브라우저 게임에서 Wpe pro를 사용하는 방법. 온라인 게임 해킹을 위한 WPE 프로 패킷 제어

WPE Pro 가이드(지침)

안녕하세요!

초보자 분들의 많은 요청으로 인해 WPE Pro에 대한 지침을 작성하기로 결정했습니다.

기사 요구 사항:
- 뇌를 곧게 펴고 팔을 곧게 반복합니다.
- WPE 프로 프로그램;
- 약간의 시간.

일반 개념:

패킷은 서버와 클라이언트 간에 한 번에 전송되는 정보 조각입니다.

필터 - 말하자면 패킷을 가로챌 때 클라이언트와 서버 사이에 위치하며 클라이언트가 패킷을 보낼 때 보낸 값을 사용자가 지정한 값으로 바꿉니다. 이것이 무엇인지 이해하기 어렵다면 진공 청소기를 상상해보십시오. 부스러기, 톱밥 등 많은 작은 입자를 빨아들입니다. 우리의 경우 "pil"은 다른 정보로 대체하려는 정보입니다. 정보는 먼지처럼 필터에 남아 있고 다른 정보가 그 자리에 놓입니다.

작동 원리 또는 어떻게 작동합니까?
서버와 사용자 컴퓨터(당사) 간에 데이터를 교환하려면 다음 패키지가 사용됩니다.
- 보내기 – 당사에서 서버로 전송되는 나가는 패킷입니다.
- Recv – 서버에서 컴퓨터로 들어오는 수신 패킷입니다.
요점은 이러한 패키지, 더 정확하게는 첫 번째 유형의 패키지를 교체하는 것입니다.
우리는 두 번째 유형의 패킷을 편집하지 않고 첫 번째 유형을 취합니다. 이유를 설명하겠습니다. Recv 패킷은 서버로 돌아가지 않고 한 방향으로만 돌아가기 때문에 원하는 결과를 제공하지 않습니다. 그리고 서버의 일부 정보를 변경하려면 전송하기 전에 당사 컴퓨터에서 변경해야 합니다.
Recv 패킷(수신)에 대해 서버와 컴퓨터 사이에 필터를 적용하면 다음이 수행됩니다.
- 프로그램/게임의 정보는 시각적으로만 변경됩니다.
- 서버에서 오류가 발생합니다.
-아무것도 변하지 않을 것입니다.

프로그램 기능:

1. 들어오고 나가는 패킷을 기록합니다.
패킷을 보내고 필터를 생성하려면 패킷을 기록해야 하며 작업이 불가능합니다.
주목! 프로그램으로 작업하기 전에 바이러스 백신을 끄거나 프로그램이 포함된 폴더를 예외에 추가하세요(바이러스 백신은 exe 파일뿐만 아니라 dll에서도 맹세합니다).
그럼 시작해 보겠습니다.
- 패킷이 기록되는 프로그램/게임을 실행합니다.
- WPE를 실행합니다(편의를 위해 바탕화면에 바로가기를 만드세요).
- 클릭하여 패킷을 기록할 프로그램을 선택합니다.
- 프로그램을 선택하고 열기를 클릭합니다.

녹음하려면 삼각형을 클릭하세요.
- 게임/프로그램으로 가서 패킷을 기록하려는 작업을 수행합니다(예: 손 흔들기). 아마도 프로그램은 사용자의 개입 없이 어떤 작업을 수행한 다음 이를 적어두기만 하면 됩니다.
- 작업이 완료되면 빠르게 WPE 창으로 이동하여 을 클릭하세요.

2. 필터 생성.

필터를 만들기 전에 보조 버튼에 대해 알아봅시다.
- 패키지 녹음/전송을 시작합니다.
- 패킷 기록을 일시 중지/패킷 전송을 중지합니다.
- 패킷 기록을 중지합니다.
- 새 패키지를 생성합니다.
- 개방형/부하 필터;
- 필터 저장;
- 필터를 비밀번호로 저장하세요.
- 모든 필터를 선택/선택 취소합니다.
- 필터 생성/편집
- 필터를 활성화/비활성화합니다.
- 필터를 제거합니다.
- 모든 필터를 제거합니다.

패킷이 기록되었지만 필터를 생성하려면 거의 동일한 패킷 2개가 필요합니다. 당신이 차를 마시는 동안 나는 1개의 패킷을 더 녹음했습니다(예: "머리를 때리는" 동작 포함). 가다:
- "손 흔들기" 작업을 수행하는 코드 줄을 복사합니다. - → RMB(61 63 74 3D 66 6B 69 6E 67 63 68 61 74 26 6C 61)를 선택합니다.

필터에 체크표시를 하세요.
- 필터 생성/수정 버튼을 클릭하세요.

필터 생성 창이 나타납니다.
- 검색 필드에 키보드 단축키 Ctrl + V(또는 RMB → 붙여넣기)를 사용하여 첫 번째 패키지의 코드(“손 흔들기” 동작)를 삽입합니다.
- 필터 이름 필드에서 필터 이름을 지정할 수 있습니다.
- 검색 위치 필드에서: Recv 및 Recv From 상자를 선택 취소합니다.
- 적용 버튼을 누르세요.
- 또한 "머리 때리기" 작업(48 54 54 50 2F 31 2E 31 20 32 30 30 20 4F 4B 0D)을 사용하여 두 번째 그룹(두 번째 녹음 세션)에서 유사한 패키지를 복사하여 다음의 MODIFY 필드에 붙여넣습니다. 필터 편집 창;
- 다시 Appy하면 ​​끝!!! 필터를 사용할 준비가 되었습니다.
- 당신이 해야 할 일은 를 눌러 전원을 켜는 것 뿐입니다.
이제 "손 흔들기" 버튼을 누르면 캐릭터가 "머리 타격" 동작을 수행합니다.

3. 녹음된 패킷을 서버로 보냅니다.

WPE를 사용하면 보낼 패킷 목록을 컴파일하거나 한 번에 하나씩 보낼 수 있습니다. 먼저 1개의 패킷을 보내는 것을 살펴보겠습니다.
- 패키지를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 → 보내기. 그리고 이것이 우리가 보는 것입니다:

큰 텍스트 필드를 사용하면 전송하기 전에 패키지를 편집할 수 있습니다(16번째 숫자 시스템은 A부터 F까지의 숫자와 문자로 구성된다는 점을 잊지 마십시오). 텍스트 필드의 왼쪽에는 16진수(16번째 숫자 체계)가 있고 오른쪽에는 ASCII 인코딩이 있습니다.
패킷 크기 필드에서 패킷 크기를 조정할 수 있습니다.
Sent 필드에는 전송된 패킷 수(이 경우 1)와 전송 중 오류 수가 표시됩니다.
보내기 필드에서는 보내기 사이의 지연 시간(타이머)을 설정할 수 있습니다. 주의하세요. 너무 적게 넣으면 즉시 금지됩니다. 나는 지속적으로와 시간을 선택하는 것이 분명하다고 생각합니다. 새 소켓 점을 클릭하면 패킷이 이동할 포트와 서버 IP를 지정해야 합니다. 삼각형을 누르면 패키지가 "날아갑니다". 추측은 그만하세요.
보내기 탭을 살펴보겠습니다. 필터 탭과 동일한 버튼이 있습니다. 그 외에도 새 패키지 생성(), 패키지/패키지() 보내기, 보내기 중지() 버튼이 있습니다. 편집을 클릭하거나 두 번 클릭하여 패키지를 변경할 수 있습니다. 패키지를 클릭하면 패키지 1개를 보낼 때와 유사한 설정 창이 나타납니다.
마지막으로 기본 메뉴 탭을 살펴보겠습니다.
- 파일에는 동일한 기능을 수행하는 새로운 열린 항목이 포함되어 있습니다(아마도 작성자가 간과했을 수도 있음). Cloze는 기록된 패킷 그룹을 닫습니다. 다른 이름으로 저장 – 패키지 그룹을 pac 형식(WPE 형식)으로 저장한 후 프로그램에서 다시 열고 작업을 계속할 수 있습니다. 및 txt 형식(WPE는 지원하지 않음).
- 편집 - 클립보드 기능.
- 보기 – 프로그램 패널의 인터페이스를 설정합니다.
- 창 – 기록된 패키지를 프로그램 작업 영역에 편리하게 배치합니다.
- 도움말 - 도움말.
이 프로그램에는 찾기도 있습니다.

Hex를 선택하면 패키지 왼쪽, 즉 패키지 오른쪽에 ASCII 인코딩을 사용하여 16번째 숫자 체계로 검색이 수행됩니다.

추신 기사의 코드 예제에는 정보 가치가 없습니다.
관심을 가져주셔서 감사합니다. 도움이 되었기를 바랍니다.

모든 정보는 무료 소스에서 가져온 것이며 정보 제공 목적으로만 제공되며 조치를 취하라는 요청이 아닙니다.

wpe pro 애플리케이션을 사용하면 필요한 데이터 수정을 수행할 수 있습니다. wpe pro 프로그램을 사용할 때 숙련된 기술자가 작업 관리자 메모리에 있는 활성 프로세스를 선택하고 데이터를 수정합니다. 그러나 그러기 전에 그는 목적지에 도달하기 전에 가로채고 변화한다.

이 응용 프로그램은 다기능이고 보편적이지만 올바르게 사용하는 방법을 아는 사용자에게만 유용합니다. 그렇지 않은 경우에는 신청서와 함께 제공되는 자세한 지침조차도 귀하에게 큰 도움이 될 수 없습니다.

작동 원리 또는 어떻게 작동합니까?

서버와 사용자 컴퓨터(당사) 간에 데이터를 교환하려면 다음 패키지가 사용됩니다.
- 보내기 – 당사에서 서버로 전송되는 나가는 패킷입니다.
- Recv – 서버에서 컴퓨터로 들어오는 수신 패킷입니다.
요점은 이러한 패키지, 더 정확하게는 첫 번째 유형의 패키지를 교체하는 것입니다.
우리는 두 번째 유형의 패킷을 편집하지 않고 첫 번째 유형을 취합니다. 이유를 설명하겠습니다. Recv 패킷은 서버로 돌아가지 않고 한 방향으로만 돌아가기 때문에 원하는 결과를 제공하지 않습니다. 그리고 서버의 일부 정보를 변경하려면 전송하기 전에 당사 컴퓨터에서 변경해야 합니다.
Recv 패킷(수신)에 대해 서버와 컴퓨터 사이에 필터를 적용하면 다음이 수행됩니다.
- 프로그램/게임의 정보는 시각적으로만 변경됩니다.
- 서버에서 오류가 발생합니다.
-아무것도 변하지 않을 것입니다.
프로그램 기능:

  1. 들어오고 나가는 패킷 기록
패킷을 보내고 필터를 생성하려면 패킷을 기록해야 하며 작업이 불가능합니다.
주목! 프로그램으로 작업하기 전에 바이러스 백신을 끄거나 프로그램이 포함된 폴더를 예외에 추가하세요(바이러스 백신은 exe 파일뿐만 아니라 dll에서도 맹세합니다).
그럼 시작해 보겠습니다.
- 패킷이 기록되는 프로그램/게임을 실행합니다.
- WPE를 실행합니다(편의를 위해 바탕화면에 바로가기를 만드세요).
- 패킷을 기록할 프로그램을 클릭하여 선택합니다. 표적
- 프로그램을 선택하고 열기를 클릭합니다.


녹음하려면 삼각형을 클릭하세요.
- 게임/프로그램으로 가서 패킷을 기록하려는 작업을 수행합니다(예: 손 흔들기). 아마도 프로그램은 사용자의 개입 없이 어떤 작업을 수행한 다음 이를 적어두기만 하면 됩니다.
- 작업이 끝나면 빠르게 WPE 창으로 이동하여 클릭하세요.
붉은 광장으로.
2. 필터 만들기
패킷이 기록되었지만 필터를 생성하려면 거의 동일한 패킷 2개가 필요합니다. 가다:
- "손 흔들기" 작업을 수행하는 코드 줄을 복사합니다. - → RMB(61 63 74 3D 66 6B 69 6E 67 63 68 61 74 26 6C 61)를 선택합니다.


필터에 체크표시를 하세요.
- 필터 생성/수정 버튼을 클릭하세요.



- 필터 생성 창이 나타납니다.
- 검색 필드에 키보드 단축키 Ctrl + V(또는 RMB → 붙여넣기)를 사용하여 첫 번째 패키지의 코드(“손 흔들기” 동작)를 삽입합니다.
- 필터 이름 필드에서 필터 이름을 지정할 수 있습니다.
- 검색 위치 필드에서: Recv 및 Recv From 상자를 선택 취소합니다.
- 적용 버튼을 클릭하세요.
- 또한 "머리 때리기" 작업(48 54 54 50 2F 31 2E 31 20 32 30 30 20 4F 4B 0D)을 사용하여 두 번째 그룹(두 번째 녹음 세션)에서 유사한 패키지를 복사하여 다음의 MODIFY 필드에 붙여넣습니다. 필터 편집 창;
- 다시 신청하면 끝!!! 필터를 사용할 준비가 되었습니다.
- 당신이 해야 할 일은 버튼을 눌러 켜는 것 뿐입니다.
이제 "손 흔들기" 버튼을 누르면 캐릭터가 "머리 타격" 동작을 수행합니다.
3. 녹음된 패킷을 서버로 보내기
WPE를 사용하면 보낼 패킷 목록을 컴파일하거나 한 번에 하나씩 보낼 수 있습니다. 먼저 1개의 패킷을 보내는 것을 살펴보겠습니다.
- 패키지를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 → 보내기. 그리고 이것이 우리가 보는 것입니다:



큰 텍스트 필드를 사용하면 보내기 전에 패키지를 편집할 수 있습니다(16번째 숫자 시스템은 A부터 F까지의 숫자와 문자로 구성된다는 점을 잊지 마세요). 텍스트 필드의 왼쪽에는 16진수(16번째 숫자 체계)가 있고 오른쪽에는 ASCII 인코딩이 있습니다.
패킷 크기 필드에서 패킷 크기를 조정할 수 있습니다.
Sent 필드에는 전송된 패킷 수(이 경우 1)와 전송 중 오류 수가 표시됩니다.
보내기 필드에서는 보내기 사이의 지연 시간(타이머)을 설정할 수 있습니다. 주의하세요. 너무 적게 넣으면 즉시 금지됩니다. 나는 지속적으로와 시간을 선택하는 것이 분명하다고 생각합니다. New Socket 지점을 클릭하면 패킷이 이동할 포트와 서버 IP를 지정해야 합니다. 삼각형을 누르면 패키지가 "날아갑니다". 추측은 그만하세요.
보내기 탭을 살펴보겠습니다. 필터 탭과 동일한 버튼이 있습니다. 그 외에도 새 패키지 생성(), 패키지/패키지() 보내기, 보내기 중지() 버튼이 있습니다. 편집을 클릭하거나 두 번 클릭하여 패키지를 변경할 수 있습니다. 패키지를 클릭하면 패키지 1개를 보낼 때와 유사한 설정 창이 나타납니다.
마지막으로 기본 메뉴 탭을 살펴보겠습니다.
- 파일에는 동일한 기능을 수행하는 새로운 열린 항목이 포함되어 있습니다(아마도 작성자가 간과했을 수도 있음). Cloze는 기록된 패킷 그룹을 닫습니다. 다른 이름으로 저장 – 패키지 그룹을 pac 형식(WPE 형식)으로 저장한 후 프로그램에서 다시 열고 작업을 계속할 수 있습니다. 및 txt 형식(WPE는 지원하지 않음).
- 편집 - 클립보드 기능.
- 보기 – 프로그램 패널의 인터페이스를 설정합니다.
- 창 – 기록된 패키지를 프로그램 작업 영역에 편리하게 배치합니다.
- 도움말 - 도움말.
이 프로그램에는 찾기도 있습니다.
Hex를 선택하면 패키지 왼쪽, 즉 패키지 오른쪽에 ASCII 인코딩을 사용하여 16번째 숫자 체계로 검색이 수행됩니다.

기사에서 논의된 프로그램의 전체 정확한 이름은 Winsock Packet Editor입니다. 이는 네트워크 응용 프로그램이 사용자와 서버 간에 정보를 교환하는 파일을 검색하고 수정할 수 있도록 하는 데 사용됩니다. 무료로 배포되며 가장 널리 사용되는 운영 체제에 적합합니다. Wpe Pro 프로그램이 영어로 되어 있어서 조금 짜증스럽네요.

그리고 대부분의 경우 광범위한 사용을 어렵게 만드는 것은 바로 이러한 특성입니다. 언어를 모르면 혼란스러워집니다. 그리고 컴퓨터 게임에 열정을 갖고 있는 모든 사람은 Wpe Pro로 작업하는 방법을 배우고 싶어합니다. 결국 이는 플레이어에게 큰 기회를 열어줍니다.

그렇다면 추가 지식 없이 Wpe Pro를 사용하는 방법은 무엇입니까? 이것은 어려운 작업이 아니며 필요한 것은 세심함과 열망뿐입니다. 작업을 시작하려면 ID 대류식 환기 장치가 필요합니다. WPE Pro 아카이브에서 찾거나 일반 간단한 계산기로 대체할 수 있습니다. 대류식 벡터를 사용하면 더 편리할 것입니다.

우선 Wpe Pro 프로그램 자체를 시작합니다. 단계별 지침이 눈앞에 있습니다.

1. 오픈합니다.

2. 실행 중인 PermEdit에서 WpePro 프로세스를 찾아 Grand Permission을 클릭합니다.

3. WoW.exe 프로세스를 선택합니다.

Wpe Pro를 사용하기 전에 프로그램이 게임에 숨겨진 모든 프로세스를 완전히 제어할 수 있는지 확인해야 합니다.

한 번에 한 번씩 전송되는 정보를 패킷이라고 합니다. 이러한 동일한 패키지를 교체하는 것이 설명되는 프로그램의 기초입니다. 여기서는 전송된 패킷(보내기)에만 영향을 미치며 해당 패킷에 대해서만 작업해야 한다는 점을 고려해야 합니다.

바이트는 패킷의 값 순서입니다(필터를 만들 때 필요함).

필터는 전송된 패킷 값을 사용자가 필요로 하는 값으로 대체하는 데 도움이 됩니다. 즉, 클라이언트와 서버 사이에 있는 것처럼 보이며 적절한 순간에 작동하게 됩니다.

ID - 특정 항목이나 노래의 번호입니다.

HexID - 동일한 ID이며 16진수 표기로만 사용됩니다.

이제 Wpe Pro 사용 방법에 대한 설명을 직접 진행하겠습니다.

    원하는 사이트의 데이터베이스로 이동하여(ID 변환기가 있는 경우 Wowhead를 통해, 그렇지 않은 경우 wowhead.com을 통해) 필요한 항목이나 주문을 찾습니다.

    우리가 위치한 페이지의 주소를 주목해 주세요. 링크 끝에 있는 숫자가 ID입니다. (주문과 아이템의 모든 ID가 포함된 특수 테이블을 사용할 수 있습니다.)

    이제 계산기를 실행하고 엔지니어링 작업 유형으로 설정하고 필요한 ID 번호를 기록합니다. Hex 아이콘을 확인하면 눈앞에 Hex ID가 될 숫자가 나타납니다. 문자 수는 4자여야 합니다. 3개를 얻으면 먼저 0을 씁니다. 이제 처음 두 위치와 마지막 위치를 바꿉니다. 즉, 쌍으로 다시 배열합니다. 작업 중에 결과 숫자를 필터에 사용합니다. 필수 아이디가 됩니다.

Wpe Pro를 사용하기 전에 이 프로그램이 이전에 수행한 모든 작업을 변경할 수 있다는 점을 알아야 합니다. 게임에서는 자신만의 아이템을 만들고, 구매하고, 판매하고, 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 게임의 퀘스트도 마찬가지입니다. 예를 들어, Wpe Pro에서 특정 작업을 수행한 후 해당 작업을 교체하여 실패한 작업을 나중에 수행할 수 있습니다. 그리고 대체되고 완료된 퀘스트의 경우 예상대로 경험치와 보상이 일반적으로 적립됩니다. 또한 재능을 늘리고 주문서를 변경할 수도 있습니다.

Wpe Pro에는 새로운 기능에 대한 검색 기능이 있습니다. 이렇게 하려면 재생 목록에서 버튼을 실행하고 보기 > 옵션으로 이동해야 합니다. 이제 Recv 및 RecvFrom 상자를 선택 취소하고 로깅을 시작하는 동시에 게임에서 일부 작업을 여러 번 연속 반복합니다. "중지"를 클릭하고 전송된 패킷에서 반복을 찾습니다. 클라이언트가 수행하려는 다른 작업으로 대체될 수 있습니다.

그리고 프로그램을 설치할 때 파일에 정보 패킷을 가로채는 데 도움이 되는 트로이 목마가 포함되어 있기 때문에 시스템의 바이러스 백신 프로그램이 이를 통과시키지 못한다는 점을 기억해야 합니다. 따라서 현재 소프트웨어가 비활성화되어 있습니다.

이것이 WPE Pro의 모습입니다

그러니 WoW에 로그인하고 게임을 종료하세요. WPE Pro를 실행하세요. 그런 다음 Perm Edit.exe를 실행하고 WPE Pro 프로세스를 찾아 "권한 부여", "확인"을 차례로 클릭하고 프로그램을 닫지 마십시오. WPE Pro에서 "대상 프로그램"(대상이 있는 왼쪽 상단 버튼)을 클릭합니다. 프로그램 중에서 WoW.exe를 찾고 있습니다. 선택하셨나요? 좋아, 계속하자.

2 단계

왼쪽 아래에는 필터(Filter 1, Filter 2...)가 있습니다. Filter 1을 두 번 클릭합니다. 보시다시피, 이해할 수 없는 열이 포함된 새 창이 열립니다.) 문제 없습니다. 살펴보겠습니다. 지금 당장.
솔직히 말해서 모든 열이 무엇을 의미하는지 모르겠습니다.) 하지만 008과 009가 우리에게 유용할 것이라고 말씀드리겠습니다(이것은 주문을 담당하는 열입니다). 검색이 원래 주문이므로 수정이 나중에 변경되는 주문입니다)

3단계

그럼 변화를 시작해 볼까요? 주문을 대체하려면 해당 주문의 ID를 알아야 합니다. 이를 위해 우리는 http://ru.wowhead.com 웹 사이트를 사용하여 필요한 주문을 찾습니다. 주소란은 다음과 같습니다: http://ru.wowhead.com/spell=48638. "48638"은 주문 ID입니다. 하지만 그게 다가 아닙니다. 우리는 계산기를 사용합니다. "Programmer" 보기를 선택하고 ID를 입력한 후 "Hex" 상자를 선택하면 "BDFE"가 표시됩니다. 이는 008, 009 열에 유용할 Hex ID입니다. 문자/숫자를 변경합니다. 16진수 ID는 BDFE -> BD FE -> FE BD입니다. FE BD로 밝혀졌습니다. 이 문자를 기억하세요 (일부 주문에는 숫자가 있습니다). 이 주문을 특정 종족 주문으로 대체하고 싶다고 가정해 보겠습니다. 예를 들어 "Magic Flow"(블러드 엘프의 경우)의 Hex ID는 "D6 61"입니다. 이제 WPE Pro의 008열에 검색 줄에 D6을 입력하고, 009열에 검색 줄에 61을 입력하고, 008열에 수정 -> FE 줄을 입력합니다. 009 -> BD. 적용을 클릭하고 필터 옆의 확인란을 선택한 다음 '켜기' 버튼(필터 위의 작은 파란색 버튼)을 클릭하세요. 그게 다입니다. WoW를 배포하고 즐기자 ;)
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