다.

그리고 그 중 첫 번째는 역사상 큰 흔적을 남기지 않았지만 여전히 수천 장의 사본 인 Xerox Alto로 출시 된 프로토 타입이라고 할 수 있습니다.

첫 번째 모델의 출시일은 1973년이었습니다.

장점 중에는 128KB(512KB까지 확장 가능)의 적당한 메모리와 2.5MB의 저장 장치가 있었습니다.

단점은 크다" 시스템 장치» A3 형식에 적합한 최신 크기입니다.

편리함 때문에 조직에서 컴퓨터를 구입했지만 생산이 널리 퍼지는 것을 방해하는 것은 크기였습니다. GUI.

쌀. 8 Xerox Alto 컴퓨터는 강력하지만 가격이 비쌉니다.

1968년 소련 영토에서 그들은 또한 PC 프로토타입을 만들려고 시도했습니다.

Omsk 엔지니어 Gorokhov는 1970년대 최초의 개인용 컴퓨터와 거의 동일한 기능을 갖춘 컴퓨팅 장치에 대한 특허를 받았습니다.

그러나 대량 생산은 말할 것도 없고 실제로 작동하는 모델은 단 하나도 만들어지지 않았습니다.

그리고 최초의 대량생산 PC(비록 제한된 기능)는 1974년부터 생산된 Altair 8800이 되었습니다.

최초의 최신 컴퓨터의 프로토타입이라고 할 수 있습니다. Intel 칩셋이 설치된 것입니다. 마더보드컴퓨터.

조립한 모델의 가격은 600달러가 조금 넘었고, 분해하면 400달러 정도였습니다.

그런 저렴한 비용엄청난 수요로 이어졌고 알테어는 수천 대가 팔렸습니다.

이 경우 장치는 모니터도, 키보드도, 키보드도 없는 단순한 시스템 장치였습니다. 사운드 카드.

이 모든 것 주변기기나중에 개발되었으며 최초의 Altair 8800 모델 구매자는 스위치와 조명을 통해서만 작동할 수 있었습니다.

쌀. 9 모니터와 키보드가 결합된 Altair 8800 모델.

4.7 (93.53%) 337표


어느 날 컴퓨터 앞에 앉아 조용히 작업을 하고 있었는데 갑자기 생각이 떠올랐습니다. 모든 것이 어디서 시작되었고 세계 최초의 컴퓨터는 무엇일까요? 물론 저는이 질문에 대한 답을 찾기로 결정했고 정말 매료되었습니다. 그리고 답을 찾았습니다! 당연히 그것은 당신을 무관심하게 만들지 않는 세상에서 가장 흥미로운 모든 것에 대한 다음 블로그 게시물의 주제가되었습니다. 늘 그렇듯 우승을 결정하는 일은 쉽지 않았지만, 이제 익숙해질 수 있을 것 같습니다...

세계 최초의 컴퓨터는 1941년 미국 하버드 대학교 수학자 Howard Aixn에 의해 만들어졌습니다. 그를 위해 주문한 IBM의 전문가 4명과 함께 Charles Babbage의 아이디어를 바탕으로 컴퓨터를 만들었습니다. 모든 테스트를 거친 후 1944년 8월 7일에 출시되었습니다. 제작자로부터 "Mark 1"이라는 이름을 받았고 하버드에서 작동하게 되었습니다.


당시 이 컴퓨터의 가격은 50만 달러로 당시로서는 엄청난 액수였습니다. 그는 수집되었습니다 특별한 건물, 부식되지 않는 유리와 강철로 만들어졌습니다. 몸체 자체의 길이는 최소 17m, 높이는 2.5m 이상이었고 질량은 약 5톤이었고 공간은 수십 입방미터에 달했습니다.
"Mark 1"은 많은 스위치와 기타 메커니즘으로 구성되었으며 총 개수는 765,000개였습니다.
그 전선의 총 길이는 약 800km였습니다!

세계 최초의 컴퓨터의 성능은 이제 우리에게 우스꽝스러워 보이지만 그 당시에는 이보다 더 강력한 컴퓨터가 없었습니다. 컴퓨팅 장치행성에.

기계는 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 72개의 숫자로 작동하며, 이는 소수점 이하 23자리로 구성됩니다.
  • 컴퓨터는 뺄셈과 덧셈을 할 수 있었고 각 작업에는 3초가 걸렸습니다.
  • 또한 그는 이러한 연산에 6초와 15초를 소비하면서 곱셈과 나눗셈도 수행했습니다.

본질적으로 더 빠른 추가 기계인 이 장치에 정보를 입력하기 위해 특수 천공 종이 테이프가 사용되었습니다. 이는 컴퓨팅 프로세스에 사람의 개입이 필요하지 않은 최초의 컴퓨터였습니다.

1942년에 John Mauchly의 개발은 최초의 컴퓨터를 만드는 원동력이 되었지만 그 순간에는 그것에 관심을 기울이는 사람이 거의 없었습니다. 1943년 미국 육군의 군사 기술자들이 이 장치를 면밀히 조사한 후 "ENIAC"이라는 이름을 받은 장치를 만들려는 시도가 있었습니다. 군대는 새로운 유형의 무기를 설계하기 위해 재정을 담당하고 이 프로젝트에 약 50만 달러를 할당했습니다.
"ENIAC"은 너무 많은 에너지를 소비하여 작동 중에 인근 도시는 지속적으로 전기 부족을 겪었고 사람들은 때로는 몇 시간 동안 전기 없이 앉아 있었습니다.

에니악 기술 사양

아주 좀 좀 봐 흥미로운 특성두 번째 버전에 따르면 세계 최초의 컴퓨터입니다. 인상적이지 않나요?

  • 무게는 27톤이었다.
  • 그 안에는 18,000개의 램프와 기타 부품이 들어 있었습니다.
  • 메모리는 4KB였습니다.
  • 135 평방 미터의 면적을 차지했습니다. m. 그리고 모두 많은 전선에 얽혀있었습니다.

그들은 수동으로 프로그래밍했고 운영자는 수백 개의 스위치를 변경했는데 스위치가 없었기 때문에 매번 스위치를 껐다가 켜야 했습니다. 하드 드라이브. 키보드도 없고 모니터도 없었습니다. 램프가 달린 캐비닛이 수십 개 있었는데, 기계가 자주 과열되어 고장이 나곤 했습니다. 그런 다음 수소 원자 무기를 설계하는 데에도 사용되었습니다. 이 기계는 10년 이상 작동했고, 1950년에 트랜지스터가 만들어지면서 컴퓨터 크기가 작아졌습니다.

최초의 PC는 언제 어디서 판매되었나요?

20년 동안 컴퓨터의 개념에는 거의 변화가 없었습니다. 마이크로프로세서의 도입으로 인해 컴퓨터 자체의 생성 속도가 빨라졌습니다. 1974년에 IBM은 최초의 컴퓨터를 시장에 출시하려고 했지만 거의 판매가 없었습니다. IBM5100은 정보가 저장된 카세트를 사용했는데 당시에는 만 달러로 매우 비쌌습니다. 따라서 당시에는 그러한 장치를 구입할 여유가 있는 사람이 거의 없었습니다.
그는 다음 언어로 작성된 프로그램을 스스로 실행할 수 있었습니다. 기본 언어 IBM 내부에서 만들어진 APL. 모니터는 각각 64개의 문자로 구성된 16줄을 표시할 수 있었고 메모리는 64KB였습니다. 카세트 자체는 일반 오디오 카세트와 매우 유사했습니다. 매출이 거의 없었기 때문에 높은 가격그리고 잘못된 인터페이스 때문입니다. 그러나 여전히 그것을 구입하고 세계 시장 역사의 새로운 시대를 시작한 사람들, 즉 컴퓨터 거래가있었습니다.

10년 후에 그들이 어떤 모습일지 생각해 보셨나요?

얼마 전 IBM은 1000조 번의 연산을 수행하는 Roadrunner 슈퍼컴퓨터를 언론에 선보였습니다. 이는 미국 에너지부를 위해 수집되었습니다. 6480이 포함되어 있습니다. 듀얼 코어 프로세서및 12,960개의 Cell 8i 프로세서. 278개의 캐비닛과 88km의 케이블로 구성됩니다. 무게는 226톤이며 면적은 1,100m²이며 가격은 $133,000,000입니다.

보시다시피, 슈퍼컴퓨터 캐비닛은 여전히 ​​유행하고 있습니다. 모든 것은 디자인에 관한 것입니다...

비디오 형식으로 세계 최초의 컴퓨터를 시청하세요.

결과는 다음과 같습니다 컴퓨터 역사. 흥미로웠는지 아닌지 댓글을 남겨주세요!

1941년 말, 미국이 제2차 세계대전에 참전한 직후, IBM 회장은 백악관에 전보를 보냈다. 다른 많은 대기업 지도자들과 마찬가지로, 국가가 어려운 이 시기에 Thomas J. Watson은 자신의 회사 서비스를 미국 정부에 제공했습니다.

회사의 생산 잠재력은 군사 장비와 거의 공통점이 없는 것 같았습니다. 이 회사는 주로 타자기, 데스크탑 계산기, 1890년 Herman Hollerith가 발명한 계산 기계 등의 제품 생산에 주력했습니다. 1941년에 이미 67세였던 Watson은 매장용 금전 등록기를 판매하는 경력을 시작했습니다. 그리고 점차적으로 그의 회사는 수백만 달러의 매출을 올리는 관심사로 변모했습니다. 그는 직관을 결합하여 가장 유망한 기술 개발 분야와 기업가의 재능을 파악할 수 있었습니다.

IBM은 백악관과의 약속을 이행하기 위해 전쟁에 "참가"했습니다. 나중에 데이터 프로세서로 알려진 천공 카드를 분류하는 거대한 기계인 수천 개의 도표 작성기는 일반 동원에 의해 생성되는 서류 작업의 흐름을 가속화했습니다. Watson은 폭격용 소총 및 조준 장치 생산을 위해 생산 시설의 일부를 개조했습니다.

그러나 왓슨의 새하얀 셔츠 소매 속에는 또 다른 '비장의 카드'가 숨겨져 있었다. 일본이 진주만을 공격하기 2년 전, 그는 하버드의 젊은 수학자 하워드 에이컨(Howard Aiken)이 고안한 대담한 모험에 회사 자금 중 50만 달러를 투자했습니다. 박사 학위 논문을 작성하는 동안 끝없는 계산에 지친 Aiken은 범용 프로그래밍 가능 컴퓨터를 만들기로 결정했습니다.

컴퓨터 "마크-1"

해군의 축복과 IBM의 재정 및 기술 지원을 받아 Aiken은 19세기의 검증되지 않은 아이디어를 기반으로 한 기계 개발에 착수했습니다. 20세기의 믿을 수 있는 기술입니다. Babbage가 직접 남긴 분석 기관에 대한 설명은 충분했습니다. Aiken의 기계는 간단한 전기 기계 릴레이를 스위칭 장치로 사용했습니다. 지침은 천공 테이프에 적혀 있었습니다. Stiebitz와 달리 Aiken은 이진수 시스템의 장점을 인식하지 못했고 데이터는 십진수 형식으로 기계에 입력되었습니다.

Mark 1의 개발은 놀라울 정도로 순조롭게 진행되었습니다. 1943년 초에 첫 번째 테스트를 성공적으로 통과한 후 이 제품은 하버드 대학교로 옮겨졌고, 그곳에서 발명가와 그의 상사 사이에 논쟁의 뼈대가 되었습니다.

상당한 완고함을 지닌 Aiken과 Watson은 모든 것을 자신의 방식대로하는 것을 좋아했습니다. 처음에 그들은 의견이 달랐습니다. 모습자동차. 길이가 거의 17m, 높이가 2.5m 이상인 "Mark-1"에는 총 길이가 약 800km인 전선으로 연결된 약 75만 개의 부품이 포함되어 있습니다. 엔지니어에게 있어서 그러한 거대함은 정말 악몽이었습니다. Aiken은 전문가들이 그 구조를 볼 수 있도록 기계 내부를 열어두기를 원했습니다. 언제나 그렇듯이 회사의 평판을 더 염려했던 Watson은 기계를 유리와 반짝이는 스테인레스 스틸 케이스에 넣어야 한다고 주장했습니다.

Watson은 곧 이 기계를 해군에 넘겨주었고 Aiken이 직접 감독하면서 복잡한 탄도 계산을 수행하는 데 사용되기 시작했습니다. "Mark-1"은 최대 23자리 숫자까지 처리할 수 있습니다. 덧셈과 뺄셈은 0.3초, 곱셈은 3초가 걸렸다. 이런 속도는 전례가 없었다. 이전에 6개월이 걸렸던 계산을 기계가 하루 만에 수행했습니다.

독일에서는 Konrad Zuse가 선두를 차지했습니다. Mark 1이 첫 번째 수치를 달성하기 거의 2년 전인 1941년, 그리고 Z1 및 Z2 프로토타입이 제작된 직후 Zuse는 이진수 시스템을 기반으로 작동하는 컴퓨터 제어 장치를 제작했습니다. Z3는 Aiken보다 훨씬 작았으며 생산 비용도 훨씬 저렴했습니다.

1942년에 그와 때때로 Zuse와 협력했던 오스트리아 전기 기술자 Helmut Schreyer는 완전히 새로운 유형의 컴퓨터를 만들 것을 제안했습니다. 그들은 Z3 자동차를 전기 기계식 릴레이에서 진공관으로 전환하기로 결정했습니다. 전기 기계식 스위치와 달리 진공관에는 움직이는 부품이 없습니다. 이는 순전히 전기적인 방식으로 전류에 의해 제어됩니다. 추제(Zuse)와 슈라이어(Schreyer)가 고안한 기계는 당시 독일에서 사용 가능한 기계보다 천 배 더 빠르게 작동할 것으로 예상되었습니다.

그러나 엔지니어의 제안은 거부되었습니다. 전쟁이 막 시작되었고 빠른 승리를 확신하는 히틀러는 모든 장기적인 과학 발전을 금지했습니다. Zuse와 Schreier는 고속 컴퓨터의 잠재적인 응용에 대해 말하면서 이를 사용하여 워키토키를 통해 영국군 사령부가 전송한 암호화된 메시지를 해독할 수 있는 가능성에 주목했습니다. 당시에는 영국이 같은 목적으로 기계를 개발하고 있다는 사실을 아무도 몰랐습니다.

베를린에서 Zuse의 반수공예 작업과 달리 영국 프로젝트는 최우선 순위 개발 중 하나였습니다. 이는 독일 코드를 해독하는 방법을 찾는 것이 목표인 Ultra 프로젝트의 틀 내에서 수행되었습니다. Ultra 프로젝트에 대한 아이디어는 폴란드 정보국이 매우 성공적인 작업을 수행한 후에 탄생했습니다. 1939년 독일이 폴란드를 점령하기 전에도 폴란드인들은 정확한 사본독일 암호 기계 "Riddle"을 작동 원리에 대한 설명과 함께 영국으로 보냅니다.

"수수께끼" 장치는 무작위로 레버를 돌려 메시지를 암호화하는 전자 기계식 텔레프린터였습니다. 발신자는 텔레프린터를 특정 키에 설정하고 특정 패턴에 따라 셀에 핀 세트(전화 스위치에서 수행되는 것과 유사)를 삽입한 다음 메시지를 인쇄했습니다. 그 후, 기기는 암호화된 형식으로 메시지를 자동으로 전송했습니다. 이 외에도 폴란드인들은 영국인에게 아무 말도 할 수 없었다. 키와 스위칭 회로가 없으면(독일인들은 하루에 세 번 교체했습니다) 다른 "수수께끼" 장치를 수신기로 사용해도 소용이 없었습니다.

"수수께끼"의 비밀을 밝히기 위해 영국 정보부는 훌륭하고 다소 괴상한 과학자 그룹을 모아 런던 바로 외곽에 위치한 빅토리아 시대의 광대한 부지인 블레츨리 파크에 배치하여 그들을 다른 세계로부터 격리시켰습니다.

처음에는 베를린의 Konrad Zuse, Bell Telephone Laboratories의 John Stibitz 및 Howard Aiken이 사용한 것과 동일한 유형의 전기 기계 스위치를 사용하는 여러 디코더를 만드는 것이 가능했습니다. 하버드 대학교. 이 기계는 의미 있는 조각이 나타날 때까지 독일 코드 기호의 끝없이 다양한 조합을 시도하면서 본질적으로 "시행 착오"를 통해 작동했습니다. 그러나 1943년 말에 Bletchley Park의 은둔자들은 훨씬 더 강력한 기계를 만들었습니다. 전기 기계식 릴레이 대신 약 2000개의 전자 장치가 포함되어 있습니다. 진공관. Zuse가 독일에서 부적절하다고 인식된 새로운 기계를 만들기 위해 제안한 것이 바로 이 기술이라는 점은 주목할 만합니다. 심지어 램프의 개수도 같았습니다. 영국인들은 새 차를 "콜로서스(Colossus)"라고 불렀습니다.

하루에 가로채는 수천 개의 적 메시지가 펀치 테이프에 인코딩된 기호 형태로 "Colossus" 메모리에 입력되었습니다. 테이프는 광전 리더기에 공급되어 초당 5,000자의 놀라운 속도로 스캔되었으며, 그 후 기계는 암호화된 메시지를 이미 알려진 수수께끼 코드와 일치시켜 일치하는 항목을 찾았습니다. 각 기계에는 5개의 리더가 있어 초당 처리되는 정보의 양이 무려 25,000자에 이릅니다.

진공관의 사용이 컴퓨터 기술 발전에 큰 진전을 이루었음에도 불구하고 Colossus는 여전히 특수 기계였으며 그 사용은 비밀 코드를 해독하는 데 국한되었습니다. 그러나 대서양 반대편인 필라델피아에서는 전시 요구로 인해 작동 원리와 적용 측면에서 이미 Alan Turing(이를 만든 과학자)의 이론적 보편적 기계에 더 가까운 장치를 만드는 데 기여했습니다. "콜로서스" 창작에 가장 큰 공헌). Howard Aiken의 Mark 1과 같은 Eniak 기계(ENIAC, Electronic Numerical Integrator and Computer의 약어)도 탄도학 문제를 해결하기 위해 고안되었습니다. 그러나 결국 그녀는 다양한 분야의 문제를 해결할 수 있는 능력이 있음이 밝혀졌습니다.

증기기관이 장착된 자동차가 최초로 발명된 것으로 알려져 있으며 불과 100년 후에는 엔진이 장착된 자동차로 대체되었습니다. 내부 연소. 19세기 말에 그러한 자동차가 러시아에서 생산되었습니다.

증기기관을 장착한 최초의 자동차

19세기에 등장하면서 증기 기관을 갖춘 자동차가 널리 보급되었습니다. 최초의 기계는 1769년 프랑스 발명가 Cugno에 의해 발명되었으며 "Small Cugno Cart"라고 불렸습니다. 그녀는 도로에서 시속 4.5km의 속도에 도달할 수 있었지만 그녀의 몸에는 12분 동안 움직일 수 있는 충분한 물과 증기만 있었습니다.

1802년 영국의 발명가 와트(Watt)는 직선 도로에서 시속 최대 15km의 속도에 도달하는 자신의 버전의 자동차를 선보였습니다. 1790년에 미국인 네이슨 리드(Nathan Reed)가 증기차 모형을 선보였습니다. 또 다른 미국인 올리버 에반스(Oliver Evans)는 14년 후에 수륙 양용 차량을 만들었습니다.

19세기에는 증기 동력 차량이 널리 보급되어 사람들을 수송하는 데 사용되었습니다. 그것을 운전하는 사람을 운전사라고 불렀고, 증기 보일러에 불을 붙인 사람을 운전사라고 불렀습니다. 자동차는 여러 번 개선되었지만 사용하기가 매우 불편하다는 점에 유의해야 합니다. 19세기 후반의 가장 유명한 자동차는 레버런스(Reverence)와 만셀(Mansel)이었습니다. 그들의 속도는 35km를 초과하지 않았습니다. 이 자동차는 최초의 실제 자동차의 선구자라고 불립니다.


내연 기관이 출현한 후에도 증기 기관이 장착된 자동차를 좋아하는 사람들은 계속해서 이를 사용하여 여러 가지 개선을 이루었습니다. 엔진 시동 시간을 60초로 줄이는 것이 가능했습니다. 20세기 40년대까지 유럽과 미국에서는 저소음과 원활한 작동으로 구별되는 증기 기관이 장착된 버스와 트럭을 계속 생산한 것으로 알려져 있습니다.

내연기관을 장착한 최초의 자동차는 무엇이었나요?

E. Lenoir는 1860년에 엔진 실린더 내부에서 연료가 연소되는 엔진을 처음으로 만든 내연 기관의 발명가로 간주됩니다. 이 발명은 자동차 산업에서 중요한 역할을 했습니다. 이러한 엔진을 장착한 최초의 자동차는 1886년에 등장했습니다. 제작자는 G. Daimler입니다. 몇 달 후, 세계는 K. Benz의 삼륜차를 알게 되었습니다. 점차적으로 새로운 자동차가 더 부피가 큰 자동차를 증기 엔진으로 대체하기 시작했습니다. 따라서 1886년은 공식적으로 자동차 탄생 연도로 인정됩니다.


최초의 내연기관 자동차를 발명하고 특허를 등록한 지 9년 후, G. 다임러는 대량 생산을 시작했습니다. 기능성 기계"다임러". 칼 벤츠 역시 뒤처지지 않고 시작했다. 산업 생산품그의 "생각". 이렇게 시작됐어요 대량 생산자동차. 1892년 G. Ford가 만든 자동차가 등장했지만 불과 11년 후에 그는 대량 생산을 시작했습니다.


1894년부터 자동차 경주가 열리게 되었고 이는 자동차 산업의 발전에도 영향을 미쳤다. 그래서 첫 번째 조직 경주에서 최대 속도자동차는 24km에 도달했고, 5년 후에는 70km에 이르렀고, 또 5년 후에는 시속 100km에 이르렀습니다. 1900년에는 이미 특수 경주용 자동차가 생산되기 시작했습니다.

러시아 최초의 자동차

러시아 최초의 자동차는 1896년 상트페테르부르크에 등장했습니다. 캐리지 자체는 Frese and Co.에서 제작했으며 일부 개선된 외국 디자인과 유사했습니다. 즉, 고무 타이어가 있고 내구성이 뛰어나고 우아한 마감이 특징입니다. 자동차 엔진은 E. Yakovlev가 상트 페테르부르크 등유 및 가스 엔진 공장에서 제작했습니다. 그들은 러시아 자동차가 유럽의 유사한 대표자와 가격 경쟁을 할 수 있도록 자동차 가격을 높이려고 노력했습니다.


처음으로 가솔린 엔진을 장착한 이 2인승 마차(Yakovlev와 Frese의 자동차)가 다음 전시회에서 선보였습니다. 니즈니 노브고로드. 평평한 포장도로에서는 자동차가 시간당 최대 20개의 정점에 도달할 수 있는 반면, 주유만으로 10시간의 운전에 충분하다고 알려져 있습니다.


최초의 러시아 자동차를 만들려는 아이디어는 1893년 Yakovlev 엔진과 Frese 승무원이 발표된 세계 콜롬비아 박람회에서 나타났습니다. 자동차 제작 아이디어의 구체화는 불과 3년 후 니즈니노브고로드(Nizhny Novgorod) 전시회에서 발표되었습니다.

세계 최초의 자동차

Nicolas Joseph Cugnot는 세계 최초의 자동차를 만든 사람으로 간주됩니다. 1769년 프랑스에서 이런 일이 일어났습니다. 기계가 움직이도록하려면 보일러에 물을 채우고 자체 화실이 없었기 때문에 그 아래에 불을 피워야했습니다. 엔지니어는 프랑스 군대, 즉 Etienne Francois 전쟁 장관의 명령을 수행했습니다. Cugnot의 발명품을 사용하여 포병 총을 수송할 계획이었습니다. 최초의 자동차에는 심각한 문제브레이크 포함

현대 자동차속도 기록에 놀랐습니다. 예를 들어 일부 스포츠카는 단 2.78초 만에 0에서 100까지 가속할 수 있습니다. .
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Howard Aiken은 영국 과학자 Charles Babbage의 초기 연구를 기반으로 합니다. 기계 연구 및 제작 프로그램은 미 해군의 자금을 지원 받았습니다. 작업 고객, 일반 계약자는 IBM이었고 디버깅 작업이 완료된 후 컴퓨터는 함대에 넘겨져 사용되었습니다. 제2차 세계 대전의 마지막 단계.

시운전

1944년 2월 첫 번째 테스트를 성공적으로 통과한 후 컴퓨터는 하버드 대학교로 옮겨져 1944년 8월 7일 공식적으로 출시되었습니다.

기술적 설명

Mark I 개발에 500,000달러를 투자한 IBM 사장 Thomas J. Watson의 주장에 따라 이 기계는 유리와 스테인리스 스틸 케이스에 넣어졌습니다. 약 765,000개의 부품(전기 기계 릴레이, 스위치 등)이 포함된 컴퓨터의 길이는 거의 17m(하버드 대학에서 기계는 수십 평방미터의 면적을 차지함)에 이르렀으며 높이는 2.5 이상입니다. m이고 무게는 약 4.5 톤입니다. 연결 전선의 총 길이는 거의 800km였습니다. 메인 컴퓨팅 모듈은 5마력의 전기 모터로 구동되는 15m 샤프트를 사용하여 기계적으로 동기화되었습니다. 와 함께. (4kW).

컴퓨터는 소수점 이하 23자리로 구성된 72개의 숫자를 초당 3번씩 덧셈과 뺄셈 연산을 수행했습니다. 곱셈은 ​​6초, 나눗셈은 15.3초, 대수계산과 삼각함수는 1분 이상 걸렸다.

실제로 Mark I은 약 20명의 작업자의 노동력을 기존의 추가 기계로 대체한 개선된 추가 기계였습니다. 휴대용 장치그러나 프로그래밍 가능성으로 인해 일부 연구자들은 이를 최초의 진정으로 작동하는 컴퓨터라고 부릅니다. 실제로 이 기계는 독일의 발명가인 Konrad Zuse가 독일에서 컴퓨터를 만든 지 불과 2년 만에 성능을 발휘하기 시작했습니다.

Mark I은 천공된 종이 테이프의 명령을 순차적으로 읽고 실행했습니다. 컴퓨터가 조건부 점프를 수행할 수 없어 각 프로그램이 상당히 긴 테이프 롤이 되었습니다. 사이클 루프- 루프)는 읽고 있는 테이프의 시작과 끝을 닫는 방식으로 구성되었습니다(즉, 실제로 루프를 생성하여). 데이터와 명령을 분리하는 원리는 하버드 아키텍처로 알려졌습니다.

그러나 Mark I 컴퓨터의 주요 차이점은 작업 과정에 사람의 개입이 필요하지 않은 최초의 완전 자동 컴퓨팅 기계라는 것입니다.

컴퓨터 인수식에서 Howard Aiken은 IBM이 컴퓨터를 만드는 데 어떤 역할을 했는지에 대해 언급하지 않았습니다. Thomas Watson은 Aiken의 이러한 행동에 분노하고 불만을 품고 더 이상의 협력을 중단했습니다. 해군 고위 장교인 Aiken은 IBM이 부여한 "자동 시퀀스 제어 계산기"라는 이름을 함대의 무기 및 군사 장비에 대한 표준 이름인 "Mark I"(즉, 임무를 수행하는 이 시리즈의 첫 번째 샘플)로 대체했습니다. , 회사는 Howard Aiken의 참여없이 새로운 컴퓨터 "SSEC"를 만들기 시작했습니다.

차례로 Howard Aiken은 새로운 컴퓨터 제작 작업도 계속했습니다. Mark I에 이어 Mark II, 1949년 9월 Mark III/ADEC, 1952년 Mark IV가 나왔습니다.

또한보십시오

  • 마크-1- Frank Rosenblatt가 1958년에 만든 세계 최초의 신경컴퓨터.

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노트

연결

  • 안드레이 벨로콘. (러시아인)
  • (영어) IBM 웹사이트
  • (영어)

Mark I 설명 발췌(컴퓨터)

이 질문에 답하는 역사가들은 파리의 한 건물에서 수십 명의 사람들의 행동과 연설을 설명하면서 이러한 행동과 연설을 혁명이라는 단어라고 부릅니다. 그런 다음 그들은 나폴레옹과 그에게 동정적이고 적대적인 일부 사람들에 대한 자세한 전기를 제공하고 이들 중 일부가 다른 사람들에게 미치는 영향에 대해 이야기하고 다음과 같이 말합니다. 이것이 바로 이 운동이 발생한 이유이며 이것이 그 법칙입니다.
그러나 인간의 마음은 이 설명을 믿기를 거부할 뿐만 아니라 설명 방법이 옳지 않다고 직접적으로 말합니다. 왜냐하면 이 설명에서는 가장 약한 현상이 가장 강한 현상의 원인으로 간주되기 때문입니다. 인간 자의의 총합이 혁명과 나폴레옹을 만들었고, 이 자의의 총합만이 그들을 용인하고 파괴했다.
“그러나 정복이 있을 때마다 정복자들도 있었습니다. 국가에 혁명이 일어날 때마다 위대한 사람들이 있었다”고 역사는 말합니다. 실제로 정복자가 나타날 때마다 전쟁이 있었고 인간의 마음은 대답하지만 이것이 정복자가 전쟁의 원인이며 한 사람의 개인적인 활동에서 전쟁의 법칙을 찾는 것이 가능하다는 것을 증명하지는 않습니다. 매번 시계를 볼 때마다 바늘이 ​​10시가 가까워진 것을 보고, 이웃교회에서 복음이 시작된다는 소리를 듣지만, 복음이 시작되는 바늘이 10시가 될 때마다, 나는 화살표의 위치가 종의 움직임의 원인이라고 결론을 내릴 권리가 없습니다.
나는 증기기관차가 움직이는 것을 볼 때마다 휘파람 소리를 듣고, 밸브가 열리는 것과 바퀴의 움직임을 봅니다. 그러나 이것으로부터 나는 휘파람 소리와 바퀴의 움직임이 기관차 움직임의 원인이라고 결론을 내릴 권리가 없습니다.
농민들은 늦은 봄에는 참나무 새싹이 펴지기 때문에 찬 바람이 분다고 하는데, 실제로 매년 봄에는 참나무가 펴질 때 찬 바람이 분다고 한다. 그러나 참나무가 펼칠 때 찬바람이 부는 이유는 알 수 없으나, 찬바람의 원인이 참나무 싹이 펴지기 때문이라는 농민들의 말에는 동의할 수 없다. 새싹의 영향. 나는 모든 생명 현상에 존재하는 조건들의 우연만을 볼 뿐이며, 시계 바늘, 기관차의 밸브와 바퀴, 참나무 싹을 아무리 세세하게 관찰하더라도 그것을 본다. , 종소리의 이유, 기관차의 움직임, 봄바람을 인식하지 못합니다. 그러기 위해서는 관찰의 관점을 완전히 바꿔서 증기, 종, 바람의 운동 법칙을 연구해야 합니다. 역사도 마찬가지여야 한다. 그리고 이를 위한 시도는 이미 이루어졌습니다.
역사의 법칙을 연구하려면 관찰 대상을 완전히 바꿔야 하고, 왕과 신하, 장군은 그대로 두고 대중을 이끄는 동질적이고 극미한 요소를 연구해야 한다. 이런 식으로 역사의 법칙을 이해하는 것이 얼마나 가능한지 아무도 말할 수 없습니다. 그러나 이 길에는 오직 역사적 법칙을 파악할 수 있는 가능성만이 놓여 있으며, 이 길에서는 역사가들이 다양한 왕, 장군, 대신들의 행위를 묘사하는 데 들이는 노력의 백만분의 일도 아직 인간의 마음이 쏟지 않았다는 것이 분명합니다. 이러한 행위에 대한 고려 사항을 제시합니다.

유럽의 12개 언어 세력이 러시아로 돌진했습니다. 러시아 군대와 인구는 충돌을 피하여 스몰렌스크로, 그리고 스몰렌스크에서 보로디노로 후퇴합니다. 프랑스군은 점점 더 빠른 속도로 이동 목표를 향해 모스크바를 향해 돌진하고 있습니다. 낙하하는 물체의 속도가 지면에 접근할수록 속도가 증가하는 것과 마찬가지로 대상에 접근하는 속도의 강도가 증가합니다. 수천 마일 떨어진 곳에 배고프고 적대적인 나라가 있습니다. 목표로부터 우리를 분리시키는 수십 마일이 앞에 있습니다. 나폴레옹 군대의 모든 병사는 이것을 느끼고 있으며, 순전한 힘으로 침략이 저절로 다가오고 있습니다.
러시아 군대에서는 후퇴하면서 적에 대한 괴로움의 정신이 점점 더 타오르고 있습니다. 후퇴하면 집중되고 성장합니다. 보로디노 근처에서 충돌이 발생했습니다. 어느 쪽 군대도 붕괴되지 않지만, 공이 더 빠른 속도로 자신을 향해 돌진하는 다른 공과 충돌할 때 필연적으로 뒤로 굴러가는 것처럼 충돌 직후 러시아 군대는 필연적으로 후퇴합니다. 그리고 필연적으로 (충돌로 인해 모든 힘을 잃었음에도 불구하고) 빠르게 흩어지는 침략의 공은 더 많은 공간을 굴러갑니다.
러시아인들은 모스크바를 넘어 120마일 후퇴하고, 프랑스인들은 모스크바에 도달하여 그곳에서 멈춥니다. 그 후 5주 동안 단 한 번의 전투도 없었습니다. 프랑스인들은 움직이지 않는다. 피를 흘리며 상처를 핥는 치명상을 입은 동물처럼 그들은 아무것도 하지 않고 모스크바에 5주 동안 머물다 갑자기 아무 것도 없이 지낸다. 새로운 이유, 그들은 뒤로 달려갑니다. 그들은 Kaluga 도로로 돌진합니다 (그리고 승리 후에도 전장은 Maloyaroslavets에서 그들 뒤에 남아 있었기 때문에) 단 한 번의 심각한 전투에 참여하지 않고 Smolensk 너머, Vilna 너머의 Smolensk로 더 빠르게 돌아갑니다. 베레지나 너머와 그 너머.
8월 26일 저녁, 쿠투조프와 러시아군 전체는 보로디노 전투에서 승리했다고 확신했습니다. Kutuzov는 이런 식으로 주권자에게 편지를 썼습니다. Kutuzov는 누군가를 속이고 싶어서가 아니라 전투에 참여한 각 참가자가 알고 있듯이 적이 패배했다는 것을 알고 있었기 때문에 적을 끝내기 위해 새로운 전투 준비를 명령했습니다.



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