Adobe Photoshop: 기본 도구. Adobe Photoshop CC의 새로운 기능

최신 버전의 Photoshop을 살펴보면 "글쎄, 그래픽 편집기에서 무엇을 더 원하는가?"라는 질문을 던질 수 있습니다. 또는 "프로그램을 CS 6 버전으로 업데이트하는 것이 합리적입니까?"와 같은 경우도 있습니다. 실제로 최신 버전에는 특히 사진가를 위한 새로운 도구가 많이 포함되어 있으며, 이 자료에서는 가장 유용하고 편리한 다섯 가지 도구를 살펴보겠습니다.

적응형 광각 필터

이 필터는 어안 렌즈와 초광각 렌즈를 염두에 두고 설계되었습니다. 이는 사용을 시작할 때까지 필요하지 않다는 사실을 깨닫지 못하는 기능 중 하나입니다. 광각 렌즈로 촬영한 사진을 보정하여 보다 자연스러운 관점을 얻을 수 있습니다. 파노라마 등의 합성 이미지를 처리하는 능력은 매우 인상적이다.

그럼 우리는필터 > 적응형 광각 필터 정지선을 추가하여 결과에서 직선이어야 하는 요소를 정의합니다. 필터는 Photomerge 기능 사용 시 삽입된 EXIF ​​메타데이터를 기반으로 처리하므로 파노라마나 합성 이미지는 CS6 버전을 사용해야 합니다.

이 기능은 풍경 사진과 건축에 관심이 있는 사진가에게 꼭 필요한 기능입니다.

Adobe Camera Raw 7.1의 HDR 처리

최신 버전의 Adobe Camera Raw(ACR) 7.1을 사용하면 32비트 HDR TIFF 이미지를 일반 이미지처럼 처리할 수 있습니다.날것의 , JPEG 또는 TIFF 파일. 에 비하면 엄청난 도약이다. HDR 마스터하고 사용하기 어려운 Photoshop의 토닝. 가장 흥미로운 설정은 높은 동적 범위의 이미지 처리 요구 사항을 명확하게 고려한 기본 패널입니다.

업데이트된 ACR 7.1 버전에서는 32비트 처리가 가능합니다.사소한 말다툼 -이미지 레이어가 병합된 경우 Merge to HDR Pro 또는 Photomatix와 같은 프로그램에서 생성된 이미지. 슬라이더를 사용하는 것은 간단한 Raw 파일을 처리할 때와 동일한 작업과 다르지 않습니다.

이것은 그림자와 하이라이트 모두의 디테일을 살리기 위해 토닝 설정을 조정한 최종 버전입니다.

흐림 도구

의 일부 프로세스포토샵CS 6개를 이전보다 빠르게 완료할 수 있습니다. 이를 통해 새로운 흐림 필터 세트를 만들 수 있었습니다. 새로운 사용자 정의 흐림 효과(필드, Iris 및 Tilt-Shift)는 이전 렌즈 흐림 필터보다 훨씬 빠르고 정확합니다.

밤에 샌프란시스코의 옥상 전망, 원본 이미지.

여기서 Radial Blur는 매장에서 방사되는 블러를 적용하는 데 사용되었습니다.메이시스 가운데에. Photoshop CS6에서는 흐림 효과 및 흐림 도구 패널의 슬라이더 위치를 변경하여 실시간으로 이 흐림을 빠르게 조정할 수 있습니다.

예제에 사용된 설정이 여기에 표시되어 있지만 Light Bokeh 및 Light Range 슬라이더를 실험해 보면 결과가 달라집니다. 안타깝게도 이러한 도구는 스마트 개체가 포함된 레이어에서는 사용할 수 없습니다.

아래 예에서는 Iris Blur 필터가 Tilt-Shift로 대체되었습니다. Tilt-Shift 흐림을 사용하면 왜곡 슬라이더를 조정할 수 있으며, 이를 통해 부분적으로 실제 Tilt-Shift 렌즈의 효과를 모방하는 사실적인 이미지를 만들 수 있습니다.

내용 인식 채우기 모드의 패치 도구

Photoshop CS5의 주요 업데이트 중 하나는 내용 인식 채우기 모드였습니다.방법 )를 사용하면 이미지의 인접 영역에 대한 정보를 사용하여 선택한 영역을 자동으로 채울 수 있습니다. 메뉴 편집>채우기>내용 인식 채우기(편집>채우기>내용 인식). 새 버전의 Photoshop에는 패치 도구에 대한 내용 인식 채우기 모드가 추가되었습니다. 이제 "스마트" 채우기를 만들 영역을 결정할 수 있습니다. 또한 채우기를 적용한 후 선택할 수 있는 5가지 적응 방법이 있으며 가장 정확한 계산 결과를 선택할 수 있습니다.

이 이미지에는 아름답고 유기적인 세부 묘사가 많이 포함되어 있습니다. 새로운 도구를 시험해 볼 수 있는 좋은 기회입니다. 패치 도구를 선택하고 원하지 않는 개체를 선택한 다음 채우기 정보를 복사할 영역을 수동으로 지정합니다. 또한 가장 적합한 알고리즘을 선택할 수 있는 추가 옵션도 있습니다.

성공의 열쇠 중 하나는 패치 메뉴 오른쪽에 있는 사용자 정의 옵션 메뉴를 사용하는 것입니다.

아래 이미지는 이 옵션을 사용하여 콘텐츠에 따라 채우기 결과를 변경하는 방법을 보여줍니다.

우리는 Photoshop 프로그램을 계속 연구합니다. 많은 초보 사용자는 프로그램의 가장 중요한 패널 중 하나인 도구 모음을 사용하는 데 어려움을 겪는 경우가 많습니다. 처음에 모든 것을 기억하기 어렵기 때문에 어려움이 발생합니다 포토샵 도구무엇을 하는지, 어떤 용도로 사용되는지, 그리고 어떤 모습인지.

따라서 특히 독자를 위해 도구 모음에 대한 자세한 다이어그램을 만들었습니다. 이 다이어그램을 컴퓨터에 다운로드하고 필요에 따라 돌아올 수 있습니다. 다이어그램은 도구의 모양, 이름 및 찾을 수 있는 위치를 보여줍니다.

포토샵 도구

도구 아이콘의 오른쪽 하단에 작은 검은색 삼각형이 있으면 도구 하위 메뉴가 있다는 의미입니다. 도구 이름, 단축키, 기타 하위 메뉴 도구(있는 경우)를 보려면 도구 바로 위에 마우스를 올리면 됩니다.

조언:실수로 도구 모음을 닫았는데 다시 되돌리는 방법을 모르는 경우 여기 해결 방법이 있습니다. 프로그램 상단 메뉴로 이동 창\도구. 이제 도구 모음이 다시 제공됩니다. 아래 그림을 참조하세요.

도구 모음 다시 가져오기

이제 탐험해보자 포토샵 도구자세한 내용은. 이해의 편의를 위해 그룹으로 나누었습니다. 논리적으로 이들은 5개의 큰 그룹으로 결합될 수 있습니다.

선택 그룹

프레이밍 그룹

리터칭 그룹

컬러링 그룹

텍스트 및 그림 그룹

선택 도구:

이 그룹의 도구는 규칙적이든 불규칙적이든 다양한 모양의 영역을 빠르게 선택하고 이동하도록 설계되었습니다. 이러한 도구를 익히면 가장 복잡한 모양의 영역을 반응적으로 선택 및 이동하고 아름다운 구성을 만들 수 있습니다.

도구 하위 그룹 "영역"(선택 윤곽 도구). 이러한 도구를 사용하면 타원형, 정사각형, 수직, 수평 등 모든 영역을 선택할 수 있습니다.

이동 도구. 이 도구를 사용하면 레이어, 안내선, 선택 항목, 효과 등을 원하는 대로 이동할 수 있습니다.

올가미 도구의 하위 그룹(올가미). 마우스로 추적하여 영역, 다각형 영역 및 개체 가장자리 경계에 스냅된 영역을 수동으로 선택하는 데 도움이 됩니다.

빠른 선택 도구. 이 도구를 사용하면 브러시의 둥근 크기를 조정하여 선택한 영역을 빠르고 쉽게 칠할 수 있습니다.

마술봉 도구. 이 도구를 사용하면 동일한 색상으로 다양한 모양의 다양한 영역을 선택할 수 있습니다.

자르기 도구:

이 그룹에는 이미지 크기, 영역 모양 변경 및 조각 생성을 위한 모든 도구가 포함되어 있습니다.

자르기 도구. 이 도구를 사용하면 필요에 따라 이미지를 조심스럽게 자를 수 있습니다.

슬라이스 도구. 이 도구를 사용하면 이미지와 사진에서 다양한 조각을 만들 수 있습니다. 이 도구는 웹 디자이너들 사이에서 매우 인기가 높습니다. 그들은 웹 사이트를 만들기 위해 레이아웃을 자르는 데 사용합니다.

슬라이스 선택 도구. 이 도구를 사용하면 조각을 선택하고 작업할 수 있습니다.

수정 도구:

이 도구는 이미지 편집용으로 설계되었습니다. 이를 사용하면 결함을 올바르게 제거하고 채도, 선명도, 톤, 이미지 흐림 등을 조정할 수 있습니다.

스팟 복구 브러시 도구. 이 도구는 이미지에서 결점과 원치 않는 작은 개체를 제거하고 작은 요소를 복원하는 데 도움이 됩니다.

힐링 브러시 도구. 이 도구를 사용하면 선택한 샘플이나 패턴으로 사소한 이미지 결함을 페인팅하여 쉽고 빠르게 제거할 수 있습니다.

패치 도구. 이 도구는 복구 브러시 도구와 다소 유사합니다. 올가미 도구와 동일한 방식으로 편집 가능한 영역을 선택하고 샘플이나 패턴을 사용하여 결함을 제거하는 데 도움이 됩니다.

적목 현상 도구. 이 도구를 사용하면 플래시를 사용하여 사진을 찍을 때 자주 나타나는 적목 현상을 신속하게 제거할 수 있습니다.

복제 스탬프 도구. 내가 가장 좋아하는 악기 중 하나입니다. 이를 사용하면 이미지에서 가져온 선택한 샘플에 따라 그릴 수 있습니다.

패턴 스탬프 도구. 이전 도구와 마찬가지로 이 도구를 사용하면 미리 촬영한 샘플을 사용하여 이미지에서 그림을 그릴 수 있습니다. 샘플은 원본 이미지뿐만 아니라 패턴 팔레트에서도 가져올 수 있습니다.

지우개 도구. 이 도구를 사용하면 이미지에서 불필요한 픽셀을 지울 수 있으며 필요한 경우 마지막 저장 위치의 상태로 복원할 수 있습니다.

배경 지우개 도구. 이 도구를 사용하면 드래그하여 이미지 영역을 지울 수 있습니다. 이 도구의 비결은 Alt 키를 누르고 있는 것입니다. », 스포이드가 나타나면 이를 사용하여 씻어내지 않는 색상을 선택할 수 있습니다.

매직 지우개 도구. 이 도구를 사용하면 한 번의 클릭으로 이미지의 단색 부분을 쉽고 빠르게 지울 수 있습니다.

흐림 도구. 이 도구는 흐리게 처리하여 이미지의 날카로운 가장자리를 부드럽게 만들도록 설계되었습니다.

선명 도구. 이 도구는 이전 도구와 반대입니다. 이미지의 가장자리가 너무 부드럽고 흐릿한 경우 이 도구를 사용하여 몇 번의 클릭만으로 선명하게 만들 수 있습니다.

스머지 도구. 이 도구를 사용하면 이미지의 영역을 흐리게 할 수 있습니다.

닷지 도구. 이 도구를 사용하면 선택한 영역을 밝게 할 수 있습니다.

굽기 도구. 이전 도구와 완전히 반대되는 이 도구를 사용하면 선택한 영역을 어둡게 할 수 있습니다.

스폰지 도구. 이 도구를 사용하면 이 도구를 이동한 이미지 영역의 채도를 변경할 수 있습니다.

페인팅 도구:

이 그룹에는 이미지 색상 지정, 색상 교체, 이미지 스타일 지정에 사용할 수 있는 모든 도구가 포함되어 있습니다.

브러쉬 도구. Photoshop의 첫 번째 도구 중 하나입니다. 이 도구를 사용하면 브러시의 크기와 경도를 조정하여 이미지 전체에 획을 그리고 적용할 수 있습니다.

연필 도구. 이 도구의 이름은 그 자체로 나타납니다. 이 도구를 사용하면 가장자리가 선명한 선을 쉽게 그릴 수 있습니다.

색상 교체 도구. 이 도구는 색상을 선택하고 원하는 다른 색상으로 바꾸는 데 도움이 됩니다.

히스토리 브러시 도구. 이 도구를 사용하면 이미지를 원래 상태나 이전 상태로 되돌릴 수 있지만 클릭했을 때만큼 모든 것이 완전하지는 않습니다. CTRL+(작업 반환) 및 선택한 이미지의 현재 부분.

미술사 브러시 도구. 이 도구를 사용하면 선택한 상태 또는 지정된 이미지의 스냅샷을 사용하여 다양한 예술적 스타일을 모방하는 스타일화된 획으로 페인팅할 수 있습니다.

그라디언트 도구. 이 도구를 사용하면 색상 간 다양하고 정확한 전환을 쉽고 빠르게 만들 수 있습니다. 전환은 직선형, 방사형, 수직형, 거울형, 원뿔형 및 다이아몬드형일 수 있습니다.

페인트 통 도구. 가장 널리 사용되는 Photoshop 도구 중 하나입니다. 이를 통해 원하는 색상으로 원하는 영역을 빠르게 채울 수 있습니다.

그리기 및 텍스트 도구:

이 그룹에는 텍스트 작업, 다양한 모양 생성 및 편집, 윤곽 생성 및 강조 표시를 담당하는 도구가 포함되어 있습니다.

경로 선택 도구. 이 도구를 사용하면 고정한 기준점을 기반으로 모양을 선택할 수 있습니다.

텍스트 도구(문자). 가장 일반적으로 사용되는 Photoshop 도구 중 하나입니다. 이 도구를 사용하면 이미지에 가로 또는 세로 텍스트를 추가할 수 있습니다.

유형 마스크 도구. 이 도구를 사용하면 필요에 따라 추가 처리를 위해 이미지에서 직접 텍스트 형태의 영역을 선택할 수 있습니다.

펜 도구 하위 그룹. 이 도구를 사용하면 필요에 따라 곡선을 조정하여 정확한 윤곽을 쉽고 빠르게 그릴 수 있습니다.

"모양" 도구의 하위 그룹(모양). 이 도구를 사용하면 선과 모양을 그릴 수 있고 미리 만들어진 목록에서 선택하고 필요에 따라 크기를 편집할 수 있습니다.

사용자 정의 모양 도구. 이 도구는 Photoshop에 이미 있는 사용자 정의 모양과 직접 다운로드한 모양을 그리는 데 도움이 됩니다.

영어 버전의 프로그램을 사용하는 분들을 위해 영어에서 러시아어로 도구 번역이 포함된 2개의 테이블을 게시합니다. 아마도 그들은 누군가에게 유용할 것입니다. 표지판이 오래되었고 모든 도구가 있는 것은 아니지만 기본적인 도구만 있다는 것을 바로 말씀드리겠습니다. 그러니 컴퓨터에 저장해서 사용해보세요.

영어에서 러시아어로 번역되는 도구 표:

영어에서 Photoshop 도구 번역. 러시아어로. 표 1번

영어에서 Photoshop 도구 번역. 러시아어로. 표 2

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계획

1장: Adobe Photoshop 2 개념

1.1 Adobe Photoshop 2 제작의 역사

1.2 Adobe Photoshop 9의 기본 도구

제2장 구현 실무부 30

2.1 실무를 구현하는 데 사용되는 기본 도구 30

2.2 Photoshop 30에서 웹사이트 레이아웃 만들기

참고문헌 43

1장: Adobe Photoshop 기본 사항

1.1 Adobe Photoshop 생성의 역사

Adobe Photoshop의 생성 날짜는 어떤 달력에도 표시되지 않습니다. 2005년은 귀하와 많은 사람들이 가장 많이 사용하는 프로그램이 출시된 지 1주년이 되는 해입니다. 이 모든 일은 17년 전인 2월에 Adobe가 Photoshop의 첫 번째 버전인 1.0을 "출시"했을 때 일어났습니다. Photoshop은 여전히 ​​예술가, 사진가 및 디자이너 사이에서 가장 인기 있는 그래픽 편집기입니다. 오늘날 Photoshop은 래스터 그래픽 편집기 중에서 선두적인 위치를 차지하고 있으며 자체 동사 형태를 획득한 유일한 프로그램이기도 합니다.

Photoshop의 기원은 훨씬 이전입니다. 현재 화면 보호기에 개발자 목록이 있는 이 프로그램은 이전에 Thomas Knoll과 John Knoll이라는 두 형제의 소유였던 개발자 중 41명입니다. 어린 시절부터 아버지는 아들들에게 예술과 컴퓨터 기술에 대한 사랑을 심어주었습니다. 지하실에 있던 아버지의 암실에서 토마스는 색보정과 대비의 기초를 공부했고, 존은 관심을 갖고 오래된 사과를 만지작거렸습니다. 1984년에 아버지는 최초의 매킨토시 중 하나를 구입했는데, 그 기능 때문에 형제들은 크게 실망했습니다. 이것이 장래에 수백만 달러의 이익을 가져올 프로그램을 만들기 위한 토대를 마련한 것입니다.

시작

1987년까지 John Knoll은 Stars Wars 프로젝트의 특수 효과 제작을 전문으로 하는 Lucasfilm의 부서인 ILM(Industrial Light and Magic)에서 근무했으며, Thomas는 이미지 처리 프로세스에 대한 논문을 작성하고 있었습니다. 박사 학위를 취득하는 것이 가장 어려웠습니다. 새로운 Apple Mac Plus에 완전히 환멸을 느낀 Thomas는 방금 구입한 컴퓨터의 모니터에 회색조 이미지가 표시되지 않아 상황을 수정하는 데 도움이 되는 프로그램을 작성하기 시작했습니다.

이상하게도 John은 ILM에서 이미지 처리 프로세스에도 참여했습니다. 형의 성공에 놀란 John은 Tom을 초대하여 힘을 합쳤습니다. John은 자신의 책 Fundamentals of Computer Graphics에서 다음과 같이 썼습니다. "Thomas의 작업을 보자마자 Pixar의 이미지 처리 소프트웨어가 생각났습니다. 유사점은 놀라웠습니다." 그 순간부터 우리는 나중에 디스플레이라고 불리는 더 복잡하고 발전된 프로그램을 공동 개발하기 시작했습니다.

얼마 후 John은 컬러 화면이 있는 새 Macintosh II를 구입하고 Thomas에게 컬러 이미지 작업을 위해 "디스플레이"를 다시 작성하도록 설득했습니다. 더욱이 John이 "디스플레이" 작업을 많이 할수록 색상 교정, 다양한 형식으로 파일 가져오기 및 저장 등 프로그램에 더 많은 기능이 필요했습니다.

프로그램 작업으로 인해 Thomas는 논문 작성에 집중하지 못했지만 여전히 만족했습니다. 얼마 후 Tom은 이미지의 특정 영역을 선택하고 작업하는 혁신적인 방법과 나중에 "플러그인"으로 알려진 이미지 처리 응용 프로그램 세트를 개발했습니다. : 레벨 설정, 제어 기능 균형, 색조 및 채도 제어는 당시 실험실이나 ILM에 있는 특수 소프트웨어에만 존재했기 때문에 이러한 기능이 Photoshop의 핵심이 되었습니다.

1988년에 "Display"는 "ImagePro"로 이름이 바뀌었습니다. 이 프로그램은 당시 최첨단 프로그램이었기 때문에 John은 이를 상용 응용 프로그램으로 판매할 기회가 있기를 바랐습니다. 또한 Thomas는 이에 반대했습니다. 아직 논문을 마치지 않았으며 완전히 완성된 소프트웨어 제품을 개발하려면 많은 시간과 노력이 필요했습니다. 경쟁사를 분석한 후 형제는 자신이 만든 ImagePro가 여러 측면에서 유사 제품보다 앞서 있다는 것을 깨달았습니다.

Image Pro에서 Photoshop까지

투자자 검색이 시작되었습니다. "Photoshop"이라는 이름이 어디서 유래했는지 정확히 아는 사람은 없습니다. 소프트웨어 시연 중에 잠재적인 게시자 중 한 명이 이름을 제안했다고 합니다. 초기 버전에서는 "PhotoShop"이라는 이름이 그대로 유지되었습니다. "가 화면 보호기에 표시되었습니다. 요즘에도 동일한 추세가 관찰되며 "ExTraneous CapitaliSation"과 같은 이름이 매우 일반적입니다.

놀랍게도 대부분의 소프트웨어 제조업체는 기업의 방향을 Photoshop으로 바꾸거나 유사한 프로그램을 사내에서 개발하려고 시도했습니다. 오직 한 회사만이 Photoshop을 구입할 수 있었습니다. Adobe였습니다. 그러나 여전히 상호 이익이 되는 솔루션과는 거리가 멀었습니다. 스캐너 제조업체인 Barneyscan은 형제들에게 자사 제품과 함께 Photoshop을 번들로 제공하도록 제안했으며 그 결과 약 200개의 프로그램 사본이 Barneyscan XP 브랜드로 판매되었습니다.

다행스럽게도 디지털 그래픽의 미래를 위해 Adobe와의 협상은 오래 가지 못했습니다. John은 자신의 제품에 더 많은 관심을 끌기 위해 곧 회사에 합류했습니다. 그곳에서 그는 Russell Brown을 만나 소프트웨어의 기능을 보여줬고, 아트 디렉터에게 Photoshop을 보여주었고 아트 디렉터는 그가 본 것에 만족하며 소프트웨어를 즉시 구매하겠다고 고집했습니다. Adobe 측의 순진함으로 인해 또는 형제 측의 주의로 인해 Photoshop은 전체적으로 판매되지 않았으며 프로그램 판매에 따른 라이센스 및 로열티만이 형제의 소유였습니다.

모든 것이 잘 진행되고 있었지만 그렇다고 해서 형제들이 긴장을 풀고 거기서 멈출 수 있다는 의미는 아니었습니다. 이제 그들은 해야 할 일이 훨씬 더 어려워졌습니다. 공식 버전인 버전 1.0 출시를 위해 Photoshop을 준비해야 했습니다.

Thomas는 프로그램의 소스 코드 작업을 계속했습니다. 현재 John은 확장 프로그램(플러그인)을 별도로 개발하고 있었는데, 이는 일부 Adobe 직원을 크게 걱정했습니다. 그들은 이 모든 것에서 교활함과 속임수를 보았습니다.

이상한 점은 여기서 끝나지 않았습니다. 일부 고집쟁이들은 Photoshop 확장 프로그램이 표준에 못 미치고 ​​호의적으로 받아들여지지 않을 것이라고 말했지만, 다른 사람들은 확장 프로그램을 올바르게 사용하면 프로그램을 유연하고 사용자 정의할 수 있으며 생산성을 높이는 데 도움이 될 것이라고 맹세했습니다.

최종 버전 작업의 마지막 단계에서도 변경과 개선이 이루어졌습니다. 어떤 방식으로든 Thomas는 이를 수행할 시간과 에너지를 찾았습니다. 곧 Photoshop의 열렬한 지지자가 된 John과 Russell Brown은 물론 Adobe의 나머지 창의적인 솔루션의 지원으로 프로그램이 점차 구체화되기 시작했습니다. Adobe Photoshop의 공식 버전은 1990년 2월에 출시되었습니다.

모두를 위한 디지털 그래픽

물론 많은 오류에도 불구하고 첫 번째 버전의 출시는 성공했습니다. 오늘날 Apple과 마찬가지로 Adobe의 주요 마케팅 움직임은 Photoshop이 전문가를 위해 설계된 당시 대부분의 그래픽 소프트웨어와 달리 누구나 사용할 수 있는 사용하기 쉬운 도구인 광범위한 사용자 시장을 위한 프로그램임을 보여주는 것이었습니다.

Adobe는 이전에 수천 달러의 비용이 드는 전문 소프트웨어를 사용하여 얻을 수 있었던 것과 동일한 결과를 Photoshop을 사용하여 얻을 수 있다고 약속했습니다. 당시 Photoshop의 주요 경쟁자는 Letraset의 ColorStudio라는 프로그램으로 가격이 1,995달러인 반면 Photoshop은 1,000달러 미만의 가격으로 구입할 수 있었습니다.

버전 2.0을 개발하는 동안 Adobe는 프로그래밍 인력을 확장했습니다. 프로그램에 베지어 곡선을 도입하기 위해 Mark Hamburg가 팀에 초대되었습니다. 이때 Photoshop에는 펜 도구, 투톤 이미지 작업, Illustrator에서 벡터 이미지 가져오기 및 래스터화, 그리고 CMYK 지원 등 새로운 기능이 개발되었습니다. 이제 Photoshop이 전문 인쇄 시장으로의 길을 열었습니다. 이는 Adobe의 매우 중요한 전술적 움직임입니다. 최초의 영업 관리자인 Steven Gutman은 프로그램의 베타 버전에 코드명을 부여할 것을 제안했는데, 이는 오늘날까지 계속되는 전통입니다. 'Fast Eddy'는 1990년에 출시된 베타 버전 2.0의 코드명입니다.

오랫동안 Photoshop은 Macintosh 플랫폼에서만 독점적으로 작동했지만 그 성공은 당시 개발 중인 Windows용 그래픽 응용 프로그램 시장을 위한 버전의 출현을 보장했습니다. 새로운 플랫폼용 버전을 개발하는 것은 쉬운 일이 아니었습니다. 이를 위해 Brian Lempkin이 이끄는 새로운 부서가 설립되었습니다. 16비트 파일 지원 등 수많은 혁신이 개발되었음에도 불구하고 이는 1993년 버전 2.5.1에서만 나타났습니다.

밴드의 세 번째 앨범을 발매하는 것처럼 버전 3.0의 개발도 성공할 수도 있고 완전한 실패가 될 수도 있습니다. 다행스럽게도 개발팀에는 행운이 있었습니다. 프로그램 개발에 큰 진전이 있었고 레이어에 대한 지원이 개발되었습니다.

레이어 지원은 보편적인 승인을 받았으며 프로그램의 주요 기능 중 하나였으며 가까운 시일 내에 많은 아티스트와 디자이너의 편을 들었습니다. 하지만 그 당시에는 레이어에 대한 지원이 더 이상 고유하지 않았습니다. 나중에 MetaCreations로 알려진 HSC는 동일한 기술을 지원하는 Live Picture라는 이미지 처리 프로그램을 개발 중이었습니다. MetaCreations는 유일하고 치명적인 실수를 저질렀습니다. 그 기능에 걸맞는 Live Picture가 매우 부풀려진 가격으로 출시되어 Photoshop 3.0이 시장에서 경쟁할 수 없게 되었습니다.

후속 버전에서는 레이어 지원과 같은 전역 변경 사항이 없었습니다. 그럼에도 불구하고 프로그램 개선은 계속됐다. 버전 5.0에서는 색상 관리 기능과 히스토리 팔레트가 도입되어 사용자 작업에 영향을 미칠 수 있어 프로그램의 창의적인 기능이 확장되었습니다. 버전 5.5의 출시와 함께 중요한 변경이 발생했습니다(Photoshop에 대한 친분이 시작된 것은 이 버전이었습니다). Photoshop에는 또 다른 프로그램인 ImageReady가 제공되어 웹용 그래픽 개발을 위한 풍부한 기능 도구가 추가되었습니다. 다음 버전인 6.0에서는 레이어 스타일과 확장된 텍스트 관리 기능이 도입되었습니다. 힐링 브러시는 버전 7.0에서 도입되었습니다.

오늘과 내일

오랫동안 시장 선두 자리를 지켜온 Adobe가 계속해서 프로그램을 개선하고 있다는 것은 놀라운 일입니다. 현재 포토샵은 크리에이티브 스위트 2(CS2)와 크리에이티브 스위트 3(CS3), 크리에이티브 스위트 4(CS4) 패키지에 포함되어 있으며, 또한 어도비는 어도비 브리지를 이용해 패키지에 포함된 프로그램의 상호 운용성을 강조했다.

다행히도 프로그램 개발은 멈추지 않으며 앞으로도 멈추지 않을 것입니다. 첫째, 수많은 소프트웨어 제조업체의 치열한 경쟁으로 인해 이들 중 다수는 Photoshop 기능을 무료로 제공합니다. 또한 수년 동안 Photoshop에 중점을 둔 Paint Shop Pro와 같이 아마추어 및 가정용으로 설계된 저렴한 아날로그 프로그램과의 경쟁도 있습니다. 이에 대해 Adobe는 기능은 줄어들었지만 여전히 기능이 뛰어난 프로그램의 예산 버전을 출시했습니다. Photoshop Elements - 최신 버전 4.0

다음은 무엇입니까? 불행히도 Adobe는 발표하지 않습니다. Photoshop은 Adobe의 왕관에 있는 보석이며 개발 측면은 신중하게 비밀로 유지되지만 때때로 회사에서 힌트를 제공합니다. 디지털 이미징 및 비디오 개발 담당 수석 부사장인 Brian Lemkin은 64비트 버전의 애플리케이션(Adobe Photoshop CS4 x64) 출시와 성능을 크게 향상시킬 Apple의 CoreImage 기술 지원 가능성에 대한 추측을 확인했습니다. 프로그램의. 또한 Illustrator와 Photoshop을 단일 응용 프로그램으로 결합할 수 있다는 소문도 있습니다(기대됩니다).

무슨 일이 일어나든 Thomas Knoll은 계속해서 프로젝트에 참여할 것입니다. 그는 Photoshop 개발에 직접 참여하지는 않지만 계속해서 최신 상황을 파악하고 Adobe Camera Raw 플러그인의 새 버전을 계속 개발하고 Adobe 포럼에서 토론에 참여하고 있습니다.

우연히도 Photoshop은 21년 후, 나와 동시에 여행을 시작했습니다. 우리는 같은 나이입니다. 저는 이 멋진 프로그램에 대한 저의 친분을 8년 동안 유지하게 되어 매우 기쁩니다. 그리고 Adobe가 소프트웨어 분야의 비표준적인 아이디어와 개발로 계속해서 우리를 즐겁게 놀라게 하고 기쁘게 할 것이라고 확신합니다.

1.2 Adobe Photoshop의 기본 도구

이것은 무기고에 있는 모든 도구를 포함하는 부동 창입니다. 이 팔레트를 사용하면 마우스를 사용하여 모든 도구를 빠르게 활성화할 수 있습니다. 또한 팔레트에는 색상, 전체 화면 모드, 빠른 마스크 모드 및 선택한 영역의 윤곽선 표시 모드에 대한 컨트롤이 포함되어 있습니다.

화면 공간을 절약하기 위해 Adobe Photoshop 개발자는 일부 도구를 논리적 그룹으로 결합하고 중첩 메뉴에 숨겼습니다. 저것들. 하나의 버튼 아래에 여러 도구를 숨길 수 있습니다. 오른쪽 하단 모서리에 있는 도구 버튼에 작은 검은색 삼각형이 있는 경우 이는 마우스로 이 버튼을 클릭하면 한 그룹에 포함된 모든 도구 목록이 포함된 메뉴가 열린다는 의미입니다. 필요한 도구를 선택하고 계속 작업하십시오.

다음은 도구에 대한 설명입니다. 설명은 다음 원칙에 따라 구성됩니다. 먼저 기기 아이콘이 있고 그 다음에는 이름, 키보드 단축키, 기기 자체에 대한 설명이 있습니다.

기하학적 모양의 영역을 선택하기 위한 도구 팔레트 이동(이동) - [V] - 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 커서를 드래그하여 선택한 영역이나 활성 레이어를 이동할 수 있습니다.

옵션:

레이어 자동 선택. 이동 도구에 대해 이 옵션이 활성화된 경우 이미지를 클릭하면 커서가 위치한 곳에 픽셀이 표시되는 레이어가 자동으로 선택됩니다.

경계 상자 표시 - 활성 레이어를 이동, 회전 및 크기 조정할 수 있는 프레임 표시를 켭니다.

기하학적 모양의 영역을 선택하기 위한 도구 팔레트

직사각형 선택 윤곽(직사각형 영역) - [M] - 후속 편집을 위해 직사각형 영역을 선택할 수 있습니다. 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채 커서를 드래그하면 선택이 이루어집니다.

타원형 선택 영역(타원형 영역) - [M] - 타원형 영역을 선택할 수 있습니다. 사용법은 직사각형 마키와 동일합니다.

단일 행 선택 윤곽(픽셀 라인) - [M] - 픽셀 라인 한 개를 선택할 수 있습니다.

단일 열 선택 윤곽 - [M] - 단일 열의 픽셀을 선택할 수 있습니다.

자유 형식 선택 도구 팔레트

올가미 (lasso) - [L] - 어떤 모양의 영역도 선택할 수 있습니다. 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채 커서를 드래그하면 선택이 이루어집니다.

다각형 올가미(다각형 올가미) - [L] - 직선으로 구성된 모든 모양의 섹션을 선택할 수 있습니다.

자석 올가미는 매우 인기 있는 선택 도구입니다. 색상 차이를 기반으로 선택 항목을 만듭니다. 개체의 윤곽선은 배경색과 다른 경향이 있으므로 쉽게 강조 표시할 수 있다는 아이디어입니다. 복잡한 기하학적 모양을 강조하는 데 이상적인 도구입니다.

옵션:

너비 - 선택 도구의 작업 영역 너비(브러시 직경)입니다. 정확한 선택이 필요한 경우에는 낮은 값을 선택하는 것이 좋지만 정확도가 그다지 중요하지 않거나 윤곽선이 매우 분명한 경우(예: 흰색 배경에 검정색 그림) 높은 값을 설정할 수 있습니다.

가장자리 대비 - 경계가 통과하기 위해 인접 픽셀이 달라야 하는 밝기의 양입니다.

주파수 - 기준점의 주파수입니다. 작은 부품이 많으면 이 매개변수의 값을 최대한 높게 설정해야 합니다.

펜 압력 - 적용된 압력에 따라 설정을 지정합니다. 펜 컨트롤러에만 해당됩니다.

마술봉 - [W] - 이미지를 클릭하면 Photoshop에서 한 가지 색상으로 채워진 연속 영역을 선택합니다.

옵션:

공차는 이 도구의 주요 매개변수입니다. 예를 들어 RGB 이미지로 작업해 보겠습니다. 빨간색, 녹색, 파란색의 세 가지 색상 채널로 구성됩니다. 각각의 밝기 값은 0에서 255까지입니다. 이는 인간의 눈에 보이는 모든 색상을 생성하기에 충분합니다. 허용치는 선택 항목에 픽셀을 추가하는 데 필요한 픽셀의 색상 근접성 정도를 지정합니다. 따라서 이 매개변수의 값이 0이면 색상이 정확히 일치하는 픽셀만 선택되고, 255이면 모든 픽셀이 선택됩니다.

연속 - 매우 중요한 매개변수입니다. 이 확인란을 선택하면 선택한 영역에 인접한 영역에 있는 픽셀만 선택됩니다. 이 플래그가 지워지면 인접 여부에 관계없이 지정된 허용 오차 내에 맞는 모든 픽셀이 생성됩니다.

모든 레이어 사용 - 이 선택 도구의 효과를 모든 레이어로 확장합니다. 이 옵션을 선택하지 않으면 도구는 현재 레이어에서만 작동합니다.

자르기 - [C] - 이미지에서 불필요한 필드를 제거할 수 있습니다. 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 커서를 드래그하면 남겨두고 싶은 영역(프레임)을 선택합니다. 선택 영역 밖의 모든 내용은 잘립니다. 드래그하면 프레임이 화면에 나타납니다. 모서리에 있는 사각형 핸들을 드래그하여 크기를 조정하고, 프레임 내부를 드래그하여 위치를 변경하고, 프레임 외곽선 외부를 드래그하여 회전할 수 있습니다.

슬라이스 작업을 위한 도구 팔레트

슬라이스(Slice) - [K] - 이후 이미지를 슬라이스하고 인터넷에 게시하기 위한 모듈식 그리드를 생성합니다.

옵션:

스타일 일반 - 프리 사이즈;

스타일 제한된 종횡비 - 직사각형 측면의 고정 비율입니다.

고정 크기 - 지정된 조각 크기입니다.

슬라이스 번호 표시 - 이 확인란을 선택 취소하면 슬라이스 번호가 표시되지 않습니다.

선 색상 - 조각을 구분하는 선의 색상입니다.

그리기 도구 팔레트

페인트 브러시(브러시)는 Adobe Photoshop의 주요 그리기 도구입니다. 활성 색상을 사용하여 직접 그리기에 적합하도록 설계되었습니다. 기본 매개변수 - 크기 및 모양, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 목록을 클릭하여 호출되는 메뉴에서 선택

툴바의 브러시(Brush)입니다.

옵션:

모드(오버레이 모드). 도구의 픽셀 혼합 모드입니다.

불투명. 픽셀의 불투명도를 설정합니다.

흐름(밀도). 이 옵션은 이전 옵션과 매우 유사합니다. 그러나 차이점은 불투명도가 영구적인 속성이라는 것입니다. 이미 적용된 색상을 불투명도 10%로 브러시하면 불투명도가 10%로 유지됩니다. 반대로 흐름 매개변수는 적용 밀도(레이어 두께)를 고려하여 실제 페인트를 시뮬레이션합니다. 10% 농도로 설정된 색상을 두 번째로 스와이프하면 농도가 20%에 가까워집니다.

에어브러시 기능. 브러시를 에어브러시 모드로 전환하여 캔에서 페인트 분사를 시뮬레이션합니다.

Pensil(연필) - 연필로 그리면 가장자리가 날카롭고 들쭉날쭉한 선이 만들어집니다.

복제 도구 팔레트

복제 스탬프 - [S] - 이미지의 한 부분을 다른 부분으로 복사(복제)할 수 있습니다. 이 도구를 사용하려면 복사본이 만들어질 이미지의 위치를 ​​결정해야 합니다.

다음과 같이 작동합니다.

Alt 키를 누른 상태에서 마우스를 사용하여 이미지의 어느 위치에서 다시 그릴지 선택한 다음 선택한 조각을 반복하려는 위치로 브러시를 이동하기만 하면 됩니다.

옵션:

모드(오버레이 모드) - 이 도구를 사용할 때 픽셀 오버레이 모드입니다.

불투명도 - 오버레이 이미지의 불투명도입니다. 많은 경우에 사용되므로 이 매개변수를 실험하여 "느끼는" 것이 더 좋습니다.

에어브러시 기능. 에어브러시를 브러시로 사용하여 스탬프로 그립니다.

정렬됨 - 이 매개변수는 복제된 조각의 전송 방법을 지정합니다. 이 상자를 선택하면 조각이 계속 복사됩니다. 즉, 그리기를 중단해도(마우스 버튼을 놓아도) 조각이 깨지지 않습니다. 선택을 취소하면 마우스 버튼을 누를 때마다 새 복사본이 시작됩니다.

모든 레이어 사용 - 이름 자체가 말해줍니다. 이 값으로 설정하면 스탬프 도구는 레이어의 존재를 무시하고 보이는 모든 것을 복사합니다.

패턴 스탬프 - [S] - 복사 스탬프와 동일하지만 현재 이미지의 복사본이 아닌 샘플 이미지(패턴)를 사용하여 그리는 점만 다릅니다. 직접 만들거나 준비된 이미지에서 선택할 수 있습니다. 설정 팔레트의 패턴 드롭다운 메뉴에서 만들었습니다. 자신만의 패턴을 만들려면 직사각형 선택 윤곽 도구를 사용하여 이미지의 일부를 선택하고 편집 메뉴에서 패턴 정의 항목을 선택해야 합니다. 그러면 설정 팔레트의 패턴 드롭다운 메뉴에서 새 패턴을 사용할 수 있게 됩니다. 다른 모든 측면에서 패턴 스탬프 도구는 스탬프 도구와 완전히 동일합니다.

옵션:

브러시 - 도구 브러시의 크기 및 기타 매개변수에 대한 설정입니다.

모드(오버레이 모드) - 픽셀 오버레이 모드.

불투명도 - 오버레이 이미지의 불투명도입니다.

흐름(밀도). 페인트 적용 밀도를 고려하여 그리기 모드를 설정합니다.

에어브러시 기능. 에어브러시를 브러시로 사용하여 곱슬 스탬프로 그립니다.

패턴 - "페인트"로 사용할 텍스처를 결정합니다. 이 드롭다운을 사용하면 다양한 팔레트를 로드할 수 있습니다(팔레트 파일에는 pat 확장자가 있습니다).

정렬됨 - 복제된 영역이 전송되는 방법을 결정합니다.

인상파 (인상파). 이 옵션을 설정하면 동일한 색상의 넓은 영역으로 렌더링되어 텍스처가 크게 단순화됩니다.

이미지 생성 내역 작업을 위한 도구 팔레트

히스토리 브러시 - [Y] - 하나 이상의 편집 작업을 취소하여 이미지의 이전 상태로 돌아갈 수 있습니다. 히스토리 팔레트의 히스토리 브러시를 사용하기 전에 돌아가고 싶은 히스토리 항목 왼쪽의 확인란을 선택해야 합니다. 기록 브러시를 드래그하면 편집 기록에서 해당 지점 이후의 모든 편집 내용이 지워집니다. 기본적으로 확인란은 파일이 열린 후의 상태로 설정됩니다. 이 경우 히스토리 브러시를 사용하면 이미지가 원래 상태로 돌아갑니다.

옵션:

브러시(브러시) - 브러시의 크기 및 기타 매개변수에 대한 설정입니다.

모드 - 픽셀 블렌딩 모드입니다.

불투명도 - 오버레이 이미지의 불투명도입니다.

흐름(밀도). 페인트 레이어의 밀도를 고려하여 그리기 모드를 설정합니다.

에어브러시 기능. 에어브러시를 브러시로 사용하여 스탬프로 그립니다.

아트 히스토리 브러시(특수 효과가 있는 히스토리 브러시) - [Y] - 이미지의 이전 상태를 소스로 사용하여 특수 효과를 만들 수 있습니다. 이전 상태로 돌아가는 원리는 히스토리 브러시와 동일합니다. 하지만 배경스토리 브러시가 이미지를 원래대로 복원한다면, 특수 효과를 적용한 배경스토리 브러시는 복원된 이미지에 붓질을 더해 왜곡시켜 다양한 효과를 만들어낸다.

옵션:

불투명도 - 오버레이 이미지의 불투명도입니다.

스타일 - 도구가 적용되는 방식입니다. 주요 매개 변수는 아트 브러시입니다.

영역 - 브러시가 적용될 영역입니다. 스트로크가 퍼지는 곳이 바로 이 영역입니다.

간격 - 스트로크 사이의 거리입니다.

허용 오차는 Photoshop CS에 도입된 새로운 옵션입니다. 공차 값이 0이면 도구의 작업 범위 내의 모든 영역이 수정됩니다. 공차 값이 클수록

영역 색상과 전경색의 대응에는 엄격한 요구 사항이 적용됩니다.

이미지 결함을 제거하기 위한 도구 팔레트

힐링 브러시 (힐링 브러시). 이 도구는 기존 스탬프 도구의 변형으로, 인쇄물을 고려한 텍스처 수정에 사용됩니다. 샘플로 채취한 보존 파편을 이용해 피부 파편을 사진 속 복원하는 것이 대표적인 예다. 이 경우 Stamp와의 주요 차이점은 기본 픽셀의 밝기 표시기가 고려된다는 것입니다. 이 도구는 주로 수정용으로 사용됩니다.

옵션:

브러시. 사용되는 브러시에 대한 설정입니다. 가장 강력한 브러시 도구 덕분에 다양한 결과를 얻을 수 있습니다.

모드(오버레이 모드). 도구에서 사용하는 픽셀 혼합 모드입니다.

원천. 도구의 텍스처 소스를 설정할 수 있습니다.

두 가지 옵션이 있습니다:

(선택된). 사용자는 Alt 키를 눌러 이미지의 소스를 직접 결정합니다.

(조직). 특정 패턴을 사용하십시오. 근처에는 텍스처 유형을 선택할 수 있는 드롭다운 목록이 있습니다.

모든 레이어를 사용합니다. 도구의 효과는 이미지의 모든 레이어에 배포됩니다.

패치는 또 다른 새로운 Photoshop 도구입니다. 자유 선택과 채우기의 조합입니다. 리터치시 사용하면 편리합니다.

옵션:

원천. 전송 영역을 원본 영역으로 복사하는 모드입니다.

목적지. 이전 모드와 반대 모드입니다.

투명한. 이 옵션을 활성화하면 잘라낸 부분이 반투명한 방식으로 오버레이되어 부분적으로 원본 이미지와 병합됩니다.

패턴을 사용하세요. 선택한 패턴이 채우기에 사용됩니다.

색상 교체. Photoshop CS의 유일한 새로운 도구입니다. 상당히 좁은 기능을 수행합니다. 복잡한 개체를 빠르고 효율적이며 매우 간단하게 다시 칠할 수 있습니다.

옵션:

방법. 도구 작동 모드. 색상 작업을 위한 표준 옵션이 포함되어 있습니다.

견본 추출. 도구의 작동 메커니즘을 결정합니다. 다음 옵션을 사용할 수 있습니다.

(계속해서). 이 도구는 마우스 버튼을 누르고 있는 동안 작동합니다.

(어느 날). 이 도구는 손의 영역에만 영향을 미칩니다.

(배경별). 이 도구는 배경색으로 색칠된 픽셀만 다시 칠합니다.

한계(한계, 경계). 도구의 범위를 설정합니다. 옵션:

(인접하지 않음) 이 도구는 모든 픽셀에 영향을 미칩니다.

(인접한). 이 도구는 포인터 중심 아래에 있는 동시에 포인터에 인접한 색상과 동일한 색상의 픽셀에 작용합니다.

포토샵 컴퓨터 그래픽 도구

(가장자리를 찾으십시오). 이전 모드와 유사하지만 이 모드에서 컴퓨터는 다른 색상의 더 넓은 영역 내에서 한 색상의 좁은 영역에 "더 많은 주의를 기울입니다".

용인. 색상 대체 포인터 중심 아래의 첫 번째 픽셀과 픽셀의 유사성을 설정합니다. 낮은 값에서는 가장 가까운 픽셀만 다시 칠해지고 최대 값에서는 모든 픽셀이 다시 칠해집니다.

도구 팔레트 지우기

지우개 (지우개) - [E] - 현재 레이어에서 이미지를 지웁니다. 현재 레이어가 배경이거나 투명도가 잠긴 레이어인 경우 지우개는 단순히 이미지를 배경색으로 칠합니다. Shift 키를 누른 상태에서 이미지의 다른 위치에 있는 지우개를 클릭하면 클릭이 이루어진 각 후속 지점이 지워진(채워진) 직선을 통해 이전 지점에 연결됩니다.

옵션:

브러시 - 도구 브러시의 크기 및 기타 매개변수에 대한 설정입니다.

모드 - 도구 작동 모드. 세 가지 옵션이 있습니다:

(브러시) - 가장 자주 사용되는 주요 도구입니다. 대부분의 경우에 적합합니다.

(연필) - 매우 미세한 지우기가 필요한 경우 필요합니다.

(블록) - 직사각형 영역을 지워야 할 때 적합합니다. 크기 조정이 불가능하므로 이미지의 보기 영역을 늘리거나 줄여서 크기 조정을 수행할 수 있습니다.

불투명도는 이 도구를 해석할 때 매우 흥미로운 매개변수입니다. 이미지의 지워진 부분을 삭제하지 않고 지정된 비율만큼 불투명하게 만듭니다.

기록으로 지우기는 매우 유용한 설정입니다. 도구 없이 도구를 사용해 보세요. 결과적으로 배경색까지 모두 지워집니다. 초과된 부분을 지워야 하는데 원본 이미지를 건드리면 안 되는 경우는 어떻게 되나요? 그러면 이 매개변수가 구출됩니다. 이 옵션을 설정하면 배경색이 아닌 원본 이미지로 지워지는데, 그게 한 레이어에 들어있어요! 저것들. 예를 들어 브러시로 뭔가 잘못 칠한 경우 이 기능을 사용할 수 있으며 작업 결과만 지워집니다.

배경 지우개 - [E] - 전경 개체에 영향을 주지 않고 배경을 제거할 수 있습니다. 배경 지우개는 브러시 중앙에 있는 픽셀의 색상을 샘플링하고 브러시 내부에 있는 해당 색상의 모든 픽셀을 제거합니다.

배경 지우개는 전경 개체의 가장자리에서 배경색을 제거하므로 배경색의 "후광"이 해당 개체를 다른 배경에 붙여넣는 데 방해가 되지 않습니다.

옵션:

불연속적입니다. 같은 이름의 마술봉 도구 옵션과 유사합니다. 도구의 작업 영역 내에 있는 픽셀의 색상과 일치하는 픽셀이 전체 이미지에서 삭제됩니다.

연속적입니다. 도구 범위 내의 픽셀에 인접한 픽셀만 삭제됩니다.

가장자리를 찾아보세요. 고대비 감도 모드.

용인. 샘플에서 허용되는 픽셀의 색상 편차를 설정합니다.

전경색을 보호합니다. 이 모드에서는 전경색이 있는 픽셀이 제거되지 않습니다.

샘플링(색상 선택). 지우개 방식. 세 가지 옵션이 있습니다.

마디 없는. 배경이 바뀌면서 지워진 색상도 여러 번 바뀌는 모드입니다. 배경이 단색인 경우가 거의 없으므로 가장 유용한 모드입니다.

한 번. 지워질 색상은 한 번 결정됩니다. 즉, 이미지를 처음 클릭할 때;

배경 견본. 전경색 보호 작업과 반대로 색상이 현재 설정된 전경색과 일치하는 픽셀만 삭제됩니다.

Magic Eraser(마법 지우개) - [E] - 이미지에서 한 가지 색상으로 채워진 영역을 한 번의 클릭으로 지울 수 있습니다. 이는 닫힌 영역일 수도 있고 이 색상으로 채워진 이미지의 모든 영역일 수도 있습니다. 클릭한 색상이 지워집니다. 마술 지우개의 작용은 여러 면에서 마술 지팡이의 작용과 유사합니다. 매직지우개만으로는 이미지가 선택되지 않고 지워집니다.

옵션:

공차 - 선택 항목에 포함할 색상을 결정합니다.

앤티앨리어싱 - 고르지 않은 가장자리를 부드럽게 만듭니다.

연속은 매우 중요한 설정입니다. 색상 근접성을 기준으로 전체 이미지에서 인접한 픽셀만 선택할지 아니면 전체 이미지의 픽셀을 선택할지 지정합니다. 예를 들어 검은 점 하나만 제거하려면 이 상자를 선택하고 해당 점을 클릭해야 합니다. 삭제하고 싶다면

이미지가 모두 검은색인 경우에는 반대로 이 확인란을 재설정해야 합니다.

모든 레이어 사용 - 이 도구의 효과를 모든 레이어로 확장합니다.

불투명도 - 지워진 이미지를 지정된 비율만큼 불투명하게 만듭니다.

채우기 도구 팔레트

그라데이션 - [G] - 색상의 부드러운 전환으로 레이어나 선택한 영역을 채울 수 있습니다. 커서를 드래그하면 Photoshop에서는 그라디언트가 채워지는 방향을 나타내는 선을 그립니다. 선의 길이는 색상 전환 자체의 길이입니다. 선 앞과 뒤의 필드는 각각 그라데이션이 시작되고 끝나는 순수한 색상으로 채워집니다. 그라디언트 도구를 드래그하는 동안 Shift 키를 누르고 있으면 채우기 방향을 나타내는 선이 안내선에 스냅되고 서로를 기준으로 45도 회전됩니다. 이를 통해 예를 들어 정확한 수직 또는 정확한 수평 방향으로 그라데이션을 그릴 수 있습니다.

참고: 그라디언트 도구는 비트맵, 인덱스 색상 또는 채널당 16비트 색상 모드에서는 작동하지 않습니다.

옵션:

화살표를 클릭하면 생성하고 저장할 수도 있는 그라데이션 옵션이 포함된 팔레트가 열립니다.

그라데이션 채우기 샘플 목록을 두 번 클릭하면 그라데이션 편집 창이 열립니다.

대화 상자에는 다음 옵션이 포함되어 있습니다.

사전 설정에는 미리 만들어진 그라디언트가 포함되어 있습니다. Load 명령으로 로드하고 Save 명령으로 저장할 수 있습니다. (구하다).

프로그램의 표준 패키지에는 매우 다양한 그라디언트 세트 6개가 포함되어 있지만 대부분의 경우 직접 만들어야 합니다.

이름 - 그라데이션의 고유한 이름입니다. 이름이 "Custom"이면 사용자 정의 설정이 포함된 그라데이션입니다.

그라데이션 유형으로 - 그라데이션 유형입니다. 노이즈와 솔리드의 두 가지 옵션이 있습니다. 노이즈는 거의 사용되지 않으며 균일한 색상을 사용하면 대부분의 문제가 해결됩니다.

부드러움 - 그라데이션 색상 전환의 부드러움입니다.

색상 막대 위에 있는 투명도 슬라이더는 그라데이션 채우기의 투명도를 제한합니다. 일반적으로 그라디언트를 만들고 편집할 때는 거의 슬라이더로만 작업해야 합니다. 슬라이더를 클릭하면 변경할 수 있는 효과의 제한된 영역이 표시됩니다. 원하는 만큼의 슬라이더를 사용할 수 있습니다. 새 것을 설치하려면 배치된 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 됩니다.

색상 간 전환은 색상 막대 아래에 있는 스토퍼로 표시됩니다. 줄무늬 아래에는 작은 다이아몬드 형태로 표시되는 중간점 표시도 있습니다. 각 점은 인접한 색상이 동일한 비율로 혼합되는 위치를 나타냅니다. 색상 중단점과 중간점의 위치를 ​​변경하거나 새로운 색상 중단점을 추가하거나 불필요한 색상 중단점을 제거하여 원하는 그라데이션을 만들 수 있습니다. 색상 막대 하단을 따라 원하는 위치를 클릭하여 색상 정지점을 추가할 수 있습니다. 클릭 위치에 새로운 색상 포인터가 나타나고, 새로운 정지점과 인접한 정지점 사이에 중간점 표시가 나타납니다. 표시되는 색상 표시는 활성화되어 있으며 색상 팔레트에서 해당 색상을 선택하여 즉시 지정할 수 있습니다.

불필요한 색상 정지점을 제거해야 하는 경우 간단히 색상 전환 스트립 밖으로 이동하면 됩니다. 리미터가 사라지고 색상 막대가 새로운 조건에 맞게 변형됩니다. 색상 표시를 삭제하지 않고 복사하려면 Alt 키를 누른 상태에서 마우스로 끌어야 합니다. 다음을 사용하여 포인터를 이동할 수 있습니다.

마우스를 사용하거나 활성화하여 위치 필드에 숫자 값을 지정합니다.

색상 정지점의 숫자 위치 지정을 사용하는 경우 값 0%는 맨 왼쪽 위치에 해당하고 100%는 맨 오른쪽 위치에 해당합니다. 이러한 위치는 색상 스트립에서 절대적이며 새 색상 정지점을 추가해도 변경되지 않습니다. 중간점 표시기를 숫자로 지정하면 상황이 완전히 다릅니다. 이 경우 50% 값은 인접한 두 색상 정지점 사이의 중간 위치에 해당하고, 0%는 왼쪽 정지점 위의 위치, 100%는 오른쪽 위의 위치에 해당합니다. 이렇게 하면 중간점의 위치가 색상 막대가 아닌 색상 가이드를 기준으로 설정됩니다. 색상 정지점을 변경하면 Photoshop에서는 이전에 설정된 비율을 유지하면서 자동으로 중간점 표시자를 이동합니다.

색상 정지점이나 중간점 표시가 너무 가까이 있으면 Tab 키를 사용하여 둘 사이를 이동할 수 있습니다.

그라데이션 유형은 옵션 막대에 있는 5개의 버튼을 사용하여 설정됩니다.

작동 모드:

모드(오버레이 모드) - 그래디언트의 픽셀 오버레이 모드입니다.

불투명도 - 그라데이션의 불투명도입니다.

디더링 - 더 많은 색상을 시뮬레이션합니다.

반전 - 그라데이션을 기하학적으로 반전합니다.

투명성 - 투명성을 사용할지 여부입니다.

페인트 통 - [G] - 선택한 영역이나 닫힌 영역이 있는 레이어를 단색이나 이미지 샘플(패턴)로 채울 수 있습니다. 이를 직접 만들거나 패턴 드롭에서 미리 만들어진 항목 중에서 선택할 수 있습니다. -설정 팔레트의 다운 메뉴.

옵션:

채우기 - 페인트로 사용할 항목을 결정합니다. 두 가지 옵션이 있습니다:

(전경색) - 기본 색상입니다.

(샘플) - 질감을 채워줍니다.

패턴 - 채우기 패턴입니다.

모드 - 이 도구를 사용할 때의 픽셀 혼합 모드입니다.

불투명도 - 불투명도를 채웁니다.

앤티앨리어싱 - 채우기의 고르지 않은 가장자리를 부드럽게 합니다.

연속 - 이 설정은 색상 근접성에 따라 인접한 픽셀만 채울지 아니면 전체 이미지 전체의 픽셀을 채울지 여부를 결정합니다.

이미지 경계의 명확성을 제어하는 ​​도구 팔레트

Blur (흐림) - [R] - 이미지를 흐리게 합니다. 이미지 대비를 줄입니다.

옵션:

모드(변경 모드) - 흐리게 할 때 픽셀을 변경하는 모드입니다. 그리기 도구의 픽셀 혼합 모드와 유사합니다.

선명도(선명도) - [R] - 이미지를 더 선명하게 만듭니다. 이미지 대비를 높입니다. 사용법과 설정은 블러 도구와 동일합니다.

옵션:

브러시 - 사용할 브러시입니다.

모드 - 대비를 높일 때 픽셀을 변경하는 모드입니다.

강도 - 도구의 효율성. 이 값이 높을수록 대비가 더 빨리 증가합니다.

모든 레이어 사용 - 이 도구의 효과를 모든 레이어로 확장합니다.

문지르기 - [R] - 이미지를 문지르게 합니다. 마우스 버튼을 누르는 순간 Photoshop은 브러시 아래에 있는 픽셀을 잡고 커서를 더 드래그하는 과정에서 해당 픽셀을 커서 뒤로 끌어당겨 점차적으로 이미지의 일부 픽셀을 남깁니다.

옵션:

브러시 - 사용할 브러시입니다.

모드(오버레이 모드) - 처리된 영역의 픽셀을 변경하는 모드입니다.

강도 - 도구의 효율성.

모든 레이어 사용 - 도구의 효과를 모든 레이어로 확장합니다.

핑거 페인팅 - 이 확인란을 선택하면 도구의 동작이 근본적으로 변경됩니다. 이전에 기존 이미지가 번졌으면 이제 기본 색상으로 칠하기 시작합니다.

이미지를 밝게 하고 어둡게 하는 도구 모음

Dodge (청정기) ​​- [O] - 이미지를 밝게 할 수 있습니다. 이 도구를 드래그하면 이미지의 밝기가 증가합니다.

옵션:

브러시 - 사용할 브러시입니다.

범위 - 그림자(Shadows), 중간톤(MidTones), 하이라이트(Highlights) 등 효과를 적용할 픽셀 밝기 유형을 결정합니다.

에어브러시(에어브러시) - 에어브러시 모드에서 작동합니다.

Burn (dimmer) - [O] - 이미지를 어둡게 할 수 있습니다. 이 도구를 드래그하면 이미지의 밝기가 감소합니다.

스폰지 - [O] - 이미지의 채도를 줄이거나 늘릴 수 있습니다.

옵션:

브러시 - 사용할 브러시입니다.

모드 - 색상 채도 변경 방향: 감소(채도 감소) 또는 증가(채도).

흐름(밀도) - 페인트 적용 밀도를 고려한 도면 매개변수입니다.

노출 - 도구의 효율성.

텍스트 작업을 위한 도구 모음

유형(텍스트) - [T] - 이미지에 텍스트를 표시할 수 있습니다. 텍스트 도구를 사용한 결과는 새로운 텍스트 레이어(텍스트 레이어)입니다. 이 레이어와 일반 레이어의 주요 차이점은 언제든지 텍스트를 편집하고 글꼴, 색상 및 기타 매개 변수를 변경할 수 있다는 것입니다. 이 기능은 텍스트 레이어가 래스터화될 때까지 지속됩니다. 일반 레이어로 변환되었습니다. 이 변환을 수행하려면 레이어 팔레트에서 텍스트 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 드롭다운 메뉴에서 레이어 래스터화를 선택해야 합니다.

현재 Photoshop 릴리스에는 이미지 작업 기능을 크게 확장하는 12가지 이상의 새로운 기능이 있습니다. 이제 선명 도구, Camera Raw 필터, 향상된 벡터 도구, CSS 속성 복사, 향상된 3D 패널, 텍스처 색상 지정 등을 Creative Cloud에서 사용할 수 있습니다.

스마트 선명 필터

새로운 스마트 선명 필터(필터 > 선명 효과 > 스마트 선명 효과…)를 사용하면 후광 효과의 노이즈를 최소화하면서 이미지를 선명하게 할 수 있습니다. 필터 대화 상자에서 양, 반경, 노이즈 감소 매개변수를 제어하고 제거하려는 흐림 유형을 선택할 수 있습니다.

또한 그림자와 하이라이트의 선명도 수준을 제어할 수 있습니다.

아래 이미지는 스마트 선명 효과 필터를 적용하기 전과 후의 Shutterstock 사진의 일부를 보여줍니다.

이 필터는 CMYK 색상 모드를 지원합니다. 또한 알파 채널과 같은 개별 채널의 선명도를 제어할 수 있습니다.

향상된 이미지 크기 기능

이미지 크기(이미지 > 이미지 크기...)에는 이제 이미지 크기를 늘릴 때 선명도를 향상시킬 수 있는 세부 정보 유지 방법이 포함되어 있습니다.

시연을 위해 Photoshop CC(세부 사항 유지) 및 Photoshop CS5(Bicubic)를 사용하여 Shutterstock의 갈라진 점토 바닥 이미지를 2배 확대했습니다. 약간의 미묘한 차이가 있다는 점을 인정해야 합니다.

이 방법을 선택하면 이미지를 확대할 때 나타날 수 있는 노이즈를 줄이기 위해 슬라이더를 사용할 수 있습니다.

Adobe Camera Raw를 필터로 사용

Photoshop CC에서 이미지에 Adobe Camera Raw를 필터(필터 > Camera Raw 필터)로 직접 적용할 수 있습니다. 온도, 노출, 대비 등의 설정은 PNG, 비디오 클립, TIFF, JPEG 등 대부분의 형식에 적용할 수 있습니다.

필터는 이미지가 있는 모든 레이어에 적용할 수 있습니다. Camera Raw에는 아래에서 설명하는 유용한 사진 편집 도구가 많이 포함되어 있습니다.

얼룩 제거 도구

이 도구는 친숙한 복구 브러시 도구처럼 작동합니다. 사진에서 원하지 않는 요소를 칠한 다음 교체 소스가 될 수 있는 영역을 선택하기만 하면 됩니다.

스포츠 제거 도구를 선택하면 스포츠 제거 탭이 도구 제어 옵션과 함께 열립니다. 여기에서 선택한 영역의 교체 유형(치료 또는 복제)을 선택할 수 있습니다. 처리는 강조 표시된 영역의 질감, ​​빛, 그림자를 대체 영역과 일치시킵니다. 복제는 선택한 영역을 사용자가 선택한 다른 영역으로 대체합니다. 브러시 크기를 설정하고 불투명도 수준을 설정할 수도 있습니다.

시각화 지점을 사용하면 모니터 화면에는 보이지 않지만 이미지를 고해상도로 인쇄할 때 나타날 수 있는 결함을 찾을 수 있습니다. 이 옵션을 선택하면 Camera Raw 필터 뷰포트에서 이미지가 반전됩니다. 이제 얼룩 시각화 모드에서 얼룩 제거 도구를 사용하여 이미지를 정리할 수 있습니다.

방사형 필터

방사형 필터 도구를 사용하면 이미지를 로컬로 조정할 수 있는 타원형 선택 영역을 만들 수 있습니다. 수정은 선택 영역 내부 또는 외부에서 수행할 수 있습니다. 이미지에 여러 개의 방사형 필터를 배치하고 각각에 대해 서로 다른 설정을 적용할 수 있습니다. 예를 들어, 저는 Shutterstock에서 해변을 걷고 있는 커플 사진에 방사형 필터를 적용했습니다. 선택 범위 이상으로 노출을 줄이면 보는 사람의 주의를 집중시키는 데 도움이 되는 국지적인 비네팅 효과가 가능합니다.

수직 모드

Upright 기능(Camera Raw 대화 상자 > 렌즈 교정 > 수동 탭)을 사용하면 이미지 내용을 자동으로 똑바르게 할 수 있습니다. Upright 모드는 사진의 원근을 자동으로 수정합니다. 자동(균형 원근 교정), 레벨(수평 원근 교정), 수직(수직 원근 교정) 및 전체(이전 모드 모두의 조합)의 네 가지 교정 모드가 있습니다.

이 도구를 사용하기 전과 후의 Shutterstock의 뉴욕시 이미지는 다음과 같습니다.

카메라 움직임으로 인한 흐림 감소

이 기능을 사용하면 느린 셔터 속도 동안 카메라 움직임으로 인해 발생하는 이미지 흐림을 자동으로 줄일 수 있습니다. 예를 들어 선형 모션, 원호 모션, 원형 모션, 지그재그 모션을 비롯한 여러 유형의 카메라 모션에서 블러를 줄이는 것이 가능합니다. 필터를 적용하려면 필터 > 선명 효과 > 흔들림 감소로 이동하세요. Photoshop은 자동으로 이미지를 분석하고 흐림을 줄이는 데 가장 적합한 영역을 제안합니다. 수정된 이미지가 필터 대화 상자에 표시됩니다.

선명도를 더욱 향상시키려면 원래 영역의 위치를 ​​변경하고 새 영역을 만들 수 있습니다.

최상의 결과를 얻으려면 대비가 높은 가장자리가 있는 영역을 배치하십시오.

3D 페인팅 및 새로운 3D 패널

모든 페인팅 도구를 사용하여 3D 모델에 색상을 지정할 수 있습니다. 선택 도구를 사용하면 모델에서 페인팅해야 할 특정 영역을 식별할 수 있습니다. 3D 메뉴 명령을 사용하면 페인팅을 위해 모델의 내부 부분에 접근하기 위해 모델의 일부를 숨길 수 있습니다. 이전 Photoshop 릴리스에서도 비슷한 색상을 사용할 수 있었지만 지금은 훨씬 더 쉽게 작업할 수 있습니다. 그것이 어떻게 완료되었는지 봅시다. 3D 사전 설정(3D > 레이어의 새 메시 > 메시 사전 설정 > 도넛)을 사용하여 모델을 만들어 보겠습니다.

이제 레이어 패널에서 Donut Material을 두 번 클릭하면 2D 텍스처가 포함된 새 문서가 열립니다.

예를 들어 페인트 브러시 도구를 사용하여 2D 텍스처를 칠할 때 3D 모델이 어떻게 칠해지는지 실시간으로 관찰할 수 있습니다.

Photoshop CC에는 루트 및 하위 개체를 나타내는 트리 구조가 있는 고급 3D 패널이 있습니다.

삭제, 순서 변경, 순서 반전, 새 개체 추가, 개체 복제 및 그룹화 등의 방법으로 장면의 3D 개체와 상호 작용할 수 있습니다. 상황에 맞는 메뉴에서 이러한 명령에 액세스할 수 있습니다.

편집 가능한 둥근 사각형 및 CSS 복사

둥근 사각형 도구 또는 Photoshop CC의 사각형 도구를 사용하여 모양을 만드는 경우 속성 패널에서 모든 모서리에 대해 동시에 또는 개별적으로 둥근 반경을 변경할 수 있습니다.

이제 이 직사각형의 CSS를 복사하여 텍스트 편집기나 코드 편집기에 붙여넣을 수 있습니다.

여러 모양 및 경로 선택

이번 Photoshop CC 릴리스에서는 경로 패널에서 여러 경로, 모양 및 벡터 마스크를 한 번에 선택할 수 있습니다. 또한 패널 팝업 메뉴에서 적절한 명령을 사용하여 복제하고 삭제할 수 있습니다.


Photoshop CC에는 몇 가지 멋진 새 기능이 있습니다. 이제 회사는 Photoshop과 Lightroom 프로그램의 기능을 분리하는 방향으로 점점 더 나아가고 있습니다. Photoshop은 그래픽 디자이너를 위한 도구로, Lightroom은 사진 작가를 위한 도구로 자리잡고 있습니다.

새로운 Photoshop CC에는 디자이너에게 다음과 같은 유용한 기능이 있습니다.


  • 대지 / (대지). 다양한 크기의 여러 레이아웃을 만들어 하나의 문서에 배치하고 한 번에 볼 수 있습니다. 동시에 콘텐츠는 아트보드 간에 매우 쉽게 복사 및 이동할 수 있으며, 한 복사본의 변경 사항은 다른 복사본에도 즉시 전파됩니다.

  • 디자인 공간은 디자이너를 위해 특별히 설계된 간단한 인터페이스입니다.

  • 여러 레이어 스타일. 그림자, 그라데이션 오버레이, 색상 오버레이, 내부 그림자, 획 등 선택한 레이어 스타일의 인스턴스를 최대 10개까지 레이어나 레이어 그룹에 쉽게 추가하고 언제든지 스타일을 변경할 수 있습니다.

  • Adobe Stock과 통합.

사진가들에게 가장 눈에 띄는 것은 다음과 같습니다.

  • 새로운 흐림 효과 세트. 이미지에 보케(bokeh) 및 틸트 시프트 효과를 추가할 수 있습니다.

  • 내용에 따라 개체를 이동합니다.

  • 개체 이동 및 확장을 정밀하게 제어합니다. 향상된 내용 인식 이동 및 확장 작업을 통해 움직이는 개체나 확장 가능한 영역의 크기를 정확하게 조정하고 회전할 수 있습니다.

  • Mercury 그래픽 엔진을 사용하여 복구 브러시(스팟 포함) 및 패치 도구 기능의 성능이 향상되었습니다. 복구 브러시 결과는 실시간으로 표시되며, 스팟 복구 브러시 및 패치 도구의 효과는 CS6보다 최대 120배 빠르게 렌더링됩니다.

  • "흔들림"으로 인해 흐릿해진 이미지의 선명도를 복원하는 기능입니다.

이제 Photoshop CC가 사진작가에게 어떻게 유용한지 자세히 살펴보겠습니다.
리뷰를 위해 선택한 사진이 걸작임을 주장하지 않는다는 점을 즉시 예약하고 싶습니다. 저는 이 기능이나 저 기능이 어떻게 작동하는지 최대한 명확하게 보여주는 기능을 선택하려고 했습니다.
설명된 모든 작업은 더 정확하게 수행할 수 있었지만 이 경우 내 임무는 걸작을 만드는 것이 아니라 단순히 이 도구나 저 도구의 작동 원리를 보여주는 것입니다.

배경에 따라 개체 이동 및 크기 조정및 내용-변형 기능과 힐링 브러시 도구의 일종의 조합입니다.

사진의 한 위치에서 다른 위치로 개체를 이동하려면 내용 인식 이동 도구를 선택하세요.

이동할 내용의 윤곽을 잡습니다. 윤곽선을 따라 정확하게 수행할 필요는 없습니다. 대략적으로 윤곽을 잡으면 기능도 꽤 잘 작동합니다.

이동한 후 개체의 크기와 비율을 회전하고 변경할 수 있는 기술을 Transform from Drop이라고 합니다. 물론 그러한 기계로 원근법과 물리학의 법칙을 고려해 볼 가치가 있습니다.
소녀를 카메라 가까이로 이동하면 그림이 더 커져야 합니다. 글쎄, 그녀가 모래 위에 자신의 발자국을 남겼다면 좋을 것입니다.

Enter 키를 누르면 거의 즉시 결과를 얻을 수 있습니다. 새 버전의 Photoshop CC에서는 복구 브러시와 관련된 모든 것이 매우 빠르게 작동하기 시작했습니다.

당연히 결과는 개체가 복사되는 배경에 따라 크게 달라집니다. 그리고 동질적인 배경에서 동질적인 배경으로의 이동 품질이 더 좋아질 것이라는 것은 논리적입니다. 그러나 어떤 경우에도 이는 추가 처리를 위한 좋은 출발점이 됩니다. Photoshop에서 자동으로 충분히 처리하지 못한 부분은 동일한 복구 브러시를 사용하여 수동으로 수정하거나 약간 추가할 수 있습니다.

흐림 효과
자동차 사진에 모션 효과를 추가하는 예를 들어 설명하겠습니다. 전문 자동차 사진작가는 이러한 사진을 찍기 위해 리그샷(rigshot)이라는 특수 장치를 사용합니다. 특수한 대형 외부 삼각대가 차량에 부착되어 있어 카메라를 차량에 견고하게 장착할 수 있습니다. 차가 움직이기 시작하고 카메라는 긴 셔터 속도로 촬영하므로 결과적으로 차가 선명해지고 배경이 흐릿해집니다.

그러나 충분한 기술과 정확성이 있으면 Photoshop에서도 비슷한 효과를 얻을 수 있습니다.

그래서 거리에 자동차의 정지된 사진이 있습니다. 자동차가 도시를 빠른 속도로 질주하는 듯한 효과를 얻으려면 자동차를 제외한 모든 것을 흐리게 처리해야 합니다.

먼저 배경과 자동차를 분리해야 합니다. 방금 빠른 선택 도구를 사용하여 선택했습니다.

그런 다음 차가 움직이기 때문에 그 반사가 움직이는 효과를 가져야한다는 것을 기억하면서 브러시로 조금 그렸습니다.

결과 마스크를 저장하면 사진이 흐릿해진 후에 유용합니다.

그리고 우리는 흐림 모듈로 들어갑니다.

여기서 여러 효과를 동시에 선택하고 결합할 수 있습니다. 사실성을 높이기 위해 흐림 영역이 이미지의 나머지 부분과 구조가 다르지 않도록 흐림에 노이즈를 추가할 수 있습니다.
경로 흐림 탭은 필요한 모션 흐림 유형을 담당하며 흐림 방향과 정도는 여기에서 설정됩니다. "흐릿한 경로"는 직선일 필요는 없으며 가장 이상한 방식으로 구부러질 수 있습니다.

블러를 적용하고 마스크를 적용하면 이런 모습이 됩니다.

세심한 관찰자는 여기서 한 가지 부정확성을 발견할 것입니다. 자동차는 움직이지만 바퀴는 날카롭습니다. 그렇게 될 수는 없습니다. 그들은 회전하고 있습니다. 동시에, 배경을 흐리게 하는 데 사용되는 방향성 흐림은 이 경우 적합하지 않습니다. 왜냐하면 바퀴가 원으로 움직이기 때문입니다. 즉, 흐림이 원으로 이동해야 함을 의미합니다.

이는 다시 흐림 필터가 필요하다는 의미입니다. 이번에는 유형이 Spin Blur입니다.

타원을 사용하여 원으로 흐리게 처리해야 하는 이미지 영역을 선택합니다.

그리고 필터를 적용한 후 배경이 흐릿한 이미지와 바퀴가 흐릿한 이미지를 결합합니다.

거의 자연스러운 것으로 밝혀졌습니다.

초점이 맞지 않은 이미지에 선명도를 되살려줍니다..
어떻게 된 일인지 모르겠습니다. 카메라가 초점을 놓치거나 사진을 찍을 때 손이 떨렸는데 사진이 조금 선명하지 않은 것으로 나타났습니다. 작은 크기로 보면 거의 눈에 띄지 않지만, 큰 크기로 보면 뭔가 문제가 있고 사진이 선명하지 않다는 것을 알 수 있습니다.

흔들림 감소 기능은 상황을 약간 개선하는 데 도움이 됩니다.

설정이 그리 많지 않습니다. 효과 정도, 아티팩트, 앤티앨리어싱을 조정할 수 있습니다. 여러 영역을 선택하고 해당 영역에 대한 효과를 사용자 정의할 수 있습니다.

그 결과 사진작가가 촬영할 때 실수를 한 것이 더욱 눈에 띄고 거의 눈에 띄지 않게 되었습니다.

이미 시작했으므로 다른 도구를 사용하여 그림을 떠올려 보겠습니다. 먼저, 프레임 오른쪽에 있는 자동차를 가려야 합니다. 자동차는 주의를 산만하게 하고 방해가 됩니다. 여기서는 표준 복구 브러시 도구를 사용하는 것이 더 쉽습니다. 배경과 수평을 맞춰야 하는 영역 위로 브러시를 드래그하기만 하면 됩니다. 이전 버전의 Photoshop에서는 큰 개체를 삭제하는 과정이 매우 길었다면 Photoshop에서는 몇 분 안에 데이터를 계산하고 처리할 수 있었지만 이제는 모든 작업이 즉시 수행됩니다. 같은 컴퓨터에, 같은 카메라의 파일이 있습니다.

정상에서 도시의 전망을 감상하는 것은 틸트 시프트 효과를 즐길 수 있는 좋은 기회입니다.
따라서 Fliter -> Blur Gallery -> Tilt-shift와 같은 흐림 효과가 다시 필요합니다.
효과 자체는 설정이 매우 쉽습니다. 수평 영역을 선택하고, 흐림 정도를 선택하고, 흐릿한 영역과 흐리지 않은 영역 사이의 전환의 부드러움을 설정합니다. 그러나 한 가지주의 사항이 있습니다.
원본 사진은 ISO 3200에서 촬영되었습니다. 이는 어느 정도 입자가 있음을 의미합니다.
기본 설정으로 틸트-시프트 블러를 적용하면 노이즈도 흐려지기 때문에 흐릿한 영역이 "부드럽게" 됩니다. 구조는 선명도 영역에 그대로 유지됩니다.

따라서 노이즈 탭에서 흐릿한 부분의 구조를 약간 복원해야 합니다. (집에서와 거의 동일한 노이즈 구조가 돌아온 것이 하늘에 명확하게 표시됩니다.)

그리고 여기에 영화로 양식화된 결과가 있습니다.

주어진 모든 예는 단지 도구의 작동 원리를 보여주기 위한 것임을 다시 한 번 반복합니다. 그러한 처리가 필요한지, 왜 처리하는지에 대한 질문은 고려되지 않습니다.

Photoshop CC는 좀 더 빠르고, 좀 더 편리하고, 좀 더 기능적입니다. 이제 배경을 흐리게 하기 위해 타사 플러그인을 설치할 필요 없이 약간 흐릿한 프레임을 저장하고 관련된 창의적인 아이디어를 실현할 수 있습니다. 물건을 이곳저곳으로 이식하는 것이 훨씬 쉽고 빨라졌습니다.



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