초보 프로그래머를 위한 최고의 필수 지식입니다. 어떤 프로그래밍 언어를 선택해야 합니까? 영어가 중요한가요?

장기화된 위기로 인해 많은 사람들은 직장뿐만 아니라 전문 분야도 바꾸게 되었습니다. 그들은 때때로 직업을 바꾸고 새로운 지평을 탐구하는 것에 대해 어려운 결정을 내려야 합니다. 프로그래머라는 직업은 수익성이 있을 뿐만 아니라 흥미롭기 때문에 이 경우 훌륭한 대체물이 될 수 있습니다. 그런데 프로그래머가 되기가 어렵나요?

교육은 어디서 받을 수 있나요?

좋은 프로그래머가 되는 길은 여러 가지가 있습니다. 첫 번째 경우, 부모-프로그래머는 자녀에게 자신의 기술을 가르칩니다. 자녀는 이를 위해 대학에 갈 필요조차 없습니다. 두 번째 경우에는 프로그래머 직업의 유행이 영향을 미칩니다. 방과 후에는 누구나 자신의 진로를 선택해야 하기 때문에 젊은이들은 특히 컴퓨터와 관련된 패션 트렌드에 적극적으로 매력을 느낍니다. 세 번째 옵션도 있습니다. 초기 취미가 점차 직업으로 발전하는 경우입니다.

프로그래밍 기술을 습득하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

  • 자기 교육. 처음부터 프로그래머가 되는 방법은 순수한 형태로 사용할 수도 있고 다른 방법과 결합하여 사용할 수도 있습니다. 다양한 기술과 컴퓨터 언어를 배울 수 있는 책, 웹사이트, 컴퓨터 애플리케이션이 많이 있습니다. 사실, 초보자에게는 이것이 가장 어려운 길입니다.
  • 대학교. 아직 학교에 다니는 동안 학생이 프로그래머가되는 꿈을 꾸고 있다면 적절한 대학에가는 것이 더 낫습니다. 그곳에서 지식뿐만 아니라 졸업장도 얻을 수 있으며, 그것 없이는 괜찮은 대학을 찾기가 어렵습니다. 직업. 공부하는 과정에서 자율 학습을 소홀히해서는 안됩니다. 왜냐하면 대학에는 이 분야의 새로운 경향에 대한 지식을 가진 교사가 없을 수도 있기 때문입니다. 매우 책임감 있게 대학을 선택해야 합니다. 최고의 기술 교육 기관을 선호하여 대학이 제공하는 교육 프로그램을 연구하세요.
  • 선생님. 훌륭한 선택은 초보자에게 직업의 복잡성을 가르치는 데 동의하는 전문가를 찾는 것입니다. 그는 최고의 자료와 책을 추천할 수 있고 유용한 조언을 많이 줄 수 있습니다. 컨퍼런스, 온라인 포럼 및 파티에서 친숙한 프로그래머 중에서 그러한 멘토를 찾을 수 있습니다.
  • 연습이 포함된 특별 코스. 귀하의 도시에서 컴퓨터 언어와 기술을 가르치는 코스를 찾을 수 있습니다. 대도시에는 그런 사람들이 많을 수 있으며 때로는 후속 취업을 통해서도 마찬가지입니다. 온라인 강좌를 소홀히 하지 마세요. 온라인 강좌를 통해 해당 분야에 대해 더 깊이 공부하도록 유도할 수도 있습니다.

배울 프로그래밍 언어를 선택하는 방법은 무엇입니까?

프로그래머가 되기 위해 알아야 할 과목에 대한 질문은 가장 좋아하는 프로그래밍 언어를 이미 선택할 수 있을 때 기본 사항을 받은 후에 명확해질 수 있습니다. 첫 번째 언어를 선택할 때 초보자는 다음 사항을 따라야 합니다.

  • 노동 시장의 공석 가용성. 취업 시장에서 지원자가 배운 언어를 사용하는 개발자가 수요가 없다면 일자리를 찾는 것이 더 어려울 것입니다. 이 영역을 탐색하려면 공석이 있는 사이트를 조사하여 가장 인기 있는 10가지 언어를 식별하는 것이 유용합니다. 그 후에는 다음 지점으로 넘어갈 수 있습니다.
  • 프로그래머가 되기 위해 가장 먼저 배워야 할 것은 언어이기 때문에, 언어를 너무 오랫동안 공부하면 원칙적으로 이 직업을 익히는 데 방해가 될 수 있습니다. 따라서 교육 문헌을 빠르게 훑어보고 독자 자신에게 쉬운 위치에 있거나 그렇게 보이는 문헌을 선택하는 것이 좋습니다. 대부분 Python, Ruby, PHP에 대해 이야기하고 있습니다.
  • 학습의 즐거움. 선택한 언어로 코드를 작성하는 것을 좋아하지 않는 사람은 해당 언어로 후속 작업을 즐길 수 없습니다. 그러한 노예화 활동에 즉시 자신을 강요하는 것이 가치가 있습니까?

프로그래머가 되기 위해 알아야 할 또 다른 사항은 프로그래밍의 방향을 결정하는 것입니다.

  • 데스크탑.
  • 이동하는.
  • 노름.
  • 낮은 수준.
  • WEB 및 기타.

상대적으로 쉽고 가장 인기 있는 분야는 데스크톱 및 모바일 클라이언트, WEB 개발입니다. 각 방향은 한 언어에서만 작동하고 다른 언어에서는 작동하지 않을 수 있으므로 프로그래밍 언어를 선택하는 단계에서 이를 고려해야 합니다.

WEB 기술은 어떤 경우에도 연구되어야 합니다. 여기에는 JavaScript 및 CSS 스타일, HTML 마크업 언어가 포함됩니다. 왜냐하면 이를 통해서만 페이지를 동적으로 만들 수 있기 때문입니다.

다음 단계는 서버측 언어(PHP, Python, Ruby 등)와 해당 WEB 프레임워크를 연구하는 것입니다. 데이터베이스는 거의 모든 프로그래머 작업에서 수요가 있기 때문에 데이터베이스를 연구하는 것도 유용합니다.

처음부터 프로그래머가 되는 방법에 대한 비디오

첫 번째 프로그래밍 언어는 시장에서 가장 단순하고 가장 인기 있는 언어 중에서 선택해야 합니다. 그 중 하나는 초보자 프로그래밍 언어로 가장 자주 권장되는 Python입니다. 프로그램 코드는 읽기 쉽습니다. 이를 사용하면 프로그램에서 무슨 일이 일어나고 있는지 추측하기 위해 프로그래머가 될 필요조차 없습니다. Python의 간단한 구문은 Java보다 프로그램을 작성하는 데 시간이 덜 걸립니다. 거대한 도서관 데이터베이스는 많은 시간과 신경을 절약하는 데 도움이 될 것입니다. 이는 고급 언어이므로 메모리 셀에 무엇을, 어떻게 배치할지 고민할 필요가 없습니다.

Java는 초보자를 위한 첫 번째 언어로도 좋은 선택이 될 수 있습니다. 다소 복잡하기는 하지만 "뱀" 언어보다 더 많이 사용됩니다. 그러나 Java 개발 도구는 훨씬 더 잘 개발되었습니다(IDLE과 Eclipse를 비교하면). Java를 배우면 낮은 수준의 프로그래밍 언어로 작업하는 것이 더 쉬워집니다.

PHP는 또한 매우 인기 있는 언어입니다. 포럼에서 질문에 대한 해결책을 찾거나 멘토를 찾는 것이 쉽습니다. 이는 전 세계적으로 다양한 수준에서 일하는 PHP 프로그래머가 많기 때문입니다. 여기에는 일반적인 가져오기가 없지만 동일한 문제가 여러 가지 방법으로 해결될 수 있지만 학습이 복잡해집니다. 이 언어는 웹 전용입니다.

하지만 C나 C# 언어는 초보자가 쓰기에는 너무 복잡합니다.

Ruby는 제2외국어로 배우는 것이 가장 좋습니다.

초기 경험은 어디서, 어떻게 얻을 수 있나요?

초기 경험은 프로그래머가 되기 위해 필요한 것입니다. 왜냐하면 그것 없이는 좋은 직업을 얻을 수 없기 때문입니다. 이것이 인생의 악순환입니다.

첫째, 선택한 언어로 된 모든 문헌을 읽기 위해 기다릴 필요가 없습니다. 책의 두 장을 읽은 후 첫 번째 줄을 작성해 보세요. 책에서 제안하는 작업을 완료하고 예제를 분석해야 합니다. 자신의 아이디어로 책의 작업을 복잡하게 만들고, 다루는 내용에 대해 자신만의 문제를 생각해 내고 해결할 수 있습니다.

둘째, 첫 번째 프로젝트를 빠르게 찾는 것이 좋습니다. 영어에 대한 지식은 시장이 더 광범위한 영어 교환소에 등록하는 데 도움이 될 것입니다. 프로그래머가 되는 작업을 완료할 때 이 요소는 완전히 부인할 수 없습니다. 단순히 필요하기 때문에 영어를 배워야 할 뿐만 아니라 향상되어야 하며, 읽고 쓰는 것뿐만 아니라 모든 것을 영어로 하는 법을 배워야 합니다. 기술 문헌을 선호하고, 영어로 된 팟캐스트를 듣고, 영어 교과서를 사용하여 프로그래밍을 공부하세요.

영어를 배우는 사람들에게는 러시아어 프리랜서 교류가 도움이 될 것입니다. 현재 지식 수준에 해당하거나 그보다 약간 높은 수십 개의 소규모 프로젝트를 찾아 신청할 수 있습니다. 기본적으로 거절이 많이 나오겠지만, 지원서가 몇 개 남지 않으면 첫 경험을 할 수 있습니다. 실제 경험을 얻기 위한 또 다른 옵션은 초보자이기는 하지만 새로운 사람이 필요한 오픈 소스입니다. GitHub나 기타 코드 호스팅 서비스의 프로젝트에서 버그를 발견하고 버그 추적기를 살펴보면 해결 방법을 제안할 수 있습니다.

좋은 프로그래머가 되는 방법에 대한 비디오

미래의 프로그래머가 더 알아야 할 것은 무엇입니까?

영어와 프로그래밍 언어 외에 무엇을 공부해야 하는지는 선택한 방향에 따라 다릅니다.

  • 따라서 WEB 프로그래머는 JavaScript, CSS, HTML을 알아야 하고, 데스크톱 프로그래머는 다양한 프레임워크와 운영 체제 API를 알아야 하며, 모바일 제품 개발자는 Windows Phone, iOS 또는 Android 프레임워크를 알아야 합니다.
  • 누구나 알고리즘을 배워야 합니다. 알고리즘에 관한 적절한 책을 찾거나 Coursera를 공부하여 알고리즘을 배워야 합니다.
  • 또한 데이터베이스, 데이터 구조 또는 프로그래밍 패턴에 대한 지식이 필요합니다.
  • 하나 이상의 코드 저장소를 탐색하는 것이 도움이 됩니다. 버전 관리 시스템을 알아야 합니다(가장 널리 사용되는 Git을 선택하는 것이 좋습니다).
  • 프로그래머는 운영체제, 작업 도구, 개발 환경을 알고 있어야 하며 Google을 사용할 수 있어야 합니다.

프로그래머가 되고 싶나요? 그리고 그 이유는 무엇인가요? 그것에 대해 우리에게 알려주십시오

모든 사람은 자신만의 특정한 이유로 "프로그래머"라는 직업을 선택합니다. 하나는 단순히 자신의 전문 분야를 바꾸기로 결정했고, 두 번째는 다른 직업을 배워야했고, 세 번째는 코드 없이는 자신을 이해하지 못하고, 누군가는 단순히 호기심 때문에 직업에 들어갑니다.

어떤 식으로든 모든 사람은 처음부터 시작합니다. 그리고 처음부터 시작하기 전에 스스로에게 물어보세요. 이 직업이 정말 필요한가요?

프로그래머 작업의 본질 – 주요 전문 분야, 직업의 장단점

프로그래머 업무의 본질은 전문 분야와 회사에 따라 다릅니다.

그러나 때때로 프로그래머는 "스웨덴인이자 사신이자 트럼펫 연주자"이기도 합니다. 그러나 이것은 원칙적으로 상사가 전문가를 구하는 소규모 회사에서 발생합니다.

모든 프로그래머를 활동에 따라 대략적으로 나눌 수 있는 주요 범주는 다음과 같습니다.

  • 응용 전문가. 업무: 게임, 편집자, 회계/프로그램, 인스턴트 메신저 등을 위한 소프트웨어 개발; 오디오/비디오 감시 시스템, 경보 시스템 등을 위한 소프트웨어 개발; 누군가의 특정 요구에 맞게 프로그램을 조정합니다.
  • 시스템 전문가. 작업: 운영 체제 개발, 데이터베이스에 대한 인터페이스 생성, 컴퓨터 시스템 관리, 네트워크 작업, 생성된 시스템의 작동 모니터링 등. 이러한 전문가는 직업의 희귀성과 특수성으로 인해 해당 분야에서 다른 누구보다 더 많은 수입을 얻습니다.
  • 웹 전문가. 작업: 인터넷 작업, 웹사이트 및 웹페이지 생성, 웹 인터페이스 개발.

직업의 장점에는 다음과 같은 장점이 있습니다.

  1. 매우 괜찮은 급여.
  2. 좋은 전문가에 대한 수요가 높습니다.
  3. 교육을 받지 않고도 명망 높은 직업을 얻을 수 있는 기회.
  4. 집에서 소파에 앉아 원격으로 돈을 버는 능력.
  5. 외국 기업에서 원격으로 근무할 수 있는 기회.
  6. 창의적인 직업(그러나 창의성은 종종 고객의 희망에 따라 달라집니다).
  7. 대기업이 전문가에게 제공하는 편안한 조건(무료 음료/빵, 레크리에이션 및 스포츠를 위한 특별한 장소 등).
  8. "옵션"을 얻을 가능성. 즉, 회사의 주식 블록입니다. 사실, 회사에서 일정 기간 근무한 후에만 가능합니다.
  9. 시야를 넓혀 보세요. 직업을 발전시키면서 다양한 삶의 영역을 접하고 사무, 회계 등 다양한 시스템을 탐구해야 합니다.

단점:

  • 이 직업에서는 "하루 종일" 일하는 것이 일반적입니다.
  • 이 작업은 많은 사람들에게 지루하고 단조로울 것입니다.
  • 전문가와 고객의 이익이 항상 일치하는 것은 아니며, 프로그래머에게 분명한 것은 원칙적으로 클라이언트에게 전혀 설명될 수 없습니다. 이는 갈등과 스트레스로 이어진다.
  • 비상 작동 모드는 드문 일이 아닙니다.
  • 끊임없이 개발하고, 새로운 것을 배우고, IT 영역과 함께 발전할 시간이 필요합니다. 불과 몇 년만 지나면 프로그램은 구식이 되어 새로운 프로그램을 작성해야 합니다.

비디오: 프로그래머가 되는 방법?

프로그래머로 일하기 위해 필요한 개인 및 비즈니스 자질, 전문 기술 및 능력 - 무엇을 알아야 하고 할 수 있어야 합니까?

좋은 프로그래머의 주요 자질

좋은 프로그래머는 ...

  1. 당신의 직업을 사랑하십시오. 그리고 단지 사랑하는 것이 아니라 질려합니다.
  2. 처음부터 배우고 가르치는 것을 좋아합니다.
  3. 매우 열심히 일하고 부지런하며 인내심을 가지십시오.
  4. 지속적인 일상 업무에 대비하세요.
  5. 팀으로 일할 수 있습니다.

미래의 프로그래머에게는 어떤 지식이 필요합니까?

공부부터 시작해야지...

  • 영어로.
  • 모든 프로세스의 컴퓨터 장치 및 물리학.
  • 프로그래밍 언어.
  • 소프트웨어 개발 방법론.
  • 소프트웨어 테스트 방법론.
  • 버전 관리 시스템.

프로그래밍 언어 - 어떤 것부터 시작해야 할까요?

공부도 해야 할텐데...

  • 자바. Python보다 인기가 높으며 초보자에게 좋은 선택입니다. 하지만 Python보다 더 복잡합니다.
  • PHP.웹용으로 설계되었지만 모든 초보자에게 유용합니다.
  • C와 C#.매우 복잡한 언어이므로 나중에 남겨두어도 됩니다.
  • 루비.제2외국어를 위한 좋은 선택입니다.
  • 장고그는 올바른 프로그래밍 방법을 가르쳐 줄 것입니다. 복잡도는 Python과 유사합니다.

선택한 방향에 따라 많은 것이 달라집니다.

예를 들어…

  1. 웹 프로그래머는 HTML, CSS 및 JavaScript에 대한 지식을 통해 도움을 받을 수 있습니다.
  2. 데스크톱 프로그래머용 - API 및 프레임워크.
  3. 모바일 애플리케이션 개발자용 - Android, iOS 또는 Windows Phone.

러시아의 교육 기관, 코스, 원격 학습, 온라인 학습 등 프로그래머가 되기 위해 처음부터 공부할 수 있는 곳은 어디입니까?

프로그래머의 직업을 처음부터 가르칠 수 있는 친구가 없다면 다음과 같은 몇 가지 교육 옵션이 있습니다.

  • 자기 교육. 프로그래밍의 가장 어려운 길은 사이트, 애플리케이션, 서적 등을 공부하는 것입니다.
  • 대학교. 방금 학교를 졸업하고 프로그래머로서 명문 직업을 얻는 꿈을 꾸고 있다면 적절한 학부에 등록하십시오. 자기 교육을 통해 기본 지식을 얻을 수 있지만 "껍질"은 소중한 목표에 더 빨리 가까워지는 데 도움이 될 것입니다. 교육 프로그램을 미리 공부한 후 기술 대학을 선택하세요.
  • 개인 교사 . 프로그래머 중에서 멘토를 찾을 수 있다면 자기 학습이 더 빠르고 효과적일 것입니다. 온라인 포럼, IT 파티, 주제별 컨퍼런스 등에서 멘토를 찾아보세요.
  • 과정.작은 마을에서도 찾아볼 수 있는 간단한 강좌를 통해 이런저런 프로그래밍 언어를 가르칠 수 있습니다. 예를 들어, " 교육 IT 포털 GeekBrains", « Bauman MSTU의 전문가", « STEP 컴퓨터 아카데미', 마스PC.

프로그래머로서 고등 교육을 받을 수 있습니다.

  1. MEPHI.
  2. 플레하노프 러시아 경제대학교.
  3. 모스크바 주립 토목공학대학교.
  4. MSTU 바우만.
  5. 주립 경영 대학.

비디오: 초보 프로그래머가 저지르는 7가지 실수

프로그래머가 되는 법을 배우는 데 유용한 온라인 리소스와 서적

  • habrahabr.ru(IT 주제에 관한 기사, 다양한 주제에 대한 정보). 이 리소스는 모든 프로그래머에게 알려져 있습니다.
  • rsdn.org(도서, 최신 이슈, 유용한 포럼, 지식 격차 해소, 러시아어 자료).
  • sql.ru(훌륭하고 편리한 포럼, 유용한 문헌 및 채용 제안까지).
  • theregister.co.uk (IT 부문 뉴스).
  • opennet.ru(뉴스, 유용한 기사, 포럼 등). 전문가를 위한 리소스입니다.
  • drivers.ru(드라이버 라이브러리). 초보자에게 유용한 사이트.

학습 자료:

  1. ocw.mit.edu/courses (다양한 주제에 대한 2000개 이상의 강좌)
  2. Coursera.org(200개 이상의 강좌, 무료).
  3. thecodeplayer.com(초보자를 위한 단계별 가이드).
  4. eloquentjavascript.net(Java Script 소개 리소스)
  5. rubykoans.com (Ruby를 배우는 모든 사람을 위한).
  6. learncodethehardway.org(Python, Ruby, C 등을 배우세요).
  7. udemy.com(유료 및 무료 강좌).
  8. teamtreehouse.com(600개 이상의 레슨).
  9. webref.ru/layout/learn-html-css (HTML 및 CSS 마스터용).
  10. getbootstrap.com(부트스트랩 기능 탐색)
  11. learn.javascript.ru (프론트엔드 및 Javascript 학습).
  12. backbonejs.org(프론트엔드 개발자용).
  13. itman.in/uroki-django (Django 학습용).

초보자를 돕는 무료 학습 사이트:

  • ru.hexlet.io(C 및 PHP, JavaScript 및 Bash의 8개 무료 강좌).
  • htmlacademy.ru(레이아웃 디자이너를 위한 18개 무료 강좌).
  • codecademy.com(언어, 도구 등에 관한 인기 강좌).
  • codeschool.com(HTML/CSS 및 JavaScript, Ruby 및 Python, iOS 및 Git 등에 대한 60개 이상의 강좌(13개 무료)).
  • checkio.org(Python 및 JavaScript 학습용).
  • Codingame.com(비디오 게임을 통한 학습, 23개 프로그래밍 언어).
  • codecombat.com(JavaScript, Python 등 학습). 아직 영어를 구사하지 못하는 사람들도 접근할 수 있는 교육용 게임입니다.
  • codehunt.com (코드에서 오류를 찾는 교육).
  • codefights.com(괜찮은 IT 회사에서 인터뷰를 할 수 있는 토너먼트를 통한 교육 플랫폼).
  • bloc.io/ruby-warrior#(Ruby 및 예술/지능 학습).
  • theaigames.com(프로그래밍 기술 개발 - 프로그래머를 위한 흥미로운 온라인 게임 시뮬레이터).
  • codewars.com(최소한의 지식을 가진 사람들을 위한 교육적 대화형 작업 모음).

스스로 프로그래밍의 기초를 배우려면 일반적으로 6개월에서 12개월이 걸립니다.

프로그래머로 빨리 일자리를 찾고 돈을 벌기 시작하는 방법 - 경험 많은 사람들의 조언

당연히, 업무 경험 없이는 일반 회사에 취업할 수 없습니다.

그래서…

  1. 책을 읽고, 웹사이트를 연구하고, 스스로 교육하세요. 이제 첫 번째 코드 줄을 작성해 보세요.
  2. 다룬 자료를 기반으로 자신만의 작업을 만들고 복잡하게 만드세요.
  3. 첫 번째 프로젝트를 찾아보세요. "재미있는 돈"이라도 "이력서"에 적어보세요.
  4. 러시아어 프리랜서 교환(ru)과 영어 교환(upwork.com)에서도 일자리를 찾아보세요. 거기에 갈 가능성이 더 높습니다.
  5. 처리할 수 있는 작은 프로젝트부터 시작하세요.
  6. 오픈 소스 옵션을 놓치지 마세요(이러한 프로젝트에는 항상 인력이 부족합니다).
  7. 당신이 아는 프로그래머에게 "적당한 비용으로"(또는 경험을 위해 무료로) 도움을 주십시오. 간단한 작업을 제공하도록 하세요.

  • 업무 경험, 사용하는 언어 및 기술 목록, 교육 및 연락처를 작성하십시오.
  • 우리는 이력서에 우리의 자질과 재능의 전체 목록을 넣지 않습니다. 버튼 아코디언을 능숙하게 연주하더라도 이력서에 그것에 대해 적어서는 안됩니다.
  • 이력서를 창의적이면서도 관련성이 있도록 디자인하세요.
  • “당신의 목표와 야망”, “5년 후 나의 모습은 어떤 모습일까요?”와 같은 항목은 작성하지 마세요. 이전에 무엇을 했는지, 지금 무엇을 하고 싶은지 적는 것으로 충분합니다.
  • 이름만 아는 언어나 기술에 대해 글을 쓰지 마세요. 이력서에는 물속의 물고기처럼 헤엄치는 내용만 써야 합니다. 그 밖의 모든 것에는 "약간의 경험이 있었다"라는 마법의 문구가 있습니다.
  • Delphi에 능숙하다면 C#, Jave 또는 다른 언어도 알고 있다는 점을 언급하는 것을 잊지 마십시오. 실제로 "Delphi 프로그래머"가 필요한 사람은 없기 때문입니다(Delphi는 모든 졸업생에게 친숙한 기본입니다).
  • 귀하의 전문 분야가 아닌 작업은 언급하지 마십시오. 아무도 이것에 관심이 없습니다. 또한, 당신이 운전 면허증을 가지고 있는지, 자동차를 가지고 있는지 아무도 관심을 두지 않습니다. 당신은 택배로 일자리를 얻지 못할 것입니다.

프로그래머 경력 전망 및 프로그래머 급여

전국 주요 도시의 프로그래머 평균 급여는 다음과 같습니다. 50,000에서 200,000 루블.

러시아 전체의 경우- 35,000에서 120,000까지.

직업은 가장 수요가 많고 급여도 가장 좋은 직업입니다. 겸손한 전문가라도 캐비어가 들어간 샌드위치를 ​​살 만큼 돈을 벌 수 있지만 전문가에게는 돈이 필요하지 않습니다.

인턴부터 IT부서장까지의 길이 그리 길지 않고, 최고위직 연봉도 월 4000달러에 이른다. 그렇다면 대규모 프로젝트(대략 소프트웨어 개발)의 리더로 이동할 수 있으며 여기서 급여는 이미 $5,000를 초과합니다.

안녕하세요, 방문객 여러분. Artem Gubtor님이 연락드립니다.

오늘 저는 모든 초보 프로그래머에게 매우 중요한 주제를 다루고 싶습니다.

어떤 프로그래밍 언어를, 왜 배우게 되는지는 중요하지 않습니다. 하지만 나는 또는을 위해 필요한 것이 무엇인지 이미 썼습니다. 내가 줄게 기본 원리들모든 프로그래머가 알아야 할 것입니다.

프로그래밍을 배우는 방법 b, 무엇을 피하고 무엇에 집중해야 합니까? 많은 질문이 초기 단계에서 발생하므로 지금 답변하는 것이 좋습니다. 그러므로 끝까지 읽고 프로그래밍을 배우는 방법을 알아보십시오.

내가 한 번에 이것을 배웠다면 이 기술을 훨씬 더 빠르고 더 잘 습득했을 것입니다.

프로그래머의 9계명

1. 프로그래밍이 너무 어려운가요?
이런 식으로 생각하고 이 생각을 당신에게 강요하는 사람들을 멀리하십시오. 결국 프로그래밍을 배우는 것은 실제보다 더 어려워 보일 것입니다. 프로그래밍을 배우기 시작하고 그것이 얼마나 어려운지 생각한다면 결국에는 오래 가지 못할 것이며 최악의 경우 프로그래밍이 역겨워 질 것입니다. 논리가 명확합니까? 맞는 것 같아요.

2. 런웨이에서
어떤 사업이든 가장 어려운 것은 시작입니다. 외국어를 가르치는 친구는 언어를 배우는 것이 처음에는 비행기를 타는 것과 같다고 말합니다. 왜? 이륙하려면 많은 에너지, 힘, 주의력 및 기술이 필요합니다. 그러면 비행기가 실제로 공중에 떠 있는 것이 더 쉽습니다.

프로그래밍에서도요. 처음에 학습을 시작하면 전문가가 수행하는 작업에 많은 시간과 노력을 쏟게 됩니다. 걱정하지 마세요. 근면과 인내심을 가지고 일하십시오.

기성 솔루션을 선택하여 복사하고 귀찮게 하지 않으려는 유혹이 있을 수 있습니다. 하지만 이렇게 하면 절대 이륙할 수 없습니다. 그래서 당신은 활주로에서 이리저리 움직이게 될 것입니다.

3. CTRL+C & CTRL+V는 프로그래밍이 아닙니다!

인터넷에서 이미 많은 기성 솔루션을 사용할 수 있다는 사실은 비밀이 아닙니다. 하지만 항상 필요한 것이 있는 것은 아닙니다. 그런 다음 프로그래밍 방법을 배우는 대신 포럼에 가서 주제를 만들고 문제를 해결하기 위해 기성 코드를 요청합니다. 다시 스물다섯!

물론 프로그래머는 지구상에서 가장 게으른 사람들이며 항상 가장 쉬운 방법을 찾고 싶어합니다. 하지만 프로그래밍을 배울 생각이라면 생각하는 법을 배우세요. 아이디어를 개발하고 옵션을 통해 생각하고 실험해 보세요.

포럼에서의 의사소통은 소스 코드가 아닌 힌트를 요청하는 경우에만 유용합니다.

4. 알고리즘 우선

프로그래밍 성공의 50%는 알고리즘 작성 능력에 달려 있습니다. 이를 수행하는 방법을 모른다면 프로그래밍 방법을 배울 수 없을 것 같습니다.

문제를 해결하려면 먼저 알고리즘을 만들고, 쓰기, 그리기 등 편리한 방식으로 수정하는 것을 규칙으로 삼으세요. 그런 다음에만 코드를 작성하십시오. 그렇지 않으면, 당신이 생각한 올바른 절차를 잊어버릴 수도 있습니다.

5. "언어"가 키예프에 가져올 것입니다

나는 언어의 구문을 의미합니다. 프로그래밍 언어의 구문을 최대한 철저하게 연구하십시오. 좋은 알고리즘이 있으면 올바른 방식으로 구현되어야 합니다. 코드를 최적화하고, 올바른 형식을 지정하고, 프로그래밍 언어의 기능을 의도한 대로 최대한 활용하는 방법을 알아보세요.

6. 규율 없이는 아무것도 없다
프로그래밍을 배우려면 정기적으로 연습해야 합니다. 일주일에 한 번 프로그래밍에 8시간을 투자하는 것이 더 낫습니까, 아니면 매일 15분 동안 코딩하는 것이 더 낫습니까?

물론 15분은 그리 긴 시간이 아닙니다. 그러나 이것은 습관을 기르고 점차적으로 부하를 늘리는 데 도움이 될 것입니다.

7. 가장 중요한 것에 집중하세요
프로그래밍을 배울 때 방향을 잃지 않는 것이 중요합니다. 모든 것을 한꺼번에 배우고 싶은 충동을 참으세요! 그렇지 않으면 많은 기본 지식과 개념을 가지게 되겠지만, 그것들은 갑작스럽고 구겨질 것입니다.

하나의 프로그래밍 언어 또는 프레임워크에 집중하고 미리 선택된 리소스에서 고품질 자료를 학습하세요. 이러한 교육은 일관되고 체계화될 것입니다.

8.프로그래밍에 종사하는 사람은 프로그래머가 아니다
혼자 프로그래밍을 배우기는 어렵습니다. 소울메이트를 찾고 함께 연습해보세요. 이상적인 선택은 도움을 줄 준비가 된 경험이 많은 프로그래머가 있는 것입니다. 당신은 이미 연마된 기술과 팀에서 일할 수 있는 능력을 얻게 될 것입니다.

9. 모든 것에는 가격이 있습니다

나는 거의 잊었다. 전문가가 되고 싶나요? 후회하지 말고 교육에 투자하세요. 인터넷에서 무료로 공부할 수 있지만 그러한 훈련은 품질이 낮고 효과적이지 않습니다. 비디오 강좌를 시청하고, 강사를 고용하고, 책을 구입하세요. 훈련을 게을리하지 마십시오!
오랫동안 정체되어 아무것도 안 되는 경우가 있을 것입니다. 그러나 절망하지 마십시오. 점차적으로 경험을 쌓으면 시간이 지남에 따라 모든 것이 더 쉽고 빨라질 것입니다.

스스로 결과를 달성하고 포인트 3을 기억하십시오.

그게 다야, 기사가 어때? 나는 당신이 이 지식을 적용하기로 결심하고 활력을 얻기를 바랍니다.

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2016년 3월 10일 09:56

프로그래머가 금융 분야에 취업하려면 무엇을 할 수 있어야 합니까?

  • ITI Capital 회사 블로그,
  • 웹사이트 개발

Habré 블로그에서 우리는 금융에 사용되는 기술에 대해 많은 글을 씁니다. 오늘날 증권 거래소는 거래 인프라 자체를 구축하고 온라인 거래 시스템을 구축하기 위해 가장 발전된 소프트웨어와 하드웨어를 사용합니다.

오늘날 이곳에서는 수학자, 물리학자, 프로그래머에 대한 수요가 높습니다. 거래 알고리즘을 만들고 이를 기반으로 고품질 소프트웨어를 만들 수 있는 사람. 많은 프로그래머들은 금융 산업에 참여하고 싶어합니다. 금융 산업은 흥미로운 작업과 높은 급여의 매력적인 조합을 제공할 수 있습니다.

오늘 우리는 HFT 회사, 투자 은행, 헤지 펀드 또는 중개 회사에 취업하기 위해 필요한 기술에 대해 이야기하겠습니다. 주제를 준비할 때 웹사이트와 퀀트스타트닷컴의 자료를 사용했습니다.

언어

수년 동안 금융 분야에서 가장 인기 있는 프로그래밍 언어 중 하나는 C였습니다. 레거시 코드를 지원할 뿐만 아니라 전자 거래 시스템에서 API를 사용하여 작업을 구성하고 공급자와 데이터를 교환하려면 C를 알아야 합니다.

C++는 '월스트리트의 주요 언어'로 불린다. 트레이딩 시스템에서 가장 중요한 것이 속도이기 때문이다. 아무리 잘 생각하고 디버깅한 거래 프로그램이라도 어느 시점에서 "가비지 수집"에 추가로 밀리초를 소비하면 심각한 손실을 초래할 수 있습니다. 모든 종류의 데이터 전송 게이트웨이 및 다양한 시스템에 대한 "커넥터"와 같은 교환 인프라에도 동일하게 적용됩니다.

결과적으로 C++ 프로그래머는 거래소 자체를 포함하여 금융 부문의 회사에서 수요가 높습니다. 그리고 이러한 상황은 앞으로도 수년 동안 계속될 것입니다. 누군가는 현재 인프라를 유지해야 합니다.

이전 자료 중 하나에서 우리는 최대 속도가 필요한 상황에서 다음 기술을 사용하는 거래 시스템을 만드는 러시아 전문가와 이야기를 나눴습니다.

C++ 및 순수 C는 이러한 작업에 매우 적합합니다. 빠른 로봇이 거의 어셈블리 언어로 생성되는 경우도 있습니다. 여기서는 작업을 위한 표준 메커니즘을 우회하여 네트워크 카드 메모리에 데이터를 직접 읽고 쓰는 메커니즘을 언급할 가치가 있습니다. 드라이버를 통해 FPGA와 같은 "초고속 프로그래밍 가능 하드웨어"로 작업할 수 있습니다.

QuantStart 리소스의 창시자이자 전문 트레이더인 Michael Hulls-Moore에 따르면, 오늘날 C++ 경험이 5~7년인 시니어 프로그래머는 런던에서 하루 £500~700를 벌 수 있다고 합니다. C++ 전문가는 러시아 기업에서도 큰 수요가 있습니다. 또한 이러한 개발자는 성공적인 거래 전략을 세울 수 있지만 이를 프로그래밍할 수 있는 사람의 도움이 필요한 전문 거래자에게 매력을 느끼는 경우가 많습니다.

C#과 Java도 꽤 오랫동안 다양한 금융기관에서 사용되어 왔습니다. 주로 거래 인프라를 위한 대형 은행이 사용합니다. 이러한 언어는 프런트엔드 인터페이스를 생성하고 데이터를 처리하는 데 사용됩니다.

러시아 금융 시장에서는 C++ 및 C#을 아는 전문가가 높은 평가를 받습니다. 이전에 블로그에서 이러한 도구 덕분에 그가 어떻게 금융 회사에서 일자리를 찾을 수 있었고 자신의 거래 시스템을 만들기 시작했는지에 대해 이야기했습니다. 이것은 자료의 주인공이 미래에 금융 분야에서 공부하기를 원하는 프로그래머에게 조언한 내용입니다.

거래 여정을 시작하거나 이 분야에 관심이 있는 사람들에게는 .NET 및 Java와 같은 고급 플랫폼과 언어에 관심을 돌리는 것이 좋습니다. 후자는 서구 주식 시장에서 매우 인기가 있습니다. 아직까지는 그 수가 적지만 이 언어가 더 널리 보급될 가능성이 높습니다. 이는 금융회사, 펀드, 브로커에서 Java 프로그래머에 대한 수요가 높아질 것임을 의미합니다. 하지만 .NET은 다소 폐쇄적인 플랫폼이며 여기에도 여러 가지 제한 사항이 있습니다. 낮은 지연 시간과 HFT 거래에는 적합하지 않습니다.

그러나 .NET과 Java 모두에서 완전한 소프트웨어 제품을 아주 빠르게 만들 수 있습니다. 가장 큰 단점은 가장 빠르지 않다는 것입니다(마이크로초 단위로 계산할 경우).


Python, MATLAB, R과 같은 스크립팅 언어는 헤지펀드와 은행의 양자 거래 부서에서 양자 모델의 프로토타입을 만드는 데 자주 사용됩니다.

퀀트 트레이더와 금융 애플리케이션 개발자는 프로토타입용 코드를 스크립팅 언어로 작성하는 경우가 많습니다. 그런 다음 이를 전문으로 하는 개발자가 C++와 같은 더 빠른 언어를 사용하여 이러한 프로토타입을 설명합니다.

클라이언트-서버 시스템

거래 시스템은 정의에 따라 분산됩니다. 소규모 회사부터 대규모 투자 은행까지 거의 모든 회사는 TCP 및 UDP 프로토콜을 사용하여 시스템을 구축합니다. 때로는 거래에서 데이터 전달을 보장하는 것보다 속도가 더 중요합니다.

따라서 거래 응용 프로그램 개발자는 C 소켓 클래스인 소켓(), 바인드(), 폴() 및 선택()을 잘 이해해야 합니다. 이를 위해 기성 라이브러리가 이미 많이 있으므로 직접 작업할 필요는 거의 없지만 해당 라이브러리와의 상호 작용이 어떻게 작동하는지 이해하면 됩니다.

또한 금융 소프트웨어 개발자에게는 , 등 이 분야에서 사용되는 데이터 전송 프로토콜을 아는 것이 장점입니다.

스트림

금융 부문에서는 클라이언트-서버 시스템 구축과 멀티스레드 프로그래밍이 밀접하게 연관되어 있습니다. 예를 들어, 이 모든 것은 표준 TCP 서버, 로드 밸런싱 서버, 고성능 서버를 작성하는 것을 의미합니다. 금융 회사를 위한 소프트웨어를 만들려는 개발자는 이를 수행할 수 있어야 합니다. pthreads(), fork(), 뮤텍스 클래스가 무엇인지, 세마포어에 대한 일반적인 개념을 이해하는 것도 좋은 생각입니다. Java를 사용하는 경우 이 언어에 존재하는 동기화 방법도 이해해야 합니다.

데이터 베이스

금융 시스템은 데이터베이스를 기반으로 하기 때문에 개발자는 SQL에 대한 깊은 지식이 필요합니다. 간단한 선택 문에 대한 지식만으로는 충분하지 않습니다. 작업 중에 저장 절차 생성, 인덱스 처리 등을 수정해야 하는 경우가 많습니다. 또한 테이블 수준, 페이지 수준 및 행 수준 잠금 간의 차이점을 이해해야 합니다.

유닉스
거래 시스템은 일반적으로 UNIX 플랫폼(주로 Solaris 및 Linux)을 사용합니다. 일반적으로 그래픽 인터페이스가 있는 거래 터미널은 Windows용으로 생성되는 반면 UNIX는 거래 소프트웨어의 "엔진"을 개발하는 데 사용됩니다.

즉, 개발자는 tail, sed, grep, awk, tr 및 top 명령이 무엇인지 이해하면 됩니다. 전문가가 vi, vim 또는 emacs로 작업하는 방법을 알고 있고 잘못된 $LD_LIBRARY_PATH 구성으로 인해 발생하는 문제를 두려워하지 않는다면 더욱 좋습니다.

디버깅 기술

금융기관 프로그래머로서의 경력에 ​​있어 dbx나 gdb를 활용하여 핵심파일을 분석하는 능력은 도움이 될 것입니다. 그러한 요구는 드물게 발생하지만 만약 발생한다면 모든 것을 스스로 할 수 있는 것이 더 좋습니다.

결론

주식 시장은 활발하게 발전하고 있는 첨단 기술 산업이므로 기술을 개발하려는 IT 전문가에게 이 분야에서 일하는 것이 매우 매력적입니다. 동시에 흥미로운 프로젝트에 참여하기 위해 엔지니어가 반드시 해외로 나갈 필요는 없습니다. 러시아 주식 시장에 새로운 기술이 활발히 도입되고 있습니다. 이전 자료 중 하나에서는 귀하가 참여할 수 있는 개발에 SmartX 터미널과 Matrix 중개 거래 시스템을 만드는 방법에 대해 이야기했습니다.

결론적으로 한 가지 더 조언하자면, 거래 프로세스와 금융 개념의 내부 작동 방식을 아는 것에 대해 너무 많이 걱정하지 마십시오. 물론 이는 추가적인 이점이 될 수 있지만 경제 지식과 지식이 부족하여 좋은 프로그래머가 금융 회사에 취업하는 데 방해가 될 가능성은 없습니다.

추신: 프로젝트 작업을 위해 ITinvest 개발팀에

저자로부터:프로그래머로 일하는 것은 인생의 행운의 티켓이 될 수 있습니다. HTML, CSS, Java, PHP 및 기타 기술적인 것들을 배우는 데 엄청난 노력과 시간이 필요한 어려운 길이지만, 젠장, 이 게임은 그만한 가치가 있습니다. 별을 향한 길에서 겪는 어려움을 두려워하지 않고 프로그래머가 되기 위해 필요한 것이 무엇인지 확실히 이해하고 싶다면 기사를 계속 읽으십시오.

통계에 따르면 컴퓨터, 인터넷 및 기술과 관련된 직업은 "수작업"에 비해 훨씬 더 높은 급여를 받습니다. 저는 구슬로 짜고, 해머 드릴로 구멍을 뚫고, 못을 대들보에 두드리는 것에 대해 말하는 것이 아닙니다.

프로그래밍은 인생의 일을 위한 좋은 선택이 될 수 있습니다. 직업은 쉽지는 않지만 흥미롭고 보수가 높습니다. 아래에서는 혼자서 처음부터 프로그래머가 되는 방법에 대해 자세히 설명하고 이에 필요한 지식과 기술이 무엇인지 명확히 설명하겠습니다.

어디서부터 시작해야 할까요?

처음부터 프로그래머가 되는 방법에 대한 정보를 찾기 전에 생각해 보십시오: 그것이 정말로 필요한가? 이 질문은 이미 지식 기반을 갖고 있거나 특별 과정을 통해 또는 관련 교육 기관에서 습득한 사람들에게는 적용되지 않습니다.

학교에서 수학과 기타 기술 과학에 어려움을 겪었다면 프로그래머가되는 방법이 아니라 정신적으로 가까운 직업을 선택하는 방법에 대해 생각하는 것이 더 나을 것입니다. 또한 인터넷 및 컴퓨터와 관련된 공석의 문은 닫히지 않습니다.

예를 들어, 글이나 기사를 잘 쓴다면 카피라이팅, 재작성, 콘텐츠 관리 분야에 도전해 볼 수 있습니다. 하지만 오늘 논의한 방향으로 발전하기로 결심했다면 처음부터 프로그래머가 되기 위해 필요한 것이 무엇인지 알아봅시다.

아래 4가지 경로 중 하나를 선택하여 이 주제를 개발할 수 있습니다.

스스로 프로그래머가 되어 보세요(자기 교육).

교육 없이 프로그래머가 되는 것은 불가능하다. 고등교육기관을 졸업하지 않고도 프로그래머가 될 수 있나요? 확실히 맞아요. 인터넷에는 좋은 교육을 받을 수 있는 다양한 프로그래밍 과정이 많이 있습니다.

더욱이 그 중 다수는 무료로 사용할 수 있으므로 이미 주제별 포럼의 모든 사람에게 다음과 같은 메시지를 표시했다면 "프로그래머가 되고 싶습니다. 어디서부터 시작해야 할까요?"라는 메시지가 표시됩니다. 돈은 어디서 구할 수 있나요? 처음부터 다시 시작하겠습니다!” 그러면 대답은 다음과 같습니다. 무료 강좌를 다운로드하고, 배우고, 지식을 실천하고, 수익을 창출하세요.

인터넷은 또한 다양한 주제별 기사, 비디오 및 오디오 자료로 가득 차 있습니다. 일반적으로 길을 잃지 않을 것이며, 가장 중요한 것은 더 깊이 파고드는 것입니다. 아무도 은색 접시에 아무것도 제공하지 않을 것입니다.

권장사항: 모든 것을 한 번에 처리하지 마세요. 예를 들어 일주일에 1개 주제 등 대략적인 교육 계획을 세우세요. 자세히 숙달하고 이전 항목의 모든 미묘함을 완전히 이해하지 못한 채 새 항목으로 넘어가지 마세요. 자기 교육의 확실한 이점은 특정 결과를 달성하는 데 필요한 것을 기반으로 프로그램을 직접 구축한다는 사실입니다.

전문 교육 과정을 통해 빠르게 프로그래머가 되어 보세요.

집에서 프로그래머가 되는 방법에 대해 생각할 필요가 없습니다. 귀하의 도시에서 전문 과정을 수강함으로써 필요한 지식을 얻을 수 있습니다. 일반적으로 이러한 교육 프로그램은 모든 프로그래밍을 전체적으로 다루지는 않지만 특정 좁은 주제에 몰입하고 특정 기술이나 기술을 연구할 수 있도록 해줍니다. 예를 들어, 하나의 표준 과정을 통해 30일 이내에 A부터 Z까지 적응형 레이아웃을 공부할 수 있습니다.

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대학에서 고등교육을 받으세요.

이 경로가 가장 길 것입니다. 대학에서 프로그래머가 되려면 얼마나 걸리나요? 5년, 그 이하도 아닙니다. 교육 프로그램의 절반이 체육, 철학 및 기타 과학과 같은 불필요한 과목으로 희석되고 HTML이나 Java를 말할 수 없는 교사가 있기 때문에 지식 면에서 큰 이점이 있다고 말할 수는 없습니다.

그러나 크러스트 형태의 작은 보너스가 나타납니다. 회사에서 커리어리스트의 길을 선택하면 입사 지원시 확실히 도움이 될 것입니다. 그러나 나는 이 문제에 대해 5년을 소비하고 있으므로 강의에 참석하고 제공되는 교육을 최대한 활용하도록 노력할 것을 권장합니다.

멘토의 도움으로 멋진 프로그래머가 되어보세요.

나는 프로그래머의 경력에서 가장 빠른 성장은 멘토에 의해 보장될 수 있음을 공개적으로 선언합니다. 그는 길을 보여주고 실수를 바로 잡아 손가락으로 지적 할 것입니다. 대학 교사들은 전체 학생들을 다루기 때문에 시간이 없습니다. 또한, 어려움이 발생할 때마다 그에게 도움을 요청할 수 있습니다.

시간이 없다면 멘토는 최소한 유용한 책이나 기타 교육 자료를 추천해 줄 것입니다. 유일한 문제는 그에게 연락하기가 쉽지 않다는 것입니다. 왜냐하면 종종 이들은 당신 없이도 할 일이 많은 매우 바쁜 사람들이기 때문입니다. 그리고 당신을 돕는 이유는 무엇입니까? 돈도 없고, 확실한 전망도 없습니다. 처음에는 이 분야에 경험이 많은 친구나 지인이 멘토 역할을 해줄 수 있습니다.

어떤 지식이 필요합니까?

습득해야 할 지식은 전문화하려는 분야에 따라 다릅니다. 어떤 종류의 프로그래머가 되는 것이 더 좋은지는 당신이 결정하는 것입니다. 사람마다 자신만의 목표와 선호도가 있습니다. 처음부터 프로그래머가 되기 위해 필요한 것이 무엇인지 이야기한다면, 적합한 프로그래밍 언어(PHP, Java, Python, Ruby 등)를 선택하는 것이 좋습니다. 선택 기준은 다음 3가지 매개변수일 수 있습니다.

노동 시장에 공석이 있다는 것은 대기업에 취업하려는 사람들에게 최선의 선택입니다. 시장을 연구하고, 어떤 언어가 수요가 있는지 알아보고, 이를 바탕으로 좁은 전문 분야의 프로그래머가 되기 위해 필요한 것이 무엇인지 생각해 보세요.

낮은 수준의 진입 - 기본을 배우는 데 추가 시간을 들이지 않고 쉬운 방법으로 프로그래머가 되고 싶다면 가능한 한 빨리 어떤 언어를 배울 수 있는지 확인하고 조치를 취하세요.

과정을 즐기는 것 - 작업 중인 언어가 마음에 들지 않으면 좋은 프로그래머가 될 수 없습니다. 높은 결과를 얻으려면 자신이 하는 일에서 높은 수준을 얻어야 합니다.

첫 번째 실무 경험을 얻는 방법은 무엇입니까?

어떤 종류의 프로그래머가 될지 결정했다면 이제 연습으로 넘어갈 차례입니다. 그것 없이는 일자리를 구할 수도 없고 값비싼 프리랜서 주문을 받을 수도 없습니다. 우선, 기가바이트에 빠져들지 말고 실제로 동시에 지식을 즉시 적용하는 것이 좋습니다.

당신을 프로그래밍 전문가로 만들어 줄 새롭고 유용한 책의 마지막 페이지가 끝날 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 과제 봤어? 즉시 수행하고 복잡하게 만들고 실험하십시오. 목표: 핵심 프로그래밍 기술을 자동화 수준으로 향상시키는 것입니다. 전투는 많이 아는 사람이 승리하는 것이 아니라, 자신의 지식을 전장에서 성공적으로 적용할 수 있는 사람이 승리합니다.

특정 지식 기반을 확보했다면 이제 첫 번째 프로젝트를 어디에서 수행할지 생각해 볼 때입니다. 이를 위해 프리랜서 교환소에 갈 수 있습니다. 초보자가 주문을 받는 것은 매우 어려울 수 있습니다. 그러나 작게 시작하십시오. 저렴하게 또는 무료로 프로젝트를 완료하세요. 그런 다음 최선을 다해 몇 가지 프로젝트를 수행하고 이를 포트폴리오로 패키지화하십시오. 그 후에는 고객을 찾거나 회사에서 매력적인 직위에 지원하는 작업이 크게 단순화됩니다.

초보자를 위한 프로그래밍 시작의 주요 사항이 논의되었으며, 나머지 내용은 다음 기사에서 설명하겠습니다. 기사가 도움이 되었나요? 댓글에 여러분의 의견을 남겨주세요. 귀중한 지식을 얻었고 이를 실천에 옮길 준비가 되었다면 기사 링크를 친구들과 공유하세요. 어쩌면 이것이 그들에게도 흥미로울 것입니다. 며칠 뒤에 같은 장소에서 만나요!

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