Photoshop에서 얼음 효과를 만듭니다. Photoshop에서 간단한 얼음 텍스트를 만드는 방법

인터넷에서 다양한 포토샵 튜토리얼을 찾아보고 포럼에 올라온 사람들의 글을 읽어보던 중, 포토샵에서 사실적인 얼음을 만드는 방법에 대한 튜토리얼이 거의 없고 많은 사람들이 그 과정을 상당히 어렵다는 것을 알게 되었습니다. 나는 이것을 도전으로 삼았고, 그런 경험이 없이도 뭔가 아이스티를 만들어 보기로 결심했습니다. 2시간 동안 고생한 끝에 결과는 만족스러웠습니다. 저는 포토샵으로 만든 얼음의 날카로운 결정체 모습을 좋아했습니다. 그런 다음 Photoshop에서 사실적인 얼음을 만드는 방법에 대한 강의를 작성해 보는 것이 어떨까 결정했습니다.

새 문서를 만듭니다(내 문서는 640 x 480픽셀입니다). 배경색을 파란색으로 만듭니다(저는 #2E517D를 선택했습니다). 도구 사용 사용자 정의 모양 도구(자유형(U)), 모양을 잡습니다. 양치류(Fern)에서 찾을 수 있습니다. 자연(자연) 추가 양식 및 설정의 드롭다운 메뉴에서.


새 레이어를 만들고 Shift 키를 누른 채 비율을 유지하면서 양치류 모양을 그립니다. 그런 다음 도구를 선택하세요. 경로 선택(개요 선택) 그림을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 나타나는 목록에서 선택하십시오. 선택하다(선택 항목 만들기)을 클릭하고 좋아요. 도구로 채우기 포인트 버킷(채우기) 결과 선택 사항은 흰색입니다.

레이어 팔레트에서 고사리 레이어를 더블클릭하여 창을 엽니다. 레이어 스타일(레이어 스타일). 효과부터 시작하세요 그라데이션 오버레이(그라디언트 오버레이). 설정값 각도(각도) 111도, 규모(확대/축소) 70% 및 불투명(불투명도) 100%. 그라데이션에는 10%의 #C8DBEA, 50%의 #FFFFFF, 90%의 #C8DBEA 색상이 포함되어야 합니다. 효과는 다음과 유사해야 합니다.


스타일 적용 뇌졸중(획) 크기는 1픽셀입니다. 매개변수에서 위치내부를 선택하고 색상으로 #28A6FF를 선택합니다.


이제 스타일을 선택하세요 컬러 오버레이(색상 오버레이) 및 매개변수 지정 불투명(불투명도) 값은 75%이고 색상은 #ABC2E4입니다.


스타일 적용 경사와 엠 보스(엠보싱)을 제외한 모든 설정을 기본값으로 둡니다. 글로스 컨투어(Gloss Contour)로 설정을 변경해야 합니다. 반지(링), 매개변수 설정 섀도우 모드(섀도우 모드) 색상 #3D5286.


스타일 윤곽(개요) 값 설정 범위(범위) ~ 100%, 윤곽(윤곽)을 원뿔(Cone)으로 변경하고 Anti-aliased(Smoothing)를 확인합니다.


이제 스타일을 활성화하세요. 조직(질감)을 선택하고 무늬(패턴)나무(나무)를 입력하고 값을 설정합니다. 규모(규모) 63%.


스타일 적용 공단(광택) 및 값 변경 혼합 모드(블렌드 모드)를 보통으로, 불투명(불투명도)를 100%로, 색상을 #A6D5F5로 설정합니다.


스타일 추가 내면의 불꽃(Inner Glow)를 선택하고 색상을 #2B81D9로 변경합니다.


스타일 추가 외부 광선(외부 광선) 색상이 #7DD9FF로 변경되고 불투명도가 15%입니다.


효과 추가 내부 그림자(Inner Shadow) 색상이 #484A70으로 변경되었습니다.


스타일 추가 그림자(그림자), 색상 #1B2A6A 및 불투명- 40%. 백지로 둬 전역 조명 사용(글로벌 조명) 및 값 각도(각도)를 45도로 변경하고, 거리(오프셋) 65픽셀, 확산(분배) 5%, 크기(크기) 100픽셀.


이제 다른 개체에 쉽게 적용할 수 있는 얼음 효과가 생겼습니다(예: 레이어 팔레트에서 직접 다른 개체를 사용하여 한 레이어에서 다른 레이어로 스타일을 복사).


결과:

Adobe Photoshop 수업을 시작하겠습니다

1단계. 새 파일(예제에서는 1000x1000)을 만들고 펜을 사용하여 새 레이어에 호를 그립니다.

브러시를 가져 가십시오 : 직경 8, 경도 0.
경로 패널로 이동하여 경로를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 경로 선을 선택합니다.
압력 시뮬레이션 상자를 선택하고 확인을 클릭합니다.

2단계. 경로를 삭제하고 전체 캔버스를 선택(Ctrl+A)한 다음 편집->브러시 사전 설정 정의 메뉴를 클릭합니다. 브러시를 저장합니다.

3단계. 새 브러시를 선택하고(이론적으로는 즉시 자동으로 선택됨) 브러시 설정(F5)으로 이동합니다.

우리는 다음을 넣습니다:
브러시 끝 모양: 간격 25%;
모양 역학: 크기 지터 100%, 각도 지터 100%;
산란: 500% 산란;
기타 역학: 불투명도 지터 100%; 흐름 지터: 100%;

4단계. 새 파일을 열고 연한 회색 색상으로 채웁니다(취향에 따라 색조 추가). 그런 다음 새 레이어("스크래치"라고 함)를 만들고 흰색을 선택한 다음 새 브러시로 페인팅을 시작합니다. 먼저 브러시 크기를 더 작게(100-200) 설정한 다음 더 크게(500-800) 설정하여 다양한 크기의 스크래치를 만들 수 있습니다.

5단계. 일반 원형 브러시 크기 25, 경도 50%를 선택하고 3단계에서 이전 브러시에 설정한 것과 동일한 설정을 지정합니다. Shape Dynamics: Roundness Jitter 100%만 추가하면 됩니다.
다시 새 레이어를 만들고("눈"이라고 부르고 흠집 아래에 놓겠습니다) 새 브러시로 그 위에 두껍게 칠해 봅시다.

다음과 같은 결과를 얻게 됩니다.

6단계. 다음으로 이 레이어에 마스크를 추가합니다(레이어 패널에 원이 있는 버튼). 그리고 동일한 브러시를 사용하여 이 마스크 위에 페인트합니다. 어떤 곳에서는 더 많이 칠할 수 있고 다른 곳에서는 덜 칠할 수 있지만 너무 지나치게 칠하지는 마세요. 그런 다음 스크래치 브러시를 선택하고 이를 사용하여 마스크 위에 페인트합니다. 먼저 큰 크기로, 그 다음에는 작은 크기로 칠합니다.
그런 다음 "눈" 레이어의 불투명도를 70%로 설정합니다.

7단계: 마지막 터치를 위해 스크래치 레이어에 Bewel and Emboss 스타일을 추가하여 약간의 볼륨을 줄 수 있습니다.

안에 물건이 들어 있는 얼음 조각을 만들어 보세요.

1. 새로운 이미지. 새 레이어를 만들고 연한 파란색으로 채웁니다.

2. 다른 레이어를 만들고 구조 브러시와 스크래치 브러시를 사용하여 얼음의 긁힌 표면을 흰색으로 칠합니다.


3. 그런 다음 스크래치가 있는 레이어에서 레이어 스타일을 설정합니다. 경사 및 엠보스 > 내부 경사 부드러운 깊이 100% 크기 3px 부드럽게 0 음영: 각도 120 고도 30 > 윤곽선 이중 윤곽선, 앤티앨리어싱 새틴 > 곱하기, 연한 파란색, 하나 불투명도 30% 각도 19 거리 6 크기 7을 사용합니다.


4. 파란색 레이어로 이동하여 필터 > 렌더링 > 조명 효과를 적용합니다. 아래와 같은 결과를 얻을 때까지 설정을 가지고 놀아봅니다.


5. 필터 > 왜곡 > 매개변수가 있는 유리: 왜곡 5 부드러움 5 작은 렌즈 크기 조정 100% 다음과 유사한 효과를 얻어야 합니다.


6. 필터 > 흐림 > 방사형 흐림 확대/축소 40%


7. 스크래치가 있는 레이어를 오버레이 모드로 설정하고 레이어를 섞어줍니다. 좀 더 사실적으로 표현하려면 스크래치가 있는 레이어를 복제하고 모드를 밝게 설정한 후 지우개로 여러 군데를 덧칠해 보세요. 당신은 얼음 구조를 가지고 있습니다.


8. 필요한 크기의 큐브를 만듭니다(새 문서에서). 필터 > 렌더링 > 3D 변환 팁: 이 필터가 없으면 다운로드할 수 있습니다.


9. 얼음판을 이 문서로 드래그하고 편집 > 변형 > 자유 변형을 사용하여 큐브에 맞춥니다.


10. 큐브를 제거합니다. 레이어 > 병합. 세 개의 레이어를 모두 평평하게 만듭니다.


11. 얼음이 들어있는 레이어를 복사해 주세요. 얼음에 삽입할 개체를 선택합니다. 우리 수업에서는 비둘기를 사용했습니다. 가져와서 크기를 조정하세요. 비둘기가 있는 층 위로 두 개의 얼음 층을 옮깁니다. 맨 아래 레이어에서 색상을 100%로 설정합니다.


상단 - 하드라이트 60%


그러면 안에 물건이 들어 있는 얼음 조각을 얻을 수 있습니다. 보다 사실적인 효과를 얻으려면 레이어 설정을 사용해 보세요. 배경은 4, 5단계와 동일한 방법으로 만들어졌습니다.


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코멘트:

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제 이름은 Zainab R.입니다. 저는 파키스탄 라호르 출신의 젊지만 열정적인 디자이너입니다. 저는 어릴 때부터 미술에 푹 빠져 전통미술에서 디지털 미술로 옮겨갔습니다. 비록 저는 먼 길을 왔고 많은 경험을 갖고 있지만, 여전히 계속 발전하고 창의력을 확장하려고 노력하고 있습니다.
얼음과 불을 컨셉으로 작품을 만들어보겠습니다. 이 튜토리얼에서는 가능한 한 빠르고 쉽게 이 조합을 달성하는 방법을 배웁니다.

사용된 재료:

1단계: 계획
작업하려는 이미지를 Photoshop에서 엽니다. 모델을 찾기 전에 자신의 아이디어에 맞게 어떤 위치에 있어야 하는지 스스로 결정하십시오. 우리의 컨셉은 얼음과 불입니다. 우리는 다시 태어난 것 같은 잠자는 소녀를 그리고 싶습니다. 그녀의 평온함은 얼음의 형태로 전달되고, 그녀의 각성은 불의 형태로 전달될 것이다. 먼저 소녀 주변에 얼음과 불이 어떻게 배치될지 추측해 보세요. 나는 불과 얼음의 윤곽을 대략적으로 나타내기 위해 주황색과 파란색의 부드러운 둥근 브러시를 사용했습니다. 이제 어떤 방향으로 가야할지 확실히 알았으니 시작해 보세요!

2단계: 스플래시 효과
나는 항상 특이한 효과를 만드는 것을 좋아하는데, 그것은 내 아이디어를 드러내는 데 도움이 됩니다. 스플래시 효과를 만드는 것부터 시작하겠습니다. 기본 이미지 레이어 위에 새 레이어를 만듭니다. 도구 선택 브러쉬(브러시), 그런 다음 브러시 팔레트에서 스플래터 브러시를 선택합니다. 이제 기본 이미지의 특정 영역을 선택하고 해당 표면에 단일 브러시 스트로크를 만듭니다. 이 경우에는 소녀의 반바지 위에 획을 적용했습니다. 레이어 팔레트에서 소녀 레이어를 활성화합니다. 그런 다음 여전히 소녀의 레이어에 머물면서 Ctrl 키를 누른 채 스패터 브러시 획을 만든 레이어의 축소판을 클릭합니다. 이제 브러시의 결과 패턴이 캔버스에서 강조 표시됩니다. 그런 다음 Ctrl+C( 대략. 번역: 선택한 영역을 복사하려면 이 작업을 따르세요), Ctrl+V( 대략. 번역: 선택한 영역을 새 레이어에 붙여넣으려면 이 작업을 따르세요.). 이 방법으로 스패터 브러시를 사용하여 생성된 획 형태로 기본 이미지에서 조각을 선택했습니다. 결과 모양을 다른 위치로 이동하여 효과를 만듭니다. 그녀의 반바지가 찢어지거나 다른 방향으로 날아가는 것처럼 보입니다. 어느 쪽이든 당신은 그것을 볼 수 있습니다. 이제 동일한 기술을 사용하여 더 많은 모양을 만들고 배치하여 파괴적인 효과를 만듭니다.

3단계: 얼음 효과 - 1
이제 추가 효과를 만들었으므로 주요 아이디어로 넘어가겠습니다. 먼저 소녀의 몸에 얼음을 추가하는 것부터 시작하겠습니다. 앞서 계획한 얼음의 방향을 기억하세요. 얼음 효과를 얻으려면 여러 가지 스톡 이미지가 필요합니다. 다음은 얼음 효과의 첫 번째 부분을 구현하는 데 사용한 스톡 이미지입니다. 얼음의 모양은 여자의 팔꿈치 윤곽에 완벽하게 들어맞습니다. 어디에 배치할 수 있는지 명확하게 알 수 있습니다. 키보드 단축키 Ctrl+T( 대략. 번역: 도구를 호출하려면 이 작업을 수행하세요. 변환( 변환 )) , 이렇게 하면 스톡 이미지의 크기를 필요한 크기로 조정할 수 있습니다. 그런 다음 소녀의 팔꿈치 위에 올려 놓습니다. 설치하다 혼합 모드 (블렌딩방법) 이 레이어 번개 (화면). 도구를 가져 가라. 지우개 (지우개) 팔 너머로 뻗은 부분이나 보기에 좋지 않은 부분을 지웁니다. 그런 다음 세 번째 스톡 이미지를 가져와 동일한 기술을 사용하여 그녀의 위쪽 팔에 추가했습니다.

4단계: 얼음 효과 -2
이제 물이 튀는 스톡 이미지를 촬영해 보세요. 이러한 유형의 스플래시 이미지의 장점은 얼어붙은 얼룩과 다소 비슷하다는 것입니다. 이 이미지를 가져와 오른쪽 소녀의 팔꿈치 아래에 배치하겠습니다. 설치하다 혼합 모드 (블렌딩방법) ~에 번개 (화면), 또한 도구를 사용하여 필요한 수정 작업을 수행합니다. 지우개 (지우개). 모든 스톡 이미지 아래에 새 레이어를 만들고 다음으로 설정합니다. 색상톤(색조). 도구를 가져 가라. 브러시 (브러시) 그리고 부드러운 파란색 붓으로 소녀의 손 위에 살짝 칠해줍니다. 이것은 그녀의 손에 더욱 서리가 내린 효과를 줄 것입니다.

5단계: 얼음 효과 - 3
이제 도구를 가져가세요 연필 (연필). 색상을 흰색으로 설정하고 손에 스크래치를 만들어 얼음을 더 오래 강조하세요. 얼음 부분에 떨어지는 머리카락의 윤곽을 그립니다. 방금 첫 번째 얼음 효과를 만들었습니다. 나중에 우리는 얼음에 더 많은 힘을 추가하는 데 도움이 되는 효과에 대해 작업할 것입니다. 이제 동일한 방법으로 스톡 이미지, 부드러운 브러시 및 연필을 사용하여 소녀의 몸에 얼음 효과를 더 추가합니다. 스톡 이미지와 레이어 설정을 사용하는 것만으로도 이미 매우 좋은 결과를 얻고 있습니다. 얼음 효과를 구현하는 작업은 끝났습니다. 이제 불 효과로 넘어갈 차례입니다.

6단계: 화염 효과 - 1

실제 화재 스톡 이미지를 사용하는 대신 작업을 조금 다르게 하겠습니다. 불꽃 효과를 얻기 위해 성운의 스톡 이미지를 사용했습니다. 실제 불의 이미지가 아닌 이런 이미지를 사용하면 작품에 더 많은 매력을 더해줄 수 있을 것 같아요. 성운이 포함된 첫 번째 이미지를 찍어 소녀의 가슴과 팔 위에 놓고 레이어 모드를 번개 (화면) . 그럼 가져가자 지우개 (지우개) 마음에 들지 않는 부분을 지워보세요. 내가 얻은 것은 다음과 같습니다.

7단계: 화염 효과 - 2
동일한 스톡 이미지를 사용하여 소녀의 다른 부분에 배치했습니다. 이전 단계에서 이미지의 세부적인 부분을 많이 지워서 소녀 신체의 다른 부분에 사용할 수 있었기 때문에 동일한 소스를 사용합니다. 그것이 내가 지금 하고 있는 일이다. 계속해서 성운과 함께 이미지를 추가해 보겠습니다. 이 단계는 전적으로 귀하의 상상력에 기초합니다.

8단계: 배경
메인 이미지의 배경 텍스처가 마음에 들지만 여전히 여기에 다른 것을 추가하고 싶습니다. 그래서 나는 deviantart.com에서 이 귀여운 스톡 이미지를 발견했습니다. 이 레이어의 모드를 다음으로 설정하면 됩니다. 번개 (화면), 이미지 하단에 적용했습니다. 도구 사용 지우개 (지우개) 이 이미지를 조정했습니다.

9단계: 색상화 -1
이 영역에 좀 더 색상을 추가해 보겠습니다. 불과 얼음을 컨셉으로 작업하고 있기 때문에 이러한 요소를 가장 잘 강조할 수 있는 색상을 사용하겠습니다. 새 레이어를 만들고 설정합니다. 부드러운 빛 (부드러운). 도구를 가져 가라. 브러시 (브러시) 불꽃/흐림 효과에 가장 잘 어울리는 색상을 선택하세요. 깊이를 더하기 위해 필요하다고 생각되는 부분을 칠해 보세요. 이번에는 소녀의 손 위에 그림을 그렸습니다.

10단계: 색상화-2
필요하다고 생각되는 부분을 칠한 다음 색상을 파란색으로 변경하고 필요한 부분도 동일하게 수행합니다. 필요한 경우 변경하세요. 불투명도(불투명) 개별 스트로크의 경우 각 스트로크에 대해 별도의 레이어를 만듭니다. 아이콘을 클릭하세요 조정) 레이어 팔레트에서 선택하고 그라디언트 맵(구배지도). 선택하다 그라디언트 맵(구배지도) ~에서 보라색에서 주황색(보라에게주황색) 기본 설정에서. 설치하다 불투명도(불투명) 레이어 약 20%. 아이콘을 다시 클릭하세요 새 채우기 레이어 또는 조정 레이어(조정) , 하지만 이번에는 옵션을 선택하세요. 선별적인 색상 (선택적색상). 작업에 가장 적합한 설정을 선택하세요. 내가 선택한 값은 다음과 같습니다.

빨간색(빨간색):
청록색(파란색) -23,
마젠타(보라색) +13,
노란색 +7,
블랙 -23;

노란색(노란색):
청록색(파란색) -7,
마젠타(보라색) +20,
노란색 -17,
블랙 +11;

청록색(파란색):
청록색(청색) +100,
마젠타(보라색) +36,
노란색+5,
블랙 +20;

블루스(파란색):
청록색(청색) +40,
마젠타색(보라색) -3,
노란색(노란색)-9,
블랙 +27;

하얀색(하얀색):
청록색(청색) +9,
마젠타색(보라색) -7,
황색(황색)-36,
블랙 -24;

중립(중립적):
청록색(파란색) -6,
마젠타색(보라색) -5,
노란색 -7,
검정색 0;

검은색(검은색):
청록색(청색) +1,
마젠타색(보라색) -1,
노란색 +3,
블랙 +2.

11단계: 최종 효과

이제 거의 끝났습니다. 효과를 추가하기 위해 두 개의 꽃무늬 브러시를 소녀의 손과 가슴 위에 추가하고 결과 레이어 모드를 다음으로 설정했습니다. 부드러운 빛 (부드러운). 이 레이어를 모든 레이어 아래에 배치하고 기본 이미지 위에 배치하면 브러시 모양이 다른 모든 효과와 혼합됩니다. 이제 (맨 위) 새 레이어를 만들고 메뉴로 이동합니다. 이미지 - 외부 채널(영상 - 적용하다영상). 확인을 클릭하세요. 그런 다음 메뉴로 이동 필터 - 예술적 - 아플리케(필터 - 예술적 - 차단). 설정 사용 기본 (기본) 또는 원하는 대로 사용하세요. 확인을 클릭하세요. 도구 선택 지우개 (지우개) 그리고 마음에 들지 않는 부분은 지워주세요. 새 레이어를 만들고 다시 적용하세요. 외부채널(적용하다영상). 메뉴로 이동 필터 - 선명도 - 선명하게(필터 - 갈다 - 갈다). 당신이 성공적이고 쉽게 완료되기 전에.



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