스카이림 차단. 전투 시스템 차단 스킬

이 플러그인을 사용하면 플레이어가 무기를 사용하여 양손으로 공격을 동시에 차단할 수 있습니다. 맨손 방어 능력은 물론, 근접 무기 및 주문과의 다양한 조합도 가능합니다.

옵션 모듈:

1. 무작위 공격
- Dawnguard 애드온이 설치되어 있는 경우 적절한 버전을 사용하세요.
- 블록 버튼은 다음 조합을 지원합니다: 한손 무기 2개, 맨손;
- 공격 버튼을 누르면 왼손 또는 오른손으로 타격이 전달됩니다.
- 이 모드는 스텔스 모드에서는 효과가 없습니다.

2. 왼손으로 막는다
- 이 버전의 모드에서는 한손 무기 2개를 장착한 경우 왼손으로 공격할 수 없습니다.

3. 이중 공격

- 두 마우스 버튼을 모두 누르고 있으면 이중 파워 어택을 수행하여 차단 모드가 취소됩니다.
- 일반 더블어택을 할 수 없습니다.

4. 이중 파워 어택
- 차단 모드로 들어가려면 마우스 왼쪽 버튼과 오른쪽 버튼을 함께 누르고 이 동작을 반복하여 종료하세요.
- 두 마우스 버튼을 모두 누르고 있으면 잠시 동안 차단 모드로 들어갈 수 있습니다.
- 이중 공격을 할 수 없습니다.

주목:한 가지 버전의 수정만 사용하세요!!!

다른 사이트에 번역을 게시하는 것은 금지되어 있습니다!

게임에는 18가지 스킬이 있는데, 처음에는 이를 알아내는 것이 쉽지 않습니다. 그것이 바로 우리가 여기 있는 이유입니다. 우리는 그것을 모두 분석하고 정리할 것이며, 가장 중요한 것은 어떤 능력에 귀중한 포인트를 투자하는 것이 가장 좋고 어떤 능력을 절약하는 것이 더 좋은지 알려줄 것입니다.

스킬은 세 가지 영역으로 나누어집니다.

  • 군대- 대장장이, 중갑옷, 블로킹, 양손무기, 한손무기, 사격.
  • 도둑(그림자)- 경갑, 스텔스, 해킹, 소매치기, 웅변, 연금술.
  • 마법 같은- 환상, 요술, 파괴, 복원, 변화, 마법.

순서대로 시작합시다.

우리는 철단검을 계속해서 만들어가며 천천히 그러나 확실하게 슈퍼프로로 거듭납니다.

대장기술

대장기술은 Elder Scrolls 시리즈의 새로운 개념으로, 흥미로운 활동이자 게임 내 심각한 불균형의 잠재적 원인입니다.

이는 두 가지 요인의 조합으로 설명됩니다. 첫째, 발달된 대장기술을 통해 영웅은 무기 피해량과 방어구 보호력을 상당히 증가시킬 수 있습니다. 둘째, 레벨이 매우 낮은 영웅이라도 쉽게 숙련된 대장장이가 될 수 있습니다. 결과적으로 게임 밸런스는 모든 Daedra에게 돌아갑니다!

그런데 대장장이의 일은 무엇입니까? 먼저 가죽, 금속, 보석으로 갑옷, 무기, 장신구를 만듭니다. 둘째, 무기를 연마하고 방어구를 강화합니다(이에도 소모품이 필요합니다). 이러한 모든 행동을 통해 캐릭터는 기술을 얻습니다.

영웅은 판매자나 다른 대장장이로부터 원자재를 구입하거나 직접 추출할 수 있습니다. 가죽을 다루는 가장 쉬운 방법은 동물이 우리에게 "주는"가죽을 단조 공장에서 바로 무두질하고 바로 끈으로 자르는 것입니다. 보석은 일반적으로 광산에서 발견되며, 금속은 자연에서 광석 형태로 발견됩니다. 곡괭이가 있다면 광맥을 여러 번 타격하면 그 광맥이 파괴될 것입니다. 우리는 광석과 아마도 어떤 종류의 보석을 얻을 것입니다. 광석을 용광로에 녹여 대장간 제작에 적합한 주괴를 얻고, 그 돌은 장신구로 사용할 수도 있습니다.

광석 채굴이나 제련, 가죽 무두질에 대해서는 영웅의 기술이 향상되지 않는다는 점을 기억하십시오. 그러나 이것은 전혀 중요하지 않습니다. 왜냐하면 동일한 유형의 철 단검이나 가죽 팔보호구를 수십, 수백 개나 만들어내며 어려움 없이 대장장이 기술의 높이까지 올라갈 수 있기 때문입니다. 철은 값이 싸고 가죽도 싸다. 이러한 균형 격차를 활용할지 여부를 모든 사람이 스스로 결정하게 하십시오. 대장장이는 먼저 능력을 갖춰야 한다대장장이 마법사 , 그렇지 않으면 마법이 부여된 무기와 방어구를 향상시킬 수 없습니다. 그리고 당신은 이것을 항상 착용하게 될 것입니다. 안타깝게도 포인트를 투자하지 않고는 "대장장이 마법사"를 선택할 수 없습니다.강철 갑옷

, 그래서 당신도 그들에게 돈을 써야 할 것입니다. 다른 모든 것은 순전히 선택 사항입니다.

중갑옷

중갑옷에는 철, 강철, 드웨머, 오크, 흑단, 데이드릭 및 드래곤 뼈 갑옷이 포함됩니다.

  • 이동 속도와 스텔스 문제를 대신하여 향상된 보호 기능을 원하는지 즉시 결정하는 것이 좋습니다. 그렇다면 무거운 갑옷을 자유롭게 입으십시오. 이 스킬은 이런 갑옷을 입은 영웅이 피해를 입었을 때 발전합니다.단순히 방어구 등급만 올려주는 능력인 는 반드시 갖춰야 할 능력입니다.
  • 좋은 장비영웅이 완전히 무거운 갑옷(헬멧, 껍질, 레깅스, 팔 보호구)을 착용한 경우 추가 1/4의 보호를 제공합니다.

다른 모든 것은 아마도 주목할 가치가 없을 것입니다. 물론 별자리에도 훌륭한 것이 있습니다 힘든 훈련(갑옷은 무중력이되고 영웅의 속도를 늦추지 않습니다) 그러나 이를 위해서는 불필요한 "별"에 두 가지 능력 포인트를 투자해야하며 이는 그다지 경제적이지 않습니다.

“무엇을 원했어요?”

블로킹

자신을 보호하는 데에도 사용할 수 있는 방패와 양손 무기의 유용성을 과소평가하지 마십시오. 적이 흔들리고 마우스 버튼을 누르거나 방패를 올리거나 무기로 몸을 가리고 있습니다. 방패를 올린 후 타격 키를 누르면 영웅이 이를 사용하여 적을 이동시켜 강력한 타격으로 쓰러뜨립니다.

타격을 성공적으로 막으면 스킬이 향상됩니다. 타격이 강력할수록 프로세스가 더 빨라집니다. 하지만 기억하세요. 이중 무기를 들고 있거나 한 손에는 무기를, 다른 손에는 주문을 들고 있다면 타격을 전혀 막을 수 없습니다.

이제 가장 유용한 능력을 살펴보겠습니다.

  • 쉴드 베어러- 한손무기에 특화된 분들이 꼭 챙겨가셔야 할 것 같습니다. 이를 사용하면 차단하면 더 많은 피해를 흡수할 수 있습니다.
  • 원소 보호- 게임 내 최고의 능력 중 하나! 영웅은 우리에게 날아오는 주문의 절반을 방패로 막습니다. 브르타뉴 사람을 데리고 그에게 요소로부터의 보호를 가르치면 마법이 그를 전혀 데려가지 않을 것입니다! 사실, 그것을 얻으려면 돈을 써야 할 것입니다 방향을 바꾸는 화살, 하지만 이 스킬도 유용합니다. 적시에 화살을 쏘면 전혀 피해를 입히지 않습니다.
  • 플랫파워스트라이크방패로 싸우는 것을 선호하는 사람들에게 좋습니다. 방패를 사용한 강제 밀기는 일반적인 것보다 낫습니다. 적의 방향을 혼란시키고 강제 타격을 무력화하며 쓰러뜨릴 수도 있습니다. 이 능력을 취한다면 나중에 추가하는 것이 합리적입니다.빠른 반사 신경 그래서 적의 강력한 공격 순간의 시간이 느려지고(반응하기가 더 쉬워집니다)치명타

, 방패 적중 피해가 5배 증가합니다.

양손 무기

양손 무기에는 도끼, 전쟁 망치, 양손 검이 포함됩니다. 양손 무기로 무장한 영웅은 필연적으로 더 많은 피해를 입지만, 스스로 피해를 입히는 경우도 많습니다. 개인적으로 나는 두 가지 이유로 이 접근 방식을 좋아하지 않습니다. 첫째, 방패로 자신을 가릴 수 있을 뿐만 아니라 적을 쓰러뜨릴 수도 있습니다. 둘째, 양손 무기는 한손 무기에 비해 속도가 느리기 때문에, 잘 휘두르기 위해서는 공격 타이밍을 정확하게 맞춰야 합니다. 따라서 저는 롤플레잉 목적으로만 양손 무기를 사용하는 것이 좋습니다.

  • 능력이 있는 상황은 다음과 같습니다.야만인
  • 챔피언 스탠스- 양손 파워 어택 시 에너지 4분의 1을 절약합니다. 중요한 전투 중에 숨이 차는 일이 없도록 해줄 것입니다. 복용할만한 가치가 있습니다.
  • 깊은 상처- 양손무기에 치명타 확률이 추가됩니다. 이런 유형의 무기에 특화되어 있다면 여기에 3점을 던지는 것이 매우 유용할 수 있습니다.

나머지는 그대로 둘 수 있습니다.

메모: 양손 김렛 규칙 - 한손 무기인지 양손 무기인지 즉시 판단할 수 없는 경우 메뉴에서 해당 무기의 위치를 ​​확인하세요. 한손은 수직으로 위치합니다. 양손-비스듬히.

가벼운 갑옷, 방패, 검은 전사/도둑 하이브리드에게 좋은 옵션입니다.

한손 무기

공격에 노출되지 않고 좋은 데미지를 주고 싶은 분들에게 최고의 선택이라고 생각합니다. 한손 무기에는 검, 철퇴, 전투 도끼, 단검이 포함됩니다. 검은 더 빨리 명중하고 철퇴와 전투 도끼는 더 느리게 명중합니다. 물론 단검은 방패 소지자가 아니라 도둑에게 더 적합합니다. 스텔스와 15배의 피해를 주는 공격이 매우 유용할 수 있습니다(이에 대해서는 나중에 자세히 설명합니다).

능력 선택은 주로 개인 취향에 따라 다릅니다.

  • 강한 손- 벌거벗은 손상. 모두가 필요합니다.
  • 싸우는 자세- 에너지 절약.
  • 다시 한 번 말씀드리지만 모두를 위해 가져가세요. 그런 다음 무기 유형별로 구분을 시작합니다.검객 치명적인 피해를 입힐 가능성이 있지만 손에 검이 있을 때만 가능합니다.본크러셔 메이스 사용자가 일부 갑옷을 무시할 수 있습니다.슬래셔
  • 도끼로 치면 시간이 지남에 따라 출혈 피해가 증가합니다. 이 전체 목록에서 "검객"을 선택하는 것이 좋습니다. 왜? 게임에 무장한 적들이 거의 없고, 출혈 피해는 전투가 계속될 때만 유용하기 때문입니다. 나뭇가지이중 소용돌이 그리고더블 고기 분쇄기

물론 기본적으로 단검 한 쌍을 휴대하려는 사람들에게만 유용합니다(스텔스 참조).

촬영

도둑을 위한 최고의 전투 기술은 물론 집요한 용을 하늘에서 떨어뜨리는 방법을 모르는 전사에게도 적합합니다. 또한, 게임 속 화살은 무게가 없으며, 묶음 전체로도 가지고 다닐 수 있습니다.

  • 활의 주요 이점은 다음 능력에 투자하여 강화할 수 있습니다.과도한 긴장
  • - 기발하게 데미지가 증가했습니다.이글아이
  • - 저격 범위 모드.사용하려면 조준 중에 마우스 오른쪽 버튼을 눌러야 합니다. 이 능력과 다음 능력은 활에 진지하게 관심이 있는 사람들에게는 가치가 있습니다.
  • 꾸준한 손- 저격 조준경 모드에서 시간이 느려집니다.
  • 크리티컬 샷- 적의 방향을 혼란스럽게 하고, 그를 막고, 그의 블록을 제거할 수 있는 기회입니다. 이는 그가 칼로 우리를 공격하려고 할 때 특히 유용합니다.

활을 사용하면 용을 쓰러뜨리기 위해 소리를 지르지 않아도 됩니다.

가벼운 갑옷

가벼운 갑옷에는 생가죽, 가죽, 엘프, 유리 및 드래곤 스킨 아이템이 포함됩니다. 물론 움직임을 거의 제한하지 않고 영웅이 몰래 들어가려고 할 때 덜거덕 거리지 않기 때문에 도둑에게는 없어서는 안될 요소입니다. 그러나 전사와 마술사 모두에게 유용할 수 있습니다. 특히 영웅이 숙련된 대장장이이고 이를 강화할 수 있는 경우에는 더욱 그렇습니다.

능력은 중갑옷 섹션의 능력과 거의 유사하지만 거의 모든 것이 유용합니다.

  • 수비의 민첩성- 방어구를 강화합니다.
  • 당신은 그것을 가져 가야합니다.핏에 핏
  • - "가벼운" 투구, 흉갑, 레깅스, 팔 보호구가 있으면 갑옷을 강화합니다. 당연하게도 가져가야 합니다.두 번째 피부
  • - 마모된 갑옷으로 인한 무게 및 속도 패널티를 제거합니다. 수강 여부는 보유하고 있는 무료 포인트 수에 따라 다릅니다. 그러나 복용하는 것이 좋습니다. 속도는 그런 것입니다. 특히 가속 주문이나 곡예가 포함된 운동이 없는 지금은 속도가 너무 높을 수 없습니다.바람의 날개
  • - 영웅이 경갑옷 4개를 착용하면 에너지가 더 빨리 회복됩니다. 전투뿐만 아니라 풍경을 빠르게 이동할 때도 도움이 되기 때문에 가져가는 것이 좋습니다. 위에서 말했듯이 속도가 너무 빠르지 않습니다.완전한 세트

- 방어구 4개가 모두 한 세트인 경우(예: 모두 유리 또는 가죽) 방어구 1/4이 추가됩니다. 꼭 받아보세요! 사실 남은 건능숙한 전투기

- 근접 공격을 피할 확률은 10%입니다. 하지만 이 능력은 그대로 놔둘 수도 있다.

몰래 하기

게임의 스텔스는 매우 잘 작동됩니다. NPC는 눈으로 보고(머리에 가마솥이 있어 실명한 것으로 입증됨) 귀로 듣습니다. 그들은 시체를 보면 걱정하기 시작하고, 우리 영웅이 발견되면 그림자 전사 초능력이나 후퇴만이 그를 다시 숨길 수 있습니다. 마지막으로 화면 중앙의 눈 표시기는 매우 명확하고 사용하기 쉽습니다. 한마디로 스카이림의 도둑들의 삶은 좋습니다. 하지만 위에서 언급한 초능력 때문에 스킬이 100까지 개발되면 그대로 유지하는 것이 가장 좋습니다.먼저 우리는

  • 비밀- 이를 사용하면 몰래 숨어드는 영웅을 탐지하기가 더 어렵습니다. 당연히 이것이 우리의 전부입니다.
  • 숨막히는 발걸음- 일부 트랩(압력판에 의해 활성화되는 트랩)의 문제로부터 우리를 구해줍니다. 별로 유용하지는 않지만, 이것이 없으면 브랜치에서 다음 항목을 사용할 수 없습니다.
  • 조용한 공중제비- 스텔스 모드의 일종의 "스프린트"입니다. 그것으로 당신은 모퉁이에서 모퉁이로 굴러갈 수 있을 뿐만 아니라 충분한 에너지가 있다면 열린 들판에서 자연스럽게 달릴 수도 있습니다. 3인칭 모드에서는 코믹해 보입니다. 당신은 그것을 취해야합니다 (속도가 너무 빠르지 않습니다).
  • 고요걷기와 달리기로 인한 스텔스 페널티를 완전히 제거합니다. 그것 없이는 초능력을 가질 수 없기 때문에 그것을 가져 가십시오.
  • 그런데 그녀는 여기 있습니다. 그림자 전사- WoW의 "사라짐"을 주제로 한 지역적 변형입니다. 이를 사용하면 전투 중에도 모든 사람의 시야에서 사라질 수 있으며 기절 한 적에게 달려가 단검을 몇 번 찌를 수 있습니다. 그녀와 함께라면 도둑의 삶은 쉽고 평온해집니다.

이제 오른쪽으로 분기된 별자리를 따라가겠습니다.

  • 등을 찌르다- 스텔스 모드에서 한손 무기로 6배의 데미지를 줍니다. 모든 사람에게 단검을 꽂고 싶은 사람뿐만 아니라 궁수도 가져 가야합니다. 왜? 그것이 없이는 다음에 올 일을 받아들일 수 없기 때문입니다. 즉...
  • 진정한 시력- 은밀하게 촬영할 때 세 배의 피해를 입힙니다. 이것이 궁수 도둑의 주요 능력입니다. 엄폐물에 앉아 던전 홀 전체의 인구를 면책없이 쏠 수있는 기회를 제공합니다.
  • 암살자의 칼날- 스텔스 모드에서 단검으로 15배의 피해를 입힙니다. 그 자체로는 그다지 좋지 않지만 "그림자 전사"와 결합하면 모든 것이 죽음으로 변합니다.

중산모는 이번 시즌 유행하는 머리 장식입니다.

해킹

게임 내 해킹은 흥미로운 방식으로 구현되며 Oblivion보다 확실히 더 좋습니다. "스패밍 마스터 키"방법이 작동했지만 여기서는 모든 시도를 개인적으로 수행하고 잠금 장치를 조작하는 동안 각 마스터 키를 개인적으로 깨뜨립니다. 우리의 임무는 마스터 키를 원하는 각도로 회전시키는 것입니다. 각도는 시행착오(및 부러진 픽)에 의해 결정됩니다. 자물쇠가 복잡하고 실력이 낮을수록 자물쇠가 열리는 각도가 좁아지고 더 많은 시도가 필요합니다.

하지만 해킹 능력의 집합은 게임에서 돈을 절약하는 가장 좋은 방법입니다. 그 중 하나만 정말 유용하기 때문입니다. 영원한 마스터 키.

사실, 거기에 도달하려면 별자리의 주요 "핵심"에 많은 포인트를 소비해야 하므로 특히 능숙한 플레이어는 게임 메커니즘을 활용합니다. 그들은 깨지지 않는 마스터 키를 부여받은 도둑 길드의 퀘스트를 수행하고 기술을 한계에 도달할 때까지 퀘스트를 시작하지 않습니다. 그러나 이것은 슈퍼 해커가 되는 모호한 방법이다.

소매치기는 도둑 역할을하는 사람들이 많이 있습니다. 그것들은 위험하고 처음에는 그에 대한 보상도 적습니다. 그러나 "주머니" 별자리의 능력 중 일부는 마술사와 도둑조차도 진지하게 생각하게 만들 것입니다. 뽑는 사람으로 경력을 시작하는 것은 어떨까요?

  • 민첩한 손가락- 도난 성공 확률이 표준으로 증가합니다. 이는 항목의 가치와 무게에 영향을 받습니다(따라서 규칙: 초보자의 경우 주머니에서 값싼 물건을 꺼내는 것이 좋습니다).
  • 밤도둑- 잠자는 사람에게서 물건을 성공적으로 훔칠 확률이 높아집니다. 그것이 없으면 다음 능력을 사용할 수 없기 때문에 그것을 가져가야 합니다.
  • 그리고 여기 그녀가 있습니다 - 전사와 마술사 모두가 부러워합니다. 패치 포켓- 부하 용량이 100배 증가했습니다! 사실, 이를 위해서는 기술을 100개까지 개발해야 하지만 이를 수행하려면 이전 두 가지 기술에만 투자하면 됩니다.

나머지 모든 "별"은 모든 사람을 위한 것이 아닙니다. 물론 순진한 적에게서 무기와 갑옷을 훔치는 것은 재미 있지만 단검으로 그를 몇 번 찌르고 시체에서 모든 것을 제거하는 것이 훨씬 더 편리합니다.

웅변

누군가를 설득하거나 누군가를 위협해야 할 경우, 웅변은 거래와 사람들과의 의사소통에 도움이 됩니다. 이는 주로 판매 및 구매 시 발생하지만 대화에서 압력을 가하거나 뇌물을 주거나 설득하려는 성공적인 시도도 중요합니다.

음성 별자리는 포인트를 절약하는 데 가장 적합한 별자리 중 하나입니다. 게임 플레이에는 전혀 중요한 것이 없습니다. 대화에서 성공할 확률이 증가하고 돈의 흐름이 증가할 뿐입니다. 그러나 어쨌든 게임에서 돈에는 문제가 없습니다.

연기 자욱한 선술집에서 음유시인들이 우리의 공적을 노래할 것입니다. 가장 경험이 풍부한 웅변 교사도 음유시인입니다.

연금술

연금술은 나쁜 것이 아닙니다. 많은 재료를 가지고 다닐 만큼 게으르지 않다면 이것은 흥미로운 활동입니다. 연금술은 대장기술이나 마법부여만큼 유용하지 않습니다. 하지만 이것이 게임을 중단시키지도 않고, 치유, 강화 또는 독성 등 다양한 병이 포함된 전체 구급 상자를 제공할 뿐입니다.

연금술을 마스터하는 가장 쉬운 방법은 더 많은 재료를 수집하고 먹기 시작하여 네 가지 중 첫 번째 효과를 잠금 해제하는 것입니다. 건강을 위험에 빠뜨릴 필요가 없습니다. 즉시 물약 준비를 시작할 수 있습니다. 나중에 다양한 물약을 혼합하여 새로운 효과를 발견하고 새로운 레시피를 찾을 것입니다. 여분의 물약을 판매할 수 있으며(예를 들어 다크 엘프는 불로부터 보호하는 물약이 필요하지 않으며 Nord는 추위로부터 보호하는 물약이 필요하지 않음) 비오는 날에 마나와 에너지를 보충하는 치유 물약을 수집할 수 있습니다.

이제 상황이 우리의 능력에 어떻게 부합하는지, 어떤 것이 초보 연금술사에게 가장 적합한지 살펴보겠습니다.

  • 연금술사- 물약과 독의 효과가 증가합니다.
  • 더 많은 치유, 더 많은 피해. 가져가다.치료자
  • - 우리가 만드는 체력, 마나, 에너지 물약을 향상시킵니다. 주로 사용하게 될 것이므로 여기서는 별로 생각할 것이 없습니다.제약사

- 전반적으로 긍정적인 효과를 향상시킵니다. 이것은 매우 좋은 능력입니다. 그러나 이웃 지점의 "Poisoner"(독을 4분의 1로 강화)는 복용할 가치가 없습니다. 독은 단 한 번의 명중이나 사격에만 영향을 미치며 Skyrim 인터페이스를 사용하면 검에 독을 바르는 것은 느리고 지루한 이야기입니다.

* * *

나머지 능력은 효과가 너무 미미하거나, 각 식물의 "수확량"을 두 배로 늘리는 "약초학자"처럼 요구 사항이 너무 가혹합니다.

마법 별자리는 주로 주문을 강화하고 마나를 절약하기 때문에 다른 별자리만큼 흥미롭지 않습니다. 하지만 마법 학교 자체를 자세히 살펴볼 가치가 있습니다.

환각

환상의 마법에는 마음에 영향을 미치는 모든 것이 포함됩니다. 즉, 진정시키거나, 놀라게 하거나, 화나게 하거나, 영웅을 덜 눈에 띄게 만드는 것입니다.

이 학교는 도둑, 특히 투명화와 조용한 움직임의 주문에 유용합니다.

여기에는 흥미로운 능력이 없지만 마스터 "환상주의자"가 되기로 결정한 사람은 별자리에 투자해야 합니다. 그렇지 않으면 적의 레벨이 높아지면 그의 마법이 작동을 멈춥니다.

요술

요술은 이미 무언가입니다. 그것의 도움으로 임시 무기를 소환할 수 있을 뿐만 아니라(아아, 갑옷은 아님) 죽은 자를 일으키고(별로 유용하지 않음) 데이드라를 소환할 수 있습니다(그러나 이것은 좋습니다). 마법에는 마법을 걸기 위해 영혼을 포획하는 주문도 포함됩니다. 사실, 매번 인터페이스를 조작할 필요가 없도록 무기에 마법을 부여하는 것이 더 좋습니다.

마법사의 경우, 아군이 필연적으로 광역 주문으로 고통을 받기 때문에 생물을 불러 도움을 요청하는 것은 불편합니다. 물론 얼음 아트로나크를 소환해 옆에 있는 얼음 마법으로 공격할 수도 있지만, 이는 우리의 능력을 제한합니다.

하지만 다른 유형의 경우 적시에 소환된 아군이 큰 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어, 구석에 조용히 앉아 적들의 머리에 아트로나크를 쏟아 붓는 도둑을 상상해 보십시오.

별자리 고통 능력을 사용하면 마나를 절약하고, 임시 무기의 수명을 늘리며, 아트로나크를 소환하고 더 먼 거리에서 죽은 자를 일으키고 더 강하게 만들 수 있습니다. 여기에는 특별히 주목할만한 "별"이 없습니다.

파괴는 (적어도 1.1 버전에서는) 심각한 문제로 어려움을 겪습니다. 높은 레벨에서 잡아먹힌 적에게 그 주문은 쓸모가 없게 됩니다.

그러나 몇 가지 사항을 아는 것이 중요합니다.

  • 화염 주문은 주요 피해에 더해 시간이 지남에 따라 지속되는 피해(화상)를 제공합니다.
  • 얼음 주문은 건강뿐만 아니라 에너지에도 피해를 입히고 속도를 저하시킵니다. 근접 전투에서 위험한 적에게 사용하는 것이 가장 좋습니다.
  • 전기 주문은 체력 외에도 마나를 파괴하므로 마술사를 상대로 사용하는 것이 더 유리합니다.
  • 다양한 유형의 주문에 취약한 몬스터와 약간 취약한 몬스터가 있다는 점을 기억하세요. 말라붙은 죽은 노르드를 불로 태우는 것이 더 좋지만, 불의 애트로나크에게는 거의 쓸모가 없습니다.

능력을 선택할 때 조심하십시오. 그 중 일부는 해롭습니다. 예를 들면 다음과 같습니다. 뜨거운 불꽃, 도망가는 적들이 친구를 데려올 것이라는 사실에 대비하십시오. 반대편에는 분해나쁘지 않습니다. 번개는 건강이 약해진 적을 아름답게 제거하는 동시에 재산을 그대로 유지합니다.

회복

이곳은 "팔라딘" 마법 학교입니다. 그녀는 아군과 함께 영웅을 치유하고 보호하며, 언데드를 겁주어 쫓아냅니다. 물론 우리가 가장 관심을 갖는 것은 첫 번째입니다.

자신을 치유하는 것은 모든 클래스에 유용할 수 있지만 부적의 보호 주문(방어구 증가 및 마법 보호)은 사용하기 불편합니다. 손에서 풀어서는 안 되며 지속적으로 유지해야 합니다. 방패로 주문과 공격을 막아내는 것이 좋습니다. 복원 마법의 별자리에서 유일하게 특이한 능력은 다음과 같습니다.죽음에서 탈출하다

. 이는 WoW의 "Cheat Death" 주제를 변형한 것입니다. 하루에 한 번 체력이 10% 미만으로 떨어지면 영웅은 250 HP를 완전히 무료로 받습니다.

변화

자연의 힘을 조작하는 학교는 물 속에서 숨을 쉬고, 적을 마비시키고, 멀리서 물건을 조작하는 능력을 제공할 뿐만 아니라 게임 내 최고의 방어 주문도 제공합니다. 여기에는 특히 도둑에게 매우 유용한 주문, 살아있는 생물과 언데드를 멀리서 감지하는 주문도 포함됩니다. 가장 숙련된 마술사의 능력 중 "체인저"는 매우 흥미롭습니다.아트로나크

, 우리에게 날아오는 모든 마법의 거의 1/3을 흡수합니다.

횃불의 빛으로 우리는 Dovahkiin에 대한 예언과 같은 Alduin의 벽을 봅니다.

마법

마법 부여는 또 다른 전문 기술입니다. 흥미롭지만 아쉽게도 대장간처럼 불균형이 발생합니다.

  • 마법사가 할 수 있는 일:
  • 몬스터와 언데드의 영혼을 소울스톤에 포획하세요(인간의 영혼은 검은 소울스톤에만 포획 가능).
  • 마법을 걸거나 무기 마법 충전을 보충하는 데 영혼석을 사용하세요. 영혼이 클수록 효과도 커집니다. 또한 무기에 손상을 입히는 경우 해당 "부분"을 조정할 수 있습니다. 크기가 작을수록 더 많은 충전량을 사용할 수 있습니다.

위에서 말했듯이 영혼을 포획하는 데 추가 에너지를 낭비하지 않으려면 이러한 목적을 위해 이러한 마법이 부여된 무기를 구입하는 것이 좋습니다.

이것은 중요합니다: 인터페이스에서는 영혼석과 영혼 자체의 크기를 제어할 수 없다는 점을 기억해야 합니다. 작은 영혼을 가두기 위해 큰 돌이 사용되는 것을 막는 것은 불가능합니다.

키버의 작은 영혼이 가장 귀중한 큰 돌을 가져가는 것이 밝혀지지 않도록 이것을 직접 모니터링해야 합니다. 당신은 그것을 흔들 수 없으며, 그것을 가진 큰 돌은 가장 작은 돌보다 더 이상 쓸모가 없습니다. 문제는 게임이 특정 적의 영혼 크기를 어떤 식으로든 암시하지 않는다는 사실로 인해 복잡해집니다. 개발자들은 우리가 이것을 알 필요가 없다고 결정했습니다.

대장장이처럼 마법부여도 가장 작은 영혼을 기반으로 한 간단한 마법을 걸어 개발할 수 있습니다. 이를 위해 단조 폐기물을 사용할 수 있습니다. 그들은 단검을 만들어 마법을 부여하고 팔았습니다.

  • 스킬 개발 수준이 낮더라도 갑옷, 특히 무기를 강화하여 모든 몬스터가 이빨을 부러뜨릴 수 있도록 할 수 있습니다. 그리고 가장 유용한 능력은 다음과 같습니다.마법사
  • 당신이 시전하는 주문을 강화합니다. 물론, 먼저 가져가세요. 별자리 전체의 최고의 능력은추가 마법 . 이는 한 항목에 두 가지 마법을 동시에 적용할 수 있게 해주며 이는 매우 심각한 주장입니다. 그러나 그것을 얻으려면 기술을 100까지 개발해야 할뿐만 아니라 무기 손상에 대해 별자리의 적어도 하나의 지점을 선택해야합니다 (, 불의 주문, 서리 주문천둥 주문 ) 또는 갑옷에 유익한 효과를 얻으려면 (이중 소용돌이 마법 부여 기술인생의 매력

). 나는 첫 번째 옵션을 권장하지만 일반적으로 두 가지 모두 유용합니다.섹션에서 기타비디오 게임에서 플랫 블로우는 무엇입니까? 엘더스크롤 5 스카이림 저자가 묻는 질문에

키릴 스코모로카 가장 좋은 대답은 그렇습니다. 정기적인 방패 공격입니다. 쓸모도 없고 쓸모도 없고 갈매기처럼 체력을 잡아먹는다. 일반적으로 차단에 기술을 낭비하지 않는 것이 더 좋으며 의미가 없습니다.답장 보낸 사람
니키타 쿨랴킨


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완전한 쓰레기. 나는 항상 기본 방패 공격을 사용했습니다. 그리고 그것은 전설 정도로 충분했습니다. 당신이 연약한 생가죽 방패를 가진 연약한 BreT이고 드라우거 처형자나 군벌이 당신을 향해 돌진하고 있다고 상상해 보십시오. 막는 것은 쓸모가 없습니다. 한두 번의 강력한 타격으로 당신을 조상에게 보낼 수 있습니다. 하지만 마지막 레벨에서는 Daedric 장비를 착용하면 방패를 완전히 잊을 수 있습니다. 적어도 용에게 주먹을 던지는 것입니다.


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차단: 공격을 차단하려면 마우스 오른쪽 버튼을 길게 누르세요. 무기나 방패로 막으면 받는 피해가 줄어듭니다. 방패는 무기보다 더 효과적입니다. 방패나 무기를 사용하여 납작하게 공격하려면 마우스 오른쪽 버튼을 누른 상태에서 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하세요. 플랫 스트라이크는 상대방을 기절시켜 공격에 노출되게 할 수 있습니다. 낮은 힘의 예비력으로 단호하게 공격하는 것은 불가능합니다.


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무기로 POWER 타격을 가하는 방법은 무엇입니까? - 플랫 스트라이크와 동일하게 스트라이크 버튼을 누르고 있어야 합니다. 블록을 누른 상태에서 스트라이크를 누르고 있어야 합니다. 그리고 짜잔-평탄한 파워 스트라이크. 최고의 남자의 말을 듣지 마십시오. 그는 분명히 마법사나 암살자로만 플레이하며 게임에 방패를 사용하는 여러 클래스가 있다는 사실을 잊었습니다.

고대의 전통적인 무기(검과 방패)를 사용하는 컴퓨터 게임의 전투 원리는 해마다 발전하고 있으며, The Elder Scrolls 시리즈도 이러한 진보적인 추세에서 예외가 될 수 없습니다. 결국 컴퓨터 게임으로는 오랜 시간이 흐른 전설적인 오블리비언(Oblivion) ​​이후 5년이 흘렀다. 개발자들은 이 시간을 낭비하지 않고 기존 시스템을 개선하여 새로운 검투 시스템을 개발하려고 노력했습니다. 예, 우리는 이미 시간 확장을 사용하여 적을 다채롭게 마무리하는 원리를 살펴보았지만 이 요소는 전혀 새로운 것이 아니며 오히려 시각적인 기능만 수행합니다. 그러나 타격을 반영하는 데에는 훨씬 더 현실감 있고 실제 게임 메커니즘이 숨겨져 있습니다.

컴퓨터 롤플레잉 게임에서 고품질 펜싱 시스템을 구현하는 것은 매우 어렵고, 앞으로 스카이림은 이상적이지 않으며 현재로서는 전혀 달성할 수 없는 것이라고 말할 수 있습니다. 어떤 식으로든 Bethesda의 개발자들은 이 목표를 달성하기 위해 많은 노력을 기울이고 있습니다. 사이트 앞부분에서 활로 촬영할 때 Skyrim의 향후 개선 사항을 이미 언급했습니다. 검과 방패의 달인도 선물 없이는 남지 않을 것입니다. 이는 "자르기, 뒤로 물러서기, 다시 자르기"의 원칙을 훨씬 뛰어 넘는 펜싱 시스템 자체의 개선 형태입니다. 그러나 The Elder Scrolls 시리즈의 다섯 번째 부분에 대한 이 기사의 주제는 타격에 관한 것이 아니라 반대로 회피에 관한 것입니다. 적의 공격을 피하는 것은 방패와 패리로 이루어지며, 자신의 무기를 사용하여 적의 공격을 차단할 수 있습니다. Morrowind에서는 캐릭터가 전투 중에 자동으로 매우 빠르게 방패로 자신을 덮었다는 점을 상기시켜 드리겠습니다. 그의 방어 행동의 효율성과 차단 빈도는 전적으로 영웅의 차단 기술에 달려 있습니다. The Elder Scrolls 4: Oblivion의 다음 부분에서는 우리가 이 복잡한 과정을 직접 감독했습니다. 웹사이트의 Oblivion 섹션에서 게임에 대한 자세한 내용을 읽어보세요. 마우스 오른쪽 버튼을 사용하여 우리는 방패로 몸을 가렸습니다. 이 경우 블록의 효과는 부분적으로 우리의 반응에 따라 결정되었습니다. 그러나 차단 자체의 결과도 차단 기술에 따라 달라졌습니다. 왜냐하면 방패로 공격을 차단할 때 모든 부정적인 결과를 항상 피할 수는 없었기 때문입니다. Skyrim에서는 Oblivion에 더 가까운 계획을 갖게 될 것이며 적의 공격을 차단하는 데에도 적극적으로 참여해야 할 것입니다. 적시에 적절한 위치로 방패를 이동해야 하는데, 이는 불행히도 Elder Scrolls의 네 번째 부분의 구성표를 완전히 복사하는 것을 의미할 수 있습니다. 그러나 이 게임 요소가 다소 복잡해져서 지속적으로 방패 뒤에 숨는 효과가 감소할 수도 있습니다. 행동 패턴은 비슷할 수 있지만 적의 공격을 자신의 무기로 직접 막는 문제는 여전히 열려 있습니다. 예를 들어, 캐릭터를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 방어 모드로 들어갈 수 있고, 스킬이 성공적으로 발동되면 공격을 격퇴할 수 있으며, 일부 특전을 사용하면 영웅이 반격할 수 있습니다. 어떤 식 으로든 이제 Skyrim의 방패는 더 많은 힘을 얻고 보호 항목에서 보조 무기로 바뀔 것입니다. 방패로 공격하는 것이 가능해집니다. 어떤 식으로든 The Elder Scrolls의 상대적으로 지루한 검투는 Skyrim에서 더 현실감을 얻고 더욱 역동적이고 흥미로워질 것입니다.

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The Elder Scrolls 5: Skyrim에서 전사의 길 | 캐릭터 기획 가이드

필요한 설명

알려진 바와 같이, 엘더스크롤 5: 스카이림엄격하게 정의된 클래스는 없습니다. 그러나 이것이 게임에서 전사로 플레이할 수 없다는 의미는 아닙니다. 새로운 캐릭터 레벨링 시스템 덕분에 게임 메커니즘은 스카이림수업마다 다를 것입니다. 그렇다면 전사는 누구에게 적합합니까? 뜨거운 전투를 좋아하고 모든 종류의 마법을 의심한다면 Warrior가 확실히 당신의 선택입니다.

게임에서 엘더스크롤 5: 스카이림무기 취급 기술의 레벨을 높이기 위한 여러 옵션을 선택할 수 있습니다. 첫 번째는 방패가 달린 한손 무기를 사용하는 것입니다. 이 옵션의 장점은 손상과 속도 사이의 적절한 균형과 뛰어난 보호 기능이 결합되어 있다는 것입니다. 방패를 사용하면 공격을 차단할 수 있지만 공격을 강화하는 별도의 기술 분야인 차단이 담당됩니다. 이 지점의 특전은 매우 맛있기 때문에 확실히 누릴 가치가 있습니다. 따라서 방패를 가지고 플레이할 때, 레벨 업에 귀중한 특혜를 소비하면서 동시에 두 가지 스킬 레벨을 올려야 합니다.

또 다른 옵션은 방어를 완전히 포기하고 양손 공격 기술을 강화하는 것입니다. 이 옵션의 단점은 타격을 전혀 차단할 수 없다는 것입니다. 게임에 대한 개인적인 경험에 따르면 이 옵션은 전혀 옵션이 아닙니다. 물론 난이도 슬라이더를 최소로 이동하여 문제 없이 플레이할 수도 있습니다.

양손 무기를 업그레이드하는 브랜치는 매우 흥미롭습니다. 양손 무기를 사용하면 타격을 막을 수 있으므로(방패만큼 효과적이지는 않지만) 보호 없이 완전히 방치되지는 않습니다. 가장 큰 장점은 블로킹 스킬 레벨업에 대한 특전이 절약된다는 것입니다. 단점이라면 방어력이 더 나쁘고 캐릭터가 검을 휘두르는 속도가 더 느리다는 것입니다(양손 무기로 인한 높은 피해를 상쇄합니다).

다음은 갑옷입니다. 게임에서 엘더스크롤 5: 스카이림갑옷에는 가벼운 것과 무거운 것의 두 가지 유형이 있습니다. 전사에게 가벼운 갑옷을 입는 것은 별 의미가 없다고 생각합니다. 가벼운 갑옷은 도둑과 마법사를 위한 것이며, 전사는 무거운 갑옷으로 업그레이드하는 것이 좋습니다. 그리고 걱정하지 마세요. Heavy Armor도 뛰어난 보호 기능을 제공하지 않습니다!

그리고 마지막으로 마술. 모든 마법 학교 중에서 복원 학교를 선택하는 것이 좋습니다. 나머지 학교는 전혀 개발되지 않을 수 있으며, 아래에서 논의되는 것처럼 복원 ​​학교를 조금만 강화하는 것이 합리적입니다.

우리 캐릭터에는 실제로 마법이 필요하지 않기 때문에 건강과 체력에 동일한 포인트를 사용하는 것이 합리적입니다. 파워 어택(추가 피해 처리)을 수행하고 무거운 갑옷을 휴대하려면 체력이 필요합니다. 마나는 전사가 전투 사이에 치유를 하거나 영혼을 포획하는 데 충분합니다. 건강이 좋으면 캐릭터가 더 많은 타격을 입는 데 도움이 됩니다.

이제 스킬을 자세히 살펴보겠습니다.

스카이림의 전사에게 필요한 기술

  • 한손무기 스킬

실제로 전사의 계획은 두 가지 유형(한손 무기 또는 양손 무기) 중 하나를 선택하는 것입니다. 개인적으로 The Elder Scrolls 5: Skyrim을 플레이할 때 한손 무기에 의존했습니다.

한손무기 스킬

한손 무기 스킬 계열은 정말 거대합니다. 스킬이 21개입니다. 그러나 모두 다운로드할 필요는 없습니다. 따라서 검과 방패가 있는 게임을 선택하면 12개의 스킬만 업그레이드하면 됩니다. 나머지 스킬은 도끼와 철퇴로 작업하는 능력과 양손으로 공격하는 능력을 담당합니다. 다양한 종류의 무기에 대한 스킬을 동시에 습득하는 것은 큰 의미가 없습니다.

  • 차단 기술

이 계통에는 13개의 기술만 있습니다. 모든 기술은 매우 유용하며 Skyrim에서의 전투를 훨씬 쉽게 만듭니다.

스킬 "블로킹"

숙련된 방패 보유자는 타격을 쉽게 차단하고 거의 피해를 입지 않으며 자신에게 발사된 화살을 격퇴하고 적 주문의 효과를 감소시키며 상대를 쓰러뜨립니다.

  • 중갑 스킬

Heavy Armor 스킬 트리에는 12개의 스킬만 있습니다. 이들 모두가 똑같이 유용하지는 않습니다. 예를 들어, 하드 트레이닝 스킬(완전히 유용한 스킬, 레벨이 올라가면 중갑옷이 무중력이 되어 더 이상 움직임을 방해하지 않음)은 완전히 쓸모없는 두 가지 스킬(강철 주먹 및 소프트) 뒤에 숨겨져 있습니다. 심).

스킬 "중갑"

이 트리에 있는 대부분의 기술은 갑옷 등급을 높여 방어력을 더욱 안정적으로 만듭니다.

  • 대장장이 기술

아마도 캐릭터 클래스를 불문하고 가장 인기 있는 스킬 라인일 것입니다. 그리고 워리어도 예외는 아닙니다. 대장기술에는 10개의 스킬만 있으며, 모두 업그레이드할 필요는 없습니다. 올바른 기술 분야와 대장장이-마법사 기술을 업그레이드하면 충분합니다. 이를 통해 마법에 걸린 갑옷을 향상시킬 수 있습니다(총 7개 기술입니다).

대장장이 스킬

기술을 레벨업하려면 대장간에서 철괴, 가죽, 가죽 조각을 구입하고 철 단검과 생가죽 팔보호구를 만드세요. 그리고 별 어려움 없이 레벨 30까지 드래곤 갑옷을 갖게 될 것입니다. 아니면 더 일찍.

  • 회복 학교 기술

복원 학교에서는 복원 학교 초급, 이중 복원 및 시간이 지남에 따라 재생 기술의 세 가지 기술에 관심이 있습니다.

스킬 "회복"

이는 전투 사이에 캐릭터의 생명을 회복하기에 충분합니다. 글쎄요, 그 밖의 모든 것에는 기적의 물약이 있습니다.

  • 매혹적인 기술

인챈트 스킬은 매우 유용합니다. 개인적으로 저는 아이템 마법 부여, 무기에 추가 마법 피해 추가, 갑옷과 보석에 유용한 속성 및 보호 기능을 추가하는 것을 정말 좋아합니다.

인챈트 스킬

그리고 마법부여는 대장기술과 같은 방식으로 진행됩니다. 모든 쓰레기를 알고 마법을 부여하고 판매하십시오. 인챈팅 계열에는 총 13개의 귀중한 스킬이 숨겨져 있습니다.

The Elder Scrolls 5: Skyrim에서 전사 레벨 업 총계

전체적으로 Skyrim 게임에서 전사의 레벨을 높이려면 60개의 기술이 필요합니다. 나머지 분기는 무시해도 됩니다. 또한 마법 부여에 많은 비용을 절약할 수 있으며(예: 마법 부여 기술, 화염 주문, 기술 마법 부여, 생명 부적 및 추가 효과만 레벨 업) 한손 무기 대신 양손 무기 기술 계열을 선택할 수 있습니다. + 차단 콤보. 이 경우 44개의 스킬만 업그레이드하면 됩니다!

또는 이 구성표에 사격 기술을 추가할 수 있습니다. 하지만 슈팅은 매우 효과적인 스킬이므로 주의해야 합니다. 적당한 거리에서 모든 적을 쏘면 한손/양손 무기도, 방패도, 갑옷도 정상적으로 레벨이 올라가지 않습니다.

Hacking을 다운로드할지 여부도 귀하가 결정합니다. 높은 레벨의 자물쇠는 Skyrim 어디에나 존재하지만, 저는 개인적으로 단일 레벨의 기술 없이도 아주 쉽게 열 수 있다고 생각합니다. 그러나 어려움을 겪고 있고 마스터 키 공급이 지속적으로 부족한 경우 이 분기도 활용하는 것이 좋습니다. 단지 게임을 더 편안하게 만들기 위해서입니다.

상황은 연금술과 비슷합니다. 연금술 기술은 그 자체로 유용하지만, 연금술 레벨업의 타당성은 큰 문제입니다.

무차별 대입을 사용하여 탱크를 좋아합니까? 분명히 The Elder Scrolls 5: Skyrim에서 여러분의 길은 전사의 길입니다! 전사의 레벨을 올리려고 하는데 어떤 기술을 개발해야 할지 모르시나요? 전사의 길 가이드에서는 적절한 스킬 레벨업과 특혜 분배의 비결을 공개하겠습니다.


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