როგორ შევქმნათ ახალი ფენა Photoshop CS6-ში. ფენები Photoshop-ში. როგორ შევქმნათ ფენა Photoshop-ში

ფენები ფუნდამენტური კონცეფციაა Adobe Photoshop-ში. ხშირად დამწყებთათვის ყველანაირ პრობლემას აწყდებიან სწორედ იმიტომ, რომ არ ესმით ფენებთან მუშაობის მექანიზმი. დღეს ჩვენ გადავხედავთ მოქმედებას, რომლითაც, როგორც წესი, იწყება სურათთან მუშაობა, კერძოდ: როგორ შევქმნათ ახალი ფენა Photoshop-ში.

ოთხი გზა Photoshop-ში ახალი ფენის შესაქმნელად

Photoshop-ში არსებობს ოთხი გზა, რომ დაამატოთ ახალი (ნულიდან) ფენა ღია ფაილში. მოდით შევხედოთ მათ უფრო დეტალურად. მაგრამ პირველ რიგში, მოდით შევამოწმოთ ფენების პალიტრის არსებობა პალიტრების არეში. თუ ის იქ არ არის, გადადით: მთავარ მენიუში → ფანჯარა → ფენები ან კლავიატურაზე F7 ღილაკი. ახლა შეგიძლიათ შემდგომი მუშაობა.

1. გასაღების კომბინაცია

ახალი ფენის შესაქმნელად ყველაზე მარტივი და სწრაფი გზაა კლავიატურის მალსახმობი: Ctrl + Shift + N, რომლის დაჭერის შემდეგ გაიხსნება ახალი ფენის დიალოგური ფანჯარა.


მოდით შევხედოთ მას უფრო დეტალურად.

სახელი

"სახელი" სტრიქონში უნდა შეიყვანოთ მნიშვნელობა, რომელიც ატარებს სემანტიკური დატვირთვას. თავიდანვე მიეჩვიე შეკვეთას, თორემ მოგვიანებით დიდ დროს დაუთმობთ კონკრეტული ფენის ძიებას რამდენიმე ათეულ უაზრო სახელში. თუმცა, თუ თქვენ გეგმავთ მხოლოდ ერთ ფენას, გარდა ფონისა, მაშინ, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ დატოვოთ ნაგულისხმევი მნიშვნელობა. ნებისმიერ შემთხვევაში, ის ყოველთვის შეიძლება შეიცვალოს. ამისათვის, "ფენების" პალიტრაში ორჯერ დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკით იმ ფენის სახელზე, რომელიც საჭიროებს სახელის გადარქმევას. მიმდინარე სახელი მონიშნული იქნება ლურჯად და შეძლებთ საჭირო მნიშვნელობის შეყვანას.

რამდენიმე სიტყვა ფონის ფენის შესახებ

ძირითადად, როდესაც პირველად ხსნით სურათს Photoshop-ში, ფენების პალიტრაში ჩნდება მხოლოდ ერთი „ფონური“ ფენა საკეტის გამოსახულებით (ისარი No1).

ამ ფენას აქვს მთელი რიგი შეზღუდვები: არ არის შერწყმის რეჟიმი, თქვენ არ შეგიძლიათ შეცვალოთ გამჭვირვალობა და შევსება, მას არ შეიძლება ჰქონდეს გამჭვირვალე ადგილები და ა.შ. და რაც მთავარია, ამ ფენის წაშლა შეუძლებელია! გთხოვთ გაითვალისწინოთ სურათზე ზემოთ ყველა პარამეტრი არააქტიურია.

მისი მიზანია შეინარჩუნოს დოკუმენტის ორიგინალი ასლი, რათა ყოველთვის დაუბრუნდეთ ფესვებს და ტრანსფორმაციის პროცესში სამუდამოდ არ დაკარგოთ ორიგინალი! სწორედ ამ მიზეზით არ არის რეკომენდებული საკეტის ამოღება ფონის ფენიდან. თუ თქვენ გჭირდებათ ცვლილებების შეტანა თავად ფენაში, ყოველთვის შეგიძლიათ მისი კოპირება. ამისათვის აირჩიეთ ფონის ფენა და გადაიტანეთ ის ხატულაზე „ახალი ფენა“ (ისარი No2). ან კლავიატურის მალსახმობი Ctrl + J. გამოჩნდება ფონის ფენის ზუსტი ასლი, მაგრამ სრული ფუნქციონირებით.

საჭიროების შემთხვევაში (არ არის რეკომენდირებული), შეგიძლიათ კვლავ ამოიღოთ საკეტი ფონის ფენიდან. ამისათვის თქვენ უნდა გადაიტანოთ ციხის სურათი (კერძოდ, ციხე და არა მთელი ფენა) სანაგვე ურნის ხატულაზე, რომელიც მდებარეობს ღილაკის „ახალი ფენის შექმნა“ (ისარი No3) მარჯვნივ.

გამოიყენეთ წინა ფენა კლიპის ნიღბის შესაქმნელად

შემდეგი სტრიქონი არის "გამოიყენე წინა ფენა კლიპის ნიღბის შესაქმნელად". ეს ნიშნავს, რომ თუ ქვედა ფენაზე არის გამჭვირვალე უბნები, მაშინ ამ სტრიქონში ჩამრთველი ველის შემოწმებით თქვენ იმავე უბნებს გამჭვირვალე დატოვებთ შექმნილ ფენაზე.

ფერი

„Layers“ პალიტრაში ფენის სახელწოდებით ხაზის ხაზგასმა შესაძლებელია უფრო სწრაფად პოვნის მიზნით.

გამჭვირვალობა

გამჭვირვალობა, როგორც სახელიდან ჩანს, პასუხისმგებელია ფენის გამჭვირვალობის ხარისხზე.

დააბლენდერეთ რეჟიმი და შეავსეთ ნეიტრალური ფერით

შერევის რეჟიმი არსებითად არის ფენების შერევა. არჩეული მეთოდი განსაზღვრავს, თუ როგორ ურთიერთქმედებენ ქვემდებარე ფენის პიქსელები შექმნილი ფენის პიქსელებთან. ასე რომ, მაგალითად, "გამრავლების" რეჟიმში, ზედა და ქვედა ფენების პიქსელების სიკაშკაშე მრავლდება. ამ ურთიერთქმედებით არსებობს ე.წ ნეიტრალური ფერი. ანუ ფერი, რომელიც არ ურთიერთქმედებს ქვედა ფენასთან. ამ რეჟიმისთვის ის თეთრია. ეს ნიშნავს, რომ თუ ზედა სურათზე თეთრია, მის ქვემოთ არსებული პიქსელები არ შეიცვლება და დარჩება იგივე, რაც იყო. ხოლო ქვედა სურათის ყველა სხვა პიქსელი ურთიერთქმედებს ზედა სურათის პიქსელებთან და იცვლის მათ ფერს. ასე რომ, ახალი ფენის შექმნისას შესაძლებელია მისი შევსება ამ რეჟიმისთვის ნეიტრალური ფერის ფერით.

ყველა საჭირო ველის შევსების შემდეგ დააჭირეთ OK. ახალი ხაზი გამოჩნდა "ფენების" პალიტრაში თქვენ მიერ მითითებული სახელით და სხვა პარამეტრებით, რომლებიც ყოველთვის შეიძლება შეიცვალოს.

მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ფენა კლავიატურის მალსახმობის გამოყენებით, დიალოგური ფანჯრის გარეშე. ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა დაამატოთ Alt ღილაკი. ანუ კლავიშთა კომბინაცია ასე გამოიყურება: Ctrl + Shift + Alt + N. ფენას ექნება ნორმალური შერევის რეჟიმი, 100% გამჭვირვალობა და შევსება.

2. ფენის დამატება მთავარი მენიუს მეშვეობით

არ არის ყველაზე სწრაფი, მაგრამ თანაბრად ფუნქციონალური გზა ახალი ფენის დასამატებლად არის გზის გავლა: მთავარი მენიუ → ფენები → ახალი → ფენა…. გაიხსნება ნაცნობი "ახალი ფენა" დიალოგური ფანჯარა.

ყველა ახლად შექმნილი ფენა იქმნება აქტიურის ზემოთ. ზოგჯერ საჭიროა მის ქვემოთ ფენის შექმნა. ეს ვარიანტი შესაძლებელია მესამე მეთოდით.

Layers პალიტრაში აქტიური ფენის ხაზგასმის გარდა, მისი სახელი იწერება დოკუმენტის სათაურში.

3. ღილაკი ფენების პალიტრაზე

ახალი ფენის დამატების კიდევ ერთი გზაა ღილაკი „ახალი ფენის შექმნა“ „ფენების“ პალიტრის ბოლოში.

დაწკაპუნებისას იქმნება ცარიელი ფენა ნაგულისხმევი სახელით. პირველად შექმნით ფენას ამ ფაილში, სახელი იქნება "Layer 1".

შემდგომში, რიცხვი იზრდება ზრდის მიხედვით. მიზანშეწონილია დაუყოვნებლივ გადარქმევა ფენა და მისცეს მას "სალაპარაკო სახელი". ახლად შექმნილი ფენის არჩევით, შეგიძლიათ შეცვალოთ შერწყმის რეჟიმი, გამჭვირვალობა და საჭიროების შემთხვევაში სხვა პარამეტრები. მაგრამ ბევრად უფრო მოსახერხებელია ყველა ამ პარამეტრის დაყენება ფენის შექმნის პროცესში. ამისათვის დააჭირეთ ზემოთ მოცემულ ღილაკს Alt ღილაკის დაჭერისას. ამავდროულად, კვლავ გამოჩნდება "ახალი ფენა" დიალოგური ფანჯარა, რომლითაც თქვენ უკვე იცით, თუ როგორ უნდა იმუშაოთ!

თუ თქვენ გჭირდებათ ფენის შექმნა აქტიური ფენის ქვემოთ, დააჭირეთ ღილაკს "შექმენით ახალი ფენა" და დააჭირეთ Ctrl ღილაკს. მაგრამ თქვენ უნდა გახსოვდეთ, რომ თქვენ ვერ შეძლებთ ახალი ფენის შექმნას ფონის ფენის ქვემოთ! ჯერ უნდა ამოიღოთ საკეტი (არ არის რეკომენდებული!).

4. ფენების პალიტრის მენიუს გამოყენება

ახალი ფენის შექმნის საბოლოო გზა არის Layers პალიტრის მენიუ.

ჩამოსაშლელ სიაში აირჩიეთ „ახალი ფენა...“ (ახალი ფენა).

დასკვნა

ჩვენ განვიხილეთ ოთხი განსხვავებული გზა, როგორ შევქმნათ ახალი ფენა Photoshop-ში. ახლა თქვენ იცით, როგორ შექმნათ ფენა აქტიური ფენის ზემოთ ან ქვემოთ, შექმენით ფენა კლავიატურის მალსახმობების ან ღილაკების გამოყენებით Layers პანელში და შექმენით ფენები პირდაპირ ან ახალი ფენის დიალოგური ფანჯრის გამოყენებით.

შევხვდებით მომდევნო გაკვეთილების გვერდებზე!

პატივისცემით, მარინა რუბლი.

კარგი დღე ყველას, ჩემო ძვირფასო მეგობრებო და ჩემი ბლოგის მკითხველებო. უკვე დიდი ხანია ვფიქრობ, რომ რაღაც დამავიწყდა ფოტოშოპის გაკვეთილების ახსნის დროს. და ეჭვიც არ მეპარება, რომ სულ მცირე ათეული ასეთი სტატია იქნება. ზოგადად ვილაპარაკე, მაგრამ ის, რაც ნამდვილად მივხვდი, იყო ის, რომ ნამდვილად არ ავუხსენი, როგორ შევქმნა ახალი ფენა Photoshop-ში.

არა, რა თქმა უნდა, ყველა სტატიაში, სადაც ეს საჭიროა, მე აღვწერე გასაღების კომბინაცია, მაგრამ სინამდვილეში, ახალი ფენის შექმნა ამით არ შემოიფარგლება. მარტივი შესავლის გარდა, კიდევ რამდენიმე ნიუანსია. და ეს არის ზუსტად ის, რის შესახებაც მინდა გითხრათ დღევანდელ სტატიაში, რათა ჩემი სინდისი სუფთა იყოს.

ყველაზე კლასიკურ მეთოდშიც კი არსებობს შექმნის რამდენიმე ვარიანტი.

დუბლირება

არ არის აუცილებელი ცარიელი და სუფთა ფენის შექმნა. შეგიძლიათ დააკოპიროთ არსებული. ეს ძალიან სასარგებლო ფუნქციაა და ბევრ სამუშაოში ის უბრალოდ შეუცვლელია.


შექმენით შერჩეული ზონიდან

ეს ხდება, რომ თქვენ უნდა გააკეთოთ ახალი ფენა არჩეული ზონიდან. რა უნდა გააკეთო ამ შემთხვევაში? ვნახოთ.


თუ გახსოვთ, ჩვენ გამოვიყენეთ ეს ფუნქცია, როდესაც ფონი გამჭვირვალე გავხადეთ. ხედავ? მინდოდა შემენარჩუნებინა მხოლოდ ვაშლი, ამიტომ ავარჩიე მხოლოდ ის, დავჭრა იგი ახალ ფენაზე და შემდეგ დავმალე მთავარი. გამჭვირვალე ფონზე დარჩა ერთი ვაშლი.

ფენის ნიღაბი

და რა თქმა უნდა, ჩვენ არ შემოვიფარგლებით მარტივი მეთოდებით, რადგან არის სხვებიც. თუ თქვენ გჭირდებათ ფენის გარკვეული ნაწილის გამჭვირვალობის კონტროლი, თქვენ უბრალოდ უნდა შექმნათ ფენის ნიღაბი. ეს კეთდება ძალიან მარტივად.

თქვენ უბრალოდ უნდა დადგეთ ფენაზე, სადაც აპირებთ გამჭვირვალობის შეცვლას, ან გააკეთოთ მასზე გამჭვირვალე გრადიენტი და შემდეგ დააწკაპუნეთ მართკუთხედზე წრის ღილაკით. ეს არის ფენის ნიღბის შექმნა. ამის შემდეგ დაინახავთ, რომ ახლა გაქვთ ბალიშები, რომლებიც დაკავშირებულია ქაღალდის სამაგრით.

სხვათა შორის, ზოგიერთ გაკვეთილზე ჩვენ უკვე შევეხეთ ამ სახის სამუშაოს, ასე რომ, თუ გაინტერესებთ პრაქტიკული პროცესი, აუცილებლად წაიკითხეთ ეს სტატია.

რეგულირების ფენა

ეს ზოგადად საკმაოდ მოცულობითი თემაა, მაგრამ ამავე დროს ძალიან მნიშვნელოვანი. ყოველივე ამის შემდეგ, ამ ტიპის კორექტირება ყველაზე უსაფრთხოა გამოსახულებისთვის, სხვებისგან განსხვავებით. და საქმე ის არის, რომ ის არ არის შექმნილი მხოლოდ ნიღბის მსგავსად, არამედ თქვენ უნდა აირჩიოთ კონკრეტულად რა ტიპის კორექცია გჭირდებათ.

ახალი კორექტირების ფენის შესაქმნელად, თქვენ უნდა დააჭიროთ წრის ხატულას, რომელიც იყოფა შუაზე ფენების პანელში. და ამის შემდეგ თქვენ უნდა აირჩიოთ ზუსტად როგორ მოერგებით. მაგალითად, თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ სურათი შავ-თეთრი (სხვათა შორის, შეხედეთ, ჩვენ გამოვიყენეთ ეს), ან შეცვალოთ სიკაშკაშე, ფერის ბალანსი და მრავალი სხვა.

ზოგადად, ეს არის ის ინფორმაცია, რისი გადმოცემაც მინდოდა დღეს თქვენთვის. იმედი მაქვს, რომ ეს თქვენთვის სასარგებლო იყო. სხვათა შორის, თუ მაინც გრძნობთ, რომ არაფერი გესმით Photoshop-ის შესახებ და გსურთ ისწავლოთ ის A-დან Z-მდე, გირჩევთ უყუროთ ამას მაგარი ვიდეო კურსი. მას აქვს ყველაფერი, რაც გჭირდებათ Photoshop-ის ყველა ხელსაწყოს დასაუფლებლად. რამდენიმე კვირის სწავლის შემდეგ თავს სრულიად ახალ დონეზე იგრძნობთ.

აბა, ამ მხიარულ ნოტაზე გემშვიდობებით. მოუთმენლად ველი თქვენს ნახვას ჩემს ბლოგზე და თქვენ, თავის მხრივ, არ დაგავიწყდეთ ჩემი განახლებების გამოწერა. მაშინ აუცილებლად არაფერი გამოგრჩება. წარმატებები შენ. ნახვამდის!

პატივისცემით, დიმიტრი კოსტინი.

ინსტრუქციები

პროგრამის ფენების სისტემა ჰგავს რეალური ცხოვრებიდან გადაღებული ბრტყელი სურათების დასტას, თითქოს სადღაც ამოჭრილი ქაღალდის ილუსტრაციების კოლაჟს და ფერადი ქაღალდის ნაჭრებს აკეთებთ, რომლებიც მაგიდაზე ერთმანეთზე დებთ - ზოგი ერთმანეთს გადაფარავს, ზოგი ნაწილობრივ ხილული იქნება, ზოგი სამუშაო ზედაპირის მიღმა გაჩერდება. ილუსტრაციების მასალა გამჭვირვალე რომ ყოფილიყო, მის მეშვეობით დაინახავდით რა იყო ქვეშ და ა.შ. Adobe Photoshop პროგრამის მუშაობა ანალოგიურად ხორციელდება, მხოლოდ სურათები და ამოჭრილი ფიგურებია ციფრული.
Photoshop ფენები შეიძლება იყოს რამდენიმე ტიპის.
პირველ რიგში, ეს შეიძლება იყოს ციფრული რასტრული გამოსახულებები - ფრაგმენტები, ნახატები და ა.შ.
მეორეც, ეს შეიძლება იყოს პროგრამის მიერ გენერირებული ფენები - მონოქრომატული და მრავალფერადი გეომეტრიული ფორმები, პრიმიტივები, ხაზები, ასოები და ა.შ.
მესამე, ეს შეიძლება იყოს ფენები, რომლებსაც არ აქვთ საკუთარი სურათი, მაგრამ ასრულებენ სერვისის ფუნქციებს - როგორც წესი, ეს არის ფენები, რომლებიც ასწორებენ მათ ქვემოთ მოცემული სურათის ფერს, სიკაშკაშეს და სხვა პარამეტრებს.
ფენების ჩამონათვალში, როგორც წესი, არის ერთი სპეციალური ფენა - მას ენიჭება ფონი ან ფონი - რომელსაც აქვს მნიშვნელოვანი შეზღუდვები სხვა ფენებთან შედარებით: მისი ზომა მკაცრად არის მიბმული კომპოზიციის სამუშაო ზომასთან, მისი გადატანა შეუძლებელია. მისი ადგილი და არ აქვს გამჭვირვალობა / ყოფნის ბოლო ხაზში ფენების სიაში, ნაგულისხმევად ეს არის მთელი კომპოზიციის საფუძველი, ყველა სხვა ფენა მდებარეობს ამ ფონის ფენის ზემოთ. როდესაც პირველად ხსნით ნებისმიერ სურათს Photoshop-ში, ეს არის მინიმალური კომპოზიცია - ანუ შედგება ფონის ტიპის ერთი ფენისგან.
მუშაობის დროს შექმნილ ყველა სხვა ფენას შეიძლება ჰქონდეს უფრო თავისუფალი პარამეტრები და უფრო მოქნილად იქნას გამოყენებული.
- უპირველეს ყოვლისა, მათ შეიძლება ჰქონდეთ ნებისმიერი განზომილება - მათი სიმაღლე და სიგანე შეიძლება იყოს ან უფრო მცირე, ვიდრე თქვენი კომპოზიციის სამუშაო ველი, ან უფრო დიდი, ამ უკანასკნელ შემთხვევაში, რა თქმა უნდა, ამ ფენების კიდეები იმალება ჩარჩოების გარეთ სურათის.
- მეორეც, თითოეულ ფენას შეიძლება ჰქონდეს ერთ-ერთი თავისუფლად შერჩეული შერწყმის რეჟიმი - ანუ, შეგიძლიათ მიუთითოთ, როგორ ურთიერთქმედებს იგი ძირეულ სურათთან. ეს არის უპირველეს ყოვლისა მისი გამჭვირვალობის საერთო ხარისხი, რომელიც კონტროლდება ცალკეული პარამეტრით. და ასევე მათემატიკური, რომლითაც დადგინდება ურთიერთქმედება - მას შეუძლია დააბნელოს ან გაანათოს ფუძემდებლური გამოსახულება, გავლენა მოახდინოს მის ჩრდილოვან უბნებზე ან ხილული იყოს მხოლოდ მსუბუქ ადგილებში, იმოქმედოს ფერზე, გაჯერებაზე და ა.შ.
- მესამე, თითოეულ ფენას შეიძლება ჰქონდეს გამჭვირვალე ნიღაბი. ნიღაბი არის რასტრული რუკა, რომელსაც აქვს იგივე გეომეტრიული ზომები, როგორც ფენა, რომელსაც ეკუთვნის. მისი თითოეული პიქსელის ფერი შეიძლება იყოს შავიდან თეთრამდე დიაპაზონში, რაც, შესაბამისად, ხილულს, უხილავს ან გამჭვირვალეს ხდის ინფორმაციის ფენის გამოსახულებას ამ მხარეში. ანუ, მაგალითად, თქვენ გაქვთ მართკუთხა, მაგრამ საჭიროა მხოლოდ მისი ოვალური ფორმის მონაკვეთი, რომლის მიღმაც ფენა უხილავი უნდა იყოს. ამის მისაღწევად, ფენის ნიღაბზე სწორ ადგილას შეგიძლიათ დახატოთ თეთრი ოვალი, შემდეგ ფენის კიდეები გამჭვირვალე გახდება და ოვალის შიგნით არსებული სურათი გამოჩნდება.

ვინაიდან ფონის ტიპის ფენას, როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, არ შეუძლია შეცვალოს არც მისი გამჭვირვალობა და არც გეომეტრიული ზომები, ყველაზე ხშირად ყველაზე საჭირო ოპერაციაა ამ შეზღუდვებისგან თავის დაღწევა, ე.ი. ფონის ფენიდან სრულფასოვანი ფენის შექმნა.
ამისათვის გახსენით ის Adobe Photoshop-ში. გახადეთ პანელი ხილული ფენების სიით (F7 ან მენიუს ელემენტი Window>Layers). ჩვენ ვხედავთ, რომ სიაში არის მხოლოდ ერთი ფენა, Background, მივუთითებთ მასზე მაუსის და კონტექსტურ მენიუში (Windows-ში ეს არის მაუსის მარცხენა ღილაკი) ვპოულობთ ელემენტს Layer from Background. ეს ბრძანება ასევე შეგიძლიათ ნახოთ Layer>New>Layer ფონიდან მენიუში.
ახლა მიღებული ფენის გადატანა, გაჭიმვა, გაზრდა და შემცირება შესაძლებელია კომპოზიციის ველთან შედარებით, წაშლა, წაშლა ან ნიღბავს მასში არსებული არასაჭირო ადგილები და ა.შ.

თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ ფენის დუბლიკატი, ზოგჯერ ეს საჭიროა რედაქტირების ოპერაციებისთვის, როდესაც საჭიროა გარკვეული უბნების შეცვლა, მაგრამ ორიგინალური სურათი უნდა დარჩეს ხელუხლებელი ყოველი შემთხვევისთვის. შემდეგ, ფენების სიაში სასურველი ფენის არჩევის შემდეგ, მთავარ მენიუში იპოვეთ ბრძანება Layer> New> Layer via Copy. ფენების პანელში, ეს შეიძლება გაკეთდეს უბრალოდ თაგვის გადათრევით სასურველი ფენის ხაზზე პანელის ბოლოში არსებულ „ცარიელ ფურცელზე“ ხატულაზე.
თქვენ შეგიძლიათ დააკოპიროთ არა მთელი ორიგინალური ფენა, არამედ მისი გარკვეული ნაწილი ცალკე ფენაზე. ამისათვის თქვენ შეგიძლიათ ჯერ გააკეთოთ მასზე არჩევანი ლასო, მარქი, სწრაფი შერჩევის და ა.შ. ნაკრების ხელსაწყოების გამოყენებით. ამ შემთხვევაში, როდესაც ირჩევთ ფენას Copy ბრძანების მეშვეობით, მხოლოდ ორიგინალის ფრაგმენტი დაკოპირდება ახალ ფენაში.

ნებისმიერი სურათისთვის, რომელიც ჩასმულია კომპოზიციაში ბუფერში, ავტომატურად შეიქმნება მისი ახალი უნიკალური ფენა.
Photoshop ინსტრუმენტების გამოყენებით გეომეტრიული პრიმიტივების ან წარწერების შექმნისას, თითოეული შექმნილი ობიექტი ასევე ავტომატურად გამოიმუშავებს საკუთარ ფენას.

კორექტირების ფენები, რომელთა დახმარებითაც ხდება ფერის კორექციის ოპერაციები, შეიძლება შეიქმნას Layer>New Adjustment Layer მენიუს მეშვეობით, ან ფენების პანელის ბოლოში ორად გაყოფილი შავი და თეთრი წრის მქონე ხატის მოძიებით. შემდეგი, თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა აირჩიოთ კორექტირების ფენების ერთ-ერთი ტიპი. ეს არის ფენა, რომელიც შეიქმნება. შეგახსენებთ, რომ თუ ახალი ფენის შექმნის ოპერაციის დაწყებამდე არის არჩევა სურათზე - და ამაზე მიუთითებს მოციმციმე წერტილოვანი ხაზების არსებობა შერჩევის კონტურების გასწვრივ - მაშინ შექმნილი ფენა დაიმკვიდრებს ამ არჩევანს, როგორც ნიღაბი. ამრიგად, მაგალითად, ახალი ფენის გამოყენებით ფერის კორექციის ოპერაცია არ შესრულდება მთელ სურათზე, არამედ მხოლოდ შერჩეულ ნაწილზე, ანუ იქ, სადაც ფენის ნიღაბი საშუალებას აძლევს მას იყოს გაუმჭვირვალე.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ

კომპოზიციასთან მუშაობისას, საკმაოდ ბევრი ხაზი შეიძლება დაგროვდეს ფენების სიაში. ფენების დიდი რაოდენობის ორგანიზებისთვის, ისინი შეიძლება დაჯგუფდეს საქაღალდეებად, ან გაერთიანდეს ერთ ფენად, შერწყმა ერთმანეთთან. ამავდროულად, ყოველთვის უნდა გვახსოვდეს, რომ როგორც ახალი ფენის შექმნა ზრდის რედაქტირების მოქნილობას და აფართოებს გამოსახულების დამუშავების შესაძლებლობებს, ასევე მისი განადგურება - სხვებთან შერწყმა - ართმევს თქვენ, ზოგჯერ შეუქცევად, წვდომას ინფორმაციის შესახებ. სურათი და ამა თუ იმ ობიექტის ან ფრაგმენტის რედაქტირების შესაძლებლობა. თქვენ ყოველთვის უნდა იცოდეთ, დასრულებულია თუ არა სურათის მოდიფიკაცია ამ ცალკეულ ფენაზე და აღარ დაგჭირდებათ იგი.

ვფიქრობ, ყველა მომხმარებელმა, რომელმაც დაიწყო გაცნობა Photoshop-თან, იცის იგივე შფოთვის ან თუნდაც მსუბუქი პანიკის გრძნობა. პროგრამა ძალიან რთული და ზედმეტად გაჯერებულია სხვადასხვა ეფექტებითა და ფუნქციებით. ბევრი სიტყვა უცნობია და ეს საშინელებაა. სინამდვილეში, არ უნდა შეგეშინდეთ, რომ Photoshop-თან დამეგობრება ძალიან ადვილია, თუმცა ამას გარკვეული დრო დასჭირდება.

დავიწყებ, ალბათ, საფუძვლებით, რაც, ფაქტობრივად, არის ამ გრაფიკულ რედაქტორთან ხანგრძლივი და წარმატებული „ურთიერთობის“ გასაღები და საფუძველი. ასე რომ, მე გთავაზობთ ვისაუბროთ ფენებზე Photoshop-ში, კერძოდ, როგორ შევქმნათ ახალი ფენა Photoshop cs6-ში. მაგალითად, ეს ქმედება დაგჭირდებათ, როცა...

მეთოდი პირველი

აღსანიშნავია, რომ ისეთი ელემენტარული პროცესი, როგორიცაა ფენების შექმნა, შეიძლება განხორციელდეს არა ერთი, არამედ რამდენიმე გზით. დარწმუნებული ვარ, არავისთვის არ არის საიდუმლო, რომ Photoshop-ში ან სხვა პროგრამაში თითქმის ყველა ბრძანება სრულდება კლავიატურაზე სხვადასხვა კლავიშების კომბინაციით.

ასე რომ, ახალი ფენის შესაქმნელად, გირჩევთ გამოიყენოთ ეს მეთოდი. ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის კლავიატურაზე Ctrl+Shift+N ღილაკების ერთდროულად დაჭერა.ამის შემდეგ გამოჩნდება ახალი ფანჯარა, რომელშიც შეგიძლიათ დაასახელოთ ფენა, როგორც გსურთ, შეარჩიოთ მისი ფერი, გამჭვირვალობა და რეჟიმი.

თქვენ შეგიძლიათ იგივე ფანჯარას სხვა გზით დარეკოთ, Photoshop-ის "მშობლიური" პარამეტრების გამოყენებით, მაგრამ თუ გსურთ, მარტივად გამოყენებისთვის შეგიძლიათ. ამისათვის გახსენით Layers ჩანართი ინსტრუმენტთა პანელზე და აირჩიეთ ახალი ფენა.

მეთოდი მეორე

ყურადღება მიაქციეთ პროგრამის მარჯვენა მხარეს: იქ, ბოლოში, არის სპეციალური ფანჯარა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ ფენებთან. თუ რაიმე მიზეზით ვერ ხედავთ, უბრალოდ დააჭირეთ F7 ღილაკს თქვენს კლავიატურაზე. ამის გაკეთების შემდეგ ყურადღება მიაქციეთ ფენის სამუშაო ფართობის ზედა მარჯვენა კუთხეს. იქ ნახავთ პატარა ისარს, მასზე დაჭერის შემდეგ გამოჩნდება სხვა მენიუ. მასში ისევ არის "New Layer" ელემენტი, დააწკაპუნეთ და იმუშავეთ მასთან.

მეთოდი სამი

მე გეტყვით ერთ პატარა ხრიკზე. ასე რომ, ნაგულისხმევად, ახალი ფენა Photoshop-ში იქმნება იმ ფენის ზემოთ, რომელიც ამჟამად არჩეულია Tools პანელში. თუმცა, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ახალი ფენა არსებულის ქვემოთ. საკმარისია დააჭიროთ Ctrl კლავიშს თქვენი კომპიუტერის კლავიატურაზე და შემდეგ დააწკაპუნოთ ღილაკზე „ახალი ფენის შექმნა“, რომელიც მდებარეობს ფენის ფანჯრის ბოლოში.

ზემოთ მოცემულია Photoshop CS6-ში ახალი ფენების შექმნის ვარიანტები და მე დავწერე ამის გაკეთების რამდენიმე გზაზე. იმედია რაღაც ახალი ისწავლე!

ფენა Photoshop-ში არის სურათის შექმნის მთავარი ელემენტი. დღეს ჩვენ დეტალურად ვისაუბრებთ იმაზე, თუ რა არის ფენები, რატომ არის საჭირო და რისი გაკეთება შეგიძლიათ მათთან, ასევე გავეცნობით გადაადგილების ხელსაწყოს და დამხმარე ელემენტებს.

შესავალი

ჩვენ დარწმუნებული ვართ, რომ ბევრი თქვენგანისთვის ამ გაკვეთილის წაკითხვის შემდეგ, Photoshop გაიხსნება სხვა, უფრო პროფესიონალური მხრიდან. დღეს თქვენ შეიტყობთ, რა დევს გულში, რაც შესაძლებელს ხდის ამ რედაქტორში შექმნას სხვადასხვა სირთულის ასეთი მრავალფეროვანი სურათები, ასევე, თუ როგორ შეუძლიათ გამოუცდელ მომხმარებლებსაც კი შექმნან საკუთარი შედევრები საწყის ეტაპზე, არაფრის გაფუჭების შიშის გარეშე.

რა თქმა უნდა, თქვენ უკვე გესმით, რომ ამ მასალის უმეტესობაზე ვისაუბრებთ ფენებსა და მათზე ოპერაციებზე, მაგრამ ჩვენ ვჩქარობთ დავამშვიდოთ ისინი, ვინც ფიქრობს, რომ ეს საკმარისი არ არის ერთი გაკვეთილისთვის. იქნება ბევრი ინფორმაცია, რადგან ამავდროულად ჩვენ ვისწავლით თუ როგორ შევქმნათ გეომეტრიული ფიგურები შერჩევის ხელსაწყოების გამოყენებით და სურათის ფრაგმენტების კოპირება ფენებზე, ასევე გავეცნობით ფერთა პალიტრას, გადაადგილების ხელსაწყოს და ბევრ სხვა საინტერესოს.

ფენები, ალბათ, მთავარი კომპონენტია, რომელზედაც Adobe Photoshop-ში ემყარება სურათის მანიპულირება. იმის გასაგებად, თუ რა არის ეს, წარმოიდგინეთ აბსოლუტურად გამჭვირვალე ფურცლების დასტა, რომელთაგან თითოეული შეიცავს გარკვეულ სურათს. თუ მათ ზემოდან დააკვირდებით, მაშინ ვიზუალურად ყველა სურათი გაერთიანდება ერთ სურათში, რადგან ზედა ფურცლების გამჭვირვალე უბნების მეშვეობით შეგიძლიათ იხილოთ ქვედა ფურცლების შინაარსი.

იგივე ეხება ფენებს. ყოველი ფენა Photoshop-ში ეს არის ვირტუალური გამჭვირვალე ფურცელი, რომელზეც შეიძლება განთავსდეს ნებისმიერი გრაფიკული ობიექტი. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ იმდენი ფენა, რამდენიც გჭირდებათ და მთავარია, რომ ისინი ქმნიან საბოლოო სურათს გადაფარვის პრინციპზე დაყრდნობით. ამრიგად, ფენების დახმარებით შესაძლებელია გამოსახულების შექმნა ფრაგმენტებად, რომლებზეც შეიძლება ცალკე მუშაობა. ეს მიდგომა მომხმარებლებს ძალიან ფართო შესაძლებლობებს აძლევს გრაფიკული დოკუმენტების შექმნისა და რედაქტირებისას.

ფენების სამართავად და რედაქტორში მათთან მუშაობისთვის არის პანელი, რომელიც ნაგულისხმევად მდებარეობს მარჯვენა სვეტის ბოლოში. აქ შეგიძლიათ ნახოთ დოკუმენტის შემადგენელი ყველა ფენა, ასევე ჩართოთ და გამორთოთ ფენების ჩვენება და მათი ორგანიზება. თუ რაიმე მიზეზით პანელი დახურულია, მაშინ გახსენით იგი მთავარ მენიუში ოფციის არჩევით ფანჯარა, და შემდეგ მიუთითეთ .

პირველი, მოდით შევქმნათ ახალი დოკუმენტი მენიუს ბრძანებების გამოყენებით ფაილი - შექმნაან კლავიატურის მალსახმობის გამოყენებით "Ctrl + N". როდესაც ხსნით ან ქმნით ახალ სურათს რედაქტორში, ის შედგება ერთი ფენისგან. ამის გადამოწმება შეგიძლიათ „ფენების“ პალიტრის ნახვით, სადაც დოკუმენტის შექმნისთანავე იქნება ერთი ფენა სახელით. "ფონი".

Photoshop-ის ფონი არის ყველაზე დაბალი გაუმჭვირვალე ფენა, რომლის თანმიმდევრობა, შერწყმის რეჟიმი და გამჭვირვალობა არ შეიცვლება. ამრიგად, ფონის ფენა ჰგავს სურათის სუბსტრატს, რომლის რედაქტირება ექვემდებარება უამრავ შეზღუდვას.

ნებისმიერ სურათს შეიძლება ჰქონდეს მხოლოდ ერთი ფონი. ამავდროულად, ყველა სურათს, რომელიც თქვენ, მაგალითად, გადაიღეთ კამერით ან დასკანერდით, ექნება ერთი ფონის ფენა Photoshop-ში გახსნისას. სცადეთ გახსნათ ნებისმიერი ფოტო რედაქტორში და თავად დარწმუნდებით.

ახლა შევქმნათ ახალი ფენა. ამ პროგრამაში რამდენიმე ვარიანტია. როგორც ყოველთვის, ეს შეიძლება გაკეთდეს მთავარი მენიუს გამოყენებით. აირჩიეთ ვარიანტი, შემდეგ ელემენტი ახალიდა შემდეგ ბრძანება ფენა.

მეორე და უფრო მოსახერხებელი გზაა ღილაკის გამოყენება შექმენით ახალი ფენა, რომელიც მდებარეობს ფენების პანელის ბოლოში და აქვს დახვეული ფოთლის ხატულა.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ღილაკი "ფენების" პანელის მთავარი მენიუს გამოსაძახებლად, რომელიც მდებარეობს პალიტრის ზედა მარჯვენა კუთხეში და შეიცავს ბრძანებას.

დაბოლოს, შეგიძლიათ გამოიყენოთ კლავიატურის მალსახმობი "Shift + Ctrl + N".

აღსანიშნავია, რომ პირველი და ბოლო ორი მეთოდის გამოყენებით ფენის შექმნისას, თქვენს წინაშე გამოჩნდება დამატებითი ფანჯარა, რომელშიც შეგიძლიათ დააყენოთ ფენის თვითნებური სახელი და აირჩიოთ რამდენიმე პარამეტრი. თუმცა, ეს ყველაფერი მოგვიანებით შეიძლება და ამ პარამეტრებზე დეტალურად არ შევეხებით. აქ მთავარია დააჭიროთ OK.

სოიოს შექმნის ოპერაციის შესრულებისთანავე, Layers პალიტრაში გამოჩნდება ახალი ფენა, რომელსაც ავტომატურად დაერქმევა "Layer 1".

ამავდროულად, თქვენ ვერ შეამჩნევთ ვიზუალურ ცვლილებებს ფურცელზე თავად სურათით. ის ისევე სუფთა და თეთრი დარჩება, რადგან ჩვენი ახალი ფენა სრულიად გამჭვირვალეა. ამიტომაა, რომ "ფენა 1"-ის მინიატურა "ფენების" პალიტრაში შეღებილია ჭადრაკის ნიმუშით.

ახლა მოდით შევქმნათ მარტივი გეომეტრიული ობიექტი ჩვენს ახალ ფენაზე. აირჩიეთ "მართკუთხა ფართობი" ხელსაწყო (M) მარცხენა პანელიდან და გამოიყენეთ იგი ფურცელზე თვითნებური უბნის ასარჩევად.

როგორც გვახსოვს, ჩვენი ფენა გამჭვირვალეა, ამიტომ ვიზუალურად თვალსაჩინო ფიგურის მისაღებად შერჩეული უბანი გავაფერადოთ რაღაც ფერით და ამავდროულად გავეცნოთ Photoshop-ში სამუშაო ფერის შერჩევის ერთ-ერთ ხერხს.

შევსებამდე უნდა დავრწმუნდეთ, რომ ძირითადი ფერი დაყენებულია ნებისმიერ სხვა ვარიანტზე, გარდა თეთრისა (თორემ თეთრ ფონზე ვერაფერს დავინახავთ). ამისათვის შეხედეთ ინსტრუმენტთა პანელზე ქვემოდან მეორე ხატს, რომელიც დამზადებულია ორი გადამკვეთი კვადრატის სახით. ზედა აღნიშნავს მიმდინარე ძირითად (მუშა) ფერს, ხოლო ქვედა აღნიშნავს მიმდინარე ფონის ფერს. ამრიგად, ჩვენს შემთხვევაში, ზედა მოედანი ქვედა კვადრატისგან განსხვავებული ფერით უნდა იყოს შეღებილი. თუ ეს ასე არ არის ან უბრალოდ გსურთ შეცვალოთ ძირითადი ფერი, დააჭირეთ ზედა კვადრატს და ფანჯარაში, რომელიც იხსნება ფერების პალიტრა (ძირითადი ფერი)აირჩიეთ ნებისმიერი შესაფერისი ფერი (ჩვენს მაგალითში არჩეულია წითელი). საჭიროების შემთხვევაში, თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეცვალოთ ფონის ფერი ქვედა კვადრატზე დაწკაპუნებით, მაგრამ ჩვენს შემთხვევაში ჩვენ ამას არ გავაკეთებთ.

მას შემდეგ რაც გაარკვიეთ შევსების ფერი, აირჩიეთ ელემენტი მთავარ მენიუში რედაქტირებადა შემდეგ შეავსეთან დაუყოვნებლივ გამოიყენეთ კლავიშთა კომბინაცია "Shift + F5".

შევსების შემდეგ, ჩვენ უნდა გავაუქმოთ არჩევანი. ამისათვის უმჯობესია გამოიყენოთ "Ctrl + D" კლავიშები. ჩვენ გირჩევთ დაიმახსოვროთ ეს კომბინაცია, რადგან Photoshop-ში მუშაობისას ძალიან ხშირად გიწევთ ამ მოქმედების შესრულება.

შედეგად ფურცელზე უნდა მივიღოთ ფერადი მართკუთხედი. ამავდროულად, ცვლილებები ასევე მოხდება ფენების პანელში. გაითვალისწინეთ, რომ Layer 1 მინიატურაში გამოჩნდა ოთხკუთხედი, რაც მიუთითებს იმაზე, რომ ეს ფენა აღარ არის ცარიელი და შეიცავს ჩვენ მიერ დახატულ ფორმას.

ახლა შევქმნათ კიდევ ერთი ფენა უკვე ნაცნობი ალგორითმის გამოყენებით, ოღონდ მართკუთხედის ნაცვლად, დახატეთ მასზე ოვალური და შეღებეთ იგი სხვა ფერით. დააწკაპუნეთ ფოთლის ხატულაზე ახალი ფენის შესაქმნელად. შეცვალეთ "მართკუთხა ფართობი" ხელსაწყოს "ოვალურ ზონაში" (მაუსის მარჯვენა ღილაკი), ისევე როგორც შევსების ფერი (ჩვენს შემთხვევაში, ჩვენ ავირჩიეთ ლურჯი, შემდეგ აირჩიეთ ოვალური ან მრგვალი არე (დაჭერით "Shift". " გასაღები) და შეავსეთ იგი.

ზოგადად, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ იმდენი დამატებითი ფენა, რამდენიც გჭირდებათ. მართალია, მათმა რაოდენობამ შეიძლება შეზღუდოს კომპიუტერში დაყენებული ოპერატიული მეხსიერების რაოდენობა. თუ RAM მცირეა, მაშინ ფენების დიდი რაოდენობით კომპიუტერი დაიწყებს მნიშვნელოვნად შენელებას და აპლიკაცია დაიშლება.

ძირითადი ოპერაციები ფენებით

მოძრავი ფენები

ახლა თქვენ ხედავთ, რომ ჩვენს გამოსახულებაში ლურჯი წრე მდებარეობს წითელი ოთხკუთხედის ზემოთ და ორივე ფიგურა მოთავსებულია თეთრ ფონზე. ახლა მოდით გადავხედოთ ფენების ჩამონათვალს: ზედა არის „ფენა 2“ ლურჯი წრით, შუაში არის „ფენა 1“ წითელი კვადრატით, ხოლო ქვედა ფენა არის „ფონი“. შევეცადოთ შევცვალოთ ეს თანმიმდევრობა. გადაიტანეთ მაუსის კურსორი „Layer 2“-ზე და შემდეგ, დაჭერით მარცხენა ღილაკით, გადაიტანეთ იგი „Layer 1“ და „Background“ ფენებს შორის საზღვარზე. როდესაც გაათავისუფლებთ ღილაკს, დაინახავთ, რომ "ფენა 1" და "ფენა 2" შეცვლიან ადგილებს.

ყურადღება მივაქციოთ იმიჯს - მასშიც იყო ცვლილებები. იმის გამო, რომ "ფენა 1" ახლა გახდა ზედა, ფიგურას ახლა აქვს წითელი კვადრატი, ვიდრე ლურჯი წრე, როგორც ეს ადრე იყო. ამგვარად, ჩანს, რომ სიაში უფრო მაღალი ფენები ზედმეტად ქვედაზეა. აუცილებლად გაითვალისწინეთ ეს თქვენი სურათის შექმნისას.

ფენების გამჭვირვალობის შეცვლა

ფენების ამჟამინდელი განლაგებით, ჩვენ ვხედავთ, რომ ლურჯი წრის ფართობი, რომელიც გადახურულია წითელი კვადრატით, სრულიად უხილავია. მაგრამ Photoshop-ს აქვს შესანიშნავი ფუნქცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ეს მდგომარეობა ფენების გამჭვირვალობის შეცვლით. ვნახოთ, როგორ მუშაობს.

ფენის გამჭვირვალობის კონტროლის ინსტრუმენტი მდებარეობს ფენების პანელში და მდებარეობს მის ზედა მარჯვენა ნაწილში. ნაგულისხმევად, გამჭვირვალობის მნიშვნელობა არის 100%, რაც ნიშნავს, რომ ფენაზე არსებული ყველა სურათი სრულიად გაუმჭვირვალეა და მთლიანად დაფარავს ქვემოთ მოცემულ არეებს. გადადით „Layer 1“-ზე, დააწკაპუნეთ ისარზე გამჭვირვალობის მნიშვნელობის გვერდით და შეცვალეთ იგი 50%-მდე სლაიდერის გამოყენებით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააყენოთ მნიშვნელობა ხელით პირდაპირ კლავიატურაზე.

ახლა, ფენის გამჭვირვალობის შეცვლის შემდეგ, ხილული გახდა წრის ის ნაწილი, რომელიც გადახურულია მართკუთხედით. როგორც ჩანს, ლურჯ წრეზე წითელი შუშის ნაჭერი დავდეთ. ფენების გამჭვირვალობის კონტროლი ძალიან მნიშვნელოვანი და სასარგებლო ფუნქციაა, რომლითაც Photoshop-ში ეფექტების დიდი რაოდენობა იქმნება.

რა თქმა უნდა, ბევრმა შენიშნა ეს პარამეტრის ქვეშ გამჭვირვალობაპარამეტრი მოთავსებულია მსგავსი კონტროლით, მაგრამ მხოლოდ სახელის ქვეშ შეავსეთ. სინამდვილეში, ეს ორი ინსტრუმენტი ძალიან მსგავსია მათი დანიშნულებით და პასუხისმგებელია ფენის გამჭვირვალობის შეცვლაზე, მაგრამ მცირე განსხვავებით. განაცხადი ავსებსარ ახდენს გავლენას ფენაზე დაყენებულ ეფექტებზე (ფენის სტილები). მართალია, მათზე სხვა მასალაში ვისაუბრებთ, მაგრამ ჯერჯერობით, ამ ეტაპზე, ეს ორი პარამეტრი სრულიად იდენტური იქნება თქვენთვის ეფექტით.

თუ ჩვეულებრივი ფენების გამჭვირვალობის შეცვლასთან დაკავშირებით პრობლემები არ არის, მაშინ, როგორც ზემოთ აღინიშნა, ასეთი ხრიკი არ იმუშავებს ფონის ფენასთან, მასზე დაწესებული რიგი შეზღუდვების გამო. აბა, რა მოხდება, თუ ეს აუცილებელია? მაგალითად, ფონის ფენა შეიძლება იყოს ფოტოსურათი, რომლითაც გსურთ შეასრულოთ ყველა იგივე მოქმედება, როგორც ჩვეულებრივი ფენით.

ფონის ფენის ჩვეულებრივად გადასაყვანად, ორჯერ დააწკაპუნეთ მასზე მაუსის მარცხენა ღილაკით Layers პალიტრაში. თქვენს წინაშე გაიხსნება ფანჯარა, როგორც ახალი ფენის შექმნის შემთხვევაში, სადაც უბრალოდ უნდა დააჭიროთ OK. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შექმნათ ფენა ფონიდან კონტექსტური მენიუს გამოყენებით. დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით "ფონის" ფენაზე და აირჩიეთ ფონი ფონიდან.

ჩართეთ, გამორთეთ ან წაშალეთ ფენები

რა თქმა უნდა, Photoshop-ში მუშაობისას თქვენ არა მხოლოდ მუდმივად უნდა შექმნათ ფენები, არამედ წაშალოთ ისინი. არასაჭირო ფენის წასაშლელად, უბრალოდ აირჩიეთ იგი და დააწკაპუნეთ ღილაკზე ნაგვის ურნის ხატულაზე, რომელიც მდებარეობს პანელის „ფენების“ ბოლოში, ან უბრალოდ გადაიტანეთ ფენის მწკრივი იქ. კიდევ უფრო ადვილია ფენის წაშლა "Del" ღილაკზე დაჭერით.

თქვენ ასევე არ შეგიძლიათ წაშალოთ, მაგრამ გამორთოთ არასაჭირო ან დროებით გამოუყენებელი ფენები. ამისათვის თითოეულ ფენას აქვს ღილაკი მარცხნივ თვალის გამოსახულებით, რაც მიუთითებს ფენის ხილვადობაზე. თუ არის ხატი თვალით, მაშინ ფენა ჩანს, თუ ის იქ არ არის, მაშინ ფენა გამორთულია. ფენების ჩართვა/გამორთვა ხდება ამ ღილაკზე უბრალოდ დაწკაპუნებით.

ფენების გადარქმევა და დაჯგუფება

როგორც უკვე შენიშნეთ, თითოეულ შექმნილ ფენას ენიჭება ტიპიური სახელი „ფენა“ სერიული ნომრით. არც ისე იშვიათია დოკუმენტში ფენების საერთო რაოდენობა ათეულობით. ასეთ ვითარებაში, მიუხედავად ესკიზებისა, ძნელი ხდება იმის დამახსოვრება, თუ რას შეიცავს თითოეული ფენა, რაც თავის მხრივ იწვევს დაბნეულობას მუშაობისას. მაგრამ ამის თავიდან აცილება შესაძლებელია, თუ დაუყოვნებლივ მიანიჭებთ ფენებს მნიშვნელოვან სახელებს.

ფენის სახელის გადარქმევის მიზნით, გადაიტანეთ მაუსი მის სახელზე და ორჯერ დააწკაპუნეთ მასზე. შემდეგ შეიყვანეთ ახალი სახელი აქტიურ ველში და დააჭირეთ "Enter".

ფენების ორგანიზების შესახებ საუბრის განგრძობით, არ შეგვიძლია არ ვთქვათ, რომ მათი გაერთიანება შესაძლებელია თემატურ ჯგუფებში (საქაღალდეებში). მერწმუნეთ, ეს მნიშვნელოვნად ამარტივებს ნავიგაციას დიდ პროექტებში და საშუალებას გაძლევთ შეასრულოთ გარკვეული მოქმედებები ფენების მთელ ჯგუფთან ერთდროულად.

ჯგუფის შესაქმნელად, ფენების პანელის ბოლოში არის სპეციალური ღილაკი საქაღალდის ხატით. მასზე დაწკაპუნების შემდეგ, ფენების სიაში იქმნება საქაღალდე, რომელსაც ავტომატურად ენიჭება სახელი „ჯგუფი“ მიმდინარე სერიული ნომრით. როგორც ფენების შემთხვევაში, ინფორმაციის შინაარსის გასაუმჯობესებლად, მისი სახელი შეიძლება გადარქმევა ზუსტად იმავე გზით.

შექმნისთანავე, ჯგუფის საქაღალდე ცარიელია და თქვენ ხელით უნდა გადაიტანოთ მასში ყველა საჭირო ფენა. ეს კეთდება მაუსის გამოყენებით ფენის საქაღალდეში უბრალოდ გადათრევით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ აირჩიოთ რამდენიმე ფენა ერთდროულად (Ctrl ან Shift კლავიშების გამოყენებით) და გადაიტანოთ ისინი ყველა სასურველ ჯგუფში ერთი ოპერაციით.

ჩვენს მაგალითში შევქმენით ჯგუფი სახელწოდებით "ფორმები" და იქ მოვათავსეთ ორი ფენა - "მართკუთხედი" და "წრე". ვიზუალურად, ჩვენ შეგვიძლია დავაკვირდეთ ამას იმით, რომ ერთი ჯგუფის ფენების ესკიზები ოდნავ გადაადგილებულია მარჯვნივ, ხოლო ფონის ფენის მინიატურა მდებარეობს სიის მარცხენა კიდეზე. სხვათა შორის, საქაღალდის გვერდით არის სამკუთხედი, რომელზეც დაწკაპუნებით შეგიძლიათ ჯგუფის ჩამოშლა ან გაფართოება, რითაც ოპტიმიზაცია მოახდინე სამუშაო სივრცის ფენების პანელში.

თუ გჭირდებათ ფენის და ჯგუფების ჩვენება, გადაიტანეთ იგი მაუსის საშუალებით საქაღალდის ზემოთ. თუ ჯგუფის მთლიანად დაშლა გჭირდებათ, ეს შეიძლება გაკეთდეს კონტექსტური მენიუსა და ბრძანების გამოყენებით ფენების დაჯგუფება.

ხელსაწყოს გადაადგილება. სურათების და მათი ფრაგმენტების კოპირება ფენებში.

სანამ ფენებზე საუბარს გავაგრძელებთ, მოდით, მოკლე შემოვლითი გზა გავიაროთ და გავეცნოთ ახალ ხელსაწყოს, რომელსაც ძალიან ხშირად გამოიყენებთ. Photoshop-ში მუშაობისას ხშირად ჩნდება საჭიროება კომპოზიციაში სხვადასხვა გრაფიკული ობიექტების გადატანა, რათა იპოვოთ მათი ყველაზე წარმატებული მდებარეობა. ამ მიზნით, პროგრამას აქვს სპეციალური ხელსაწყო, რომელსაც აქვს ახსნა-განმარტება - "გადაადგილება"(მალსახა "V"), რომელიც მდებარეობს ინსტრუმენტთა პანელის ზედა ნაწილში.

ეს ინსტრუმენტი მუშაობს ძალიან მარტივად: გადაიტანეთ კურსორი სასურველ ობიექტზე, დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს და მისი გათავისუფლების გარეშე გადაიტანეთ კურსორი ობიექტთან ერთად დოკუმენტის სასურველ წერტილში. მოქმედების დასასრულებლად, გაათავისუფლეთ პადლის გასაღები. ამ შემთხვევაში, ობიექტი შეიძლება იყოს ან დამოუკიდებელი გრაფიკული ფრაგმენტი ან ნებისმიერი შერჩეული ტერიტორია.

ფურცელზე შერჩეული ფრაგმენტების ჩვეულებრივი გადაადგილების გარდა, ამ ხელსაწყოს გამოყენება შესაძლებელია სხვა სასარგებლო მიზნებისთვის, მაგალითად, ობიექტების ერთი ფაილიდან მეორეში კოპირებისთვის.

იმის გასაგებად, თუ როგორ მუშაობს ეს, ჩვენ ჩამოვტვირთეთ ორი ფაილი ინტერნეტიდან ცისა და ჩიტის გამოსახულებით გამჭვირვალე ფონზე (PNG ფორმატი), შემდეგ კი ორივემ გახსნა ისინი Photoshop-ში ორ ფანჯარაში, ვერტიკალურად განლაგებული ერთმანეთის გვერდით.

ახლა მოდით გავააქტიუროთ ინსტრუმენტი "გადაადგილება", გადაიტანეთ მაუსის კურსორი ფრინველზე, გეჭიროთ მარცხენა ღილაკი და გათავისუფლების გარეშე გადაიტანეთ კურსორი ცის სურათზე. ღილაკის გაშვების შემდეგ, ფრინველის გამოსახულება გამოჩნდება ცაში. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ცის გამოსახულების მქონე დოკუმენტში, იქ ახალი ობიექტის კოპირების შემდეგ, ავტომატურად შეიქმნება ახალი ფენა. ამის წყალობით, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გადაიტანოთ ფრინველი ფონის სურათის ნებისმიერ წერტილში იმავე ხელსაწყოს გამოყენებით "გადაადგილება".

იმისათვის, რომ დააკოპიროთ ობიექტი სტანდარტულ ერთ ფანჯრის რეჟიმში, როდესაც აქტიური ფაილი იკავებს მთელ სამუშაო ადგილს, თქვენ უნდა გახსნათ ორი სურათი, აიღოთ სასურველი ობიექტი ერთ-ერთ მათგანში, როგორც ეს გავაკეთეთ ზემოთ, და გადაიტანოთ კურსორი ზემოთ. ჩანართი საჭირო ფაილის სახელით.

როდესაც კურსორი არის ჩანართზე, Photoshop ავტომატურად გადადის მითითებულ ფაილზე. ოპერაციის დასასრულებლად ჩამოწიეთ კურსორი გახსნილ სურათზე სასურველ წერტილზე და გაათავისუფლეთ მაუსის მარცხენა ღილაკი.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბუფერი, რომ დააკოპიროთ ობიექტები ცალკეულ ფენებში. უფრო მეტიც, ეს მეთოდი შეიძლება ჩაითვალოს ყველაზე უნივერსალურ, მოსახერხებელ და ფართოდ გავრცელებულად. ნებისმიერი გრაფიკული ფრაგმენტის ან მთლიანი სურათის ბუფერზე დასაყენებლად, თქვენ უნდა აირჩიოთ ის თქვენთვის ცნობილი ნებისმიერი გზით და შემდეგ აირჩიოთ ბრძანება კოპირებამენიუს ვარიანტიდან რედაქტირებაან უბრალოდ გამოიყენეთ კლავიატურის მალსახმობი "Ctrl + C". ბუფერიდან ახალ ფენაზე ობიექტის დასაყენებლად გამოიყენეთ ბრძანება რედაქტირება - ჩასმაან "Ctrl + V" კლავიშები.

ჩვენს მაგალითში, ფრინველის ცის ფონზე გადასაწერად, ჩვენ ვაკეთებთ შემდეგს. ხელსაწყოს არჩევა "მართკუთხა ფართობი"და გაანაწილეთ ისინი. ნათელია, რომ ობიექტი მთლიანად უნდა მოხვდეს შერჩეულ ზონაში. შემდეგი, დააჭირეთ "Ctrl + C" კლავიშებს, შემდეგ გადადით ფაილზე ცის სურათით და გამოიყენეთ "Ctrl + V" კლავიშების კომბინაცია. ამის შემდეგ დაუყოვნებლივ, შერჩეული გრაფიკული ობიექტი განთავსდება დოკუმენტის ახალ ფენაზე და ავტომატურად გასწორდება ტილოს ცენტრში.

აღსანიშნავია, რომ ჩასვით ფრაგმენტი ბუფერიდან, გარდა კლასიკური ბრძანებისა ჩასმათქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მენიუდან ოფციებში მდებარე სხვა პარამეტრები რედაქტირება.

  • ჩასვით ნაცვლად (Shift +Ctrl +V)- აკოპირებს ობიექტს გამოსახულების იმავე ფარდობით არეალში, საიდანაც იგი დაკოპირდა. მაგალითად, თუ ფრაგმენტი იყო საწყისი სურათის ზედა მარცხენა კუთხეში, მაშინ ის განთავსდება სამიზნე დოკუმენტის ზედა მარცხენა კუთხეში.
  • ჩასვით (Alt+Shift +Ctrl +V)- საშუალებას გაძლევთ ჩასვათ ობიექტი სურათის მომხმარებლის მიერ არჩეულ ზონაში.
  • ჩასვით გარეთ- საშუალებას გაძლევთ დააკოპიროთ ობიექტი ბუფერიდან მომხმარებლის მიერ არჩეული სურათის არეალის მიღმა.

ზოგჯერ სურათთან მუშაობისას საჭირო ხდება მისი რაღაც ნაწილის ცალკე ფენაზე განთავსება.

ამ ოპერაციის განსახორციელებლად, თქვენ უნდა აირჩიოთ სურათების სასურველი ზონა, დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით არჩეულ ზონაზე და აირჩიეთ ბრძანება კონტექსტური მენიუში, რომელიც იხსნება. დააკოპირეთ ახალ ფენაში. ამის შემდეგ დაუყოვნებლივ შეიქმნება ახალი ფენა შერჩეული ობიექტით დოკუმენტში, მაგრამ ის ასევე დარჩება ორიგინალური სურათის ნაწილად. ანუ, არსებითად, შერჩეული ფრაგმენტის დუბლიკატი შეიქმნება საკუთარ ფენაზე, რომლითაც შეგიძლიათ იმუშაოთ მთავარი სურათის გაფუჭების შიშის გარეშე.

თუ არ არის საჭირო არჩეული ფრაგმენტის ორიგინალ სურათზე დატოვება, მაშინ შეგიძლიათ აირჩიოთ ბრძანება დავჭრათ ახალ ფენაზე. შემდეგ არჩეული ობიექტი ამოიშლება თავდაპირველი ფენიდან და გადავა ცალკე ფენაში.

ზოგჯერ მუშაობისას შეიძლება დაგჭირდეთ არსებული ფენის ზუსტი ასლის შექმნა, მაგალითად, გამოსახულებაში რამდენიმე იდენტური ობიექტის განთავსება. ფენის სწრაფად დუბლირებისთვის, აირჩიეთ ინსტრუმენტი "გადაადგილება", გადაიტანეთ კურსორი ფენაზე არსებულ სურათზე და შემდეგ, Alt ღილაკზე და მაუსის მარცხენა ღილაკზე დაჭერით, ოდნავ გადაიტანეთ გვერდზე. ამ შემთხვევაში, ახლად ჩამოყალიბებული ფენის სახელი შეიცავს სიტყვას "ასლი".

თქვენ ასევე შეგიძლიათ შექმნათ ფენის ასლი ფენების პანელის გამოყენებით. ამისათვის გადაიტანეთ ფენის ხაზი ცარიელ ფურცელზე ან გამოიძახეთ კონტექსტური მენიუ ფენის ხაზზე მაუსის მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ ბრძანება მასში. დუბლიკატი ფენა. სხვათა შორის, ფენის კონტექსტური მენიუ შეიცავს უამრავ სხვა სასარგებლო ბრძანებას, რომლებთანაც ხშირად მოგიწევთ გამკლავება. ამიტომ, ჩვენ გირჩევთ, არ დაივიწყოთ ეს ინსტრუმენტი, თუ გსურთ ისწავლოთ პროგრამაში ყველაზე ეფექტურად მუშაობა.

ფენების შერჩევა. მმართველები, გიდები და ბადე

დროა დავუბრუნდეთ ჩვენს მაგალითს, რომელშიც ჩვენ დავაკოპირეთ ჩიტი ცის ფონზე. შევეცადოთ ჩიტთან ერთად შევქმნათ ფენის დუბლიკატი ზემოთ აღწერილი ნებისმიერი მეთოდის გამოყენებით და შემდეგ მოვათავსოთ მიღებული ასლი და ორიგინალი სურათის სხვადასხვა კუთხეში, ჩვენთვის უკვე ნაცნობი ხელსაწყოს გამოყენებით. "გადაადგილება".

როდესაც მუშაობთ რამდენიმე ფენასთან, უნდა იყოთ ფრთხილად და მუდმივად დარწმუნდეთ, რომ ფენა, რომლითაც აპირებთ მუშაობას, ამჟამად აქტიურია. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ რისკავთ შემთხვევით დაიწყოთ გამოსახულების დაუგეგმავი ფრაგმენტის რედაქტირება და, შესაძლოა, გააფუჭოთ უკვე შესრულებული სამუშაო.

ამრიგად, გარკვეული ობიექტის სასურველ წერტილში გადასატანად უნდა დავრწმუნდეთ, რომ ფენა, რომელზეც ის არის განთავსებული, იმ მომენტში აქტიურია. ჩვენს მაგალითში, ჩვენ გვაქვს მხოლოდ სამი ფენა და, შესაბამისად, შეგიძლიათ აირჩიოთ ისინი პირდაპირ "ფენების" პანელში. მაგრამ სხვა სიტუაციებში, როდესაც სურათი შედგება მრავალი ფენისგან, ზოგჯერ შთამბეჭდავი სიიდან სასურველი ფენის პოვნა და შერჩევა არც ისე ადვილია. ამ შემთხვევაში ბევრად უფრო მოსახერხებელია ფენის არჩევა თავად სურათზე დაწკაპუნებით და დაჭერით "Ctrl".

თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაააქტიუროთ სპეციალური ინსტრუმენტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ ფენები სურათზე დაწკაპუნებით ღილაკზე "Ctrl" დაჭერის გარეშე. მისი ჩართვა/გამორთვა შესაძლებელია Move ინსტრუმენტის თვისებების პანელში (მდებარეობს უშუალოდ მთავარი მენიუს ქვემოთ).

ასე რომ, ჩვენ შემთხვევით განვათავსეთ ჩვენი ფრინველები ფონის სხვადასხვა ნაწილში, ისე რომ არ ვიფიქროთ მათ განთავსებაზე. მაგრამ ზოგიერთ შემთხვევაში, შეიძლება დაგჭირდეთ ელემენტების მკაცრად განთავსება სურათის გარკვეულ წერტილებზე.

ობიექტების ზუსტი პოზიციონირებისთვის Photoshop-ს აქვს მრავალი სასარგებლო ინსტრუმენტი. უპირველეს ყოვლისა, ეს არის მმართველები, რომლებიც შეიძლება განთავსდეს დოკუმენტის სამუშაო ზონის მარცხენა და ზედა. ნაგულისხმევად, ისინი გამორთულია. მათი ჩართვა/გამორთვა შესაძლებელია მთავარ მენიუში ხედიბრძანების გამოყენებით მმართველებიან "Ctrl + R" კლავიშების გამოყენებით. სახაზავი ერთეული შეიძლება იყოს პიქსელი, ინჩი, სანტიმეტრი, მილიმეტრი, წერტილები, პიკა და პროცენტები. მათი ასარჩევად უმარტივესი გზაა კონტექსტური მენიუს გამოყენება, რომელიც გამოიძახება სახაზავი მასშტაბის მარჯვენა ღილაკით.

მეორე მნიშვნელოვანი ინსტრუმენტი ზუსტი პოზიციონირებისთვის არის სახელმძღვანელო ხაზები. მათ სურათზე დასაყენებლად, ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ მენიუ ხედიიქ ბრძანების არჩევით ახალი სახელმძღვანელო, მაგრამ არსებობს უფრო საინტერესო გზა. ტილოზე სახელმძღვანელოს დასაყენებლად, უბრალოდ გადაიტანეთ მაუსის კურსორი სახაზავზე და მანიპულატორის მარცხენა ღილაკის დაჭერით, გადაიტანეთ იგი სურათზე.

მოგვიანებით შეგიძლიათ შეცვალოთ გიდების პოზიცია. ამისათვის თქვენ უნდა გადაიტანოთ მაუსის კურსორი ჩართული ხელსაწყოთი "გადაადგილება"ხაზამდე (კურსორი უნდა შეიცვალოს და მიიღოს მრავალმხრივი ისრების ფორმა), გეჭიროთ მარცხენა ღილაკი და გადაათრიეთ სახელმძღვანელო სასურველი მიმართულებით. თუ მეგზურს გადაათრევთ სახაზავზე, ის წაიშლება.

ვარჯიშისთვის წარმოიდგინეთ, რომ ჩვენი ფრინველები უნდა მოვათავსოთ 2 სანტიმეტრიანი ჩაღრმავებით იმ კუთხეების კიდეებიდან, რომლებშიც ისინი მდებარეობს. ჩართეთ სახაზოები და გაზარდეთ გამოსახულების მასშტაბი ისე, რომ მათი მასშტაბი საკმარისად დიდი გახდეს. ზემოდან და გვერდითი სახაზავებიდან ორ გზამკვლევს „ამოვიღებთ“ და ვდებთ გამოსახულების კიდეებიდან 2 სმ დაშორებით, სახაზავი შკალის მიხედვით.

ახლა ყველაფერი რაც უნდა გავაკეთოთ არის ინსტრუმენტის გამოყენება "გადაადგილება"გადაიტანეთ ფრინველები ისე, რომ მათი ქლიავი არ გასცდეს გიდებს. აღსანიშნავია, რომ ობიექტების უფრო ზუსტი პოზიციონირებისთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ არა მხოლოდ მაუსი, არამედ ისრის ღილაკები კლავიატურაზე.

არსებობს სხვა გზა, რათა ზუსტად განლაგდეს ობიექტები Photoshop-ში სახელმძღვანელოებთან მიმართებაში, რომელსაც ეწოდება - სავალდებულო. ის ასე მუშაობს: ობიექტს მიახლოვებთ გიდებთან, რის შემდეგაც ის ავტომატურად „იწებება“ დამხმარე ელემენტებს. ამ ფუნქციის ჩართვის/გამორთვისთვის, მენიუ უნდა გახსნათ ხედიდა შეამოწმეთ/მოარჩიეთ ბრძანებები სავალდებულოა(კლავიატურის მალსახმობები "Shift + Ctrl + ;") ან Snap to.

პირველ შემთხვევაში, ავტომატური ჩაკეტვა ჩართულია ყველა შესაძლო ელემენტისთვის, ხოლო მეორეში შეგიძლიათ აირჩიოთ კონკრეტული ელემენტები, როგორიცაა გიდები, ბადის ხაზები, ფენები, ფრაგმენტების მოჭრა და დოკუმენტის საზღვრები.

დასასრულს, მინდა აღვნიშნო კიდევ ერთი სასარგებლო დამხმარე ელემენტი გამოსახულების ფრაგმენტების პოზიციონირებისთვის, რომელსაც ე.წ წმინდა. ქსელის გასააქტიურებლად გადადით მენიუში ხედი, შემდეგ აირჩიეთ ჩვენებადა შემდეგ ვარიანტი ბადეან გამოიყენეთ "Ctrl + " კლავიშები. ბადის გამოყენება სასარგებლოა იმ შემთხვევებში, როდესაც საჭიროა ტილოზე მრავალი განსხვავებული გრაფიკული ობიექტის ზუსტად განთავსება, რადგან თითოეული მათგანისთვის სახელმძღვანელოს გაყვანა ძალიან შრომატევადი და მოუხერხებელია. მაგალითად, ბადის ჩართვა შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს ვებსაიტის შექმნისას, რომელიც შეიცავს უამრავ მართკუთხა ბლოკის ელემენტებს.

როგორც გიდების შემთხვევაში, ასევე შეგიძლიათ ჩართოთ ობიექტის მიბმა ქსელში. მართალია, ყოველთვის არ არის მოსახერხებელი ამ რეჟიმში მუდამ მუშაობა, რადგან გამოსახულების ყველა დამოუკიდებელი ფრაგმენტი დაიწყებს ბადეზე „შეკვრას“, რაც ყოველთვის არ არის საჭირო და შეიძლება დიდად ჩაერიოს. ასე რომ, ქსელზე ყველა საჭირო ელემენტის მოწყობის შემდეგ, უფრო მიზანშეწონილია გამორთოთ მასზე შეკვრა და თვით ბადეც კი.

ნებისმიერი კონკრეტული დამხმარე ელემენტის გამორთვისთვის, იქნება ეს ბადე თუ სახელმძღვანელო, გამოიყენეთ მენიუში სასურველ ერთეულებზე ჩამრთველი ველები. ნახვა - ჩვენება.

თუ თქვენი მუშაობის რაღაც მომენტში გსურთ გამორთოთ/ჩართოთ ყველა დამხმარე ელემენტი ერთდროულად, ამის გაკეთება შეგიძლიათ პუნქტზე დაწკაპუნებით დამხმარე ელემენტებიან გამოიყენეთ კლავიშთა კომბინაცია "Ctrl + H".

დასკვნა

თამამად შეიძლება ითქვას, რომ დღეს ჩვენ განვიხილეთ ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი თემა, რომელიც საფუძვლად უდევს მუშაობას ყველა Photoshop-ში. როგორც უკვე მიხვდით, ჩვენ ვსაუბრობთ ფენებზე და მათი გამოყენებით სურათების აგების პრინციპებზე. ამ საკითხის გააზრება მართლაც ძალიან მნიშვნელოვანი და კრიტიკულია ამ რედაქტორის წარმატებული განვითარებისთვის.

შრეებთან მუშაობის მშვენიერება ის არის, რომ ცალკეულ ფენებზე განთავსებული ობიექტების რედაქტირება და გადაადგილება შესაძლებელია ერთმანეთისგან დამოუკიდებლად. ეს საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს შექმნან სურათები ცალკეული ფრაგმენტებიდან და იმუშაონ გამოსახულების ცალკეულ ფრაგმენტებთან, მთლიანი კომპოზიციის განადგურების შიშის გარეშე. გრაფიკული დოკუმენტების შექმნის ეს პრინციპი ქმნის თითქმის იდეალურ შემოქმედებით პირობებს როგორც პროფესიონალებისთვის, ასევე დამწყებთათვის.



რაიმე შეკითხვა?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: