vga 형식이란 무엇입니까? 그 사진을 나에게 넘겨주세요! 우리는 모니터와 텔레비전을 연결하기 위한 현재 인터페이스를 연구합니다. 기본 비디오 전송 인터페이스

1. 소개.

IP 장비 공급 증가와 기존(아날로그) 영상 감시 시스템의 작동 형식 증가로 인해 다음과 관련된 질문이 있습니다. 올바른 정의이미지 형식. 적용하다 다양한 명칭 CIF 형식, VGA 형식과 같은 이미지 품질, 메가픽셀 수 지정, TVL 수, 세로 도트 수에 가로 도트 수를 곱한 형식 지정. 이러한 다양한 명칭은 카메라의 이미지 품질을 정의하기 위해 여러 제조업체에서 지정하며, 각 제조업체에서는 통일된 규칙 없이 이를 사용합니다. 예를 들어, 일부 카메라에는 TVL 수만 표시되고, 다른 카메라에는 HDTV 형식만 표시되고, 다른 카메라에는 메가픽셀 수만 표시됩니다.

이 기사에서는 이미지 형식, 해상도, 픽셀에 대한 다양한 소스의 데이터를 결합하고 이 데이터를 자체 의견으로 보완된 단일 대응 테이블로 결합하려고 시도합니다.

2. 기호 설명.

허가.

해상도는 얼마나 상세한지를 반영합니다. 이 사진. "해상도"라는 용어는 다음과 같은 이미지에 사용됩니다. 디지털 형식. 더 고해상도더 많은 것을 의미 높은 레벨이미지 디테일.

해상도는 이미지의 가로 및 세로 픽셀(점) 수도 표시합니다. 예를 들어, 800x600의 해상도는 수평 픽셀 800개, 수직 픽셀 600개를 나타내며, 주어진 이미지의 총 픽셀 수는 480,000개입니다.

체재.

비디오 감시의 형식은 비디오 신호의 YCbCr 시퀀스에서 픽셀 단위의 수직 및 수평 해상도를 표준화된 지정입니다.

카메라 사양은 CIF, VGA, HD와 같은 다양한 형식 지정을 사용합니다.

TVL - 수직 해상도, 최대 금액텔레비전 카메라가 전송할 수 있는 텔레비전 라인. 이 숫자는 CIR/PAL 표준에 따라 625로 제한됩니다. 수평선 EIA/NTSC에서는 470라인. 수직 동기 펄스, 균등화 라인 등을 고려하면 최대 수직 해상도는 CCIR/PAL에서는 575라인, EIA/NTSC에서는 470라인으로 나타납니다.

이 경우 TVL 값은 해상도와 이미지 형식에 선형적으로 의존하지 않습니다. 이 명칭은 아날로그 카메라의 이미지 품질을 정의하는 데 사용되었지만 일부 최신 IP 카메라 제조업체에서는 계속해서 사용하고 있습니다.

3. 형식의 차이.

3.1 CIF 형식

CIF는 원래 352 x 288의 명시된 해상도로 PAL과 NTSC 표준 사이를 쉽게 변환하도록 설계되었습니다.

NTSC = 352x240, 30Hz

해당

CIF = 352 x 288, 30Hz

해당

PAL = 352 x 288, 25Hz

시간이 지남에 따라 CIF 형식은 이미지 품질에 대한 증가하는 요구 사항을 충족하지 못하고 새로운 CMOS\CCD 카메라 매트릭스와 새로운 비디오 캡처 칩이 개발되면서 CIF 기반의 새로운 형식이 등장했습니다.

이 표에서는 다음을 설명합니다. 표준 유형 CIF 형식.

형식 이름

허가

최신 비디오 감시 시스템에서는 4CIF 형식이 가장 인기를 얻었습니다. 오랫동안이미지 품질을 결정할 때 표준으로 간주되었습니다. 아날로그 비디오 신호를 디지털화할 때 최대 TV 라인 수는 카메라 매트릭스(비디오 캡처 칩)의 해상도에 따라 제한됩니다.

4CIF 형식은 704x576, 720x576, 768x576의 해상도를 가정합니다. 이 분해능 범위는 사용되는 장비 유형에 따라 다릅니다.

~에 이 사진 CIF 형식 유형 간의 크기 차이를 보여줍니다.

3.2 VGA 형식

VGA 형식은 640x480 해상도, 60Hz 화면 새로 고침 빈도 및 256가지 색상을 갖춘 컴퓨터 그래픽 디스플레이용으로 개발되었습니다. 그 후 VGA 형식은 해상도(최대 1600x1200 이상)와 색상 비트 깊이(최대 16, 24 및 32비트) 측면에서 널리 개발되었습니다.

표는 VGA 형식의 표준 유형을 보여줍니다.

형식 이름

허가

3.3 메가픽셀 형식

새로운 창조와 함께 네트워크 카메라이미지 획득을 위한 메가픽셀 해상도를 제공하는 가 등장했습니다. 추가 요구 사항 CIF 형식과 근본적으로 다른 비디오 감시 시스템 이미지 형식.

~에 이 순간 IP 카메라 이미지 형식 간의 주요 차이점은 최대 작동 해상도에 따라 결정됩니다. CMOS\CCD 매트릭스의 픽셀 수를 늘립니다. 즉, 센서의 해상도와 감도가 높아지면 이미지의 특정 영역에서 세부 정보를 추출하고 더 높은 품질의 비디오 이미지를 얻을 수 있는 새로운 기회가 제공됩니다. 이는 특히 사람과 물체를 식별하거나 보기 위해 비디오 감시에 사용될 때 큰 이점입니다. 영형더 큰 이미지 영역.

정보 내용 측면에서 새로운 5Mpixel IP 카메라는 동일한 영역을 겨냥한 12개의 아날로그 카메라를 대체할 수 있습니다.

아래 사진은 차이점을 보여줍니다. 실제 이미지적극적으로 참여하다 현대 프로젝트 4CIF 형식의 비디오 감시 및 새로운 메가픽셀 IP 카메라 형식.

3.4 HD 형식

2010년에는 새로운 IP 카메라 라인이 출시되었습니다. 다양한 제조사 HDTV 720p 및 HDTV 1080p 형식을 지원하기 시작했습니다.

SMPE 조직은 HD 비디오 스트림에 대해 다음 표준을 개발했습니다.

  • SMPTE 296M(HDTV 720P) - 화면비 16:9의 해상도 1280x720, 프로그레시브 스캔, 25/30Hz, 즉 25/30fps 및 50/60Hz 즉, 50/60fps.
  • SMPTE 274M(HDTV 1080p) - 16:9 화면 비율의 1920x1080 해상도, 인터레이스 프로그레시브 스캔, 25/30Hz(예: 25/30fps 및 50/60Hz 즉, 50/60fps.

최신 카메라 제품군에서도 일반적입니다.

  • (HDTV 720P) - 화면비 16:10의 해상도 1280x800, 프로그레시브 스캔, 25/30Hz, 즉 25/30fps.

SMPTE 표준을 충족하는 카메라는 HDTV 품질을 제공하고 고해상도, 선명한 색상 및 HDTV의 모든 이점을 제공합니다. 고주파프레임.

4. 피벗 테이블.

이 표는 이미지 형식과 비디오 카메라의 해당 CMOS\CCD 매트릭스를 사용하여 이 형식에 해당하는 해상도를 비교합니다. TVL 수를 지정하여 표를 보완하려는 시도도 이루어졌습니다.

  • SQCIF 128×96 0.012M픽셀, 최대 100TVL
  • QCIF 176x144 0.025M픽셀, 최대 150TVL
  • QVGA 320×240 0.076M픽셀, 최대 200TVL
  • CIF 352x288 0.101M픽셀 최대 250TVL
  • WQVGA 400×240 0.096M픽셀, 최대 250TVL
  • HVGA 640×240 0.153M픽셀, 최대 300TVL
  • 2CIF 704x288 0.207M픽셀, 최대 330TVL
  • nHD 640×360 0.230 Mpixel, 최대 380 TVL
  • VGA 640×480 0.307M픽셀, 최대 450TVL
  • WVGA 800×480 0.384M픽셀, 최대 480TVL
  • 4CIF(D1) 704x576 0.405M픽셀, 최대 576TVL
  • SVGA 800×600 0.480M픽셀,
  • WSVGA 1024×600 0.614M픽셀,
  • XGA 1024×768 0.786M픽셀,
  • XGA+ 1152×864 0.995M픽셀,
  • WXGA 1280×768 0.983 메가픽셀,
  • HDTV 720p 1280x720 1M픽셀,
  • HDTV 720p 1280x800 1M픽셀,
  • SXGA 1280×1024 1.31M픽셀,
  • WXGA+ 1440×900 1.29M픽셀,
  • WXGA++ 1600×900 1.44M픽셀,
  • SXGA+ 1400×1050 1.47M픽셀,
  • 16CIF 1408x1152 1.62M픽셀,
  • XJXGA 1540×940 1.54M픽셀,
  • WSXGA 1600×1024 1.64M픽셀,
  • WSXGA+ 1680×1050 1.68M픽셀,
  • UXGA 1600×1200 1.92M픽셀,
  • HDTV 1080p 1920×1080 2메가픽셀,
  • WUXGA 1920×1200 2.3M픽셀,
  • QXGA 2048×1536 3.1M픽셀,
  • QWXGA 2048×1152 2.4M픽셀,
  • WQXGA 2560×1440 3.7M픽셀,
  • WQXGA 2560×1600 4.1메가픽셀,
  • QSXGA 2560×2048 5.2M픽셀,
  • WQSXGA 3200×2048 6.6M픽셀,
  • QUXGA 3200×2400 7.7M픽셀,
  • WQUXGA 3840×2400 9.2M픽셀,
  • HSXGA 5120×4096 21메가픽셀,
  • WHSXGA 6400×4096 26메가픽셀,
  • HUXGA 6400×4800 31M픽셀,
  • WHUXGA 7680×4800 37M픽셀.

다수 현대 사용자컴퓨터, 모바일 장치또는 텔레비전 패널은 VGA와 같은 개념을 발견했습니다. 커넥터, 비디오 어댑터, 모니터, 드라이버, 케이블 또는 어댑터란 무엇입니까? 불행히도 우리 중 많은 사람들은 일반적으로 이 문제에 대해 명확한 이해를 갖고 있지 않습니다. 따라서 이 표준에 대해 좀 더 자세히 살펴볼 가치가 있습니다.

VGA: 일반적인 의미에서 무엇인가요?

첫째, 표준 자체에 대한 몇 마디입니다. 매우 폭넓게 이해됨 VGA는 위에 나열된 개별 구성 요소가 아니라 원래 IBM이 컴퓨터용으로 개발한 완전한 구성 요소 유형의 비디오 인터페이스입니다.

따라서 영상을 재생하거나 전송하는 전체 기술에 대한 이해에는 하드웨어와 기술이 모두 포함됩니다. 소프트웨어 구성요소, 인터페이스의 기능은 상호 작용으로 구성됩니다.

표준의 역사

이제 VGA 비디오 표준의 출현에 대해 몇 마디 말씀드리겠습니다. 그게 뭐죠, 우리는 그것을 조금 알아냈습니다. 이 기술은 1987년 IBM이 PS/2 컴퓨터에 처음 도입했습니다.

VGA 어댑터는 이전 제품 및 후속 제품과 달리 고품질 이미지 전송에 사용되었습니다(현재도 사용 중). 아날로그 신호. 그러나 그 과정에서 새로운 표준의 도입이 왜 필요한지에 대한 의문이 제기됩니다. 이 솔루션을 완전히 이해하려면 장치 자체의 기본 매개변수를 참조해야 합니다.

주요특징

대부분의 전문가들은 이 표준으로의 전환의 첫 번째이자 주요 요인 중 하나를 다음을 통해 시스템 장치를 연결할 수 있는 기능을 사용하여 기본 케이블의 전선 수를 줄여야 한다는 사실을 인용합니다. 그래픽 어댑터이전보다 훨씬 더 많은 색상과 음영을 전송할 수 있는 해당 모니터에 VGA를 추가했습니다. 동시에 더 높은 사진 해상도가 달성되었습니다.

오늘날에는 다음 요소를 포함하는 구조가 있습니다.

  • 비디오 메모리와 비디오 메모리 사이의 데이터 교환을 위한 그래픽 컨트롤러 중앙 프로세서데이터의 비트 연산을 기반으로 합니다.
  • 4개의 컬러 레이어로 구분된 256KB DRAM 비디오 메모리;
  • 속성을 컨트롤러에 전송하기 위해 비디오 메모리 데이터를 비트로 직렬 변환기;
  • 입력 데이터를 팔레트 기반 색상 값으로 변환하는 속성 컨트롤러;
  • 그래픽 어댑터의 레이어 전환 및 타이밍 매개변수를 제어하는 ​​동기화 장치;
  • 모니터와의 동기화 신호를 생성하는 음극선 관 컨트롤러.

VGA 드라이버가 시스템에 설치되어 있는 경우 최대 해상도는 인치당 640x480픽셀이고 색 농도는 최대 32비트입니다. 물론 표준이 등장한 당시에는 그야말로 혁명이었습니다. 하지만 오늘은 어디서 만날 수 있나요? 더 높은 해상도, 이는 사용을 통해 달성됩니다. 디지털 기술. 그러나 알고 보니 현재 개발 단계에서도 컴퓨터 장비 VGA 표준은 할인될 수 없습니다. 무슨 뜻이에요? 유일한 것은 이미 언급했듯이 이미지를 전송하기 위해 다른 신호로 변환할 수 있는 아날로그 신호가 사용된다는 것입니다. 또한 어댑터 자체의 크기가 크게 줄어들어 어댑터에 직접 통합될 수 있습니다. 마더보드또는 추가로 비디오 카드에.

여기서도 다음 사실에 주목할 가치가 있습니다. 디지털 신호더 있다 넓은 스트립전송 및 MPEG 인코딩 기술은 이러한 신호를 전송하는 데 사용됩니다. 그리고 이는 결과적으로 품질 저하로 이어집니다.

VGA 모니터 및 TV

메인 표준이 등장한 이후 해당 모니터가 활발히 사용되기 시작했고, 이후 텔레비전 패널이 인터페이스(예: LCD 장치).

오늘날 이 약어는 모든 것을 나타내는 데 사용됩니다. 그래픽 모드, 하드웨어 구성 요소에 관계없이 640x480 픽셀의 해상도를 지원할 수 있는 모니터를 포함합니다. 현재 개발 단계에서는 한때 매우 인기가 있었지만 실제로는 사용되지 않았습니다.

그래픽 어댑터

통합형이든 개별형이든 거의 모든 최신 그래픽 가속기(비디오 카드)는 설명된 인터페이스의 기본 모드를 지원하며 때로는 D-Sub라고도 하는 적절한 출력(포트)을 갖추고 있습니다.

즉, 비디오 카드에는 여러 개의 비디오 출력이 있을 수 있습니다. 그리고 VGA 커넥터가 필요합니다. 그건 그렇고, 그러한 커넥터는 다음에서 찾을 수 있습니다. 후면 패널고정된 시스템 장치와 노트북의 측벽에 있습니다.

드라이버

아무 것도 없는 것은 당연지사 그래픽 가속기해당 드라이버(VGA 드라이버 포함)가 설치되어 있지 않으면 작동하지 않습니다.

이 아니라면 최신 비디오 카드이러한 제어 프로그램은 데이터베이스에서 설치하는 것이 아니라 설치해야 합니다. 운영체제, 그러나 장비 제조업체의 배포 키트에서. 또한 오늘날 가장 인기 있는 제품에 관리 또는 오버클러킹 유틸리티가 제공됩니다. NVIDIA 카드그리고 라데온.

많은 게이머는 비디오 모드를 640x480으로 설정하거나 게임 설정에서 비표준 변형으로 설정하여 VGA 드라이버가 올바르게 작동하는지 확인할 수 있습니다. 실제로 VGA 케이블을 사용하는 경우 컴퓨터나 노트북을 고해상도 TV 패널에 연결할 때 동일한 상황이 관찰됩니다(양쪽에 동일한 유형의 커넥터가 있을 뿐만 아니라).

케이블 및 어댑터 유형

완전히 다른 비디오 인터페이스에 연결하는 옵션이 상당히 많기 때문에 수신 장치와 전송 장치 모두에서 인식되는 방식에 따라 이미지 전송을 변환하는 데 사용할 수 있는 어댑터가 있는 케이블을 별도로 살펴보는 것이 좋습니다.

예를 들어 다음과 같은 VGA 케이블을 생각해 보십시오. 다양한 옵션전환. 주요 것 중 (제외 레귤러 타입) 다음을 구별할 수 있습니다.

  • VGA-DVI(해당 작동 모드를 지원하지만 VGA 커넥터가 없는 일부 비디오 카드에 사용됨)
  • VGA-HDMI(연결하는 데 사용할 수 있음) 오래된 컴퓨터또는 노트북 현대 TV및 프로젝터);
  • VGA-RCA 또는 VGA-튤립(현대식 연결에 사용됨) 컴퓨터 시스템, 장비 없음 VGA 커넥터, 음극선관(ECT)이 장착된 오래된 텔레비전이나 모니터;
  • VGA-HDMI-RCA-미니 잭(오디오 전송 연결을 위해 이전 두 어댑터를 결합한 변형 - 사운드는 VGA를 통해 전송되지 않음)
  • VGA-S-Video(TV 연결에 덜 인기 있는 옵션)

모든 변형에서 DE15F라고도 지정된 표준의 메인 커넥터는 한쪽에 15핀 커넥터가 있으며, 이를 통해 전압 변화가 전압 변화에 해당하는 프로그레시브 스캐닝 기술을 기반으로 신호를 전송할 수 있습니다. ELP의 밝기(모니터 건 또는 키네스코프의 빔 강도).

간략한 요약 및 결론

이것이 VGA를 이해하기 위한 것입니다. 그것은 무엇입니까? 실제로 올바른 기능을 위해 필요한 것은 개별 구성 요소가 아니라 인터페이스입니다. 그리고 이미 눈치채셨겠지만, 이는 대부분의 현대 사회에 존재합니다. 컴퓨터 장치. 이러한 기술의 개발 전망은 매우 모호해 보이지만 아직 누구도 이를 버리지 않을 것입니다.

이 표준은 동일한 Super VGA 또는 XGA 인터페이스의 형태로 나타나는 추종자에도 불구하고 여전히 전 세계적으로 컴퓨터를 포함한 모든 유형의 장치에서 가장 인기 있고 수요가 많은 표준 중 하나로 남아 있습니다. 노트북, 텔레비전 패널, 심지어 모바일 장치 장치까지.


아날로그 및 디지털 해상도비슷한 개념이지만 정의에 있어서 중요한 차이가 있습니다. 아날로그 비디오 시스템에서는 아날로그 비디오 기술이 텔레비전 산업에서 발전했기 때문에 이미지에 텔레비전 라인이 포함됩니다. 디지털 시스템에서 이미지는 픽셀로 구성됩니다.

해상도 PAL 및 NTSC

해상도 NTSC( 국립 텔레비전 시스템 위원회) 및 PAL(Phase Alternating Line) - 아날로그 비디오 시스템의 표준입니다. 비디오 인코더는 아날로그 카메라의 신호를 디지털화할 때 이러한 해상도를 제공하기 때문에 네트워크, 디지털, 비디오 시스템에도 중요합니다. 최신 PTZ 네트워크 카메라와 PTZ 돔 네트워크 카메라는 PAL 및 NTSC 해상도에서 작동합니다. 이러한 유형의 카메라는 내장형 비디오 인코딩 카드와 함께 카메라 장치(카메라, 줌, 자동 초점 및 자동 조리개를 결합)를 사용하므로 아날로그 비디오 카메라용.

안에 북아메리카일본에서는 NTSC가 주요 아날로그 비디오 표준입니다. 유럽과 대부분의 아시아 및 아프리카 국가에서는 PAL 표준이 사용됩니다. 표준 NTSC 해상도는 480라인이며 초당 60개의 인터레이스 라인(즉, 30개의 풀 프레임)의 새로 고침 빈도를 사용합니다. 새로운 명명 규칙에 따라 이 표준은 480i60(i는 interscan을 나타냄)이라고 합니다. PAL 표준에는 576개의 라인이 있으며 초당 50개의 인터레이스 라인(또는 25개의 풀 프레임)의 새로 고침 빈도를 사용합니다. 새로운 명칭 - 576i50. 1초에 전송되는 정보의 총량은 이 표준에서 동일합니다.

아날로그 비디오 신호가 디지털화될 때 생성할 수 있는 최대 픽셀 수는 사용되는 TV 라인 수에 따라 제한됩니다. 따라서 최대 크기디지털화된 이미지 - D1이며 가장 일반적인 해상도는 4CIF입니다.

디지털화된 아날로그 비디오를 컴퓨터 화면에 표시할 때 생성된 픽셀과 정사각형 픽셀 간의 불일치로 인해 가장자리가 들쭉날쭉하고 이미지 가장자리가 흐려지는 인터레이스 효과가 발생할 수 있습니다. 컴퓨터 화면. 이러한 인터레이스 효과는 디인터레이싱 기술을 사용하여 줄일 수 있습니다.

다양한 NTSC 해상도는 왼쪽에, PAL은 오른쪽에 표시됩니다.

VGA 해상도

전체적으로 디지털 시스템네트워크 카메라 기반 카메라는 전 세계 표준 해상도를 사용하므로 더욱 뛰어난 유연성을 제공합니다. 제한 NTSC 표준여기서는 PAL과 PAL이 중요하지 않습니다.

VGA(비디오 그래픽 어레이)는 그래픽 디스플레이원래 IBM이 개발한 컴퓨터용입니다. VGA 해상도는 640x480픽셀이며 메가픽셀이 아닌 대부분의 네트워크 카메라의 기본 형식으로 사용됩니다. VGA 해상도는 일반적으로 네트워크 카메라에 더 적합합니다. 이 해상도를 사용하는 비디오 제품은 화면 픽셀과 일치하는 정사각형 픽셀을 생성하기 때문입니다.

메가픽셀 해상도

메가픽셀 해상도를 제공하는 네트워크 카메라는 백만 개 이상의 해당 사진 매트릭스를 사용합니다. 더 많은 픽셀, 이미지를 얻으려면. 센서의 픽셀이 많을수록 세부 정보를 추출하고 더 나은 비디오 이미지를 생성하는 능력이 향상됩니다. 메가픽셀 네트워크 카메라를 사용하여 사용자에게 다음에 대한 액세스를 제공할 수 있습니다. 비디오 이미지의 세부 정보(사람과 물체를 식별하는 데 유용함) 또는 더 넓은 영역을 보는 데 적합합니다. 이러한 장점은 비디오 감시에 사용될 때 특히 중요합니다.

메가픽셀 해상도는 네트워크 카메라가 아날로그 카메라보다 우수한 영역 중 하나입니다. 최대 해상도비디오 레코더 또는 비디오 인코더로 디지털화한 후의 아날로그 카메라 - D1(NTSC의 경우 720x480 또는 PAL의 경우 720x576). D1 해상도는 414,720픽셀, 즉 0.4메가픽셀에 해당합니다. 비교를 위해 표준 1280x1024 메가픽셀 형식은 1.3 메가픽셀 해상도에 해당합니다. 이는 아날로그 CCTV 카메라가 제공하는 해상도의 3배 이상입니다. 200만 및 300만 화소 네트워크 카메라도 존재합니다. 가까운 미래에는 훨씬 더 높은 해상도를 갖춘 카메라가 시장에 출시될 것입니다.

네트워크 비디오 시스템을 사용하면 제공된 이미지의 종횡비를 변경할 수 있으며 이는 메가픽셀 네트워크 카메라가 제공하는 고해상도와 결합될 때 상당한 이점이 됩니다. 종횡비는 이미지의 너비와 높이의 비율입니다. 텔레비전 모니터의 화면비는 4:3입니다. Axis 메가픽셀 카메라는 16:9와 같은 다양한 화면 비율을 지원할 수 있습니다. 16:9 화면비의 장점은 공간이 적다는 것입니다. 중요한 세부 사항, 일반적으로 상단 또는 하단에 위치 표준 화면, 표시되지 않으므로 데이터 저장 시 대역폭과 메모리를 소모하지 않습니다.

종횡비 4:3 및 16:9.



HDTV 해상도

HDTV는 표준 아날로그 시스템보다 최대 5배 더 높은 해상도를 제공합니다. 또한 HDTV는 더 뛰어난 색상 선명도와 16:9 형식을 제공합니다. SMPTE(영화 및 텔레비전 엔지니어 협회)는 SMPTE 296M과 SMPTE 274M의 두 가지 주요 HDTV 표준을 정의했습니다.

  • SMPTE 296M(HDTV 720P)은 1280x720 픽셀의 해상도를 정의합니다. 고화질 16:9 형식으로 색 재현 프로그레시브 스캔 25/30Hz(국가에 따라 초당 25 또는 30프레임에 해당) 및 50/60Hz(50/60fps).
  • SMPTE 274M(HDTV 1080)은 25/30Hz 및 50/60Hz 인터레이스 프로그레시브 스캔을 사용하여 16:9 형식의 고화질 색상으로 1920x1080 픽셀의 해상도를 정의합니다.

SMPTE 표준을 충족하는 카메라는 해상도, 색상 선명도, 프레임 속도 등 HDTV의 모든 이점과 함께 HDTV 품질을 제공합니다.

HDTV는 컴퓨터 화면과 같은 정사각형 픽셀을 기반으로 하므로 네트워크 비디오 장비의 HDTV 비디오를 HDTV 화면과 일반 컴퓨터 모니터 모두에서 볼 수 있습니다. 프로그레시브 스캔 HDTV 비디오를 사용하면 컴퓨터에서 비디오를 처리하거나 보기 위해 이미지 변환이나 디인터레이싱이 필요하지 않습니다.

- 확장자(형식)는 파일 마지막 점 뒤의 문자입니다.
- 컴퓨터는 확장자에 따라 파일 형식을 결정합니다.
- 에 의해 윈도우 기본값파일 이름 확장자를 표시하지 않습니다.
- 파일명 및 확장자에 일부 문자를 사용할 수 없습니다.
- 모든 형식이 동일한 프로그램과 관련된 것은 아닙니다.
- 다음은 VGA 파일을 여는 데 사용할 수 있는 모든 프로그램입니다.

XnView - 꽤 강력한 프로그램, 이미지 작업을 위한 다양한 기능을 결합합니다. 이는 간단한 파일 보기, 변환 및 사소한 처리일 수 있습니다. 크로스 플랫폼이므로 거의 모든 시스템에서 사용할 수 있습니다. 이 프로그램은 약 400개 정도를 지원한다는 점에서도 독특합니다. 다양한 형식이미지 중에는 가장 많이 사용되고 인기 있는 이미지와 비표준 형식이 있습니다. XnView는 다음을 생성할 수 있습니다. 일괄 변환이미지. 사실, 50가지 형식으로만 변환할 수 있지만 이 50가지 형식 중에는 널리 사용되는 확장 프로그램이 모두 있습니다...

Xn변환 - 유용한 유틸리티사진과 이미지의 변환 및 기본 처리를 위한 것입니다. 400개 이상의 형식으로 작동합니다. 인기있는 모든 것을 지원합니다 그래픽 형식. 사용하여 간단한 도구 XnConvert는 밝기, 감마 및 대비를 조정할 수 있습니다. 응용 프로그램에서는 사진 크기를 변경하고, 필터와 다양한 인기 효과를 적용할 수 있습니다. 사용자는 워터마크를 추가하고 리터칭을 할 수 있습니다. 응용 프로그램을 사용하면 메타 데이터를 제거하고, 파일을 다듬고, 회전할 수 있습니다. XnConvert는 사용자가 모든 내용을 볼 수 있는 로그를 지원합니다. 자세한 정보그의 최근 이미지 조작에 대해.

디지털 장치와 아날로그 장치의 해상도는 완전히 동일하지만 정의에는 약간의 차이가 있습니다. 아날로그 장치에서 이미지는 소위 TV 라인을 사용하여 구축됩니다. 이는 텔레비전 탄생 이후부터 결정되었습니다. 안에 디지털 장비이미지는 정사각형 픽셀을 사용하여 다른 방식으로 구성됩니다.

해상도 NTSC 및 PAL.
안에 아날로그 텔레비전 NTSC와 PAL이라는 두 가지 표준이 있습니다. NTSC(National Television System Committee) 표준은 주로 북미와 일본에 배포되는 반면, PAL(Phase Alternating Line)은 유럽과 많은 아시아 및 아프리카 국가에서 사용됩니다. NTSC의 해상도는 480라인이고 화면 새로 고침 빈도는 60개의 인터레이스 필드 또는 초당 30프레임입니다. 480i60 표준의 새로운 명칭은 라인 수와 화면 주사율을 정의하며 문자 "i"는 인터레이스를 나타냅니다. PAL 표준은 576라인의 해상도와 50필드 또는 초당 25풀 프레임의 새로 고침 빈도를 생성하며 새로운 표준 명칭은 576i50입니다. 두 표준 모두 초당 정확히 동일한 양의 정보를 전송합니다. 아날로그 비디오 정보를 디지털화할 때 계산은 최대 수량픽셀은 텔레비전 라인 수를 기반으로 하므로 디지털화된 비디오 자료의 최대 크기는 D1 또는 4CIF로 엄격하게 정의됩니다.

디지털화되지 않은 순수 디지털 해상도에 관해 이야기한다면 모든 것이 더 유연해지며 이러한 유형의 해상도는 기본이 됩니다. 컴퓨터 환경, 이제 세계 표준이 되었습니다. 이 해상도에는 NTSC 및 PAL에 대한 제한이 없습니다. VGA(Video Graphics Array)는 PC에 그래픽을 표시하기 위해 특별히 설계된 IBM 개발입니다. VGA 해상도는 640x480픽셀입니다. 모든 컴퓨터 모니터는 이 해상도와 그 유사 해상도를 지원합니다.

완전 디지털 네트워크 카메라 시스템을 사용하면 컴퓨팅 환경에서 유래하고 전 세계적으로 인정되는 표준인 해상도의 유연성을 더할 수 있습니다. NTSC 및 PAL 표준의 제한 사항은 더 이상 중요하지 않습니다. VGA(Video Graphics Array)는 IBM이 개발한 PC 그래픽 디스플레이 시스템입니다. 해상도는 640x480픽셀이며 일반적으로 메가픽셀이 아닌 네트워크 카메라에 사용되는 형식입니다. VGA 기반 비디오는 컴퓨터 모니터와 일치하는 정사각형 픽셀을 사용하기 때문에 일반적으로 VGA 해상도는 네트워크 카메라에 더 적합합니다. 컴퓨터 모니터지원하다 VGA 해상도또는 그 유사품. 이 유형결의안은 더 가깝습니다. 네트워크 시스템비디오 감시.

메가픽셀 해상도.
최신 시스템비디오 감시는 많은 발전을 이루었으며 이미 이미지 품질 면에서 아날로그보다 훨씬 우수합니다. 최신 네트워크 카메라는 메가픽셀 해상도를 지원합니다. 이는 이미지 센서에 백만 개, 때로는 그 이상의 픽셀이 포함되어 있음을 의미합니다. 메가픽셀 카메라는 더 많은 것을 보여줍니다 상세한 그림, 사람의 얼굴이나 작은 물체를 쉽게 볼 수 있습니다. 메가픽셀 해상도로 작동할 수 있는 능력은 네트워크 카메라가 아날로그 카메라보다 뛰어난 이유 중 하나입니다. DVR로 디지털화한 후 아날로그 카메라의 최대 가능한 해상도는 D1 또는 720x576입니다. 이는 약 0.4메가픽셀에 해당합니다. 메가픽셀 형식에 비해 표준 정의여기서는 1280x1024이며 이는 1.3메가픽셀에 해당합니다. 이 해상도는 우수합니다. 아날로그 카메라 3배 이상이지만 200만, 심지어 300만 화소 해상도로 작동하는 카메라가 있기 때문에 이는 한계가 아닙니다. 모든 것 외에도 메가픽셀 해상도에는 또 다른 중요한 이점이 있습니다. 이 해상도에서는 다양한 종횡비(이미지의 너비와 높이의 비율)를 가진 이미지가 형성됩니다. 일반 TV 4:3 형식으로 작동하며 일부 메가픽셀 네트워크 카메라는 16:9 형식으로 작동할 수 있습니다. 이 포맷의 장점은 상단에 불필요한 영상 정보를 잘라낸다는 점과 하부, 이는 대역폭 및 저장 공간 요구 사항을 크게 줄일 수 있습니다.

HDTV 해상도.
이 권한표준 아날로그 시스템보다 거의 5배 더 우수하며, 이에 더해 HDTV는 향상된 색상 선명도를 제공하고 16:9 형식을 사용할 수 있는 기능도 갖추고 있습니다.
SMPE(영화 및 텔레비전 엔지니어 협회)에서 정의한 두 가지 주요 HDTV 표준이 있습니다.
SMPTE 296M(HDTV 720P) - 이 해상도는 1280x720 픽셀로 표준화되어 있습니다. 고화질색 재현 및 프로그레시브 스캔 25/30Hz의 16:9 형식. 이는 초당 약 25-30프레임에 해당합니다. 다른 나라 50/60Hz는 각각 초당 50-60프레임에 해당합니다.
SMPTE 274M(HDTV 1080)은 고화질 컬러, 16:9 화면비, 25/30Hz 및 50/60Hz 인터레이스 프로그레시브 스캔을 갖춘 1920x1080 픽셀의 더 높은 해상도로 정의됩니다.
이러한 표준에서 작동하는 비디오 카메라는 다음을 제공합니다. 고화질TV이미지 품질, 고해상도, 선명한 색상 및 높은 프레임 속도. 이 해상도는 컴퓨터 모니터와 마찬가지로 정사각형 픽셀을 기반으로 합니다. 프로그레시브 스캔 HDTV를 사용하는 경우 비디오 이미지를 디인터레이스할 필요가 없습니다.



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