amd a6 თამაშები. რომელ მინი კომპიუტერებს, ლეპტოპებსა და ნეტბუკებს შეუძლიათ გამოიყენონ ასეთი ჩიპი? სოკეტი ამ ჩიპის მოდელისთვის

ამ სტატიის დაწერის მიზეზი ჩვენს ლაბორატორიაში ახალი პროცესორის გამოჩენა იყო Intel Core i3-2125. თავად ეს პროცესორი არც ისე ახალია. ის არა მხოლოდ ცნობილ მიკროარქიტექტურაზეა დაფუძნებული ქვიშის ხიდი, ის არც კი გვთავაზობს საათის უფრო მაღალ სიჩქარეს. ყველაფერი, რაც Intel-მა გააკეთა ამ პროცესორის გამოსაშვებად, შეიძლება აღწერილი იყოს ერთი ფრაზით: დიდი ხნის გაყიდვაში Core i3-2120, Intel HD Graphics 2000 გრაფიკული ბირთვი შეიცვალა უფრო ძლიერი მოდიფიკაციით - Intel HD Graphics 3000.

Core i3-2125 იმდენად ჰგავს Core i3-2120-ს, რომ თუნდაც უახლესი ვერსია CPU-Z-ს უჭირს სწორი იდენტიფიკაცია

რეალურად, HD Graphics 3000-ის გრაფიკულ ბირთვში ახალი არაფერია. ეს ჩვენთვის კარგად არის ცნობილი. მობილური პროცესორებიმეორე თაობის ბირთვი, სადაც ყველგან გამოიყენება ასეთი გრაფიკა. დესკტოპის LGA1155 პროდუქტების უმეტესობაში Intel-მა ამჯობინა გამოიყენოს უფრო მარტივი და ნელი HD Graphics 2000 ბირთვი, რომელშიც აქტივატორებიშემცირდა ნახევრად - 12-დან 6-მდე. მაგრამ ახლახან HD Graphics 3000 ბირთვმა დაიწყო შეღწევა იაფი პროცესორებიამისთვის დესკტოპის სისტემები Core i3 სერია, რამაც გამოიწვია ჯერ Core i3-2105, ახლა კი Core i3-2125-ის გამოჩენა.

Core i3-2125-ში ჩაშენებული Intel HD Graphics 3000 გრაფიკული ბირთვი გამოირჩევა 12 აქტივატორის არსებობით.

გამოდის, რომ ახალ პროცესორში ბევრი საინტერესო არ არის. მაგრამ HD Graphics 3000-ის დესკტოპის პროდუქტებში შეღწევის დაწყების მიზეზები ბევრად უფრო საინტერესო კითხვაა. რაზეც პასუხი, ცხადია, მთლიანად პროცესორების ბაზრის ტენდენციებში უნდა ვეძებოთ. ფაქტია, რომ ეს ბაზარი ამჟამად განიცდის ერთგვარ „ხავერდოვან“ რევოლუციას, რომლის დროსაც სიმძლავრე გადადის ტრადიციული პროცესორებიდან ჰიბრიდულ პროცესორებზე - APU-ებზე. მეორე კვარტლის ბოლოს, ინტეგრირებული გრაფიკული ბირთვის მქონე პროცესორების წილი უკვე დაახლოებით 60% იყო, რაც მწარმოებლებს აძლევს ერთმნიშვნელოვან სიგნალს, რომ ასეთი პროცესორები მომავალია.

ამასობაში კომპანია Intelმომზადებული ცვალებადი გარემოსთვის არა საუკეთესო გზით. და ამ უეცარ შემობრუნებაში მომხმარებლების ინტერესებიდან გამომდინარე, AMD აღმოჩნდა ლიდერი, არა მხოლოდ ერთ-ერთ წამყვან დეველოპერში დროული ინვესტიციით გრაფიკული გადაწყვეტილებები, არამედ საკმაოდ დროულად დაიწყო ამ გადაწყვეტილებების დანერგვა თავის პროცესორებში. შედეგად მიღებული Llano სერიის პროცესორები იმდენად მძლავრად მუშაობდნენ, რომ მათ მაშინვე მიაღწიეს თანამედროვე APU-ს სტანდარტის ტიტულს, რომელსაც Core i3 ოჯახის კონკურენტმა წევრებმა აშკარად ვერ მიაღწიეს. განსაკუთრებით უსიამოვნო ვითარებაა Intel-ისთვის რეგიონში გრაფიკული შესრულება. რამდენიმე თვის წინ აღფრთოვანებით ვისაუბრეთ Sandy Bridge-ის გრაფიკულ ბირთვზე, რომელიც გამოშვების დროს არა მხოლოდ დააწესა ახალი და საკმაოდ მაღალი შესრულების სტანდარტი ინტეგრირებული გრაფიკისთვის, არამედ აჩვენა, რომ ინტეგრაცია საერთოდ არ არის დიაგნოზი. თუმცა, პროცესორების გამოშვების შემდეგ AMD A სერიაგაირკვა, რომ ჰიბრიდულ ხსნარებს ბევრად მეტი შეუძლიათ. ამ ფონზე, Intel HD Graphics 2000 ბირთვი Sandy Bridge დესკტოპის პროცესორებში ძალიან ფერმკრთალი ჩანდა და ინტელმა ნაჩქარევად დაიწყო მისი შეცვლა უფრო მეტით. სწრაფი ვერსია. რაც, კომპანიის აზრით, უნდა გააუმჯობესოს Core i3 ოჯახის, როგორც AMD Llano-ს კონკურენტების შთაბეჭდილება.

ასე მიგვიყვანა ჩვეულებრივი პროდუქტის ერთი შეხედვით სრულიად ჩვეულებრივმა განცხადებამ, Core i3-2125, გლობალურ საკითხამდე - დღევანდელი საუკეთესო APU-ს ძიებამდე.

⇡ რა არის APU?

აბრევიატურის APU - Accelerated Processing Unit (აჩქარებული პროცესორის ერთეული) გაშიფვრა არც კი გვაძლევს იმის გამოცნობას, თუ რატომ სჯობს პროცესორების ეს კლასი ტრადიციულ CPU-ებს - Central Processing Unit (ცენტრალური დამუშავების ერთეული). ამიტომ საჭიროა დეტალური ახსნა-განმარტების მოძიება.

ტექნიკის თვალსაზრისით, რომელსაც აბსოლუტური უმრავლესობა ემორჩილება, APU არის ჰიბრიდული მოწყობილობა, რომელიც აერთიანებს ტრადიციულ გამოთვლით ბირთვებს ერთ ნახევარგამტარულ ჩიპზე. ძირითადი მიზანიგრაფიკული ბირთვით. ამავდროულად, AMD ამტკიცებს, რომ გრაფიკულ ბირთვს უნდა ჰქონდეს არქიტექტურა პარალელური ნაკადის პროცესორების მასივის სახით, რომელსაც შეუძლია აიღოს გამოთვლითი დატვირთვა. რაც კი მარტივად აიხსნება იმით, რომ AMD ბირთვები- ზუსტად ასე.

ამასთან, APU-ს განმარტებას ასევე შეიძლება მივუდგეთ გამოყენებით პროგრამის წერტილიშეხედულება, რომელიც ითვალისწინებს გამოთვლების გადაცემის შესაძლებლობას ზოგადი დანიშნულების პროცესორის ბირთვებიდან პარალელურ გრაფიკულ მილსადენებზე. და ამ პოზიციიდან ნათელი ხდება განხორციელების მთავარი იდეა ჰიბრიდული პროცესორები, რაც არის ის, რომ ეს არის პროდუქტიულობის გაზრდის კიდევ ერთი გზა თანამედროვე სისტემები. როგორც პროგრამული უზრუნველყოფა აჩვენებს მკაფიო ევოლუციას პარალელური გამოთვლისკენ, ტრადიციული გამოთვლითი რესურსების რაოდენობას ამატებს პარალელური მილსადენების მასივს. გრაფიკული ბირთვიშეიძლება იყოს ძალიან მომგებიანი ნაბიჯი. ეს არის ზუსტად ის, რასაც AMD წარმოადგენს, რომელიც გვთავაზობს სტრიმინგის პროცესორების დამატებას მისი გრაფიკისთვის x86 ბირთვებზე. რადეონის ოჯახი HD არა მხოლოდ გრაფიკულ პროგრამებში, არამედ საერთო აპლიკაციებშიც.

რომ Radeon HD სერიის გრაფიკას საკმაოდ შეუძლია მუშაობა გამოთვლითი ამოცანები, უკვე დიდი ხანია ცნობილია ამ მიზნებისთვის იგი რამდენიმე წლის წინ შეიქმნა ATI ტექნოლოგიანაკადი. თუმცა, ახლა ჩვენ ვსაუბრობთ იმაზე, რომ ჰიბრიდული პროცესორების თანამედროვე პროგრამებმა უნდა გამოიყენონ x86 და გრაფიკული ბირთვები ერთად, რაც სარგებლობს ამ სიმბიოზით. მაქსიმალური შესრულება. Საუკეთესო გზაშესაფერისი ამ მიზნით პროგრამული ინტერფეისი OpenCL, რომლის მხარდაჭერაც შეიძლება ჩაითვალოს APU-ს ერთ-ერთ ძირითად თვისებად.

ფორმულა მარტივია: CPU+GPU=APU

AMD არის ჰიბრიდული პროცესორების ბაზარზე პოპულარიზაციის მთავარი იდეოლოგი, ამიტომ სავსებით ბუნებრივია, რომ Llano ოჯახის მისი პროდუქტები იდეალურად ჯდება განცხადებულ კონცეფციაში ნებისმიერ დონეზე. ინტელთან სიტუაცია უფრო რთულია. ერთის მხრივ, Sandy Bridge შეიძლება ჩაითვალოს APU, რადგან ეს პროცესორები რეალურად აერთიანებს x86 ბირთვს და გრაფიკას ერთ ნახევარგამტარ ჩიპზე. თუმცა, მეორე მხრივ, გრაფიკული ინტელის ბირთვები Bromolow (HD Graphics 2000/3000) - მხოლოდ გრაფიკული, ისინი ვერ ითვლიან. ამიტომ, თუ გრაფიკულ ბირთვზე გამოთვლის შესაძლებლობა გულისხმობს სავალდებულო ატრიბუტი APU, Sandy Bridge არ მიეკუთვნება ამ განმარტებას. თუმცა, OpenCL პროგრამული ინტერფეისი პროცესორებისთვის ინტელის თემებიარანაკლებ მხარდაჭერილი. ანუ APU-სთვის დაწერილი და OpenCL-ის გამოყენებით პროგრამები იმუშავებს მეორე თაობის Core პროცესორებზე დაფუძნებულ სისტემებზე, მაგრამ ისინი შესრულდება ექსკლუზიურად x86 ბირთვების გამოყენებით.

თანამედროვე APU-ების კლასიფიკაცია კიდევ უფრო რთულდება იმით, რომ ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ამოცანა, რომელიც გადაჭრილია გრაფიკული ბირთვის პარალელური ნაკადის პროცესორებით, HD ვიდეო კოდირება, Sandy Bridge პროცესორებში, შეიძლება შესრულდეს გრაფიკულ განყოფილებაში შემავალ გრაფიკულ ერთეულზე. სწრაფი სინქრონიზაცია. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, მიუხედავად იმისა, რომ თანამედროვე ინტელის გრაფიკაარ გაძლევს უფლებას აიღო პარალელური გამოთვლაზოგადი გაგებითმას შეუძლია გადაჭრას უაღრესად სპეციალიზებული ამოცანები, რომლებიც დაკავშირებულია HD ვიდეოს დაშიფვრასთან.

ამ გარკვეულწილად დამაბნეველ სიტუაციაში, ჩვენ მიდრეკილნი ვართ ზუსტად განვსაზღვროთ APU-ები მათი აპარატურის არქიტექტურით და, შესაბამისად, ჩვენი შედარება ჰიბრიდულ პროცესორებთან მოიცავს არა მხოლოდ A-სერიის AMD-ის წარმომადგენლებს, არამედ მათაც იმავე კატეგორიას მიეკუთვნებიან. ფასის კატეგორია Intel Core i3 პროცესორები. უფრო მეტიც, ჰიბრიდული APU არქიტექტურისთვის ოპტიმიზირებული პროგრამების განაწილება ემბრიონულ დონეზეა და ამ ეტაპზე ხშირად გამოყენებული აპლიკაციების პოვნა, რომლებიც განსხვავდება სინთეზური ტესტებისგან, დაჩქარებული Llano GPU-ებით და არა დაჩქარებული Sandy Bridge-ით, ძალიან რთული ამოცანაა. .

⇡ სატესტო სისტემების აღწერა

ასე რომ, გამოიკვეთა საუკეთესო APU-ს ტიტულის პოტენციური პრეტენდენტების წრე. ეს არის პროცესორები AMD ოჯახი Llano მოდიფიკაციებში A8 და A6 და კონკურენტი Core i3 პროცესორები, რომლებიც მიეკუთვნება იმავე ფასების კატეგორიას, განსაკუთრებით მათი ვარიანტები უსწრაფესი გრაფიკული ბირთვით Intel HD Graphics 3000.

ტესტის მონაწილეებს შორის ჩვენ არ შევიტანეთ უფრო სწრაფი ოთხბირთვიანი Sandy Bridge, რადგან ისინი არა მხოლოდ არ მიეკუთვნებიან 100 დოლარიანი ჰიბრიდული პროცესორების კატეგორიას, არამედ არ არიან აღჭურვილი. სწრაფი გრაფიკა. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ეს არის ქვე-APU-ები, რომლებშიც აშკარაა მიკერძოება ზოგადი დანიშნულების x86 ბირთვების მიმართ და, შესაბამისად, ისინი შეიძლება ჩაითვალოს ოდნავ განსხვავებული კლასის პროცესორების წარმომადგენლებად.

მაგრამ ჩვენ დამატებით გამოვცადეთ Core i3 პროცესორი ნელი გრაფიკა Intel HD Graphics 2000, რომლის შედეგები დაგვეხმარება Sandy Bridge დესკტოპის პროცესორების მიერ მიღებული მოგების დადგენაში მას შემდეგ, რაც ისინი აღიჭურვება უფრო მოწინავე გრაფიკული ბირთვით.

შედეგად, ტესტებში მონაწილეობა მიიღო ორმა პლატფორმამ - Intel-ის LGA1155 და AMD-ის Socket FM1 პლატფორმა.

LGA1155 პლატფორმა:

  • პროცესორები Core i3-2125, Core i3-2120 და Core i3-2105;
  • დედობრივი ASUS-ის დაფა P8Z68-V PRO;

სოკეტის პლატფორმაFM1:

  • AMD A8-3850 და AMD A6-3650 პროცესორები;
  • დედობრივი გიგაბაიტის დაფა GA-A75M-UD2H;
  • მეხსიერება 4 GB DDR3-1600 9-9-9-27 (Kingston KHX1600C8D3K2/4GX).

უცვლელი დარჩა ყველა ამ პლატფორმაზე HDD Western Digital VelociRaptor WD3000HLFS. ტესტირება ჩატარდა ქ ოპერაციული სისტემა Microsoft Windows 7 SP1 Ultimate x64.

ყველა ტესტი ჩატარდა ექსკლუზიურად პროცესორებში ჩაშენებული გრაფიკით. გამოყენებული იყო გრაფიკული დრაივერების შემდეგი ვერსიები:

გამოყენებული პროგრამული უზრუნველყოფა:

  • CPU-Z 1.58;
  • GPU-Z 0.5.4;
  • Futuremark PCMark 7 1.0.4;
  • Futuremark 3DMark Vantage 1.1.0;
  • SuperPi mod 1.5 XS;
  • wPrime 2.05;
  • WinRAR 4.01 x64;
  • 7-zip 9.20 x64;
  • Fritz Chess Benchmark 4.2;
  • MAXON Cinebench Release 11.5 x64;
  • TechARP x264 HD Benchmark 4.0.
  • Crysis 2 1.9;
  • Far Cry 2 1.0.3;
  • DiRT 3 1.1;
  • მაფია 2 1.02;
  • Metro 2033: The Last Refuge 1.2;
  • Tom Clancy's H.A.W.X 2 1.04.

უნდა აღინიშნოს, რომ Intel-ის გრაფიკული ბირთვების ნაკლებობის გამო DirectX მხარდაჭერა 11, ყველა თამაშში ტესტირება ჩატარდა DirectX 9/DirectX 10 რეჟიმებში, ამ შემთხვევაში გამოყენებული იყო საშუალო გამოსახულების ხარისხის შესაბამისი პარამეტრები და 1280x800 გარჩევადობა x16 ანიზოტროპული ფილტრით და სრული ეკრანის საწინააღმდეგო ალიასინგით. Ვერტიკალური Syncგამორთული იყო, დრაივერის პარამეტრებში ცვლილებები არ განხორციელებულა.

⇡ შემოწმებული APU-ების მახასიათებლები

მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ შევარჩიეთ მხოლოდ ხუთი პროცესორი ტესტირებაში მონაწილეობისთვის, მათ მახასიათებლებში განსხვავებები იმდენად მნიშვნელოვანია, რომ ღირს ცალკე განყოფილების დათმობა. უფრო მეტიც, რაც უცნაურად საკმარისია, განსაკუთრებით ძლიერი განსხვავება ჩანს გრაფიკული ბირთვების სპეციფიკაციებში, რაზეც განსაკუთრებული აქცენტი კეთდება APU-ების შემთხვევაში. HD Graphics 2000 და HD Graphics 3000 სერიის ამაჩქარებლები, რომლებიც გამოიყენება Intel-ის მიერ თავის პროცესორებში, ისევე როგორც Radeon HD 6550D და Radeon HD 6530D A8 და A6 პროცესორებში ჩაშენებული გრაფიკული ბირთვები, განსხვავდება საათის სიჩქარითა და შადერის მილსადენების რაოდენობით. ამიტომ, დამატებითი პარამეტრები ემატება ჩვეულებრივ CPU-ს სპეციფიკაციებს, როგორიცაა ბირთვების რაოდენობა, საათის სიჩქარე და ქეში მეხსიერების ზომა.

AMD Radeon HD 6530D

Intel HD Graphics 2000

AMD Radeon HD 6550D

Intel HD Graphics 3000

GPU-Z დიაგნოსტიკური პროგრამა, რომელსაც ჩვენ ჩვეულებრივ ვეყრდნობით GPU-ს კონფიგურაციის დასადგენად, გვაწვდის შეზღუდულ და ზოგჯერ არასწორ ინფორმაციას APU გრაფიკული ბირთვების შემთხვევაში. მაგალითად, არ შეიძლება დაეყრდნოთ მის წაკითხვებს OpenCL ინტერფეისის სიხშირეებთან და მხარდაჭერასთან დაკავშირებით, ხოლო Intel HD Graphics 2000-ისთვის კი ის აცნობებს შადერის მილსადენების არასწორ რაოდენობას.

საკითხის გასართულებლად, APU მწარმოებლების მიდგომები დიფერენციაციასთან დაკავშირებით მოდელის დიაპაზონიარ არიან ერთსულოვანი. Intel ათავსებს სხვადასხვა გრაფიკულ მოდიფიკაციას როგორც უფროს, ასევე ახალგაზრდაში ძირითადი მოდელები i3, ხოლო AMD იყენებს თავისი გრაფიკული ბირთვის მაღალსიჩქარიან ვერსიას მხოლოდ თავის უფრო ძვირიან Socket FM1 პროცესორებში.

ამიტომ, ტესტირებადი ჰიბრიდული პროცესორების ფორმალური თვისებების შესახებ სრული შთაბეჭდილების მისაღებად, ჩვენ შევადგინეთ შემდეგი სპეციფიკაციების ცხრილი.

Core i3-2105 Core i3-2120 Core i3-2125 A6-3650 A8-3850
მიკროარქიტექტურა ქვიშის ხიდი ქვიშის ხიდი ქვიშის ხიდი K10.5 K10.5
სიხშირე, MHz 3100 3300 3300 2600 2900
ბირთვები / ძაფები 2/4 2/4 2/4 4/4 4/4
ტურბო მხარდაჭერა არა არა არა არა არა
L2 ქეში, KB 2x256 2x256 2x256 4x1024 4x1024
L3 ქეში, MB 3 3 3 არა არა
გრაფიკული ბირთვი HD Graphics 3000 HD გრაფიკა 2000 წ HD Graphics 3000 Radeon HD 6530D Radeon HD 6550D
გრაფიკული სიხშირე, MHz 1100 1100 1100 443 600
Shader პროცესორები 12x4 6x4 12x4 320 400
DirectX მხარდაჭერა 10 10 10 11 11
სოკეტი LGA1155 LGA1155 LGA1155 სოკეტი FM1 სოკეტი FM1
ტექნიკური პროცესი, ნმ 32 32 32 32 32
TDP, ვ 65 65 65 100 100
ოფიციალური ფასი, $ 113* 117* 134* 115 135

* წინასწარი ინფორმაცია

უნდა იცოდეთ, რომ AMD-სა და Intel-ის პროცესორებს აქვთ სრულიად განსხვავებული მიკროარქიტექტურა, რის გამოც მათი საათის სიჩქარისა და სხვა ციფრული პარამეტრების პირდაპირი შედარება არ იძლევა სწორი აზრის ჩამოყალიბებას შედარებითი მუშაობის შესახებ. იგივე ეხება გრაფიკული ბირთვების მახასიათებლებს.

ასე რომ, დროა გადავიდეთ პრაქტიკული ტესტების შედეგებზე, რაც, რა თქმა უნდა, შეძლებს ყველაფრის თავის ადგილზე დაყენებას.

დიდი პროცესორიმობილური კომპიუტერებისთვის საწყისი დონის- ეს არის AMD A6-6310, ეს არის ამ ჩიპის შესაძლებლობები, რომლებიც დეტალურად იქნება აღწერილი თქვენს ყურადღებას შემოთავაზებული მოკლე მასალის ფარგლებში.

რა ამოცანებს ემსახურება ეს ცენტრალური პროცესორი?

თავად მწარმოებელი კლასიფიცირებს ამ პროცესორს, როგორც საწყისი დონის გადაწყვეტას სხვადასხვა ტიპის მობილური მოწყობილობებისთვის. მათ შორისაა ლეპტოპები, ნეტბუქები და ტაბლეტები. მაგრამ ზოგიერთი მწარმოებელი (მაგალითად, Lenovo) უფრო შორს წავიდა და იყენებს ამ ჩიპს სტაციონარულ მონობლოკებში ან მინი კომპიუტერებში. პროგრამული უზრუნველყოფის თვალსაზრისით, ამ პროცესორს შეუძლია ადვილად აწარმოოს საოფისე აპლიკაციები, არამომთხოვნი თამაშები, ბრაუზერები და ფაილების მაყურებელი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ამ ჩიპზე მოძველებული სათამაშოების გაშვება - "გმირები ძალისა და მაგიის III" ან "Worms", რომელიც მასზე იმუშავებს მის გარეშე. განსაკუთრებული პრობლემები. მაგრამ ამათთვის მომთხოვნი პროგრამები, როგორიცაა "Photoshop" ან "Stalker", ეს ნახევარგამტარული კრისტალი არ არის შექმნილი და ისინი ნამდვილად არ იმუშავებენ მასზე. ზოგადად, ასეთ პროცესორზე ნებისმიერი მოუთხოვნელი პროგრამა იმუშავებს უპრობლემოდ. მაგრამ მისგან მეტის მიღწევა შეუძლებელია.

სოკეტი ამ ჩიპის მოდელისთვის

ცენტრალური A6-6310 განკუთვნილია FT3 BGA პროცესორის ბუდეში დასაყენებლად. ამავე სოკეტში შეიძლება დამონტაჟდეს პროცესორული გადაწყვეტილებები კაბინის ოჯახიდან, რომლებიც ჩაანაცვლა Beema-მ. სწორედ ამ უკანასკნელს ეკუთვნის A6-6310. უმეტეს შემთხვევაში, FT3 BGA სოკეტში დაყენებული პროცესორები უბრალოდ შედუღებულია დედაპლატზე. შედეგად, მომავალში უბრალოდ შეუძლებელია კომპიუტერული სისტემის რაიმე მოდერნიზაციის განხორციელება CPU-ს შეცვლით.

ტექნოლოგიური პროცესი

A6-6310 ჩიპი დამზადებულია მოძველებული ტექნოლოგიით ამ მომენტშიტექნოლოგიური პროცესი - 28 ნმ. აქედან გამომდინარე, ის ნამდვილად ვერ დაიკვეხნის მაღალი ენერგოეფექტურობით და ნახევარგამტარული ბროლის მცირე ზომებით. მაგრამ, მეორე მხრივ, დახარჯული ტექნოლოგიური პროცესისაშუალებას გაძლევთ აწარმოოთ ჩიპები მინიმალური დანაკარგებით. შედეგად, ღირებულება პროცესორის გადაწყვეტამცირდება და მასზე დაფუძნებული საბოლოო პროდუქტები შეიძლება დაიკვეხნოს ძალიან, ძალიან მოკრძალებული ფასით.

ქეში

AMD A6-6310 პროცესორის გადაწყვეტა ამაყობს ორ დონის ქეშით. სწრაფი არასტაბილური მეხსიერების პირველი დონის საერთო ზომაა 256 კბ. ხოლო ქეშის მეორე დონეს აქვს 2 MB მოცულობა.

ოპერატიული მეხსიერება და მისი ტიპი

A6-6310 აღჭურვილია ერთარხიანი მეხსიერების კონტროლერით. შედეგად, მნიშვნელოვანი სარგებელი მოაქვს ამ ნახევარგამტარული კრისტალთან ერთად ოპერატიული მეხსიერების ორი ჯოხის გამოყენებას ერთი RAM მოდულის ნაცვლად. შემთხვევითი წვდომის მეხსიერებაარა. თავად CPU ორიენტირებულია DDR3 მოდულების გამოყენებაზე. RAM-ის რეკომენდებული სიხშირე უნდა იყოს 1333 MHz ან 1600 MHz. სხვა სიხშირის მქონე მოდულები, სავარაუდოდ, არ იქნება გამოვლენილი ასეთ კომპიუტერულ სისტემაში და შეუძლებელია ამ პრობლემის მოგვარება BIOS-ის განახლებით.

თერმული პაკეტი

მნიშვნელობა თერმული პაკეტიუდრის 15 W-ს AMD A6-6310-ში. მიმოხილვები, ერთი მხრივ, მიუთითებს Intel-ის ზოგიერთ გადაწყვეტაზე ამ პარამეტრის მნიშვნელოვან დანაკარგზე. მაგალითად, ჩიპი ამაყობს თერმული რეიტინგით 7.5 W. მაგრამ, მეორე მხრივ, ამ პროცესორის ღირებულება გაცილებით მაღალია, ტექნოლოგიური პროცესი უფრო თანამედროვეა და მისი გრაფიკული კომპონენტი რამდენჯერმე სუსტია. ამიტომ, უფრო სამართლიანია ამ ჩიპების მთლიანობაში შედარება. და აქ ყველაფერი ასე მარტივი არ არის.

ოპერაციული სიხშირეები

AMD A6-6310-ში მნიშვნელობები ძალიან მოკრძალებულია, როგორც დღეს. მისი მახასიათებლები ამ მხრივ შემდეგია:

    მინიმალური სიხშირეა 1.8 გჰც.

    მაქსიმალური სიხშირეა 2.4 გჰც.

მოგვარებული პრობლემის სირთულიდან გამომდინარე, ჩიპი ცვლის საათის სიხშირეს. მარტივი პრობლემის გადაჭრისას ის უდრის 1,8 გჰც-ს. მაგრამ თუ რესურსზე ინტენსიური აპლიკაცია გაშვებულია, მაშინ ის იზრდება 2.4 გჰც-მდე. თუ ტემპერატურა იმატებს მოთხოვნადი პროგრამული უზრუნველყოფის გაშვებისას, სიხშირე მცირდება 1,8 ჰც-მდე, სანამ ჩიპი არ გაცივდება.

არქიტექტურული მახასიათებლები

ეს პროცესორი მოიცავს ოთხ გამოთვლით ერთეულს, რომელიც დაფუძნებულია Puma+ არქიტექტურაზე, რომლებიც შეესაბამება ოთხ გამოთვლით ძაფს პროგრამული უზრუნველყოფის დონეზე. თავად Puma+ არქიტექტურა დაფუძნებული იყო იაგუარის არქიტექტურაზე, რომელიც გამოიყენება ბოლო თაობა სათამაშო კონსოლები. ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ ამ უკანასკნელებს აქვთ დაყენებული 8 გამოთვლითი ერთეული, აქ კი 4.

ინტეგრირებული გრაფიკული ამაჩქარებელი

როგორც ყველაზე თანამედროვე მობილური ჩიპები, ამ მიმოხილვის გმირი აღჭურვილია ინტეგრირებული გრაფიკული ამაჩქარებლით. უფრო კონკრეტულად, Radeon R4 გამოიყენება AMD A6-6310-ში. მისი მახასიათებლები მიუთითებს იმაზე, რომ ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე პროდუქტიული გრაფიკული გადამყვანი ამ ნიშაში. მისი სიხშირეა 800 MHz. გრაფიკული ბირთვების რაოდენობაა 128. და ამ პარამეტრში A6-6310 არანაირად არ ჩამოუვარდება ამ სოკეტის წამყვან ჩიპს - A6-6410.

პროდუქტიულობის გაზრდა

ამ პროცესორის მულტიპლიკატორი დაბლოკილია. და ასეთ კომპიუტერულ სისტემებში სიხშირის გაზრდის შესაძლებლობა არ არსებობს. ის უბრალოდ დაბლოკილია BIOS-ში. ამას დავამატოთ ძალიან მოკრძალებული რეგულარული სისტემაგაგრილება. შედეგად, ასეთი კომპიუტერის მფლობელს შეუძლია დაეყრდნოს იმ შესრულებას, რაც თავდაპირველად ჰქონდა. მისგან მეტს ვერაფერს „გაწურავ“.

ფასი

რა თქმა უნდა, ამ ჩიპზე დაფუძნებული ბრენდირებული კომპიუტერები შედარებით ძვირია: დაახლოებით $300. მაგრამ ამ შემთხვევაში თქვენ უნდა გადაიხადოთ ზედმეტად მობილური კომპიუტერის ბრენდისა და ხარისხისთვის. მაგრამ თუ ყურადღებას მიაქცევთ ნაკლებად ცნობილი კომპანიების გადაწყვეტილებებს (მაგალითად, Lenovo ან Acer), შეგიძლიათ იპოვოთ მეტი ხელმისაწვდომი გადაწყვეტილებები. ამავდროულად, მათი ხარისხი და ფუნქციონალურობა იქნება მისაღებ დონეზე. შეიძლება ითქვას, რომ მათ შორის ხელშესახები განსხვავება არ არის.

პროცესორი AMD მოწყობილობა A6-6310 გამიზნულია საწყისი დონის მობილური კომპიუტერების და სტაციონარული მინი კომპიუტერების სეგმენტზე ან, როგორც მათ ასევე უწოდებენ, nettops. სწორედ ამ შემთხვევებში, ამ ჩიპის ტექნიკური მახასიათებლები საკმარისზე მეტი იქნება დაკისრებული ამოცანების მისაღწევად. ასევე აუცილებელია განხილული ხსნარის მაღალი ენერგოეფექტურობის აღნიშვნა. სწორედ ეს მიკროპროცესორული პროდუქტი იქნება განხილული ამ მოკლე მასალაში.

რომელ მინი კომპიუტერებს, ლეპტოპებსა და ნეტბუქებს შეუძლიათ გამოიყენონ ასეთი ჩიპი?

AMD A6-6310 გამოირჩევა ენერგოეფექტურობის შესანიშნავი დონით და მინიმალური ღირებულებით. მაგრამ შესრულება ამ შემთხვევაში ქრება ფონზე, მაგრამ სავსებით საკმარისია მარტივი ამოცანების გადასაჭრელად, რომელიც მოიცავს ვიდეოების ყურებას, მუსიკის მოსმენას, ყველაზე მარტივს. სათამაშო აპლიკაციები, ვებ სერფინგი და მუშაობა საოფისე პროგრამები. აქედან გამომდინარე, ამ ჩიპის გამოყენების ძირითადი სფეროა ნეტბუქები და ულტრაბიუჯეტური კლასის ლეპტოპები. ასეთი პროცესორის გამოყენების მეორე შესაძლო სფეროა მინი კომპიუტერი. პირველ შემთხვევაში მაღალი დონეენერგოეფექტურობა საშუალებას გაძლევთ გააუმჯობესოთ დრო ბატარეის ხანგრძლივობა. მეორე შემთხვევაში, გამოთვლითი სისტემა შეიძლება მოთავსდეს კომპაქტურ კორპუსში.

არქიტექტურული მახასიათებლები, სიხშირის მნიშვნელობები

ოთხი 64-ბიტიანი გამოთვლითი მოდულები A6-6310-ში დანერგილი Beema არქიტექტურის საფუძველზე. სისტემური და აპლიკაციის პროგრამული უზრუნველყოფის დონეზე, ეს პროცესორი ამუშავებს ინფორმაციას იმავე 4 მონაცემთა ნაკადში და მხარს უჭერს ლოგიკური მრავალფუნქციური ტექნოლოგიის მხარდაჭერას. ამ შემთხვევაშიკითხვა არ არის. ამ უკანასკნელის ნაკლებობის ერთგვარი კომპენსაციაა TurboCore ტექნოლოგიის მხარდაჭერა. მისი დახმარებით, ჩიპს შეუძლია შეცვალოს ოპერაციული სიხშირის მნიშვნელობა. მისი ყველაზე დაბალი მნიშვნელობა ნომინალურ ოპერაციულ რეჟიმში AMD A6-6310 არის 1800 MHz. ამ რეჟიმში ყველაზე მეტს გადაწყვეტს პროცესორი მოწყობილობა მარტივი დავალებები. თუ უფრო რესურსზე ინტენსიური აპლიკაცია მუშაობს, სიხშირე შეიძლება გაიზარდოს 2.4 გჰც-მდე. ამის გამო, პროცესორის მუშაობა 30 პროცენტით იზრდება.

მოცემული ჩიპი უნდა იყოს დაინსტალირებული FT3 BGA პროცესორის სოკეტში. ზოგიერთ შემთხვევაში, ხარჯების შესამცირებლად, მწარმოებლები ტოვებენ სოკეტს და ამაგრებენ პროცესორს პირდაპირ დედაპლატზე. ეს ნამდვილად საშუალებას გაძლევთ მინიმუმამდე დაიყვანოთ წარმოების ხარჯები. მეორეს მხრივ, ეს მიდგომა გამორიცხავს კომპიუტერული სისტემის განახლებას ან შეკეთებას.

ქეშის ორგანიზაცია და ზომა

AMD A6-6310 პროცესორს აქვს მხოლოდ 2 ქეში დონე მის განკარგულებაში. ენერგოეფექტურობისა და ენერგიის მინიმალური მოხმარების გაზრდილმა მოთხოვნებმა დეველოპერებს არსებითად არჩევანი არ დაუტოვა ამ შემთხვევაში. პირველი მათგანის საერთო ზომაა 256 კბ. ამავდროულად, 128 კბაიტს შეუძლია მხოლოდ მონაცემების შენახვა, ხოლო დანარჩენ 128 კბაიტს შეუძლია ინსტრუქციების შენახვა. პროგრამის კოდი. მეორე დონე არ არის დაჯილდოებული ასეთი რთული ორგანიზაციით და მასში შეიძლება შენახული იყოს როგორც მონაცემები, ასევე ინსტრუქციები. მისი საერთო ზომაა 2 მბ.

ოპერატიული მეხსიერება

Intel-ის კონკურენტ გადაწყვეტილებებთან შედარებით, AMD A6-6310-ის ოპერატიული მეხსიერება გაცილებით ცუდად არის ორგანიზებული. ამ ტიპის მეხსიერების კონტროლერის მახასიათებლები მიუთითებს იმაზე, რომ მას შეუძლია მხოლოდ იმუშაოს ერთი არხის რეჟიმი. Intel, თავის მხრივ, ამ კლასის თავის ჩიპებს ორარხიანი გადაწყვეტით აღჭურავს და ამან ზოგიერთ შემთხვევაში შეიძლება მნიშვნელოვნად გაზარდოს როგორც პროცესორის, ასევე ინტეგრირებული გრაფიკული ქვესისტემის მუშაობა. ამ პროცესორის ოპერატიული მეხსიერების ტიპი არის DDR3. რეკომენდებული სიხშირე, რომელზეც მიკროსქემები მუშაობს არის 1866 MHz, მაგრამ ასევე შეგიძლიათ დააინსტალიროთ ნაკლებად მაღალსიჩქარიანი მოდულები 1333 MHz-მდე სიხშირით.

ენერგიის მოხმარება და ტექნოლოგია

AMD A6-6310-ისთვის მწარმოებლის მიერ დადგენილია საკმაოდ მაღალი თერმული პაკეტის ღირებულება 15 W. APU მახასიათებლები მიუთითებს ამ პარამეტრის გადაჭარბებულ მნიშვნელობაზე. Intel-ის პირდაპირი კონკურენტი, Pentium J2900, მოიხმარს მხოლოდ 7,5 ვტ. ძირითადი განსხვავებაამ შემთხვევაში - ტექნოლოგიური პროცესი. AMD-ის ჩიპი დამზადებულია ტოლერანტობით 28 ნმ, ხოლო Intel-ის 22 ნმ. შედეგად, მეორე შემთხვევაში, ენერგიის მოხმარება მნიშვნელოვნად შემცირდება.

მახასიათებლები თამაშებში

რა თქმა უნდა, ნამდვილად არ შეიძლება ველოდოთ თამაშებში შთამბეჭდავ შესრულებას ასეთი პროცესორული მოწყობილობიდან. A6-6310-ის მთავარი კონკურენტები საუკეთესოა, რომ აირჩიონ წარმომადგენელი წინა თაობა A6-5200 და Intel-ის ადრე ნახსენები ჩიპი - Pentium J2900. გარდა ამისა, უნდა აღინიშნოს, რომ კომპიუტერული სისტემა აღჭურვილი იყო მხოლოდ 1 DDR3 RAM მოდულით 1333 MHz ოპერაციული სიხშირით და 4 GB ტევადობით. სინამდვილეში, პროცესორები AMD სიხშირეებიშეიძლება იყოს უფრო მაღალი და ეს გააუმჯობესებს შესრულებას. Intel-ს შეუძლია 2 ზოლის დაყენება, რაც ასევე გაზრდის პროდუქტიულობას. გამომავალი გამოსახულების ხარისხი მინიმალურია და მისი გარჩევადობაა 1366x768. IN WOT თამაშიმიიღეთ შემდეგი შედეგები წამში კადრების რაოდენობისთვის:

  1. A6-5200 - 27.3.
  2. A6-6310 - 26.1.
  3. J2900 - 23.9.

გაუმჯობესებული გრაფიკული ქვესისტემა საშუალებას აძლევს AMD ჩიპებს უპრობლემოდ აღემატებოდეს Intel-ს. მაგრამ ამ სამიდან არცერთმა არ გადალახა მინიმალური ზღვარი 30 კადრი წამში. ძალაუფლების სრულიად განსხვავებული ბალანსი მიიღება GRID 2 ტესტში:

  1. A6-6310 - 34.8.
  2. A6-5200 - 30.4.
  3. J2900 - ტესტი ჩავარდა.

წარმოიდგინეთ, რომ Intel მთლიანად კაპიტულირებულია ამ შემთხვევაში. და AMD გადაწყვეტილებები კი აჭარბებდა მინიმალურ მნიშვნელობას კომფორტული თამაში 30 fps-ზე.

სინთეზური ტესტების შედეგად მიღებული შედეგები

სრულიად განსხვავებული სიტუაცია ჩნდება სინთეტიკური ტესტები. ამ შემთხვევაში ინტელი მნიშვნელოვნად აღემატება თავის ოპონენტებს. მაგალითად, Notebook Benchmark ტესტის ვერსიაში 1.0 შემდეგი შედეგები მიიღება წერტილებში:

  1. A6-5200 - 70.4.
  2. J2900 - 70.1.
  3. A6-6310 - 62.0.

A6-5200-ის მაღალი შედეგი უზრუნველყოფილია მაღალი ფიქსირებული სიხშირით და გაზრდილი თერმული პაკეტით. A6-6310-ის წარუმატებლობა აიხსნება იმით, რომ ჩიპის ტემპერატურა საგრძნობლად იზრდება და ის იძულებულია შეამციროს სიხშირე 1.8 გჰც-მდე, რათა დარჩეს ნებადართული თერმული პაკეტის ფარგლებში. ეს ყველაფერი კეთდება პროდუქტიულობის ხარჯზე.

ინტეგრირებული გრაფიკა

ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი უპირატესობა არის AMD A6-6310-ში ჩაშენებული გრაფიკული ქვესისტემა. Radeon R4 არის მოდელი გრაფიკული ადაპტერი. იგი მოიცავს 128 GPU-ს და მუშაობს 800 MHz სიხშირით. შედარებისთვის, Intel-ის მსგავსი გადაწყვეტა, რომელიც Pentium J2900 HD Graphics-ის ნაწილია, უფრო მოკრძალებულია. ტექნიკური მახასიათებლები: სულ 16 GPU, მუშაობის სიხშირერომელიც შეიძლება მერყეობდეს 688 MHz-დან 896 MHz-მდე. თუ გეგმავთ კომპიუტერის გამოყენებას ძირითადად დამუშავებისთვის საოფისე დოკუმენტები, მაშინ ამ ამაჩქარებლებს შორის დიდი განსხვავება არ იქნება. მაგრამ თუ დამუშავება შესრულდება გრაფიკული დოკუმენტებიან ვიდეო ფაილების გაუმჯობესებული ხარისხით დაკვრა, მაშინ AMD-ის გადაწყვეტა მნიშვნელოვნად უკეთესი გამოიყურება.

მომხმარებელთა მოსაზრებები

Intel-ის პროცესორების სიძლიერე მათი გამოთვლითი ნაწილია. ამიტომ, თუ გაზრდილია მოთხოვნები კომპიუტერული სისტემის ამ კონკრეტულ ნაწილზე, მაშინ უმჯობესია აირჩიოთ Pentium J2900. თუ გრაფიკული შესრულება პრიორიტეტულია, მაშინ უმჯობესია აირჩიოთ AMD CPU. ეს არის ზუსტად ის, რასაც ასეთი კომპიუტერული ერთეულების მფლობელები აღნიშნავენ თავიანთ მიმოხილვებში. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ეს არის თანაბარი ბიუჯეტის პროცესორები.

ფასი

ყველაზე ხელმისაწვდომი კომპიუტერული სისტემები ცნობილი მწარმოებლებისგან AMD-ზე დაფუძნებული A6-6310-ის შეძენა შესაძლებელია 180-200 დოლარად. უფრო მეტიც, ეს ფასი მოქმედებს როგორც ნეტბუქებზე ან ულტრაბიუჯეტიან ლეპტოპებზე, ასევე მინი კომპიუტერებზე. თქვენ, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ ყურადღება მიაქციოთ უფრო ხელმისაწვდომს გამოთვლითი სისტემებიასეთი ჩიპის საფუძველზე ნაკლებიდან ცნობილი მწარმოებლები, მაგრამ ამ შემთხვევაში მშენებლობის ხარისხი შეიძლება მნიშვნელოვნად გაუარესდეს პერსონალური კომპიუტერი. მეორეს მხრივ, Intel-ის მსგავს გადაწყვეტილებებს მსგავსი ღირებულება აქვს. ამიტომ, ასეთი კომპიუტერის შეძენაზე დიდი დაზოგვა არ არის რეკომენდებული.

შედეგები

AMD A6-6310 საკმაოდ წესიერი პროცესორი აღმოჩნდა. ეს შესანიშნავია დაბალი ხარისხის მობილური კომპიუტერების დასაყენებლად, ბატარეის გახანგრძლივებული მუშაობისთვის. მისი გამოყენების კიდევ ერთი სფეროა ქსელები. ამ შემთხვევაში აუცილებელია სრულფასოვანი განთავსება კომპიუტერული სისტემადა A6-6310 უმკლავდება ამ ამოცანას უბრალოდ შესანიშნავად.

AMD A6-9220 ლეპტოპის პროცესორი არის საწყისი დონის APU, რომელიც ეკუთვნის Stoney Ridge სერიებს. Stoney Ridge-ის მიკროარქიტექტურა არის Carrizo-ს არქიტექტურის მემკვიდრე თითქმის იდენტური დიზაინით. თუმცა, ოპტიმიზირებული წარმოების პროცესების წყალობით და უფრო აქტიური გააძლიერე მუშაობა, საათის სიჩქარე AMD A6-9220 ოდნავ უფრო მაღალია ვიდრე APU, რომელიც დაფუძნებულია Carrizo-ს არქიტექტურაზე, იგივე ენერგიის მოხმარებით. მეხსიერების კონტროლერი ახლა მხარს უჭერს DDR4-RAM-ს, ამ შემთხვევაში 2133 MHz-მდე. A6-9220 მოიცავს ორ გამოთვლით და ერთ გრაფიკას რადეონის ბირთვი R4. პროცესორს აქვს ჩაშენებული RAM კონტროლერი (1 არხი, DDR4-2133) და კონტროლერი PCI Express 3.0 (ხაზების რაოდენობა - 8).

ორი გამოთვლითი ბირთვები AMD A6-9220 მუშაობს 2.5-დან 2.9 გჰც-მდე, რაც მას A9-9410-ზე დაქვემდებარებულია შესრულების თვალსაზრისით. მაქსიმალური დონეპროცესორის TDP არის 15 W, მაგრამ ამავე დროს ის შეიძლება განსხვავდებოდეს 10-დან 15 W-მდე. ამიტომ, APU შესაფერისია თხელ და მსუბუქ ლეპტოპებში დასაყენებლად.

ინტეგრირებული GPU Radeon R4 (Stony Ridge) აქვს 192 აქტიური shader ერთეული, რომელიც მუშაობს 655 MHz. Radeon R4-ს აქვს სამი მესამე თაობის GCN 1.2 ან 2.0 ბირთვი). Stoney Ridge-ის გრაფიკული ბირთვის შემადგენლობა დესკტოპის მსგავსია გრაფიკული ჩიპიტონგა. Radeon R4 (Stony Ridge) მხარს უჭერს DirectX 12-ს და აღწევს სიჩქარეს 655 MHz-მდე. 3DMark ტესტის შედეგები ემთხვევა Intel Graphics 5500-ის შედეგებს. თუმცა, მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ Intel GPU იყენებს მეხსიერებას, რომელიც მუშაობს ერთარხიან რეჟიმში, Radeon R4-ის სათამაშო შესრულება ცუდია. IN საუკეთესო შემთხვევის სცენარითამაშები იმუშავებს ლეპტოპზე AMD პროცესორი A6-9220 გარეშე დისკრეტული ვიდეო ბარათიმხოლოდ დაბალი გარჩევადობამინიმალური გრაფიკის პარამეტრების ჩვენება და დაყენება.

სპეციფიკაციები

მწარმოებელი
AMD
სერიალი
AMD A6
მიკროარქიტექტურა
ბირთვების რაოდენობა
2\2
საათის სიხშირე
2500 - 2900 MHz
მე-2 დონის ქეში
1 მბ
Ენერგომოხმარება
10 ვტ-დან
გრაფიკული ბირთვი
აქტუატორები
192
საათის სიჩქარე (გრაფიკები)
655 MHz
მეხსიერების ავტობუსის სიგანე
64 ბიტიანი
DirectX
DirectX 12_1, Shader 5.0
ტექნიკა
28 ნ.მ.
ფასი

სინთეტიკური ტესტები

CineBench R15 რენდერი

პროცესორების კროს პლატფორმის შედარება ტესტის პაკეტი CINEBENCH - ტესტი ფართოდ გამოიყენება შესრულების შესაფასებლად Intel პროცესორებიდა AMD. ის დაფუძნებულია პოპულარულ ანიმაციურ პროგრამაზე CINEMA 4D გერმანული კომპანია MAXON, რომელსაც აქტიურად იყენებენ სტუდიები მთელს მსოფლიოში 3D კონტენტის შესაქმნელად. CPU ტესტი გულისხმობს კონკრეტული სცენის რენდერირებას მრავალძალიან რეჟიმში (პროცესორის ყველა ბირთვის გამოყენებით). რენდერი არის მოდელის გამოყენებით გამოსახულების მიღების პროცესი კომპიუტერული პროგრამა. პროცესორის ტესტის შედეგის გამოყენებით, შეგიძლიათ უბრალოდ გამოთვალოთ მისი სიჩქარე - ვიდრე უფრო სწრაფი პროცესორიითვლის რენდერს, მით მეტ ქულას მიიღებს.



გაქვთ შეკითხვები?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: