관리 현상으로서의 시스템 접근 방식. 불필요한 운영 체제 구성 요소를 제거하는 방법은 무엇입니까? 운영 체제 설치 유형

우리는 이 수업을 컴퓨터 내부에 무엇이 있고 무엇이 무엇을 담당하는지 연구하는 데 전념할 것입니다. 물론 자료의 수준은 학생들이 졸업장이나 교과 과정에서 작성한 내용과 일치하지 않지만 그럴 필요는 없습니다. 가장 중요한 것은 전자 친구가 어떻게 작동하는지 알고 이해하는 것입니다. 따라서 앞으로는 개인용 컴퓨터의 일부 고장 및 오류를 독립적으로 수정할 수 있습니다.
웹사이트에 제공되는 "가장 널리 사용되는 컴퓨터 기술 용어 및 전문 속어 사전"에서는 나중에 잊어버린 내용이 있으면 기억을 "새로 고침"할 수 있습니다. 오늘 논의할 모든 컴퓨터 구성 요소에 대한 간략한 설명이 있습니다. . 매 강의가 공개된 후 이 "사전..."에는 새로운 용어와 개념이 추가된다는 점을 상기시켜 드립니다.
자, 시작해 봅시다!

마더보드

이 보드는 컴퓨터의 "시스템" 또는 "메인" 보드(영어 Motherboard)라고도 합니다. 본질적으로 이 보드는 실제로 컴퓨터에서 가장 기본적인 보드입니다. 실제로 이는 신호를 전송하고 모든 인간 기관(이 경우 컴퓨터)을 제어하는 ​​역할을 하는 인간 척수와 비교할 수 있습니다. 그리고 이미 짐작하셨겠지만 컴퓨터의 모든 시스템 구성 요소는 마더보드에 삽입됩니다. 예, 프린터, 키보드, 마우스 등과 같은 외부 장치도 가능합니다. 마더보드에 설치되거나 연결된 포트를 통해 정확하게 컴퓨터와 상호 작용합니다. 조금 후에 마더보드 자체의 구성 요소에 대한 자세한 설명이 포함된 응용 프로그램을 작성하고 관심 있는 사람들이 마더보드에 있는 모든 내용에 익숙해질 수 있도록 할 것입니다.

CPU

인체 해부학과 비교하면 중앙 프로세서는 인간 두뇌의 이미지와 유사성으로 개발되었습니다. 그러나 그 자체에는 인간 이해의 기억과 같은 개념이 완전히 부족하기 때문에 (모든 종류의 캐시는 포함되지 않습니다. 이것은 이미 조건 반사와 비교할 수 있으며 그 이상은 아닙니다) 실제로 그러한 비교는 고통스럽게 고통받습니다. 정말 컴퓨터의 두뇌이기 때문에 모든 기본 컴퓨팅 작업은 중앙 프로세서에 의해 수행됩니다. 프로세서의 성능은 클럭 속도, 프로세서의 코어 수, 캐시 메모리 크기, 프로세서 제조 프로세스, 비트 용량, 아키텍처 및 기타 다양한 특성에 따라 결정됩니다. 기술적인 세부 사항에 관심이 있는 사람들을 위해 기사가 작성될 것이며, 기술적인 세부 사항을 탐구하고 싶지 않은 사람들을 위해 지금까지 말한 내용으로 충분할 뿐만 아니라 모든 최신 프로세서의 성능이 매우 높다는 사실도 있습니다. 귀하의 계획이 귀하의 컴퓨터 임무 통제 센터 및 우주 기술을 만들지 않거나 최첨단 게임을 플레이하지 않는다면 누구나 그렇게 할 것입니다. 흥미로운 점은 중앙 프로세서의 코어가 석영판을 기반으로 만들어졌으며 추가 "드라이브"인 돌을 받았다는 것입니다. 내 말은 그들이 컴퓨터의 "스톤"을 교체해야 한다고 이야기한다면 이는 프로세서 교체에 대해 이야기하는 것이지 오래된 시계에 누락된 두 개의 스톤에 대해 이야기하는 것이 아니라는 것입니다.

HDD

논리적으로는 RAM이 이 위치에 있어야 하지만 하드 드라이브를 가져가는 이유는... 다른 유형의 메모리인 RAM을 설명할 때 이를 참조하겠습니다.

하드 드라이브는 운영 체제 파일, 사용자 응용 프로그램 및 데이터를 저장하는 데 사용됩니다. 즉, 컴퓨터를 켠 후 부팅하는 데 필요한 모든 파일과 모든 프로그램 및 문서가 포함되어 있습니다. 저것들. 컴퓨터의 경우 사람의 경우와 동일한 "장기 기억"입니다(그래서 중앙 처리 장치만 인간의 뇌와 완전히 비교하지 않았습니다). 하드 드라이브의 작동 원리는 다음과 같습니다. 하드 디스크 드라이브라고 표시된 금속 상자 안에는 자기 디스크와 읽기 헤드가 있습니다. 디스크는 스핀들에 장착되어 있으므로(디스크의 회전 속도를 스핀들 회전 속도라고 함) 전원을 공급한 후 컴퓨터가 꺼질 때까지 회전합니다. 디스크를 회전시킨 후 읽기 헤드는 자기 표면 위의 공기 쿠션 위에 "떠 있으며" 디스크와 헤드 사이의 거리는 사람 머리카락의 두께보다 작습니다. 그렇기 때문에 하드 드라이브는 먼지 한 톨도 내부에 들어가지 않도록 무균 상태에서 공장에서 조립됩니다. 따라서 하드 드라이브를 직접 분해할 수는 없습니다. 먼지가 내부에 들어가면 치명적입니다. 먼지가 날아와 판독 헤드 아래로 떨어지면 디스크의 자기층이 긁혀 디스크가 비활성화됩니다. 하드 드라이브는 데이터 액세스, 읽기 및 쓰기 속도가 매우 빠릅니다. 그런데 이는 하드 드라이브의 주요 성능 특성, 즉 스핀들 속도, 데이터 액세스 시간, 데이터 읽기 시간 및 데이터 쓰기 시간입니다. 또 다른 중요한 요소는 하드 드라이브의 크기입니다. 바이트 및 그 파생 단위로 측정됩니다(바이트는 정보 단위입니다. 자세한 내용은 "사전..."을 참조하세요).

하드 드라이브에 데이터를 저장하는 원리도 매우 흥미롭습니다. 사실은 평범한 책과 비교할 수 있다는 것입니다! 디스크에는 볼륨의 "목차"와 파일 형식의 볼륨 자체 내용을 포함하는 볼륨 헤더도 포함되어 있습니다. 볼륨 헤더에는 파일 이름과 볼륨 내 배치 주소가 포함되어 있어 하드 드라이브 작동 원리가 매우 명확해집니다. 파일이 요청되면 디스크는 먼저 헤더에 접근하여 파일이 있는 위치를 읽은 다음 지정된 주소로 헤드를 이동하여 파일을 읽습니다. 파일이 삭제되면 볼륨 헤더의 이름과 좌표만 지워지고 파일 자체는 다른 정보로 덮어쓰기 전까지 디스크에 남아 있습니다. 운영 체제에서는 더 이상 이를 볼 수 없지만 이를 통해 다른 데이터로 덮어쓸 때까지 복원이 가능합니다. 하드 드라이브에 대해서도 별도의 기사를 다루겠습니다.

RAM을 인간의 메모리와 비교하면 단기 메모리입니다. 그리고 "과학적으로"라면 에너지 의존적이기도 합니다. 명확히 말하면, 이 메모리는 중앙 처리 장치에서 주어진 시간에 프로그램을 실행하는 데 필요한 데이터를 저장하는 데 사용됩니다. 즉, 프로그램을 시작하면 자동으로 RAM에 로드된 후 실행되기 시작합니다. 이 작업이 수행되는 이유는 무엇입니까? 사실 중앙 프로세서와 RAM 간의 상호 작용 속도는 하드 드라이브 및 기타 저장 매체와의 상호 작용 속도보다 몇 배 더 빠릅니다. 컴퓨터에 설치된 RAM의 양은 성능에 직접적인 영향을 미칩니다. 이것이 이것과 연결됩니다. RAM이 가득 차면(많은 프로세스가 동시에 실행됨) 운영 체제는 RAM 작동을 시뮬레이션하는 페이징 파일을 하드 드라이브에 자동으로 생성합니다. RAM 부족 문제를 해결해줍니다. 동시에 컴퓨터 속도가 느려지고 이는 하드 드라이브와 중앙 프로세서 간의 데이터 액세스 및 데이터 전송 속도가 중앙 프로세서와 RAM 간의 속도보다 훨씬 느리기 때문에 전체 시스템이 느려지기 때문입니다. 성능이 저하됩니다. 그리고 성능이 저하될수록 페이지 파일에 더 많은 데이터가 포함됩니다. 최적의 RAM 용량은 컴퓨터가 사용되는 작업과 운영 체제의 비트에 따라 달라집니다. 새로운 Windows 7의 경우 편안한 작업을 위한 최소 RAM 용량은 Windows 제조업체인 Microsoft에서 2GB RAM으로 설정합니다. 글쎄, 일반적으로 우리 웹 사이트에서 컴퓨터를 선택하는 방법에 대한 기사가 도움이 될 것입니다. 수행되는 작업 유형에 따라 분류가 있습니다.

비디오 카드


컴퓨터는 비디오 카드를 사용하여 컴퓨터 모니터에 텍스트와 그래픽 정보를 표시합니다. 그러나 많은 최신 비디오 카드는 일반 TV와도 상호 작용할 수 있습니다. 예를 들어 비디오를 시청할 때 편리합니다. 비디오 카드 메모리(비디오 메모리)의 양과 그래픽 프로세서의 성능(이것은 상태 내의 상태입니다. 중앙 프로세서는 그래픽 처리와 관련된 계산을 그래픽 프로세서에 직접 전송하여 일부를 제거합니다. 자체적으로 로드 - 이는 시스템 전체의 성능을 최적화합니다. 비디오 카드는 마더보드 및 "외부"에 통합(내장)될 수 있습니다. 마더보드의 해당 슬롯에 삽입됩니다. 통합 비디오 카드는 일반적으로 비디오 카드의 부하가 최소화되는 사무용 컴퓨터에 사용됩니다. 타자기, 인터넷 접속 및 솔리테어 솔리테어 플레이로만 사용됩니다. 내장 카드는 비디오 시청에도 매우 적합합니다. 레이싱 또는 슈팅 게임의 팬이라면 당연히 이 옵션이 적합하지 않을 것이며 메모리가 증가하고 강력한 그래픽 프로세서를 갖춘 외부 비디오 카드가 필요합니다. 그러나 당신이 미식가가 아니라면 현대적인 것이 당신에게 적합 할 것입니다. 지금은 약한 것을 만들지 않습니다.

사운드 카드

이 구성 요소의 이름에서 알 수 있듯이 사운드 카드는 컴퓨터 스피커, 헤드폰 또는 기타 사운드 재생 장치로 사운드를 출력하는 데 사용됩니다. 또한 모든 최신 사운드 카드에는 라인 입력을 통해 마이크와 기타 사운드 재생 장치의 사운드를 녹음하는 기능이 있습니다. 스피커가 연결된 출력은 일반적으로 연한 녹색으로 표시되고 마이크 잭은 분홍색, 라인 입력은 파란색으로 표시됩니다. 때로는:

1. 표시가 다릅니다.
2. 사용자는 모든 사운드 카드 커넥터의 역할을 결정할 수 있습니다.

두 번째 옵션은 마더보드에 통합된 소위 오디오 코덱에 더 적합합니다. 이것은 동일한 사운드 카드이며 마더보드에만 내장되어 있습니다. 대부분의 경우 컴퓨터를 사용하여 비디오, 게임 및 인터넷을 시청하는 경우 내장 사운드 카드를 사용할 수 있습니다. 음악가나 사운드 엔지니어라면 당연히 더 전문적인 장비가 필요할 것입니다. 다른 경우에는 음악 애호가라도 음질이 가장 만족스러울 것입니다. (정의: 음악 애호가는 이웃이 불행한 사람입니다.)

CD/DVD 드라이브


모든 최신 컴퓨터에는 광학 디스크 드라이브가 설치되어 있습니다. 이것이 무엇인지는 설명할 필요가 없을 것 같습니다. 왜냐하면... 요즘에는 컴퓨터 외에도 가정용 DVD 셋톱박스, 음악 센터, MP3/MPEG4 플레이어, 비디오 시청 및 음악 청취용으로 설계된 기타 장치에서도 이러한 현상을 흔히 볼 수 있습니다. 이 드라이브는 쓰기용과 비쓰기로 구분되며 작동 원리를 설명할 수 있다는 점만 덧붙일 수 있습니다. 그리고 원리는 매우 간단합니다. 디스크의 모든 데이터는 소위 바이너리 시스템에 포함되어 있습니다. 탄 구멍 - 1, 타지 않음 - 0. 판독은 레이저가 디스크 표면을 비추고 광전지가 레이저 빔의 편향 각도를 기록하여 광학(레이저) CD에서 정보를 읽는 방식으로 발생합니다. DVD 디스크. HDDVD 및 Blu-Ray(후자의 이름은 Blue Ray - blue ray에서 유래)의 경우 원리는 동일하며 유일한 차이점은 빨간색과 파란색 레이저 빔을 모두 사용하여 CD 및 DVD 디스크를 읽을 수 있다는 것입니다. HDDVD 및 Blu-Ray만 파란색입니다. 이는 청색 빔의 파장이 더 짧기 때문에 더 밀도 있는 기록 레벨에서 쓰고 읽을 수 있기 때문입니다.

운전하다


대부분의 현대 컴퓨터에는 이런 작은 장치가 없습니다. 왜냐하면... 요즘에는 사실상 고풍스러운 것이지만 어떤 곳에서는 여전히 발견될 수 있습니다. 일부 회계 보고서는 여전히 자기 플로피 디스크로 제출되며 일부 장치는 다시 프로그래밍됩니다.

원칙적으로 디스크 드라이브가 필요한 이유를 모른다면 단순히 필요하지 않은 것입니다. 결국, 3.5인치 플로피 디스크보다 사용하기가 훨씬 쉽고 효율적인 플래시 드라이브(플래시 드라이브)가 더 안정적이고 더 큰 용량을 갖고 있기 때문입니다.

카드 리더


이 장치는 카메라, 비디오 카메라, 포켓 컴퓨터에서 플래시 카드를 읽는 데 사용됩니다. 최신 카드 리더기는 Sony Memory Stick 카드를 제외한 모든 유형의 카드에서 작동합니다. 이는 Sony가 발명한 것이므로 적절한 카드 리더기 또는 Sony Corp.의 제품이 필요합니다.

글쎄, 이제 우리는 시스템 장치의 "채우기"에 대해 알게되었습니다. 이제 시스템 장치를 프로세서라고 부르는 것이 왜 큰 실수인지, 그리고 전자 친구가 어떤 기관을 가지고 있는지 모두가 이해하기를 바랍니다. 물론 마더보드 슬롯에 직접 연결할 수 있는 전문 장비도 있지만 이러한 장비에 대한 리뷰는 이 기사의 범위를 벗어납니다. 해당 장비에 대해 알고 싶다면 다음을 구독하십시오. 컴퓨터 시대 뉴스레터. 다음 레슨에서는 정기적으로 컴퓨터를 의무적으로 유지 관리하는 방법을 배울 것입니다. 그게 제가 할 일입니다. 그러니 이만 쉬고 컴퓨터를 마스터할 수 있도록 행운을 빕니다!

오늘 사용하지 않는 Windows 구성 요소를 비활성화하는 방법을 알아 보겠습니다.
사용하지 않는 응용 프로그램을 제거하면 하드 드라이브 공간이 확보되고 컴퓨터 성능이 약간 향상될 수 있습니다. 레지스트리 키 지우기, 프로그램에 의해 생성되었습니다. 또한 일부 소프트웨어는 시스템 리소스를 사용하며 프로그램이 제거되면 비활성화되는 자체 서비스를 실행합니다.

예를 들어 운영 체제를 생각해 보세요. 윈도우 7 얼티밋. 구성품 구성을 참고해주세요. 다양한편집진 윈도우 7다를 수 있습니다 , 하지만 그건 아무 문제가 없습니다. 같은 이름의 구성 요소모든 에디션에서 똑같다.
">
시스템 구성요소 목록을 보려면 메뉴로 이동해야 합니다. "시작"열려 있는 "제어판", 선택하다 "프로그램들그리고 구성품"

안에 열리는 창문사용 가능한 모든 구성 요소 목록이 표시됩니다.

활성화된 항목은 선택되어 있습니다..

옆에 있는 테이블 요소 더하기 기호, 프로그램 목록을 나타냅니다. 쓰러지 다이것을 클릭하면 더하기 기호.

목록을 주의 깊게 검토한 후 사용하지 않는 항목을 선택 취소하세요.

경험이 부족한 사용자는 항상 질문이 있습니다. 다음 중 무엇입니까?

시스템 성능에 영향을 주지 않고 구성 요소를 비활성화할 수 있습니까? 안에

가이드로서 저는 이 표의 요소 목록을 제공합니다.

컴퓨터에서 삭제했어요.

인터넷 익스플로러(이 브라우저를 사용하지 않는 경우)

텔넷 서버

계략(이 게임을 하지 않는다면)

텔넷 클라이언트

태블릿 PC 구성 요소(데스크톱 PC를 사용하는 경우)

Windows 가젯 플랫폼(사용하지 않는 경우)

UNIX 애플리케이션용 하위 시스템

Microsoft 메시지 큐 서버(MSMQ)

Windows 정품 인증 서비스

인쇄 및 문서 서비스(프린터를 사용하지 않는 경우)

요소 윈도우 검색(Windows 검색)은 매우 편리하며 데이터를 색인화할 수 있습니다.

컴퓨터에서는 검색 프로세스 속도가 빨라집니다. 그러나 약한 컴퓨터에서는

인덱싱 프로세스로 인해 성능 문제가 발생합니다.

그룹 계략(게임)에는 다음과 같이 설치된 모든 작은 게임 목록이 포함되어 있습니다.

윈도우. 게임의 일부 또는 전부가 필요하지 않은 경우에는 상자를 선택 취소하세요.

응용 프로그램 이름이나 전체 그룹 이름을 한 번에 반대하십시오.

구성요소 태블릿 PC(태블릿 PC 구성 요소)에 대한 연결을 제공합니다.

호출된 컴퓨터 장치 태블릿 PC. 그런 장치가 없다면,

구성 요소를 비활성화할 수 있습니다.

요소 Windows 가젯 플랫폼(Windows Gadget Platform)을 사용하면 Windows 바탕 화면에서 가젯을 사용할 수 있습니다. 그러한 애플리케이션을 호스팅할 필요가 없으면 구성 요소를 비활성화할 수 있습니다.

그룹 구성 요소 인쇄 및 문서 서비스(인쇄 및 문서 서비스) 관리

인쇄, 스캔 및 팩스 전송 프로세스. 아마도 일부 또는 한꺼번에

이러한 기능은 필요하지 않습니다. 이 경우 이름 옆의 확인란을 선택 취소하세요.

불필요한 구성 요소.

필요에 따라 다른 구성 요소를 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.

사용하지 않는 구성요소를 비활성화한 후 "좋아요"를 입력한 후 시스템을 재부팅하세요. 명심하세요 비활성화된 구성 요소 운영체제 어디에서도 사라지지 마그리고 다시 활성화하려면 이전에 선택 취소한 상자를 선택하면 됩니다.

불필요한 구성 요소를 비활성화하는 것이 전부입니다. 이제 구성요소를 비활성화하는 방법을 알았습니다. 윈도우 7, PC를 직접 최적화할 수 있습니다.

이제 Windows XP에 대해

기본값 윈도우 XP기능이 많이 부족하기 때문에 사용하지 않을 것 같은 여러 프로그램이 포함되어 있습니다. 불행하게도 Microsoft 개발자는 다음을 제공하지 않습니다.

사용자는 운영 체제를 완전히 제어할 수 있습니다.

그리고 구성 요소가 다음과 같은 경우 "특별한 능력"

그리고 " 계략", 특별한 절차 없이도 제거할 수 있습니다. 윈도우 메신저아니면 말하자면 자동 Windows 업데이트-거의 ~ 아니다. 이렇게 하려면 먼저 다음이 필요합니다. 시스템 파일 중 하나를 수동으로 편집합니다.

동일한 작업을 두 번 수행하지 않으려면 쉽게 액세스할 수 있는 구성 요소와 숨겨진 구성 요소를 동시에 제거하는 것이 좋습니다.

SFC /캐시크기=0전화를 걸어야 합니다. 장애를 입히다기구 윈도우 XP,~에 부팅할 때마다 이 파일을 업데이트합니다.. 그렇지 않으면 다음 세션에서 시스템 복구 파일이 디렉터리에 다시 나타납니다. Dllcache.

입금하기 전에 변화파일로 Sysoc.inf,꼭 백업하세요!

1. 열려 있는 윈도우 익스플로러디스플레이 모드에서 숨겨진 파일과 시스템 파일.

제안된 교과서를 통해 교육 시스템 관리 분야의 기본 지식을 얻을 수 있습니다. 독자에게 교육 시스템의 생성, 운영 및 개발을 위한 조건으로서의 경영, 현대적인 유형의 사회 관리로서의 교육적 관리, 교육적 관리의 고전적 원리 및 기능을 소개합니다. 교육 시스템이자 관리 대상인 학교에 대한 아이디어를 제공합니다. 학교 경영을 위한 다양한 조직 구조 모델을 이해하는 데 도움이 됩니다. 매뉴얼의 관리 문제는 시스템 접근 관점에서 고려됩니다.

매뉴얼의 자료는 강의와 실습 수업 모두에서 활성화된 학습 도구로 사용될 수 있습니다. 교육 시스템 관리의 기본을 다루고 있습니다. 각 장의 자료에는 독립적인 작업을 위한 작업이 수반됩니다.

매뉴얼에는 실제 연습을 설명하는 워크숍이 포함되어 있습니다. 모든 실습 수업은 다음 계획에 따라 구성됩니다.

1) 실제 수업 준비 - 학생은 해당 주제에 대해 제안된 자료(수업 시간 외에 진행됨)를 독립적으로 숙지해야 합니다.

2) 지식 업데이트 - 학생은 해당 강의 자료를 반복하고 이에 대한 질문에 답변합니다(실습 수업 시작 시 수행되고 읽은 내용에 대한 교사와 학생 간의 대화로 끝남).

3) 과제 완료 - 실제 작업을 위한 과제 완료 결과를 교사 및 그룹과 함께 논의합니다(수업 중 진행).

부록은 혁신적인 지방자치단체 교육 시스템의 형성과 발전에 관한 자료를 제시합니다. 이를 통해 개발 진행 상황과 개발 관리의 효율성을 평가할 수 있으며 교육 시스템 관리에 대한 강의 및 실습 수업 중에 사용할 수 있을 뿐만 아니라 초록, 보고서 및 커뮤니케이션을 준비할 때 학생들의 독립적인 학습에도 사용할 수 있습니다.

제1장 교육관리의 체계적인 접근

1.1. 경영현상으로서의 시스템적 접근

시스템 접근법의 기원은 19세기로 거슬러 올라간다. K. Marx(공공 또는 사회 시스템), C. Darwin(생물학적 시스템), D. I. Mendeleev(화학 원소 주기율표)의 작업과 관련이 있습니다. C. Barnard, G. Simon, R. Ackoff, S. Optner, D. Cleland, W. King 및 기타 사람들도 시스템 접근 방식의 아이디어 개발에 상당한 기여를 했습니다.

관리에 대한 시스템 접근 방식에는 여러 가지 특정 모델이 있지만 공통점은 고려하려는 욕구입니다. 조직 일부 개별 구성요소의 단순한 합이 아니라 하나의 시스템, 즉 전체적으로 연결되고 상호작용하는 부분들의 집합으로, 구성 부분의 특성과는 다른 고유한 특성을 가지고 있습니다.

따라서, 시스템 접근 방식 교육 경영에는 사물과 현상의 무결성, 다른 현상과의 관계에 대한 연구가 포함됩니다.

실습에 따르면 교육 관리에 체계적인 접근 방식을 사용하는 것은 다음과 같은 필요성 때문에 발생합니다.

특정 및 전체의 통합을 통해 교육 활동 및 관리 개입이 필요한 교육 대상 및 현상을 고려합니다.

효과적인 관리 활동 방법 및 기술 선택을 위해 관리 대상 및 현상 분류를 위한 신뢰할 수 있는 기반을 구축합니다.

상황에 따라 서로 다른 교육 실무 사실을 단일 시스템으로 결합하여 올바른 관리 결정을 내립니다.

시스템의 일반 이론에 대한 유명한 연구자인 J. van Giegh에 따르면, 시스템 접근 방식은 복잡한 시스템 개발의 맥락에서 해결된 문제에 대한 전체적인 최적화의 산물입니다.

관리에 대한 체계적인 접근 방식은 관리자의 초점을 다음과 같습니다. 최적화 (개선) 개별 부분의 최적화가 아닌 기능 및 개발의 다양한 문제를 고려하여 개체 및 현상 전체를 개선하며 개체 및 현상의 부분적 개선 방법에 대한 대안입니다. .

국내 과학문헌에서 '최적화'라는 용어는 특정 조건에서 최대한의 결과를 얻을 수 있도록 하는 과정을 의미한다. 최적화는 교육뿐만 아니라 인간 전문 활동의 모든 영역에서 구현되는 일반적인 관리 프로세스입니다.

컨셉의 본질을 밝히자 체계. 철학적인 관점에서 체계 - 상호 연결된 구성 요소로 구성되며 이러한 구성 요소 중 어느 것도 갖지 않는 특성을 갖는 전체입니다. . 종종 과학 문헌에서 "시스템 객체"라는 용어는 이 개념의 동의어로 사용됩니다.

위의 정의에서 시스템의 다음과 같은 중요한 특징이 주목을 받습니다.

1. 구조의 존재(구조성). 시스템은 개별 구성 요소(요소, 구성 요소)로 구성됩니다. 교육 과정 "교육 시스템 관리의 기초"에서 논의되는 시스템의 구성 요소는 사람, 교육 요구, 활동 동기, 지식, 기술, 구현되는 교육 프로그램 및 주 교육 표준, 교육 기관, 관리 기능, 등. 다음 사항에 유의해야 합니다.

모든 시스템에는 최소한 두 가지 요소가 포함되어야 합니다.

시스템의 각 구성요소는 그 자체가 시스템 객체일 수 있으며 복잡한 구조를 가질 수 있습니다(예를 들어 교육 기관은 지방 교육 시스템의 구성 요소이며 동시에 상호 연결된 구성 요소로 구성된 복잡한 시스템입니다).

시스템 구성 요소 중 하나가 주요 구성 요소로 간주됩니다. 그는 불린다 시스템을 구성하는 구성 요소. 이 구성 요소가 시스템에서 제거되면 파기됩니다. 우리가 고려하고 있는 시스템에서 시스템을 구성하는 구성요소는 목표일 수 있으며 목표에 의해 결정되는 다양한 유형의 활동(예: 관리 활동, 교육 활동 등)이 될 수 있습니다.

서로 다른 시스템은 해당 구성 요소(특히 시스템을 구성하는 구성 요소)의 성격과 속성이 서로 다릅니다.

2. 진실성. 시스템이 얼마나 많은 구성 요소로 구성되어 있는지에 관계없이 다양한 현상에서 시스템은 명확하게 정의된 속성을 가진 전체로 나타납니다. 예를 들어, 지방 교육 시스템은 지역 교육 시스템과 관련하여 필수적인 개체이며 매우 구체적인 속성을 나타냅니다. 이는 혁신입니다. 즉, 교육 혁신 도입에 대한 개방성과 동시에 지방 교육 시스템의 구조에는 혁신적인 활동을 수행하지 않는 교육 기관이 있습니다.

3. 시스템 구성요소의 상호관계 및 상호의존성. 연결의 성격은 다양합니다. 관계, 활동 교환(예: 학생과 교사 간), 정보 교환, 인적 교환 등이 될 수 있습니다. 서로 다른 시스템은 구성 요소 간의 연결 특성이 서로 다릅니다. 연결이 약해지고 결국 사라지면 시스템은 별도의 개체(현상)로 분해됩니다.

위에서 언급한 시스템의 속성(특징)을 크게 보완할 수 있는 "시스템" 개념에 대해 한 가지 더 정의해 보겠습니다. 시스템은 환경과 상호 연결된 구성 요소의 차별화된 무결성입니다. .

이 정의에는 시스템의 차별화에 대한 표시가 포함되어 있습니다. 목적, 구성 요소의 특성 및 구성 요소 간의 연결에 따라 시스템 될 수 있다 생물학적 (인간의 몸), 인위적인 (자동차), 화학적인 (D.I. Mendeleev의 원소 주기율표), 사회의 (가족, 근로자 팀, 학생 그룹 등). 시스템 객체로서의 관리는 사회 시스템과 관련이 있습니다. 시스템 접근 방식의 관점에서 본 관리 구조는 2장에서 논의됩니다.

현재 사회 시스템 유형 중 하나가 고려됩니다. 교육 시스템, 교육, 육성 및 훈련의 목표에 종속되는 많은 상호 연관된 구조적 및 기능적 구성 요소를 나타냅니다. 과학에서 "교육 시스템", "교육 활동" 등이라는 용어는 사람이 습득 한 문화를 다른 사람에게 전달하는 것과 관련이 있습니다.

시스템 개체를 고려할 때 훈련, 개발 및 교육의 일련의 목표 구현과 관련이 있는 것으로 나타나면 일반적으로 교육 시스템과 관련된 이 개체를 호출할 수 있습니다. 교육 제도.

현대 교육 관행에서 교육적 상호 작용은 교사와 학생, 지도자와 부하 직원 사이에 지식, 활동 방법 및 가치가 주관적으로 교환되어 자기 경험이 풍부해지는 상황에서 발생합니다. 교사와 학생, 리더와 부하 모두의 실현.

모든 교육학적(교육) 시스템의 구성요소는 다음과 같습니다. 사람(학생, 교사, 부모, 교육 기관장); 목표; 훈련 및 교육의 원칙; 목표 달성을 위한 다양한 교육적 수단; 조건, 시스템에서 발생하는 프로세스에 영향을 미치는 요인 등

위의 내용을 바탕으로 "교육 시스템"이라는 용어에는 이러한 유형의 시스템 개체가 교육 시스템과 관련되어 있음을 나타냅니다.

교육 시스템 관리에 시스템 접근 방식을 사용할 때 여러 가지 방법으로 관리 현상(문제, 상황)을 고려해야 합니다.

통합된 개별 객체로서 고유한 특정 속성을 갖는 일부 독립 커뮤니티의 관점에서(예를 들어, 이러한 통합 커뮤니티는 종합 학교입니다)

그것이 생성되고 하위 시스템으로 포함되는 더 넓은 시스템의 일부로(예를 들어, 종합 학교는 시의 지방 교육 시스템의 하위 시스템입니다)

이 시스템의 존재를 결정하는 외부 환경과의 상호 작용 측면에서(섹션 1.2 참조)

이 시스템을 구성하는 구성 요소의 역할 및 내용 중요성 측면에서(종합 학교의 역할 및 내용 중요성은 학교의 목표, 사명, 팀: 교육, 학생, 부모, 기술 교육학 등의 구성 요소에 의해 결정됩니다) 도구, 시행 중인 교육 프로그램 등) .

시스템적 접근의 관점에서 볼 때 어떤 조직(저희 경우에는 중등학교. - SV.) 개방형 시스템이다. 외부 환경과 상호 작용하고 에너지, 정보, 재료를 교환합니다. 조직의 효율성은 시스템의 품질뿐만 아니라 환경 조건에 의해서도 결정됩니다. 이러한 조건은 끊임없이 변화하고 있으므로 효율성을 유지하려면 조직은 새로운 자질을 개발하고 획득해야 합니다. 해당 부분에 대한 변경은 단독으로 수행되어서는 안 되며, 다른 부분에 대한 조정된 변경이 필요합니다.

이전에는 관리에 대한 접근 방식이 "관리되는 조직 내부"로 향했습니다. 시스템 접근 방식은 주로 관리되는 조직을 이 조직 외부의 다른 대규모 시스템의 일부로 간주합니다. 예를 들어, 체계적인 대상으로서의 종합 학교는 해당 학교가 위치한 소구역 사회의 일부, 도시의 지방 교육 시스템의 일부, 지역, 연방 시스템 등의 일부로 이해됩니다. 그런 다음에야 시스템 접근 방식의 관점에서 볼 때 시스템 개체의 "동작"을 결정하는 요소와 해당 기능이 강조됩니다.

관리에 대한 시스템적 접근 방식에서는 의사 결정 프로세스에 중점을 둡니다. 일반 직원 수준을 포함하여 조직의 모든 수준에서 결정이 내려집니다 (이 조직에서 일할지 여부, 어떤 노력을 기울일지, 동료 및 경영진과의 관계 구축 방법 등을 결정합니다).

따라서, 조직은 의사소통 채널로 상호 연결된 일련의 의사결정 센터로 제시됩니다. 조직의 각 수준에서 조직의 이해관계에 부합하고 서로 조화를 이루는 결정을 내리는 것이 중요합니다.

시스템의 구조적(구성 요소) 구성 요소는 목표, 목표, 전략, 구조, 자원, 기술 및 사람과 같이 가장 흔히 구별됩니다. 위에서 언급했듯이 목표는 일반적으로 시스템을 구성하는 구성 요소이자 시스템을 통합하는 요소로 인식됩니다. 사용되는 교육학적 기술, 교육 프로그램 및 기타 구성요소는 그 성격에 따라 다릅니다. 결과적으로 목표는 임의로 설정할 수 없으며 다른 구성 요소의 속성에 따라 달라집니다. 예를 들어, 목표는 사용 가능한 교육 기술(예: 발달 학습 기술)에 의해 지원되어야 합니다. 다른 목표를 달성하려면 기술이 변화해야 합니다.

실습에 따르면 관리에 대한 체계적인 접근 방식을 구현할 때 다음이 필요합니다.

시스템 개체로서 관리 활동의 목표 분석

다른 시스템(외부 또는 상위 순서)과 관련하여 생성되는 관리 시스템의 목적과 연구 대상에서 수행되는 전문 활동 시스템에서의 위치를 ​​결정합니다.

구조 식별 및 프로세스 발생

생성되는 시스템의 효율성에 대한 기준 결정

개발 방법 및 예측 공개(이와 관련하여 시스템 접근 방식은 설계와 함께 식별되어야 함)

관리 시스템을 구축한다는 것은 관리 활동의 목표를 공식화하고, 시스템 요소 집합을 식별하고, 시스템 요소 간의 연결 특성을 설정하여 목표 달성을 위한 관리 조치를 구현하는 것을 의미합니다.

사용하지 않는 응용 프로그램을 제거하면 하드 드라이브 공간이 확보되고 프로그램에서 생성된 키의 레지스트리가 지워져 컴퓨터 성능이 약간 향상될 수 있습니다. 또한 일부 소프트웨어는 시스템 리소스를 사용하며 프로그램이 제거되면 비활성화되는 자체 서비스를 실행합니다. 실제로 Windows 구성 요소는 삭제되지 않고 비활성화만 됩니다. 즉, 해당 파일은 하드 드라이브에 남아 있지만 운영 체제에서는 사용되지 않습니다. 이는 시스템 라이브러리를 메모리에서 언로드하여 성능이 어느 정도 향상될 수도 있습니다. 불필요한 프로그램을 제거하는 과정을 살펴보겠습니다.

  1. Windows 작업 표시줄에 있는 시작 버튼을 클릭합니다.
  2. 제어판을 선택합니다.
  3. 열리는 창의 카테고리 목록에서 프로그램 카테고리의 프로그램 제거 항목을 클릭합니다. 설치된 프로그램에 대한 컨트롤이 포함된 창이 열립니다(그림 4.17). 목록에 있는 모든 프로그램은 제거될 수 있으며 일부 프로그램의 경우 편집 프로세스도 가능합니다. 수정 프로세스는 응용 프로그램 파일이 손상된 경우 이를 복원하고 Microsoft Office와 같은 소프트웨어 패키지의 구성 요소 집합을 변경하도록 설계되었습니다.
  4. 제거할 애플리케이션을 클릭하여 선택합니다. 설치된 애플리케이션 목록 위에 있는 패널에 추가 컨트롤이 나타납니다.
  5. 제거 또는 제거/변경 버튼을 클릭합니다. 프로그램 삭제를 확인하는 확인 메시지가 화면에 나타납니다.
  6. 화면에 나타나는 지시에 따라 프로그램을 제거합니다.

운영 체제를 사용하여 애플리케이션을 완전히 제거할 수 없는 경우가 많습니다. 애플리케이션 바로가기와 이름이 기본 메뉴와 설치된 애플리케이션 목록에서 사라지더라도 프로그램 폴더와 기본 키는 레지스트리에서 삭제되지만 애플리케이션에 대한 데이터는 시스템에 남아 있을 수 있습니다. 이는 다른 응용 프로그램에서 사용하지 않는 시스템 폴더의 라이브러리, 프로그램 활성화 및 기타 데이터에 대한 정보가 포함된 개별 레지스트리 키, 사용자가 수정한 파일일 수 있습니다.

디스크 공간을 확보하고 레지스트리를 최적화하기 위해 이 데이터를 삭제하는 것은 매우 지루한 수동 또는 특수 소프트웨어를 사용하여 수행할 수 있습니다. 하지만 프라하에서 집을 사는 것보다 훨씬 쉽습니다. 나중에 이러한 프로그램 중 하나를 소개하겠지만, 지금은 사용하지 않는 구성 요소를 비활성화하는 과정을 살펴보겠습니다. Windows 구성 요소 관리 도구는 그림 1에 표시된 프로그램 및 기능 창에서 액세스됩니다. 4.17.

Windows 기능 켜기/끄기 링크를 클릭합니다. Windows 기능 대화 상자가 열립니다(그림 4.18). Windows 기능 대화 상자에서 설치하려는 구성 요소에 대한 확인란을 선택하고, 반대로 필요하지 않은 구성 요소 이름 옆의 확인란을 선택 취소해야 합니다. 인터넷에서 웹 페이지와 htm 및 html 확장자를 가진 파일을 본 적이 없다면; 또는 Opera 또는 Mozilla와 같은 타사 브라우저를 사용하는 경우 기본 Internet Explorer 프로그램을 비활성화할 수 있습니다.

미디어 기능 그룹(미디어 기능)의 구성 요소는 세 가지 프로그램입니다. 즉, 비디오 디스크 제작 및 굽기용으로 설계된 Windows DVD Studio; Windows Media Center - 멀티미디어 파일 작업을 위한 컴플렉스입니다. 음악 및 비디오 파일을 재생하도록 설계된 Windows Media Player. 이러한 기능이 필요하지 않거나 유사한 타사 프로그램을 사용하는 경우 미디어 기능 그룹 구성 요소를 비활성화할 수 있습니다.

Windows 검색 구성 요소는 매우 편리하며 컴퓨터의 데이터를 색인화하여 검색 프로세스 속도를 높일 수 있습니다. 그러나 느린 컴퓨터에서는 인덱싱 프로세스로 인해 성능 문제가 발생할 수 있습니다. 이 경우 해당 확인란을 선택 취소하여 Windows 검색 기능을 비활성화할 수 있습니다. 게임 그룹에는 Windows와 함께 설치되는 모든 작은 게임 목록이 포함되어 있습니다. 게임의 일부 또는 전체가 필요하지 않은 경우에는 애플리케이션 이름이나 전체 그룹 옆에 있는 확인란을 한 번에 선택 취소하세요.

Tablet PC 구성 요소에는 Tablet PC라는 장치를 컴퓨터에 연결하는 작업이 포함됩니다. 해당 장치가 없으면 이 구성 요소를 비활성화할 수 있습니다. Windows 가젯 플랫폼 구성 요소를 사용하면 Windows 바탕 화면에서 가젯을 사용할 수 있습니다. 그러한 애플리케이션을 호스팅할 필요가 없으면 구성 요소를 비활성화할 수 있습니다. XPS 문서를 처리하지 않는 경우 XPS 서비스 및 XPS 뷰어 구성 요소 이름 옆의 확인란을 선택 취소해야 합니다.

인쇄 및 문서 서비스 그룹 구성 요소는 인쇄, 스캔 및 팩스 전송 프로세스를 관리합니다. 이러한 기능 중 일부 또는 전부가 필요하지 않을 수도 있습니다. 이 경우 불필요한 구성요소 이름 옆의 확인란을 선택 취소하세요. 원격 차등 압축 구성 요소는 네트워크에서 작업할 때 사용되며 필요하지 않은 경우 비활성화할 수 있습니다.

내 컴퓨터에 Windows 7 운영 체제를 설치할 때 기본적으로 활성화되는 구성 요소만 설명했습니다. 필요에 따라 다른 구성 요소를 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.

컴퓨터에서 삭제된 프로그램의 Windows 레지스트리에 파일과 키를 저장하는 문제로 돌아가 보겠습니다. 예를 들어, Symantec Norton Antivirus 응용 프로그램을 제거한 후에도 여러 키가 레지스트리에 남아 있습니다(예: HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWARESymantec 및 C:UsersusernameAppDataLocalSymantec과 같은 파일이 포함된 폴더). 여기서 사용자 이름 값은 계정 이름에 해당합니다. 나머지 레지스트리 키와 폴더의 이름에서 알 수 있듯이 검색은 응용 프로그램 이름뿐만 아니라 프로그램을 개발한 회사 이름으로도 수행되어야 합니다. 이 작업은 다음과 같이 수동으로 수행됩니다.

표준 방법으로 프로그램을 제거한 후 검색 도구를 사용하여 파일이 있는 나머지 폴더를 검색해야 합니다. 일반적으로 다양한 프로그램의 폴더와 파일을 찾을 수 있는 특정 디렉터리가 여러 개 있습니다(프로그램 이름과 개발자 이름이 모두 포함된 개체를 확인해야 함).

  • x:ProgramData(액세스가 제한되어 있으므로 특별한 관리자 권한이 있어야 합니다);
  • x:프로그램 파일;
  • x:프로그램 파일공통 파일;
  • x:프로그램 파일(x86);
  • x:프로그램 파일(x86)공용 파일;
  • x:사용자공개;
  • x:사용자사용자 이름AppDataLocal;
  • x:사용자사용자 이름AppDataLocalLow;
  • x:Users사용자 이름AppDataRoaming;
  • x:사용자사용자 이름문서;
  • x:사용자사용자사용자 이름저장된 게임;
  • x:WindowsTemp.x:WindowsTemp.x:WindowsTemp.x:WindowsTemp.x:WindowsTemp.

이 경우 "x"는 운영 체제가 설치된 드라이브 문자를 나타냅니다. 일반적으로 C: 드라이브입니다. 임시 파일 저장소인 마지막 위치를 제외하고 다른 모든 위치는 신중하게 처리해야 합니다. 즉, 의심스러운 파일이 있으면 해당 파일을 건드리지 않는 것이 좋습니다.

기본적으로 나열된 폴더 중 일부는 숨겨져 있습니다. 해당 항목에 액세스하려면 숨겨진 개체 및 시스템 개체 표시를 일시적으로 허용해야 합니다. 임시 - 불필요한 개체 삭제 절차를 완료한 후 시스템 개체 숨기기 옵션을 활성화하는 것이 좋습니다. 이 방법이 더 안전합니다.

  1. 컴퓨터에서 아무 폴더나 엽니다.
  2. 키보드의 Alt 키를 누르면 폴더 창에 메뉴 표시줄이 표시됩니다.
  3. 도구 → 폴더 옵션 메뉴 명령을 선택합니다. 같은 이름의 대화 상자가 열립니다.
  4. 보기 탭으로 이동합니다. 대화 상자의 내용이 변경됩니다(그림 4.19). 폴더 옵션 대화 상자의 보기 탭에서 폴더 내용 표시에 대한 추가 옵션을 변경할 수 있습니다.
  5. 컨트롤의 고급 설정 그룹에서 수직 스크롤 막대를 아래로 스크롤하여 원하는 컨트롤을 표시합니다.
  6. 보호된 운영 체제 파일 숨기기(권장) 확인란을 선택 취소합니다. 경고 대화 상자가 나타납니다.
  7. 예를 클릭하여 작업을 확인하세요.
  8. 스위치를 숨김 파일, 폴더 및 드라이브 표시로 설정합니다.
  9. 확인을 클릭하세요. 폴더 옵션 대화 상자가 닫히고 숨겨진 시스템 개체가 표시됩니다. 컴퓨터를 정리한 후 설명된 컨트롤을 기본 설정으로 되돌립니다.

기본 제공 Windows 도구에는 기능이 매우 제한되어 있으므로 수동으로 레지스트리를 정리하는 것도 시간이 많이 걸리는 작업입니다. 예를 들어 특정 값을 사용하여 레지스트리 키를 검색하는 경우 첫 번째 일치 항목이 발견되면 프로세스가 중지됩니다. 검색을 계속하려면 적절한 메뉴 명령을 선택하십시오. 이 경우 Reg Organizer와 같은 타사 레지스트리 편집기를 사용하는 것이 더 현명합니다. 이 프로그램에는 더 광범위한 검색 기능이 있으며 모든 일치 항목을 찾을 때까지 검색 프로세스가 중단되지 않습니다. 하지만 Windows 7 운영 체제에 포함된 레지스트리 편집기를 사용하여 작업하는 과정을 간략하게 설명하겠습니다.

  1. Windows 작업 표시줄에 있는 시작 버튼을 클릭합니다. 메인 메뉴가 열립니다.
  2. 메인 메뉴 하단에 있는 검색창에 값을 입력하세요. 등록. 발견된 일치 항목 목록이 메인 메뉴 상단에 표시됩니다.
  3. regedit를 클릭하세요. 레지스트리 편집기 프로그램 창이 열립니다(그림 4.20).
  4. 편집 → 찾기 메뉴 명령을 선택합니다. 그림 1과 같은 찾기 대화 상자가 열립니다. 4.21. 찾기 대화 상자의 찾을 내용 입력 필드는 매개변수 값뿐만 아니라 섹션이나 매개변수의 이름이 될 수 있는 문자 세트를 지정합니다. 애플리케이션을 제거할 때 삭제되지 않은 폴더 및 파일을 검색하는 경우와 마찬가지로 레지스트리에서 키를 검색할 때도 애플리케이션 이름과 개발자 이름을 모두 사용해야 합니다. Symantec Norton Antivirus 응용 프로그램의 꼬리를 제거하고 있음을 알려드립니다.
  5. 찾을 내용 입력 필드에 Symantec을 입력하고 다음 찾기 버튼을 클릭합니다. 찾기 대화 상자가 닫히고 검색 프로세스가 시작됩니다.

필요한 키나 파티션을 찾으면 먼저 제거된 애플리케이션과 관련된 데이터를 삭제할 것인지 확인하세요! 키 또는 파티션 삭제는 두 가지 방법으로 수행할 수 있습니다. 첫 번째 경우에는 마우스를 클릭하고 키보드의 삭제 키를 눌러 값을 선택합니다. 값을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 나타나는 상황에 맞는 메뉴에서 삭제를 선택할 수도 있습니다. 두 경우 모두 나타나는 대화 상자에서 예를 클릭하여 의도를 확인해야 합니다.

일반적으로 프로그램은 표준 섹션 HKEY_CURRENT_USER(현재 계정 설정), HKEY_LOCAL_MACHINE(이 컴퓨터의 매개 변수) 및 드물지만 HKEY_USERS의 SOFTWARE 섹션에 데이터를 배치합니다. 보안상의 이유로 표준 섹션 HKEY_CLASSES_ROOT의 섹션과 키를 건드리지 않는 것이 좋습니다! 레지스트리를 변경할 때는 매우 주의해야 합니다. 레지스트리를 잘못 변경하면 시스템이 심각하게 손상될 수 있습니다. 레지스트리를 변경하기 전에 시스템 복원 지점을 만드는 것이 좋습니다.

나머지 키의 레지스트리를 지우는 단계를 계속합니다.

  1. 검색된 레지스트리 키를 삭제한 후 F3 키를 눌러 검색을 계속합니다.
  2. Norton 키워드를 사용하여 레지스트리를 다시 검색하십시오.

보시다시피 원격 프로그램의 "꼬리"를 독립적으로 정리하는 프로세스는 매우 지루하고 시간이 많이 걸리는 작업입니다. 따라서 프로세스를 자동화하기 위해 특수 응용 프로그램이 개발되었습니다. 그 중 하나를 소개하겠습니다. 바로 Revo Uninstaller입니다.

Revo Uninstaller는 완전 무료 애플리케이션으로, 배포 패키지는 웹사이트 http://www.revouninstaller.com/에서 다운로드할 수 있습니다. 준수해야 할 가장 중요한 조건은 애플리케이션을 삭제하기 전에 Revo Uninstaller를 실행해야 한다는 것입니다. 이 프로그램을 사용하는 방법은 다음과 같습니다. Revo Uninstaller의 설치된 버전이나 휴대용 버전을 실행합니다. 기본 프로그램 창이 열리고 컴퓨터에 설치된 응용 프로그램 목록이 자동으로 표시됩니다(그림 4.22).

프로그램 인터페이스는 러시아어를 포함한 여러 언어로 표시될 수 있습니다. 이를 선택하려면 기본 프로그램 창에서 옵션 버튼을 클릭한 다음 나타나는 옵션 대화 상자의 현재 언어 드롭다운 목록에서 현지화 언어를 지정해야 합니다. Revo Uninstaller 애플리케이션과 운영 체제의 프로그램 및 기능 창에 설치된 프로그램 목록의 내용을 비교해 보면 서로 다른 것을 알 수 있습니다. Revo Uninstaller 목록은 설치된 숨겨진 프로그램과 소프트웨어 패키지의 개별 모듈을 표시하여 더 길어질 수 있습니다. EVEREST Ultimate Edition v4.50 애플리케이션을 삭제하는 예를 살펴보겠습니다.

  1. 제거하려는 프로그램 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 나타나는 상황에 맞는 메뉴에서 제거를 선택합니다. 삭제를 확인하는 대화 상자가 열립니다.
  2. 예를 클릭하여 의도를 확인합니다. 삭제 모드를 선택하는 대화 상자가 열립니다(그림 4.23). 가장 높은 품질이지만 상대적으로 느린 속도는 마지막 모드인 고급입니다.
  3. 스위치를 고급으로 설정하고 다음을 클릭합니다. 시스템 복원 지점이 생성되고, 응용 프로그램의 초기 분석이 수행되며, 표준 제거 프로세스가 시작됩니다.
  4. 내장된 제거 응용 프로그램을 사용하여 프로그램을 제거합니다.
  5. 제거가 완료되면 다음을 클릭하세요. 제거 후 남은 파일이 있는지 레지스트리와 하드 드라이브를 검사합니다.
  6. 다음 버튼을 클릭하세요. 대화 상자의 내용이 변경되고 발견된 레지스트리 키 목록이 표시됩니다(그림 4.24).
  7. 불필요하다고 확신하는 굵게 표시된 레지스트리 키 이름 옆의 상자를 주의 깊게 선택하십시오.
  8. 표시된 레지스트리 항목을 삭제하고 나타나는 대화 상자에서 의도를 확인하려면 삭제 버튼을 클릭하십시오.
  9. 다음 버튼을 클릭하세요. 사용하지 않는 파일이 발견되면 나타나는 대화 상자에서 해당 파일을 삭제할 수 있습니다. 그렇지 않으면 제거 프로세스가 완료됩니다.
  10. 마침 버튼을 클릭하세요.

이제 응용 프로그램이 컴퓨터에서 완전히 제거되었습니다. 이렇게 하면 모든 응용 프로그램을 완전히 제거할 수 있습니다. 그러나 운영 체제의 "안정적인" 상태를 유지하려면 검증된 응용 프로그램과 실제로 사용하려는 응용 프로그램만 설치하는 것이 좋습니다. "실험"의 경우 VirtualBox와 같은 가상화 응용 프로그램을 설치하고 기본 시스템과 별도로 Windows 운영 체제의 가상 이미지를 만들고 그 안에 다양한 프로그램을 설치하는 것이 좋습니다. 따라서 디스크와 레지스트리의 "쓰레기"로부터 보호되고 바이러스 및 스파이웨어로부터도 보호됩니다.



질문이 있으신가요?

오타 신고

편집자에게 전송될 텍스트: