როგორ დავაყენოთ oculus rift dk2 ეკრანის დუბლირება. როგორ დააყენოთ და ჩართოთ Oculus Rift DK2. სისტემური მოთხოვნები თქვენი კომპიუტერისთვის

და ეს შესანიშნავი გზაგააგრძელეთ თქვენი ჩვეული მაღაზიისა და გარემოს გამოყენება ახალი გაჯეტით, მაგრამ ეს არ არის ერთადერთი გზა. ამ მოკლე 4-საფეხურიანი სახელმძღვანელოს შემდეგ, თქვენ შეძლებთ სწრაფად დაყენებას Oculus Riftბიბლიოთეკასთან მუშაობისთვის ორთქლის აპლიკაციებიდა SteamVR.

Valve-ს სურს, რომ Steam და SteamVR იყოს შინაარსის ერთადერთი წყარო თქვენი ყველა მოწყობილობისთვის ვირტუალური რეალობა. მიუხედავად იმისა ბაზის მოწყობილობაკომპანიის VR პროგრამული პლატფორმისთვის იწარმოება HTC ყურსასმენები Vive, ის ასევე მხარს უჭერს სამომხმარებლო Rift-ს და განვითარების პროტოტიპს DK2-საც კი. მოდი ვნახოთ ამის გაკეთების უმარტივესი გზა, რათა არ მოგიწიოთ ორი წყვილი სათვალის ყიდვა.

ნაბიჯი 1: დარწმუნდით, რომ Rift სწორად არის დაინსტალირებული

დასაწყისისთვის, ღირს ყველაზე ძირითადი და, შესაბამისად, შეუმჩნეველი შეცდომის აღმოფხვრა და ვირტუალური რეალობის სათვალეების სწორად დაკავშირება და კონფიგურაცია. თუ ეს ჯერ არ გაგიკეთებიათ, ჩამოტვირთეთ Oculus Home პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც დაგეხმარებათ დააყენოთ თქვენი სათვალე ისე, როგორც მათ მწარმოებელს გირჩევთ. სინამდვილეში, ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ მარტივად დააკონფიგურიროთ ისინი თავად სახლისთვის. ყველა ოპერაციის შემდეგ გაუშვით კლიენტი და შეამოწმეთ მისი ფუნქციონირება.

ნაბიჯი 2: გააქტიურება " უცნობი წყაროები"("უცნობი წყაროები")

გამორთეთ ყურსასმენი და მიაქციეთ ყურადღება Oculus დესკტოპის აპს. დააწკაპუნეთ გადაცემათა კოლოფის ხატულაზე მარჯვნივ ზედა კუთხეპარამეტრებზე გადასასვლელად. მენიუდან მარცხნივ აირჩიეთ "ზოგადი", მონიშნეთ "უცნობი წყაროები" და დააწკაპუნეთ "დაშვება". არ დახუროთ აპლიკაცია.

ნაბიჯი 3: დააინსტალირეთ SteamVR

გაიქეცი Steam კლიენტი(თუ არ გაქვთ, გადმოწერეთ). თუ ვერ ხედავთ ავტომატურ ამომხტარ ფანჯარას, რომელიც მოგთხოვთ ჩამოტვირთოთ SteamVR, გადადით ბიბლიოთეკა > ხელსაწყოებიდა დააინსტალირეთ SteamVR აპლიკაციების სიიდან.

ნაბიჯი 4: გაუშვით SteamVR

SteamVR-ის ინსტალაციის შემდეგ, თქვენ იხილავთ VR ხატულას Steam-ის ზედა მარჯვენა კუთხეში, ფანჯრის მაქსიმიზაციისა და მინიმიზაციის ღილაკების გვერდით. დააჭირეთ ამ ღილაკს SteamVR-ის გასაშვებად. თქვენი Rift ახლა უნდა აღმოაჩინოს პროგრამამ, თქვენ უნდა ჩაიცვათ ყურსასმენი და ნახოთ ვირტუალური რეალობის ინტერფეისი თქვენს წინ. (შენიშვნა: სახლის აპლიკაციაუნდა იმუშაოს ფონი). უკანა ღილაკი კონტროლერზე, რომელიც მოჰყვა Rift-ს, გახსნის მენიუს.

როგორ მოვძებნოთ თამაშები Oculus Rift-ისთვის SteamVR-ზე?

ვირტუალური რეალობის სათვალე აღარ არის სამეცნიერო ფანტასტიკის მწერლების გამოგონება. 2013 წელს გამოვიდა პირველი ეგზემპლარი. ხალხს მოეწონა პროდუქტი და განვითარება ამ სფეროში მიმდინარეობს ნახტომებით. ვირტუალური რეალობა არასოდეს ყოფილა უფრო ახლოს და ახლა მისი ნახვა და მოსმენა შეიძლება. თუმცა, ახალი ტექნოლოგიები ახალ უნარებს მოითხოვს. ამიტომ, ადამიანების უმეტესობას აწყდება კითხვა: როგორ დავაკავშიროთ Oculus Rift?

სინამდვილეში, ამ პროცესში არაფერია რთული. მოყვება თითოეულ სათვალეს დაკომპლექტება მიმდინარეობსგადამყვანები და ინსტალაციის ინსტრუქციები. მაგრამ არის სიტუაციები, როდესაც სტანდარტული ინსტრუქციებიარ ეხმარება. ამიტომ, თქვენ უნდა გაიაროთ კავშირის ყველა ეტაპი და ყველა შესაძლო სირთულე წერტილი-პუნქტით.

როგორ დააკავშიროთ Oculus Rift თქვენს კომპიუტერს

კავშირის ეტაპობრივი ანალიზი საშუალებას მოგცემთ არა მხოლოდ მოაგვაროთ წარმოშობილი პრობლემები, არამედ დააკავშიროთ სათვალეები, თუ ინსტრუქციები დაიკარგა.

  • პირველ რიგში, თქვენ უნდა დააკავშიროთ თქვენი ვირტუალური რეალობის სათვალე კომპიუტერთან. ამისათვის თქვენ უნდა გამოიყენოთ HDMI კაბელი. თუ კონექტორები არ ემთხვევა, მაშინ უნდა გამოიყენოთ ადაპტერი, რომელიც შედის კომპლექტში.
  • ახლა შეგიძლიათ USB კაბელის დაკავშირება. ის კვებავს ქულებს. აუცილებელია ენერგიის დაზოგვის რეჟიმის გამორთვა, რათა კომპიუტერმა შეძლოს კონექტორების დენის მიწოდება.
  • შემდეგი ნაბიჯი არის კამერის დაკავშირება, რომელიც უნდა იყოს დამონტაჟებული მონიტორზე. მის კავშირში უჩვეულო არაფერია. ის ერთი მავთულით უერთდება კომპიუტერს, ხოლო მეორეს Oculus Rift.
  • მანიპულაციების დასრულების შემდეგ, ორი შუქიდან ერთი ანათებს. ლურჯი მიუთითებს, რომ ყველაფერი სწორად არის დაკავშირებული და ვიდეო სიგნალი მიიღება. ნარინჯისფერი მიუთითებს, რომ არის ძალა, მაგრამ არა სიგნალი. ამის გამოსასწორებლად, უბრალოდ გამორთეთ და ჩართეთ სათვალე. გამორთვის ღილაკი მდებარეობს ინდიკატორების გვერდით.
  • ახლა თქვენ უნდა დააინსტალიროთ დრაივერები Oculus Rift. მათი ჩამოტვირთვა შესაძლებელია ოფიციალური საიტიდან. აღსანიშნავია, რომ დისკი საინსტალაციო პროგრამით არ შედის. ამიტომ საჭიროა ინტერნეტის კავშირი.
  • დრაივერების დაყენების შემდეგ შეიძლება მოხდეს შემდეგი სიტუაცია. ვირტუალური რეალობის სათვალე არ იქნება გამოვლენილი ახალი პროგრამა. ამ პრობლემის მოგვარების 2 გზა არსებობს. 1. გადატვირთეთ კომპიუტერი და დამოუკიდებლად გახსენით პროგრამა, რომელიც მდებარეობს სისტემის დისკზე პროგრამის ფაილების დირექტორიაში. 2. პროცესის ხელით შეწყვეტა დავალების მენეჯერის მეშვეობით. ამის შემდეგ გაუშვით ყველაფერი სახელმძღვანელო პროგრამაშიც.
  • პროგრამის სწორად გაშვების შემდეგ შექმენით და შეავსეთ პროფილი.
  • თქვენ უნდა აირჩიოთ ეკრანის მოდიფიკაცია. როგორც ამბობენ მოწინავე მომხმარებლები, უმჯობესია აირჩიოთ მეორე ელემენტი (Extend desktop to HMD). ის უფრო საიმედოა და პირველი ვარიანტი ექვემდებარება მარცხს და დარღვევებს გამოსახულების გადაცემის დროს.
  • ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაიწყოთ დემო რეჟიმი. ის საშუალებას მოგცემთ დააკონფიგურიროთ ვირტუალური რეალობის სათვალე ოპერაციულ რეჟიმში.

როგორც ხედავთ, Oculus Rift-ის ინსტალაციაძალიან მარტივია და არ საჭიროებს სპეციალურ ცოდნას ან უნარებს. და ამ თანმიმდევრობის გამოყენებით შეგიძლიათ დააჩქაროთ პროცესი 15-20 წუთამდე.

Oculus Rift DK2 არის მოთამაშეთა შორის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ვირტუალური რეალობის ყურსასმენის მეორე ვერსია. პირველი განსხვავება, რომელიც მაშინვე იპყრობს თქვენს თვალს, არის შეფუთვა. წინამორბედი ჩაკეცილი იყო საქმეში და ამ ვერსიასიყიდება მუყაოს კოლოფში სპეციალური სახელურით მარტივი ტრანსპორტირებისთვის.

ვირტუალური ჩაფხუტი Oculus რეალობა Rift DK2 კიდევ ერთი ნაბიჯია სათამაშო ინდუსტრიის წინსვლისკენ. ახლა თქვენ ხედავთ, თუ როგორ სწრაფად იძენს იმპულსს VR თამაშებში გრაფიკა და ეს ჩაფხუტი ამ მოძრაობის წინა პლანზეა.

აღჭურვილობა

აი, რა მოყვება Oculus VR ყურსასმენს:

  1. სპეციალური ქსოვილი ლინზების გასაწმენდად.
  2. USB კაბელი კამერასთან მუშაობისთვის.
  3. გაფართოვდა ჩაფხუტის მეორე ვერსია სპეციალური კამერა. მას შეუძლია თვალყური ადევნოს თქვენი თავის პოზიციას და საშუალებას მოგცემთ შეხედოთ ობიექტებს უბრალოდ მათკენ მოხრილით.
  4. დამატებითი B ტიპის ლინზები მხედველობის პრობლემების მქონე ადამიანებისთვის.
  5. ინსტრუქციები (ამჟამად მხოლოდ ინგლისური ვერსია).
  6. კამერისა და ჩაფხუტის სინქრონიზაციის კაბელი.
  7. DVI/HDMI ადაპტერი.
  8. კვების ბლოკი.
  9. Oculus rift dk2 ჩაფხუტი.

Oculus rift dk2 კავშირის მახასიათებლები

თუ მყიდველმა კარგად იცის ინგლისური ენა, ის ადვილად წაიკითხავს მოწყობილობის დაკავშირების ყველა ეტაპს, მაგრამ თუ პრობლემები წარმოიქმნება, ეს ინფორმაციახელს შეუწყობს რთული ნიუანსების გადაჭრას.

Oculus Rift dk2-ის დაყენება იწყება დრაივერების ჩამოტვირთვით მოწყობილობის კომპიუტერთან დასაკავშირებლად. ისინი უნდა იქნას აღებული მხოლოდ ოფიციალური წყაროდან, ანუ OculusVR ვებსაიტიდან.

Oculus Rift-ის ყველა დრაივერი მდებარეობს "ჩამოტვირთვების" ჩანართში. ახლა არის 7 პროგრამის სია, მაგრამ რომელია შესაფერისი ამ შემთხვევაში?

ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა მიზანს ემსახურებოდა ჩაფხუტის შეძენისას. თუ Oculus Rift გამოყენებული იქნება მხოლოდ თამაშებისთვის, საკმარისი იქნება ინსტალაციის პროგრამა, რომელიც შეესაბამება მფლობელის ოპერაციულ სისტემას. SDK Source განკუთვნილია მათთვის, ვინც ფიქრობს განვითარებაზე საკუთარი შინაარსი DK2 ჩაფხუტისთვის.

ინსტალაციის შემდეგ უნდა გამოჩნდეს Oculus Config Tool აპლიკაცია - ის დაგეხმარებათ კავშირის პარამეტრების გაკეთებაში.

ყურადღება მიაქციე!

დრაივერების დაყენების შემდეგ შეიძლება მოხდეს, რომ თქვენOVRსერვისი86 ან 64 (ოპერაციული სისტემის მიხედვით) არ დაიწყება დაOculusConfigTooვერ აღმოაჩენს ვირტუალურ ჩაფხუტს. ამიტომაცOVRხელით უნდა გაუშვათ (მალსახი მდებარეობს ინსტალაციის საქაღალდე), და შემდეგ გადატვირთეთ OculusConfigToo.

ჩაფხუტის სინქრონიზაცია კომპიუტერთან

ზედა სამაგრის სიგრძეზე ჩაფხუტის დასაჭერად არის კაბელი, რომელიც შექმნილია HDMI/USB კონექტორებთან დასაკავშირებლად. მეორე მუშაობს USB 3.0 და 2.0. თუ ელექტროენერგიის პრობლემები წარმოიქმნება და ასეთი სიტუაციები რეალურად მოხდა, შეგიძლიათ უბრალოდ სცადოთ სხვა უფასო პორტის გამოყენება.

HDMI კონექტორის დაკავშირება შესაძლებელია ადაპტერის გარეშე ან მის გარეშე; ამისთვის გამოიყენება DVI/HDMI ადაპტერი (შედის პაკეტში). ამა თუ იმ კონექტორის მუშაობაზე საუბრისას, არ შეიძლება ითქვას, რომ რომელიმე მათგანი უკეთესად მუშაობს - ჯერ დიდი განსხვავება არ ყოფილა.

როგორ დავაკავშიროთ კამერა?

ჩაფხუტის მავთულზე არის მინიატურული კონექტორი, მასზე და ჩაფხუტის გვერდით მდებარე კონექტორთან არის დაკავშირებული სინქრონიზაციისა და USB კაბელები.

კამერა უნდა იყოს დამონტაჟებული ზედა ნაწილიმონიტორინგი ისე, რომ იგი პირდაპირ მოთამაშეს უყურებს. მაგრამ სხვა ადგილი გააკეთებს, მთავარია დაიცვან მისი ადგილმდებარეობის წესები ადამიანთან შედარებით და არაუმეტეს 1,5 მეტრის მანძილზე. მოხერხებულობისთვის კამერა აღჭურვილია სპეციალური შესაკრავით.

იმის გასაგებად, ყველაფერი სწორად არის დაკავშირებული თუ არა, დეველოპერებმა დააინსტალირეს ინდიკატორი. თუ ლურჯი შუქი ჩართულია, ეს მიუთითებს იმაზე, რომ ყველაფერი გამართულად მუშაობს და შეშფოთების მიზეზი არ არის, მაგრამ თუ ნარინჯისფერი შუქი ჩართულია, ეს ნიშნავს, რომ ვიდეო სიგნალს ჩაფხუტი არ იღებს.

დემოსცენა

პარამეტრების დასარეგულირებლად საჭიროა Oculus-ის დემო სცენა ვირტუალური ჩაფხუტიდა კამერები. ის ასევე ქმნის ადამიანის პირველ შთაბეჭდილებებს ჩაფხუტის შესახებ, რადგან ის მოქმედებს როგორც დემო თამაში Oculus Rift-ისთვის. მას აქვს მოკრძალებული შესაძლებლობები და არ გააჩნია მაღალი სისტემური მოთხოვნები, მაგრამ მას შეუძლია დაეხმაროს მოთამაშეს ცოტათი შეეგუოს მას.

პირველივე წამებიდან თქვენს თვალწინ გაჩნდება იატაკი გისოსებით და ლურჯი ჭერით. ჰაერში დაკიდული ნიშანია კომპანიის ლოგოთი და ღილაკით „დაწყება“. მასზე დაწკაპუნებისას ჩნდება მაგიდა, რომელზედაც დევს ბევრი ობიექტი, საშუალებას მოგცემთ მიუახლოვდეთ და დაათვალიეროთ ისინი უფრო დეტალურად. მაგრამ კამერის შეზღუდული ხედვის კუთხიდან გამომდინარე, ნუ დაიხარებთ ძალიან დაბლა. თავიდან აცილება მსგავსი სიტუაციები, უმჯობესია კამერიდან არაუმეტეს ერთნახევარი მეტრის დაშორებით იყოთ.

შემდეგ პანელზე, სადაც დაიწერა "დაწყება", ნახავთ ახალ ელემენტებს: "პოზიცია" და "კამერის საზღვრები". პირველი საშუალებას მოგცემთ შეცვალოთ მოთამაშის პოზიცია მაგიდასთან მიმართებაში, ხოლო მეორე გაააქტიურებს ბადის მახასიათებლებს, რაც მიუთითებს კამერის გადაღების რადიუსის საზღვრებზე.

ჩაფხუტის მახასიათებლები

Oculus იყენებს ტექნოლოგიას, როგორც ეკრანს Samsung Galaxyშენიშვნა 3. შედეგად, მან მიიღო შემდეგი მახასიათებლები:

  • ეკრანის გარჩევადობა – 1080X1920;
  • სიხშირე – 75 ჰც;
  • პიქსელების რაოდენობა 1 ინჩზე – 386;
  • ეკრანის ზომა ინჩებში – 5.7;
  • ტიპი – Super Amoled;
  • ფერების რაოდენობა – 16,78 მილიონი.

ასევე შემცირდა ჩაფხუტის ეკრან-კარის ეფექტი. ეს არის პროექციის ტექნოლოგიის ვიზუალური არტეფაქტი, რომელიც ხილულს ხდის პიქსელების გამიჯვნის ბადეს დაპროექტებული სურათის დროს.

ლინზების მახასიათებლები

თუნდაც ყველა დაგროვილის გათვალისწინებით Oculus-ის სარგებელი Rift DK2-ს აქვს ლინზები გარკვეული ხარვეზებით. თამაშის დროს უნდა მიეჩვიოთ იმას, რომ მზერა არ უნდა მოძრაობდეს ისე, როგორც ცხოვრებაში, არამედ თავით საჭირო მიმართულებით. რატომ ხდება ეს?

ლინზები საკმარისად დიდია, მაგრამ ისინი არ უჭერენ მხარს ფართო Sweet Spot-ს. ეს ნიშნავს, რომ უმაღლესი ხარისხის სურათი დარჩება ეკრანის ცენტრში. გამოსახულება ყოველთვის დაკარგავს სიცხადეს და გაორმაგდება, თუ ის მდებარეობს ლინზების კიდეებზე.

სინამდვილეში, ეს ასე არ არის დიდი პრობლემა– დროთა განმავლობაში ეს ნიუანსები ჩვევად იქცევა და დისკომფორტს არ გამოიწვევს.

ხედვის კუთხე

Oculus Rift dk2-ში ხედვა შემცირდა 10 გრადუსით შედარებით წინა ვერსია. დეველოპერებმა გადადგნენ ეს ნაბიჯი იმისთვის, რომ რენდერინგი ოპტიმალური ყოფილიყო დაბალი სიმძლავრის სისტემის პლატფორმებისთვის.

მაგრამ პრაქტიკაში ძალიან რთულია ცვლილებების შემჩნევა ყველაზე ცუდი მხარე. ეკრანის კიდეზე დაკვირვება შესაძლებელია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ლინზები მაქსიმალურად ახლოს არის თვალებთან. ეს საშუალებას მისცემს თავად ლინზების კიდეებს დანახოს და შექმნას შთაბეჭდილება, რომ მოთამაშე ყველაფერს სათვალით უყურებს. ამავდროულად, ამ ფაქტორმა გავლენა მოახდინა იმაზე, რომ ბევრმა გადაწყვიტა დაელოდებინა ჩაფხუტის შემდეგ ვერსიას, ხედვის კუთხის გაზრდის იმედით.

როგორ ავიცილოთ თავიდან VR ავადმყოფობა?

ამ საკითხზე რამდენიმეა სასარგებლო რჩევები. ვინაიდან მოძრაობის ავადმყოფობის ნიშნები შეიძლება გამოჩნდეს გამოყენების პირველ დღეებში, თქვენ უნდა შეზღუდოთ ჩაფხუტის გამოყენება. მაგრამ ზოგიერთმა შეძლო ამ ეფექტის გადალახვა დაელოდა, სანამ ასეთ გარემოსთან შეგუება დაეხმარა სისუსტისგან თავის დაღწევას. მაგრამ ეს არ არის დამახასიათებელი ყველა ორგანიზმისთვის, ამიტომ უმჯობესია არ გარისკოთ.

დასაწყისისთვის, თქვენ უნდა მოერიდოთ უეცარ მოძრაობებს, რადგან გლუვი გადასვლები, მაქსიმუმ, შეძლებს უცნაური შეგრძნების შთაბეჭდილების შექმნას. ასევე, ექსპერტები გირჩევენ არა მოძრაობის გამოყენებას პირველ დღეებში თავის მობრუნებასთან ერთად, არამედ ამის გაკეთებას თანდათანობით, გამოცდილების მიღებისას.

დასკვნა

შედარებით წინა ვერსია VR ყურსასმენმა Oculus-მა გააფართოვა მხარდაჭერილი თამაშებისა და აპლიკაციების სპექტრი. თამაშის სამყაროერთი ნაბიჯით მიუახლოვდით იდეალურ ვირტუალურ რეალობას. სწორად დაკავშირებული ჩაფხუტი, ყველა რეკომენდაციის გათვალისწინებით, რა თქმა უნდა ბევრს მისცემს მფლობელს დადებითი ემოციებიდა ახალი შთაბეჭდილებები.

Oculus-ის დეველოპერებს მხოლოდ რამდენიმე ხარვეზი რჩებათ გამოსასწორებელი სრულადდაიპყრო ვირტუალური ტექნიკის ბაზარი. ეჭვგარეშეა, რომ დროთა განმავლობაში ბევრი მაღალი ხარისხის VR თამაში გველოდება - და Oculus ყურსასმენი მოგვცემს ბევრ მათგანს.

ინსტრუქციებში კავშირი აღწერილია 11 ეტაპად, მაგრამ რადგან ამ პროცესში გარკვეული სირთულეები შეგვხვდა, მე აღვწერ კავშირის ეტაპებს ცვლილებებით, რაც ვიცით ჩაფხუტის გამოყენების შემდეგ.

ჩაფხუტის კომპიუტერთან დაკავშირების პროგრამული უზრუნველყოფა შეგიძლიათ იხილოთ ოფიციალურ OculusVR ვებსაიტზე. ბმულზე https://developer.oculusvr.com/ მიჰყევით და დარეგისტრირდით, თქვენ მიიღებთ წვდომას დეველოპერის ცენტრში. ჩვენ გვჭირდება პროგრამული ნაწილიმდებარეობს ჩამოტვირთვების ქვეგანყოფილებაში. ჩართულია მომენტში უახლესი ვერსია SDK v0.6.0 ბეტა

ჩამოტვირთვის განყოფილებაში ნახავთ 7 ფაილს:

  • Oculus Runtime Windows-ისთვის - ინსტალაციის პროგრამა Windows-ისთვის
  • Oculus SDK Windows-ისთვის - SDK Windows-ისთვის
  • Oculus Unity Tuscany Demo - ტოსკანის ქონების დემო ვერსია Unity for Windows-ზე
  • Unity 4 Pro Integration - პროგრამა Unity 4 Pro-ის ინტეგრაციისთვის

რა ფაილებია საჭირო?

თუ გსურთ, გამოიყენეთ ჩაფხუტი მხოლოდ თამაშებისთვის და სხვადასხვა აპლიკაციები, მაშინ თქვენ მხოლოდ თქვენი ინსტალაციის პროგრამა გაინტერესებთ ოპერაციული სისტემა. SDK წყარო საჭიროა მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ აპირებთ კონტენტის შექმნას Oculus ჩაფხუტიგანხეთქილება. წინააღმდეგ შემთხვევაში, არქივში არსებული ფაილები თქვენთვის უსარგებლო იქნება.

Oculus Runtime-ის დაყენების შემდეგ გექნებათ OculusConfigTool - აპლიკაცია ჩაფხუტის კონფიგურაციისა და დასაკავშირებლად.

Oculus Configuration Utility

მნიშვნელოვანი წერტილი. Oculus Runtime-ის ინსტალაციის შემდეგ, თქვენ შესაძლოა ვერ შეძლოთ OVRService_x86-ის ან OVRService_x64-ის დამოუკიდებლად გაშვება (დამოკიდებულია თქვენი OS ვერსიიდან). შედეგად, OculusConfigTool არ აღმოაჩენს დაკავშირებულ ჩაფხუტს და თქვენ ვერ შეძლებთ მის კონფიგურაციას. თუ ეს მოხდება, მაშინ უნდა დახუროთ OculusConfigTool პროცესი და ხელით გაუშვათ OVRService (ნაგულისხმევად მდებარეობს C:\-ში პროგრამის ფაილები(x86)\Oculus\Service\). ამის შემდეგ გადატვირთეთ OculusConfigTool.

Oculus Rift DK2 დრაივერების დაყენება

ჩაფხუტის დასამაგრებლად ზედა თასმის გასწვრივ არის დაწყვილებული მავთული USB და HDMI-სთან დასაკავშირებლად. USB შეიძლება დაერთოს როგორც USB 2.0, ასევე USB 3.0 - მაგრამ გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ზოგიერთს ჰქონდა პრობლემები ჩაფხუტის ჩართვასთან დაკავშირებით. თუ ეს დაგემართათ, სცადეთ ჩაფხუტის გადართვა სხვა ტიპის USB-ზე. ასევე რეკომენდებულია მოწყობილობის მენეჯერის დენის გამორთვის ვარიანტის ამოღება. USB კონექტორებიენერგიის დაზოგვის მიზნით. HDMI აკავშირებს პირდაპირ ან მეშვეობით DVI ადაპტერი HDMI-მდე, რომელიც შედის კომპლექტში. არ იყო თვალსაჩინო განსხვავება ჩაფხუტის მუშაობაში ამა თუ იმ კონექტორის გამოყენებისგან.

Oculus Rift DK2 კამერის დაკავშირება

USB და სინქრონიზაციის კაბელი დაკავშირებულია კამერის გვერდით და ჩაფხუტის მავთულზე მდებარე პატარა კონექტორთან. მოათავსეთ კამერა მონიტორის სხეულის ზედა ნაწილში თქვენს წინ, ან თქვენთვის მოსახერხებელ სხვა ადგილას. რეკომენდებული მანძილი მომხმარებლამდე არის 1,5 მეტრი. კამერას აქვს სპეციალური სამაგრები, რომლებიც მნიშვნელოვნად ამარტივებს მონტაჟის პროცესს.

დაკავშირების შემდეგ ჩაფხუტზე ინდიკატორი უნდა აანთოს. ნარინჯისფერიინდიკატორი - ნიშნავს, რომ ჩაფხუტი დაკავშირებულია, მაგრამ არ არის მიღებული ვიდეო სიგნალი. ინდიკატორის ლურჯი ფერი ნიშნავს ჩაფხუტის დაკავშირებას და ვიდეო სიგნალის მიღებას. ინდიკატორის გვერდით არის ჩართვის/გამორთვის ღილაკი.

Oculus Rift DK2 პროგრამული უზრუნველყოფის დაყენება

სხვა მნიშვნელოვანი წერტილი. ჩვენს შემთხვევაში, გაურკვეველი მიზეზის გამო, ჩაფხუტს არ მიუღია ვიდეო სიგნალი Direct HMD Access აპების რეჟიმიდან - მაგრამ მშვენივრად მუშაობდა Extend Desktop to HMD რეჟიმში. მაგრამ რეკომენდაციების თანახმად, ეს არის კავშირის მეორე რეჟიმი, რომელიც სასურველია და Oculus Rift-ის ჩაფხუტის მრავალი აპლიკაცია მხოლოდ მასშია გაშვებული. მას შემდეგ, რაც თქვენი ჩაფხუტი და კამერა იდენტიფიცირებული იქნება OculusConfigTool-ში. (კამერას ასევე აქვს ინდიკატორი) შეგიძლიათ გაუშვათ დემო სცენა კალიბრაციისთვის ღილაკზე "Show Demo Scene" დაჭერით.

დემო Oculus Rift DK2 ჩაფხუტის დასაყენებლად

Oculus Demo Scene - დემო სცენა ჩაფხუტისა და კამერის დასაყენებლად. ეს ასევე არის პირველი VR შთაბეჭდილება მათთვის, ვინც ახლახან დაიწყო DK2-ის გამოყენება. აპლიკაციის გაშვებით აღმოჩნდებით 3D სივრცეში - ჭერი და იატაკი ლურჯი(იატაკზე გამოიყენება კვადრატული ბადე). თქვენს წინ ჰაერში არის პანელი OculusVR ლოგოთი და სიტყვა „დაწყება“. როდესაც იგრძნო მაუსი მაგიდაზე და დააწკაპუნეთ "დაწყებაზე" თქვენ აღმოჩნდებით მაგიდასთან, რომელიც მდებარეობს იმავე 3D სივრცეში ბადისებრი იატაკით.

თქვენს წინ მაგიდაზე ბევრი ნივთია: 2 ქოთნის მცენარე, რამდენიმე ფურცელი, ფანქარი, სასმელის ქილა (უნიშნო), სახაზავი, მაგიდის ნათურა, მაგიდაზე მიმოფანტული რამდენიმე ბარათი და ალბათ ყველაზე ცნობისმოყვარე ნივთი - ბანქოს სახლი. DK2-ის მოძრაობის თვალთვალის კამერით შეგიძლიათ უფრო ახლოს მიხვიდეთ თქვენს მაგიდაზე არსებულ ნივთებთან და უფრო ახლოს დააკვირდეთ. მაგრამ არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ კამერას აქვს შეზღუდული ხედვის კუთხე და, შესაბამისად, თუ საკმარისად დაბლა დაიხარეთ, შეგიძლიათ გასცდეთ თვალთვალის რადიუსს, რაც თავიდან საკმაოდ უსიამოვნო დისკომფორტს იწვევს. ამის თავიდან ასაცილებლად, გირჩევთ, კამერას 1,5 მეტრის ფარგლებში დაშორდეთ მაქსიმალურ შესაძლო მანძილზე.

საკმარისად დააკვირდით მაგიდაზე არსებულ ობიექტებს, შეამჩნევთ, რომ ახალი ელემენტები გამოჩნდა პანელზე OculusVR ლოგოთი:

პოზიცია - გაძლევთ საშუალებას აირჩიოთ თქვენი პოზიცია მაგიდასთან შედარებით ვირტუალურ გარემოში და რეალური სამყარო: ჯდომა (იჯდა) და დგომა (დგომა).

კამერის საზღვრები - ააქტიურებს კამერის დიაპაზონის საზღვრის ჩართვა/გამორთვას.

მას შემდეგ, რაც დემო სცენა გაუშვით და ჩაფხუტი და კამერა სწორად მუშაობდა მათში - საწყისი დაყენებაჩაფხუტი დასრულებულია.

რამდენიმე რჩევა Oculus Rift DK2-ის გამოყენების გასაადვილებლად. მას შემდეგ რაც ჩაფხუტს გადართავთ Extend Desktop რეჟიმში HMD-ზე და ის დაიწყებს მუშაობას გაფართოებულ დესკტოპის რეჟიმში. ჩვენ გირჩევთ შეცვალოთ ეკრანის ორიენტაცია Rift DK2-ისთვის პორტრეტზე, რადგან ნაგულისხმევი სურათი არის ლანდშაფტის ფორმატითავდაყირა იქნება შენთვის. ეს გამოწვეულია იმით, რომ ჩაფხუტი იყენებს ეკრანს მობილური ტელეფონიდან (Samsung Galaxy Note 3), რომელიც შექმნილია გამოსახულების პორტრეტული სკანირებისთვის.

ჩვენ ასევე გირჩევთ გადაიტანოთ Rift-ის ეკრანის მდებარეობა უკიდურესზე მარცხენა მხარეს. მრავალი მიმოხილვის თანახმად, ეს საშუალებას გაძლევთ თავიდან აიცილოთ მონიტორის ეკრანის შეცდომით გადაღება ჩაფხუტის ეკრანის ნაცვლად სრულ ეკრანზე გაფართოებისას. დარწმუნდით, რომ გაუშვით აპლიკაციები Direct to Rift EXE-ის საშუალებით (თუ ეს შესაძლებელია) მაშინაც კი, როდესაც ყურსასმენის გაფართოებულ რეჟიმში იყენებთ. გარდა ამისა, შეგიძლიათ დემო ვერსია გაუშვათ ფანჯრის რეჟიმში, გადაათრიოთ Rift ეკრანზე, შემდეგ დააჭირეთ Alt + Enter ან ორჯერ დააწკაპუნეთ ფანჯრის სათაურზე, რომ გააფართოვოთ იგი სრულ ეკრანზე.

თუ დემო ვერსია არ მუშაობს, სცადეთ ერთ-ერთი შემდეგი:

  • შექმენით მალსახმობი და დაამატეთ მას - ადაპტერი 1.
  • გაუშვით აპლიკაცია ადმინისტრატორის სახით.
  • "ნორმალური" EXE ფაილის გაშვება.
  • მაუსის მარჯვენა ღილაკით და არჩევით "გახსნა Oculus Rift"-ით (ეს ელემენტი გამოჩნდება შემდეგ ვირტუალური ინსტალაციებისამუშაო მაგიდა).
  • Oculus სერვისის ხელით გადატვირთვა ან Oculus Service Manager-ის გამოყენებით ( დამატებითი პროგრამაშექმნილია ერთ-ერთი მომხმარებლის მიერ).
  • შექმენით მალსახმობი და დაამატეთ -force-d3d11.

14.04.2015 7 248 0


1. Oculus Rift მოწყობილობის მუშაობისთვის, თქვენ უნდა:
შეაერთეთ HDMI კონექტორი. სტანდარტული ნაკრებიდამატებულია DVI-HDMI ადაპტერით. მისი გამოყენება შესაძლებელია. ჩაფხუტი კარგად მუშაობს ადაპტერთან და მის გარეშე. დაკავშირება USB 2.0 და USB 3.0 უზრუნველყოფილია. ხანდახან შესაძლებელია არასწორი ოპერაცია, დაკავშირებულია მოწყობილობაზე ძაბვის მიწოდების პრობლემასთან. თუ ეს მოხდება, სცადეთ პორტის შეცვლა. პარამეტრების შესამოწმებლად, თქვენ უნდა შეხვიდეთ მენეჯერის მეშვეობით და შეამოწმოთ საწყისი პარამეტრები(USB პორტებისთვის კვების წყაროს დაზოგვა უნდა გამოირიცხოს).

კამერის მიერთების შემდეგ დააინსტალირეთ იგი ეკრანის თავზე პირდაპირ თქვენს წინ, 1,5 მ მანძილზე, საიმედოობისთვის გამოიყენეთ სპეციალური სამაგრი.

ჩაფხუტზე არის სადენები კონექტორით, რომლებზეც კამერიდან გამომავალი ორი მავთული (USB და სინქრონიზაციის მავთული) არის დაკავშირებული.
2. ამის შემდეგ ჩაფხუტზე ცისფერი ან ყვითელი ინდიკატორი შუქი აინთება.


LED მიუთითებს სწორ კავშირზე. თუ ეს განათებულია ყვითელი- ეს ნიშნავს, რომ არ არის ვიდეო სიგნალი.
ხელით მიწოდების ან გამორთვის ღილაკი განთავსებულია LED-ის გვერდით.
3. ჩაფხუტი უნდა იყოს გამორთული, თუ ის ელექტროენერგია იყო.
4. დრაივერების დაყენება Oculus Rift-ისთვის, შემდეგი ნაბიჯი. ისინი ჯერ უნდა გადმოწეროთ.
5. ინსტალაციის შემდეგ პროგრამული უზრუნველყოფამოწყობილობა შეიძლება ავტომატურად არ დაიწყოს.ეს დამოკიდებულია კომპიუტერზე დაყენებულ OS-ზე (OVRServise_x86 ან OVRServise_64). ამისათვის, ხელით გაუშვით დაყენება (დახურეთ Oculus Config Tool პროცესი). გადადით C:\Program Files (x86)\Oculus\Servise (ნაგულისხმევი). მხოლოდ ავტომატური ან ხელით დაწყება, დადგინდება ჩაფხუტი და შესაძლებელი იქნება მისი კონფიგურაცია. წინააღმდეგ შემთხვევაში, OculusConfig Tool არ იქნება ხელმისაწვდომი.
6. გადატვირთეთ OculusConfig Toolსაშუალებას მოგცემთ ნახოთ შემდეგი:

7. ფანჯარაში, რომელიც იხსნება, შექმენით პროფილი, შეავსეთ ანთროპომეტრიული მონაცემების და ლინზის ვარიანტი (ნაგულისხმევად ტიპი A).

8. ჩაფხუტმა შეიძლება არ მიიღოს ვიდეო სიგნალები Direct HMD Access-ში Apps რეჟიმიდან. მიზეზი გაურკვეველია. ამის მიუხედავად, ის იძლევა სრულ ფუნქციონირებას Extend Desktop-ში HMD-ზე. მხოლოდ მეორე რეჟიმში იწყება ყველაზეაპლიკაციები.
Extend Desktop-ზე HMD-ზე გადასასვლელად, თქვენ უნდა აირჩიოთ შემდეგი წერტილი, იხილეთ სურათი:

9. დემო ვერსია ხელმისაწვდომია სინქრონიზაციის დასრულების შემდეგ.მთელი მოწყობილობის მუშაობა შესაძლებელია OculusConfig Tool-ში. როდესაც დააჭერთ ღილაკს „დემო სცენის ჩვენება“, ჩაფხუტის დაკალიბრება დაიწყება.
10. დემო იწყება, შემდეგ დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკით "დაწყება", თქვენ უნდა მიიღოთ შემდეგი სურათი:

თანამდებობა– (პოზიცია) დაჯექი | დადექით.
კამერის საზღვრები– (კამერის საზღვრები) On | გამორთულია.
თანამდებობა- თქვენი მდებარეობა სამუშაო ადგილთან შედარებით (ვირტუალური და რეალური).
კამერის საზღვრები- მიუთითებს კამერის პერიმეტრის ჩარჩოებს და ააქტიურებს მათ.
ძირითადი პარამეტრები გააქტიურების შემდეგ დემო რეჟიმიდასრულდა.

გააგრძელეთ დამატებითი პარამეტრების დაყენება:
Extend Desktop-ზე HMD რეჟიმში გადასვლის შემდეგ, სისტემა დაიწყებს მუშაობას გაფართოებული დესკტოპის რეჟიმში. შეცვალეთ ეკრანის ორიენტაცია Rift DK2-ისთვის პორტრეტზე (ნაგულისხმევი არის ლანდშაფტი). მანამდე კი თავდაყირა სურათს დაინახავთ.
ჩაფხუტის დიზაინში გამოყენებულია Samsung-ის დისპლეი, რომელიც შექმნილია პორტრეტის გამოსახულების გადმოსაცემად.


სწორი ჩვენებისთვის, თქვენ უნდა შეცვალოთ ეკრანის გამოსახულების მდებარეობა Oculus Rift-ისთვის მარცხნივ. ეს უნდა გაკეთდეს იმისათვის, რომ თავიდან იქნას აცილებული მონიტორის ეკრანის ეკრანის შემთხვევითი გადაღება სრულ ეკრანზე გაფართოებისას.

აპლიკაციის გაშვებისას Direct to Rift EXE-ით (თუ შესაძლებელია), დარწმუნდით, რომ ჩაფხუტი გაფართოებულ რეჟიმშია.

სრული განვითარებისთვის, შეგიძლიათ გაუშვათ დემო ცალკე ფანჯარაში, შემდეგ დააჭირეთ ერთდროულად Alt ღილაკებიდა Enter და ორჯერ დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით.

თუ დემო ვარიანტი არ მუშაობს, მაშინ:
1. მალსახმობის შექმნის შემდეგ დაამატეთ -ადაპტერი 1.
2. გაუშვით როგორც ადმინისტრატორი.
3. გაუშვით „სრული“ ფაილი exe ნებართვით.
4. ინსტალაციის შემდეგ, ვირტუალური დესკტოკის გახსნა შესაძლებელია „Open with Oculus Rift“-ის გამოყენებით ( მარჯვენა ღილაკითაგვები).
5. გადატვირთეთ. Oculus Servise – ხელით ან Oculus Servise Manager – დამატებითი prg.
6. მალსახმობის შექმნის შემდეგ დაამატეთ -force-d3d11.



რაიმე შეკითხვა?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: