არხები Photoshop-ში. ფერი, მსუბუქი და RGB. ფერადი არხების შესავალი (RGB, CMYK, Spot, Lab, მრავალარხიანი და ერთარხიანი რეჟიმები)

ამ Photoshop-ის გაკვეთილში მე გაჩვენებთ, თუ როგორ უნდა ამოჭრათ რთული ობიექტები ფონიდან არხების პალიტრის გამოყენებით. (არხები)და გაანგარიშების ფუნქცია (გამოთვლები). ობიექტების ფონიდან ამოღების ეს მეთოდი ძალიან მოსახერხებელია, რადგან ის დიდ დროს ზოგავს, სხვა შერჩევის ხელსაწყოებისგან განსხვავებით.

მოდით შევხედოთ ამ ტექნიკის ეფექტს პრაქტიკაში და თავად ვნახოთ.


რატომ გამოვიყენოთ არხები სურათის დასაფარად?


Photoshop-ს აქვს სხვადასხვა შერჩევის ხელსაწყოები: მაგნიტური ლასო, ჯადოსნური ჯოხი, სწრაფი ნიღაბი და ა.შ... რატომ გამოვიყენოთ არხები ამ მიზნით? საქმე იმაშია, რომ არხების გამოყენება დიდ დროს დაზოგავს და სამუშაოს უფრო ზუსტს გახდის.


პროგრამის მომხმარებელთა უმეტესობას, რომლებიც რეტუშირებენ ფოტოებს და ამუშავებენ საკუთარ ფოტოებსა და მეგობრების ფოტოებს, უჭირთ იმის გაგება, რომ არხების პალიტრა შეიძლება გამოყენებულ იქნას Layer Mask-ის შესაქმნელად. (ფენის ნიღაბი)რადგან მათ უბრალოდ არ იციან რა არის.


არ განვმარტავ რა არის არხები, ეს ცალკე გაკვეთილის თემაა, მაგრამ შეგახსენებთ, რომ არხები სურათს ყოფს სამ განსხვავებულ სიკაშკაშე დონეზე, რაც შეესაბამება სამ ფერს წითელ, მწვანე და ლურჯს. (წითელი, მწვანე, ლურჯი), რომელიც წარმოადგენს RGB რეჟიმს. მოდით შევხედოთ არხების მოქმედებას ამ გაკვეთილის მაგალითის გამოყენებით.


ეს არის შერჩევის შედეგი, რომელიც უნდა მივიღოთ:

Ნაბიჯი 1.

გახსენით ხის ტოტის სურათი ლურჯ ფონზე Photoshop-ის გაკვეთილების რესურსებიდან და დააკოპირეთ (Ctrl+J). დაარქვით დუბლირებულ ფენას "Branches" ფენას. ამ ფენაზე ჩვენ შევქმნით Layer Mask-ს (ფენის ნიღაბი)მასზე ლურჯი ფონის დამალვა მისგან ტოტის ამოჭრით.


ნაბიჯი 2.

იცით, რომ შეგიძლიათ გამოიყენოთ კალამი ფონიდან ტოტების გამოსაყოფად? (კალმის ხელსაწყო)ან ჯადოსნური ჯოხი (Ჯადოსნური ჯოხი), მაგრამ ამ შერჩევის ტექნიკას დიდი დრო, ძალისხმევა დასჭირდება და გამოიწვევს ობიექტის არათანაბარი კიდეების ფორმირებას. სწრაფი ნიღბის გამოყენება (სწრაფი ნიღაბი)ასევე საკმაოდ პრობლემური ამოცანა ჩვენს შემთხვევაში.


ვინაიდან ჩვენ გვაქვს ერთიანი ფონი, მიზანშეწონილია გამოვიყენოთ შერჩევის მეთოდი ალფა არხების გამოყენებით. მაშინაც კი, თუ ჯერ არაფერი გესმით, უბრალოდ მიყევით ყველა საფეხურს თანმიმდევრობით და ყველაფერი ნათელი გახდება.


"Branches" ფენაზე გადადით "Channels" პალიტრაზე (არხები), რომელიც მდებარეობს Layers პანელის გვერდით (ფენები)მის ჩანართზე დაწკაპუნებით.


ნაბიჯი 3.

თქვენ ხედავთ პალიტრაში, რომელიც ხსნის არხის სამ ფენას გამოსახულების სამი ძირითადი ფერისთვის: წითელი, მწვანე და ლურჯი. (წითელი, მწვანე, ლურჯი), რომლებსაც ალფა არხებს უწოდებენ. "RGB" არხის ზედა ფენა არის სამივე ალფა არხის ერთდროულად კომბინაცია.


ობიექტის მაღალი ხარისხის შერჩევისთვის ჩვენ გვჭირდება არხი, რომელსაც ექნება საუკეთესო კონტრასტი ფონსა და ტოტს შორის. გაიარეთ სამივე არხი სათითაოდ და აირჩიეთ ყველაზე კონტრასტული არხი. ჩვენს შემთხვევაში, საუკეთესო ვარიანტი იქნება ლურჯი (ლურჯი)არხი, რადგან აქ კონტრასტი უფრო ძლიერია ფონსა და განშტოებას შორის, ვიდრე დანარჩენ ორში.

დააწკაპუნეთ ლურჯ არხზე, გააქტიურეთ იგი.


ნაბიჯი 4.

არჩეული ლურჯი არხით გადადით Image-Calculations მენიუში (სურათი> გამოთვლები). ეს ფუნქცია დაგვეხმარება ავურიოთ ალფა არხები და ვაჩვენოთ წინასწარი შედეგი. გაანგარიშების ხელსაწყოს გამოყენებით (გამოთვლები)ჩვენ შევქმნით ახალ ალფა არხს სამი არსებულის საფუძველზე. შეასრულეთ პარამეტრები ქვემოთ მოცემული ეკრანის სურათიდან:



ნება მომეცით აგიხსნათ, რა ბედი ეწევა ჩვენს ახალ არხს ამ პარამეტრებით. წყაროსთვის 1 (წყარო 1)ფონის ფენის ლურჯი არხი და მისი დუბლიკატი აღებულია, როგორც წყარო 2 (წყარო 2)მიიღება მხოლოდ "Branches" ფენის ლურჯი არხი, შემდეგ ისინი შერეულია გამრავლების რეჟიმის გამოყენებით (გამრავლება)მათ შორის. შერევის შედეგი არის უფრო კონტრასტული სურათი, რომელიც არის ახალი ალფა არხი (ალფა 1). ჩვენ წინაშე დგას ამოცანა, შევქმნათ გამოსახულებაში შავი და თეთრი ფერების მკვეთრი კონტრასტი, წინააღმდეგ შემთხვევაში ჩვენ ვერ შევძლებთ სწორად გამოვჭრათ ტოტი ფონიდან და დავმალოთ ფონი ფენის ნიღაბზე.

ნაბიჯი 5.

წინა ეტაპზე ჩვენ გავზარდეთ გამოსახულების კონტრასტი, მაგრამ ეს საკმარისი არ არის ჩვენი მიზნისთვის. კიდევ გავზარდოთ. "ალფა 1" არხის ფენაზე (ალფა 1)კვლავ გადადით Image-Calculations მენიუში (სურათი> გამოთვლები). ამჯერად ჩვენ ვცვლით არხის შერევის რეჟიმს Overlay-ზე (გადაფარვა)და შეასრულეთ ოფციის დარჩენილი პარამეტრები ეკრანის ანაბეჭდიდან.



შედეგად მიღებული შერწყმა მოჰყვა სხვა "ალფა 2" ალფა არხს, რომლის დროსაც სინათლის არეები გახდა უფრო ნათელი და ბნელი უბნები უფრო მუქი, რაც ზრდიდა კონტრასტს ფონსა და საგანს შორის.


ნაბიჯი 6.

ორი გამოთვლების შემდეგაც ვერ ვარჩევთ ტოტს, რადგან ცას ნაცრისფერი ადგილები აქვს და მხოლოდ შავი და თეთრი ფერები გვჭირდება.


"ალფა 2" არხის ფენაზე გადადით მენიუში Image-Adjustments-Levels (სურათი-მორგება-დონეები)ან დააჭირეთ კომბინაციას Ctrl+L. ახლა ჩვენ მოვიშორებთ ფონის ნაცრისფერ ელფერს, რაც მას მთლიანად თეთრს გავხდით. დონეების დიალოგურ ფანჯარაში გადაიტანეთ თეთრი ხაზგასმული სლაიდერი (მონიშნეთ)დარჩა 167-მდე, სანამ ფონი არ გახდება თეთრი.

შემდეგ გადაიტანეთ შავი Shadows სლაიდერი ოდნავ მარჯვნივ (ჩრდილები) 13-მდე, რაც აშკარა კონტრასტს ქმნის შავსა და თეთრს შორის.


ნაბიჯი 7

ახლა ჩვენ გავაკეთეთ ყველაფერი, რისი გაკეთებაც დავიწყეთ და მზად ვართ ავირჩიოთ ფილიალი და შევქმნათ ფენის ნიღაბი. ვინაიდან ჩვენ უნდა დავმალოთ ფონი ნიღაბზე და არა ტოტი, ჩვენ სურათზე ფერებს ვაბრუნებთ კლავიატურაზე Ctrl+I დაჭერით. ახლა ჩატვირთეთ ფილიალის არჩევანი Ctrl-ის დაჭერით და არხის „Alpha 2“ ხატულაზე დაჭერით. თეთრი ტოტის ირგვლივ ჩნდება სირბილი, რაც მიუთითებს, რომ არჩევანი გააქტიურებულია.


ნაბიჯი 8

თუ ალფა 2 არხი ჯერ კიდევ არჩეულია, დააწკაპუნეთ RGB არხზე, რომ დააბრუნოთ ფერი სურათზე და დაბრუნდეთ ფენების პალიტრაში. (ფენები).


ნაბიჯი 9

რჩება მხოლოდ ნიღაბზე არასაჭირო ფონის დამალვა. ამისათვის გადადით მენიუში Layers - Layer Mask - Show Selection (ფენა>ფენის ნიღაბი>გამოვლენის შერჩევა)ან დააწკაპუნეთ Layer Mask ხატულაზე (წრე კვადრატში)ფენების პანელის ბოლოში. ნიღბის შექმნის შემდეგ, თქვენი ფონი მასზე დაიმალება. ფონის წაშლის შედეგის სანახავად, გამორთეთ ფონის ფენის ხილვადობა მისი ესკიზის თვალზე დაწკაპუნებით.


თუ სურათს გაადიდებ (Ctrl+), ნახავთ, რამდენად ზუსტად არის შერჩეული ტოტები ამ გზით.


ნაბიჯი 10

ნიღაბი დასრულებულია და ახლა ჩვენ უნდა შევამოწმოთ შერჩევის ხარისხი ერთგვაროვან ფონზე. შექმენით ფენა (Ctrl+Shift+N)ფონის ფენის ზემოთ და შეავსეთ (Edit-Fill ან Shift+F5)შეღებეთ იგი ნებისმიერ ფერში, რათა ნახოთ შეცდომები სურათზე.


პრობლემა ელფერით.


თუ გსურთ გამოიყენოთ ეს სურათი სხვა ფონზე ან კოლაჟში, მაშინ არის პრობლემა ტოტებზე არასაჭირო ლურჯი ელფერით, რომელიც უნდა აღმოიფხვრას. იმისთვის, რომ წარმოდგენა მოგაწოდოთ იმაზე, რაზეც მე ვსაუბრობ, მე ავირჩიე სხვა საფონდო სურათი ფონისთვის.


არასასურველი შეფერილობის მოცილება Photoshop-ში.


არსებობს ობიექტიდან არასასურველი ელფერის მოსაშორებლად მარტივი გზა Hue/Saturation კორექტირების გამოყენებით. (ელფერი/გაჯერება)და ფენის ნიღბის შემცირება. თუ ჩრდილი მდებარეობს ობიექტის კიდეებზე, საკმარისი იქნება ნიღაბის შემცირება 1 px-ით და პრობლემა მოგვარდება.


ვინაიდან ჩვენ უკვე გვაქვს ნიღაბი "Branches" ფენაზე, სხვას ვერ შევქმნით. მაგრამ არის გამოსავალი. ჩვენ მოგვიანებით შევქმნით ნიღბს ჯგუფის ფენაზე.
აირჩიეთ "Branches" ფენა და განათავსეთ იგი ჯგუფში კლავიატურაზე Ctrl+G დაჭერით.



ჩატვირთეთ შერჩევის ნიღაბი "Branches" ფენაზე (Ctrl+დააწკაპუნეთ ნიღბის ხატულაზე), შემდეგ გადადით მენიუში Select-Modify-Compress (აირჩიეთ> მოდიფიკაცია> კონტრაქტი)დააყენეთ შეკუმშვა 1 px-ზე. შემდეგ შექმენით ნიღაბი ფენაზე ჯგუფთან ერთად და ამისათვის გადადით მენიუში Layers-Layer Mask-Show Selection. (ფენა>ფენის ნიღაბი>გამოვლენის შერჩევა). ფენების პანელში შეგიძლიათ იხილოთ თქვენი ახალი ნიღაბი ჯგუფთან ერთად ფენაზე.



თუ თქვენი გამოსახულება დაბალი გარჩევადობისაა, 1px შეკუმშვამ შეიძლება წაშალოს დეტალები საგნიდან. ამ შემთხვევაში, თქვენ გჭირდებათ სხვა გზა არასასურველი შეფერილობის მოსაშორებლად.


ნიღბის მოჭრის შემდეგ, ლურჯი ელფერი კვლავ რჩება ტოტებზე. შევეცადოთ მისი ამოღება Hue/Saturation კორექტირების გამოყენებით. (ელფერი/გაჯერება)ლურჯი და ცისფერი ტონების გაუფერულება ან ამ ჩრდილის შეცვლა სხვაზე.


შექმენით Hue/Saturation კორექტირების ფენა (ელფერი/გაჯერება), შრეების პანელის ბოლოში შავ და თეთრ წრეზე დაწკაპუნებით და შრეების სიიდან ჩვენ გვჭირდება არჩევით. პარამეტრების დიალოგურ ფანჯარაში აირჩიეთ ლურჯი ტონები (ბლუზი)და გაასტურეთ ისინი გაჯერების სლაიდერის გადაადგილებით (გაჯერება)-94-ზე. შემდეგ აირჩიეთ ლურჯი (ცისფერი)ტონებს და ასევე გაათეთრებს მათ. პარამეტრების დასრულების შემდეგ შექმენით Clipping Mask კორექტირების ფენაზე „Branches“ ფენისთვის (Alt+დააწკაპუნეთ ურთიერთქმედების ფენებს შორის).


დაბოლოს, შეხედეთ შედეგს ნიღაბზე შეკუმშვის გამოყენებამდე და შემდეგ და კორექტირების ფენის შექმნამდე.



ვიმედოვნებ, რომ ამ გაკვეთილზე თქვენთვის ახალი იპოვნეთ და ახლა წარმატებით გამოიყენებთ რთული ობიექტების შერჩევის ამ მეთოდს.

ამ გაკვეთილზე თქვენ შეისწავლით თუ როგორ უნდა გაზარდოთ კონტრასტი და ტონუსში სხვადასხვა შერევის რეჟიმის გამოყენებით კონკრეტული ფერის არხებით. თუ ადრე იყენებდით Photoshop-ს, ალბათ იცით, რომ შერწყმის რეჟიმები გავლენას ახდენს ფენის წინა ფენასთან ურთიერთქმედების პროცესზე, ამიტომაც არის ფენების პანელში Blending Modes ვარიანტი.

ჩვენ გეტყვით, თუ როგორ გამოიყენოთ სხვადასხვა შერწყმის რეჟიმი არა მთელი ფენისთვის, არამედ ცალკეული RGB ფერის არხებისთვის (წითელი, მწვანე, ლურჯი), რომელიც პროგრამას სჭირდება სრული ფერადი სურათის შესაქმნელად. ამ ყველაფრის გაკეთება ძალიან მარტივია Apply Image (გარე არხი) ბრძანების წყალობით.

ფერადი არხებით მუშაობა არის განყოფილება, რომელიც მთლად დამწყებთათვის არ არის, ამიტომ თუ პირველად გესმით ეს ტერმინი, გირჩევთ დაიწყოთ სტატიების კითხვა RGB არხების შესახებ. გაგიადვილდებათ იმის გაგება, თუ რა ხდება გარე არხის (გამოიყენე სურათი) ფანჯარასთან მუშაობისას.

მე ვიმუშავებ Photoshop CS6-ში, მაგრამ პროგრამის ნებისმიერი ადრინდელი ვერსია იმუშავებს ამ სახელმძღვანელოსთვის.

ეს არის ფოტო, რომელიც ამჟამად ღიაა ჩემს კომპიუტერში:

ორიგინალური ფოტო

სანამ რაიმე მანიპულაციას დავიწყებ, ყოველთვის ვაკეთებ ფენის ასლს ორიგინალური ფოტოთი. თუ ჩემს ფენების პანელს დააკვირდებით, ნახავთ, რომ მე ყოველთვის მაქვს ორიგინალური ფოტო ფონის ფენაზე:

მოდით სწრაფად შევქმნათ ფენის ასლი კლავიატურის მალსახმობის Ctrl+Alt+J (Win) / Command+Option+J (Mac) გამოყენებით. კლავიატურის ეს მალსახმობი არა მხოლოდ ქმნის ფენის ასლს, არამედ ხსნის დიალოგურ ფანჯარას, სადაც შეგიძლიათ დაასახელოთ ახალი ფენა, ჩვენ მას ვუწოდებთ "გამოიყენე სურათი" და დააწკაპუნეთ OK.

ახლა ჩვენ ვხედავთ ახალ ფენას, რომელიც ახლახან შევქმენით Layers პანელში. ყოველთვის დაასახელეთ ფენები, რადგან პროგრამის მიერ მითითებული ნაგულისხმევი სახელები (Layer1, Layer2..) არ შეიცავს ინფორმაციას, რაც ხშირად იწვევს დაბნეულობას.

როგორც გაკვეთილის დასაწყისში ვთქვი, ჩვენ ვირჩევთ შერწყმის რეჟიმებს ფენების პანელში, რადგან მათ მთელ ფენაზე ვიყენებთ. Blend Mode ფუნქცია მდებარეობს ფენების პანელის ზედა მარცხენა კუთხეში. როგორც მაგალითად, მე შევცვლი ფენის შერევის რეჟიმს ნორმალურიდან რბილ შუქზე:

ჩვენ ვხედავთ, რომ ზედა Apply Image ფენა ახლა ურთიერთქმედებს ქვედა ფონის ფენასთან ახალი გზით. Soft Light რეჟიმი მიეკუთვნება კონტრასტული შერევის რეჟიმების ჯგუფს, რადგან ის ზრდის გამოსახულების საერთო კონტრასტს. ოდნავ გაიზარდა ფერის გაჯერებაც.

ფოტო შერევის რეჟიმის შეცვლის შემდეგრბილიᲛსუბუქი.

ახლა დავუბრუნდეთ საწყის სურათს და ისევ ჩავრთოთ ნორმალური შერევის რეჟიმი.

თუ შერევის რეჟიმები გავლენას ახდენს ფენების ერთმანეთთან ურთიერთქმედებაზე, მაშინ რა ფუნქციას ასრულებს ფერადი არხები და როგორ გამოვიყენოთ ისინი? გადახედეთ ფენების პანელს და ყურადღება მიაქციეთ მის ზედა ნაწილს, დაინახავთ, რომ პანელი აერთიანებს სამ ჩანართს, მათ შორის ფენებს და არხებს. აირჩიეთ არხების ჩანართი:

ჩვენ გადავედით არხების პანელზე, სადაც ცალ-ცალკე არის წარმოდგენილი წითელი, მწვანე და ლურჯი არხები, რომლებიც ქმნიან ჩვენს სურათს. RGB არხი ზევით რეალურად არ არის არხი, ეს არის წითელი, მწვანე და ლურჯი არხების შერევის საბოლოო შედეგი, ე.ი. ჩვენი ფოტო.

პანელშიარხები შეგვიძლია ცალკეული არხების შერჩევა შემდგომი მუშაობისთვის.

აირჩიეთ წითელი არხი

წითელი არხის არჩევა დროებით გამორთავს მწვანე და ლურჯი ფერის არხებს, რაც საშუალებას გვაძლევს ვნახოთ ფოტო მხოლოდ წითელ არხზე. Photoshop აჩვენებს ფერად არხებს ნაცრისფერი ფერის გამოსახულებების სახით და თითოეული არხი შავ-თეთრ სურათს განსხვავებულ იერს აძლევს. ასე გამოიყურება წითელი არხი. თუ ამ შავ-თეთრ ვერსიას შეადარებთ ჩვენი ფოტოს ორიგინალურ სრულ ვერსიას, შეამჩნევთ, რომ წითელ არხზე თავდაპირველ სურათზე ბევრი წითელი ფერის შემცველი ადგილები უფრო ღია ჩანს, ხოლო ნაკლები წითლის შემცველი ადგილები უფრო მუქი.

შავ-თეთრი სურათი წითელ არხზე

ახლა მოდით გამორთოთ წითელი და ლურჯი არხები მწვანე არხის არჩევით.

ახლა მწვანე არხი ნაჩვენებია სამუშაო ფანჯარაში, როგორც შავ-თეთრი სურათი. გაითვალისწინეთ, რომ ის სრულიად განსხვავდება წითელისგან. ისევ თუ შევადარებთ მწვანე არხის ფოტოს თავდაპირველ სურათს, ნახავთ, რომ ადგილები, სადაც მწვანე დომინანტურია, უფრო ღია ჩანს და, პირიქით, ადგილები, სადაც მწვანე არ არის, უფრო მუქი:

სურათი მწვანე არხში

და ბოლოს, ვნახოთ, როგორ გამოიყურება ფოტო მხოლოდ Blue არხზე.

აირჩიეთ ლურჯი არხი

ცისფერ არხზე ჩვენს თვალწინ გაიხსნა სურათი და ისევ ვხედავთ წინა ორისგან განსხვავებულ შავ-თეთრ სურათს. რაც უფრო მეტ ლურჯს შეიცავს ორიგინალური გამოსახულების ფართობი, მით უფრო ღია იქნება უბანი ლურჯი არხში და პირიქით. გახსოვდეთ, რომ თითოეული ფერადი არხი არის გამოსახულების ნაცრისფერი ვერსია თავისი სიკაშკაშის მნიშვნელობებით:

სურათი ლურჯ არხში

სრულ ფერად სურათზე გადასართავად, მონიშნეთ RGB ჩამრთველი არხების პანელის ზედა ნაწილში.

ჩვენი სრული ფერადი სურათი კვლავ გამოჩნდა ჩვენს წინაშე:

გამოსახულების ბრძანების გამოყენება (გარე არხი)

ახლა, როცა ვიცით, სად უნდა ვეძებოთ ფერადი არხები და როგორ გამოიყურებიან ისინი ნაცრისფერ სურათებში, მოდით ვუპასუხოთ ჩვენი კითხვის მეორე ნაწილს: როგორ გამოვიყენო არხები შერწყმის რეჟიმებზე? როგორც თქვენ შენიშნეთ, არხების პანელის ზედა ნაწილში არ არის შერწყმის რეჟიმი. სინამდვილეში, ჩვენ არ გვჭირდება არხების პანელის ღია დატოვება, ამიტომ ვუბრუნდებით ფენების პანელს:

ერთი ფერის არხზე შერევის რეჟიმის გამოსაყენებლად, ჩვენ გამოვიყენებთ Apply Image ბრძანებას. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ის ზედა მენიუს პანელში, სურათი - გამოსახულების გამოყენება:

ამით გაიხსნება Apply Image ბრძანების დიალოგური ფანჯარა, რომელიც ერთი შეხედვით შეიძლება ცოტა დამაბნეველი ჩანდეს. თუმცა, ჩვენ გამოვიყენებთ მის მხოლოდ ორ ვარიანტს: Channel და Blending.

არხის სვეტში ვირჩევთ ფერის არხს, რომლის გამოყენებაც გვინდა. სტანდარტულად, მენიუში მითითებულია RGB არხი, რომელიც, როგორც გახსოვთ, არის კომპოზიტური არხი (მოიცავს წითელ, მწვანე და ლურჯს). ქვემოთ, Blending სვეტში, ჩვენ ვირჩევთ შერევის რეჟიმს. თუ არხს დავაყენებთ RGB-ზე და ავირჩევთ ფენის ერთ-ერთ შერწყმის რეჟიმს, მივიღებთ იგივე ეფექტს, როგორც ფენების პანელში ავირჩიოთ blend mode. მაგალითად, ავარჩევ Soft Light რეჟიმს და დავტოვებ არხს RGB-ად.

ჩვენ დავრწმუნდით, რომ აბსოლუტურად არანაირი განსხვავება არ არის იმ ეფექტს შორის, რომელიც მივიღეთ Apply Image ბრძანების გამოყენებით და იმ ეფექტს შორის, რომელიც მიღებულია ფენების პანელში blend რეჟიმის გამოყენებისას.

მაგრამ, როგორც უკვე მიხვდით, ჩვენ შეგვიძლია ავირჩიოთ არა RGB, არამედ სამი ფერადი არხიდან ერთი, ასე რომ, მე ამას გავაკეთებ. მე დავტოვებ შერწყმის რეჟიმს Soft Light-ზე, მაგრამ შევცვალე არხი წითელზე.

ახლა ჩვენ ვიღებთ სრულიად განსხვავებულ ეფექტს. ჩვენ კვლავ ვხედავთ მაღალ კონტრასტს, მაგრამ რა შეიცვალა? მოდელის კანი და თმა საგრძნობლად ღია გახდა, ვიდრე ადრე. მისი ზედა და პიჯაკის ყვითელი, ნარინჯისფერი და წითელი ნაწილები ახლა უფრო ღიაა. გაითვალისწინეთ, რომ პიჯაკის მწვანე და ლურჯი უბნები პირიქით უფრო მუქი გახდა.

ვნახოთ, რა მოხდება, თუ არხს მწვანედ შევცვლით:

საპირისპირო ეფექტი დაფიქსირდა: მწვანეს შემცველი ნაწილები საგრძნობლად უფრო ღია ხდება და უპირატესად წითელი ან ლურჯი უბნები ახლა უფრო მუქი. მნიშვნელოვანი ცვლილება მოხდა მოდელის კანზე, რომელიც ასევე გამუქდა, რის გამოც ბევრი დეტალი დაიხატა, რაც არ იყო წითელ არხზე.

ჩვენ ვიღებთ ჩვენი ფოტოს მესამე ვერსიას. ლურჯი უბნები ახლა უფრო ღიაა, ხოლო წითელი და მწვანე უფრო მუქი. ამ ეფექტის ეს ვარიაციები შეუძლებელი იქნებოდა Apply Image ბრძანებით მოწოდებულ ფერთა ცალკეულ არხებზე წვდომის გარეშე.

ბუნებრივია, ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ არა მხოლოდ Soft Light შერწყმის რეჟიმი, არამედ ყველა დანარჩენი სიაში წარმოდგენილი. მე დავტოვებ ლურჯი არხს, მაგრამ შევცვალე შერევის რეჟიმი Overly-ზე.

ამ გაკვეთილზე ჩვენ ვისწავლით, თუ როგორ გავაუმჯობესოთ სურათების კონტრასტი და სიკაშკაშე კრეატიული გზებით, შერწყმის რეჟიმის გამოყენებით ცალკეულ ფერთა არხებზე. თუ იცნობთ Photoshop-ს, რა თქმა უნდა, იცით, რომ ჩვენ ჩვეულებრივ ვირჩევთ შერწყმის რეჟიმებს ფენების პანელში, როდესაც გვინდა შევცვალოთ ფენის ურთიერთქმედება ან კომბინაცია ქვედა ფენასთან/ფენებთან.

მე გაჩვენებთ, თუ როგორ გამოიყენოთ ბლენდის რეჟიმები არა მთელ ფენაზე, არამედ ცალკეულ RGB ფერის არხებზე (წითელი, მწვანე და ლურჯი არხები), რომლებსაც Photoshop იყენებს სრული ფერადი სურათის შესაქმნელად.

როგორ გამოვიყენოთ ბლენდის რეჟიმები ფერთა არხებზე? სინამდვილეში, ამის გაკეთება მარტივი და მარტივია გარე არხის (გამოიყენე სურათი) ბრძანების წყალობით.
ფერადი არხებით მუშაობა Photoshop-ში ცოტა რთული თემაა დამწყები მომხმარებლისთვის. ამ გაკვეთილზე ზედაპირულად შევეხები, მაგრამ მათთვის, ვინც ახლა იწყებს არხებთან მუშაობას Photoshop-ში, გირჩევთ, ჯერ წაიკითხოთ გაკვეთილი. "მოდელიRGB და ფერადი არხები". მასალის წაკითხვის შემდეგ უკეთ გაიგებთ, რა მოხდება ამ გაკვეთილზე „გარე არხის“ დიალოგურ ფანჯარასთან მუშაობის შემდგომ.

შერევის რეჟიმების შესახებ მეტის გასაგებად, გირჩევთ, წაიკითხოთ გაკვეთილი შერევის რეჟიმები, რომელიც განმარტავს, თუ როგორ მუშაობს Photoshop-ში შერწყმის ძირითადი რეჟიმები.

ამ ტუტორიალში მე ვიმუშავებ Photoshop CS6-ში, მაგრამ შემდგომი ვერსიებიც იმუშავებს. აი ფოტო, რომელიც ამჟამად მაქვს გახსნილი პროგრამაში:

ორიგინალური სურათი

პირველი, რაც უნდა გავაკეთოთ სურათთან შემდგომ მუშაობაზე გადასვლამდე არის მისი ასლის შექმნა. თუ გადავხედავთ ფენების პანელს, შევამჩნევთ, რომ ორიგინალური სურათი მოთავსებულია ფონის ფენაზე:

ფენების პანელი აჩვენებს, რომ სურათი მოთავსებულია ფონის ფენაზე

მოდით სწრაფად შევქმნათ ფონის ფენის ასლი კლავიატურის მალსახმობის Ctrl+Alt+J / Command+Option+J დაჭერით. ეს ქმედება არა მხოლოდ შექმნის ფენის ასლს, არამედ წინასწარ გაიხსნება ახალი ფენის დიალოგური ფანჯარა, რომელშიც შეგვიძლია დავასახელოთ ფენა პანელზე დამატებამდე. დაასახელეთ ფენა Apply Image, შემდეგ დააწკაპუნეთ OK დიალოგური ფანჯრიდან გასასვლელად:

ახალი ფენის დიალოგი

თუ კვლავ გადავხედავთ ფენების პანელში, დავინახავთ, რომ სურათის ასლი გამოჩნდა ახალი გარე არხის ფენაზე, რომელიც მდებარეობს ფონის ფენის ზემოთ. ყოველთვის ჯობია თქვენს ფენებს მიანიჭოთ აღწერილობითი სახელები, რაც ჩვენ გავაკეთეთ, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ შეგიძლიათ მარტივად აიბნეთ იმ ზოგად სახელებში, რომლებსაც თავად პროგრამა ანიჭებს ფენებს, როგორიცაა "Layer 1", რომელიც არაფერს გვეტყვის მიზნის შესახებ. ფენის:

სურათის ასლი გამოჩნდება "გარე არხის" ფენაზე

როგორც გაკვეთილის დასაწყისში აღვნიშნე, ჩვენ ჩვეულებრივ ვირჩევთ შერევის რეჟიმებს ფენების პანელში, რადგან მიდრეკილია მათი გამოყენება მთელ ფენაზე. შერევის რეჟიმის ღილაკი მდებარეობს ფენების პანელის ზედა მარცხენა კუთხეში. მაგალითად, მე ახლა სწრაფად შევცვლი გარე არხის ფენის Blend Mode-ს ნორმალურიდან (ნაგულისხმევი) Soft Light-ზე:

შეცვალეთ შერევის რეჟიმი „რბილი შუქით“

რეჟიმის შეცვლა აჩვენებს ორი ფენის ურთიერთქმედებას - "გარე არხის" ფენა და ფონის ფენა. Soft Light რეჟიმი ეკუთვნის კონტრასტის გაუმჯობესების რეჟიმების ჯგუფს, რადგან ის ზრდის მთლიანი სურათის კონტრასტის დონეს, რასაც ჩვენ ვხედავთ ჩვენს ფოტოზე. ფერის გაჯერება ასევე ოდნავ გაიზარდა:

სურათი შერწყმის რეჟიმის რბილ განათებაზე შეცვლის შემდეგ

მე შევცვლი Blending Mode-ს ნორმალურად, რომ დავუბრუნდე საწყის პარამეტრებს:

შერევის რეჟიმის შეცვლა ნორმალურ რეჟიმში

ასე რომ, თუ ფენების პანელში შერწყმის რეჟიმის შეცვლა გავლენას ახდენს ფენების ურთიერთქმედების მთლიანობაზე, რა გავლენას ახდენს ცალკეულ ფერთა არხებთან მუშაობა და როგორ იყენებთ ბლენდის რეჟიმებს არხებისთვის? კითხვის პირველ ნაწილზე პასუხის გასაცემად, ჩვენ უნდა დავაკვირდეთ Layers პანელს. ჩვენ დავინახავთ, რომ ის მდებარეობს ორი სხვა პანელის გვერდით - არხები და ბილიკები, რომელთაგან თითოეულს აქვს საკუთარი ხატი. დააწკაპუნეთ არხების პანელის ხატულაზე:

დააწკაპუნეთ არხის ზოლის ხატულაზე

ეს მოქმედება გადავა არხების პანელზე, სადაც შეგვიძლია ვიხილოთ ცალკეული ფერის არხები: წითელი, მწვანე და ლურჯი, რომლებიც ქმნიან ჩვენს გამოსახულებას. RGB არხი ზევით ნამდვილად არ არის არხი. ეს არის წითელი, მწვანე და ლურჯი არხების შერწყმის შედეგი, ან სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ასე ვხედავთ სრულ ფერად სურათს (გამოსახულებაში თითოეული ფერი შედგება წითელი, მწვანე და ლურჯის კომბინაციით):

არხების პანელში შეგვიძლია ვიპოვოთ ინდივიდუალური ფერადი არხები

ჩვენ შეგვიძლია შევარჩიოთ ინდივიდუალური არხი უბრალოდ მასზე დაწკაპუნებით. მე დავაწკაპუნებ წითელ არხზე მის ასარჩევად:

წითელი არხის შერჩევა

წითელი არხის არჩევა დროებით გამორთავს მწვანე და ლურჯ არხებს და საშუალებას გვაძლევს დავინახოთ მხოლოდ წითელი არხი დოკუმენტის ფანჯარაში. Photoshop აჩვენებს ფერთა არხებს, როგორც ნაცრისფერ სურათებს, და თითოეული არხი წარმოადგენს სურათს ნაცრისფერის სხვადასხვა ელფერით. ასე გამოიყურება ჩემი წითელი არხი დოკუმენტის ფანჯარაში. თუ სურათის ამ ვერსიას შევადარებთ სრულ ფერად სურათს, შეამჩნევთ, რომ ფერად გამოსახულებაში წითელი ფერის არეები უფრო ღიაა ნაცრისფერში, ხოლო უბნები, რომლებიც ცოტა წითელს შეიცავს ან საერთოდ არ შეიცავს, უფრო მუქი გამოიყურება.

ნახევარტონიანი სურათი წითელი არხის არჩევის შემდეგ

მწვანე არხის შერჩევა

დოკუმენტის ფანჯარა ახლა აჩვენებს მწვანე არხს ნაცრისფერი ფერის სურათად. გაითვალისწინეთ, რომ ის მნიშვნელოვნად განსხვავდება წითელი არხისგან. კიდევ ერთხელ, თუ ამ სურათს შეადარებდით ფერად ვერსიას, შეამჩნევდით, რომ ადგილები, რომლებიც შეიცავს ბევრ მწვანეს, უფრო ღიაა ნაცრისფერ ფერებში, ხოლო ადგილები, სადაც მცირე ან საერთოდ არ არის მწვანე, უფრო მუქი:

ნახევარტონიანი სურათი მწვანე არხის არჩევის შემდეგ

ბოლოს, არხების პანელში დავაწკაპუნებ ლურჯ არხზე მის ასარჩევად, რაც დროებით გამორთავს წითელ და მწვანე არხებს:

ლურჯი არხის შერჩევა

ახლა ჩვენ გვაქვს ლურჯი არხი დოკუმენტის ფანჯარაში და ისევ ნაცრისფერი ფერის სურათი განსხვავდება წითელი და მწვანე არხებისგან. ამჯერად, რაც უფრო მეტ ლურჯ უბანს შეიცავს ფერად გამოსახულებაზე, მით უფრო ღიაა ის ნაცრისფერ სურათში და პირიქით, რაც უფრო ნაკლებ ლურჯ უბანს შეიცავს ფერად გამოსახულებაზე, მით უფრო მუქია უბანი ნაცრისფერ სურათზე. როდესაც თქვენ მალე აირჩევთ ინდივიდუალურ ფერთა არხს გარე არხის ბრძანების დიალოგურ ფანჯარაში, გაითვალისწინეთ ფერადი არხების ეს სამი ვერსია, რომლებიც წარმოდგენილია ნაცრისფერ ფერებში ნაცრისფერის სხვადასხვა ფერებში:

ნახევარტონიანი სურათი ლურჯი არხის არჩევის შემდეგ

სურათის სრულ ფერად ვერსიამდე მისასვლელად დააწკაპუნეთ RGB არხზე არხების პანელის ზედა ნაწილში. ეს მოქმედება დააბრუნებს სამივე ფერის არხს მუშაობაში:

შერეული RGB არხის შერჩევა

და ისევ ჩვენ ვხედავთ სრულ ფერად სურათს:

სრული ფერადი სურათი კვლავ გამოჩნდა დოკუმენტის ფანჯარაში

გარე არხის ბრძანება

ახლა, როდესაც ჩვენ ვიცით, რომ ფერადი არხები განლაგებულია ცალკე პანელში და თითოეული მათგანი წარმოადგენს ნაცრისფერი ფერის გამოსახულებას, მოდით ვუპასუხოთ კითხვის მეორე ნაწილს - როგორ შეგვიძლია მათზე ბლენდის რეჟიმების გამოყენება. თქვენ შეიძლება შეამჩნიეთ, რომ არხების პანელს არ აქვს Blend Mode ჩანართი, როგორც ეს Layers პანელს აქვს. სინამდვილეში, ჩვენ აღარ გვჭირდება არხების პანელთან მუშაობა, ამიტომ დავუბრუნდეთ ფენების პანელს მის სახელზე (Layers) დაწკაპუნებით:

დაუბრუნდით ფენების პანელს

ცალკეულ ფერთა არხებზე შერევის რეჟიმების გამოსაყენებლად, ჩვენ ვიყენებთ Outer Channel ბრძანებას. ამისათვის აირჩიეთ მენიუს ზოლი "სურათი" ეკრანის ზედა ნაწილში, შემდეგ სიიდან - "გარე არხი" (გამოიყენე სურათი):

აირჩიეთ "სურათი" > "გარე არხი" (სურათი >მიმართვასურათი)

ეს მოქმედება გახსნის გარე არხის ბრძანების დიალოგურ ფანჯარას. თუ აქამდე არასდროს გიმუშავიათ, შეიძლება ცოტა დამაშინებლად მოგეჩვენოთ, მაგრამ სინამდვილეში საკმაოდ მარტივია. სინამდვილეში, ჩვენ გამოვიყენებთ მხოლოდ ორ პარამეტრს - Channel და Blending:

არხის და გადაფარვის ვარიანტები გარე არხის ბრძანების დიალოგურ ფანჯარაში

"არხის" პარამეტრი პასუხისმგებელია იმ არხის არჩევაზე, რომელიც გვინდა გამოვიყენოთ სამუშაოდ. ნაგულისხმევად, არჩეულია RGB არხი, რომელიც, თუ გახსოვთ, არის ბლენდის არხი, რომელიც მდებარეობს არხების პანელის ზედა ნაწილში (წითელი, მწვანე და ლურჯი არხების შერწყმის შედეგი ფერადი გამოსახულების შესაქმნელად). "გადაფარვის" პარამეტრი პასუხისმგებელია ჩვენთვის საჭირო შერევის რეჟიმის არჩევაზე. თუ არხის ოფციას დავტოვებთ არჩეული RGB არხით და უბრალოდ შევცვლით ბლენდის რეჟიმებს, მივიღებთ იგივე შედეგს, რასაც ფენების პანელში შერწყმის რეჟიმის არჩევა. მაგალითად, მე ავირჩევ რბილი სინათლის შერწყმის რეჟიმს გარე არხის ბრძანების დიალოგურ ფანჯარაში (არხის ვარიანტი - RGB):

დატოვეთ "არხის" პარამეტრი მნიშვნელობითRGB და შეცვალეთ შერწყმის რეჟიმი „Soft Light“-ზე

თქვენ ნათლად ხედავთ, რომ ჩემი გამოსახულება არაფრით განსხვავდება იმ სურათისგან, რაც მივიღე, როდესაც ავირჩიე რბილი სინათლის შერწყმის რეჟიმი ფენების პანელში ადრე ჩვენს სახელმძღვანელოში. კონტრასტის და ფერის გაჯერების იგივე ზრდა მოხდა:

Outer Channel-ის ბრძანების Blending ოფცია მუშაობს ისევე, როგორც შერწყმის რეჟიმები ფენების პანელში, როდესაც არხი არჩეულია.RGB

მაგრამ ყველაფერი საინტერესო ხდება, როდესაც RGB არხის ნაცვლად, ვირჩევთ სამი ცალკეული ფერის არხიდან რომელიმეს. მე დავტოვებ ბლენდის რეჟიმს Soft Light-ზე და შევცვლი არხს RGB-დან წითელზე. ამ გზით მე მხოლოდ წითელ არხს გადავფარავ:

წითელი არხის შერჩევა

ამჯერად შედეგი სრულიად განსხვავდება წინაგან. ჩვენ კვლავ ვხედავთ კონტრასტის საერთო ზრდას რბილი სინათლის შერწყმის რეჟიმის მუშაობის გამო, მაგრამ წითელი არხის ნახევარტონური გამოსახულების ურთიერთქმედების წყალობით ბლენდის რეჟიმთან გვაქვს განსხვავებული ეფექტი. გოგონას კანი ბევრად უფრო ღია ჩანს, ვიდრე ადრე. იგივე მოხდა მის თმაზე, წითელ ზედა ნაწილზე და ქურთუკზე წითელი, ნარინჯისფერი და ყვითელი ადგილები. არსებითად, ყველაფერი, რაც სურათზე ბევრ წითელს შეიცავს, ახლა უფრო მსუბუქად გამოიყურება, ხოლო ის ადგილები, რომლებიც შეიცავს ცოტა წითელს ან საერთოდ არ შეიცავს, როგორიცაა ქურთუკის ლურჯი და მწვანე ადგილები, უფრო მუქი გამოიყურება, ვიდრე ადრე:

წითელი არხის ურთიერთქმედების ეფექტი რბილი სინათლის შერწყმის რეჟიმში

ვნახოთ, რა მოხდება, თუ არხის მნიშვნელობას შევცვლი მწვანეზე (შერევის რეჟიმი კვლავ რბილია):

წითელი არხიდან მწვანეზე გადასვლა

მწვანე არხის არჩევით, ეფექტის გამოყენების კიდევ ერთი ვარიანტი გვაქვს. ამჯერად, ადგილები, რომლებიც შეიცავს ბევრ მწვანეს, უფრო ღია გახდა, ხოლო ადგილები, სადაც ბევრი წითელი ან ლურჯი იყო, მუქი. ყველაზე მკაფიო ცვლილება მოხდა გოგონას კანზე, რომელიც უფრო მუქი და კონტრასტული გახდა, ვიდრე წითელი არხის არჩევისას:

მწვანე არხის ურთიერთქმედება რბილი სინათლის შერწყმის რეჟიმში

ახლა მე შევცვლი არხის მნიშვნელობას ლურჯად:

ლურჯი არხის შერჩევა

ამ შემთხვევაში, ჩვენ მივიღეთ გამოსახულების მესამე ვერსია, როდესაც ლურჯი უბნები უფრო ღია გახდა, ხოლო წითელი ან მწვანე უბნები უფრო მუქი. ეფექტის ეს ვარიაციები შეუძლებელი იქნებოდა (ყოველ შემთხვევაში, დიდი ძალისხმევის გარეშე) თუ არ გვქონდა წვდომა ცალკეულ ფერთა არხებზე გარე არხის ბრძანების გამოყენებით:

თითოეული ფერის არხი გვაძლევს ეფექტის გამოყენების საკუთარ ვარიანტს.

რა თქმა უნდა, ჩვენ არ შემოვიფარგლებით მხოლოდ რბილი სინათლის შერწყმის რეჟიმის გამოყენებით ჩვენს ფერთა არხებთან მუშაობისას. ჩვენ შეგვიძლია ავირჩიოთ ნებისმიერი შერწყმის რეჟიმი, ისევე როგორც ფენების პანელში. მე დავტოვებ არხს ლურჯზე და შევცვლი Overlay-ს Overlay-ზე:

ლურჯი არხისთვის Overlay blend რეჟიმის არჩევა

რბილი განათების რეჟიმის მსგავსად, Overlay არის რეჟიმი, რომელიც აძლიერებს კონტრასტს სურათში, მაგრამ კიდევ უფრო მეტად:

ლურჯი არხის ურთიერთქმედება Overlay blending რეჟიმთან

და აი, როგორ გამოიყურება "გადახურვის" რეჟიმი, როდესაც არხს შეცვლით "მწვანეზე":

მწვანე არხის ურთიერთქმედება Overlay blend რეჟიმში

და აი, როგორ გამოიყურება წითელი არხი Overlay რეჟიმში:

წითელი არხის ურთიერთქმედება Overlay blend რეჟიმში

წითელი არხის სურათი ზედმეტად გაჯერებულად გამოიყურება Overlay რეჟიმში ურთიერთობისას, მაგრამ საჭიროების შემთხვევაში, ჩვენ შეგვიძლია ადვილად გავაჩუმოთ ფერები გადაფარვის გამჭვირვალობის შემცირებით. თქვენ იპოვით Opacity ოფციას პირდაპირ Blending ოფციის ქვემოთ Outer Channel ბრძანების დიალოგურ ფანჯარაში და ის მუშაობს ისევე, როგორც Opacity ოფცია Layers პანელში. პარამეტრის ნაგულისხმევი მნიშვნელობა არის 100%. მის ღირებულებას 60%-მდე ვამცირებ:

შეამცირეთ გამჭვირვალობა გადაფარვის ეფექტის ინტენსივობის შესამცირებლად

გამჭვირვალობის შემცირებით, ჩვენ დავუბრუნდით გამოსახულებას ზოგიერთი მკვეთრი და ჩრდილი:

სურათი Overlay blend რეჟიმის გამჭვირვალობის შემცირების შემდეგ

თუ გსურთ დამუშავებული და ორიგინალური სურათების შედარება, უბრალოდ გამორთეთ "Preview" ვარიანტი » (Preview) მდებარეობს დიალოგური ფანჯრის მარჯვენა მხარეს. ეს მოქმედება დამალავს ეფექტის გამოყენებას და საშუალებას მოგცემთ იხილოთ ორიგინალური სურათი დოკუმენტის ფანჯარაში. ხელახლა აირჩიეთ Preview ვარიანტი ეფექტთან მუშაობის დასაბრუნებლად:

ჩართეთ და გამორთეთ Preview ვარიანტი ორიგინალური და დამუშავებული სურათების შესადარებლად

თქვენ ხშირად ნახავთ, განსაკუთრებით ადამიანების ფოტოების რედაქტირებისას, რომ Soft Light და Overlay რეჟიმები საუკეთესოდ მუშაობს, მაგრამ სხვა სასარგებლო შერევის რეჟიმებიც ღირს, როგორიცაა ეკრანი და გამრავლება. ეკრანის რეჟიმი ანათებს ყველაფერს სურათზე, გამრავლების რეჟიმი კი ყველაფერს ბნელებს. სცადეთ გამოიყენოთ ეს რეჟიმები სამ ფერთა არხზე შედეგების სანახავად, შემდეგ დაარეგულირეთ ეფექტის ინტენსივობა გაუმჭვირვალობის მნიშვნელობის გაზრდით ან შემცირებით. მაგალითად, ჩემს შემთხვევაში, მე დავაყენე არხი მწვანეზე, Blending Mode-ზე Multiply და დავამცირე გამჭვირვალობა 40%-მდე:

"არხი" - მწვანე, "გადაფარვა" - "გამრავლება", "გაუმჭვირვალობა" - 40%

შედეგად, სურათი უფრო ბნელი და დეტალური გახდა:

Multiply blend რეჟიმი კარგია გამოსახულების ჩაბნელებისთვის. სცადეთ ეკრანის რეჟიმი მის გასანათებლად

როდესაც შედეგით კმაყოფილი იქნებით, დააწკაპუნეთ OK გარე არხის ბრძანების დიალოგური ფანჯრიდან გასასვლელად. შემდეგ შეგიძლიათ კვლავ შეადაროთ დამუშავებული სურათი ორიგინალთან, ფენების ხილვადობის ხატულაზე (თვალის სახით) დაწკაპუნებით, რომელიც მდებარეობს „გარე არხის“ ფენის სახელის მარცხნივ ფენების პანელში. დააწკაპუნეთ ხატულაზე ერთხელ, რათა ფენა დროებით შეუმჩნეველი გახდეს და ორიგინალური სურათის სანახავად. კვლავ დააწკაპუნეთ ხატულაზე, რათა დაუბრუნოთ ხილვადობა „გარე არხის“ ფენას:

ჩართეთ და გამორთეთ ფენის ხილვადობა საბოლოო შედეგისა და ორიგინალური სურათის შესადარებლად

და ასეც გავაკეთეთ! ჩვენ ვისწავლეთ როგორ გამოვიყენოთ ბლენდის რეჟიმი ცალკეულ ფერთა არხებზე Photoshop-ის Outer Channel ბრძანების გამოყენებით!


ამ სტატიაში ვისაუბრებთ CMYK არხებზე Photoshop-ში. რისთვის არიან ისინი და როგორ ვიმუშაოთ მათთან? რით განსხვავდებიან ისინი RGB არხებისგან? ბოლო სტატიაში გავარკვიეთ, რომ RGB არხები ასახავს RGB ფერის მოდელის მუშაობას Photoshop-ში. CMYK-ის არხები ასრულებენ ერთსა და იმავე დავალებას, მაგრამ სხვადასხვა ფერის სივრცეში. რა არის ეს სივრცე, როგორ ეფექტურად იმუშაოთ CMYK არხებთან და გააკეთოთ ფერის კორექცია ბეჭდვისთვის, ამ სტატიაში შეიტყობთ.

ჩემი აზრით, მე მოვახერხე ყველაზე გასაგები და მარტივი სტატიის შექმნა, რომელიც ნათლად აჩვენებს CMYK არხებთან მუშაობის პრინციპებს და CMYK ფერის კორექციის საფუძვლებს.

  • Ნაწილი 1:

CMYK ფერის მოდელი

CMYK ფერის მოდელის შესახებ ბევრი ითქვა Chronofag.ru-ზეც კი. ამიტომ, იმედი მაქვს, რომ ყველა იცნობს CMYK ფერის მოდელის თეორიას. ეს სტატია უფრო პრაქტიკულია. RGB-ისგან განსხვავებით, CMYK აჩვენებს ფერებს ეკრანზე იმ ფორმით, რომლითაც ისინი შეიძლება დაიბეჭდოს სტამბაში. CMYK-ში მუშაობა პრინტის დიზაინერის აუცილებელი ატრიბუტია. ამიტომ, თითოეული დამწყები დიზაინერისთვის განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია თავისი მუშაობის პრინციპების გაგება.

CMYK ფერთა სივრცე ეფუძნება ბეჭდვის დროს მელნის შერევის პრინციპებს. სანამ RGB არხები აკლებენ ფერთა ინფორმაციას, CMYK არხები ამატებენ ფერთა ინფორმაციას. RGB არხების მაქსიმალური მნიშვნელობით (R 255 G 255 B 255), ვიღებთ თეთრ ფერს (პრიზმის ეფექტს). CMYK-ში პირიქითაა: რაც მეტი ინფორმაციაა არხზე, მით უფრო მუქია საღებავი. RGB-ში - ნულოვანი მნიშვნელობები - შავი. რაც ლოგიკურია, არ არსებობს ინფორმაცია სინათლის შესახებ, რაც იმას ნიშნავს, რომ სინათლე არ არის. CMYK-ში, პირიქით, არის ნულოვანი არხის მნიშვნელობები (C 0 M 0 Y0 K 0), რაც ნიშნავს, რომ ფერი თეთრია, რადგან საღებავი არ არის.


ბუნების პრინციპები ორივე ფერის მოდელშია. RGB სინათლის ემისიის პრინციპები და CMYK სინათლის შთანთქმის პრინციპები. ერთი პრობლემა. თანამედროვე ბეჭდვა ვერ გამოისახა ექსკლუზიურად (ციანში, მაგენტაში და ყვითელში). და ეს რომც შესაძლებელი იყოს, 100%-იანი საღებავის სამი ფენის დახარჯვა ფერის ამოსაღებად არ არის რაციონალური და ძვირი, იმის გათვალისწინებით, რომ ბეჭდვის უმეტესი ნაწილი შავი ტექსტია. ამიტომ, CMYK-ში არის დამატებითი მეოთხე არხი K (შავი). თუმცა, შეგიძლიათ დაწვრილებით წაიკითხოთ CMYK ფერის მოდელის მახასიათებლების შესახებ ცალკე.

CMYK არხების ურთიერთქმედების პრინციპები

მხოლოდ პრაქტიკა სჯობს თეორიას. თქვენ იპოვით არხების პანელს Windows > Channel-ში. შეიძლება გაკეთდეს Image > Mode > CMYK (სურათი > რეჟიმი > CMYK) საშუალებით

ძალიან მარტივია იმის გაგება, თუ როგორ იქმნება სურათი CMYK არხებში. ყოველივე ამის შემდეგ, თითოეული ჩვენგანი ბავშვობაში ხატავდა საღებავებით, ერთმანეთში ურევდა სხვადასხვა ჩრდილებს. და ჩვენმა უმეტესობამ ნამდვილად იცის, რომ წითელი პიგმენტის ყვითელთან შერევა ნარინჯისფერს წარმოშობს. როდესაც ლურჯი და ყვითელი აირია, მწვანე გამოდის. სწორედ ამიტომ არის ასე მარტივი CMYK-ის პრინციპების გაგება, რადგან ყველას აქვს საღებავებით ხატვის გამოცდილება.


CMYK არხები ზუსტად ერთნაირად მუშაობს. მხოლოდ თუ გუაშის პალიტრაში გვქონდა 10 ან მეტი საღებავის პიგმენტი, CMYK-ში მხოლოდ ოთხია. ციანი, მაგენტა, ყვითელი და სურვილისამებრ შავი. შავი მელანი იდეალურად უნდა იქნას გამოყენებული მხოლოდ იმ ადგილებში, სადაც სამი CMY ​​მელანი არ არის საკმარისად ძლიერი მდიდარი შავი ფერის შესაქმნელად. ამიტომ, შავი არხი CMYK-ში კონტრასტულია.

უფრო მეტიც, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად მოაწყოთ CMYK არხები ნიღბების გამოყენებით საკუთარი სურათის შექმნით. ამ სტატიაში ჩვენ გავაკეთებთ ასეთ ხრიკს. მაგრამ ჯერ ავიღოთ უფრო მარტივი მაგალითი.

ავიღოთ მაგალითად სუფთა ყვითელი არხი და გრადიენტი, სადაც ერთ მხარეს გვაქვს Y100, ხოლო მეორე მხარეს Y0. სხვა არხებზე მნიშვნელობები ნულის ტოლია.


დაამატეთ მას იგივე მეწამული გრადიენტი და აურიეთ. ლოგიკურია ვივარაუდოთ, რომ გრადიენტების სხვადასხვა სეგმენტზე ვიღებთ სხვადასხვა ფერის საღებავის კომბინაციებს. გრადიენტზე გვაქვს M100Y100 - წითელი, შუაში M50Y50 - ნაკლებად გაჯერებული წითელი. რაც ნაკლებია საღებავი, მით ნაკლებია გაჯერებული ფერი.


მოდით დავამატოთ ლურჯი გრადიენტი ბოლოში. რა ხდება ციანს და მაგენტას შერევისას? Მუქი ლურჯი. და გაჯერების სხვადასხვა ჩრდილები.


ახლა მოდით გადავიტანოთ ლურჯი გრადიენტი ცენტრში და მივიღოთ სამივე არხის კომბინაცია, სადაც წერტილი 1 არის ყველაზე მუქი ელფერი, რომელიც შეიძლება მივიღოთ სამი ფერის ერთად შერწყმით.


აქამდე ჩვენი გრადიენტები ზედიზედ იყო. და ფერების გაჯერება იცვლებოდა ერთმანეთის პროპორციულად. ახლა გავაფართოვოთ ისინი და დავდოთ ერთმანეთის თავზე სრულიად შემთხვევითი თანმიმდევრობით. უფრო მოსახერხებელ ფორმად ოვალური ავირჩიე.


ამ სურათიდან რამდენიმე რამ ნათელია:

  1. რაც უფრო ნაკლები არხია, მით უფრო სუფთა და ნათელი ფერია.
  2. რაც უფრო უცნაური ნაერთებია საღებავების პროცენტში, მით უფრო შეუფერებელია ფერი.

ყველაფერი ემყარება ამ ორ მარტივ წესს. რაც უფრო მეტი მელანი, მით უფრო მუქია ფერი, მით უფრო დამაბნეველია ციფრული მნიშვნელობები, მით უფრო მოსაწყენია ჩრდილი და ნაცრისფერი/შავი დაბეჭდილი გრაფიკა. მოდით ავირჩიოთ რამდენიმე პუნქტი ჩვენს სურათზე და ავიღოთ მათგან ფერადი მტკიცებულება Eyedropper Tool-ის გამოყენებით.

1, 2 და 3 ნიმუშში გვაქვს ორი არხი და სუფთა ფერები. მე-4 ნიმუშში არ არის აშკარა მომატება არცერთ არხში და ფერი ჭუჭყიანია.

საღებავის შერევა არის CMYK-ში მუშაობის საფუძველი. დამწყები დიზაინერები მიჩვეულები არიან მონიტორზე საღებავის ფერად აღქმას. მათ უჭირთ ციფრული CMYK მნიშვნელობების ვიზუალიზაცია, თითქოს ისინი ნამდვილი მელანი იყოს ქაღალდზე. ისინი ირჩევენ ფერს Color Picker პანელიდან და არ უყურებენ ციფრებს. ასეთი სამუშაოს შედეგი იგივეა. ღია პრინტი, ნაცრისფერი ფერები.

საღებავის შერევა გრადიენტებზე

გრადიენტები განსაკუთრებულ გამოწვევებს უქმნის. დამწყები დიზაინერისთვის ყოველთვის არ არის ნათელი, რა ლოგიკით არის შერეული CMYK საღებავები. როდესაც Corel Draw-ში დავიწყე მუშაობა, გრადიენტების შედეგებმა შოკში ჩამაგდო. მე ავირჩიე გრადიენტი წითელიდან შავამდე და მივიღე საოცარი შედეგები. ერთ მხარეს წითელი, მეორეზე შავი და შუაში ტალახიანი.


მაგრამ თუ გესმით, რა ხდება CMYK არხებზე, ბევრად უფრო ადვილია ამ პრობლემის გაგება. ყოველივე ამის შემდეგ, თუ იცით, რომ წითელი ფერი არის მაგენტას და ყვითელი არხების ნაზავი, ხოლო შავი საღებავი სულ სხვა არხზეა, მაშინ ნაცრისფერი გადასვლის პრობლემა აშკარაა. აი რა ხდება არხზე.


პრობლემის წყაროა წითელი საღებავის შუა ნაწილის დაკარგვა. თუ გრადიენტის ცენტრიდან ავიღებთ ფერთა მტკიცებულებას, მივიღებთ მნიშვნელობებს C0M50Y50K50. როგორ გამოიყურება ფერი ამ მნიშვნელობებით? ზუსტად ასე გამოიყურება.


მაგრამ იგივე გრადიენტი რომ დავხატოთ ქაღალდზე, პრობლემა არ იქნებოდა. ყოველივე ამის შემდეგ, ინტუიციურ დონეზე, ყველას ესმის, რა ფერები უნდა იყოს შერეული, რომ გრადიენტი წითელიდან შავამდე მივიღოთ. თქვენ უნდა აიღოთ წითელი და შავი საღებავები და აურიოთ ისინი, შეამციროთ შავი საღებავის პიგმენტი. გრადიენტის თითოეულ მონაკვეთში წითელი საღებავი უნდა იყოს წარმოდგენილი 100%.

ჩვენს შემთხვევაში წითელი საღებავი მცირდება შავი საღებავის მოსვლის პროპორციულად. და გასაკვირი არ არის, რომ გრადიენტი გაცვეთილია. მაგრამ თუ ჩვენ დავარეგულირებთ გრადიენტის შავი მხარის მნიშვნელობებს და დავამატებთ მას ყვითელ და მაგენტას არხს, გრადიენტი გახდება ნათელი და გაჯერებული.


არხებზეც ასე იცვლება სიტუაცია. ახლა ჩვენ გვაქვს ყვითელი და მაგენტა არხები, როგორც მყარი ფერები. და შავი არის კლებადი გრადიენტი. თითოეულ სეგმენტში შავი შერეულია 100% წითელთან, რაც იწვევს მდიდარ ჩრდილს.

CMYK არხების სიმულაცია

სავსებით შესაძლებელია CMYK-ის გამოყენებით საკუთარი სურათის შექმნა. ახლა კი ჩვენ ამას გავაკეთებთ თქვენთან ერთად. აირჩიეთ აბსოლუტურად ნებისმიერი ფოტო და გადააკეთეთ იგი CMYK-ში (სურათი > რეჟიმი > Cmyk (სურათი > რეჟიმი > CMYK)).

ახლა მოდით გავხსნათ არხების პანელი და ვნახოთ რა არის ჩვენს არხებზე. საღებავების კომბინაციის იმიტაცია ძალიან ადვილია. ბუნებრივია, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად და სწრაფად გამორთოთ არხები და ნახოთ როგორ არის შერწყმული ფერი, მაგრამ Photoshop-ის ნაცვლად ყველა სამუშაოს შესრულება ბევრად უფრო ნათელია.


დააჭირეთ CTRL და დააჭირეთ ყვითელ არხს. ამით თქვენ ჩატვირთეთ არჩევანი. ანუ ნიღბის ჩამოსხმა. შერჩევა - ნახევარი ნიღაბი. ამიტომ, გადადით სამუშაო სივრცეში და შექმენით შევსების ფენა Layer> New Fill Layer> Solid Color (Layer> New Fill Layer> Color...).

ფერი ამომრჩევლის ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება, აირჩიეთ CMYK მნიშვნელობები - C0M0Y100K0


ვინაიდან ფენის შექმნისას გვქონდა აქტიური შერჩევა, ფენა შეიქმნა ავტომატური ნიღბით. მაგრამ ნიღაბი უკუღმა ივსება. იმისათვის, რომ ის იგივე იყოს როგორც სურათი, დააწკაპუნეთ ნიღბის ხატულაზე და დააჭირეთ CTRL+I Invert.


პირველი არხი ხელით შევქმენით. შექმენით თქვენი ფენები შავი, ლურჯი და მეწამული საღებავისთვის იმავე გზით. დაალაგეთ ფენები ისე, როგორც არხებში. და რა თქმა უნდა, არ დაგავიწყდეთ თითოეული ნიღბის შებრუნება.


ახლა მოდით შევცვალოთ თითოეული ფენის შერევის რეჟიმი Myltiply-ზე (Multiply). Myltiply რეჟიმი ახდენს საღებავების ერთმანეთზე გადაფარვის სიმულაციას. ის წყვეტს ნათელ პიქსელებს, ტოვებს ბნელს. და ეს საღებავი აირია. რაც უფრო მეტი საღებავია, მით უფრო მუქია ჩრდილში. და შედეგად, ჩვენ ვიღებთ ზუსტად იგივე სურათს, რომელიც დამზადებულია საკუთარი ხელით.


CMYK არხების ხელით შეცვლა

CMYK არხები ძალიან მარტივია. რაც უფრო მეტი პიგმენტია, რაც უფრო მუქია არხი, მით ნაკლებია პიგმენტი. თქვენ შეგიძლიათ შეასწოროთ ინფორმაცია არხზე „ხელით“ მარტივი ფუნჯის გამოყენებით. უნდა გესმოდეთ, რომ არხის მოქმედება ეფუძნება ჩვეულებრივ ნიღაბს, რომელიც ზოგ ადგილას მალავს მსუბუქ ინფორმაციას, ზოგან კი ამჟღავნებს.

მაგალითად, მე ავირჩიე ფერადი ცა, რომელშიც ზევით დომინირებს ლურჯი არხი, ცენტრში ყვითელი, ხოლო გვერდებზე მეწამული. მაგრამ იმის ცოდნა, თუ როგორ მუშაობს არხები, შეგიძლიათ მარტივად დააფიქსიროთ ეს ყველაზე საბაზისო დონეზე. ფერის კორექტირების არხები. ნათელია, რომ ვარდისფერის მოსაშორებლად, თქვენ უნდა შეამციროთ მნიშვნელობები მაგენტას არხზე.


გააკეთეთ CTRL + დააწკაპუნეთ მეწამულ არხზე და აირჩიეთ ეს არხი მის ნიღაბზე სამუშაოდ. აირჩიეთ დიდი რბილი ფუნჯი თეთრი ფერით. დააყენეთ ფუნჯის უხილავობა დაახლოებით 25%-ზე და დაიწყეთ მაგენტას არხის ნიღბის გაღიავება, მოძრაობით. თქვენ დაინახავთ, რომ ვარდისფერი სიტყვა სიტყვასიტყვით ჩამოვარდება ციდან.


ყვითელის მოსაშორებლად დააჭირეთ CTRL+ყვითელ არხს და ისევ, არჩევანის დაკარგვის გარეშე, შეამცირეთ მისი ეფექტი.


არავითარ შემთხვევაში არ ვუჭერ მხარს ამ გზით ფერის კორექტირების არხებს. Photoshop-ში ფერების შეფასებისთვის თქვენ იპოვით 100500-ზე მეტ სხვადასხვა ინსტრუმენტს. არ არის საჭირო არხებში შეუქცევადი ცვლილებების შეტანა. თუ ფიქრობთ ფერის გამოსწორების გზებზე, მაშინ არხების პირდაპირ რედაქტირება ყველაზე ცუდია. მაგრამ ამ სტატიის მიზნებისთვის, მნიშვნელოვანი იყო იმის ჩვენება, რომ არხების ბუნება არის ჩვეულებრივი ნიღაბი, რომელიც შეიძლება ხელით დაარეგულიროთ ფერადი პიგმენტების დამატებით ფუნჯით.

ახლა, როცა არხებს შევეხეთ, მოდით გადავიდეთ ფერის კორექციის უფრო მოწინავე მეთოდებზე.

ფერის კორექცია CMYK-ში

მაგალითად, ავირჩიოთ ცის იგივე ფოტო. სინამდვილეში, Photoshop-ში არის 100,500 ფილტრი და ფერის კორექტირება, რომ შეცვალოს ფერები არხების ჩარევის გარეშე. და ამ ფილტრების მთელი აზრი მიდის იმ ფაქტზე, რომ ისინი გადააჯგუფებენ ინფორმაციას არხზე. მაგალითად, მე ავირჩევ ფერთა კორექციას - Chanel Mixer (Channel Mixing).

ძნელი მისახვედრი არ არის, რომ ეს ფერის კორექცია მორგებულია არხების გაჯერების შესაცვლელად. RGB ფერთა სივრცეში ეს ფილტრი შეიძლება ძალიან რთული ჩანდეს, რადგან RGB შერევის პრინციპები უფრო რთული აღქმაა. მაგრამ რაც შეეხება საღებავებს, ყველაფერი გაცილებით მარტივია. ფოტოზე გვაქვს 4 ფერის არე. ავიღებ პიპეტს და არხების სინჯს ავიღებ.


  • ნიმუშ 1-ში გვაქვს მუქი ლურჯი ფერი. და ჩვენ ვხედავთ, რომ მუქი ლურჯი მიიღება ცისფერი და მეწამული საღებავების კომბინაციით.
  • ნიმუში 2 აჩვენებს ლურჯ ფერს. და მართლაც, ამ საღებავის გარდა, სხვა არ გამოიყენება.
  • მე-3 ნიმუშში მეწამული უბნები გაბატონებული მეწამული საღებავით არის განპირობებული.
  • და შუაში მოსაწყენი მომწვანო ელფერი შეიქმნა იმის გამო, რომ ცოტა ყვითელი საღებავი შერეული იყო სუსტ ლურჯ არხში.

როგორ მივაღწიოთ განსაკუთრებულად ცისფერ ცას? Ეს მარტივია. შეამცირეთ მესამე მხარის საღებავების გავლენა. ფუქსინის შემცირებით, ჩვენ ამოვიღებთ იასამნისფერ ფერებს ქვემოდან და მუქ ლურჯს ზემოდან. ყვითელის შემცირებით ჩვენ მოვაშორებთ მომწვანო ელფერს ცენტრში.


შანელის მიქსერის ფერის კორექცია ამის მიღწევას მარტივს ხდის. თქვენ უბრალოდ უნდა აირჩიოთ სასურველი არხი და შეამციროთ მისი გავლენა. თუ შევადარებთ საღებავის ნიმუშებს არხების გამოყენების შემდეგ, მივიღებთ სრულიად განსხვავებულ შედეგს. ახლა ყველა ნიმუშში დომინირებს ლურჯი საღებავი.

სახის ფერის კორექცია CMYK-ში მოსახვევების გამოყენებით

ცაში ყველაფერი მარტივია. მოიხსნა ზედმეტი საღებავები და ეგაა. მაგრამ რა მოხდება, თუ ფოტო უფრო რთულია? თუ არხები შეიცავს არა მხოლოდ ჩრდილებს, არამედ დეტალებს? უბრალოდ ამოიღეთ ჩრდილები, როცა ცის ყველა დეტალი ლურჯ არხშია. მაგრამ რაც შეეხება უფრო რთულ ფოტოგრაფიას? თუ იცით, როგორ ურთიერთქმედებენ საღებავები, მაშინ გაცილებით ადვილია ფერის კორექციის გამოსწორება. და მით უკეთესი იქნება ბეჭდვის შედეგი.

ქვემოთ მოცემულ ფოტოზე მსახიობის სახე გვაქვს. იასამნისფერი მუწუკი და მთლიანი ლურჯი ფერი მაშინვე იპყრობს თვალს. მაგრამ თუ ვიფიქრებთ CMYK საღებავებში, მაშინ გვესმის, რომ ლურჯი გამოწვეულია ლურჯი საღებავის გავრცელებით, ხოლო სიწითლე ჭარბი მეწამულის გამო. იფიქრეთ გრადიენტებზე, რომლებიც იკვეთება შემთხვევით და ტალახიანი რუხი-ყავისფერი-ჟოლოსფერი ჩრდილებით. ასე რომ, ამ ფოტოში არის ბინძური ნარევები, რომლებიც უნდა გავწმინდოთ.

თუ მსახიობის კანიდან ავიღებთ ნიმუშებს, იგივე სურათს მივიღებთ. ღია რუხი-ყავისფერი-ჟოლოსფერი და მუქი რუხი-ყავისფერი-ჟოლოსფერი. და CMYK არხები მოწმობს მიზეზებს. 37% ლურჯი 45% იასამნისფერი 20% ყვითელი. ასე რომ, შედეგი თითქმის ნაცრისფერია, მეწამული არხის გამო მეწამული ელფერით.


სიტუაციის გამოსწორება ადვილია, თუ გესმით პრინციპი, რომლითაც საღებავები შერეულია ქაღალდზე. ამ კორექტირებისთვის, მე ავირჩევ Curves და შევქმნი ახალი ფერის კორექტირების ფენას. უპირველეს ყოვლისა, მოდით, თავი დავაღწიოთ ლურჯი საღებავის ზემოქმედებას. სწორედ ის ქმნის ლურჯ და ნაცრისფერ ფერებს.


და ფოტომ იასამნისფერი ფერებით დაიწყო ბზინვარება. ამის მიზეზები ნათელია. ლურჯი საღებავი იკავებდა იისფერს. ახლა ის წავიდა და ფოტო ივსება მეწამული არხით. გადავიდეთ მაგენტაზე და შევცვალოთ მისი მრუდიც.


ახლა ფოტოს მკაფიო ყვითელი ელფერი აქვს. და ეს ასევე გასაგებია. ყოველივე ამის შემდეგ, ჩვენ ამოვიღეთ ცისფერი და მაგენტა არხები, დავტოვეთ ყვითელი, რომელსაც ჩვენ გამოვასწორებთ მათ შემდეგ.


რის შემდეგაც ოდნავ გავზარდე შავი საღებავის კონტრასტი. და აი, საბოლოო შედეგი.


თქვენ შეგიძლიათ შეადაროთ საღებავის კომპოზიციის შედეგები სახეზე და ხელთათმანი. 37% ლურჯის ნაცვლად გვაქვს 9% 50% მეწამულის ნაცვლად გვაქვს 28%. და კანის ფერმა შეწყვიტა იისფერი.


დიდი იმედი მაქვს, რომ ეს სტატია ძალიან სასარგებლო იყო თქვენთვის და ახლა ისეთი გამოთქმა, როგორიცაა CMYK, არ შეგაშინებთ. მე, თავის მხრივ, გავაგრძელებ სტატიების წერას არხების თემაზე Photoshop-ში. შემდეგი არის ლაბორატორიის ფერი. სასიამოვნო დღეს გისურვებთ და გნახავთ მომდევნო სტატიებისთვის.


როგორ გადავიტანოთ rgb cmyk-ში, rgb გადაიყვანოთ cmyk-ში, rgb გადაიყვანოთ cmyk-ში, როგორ გადავიტანოთ rgb to cmyk-ში Photoshop-ში, გადავიტანოთ ფერი rgb-დან cmyk-ში, როგორ გადავიყვანოთ rgb to cmyk-ში Corel-ში, გადაიყვანოთ სურათი rgb-დან cmyk-ში, როგორ გადავიყვანოთ rgb cmyk-ში coreldraw-ში, როგორ გადავიტანოთ rgb to cmyk-ში Illustrator-ში, როგორ გადავიტანოთ rgb-ში cmyk-ში illustrator-ში, Photoshop cmyk, rgb კონვერტაცია.

თუ ახლახან დაიწყეთ Photoshop-თან მუშაობა და გარე არხის (გამოიყენე გამოსახულების) ბრძანებები დაგაბნეთ, მაშინ ეს გაკვეთილი თქვენთვისაა. გარდა გარე არხისა (გამოიყენე გამოსახულება), ეს გაკვეთილი დაგეხმარებათ გაიგოთ როგორ მუშაობს არხები, ისევე როგორც შერწყმის რეჟიმის ზოგიერთი აპლიკაცია.

საბოლოო სურათი
აქ არის საბოლოო სურათი, რომელსაც ჩვენ შევქმნით:

გაცნობა გარე არხზე (გამოიყენე სურათი)
Photoshop-ში არის რამდენიმე ინსტრუმენტი, რომელიც არ არის აღიარებული ან გასაგები, რადგან... ისინი დამალულია ან იმიტომ, რომ ამ ხელსაწყოების გამოყენება დაუყოვნებლივ არ ჩანს. მაგრამ ეს ხელსაწყოები იძლევა სასარგებლო შესაძლებლობებს სხვადასხვა ამოცანების განსახორციელებლად. External Channel (Apply Image) ბრძანება ერთ-ერთი მათგანია, რომელიც არც თუ ისე ხშირად გამოიყენება, თუნდაც გამოცდილი მომხმარებლებისთვის.

Სანამ დაიწყებ
მე მივაწოდე სურათების ლინკები, თუ გინდათ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისინი. მაგრამ ჩემი რჩევაა გამოიყენოთ საკუთარი სურათები, რათა მკაფიოდ გაიგოთ პრინციპები და მათი გამოყენება. მაგრამ გახსოვდეთ, რომ ეს გაკვეთილი უფრო საძიებოა, ვიდრე ნაბიჯ-ნაბიჯ გაკვეთილი. ასე რომ, არ არის საჭირო პროცესზე ან ნაბიჯებზე ფოკუსირება მხოლოდ კონკრეტული ეფექტის მისაღწევად, რომლის მიღწევაც შესაძლებელია სხვა გზითაც. მაგრამ დაფიქრდით, რატომ ვიყენებთ გარე არხს (გამოიყენეთ სურათი)? როგორ შეიძლება იგივე პრინციპის გამოყენება სხვა პროექტებზე? რა უპირატესობა აქვს? Დავიწყოთ!

გარე არხი (გამოიყენე სურათი) ერთი შეხედვით
გარეგნულად, Apply Image სასარგებლოა სურათების გადაფარვისთვის, ფენების ნიღბებთან მუშაობისთვის და სურათების რედაქტირებისთვის. მაგრამ თუ უფრო ღრმად ჩახვალთ, აღმოაჩენთ, რომ Apply Image-ის რეალური ძალა მის გადაფარვის შესაძლებლობებშია, აძლიერებს და ცვლის არხის ინფორმაციას.
ქვემოთ მოცემულია გარე არხის სხვადასხვა შესაძლო გამოყენების სია (გამოიყენე სურათი):

  • კომპოზიცია - ერთი სურათის მეორეზე შერწყმა ან გადატანა.
  • არხის ინფორმაცია - ინდივიდუალური არხის ინფორმაციის გაზრდა, შეცვლა და შეცვლა.
  • ნიღბის შექმნა - არხებიდან ნიღბის შექმნით. ასევე სწრაფი ძირითადი ნიღბის შექმნა რთული ობიექტების შერჩევისთვის, როგორიცაა თმა.
  • Vivid Mask - შექმენით ძლიერი რთული ნიღაბი გამოსახულებისგან.
  • არადესტრუქციული რედაქტირება - ინფორმაციის გამოყენება ან სესხება სხვა ფენიდან ან ფაილიდან.

ახლა მოდით შევხედოთ გარე არხის გამოყენების უპირატესობებს (გამოიყენე სურათი):

  • ფაილის ზომა არ იზრდება, რადგან ახალი ფენები არ არის.
  • გარე არხი (გამოიყენე სურათი) გთავაზობთ ორ დამატებით შერწყმის რეჟიმს, რომლებიც მიუწვდომელია ფენების პანელში - დამატება და ამოღება. Photoshop CS5-ში ექსტრაქტი ასევე ხელმისაწვდომია Layer Blend Mode-ში, მაგრამ Scale და Offset ვარიანტების გარეშე.
  • უფრო სწრაფად, ვიდრე არხის ინფორმაციის ფენებში კოპირება და მათი გადაფარვა.
  • გადაფარეთ სურათები, რომლებიც იყენებენ სხვადასხვა ფერის რეჟიმებს, როგორიცაა RGB LAB ან ნაცრისფერი მასშტაბით, რაც შეუძლებელია სხვა ბრძანებებით.

არასოდეს გამოიყენოთ გარე არხი (გამოიყენეთ სურათი) პირდაპირ მთავარ ფენასთან. ყოველთვის გააკეთეთ მთავარი ფენის დუბლიკატი და შემდეგ გამოიყენეთ გარე არხი (გამოიყენეთ სურათი) ახლად შექმნილ ფენაზე. უპირატესობა ის არის, რომ მოგვიანებით შეგვიძლია წავშალოთ ეს ფენა და დავუბრუნდეთ საწყის ფენას. უფრო მეტიც, ჩვენ ასევე შეგვიძლია ნიღაბი წავუსვათ კოპირებულ ფენას ეფექტის გასაკონტროლებლად.

მოდით შევხედოთ გარე არხის მახასიათებლებს
გარე არხის ბრძანებას შეუძლია ორი სურათის ერთმანეთთან შერწყმა. სანამ დაიწყებთ, თქვენ უნდა გესმოდეთ ეს მნიშვნელოვანი წესები ამ ხელსაწყოს შესახებ:

  • ორივე სურათი, რომლის შერწყმა გსურთ, უნდა იყოს ღია და უნდა იყოს იგივე ზომის.
  • Add blend რეჟიმი გაანათებს მიღებულ სურათს. თუ შედეგი ძალიან მსუბუქია, შეგიძლიათ დააყენოთ უარყოფითი ოფსეტური მნიშვნელობა გამოსახულების ჩაბნელებისთვის.
  • Subtract blend რეჟიმი მიღებულ სურათს ბნელებს. მას ასევე აქვს ოფსეტური ვარიანტები და თქვენ შეგიძლიათ შეამსუბუქოთ შედეგი ოფსეტის დადებით მნიშვნელობაზე დაყენებით.
  • სურათების შერევა, რომლებიც იყენებენ სხვადასხვა ფერის რეჟიმებს, როგორიცაა RGB LAB ან ნაცრისფერი მასშტაბით, რაც სხვა ბრძანებით შეუძლებელია.

შემთხვევა 1: არხის მონაცემების შეცვლა
თქვენ ჩამოტვირთეთ სურათი საფონდო სურათების საიტიდან თქვენი პროექტისთვის. თქვენ მოგეწონათ სურათი, მაგრამ პრობლემა ის არის, რომ ფოტოგრაფმა გადააჭარბა ფოტოს. თქვენ შეამოწმეთ არხები და აღმოაჩინეთ, რომ წითელი არხი ძალიან თეთრია. თქვენ არ გაქვთ დრო ახალი ფოტოს მოსაძებნად. თქვენ ცდილობთ სხვადასხვა პროცედურებს, როგორიცაა დონეები ან მრუდი და თამაშობთ შერწყმის რეჟიმებს. მიუხედავად იმისა, რომ სურათი უფრო ბნელი ხდება, დეტალები არ ჩანს.
კიდევ ერთი მაგალითია არხის პალიტრა, შეამჩნევთ, რომ ერთი არხი დაზიანებულია. თქვენ ფიქრობთ, რომ თუ ამ არხის მონაცემებს სხვა კარგი არხით ჩაანაცვლებთ, გამოსახულება ნორმალური გახდება. კიდევ ერთი მაგალითი, თქვენ მუშაობთ მცირე ზომის ან დაბალი გარჩევადობის სურათზე ყოველგვარი არჩევანის გარეშე. და თქვენ გაინტერესებთ არის თუ არა რაიმე პროცესი, რომელსაც შეუძლია გააუმჯობესოს გამოსახულების ხარისხი. მოდით ვცადოთ პირველი გარე არხის გამოკვლევა.

Ნაბიჯი 1
გახსენით "ქალი რეპლიკაციის" სურათი Photoshop-ში. დააწკაპუნეთ არხის პალიტრაზე და აირჩიეთ ცალკეული არხები. წითელი არხი თითქმის თეთრია ან ძალიან მაღალია. მწვანე არხი ოდნავ ჯობია წითელ არხს, თუმცა მასაც გაუმჯობესება სჭირდება. ლურჯი არხი უკეთესია, ვიდრე მწვანე არხი კონტრასტული ფაქტორიდან გამომდინარე, მაგრამ მონაცემთა მცირე დაკარგვით. დაზიანებული ადგილი ლაქებით გამოიყურება.

ნაბიჯი 2
დააწკაპუნეთ ფენების პანელზე და დააკოპირეთ ძირითადი ფონის ფენა. დაარქვით მას "წითელი მონაცემები". დაუბრუნდით არხების პალიტრას და აირჩიეთ წითელი არხი მარცხენა დაწკაპუნებით.

ნაბიჯი 3
შემდეგ Image მენიუდან Image> External Channels (Image> Apply Image) და დააყენეთ პარამეტრები ქვემოთ მოცემული სურათიდან. აქ ჩვენ ვურევთ მწვანე არხის მონაცემებს წითელ არხის მონაცემებთან გამრავლების რეჟიმში. იმიტომ რომ გამრავლების რეჟიმი ბნელებს სურათს, შედეგად წითელი არხი ბნელდება მწვანე არხიდან კარგი მონაცემებით. ახლა წითელი არხი აჩვენებს კარგ კონტრასტს, რაც კარგი არხის ნიშანია.

ნაბიჯი 4
ფენების პანელში შეცვალეთ „წითელი მონაცემების“ ფენის რეჟიმი Luminosity-ზე. Luminosity რეჟიმში, "Red data" ფენა მიიღებს სიკაშკაშის (ან კონტრასტის) მონაცემებს ზედა ფენიდან, მაგრამ უგულებელყოფს ფერის ცვლილების მონაცემებს წინა არხიდან. ჩვენი მუშაობის შედეგად გაუმჯობესდა „წითელი მონაცემების“ ფენის დეტალები. ახლა გააკეთეთ „წითელი მონაცემების“ ფენის დუბლიკატი და დაარქვით მას „მწვანე მონაცემები“. მოდით გამოვიყენოთ გარე არხი მწვანე არხისთვის, რომელიც დაკავშირებულია „მწვანე მონაცემების“ ფენასთან კონტრასტის დეტალების გასაუმჯობესებლად.

ნაბიჯი 5
დაბრუნდით არხების პანელზე და აირჩიეთ მწვანე არხი. შემდეგ კვლავ გადადით Image>External Channel და დააყენეთ ქვემოთ ნაჩვენები პარამეტრები. ახლა მწვანე არხის მონაცემებს თავისთავად გავამრავლებთ გამრავლების რეჟიმში. მწვანე არხის კონტრასტი გამრავლების რეჟიმში გამოიყურება ბევრად უკეთესი. ამ პროცესს ასევე უწოდებენ თვითდაწესებას.

ნაბიჯი 6
დაბრუნდით ფენების პანელზე და აირჩიეთ სურათი. იმიტომ რომ ჩვენ გავაორმაგეთ „Red data“ ფენა და შევქმენით „Green data“ ფენა Luminosity რეჟიმის შეცვლის გარეშე, გაუმჯობესდა „Red data“ ფენის დეტალები.

ნაბიჯი 7
შედეგად მიღებული "წითელი მონაცემების" ფენა ოდნავ მუქი გამოიყურება. ასე რომ, შეცვალეთ "წითელი მონაცემების" და "მწვანე მონაცემების" ფენის გამჭვირვალობა 20% და 60% შესაბამისად. ახლა სურათი მშვენივრად გამოიყურება. თქვენ შეგიძლიათ აკონტროლოთ შემდგომი ნიღბების დამატებით „წითელი მონაცემების“ და „მწვანე მონაცემების“ ფენებზე ცალკე, არჩეული უბნების დასამალად. იმის მიხედვით, თუ რამდენ ინფორმაციას იღებს საბოლოო სურათი მათგან, შეგიძლიათ აკონტროლოთ შედეგი.



გაქვთ შეკითხვები?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: