필터 갤러리

Photoshop 버전 CS5 이하를 사용하는 사람들은 메뉴 탭에 필터사용 가능한 필터의 전체 목록이 표시됩니다. 일반적으로 빠르게 탐색하여 사용하는 것이 편리합니다. 다음 버전인 포토샵 CS6가 출시되면서 이 메뉴가 변경되면서 사용자들 사이에 혼란을 야기하고 혼란을 야기했습니다. 사실 이 메뉴의 여러 필터가 완전히 사라졌습니다.

Photoshop CS5의 필터 목록:

Photoshop CS6에서 변경된 필터 목록:

보시다시피 Imitation(Artistic), Texture(Texture), Strokes(Brush Strokes) 및 Sketch(Sketch) 그룹이 흔적도 없이 사라졌습니다. 이 외에도 나머지 그룹의 여러 개별 필터도 제거되었습니다.

하지만 당황하지 마십시오. 실제로 필터 그룹 데이터는 어디에서도 사라지지 않았습니다. 예, 메인 메뉴에는 없지만 필터 갤러리아무도 청소하지 않았어요! 따라서 이를 적용하려면 먼저 다음으로 이동해야 합니다. 필터 - 필터 갤러리(필터 갤러리). 찾고 있던 내용을 찾을 수 있는 친숙한 대화 상자가 열립니다.

(확대하려면 클릭)

보시다시피 누락된 모든 필터가 여기에 있으며 계속 사용할 수 있습니다. 그러나 스마트 객체와 스마트 필터와 관련하여 다음 문제가 나타났습니다.

Photoshop CS6의 스마트 개체 및 필터 갤러리

하나가 있고 여기에 필터를 적용해야 한다고 가정해 보겠습니다.

메뉴에 표시된 필터 중에서 선택하면 문제가 없습니다. 이름을 보고 적용한 내용을 이해합니다.

그러나 누락된 목록의 필터, 즉 갤러리를 통해 필터를 사용해야 하는 경우 Photoshop이 해당 이름을 쓰지 않는다는 것을 알 수 있습니다!

동의합니다. 이것은 매우 불편합니다. 하나의 애플리케이션만 사용했다고 가정해 보겠습니다. 우리는 이를 여전히 기억할 수 있습니다. 다른 필터를 추가하면 어떻게 될까요? 그리고 또 하나? 첫째, 이름뿐만 아니라 순서도 잊어버릴 수 있습니다. 둘째, 일주일 후에 이 프로젝트로 돌아오거나 PSD 파일을 다른 사람에게 전송하는 경우에는 어떻게 됩니까?

물론 순서대로 클릭하여 필터 설정이 있는 창을 열고 그것이 무엇인지 이해할 수 있습니다. 그런데 이게 너무 불편하네요... 작업속도가 느려지네요...

좋아요, 저는 이 문제를 확대하는 데 열중했습니다. 개발자는 우리에게 모든 것을 선택할 권리와 해결 방법을 남겼습니다.

CS6에서 누락된 필터 복원

따라서 메뉴에서 누락된 필터를 이전 형식으로 되돌리려면 Photoshop 설정으로 이동해야 합니다. 편집(편집하다) — 설치(환경설정) — 외부 모듈(플러그인).

열리는 설정 창에서 설정 옆의 확인란을 선택하십시오. 모든 그룹 표시 및 갤러리 이름 필터링(모든 필터 갤러리 그룹 및 이름 표시)

그런 다음 변경 사항을 적용하고 Photoshop을 다시 시작해야 합니다.

이제 누락된 필터 그룹이 메뉴로 돌아가므로 스마트 개체에서도 다른 필터 그룹과 마찬가지로 해당 이름이 표시됩니다.

텍스트에 오류가 있으면 해당 텍스트를 선택하고 Ctrl + Enter를 누르세요. 감사합니다!

Photoshop CS6의 흐림 필터 갤러리

CS6에는 특수 인터페이스를 통해 사실적인 피사계 심도를 만들 수 있는 세 가지 새로운 필터가 도입되었습니다. 도움을 받으면 이미지에서 직접 컨트롤을 사용하여 작업할 수 있습니다.

필터와 해당 설정을 사용하여 작업하는 방법을 살펴보겠습니다!

새로운 흐림 필터 갤러리는 피사계 심도를 조작하고 보케 효과를 생성하기 위한 새로운 도구를 제공합니다.


사진작가는 초점 거리, 피사체까지의 거리, 조리개를 사용하여 초점을 맞추고 흐리게 할 위치를 결정합니다. 기술적 한계로 인해 원하는 효과를 얻을 수 없는 경우가 있습니다. 여기에서 새로운 필터가 유용할 수 있습니다.

이전 버전 Photoshop의 흐림 필터와 달리 새로운 필터는 선택적 초점을 제공하도록 설계되었습니다. 갤러리에는 Field Blur, Iris Blur, Tilt-Shift 필터가 추가되었습니다. 추가 기능에는 다양한 유형의 "보케" 효과를 만들 수 있는 별도의 흐림 효과 세트가 있습니다.


새로운 필터는 메인 메뉴 필터 → 흐림으로 이동하여 찾을 수 있습니다. 상위 세 가지 옵션 중 하나를 선택하면 새로운 필터 갤러리가 열립니다.


필터 갤러리가 새 창에서 열리며 이 창이 일시적으로 작업 공간을 대체합니다. 오른쪽 패널에서는 필터와 보케(Bokeh) 효과를 구성할 수 있습니다.

흐림 필터는 조정 레이어와 달리 레이어의 픽셀에 직접 적용되므로 먼저 레이어 복사본을 만드는 것이 좋습니다. 문서가 여러 레이어로 구성된 경우 맨 위 레이어를 선택하고 Ctrl + Alt + Shift + E를 누르세요. 결과적으로 아래에 보이는 모든 레이어가 하나의 별도 레이어로 결합됩니다. 필터를 적용해야 합니다. Field Blur 필터부터 시작해 보겠습니다.

필드 블러 필터

Field Blur는 세 가지 새로운 필터 중 가장 간단합니다. 활성화하면 위치와 흐림 정도의 두 가지 매개변수만 구성할 수 있는 컨트롤이 이미지에 나타납니다. 링을 사용하여 블러 정도를 조정하고 중앙 원이 블러 위치를 담당합니다.

한 영역에 대한 흐림 효과를 설정한 후에는 몇 가지 점(컨트롤)을 더 추가할 수 있습니다. 이렇게 하려면 첫 번째 링 바깥쪽에 커서를 놓으면 커서가 "+" 기호가 있는 핀으로 바뀌는 것을 볼 수 있습니다. 다른 흐림 지점을 추가하려면 캔버스를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하세요. 이는 이미지의 다양한 부분에서 다양한 정도의 흐림을 생성하는 데 필요합니다. 흐림 값을 0으로 설정하면 영역이 원래 선명도로 돌아갑니다.

두 점을 사용하면 선형 그래디언트 채우기와 유사하게 효과 간에 부드러운 전환을 만들 수 있습니다.

원하는 만큼 흐림 지점을 설정할 수 있습니다.


M 키를 누르고 있으면 흐림 마스크가 표시됩니다. 픽셀 마스크와 마찬가지로 검정색과 흰색 음영만 포함됩니다. 흐림 효과가 강할수록 해당 영역은 더 밝아집니다. 밝은 영역은 흐림을 나타내고, 어두운 영역은 선명하게 하며, 회색 영역은 부분적인 흐림을 나타냅니다.


상단 스크린샷에서 블러 포인트를 많이 추가한 것을 볼 수 있습니다. 사진에서 필요한 부분을 정확하게 흐리게 만드는 데 도움이 되었습니다. 이 방법에는 보다 정밀한 조정이 필요하며 이미지의 아주 작은 영역도 흐리게 할 수 있을 뿐만 아니라 더 선명한 영역으로 부드럽게 전환할 수 있습니다.

원본 이미지. 강아지가 있는 배경이 너무 눈길을 끕니다.

새로운 흐림 필터를 사용하여 개와 연에 초점을 맞춰 배경을 약간 흐리게 했습니다. 모래에 주의하세요. 여러 제어점을 추가하여 전경에서 배경으로의 부드러운 전환을 만들 수 있었습니다. 강아지의 털도 자세히 살펴보세요. 이러한 요소는 대부분의 처리 상황에서 작업하기 어렵습니다. 그리고 여기서 Field Blur 필터도 실패합니다. 모피의 선명도를 향상하려면 다른 복원 및 복제 도구를 사용해야 합니다.

언뜻 보기에 이 필터는 많은 노력이 필요한 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 이는 카메라로 달성할 수 있는 사진 영역 간의 사실적인 전환을 만들어냅니다. 다음에 살펴볼 Iris Blur 필터를 사용하면 더 적은 노력으로 흐림 효과를 만들 수 있습니다. 그러나 필터 조정에 적절한 주의와 시간을 기울이지 않으면 숙련된 사진가라면 후처리에서 감지할 수 있는 흐림 효과가 너무 많이 발생할 수 있다는 점을 기억하십시오.

아이리스 블러 필터

Iris Blur 필터를 사용하면 이미지를 더 효과적으로 제어할 수 있습니다. 흐림 정도를 제어하는 ​​것 외에도 흐린 영역의 모양을 변경할 수 있는 추가 앵커 포인트가 있습니다.

타원의 윤곽은 흐릿한 영역과 선명한 영역 사이의 경계를 정의합니다. 깃털 핸들은 핸들 사이를 부드럽게 전환합니다.

첫 번째 필터와 마찬가지로 활성화되면 흐림 지점이 중앙에 배치되고 흐림 링이 정도를 제어합니다. 기본적으로 일반 선명도를 갖는 영역은 타원형입니다. 타원 밖의 모든 것은 흐려집니다. 타원 윤곽선의 작은 사각형을 사용하면 흐림으로부터 보호되는 영역의 너비와 높이를 변경할 수 있습니다. 큰 다이아몬드는 원형 정도를 담당합니다. 다음 스크린샷에서는 타원의 모양을 변경했습니다. 회전 및 위치 변경은 자유 변형 도구(Ctrl + T)와 유사합니다.

내부의 작은 원은 흐린 영역(타원 외부)에서 정상적인 선명도가 있는 영역으로 부드럽게 전환하는 역할을 합니다. 중심에 가까울수록 전환이 더 부드러워집니다. Alt 키를 누르면 한 원의 위치를 ​​다른 세 개와 별도로 설정할 수 있습니다.

이론에 겁먹지 마세요! 실제로는 간단합니다. 컨트롤을 익히는 가장 좋은 방법은 연습입니다. 이미지를 열고 흐림 효과를 높게 설정한 후 모든 컨트롤을 이동하세요. 모든 변경 사항이 눈에 띄게 나타납니다.

원본 이미지. 배경에는 주의를 끄는 다른 물체가 여전히 보입니다.

Iris Blur 필터로 생성된 흐림입니다.

틸트-시프트 필터

Tilt-Shift 필터는 Lensbaby 렌즈와 동일한 광학적 원근 효과를 생성합니다. 필터를 활성화하면 필터 링이 중앙에 배치되고 두 개의 수평선이 위와 아래에 위치하게 됩니다.

점선은 아이리스 블러 필터의 내부 원(페더 핸들) 역할을 합니다. 이는 이미지의 흐릿한 부분과 흰색 실선 사이에 있는 정상적인 선명도를 갖는 영역을 구별합니다.

중심점을 이동하여 모든 컨트롤을 이동할 수 있습니다. 각 줄을 개별적으로 이동할 수도 있습니다. 블러의 수평 위치도 변경할 수 있습니다. 모든 컨트롤이 회전합니다. 이렇게 하려면 일반 선명도가 있는 영역 외부(실선 외부)에 커서를 배치해야 합니다. 흐림 링은 다른 두 필터와 동일한 방식으로 작동합니다.

오른쪽 패널에는 또 다른 매개변수인 왜곡이 있으며 기본적으로 0%로 설정되어 있습니다. 어떤 방향으로든 움직이면 모션 블러 효과가 나타나며 기본적으로 맨 아래(전경)에 있게 됩니다. 대칭 왜곡은 상단과 하단 모두에 이 효과를 생성합니다.

모션 블러의 방향은 슬라이더를 움직이는 방향에 따라 달라집니다.

오른쪽 패널에는 "Bokeh"를 만들 수 있는 흐림 효과라는 또 다른 섹션이 있습니다.

흐림 효과

흐림 필터 아래에는 효과 섹션이 있습니다. 이는 일반적으로 카메라 조리개에 의해 생성되는 흐린 영역 효과를 생성합니다.

빨간색으로 강조 표시된 부분의 값을 변경하면 흐릿한 부분에 빛이 생깁니다.

첫 번째 Light Bokeh 매개변수는 효과의 강도를 제어합니다. 두 번째 Bokeh Color 매개변수는 효과의 채도를 향상시킵니다. 조명 범위 설정을 사용하면 효과의 색조 범위를 결정할 수 있습니다. 흑백 슬라이더를 이동하여 처음 두 매개변수의 영향을 받는 픽셀을 결정합니다.

  • 제어점을 선택하고 삭제 키를 눌러 제어점을 삭제합니다.
  • M 키를 누르고 있으면 필터 마스크가 표시됩니다.
  • H 키를 누르고 있으면 컨트롤이 숨겨집니다.
  • 필터 이름 오른쪽에 있는 확인란을 선택 취소하여 필터를 활성화/비활성화합니다.
  • 상단 패널에는 일반 설정도 포함되어 있습니다. 마스크를 채널에 저장 기능 - 필터 마스크를 별도의 채널에 저장합니다. 채널 팔레트에서 찾을 수 있습니다. 언제든지 이 마스크를 로드하고 Photoshop 도구를 사용하여 흐림 효과를 개선할 수 있습니다.

    상단 표시줄에는 흐림을 제어하는 ​​여러 옵션이 있습니다.

    기본 초점 설정은 100%입니다. 이 값을 낮추면 초점 영역이 더 흐려집니다. 선택 도련 설정은 필터를 적용하기 전에 캔버스에 선택 항목을 만든 경우에만 변경할 수 있습니다. 선택한 영역 전체에 블렌딩되는 흐림 정도를 제어합니다. 고품질 옵션을 사용하면 Bokeh 미리보기가 더 정확해집니다. 활성화하면 성능이 저하된다는 점에 유의하세요.

    이제 새 필터에 대한 모든 컨트롤을 다루었으므로 이를 다른 이미지에 적용할 수 있습니다.

    이미지에 다양한 효과를 만드는 데 사용되는 필터가 꽤 많이 있습니다. 모방, 왜곡, 양식화, 질감, 획 및 스케치 등의 그룹으로 그룹화됩니다. 이 모든 필터는 메뉴를 통해 액세스할 수 있습니다. 필터 - 필터 갤러리 . Photoshop에서 이미지를 열고 메뉴 항목으로 이동하면 필터 - 필터 갤러리 을 클릭하면 위에 나열된 필터 그룹과 동일한 이름의 폴더가 표시됩니다.

    이러한 폴더를 확장하면 필터 행이 표시되며 필터 중 하나를 선택하여 해당 필터의 작업을 볼 수 있습니다. 오른쪽에는 설정이 있습니다. 필터가 적합하면 확인을 클릭하세요. 버튼 아래 좋아요그리고 취소갤러리의 필터를 선택할 수도 있는 드롭다운 목록이 있습니다.

    갤러리에서 여러 필터의 효과를 한 번에 확인할 수도 있습니다. 이렇게 하려면 오른쪽 하단에서 아이콘을 클릭하세요. 새로운 효과 레이어 . 그런 다음 활성 효과 목록에서 원하는 효과를 강조 표시하여 조정합니다.

    눈 이미지가 있는 아이콘을 클릭하면 효과 표시가 꺼집니다. 다시 누르면 디스플레이가 다시 켜집니다.

    필터 그룹 왜곡

    필터 그룹 왜곡다양한 효과를 시뮬레이션하는 데에도 사용됩니다.

    필터 확산 광선

    사진 인물 사진 처리에 자주 사용됩니다. Adobe Photoshop CS5에서 사진 초상화를 열고 팔레트에서 레이어를 드래그하여 레이어를 복제합니다. 레이어새 레이어를 생성하는 아이콘으로 이동합니다. 필터 갤러리나 메뉴를 통해 복제본에 이 필터를 적용합니다. 필터 - 왜곡 - 확산된 광선 . 필터 설정에서는 거친 부분을 제거하고, 빛의 정도를 줄이고, 원본의 투명도를 조정합니다.

    원하는 효과를 얻은 후 확인을 클릭한 다음 레이어의 불투명도를 조정하여 이미지에서 빛나는 피부 효과를 얻습니다.

    왜곡 및 구형화 필터

    이미지를 확장하거나 압축할 수 있습니다. 필터 왜곡통 모양이나 베개 모양으로 이 작업을 수행합니다. 필터 구형화구 형태로 더욱 균일하게 만듭니다.

    필터 웨이브, 지그재그, 바다 파도

    그들은 파도 형태로 왜곡을 생성하며 각 필터는 고유한 방식으로 필터링됩니다.

    필터 트위스트

    중심을 중심으로 이미지를 회전합니다.

    타사 필터(플러그인)

    Adobe Photoshop CS5에서 사용할 수 있는 타사 필터입니다. 처음에는 프로그램에 포함되지 않은 다양한 효과를 만들 수 있습니다. 내장 필터보다 작업에 더 잘 대처하는 경우가 많습니다.

    일부 플러그인은 원하는 위치에 파일을 자체적으로 설치하는 프로그램이며, 그 후에 이 필터가 필터 메뉴에 나타납니다. 일부 플러그인은 확장자를 가진 파일입니다. .8BF, 작업을 시작하려면 필터 폴더에 배치해야 합니다.

    이 폴더는 실행 중인 Adobe Photoshop CS5 프로그램의 폴더에 있으며 이름은 플러그인. 이 폴더는 모든 Photoshop 버전에서 동일하게 호출됩니다. 플러그인 파일을 로드하고 프로그램을 열면 필터 목록에 필터가 나타납니다.

    사진 인물 사진 처리를 위해 확산 광선 필터를 사용하는 방법에 대한 비디오

    사이트 상단 메뉴를 통해 액세스할 수 있는 "모든 코스" 및 "유틸리티" 섹션에서 더 자세한 정보를 얻을 수 있습니다. 이 섹션에서 기사는 주제별로 다양한 주제에 대한 가장 자세한(가능한 한) 정보를 포함하는 블록으로 그룹화됩니다.

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    우리는 Photoshop 필터 갤러리 전용 기사 시리즈를 시작하고 있습니다. 더 쉽게 작업할 수 있도록 각 필터에 대한 명확한 예를 준비했습니다. 필터 효과는 이미지 자체의 크기와 적용한 설정에 따라 달라진다는 점을 항상 기억해야 합니다. 하나의 필터로 다른 결과를 얻을 수 있습니다.

    이 문서에서는 패키지 필터에 대해 살펴보겠습니다. 모방(예술적), 이에 대해 알아보고 작동 방식을 살펴보겠습니다. 그럼 메뉴로 가볼까요 필터 - 필터 갤러리.

    1. 수채화

    수채화로 그리는 효과를 시뮬레이션합니다.매개변수 브러시 세부정보수채화 브러시 획의 크기를 1~14 범위에서 설정합니다. 그림자 강도이미지의 그림자 영역 그리기 정도와 채도를 0~10 범위에서 설정합니다. 조직수채화의 특징을 모방한 텍스처 패턴의 사용 정도를 설정하며, 그 값을 1~3 범위에서 변경합니다.

    2. 적용(컷아웃)

    이미지를 색종이 조각으로 만든 아플리케와 유사한 것으로 변환합니다. 이미지의 모든 색상과 그림자는 평균화되어 제한된 수만 남습니다. 매개변수 레벨 수 2~8 범위의 색상 레벨 수를 설정합니다. 엣지 단순성아플리케 요소 윤곽선의 "단순화" 정도를 0~10 범위에서 설정합니다. 엣지 충실도원본 이미지에 존재하는 선명한 경계의 전송 정확도를 1~3 범위에서 설정합니다.

    3. 스펀지

    스펀지로 페인팅하는 효과를 시뮬레이션합니다. 매개변수 칫솔 크기스펀지 크기를 0~10 범위에서 설정합니다. 대비(정의) 0에서 25 사이의 색상 레벨 차이를 설정합니다. 부드러움 1~15 범위에서 색상 전환 순서를 설정합니다.

    4. 필름 그레인

    필터는 증가된 입자 크기의 수신을 시뮬레이션하도록 설계되었습니다. 매개변수 곡물그레인 레벨을 0~20 범위로 설정합니다. 조명 레벨을 0~20 범위로 설정합니다. 강함 0에서 10 사이의 범위에서 이미지 세부 수준을 설정합니다.

    5. 유화(Paint Daubs)

    필터는 물결 모양 또는 직선 점 형태로 이미지에 질감을 추가합니다. 다양한 브러시를 선택하고 크기와 경도를 결정할 수 있습니다. 브러시 유형:

    • 단순한
    • 가벼운 거친
    • 어두운 거친
    • 와이드 샤프
    • 넓게 흐릿함
    • 불꽃

    6. 네온 글로우

    이 필터는 이미지를 부드럽게 하면서 톤을 맞추는 데 사용할 수 있습니다. 이미지의 개체에 다양한 유형의 광선을 추가합니다. 매개변수 면적(글로우 크기)-24에서 +24 범위에서 네온 컬러 영역의 양을 설정합니다. 글로우 밝기필드에서 선택한 네온 컬러의 밝기 수준을 설정합니다. 컬러(글로우 컬러)범위는 0부터 50까지입니다. 색상 필드는 네온 불빛의 색상을 표시합니다. 이 색상 필드를 클릭하면 색상 선택기가 표시됩니다.

    7. 포스터 가장자리

    이 필터는 이미지의 모든 가장자리를 찾아 픽셀의 대비를 기반으로 주변에 어두운 선으로 강조 표시합니다. 매개변수 가장자리 두께 0에서 10 사이의 범위에서 가장 큰 가장자리 두께 또는 획 너비를 지정합니다. 가장자리 강도가장자리 강조 수준을 0~10 범위에서 설정합니다. 포스터화 0에서 6까지의 범위에서 적용되는 색상 음영의 수를 지정합니다. 따라서 0에서는 색상 음영이 매우 선명하고 6에서는 반대로 매끄러워집니다.

    8. 거친 파스텔

    크레용으로 그리기를 시뮬레이션하도록 설계되었습니다. 매개변수 스트로크 길이최대 스트로크 길이를 0~40 범위에서 설정합니다. 스트로크 세부정보 1~20 범위에서 이미지 세부 수준을 설정합니다. 목록에서 조직

    • 벽돌
    • 삼베
    • 캔버스
    • 석회암(사암)

    옵션 오른쪽에 조직버튼 위치 규모 안도 0에서 50까지 크레용 그리기 스트로크의 두께를 설정합니다. 드롭다운 목록 광원의 방향을 선택하도록 설계되어 스트로크의 완화를 강조합니다. 조명 방향 옵션:

    • 맨 아래
    • 왼쪽 하단
    • 왼쪽
    • 위쪽 및 왼쪽(왼쪽 상단)
    • 업(토르)
    • 위쪽 및 오른쪽(오른쪽 상단)
    • 오른쪽
    • 오른쪽 하단

    거꾸로 하다

    9. 스머지 스틱

    넓고 단단한 도구를 사용하여 도면의 음영 처리를 시뮬레이션합니다. 매개변수 스트로크 길이 0에서 10 사이의 범위에서 도구에 의해 음영처리되는 스트로크 길이를 설정합니다. 하이라이트 영역 0~20 범위에서 조명 정도를 설정합니다. 강함 0에서 10 사이의 범위에서 이미지 선명도를 설정합니다.

    10. 뒷면 그리기 (언더페인팅)

    필터는 유성 페인트로 스케치를 시뮬레이션하도록 설계되었습니다. 칫솔 크기브러시 획의 크기를 0에서 40 사이에서 설정합니다. 텍스처 적용 범위텍스처 이미지의 사용 정도를 0~40 범위에서 설정합니다. 목록에서 조직도면이 생성되는 재료가 선택됩니다. 다음 옵션을 사용할 수 있습니다.

    • 벽돌
    • 삼베
    • 캔버스
    • 석회암(사암)

    옵션 오른쪽에 조직버튼 위치 텍스처 로드, *.psd 형식의 다른 이미지를 기본으로 사용하기 위한 것입니다. 규모 50~200% 범위에서 텍스처 비율을 설정합니다. 안도 0에서 50까지 브러시 획의 두께를 설정합니다. 드롭다운 목록 광원의 방향을 선택하도록 설계되어 스트로크의 완화를 강조합니다. 다음과 같은 조명 방향이 제공됩니다.

    • 아래(하단);
    • 아래쪽 및 왼쪽(왼쪽 하단);
    • 왼쪽(왼쪽);
    • 위쪽 및 왼쪽(왼쪽 상단);
    • 업(토르);
    • 위쪽 및 오른쪽(오른쪽 상단);
    • 오른쪽;
    • 아래쪽 및 오른쪽(오른쪽 아래).

    표시기를 확인해보면 거꾸로 하다, 이미지의 어두운 부분과 밝은 부분의 표시가 변경됩니다.

    11. 드라이 브러쉬

    "드라이 브러시"의 예술적 기법을 시뮬레이션합니다. 필터는 이미지를 단순화하고, 이미지의 색상 범위를 줄이고, 공통 색상 영역을 만듭니다. 매개변수 칫솔 크기 0에서 10 사이의 범위에서 획 크기를 설정합니다. 브러시 세부정보 조직텍스처 사용 정도를 1~3 범위에서 설정합니다.

    12. 프레스코

    필터는 원재료에 대한 드로잉을 시뮬레이션하도록 설계되었습니다. 필터로 인해 이미지가 너무 어두워질 수 있으므로 매우 주의해서 사용해야 합니다. 매개변수 칫솔 크기브러시 크기를 0에서 10 사이로 설정합니다. 브러시 세부정보 1에서 10 사이의 범위에서 이미지 전송의 정확도를 설정합니다. 조직 1에서 3까지의 범위에서 프레스코화의 특징을 모방해야 하는 텍스처 사용 정도를 설정합니다.

    13. 색연필

    이 필터를 사용하면 원본 이미지의 색상 대부분을 유지하는 음영 효과를 만들 수 있습니다. 매개변수가 조정되었습니다.연필 폭, 스트로크 압력그리고 용지 밝기. 얇은 두께의 연필을 사용하면 그림에 더 많은 선이 생기고 압력을 높이면 원본 이미지의 세부 묘사가 더 많이 유지됩니다. 용지 밝기는 연필 스트로크 레이어를 통해 용지의 투명도 수준을 설정합니다.

    14. 셀로판 포장(비닐랩)

    표면 세부 사항을 강조하는 반짝이는 플라스틱 필름으로 이미지를 덮습니다. 매개변수 하이라이트 강도빛을 반사하는 필름 주름의 흰색 정도를 0~20 범위에서 설정합니다. 세부 사항 1~15 범위의 접기 수를 지정합니다. 부드러움필름 접힌 부분의 빛과 그림자의 부드러움을 1~15 범위에서 설정합니다.

    15. 팔레트 나이프

    필터는 페인팅을 위한 특수 도구인 주걱을 사용하여 유성 페인트로 페인팅하도록 설계되었습니다. 매개변수 스트로크 크기주걱 스트로크의 크기를 1~50 범위에서 설정합니다. 스트로크 세부정보 1에서 3 사이의 범위에서 이미지 전송의 정확도를 설정합니다. 연성 0에서 10 사이의 범위에서 인접한 스트로크의 병합 정도를 설정합니다.

    다음 강의에서 만나요!



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