나만의 안드로이드용 애플리케이션입니다. Android Studio에서 모바일 애플리케이션을 만드는 방법

모바일 애플리케이션 개발에 투자할 가치가 있는지 의심되시나요? 당신은 스스로 할 수 있으며 완전 무료입니다. 모바일 전략의 효율성을 편리하게 평가하는 데 사용할 수 있는 테스트 버전이 나올 수도 있습니다. 그리고 시도해 보면 스마트폰 및 태블릿 소유자와의 온라인 상호 작용을 위한 주요 도구가 될 괜찮은 모바일 애플리케이션을 만들 수 있습니다.

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자신만의 모바일 앱을 만드는 것이 가치가 있나요?

소송 비용. 내 말을 받아들이지 않는다면 다음과 같은 몇 가지 사실이 있습니다.

  • Flurry Analytics와 comScore에 따르면 스마트폰과 태블릿 소유자는 전체 기기 작업 시간 중 14%만 브라우저를 사용합니다. 그리고 그들은 86%의 시간을 다양한 애플리케이션에 소비합니다.
  • 설치된 애플리케이션은 소비자와의 직접적인 커뮤니케이션 채널입니다. 생각해 보십시오. 광고에 돈을 쓸 필요도 없고 Yandex를 사용하여 누군가가 귀하를 찾을 때까지 기다릴 필요도 없습니다. 이제 남은 것은 사용자에게 필요한 기능을 지원하고 관련 콘텐츠를 제공하는 것뿐입니다.
  • 태블릿과 스마트폰을 사용한 구매 건수는 일반 인터넷과 RuNet 모두에서 증가하고 있습니다. 마케팅 대행사 Criteo에 따르면 이미 2016년에는 RuNet 온라인 거래의 절반 이상이 모바일 장치를 통해 이루어질 것이라고 합니다.

원하는 경우 해당 애플리케이션은 귀하의 웹사이트만 열리는 모바일 브라우저입니다. 어떤 경우에 사용자가 그러한 인터넷 브라우저를 설치하게 됩니까? 그가 귀하의 제품이나 정보에 관심이 있는 경우에만 가능합니다. 따라서 애플리케이션을 설치한 클라이언트는 충성도가 높고 구매 준비가 되어 있는 대상 고객의 대표자라는 점을 기억하십시오.

이런 경우, 전문가가 Android 및 iOS용으로 만든 맞춤형 프로그램보다 위험을 감수하고 충성도가 높은 고객에게 DIY 애플리케이션을 제공하는 것이 가치가 있습니까? 그것을 알아 봅시다.

언제 직접 애플리케이션을 만들 수 있나요?

웹사이트 방문자에게 무엇이 필요한지 기억하시나요? 리소스의 내용이나 기능 때문에 발생합니다. 사람들은 정보를 얻고, 물건을 사고, 친구의 사진을 보고 댓글을 달고 싶어합니다. 모바일 앱 사용자도 동일해야 합니다. 그들은 정보를 찾고 있거나 일종의 거래를 하고 있습니다.

기업이 스스로 웹사이트를 만들 수 있었던 때를 기억하시나요? 아직 전문가와 협력할 돈이 없지만 WordPress나 Joomla를 알아볼 시간과 욕구가 여전히 있는 경우에 적합합니다. 응용 프로그램에서도 동일한 상황이 발생합니다. iOS 및 Android용 자체 제작 프로그램은 오픈 소스 엔진을 기반으로 구축된 웹사이트와 대략적으로 비교할 수 있습니다.

일을 시작하기 위해 등록할 필요는 없습니다. 메인 페이지에서 지금 만들기 버튼을 클릭하거나 서비스 페이지 오른쪽 상단에 있는 앱 만들기 메뉴를 선택하세요.


적절한 애플리케이션 템플릿을 선택합니다. 콘텐츠 프로젝트에 관해 이야기하는 경우 다음 옵션에 관심이 있을 수 있습니다.

  • 수동. 이 템플릿을 사용하면 가이드 프로그램을 만들 수 있습니다.
  • 블로그. 이 응용 프로그램은 블로그 청중이 스마트폰이나 태블릿 화면에서 새로운 메모를 읽는 데 도움이 됩니다.
  • 웹사이트. 템플릿은 웹사이트를 애플리케이션으로 변환합니다.
  • 페이지. 이 템플릿을 사용하면 모든 콘텐츠를 간단한 기능을 갖춘 애플리케이션으로 변환할 수 있습니다.
  • 소식. 템플릿을 사용하면 업계 또는 지역 뉴스를 수집하는 애플리케이션을 만들 수 있습니다.
  • 페이지. 템플릿은 전자책과 같은 오프라인 콘텐츠를 애플리케이션으로 변환합니다.
  • VK 페이지 및 Facebook 페이지. VKontakte 및 Facebook에서 공개 그룹의 업데이트를 모니터링할 수 있는 애플리케이션을 만듭니다.
  • 유튜브. 템플릿을 사용하여 YouTube 채널을 홍보하세요.

