시각적 프로그램 작성을 위한 프로그램을 다운로드합니다. 컴퓨터용 프로그램을 만드는 방법. Android에서 프로그램을 만드는 기능

컴퓨터나 스마트폰으로 플레이하는 것을 좋아하지 않는 사람이 있을까요? 아마 그런 사람은 극소수에 불과할 것입니다.

일부 게이머의 경우 게임에 대한 사랑이 너무 깊어서 엔터테인먼트 자체를 이해하기 시작하고 스스로 게임을 만드는 꿈을 꾸기 시작합니다. 글쎄, 오늘은 이 소중한 꿈을 실현할 기회가 많이 있습니다!

여가 시간에 나만의 장난감을 만들고 싶다면 특별 목록을 확인하세요. 무료 프로그램이를 위해.

블렌더



무료 패키지 전문 프로그램창조를 위해 대화형 게임그리고 3차원 컴퓨터 그래픽.

초보자와 전문가 모두를 위한 작업 도구가 충분합니다. Blender에는 모델링, 애니메이션, 비디오 및 사운드 처리를 위한 도구가 포함되어 있습니다.

이 프로그램은 이미 기본 텍스처, 이벤트 핸들러 및 모델을 포함하는 본격적인 편집기입니다. 필요한 경우 추가 기능, 플러그인을 다운로드할 수 있습니다. 플러그인은 다음과 같이 생성됩니다. 공식 개발자및 사용자.

하지만 이 프로그램에서 작업하는 방법에 대한 교훈을 찾을 수 있습니다.

계속해서 새로운 우주를 창조해 보세요!

유니티 3D


이는 다음을 포함한 애플리케이션 및 게임 개발을 위한 강력한 환경입니다. 모바일 장치. Unity 3D로 제작된 게임은 Windows, iOS, Android, Playstation 3, Xbox 360 및 Wii에서 실행됩니다. 어떤 장르의 게임도 만들 수 있습니다. 텍스처와 모델을 쉽게 가져올 수 있으며 널리 사용되는 모든 이미지 형식이 지원됩니다.

스크립트는 주로 JavaScript로 작성되지만 코드는 C#으로도 작성할 수 있습니다.

환경 작업에 관한 교육 자료( 영어) 링크를 타고 공식 홈페이지에서 확인하실 수 있습니다.

컨스트럭트 클래식

오픈 소스 2D 및 3D 게임 빌더. 작동하는 데 프로그래밍 지식이 필요하지 않습니다. 여러분이 해야 할 일은 개체를 추가하고 애니메이션을 켜는 것뿐입니다.

러시아어 버전은 없지만 인터페이스가 매우 명확하여 다음과 같은 작업도 가능합니다. 기본 지식영어

생성자는 무료일 뿐만 아니라 열려 있습니다. 원천, 원하는 경우 원하는 대로 사용자 정의하고 편집할 수 있습니다.

Construct Classic 강의를 시청하실 수 있습니다.

게임 메이커 라이트



무료 개발 소프트웨어 간단한 게임, 모든 장르: 플랫폼, 퍼즐, 액션, 3D 게임. 초보자에게 적합합니다. 사용될 수 있다 자신의 이미지및 효과 또는 내장 프로그램. 액세스 더 많은 선택이미지와 효과를 등록해야 합니다.

작업하는 데 프로그래밍 지식이 필요하지 않지만 원하는 경우 일부 스크립트를 독립적으로 작성할 수 있습니다. 따라서 이 프로그램은 프로그래밍을 가르치는 데에도 사용될 수 있습니다.

초보자를 위한 프로그램 작업에 대한 강의가 이 사이트에 있습니다.

언리얼 개발 키트

무료 엔진게임을 만드는 것. 고급 시각화 및 상세한 시뮬레이션을 위한 수많은 기능과 도구를 갖춘 매우 강력합니다. 다양한 최신 플랫폼용 게임을 만들 수 있습니다.

프로그램에는 이미 텍스처, 모델, 사운드, 스프라이트 및 스크립트가 포함되어 있습니다. 남은 것은 결합하여 자신만의 게임을 만드는 것뿐입니다.

프로그램 작업에 대한 비디오 자습서 및 설명서를 볼 수 있습니다.

게임 에디터

운영 체제용 간단한 2차원 게임을 만들기 위한 편집기 윈도우 시스템, iOS, 안드로이드, 리눅스.

다음을 담당하는 내장 애니메이션 세트가 있습니다. 모습문자. 자신만의 그래픽 요소를 사용할 수 있습니다. 이 프로그램은 또한 표준 세트게임에서 캐릭터의 행동을 결정하는 반응. 하지만 특별한 방법으로 나만의 것을 만들 수 있습니다. 스크립트 언어게임 편집자.

3D 라드



3D 게임 개발을 위한 무료 소프트웨어 및 대화형 애플리케이션. 코드를 사용할 필요가 없으므로 자신만의 게임을 만드는 것이 매우 간단합니다.

게임은 선택하여 생성됩니다. 다양한 물건그리고 그들 사이의 상호 작용을 위한 설정. 모델 가져오기 기능이 있고, 많은 수의예제와 샘플. 완성된 게임을 완전한 웹 애플리케이션이나 프로그램으로 배포할 수 있습니다. 웹페이지에 게임을 삽입하는 것이 가능합니다.

게임 메이커: 스튜디오

무료 세트만들기 위한 도구 모바일 게임. 단순함, 직관적 명확한 인터페이스, 덕분에 게임이 아주 간단하게 개발되었습니다. 코드를 수동으로 작성할 필요가 없으므로 프로그래밍 지식이 필요하지 않습니다.

프로그램 작업 창에는 불필요한 것이 없습니다. Game Maker: Studio로 개발된 게임은 크로스 플랫폼이며 기성 애플리케이션 Steam과 통합될 수 있습니다.

NeoAxis 3D 엔진

3D 프로젝트 개발을 위한 범용 환경입니다.
이것은 자체 모델, 텍스처, 물리, 템플릿 및 그래픽을 갖춘 기성 엔진입니다. 기성품의 본격적인 카드도 24장이나 있습니다!
게임뿐만 아니라 단일 모델 및 복잡한 시각화를 만드는 데에도 사용할 수 있습니다. 소프트웨어.

남은 것은 상상력을 발휘하고 창조하는 것뿐입니다.

자신만의 게임을 만들고 싶나요? 괜찮아요. 프로그램을 선택하고 꿈을 향해 나아가세요!

어떤 프로그램의 의무 사항 중 일부를 에뮬레이트하거나 누군가를 위한 미끼 프로그램을 만들 수 있는 것을 얼마나 자주 만들고 싶습니까? 하지만 이것을 구현하는 방법은 무엇입니까? 당신이 원하는 것을 누가 할 것인가? 이를 위해 무엇을 할 수 있어야 하며, 어떤 종류의 지식이 필요합니까? 장점은 직접 해보면 무료로 스스로 프로그램을 만들 수 있고, 나만의 시간만 투자하면 된다는 점이다.

가짜 프로그램은 가짜 프로그램과 부분적으로 유사한 기능과 디자인을 갖춘 응용 프로그램입니다. 그러나 이러한 목적으로 가짜가 만들어지는 것은 아닙니다. 함께 일하는 듯한 착각을 불러일으키는 데 필요합니다. 소프트웨어 제품원칙적으로 특정 데이터를 기록합니다. 어느? 아마도 이것은 액세스 비밀번호 일 것입니다 특정 프로그램, 이는 위조되었습니다.

가짜 프로그램의 동작은 다음과 같이 설명할 수 있습니다.

컴퓨터가 있는 기관(대학, 학교 등)이 있다고 가정해 보겠습니다. 해당 항목에만 액세스할 수 있습니다. 시스템 관리자, 비밀번호를 입력합니다. 이를 얻기 위해 컴퓨터 오류를 에뮬레이트하는 프로그램이 생성되고 사용자는 관리자에게 암호를 입력하도록 요청합니다. 별도의 파일. 이 목적을 위해 가짜 프로그램을 만드는 방법은 무엇입니까? 이에 대해 더 자세히 읽을 것입니다. 따라서 관리자는 시스템에 로그인하기 위해 비밀번호를 입력한다고 생각하지만 실제로는 에뮬레이션에 비밀번호를 입력하고 있는 것입니다. 에뮬레이션이 종료되면 사용자는 저장된 비밀번호를 쉽게 읽고, 기억하고, 원할 때마다 컴퓨터에 로그인할 수 있습니다. "개발자 자신이 원하는 것을 수행할 자신만의 프로그램을 만드는 방법은 무엇입니까?"라는 질문을 하는 사람들에게 열려 있는 전망은 다음과 같습니다.

일반적으로 프로그램은 어떻게 만들어지나요?

이제 가짜 프로그램을 별도로 만드는 방법을 알아 보겠습니다. 이렇게 하려면 프로그래밍 언어(종종 하나 이상)를 알아야 하고 무엇을 어떻게 적용해야 하는지 이해해야 하기 때문에 상당히 문제가 됩니다. 만들기를 시작하기 전에 이 언어에 대한 개발 환경을 찾아야 합니다. 이는 소스 코드를 간단히 컴파일할 수 있는 매우 간단한 것일 수도 있고, 그래픽적으로 작업할 수 있는 매우 복잡한 것일 수도 있습니다. 안에 최근 수요일개발에는 여전히 디버거가 있고 추가 기능을 사용하면 파일을 더 쉽게 만들고 오류를 찾아 수정할 수 있습니다. 바로 사용할 수 있는 가짜 프로그램을 만드는 방법은 다음과 같습니다. 사용자가 해야 할 일은 특정 작업을 담당하는 코드를 입력하는 것뿐입니다. 그래픽 요소, 오류를 제거하면 프로그램이 준비됩니다. "자신만의 프로그램을 만드는 방법"이라는 질문에 대한 일반적인 도식적 답변입니다. 그렇게 복잡하지는 않지만 실제 구현은 훨씬 더 어렵습니다.

나만의 프로그램을 만들려면 무엇이 필요합니까?

지식과 개발 환경이라는 두 가지 주요 구성 요소가 필요합니다. 프로그램 제작에 대한 지식은 어디서 찾을 수 있나요? 이를 위해 프로그래머를 위한 전문 웹사이트와 포럼이 있으며, 프로그래밍 언어별로 별도의 웹사이트도 있습니다. 그러나 책은 지식 습득의 초기 기반으로 적합합니다. 그런 다음 관심 주제에 대한 강의를 찾고 해당 분야의 전문가에게 질문해야 합니다. 어떤 첫 번째 단계를 취해야 할지 명확한 아이디어가 없다면 특정 언어로 프로그램을 만드는 방법에 대한 대학 과정을 찾아볼 수 있습니다.

다음으로 개발 환경을 선택해야 합니다. 초보자의 경우 다양한 오류를 찾아 편집할 수 있는 디버거가 있는 환경을 찾아야 합니다. 이 경우 "자신만의 프로그램을 만드는 방법"이라는 질문에 대한 답을 실제로 구현하는 것입니다. 훨씬 더 빠르고 쉽게 일어날 것입니다.

어떤 프로그래밍 언어로 작성해야 하나요?

거의 모든 프로그래밍 언어로 거의 모든 프로그램을 만들 수 있습니다. 유일한 질문은 그것이 얼마나 어려울 것이며 얼마나 오래 걸릴 것인가입니다. 초보자는 두 가지 프로그래밍 언어를 자세히 살펴보는 것이 좋습니다.

  1. "파스칼".이해하기 매우 쉬운 오래되고 잘 확립된 언어입니다. 위조에 딱 맞는데 별로 좋지는 않아요 복잡한 프로그램또는 사소한 에뮬레이션의 경우. 그것으로 일종의 걸작을 만들려고 노력할 수는 있지만 그것은 매우 문제가 될 것입니다. 그러나 프로그래밍 경험이 없다면 "Pascal"이 처음 익숙해지고 목표를 더 쉽게 달성하는 데 적합합니다.
  2. C++.더 기능적이고 동시에 더 복잡한 프로그래밍 언어입니다. 작성하기로 결정했다면 프로그램에 시간이 조금 더 걸릴 것으로 예상할 수 있지만 동시에 (충분한 노력을 기울인다면) 더 완벽해질 것이라고 말할 수 있습니다. 프로그래밍 초보자에게는 어려울 수 있지만, 프로그램을 만들면서 C++를 마스터한다면, 다재다능성 덕분에 매우 널리 사용되기 때문에 나중에 후회하지 않을 것입니다.

컴퓨터에서 프로그램을 만드는 기능

원하는 작업을 수행하는 프로그램을 컴퓨터에서 만드는 방법은 무엇입니까? 이 프로세스에는 어떤 기능이 있으며, 소프트웨어를 만들 때 무엇을 알아야 합니까? 컴퓨터용 프로그램과 모바일 장치용 프로그램을 만드는 프로세스는 약간 다릅니다. 따라서 먼저 프로그래밍할 수 있는 운영 체제가 다르다는 점을 고려해야 합니다. 다른 언어들(결과적으로 컴퓨터에서는 완벽하게 작동했던 프로그램이 휴대폰에서는 작동하지 않습니다.)

그러나 컴퓨터에서 프로그램을 만드는 것에 대해서는 무엇을 말할 수 있습니까? 우선, 작업의 다양성을 언급할 가치가 있습니다. 어떤 프로그래밍 언어로든 프로그램을 작성할 수 있으며 작동할 것입니다. 추가로 설치할 필요는 없으며 실행만 하면 됩니다. 자주 사용하면 작은 프로그램, 하나의 파일에 들어가고 등록이 필요하지 않으며 실행하기만 하면 됩니다. 이는 프로그램 설치에 대한 액세스가 제한된 컴퓨터에 유용합니다.

Android에서 프로그램을 만드는 기능

Android에서 나만의 프로그램을 만드는 방법은 무엇입니까? 고려하면 엄청난 양모바일 장치와 선택 분야가 넓기 때문에 Android용 프로그램 제작만 고려됩니다. 여기서 주목해야 할 점은 모바일 장치는 컴퓨터보다 다용도가 떨어진다는 것입니다. 따라서 가짜 프로그램을 개발할 때는 항상 장치 버전을 고려해야 합니다. 그렇지 않으면 작동하지 않을 가능성이 있습니다. 또한 다음과 같은 데이터 전송 기능을 고려해야 합니다.

영리한 가짜 프로그램을 만드는 방법은 무엇입니까?

이제 알았으니 공통 경로어느 것이 지나가는가 가짜 프로그램, 기능이 시작되기 전에 생성 계획에 대해 이야기해야 합니다. 그것이 갖게 될 기능을 결정하는 것이 필요합니다. 결국, 아마도 그것에 빠지게 될 사람은 다른 버튼과 아이콘을 찌르고 싶어할 것입니다. 추가로 만들 필요는 없으며 다음과 같은 메시지만 추가하면 됩니다. 알 수 없는 문제작업을 수행할 수 없습니다. 사람이 다른 프로그램을 실행하고 싶다면 옵션을 신중하게 생각하는 것도 필요합니다. 프로그램이 가짜라고 판단될 경우를 대비해 디자인 컨셉과 보호 방안에 대한 고민이 필요하다. 필요한 정보가 숨겨져 있는 위치를 찾는 것이 불가능하도록 하는 것이 중요합니다.

결론

보시다시피, 프로그램을 만드는 것은 그리 어렵지 않습니다. 단지 연습이 필요할 뿐입니다. 하지만 결국에는 법안을 잊어서는 안된다는 점을 알려 드리고 싶습니다. 러시아 연방, 이에 따르면 그러한 프로그램을 만드는 것은 사기로 간주될 수 있습니다. 행정적 처벌을 받을 수 있으며, 물적 손해가 발생한 경우 형사처벌을 받을 수 있습니다.

프로그래밍 기술 없이 애플리케이션을 만드는 것. 디자이너 작업의 기본 사항을 익히고 첫 번째 애플리케이션을 만드는 방법에 대한 지침을 번역했습니다.

무엇을 배울 것인가?

이 가이드에서는 다음 방법을 배웁니다.

  • 애플리케이션을 생성하고 이름을 바꿉니다.
  • 그런 요소를 추가해 보세요 사용자 인터페이스패널을 사용하는 입력 필드 및 버튼과 같은 위젯그리고 속성 편집기;
  • 다음을 사용하여 위젯 속성 설정 속성 편집기;
  • 마우스 클릭에 응답하는 JavaScript 코드를 추가합니다. 두 가지 접근 방식이 고려됩니다: 대화 상자 사용 자바스크립트 경고그리고 속성을 할당함으로써;
  • 애플리케이션을 검토하고 테스트합니다.

애플리케이션 만들기

페이지 이름을 바꾸자

App Maker의 페이지는 앱 화면이 됩니다. 화면은 일반 웹페이지입니다. 페이지는 양식, 표, 버튼, 그래프 등의 사용자 인터페이스 요소에 대한 상위 컨테이너입니다.

각각의 새로운 빈 애플리케이션에는 "NewPage"라는 빈 페이지가 포함되어 있습니다. 우리를 위해 간단한 적용한 페이지만 있으면 됩니다.

페이지 이름을 바꾸자:

위젯 추가 및 속성 설정

위젯은 애플리케이션을 구성하는 사용자 인터페이스의 일부입니다. 도움을 받으면 데이터 수신 및 표시, 페이지 탐색 생성 등의 작업을 수행할 수 있습니다.

이 시점에서 우리는 위젯두 개의 위젯을 추가하려면 안녕하세요페이지. 그런 다음 해당 속성을 다음과 같이 설정합니다. 속성 편집기.

결과적으로 우리는 다음과 같은 결과를 얻어야 합니다:

애플리케이션이 준비되었으며 이제 테스트할 수 있습니다.

애플리케이션 테스트

우리의 애플리케이션을 미리 볼 준비가 되었습니다. 이 모드에서는 작성자만이 애플리케이션의 전체 기능에 액세스할 수 있습니다.

  1. 오른쪽으로 상단 모서리딸깍 하는 소리 시사. 응용프로그램이 새 탭에서 열립니다.
  2. 딸깍 하는 소리 허용하다앱이 귀하의 데이터를 사용할 수 있도록 허용합니다. 첫 번째 미리보기 시뿐만 아니라 애플리케이션을 변경한 후에도 사용 권한을 요청하는 메시지가 표시됩니다. 특정 정보. 애플리케이션 상단(화면 상단)에 메뉴가 있습니다. 페이지, 애플리케이션 페이지 간을 전환할 수 있습니다. 기본적으로 이 메뉴는 게시된 애플리케이션에 표시되지 않습니다. 애플리케이션 아래에는 메시지가 표시되고 서버 로그를 볼 수 있는 콘솔이 있습니다.
  3. 현장에서 이름을 입력하세요이름을 입력하고 "Say Hello"를 클릭하세요.
  4. 대화상자가 나타나면 클릭하세요. 좋아요그것을 닫으려면.

축하합니다. 방금 첫 번째 애플리케이션을 만들었습니다. 앱 사용만드는 사람!

프로그래밍은 창의적이고 흥미로운 과정입니다. 프로그램을 만들기 위해 항상 언어를 알 필요는 없습니다. 프로그램을 만들려면 어떤 도구가 필요합니까? 프로그래밍 환경이 필요합니다. 도움을 받으면 명령이 컴퓨터에서 이해할 수 있는 용어로 번역됩니다. 바이너리 코드. 그러나 언어도 많고 프로그래밍 환경도 더 많습니다. 프로그램 작성을 위한 프로그램 목록을 살펴보겠습니다.

PascalABC.NET은 간단합니다. 자유로운 환경 Pascal 언어의 발전. 학교나 대학에서 교육용으로 가장 많이 사용됩니다. 러시아어로 된 이 프로그램을 사용하면 어떤 복잡한 프로젝트도 만들 수 있습니다. 코드 편집기가 메시지를 표시하고 도움을 주며, 컴파일러는 오류를 지적합니다. 소유 고속유 프로그램 실행.

Pascal을 사용하면 객체 지향 프로그래밍이라는 장점이 있습니다. OOP가 훨씬 더 편리합니다. 절차적 프로그래밍, 더 방대하지만.

불행하게도 PascalABC.NET은 컴퓨터 리소스를 약간 요구하므로 오래된 컴퓨터에서는 작동이 멈출 수 있습니다.

프리파스칼

프리파스칼은 프로그래밍 환경이 아닌 크로스 플랫폼 컴파일러입니다. 도움을 받으면 프로그램의 철자가 올바른지 확인하고 실행할 수 있습니다. 하지만 .exe에서는 컴파일할 수 없습니다. 프리파스칼실행 속도가 빠르고, 인터페이스가 간단하고 직관적입니다.

많은 유사한 프로그램과 마찬가지로 Free Pascal의 코드 편집기는 프로그래머를 위해 명령 작성을 완료함으로써 프로그래머를 도울 수 있습니다.

단점은 컴파일러가 오류가 있는지 여부만 확인할 수 있다는 것입니다. 오류가 발생한 줄을 강조 표시하지 않으므로 사용자가 직접 찾아야 합니다.

터보 파스칼

컴퓨터에서 프로그램을 만드는 데 사용되는 거의 첫 번째 도구는 터보 파스칼입니다. 이 프로그래밍 환경은 수술실용으로 설계되었습니다. DOS 시스템 Windows에서 실행하려면 추가 소프트웨어를 설치해야 합니다. 러시아어가 지원되며 실행 및 컴파일 속도가 빠릅니다.

터보 파스칼그런 것이 있다 흥미로운 기능, 추적과 같습니다. 추적 모드에서는 프로그램 작업을 단계별로 관찰하고 데이터 변경 사항을 모니터링할 수 있습니다. 이렇게 하면 가장 찾기 어려운 오류, 즉 논리적 오류를 찾는 데 도움이 됩니다.

Turbo Pascal은 사용하기 쉽고 안정적이지만 여전히 약간 구식입니다. 1996년에 개발된 Turbo Pascal은 하나의 OS(DOS)에만 관련됩니다.

이것 시각적 환경파스칼 언어로 프로그래밍하기 사용자 친화적이고 직관적인 인터페이스를 통해 최소한의 언어 지식만으로 프로그램을 쉽게 만들 수 있습니다. Lazarus는 Delphi 프로그래밍 언어와 거의 완벽하게 호환됩니다.

알고리즘 및 HiAsm과 달리 Lazarus는 여전히 언어(우리의 경우 Pascal)에 대한 지식이 필요합니다. 여기에서는 마우스를 사용하여 프로그램을 하나씩 조립할 뿐만 아니라 각 요소에 대한 코드도 작성합니다. 이를 통해 프로그램에서 발생하는 프로세스를 더 잘 이해할 수 있습니다.

Lazarus를 사용하면 이미지 작업과 게임 제작에 사용할 수 있는 그래픽 모듈을 사용할 수 있습니다.

불행하게도 Lazarus에는 문서가 없기 때문에 질문이 있는 경우 인터넷에서 답변을 찾아야 합니다.

HiAsm

HiAsm은 무료 생성자, 러시아어로 제공됩니다. 프로그램을 만들기 위해 언어를 알 필요는 없습니다. 여기서는 디자이너처럼 하나씩 하나씩 조립하기만 하면 됩니다. 여기에는 많은 구성 요소가 있지만 추가 기능을 설치하여 범위를 확장할 수 있습니다.

알고리즘과 달리 이것은 그래픽 환경프로그램 작성. 당신이 만드는 모든 것은 코드가 아닌 그림과 다이어그램의 형태로 화면에 표시됩니다. 이것은 매우 편리하지만 일부에게는 텍스트 입력나는 그것을 더 좋아한다.

HiAsm은 매우 강력하며 프로그램 실행 속도가 빠릅니다. 이는 작업 속도가 상당히 느려지는 그래픽 모듈을 사용하는 게임을 만들 때 특히 중요합니다. 그러나 HiAsm의 경우 이는 문제가 되지 않습니다.

알고리즘은 러시아어로 프로그램을 작성하기 위한 환경 중 하나입니다. 특이한 점은 텍스트를 사용한다는 것입니다. 시각적 프로그래밍. 즉, 언어를 몰라도 프로그램을 만들 수 있다는 뜻입니다. 알고리즘은 많은 구성 요소 집합을 포함하는 생성자입니다. 각 구성 요소에 대한 정보는 프로그램 설명서에서 찾을 수 있습니다.

알고리즘을 사용하면 다음 작업도 가능합니다. 그래픽 모듈, 그러나 그래픽을 사용하는 응용프로그램은 완료하는 데 꽤 오랜 시간이 걸립니다.

안에 무료 버전개발자 웹사이트에서만 .alg에서 .exe로 프로젝트를 컴파일할 수 있으며 하루에 3번만 가능합니다. 이것이 주요 단점 중 하나입니다. 구매하실 수 있습니다 라이센스 버전프로그램에서 직접 프로젝트를 컴파일합니다.

IntelliJ 아이디어가장 인기 있는 크로스 플랫폼 IDE 중 하나입니다. 이 환경에는 무료, 약간 제한된 유료 버전이 있습니다. 대부분의 프로그래머에게는 무료 버전이면 충분합니다. 그녀는 강력한 편집자오류를 수정하고 코드를 완성해 주는 코드입니다. 실수하면 환경이 알려주고 제안한다. 가능한 옵션솔루션. 귀하의 행동을 예측하는 지능형 개발 환경입니다.

하나 더 편리한 기능 InteliiJ IDEA에서는 자동 제어메모리. 소위 "가비지 수집기"는 프로그램에 할당된 메모리를 지속적으로 모니터링하고, 메모리가 더 이상 필요하지 않은 경우 수집기는 해당 메모리를 해제합니다.

그러나 모든 것에는 단점이 있습니다. 약간 혼란스러운 인터페이스는 새로운 프로그래머가 직면하는 문제 중 하나입니다. 그러한 강력한 환경이 상당히 높은 것도 분명합니다. 시스템 요구 사항올바른 작동을 위해.

대부분의 경우 Eclipse는 언어 작업에 사용됩니다. 자바 프로그래밍이지만 다른 언어도 지원합니다. IntelliJ IDEA의 주요 경쟁자 중 하나입니다. 이클립스와 그 사람의 차이점 유사한 프로그램사실 다양한 추가 기능을 설치할 수 있고 완전히 사용자 정의할 수 있습니다.

Eclipse는 또한 컴파일 및 실행 속도가 빠릅니다. 이 환경에서 생성된 모든 프로그램을 어느 환경에서나 실행할 수 있습니다. 운영 체제, Java는 크로스 플랫폼 언어이기 때문입니다.

Eclipse와 IntelliJ IDEA의 차이점은 인터페이스입니다. Eclipse에서는 훨씬 더 간단하고 명확하여 초보자에게 더 친숙합니다.

그러나 모든 Java용 IDE와 마찬가지로 Eclipse에도 자체 시스템 요구 사항이 있으므로 모든 컴퓨터에서 작동하지는 않습니다. 이러한 요구 사항은 그렇게 높지는 않지만.

어떤 프로그램 작성용 소프트웨어가 가장 좋은지 확실하게 말할 수는 없습니다. 언어를 선택한 다음 각 환경을 사용해 보아야 합니다. 결국, 각 IDE는 서로 다르며 고유한 특성을 가지고 있습니다. 당신이 어느 것을 가장 좋아할지 누가 알겠습니까?

오늘날 많은 사람들은 프로그래밍을 처음부터 배울 수 있는지에 관심이 있습니다.

우리는 이 사업을 하는 사람들이 막대한 수입을 올리고, 주말마다 발리에 가고, 일을 시작한 첫 달 동안 모든 친척들을 위해 아파트를 살 수 있었다는 이야기를 들었습니다.

원칙적으로 이는 사실과 크게 다르지 않지만, 그러한 결과에는 경험과 평판이 필요합니다.그리고 가장 간단한 것부터 시작해야 합니다. 프로그램 작성에 대해 아무것도 모르는 사람이 앞으로 발리 여행과 부동산 구입을 위해 어떤 단계를 거쳐야 하는지 알아보겠습니다.

내용물:

1단계. 준비

초보 프로그래머가 처음에 우선순위를 올바르게 설정하지 못했다는 단순한 이유 때문에 성공하지 못하는 경우가 많습니다.

그들은 이 기술을 낭만적이고 역동적인 것, 즉 일종의 지속적인 행동으로 제시합니다.

영화에서는 이 과정이 실제와 완전히 다르게 표현됩니다.

게다가 일반적으로 코드 작성이 표시되지 않습니다, 우리는 그것을 중심으로 회전하는 이벤트만 표시됩니다.

또한 영화는 지식이나 경험, 심지어 뇌의 회백질 없이도 누구나 프로그래머가 될 수 있음을 보여줍니다. 안에 이 경우영화 '프레임'을 기억하실 겁니다.

따라서 단순히 모든 종류의 영화의 정신에 흠뻑 빠져 스스로 "코딩"을 시작하고 싶다면, 프로그래밍은 분명히 당신을 위한 것이 아닙니다.

문제의 공예품에 대한 진실은 다음과 같습니다. 프로그래밍은 다음과 같습니다

  • 몇 시간, 때로는 며칠의 단조로운 작업, 긴장을 풀 수 없는 동안에는 항상 집중해야 합니다.
  • 추구하는 끝없는 배움 최신 트렌드 이 분야에서는;
  • 고객과 유사한 프로젝트자신이 원하는 것이 무엇인지, 그것이 어떤 모습이어야 하는지 모르는 사람.

후자의 경우에는 반드시 7개의 빨간색 선에 대한 비디오를 시청할 가치가 있습니다. 다른 색깔 , 그 중 하나는 새끼 고양이 형태입니다. 원칙적으로 고객은 종종 불가능한 것을 요구하기 때문에 이는 진실에 가깝습니다. 또한 무언가를 주문했지만 항상 결과에 만족하지 못하는 경우도 있습니다.

이 모든 것을 이해하고 놀라운 프로그래밍 세계로 뛰어들 준비가 되었다면, 그런 다음 다음 단계로 진행하십시오.

2단계. 모국어 선택

엄청난 수의 프로그래밍 언어가 있습니다.일부 추정에 따르면 그 수는 이미 수천에 이르렀습니다.

일반적으로 C는 가장 간단한 언어, 이는 다른 모든 것의 기초를 제공합니다. 또한 그 요소는 다른 많은 시스템과 프로그램에서 사용됩니다.

그런데 좋은 점은 무엇인지 궁금합니다. 교육 기관, 그리고 코스 기간 동안 학생들은 다음 순서로 언어를 공부합니다.

1 파스칼.

2 C++.

3 PHP웹 프로그래밍과 관련된 모든 것뿐만 아니라 SQL(쿼리를 통해 데이터베이스와 작동하도록 설계된 시스템입니다).

  1. 편물(웹사이트 개발, 온라인 시스템그리고 그것과 관련된 모든 것)- HTML(완전한 프로그래밍 언어라고 할 수는 없지만) PHP, Perl, Python, Ruby, Java, Groovy 및 ASP.NET 기술.
  2. 맞춤형 소프트웨어(참고서, 브라우저, 인스턴트 메신저 등 모든 종류의 프로그램) – Delphi, C, C++, C#.
  3. 모바일 장치용 맞춤형 소프트웨어– 자바, 오브젝티브-C.
  4. 기계 개발(마이크로프로세서 및 기타 장치 작업, 로봇 설계) – 어셈블러, 수정 C.

누군가는 이 목록에 소위 1C 프로그래밍을 추가할 수도 있습니다. 일반인도 믿지 말고 아무것도 하지 마세요 지식이 풍부한 사람들! 이것은 전혀 프로그래밍이 아닙니다.

해당 작품의 기본 사항을 숙지하고 나면 왜 이런 말을 할 수 있는지 이해하게 될 것입니다.

가장 좋아하는 것을 선택하십시오.

조언:지금 바로 선택하세요! 앞으로 자신이 어떤 방향으로 발전할 것인지, 앞으로 무엇을 공부할 것인지를 정확히 알아야 합니다.

대부분의 전문가들도 Pascal로 학습을 시작하는 것이 좋습니다.이 옵션을 사용하면

당신에게 가장 많은 편지를 써주세요 간단한 프로그램그리고 가지고 일반적인 생각문제의 공예 전체에 대해.

파스칼은 일종의 다리라고 말할 수 있습니다. 단순히 수학을 잘 아는 사람은 수학을 통해 프로그래밍의 세계로 들어갈 수 있습니다.

주목!교육을 받은 후 어떤 회사에 취업하든, 당신은 스스로 재교육을 받게 될 것입니다.그러므로 프로그램 작성의 원리만 이해하면 됩니다. 그리고 이를 위해 그보다 더 좋은 건 없어 파스칼.

3단계. 컴파일러 공부하기

참고로: 컴파일러- 이것 기술 솔루션, 입력 명령을 기계 명령어, 대략적으로 말하면 0과 1, 즉 기계가 무엇을 해야할지 이해할 수 있는 해석으로 변환하도록 설계되었습니다.

실제로 컴파일러에서 모든 프로그램을 작성하고 실행하게 됩니다.

우리의 조언을 따르고 Pascal로 시작하기로 결정했다면 Free Pascal을 다운로드해야 합니다. 이 컴파일러는 완전 무료이며 공식 웹사이트에 배포됩니다.

보시다시피 꽤 "구식"처럼 보이지만 프로그래밍은 바로 이것부터 시작됩니다. 그런데, C++ 컴파일러는 거의 동일해 보입니다.

Turbo C++라고 합니다(다운로드 가능).

Pascal의 경우 GNU Pascal, Turbo/Borland Pascal, TMT Pascal 및 Virtual Pascal도 있습니다. C++의 경우 Borland C++, Visual C++, Dev C++, GCC 및 Eclipse를 사용할 수 있습니다.

그러나 위에서 말했듯이 이것은 시작에 불과합니다. 거기서 멈출 수는 없습니다. 방향을 선택하고 나면 더 복잡한 컴파일러로 넘어갈 수 있습니다.

다음은 오늘날 가장 인기 있는 컴파일러 목록입니다. 활동 영역에 따라:

    에 관하여델파이, 그러면 그것이 컴파일러라고 불리는 것입니다. Embarcadero Delphi 및 기타 수정 사항도 있습니다. 예를 들어 Delphi 7은 여러 사이트에서 다운로드할 수 있습니다. C, C++ 또는 C#을 선택한 경우 Microsoft가 필요합니다. 비주얼 스튜디오. 제조사 공식 홈페이지에서 직접 다운로드 받으실 수 있습니다.

    우리가 이야기하면로봇 공학에 사용되는 어셈블러 및 기타 언어, Windows에서 작업하는 경우 즉시 MASM을 다운로드해야 합니다. 일반적으로 선택한 활동 분야와 취업하는 회사에 따라 컴파일러는 매우 다를 수 있습니다. 일부 회사에서는 자체 코드 처리 솔루션을 작성합니다. 따라서 로봇 공학을 선택했다면 관련 서적을 공부하고 모든 것을 그들이 말하는 대로 하는 것이 좋습니다. 이에 대해서는 나중에 이야기하겠습니다.

또한 많은 온라인 컴파일러. 많은 프로그래밍 언어를 지원하고 설치가 필요하지 않기 때문에 유용합니다. 매우 편리합니다!

가장 인기있는 것은 다음과 같습니다.

이것 독특한 서비스을 사용하면 여러 개를 만들 수 있습니다. 가상 컴퓨터암호 컴파일을 포함하여 원하는 대로 수행할 수 있습니다.

가상 머신의 통제하에 작동합니다. 최소한 삭제할 수 있습니다 시스템 폴더, 절대적으로 모든 프로그램을 설치하는 등의 작업을 수행합니다.

이제 첫 번째 암호(코드) 작성을 시작하겠습니다. 책이나 긴 지침이 없어도 이 작업을 수행할 수 있습니다.

4단계. 첫 번째 코드

첫 번째 코드의 경우 위에서 선택하도록 권장한 첫 번째 언어와 첫 번째 컴파일러를 사용합니다. 파스칼과 프리파스칼이 그것이다.

가장 많은 것 중 하나 간단한 프로그램 다음과 같이 작성됩니다.

1 프리파스칼 다운로드위의 링크를 따라가서 컴퓨터에서 실행하세요.

2 다음을 입력하십시오: "프로그램 [이름];". 즉, 프로그램 이름을 "hello"로 지정하려면 "program hello;"를 입력해야 합니다.

3 "시작" 문을 입력하세요.. 이는 나중에 실행해야 할 코드가 시작되었음을 의미합니다.

4 우리는 Pascal에서 가장 일반적인 구성 중 하나를 사용합니다. "writeln('[일부 텍스트]');". 단순히 화면에 텍스트를 표시합니다. 괄호와 따옴표 안에 포함되어 있습니다. 조합을 소개해드리겠습니다 "안녕하세요, 세상!". 보통 가는 길은 큰 세상소프트웨어 개발은 ​​이것으로부터 시작됩니다. 그러면 다음 줄은 다음과 같습니다. "writeln('안녕하세요, 세계!');".

5 실행 중인 암호를 완료하려면, "끝"을 입력하세요.(반드시 마침표가 있어야 함).

6 이제 버튼을 누르세요. "F9"당신이 쓴 것을 실행합니다. 화면에 단어가 나타나는 것을 볼 수 있습니다 "안녕하세요, 세상!". 이것이 요구된 것입니다!

다른 언어를 시작하는 데 도움이 되도록 책에서는 일반적으로 "Hello, world!"를 쓰는 방법에 대한 지침도 제공합니다. , 즉 단순히 이러한 간단한 텍스트를 화면에 표시하는 명령입니다.

자, 당신은 첫 번째 암호를 마스터했습니다! 시작. 이제 집중 훈련으로 넘어갑니다.

5단계. 온라인 교육 받기

이점 온라인 수업처음부터 끝까지 모든 것을 명확하게 볼 수 있다는 사실입니다.

따라서 초보자는 온라인 교육으로 여행을 시작하는 것이 좋습니다. 여기 최고의 코스러시아어로:

  • 교육 IT 포털 GeekBrains의 "프로그래밍 기초" 과정입니다. 여기에는 처음부터 아주 기본적인 것부터 모든 것이 설명되어 있습니다. 이 산업의 역사와 발전을 연구하고 점차적으로 그 일부가 될 수 있습니다. 동일한 일련의 교육을 토렌트에서 다운로드할 수 있습니다(여기 링크).
  • 프로그래머 학교의 교훈. 이 과정 그런 분들에게 적합합니다수학에서도 아무것도 이해하지 못하는 사람은 숫자의 본질, 정보가 컴퓨터에 표시되는 방식 및 기타 유사한 사항을 모릅니다. 즉, 자신이 완전한 평신도라고 생각한다면 이 비디오 강의를 시청하세요.
  • EG Lab의 "프로그래밍 기초". 여기서 그들은 이 기술 전반, 복잡한 작업 및 데이터 유형의 개발에 대해 이야기할 것입니다(총 3개의 강의). 이 수업을 시청하는 것은 앞으로 특정 언어를 배우기 시작하는 데 큰 도움이 될 것입니다.

이 과정을 본 후에는 선택한 특정 언어 또는 산업에 대한 수업으로 이동해야 합니다.

영어를 안다면 큰 이점이 되지만, 이미 뭔가를 알고 있는 경우에만 해당됩니다.

전혀 제로인 분들을 위한 강좌 이 문제, 어떤 이유로 거기에 제공되지 않습니다 (또는 찾을 수 없습니다).

하지만 특정 언어에 대한 강좌도 있습니다. 예를 들어, 간단하게 Java 배우기, 초보자를 위한 C++ 프로그래밍 자습서, C#으로 프로그래밍하는 방법 - 기본 등이 있습니다.

활동 방향에 따라 훈련을 선택하십시오.

최소한 몇 개의 강의를 시청했다면 더 의미 있는 강의로 넘어갈 수 있습니다. 책을 공부합니다.



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