매트릭스 유형은 무엇을 의미합니까? TN 매트릭스를 사용하는 모니터. 부정확하고 부정확한 색상 렌더링

어떤 유형의 매트릭스가 더 좋고, 최적의 화면 대각선, 모니터 커넥터, 가격/품질 비율 측면에서 최고의 모니터를 선택하는 방법은 무엇입니까?

오늘은 올바른 모니터를 선택하는 방법을 알아 보겠습니다. 그리고 이것이 시간 낭비라고 생각한다면, 당신은 매우 착각합니다. 사실 모니터는 수년 동안 지속되도록 구입되며 수년간의 건강과 편안한 작업은 올바른 선택에 달려 있습니다.

그래픽 작업을 하려면 매우 책임감 있게 모니터 선택에 접근해야 합니다. 그렇지 않으면 올바르게 보정할 수 없습니다. 그래픽의 색상은 가장 중요하므로 모니터는 최고의 제조업체에서 생산한 제품이어야 합니다.

어떤 모니터 제조업체가 더 낫습니까?

오늘날 최고의 모니터는 Dell과 HP에서 생산되지만 가격이 높기 때문에 Samsung 및 LG 모니터만큼 인기가 없습니다. 첫 번째는 조금 더 비싸지만 화질이 높아서 더 마음에 듭니다.

더 저렴한 제품을 원한다면 Acer, ASUS, BenQ, Philips, Viewsonic 및 NEC의 모니터에 주목하세요.

모니터를 선택할 때 찾아야 할 사항

컴퓨터에 적합한 모니터를 선택하려면 어떤 기본 모니터 매개변수가 가장 중요하고 어떤 것이 중요하지 않은지 알아야 합니다.

  • 매트릭스 유형

행렬- 액정 모니터 화면입니다. 최신 모니터에는 다음과 같은 매트릭스 유형이 있습니다.

테네시(TN+필름) - 평균 연색성, 선명도, 낮은 흑색 심도 및 작은 시야각을 갖춘 가장 간단하고 저렴한 매트릭스입니다. 그러나 이러한 매트릭스에는 긍정적인 측면도 있습니다. 이는 게임에서 중요하지 않은 높은 응답 속도입니다. TN 필름은 시야각을 증가시키는 추가 필터가 있음을 의미합니다. 이러한 모니터의 데드 픽셀은 흰색으로 빛납니다.

이러한 매트릭스를 갖춘 모니터는 사무용으로 적합하지만 시야각이 작기 때문에 온 가족이 함께 홈 비디오를 시청하는 데는 적합하지 않습니다.

IPS(AH-IPS, e-IPS, H-IPS, P-IPS, S-IPS) - 높은 연색성, 우수한 대비 및 넓은 시야각(최대 178도)을 갖춘 매트릭스입니다. 다만 응답속도가 아쉽습니다. 이러한 매트릭스의 데드 픽셀은 검게 빛납니다.

이러한 매트릭스를 갖춘 모니터는 모든 작업, 특히 디자인 및 사진 처리에 매우 적합합니다. 당연히 그러한 매트릭스의 비용은 이전 매트릭스보다 훨씬 비쌉니다.

V.A.(PVA, SVA, WVA)는 TN과 IPS 매트릭스 사이의 좋은 특성을 지닌 보편적인 예산 옵션입니다. 좋은 시야각으로 고품질의 색 재현력과 선명도를 제공합니다. 유일한 단점은 중간톤의 전송이 좋지 않다는 것입니다.

PLS– IPS 매트릭스의 현대적이고 저렴한 버전입니다. 고품질의 연색성, 선명도 및 좋은 시야각을 갖추고 있습니다. 이것이 신제품이라는 사실 때문에 그러한 매트릭스의 비용은 여전히 ​​상당히 높습니다.

  • 스크린 커버 유형

매트릭스는 광택 또는 무광택 마감 처리되어 있습니다.

무광택 스크린은 더욱 자연스러운 연색성을 가지며 모든 조명 및 작업에 적합합니다.

광택 스크린에서는 모든 광원(램프, 태양)의 반사 및 반사를 볼 수 있습니다. 색상은 더 밝게 보이고 그림자는 더 선명해 어두운 방에서 비디오를 시청하거나 게임을 하는 데 가장 적합합니다.

  • 화면 크기

화면 크기는 인치 단위로 측정되며 대각선으로 계산됩니다. 대형 화면은 많은 공간을 차지하고 더 많은 전력을 소비하며 비디오 카드 매개변수를 요구합니다. 하지만 큰 화면에서는 업무를 보고, 영화를 보고, 노는 것이 더 편리합니다.

  • 종횡비

요즘에는 측면이 5:4와 4:3인 정사각형 모니터를 거의 볼 수 없습니다. 매장 선반에는 주로 16:10 및 16:9 와이드스크린 화면이 있습니다. 표 형식의 데이터 작업과 와이드 포맷 영화 시청 모두에 더 편리합니다. 나는 더 이상 게임에 대해 이야기하지 않습니다.

21:9의 울트라와이드 포맷을 지원하는 모니터도 있습니다. 이러한 모니터는 디자인 엔지니어, 비디오 편집에 종사하는 사용자 또는 무언가를 비교 분석하는 등 많은 수의 창을 열어야 하는 사람들에게 더 적합합니다.

  • 화면 대각선

사용 편의성과 그에 따른 모니터 비용은 화면 대각선 크기에 따라 달라집니다. 화면 대각선이 20인치인 와이드스크린 모니터는 사무용으로 적합합니다. 하지만 보통 상사는 그렇게 생각하지 않기 때문에 19인치와 20인치의 가격 차이는 크지 않지만 20인치 미만의 모니터를 사용하는 사무실이 많습니다.

가정용으로는 화면 대각선이 22인치 이상인 모니터를 구입하는 것이 좋습니다. 게임의 경우 대각선 23~27인치가 적합하며, 3D 그래픽이나 그림 작업을 하려면 화면 대각선이 27인치 이상인 모니터를 구입하는 것이 좋습니다.

귀하의 선택은 아파트 공간과 재정 능력에 따라 달라집니다.

  • 화면 해상도

모니터 해상도는 픽셀 단위로 표현되는 종횡비입니다. 그리고 아시다시피 픽셀이 많을수록 그림이 더 선명해지고 화면에 더 많은 정보가 표시됩니다. 하지만 텍스트와 기타 요소가 작아진다는 점을 명심하세요. 최신 버전의 Windows에서는 크기 조정을 통해 쉽게 해결할 수 있습니다.

이제 가장 일반적인 모니터 해상도는 1920x1080픽셀 또는 FullHD 1080이라고도 합니다.

그러나 다시 말하지만, 부하가 많을수록 부하가 커진다는 점을 잊지 마십시오. 이것은 특히 게임에 해당됩니다.

화면 대각선이 최대 20인치인 모니터에서는 이는 중요하지 않습니다. 최적의 해상도를 가지고 있습니다.

22인치 모니터의 해상도는 1680x1050 또는 1920x1080(풀 HD)일 수 있습니다. 가격은 더 비싸지만 해상도가 1920x1080인 모니터를 선택하는 것이 좋습니다. 1680x1050의 해상도에서는 물체의 불균형한 이미지로 인해 비디오를 보거나 게임을 하는 것이 전혀 편안하지 않습니다.

울트라와이드 스크린(21:9) 모니터의 해상도는 2560x1080이므로 게임을 하려면 더 강력한 그래픽 카드가 필요합니다.

  • 연색성

이것은 매트릭스가 전달할 수 있는 색상과 그 음영의 수입니다. 많은 경우에는 표준 색상 세트(65,000개 이상)이면 충분합니다. 그리고 디자이너의 경우 최대 1,670만 개의 음영으로 더 높은 지표가 더 적합합니다.

  • 화면 밝기

이 수치는 200~400cd/m²입니다. 화창한 날씨에 커튼을 열고 온 가족과 함께 영화를 보려면 300~400cd/m²가 필요하지만 다른 경우에는 200~250cd/m²이면 충분합니다.

  • 시야각

화면의 시야각이 작으면 친구와 함께 영화를 볼 수 없습니다. 화면에 어둡거나 밝은 점이 반사됩니다.

모든 고품질 매트릭스(IPS, VA, PLS)는 시야각이 좋지만 TN 매트릭스는 시야각이 좋지 않습니다.

좋은 매트릭스를 선택하면 시야각에 문제가 발생하지 않습니다.

  • 매트릭스 응답 시간

이는 결정이 회전하고 픽셀의 색상이 변경되는 밀리초(ms) 단위의 시간입니다. 최신 매트릭스의 응답 시간은 2-14ms이므로 더 이상 이미지 지연(마우스 커서 뒤의 흔적) 문제가 없습니다.

응답 시간(2ms)이 너무 낮은 모니터를 구입할 필요가 없습니다. 낮은 품질 매트릭스(TN)에서만 응답 시간이 낮습니다. IPS, VA, PLS 매트릭스의 응답 시간은 5~14ms입니다.

가정용 멀티미디어 컴퓨터의 경우 8ms의 응답 시간이면 충분하며, 디자이너의 경우 게임에 관심이 없다면 14ms의 매트릭스 응답 시간이 적합합니다.

  • 커넥터 유형

이미지 품질은 먼저 매트릭스에 따라 달라지며 그다음에는 모니터가 연결된 커넥터 유형에 따라 달라집니다.

1.전원 커넥터 220V

  1. 외부 전원 공급 장치 또는 스피커 전원이 있는 모니터용 전원 커넥터
  2. VGA(D-SUB) – 기존 비디오 카드를 연결하기 위한 아날로그 커넥터입니다. 이미지가 제대로 전달되지 않습니다. 오래된 커넥터.
  3. 8. 디스플레이 포트 커넥터(일부 비디오 카드에서는 사용할 수 없음) 여러 대의 모니터를 연결하는 데 사용됩니다.
  4. 미니 디스플레이 포트 커넥터
  5. DVI는 고품질의 이미지 전송으로 인기를 얻고 있는 디지털 커넥터 유형입니다.
  6. HDMI는 선명한 영상뿐만 아니라 사운드도 전송하는 디지털 커넥터이기도 합니다. 모니터를 다양한 다른 장치(TV 튜너, 노트북 등)에 연결하는 데 적합합니다.
  7. 외부 스피커 또는 헤드폰의 오디오를 내장 스피커가 있는 모니터에 연결하기 위한 3.5mm 오디오 잭.
  8. 모니터의 내장 USB 허브를 연결하기 위한 USB 커넥터입니다.
  9. 플래시 드라이브, 마우스, 키보드 및 기타 장치를 연결하기 위한 USB 허브가 있는 모니터의 USB 커넥터입니다.

이러한 커넥터는 모두 모니터에 있을 수도 있고 없을 수도 있습니다. 전원 커넥터와 DVI 커넥터만 필요합니다.

  • 제어 버튼

전면, 후면, 측면에 위치할 수 있습니다. 일반적으로 설정은 한 번만 수행되므로 해당 위치는 중요한 역할을 하지 않습니다.

  • 모니터의 높이와 기울기를 조정하는 기능

이것은 또한 중요한 포인트입니다. 테이블이나 의자의 높이를 조절하는 것이 항상 가능한 것은 아니므로 모니터 높이와 기울기를 조절할 수 있으면 매우 유용합니다. 우리는 모두 집에 컴퓨터를 갖고 있지만 아파트를 사무실로 바꾸고 싶지 않기 때문에 모든 사람을 위해 컴퓨터 책상을 사고 싶지 않습니다. 모니터 2개에는 높이 조절이 잘 되는 스탠드가 있으며 커피 테이블 위에 설치됩니다. 그리고 구매하기 전에 그 아래에 상자와 책을 넣어야했는데 전혀 편리하지 않았습니다.

  • 내장 스피커

게임이나 음악 감상에는 적합하지 않습니다. 따라서 그러한 모니터는 구입하지 않는 것이 좋습니다.

  • 내장 TV 튜너

아마도 필요하지 않을 것입니다. 왜냐면... 이제 온라인으로 모든 채널을 시청할 수 있지만 이러한 모니터의 비용은 훨씬 더 비쌉니다.

  • 내장 웹캠

또한 과잉입니다. 저렴한 가격에 좋은 품질의 카메라를 구입하는 것이 좋습니다.

  • 모니터 가격

가격은 매트릭스의 품질이 아닌 화면 크기에 따라 달라지므로 고품질의 매트릭스를 선택하세요.

모니터 선택을 위한 주요 매개변수

컴퓨터에 적합한 모니터를 선택하려면 모니터가 어떤 용도로 사용될지 결정하는 것이 중요합니다.

가정용:

  1. 22인치 이상부터
  2. 넓은 시야각
  3. 8ms 응답 속도

게이밍 모니터에는 세 가지 매개변수가 중요합니다.

  1. 4ms 이하의 응답 시간
  2. 170도에서의 시야각
  3. 모니터 크기는 24인치부터입니다.

디자이너 또는 사진가의 경우:

  1. 정확한 색상 재현
  2. 대형 화면 크기
  3. 최적의 밝기 및 대비
  4. 넓은 시야각

이러한 매개변수는 모니터를 선택할 때 중요하지만 구매하기 전에 선택한 모델에 대한 인터넷 리뷰를 읽어보세요. 특정 배치에 특정 결함이 있어서 사람들이 종종 온라인 쇼핑 사이트에 이에 대해 글을 쓰는 경우가 있습니다.

아래 비디오를 시청하여 컴퓨터에 적합한 모니터를 선택하는 방법을 알아보세요.

모니터를 판매할 때 우리가 어떻게 속이는지 아래에서 확인하세요.

이제 귀하는 컴퓨터에 맞는 모니터를 선택하는 방법에 능숙해졌습니다.

TFT 및 IPS 매트릭스: 기능, 장점 및 단점

현대 사회에서 우리는 정기적으로 휴대폰, 태블릿, PC 모니터 및 TV 디스플레이를 접하게 됩니다. 액정 매트릭스 생산 기술은 여전히 ​​​​정착되지 않아 많은 사람들이 TFT 또는 IPS를 선택하는 것이 더 나은지에 대한 질문을 가지고 있습니다.

이 질문에 완전히 답하려면 두 매트릭스의 차이점을 주의 깊게 이해하고 기능, 장점 및 단점을 강조할 필요가 있습니다. 이러한 모든 세부 사항을 알면 디스플레이가 요구 사항을 완벽하게 충족하는 장치를 쉽게 선택할 수 있습니다. 우리 기사가 이에 도움이 될 것입니다.

TFT 매트릭스

TFT(Thin Film Transistor)는 박막 트랜지스터의 능동 매트릭스를 기반으로 하는 액정 디스플레이 제조 시스템입니다. 이러한 매트릭스에 전압이 가해지면 결정이 서로를 향해 회전하여 검정색이 형성됩니다. 전기를 끄면 반대 결과가 나타납니다. 결정이 흰색으로 형성됩니다. 공급된 전압을 변경하면 각 개별 픽셀에 원하는 색상을 형성할 수 있습니다.

TFT 디스플레이의 가장 큰 장점은 최신 아날로그 제품에 비해 생산 가격이 상대적으로 낮다는 것입니다. 또한 이러한 매트릭스는 밝기와 응답 시간이 뛰어납니다. 덕분에 역동적인 장면을 볼 때 왜곡이 눈에 띄지 않습니다. TFT 기술을 사용하여 만든 디스플레이는 저가형 TV 및 모니터에 가장 자주 사용됩니다.

TFT 디스플레이의 단점:

    • 낮은 연색성. 이 기술은 채널당 6비트로 제한됩니다.
    • 결정의 나선형 배열은 이미지의 대비에 부정적인 영향을 미칩니다.
    • 시야각이 변경되면 이미지 품질이 눈에 띄게 저하됩니다.
    • "죽은" 픽셀이 발생할 가능성이 높습니다.
    • 상대적으로 낮은 전력 소비.

TFT 매트릭스의 단점은 검정색으로 작업할 때 가장 두드러집니다. 회색으로 왜곡되거나 반대로 대비가 너무 높아질 수 있습니다.

IPS 매트릭스

IPS 매트릭스는 TFT 기술을 사용하여 개발된 디스플레이의 향상된 연속체입니다. 이러한 매트릭스 간의 주요 차이점은 TFT에서는 액정이 나선형으로 배열되는 반면, IPS에서는 크리스탈이 서로 평행한 동일한 평면에 있다는 것입니다. 또한 전기가 없으면 회전하지 않으므로 검정색 표시에 긍정적인 영향을 미칩니다.

IPS 매트릭스의 장점:

  • 화질이 떨어지지 않는 시야각이 178도로 늘어났습니다.
  • 향상된 색상 렌더링. 각 채널에 전송되는 데이터의 양이 8비트로 늘어났습니다.
  • 대비가 크게 향상되었습니다.
  • 에너지 소비 감소;
  • "깨진" 또는 번아웃된 픽셀이 발생할 확률이 낮습니다.

IPS 매트릭스의 이미지는 더욱 생생하고 풍부해 보이지만 이것이 이 기술에 단점이 없다는 의미는 아닙니다. IPS는 이전 제품에 비해 이미지 밝기를 크게 줄였습니다. 또한 제어 전극의 변화로 인해 매트릭스의 응답 시간과 같은 지표가 손상되었습니다. 마지막으로 중요한 단점은 IPS 디스플레이를 사용하는 장치의 가격이 상대적으로 높다는 것입니다. 일반적으로 TFT 매트릭스를 사용하는 유사한 제품보다 10-20% 더 비쌉니다.

무엇을 선택할 것인가: TFT 또는 IPS?

TFT와 IPS 매트릭스는 이미지 품질의 상당한 차이에도 불구하고 매우 유사한 기술이라는 점을 이해하는 것이 좋습니다. 둘 다 활성 매트릭스를 기반으로 만들어졌으며 동일한 구조의 액정을 사용합니다. 많은 현대 제조업체는 IPS 매트릭스를 선호합니다. 주로 플라즈마 매트릭스에 대해 더 가치 있는 경쟁을 제공할 수 있고 미래에 상당한 전망을 가질 수 있다는 사실 때문입니다. 그러나 TFT 매트릭스도 진화하고 있습니다. 요즘에는 TFT-TN 및 TFT-HD 디스플레이를 시장에서 찾을 수 있습니다. 실제로 IPS 매트릭스에 비해 이미지 품질이 열등하지 않지만 동시에 가격이 더 저렴합니다. 하지만 현재 이러한 모니터를 탑재한 기기는 많지 않습니다.

이미지 품질이 중요하고 약간의 추가 비용을 지불할 의향이 있다면 IPS 디스플레이가 장착된 장치가 최선의 선택입니다.

가까운 미래에 쓰러지지 않을 것이기 때문에 Fujitsu는 LCD 매트릭스 생산을 위한 또 다른 새로운 기술을 제공함으로써 상황에서 벗어날 방법을 찾았습니다. 이 새로운 유형의 행렬을 V.A. (수직 정렬). IPS 품질과 TN 기술 비용 사이의 일종의 절충안으로 여겨졌지만 몇 가지 단점으로 인해 시장 진출이 거의 즉시 종료되었습니다.

이름에서 알 수 있듯이(“수직 위치 지정”으로 번역될 수 있음) VA 매트릭스에서 결정은 편광판과 평행하게 위치하지 않고 수직으로, 즉 필터에 수직으로 위치합니다. 따라서 기본 상태에서 편광된 빛은 결정을 자유롭게 통과하고 매트릭스를 떠나지 않고 두 번째 편광판에 의해 차단되어 짙은 검정색이 됩니다(따라서 죽은 픽셀은 검은 점처럼 보입니다).

접점에 전압을 가하면 결정이 수직축에서 벗어나고 빛의 일부가 두 번째 필터를 통과했습니다. 이 기술을 기반으로 한 첫 번째 매트릭스의 심각한 단점은 수평 시야각이 조금만 변경되면 완전히 허용할 수 없는 색상 왜곡이 발생한다는 사실이었습니다.

대략적으로 말하면 위에서 약간 회전한 수정을 보고 있다고 상상해 보십시오. 수평으로 한쪽으로 이동하면 크리스탈 전체를 통과하여 상단을 통해 나가는 빛을 관찰할 수 있습니다. 그리고 다른쪽으로 이동하면 측면을 통해 나온 빛이 보입니다. 이 효과로 인해 색상의 음영은 화면을 어느 쪽에서 보고 있는지에 따라 달라지며 "올바른" 색상은 한 위치에서만 볼 수 있다는 것이 밝혀졌습니다. 그리고 이에 대해 뭔가 조치를 취해야 했습니다.

몇 년 후 같은 회사에서 해결책을 찾았습니다. 그리고 이는 소위 "다중 도메인 구조"(Multi-Domain)로의 전환으로 구성되었습니다. 이제 각 셀에서 결정이 복제되었으며 전압이 가해졌을 때 두 개의 반대 방향으로 동시에 편향되어 위의 효과가 중화되었습니다. 게다가 편광 필터 자체도 좀 더 복잡해졌습니다. 이 기술은 이렇게 불렸습니다. MVA(다중 도메인 수직 정렬),그리고 이 추가로 이미 시장에서 정당한 자리를 차지했습니다.

*VA 행렬의 셀 도식적 표현

사실, 공정하게 말하면 이 마이너스를 완전히 제거하는 것이 불가능하다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그럼에도 불구하고 수평 편차가 있으면 MVA 행렬, 특히 그림자 영역에서 약간의 색상 변화가 관찰됩니다. 그러나 심각한 단점으로 간주될 만큼 심각하지는 않습니다. 게다가 이후 업그레이드에서는 이 효과가 거의 눈에 띄지 않습니다.

여기서 한 가지 더 언급해야 할 점은 반드시 직면하게 될 것이기 때문입니다. MVA 기술이 시장에 출시된 후 회사는 약어가 포함된 매우 유사한 매트릭스를 출시했습니다. PVA(패턴화된 수직 정렬), 이는 더 나은 대비와 저렴한 가격이 특징입니다. 삼성이 단순히 특허를 사용하기 위해 경쟁업체에 돈을 지불하고 싶지 않았다는 대중의 믿음과는 달리, 많은 전문가들은 이 기술이 그 자리를 차지할 만큼 독특하다고 주장합니다. 그러나 이 사실은 이제 MVA/PVA 형식으로 작성됩니다. 따라서 MVA는 "순수한" 기술이고 PVA는 삼성의 아이디어라는 점만 알아 두십시오.

이 방향의 추가 개발은 IPS 매트릭스의 경우만큼 활발하지는 않지만 그럼에도 불구하고 특별히 언급할 가치가 있는 것으로 나타났습니다. 여기서 오버드라이브 기술이 중요한 역할을 했습니다. 간단히 말해서, 그 본질은 다음과 같습니다. 다음 주기에서 매트릭스의 특정 부분(단지 하나의 픽셀이라도)을 활성화해야 한다는 것이 알려지면 증가된 전압이 해당 부분에 적용되어 결정이 회전하게 됩니다. 더 빨라지면 전체 매트릭스의 작동이 더 빨라집니다. 물론 이것도 문제가 있지만 이 기술의 도입으로 MVA/PVA 매트릭스의 모니터를 동적 게임에서 사용할 수 있게 되었습니다.

Overdrive 기술이 적용된 이 새로운 MVA/PVA 매트릭스는 시간이 지남에 따라 두 가지 버전으로 개발되었습니다. 슈퍼 PVA, 또는 S-PVA, 이후 수정 사항은 다음과 같습니다. cPVA Sony-Samsung 및 슈퍼 MVA(S-MVA) CMO(현재 대만 최대 LCD 패널 제조업체 중 하나이며 CMO/Innolux로 알려짐)에서 제공됩니다. S-MVA는 이제 다음으로 업데이트되었습니다. 고급 MVA(A-MVA)올 옵트로닉스(All Optronics)에 의해. cPVA 매트릭스는 시야각이 더 넓으며 A-MVA에서는 각도 외에도 대비도 크게 향상되었습니다.

A-MVA 매트릭스 확대 보기

이제 지난 15년간의 모든 사건을 분석해 보면 "실험은 성공했다"고 안전하게 말할 수 있습니다. MVA/PVA 기술은 기대에 부응하여 LCD 패널 시장에서 자신있게 자리를 잡았습니다.

다른 두 가지 유형의 맥락에서 MVA 매트릭스를 고려하면 이러한 매트릭스가 TN과 IPS 기술 간의 황금 평균이라고 말할 수 있습니다. 최근 개발로 인해 MVA 매트릭스의 응답 시간이 더욱 단축되었지만 TN 매트릭스는 여전히 더 빠릅니다. MVA의 밝기와 대비는 다른 두 제품보다 좋지만 연색성 측면에서는 IPS 수준에 미치지 못하고 측면에서 볼 때 빛이 약간 왜곡됩니다. 그래서 그것은 일종의 타협으로 판명되었습니다. 어쨌든 이러한 매트릭스는 가격 대비 품질이 가장 좋습니다.

글쎄, 마지막에는 전통적으로 이 기술의 주요 장단점을 다시 한 번 강조하겠습니다.

대체로, 마이너스수평으로 벗어날 때(주로 "그림자"에서) 색상 표현이 약간 왜곡됩니다. 이것이 얼마나 중요한지는 판단하는 데 달려 있습니다. 특히 최신 모델에서는 이 효과가 실질적으로 균등화되어 있기 때문입니다. 가격은 TN 매트릭스 비용보다 약간 높지만 (품질에 대한 비용을 지불해야 함은 분명함) IPS 매트릭스 가격보다는 저렴합니다.

그리고 여기 장점여기에는 훨씬 더 많은 것이 있습니다. 이미 언급한 가격 대비 품질 비율 외에도 이 매트릭스의 모니터는 최고의 대비를 가지므로 그래픽이나 텍스트 그리기 작업을 하는 사람들에게 이상적인 선택입니다. 시야각과 매트릭스 응답 시간으로 인해 여기에서도 모든 것이 완벽하게 정리되어 있습니다.

모니터 P221W
S-PVA 매트릭스 기반 범용 모니터

일반적으로 최근 개발로 인해 MVA/PVA 기반 모니터의 이미지 품질이 크게 향상되어 올바르게 구성된 3개의 모니터(TN, MVA/PVA 및 IPS 매트릭스 포함)에 동일한 사진을 올려도 전문가는 쉽게 식별할 수 있는 것은 TN 매트릭스. 값비싼 IPS와 저렴한 *VA 매트릭스 사이의 차이는 너무 작아서 특별한 테스트 없이는 어떤 유형인지 판단하기가 매우 어렵습니다.

선택의 뉘앙스와 실용적인 조언을 살펴보고 이 리뷰를 마무리하면서 범용 홈 모니터를 찾고 있다면 반드시 *VA 매트릭스에서 모니터를 연구해야 한다는 점을 덧붙일 것입니다. 아마도 그 중에서 귀하는 귀하의 필요에 맞는 이상적인 솔루션을 찾으면서 상당히 인상적인 금액을 절약하게 될 것입니다.

이 매트릭스 제조 기술은 이미 현대 세계에 확고히 들어섰습니다. 그녀에게는 충분한 경쟁자가 있습니다.

그러나 어떤 기술이 더 나은지 이해하려면 IPS 매트릭스가 무엇인지, 왜 더 나은지 이해해야 합니다.

"IPS"라는 이름 자체는 In-Plan-Switching을 의미하며 문자 그대로 다음과 같이 번역될 수 있습니다. "사이트 내 전환".

간단히 말해서, 이것은 기술을 사용하면 보다 활동적인 매트릭스로 모니터에 사진을 표시할 수 있습니다..

IPS 매트릭스는 일종의 액정 화면을 의미합니다. 이 유형은 1996년 Hitachi와 NEC의 연구 결과로 발견되었습니다.

현재 LG도 이 기술을 개선하는 데 나섰습니다. 우리는 TN+필름 LCD 디스플레이의 대안으로 이 기술을 개발했습니다.

꽤 많은 제조업체가 이러한 유형의 디스플레이 제조 기술을 갖춘 장비를 사용합니다. 연색성과 이미지 품질을 크게 향상시킬 수 있습니다..

액정 화면의 작동은 편광을 기반으로 합니다.

일반적으로 우리가 보는 빛은 편광되지 않습니다. 이는 파동이 다양한 평면에 존재한다는 것을 의미합니다.

빛을 한 면으로 구부릴 수 있는 물질이 있는데, 그러한 물질을 편광판이라고 합니다.

빛은 평면이 서로 90도에 위치한 두 개의 편광판을 통과할 수 없습니다.

빛의 입사 벡터를 필요한 각도로 변경할 수 있는 다른 물질이 그 사이에 배치되면 밝기를 제어할 수 있을 거예요.

가장 간단한 LCD 화면 매트릭스에는 다음과 같은 부분이 포함되어 있습니다.

  • 백라이트 램프, 주로 수은;
  • 시스템에서 균일한 조명을 제공하는 반사경 및 폴리머 광 가이드
  • 편광판 필터;
  • 접점이 적용된 유리판 기판;
  • 액정;
  • 또 다른 편광판;
  • 접점으로 유리 기판을 덮습니다.

표준 필터 외에도 컬러 매트릭스에는 컬러 필터가 내장되어 있습니다. 각 픽셀은 빨간색, 파란색, 녹색 셀에 수집된 세 가지 색상의 점으로 구성됩니다..

각 셀은 켜져 있거나 꺼져 있어 음영과 색상을 형성합니다. 모든 셀을 동시에 켜면 흰색이 됩니다..

매트릭스는 수동형과 능동형으로 나눌 수 있습니다. 패시브는 그렇지 않으면 단순이라고 불립니다.

여기서 제어는 픽셀 단위, 즉 셀에서 셀로 이루어집니다.

이 기술을 사용하여 액정 화면을 제조할 때 대각선이 증가함에 따라 픽셀에 전류를 전달하는 도체의 길이가 자동으로 늘어나는 문제가 종종 발생합니다.

이 문제는 도체가 너무 길면 마지막 픽셀에 변경 사항을 전송하는 동안 첫 번째 픽셀이 이미 방전되어 꺼진다는 사실로 표현됩니다.

또한 길이가 길기 때문에 텐션이 저하됩니다.

이 문제는 활성 매트릭스를 생성하여 해결되었습니다. 주요 기술은 TFT(Thin Film Transistor)였다.

이 기술을 사용하면 픽셀을 개별적으로 제어할 수 있어 매트릭스의 응답 시간이 크게 단축됩니다.

따라서 대각선이 가장 큰 모니터와 TV를 만드는 것이 가능해졌습니다.

트랜지스터는 별도로 위치하며 서로 의존하지 않습니다. 각 픽셀 셀에는 자체 트랜지스터가 있습니다..

셀의 전하 손실을 방지하기 위해 캐패시턴스 버퍼 역할을 하는 커패시터가 픽셀에 연결됩니다.

덕분에 반응 시간이 크게 단축되었습니다.

IPS 매트릭스의 유형

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이 기술이 존재하는 동안 다양한 유형의 IPS 매트릭스가 만들어졌습니다. 보다 선명하고 고품질의 이미지 전송을 위해 개선되었습니다.

현재 7가지 유형의 행렬이 있습니다.

1 S-IPS(Super IPS) – 이 유형은 1998년에 만들어졌습니다. 이미지 대비가 크게 증가하고 응답 시간이 단축되었습니다.

2 AS-IPS(Advanced Super IPS) – 이 기술은 2002년에 발견되었습니다. 밝기가 증가하고 대비가 더욱 증가하여 이미지 전송 품질이 크게 향상되었습니다.

3 H-IPS(Horizontal IPS) – 이 유형은 2007년에 만들어졌습니다. 그 안에서 개발자들은 흰색의 투과를 최적화하고 대비를 더욱 높였습니다. 이번 개선으로 더욱 자연스러운 사진 촬영이 가능해졌습니다. 사진 편집자들은 이러한 개선 사항에 가장 만족했습니다. 사진 요소를 편집할 때 많은 세부 사항이 더욱 눈에 띄게 되었기 때문입니다.

4 E-IPS(Enhanced-IPS) - 2009년에 개발된 타입입니다. 혁신을 통해 응답 시간이 단축되고 투명성이 향상되었습니다. 또한 이러한 매트릭스는 전력 소비가 더 낮습니다. 이는 저전력 및 저렴한 백라이트 발을 설치하여 달성됩니다. 따라서 전력 소모가 적어서 화질이 다소 저하됩니다.

5 P-IPS(Professional IPS) – 2010년에 새로운 유형의 IPS가 출시되었습니다. 색상과 명암의 수를 대폭 늘려 이미지를 더욱 다채롭고 디테일하게 만들었습니다. 이러한 유형의 매트릭스는 보다 전문적인 장비에 사용되므로 가격이 더 비쌉니다.

6 S-IPS II(Super IPS II) – 첫 번째 유형의 개선된 버전입니다. P-IPS 직후에 개발되었습니다.

7 AH-IPS(Advanced High IPS) - 오늘날 이것은 2011년에 개발된 최고의 IPS 매트릭스 유형입니다. 전송된 이미지의 자연스러움, 밝기 및 선명도가 크게 향상되었습니다. 현재 이 유형은 디스플레이를 이용한 현대 기술 제조의 주요 유형입니다.

IPS 매트릭스의 백라이트 유형

물론 모든 매트릭스에는 백라이트가 내장되어 있습니다. IPS에서 백라이트의 주요 종류는 형광등과 LED 백라이트(발광다이오드)이다.

형광등은 더 오래된 유형의 조명입니다. 오늘날 그녀를 찾는 것은 매우 드뭅니다. 이러한 유형의 조명은 2010년부터 시장에서 사라지기 시작했습니다.

LED 백라이트는 매트릭스의 90%에서 발견됩니다.. 화면의 색재현력과 밝기를 향상시킵니다.

매트릭스를 선택할 때 이러한 유형의 백라이트가 있는 화면과 모니터를 우선적으로 선택해야 합니다.

또한 화면 이미지의 대비와 선명도를 높이고 오랫동안 컴퓨터나 태블릿에서 작업할 때 눈이 피로해지는 것을 방지합니다.

IPS의 장점과 단점

이러한 유형의 매트릭스에는 많은 장점이 있습니다.

주요한 것은 향상된 연색성과 밝기입니다.

또한 어떤 각도에서도 이미지가 선명하게 표시되므로 시야각이 증가한 것을 확인할 수 있습니다.

또 다른 필수적인 장점은 이러한 유형의 매트릭스에서 픽셀이 매우 명확하게 표시된다는 것입니다.

사용자는 IPS 매트릭스의 검정색이 더 검다는 점에 주목합니다.

다른 색상은 화면에서 더 채도가 높습니다.

단점 중 하나는 높은 비용에 주목할 수 있습니다.

기술이 시장에 나온 지 꽤 오래되었음에도 불구하고, 그 비용은 여전히 ​​높습니다.

이는 성능이 향상되고 원자재 가격이 높기 때문입니다.

또 다른 단점은 성능이 낮다는 것입니다. TN 매트릭스의 경우 이미지 전환 시간은 1ms인 반면, IPS의 경우 이 수치는 8-10ms입니다.

사용자는 또한 3D 형식으로 영화를 볼 때 프레임 속도가 약간 느려지는 높은 관성을 지적했습니다.

IPS와 TFT 디스플레이 비교

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TFT 디스플레이는 박막 트랜지스터에 의해 제어되는 능동형 매트릭스를 사용하는 LCD 디스플레이 유형입니다. 그녀 모든 픽셀을 향상시키고 성능과 대비를 향상시킵니다..

가장 진보된 창작은 TFT IPS(IPS는 TFT의 일종)로 간주됩니다. 이는 액정이 병렬로 배열되어 전류가 통과할 때 다른 쪽에서 가늘고 빠르게 회전한다는 사실에서 나타납니다. 방향.

이러한 디스플레이의 시야각은 180도에 이르며 사진의 대비가 높고 연색성이 좋습니다.

최신 iPhone 및 iPad 모델은 IPS 버전을 선택했지만 특정 영역 단위당 픽셀 수가 다릅니다.

이는 이러한 옵션 중 어느 것이 더 가치 있고 신뢰할 수 있으며 개발 가능성이 있는지를 나타내는 것일 수 있습니다.

IPS가 탑재된 TV

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이 TV의 화면 대각선은 40인치입니다. IPS 매트릭스도 탑재되어 있습니다.

화면도 얇고 디자인도 아주 고급스럽네요. 해상도 1920x1080픽셀.

백라이트는 LED 입니다. 매트릭스는 IPS 기술로 설치되므로 시야각은 178도에 해당합니다.

이 모델은 이전 모델과 동일한 대각선(40인치)을 갖습니다.

스트립형 LED 백라이트를 사용하여 조명되는 IPS 매트릭스가 장착되어 있습니다.

이 TV의 해상도는 표준(1920x1080픽셀)입니다. 시야각은 표준 매트릭스 유형에 해당하며 178도입니다.

LG 32LF510U

LG는 최근 몇 년 동안 IPS 매트릭스 기술을 개선해 왔기 때문에 의심할 여지 없이 이러한 유형의 매트릭스를 자체 장비에 공급하고 있습니다.

이 TV 모델의 대각선 크기는 32인치이고 해상도는 1366x768픽셀입니다. 그러나 이는 이미지 품질에 어떤 영향도 미치지 않습니다.

IPS 매트릭스를 사용하는 모든 장치와 마찬가지로 시야각은 178도입니다.

이 노트북 모델의 화면은 IPS 매트릭스가 내장된 대각선 14인치입니다.

Acer SWIFT 3 화면의 무광택 마감 처리는 직사광선에 노출되면 반사되지 않습니다.

시야각은 178도이며 이는 이러한 유형의 매트릭스의 표준입니다. 해상도 - 1920x1080픽셀.

이 노트북 모델에는 수정 사항에 따라 1920x1080 픽셀 또는 3840x2160 픽셀 해상도의 IPS 매트릭스가 있습니다. 화면 대각선 15.6인치.

시야각은 IPS 178도의 표준입니다.

모니터를 선택할 때 많은 사용자는 PLS와 IPS 중 어느 것이 더 나은지에 대한 질문에 직면합니다.

이 두 가지 기술은 꽤 오랫동안 존재해 왔으며 둘 다 꽤 잘 드러났습니다.

인터넷의 다양한 기사를 보면 모든 사람이 무엇이 더 나은지 스스로 결정해야한다고 쓰거나 제기 된 질문에 전혀 대답하지 않습니다.

사실 이런 글은 전혀 의미가 없습니다. 결국, 그들은 어떤 식으로든 사용자를 돕지 않습니다.

따라서 어떤 경우에 PLS 또는 IPS를 선택하는 것이 더 나은지 분석하고 올바른 선택을 하는 데 도움이 되는 조언을 제공합니다. 이론부터 시작해 보겠습니다.

IPS 란 무엇입니까?

현재 기술 시장의 리더는 두 가지 옵션을 고려하고 있다는 점을 바로 말씀드릴 가치가 있습니다.

그리고 모든 전문가가 어떤 기술이 더 좋고 각각의 장점이 무엇인지 말할 수 있는 것은 아닙니다.

따라서 IPS라는 단어 자체는 In-Plane-Switching(문자 그대로 "현장 스위칭")을 의미합니다.

이 약어는 Super Fine TFT("초박형 TFT")를 나타내기도 합니다. TFT는 Thin Film Transistor의 약자입니다.

간단히 말해서 TFT는 능동형 매트릭스를 기반으로 컴퓨터에 이미지를 표시하는 기술입니다.

충분히 어렵다.

아무것도 아님. 지금 알아 봅시다!

따라서 TFT 기술에서는 박막 트랜지스터를 사용하여 액정 분자를 제어하는데, 이는 "액티브 매트릭스"를 의미합니다.

IPS는 완전히 동일합니다. 이 기술을 사용하는 모니터의 전극만 평면에 평행한 액정 분자와 동일한 평면에 있습니다.

이 모든 것은 그림 1에서 명확하게 볼 수 있습니다. 실제로 두 기술을 모두 갖춘 디스플레이가 표시됩니다.

먼저 수직 필터가 있고 그 다음에는 투명 전극이 있고 그 다음에는 액정 분자(파란색 막대, 가장 관심이 많습니다), 수평 필터, 컬러 필터 및 화면 자체가 있습니다.

쌀. 1위. TFT 및 IPS 화면

이들 기술의 유일한 차이점은 TFT의 LC 분자가 평행하게 위치하지 않지만 IPS에서는 평행하다는 것입니다.

덕분에 시야각(구체적으로는 178도)을 빠르게 변경하고 더 나은 사진(IPS)을 제공할 수 있습니다.

또한 이 솔루션으로 인해 화면 이미지의 밝기와 대비가 크게 향상되었습니다.

이제 분명해졌나요?

그렇지 않다면 댓글에 질문을 적어주세요. 우리는 확실히 대답할 것입니다.

IPS 기술은 1996년에 탄생했습니다. 장점 중에는 소위 "흥분", 즉 접촉에 대한 잘못된 반응이 없다는 점에 주목할 가치가 있습니다.

색상 표현력도 뛰어납니다. NEC, Dell, Chimei 등 꽤 많은 회사에서 이 기술을 사용하여 모니터를 생산하고 있습니다.

PLS 란 무엇입니까?

오랫동안 제조업체는 자사의 아이디어에 대해 전혀 언급하지 않았으며 많은 전문가들은 PLS의 특성에 대해 다양한 가정을 제시했습니다.

사실 이 기술은 지금도 많은 비밀에 둘러싸여 있습니다. 하지만 우리는 여전히 진실을 찾을 것입니다!

PLS는 앞서 언급한 IPS의 대안으로 2010년에 출시되었습니다.

이 약어는 Plane To Line Switching(즉, "라인 간 전환")을 나타냅니다.

IPS는 In-Plane-Switching, 즉 "라인 간 전환"이라는 점을 기억하세요. 이는 비행기에서 전환하는 것을 의미합니다.

그리고 위에서 우리는 이 기술을 사용하면 액정 분자가 빠르게 평평해지고 이로 인해 더 나은 시야각 및 기타 특성이 달성된다고 말했습니다.

따라서 PLS에서는 모든 것이 정확히 동일하지만 더 빠르게 발생합니다. 그림 2는 이 모든 것을 명확하게 보여줍니다.

쌀. 2번. PLS 및 IPS 작동

이 그림의 상단에는 화면 자체가 있고 그 다음에는 그림 1에서 파란색 막대로 표시된 것과 동일한 액정 분자인 결정이 있습니다.

전극은 아래와 같습니다. 두 경우 모두 해당 위치는 꺼진 상태(크리스탈이 움직이지 않는 경우)에서는 왼쪽에 표시되고 켜져 있을 때는 오른쪽에 표시됩니다.

작동 원리는 동일합니다. 크리스탈이 작동하기 시작하면 움직이기 시작하지만 처음에는 서로 평행하게 위치합니다.

그러나 그림 2에서 볼 수 있듯이 이러한 결정은 최대에 필요한 원하는 모양을 빠르게 얻습니다.

일정 시간이 지나면 IPS 모니터의 분자는 수직이 되지 않지만 PLS에서는 수직이 됩니다.

즉, 두 기술 모두에서 모든 것이 동일하지만 PLS에서는 모든 것이 더 빠르게 발생합니다.

따라서 중간 결론은 PLS가 더 빠르게 작동하며 이론적으로 이 특정 기술이 비교에서 가장 좋은 것으로 간주될 수 있다는 것입니다.

그러나 최종 결론을 내리기에는 아직 이르다.

흥미로운 점은 삼성이 몇 년 전 LG를 상대로 소송을 제기했다는 점이다. LG가 사용하는 AH-IPS 기술은 PLS 기술을 변형한 것이라고 주장했다. 이것으로부터 우리는 PLS가 IPS의 일종이라는 결론을 내릴 수 있으며 개발자 자신도 이를 인정했습니다. 실제로 이것은 확인되었으며 우리는 조금 더 높습니다.

PLS와 IPS 중 어느 것이 더 좋나요? 좋은 화면을 선택하는 방법 - 가이드

아무것도 이해하지 못하면 어떻게 되나요?

이 경우 이 기사 마지막 부분의 비디오가 도움이 될 것입니다. TFT와 IPS 모니터의 단면을 선명하게 보여줍니다.

모든 것이 어떻게 작동하는지 확인하고 PLS에서는 모든 것이 정확히 동일하지만 IPS보다 더 빠르다는 것을 이해할 수 있습니다.

이제 기술을 추가로 비교할 수 있습니다.

전문가 의견

일부 사이트에서는 PLS 및 IPS에 대한 독립적인 연구에 대한 정보를 찾을 수 있습니다.

전문가들은 이러한 기술을 현미경으로 비교했습니다. 결국 그들은 아무런 차이점도 발견하지 못했다고 기록되어 있습니다.

다른 전문가들은 PLS를 구입하는 것이 여전히 더 낫다고 기록하지만 그 이유는 실제로 설명하지 않습니다.

전문가들의 모든 진술 중에는 거의 모든 의견에서 볼 수 있는 몇 가지 주요 사항이 있습니다.

이러한 사항은 다음과 같습니다.

  • PLS 매트릭스를 사용하는 모니터는 시장에서 가장 비쌉니다. 가장 저렴한 옵션은 TN이지만 이러한 모니터는 모든 측면에서 IPS 및 PLS보다 열등합니다. 따라서 대부분의 전문가들은 사진이 PLS에 더 잘 표시되기 때문에 이것이 매우 정당하다는 데 동의합니다.
  • PLS 매트릭스가 있는 모니터는 모든 종류의 설계 및 엔지니어링 작업을 수행하는 데 가장 적합합니다. 이 기술은 전문 사진 작가의 작업에도 완벽하게 대처합니다. 다시 말하지만, PLS가 색상을 더 잘 렌더링하고 충분한 이미지 선명도를 제공한다는 결론을 내릴 수 있습니다.
  • 전문가에 따르면 PLS 모니터는 눈부심이나 깜박임 등의 문제가 사실상 없습니다. 그들은 테스트 중에 이런 결론에 도달했습니다.
  • 안과 의사들은 PLS가 눈으로 훨씬 더 잘 인식될 것이라고 말합니다. 또한 IPS보다 PLS를 하루 종일 보는 것이 훨씬 더 쉽습니다.

일반적으로 이 모든 것에서 우리는 이전에 이미 내린 것과 동일한 결론을 다시 도출합니다. PLS는 IPS보다 조금 더 좋습니다. 그리고 이 의견은 대부분의 전문가들에 의해 확인되었습니다.

PLS와 IPS 중 어느 것이 더 좋나요? 좋은 화면을 선택하는 방법 - 가이드

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우리의 비교

이제 맨 처음에 제기된 질문에 답할 최종 비교로 넘어가겠습니다.

동일한 전문가가 서로 다른 특성을 비교해야 하는 여러 특성을 식별합니다.

우리는 감광도, 응답 속도(회색에서 회색으로의 전환을 의미), 품질(다른 특성을 잃지 않는 픽셀 밀도) 및 채도와 같은 지표에 대해 이야기하고 있습니다.

우리는 이를 사용하여 두 가지 기술을 평가할 것입니다.

표 1. 일부 특성에 따른 IPS와 PLS의 비교

풍부함과 품질을 포함한 기타 특성은 주관적이며 사람마다 다릅니다.

그러나 위의 지표를 보면 PLS의 특성이 약간 더 높다는 것이 분명합니다.

따라서 우리는 이 기술이 IPS보다 성능이 우수하다는 결론을 다시 한번 확인합니다.

쌀. 3번. IPS 및 PLS 매트릭스와 모니터의 첫 번째 비교입니다.

PLS와 IPS 중 어느 것이 더 나은지 정확하게 결정할 수 있는 하나의 "인기 있는" 기준이 있습니다.

이 기준을 "눈으로"라고합니다. 실제로 이는 두 개의 인접한 모니터를 보고 사진이 더 나은 위치를 시각적으로 결정하면 된다는 것을 의미합니다.

따라서 우리는 유사한 이미지를 여러 개 제시할 것이며 이미지가 시각적으로 더 좋아 보이는 부분을 모든 사람이 직접 확인할 수 있을 것입니다.

쌀. 4번. IPS 및 PLS 매트릭스와 모니터의 두 번째 비교.

쌀. 5호. IPS 및 PLS 매트릭스를 사용한 모니터의 세 번째 비교입니다.

쌀. 6번. IPS 및 PLS 매트릭스와 모니터의 네 번째 비교입니다.

쌀. 7번. IPS(왼쪽) 및 PLS(오른쪽) 매트릭스를 사용하는 모니터의 다섯 번째 비교.

모든 PLS 샘플에서 사진이 훨씬 더 좋고, 더 포화되고, 더 밝아 보이는 것이 시각적으로 분명합니다.

위에서 우리는 TN이 오늘날 가장 저렴한 기술이며 이를 사용하는 모니터도 다른 기술보다 비용이 저렴하다고 언급했습니다.

그 다음에는 IPS, 그 다음에는 PLS가 나옵니다. 그러나 우리가 볼 수 있듯이 사진이 실제로 훨씬 더 좋아 보이기 때문에 이 모든 것이 전혀 놀라운 것은 아닙니다.

이 경우 다른 특성도 더 높습니다. 많은 전문가들은 PLS 매트릭스와 Full HD 해상도를 구매하라고 조언합니다.

그러면 이미지가 정말 좋아 보일 것입니다!

이 조합이 현재 시장에서 최고인지 확실히 말할 수는 없지만 확실히 최고 중 하나입니다.

그건 그렇고, 비교를 위해 예리한 시야각에서 IPS와 TN이 어떻게 보이는지 확인할 수 있습니다.

쌀. 8호. IPS(왼쪽) 및 TN(오른쪽) 매트릭스를 사용하는 모니터 비교.

삼성이 모니터와 내부에 사용되는 두 가지 기술을 동시에 개발했으며 IPS보다 훨씬 뛰어난 성능을 발휘할 수 있었다고 말할 가치가 있습니다.

우리는 이 회사의 모바일 기기에 탑재된 Super AMOLED 화면에 대해 이야기하고 있습니다.

흥미롭게도 Super AMOLED 해상도는 일반적으로 IPS보다 낮지만 사진의 채도가 더 높고 밝습니다.

하지만 PLS의 경우 위의 내용이 해상도를 포함해 거의 모든 것이 가능합니다.

PLS가 IPS보다 낫다는 일반적인 결론을 내릴 수 있습니다.

무엇보다도 PLS에는 다음과 같은 장점이 있습니다.

  • 매우 다양한 색조(원색 외에도)를 전달하는 능력;
  • 전체 sRGB 범위를 지원하는 능력;
  • 낮은 에너지 소비;
  • 시야각을 통해 여러 사람이 한 번에 편안하게 사진을 볼 수 있습니다.
  • 모든 종류의 왜곡은 절대적으로 제외됩니다.

일반적으로 IPS 모니터는 영화 감상, 사무실 프로그램 작업 등 일반적인 가정 작업을 해결하는 데 적합합니다.

하지만 정말 풍부하고 고품질의 이미지를 보고 싶다면 PLS로 장비를 구입하세요.

이는 디자인/디자인 프로그램으로 작업해야 할 때 특히 그렇습니다.

물론 가격은 더 높겠지만 그만한 가치가 있습니다!

PLS와 IPS 중 어느 것이 더 좋나요? 좋은 화면을 선택하는 방법 - 가이드

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PLS와 IPS 중 어느 것이 더 좋나요? 좋은 화면을 선택하는 방법 - 가이드

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