블로그 앱을 만드는 방법

블로그 템플릿을 사용하세요. 해당 필드에 블로그 또는 RSS 피드의 URL을 입력하세요. 노트 제목 색상을 선택하세요.


애플리케이션 이름을 입력합니다.


설명을 추가하세요.


표준 아이콘을 선택하거나 사용자 정의 아이콘을 추가하세요. 적절한 이미지 크기는 512 x 512 픽셀입니다.


다운로드 파일을 생성하려면 앱 생성 버튼을 클릭하세요. 그 후에는 시스템에 등록해야 합니다. 등록을 확인하고 개인 계정으로 이동하십시오. 여기에서 모바일 장치에 애플리케이션을 설치하고 Google Play 및 Amazon App Store에 게시할 수 있습니다. 이 시스템은 수익 창출 옵션도 제공합니다. 이 기능을 사용하면 애플리케이션에 광고가 표시됩니다.


모바일 장치에서 애플리케이션이 어떻게 작동하는지 확인하세요. 태블릿에서 프로그램은 제목 및 공지 형식으로 블로그 게시물 목록을 표시해야 합니다.

템플릿을 열고 애플리케이션의 모양을 사용자 정의합니다. 콘텐츠 표시 방법(화면당 한 단계 또는 단계 목록)을 선택합니다.


편집기를 사용하여 텍스트, 이미지, 비디오 또는 링크를 추가하세요. 프로그램에 사진을 추가하려면 Imgur 호스팅에 사진을 업로드하고 해당 필드에 링크를 붙여넣으세요.


콘텐츠를 편집한 후 애플리케이션 이름을 지정하고 설명과 아이콘을 추가합니다. 앱 만들기 버튼을 클릭하세요. 다운로드 파일을 생성한 후, 모바일 기기에 설치하고 기능을 확인해 보세요.

대부분의 모바일 장치는 기본적으로 알 수 없는 소스의 애플리케이션 설치를 차단합니다. 사용자가 귀하의 사이트나 앱 빌더 사이트에서 프로그램을 다운로드하는 경우 해당 프로그램을 설치하려고 하면 보안 경고가 표시됩니다. 일부 클라이언트는 아마도 프로그램 설치를 거부할 것입니다.


AppsGeyser와 유사한 8개의 생성자

범용 AppsGeyser 생성자가 적합하지 않은 경우 유사한 서비스에 주의하세요.

  • AppsMakerStore. 이 서비스를 사용하면 전자상거래용 프로그램부터 콘텐츠 프로젝트용 솔루션까지 다양한 유형의 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 디자이너는 iOS 및 Android용 애플리케이션을 만듭니다. 서비스 인터페이스는 Russified입니다. 초보자를 위한 생성자 사용에 대한 유용한 가이드가 있습니다. 서비스가 지급됩니다.
  • 모빈큐브. iOS 및 Android 애플리케이션을 만들고 수익을 창출하기 위한 도구입니다. 서비스의 기본 기능은 무료로 제공됩니다. 디자이너를 사용하면 다양한 유형의 애플리케이션을 만들 수 있습니다.
  • 좋은 이발사. 이 서비스를 사용하면 Android 및 iOS 애플리케이션을 개발할 수 있습니다. 건설자에게 비용이 지불되며 사용 비용은 월 16 USD입니다.

제공되는 대부분의 서비스에는 영어 인터페이스가 있습니다. 영어로 생성자와 작업하는 것이 불편하다면 러시아어 콘텐츠가 포함된 플랫폼을 선택하세요.

애플리케이션 디자이너: 돌도끼인가, 아니면 얇고 현대적인 도구인가?

한 극단에서 다른 극단으로 이동하지 마십시오. 제안된 서비스의 도움으로 실제로 기능적인 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 결과 프로그램은 온라인 거래 촉진부터 콘텐츠 배포 및 청중 교육에 이르기까지 다양한 문제를 해결하는 데 사용될 수 있습니다. 디자이너에서 생성된 애플리케이션은 Google Play 및 App Store에 게시할 수 있으며, 광고나 유료 설치를 통해 편집하고 수익을 창출할 수 있습니다.

단순히 애플리케이션을 만드는 것만으로는 충분하지 않다는 점을 기억하세요. 홍보에 많은 노력을 투자할 필요가 있다. 새로운 사용자를 유치하기 위해 수행해야 할 작업이 무엇인지 정확히 알고 있는 전문가에게 이 작업을 맡기고 싶다면 당사에 문의하세요.

제공되는 서비스를 과대평가하지 마십시오. 그들의 명백한 단점은 고정관념적인 성격으로 남아 있습니다. 우리는 프로그램의 디자인과 기능에 대해 이야기하고 있습니다. 또한 적절한 기능을 갖춘 플랫폼에 대한 액세스가 지급됩니다. 개발자에게 작업 비용을 한 번만 지불하는 것, 아니면 디자이너 소유자에게 수년 동안 비용을 지불하는 것 중 무엇이 더 낫습니까? 스스로 계산해 보세요.

그리고 한 가지 더: 모바일 애플리케이션을 직접 만들 시간이 없다면 저희 회사에 문의하세요. 우리는 모바일 애플리케이션과 .

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Android 운영 체제는 오늘날 세계에서 가장 인기 있는 모바일 플랫폼 중 하나입니다. Android 스마트폰의 거의 모든 소유자는 특별한 경우에 자신에게 적합한 고유한 애플리케이션을 얻고 싶어하지만 그러한 애플리케이션을 찾는 것이 항상 가능한 것은 아닙니다. 이 기사에서는 무료 방법을 사용하여 Android 애플리케이션을 직접 만드는 방법에 대해 설명합니다.

Android 플랫폼의 급속한 발전으로 인해 설명된 프로그램의 일부 기능이 변경될 수 있으므로 자세한 내용을 명확히 하기 위해 댓글을 작성하세요. 마지막 버전 - 2018년 1월 20일.

당연히 진전이 멈추지 않고 Android OS가 개발됨에 따라 이에 적합한 다양한 종류의 애플리케이션을 만들 수 있는 기회가 점점 더 많아지고 있습니다. 그리고 최근에는 연구소에서 이것을 연구한 전문가만이 만들 수 있었다면 이제는 할 수 있습니다. 휴대폰 또는 태블릿 소유자안드로이드 온라인.

사용자는 고유한 프로그램으로 자신을 기쁘게 하기 위해 자신만의 응용 프로그램을 만들 수 있습니다. 아니면 돈을 벌기 위해 그렇게 할 수도 있습니다. 오늘날 인터넷은 이에 대한 모든 기회를 제공합니다.

아래에 설명된 도구를 사용하면 여러 단계에 걸쳐 자신만의 애플리케이션을 만들 수 있습니다.

제시된 프로그램 중 일부는 다음을 수행할 수 있을 뿐만 아니라 즉시 수익 창출그의. 또한 생성된 모든 애플리케이션을 Google Play 시스템에 배치할 수 있습니다.

Android 앱을 직접 만드는 네 가지 방법

아래에는 많은 지식 없이도 이러한 애플리케이션을 신속하게 만들 수 있는 네 가지 "도구"가 있습니다. 이러한 프로그램은 필요한 모든 것을 블록 단위로 만들 수 있는 구성 키트를 연상시킵니다. 이는 친숙한 LEGO 구성 세트를 조립하는 것과 좋은 비유입니다.

여기에 제시된 모든 프로그램은 다음 기준에 따라 선택되었습니다.

  • 편리한 사용. 당연히 이러한 제안은 숙련된 전문가가 아닌 귀하와 저와 같은 일반 사용자가 사용하게 됩니다. 그렇기 때문에 애플리케이션은 매우 편리하고 기능적이며 사용하기 쉬워야 합니다.
  • 직관적으로 간단한 인터페이스. 논리적으로 보면 이 점은 앞선 점과 이어지는 것 같은데, 이는 프로그램이 편리할 뿐만 아니라 직관적이어야 함을 의미합니다.
  • 뛰어난 기능성. 응용 프로그램을 만드는 다양한 방법은 확실한 장점입니다. 제시된 모든 프로그램은 일부 사소한 세부 사항을 제외하고 평균적으로 동일한 기능을 가지고 있습니다.

아래에서는 첫 번째 애플리케이션을 만드는 데 도움이 되는 다양한 도구를 살펴보겠습니다.

App Builder - 애플리케이션 생성을 위한 간단한 도구

이 옵션은 자신만의 애플리케이션을 신속하게 생성할 수 있는 좋은 방법입니다. 의심할 여지없이 좋은 소식은 한 푼도 투자하지 않고도 사용할 수 있다는 것입니다. 무료로. 여기에도 단점이 있지만 적어도 완전히 영어로 되어 있다는 점은 다릅니다(2017년 12월 업데이트 이후 러시아어가 추가되었습니다).

프로그램 특징

  • 애플리케이션을 생성하기 위한 다양한 템플릿이 있습니다. 몇 가지 간단한 응용 프로그램을 염두에 두고 있다면 이 프로그램이 템플릿을 선택하는 데 쉽게 도움이 될 것입니다.
  • 애플리케이션을 생성한 후 해당 통계를 모니터링할 수 있습니다.
  • 앱을 만들고 심사를 통과하면 Google Play 스토어에 쉽고 상당히 쉽게 등록될 수 있습니다.

AppsGeyser - 고품질 Android 애플리케이션을 직접 제작할 수 있는 사이트

공식 웹사이트 - https://www.appsgeyser.com

이 도구는 자신만의 응용 프로그램을 만들 수 있는 기회가 더 많기 때문에 이전 도구보다 좋습니다. 이 사이트를 사용하면 단 몇 분만에 자신만의 프로그램을 만들 수 있습니다. 이 편집기는 우리가 만난 편집기 중 가장 간단합니다. 여러분이 만드는 데 도움이 될 응용 프로그램 목록은 매우 많습니다. 일반 브라우저에서 시작해 나만의 메신저로 끝나는.

AppsGeyser의 장점

  • 응용 프로그램은 말 그대로 몇 번의 클릭만으로 매우 빠르게 작성됩니다.
  • 이를 통해 간단한 Android용 게임을 만들 수 있습니다. 왜냐하면 오늘날의 모든 도구가 이를 할 수 있는 것은 아니라는 점을 인정해야 하기 때문입니다.
  • 애플리케이션이 준비되면 Google Play 스토어에 쉽게 배치할 수 있습니다.
  • 또한 AppsGeyser 서비스를 통해 직접 프로그램으로 수익을 창출할 수 있습니다. 이것은 유용한 기능입니다. 상상력을 발휘하여 돈을 벌 수도 있기 때문입니다.
  • 개인 계정에서 온라인으로 애플리케이션을 생성, 편집, 게시합니다(결과가 저장되도록).

IbuildApp - 자신만의 프로젝트를 개발하기 위한 강력한 엔진

이 도구는 정말 자세히 살펴볼 가치가 있습니다. 위에서 논의한 것처럼 Android 앱을 만들기 위해 프로그래밍 언어를 알 필요는 없습니다. 개발 플랫폼은 매우 간단하므로 자신만의 애플리케이션을 만드는 것도 매우 간단합니다. 이 과정은 몇 분 밖에 걸리지 않지만 결과는 분명합니다.

IbuildApp 웹사이트에는 유료 플랜(개별 애플리케이션 개발, 추가 개발)과 무료 템플릿이 모두 포함되어 있으며 그 중 많은 것이 있습니다.

러시아 공식 웹사이트 - https://russia.ibuildapp.com

그것이 무엇을 할 수 있는지 봅시다:

  • 다양한 주제에 대한 거대한 아카이브입니다. 레스토랑, 카페, 스포츠 활동 및 원하는 것을 선택할 수 있는 기타 다양한 주제가 될 수 있습니다. 여러분이 해야 할 일은 특정 항목을 선택한 다음 필요에 맞게 편집하는 것뿐입니다.
  • 또한 생성된 애플리케이션을 홍보하는 방법도 내장되어 있습니다. 이 프로그램은 애플리케이션을 신속하게 생성하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 이를 홍보하는 역할도 합니다. 다른 경우에는 이 프로세스가 매우 오랜 시간이 걸립니다.
  • 또한, 애플리케이션을 광고 네트워크에 연결할 수 있으며, 이는 애플리케이션을 통해 수익을 얻을 수 있음을 의미합니다.

AppsMakerstore - 간단한 프로그램을 만들기 위한 플랫폼

공식 홈페이지 - https://appsmakerstore.com

Android 애플리케이션 제작을 위해 설계된 네 번째 멋진 플랫폼입니다. 아마도 가장 중요한 장점 중 하나는 AppsMakerStore 웹 사이트를 사용하여 다중 플랫폼(예: Android, iOS 및 Windows Phone)이 되는 프로그램을 만들 수 있다는 것입니다.

플랫폼의 장점을 살펴보겠습니다.

  • 디자이너와의 작업은 온라인으로 이루어집니다.
  • 무료 등록 가능성;
  • 기성 레이아웃을 사용하여 애플리케이션을 작성하는 동시에 해당 주제에 대한 다양한 템플릿이 각 사용자에게 제공됩니다.

APK Creator를 사용하여 애플리케이션을 만드는 방법에 대한 비디오 지침


그게 전부입니다. 귀하가 찾고 있던 것을 발견하고 우리 선택에 만족하셨기를 바랍니다. 이 도구 세트는 초보 프로그래머에게 특별한 것이 될 것이며 무료로 간단한 애플리케이션을 만드는 복잡성을 이해할 수 있게 해줄 것입니다.

이 기사에서는 Android용 애플리케이션을 만들 때의 주요 어려움을 설명합니다.
Android 프로그래밍의 기본 개념을 다룹니다.
예를 들어 Hello, Android - Ed Burnette 책에서 스도쿠 게임을 만드는 방법이 설명되어 있습니다.
스크린샷이 많으니 주의하세요.

1. 개발의 어려움

안드로이드는 독특한 운영체제이다. 응용 프로그램 개발자는 좋은 결과를 얻으려면 해당 기능과 미묘한 차이를 알아야 합니다. ()를 설계할 때 고려해야 할 몇 가지 과제가 있습니다. 간단히 나열해 보겠습니다.
1) 해당 애플리케이션을 설치하려면 원래 애플리케이션 크기보다 2배(또는 4배) 더 많은 공간이 필요합니다.
2) 여유 공간이 줄어들면 내장 플래시 드라이브의 파일 작업 속도가 수십 배나 떨어집니다.
3) 각 프로세스는 최대 16MB(경우에 따라 24MB)의 RAM을 사용할 수 있습니다.

2. 안드로이드용 생산적인 애플리케이션 개발 원칙

작동하려면 Android SDK와 Eclipse가 필요합니다. 모든 것을 설치하고 시작하는 방법에 대해 작성되었습니다.

Eclipse에 프로젝트를 로드하려면 다음 단계를 따르세요.
1) Eclipse 작업 공간의 별도 폴더에 프로젝트의 압축을 풉니다.
2) 메뉴 항목 File->New->Android 프로젝트를 선택합니다.
3) 새 Android 프로젝트 대화 상자에서 기존 소스에서 프로젝트 만들기 옵션을 선택합니다.
4) 위치 필드에 프로젝트가 있는 폴더의 경로를 지정합니다. 다음을 클릭하세요.

프로그램 메뉴

게임 메뉴는 res/layout/main.xml 파일에 설명되어 있습니다. 인터페이스 설명은 XML 또는 렌더링된 인터페이스로 편집할 수 있습니다. 전환하려면 콘텐츠 표시 영역 하단에 있는 탭을 사용하세요.

일반적으로 컨트롤은 컨테이너(이 경우에는 LinearLayout) 내에 포함됩니다. 모든 요소를 ​​하나의 열에 정렬합니다.

자원

모든 텍스트 라벨(android:text)은 리소스에서 데이터를 가져옵니다. 예를 들어, android:text="@string/main_title" 항목은 main_title(Android Sudoku)이라는 노드의 res/values/string.xml 파일에서 텍스트를 찾아야 함을 지정합니다. 배경색은 리소스(android:Background="@color/Background")에도 포함되어 있지만 color.xml 파일(#3500ffff)에 포함되어 있습니다. 편집기에서 리소스 파일을 열 때 오류가 발생할 수 있습니다. 그러나 언제든지 XML 표시로 전환할 수 있습니다.

코드에서 액세스해야 하는 컨트롤에는 ID가 있어야 합니다. 버튼에는 클릭 핸들러를 버튼에 연결할 수 있도록 ID(android:id="@+id/continue_button")가 있습니다. 더하기 기호는 /gen/org.example.sudoku/R.java 파일에서 버튼에 대한 식별자를 생성해야 함을 나타냅니다(public static final int continue_button=0x7f0b000b;). 이 파일은 자동으로 생성되므로 수정하지 않는 것이 좋습니다. 파일에는 인터페이스 요소와 기타 리소스에 액세스할 수 있는 R 클래스가 포함되어 있습니다.

창 만들기

프로그램에 대한 정보가 포함된 창을 만드는 것을 고려해 보겠습니다. 이 창의 레이아웃은 /res/layout/about.xml 파일에 있습니다. 활동 클래스는 /src/org.example.sudoku/About.java 파일에 설명되어 있습니다. 활동은 AndroidManifest.xml 파일의 마크업과 연결됩니다. 이 파일은 편집기를 통해 또는 XML로 볼 수 있습니다. 다양한 편집기 탭에서 파일의 다양한 섹션을 선택할 수 있습니다. 애플리케이션 섹션에는 활동 매개변수가 포함되어 있습니다. 테마 매개변수는 :style/Theme.Dialog입니다. 이렇게 하면 창 스타일이 모달 대화 상자와 더 비슷해집니다.

프로그램에 대한 정보가 있는 창은 정보 버튼을 클릭하면 스도쿠 클래스에서 호출됩니다. Sudoku 클래스는 Click 이벤트 자체를 처리하도록 작성되었습니다(공용 클래스 Sudoku는 Activity를 확장하여 OnClickListener를 구현함). public void onClick(View v) 메서드는 어떤 버튼이 이벤트를 트리거했는지 확인하고 해당 코드를 실행합니다. About 창을 표시하기 위해 해당 Intent가 호출됩니다.
케이스 R.id.about_button:
Intent i = new Intent(this, About.class);
startActivity(i);
부서지다;

이벤트 처리기를 특정 컨트롤에 설치할 수도 있습니다. 예를 들어 Keypad 클래스에서는 클래스 생성 시 개별 버튼에 대한 핸들러가 setListeners() 메서드에 설치됩니다.

간단한 대화

사용자에게 난이도를 선택할 수 있는 기회가 제공되어야 합니다. 이것은 여러 옵션 중 하나를 선택해야 하는 작은 대화입니다. 이를 위해 별도의 Intent를 생성할 필요 없이 AlertDialog 클래스를 사용하면 매우 기쁩니다.
새로운 게임을 시작하는 과정을 살펴보겠습니다. 사용자가 New Game 버튼을 클릭합니다. 클릭 핸들러는 Sudoku 클래스인 onClick의 메소드입니다. 다음으로 난이도 선택 대화 상자를 표시하고 선택한 난이도로 게임을 시작하는 openNewGameDialog 메서드가 호출됩니다. 이 대화 상자는 AlertDialog 클래스를 사용하여 작성되었습니다.

Private void openNewGameDialog() ( new AlertDialog.Builder(this).setTitle(R.string.new_game_title).setItems(R.array.difficulty, new DialogInterface.OnClickListener() ( public void onClick(DialogInterfaceDialoginterface, int i)) ( startGame (난 ~ 보여준다();

대화 상자의 내용(버튼 세트)은 R.array.difficulty 문자열 배열로 구성됩니다. 누른 버튼 수에 따라 startGame 메소드를 호출하여 주어진 난이도로 새 게임을 시작하는 대화 상자 버튼 클릭 핸들러가 즉시 할당됩니다.

그래픽 아트

Game 클래스는 게임 로직을 담당합니다. 여기서 작업이 로드되고 승리 조건이 확인됩니다. Game 클래스는 Activity이지만 인터페이스는 XML로 설명되지 않고 코드로 생성됩니다. onCreate 메소드는 뷰를 생성합니다.

PuzzleView = 새로운 PuzzleView(this);
setContentView(puzzleView);
puzzleView.requestFocus();

PazzleView는 View에서 파생된 클래스로, 경기장을 그리고 화면 터치 이벤트(onTouchEvent 메서드)와 키 누름(onKeyDown 메서드)을 처리합니다.

Android에서 그리는 과정을 살펴보겠습니다. 그림을 그리려면 onDraw 메서드를 오버로드해야 합니다. 메소드는 그리기를 수행하는 Canvas 객체를 전달받습니다. 색상을 설정하기 위해 Paint 클래스의 객체가 생성됩니다. 색상은 ARGB 형식으로 지정됩니다. 색상을 리소스(colors.xml 파일)로 저장하는 것이 좋습니다. Paint는 단순히 색상 정보를 저장하는 클래스가 아닙니다. 예를 들어 텍스트를 그릴 때 텍스트의 음영 처리 방법, 글꼴, 정렬에 대한 정보가 포함됩니다.

Canvas에는 그래픽 그리기를 위한 일련의 메서드(drawRect, drawLine, drawPath, drawText 등)가 포함되어 있습니다.

그래픽을 최적화하려면 onDraw 메서드 내에서 객체 생성과 불필요한 계산을 자제하는 것이 좋습니다(고려된 그래픽 구현 예는 최적이 아닙니다).

음악

MediaPlayer 클래스는 음악을 재생하는 데 사용됩니다. 게임 음악이 리소스에 추가되었습니다. 필요한 파일을 /res/raw 폴더에 복사하기만 하면 됩니다(WAV, AAC, MP3, WMA, AMR, OGG, MIDI 형식).
먼저 MediaPlayer 클래스의 인스턴스를 만들어야 합니다.
mp = MediaPlayer.create(컨텍스트, 리소스);
여기서 context는 일반적으로 음악 실행을 시작하는 클래스이고, 리소스는 음악이 포함된 리소스의 식별자입니다. 재생을 제어하려면 start, stop 및 release 메소드를 사용하십시오.

게임에서 음악은 기본 메뉴(Sudoku 클래스에서 시작)와 게임플레이(Game 클래스에서 시작)에서 재생됩니다. Music 클래스는 재생을 제어하기 위해 만들어졌습니다. 클래스에는 MediaPlayer의 정적 인스턴스가 포함되어 있어 오디오 리소스를 시작할 때마다 별도의 프로젝트를 만들 필요가 없습니다.

Sudoku 및 Game 클래스에서는 onResume 및 onPause 메서드가 재정의되어 활동이 시작될 때 음악이 시작되고 비활성화되면 중지됩니다.

결론

기사에 설명된 예제는 너무 복잡하지 않으므로 많은 노력 없이도 이해할 수 있습니다. 동시에 Android 개발의 다양한 측면을 다룹니다.

추신 사용자 여러분께 깊은 감사를 드립니다

모바일 애플리케이션을 만드는 방법과 이유. 모바일 애플리케이션은 의사소통을 위한 도구일 뿐만 아니라, 필요한 정보를 얻거나 여가 시간을 보내는 방법일 뿐만 아니라, 돈을 벌고, 이미지를 유지하고, 효과적인 활동을 수행할 수 있는 기회이기도 합니다. 최소한의 투자 또는 완전 무료로 소비자 요구를 충족하고 본질적으로 웹사이트만 여는 자체 모바일 브라우저인 모바일 애플리케이션을 만들 수 있습니다.

아이디어

모든 제품의 탄생은 제품 창작에 대한 아이디어에서 시작됩니다. 제작자는 자신이 가장 잘 알고 있는 것을 바탕으로 아이디어를 만듭니다. 당신의 관심사와 취미에 대해 생각해보십시오. 여행을 많이 다니거나 도시의 다양한 공공장소를 방문한다면, 이 지식을 바탕으로 앱을 만들어 보는 것은 어떨까요? 다이어트나 스포츠에 대한 경험이 있으면 칼로리 계산 앱과 스포츠 앱을 만드세요. 항상 점성술에 관심이 있었다면 별자리 차트 앱을 만들 수 있습니다.

모바일 애플리케이션은 매일 탄력을 받고 있으며, 일부 예측에 따르면 모바일 애플리케이션은 인터넷 브라우저와 웹사이트를 완전히 대체할 수 있습니다.

고정관념에서 벗어나 경쟁자가 없는 아이디어를 생각해내거나, 반대로 유사한 아이디어를 분석하여 사용자에게 더 좋고, 더 편리하고, 유용한 애플리케이션을 만들어 보세요.

애플리케이션 유형

모바일 및 웹 브라우저는 거의 모든 모바일 트래픽 소비자가 사용합니다. 여기에는 모든 종류의 지도, 내비게이션, 게임, 온라인 사진 처리 서비스, 도서관, 정보 저장 장소, 뉴스, 음악 플레이어, 비디오 보기 프로그램 등이 포함됩니다. . 휴대폰이나 스마트폰에서 사용하기 위해 작성된 프로그램은 유료 또는 무료가 될 수 있으며, 해결하는 작업에 따라 유형도 구분됩니다.

  • 엔터테인먼트(멀티미디어) 애플리케이션 - 모든 비디오 및 오디오 파일 플레이어, 이미지 보기 프로그램, 책 읽기, 게임
  • 커뮤니케이션 - 사용자의 커뮤니케이션, 연락처, 소셜 네트워크, SMS 메시지를 담당합니다.
  • 내비게이션 - GPS 시스템을 사용하여 지리적 좌표로 작동하는 애플리케이션
  • 적용 - 모든 종류의 계산기, 정리함, 노트북;
  • 참고 도서 - 백과사전, 사전;
  • 작업을 구성하고, 직원을 모집하고, 전략을 개발하고, 수익을 늘릴 수 있는 비즈니스 애플리케이션
  • 훈련 프로그램.

수익 창출 옵션

Euroset, Megafon 또는 AliExpress 인터넷 포털이 아닌 경우 애플리케이션을 만들어 수익을 창출할 수 있습니다. 가장 쉬운 방법은 유료 애플리케이션을 만드는 것입니다. 하지만 여기에서 스스로에게 몇 가지 질문을 던져야 합니다.

  1. 귀하의 제안은 무엇이며 그것이 사람들에게 어떻게 도움이 됩니까?
  2. 경쟁사에 비해 어떤 장점이 있나요?
  3. 경쟁업체의 다운로드 횟수는 얼마나 됩니까?

먼저 귀하의 애플리케이션에 관심을 가질 가능성이 있는 사용자 수를 정확하게 계산해야만 귀하가 얻을 수 있는 대략적인 금액을 계산할 수 있습니다.

기타 수익화 옵션:

  • 인앱 구매;
  • 애플리케이션 내 광고;
  • 후원 및 제안;

개발

아이디어는 있지만 프로그래밍 경험이 없으면 다음 옵션이 적합합니다.

  • AppBooker 웹사이트는 귀하의 예산과 요구 사항을 고려하여 인기 있는 개발자 목록을 제공합니다.
  • apps4all.ru - 여기에 국내 개발자의 좋은 목록이 있습니다.
  • 가장 저렴한 옵션은 프리랜서 교환소에 가는 것입니다.
가장 저렴하다고 해서 나쁜 것은 아니지만 더 위험하다는 뜻입니다. 훌륭한 지원자가 될 수 있지만 부도덕한 직원을 고용하게 될 수도 있습니다.

개발 비용

애플리케이션 개발 비용은 유형에 따라 다르며 고객의 희망에 따라 크게 다르며 범위는 25,000 ~ 1,000만 루블입니다. 가장 비싼 애플리케이션, 일반적으로 오랜 기간 동안 계속해서 베스트셀러입니다.

당신이 생각해낸 애플리케이션 개발에 드는 대략적인 비용을 알아보려면,howmuchtomakeanpp.com으로 이동하세요. 결과 가격을 3으로 나누고 러시아 제조업체의 비용을 알아보십시오. 완료된 신청서의 예와 가격은 크루.co에서 확인할 수 있습니다.

무료로 애플리케이션을 만드는 방법은 무엇입니까?

최소한의 프로그래밍 기술이 있다면 온라인 모바일 애플리케이션 디자이너가 도움을 줄 수 있습니다. 예를 들어 iPhone 또는 Nokia Corporation, Android, Java용으로 모바일 애플리케이션이 작성되는 시스템에 주의하세요. 가장 널리 사용되는 시스템은 Android입니다. 모바일 애플리케이션을 만드는 알고리즘은 웹사이트를 만드는 알고리즘과 유사합니다. 그러나 최고 수준의 독특한 무언가를 만들고 싶다면 개발에는 돈이나 상당한 시간 투자가 필요하다는 점을 즉시 명심하십시오.

얼마나 벌 수 있나요?

애플리케이션 개발에 올바르게 접근한다면 시장에서 인기 있는 제안을 연구하고, 일반 대중이 관심을 가질 만한 제품을 만들고, 다양한 운영 체제용 애플리케이션을 사용하는 등 한 달에 약 $100,000를 벌 수 있습니다.

Giga OM Pro가 실시한 연구에 따르면 설문 조사에 참여한 모바일 애플리케이션 개발자 중 거의 절반이 월 200달러 이하의 수입을 올리는 것으로 나타났습니다. ? 우선, 프로젝트에 무엇을 투자할지(시간 또는 돈) 결정하십시오.

개발자를 신뢰하는 것이 두렵다면 개발자에게 의존하고 지원 및 프로그램 업데이트에 너무 많은 비용을 지불하고 싶지 않은 다음 직접 응용 프로그램을 만드십시오.

사용하여 온라인 디자이너기능적이고 고품질의 모바일 애플리케이션을 만드는 것은 실제로 가능합니다. 앞으로는 Google Play와 AppStore에 광고하고 게시해야 합니다. Apple 조사에 따르면 앱 구매는 인앱 구매보다 25% 적은 수익을 창출하지만, 인앱 광고 및 기타 수익 창출 방법보다 30% 더 많은 수익을 창출합니다.

Android 운영 체제는 널리 보급되었습니다. 2015년 말 현재 모바일 장치의 80% 이상이 Android 운영 체제에서 실행되고 있으며 그래프는 꾸준한 성장을 보여줍니다. Playmarket의 신제품 수로 판단하면 모바일 애플리케이션에 대한 관심이 계속되고 있습니다. Android 애플리케이션을 직접 만드는 방법은 무엇입니까? 이를 위해서는 실제 프로그래머가 되어야 합니까? 우리 기사에서 이에 대해 이야기하겠습니다.

Android 프로그래밍에 대한 전문적인 접근 방식

첫 번째 Android 애플리케이션을 만들려면 열심히 노력해야 합니다. 우리는 다음이 필요합니다:

  • 프로그래밍에 관한 책;
  • 개발 환경(많은 프로그램 및 플러그인 포함)
  • Android OS 프로그래밍에 대한 추가 매뉴얼
  • 알고리즘 구축에 대한 지식.

개발 환경 설치가 완료되면 책과 매뉴얼 공부를 시작해야 합니다. 운영자, 클래스, 배열 및 모바일 장치 장비와 상호 작용하는 방법에 대한 지식을 얻는 데 도움이 됩니다. 또한 다른 사람의 코드를 읽고 그 안에서 필요한 지식과 프로그래밍 기술을 찾는 방법을 배워야 합니다.. 가장 작은 프로그램 목록을 보면 머리가 어지러워지기 시작합니다. 모든 것을 배우는 것은 불가능한 것 같습니다.

실제로 Android 프로그래밍을 위한 많은 매뉴얼과 튜토리얼이 작성되었습니다. 따라서 프로그래밍의 기본을 배우는 데 문제가 없을 것입니다. 가장 중요한 것은 그렇게 할 수 있는 능력을 갖는 것입니다.

Android 앱 빌더

연산자, 클래스 및 알고리즘 개발로 인해 겁이 나고 프로그램 목록이 원시적인 공포에 빠지면 특수 생성자에서 응용 프로그램을 만드는 또 다른 솔루션을 제공할 준비가 되어 있습니다. 그 수는 비약적으로 증가하고 있으므로 찾는 데 문제가 없을 것입니다. 디자이너를 사용하면 사전 개발된 모듈과 기능을 사용하여 다양한 수준의 복잡성을 지닌 애플리케이션을 작성할 수 있습니다. 이를 기반으로 다음을 만들 수 있습니다.

  • 뉴스 애플리케이션;
  • 요리법 카탈로그;
  • 모바일 블로그;
  • 온라인 상점;
  • 서비스 주문 신청
  • 사진 및 비디오 갤러리
  • 텍스트 앱 등.

또한 많은 디자이너는 생성된 애플리케이션의 기본 홍보를 위한 도구를 제공합니다.

App2b 생성자

이 디자이너는 비즈니스 대상을 위해 설계되었으므로 매우 복잡한 비즈니스 프로젝트를 만들 수 있습니다. 이를 기반으로 온라인 상점, 의류 카탈로그, 할인 프로그램 애플리케이션, 알림 애플리케이션, 뉴스 애플리케이션, 프로모션 카탈로그, 비디오 갤러리 등이 구현됩니다. 사용자는 생성된 애플리케이션, 호스팅 및 프로모션 도구의 통계를 다운로드할 수 있습니다.

다른 많은 비즈니스 도구와 마찬가지로 App2b 빌더도 유료입니다.. 사용자와 개발자가 선택할 수 있는 결제 옵션은 단 하나입니다. 1회 신청 시 9,900루블입니다. 결제에는 지정된 모든 기능, 기술 지원, 프로모션 도구에 대한 액세스는 물론 Playmarket의 애플리케이션 배치도 포함됩니다.

공평하게 말하자면, 이 디자이너는 Android뿐만 아니라 iPhone 스마트폰용 애플리케이션도 만들 수 있다는 점에 주목할 필요가 있습니다(AppStore에 이후 게시 예정).

Appsmakerstore 생성자

이것은 수많은 템플릿을 갖춘 매우 강력한 다기능 디자이너입니다. 도움을 받아 호텔, 나이트클럽, 레스토랑 및 카페, 정부 서비스, 소매 체인, 미용실, 라디오 방송국, 의료 기관, 스포츠 클럽, 종교 기관은 물론 다양한 이벤트 및 활동을 위한 애플리케이션이 생성됩니다. 디자이너 기능.



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