როგორ დააკონფიგურიროთ შადერები კლასიკურ მედია ფლეერში. მაღალი ხარისხის ვიდეო დაკვრის ორგანიზაცია - MPC, ffdshow, SVP, ReClock

კლასიკური მოთამაშის დაყენება. მოგესალმებით, ძვირფასო მკითხველო! ამ სტატიაში თქვენ შეისწავლით თუ როგორ დააკონფიგურიროთ კლასიკური პლეერი და შეცვალოთ სტანდარტული ღილაკები პანელზე.

ეს არ იქნება სრული დაყენება, არამედ მხოლოდ რამდენიმე მნიშვნელოვანი პარამეტრის ცვლილება კომფორტული გამოყენებისთვის.

ვინდოუს პლეერი დიდი ხნის წინ მივატოვე, სისტემაშიც კი გამოვრთე. როგორ გამორთოთ Windows კომპონენტები, იხილეთ ვიდეო გაკვეთილი. და ეს ყველაფერი იმიტომ, რომ მას არ სურდა რამდენიმე ვიდეო ფორმატის წაკითხვა.

დიდი ხნის განმავლობაში ვიყენებდი, არაფრის შეცვლის გარეშე, სანამ არ შევამჩნიე, რომ ამ მოთამაშეს საოცარი შესაძლებლობები აქვს. და ნახეთ რა...

კლასიკური მოთამაშის დაყენება

მოთამაშის ფანჯრის ზედა პანელში გადადით "ნახვა" ჩანართზე და ჩამოსაშლელი მენიუს ბოლოში აირჩიეთ პარამეტრები. სწორედ აქ შეასრულებ შენს ყველა ცვლილებას. მე გთავაზობთ უყუროთ ვიდეო გაკვეთილს კლასიკური პლეერის დაყენების შესახებ.

ეს მოგცემთ შესაძლებლობას სწრაფად გაიგოთ პარამეტრები. გარდა ამისა, მასში ჩავდე საინტერესო ფუნქცია, ეს არის სტანდარტული ნავიგაციის ღილაკების ჩანაცვლება, რომლის დახმარებითაც მისი გამოყენება უფრო სასიამოვნო იქნება თქვენთვის.

რა უპირატესობა აქვს Media Player Classic-ს?

  • Media Player Classic კითხულობს ყველა პოპულარულ ფორმატს და ეს არის მისი ყველაზე მნიშვნელოვანი უპირატესობა.
  • მოთამაშე ძალიან სწრაფად იწყება და არ იტვირთება სისტემა.
  • მასში არის შესაძლებლობა. მიუხედავად იმისა, რომ "" ასევე აქვს ასეთი ფუნქცია.
  • მოსახერხებელია პაუზის გაკეთება. არ არის საჭირო ღილაკებზე დამიზნება. თქვენ უბრალოდ უნდა დააჭიროთ ვიდეოს მარცხენა ღილაკით.
  • ხმა რეგულირდება მაუსის როლიკერის გამოყენებით. რაც ასევე გამორიცხავს მოქმედების შენელებას.
  • პლეერს აქვს ვიდეო ან აუდიო დაკვრის დაჩქარებული რეჟიმი. სასარგებლო ფუნქცია, თუ თქვენ გჭირდებათ ვიდეოს ყურება დაჩქარებულ რეჟიმში.
  • შესაძლებელია ნანახი ვიდეოების სანიშნეებად შენახვა. და თუ დრო არ გქონდა ვიდეოს ყურების დასასრულებლად, მაგრამ დაამატეთ ის თქვენს სანიშნეებში, შემდეგ ჯერზე, როდესაც დაიწყებთ მას სანიშნეებიდან, ის დაიწყება იმ ადგილიდან, სადაც ის შეინახეთ სანიშნეებში.
  • Media Player Classic-ის პარამეტრებში შეგიძლიათ დააყენოთ პარამეტრი ისე, რომ მოთამაშემ დაუკრას ყველა ფაილი, რომელიც იმავე საქაღალდეშია. ანუ ერთი ფაილის დაკვრის დასრულების შემდეგ ავტომატურად იწყება შემდეგი ფაილი. ძალიან მოსახერხებელია მუსიკის მოსმენა თქვენი საქმის კეთებისას და სხვა სიმღერაზე გადართვის გარეშე.
  • დაკვრისას აუდიო პლეერი შეიძლება შეკუმშოს კომპაქტურ ზომამდე ისე, რომ არ დაფაროს სამუშაო სივრცე.

და ეს არ არის უბრალო კლასიკური მოთამაშის მთელი სარგებლიანობა, როგორც ეს ჩვენ გვეჩვენება. ერთადერთი რაც მას აკლია არის ექვალაიზერი, ან შეიძლება უბრალოდ ვერ ვიპოვე.

ამის ცოდნა სასარგებლოა:


გამარჯობა ყველას, მეგობრებო! დღეს მე დაგეხმარებით დააყენოთ 5.1 გარს ხმა, როგორც სახლის კინოთეატრში (და შესაძლოა არა მხოლოდ სახლის კინოთეატრში...).
არა ფსევდო-კვადრა და არ გაფართოვდეს ხმის ბაზა მიმდებარე არხის ფაზაში შერევით.
კერძოდ, ისე, რომ ფაილზე თითოეულ აუდიო ჩანაწერს აქვს თავისი დინამიკი ოთახში.
ეს სტატია დაგვეხმარება 5.1 ხმის დაყენებაში.

ნაგულისხმევად, პლეერს, უფრო სწორად კოდეკს აქვს ისეთი პარამეტრი, რომ კომპიუტერიდან მიმღებზე ხმა მხოლოდ წინა არხებშია: მარცხნივ და მარჯვნივ.
დროა გააფართოვოთ თქვენი ჰორიზონტი!

5.1-ში ვგულისხმობთ შემდეგ სისტემას:
C- ცენტრალური არხი (ის უფრო ხშირად გამოიყენება ხმის გასაცემად)
ს.ვ.- საბვუფერის არხი (ისე, რომ იატაკზე მოხვდება და უფრო ძლიერად, მეზობლების გასახარებლად)
FL- წინ მარცხნივ
FR- წინ მარჯვნივ
SL- შორს უკანა მარცხნივ (მდებარეობს მსმენელის უკან მარცხნივ)
ს.რ.- შორს უკანა მარჯვნივ (მდებარეობს მსმენელის უკან მარჯვნივ)

თქვენ უნდა მიიღოთ გამაძლიერებელი (მიმღები), რომელიც ხელს შეუწყობს 6 დინამიკის შეერთებას და თითოეულს აქვს ცალკე შემავალი და ცალკე გამომავალი.
ასევე, კომპიუტერის ხმის ბარათს უნდა ჰქონდეს ასეთი კავშირი.

თუ გამომავალი ნაკლებია, მოგიწევთ დამატებითი ხმის ბარათის შეძენა

მწვანე კონექტორი ჩვეულებრივ მთავარია. დინამიკები უკავშირდება მას: მარცხენა და მარჯვენა წინა.
ნარინჯისფერი აერთიანებს ცენტრალურ დინამიკას და საბვუფერს.
შავი არის უკანა დინამიკები, რომლებიც უკანაა.
რუხი არის 7.1-ისთვის (პლუს კიდევ 2 სვეტი ჩვენი ნატურმორტისთვის).
დასაწყისისთვის, მოდით დავაყენოთ ხმის ბარათი 5.1-ზე (არა, კარგი, შეგიძლიათ გააკეთოთ 7.1, თუ აღჭურვილობა ამის საშუალებას იძლევა).
მე მას ვაჩვენებ Realtek ხმის ბარათის გამოყენებით, როგორც მაგალითი. თუმცა, ინტერფეისი დიდად არ განსხვავდება ძველ ვერსიებში. თუმცა ახალი უფრო მოსახერხებელი და ლამაზია.


ჩამოსაშლელი სიის მარჯვნივ არის Play ღილაკი. ეს საშუალებას გაძლევთ შეამოწმოთ როგორ მუშაობს თითოეული სვეტი ინდივიდუალურად.

ჩვენ დავაყენებთ მას Classic Player-ის მაგალითის გამოყენებით, რომელიც K-lite Codec Pack-ის ნაწილია.

და არ არის საჭირო ამის თქმა:

  1. ეს არის კოდეკის ნაგავსაყრელი (განსაკუთრებით მათთვის, ვინც ვიდეოს არედაქტირებს), მე ამას ვიტყვი: თუ ხელები სწორია, მაშინ პროგრამები იმუშავებს თქვენს სასარგებლოდ.
  2. კლასიკური პლეერში 5.1-ის მიღება შეუძლებელია, რადგან მუშაობს მხოლოდ 2 დინამიკი. ყველაფერი შესაძლებელია, 5.1 და კიდევ უფრო მეტი: გამორთეთ 17-ვე არხი ერთდროულად, თუ თქვენი აღჭურვილობა ამის საშუალებას მოგცემთ. მხოლოდ 17 დინამიკის შემთხვევაში დაგიკიდებენ მათთან და მავთულთან ერთად.

მოდით გავუშვათ ვიდეო ფაილი Classic Player-ში. მოდით გადავიდეთ პარამეტრებზე და დავრწმუნდეთ, რომ ხმა იგზავნება სასურველ ხმის ბარათზე (ჩემთვის ეს არის ნომერი 15 "Realtek Speakers"):


არის ხმა? ყველა სვეტში? არა? ჩვენ მივდივართ უჯრაზე, არის კოდეკების ხატები, რომლებთანაც მუშაობს მოთამაშე:


თქვენ უნდა გახსნათ LAV.


მოხსნათ მონიშვნა „მიქსერი“ ველი. ის ჩვეულებრივ დაინსტალირებულია 2-არხიანი ხმის კარტებისთვის ნაგულისხმევად, მაგრამ ჩვენ უკვე უფრო შორს წავედით, დავარღვიეთ სტერეოტიპები და შეზღუდვები!
ცვლილებების გამოყენება. თუ ხმა არ ჩანს ყველა დინამიკში, აირჩიეთ 5.1 ჩამოსაშლელი სიიდან და კვლავ გამოიყენეთ იგი.

ესე იგი, ხმა უნდა იყოს ყველა საჭირო დინამიკში.
თუ ეს ასე არ არის, შეამოწმეთ აღჭურვილობა, გადატვირთეთ პლეერი, ან ნახეთ, დასრულებულია თუ არა ვიდეო ფაილი? =))

ტეგები საძიებო სისტემებისთვის, არ წაიკითხოთ ისინი:
როგორ ჩართოთ 5.1 აუდიო მედია ფლეერში კლასიკური, 5.1 ხმის დაყენება მედია ფლეერში კლასიკურში, აუდიო 5.1 არა მედია ფლეერი კლასიკური, 5.1 გამომავალი მედია ფლეერი კლასიკური, 5.1-ის დაყენება Windows 7-ზე, 5.1-ის დაყენება, 5.1-ის დაყენება Windows 8-ზე, კომპიუტერზე 5.1-ის დაყენება, 5.1 ხმის დაყენება, realtek-ზე 5.1-ის დაყენება, windows xp-ზე 5.1-ის დაყენება, 5.1 აკუსტიკის დაყენება, 5.1 აუდიო სისტემის დაყენება, Windows 7-ში 5.1-ის დაყენება, winamp-ში 5.1-ის დაყენება. , MPC,

მე დავწერე კიბერ (კიბერ) ბმულის უპირატესობის შესახებ, რომ ის მხარს უჭერს 2-4x ბირთვის სიჩქარეს. დიახ, მე ვამაგრებ სიმკვეთრეს ffdshow-დან. მშობლიური ffdish H264 დეკოდერი არ უჭერს მხარს 2-4x ბირთვის სიჩქარეს, მუხრუჭები საშინელებაა მაღალი ბიტის სიჩქარით 1080i გაუმჯობესების გარეშეც კი. Media Player Classic-ში მე ასე ვუყურებ cyberlink H264 დეკოდერით + asharp:
1. მე ვიწყებ ffdshow ვიდეო დეკოდერის კონფიგურაციას.
2. კოდეკები - H264 - აკრძალულია - ვრცელდება
3. კოდეკები - დაუმუშავებელი ვიდეო - ყველა მხარდაჭერილი - ვრცელდება
4. სიმკვეთრე - მკვეთრი - ვრცელდება - OK
5. გაუშვით Media Player Classic
6. ნახვა - პარამეტრები - გარე ფილტრები - დამატება - cyberlink H264/AVC დეკოდერი - სასურველია - OK.

და თავად PowerDVD-ში? მონიშნეთ ყუთი PowerDVD-ში? (გამოიყენეთ AVIVO)

მადლობა იდეისთვის! MPC 6.4.9.1-ის პარამეტრების ძიებისას აღმოვაჩინე შემდეგი კომბინაცია (არ მუშაობს Vista-ში, მხოლოდ XP-ში):
1. options-output-wmr9(renderless), გამოიყენეთ ტექსტურული სერფინგი ... 3D-Bilinear ps2.0-ში, lock back-buffer...
ამოიღეთ დარჩენილი ჩექმები.
2. გაუშვა H264/1080i ვიდეო. სურათზე მარჯვენა გასაღები არის shaders-combine: sharpen-add, deinterlace (blend)-add-OK, როგორც ჩანს, ამ რეჟიმში რაიმე მიზეზით გამორთულია ტექნიკის შერწყმა, თქვენ უნდა გამოიყენოთ ეს ნაზავი, მაგრამ ეს უარესია.
მთავარი ის არის, რომ ATI HD2600-ის აპარატურულმა აჩქარებამ დაიწყო მუშაობა სიმკვეთრის ჩართულით, პროცესორის დატვირთვა მხოლოდ ~10%-ია. მიუხედავად იმისა, რომ დინამიკაში მოძრაობის სიგლუვე გაუარესდა, ხშირად ჩნდება ოფსეტური ზოლები და ზოგიერთი არტეფაქტი ცურავს. კიდევ რისი შეცვლა შეგიძლიათ პარამეტრებში?
როგორც ჩანს, ამოშლის ამოცნობა უნდა მოიხსნას ATI CCC-ში - როგორც ჩანს, ის კიდევ უფრო გლუვი გახდა.

ეს პარამეტრი აქტუალურია მხოლოდ x86 OS-ის გამოყენებისას!!!
მაშ ასე, დავიწყოთ.
მე აღვწერ დაყენებას Media Player Classic-ის და KMPlayer-ის გამოყენებით, როგორც მაგალითი.
პირველი, რაც უნდა გავაკეთო (მე დავწერ ისე, როგორც ჩემთვის იყო):
წაშალეთ Haali Media Splitter-ის ძველი ვერსია (თუ ვინმეს აქვს).
ჩამოტვირთეთ Matroska Splitter-ის ახალი ვერსია
ჩამოტვირთეთ Power DVD Ultra Deluxe v-ის ახალი ვერსია. 7.3 (ჩამოტვირთეთ ბმული ქვემოთ)
Power DVD უნდა იყოს დაინსტალირებული, რომ გამოიყენოს მისი დეკოდერი H.264-ისთვის და თქვენი მყარი დისკიდან Blu-Ray და HD-DVD სურათების სანახავად.

ჩამოტვირთეთ ორი მოთამაშიდან ერთი, რომლიდანაც შეგიძლიათ აირჩიოთ (ან ორივე, ყოველი შემთხვევისთვის)
Media Player Classic RUS

KMPlayer 2.9.3.1428 Final_RUS

SETUP Media Player Classic

1. გახსენით თავად მოთამაშე:

2. გადადით "VIEW" - "SETTINGS" - "OUTPUT"

ჩვენ ვაყენებთ "ჩეკ ველებს, როგორც სურათზე".
სად არის "წერტილი" მარცხნიდან მეორე და მესამე სვეტში, არც ისე მნიშვნელოვანია (RealVideo Video და Quick Time Video).
მაგრამ შეგიძლიათ დააყენოთ ის "SYSTEM"

თუ თქვენი ვიდეო ბარათი მხარს უჭერს ტექნიკის აჩქარებას, შეამოწმეთ „VMR9 Renderless“

თუ თქვენს ვიდეო ბარათს არ აქვს ტექნიკის აჩქარების მხარდაჭერა, შეამოწმეთ ყუთები, როგორც სურათზე
რა შეიცვალა წინა სურათისგან?
"წერტილი" ნიშნავს "ტექსტურ ზედაპირებს, 2D-ში რენდერირებას" და "ინტერპოლაციას" - "ბილხაზურს"

3. ჩანართი „ჩაშენებული ფილტრები“.

მოხსენით მონიშვნა "Mpeg PS/TS/Pva"

4. ჩანართი „გარე ფილტრები“

დააჭირეთ "ADD"

ჩვენ ვდგავართ მასზე, ვსვამთ „ტკიპს“, ვსვამთ „წერტილს“ „პრიორიტეტზე“ და ვაჭერთ „OK“-ს.

კვლავ დააჭირეთ "OK".

KMPlayer-ის დაყენება

1. გახსენით პლეერი, დააწკაპუნეთ ეკრანზე მარჯვენა ღილაკით - OPTIONS-SETTINGS-"Custom Filter Manager"

დააჭირეთ "დაამატე რეგისტრირებული ფილტრი..."

ჩვენ ვეძებთ Cyberlink H.264/AVC დეკოდერს (PDVD7.x) დეკოდერების სიაში
აირჩიეთ ის მაუსით და დააწკაპუნეთ "OK"
ჩვენ ვდგავართ მასზე, ვსვამთ „ტკიპს“, ვსვამთ „წერტილს“ „იძულებით გამოიყენეთ“ და ვაჭერთ „დახურვას“

გისურვებთ სასიამოვნო ყურებას

მოთამაშეები PowerDVD XP 4.0 და WinDVD 4.0საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ თქვენს პარამეტრებში ქსოვა(მისი განხორციელების ხარისხი შესანიშნავია მოცემულ მოთამაშეებში) ან ბობ დეინტერლასინგი, თუ ეს უკანასკნელი არჩეულია, მაშინ გამოყენებისას DirectX VAმუშაობს RADEON ბარათებზე ადაპტური გადარევა. იმ შემთხვევაში, თუ მოთამაშე არ იყენებს DirectX VA, შემდეგ გამოიყენება მეთოდი გადარევა, დაურეკა შერეული ველები. ყოველივე ზემოთქმული ეხება ATI DVD პლეერი, გარდა ტიპის თვითნებური შერჩევის შესაძლებლობისა გადარევა- გამოყენებული ალგორითმი, როგორც PowerDVD XP 4.0 და WinDVD 4.0, არჩეულია ავტომატურად უმაღლესი ხარისხის გამოსახულების მისაღებად (ანუ საბოლოოდ არჩევანი კეთდება შორის შერეული ველებიან ადაპტური გადარევა და ქსოვა). სამუშაოს გარდა ადაპტური გადარევა, ჩართვა DirectX VAის ასევე ამცირებს CPU დატვირთვას (~30%–დან DXVA–ს გამოყენების გარეშე ~15%–მდე DXVA–ს გამოყენებით P4-2500–ზე). ასევე ჩართულია ATI DVD პლეერი 7.6/7.7ჩართვა DirectX VA(ეს შეიძლება გაკეთდეს მხოლოდ Windows სისტემის რეესტრის რედაქტირებით) საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ უკეთესი სურათი.

2011-06-28T14:40

2011-06-28T14:40

აუდიოფილების პროგრამული უზრუნველყოფა

საავტორო უფლება (C) 2014, ტარას კოვრიენკო

დასაშვებია ტექსტის სრული ან ნაწილობრივი კოპირება მხოლოდ ავტორის წერილობითი ნებართვით.

შესავალი

ამ სტატიით მსურს გავხსნა ახალი განყოფილება, რომელიც ეძღვნება კომპიუტერზე ვიდეოს დაკვრას.

Გთხოვთ გაითვალისწინოთ: მე არანაირად არ ვიძლევი გარანტიას აქ მოცემული პარამეტრების სწორად ფუნქციონირებაზე ჩემს გარდა სხვა მოწყობილობებზე.

- ორბირთვიანი პროცესორი არა უარესი ვიდრე Intel Core 2 Duo 2.2 GHz
- მინიმუმ 2 GB ოპერატიული მეხსიერება
- ვიდეო ბარათი nVidia 9600/Radeon 3870 ან უკეთესი
- 32- ან 64-ბიტიანი ოპერაციული სისტემა Windows 7 SP1

თუ თქვენი სისტემა არ აკმაყოფილებს ამ მოთხოვნებს, ეს არ ნიშნავს რომ ჩემს მიერ მითითებული პარამეტრები საერთოდ არ იმუშავებს. სავარაუდოდ, მოგიწევთ ზოგიერთი კომპონენტის გამორიცხვა ან დამუშავების ხარისხის შემცირება (იხ. განყოფილება "რეკომენდაციები სუსტი კომპიუტერებისთვის")

2. საჭირო პროგრამული უზრუნველყოფა

სტაბილური მუშაობისთვის დაგვჭირდება პროგრამებისა და კოდეკების კონკრეტული, დადასტურებული ვერსიები. თუმცა, სავარაუდოა, რომ ახალი ვერსიების კომბინაციებიც იმუშავებს. ამრიგად, თუ თქვენ გაქვთ რაიმე პრობლემა ან აღმოაჩენთ რაიმე მნიშვნელოვან შეცდომას, შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ პროგრამის უახლესი ვერსია მისი ოფიციალური ვებ – გვერდიდან (ბმულები სტატიის ბოლოს). ქვემოთ აღვწერ ვერსიების დაყენებას.

ასე რომ, აი, რა გვჭირდება (ჩამოტვირთეთ ეს ფაილები, მაგრამ ჯერ არაფერი დააინსტალიროთ):

  • Microsoft Visual C++ 2008 SP1 გადანაწილებადი პაკეტი- C++ 2008 ბიბლიოთეკების ნაკრები, რომელიც აუცილებელია მრავალი პროგრამის მუშაობისთვის.

  • Microsoft .NET Framework 3.5 Service Pack 1 (სრული პაკეტი) (თუ არ არის დაინსტალირებული)- პროგრამული პლატფორმა Microsoft-ისგან. აუცილებელია ვიდეოს სათანადო რენდერისთვის.

  • DirectX 9.29.1962 (2010 წლის ივნისი) - DirectX 9 ბიბლიოთეკის ნაკრების უახლესი ვერსია, რომელიც აუცილებელია ვიდეოს სწორი რენდერისთვის.

  • Media Player Classic HomeCinema 1.5.0.2827 x86- ერთ-ერთი საუკეთესო მოთამაშე (ჩემი აზრით - საუკეთესო) DirectShow-ის გამოყენებით. მას აქვს მარტივი, მოსახერხებელი დიზაინი და ამავდროულად შეიცავს ყველა საჭირო ფუნქციონირებას.

  • ffdshow rev. 3760- DirectShow აუდიო/ვიდეო ფილტრი, რომელიც შეიცავს ყველა პოპულარული ფორმატის დეკოდერებს, ასევე სასარგებლო პროცესორებს. აქვს სრულიად გამჭვირვალე ბილიკი.

  • AviSynth 2.58- ინსტრუმენტი ვიდეოს დამუშავებისთვის (სტრიმინგის ჩათვლით). საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ მომხმარებლის სპეციალური სკრიპტები (რომელსაც შეიცავს SVP).

  • ReClock 1.8.7.7- DirectShow აუდიო რენდერერი, რომელსაც აქვს აუდიო და ვიდეო სერიების სინქრონიზაციის ფართო შესაძლებლობები (სიმპერატორული სიხშირის რეგულირებით). მას ასევე შეუძლია ხმის გამოცემა Kernel Streaming-ის და WASAPI Exclusive-ის მეშვეობით, რაც ასევე მნიშვნელოვანია.

  • გლუვი ვიდეო პაკეტი 3.0.3 Lite- პროგრამული პაკეტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ ნათამაშები ვიდეოს კადრების სიხშირე შუალედური კადრების გამოთვლით (მაგალითად, 24->60 კადრი/წმ გადასაყვანად, საჭიროა გამოთვალოთ 36 შუალედური კადრი ვიდეოს ყოველ წამზე). ეს უზრუნველყოფს მაქსიმალურ სინქრონიზაციას ეკრანის განახლების სიჩქარესთან და მნიშვნელოვნად აუმჯობესებს მოძრაობების სიგლუვეს.

3. სისტემის მომზადება, პროგრამული უზრუნველყოფის ინსტალაცია

ეს ეტაპი ძალიან მნიშვნელოვანია - დამონტაჟებული კომპონენტების სტაბილურობა პირდაპირ დამოკიდებულია მასზე. მოქმედებების ალგორითმი შემდეგია:

4. პროგრამული უზრუნველყოფის დაყენება

4.1 Media Player Classic HomeCinema

პარამეტრებზე მისასვლელად, თქვენ უნდა დააჭიროთ მენიუს ზოლს ხედიდა აირჩიეთ ელემენტი პარამეტრები. ჩვენ არ გავამახვილებთ ყურადღებას იმ პარამეტრებზე, რომლებიც პირდაპირ გავლენას არ ახდენს ვიდეოს დაკვრის პროცესზე. ამიტომ, გადავიდეთ პირდაპირ დეკოდერებზე.

აქ ჩვენ უნდა გამორთოთ ყველა ჩაშენებული დეკოდერი, რადგან ჩვენ გამოვიყენებთ ffdshow აუდიოსა და ვიდეოს გაშიფვრას.

ჯაჭვიდან დამატებითი რგოლის აღმოსაფხვრელად, უნდა გამორთოთ პლეერში ჩაშენებული ტრეკის ჩამრთველი. ამისათვის ჩვენ ასევე გამოვიყენებთ ffdshow-ს.

აქ თქვენ ძირითადად უნდა ჩართოთ EVR რენდერი, დააყენოთ ბიკუბური ინტერპოლაცია მაქსიმალური ანტიალიზაციით და ასევე ჩართოთ ReClock აუდიო რენდერის გამოყენება. დაყენების შემდეგ, არ დაგავიწყდეთ ღილაკზე დაჭერა მიმართეთ.

4.2 ffdshow აუდიო/ვიდეო დეკოდერი

ამ დეკოდერების პარამეტრებზე გადასასვლელად გახსენით მენიუში არსებული პროგრამების სია დაწყებადა იპოვე საქაღალდე იქ ffdshow. ის შეიცავს აუდიო და ვიდეო დეკოდერის კონფიგურატორის მალსახმობებს.

4.2.1 ვიდეო

აქ, თუ შესაძლებელია, დააინსტალირეთ დეკოდერი ყველა ფორმატისთვის (რომლის გაშიფვრა აკრძალულია) libavcodec.

სასარგებლო იქნება აქ რიგის ჩართვა (მრავალ ძაფებში დამუშავებისთვის).

ჩვენ დავაყენებთ გამომავალი ფორმატს RGB32-ზე მაღალი ხარისხის კონვერტაციით YV12-დან, რაც გარანტირებულია ფერების ყველაზე ზუსტ გადმოცემაზე.

4.2.2 აუდიო

ვიდეო დეკოდერების ანალოგიით, ნაცვლად " აკრძალულიაირჩიეთ დეკოდერი libavcodecან სხვა ხელმისაწვდომი. არაკომპრესირებული ნაკრებისთვის " ყველა მხარს უჭერს“. სასწრაფოდ გამორთე მიქსერი(მონიშვნა) - ჩვენ არ დაგვჭირდება, არხები გადაიქცევა ხმის ბარათით.

აქ თქვენ უნდა ჩართოთ ნაკადების (ხმოვანი ტრეკების) გადართვა.

ჩვენ გამოვიტანთ ხმას 24-ბიტიან PCM-ში. თუ თქვენს აუდიო დრაივერს არ აქვს 24-ბიტიანი მხარდაჭერა, ჩართეთ 16-ბიტიანი რეჟიმი.

ყურადღება: აუდიო ჩანაწერის სწორი დაკვრისთვის, დინამიკის სისტემის (ან ყურსასმენების) რეალური კონფიგურაცია უნდა იყოს მითითებული ხმის ბარათის პარამეტრებში.

4.3 განმეორებითი საათი

ReClock-ის დაყენება ძალიან მარტივია. თქვენ უბრალოდ უნდა წახვიდეთ დაწყება->პროგრამები->ReClock->ReClock-ის კონფიგურაციადა შეამოწმეთ პარამეტრები:

ყურადღება მიაქციე შერჩევის მაჩვენებელი(შერჩევის სიხშირე) და ფორმატი (კვანტიზაციის სიღრმე ბიტებში). კვანტიზაციის სიღრმე უნდა იყოს დაყენებული იმავეზე, როგორც ffdshow აუდიო გამომავალი პარამეტრებში. სიხშირე - თქვენი ხმის ბარათის მითითების სიხშირის შესაბამისად (ჩაშენებული ბარათებისთვის ეს ჩვეულებრივ 48 kHz-ია).

4.4 SVP მენეჯერი

აქ პარამეტრებიც მინიმუმამდეა დაყვანილი. პროგრამის გასაშვებად გახსენით Start->All Programs->SVP 3.0->SVP Manager. Შენიშვნა:ვიდეოს სიგლუვის გასაუმჯობესებლად, SVP მენეჯერი უნდა იყოს გაშვებული. თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ ის გაშვებაში მარჯვენა ღილაკით უჯრის ხატულაზე-> პარამეტრები -> ჩატვირთვა Windows-ით.

თუ თქვენი ვიდეო ბარათი მხარს უჭერს OpenCL-ს, ძალიან მნიშვნელოვანია მისი ჩართვა GPU აჩქარება- ეს მნიშვნელოვნად შეამცირებს დატვირთვას პროცესორზე.

ყოველ შემთხვევაში, შეამოწმეთ ძაფების რაოდენობამენეჯერში დაინსტალირებული დამუშავება - ოპტიმალური მუშაობისთვის ის უნდა შეესაბამებოდეს კომპიუტერზე ლოგიკური პროცესორების რაოდენობას (მაგალითად, HyperThreading ტექნოლოგიით ორბირთვიანი პროცესორებისთვის, ლოგიკური პროცესორების რაოდენობა ოთხია). სამბირთვიანი (ან მეტი) პროცესორებისთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ ემპირიული ფორმულა Number of Threads = Number of Cores * 1.823 (მაგალითად, ოთხბირთვიანი პროცესორისთვის თქვენ უნდა დააყენოთ 7 თემა).

5. გამართვა

ასე რომ, ყველაფერი კონფიგურირებულია, SVP მენეჯერი ამოქმედდა. გაუშვით პლეერი და გახსენით ვიდეო ფაილი. გამოჩნდება გამოსახულება შეტყობინებით " SVP > გლუვი დაკვრა...გახსენით კონტექსტური მენიუ-> ფილტრები- ReClock აუდიო რენდერი, გაძლიერებული ვიდეო რენდერი, ffdshow აუდიო/ვიდეო დეკოდერი და წყაროს ფილტრი იქ უნდა იყოს მითითებული:

ახლა ყურადღება მიაქციეთ სისტემის უჯრას. უნდა იყოს სამი ხატი: ffdshow ვიდეო დეკოდერი, ffdshow აუდიო დეკოდერი, ReClock და SVP მენეჯერი:

როდესაც კურსორი დევს ffdshow ხატულაზე, უნდა იყოს ნაჩვენები ინფორმაცია შეყვანის და გამომავალი ნაკადის შესახებ:


თუ ffdshow აუდიო ან ვიდეო დეკოდერი აკლია ფილტრების სიიდან და არის კიდევ ერთი- ეს ნიშნავს, რომ თქვენ სრულად არ მიჰყევით დაყენების ინსტრუქციებს, ან სხვა ფილტრს აქვს უფრო მაღალი პრიორიტეტი და უნდა გამორთოთ/ამოიღოთ (მაგალითად, Codec Tweak And Fix Tool-ის გამოყენებით).

თუ გაძლიერებული ვიდეო რენდერი არ მუშაობს, ეს ნიშნავს, რომ თქვენ არ გაქვთ დაყენებული .NET Framework 3.5 SP1 ან გაქვთ პრობლემები ვიდეო ბარათის დრაივერთან.

თუ ReClock არ მუშაობსაუდიო რენდერი - ხელახლა შეამოწმეთ თქვენი აუდიო გამომავალი პარამეტრები, განსაკუთრებით ფორმატი.

თუ ReClock ხატულა წითელიდააწკაპუნეთ მასზე და მიუთითეთ თქვენი მონიტორის განახლების სიჩქარე ზედა მარჯვენა კუთხეში:

ახლა, დაკვრის დროს, დააჭირეთ Ctrl+J კომბინაციას პლეერში. ეკრანზე უნდა იყოს ნაჩვენები ინფორმაცია და სინქრონიზაციის გრაფიკი:

ყურადღება მიაქციეთ მწვანე ხაზს: იდეალურად ის სწორი უნდა იყოს, მაგრამ ეს ყოველთვის ასე არ არის. ერთზე მეტი დაყოფის ამპლიტუდის მქონე აფეთქებები (ვერტიკალური ღერძის გასწვრივ) იწვევს ხილულ გადახრას კადრის დროში (ერთჯერადი გადახრები აღიქმება, როგორც კრუნჩხვა, შენელება, მუდმივი გადახრები აღიქმება როგორც ძილი) - ეს მიუთითებს სისტემის არასაკმარის მუშაობაზე ან პრობლემაზე. მძღოლებთან ერთად. ვიზუალურად, სინქრონიზაციის სტაბილურობა შეიძლება შეფასდეს დაწკაპუნებით Ctrl+T.

ასევე ყურადღება მიაქციეთ განსხვავებას მწვანე და წითელი ხაზების დონეზე - ის ყოველთვის უნდა იყოს დაახლოებით იგივე (ან ოდნავ მერყეობდეს მუდმივ მნიშვნელობასთან შედარებით). თუ პირველი გრაფიკი თანდათან უახლოვდება მეორეს, თქვენ უნდა შეცვალოთ სიხშირე ReClock პარამეტრებში (იხ. ზემოთ) - ჩვეულებრივ 60-დან 59,940 FPS-მდე.

თუ სურათი ძალიან ირხევა, და გრაფიკი მოძრაობს ზევით და ქვევით, შეამოწმეთ პროცესორის დატვირთვა (Ctrl+Alt+Del) - შესაძლოა მისი სიმძლავრე არ იყოს საკმარისი კადრების სიჩქარის გადასაყვანად. ამ შემთხვევაში, ორჯერ დააწკაპუნეთ SVP უჯრის ხატულაზე და სცადეთ კონვერტაციის პარამეტრების შემცირება.

თუ ვერტიკალურ გაშვებულ ზოლზე Ctrl+T დაჭერისას შეინიშნება ჰორიზონტალური ჭრილობები, ეს ნიშნავს, რომ პრობლემებია ვერტიკალურ სინქრონიზაციასთან დაკავშირებით. სცადეთ ალტერნატიული სინქრონიზაციის ჩართვა:

Შენიშვნა: სინქრონიზაციის არასტაბილურობაასევე შესაძლებელია ზოგიერთი 3D აპლიკაციიდან გასვლის შემდეგ. ასე რომ, შეგიძლიათ სცადოთ თქვენი კომპიუტერის გადატვირთვა.

თუ პროცესორის დატვირთვა დაბალია (90%-ზე ნაკლები), სურათი ძირითადად სტაბილურია, მაგრამ პერიოდულად იკუმშება (განსაკუთრებით შესამჩნევია, როდესაც კამერა თანაბრად მოძრაობს), სცადეთ ჩართვა სრული ეკრანი Direct3Dრეჟიმი.

სუსტ მანქანებზე (განსაკუთრებით ერთბირთვიანი პროცესორებით), პირველი რაც უნდა გააკეთოთ არის Smooth Video Pack-ის გამორიცხვა ჯაჭვიდან - ის მოიხმარს ძალიან დიდ რესურსს. თუ თქვენ გაქვთ ვიდეო ბარათი, რომელიც მხარს უჭერს DXVA-ს, ძალიან მნიშვნელოვანია MPC HC პარამეტრებში ჩართოთ დეკოდერები მონიშნული DXVA - ეს საშუალებას მოგცემთ ნახოთ H.264/AVC კოდირებული ვიდეო თუნდაც სუსტი პროცესორით.

შემდეგი ნაბიჯი შეიძლება იყოს რენდერის (MPC გამომავალი პარამეტრები) და ფერის სივრცის (ffdshow ვიდეო დეკოდერის გამომავალი პარამეტრების) შეცვლა. ქვემოთ მოცემულია CPU და GPU დატვირთვის ექსპრეს ტესტის შედეგები ვიდეოს დაკვრის დროს (Xvid 720x304 23.98fps 2023kbps). გაზომვები გაკეთდა 2x ვიდეოს გადიდებით ფანჯრის რეჟიმში. გამოყენებული იყო Intel Core i3 530 პროცესორი (2 ბირთვი, 2.93 გჰც), AMD HD3870 512 Mb DDR4 ვიდეო ბარათი და Windows 7 x64 Ultimate.

ამრიგად, CPU დატვირთვის შესამცირებლად, თქვენ უნდა გამოიყენოთ EVR+YV12 ან Overlay Mixer+RGB32. ვიდეო ბარათის ჩამოსატვირთად შეგიძლიათ გამოიყენოთ System Render + RGB32 (შესაძლებელია მაღალი კონვერტაციის ხარისხით) ან Overlay Mixer. მაგრამ გახსოვდეთ, რომ ტექნიკის დეკოდირება (DXVA) მუშაობს მხოლოდ EVR რენდერით.

Გამოსადეგი ბმულები:



გაქვთ შეკითხვები?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: