컴퓨터 과학 대화 상자를 그립니다. 컴퓨터 과학 "그림"에 대한 실무 작업

숙제: §2.8, 질문. RT: No. 23-26 pp. 66-69 (수업 시간이 없는 분들을 위한). 교과서 86페이지의 "내 컴퓨터" 창과 유사한 대화 상자를 상상하고 그립니다(창에는 가능한 한 많은 컨트롤이 포함되어야 함).

슬라이드 21프레젠테이션에서 "메뉴를 사용하여 컴퓨터 관리하기". 프레젠테이션이 포함된 아카이브의 크기는 449KB입니다.

컴퓨터 과학 5학년

다른 프레젠테이션 요약

"프로그램 창" - 화면의 직사각형 영역입니다. 실무. 프로그램 창. 그래픽 요소. 창문. 프로그램을 시작합니다. 메인 메뉴. 프로그램들. 작업 표시줄. 프로그램 창을 닫습니다. 데스크탑. 학생들에게 컴퓨터 메뉴에 대한 아이디어를 제공하십시오. 아이콘. 시작. 애플리케이션. 메뉴.

"정보를 사용하여 수행되는 작업" - 정보를 전송하도록 설계된 장치입니다. 나열된 작업은 정보가 포함된 작업입니까? 정보 저장 프로세스와 관련되지 않은 장치는 무엇입니까? 정보가 포함된 작업. 정보 저장 프로세스와 관련된 장치는 무엇입니까? 작업을 완료하세요. 장치. 정보 프로세스. 정보 프로세스를 그룹으로 나누고 표를 작성하십시오. 노트에 정보 프로세스를 적어보세요.

"컴퓨터 과학에 대한 이야기 ​​수업" - 도구 모음. 피노키오. 동화 경쟁. 창 요소. 재료. 알고리즘 흐름도. 실무. 오리. 컴퓨터 과학. 지식의 세계. 일치. 장치. 편집. 긴 양말. 경보. 연산.

"정보 표현 형식 변경" - 표를 작성하세요. 코딩. 우리 주변의 사물은 체계화될 수 있습니다. 정렬. 마리나가 목록을 정렬하도록 도와주세요. 선생님 목록입니다. 빈칸에 필요한 단어를 입력하세요. 문구를 완성하세요. 체계화. 내용을 변경하지 않고 정보 표시 형식을 변경합니다. 이러한 분류의 기초를 결정합니다. 찾다. 초기 데이터. 표를 작성하여 정리하세요. 클래스별로 그룹화된 개체입니다.

"데스크탑" - 데스크탑의 보기입니다. 데스크탑을 켠 직후 화면에 데스크탑이 나타나지 않는 이유는 무엇입니까? 책상 램프. 라벨. 작업 표시줄. 바탕화면에 아이콘이 있습니다. 내 문서. 개인용 컴퓨터. 학생, 엔지니어 또는 비서의 직장은 어떤 모습입니까? 수업 목표. 마우스를 사용한 작업. 데스크탑. 데스크탑. 컴퓨터 프로그램 및 장치와의 사용자 상호 작용. 컴퓨터를 데스크탑과 비교한 것은 우연이 아닙니다.

"컴퓨터 키보드 키" - 컴퓨터 메모리에 정보를 입력합니다. 건반. 숫자. 전원 키. 수업의 실용적인 부분. 가장 중요한 장치. 인간. 추가 키보드 키. 윈도우 키. 표시된 장치 중 어떤 장치가 사용되었는지에 대한 아이디어입니다. 주요 그룹. 제어 키. 컴퓨터의 주요 부분은 무엇입니까? 특정 기능. 정보 입력 장치. 학생들의 지식.

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슬라이드 캡션:

DIALOGUE WINDOWS 편집자: 컴퓨터 과학 교사 MBOU "Secondary School No. 19" of Severodvinsk Ivshina N.I.

대화 상자의 용도는 무엇입니까? 모든 대화 상자는 사용자에게 일부 매개변수를 묻는 메시지를 표시하도록 설계되었습니다. 이러한 설정은 소프트웨어나 하드웨어 설정 또는 특정 작업의 특정 기능과 관련될 수 있습니다.

대화 상자 유형은 사용자가 두세 가지 작업 옵션(예, 아니요, 취소)을 확인하거나 선택하기만 하면 되는 정보 상자입니다.

대화 상자 유형 운영 체제 개체와 하드웨어 또는 소프트웨어의 속성을 설정하기 위한 대화 상자.

대화 상자 유형: 표준 응용 프로그램 대화 상자(문서 열기, 문서 저장 등);

마법사 프로그램에 의해 생성된 대화 상자 유형 대화 상자.

대화 상자 유형 다양한 설정 및 기타 작업을 수행하기 위한 기타 대화 상자입니다.

대화 상자 요소 탭 스위치 목록 확인란 명령 버튼 텍스트 필드 카운터 슬라이더 도움말

상호 배타적인 모드 중 하나를 선택하도록 설계된 검은 점이 있거나 없는 원을 전환합니다.

스크롤 막대가 있는 목록 드롭다운

명령 버튼

버튼은 일반적으로 설정된 설정을 저장하는 동안 창을 닫는 데 사용됩니다. 창을 닫고 변경 사항을 취소하려면 버튼이 가장 자주 사용됩니다. 대화 상자를 닫지 않고 지정한 설정을 구현하려면 일반적으로 버튼을 사용합니다. 확인 취소 신청

텍스트 필드는 사용자가 키보드에서 텍스트를 입력할 수 있는 직사각형 프레임으로 둘러싸인 영역입니다. 필드에 데이터를 입력하려면 먼저 마우스로 클릭해야 합니다.

오른쪽에 두 개의 버튼이 있는 카운터 필드. 마우스로 클릭하고 키보드에 매개변수 값을 입력하거나 버튼을 클릭할 수 있습니다. 매개변수를 늘리려면 위쪽 화살표를 사용하고, 낮추려면 아래쪽 화살표를 사용하세요.

슬라이더 슬라이딩 제어 버튼은 슬라이더를 움직여 필드의 숫자 값을 늘리거나 줄이는 데 사용됩니다.

도움말 상황에 맞는 도움말에 액세스하려면 해당 도움말을 클릭한 후 알 수 없는 항목을 클릭하세요.

프레젠테이션에서는 Windows XP 대화 상자 창 및 표준 컨트롤의 자료를 사용했습니다. http://adminbook.ru/?men3=2/11 Windows XP 창 작업 http://yuschikev.narod.ru/Teoria/WindowsXP/Windows5.html#Win1 -8


주제: 방법론적 개발, 프레젠테이션 및 메모

5학년 컴퓨터 과학 수업 자료 "컴퓨터 세계로 향하는 창"

수업의 목적: 컴퓨터 창의 개념, 그래픽 인터페이스의 필수적인 부분으로서의 요소 및 창을 사용하여 기본 작업을 수행하는 기능을 개발하는 것입니다. 키트에는 레벨에 대한 프레젠테이션이 포함되어 있습니다.

교육학 워크숍(프랑스 워크숍의 기술) “이제 창밖을 내다봅시다...”(A.S. 푸쉬킨 작품의 창 모티브)

이 워크샵은 프랑스 워크샵의 기술을 사용하여 만들어졌습니다. 수업 자료는 First of September 출판사로부터 높은 평가를 받았으며 Litmotiv 대회에서 우승했습니다...

N. V. Makarova의 교과서에 대한 5학년을 위한 "컴퓨터 세계로 가는 창" 수업

N.V. Makarova의 교육 단지에 따라 "컴퓨터 세계로 향하는 창"이라는 주제로 5학년 컴퓨터 과학에 대한 공개 수업 개발. 전체 개발에는 프레젠테이션(대화형 화이트보드에 사용할 수 있음)이 포함되어 있으며...

대화 상자 작업”

노트에 적어보세요.

! 메뉴를 통해 실행된 명령이 추가 정보 없이 실행될 수 없는 경우 해당 정보는 다음을 통해 요청됩니다.대화창 .

세 개의 점 뒤에 오는 명령을 선택하면 화면이 표시됩니다.대화창 .

대화 상자 다음 제어 필드를 포함합니다:

    목록 필드;

    명령 버튼;

    입력 필드;

    사각형 옵션 선택 필드;

    라운드 옵션 선택 필드.

실행하다.

  1. 디지털 시계 글꼴 변경( 목록 상자 및 명령 단추 사용):

    프로그램 창 열기 보다(이미 닫은 경우)

    디지털 시계를 설정하십시오.

    명령을 실행하다 글꼴 설정메뉴 옵션,

대화 상자가 열립니다.

대화 상자에는 다음이 포함됩니다. 리스트 박스 , 사용 가능한 모든 디지털 시계 글꼴이 나열되어 있습니다. 현재 선택한 글꼴이 목록 위의 직사각형에 나열됩니다. 글꼴 목록이 꽤 길기 때문에 목록 오른쪽에 스크롤 바 ;

    선택한 글꼴 옵션을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하세요.

창 오른쪽에는 명령 버튼이 있습니다. 좋아요(확인) 그리고 취소.버튼을 클릭하면 좋아요을 클릭하면 글꼴 선택을 확인하는 대화 상자가 종료됩니다. 명령 버튼 사용 취소대화 상자도 종료되지만 선택 항목은 취소됩니다.

    좋아요글꼴 선택을 확인합니다.

    명령 버튼을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭 취소새 글꼴 설치에 대한 마음이 바뀌는 경우

    프로그램 창을 닫아주세요 보다(버튼을 마우스 왼쪽 버튼으로 두 번 클릭합니다. 시스템 메뉴).

    Paintbrush 그래픽 편집기( 사각형 옵션 상자, 목록 상자 및 명령 단추 사용 ):

    페인트 브러시를 시작하십시오.

    도구 테이블(그래픽 편집기 창 왼쪽)에서 텍스트 기호를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭합니다.

    화면에서 텍스트가 위치할 부분을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하세요.

    텍스트 입력: " 좋은 지식은 단 하나뿐입니다. 그리고 단 하나의 악, 즉 무지가 있습니다. 부와 귀족은 어떤 존엄도 가져오지 않습니다.” 소크라테스

    메뉴바에서 메뉴를 선택하세요 텍스트;

    메뉴 항목 선택 글꼴.

열리는 대화 상자에서 다음을 수행합니다.

목록 필드를 사용하여 글꼴, 유형 및 글꼴 크기를 선택합니다(각 목록 필드에 대해 선택한 옵션을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭).

또한 다음 두 가지 특수 효과를 구현할 수 있습니다. 건너뛰기그리고 밑줄을 긋다.이를 위해 그들은 사용합니다 사각형 선택 필드.

원하는 만큼의 정사각형 선택 상자를 포함할 수 있습니다. 활성화되면 선택 필드에 기호가 포함됩니다. 엑스,그렇지 않으면 비어 있습니다. 사각형 선택 상자는 상호 배타적이지 않으므로 동시에 활성화할 수 있습니다.

    기호 설정 엑스이 사각형을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하여 사각형 1로 이동합니다.

    X 기호를 사각형 2로 설정합니다.

    좋아요;

    텍스트를 입력합니다(텍스트에 밑줄이 그어지고 줄이 그어집니다).

추가 작업.

밑줄만 그어지거나 줄이 그어진 텍스트를 입력합니다.

    사진 크기 및 팔레트 설정 (라운드 옵션 선택 필드를 사용하여, 그리고 명령 버튼 ):

노트에 적어보세요.

! 라운드 선택 필드는 상호 배타적인 옵션 간의 스위치 역할을 합니다. 예를 들어,화필 명령을 사용하여이미지 속성 메뉴옵션 그림의 특별한 특성(크기 및 팔레트)을 결정할 수 있습니다.

실행하다.

    이미지 속성메뉴 옵션.

두 그룹의 라운드 선택 필드가 포함된 대화상자가 열립니다.

흑백 및 컬러 팔레트를 사용하고 사진 크기를 조정할 수 있는 기회가 제공됩니다.

    둥근 필드 1을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하세요.

    명령 버튼을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭 좋아요.

당신 앞에는 흑백 팔레트가 있습니다.

    도면이 생성될 직사각형의 크기를 변경합니다( 라운드 옵션 선택 필드 사용 및 명령 버튼 ):

    그림판 창에서 명령을 활성화하십시오 이미지 속성메뉴 옵션.

대화 상자가 열립니다. 프레임으로 둘러싸인 둥근 선택 상자 포함 단위, 측정 단위를 변경하여 도면이 생성될 직사각형의 크기를 설정할 수 있습니다.

    그림은 직사각형으로 나타납니다. 둥근 필드를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하여 측정 단위를 선택합니다.

    입력 필드를 사용하여 그림의 높이와 너비를 설정하십시오. 그리고 너비;

    명령 버튼을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭 좋아요.

생성된 그림은 설정된 크기의 직사각형으로 나타납니다.

    창문에 그래픽 편집기 화필이미지를 그립니다.

    입력 필드에 파일 이름을 지정하십시오 파일 이름;

    명령 버튼을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭 좋아요.

(이미지는 지정된 이름의 파일로 저장됩니다.)

    그림판 프로그램 창을 닫습니다(시스템 메뉴 버튼에서 마우스 왼쪽 버튼을 두 번 클릭).

    Windows를 종료합니다.



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