러시아 기업이 디지털 현실에 어떻게 적응할 수 있는지. 디지털 현실과 도서 출판. 디지털 현실과 데이터 처리

Elvidge는 수십 년 동안 디지털 기술 분야에서 일해 왔습니다. 그는 코넬 대학교에서 전자 공학 석사 학위를 취득했으며 전자 신호 처리 분야에서 수많은 특허를 보유하고 있으며 원격 데이터 수집 주제에 관한 기사를 집필했습니다. 컴퓨터 시스템과 양자 역학에 대한 그의 지식은 우리가 일종의 컴퓨터 프로그램에서 살 수 있다는 생각으로 이어졌습니다.

물질, 즉 우리가 만지고 느끼는 '사물'은 사실 대부분이 빈 공간입니다. 우리의 감각은 우리를 속입니다.

초기 물리학자들은 원자를 서로 결합하여 분자를 형성하는 공으로 묘사했습니다. 나중에 과학자들은 원자 사이에 큰 공간이 있다는 것을 발견했습니다. 그리고 원자 내부에도 많은 여유 공간이 있습니다. 아원자 세계로 더 깊이 들어갈수록 우리는 더 많은 공간을 발견하고 모든 것이 덜 물질적으로 보입니다. 유형적이고 견고한 것들이 일시적인 현실로 변합니다.

공간을 구성하는 요소에 대해서는 다양한 이론이 있습니다. Elvidge의 관점에서 보면 공간은 데이터입니다. Elvidge는 입자 물리학이 발전함에 따라 결국 "사물"이 존재하지 않는다는 사실을 이해하게 될 것이라고 믿습니다. 모든 문제는 단순히 데이터일 뿐입니다. 그리고 이 데이터 뒤에는 컴퓨터 프로그램의 이진 코드와 같은 것이 숨겨져 있습니다. 또한 인간의 의식은 우리의 "컴퓨터"인 뇌라는 인터페이스를 통해 접근하는 일종의 우주 인터넷에 살 수 있습니다.

데이터의 세계

Elvidge의 견해는 Geons, Black Holes 및 Quantum Foam: A Life in Physics의 저자이자 영향력 있는 이론 물리학자 John Archibald Wheeler(1911-2008)의 아이디어를 기반으로 합니다. 그는 정보가 컴퓨터의 기초인 것처럼 물리학의 기초라고 믿었습니다.

휠러는 자신의 이론을 "비트에서 나온 것(It from bit)"이라고 불렀습니다. 모든 것은 비트로 이루어져 있습니다. "비트"라는 단어는 "정보의 기본 단위"를 의미하며 컴퓨터 용어에서는 이진 기호라고도 합니다.

Wheeler는 자신의 보고서 "정보, 물리학, 양자: 연결 검색"에서 다음과 같이 썼습니다. ""비트의 모든 것"은 물리적 세계의 모든 물체와 사건이 핵심, 즉 대부분의 경우 매우 깊은 곳에 있다는 아이디어를 상징합니다. 기초 - 중요하지 않은 출처와 설명 ; 우리가 현실이라고 부르는 것은 궁극적으로 예/아니요 질문을 하고 장비의 도움으로 그에 대한 답변을 기록함으로써 생겨납니다. 간단히 말해서 모든 물리적 실체는 근본적으로 정보이론적이며 우주는 우리의 참여를 요구합니다.”

이분법적 선택을 통해 인간의 의식은 자유 의지를 행사할 수 있습니다. 휠러는 이곳을 "공모의 우주"라고 표현했습니다. Elvidge는 이를 "마인드 컨트롤 디지털 현실"이라고 부릅니다.

양자물리학자들은 물질이 불확실하거나 불안정한 형태로 존재할 수 있다는 사실을 발견했습니다. 예를 들어, 광자는 입자나 파동의 형태로 존재할 수 있지만 관찰 행위에 따라 광자가 어떤 형태를 취하는지 결정할 수 있습니다. 인간의 의식도 비슷한 변화를 일으킨다.

아래는 Elvidge가 양자 물리학의 이러한 관찰을 일상 현실에 적용한 사고 실험입니다.

사고 실험

주변의 모든 것이 디지털 가상 현실이라고 상상해 보세요. 탁자 위의 펜이나 정원의 꽃은 불확정적인 형태로 존재한다. 필요한 것은 객체의 모양을 정의하는 정보 또는 비트뿐입니다. 펜을 분해하거나 현미경으로 꽃의 꽃잎을 관찰할 때만 프로그램이 추가 데이터를 수신합니다.

사물은 누군가 관찰할 때만 "현실"이 됩니다. 그렇지 않으면 펜의 내용물이나 꽃의 분자 구조가 불확실한 잠재력을 갖게 될 것입니다. Elvidge는 이를 관찰 시 불확실하거나 가변적인 모양에서 안정된 상태로 변하는 아원자 입자와 비교합니다.

당신의 두뇌는 컴퓨터와 같나요?

Elvidge는 의식이 뇌에서 유래하지 않는다고 믿습니다. 뇌는 우리가 의식에 접근하는 도구 역할을 할 뿐입니다. 의식은 인터넷과 유사한 형태로 존재합니다. 그는 원한다면 그것을 네트워크, 기원지, 신, 신성한 존재라고 부를 수 있다고 말하지만, 그 자신은 그런 단어를 사용하지 않습니다.

“뇌는 캐시와 같습니다.”라고 그는 말합니다. "우리 브라우저는 최근 방문한 사이트의 캐시를 저장합니다. 캐시는 정보를 처리하는 효율적인 방법이며 우리의 두뇌도 비슷한 기능을 수행합니다."

더욱이 그러한 네트워크에 의식이 존재한다면 뇌 외부, 개인의 개인적인 경험 외부의 정보에 접근할 수 있습니다. 그는 사람들이 직관에 더 의존하도록 권장합니다.

“우리는 더 이상 모든 것을 분석할 능력이 없습니다.”라고 그는 말합니다. - 문제 해결에 대해 너무 오랫동안 생각한다면, 해결책을 찾을 때쯤에는 빠르게 변화하는 세상에서 상황은 이미 바뀌었을 것입니다. 직관에 의존해야 한다"고 말했다.

Elvidge는 “문제에 대한 답 중 일부는 뇌에 있을 수도 있고 아닐 수도 있습니다.”라고 말합니다. “침착하게 생각하고 도움을 요청하면 도움이 올 가능성이 매우 높습니다.” 그것은 다른 사람들로부터 받은 영감일 수도 있고, 심지어 의식이 존재하는 이 우주 인터넷의 다른 존재들로부터 받은 영감일 수도 있습니다.

우주가 디지털 시스템과 같다는 그의 생각은 그것이 단단하고 차갑고 기계적이라는 것을 의미하지 않습니다. Elvidge는 "우리가 지구상의 생명체라고 부르는 이 디지털 실험실에는 많은 아름다움이 있습니다"라고 말합니다. 디지털 현실에 대한 이 이론에는 영적인 것과 신성한 것이 자리잡고 있습니다.

디지털 세계인가, 영적인 세계인가?

Elvidge는 환생 연구자인 Ian Stevenson 박사의 연구에 대한 1975년 미국 의학 협회 저널 간행물에서 환생을 언급합니다. “그는 다른 방법으로 설명하기 어려운... 여러 사례를 수집하고 주의 깊게 자세히 설명했습니다. ”

Elvidge는 “죽음 같은 건 없고 이 시뮬레이션의 끝만 있을 뿐입니다.”라고 말합니다. 그는 "시뮬레이션"이 좋은 단어는 아니지만 개념을 단순화하기 위해 이 단어를 사용한다고 설명합니다. "영적"이라는 단어도 다른 의미를 가지고 있다고 그는 말합니다. 그러나 그의 디지털 이론에는 사람들이 일반적으로 영적인 것으로 분류하는 많은 현상이 포함되어 있습니다.

양자 물리학의 창시자 중 한 명인 닐스 보어는 중국 도교 철학에 관심을 갖고 이원론과 상호 연결의 원리를 발견했습니다. 음양이라 부르든 이진법이라 부르든 둘 다 자연의 깊고 근본적인 본질을 설명하려는 시도입니다.

Elvidge는 고대 영적 수행의 지혜에 대해 말하면서 "이러한 것들은 갑자기 나타난 것이 아니라 사람들의 경험에서 태어났습니다."라고 말합니다. 그것들에는 확실히 어느 정도 진실이 있기 때문에 그것들을 시대에 뒤떨어졌다고 무시할 필요는 없습니다.

모든 것에 대한 이해하기 어려운 이론이요?

Elvidge는 의식에 의해 통제되는 디지털 현실에 대한 그의 이론이 모든 것에 대한 보편적 이론에 대한 오랜 탐구의 열쇠가 될 수 있다고 믿습니다. 물리학자들은 고전물리학과 양자물리학 사이의 명백한 모순을 해결할 이론을 오랫동안 찾아왔습니다. Elvidge는 자신의 디지털 이론을 통해 양자 물리학과 고전 물리학 모두에서 현상을 관찰할 수 있다고 말합니다.

Elvidge는 과학의 역사를 살펴보고 과학의 잠재적인 미래를 예측하면서 곧 중대한 변화가 일어날 것이라고 믿습니다. 먼 과거에 사람들은 세상이 부족의 국경에 의해 제한된다고 믿었습니다. 그런 다음 그들은 다른 대륙, 지구, 다른 행성, 태양계 및 다른 은하계가 있다는 것을 깨달았습니다. 이제 과학자들은 다른 우주에 관한 이론을 제시하고 있습니다. 이 과정을 로그 종이에 그리면 직선이 나온다고 Elvidge는 말합니다. 그는 이렇게 결론을 내립니다. “우리는 생각의 한계를 끊임없이 확장하고 있습니다.” (epochtimes.ru)

참고: Elvidge는 두 가지 유형의 데이터가 있다고 믿습니다. 예를 들어 우리 몸이나 나무를 설명하는 데이터는 JPEG 그래픽 형식이나 MP3 오디오 형식과 비교할 수 있습니다. 이러한 데이터를 코드라고 부르지는 않습니다. "그러나 '코드'라는 단어는 '인코딩된 것'이라는 의미로 사용될 수 있으므로 이러한 의미에서 나무의 '디지털 코드'라고 말할 수 있습니다."라고 그는 말합니다. 컴퓨터의 이진 코드란 컴퓨터에 의해 구현되는 데이터를 의미합니다. 이런 의미에서 우리의 의식은 더 큰 시스템의 데이터베이스에서 나올 수 있으며, 우리 세계의 "사물"은 이 이진 코드에 의해 정의되고 처리됩니다.

딥 러닝, 빅 데이터, 사물 인터넷, 자율 제어 공장, 3D 프린팅 및 인쇄 전자 장치 등 이 모든 기술은 각자의 방식으로 세상을 매우 중요한 변화로 이끌고 있습니다. 아날로그 세계는 날이 갈수록 조금씩 멀어지고, 디지털 세계는 점점 가까워지고 있습니다. 나노측정학 및 나노재료학과의 직원이자 MIPT 대학원생인 스테판 리소프스키(Stepan Lisovsky)는 4차 산업 혁명과 그것이 개인의 삶뿐만 아니라 그의 본질에 가져올 변화에 대해 이야기합니다.

디지털 현실과 데이터 처리

디지털 현실의 기초는 여전히 마이크로프로세서에 의해 제어되는 우리에게 익숙한 센서와 센서에 의해 형성됩니다. 인쇄 전자 기술의 도입으로 이러한 기술은 널리 보급되고 접근 가능해질 것입니다. 동시에, 물리학의 관점이 아니라 사회학의 관점에서 보면 바로 이 현실에 대한 다른 견해가 있습니다. 이제 우리는 소셜 네트워크의 페이지에서 개인 데이터뿐만 아니라 행동, 구독 등을 통해 사람에 대해 많은 것을 알 수 있습니다. 그리고 소셜 네트워크는 전적으로 디지털 제품이기 때문에 인간의 행동, 즉 개인 자신이 디지털 세계의 일부가 되어 어떤 형태로든 디지털화되었다는 것은 분명합니다. 그리고 그 이상입니다.

디지털 데이터 처리에 관해서는 영화 <나, 로봇>에 나오는 “너는 인생의 모방일 뿐, 너는 결코 바흐 교향곡을 쓰지 않을 것이다”라고 다들 기억하는 것 같지만 모든 것이 요점으로 흘러가고 있다. 곧 이 문구는 영원히 목구멍에 갇히게 될 것이고, 모든 두 번째 사람은 "멍청한 주석"의 도움으로 지역 바흐가 될 수 있습니다. 알고리즘을 통해 이미 사진에서 사람을 높은 정확도로 식별하고, (훈련받지 않은 눈으로) 위대한 예술가처럼 그림을 그리며, 최고의 바둑 선수를 이기는 등의 작업이 가능해졌습니다. 기술을 통해 엄청난 양의 데이터를 처리하고 구조화하며 사람들에게 핵심적인 내용만 보여줄 수 있습니다. 세상은 점점 더 가까워지고 명확해지고 있습니다. 그러나 동시에 그것은 더욱 투명해지며 호기심 많은 시선에 덜 가려진다.

숫자의 구현

디지털 정보를 가능한 한 인간과 가까운 형태로 포맷하는 것(그리고 이것이 3D 프린팅이 하는 일)은 디지털 기술이 어떻게 전통적인 아날로그 기술로부터 틈새 시장을 확보하는지에 대한 과정을 어느 정도 구현합니다. 하지만 우리는 3D 프린팅에 관해 이야기하는 것도 아닙니다. 증강된 가상 현실은 직접적인 감각으로 우리에게 친숙한 좋은 옛 세계를 채웁니다. 그러나 사물 인터넷과 연결되어 있지만 "오래된" 것 또한 디지털 세계의 법칙에 따라 사람을 중심으로 회전하기 시작합니다.

통계는 더 이상 거짓말의 세 가지 주요 소스 중 하나가 아니지만 데이터 배열의 복잡성을 기반으로 질문에 대한 답변을 정직하게 선택하기 시작할 것입니다.

그럼 이게 다 어디로 가는 걸까요? 변경 사항이 재앙 수준으로 대규모화될 것을 약속하기 때문에 대답은 매우 조건적일 수 있습니다. 중요한 모든 것을 포함하여 각 개인에 대한 상세한 병력이 보관되는 세상을 상상해 봅시다. 이 모든 것이 엄청난 양의 거대한 데이터베이스로 결합되어 특별한 알고리즘이 특정 질문에 대한 답을 찾기 위해 약 5분 만에 스크롤하고 예를 들어 특정 환자의 비만 이유에 대해 대답한다고 상상해 보십시오. 그는 주로 특정 유전자가 없기 때문에 외부 세계에 의해 환자에게 자동으로 조정되는 식단 조정을 권장하는 동시에 그의 생식 프로그램도 조정할 것입니다.

디지털 유토피아

햇빛이 지구로 이동하여 태양전지를 만나고 여행 중에 전자를 보내는 세상을 상상해 보세요. 그것은 전체 경로를 따라 매우 복잡한 궤적을 따르고 인류를 둘러싼 수많은 프로세스를 시작합니다. 이 프로세스는 부담 없는 존재의 기본 요구 사항을 충족하기 위해 모든 것을 독립적으로 조직합니다. 더 이상 적자가 살아남는 정글이 아닌 예측 가능하고 맞춤화 가능하며 모든 사람이 번영할 수 있는 경제를 상상해 보세요.

확실히 유토피아죠. 그러나 세상은 인간의 노력을 통해 더 큰 지능을 갖고 무의미한 고통을 줄이는 방향으로 나아갈 것입니다. 세계는 관성, 컴퓨팅 능력의 힘, 비영토성, 영원성, 보편성을 가져오는 디지털 레일에서 점점 더 기능하게 될 것입니다. 이미 서로 별도로 존재하는 인간 활동의 일부 좁고 복잡한 영역은 갑자기 공동의 보편적 해결책을 찾을 것이며, 현재의 형태에서는 인간 에너지를 너무 낭비하는 사례로서 과거의 일이 될 것입니다. 최적의 프로세스.

따라서 법학, 금융, 비즈니스 구축, 회계, 행정, ​​관리, 도량형 제어는 대규모 데이터베이스 작업과 많은 일상적인 결정을 기반으로 신경망과 같은 알고리즘 형태의 강력한 도구를 얻게 됩니다. 아니면 특정 애플리케이션에 지나지 않을 수도 있습니다. 따라서 통계는 더 이상 거짓말의 세 가지 주요 소스 중 하나가 아니지만 데이터 배열의 복잡성을 기반으로 질문에 대한 답변을 정직하게 선택하기 시작할 것입니다. 일반적으로 전 세계 이동의 물류는 특히 동일한 수준에서 발생하고 불확실성의 여지가 줄어들 것이며 그 결과 현재 위험 및 재보험에 대한 초과 지불의 대부분이 사라질 것입니다. 이는 효율성을 의미합니다. 엄청나게 늘어나게 됩니다. 물리적으로 말하면, 세상은 이종 시스템의 경계에서 익숙한 마찰과 분산을 많이 잃게 될 것이며, 변화는 빠르게 확산되고, 일관성 영역이 증가하며, 모든 수준에서 투명성이 증가할 것입니다. 세상은 사람에게 더 가까워 보이기 위해 더욱 교활해지고 사람에게서 멀어질 것입니다. 그러나 이러한 모든 기술로 가득 찬 주변 현실뿐만 아니라 주체, 사람, 사회 및 국가도 바뀔 것입니다. 그리고 이것이 아마도 우리를 기다리고 있는 변화 중 가장 중요한 부분일 것입니다.

개인의 미래

디지털 세계에 익숙해진 사람은 그 안에 디지털 흔적을 남기고 이를 통해 자신의 존재 궤적에 접근할 수 있게 된다. 이는 체계적으로 고려되어 소비자에게 제공되는 제품의 가장 심각한 경쟁 우위 중 하나가 될 것입니다. 결과적으로 인간 존재는 배려와 만족을 위해 훨씬 더 정확하게 공식화될 것입니다. 사람의 내면 세계에 대한 작업은 기술적으로 수행되지만 그를 기다리는 것은 부분적으로 사람의 외부 세계에서 일어나는 일, 즉 소외와 동일합니다. 사람은 규모 측면에서 또 다른 우주를 갖게 되지만 이미 자신의 개성에 묶여 있으며 시간이 지남에 따라 자신에 대한 이해를 멈추고 모든 것을 기술에 맡길 수도 있습니다.

이전에는 모든 사람을 위한 세상이었다면 이제는 모든 사람에게 다를 것입니다. 이는 각 사용자가 자신만의 뉴스 피드를 갖고 개별 환경을 만드는 소셜 네트워크의 기본적인 형태에서 볼 수 있습니다. 사람들은 편의와 욕구 충족을 위해 서로 고립될 것입니다. 필요한 만큼, 존재의 궤적 분리는 원칙적으로 이미 일어나고 있는 것처럼 현실 세계에서도 일어날 것입니다. 즉, 생활을 위한 다양한 동네, 다양한 상점, 걷기 위한 거리, 다양한 휴양 장소 등이 있습니다. 보다 개인적인 수준에서 일어날 수 있으며 증강 현실 도구를 갖추고 있습니다. 같은 매장의 가격표가 각 개인에게 개별적으로 조정된다고 상상해 보세요. 그 후에는 세계를 분할할 가능성을 안전하게 상상할 수 있습니다. 그러나 개인화에도 불구하고 모든 사람이 단일 데이터에 액세스할 수 있는 공통 플랫폼이 여전히 필요합니다. 디지털 시대 이전에는 이곳이 현실 세계였다면, 이제는 모든 후속 기능을 갖춘 가상 현실이자 증강 현실의 통일된 원리가 될 수 있습니다.

누가 미래 인물의 이미지를 결정하고 누가 변화를 명령할 것입니까? 4차 산업 혁명과 관련된 기업, 국가 또는 종교 및 국가 구조를 포함한 기타 인간 구조?

사람들이 세상 및 서로 상호 작용하는 현실을 형성함으로써 이러한 상호 작용의 성격을 어느 정도 맞춤화하고 결과적으로 그러한 환경에서 자라나는 성격 특성을 맞춤화하는 것이 가능하다는 것이 중요합니다. . 그리고 이전 현실 세계를 형성할 수 있는 가능성이 상당히 제한되어 있었다면 이제 많은 경계는 과거의 일이 될 것입니다. 현실의 시뮬레이터를 만들어 사람에게 인간이 아닌 경험을 제공하는 것이 가능할 것이며, 접근 권한과 운동 법칙에 의해 형성된 물체와 주체 간의 상호 작용의 다른 원리를 사용하여 현실을 제공하는 것이 가능할 것입니다. 이에 따라 인간의 윤리적, 미적 원칙과 현실을 이해하는 방식이 모두 변할 것입니다. 더욱이 인간의 정체성뿐만 아니라 성격의 구조 자체도 실존적 범주에 이르기까지 변할 가능성이 있습니다. 이와 관련하여 가장 중요한 질문 중 하나는 미래 인물의 이미지를 누가 결정하고 누가 변화를 명령할 것인지입니다. 즉, 4차 산업 혁명과 관련된 기업이나 국가 또는 종교 및 국가를 포함한 기타 인간 구조입니다. 것들? 우리는 인간 존재의 기둥으로 남을 권리를 두고 이들 오래된 존재들 사이의 치열한 투쟁에 직면하게 될 것 같습니다.

디지털 정보와 그 세 가지 기둥

그러나 오늘날 우리에게 익숙한 디지털 세계의 일부 속성은 사라지지 않을 것이라고 가정할 수 있습니다.

디지털 정보는 객관적이며, 사실 기록은 망각 가능성을 기반으로 일반적인 인간 요소를 파괴하고, 기억 속의 과거를 재구성하고, 주의를 무시하고 강조하며, 정체성의 기초가 되는 필요한 신화와 자아상을 형성합니다.

오늘날의 디지털 정보는 출처 측면에서 여전히 구조가 좋지 않기 때문에 동일한 프레임을 사용하여 의미가 반대되는 두 가지 이벤트를 나타낼 수 있습니다. 미래에는 소위 정보 생태학이 크게 발전할 수 있습니다.

디지털 정보의 접근성은 물리적 세계에서 설정된 액세스 권한에 따라 달라집니다. 이는 의류와 동일하다고 생각할 수 있습니다. 수치심과 친밀감의 개념은 새로운 현실에 따라 변화할 가능성이 높으며, 접근권한이 어떻게 분배될지, 누가 특별한 권리를 갖게 될지, 이것이 어떻게 규제될지 등을 포함해 사람이 어떻게 될지 짐작할 수 있다.

아시다시피, 새로운 세계는 사람에게 많은 새로운 기회를 제공하고 이전에 볼 수 없었던 지평을 드러낼 뿐만 아니라 그 사람 자신도 변화시킬 것입니다. 그렇기 때문에 미래 창조에 의식적으로 참여하여 궁극적으로 인간이 세상을 위해 존재하는 것이 아니라 세상이 인간을 위해 존재하도록 하는 것이 매우 중요합니다. 포스트모더니즘의 관점에서 볼 때, 의미 형성의 중심인 주체의 죽음은 이미 발생했고, 의미는 초인간적 차원에서 형성되며, 인간은 특정 상황에서만 그 안내자 역할을 한다. 이것이 사실인지, 아니면 우리가 단지 과도기에 있는지, 고전 이후의 새로운 인간 이상이 있는 새로운 시대의 문턱에 있는지는 시간이 말해줄 것입니다. 아마 기다림은 길지 않을 것이다.

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디지털 현실

정보화 시대 저널리즘: 변화 요인, 문제점 및 전망


올렉 로베르토비치 사마르세프

검토자:

Vartanova E. L., 문헌학 박사, 모스크바 주립 대학 저널리즘 학부장 M.V. Lomonosov, 미디어 이론 및 경제학과 책임자, 교수, 핀란드 및 스칸디나비아 미디어 연구 센터 "NordMedia" , RAO 통신위원

Urazova S. L., 언어학 박사


추가 전문 교육을 위한 연방 정부 예산 교육 기관 "미디어 산업 아카데미(TV 및 라디오 방송 근로자의 IPC)" 학술 협의회 승인


© 올렉 로베르토비치 사마르세프, 2017


ISBN 978-5-4485-8639-2

지적 출판 시스템 Ridero에서 작성됨

소개

현대 저널리즘의 위기는 커뮤니케이션 분야의 새로운 사회적, 기술적 프로세스와 관련된 여러 가지 요인으로 인해 발생합니다. 존 구텐버그(John Guttenberg)의 인쇄술 발명 이후 사회적, 의사소통적 현실이 변화했듯이, 현대 현실은 디지털 기술, 무엇보다도 인터넷의 영향으로 변화하고 있습니다. 변화를 겪고 있는 것은 정보 전달 형식뿐만 아니라 커뮤니케이션 시스템 자체도 변화하고 있으며, 결과적으로 사회 시스템도 변화하고 있습니다. 미디어의 사회적 규제와 사회적 중재의 형태가 변화하고 있으며, 정보 보급과 미디어와 청중 간의 상호 작용을 위한 새로운 형식이 현대화되고 등장하고 있으며, 금융 흐름이 새로운 정보 기술 영역을 위해 재분배되고 있습니다. 커뮤니케이션 및 첨단 기술 분야의 비즈니스 조직의 구조와 형식이 변화하고 있으며, 물론 언론인의 전문 활동, 청중 구조 및 대량 정보 콘텐츠 배포 방법도 현대화되고 있습니다.

저널리즘의 현대적 변화의 기초는 독점적이라는 것이 일반적으로 인정됩니다. 기술적 요인,와 연관되다 디지털화모든 정보 프로세스 중에서 글로벌 인터넷의 출현(새로운 커뮤니케이션 채널)은 저널리즘의 기능에 큰 변화를 가져오지만 실제로는 프로세스가 훨씬 더 복잡합니다. 매스커뮤니케이션의 기술적 결정론은 의심할 바 없이 매스커뮤니케이션의 사회적 기능에 큰 영향을 미칩니다. 현대 기술은 인쇄, 사진, 라디오 및 텔레비전의 출현과 마찬가지로 본질적으로 미디어와 사회 자체의 새로운 수준으로 체계적으로 전환하는 계기 중 하나가 되었습니다. 동시에 새로운 통신 기술의 영향은 매우 다양합니다. M. McLuhan이 지적했듯이 "오래된 환경과 새로운 환경의 충돌"은 여전히 ​​​​"무정부적이고 허무주의적"입니다. 그러나 물질적, 물질적 정보 전달자와 관련된 이전 시대와 달리 디지털 시대의 변화 과정은 헤아릴 수 없을 정도로 더 많습니다. “전기의 특징 중 하나 [ 특히 디지털– O.S.] 기술은 변화의 과정을 가속화하는 능력입니다.” 새로운 기술 혁명과 이전 기술 혁명의 주요 차이점, 즉 디지털 커뮤니케이션, 상호 작용, 멀티미디어 및 세계성에 내재된 현실의 가상화를 고려한다면 오늘날에는 정보를 전파하는 방법이 그다지 중요하지 않다고 가정해야 합니다. 변화하고 있지만 그 유형과 미디어의 기능이 구현되는 환경, 대중에서 글로벌로. 저널리즘의 거의 모든 시스템 구성 요소가 변화를 겪고 있으며, 이는 분명히 저널리즘이 새로운 조건에 적응할 수 있는 능력보다 앞서 자발적으로 일어나고 있습니다.

§1. 전통 저널리즘의 위기: 변혁의 요인들

정보사회로의 전환은 다차원적이고 다원적입니다. 정보 보급 기술의 변화만이 사회 전반, 특히 저널리즘의 글로벌 사회 과정의 기폭제가 되었다고 가정할 가치가 거의 없습니다. 그러나 이러한 의미에서 커뮤니케이션 기술과 직접적으로 그리고 주로 연관된 사회 시스템으로서의 저널리즘은 매우 징후적입니다. 저널리즘은 의사 소통이 아닌 많은 이유로 성숙해진 변화에 대한 사회의 준비 상태를 나타내는 일종의 지표이지만 사회적 이유와 통신 기술의 변화는 현대 저널리즘에서 발생하는 프로세스에 영향을 미치는 변혁의 유일하고 가장 중요한 요소는 아닙니다. . E. Toffler가 공식화한 산업 사회에서 후기 산업 사회 및 정보 사회로의 전환은 혁신과 기술 혁신을 쉽게 적용하는 매스커뮤니케이션 분야를 포함하여 모든 사회적 프로세스, 시스템 및 관계의 세계화를 특징으로 합니다. 동시에 미디어의 경우 새로운 커뮤니케이션 수단의 출현 자체가 전통적으로 혁명적 성격을 띠고 있습니다. 세계화는 저널리즘과 저널리즘이 기능을 수행하는 사회 사이의 관계의 성격에 있어 많은 변화를 가져왔습니다. 디지털화와 관련된 세계 세계의 다른 변화(정치, 경제, 사회문화적 확산 등)는 제쳐두고 우리는 그것이 저널리즘에 미치는 중요한 결과에 주목합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

사회의: 정보 제시에 대한 접근 방식을 사회화하는 특정, 비국가적 형식에 대한 매우 눈에 띄는 요구로 인해 국가 유형의 저널리즘을 평준화하고 통합합니다. 미디어 이벤트 발생의 무제한 영토; 중재 및 후속 글로벌 복제를 통한 사회적 추세의 사회화; 영토, 국가, 사회적 또는 기타 제도적 방식으로 분류되지 않고 오직 정보 의도(관심사)에 따라 분류되는 청중의 세계화;

방법론적: 저자와 청중 사이의 경계를 지우고 강조점과 "인정"을 정보 형성으로 이동하여 사회 피라미드 구조의 사회적 "의제"를 슈퍼 엘리트에서 엘리트로, 그리고 나서 대중;

기술적: 소비자가 정보 환경과의 관계를 위한 조건을 만들고 대화형 형식으로 극도로 개인화된 형식을 자극하며 예측 방송자, 멀티미디어 및 정보 채널의 세계화 역할을 축소합니다.

사회적, 조작적 요인. 미디어는 위르겐 하버마스의 지적 사상과는 상당히 다른 새로운 공공 영역을 형성하면서 사회적 관계를 효과적으로 조작하는 역할을 하고 있습니다. 무한히 다양한 대중 커뮤니케이션 방법을 형성하는 데 도움이 되는 환경은 미디어 행위자의 정보 기능과 그 속성을 모호하게 만들어 선전 기술, 여론 조작, 다양한 PR 영향력 및 마케팅 캠페인의 사용을 단순화합니다. 이는 20세기 초 위르겐 하버마스(Jurgen Habermas)가 언급한 공공 영역의 “재봉건화” 과정을 악화시킵니다. 여기서 미디어는 신뢰할 수 있는 정보를 대중에게 전달하기보다 대중 의식을 조작하고 여론을 형성하려고 더 많이 노력합니다. .

저널리즘에 대한 조작 요인의 영향은 매우 크고 파괴적입니다. 왜냐하면 뉴미디어는 종종 정보가 "무슨 일이 일어났는지에 대한 신뢰할 수 있는 정보"일 뿐만 아니라 잘못된 정보를 포함한 모든 정보인 가상 환경을 형성하기 때문입니다. "가짜"또는 " 시뮬레이션 현실" 이러한 환경에서 인쇄시대의 평판저널리즘은 뉴미디어에 앞서 패배하고, 이질적인 콘텐츠 덩어리에 용해되어 사회에 정보를 제공할 독점권을 상실한다. 전통적인 저널리즘의 필수 요소인 인터넷 정보의 신뢰성은 오늘날 종종 우선순위, 독점성, 매력으로 여겨지는 근본적인 가치가 아닙니다. 전 세계 시청자는 잡식성이고 속기 쉬우며 가장 무도회, 스크랩 콘텐츠를 소비하는 경향이 있다는 점에서 기존 미디어의 시청자와 다릅니다. 이러한 상황에서 저널리스트는 미디어 성공의 결정적인 기준이 되는 청중의 변화하는 정보 요구를 고려해야 할 의무가 있습니다.

콘텐츠 소비 구조가 심각하게 변화하고 있을 뿐만 아니라 새로운 방법론이 등장하는 상황에서 저널리즘의 위기가 전개되고 있다는 점을 고려해야 한다.

방법론적 요인직업적 우선순위를 매우 크게 변화시킵니다. 융합(이종 미디어 기술의 결합) 요소가 점점 더 중요해지고, 다중 형식 표현(멀티미디어)이 정보 주류의 새로운 표준이 되고 있으며, 현대 미디어의 상호작용은 주체-객체 배경을 근본적으로 변화시키고 있습니다. 직업의.

현실은 눈에 띄지 않고 꿰뚫을 수 없는 것입니다.
명확하고, 점 모양이고, 무한하고, 양자적이고, 그리고?
무엇? 영원, 묻지마, 역사
모든 것이 가능하며 슈팅 갤러리는 가상적이고 복잡하며 약합니다.
아내, 저당권, 거짓 그리고? 가정하고 선택은
뒤에 보이는 것은 당신의 것, 건강 보장
빌어먹을 워터링 홀, 뭐? (무엇) 당신이 용해되면 당신은-
자, 여러분은 어떤 꽃을 좋아하시나요? 핑크도 아니고
파란색, 녹색, 빨간색, 파란색, 금색,
하지만 바보는 빨간 것이 마음에 들지 않아 마음을 바꾸고
더 어렵지만 아닐 수도 있습니다 ...

현실. 당신은 얼마나 진부하고 지루한가.
비현실적인 순간에 휩싸이고 싶다.
그녀가 돌이킬 수 없는 꿈이 되도록 해주세요.
그래도 감사의 흐름이 온다
심지어 돌이킬 수 없는 일도 있었습니다.
우리 각자의 영혼 속에 씨앗처럼 살아가는 희망이여,
눈을 감으면 다채로운 시간이 탄생한다.
영혼 속에 돋아난 새싹
거의 얼어붙은 아기 씨앗.
신비로운 꽃으로 멋진 순간에 우리를 기쁘게 해줄 거예요
영혼이 시들지 않는 동화 속의 꽃.
우리는 그 안에 있는 모든 삶을 기억할 것입니다...

어둠 속에서 - 디지털 Verlaine,
음악에 대해 이야기하다
모든 압생트와 무릎에서 일어나지 않음
그러니까 들어봐, 젠장
이빨 빠진 입으로 마법처럼 속삭이는 것
당신의 상처받은 클로차드,
나중에 사랑이 당신을 따라잡을 것입니다 -
추운 곳에서 다시 더운 곳으로,
지난 몇 년간의 기억에 불타버렸고,
고통과 승리는 어디에 있습니까?
이미 총을 샀어
아날로그 람보.

천상의 블라고베스트:
“________________ ... 당신은 살지 않습니다
선형 시간에!
정말:
조건화된 '현재의 순간'
오랫동안... 내 안에는 - 공허하고 막연한 개념들...
시계와 달력?
...그들은 의식 주변에 있습니다.
주기적으로 우울함, - 두 번째,.. 매일, -
절망의 방책을 쌓다...
나는 남자입니다...
확실히 소유하고 있어
또 다른 현실
지상 존재의 시대에...
매일이 아니라 단 한 순간도 여기에 있지 않습니다. -
움직이는 상태!..
현실에서는... 다양한 표현이...

오랫동안 후회했어요.
아니요, 저는 결코 죽지 않을 것입니다.
아마도 나는 단지 생각의 그림자일 뿐이었을 것이다.
아침에 인생을 여기에서 잠들었습니다.

잠과 삶 사이에는 죽음이 있고,
현실은 우리가 믿는 것입니다.
그리고 살기 위해서는 다음과 같은 능력을 갖추어야 합니다.
현실의 문을 열어보세요.

죽음은 위기이자 전환의 순간입니다.
존재의 다른 차원으로.
그리고 죽는 순간,
나는 나의 현실 속으로 들어갈 것이다.

시체를 떠나는 것이 안타깝습니다.
내 영혼과 함께 떠난 나는 여기에 있어야만 합니다.
그의 영혼이 그의 마음에 달라붙게 되었고,
그리고 그 안에는 그녀의 일부가 있습니다 ...

달의 반대편
하반기
현실은 꿈으로 변해
복잡한 사람.

우리는 이 게임에 엮여 있어요
해석되지 않은 꿈
그리고 모든 것을 보는 뒷모습
현실은 돌로 변합니다.

반대편에서 안녕하세요.
나머지 절반은 너에게!
꿈을 현실로 바꾸는,
나는 사막 한가운데에서 깨어났다.

그리고 모든 것을 보는 뒷모습
바위 정원은 꿈을 해석합니다 ...

봄이 오고 있어요... 또.
...존재의 지루한 명확성:
초!.. - 의식 속의 방어벽...
나는 폭발하고있다.
...나는 태양의 현실로 떠납니다.
봄이 있다!..
지구는 침묵한다
엄중한 기대 속에서:
움직일 수 있을까,.. - 정신 차려! -
태양초 공간 속으로?..
너무 벙어리인 것 - 정확히 내 안에 있다.
...나는 내 영혼의 섬유로 인식합니다.
"봄이 오고 있다!.. 내 초의 경계선 밖에서."
나는 속삭인다:
-...지상의 빛의 조용한 추가, -
이상한 움직임의 모호한 징후
고향 행성 어딘가에...



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