소켓 FM2용 AMD A4 및 A6 프로세서. 소켓 및 시스템 로직 세트. 테스트 벤치 구성

고성능 통합 그래픽 하위 시스템을 갖춘 프로세서 솔루션이지만 동시에 약한 컴퓨팅 부분은 모두 AMD A4-5300에 해당됩니다. 이 자료에서는 이 CPU 모델의 기능에 대해 단계별로 자세히 설명합니다. 이 외에도 테스트 결과 및 리뷰가 제공됩니다. 실제 소유자이 칩.

이 CPU는 어떤 PC에서 사용할 수 있나요?

상당히 생산적이다 그래픽 시스템 AMD A4-5300에 통합되었습니다. APU - 해당 제품이 속한 최신 프로세서 솔루션 클래스입니다. 이 AMD 약어 뒤에 프로세서가 숨겨져 있습니다. 입문 단계. 일반적으로 강력한 비디오 카드가 포함되어 있지만 컴퓨팅 부분은 매우 겸손합니다. 이러한 칩은 사무용 컴퓨터, 멀티미디어 스테이션 또는 가정용 PC에 적합합니다. 후자의 경우, 그러한 프로세서 장치의 사용은 증가된 성능 요구 사항이 없는 경우에만 허용된다는 점을 추가할 필요가 있습니다. 컴퓨팅 시스템. 다른 모든 경우에는 성능이 낮기 때문에 A4-5300을 사용하지 않는 것이 좋습니다.

장비 유형 및 포함 내용

다른 최신 프로세서 장치와 마찬가지로 AMD A4-5300은 다음과 같이 제공됩니다. 표준 옵션구성: 트레일(대부분 경제적인 옵션, 주로 시스템 장치의 대규모 조립업체를 대상으로 함) 및 Box(이 경우 배송 패키지가 크게 확장되었으며 이미 컴퓨터 조립을 전문으로 하는 소규모 조직을 대상으로 함). 첫 번째 경우, 제조 회사는 배송 패키지에 다음을 포함합니다.

  • 칩 모델의 로고 스티커.
  • 보증 카드.
  • 빠른 사용자 가이드.

박스 배송 옵션에는 이전에 나열된 모든 것 외에도 쿨러가 포함된 열 페이스트도 포함됩니다.

소켓 및 칩셋

이 프로세서 장치는 FM2 또는 FM2+ 프로세서 소켓에 설치하도록 설계되었습니다. A4-5300의 접점 수는 904개입니다. 이 플랫폼의 시스템 로직 세트 목록에는 AMD의 다음 제품이 포함됩니다.

  • A88X.

처음 두 칩셋은 솔루션입니다. 예산 등급, 다음 두 개 채우기 중간 부분 APU 시장에서는 A88X만이 프리미엄 제품입니다. 이 경우. A4-5300 설치에는 제한이 없으며 이 칩은 이 플랫폼의 모든 마더보드에 설치할 수 있습니다. 위치에서만 경제성가장 접근하기 쉬운 A55 및 A58과 함께 사용하는 것이 가장 최적입니다.

칩 아키텍처

AMD A4-5300 프로세서에는 처리 코어가 2개만 포함되어 있습니다. 보다 정확하게는 정수 연산을 수행하는 블록 2개와 부동 소수점 연산을 수행하는 블록 1개로 구성됩니다. 결과적으로 성능은 확실히 그것의 결과로 귀속될 수 없습니다. 강점. 이 반도체 칩의 코드명은 트리니티(Trinity)이다. 본질적으로 이는 코드명 Vishera인 FX 시리즈 칩의 수정을 최소화한 것입니다. 에 의해 적어도이 제품들 이 제조업체의공통점이 많다.

현금

에게 심각한 단점 AMD A4-5300의 캐시 메모리 구성이 원인일 수 있습니다. 이 실리콘 용액의 성능은 다음을 나타냅니다. 빠른 기억력이 칩에는 단 2개의 레벨만 있지만 세 번째 레벨은 없습니다. 첫 번째 레벨의 크기는 총 96KB입니다. 게다가 3가지 부분으로 나누어져 있습니다.

  • 명령어 저장을 위한 총 64KB.
  • 데이터 저장을 위한 각각 16KB의 클러스터 2개. 이 경우 별도의 클러스터는 특정 컴퓨팅 코어와만 상호 작용할 수 있습니다.

두 번째 수준의 고속 메모리의 총 크기는 1MB이며 프로세서 장치의 모든 리소스에 공통됩니다.

AMD A4-5300의 RAM에서는 상황이 꽤 잘 진행되고 있습니다. 칩의 특성은 DDR3 표준 스트립에 대한 지원을 나타냅니다. 또한 CPU는 2채널 모드에서 이들과 상호 작용할 수 있습니다. 권장되는 모듈 주파수는 1600MHz입니다. 이 칩의 다른 기능 중에서 이 경우 시스템의 일부라는 점에 유의해야 합니다. 랜덤 액세스 메모리(이 값은 마더보드 BIOS에서 설정됨)은 통합 그래픽 하위 시스템의 요구 사항을 위해 예약되어 있습니다.

빈도

AMD A4-5300의 최소 클럭 속도는 3.40GHz입니다. 또한 이 반도체 솔루션의 사양에는 지원이 있습니다. 터보 기술핵심. 결과적으로 이 칩은 부하나 가열 정도에 따라 클록 주파수를 변경할 수 있습니다. 최대값 이 매개변수- 3.6GHz.

열 패키지. 기술적 과정. 온도

물론, 현재의 낙후된 32nm 공정 기술로 제조된 칩은 에너지 절약 측면에서 뛰어난 특성을 자랑할 수 없습니다. 하지만 반면에 이 CPU에는 코드 처리 장치가 2개만 있습니다. 따라서 열 패키지는 65W에 해당합니다. 최대 온도는 제조업체에서 70oC로 선언합니다. 실제로 이 CPU는 가장 무거운 짐 40~60oC 범위를 넘지 않습니다.

생산성 향상

주파수 승수는 AMD A4-5300에 고정되어 있습니다. 따라서 남은 유일한 선택은 시스템 버스 주파수를 높여 컴퓨팅 시스템의 속도를 높이는 것입니다. 마더보드. 이 기능은 가장 비싼 제품에만 구현됩니다. 이 경우 최대 생산성 이득은 2-3%를 초과하지 않으며 이 경우 그러한 작업으로 인한 특별한 이득은 없습니다.

테스트

Windows 7은 이 CPU의 성능을 5.9점으로 평가합니다. 즉, 가장 간단하고 일반적인 문제 대부분을 해결하려면 이것으로 충분합니다. 가장 단순한 장난감이라도 확실히 작동할 것입니다. 평균 요구 사항 수준에 대해서도 마찬가지입니다. 하드웨어 게임 애플리케이션. 이 경우에만 품질을 "희생"하고 일부 설정을 최소화해야 합니다.

차례로, 테스트 패키지 3DMark06은 이 CPU에 2512점을 부여합니다. 레이싱 시뮬레이터에서 A4-5300은 1680 X 1050s의 해상도로 28-33 수준의 fps를 생성합니다. 최대 품질. 이것은 확실히 편안한 게임 플레이에는 충분하지 않습니다. 비교를 위해 직접 그래픽 경쟁자인 Core i3-3240은 최소 64fps를 생성합니다. 그리고 이것이 유일한 문제는 아닙니다 특정 모델, 그리고 전체 APU 제품군. 주요 단점은 프로세서 부분이 약하다는 것입니다. 이미 4개의 코어를 갖춘 구형 모델 A6-5400K는 30-37fps를 생성하며 이는 이 프로세서 아키텍처의 약점을 다시 한번 입증합니다.

유사한 테스트 결과가 다음에서 얻어졌습니다. 다만 원인 2. A4-5400 - 21-33fps, i3-3240 - 50-70fps, A6-5400K - 23-35fps. 이러한 결과는 A4-5400이 저가형의 전형적인 대표주자이며, 성능과 속도 측면에서 높은 결과를 기대할 수 없음을 다시 한번 입증합니다. 사무용 PC에는 적합하지만 더 큰 경우에는 유사한 반도체 크리스탈 구성과 더 나은 프로세서 부품을 사용하여 더 나은 결과를 생성하는 i3-3240과 같은 더 비싼 CPU를 구입해야 합니다.

통합 비디오 가속기

앞서 언급했듯이 AMD A4-5300은 상당히 강력한 그래픽 하위 시스템을 갖추고 있습니다. APU(Radeon 포함) - 이는 정확히 포장에 인쇄된 광고 문구입니다. 이 프로세서의. 통합 그래픽 가속기의 모델은 7480D입니다. 클럭 주파수는 724MHz이며 성능 수준은 Intel의 HD Graphics 4000과 비슷합니다. 약한 프로세서 부품을 사용하는 것만으로는 경쟁할 수 없습니다.

CPU 비용. 리뷰

AMD A4-5300의 가격은 현재 2,000 루블입니다. 리뷰에서는 이 가격표가 장점이라고 생각합니다. 프로세서 솔루션. 이로 인해 이를 토대로 이 칩의저렴하면서도 동시에 매우 현대적인 개인용 컴퓨터를 조립할 수 있습니다. 또한 이 경우의 강점에는 강력한 그래픽 하위 시스템이 포함됩니다. 하지만 이 경우에도 단점이 있습니다. 핵심은 CPU 속도가 낮다는 것입니다. 이 아니라면 예산 솔루션그 능력은 충분합니다. 에너지 효율성도 이 목록을 보완합니다. 그러나 다시 한번 말씀드리지만 이것은 예산 프로세서이며 비용이 가장 먼저 나오고 그 다음에는 다른 모든 것이 있습니다. 그러므로 모든 것 가능한 단점 2000 루블의 매우 저렴한 가격표로 보상됩니다.

요약

시스템 장치를 조립하려면 개인용 컴퓨터 AMD A4-5300은 예산 등급에 딱 맞습니다. 이 경우 주요 장점은 유사한 솔루션에 비해 비용이 최소화된다는 것입니다. 그리고 다른 모든 단점은 이 플러스로 보상됩니다. 이러한 CPU는 멀티미디어 스테이션을 구성하는 데 적합합니다. 시스템 장치영상을 보거나 들을 수 있어요 음악 작곡), 사무실 컴퓨터("Word" 또는 "Excel"은 단순히 "날아다니는" 것입니다) 또는 가정용 컴퓨터(이 경우 앞서 언급했듯이 특별한 요구 사항성능을 위해 노력할 필요가 없습니다).

AMD A4-5000 - 주로 저예산 제품에 사용되는 4개의 코어를 갖춘 프로세서입니다. CPU, 그러나 단일 칩 시스템(또는 SoC)입니다. 일반 CPU와 마찬가지로 계산에 사용되는 코어 외에 그래픽 가속기 HD 8330, I/O 포트 및 DDR3 RAM 컨트롤러.

건축학

AMD A4-5000은 두 가지 버전으로 제공됩니다. Kabini는 노트북에 설치되고 Temash는 태블릿에 설치됩니다. 둘 다 Bobcat의 이전 모델을 대체한 Jaguar 아키텍처를 기반으로 합니다. AMD 전문가들이 확신하듯이 장치는 클럭 주기당 생산성이 15% 향상되었습니다.

이번 개선 외에도 컴퓨팅 코어이제 그들은 그것을 업무에 사용합니다 최신 버전세트 SSE 지침, AES 및 AVX. 프로세서가 28nm 프로세스를 사용하여 제조된다는 사실로 인해 전력 소비를 줄이는 동시에 주파수를 높일 수 있습니다.

성능

그러나 코어는 1.5GHz의 주파수에서 작동합니다. 멀티스레드 최적화가 부족한 애플리케이션의 속도는 상당히 느리며 이전 세대 SoC와 최대한 비슷합니다. 가장 가까운 경쟁자를 따라잡기 위해 인텔불가능해 보입니다. 그러나 모든 코어가 동시에 프로세스에서 작업하면 모든 것이 달라집니다. 이 경우 AMD A4-5000은 Core i3보다 성능이 뛰어납니다.

요약하자면, 이 단일 칩 시스템은 다음을 제공할 수 있는 충분한 전력을 가지고 있다고 말해야 합니다. 편안한 일멀티미디어와 사무실 프로그램. 하지만 이 장치는 아직 무거운 작업과 게임을 처리할 수 없습니다.

그래픽 아트

앞서 언급했듯이 AMD A4-5000 SoC에는 HD 8330 그래픽 가속기가 내장되어 있으며 500MHz에 해당하는 128개의 스트리밍 GPU가 포함되어 있습니다. 비디오 코어의 평균 성능은 HD 7470M, Intel HD 4000 수준이므로 2013년 이후에 출시된 게임에서는 만족스러운 FPS를 달성할 수 없을 것입니다.

테스트

클래식 테스트로는 단일 칩 장치를 검사할 수 없습니다. AMD A4-5000은 사양이 그다지 높지는 않지만 이 프로세서는 다음을 목표로 합니다. 모바일 시장, 전력 소비는 25W에 불과합니다. 따라서 로드 중에는 FPS를 계산하는 것뿐만 아니라 에너지 절약에도 주의를 기울여야 합니다.

계략

F1 2012를 실행해 보면 AMD의 SoC가 성능 면에서 경쟁사보다 훨씬 뒤처져 있지만 전력 소비도 훨씬 적다는 것을 알 수 있습니다. 최대 하중. i3과의 차이는 약 14W입니다.

웹서핑

인터넷에서 페이지를 탐색하는 것은 비디오 하위 시스템과 CPU의 로드 측면에서 리소스를 덜 요구하는 작업입니다. 차이가 눈에 띄게 줄어듭니다.

A4-5000이 더욱 강력한 Intel 제품의 성능을 따라잡는 것처럼 후자도 AMD 솔루션의 전력 소비량에 근접하고 있습니다. 그러나 비록 많지는 않지만 이번 테스트에서도 A4가 더 경제적인 것으로 나타났습니다.

멀티미디어

모두 현대 플랫폼하드웨어 H.264 디코더가 장착되어 있습니다. 따라서 웹 서핑에는 비디오 시청 이상의 것이 필요합니다. 프로세서는 이러한 작업을 수행하는 데 어떤 방식으로도 관여하지 않습니다. 이 테스트에는 리더나 외부인이 없습니다. A4의 경제는 경쟁사와 유사합니다.

AMD A4-5000. 사용자 후기

알려진 바와 같이, 합성 테스트항상 전체 본질을 반영하는 것은 아닙니다. 장치가 얼마나 잘 작동하는지 이해하려면 한동안 해당 장치를 사용해 보아야 합니다. 사용자의 의견을 조사한 결과 프로세서가 필요한 사람들에게 탁월하다는 것을 이해할 수 있습니다. 최대 기간배터리로 장치를 작동하는 동시에 최고의 성능이 필요하지 않습니다.

새로운 제품을 즐기고 싶으신 분 게임 시장 AMD A4-5000은 그다지 좋게 설명되지 않습니다. 그들의 리뷰는 거의 항상 부정적입니다. 그러나 이 프로세서는 게임 라인에 속하지 않는다는 점에 유의해야 합니다. 제조업체는 도움으로 해결되는 주요 작업이 에너지 소비를 줄이는 것이라고 직접 명시합니다.

결론

AMD가 제시한 단일 칩 시스템 세대가 성공할 가능성이 크다고 말하기는 어렵습니다. 물론, 최근에 A4를 기반으로 한 태블릿과 노트북이 점점 더 많이 등장하고 있습니다. 그러나 이러한 장치는 Windows 8이 탑재되어 있지만 가격이 가장 낮습니다.

오늘날 시장을 고려하면 모바일 장치 Android 및 iOS 기기로 거의 가득 차 있지 않습니다. 큰 숫자사용자는 A4에 주의를 기울일 것입니다. 그러나 AMD 전문가가 자신의 아이디어를 짜낼 수 있다면 주목해야 합니다. 최대 성능, 경쟁사 제품에 필적하는 동시에 전력 소비 및 가격 측면에서 여전히 다른 제품보다 뛰어난 성능을 발휘하므로 A4 프로세서를 탑재한 장치의 인기는 극적으로 높아질 것입니다.

더 높은 성능을 제공해야 하는 특성을 지닌 AMD A4-5000 CoS가 통합 RAM 액세스 시스템(HUMA 또는 이종 통합 메모리 액세스)을 사용하지 않는 것이 이상합니다. 그 도움으로 장군은 시스템 메모리불필요한 데이터 복사 주기 없이 CPU와 GPU를 사용합니다. 이 솔루션은 단일 칩 장치에서 실행되는 프로세스의 상당한 지연을 제거합니다.

HUMA는 AMD의 제품을 선도적인 위치로 끌어올릴 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 세계의 뉴스로 판단하면 첨단 기술, Karbini 및 Temash는 이 기술을 사용하지 않습니다.

기본적인 수준의 솔루션이지만 가끔 놀 수 있는 기능도 있음

기사가 게재된 후, AMD AM1 플랫폼용 프로세서 전용, 일부 독자들은 FM1과 FM2 플랫폼의 A4/A6 간의 유사점을 그리는 것이 근본적으로 다른 프로세서 부분으로 인해 완전히 정확하지 않다는 점을 올바르게 지적했습니다. 그럼에도 불구하고 "오래된" A4에는 Athlon II와 유사한 두 개의 "클래식" 코어가 포함되어 있었고 A6에는 훨씬 더 많은 코어가 포함되어 있었습니다. 동시에 FM2로의 전환으로 인해 두 가지 모두 상표그래픽이 향상되었음에도 불구하고 "듀얼 코어"(단일 모듈) 프로세서로 전환되었습니다. 동시에 우리가 설치한 데스크톱 Kabini 모델은 때때로 FM1용 듀얼 코어 A4보다 성능이 뛰어날 수 있으므로 FM2용 모델(특히 저렴한 모델 - AM1 프로세서와의 직접적인 경쟁을 위한)과의 대결 비용은 더 저렴해야 합니다. 마더보드더 비쌉니다) 다소 모호합니다. 자, 오늘 우리는 누가 더 강한지 알아볼 것입니다: 코끼리입니까 아니면 고래입니까? 더욱이 예산 플랫폼은 항상 사용자의 관심을 끌지만, 시장 격변의 순간에는 평소보다 훨씬 더 많은 관심을 기울입니다.

테스트 벤치 구성

CPUAMD A4-4000AMD A4-6320
커널 이름리치랜드리치랜드
생산기술32nm32nm
코어 주파수 표준/최대, GHz3,0/3,2 3,9/4,0
1/2 1/2
L1 캐시(전체), I/D, KB64/32 64/32
L2 캐시, KB1024 1024
L3 캐시, MiB- -
2×DDR3-13332×DDR3-1600
TDP, 승65 65
그래픽 아트라데온 HD 7480D라데온 HD 8370D
GP 수128 128
주파수 표준/최대, MHz720 760
가격 $34(),
T-10387646
$47(),
T-10737519

A4부터 시작하겠습니다. 2년 전 FM2를 알아가다, 우리는 트리니티 코어의 모델 번호 5300을 연구했습니다. 그 이후로 이 디자인의 프로세서 범위는 크게 확장되었지만 거의 모든 프로세서가 흥미로운 모델업데이트된 Richland 제품군에 속합니다. 구형 모델의 경우 여기에서는 모든 것이 명확하지만 상황은 예산 부문설명하기 쉽습니다. 플랫폼이 시장에 진입했을 때 FM1용 A4-3300/3400의 잔해가 성공적으로 점유했지만 소매 네트워크에서 사라진 후 "구멍"을 무언가로 덮어야 했습니다. AMD는 인위적으로 속도가 느려진 APU에 대해 40x0 라인의 일련 번호를 "부드럽게" 결정했습니다. 첫째, 클럭 주파수 - A4-5300이 이미 3.4/3.6GHz에서 작동했고 Richland로 전환하여 터보 모드에서 4GHz에 도달할 수 있었다면(이것이 바로 우리가 사용했던 A4-6320입니다) A4-4000 눈에 띄게 느려집니다. 3.0/3.2GHz에 불과합니다. 얼마 전 A4-4020으로 교체됐지만 3.2/3.4GHz의 주파수만 자랑할 수 있어 기존 A4-5300보다 속도도 느리다. 또 다른 중요한 제한은 지원되는 최대 메모리 주파수가 1333MHz에 불과하다는 것입니다. 이전에는 모든 A4(FM1로 시작)가 DDR3-1600에서 작동할 수 있었습니다. 일반적으로 느립니다. 하지만 가격은 Sempron 2650과 같은 수준이므로 AM1이 등장하기 전에는 A4-4000이 가장 저렴한 AMD 프로세서였습니다. 하지만 또한 가장 느린 해결책물론 FM2의 경우에도 마찬가지입니다.

CPUAMD A6-5400KAMD A6-6420K
커널 이름삼위 일체리치랜드
생산기술32nm32nm
코어 주파수 표준/최대, GHz3,6/3,8 4,0/4,2
코어(모듈)/스레드 수1/2 1/2
L1 캐시(전체), I/D, KB64/32 64/32
L2 캐시, KB1024 1024
L3 캐시, MiB- -
2×DDR3-18662×DDR3-1866
TDP, 승65 65
그래픽 아트라데온 HD 7540D라데온 HD 8470D
GP 수192 192
주파수 표준/최대, MHz760 800
가격 $47(),
T-8470929
$63(),
T-10737510

이제 플랫폼이 변경되면서 개념이 변경된 A6으로 이동하겠습니다. FM1 플랫폼에서 멀티 코어 모델이 이 제품군에 속했다면 FM2 A6에서는 "A4"만 사용하면 됩니다. 블랙 에디션"하지만 물론 향상된 비디오 코어도 있습니다. 단일 모듈 프로세서를 오버클럭하든 오버클럭하지 않든 글로벌 최고점을 정복할 수 없다는 것은 분명하지만 이는 특히 탐욕스러운 오버클럭커의 즐거움을 위해 적어도 가능합니다. 결과적으로 이 제품군에서 가장 흥미로운 것은 2년 전에 만났던 것과 동일한 A6-5400K입니다. 글쎄, 약간의 오버클럭을 통해 얻을 수 있는 것을 대략적으로 추정하기 위해 우리는 제품군의 구형 모델인 A6-6420K도 사용했습니다.

작은 서정적 여담. 이전 A6-6420K는 FM2의 "표준" 버전에만 있습니다. FM2+가 포함된 보드를 구입하면 사용자가 Kaveri 코어를 기반으로 하는 더 젊은 모델(A6-7400K)을 사용할 수 있습니다. 불행하게도 이 코어를 기반으로 한 구형 모델과 동일한 문제를 겪고 있습니다. 펜티엄 수준에서는 저가형 A8에 비하면 아무것도 아닙니다. 너무 비쌉니다. 일반적으로 유일한 "킬러 기능"은 필요한 경우 45W의 TDP를 수용할 수 있는 능력이지만, 일반 모드에서는 여전히 구형 모델의 재고가 있기 때문에 구매가 그다지 타당하지 않습니다.

CPUAMD A4-3400AMD 애슬론 5350인텔 펜티엄 G2130
커널 이름라노카비니아이비브릿지
생산기술32nm28nm22nm
코어 주파수 표준/최대, GHz2,7 2,05 3,2
코어 수2/2 4/4 2/2
L1 캐시(전체), I/D, KB128/128 128/128 64/64
L2 캐시, KB2×5122048 2×256
L3 캐시, MiB- - 3
2×DDR3-16001×DDR3-16002×DDR3-1600
TDP, 승65 25 55
그래픽 아트라데온 HD 6410D라데온 R3HDG
GP 수160 128 24
주파수 표준/최대, MHz600 600 650/1050
가격 해당 없음(),
T-7702608
$54(),
T-10744482
해당 없음(),
T-8525969

우리는 누구와 비교할 것인가? 당연히 A4-3400이 필요합니다. 또한 이미 언급했듯이 가격 측면에서 FM2의 저가형 솔루션과 AM1의 이전 솔루션이 겹칩니다. Athlon 5350을 선택하겠습니다. 그리고 지난 번 테스트한 또 다른 프로세서, 즉 Pentium G2130은 이미 설명한 대로입니다. 한 번 이상 말했지만 가격은 더 비싸지만 새로운 Celeron이 주제 중 하나가 될 것입니다 다음 기사, 지금은 이 "노인"을 가이드로 삼겠습니다.

테스트 방법론

성능을 평가하기 위해 벤치마크를 사용한 성능 측정 방법을 사용했습니다. iXBT 노트북 벤치마크 v.1.0그리고 iXBT 게임 벤치마크 v.1.0. 8GB 메모리와 Intel 520 240GB SSD를 탑재한 Pentium G3250의 결과를 기준으로 iXBT 노트북 벤치마크 v.1.0의 모든 테스트 결과를 정규화했으며 적분 결과를 계산하는 방법은 변경되지 않았습니다. 지난번과 마찬가지로 테스트 세트에 추가한 또 다른 프로그램은 OpenCL 코드의 성능을 측정하기 위해 생성된 Basemark CL 1.0.1.4 벤치마크입니다.

iXBT 노트북 벤치마크 v.1.0

우리가 한 번 이상 언급했듯이, 이 리소스 집약적 응용 프로그램에서 차세대 대리 프로세서는 이전 몇 년 동안의 주니어 데스크탑 모델과 동등한 조건으로 경쟁할 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 결국 4개 코어 대 2개 코어입니다. 이는 Pentium을 따라잡기에는 충분하지 않지만 두 개의 Athlon II 유형 코어 또는 하나의 "빌딩" 모듈이 손실될 수 있습니다. 우리가 관찰한 것은 모든 A4/A6가 Athlon 5350보다 눈에 띄게 뒤떨어져 있다는 것입니다. 이는 특히 구형 A4-3400과 이를 대체할 A4-4000의 경우에 해당됩니다. 이 모델은 실제로 거의 동일합니다. 클럭 주파수가 높아질수록 상황은 덜 슬프지만 4GHz로도 이를 완전히 수정할 수는 없습니다. 그런데 이 제안에 의한 OpenCL의 공식적인 지원에도 불구하고 첫 번째 근사치에서는 A4와 A6 사이에 차이가 없다는 점에도 주목합니다.

그러나 이러한 프로그램에서 A4-4000은 Athlon 5350뿐만 아니라 A4-3400에도 뒤처졌습니다. 사실, 그다지 중요하지는 않지만 일반적으로 Pentium G2130(특히 100점을 받은 Pentium G3250)과 비교하면 오늘 우리가 채택한 모든 AMD 프로세서는 거의 동일합니다.

Photoshop은 추가 코어를 그다지 좋아하지 않지만 OpenCL에 대해 좋은 태도를 갖고 있는 것 같습니다. 여기서 더 젊은 A6은 더 높은 클럭 주파수를 가진 이전 A4와 동등합니다(그런데 G2130은 참조 G3250보다 뒤떨어집니다). 최대치이며 아키텍처를 개선하는 방법만으로는 이를 무시할 수 없습니다). 음, 부터 최고의 모델 AM1의 경우 FM2의 최신 APU 중 오래된 APU가 이미 1.5배 앞서 있습니다. Pentium보다 약간 뒤처져 있습니다.

여기 모든 게 비례해서 지루해 클럭 주파수 FM2, 그리고 두 AMD 플랫폼"끝에 1개 포함"은 FM2의 가장 느린 A4로 점프하는 것과 거의 동일하며 모두 Pentium G2130보다 두 배 뒤쳐집니다.

아마도 이것은 고주파수 "반핵"조차도 아직 핵이 아니라는 것이 명확하게 보이는 몇 안되는 경우 중 하나일 것입니다. 그리고 기가헤르츠 주파수당 "하프 코어"의 출력은 Kabini 코어 수준에 불과합니다. 2GHz의 4개는 4개의 2개와 거의 같습니다. 제자리에서 달리는 것은 일반적으로 화해하는 것입니다 ©:)

이 경우 단일 스레드 하위 테스트가 있으면 여전히 FM2가 앞서지만 너무 멀지는 않습니다.

흥미로운 점은 이 테스트에서(아무것도 남기지 않은 것이 아닙니다) 다른 모든 것이 동일할 때 메모리 주파수에 대한 의존성이 관찰되기 시작한다는 것입니다. 일반적으로 최소한 이런 방식으로 "단일 모듈"이 해당 클래스의 리더가 될 수 있습니다.

우리는 결국 무엇으로 끝나나요? 애슬론 5350 = A4-3400 = A4-4000. FM2의 다른 모델은 조금 더 빠르지만 프로세서 속도 측면에서 Pentium이나 Celeron의 경쟁자는 아니지만 어떤 경우에도 이전 모델보다 저렴합니다. 또한 A4 ≒ A6, 즉 게임을 하지 않거나 아무것도 오버클럭하지 않는다면 A4를 구입할 수 있습니다. 하지만 영상 부분은 잠시 후에 다루겠습니다.

오픈CL

그러나 OpenCL에 너무 많이 연결된 작업을 발견하면 A6이 더 많을 수 있습니다. 올바른 선택그리고 게임도 없이. 물론 Kabini 노트북이 아닌 "올바른"A6입니다.

계략

그리고 예상대로 우리 영웅들의 최고의 시간이 왔습니다. 또한 FM1의 기존 A4조차도 게임을 처리할 수 없지만 모든 컷을 갖춘 A4-4000은 평균 30FPS를 생성하기에 충분합니다. 글쎄, A6는 예비품이 있어도 충분하고 상당합니다.

원칙적으로 Athlon 5350은 조건부로 적합한 것으로 간주될 수 있지만 성인용 APU가 이 게임 모드에 확실히 적합하다는 점을 고려하면 그다지 중요하지 않습니다. 공식적으로는 그래픽이 Kabini보다 훨씬 낫지는 않지만 듀얼 -채널 메모리 컨트롤러는 이러한 로드와 매우 관련이 있습니다. 그리고 A6에 대해 말할 필요도 없습니다. 우리는 마진이 크고 편안함의 두 번째 한계에 접근하고 있습니다.

이 게임은 프로세서 의존도가 높고 단일 스레드이지만 선택한 설정을 사용하면 그다지 까다롭지 않습니다. 그래픽 코어- 결과적으로 Pentium의 승리와 Athlon 5350의 완전한 패배(원칙적으로 이를 악물고 플레이할 수 있지만 그렇지 않은 것이 좋습니다). FM2용 저가형 프로세서는 중간 위치를 차지합니다. 이미 가능하지만 아직은 아니다. 그러나 WoT에 Intel 제품이 권장되는 것은 아무것도 아닙니다. 게임은 근본적으로 단일 계산 스레드의 성능에 의존합니다. 그래서 여기에 엔진이 작성되었습니다 :)

우리가 이미 말했듯이 게임은 그리 까다롭지 않으며 일부 프로세서의 결과가 부족한 것은 벤치마크가 모든 곳에서 실행되지 않는다는 사실 때문이었습니다. 그러나 일반적으로 AM1(이 플랫폼의 이전 모델뿐만 아니라)에서도 플레이할 수 있으며 FM2를 사용하면 이 작업을 편안하게 수행할 수 있습니다.

A6는 이미 Metro에서도(라이트 모드임에도 불구하고) 30FPS에 접근하고 있으므로 이 게임을 A6에서 플레이해 볼 수 있습니다. 나머지는 해상도를 더 낮추는 경우에만 여백이 거의 없으므로 이것만으로는 충분하지 않을 수 있습니다.

글쎄요, 통합 비디오가 포함된 예산 프로세서를 사용하는 모든 사용자가 Hitman을 사용해 보기에는 아직 이르습니다. 더욱이 게임은 계산 스레드 수에 분명히 무관심하지 않으므로 이 측면에서도 문제가 발생할 수 있습니다.

일반적으로 자세한 설명은 필요하지 않습니다. A6 - 최소 레벨가끔 놀러. 화질이 낮은 모든 게임은 아니지만 적어도 여기에는 평가할 것이 있습니다. 그리고 A4는 최소값이며, 적어도 가끔씩 컴퓨터에서 최소한 일부 게임을 실행할 계획이라면 전혀 갈 수 없습니다. 물론 삶에는 예외가 있고 때로는 WoT와 같이 매우 인기 있는 예외도 있지만 심지어 이러한 예외도 없이는 Intel 프로세서를 인식할 수 없습니다. 개별 그래픽적어도 조건부 게임 솔루션으로. 그리고 대리 플랫폼은 이 역할에 훨씬 적합하지 않습니다. 없음.

일반적으로 예측 가능한 결과를 사용하여 테스트합니다. FM2용 단일 모듈 프로세서는 일반적인 데스크탑 솔루션입니다. 예, 예산에 비해 상당히 느립니다. 인텔 프로세서, 그러나 대부분의 경우 적어도 가끔씩 일부 게임을 실행하는 데 더 저렴하고 더 적합합니다. 사실, Haswell의 Celeron과 Pentium은 이미 A4 레벨에 도달했어야 했지만 다음 기사 중 하나에서 이를 확인하려고 노력할 것이며 A6은 여전히 ​​​​분명히 앞서 있습니다. 또한 A6의 구매는 "예산 오버클럭"(심각한) 방법 중 하나이기 때문에 실험을 좋아하는 사람들에게도 흥미로울 것입니다. 실제 사용그러나 처음에는 매우 제한된 솔루션이므로 그에게서 이를 기대해서는 안 됩니다. 글쎄, 가격을 고려하면 더 젊은 A4- 완벽한 솔루션성능은 그다지 중요하지 않지만 가격이 필요한 경우. 또한 성능 측면에서도 프로세서(특히 여전히 일반적인 낮은 스레드 소프트웨어)와 게임 성능 측면에서 대리 플랫폼보다 열등하지 않기 때문에 모든 것이 그렇게 나쁘지 않습니다. 동시에 저가형 A4는 가격면에서 상당히 경쟁력이 있으며 AM1 솔루션과 달리 업그레이드 가능성을 제공합니다. 시간이 지남에 따라 "소켓용 플러그"로 구입한 A4-4000을 교환할 수 있습니다. 심지어 최고급 A10의 경우에도 - 돈을 사용할 수 있게 되면 .

물론 다시 한 번 반복합니다. 이러한 솔루션에 대한 모든 칭찬은 가격에 따라 결정됩니다. 그렇지 않으면 단지 기본 수준. 아주 기본적입니다. 가능하다면 추가 비용을 지불하는 것이 좋습니다. 특히 게임에 관심이 있는 경우 - IGP의 발전에도 불구하고 우리는 여전히 게임용 PC가 개별 비디오 카드최소한 100달러는 불가능합니다(이 경우에는 기초적인 게임용 컴퓨터 ). 그러나 게임이 그 자체로 끝이 아니고 부수적인 활동일 뿐이라면 FM2 내의 통합 그래픽으로 제한할 수 있습니다. 물론 더 이상 A4/A6를 구매하지 말고 최소한 A8을 구매해야 합니다. 게다가 이러한 프로세서는 그다지 비싸지 않습니다. 다가오는 기사 중 하나에서 얼마나 빠른지 확인하겠습니다.



질문이 있으신가요?

오타 신고

편집자에게 전송될 텍스트: