VGA: რა არის ეს კაბელი, დრაივერი, გრაფიკული ადაპტერი? ჩვენება VGA გარჩევადობით. სენსორული პანელი - მოსახერხებელი და სწრაფი

ჩვენ ვირჩევთ საჭირო დანამატს შესაბამისი კონექტორისთვის. რა ტიპის კაბელებს გვთავაზობენ მწარმოებლები? "HDMI,DVI,VGA,DisplayPort"და რომელი ინტერფეისია ოპტიმალური მონიტორის დასაკავშირებლად.

ადრე მონიტორის კომპიუტერთან დასაკავშირებლად მხოლოდ ანალოგური ინტერფეისი გამოიყენებოდა VGA. თანამედროვე მოწყობილობებს აქვთ კონექტორები "HDMI,DVI,VGA,DisplayPort".ვნახოთ, რა უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები აქვს თითოეულ ინტერფეისს.

ბრტყელი პანელის მონიტორებისთვის ახალი ტექნოლოგიების შემუშავებით, კონექტორის შესაძლებლობები არასაკმარისი გახდა VGA. გამოსახულების უმაღლესი ხარისხის მისაღწევად აუცილებელია ციფრული სტანდარტის გამოყენება, როგორიცაა DVI. სახლის გასართობი მოწყობილობების მწარმოებლებმა შექმნეს სტანდარტი HDMI, რომელიც გახდა ანალოგური Scan კონექტორის ციფრული მემკვიდრე. ცოტა მოგვიანებით, VESA (ვიდეო ელექტრონიკის სტანდარტების ასოციაცია) განვითარდა DisplayPort.

ძირითადი ინტერფეისები მონიტორების დასაკავშირებლად.

VGA. პირველი კავშირის სტანდარტი, რომელიც დღესაც გამოიყენება, შეიქმნა 1987 წელს იმდროინდელი წამყვანი კომპიუტერების მწარმოებლის IBM-ის მიერ მისი PS/2 სერიის კომპიუტერებისთვის. VGA არის აბრევიატურა Video Graphics Array (პიქსელების მასივი), ერთ დროს ასე ერქვა ვიდეო კარტას PS/2 კომპიუტერებში, რომლის გარჩევადობა იყო 640x480 პიქსელი (კომბინაცია "VGA გარჩევადობა" ხშირად გვხვდება ტექნიკურში. ლიტერატურა სწორედ ამ ღირებულებას ნიშნავს).

მონაცემთა გადაცემის ანალოგური სისტემა მზარდი გარჩევადობით მხოლოდ აუარესებს სურათის ხარისხს. ამიტომ, თანამედროვე კომპიუტერებში ციფრული ინტერფეისი არის სტანდარტი.

. ■ DVI.ეს აბრევიატურა არის oz-naHaeTDigital Visual Interface - ციფრული ვიდეო ინტერფეისი. ის გადასცემს ვიდეო სიგნალს ციფრულ ფორმატში და ინარჩუნებს გამოსახულების მაღალ ხარისხს.

DVI უკუთავსებადია: თითქმის ყველა კომპიუტერს აქვს DVI-I კონექტორი, რომელსაც შეუძლია როგორც ციფრული ვიდეო მონაცემების, ასევე VGA სიგნალის გადაცემა.

იაფფასიანი ვიდეო ბარათები აღჭურვილია DVI გამოსასვლელით Single Link მოდიფიკაციაში (ერთარხიანი გადაწყვეტა). მაქსიმალური გარჩევადობა ამ შემთხვევაში არის 1920x1080 პიქსელი. (სრული HD). უფრო ძვირი ვიდეო ბარათის მოდელებს აქვთ ორარხიანი DVI (Dual Link) ინტერფეისი. მათი დაკავშირება შესაძლებელია მონიტორებთან 2560x1600 პიქსამდე გარჩევადობით.

DVI კონექტორი იმდენად დიდია, რომ Apple-მა შეიმუშავა Mini DVI ინტერფეისი თავისი ლეპტოპებისთვის. ადაპტერის გამოყენებით შეგიძლიათ Mini DVI-ის მქონე მოწყობილობები დაუკავშიროთ მონიტორებს, რომლებიც აღჭურვილია DVI კონექტორით.

კავშირის ინტერფეისები

■ HDMI. აბრევიატურა HDMI ნიშნავს High Definition Multimedia Interface, ანუ მაღალი გარჩევადობის მულტიმედიური ინტერფეისი. თანამედროვე სახლის გასართობ მოწყობილობებში, როგორიცაა ბრტყელეკრანიანი ტელევიზორები და Blu-ray ფლეერები, HDMI არის სტანდარტული კავშირის ინტერფეისი.

როგორც DVI, სიგნალი გადაიცემა ციფრულ ფორმატში, რაც იმას ნიშნავს, რომ ორიგინალური ხარისხი შენარჩუნებულია. HDMI-სთან ერთად შეიქმნა HDCP (High Bandwidth Digital Content Protection) დაცვის ტექნოლოგია, რომელიც ხელს უშლის ზუსტი ასლების შექმნას, მაგალითად, ვიდეო მასალების.

პირველი მოწყობილობები HDMI მხარდაჭერით გამოჩნდა 2003 წლის ბოლოს. მას შემდეგ სტანდარტი რამდენჯერმე შეიცვალა, კერძოდ, დაემატა ახალი აუდიო და ვიდეო ფორმატების მხარდაჭერა (იხ. ცხრილი ზემოთ).

აღჭურვილობის მინიატურული მოდელებისთვის არის Mini HDMI ინტერფეისი; შესაბამისი HDMI/Mini HMDI კაბელი მოყვება ბევრ მოწყობილობას.

■ DisplayPort(DP). ახალი ტიპის ციფრული ინტერფეისი დისპლეის მოწყობილობებთან ვიდეო ბარათების დასაკავშირებლად განკუთვნილია DVI-ის ჩანაცვლებისთვის. სტანდარტული 1.2-ის ამჟამინდელი ვერსია საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ რამდენიმე მონიტორი, როდესაც ისინი ერთ ჯაჭვშია მიბმული. თუმცა, ამჟამად არ არის ბევრი მოწყობილობა DP პორტით. როგორც HDMI-ის პირდაპირი კონკურენტი, ამ ინტერფეისს აქვს მნიშვნელოვანი უპირატესობა მწარმოებლების თვალსაზრისით: არ საჭიროებს ლიცენზირების საფასურს. ხოლო HDMI-ით თითოეულ მოწყობილობაზე უნდა გადაიხადოთ ოთხი ამერიკული ცენტი. თუ კომპიუტერის ან ლეპტოპის კონექტორს აქვს მარკირება "DP++", ეს მიუთითებს იმაზე, რომ ადაპტერი შეიძლება გამოყენებულ იქნას მონიტორების დასაკავშირებლად DVI და HDMI ინტერფეისებით.

იმის უზრუნველსაყოფად, რომ თანამედროვე ვიდეო ბარათების უკანა მხარეს საკმარისი ადგილია სხვა მიზნებისთვის კონექტორებისთვის, შეიქმნა DP ინტერფეისის უფრო მცირე ვერსია. მაგალითად, Radeon HD6800 სერიის ვიდეო ბარათები შეიცავს ექვს მინი DP პორტს.

HDMI,DVI,VGA,DisplayPort

ამ სტანდარტებიდან რომელი იქნება ყველაზე ფართოდ მიღებული? HDMI-ს აქვს წარმატების ძალიან მაღალი შანსი, რადგან მოწყობილობების უმეტესობას აქვს ეს ინტერფეისი. თუმცა, აზიური მწარმოებლების გემბანზე არის ახალი კოზირი: ოფიციალური მონაცემებით, ციფრული ინტერაქტიული ინტერფეისი ვიდეო და აუდიოსთვის (DiiVA) უზრუნველყოფს 13.5 გბ/წმ გამტარუნარიანობას (DP: 21.6; HDMI: 10.21. გარდა ამისა, როგორც კომპანიები გვპირდებიან, რომ კაბელის მაქსიმალური სიგრძე მოწყობილობებს შორის, როგორიცაა Blu-ray პლეერი და ტელევიზორი, იქნება 25 მ-მდე. ჯერჯერობით არ არსებობს ინფორმაცია, თუ როგორ გამოიყურება DiiVA ინტერფეისი.

გადაიტანეთ ვიდეო USB-ით

ორი წლის წინ შესაძლებელი გახდა მონიტორების დაკავშირება USB-ით DisplayLink ადაპტერების გამოყენებით. თუმცა, დაბალი (480 Mbps) გამტარუნარიანობის გამო, USB 2.0 კავშირი არ არის შესაფერისი ვიდეო გადაცემისთვის. კიდევ ერთი რამ არის USB სტანდარტის უახლესი ვერსია (3.0), რომელიც უზრუნველყოფს მონაცემთა გადაცემის სიჩქარეს 5 გბიტ/წმ-მდე.
DisplayLink-ის ადაპტერი საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ მონიტორები პირდაპირ კომპიუტერის USB პორტთან.

როგორ დააკავშიროთ კომპიუტერი და მონიტორი სხვადასხვა ინტერფეისით.

გადამყვანების წყალობით, კავშირის მრავალი ვარიანტი არსებობს (იხ. ცხრილი ქვემოთ).

ჩვეულებრივი გადამყვანები, როგორიცაა DVI-I/VGA, აქვთ ძალიან გონივრული ფასი. ეგრეთ წოდებული გადამყვანები, რომლებიც ციფრულ DisplayPort გამომავალ სიგნალს ანალოგურ VGA სიგნალად გარდაქმნიან, გაცილებით ძვირია.

თუმცა, მაგალითად, ტელევიზორის HDMI ინტერფეისით DVI კონექტორთან დაკავშირებისას, თითქმის ყოველთვის ხმა არ ისმის.

შესაძლებელია თუ არა მოწყობილობების გაერთიანება სხვადასხვა HDMI ვერსიებთან?

ამ კომბინაციით ხელმისაწვდომი იქნება მხოლოდ შესაბამისი ინტერფეისის ადრინდელი ვერსიის ფუნქციები. მაგალითად, თუ ვიდეო ბარათი HDMI 1.2-ით არის დაკავშირებული 3D ტელევიზორთან, რომელიც მხარს უჭერს HDMI 1.4, მაშინ 3D თამაშები გამოჩნდება მხოლოდ 2D ფორმატში.
რჩევა. ახალი დრაივერის ინსტალაცია საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ HDMI 1.4-ის მხარდაჭერა ზოგიერთ ვიდეო ბარათში, რომელიც დაფუძნებულია NVIDIA ჩიპებზე, მაგალითად, GeForce GTX 460.
რომელი კონექტორები უზრუნველყოფს სურათის საუკეთესო ხარისხს?

ტესტირებამ აჩვენა, რომ ანალოგური VGA ინტერფეისი უზრუნველყოფს გამოსახულების ყველაზე ცუდ ხარისხს, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც გადასცემს სიგნალებს 1024x768 პიქსელზე მეტი გარჩევადობით. 17 დიუმიანი მონიტორებიც კი მხარს უჭერენ ამ რეზოლუციას დღეს. მონიტორების მფლობელებს უფრო დიდი დიაგონალით და გარჩევადობით 1920x1080 პიქსელით, მკაცრად ურჩევენ გამოიყენონ DVI, HDMI ან DP.

როგორ დავაკავშიროთ მონიტორი ლეპტოპს?

ლეპტოპების უმეტესობა აღჭურვილია კონექტორებით გარე მონიტორების დასაკავშირებლად. პირველ რიგში, შეაერთეთ მონიტორი ლეპტოპთან. ამის შემდეგ, ღილაკების Ш და KPI გამოყენებით, შეგიძლიათ გადახვიდეთ შემდეგ რეჟიმებს შორის.

■ გარე მონიტორის გამოყენება, როგორც მთავარი. ლეპტოპის ეკრანი გამორთულია და გამოსახულება ნაჩვენებია მხოლოდ დაკავშირებულ გარე მონიტორზე. საუკეთესო ვარიანტი კინომოყვარულებისა და გეიმერებისთვის.

კლონის რეჟიმი. გარე მონიტორი და ლეპტოპის დისპლეი აჩვენებს ერთსა და იმავე სურათს

■ პრაქტიკული პრეზენტაციებისა და სემინარებისთვის.

■ მრავალეკრანიანი რეჟიმი. საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ თქვენი Windows დესკტოპის ზომა მრავალი მონიტორის გამოყენებით. ძალიან მოსახერხებელია, მაგალითად, Word-ში ტექსტის აკრეფისას, ელ.ფოსტის შეტყობინებები გქონდეთ თვალწინ.

შესაძლებელია თუ არა ტელევიზორის კომპიუტერთან დაკავშირება?

თანამედროვე კომპიუტერებსა და ლეპტოპებს არ აქვთ ანალოგური ვიდეო ინტერფეისები, როგორიცაა S-Video ან კომპოზიტური კონექტორი. ამიტომ, თქვენ ნამდვილად ვერ შეძლებთ ძველი CRT ​​ტელევიზორის დაკავშირებას. თუმცა, ბრტყელი პანელის მოდელების აბსოლუტური უმრავლესობა აღჭურვილია DVI ან HDMI ინტერფეისებით, რაც იმას ნიშნავს, რომ მათი კომპიუტერთან დაკავშირება არ არის რთული.

ნეტბუქებს, როგორც წესი, აქვთ მხოლოდ VGA გამომავალი და მხოლოდ ის ტელევიზორები, რომლებსაც აქვთ VGA შეყვანა, შეიძლება მათთან დაკავშირება.

შესაძლებელია თუ არა მონიტორის დაკავშირება USB-ით

ტრადიციული მონიტორებისთვის ეს შესაძლებელია მხოლოდ არჩევითი DisplayLink ადაპტერის გამოყენებით. თუმცა, ასევე იყიდება მოდელები, რომლებიც პირდაპირ უკავშირდებიან კომპიუტერის USB პორტს - მაგალითად, Samsung SyncMaster 940 UX.

რა არის მონიტორის კაბელის მაქსიმალური სიგრძე?

კაბელის შესაძლებლობები დამოკიდებულია კავშირის ტიპზე. DVI-ის გამოყენებისას კავშირის სიგრძემ შეიძლება მიაღწიოს 10 მ-ს, მაგრამ HDMI-სა და VGA-ს შემთხვევაში არ უნდა აღემატებოდეს 5 მ-ს გადაცემის მაქსიმალური სიჩქარის მისაღწევად.

რას უნდა მიაქციოთ ყურადღება ვიდეო კაბელის შეძენისას?

იმისათვის, რომ ახლომდებარე ელექტრონულ მოწყობილობებს გავლენა არ მოახდინონ გადაცემული სიგნალის ხარისხზე, შეიძინეთ მხოლოდ კარგად დაცული კაბელები. დაბალი ხარისხის კაბელის გამოყენებისას სხვა მოწყობილობებმა შეიძლება გამოიწვიოს ჩარევა და ზოგიერთ შემთხვევაში მონაცემთა გადაცემის სიჩქარის შემცირებაც კი. შედეგად, ეკრანზე გამოჩნდება მოწყვეტილი სურათი ან გამოჩნდება ალიასინგის ეფექტი. მოოქროვილი კონტაქტები ხელს უშლის საცობების კოროზიას ჰაერის მაღალი ტენიანობის გამო. გარდა ამისა, მოოქროვილი კონტაქტები, რომლებიც გამოიყენება თანამედროვე კაბელებში, ამცირებს წინააღმდეგობას კონექტორსა და შტეფსს შორის, რაც აუმჯობესებს გადაცემის ხარისხს. მაგრამ როგორც პრაქტიკიდან ხედავთ: თქვენ შეგიძლიათ დაივიწყოთ ეს ყველაფერი, მოოქროვილი კონტაქტები და სხვა სისულელეები, ჩინური წარმოების იაფი კაბელებით, კერძოდ, მათ მიეწოდებათ მონიტორები და ვიდეო ბარათები. და ისინი ძალიან კარგად ართმევენ თავს თავიანთ მოვალეობებს.

ცნობისთვის: ერთხელ სადღაც შეკრიბეს მუსიკის მოყვარულები კაბელების შესამოწმებლად. იყო როგორც მოოქროვილი, ასევე პლატინის კონტაქტები, 1000 დოლარიდან თითო კაბელი და მრავალი სხვა. ისე, რეიტინგები მიენიჭა ხმის ხარისხს. გამარჯვებულის გამოსავლენად კონკურსი ბუნებრივად სიბნელეში ჩატარდა, მწარმოებელი არ ჩანდა. ჰოდა, ერთ-ერთ ორგანიზატორს გაუჩნდა იდეა, რომ სიგნალი გაეგზავნა ჩვეულებრივი რკინის ყლორტის მეშვეობით (რომელიც გამოიყენება მიწის ჩაქუჩით). და როგორ ფიქრობთ, მან აიღო ერთ-ერთი პრიზი.

და მუსიკის მოყვარულებმა დიდი დრო დაუთმეს იმის ახსნას, თუ რა კრისტალურად სუფთა ხმა გამოდის ამ მაგარი კაბელის მეშვეობით. ასე რომ თავი დახარე, თორემ დავინახე ბიჭებს კაბელი აქვთ DVIვიდეოკარტისა და მონიტორის კომბინირებულზე მაღალ ფასად.


ანალოგური და ციფრული გარჩევადობა მსგავსი ცნებებია, მაგრამ განმარტებაში მნიშვნელოვანი განსხვავებაა. ანალოგური ვიდეო სისტემებში გამოსახულება შეიცავს სატელევიზიო ხაზებს, რადგან ანალოგური ვიდეო ტექნოლოგია განვითარდა სატელევიზიო ინდუსტრიიდან. ციფრულ სისტემებში გამოსახულება შედგება პიქსელებისგან.

რეზოლუციები PAL და NTSC

რეზოლუციები NTSC ( სატელევიზიო სისტემის ეროვნული კომიტეტი) და PAL (Phase Alternating Line) - სტანდარტები ანალოგური ვიდეო სისტემებში. ისინი ასევე მნიშვნელოვანია ქსელური, ციფრული, ვიდეო სისტემებისთვის, რადგან ვიდეო ენკოდერები სწორედ ასეთ გარჩევადობას იძლევა ანალოგური კამერებიდან სიგნალების ციფრულიზაციისას. თანამედროვე PTZ ქსელური კამერები და PTZ გუმბათოვანი ქსელური კამერები მუშაობენ PAL და NTSC რეზოლუციებით, რადგან ამ ტიპის კამერები, ჩაშენებულ ვიდეო კოდირების ბარათთან ერთად, იყენებენ კამერის ერთეულს (რომელიც აერთიანებს კამერას, ზუმს, ავტოფოკუსს და ავტო-ირისს). ანალოგური ვიდეო კამერებისთვის.

ჩრდილოეთ ამერიკასა და იაპონიაში NTSC არის დომინანტური ანალოგური ვიდეო სტანდარტი. ევროპასა და აზიისა და აფრიკის უმეტეს ქვეყნებში გამოიყენება PAL სტანდარტი. სტანდარტული NTSC გარჩევადობა არის 480 ხაზი და იყენებს განახლების სიჩქარეს 60 გადაჯაჭვული ხაზი წამში (ანუ 30 სრული კადრი). ახალი დასახელების კონვენციის თანახმად, ამ სტანდარტს ეწოდება 480i60 (i ნიშნავს ინტერსკანს). PAL სტანდარტს აქვს 576 ხაზი და იყენებს განახლების სიჩქარეს 50 გადაჯაჭვული ხაზი წამში (ან 25 სრული კადრი). ახალ აღნიშვნებში - 576i50. ინფორმაციის მთლიანი რაოდენობა, რომელიც გადაცემულია ერთ წამში, იგივეა ამ სტანდარტებში.

როდესაც ანალოგური ვიდეო სიგნალი ციფრულია, პიქსელების მაქსიმალური რაოდენობა, რომელიც შეიძლება შეიქმნას, შემოიფარგლება გამოყენებული სატელევიზიო ხაზების რაოდენობით. ამრიგად, ციფრული გამოსახულების მაქსიმალური ზომაა D1 და ყველაზე გავრცელებული გარჩევადობაა 4CIF.

როდესაც ციფრული ანალოგური ვიდეო ნაჩვენებია კომპიუტერის ეკრანებზე, შეიძლება წარმოიშვას ეფექტები, როგორიცაა დახრილობა და გამოსახულების კიდეების დაბინდვა, გენერირებულ პიქსელებსა და კომპიუტერის ეკრანის კვადრატულ პიქსელებს შორის შეუსაბამობის გამო. ეს გადაჯაჭვული ეფექტები შეიძლება შემცირდეს დეინტერლასირების ტექნიკის გამოყენებით.

NTSC სხვადასხვა რეზოლუცია ნაჩვენებია მარცხნივ, PAL მარჯვნივ.

VGA რეზოლუციები

ყველა ციფრული ქსელური კამერის სისტემა იყენებს მსოფლიო სტანდარტ რეზოლუციებს, რაც უზრუნველყოფს უფრო მეტ მოქნილობას. NTSC და PAL სტანდარტების შეზღუდვები აქ არ არის მნიშვნელოვანი.

VGA (Video Graphics Array) არის კომპიუტერული გრაფიკული დისპლეი, რომელიც თავდაპირველად შეიქმნა IBM-ის მიერ. VGA გარჩევადობა არის 640x480 პიქსელი და გამოიყენება როგორც ძირითადი ფორმატი არამეგაპიქსელიანი ქსელური კამერებისთვის. VGA გარჩევადობა ზოგადად უკეთესია ქსელური კამერებისთვის, რადგან ვიდეო პროდუქტები ამ გარჩევადობის გამოყენებით წარმოქმნიან კვადრატულ პიქსელებს, რომლებიც ემთხვევა ეკრანის პიქსელებს.

მეგაპიქსელიანი გარჩევადობა

ქსელური კამერები, რომლებიც უზრუნველყოფენ მეგაპიქსელის გარჩევადობას, იყენებენ შესაბამის ფოტო სენსორებს, რომლებიც შეიცავს მილიონ ან მეტ პიქსელს სურათების შესაქმნელად. სენსორზე მეტი პიქსელი ნიშნავს დეტალების ამოღების და უკეთესი ვიდეო სურათების უფრო მეტ უნარს. მეგაპიქსელიანი ქსელური კამერები შეიძლება გამოყენებულ იქნას, რათა მომხმარებლებს მიეცეთ წვდომა უფრო ვიდეო დეტალებზე (შესანიშნავია ადამიანებისა და ობიექტების იდენტიფიცირებისთვის) ან უფრო დიდი ფართობის სანახავად. ეს უპირატესობა განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია ვიდეოთვალთვალის დროს გამოყენებისას.

მეგაპიქსელიანი გარჩევადობა არის ის სფერო, სადაც ქსელური კამერები აღემატება ანალოგურ კამერებს. ანალოგური კამერების მაქსიმალური გარჩევადობა DVR-ის ან ვიდეო შიფრატორის მიერ დიგიტალიზაციის შემდეგ არის D1 (720x480 NTSC-სთვის ან 720x576 PAL-ისთვის). D1 გარჩევადობა შეესაბამება 414,720 პიქსელს, ანუ 0.4 მეგაპიქსელს. შედარებისთვის, სტანდარტული 1280x1024 მეგაპიქსელიანი ფორმატი შეესაბამება 1.3 მეგაპიქსელის გარჩევადობას. ეს 3-ჯერ აღემატება გარჩევადობას ანალოგური CCTV კამერებით. ასევე არსებობს 2 და 3 მეგაპიქსელიანი ქსელური კამერები. უახლოეს მომავალში ბაზარზე კიდევ უფრო მაღალი გარჩევადობის კამერები გამოჩნდება.

ქსელური ვიდეო სისტემები საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ მოწოდებული სურათის ასპექტის თანაფარდობა, რაც მნიშვნელოვანი უპირატესობაა მეგაპიქსელიანი ქსელური კამერების მიერ მოწოდებულ მაღალ გარჩევადობასთან შერწყმისას. ასპექტის თანაფარდობა არის სურათის სიგანის თანაფარდობა მის სიმაღლესთან. ტელევიზიის მონიტორებს აქვთ ასპექტის თანაფარდობა 4:3. Axis მეგაპიქსელიანი კამერებს შეუძლიათ სხვადასხვა ასპექტის თანაფარდობის მხარდაჭერა, როგორიცაა 16:9. 16:9 ასპექტის თანაფარდობის უპირატესობა არის ის, რომ ნაკლებად მნიშვნელოვანი დეტალები, რომლებიც ჩვეულებრივ გვხვდება სტანდარტული ეკრანის ზედა ან ქვედა ნაწილში, არ არის ნაჩვენები და, შესაბამისად, არ ხარჯავს სიჩქარეს და შენახვის ადგილს.

ასპექტის თანაფარდობა 4:3 და 16:9.



HDTV გარჩევადობა

HDTV უზრუნველყოფს ხუთჯერ უფრო მაღალ გარჩევადობას, ვიდრე სტანდარტული ანალოგური სისტემები. გარდა ამისა, HDTV-ს აქვს უფრო მეტი ფერის სიცხადე და 16:9 ფორმატი. SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) განისაზღვრა ორი ძირითადი HDTV სტანდარტი: SMPTE 296M და SMPTE 274M.

  • SMPTE 296M (HDTV 720P) განსაზღვრავს 1280x720 პიქსელის გარჩევადობას მაღალი გარჩევადობის ფერით 16:9 ფორმატში 25/30 ჰც პროგრესული სკანირების გამოყენებით, რაც შეესაბამება 25 ან 30 კადრს წამში ქვეყნის მიხედვით და 50/60 Hz ( 50 /60 fps).
  • SMPTE 274M (HDTV 1080) განსაზღვრავს 1920x1080 პიქსელის გარჩევადობას მაღალი გარჩევადობის ფერით 16:9 ფორმატში 25/30 ჰც და 50/60 ჰც შერწყმული პროგრესული სკანირების გამოყენებით.

კამერა, რომელიც აკმაყოფილებს SMPTE სტანდარტებს, უზრუნველყოფს HDTV ხარისხს HDTV-ის ყველა უპირატესობით, როგორიცაა გარჩევადობა, ფერის სიცხადე და კადრების სიხშირე.

HDTV დაფუძნებულია კვადრატულ პიქსელებზე, როგორც კომპიუტერის ეკრანი, ასე რომ, HDTV ვიდეო ქსელის ვიდეო აღჭურვილობიდან შეიძლება ნახოთ როგორც HDTV ეკრანებზე, ასევე ჩვეულებრივ კომპიუტერის მონიტორებზე. HDTV ვიდეოს პროგრესული სკანირებით, არ არის საჭირო გამოსახულების კონვერტაცია ან გადარევა ვიდეოს კომპიუტერზე დასამუშავებლად ან სანახავად.

ციფრული და ანალოგური მოწყობილობების გარჩევადობა ზუსტად იგივეა, მაგრამ არსებობს გარკვეული განსხვავებები მის განმარტებაში. ანალოგურ მოწყობილობებში გამოსახულება აგებულია ე.წ. სატელევიზიო ხაზების გამოყენებით. ციფრულ აღჭურვილობაში გამოსახულება აგებულია სხვაგვარად - კვადრატული პიქსელების გამოყენებით.

რეზოლუცია NTSC და PAL.
ანალოგურ ტელევიზიაში ორი სტანდარტი არსებობს - NTSC და PAL. NTSC (ნაციონალური სატელევიზიო სისტემის კომიტეტი) სტანდარტი ძირითადად გავრცელებულია ჩრდილოეთ ამერიკასა და იაპონიაში, ხოლო PAL (ფაზის ალტერნატიული ხაზი) ​​გამოიყენება ევროპასა და აზიის და აფრიკის ბევრ ქვეყანაში. NTSC-ს აქვს 480 ხაზის გარჩევადობა, ხოლო სურათის განახლების სიჩქარე არის 60 გადახლართული ველი ან 30 კადრი წამში. 480i60 სტანდარტის ახალი აღნიშვნა განსაზღვრავს ხაზების რაოდენობას და განახლების სიჩქარეს, ხოლო ასო "i" აღნიშნავს ურთიერთდაკავშირებას. PAL სტანდარტი აწარმოებს 576 ხაზის გარჩევადობას და განახლების სიხშირეს 50 ველს ან 25 სრული კადრი წამში, ხოლო ახალი სტანდარტის აღნიშვნაა 576i50. ორივე სტანდარტი გადასცემს ზუსტად იმავე რაოდენობის ინფორმაციას წამში. ანალოგური ვიდეო ინფორმაციის დიგიტალიზაციისას პიქსელების მაქსიმალური რაოდენობის გამოთვლა ეფუძნება სატელევიზიო ხაზების რაოდენობას, ამიტომ არის მკაცრად განსაზღვრული ციფრული ვიდეო მასალის მაქსიმალური ზომა, რომელიც განისაზღვრება როგორც D1 ან 4CIF.

თუ ვსაუბრობთ წმინდა ციფრულ და არა ციფრულ გარჩევადობაზე, მაშინ ყველაფერი უფრო მოქნილია და ამ ტიპის გარჩევადობა საფუძველს იღებს კომპიუტერულ გარემოში და ახლა გახდა მსოფლიო სტანდარტები. ამ რეზოლუციაში არ არის NTSC და PAL შეზღუდვები. VGA (Video Graphics Array) არის IBM-ის განვითარება, რომელიც შექმნილია სპეციალურად კომპიუტერზე გრაფიკის ჩვენებისთვის. VGA გარჩევადობა არის 640x480 პიქსელი. ყველა კომპიუტერის მონიტორი მხარს უჭერს ამ რეზოლუციას და მის ანალოგებს.

მთლიანად ციფრული ქსელური კამერის სისტემებით, შეგიძლიათ მიაღწიოთ გარჩევადობის დამატებით მოქნილობას, რომელიც წარმოიშვა გამოთვლით გარემოში და არის მიღებული სტანდარტი მთელს მსოფლიოში. NTSC და PAL სტანდარტების შეზღუდვებს მნიშვნელობა აღარ აქვს. VGA (Video Graphics Array) არის IBM-ის მიერ შემუშავებული კომპიუტერის გრაფიკული ჩვენების სისტემა. მისი გარჩევადობა არის 640x480 პიქსელი, ფორმატი, რომელიც ჩვეულებრივ გამოიყენება არამეგაპიქსელიანი ქსელის კამერებში. VGA გარჩევადობა ზოგადად უფრო შესაფერისია ქსელური კამერებისთვის, რადგან VGA-ზე დაფუძნებული ვიდეო იყენებს კვადრატულ პიქსელებს, რომლებიც შეესაბამება კომპიუტერის მონიტორებს. კომპიუტერის მონიტორები მხარს უჭერენ VGA რეზოლუციას ან მის ექვივალენტს. ამ ტიპის გარჩევადობა უფრო ახლოს არის ქსელური ვიდეოთვალთვალის სისტემებთან.

მეგაპიქსელის გარჩევადობა.
თანამედროვე ვიდეო სათვალთვალო სისტემები ბევრად წინ წავიდა და სურათის ხარისხით უკვე მნიშვნელოვნად აღემატება ანალოგს. თანამედროვე ქსელურ კამერებს აქვთ მეგაპიქსელიანი გარჩევადობა, რაც იმას ნიშნავს, რომ მათი გამოსახულების სენსორი შეიცავს მილიონ, ზოგჯერ კი მეტ პიქსელს. მეგაპიქსელიანი კამერები აჩვენებენ უფრო დეტალურ სურათს, მათ შეუძლიათ ადვილად დაინახონ ადამიანების სახეები ან პატარა ობიექტები. მეგაპიქსელიანი რეზოლუციით მუშაობის შესაძლებლობა არის ერთ-ერთი გზა, რომლითაც ქსელური კამერები აღემატება ანალოგურ კამერებს. ანალოგური კამერის მაქსიმალური შესაძლო გარჩევადობა DVR-ით დიგიტალიზაციის შემდეგ არის D1 ან 720x576. ეს შეესაბამება დაახლოებით 0.4 მეგაპიქსელს. მეგაპიქსელის ფორმატთან შედარებით, აქ სტანდარტული გარჩევადობაა 1280x1024, რაც შეესაბამება 1.3 მეგაპიქსელს. ეს გარჩევადობა ანალოგურ კამერებს სამჯერ აღემატება, მაგრამ ეს არ არის ლიმიტი, რადგან არის კამერები, რომლებიც მუშაობენ ორი და თუნდაც სამი მეგაპიქსელიანი გარჩევადობით. ყველაფრის გარდა, მეგაპიქსელის გარჩევადობას კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი უპირატესობა აქვს. ამ რეზოლუციით ყალიბდება გამოსახულება სხვადასხვა ასპექტის თანაფარდობით (სურათის სიგანისა და სიმაღლის თანაფარდობა). ჩვეულებრივი ტელევიზორი მუშაობს 4:3 ასპექტის თანაფარდობით, მაგრამ ზოგიერთ მეგაპიქსელიან ქსელურ კამერას შეუძლია იმუშაოს 16:9 ასპექტის თანაფარდობით. ამ ფორმატის უპირატესობა ის არის, რომ არასაჭირო ვიდეო ინფორმაცია იჭრება ზედა და ქვედა ნაწილში, რამაც შეიძლება მნიშვნელოვნად შეამციროს გამტარუნარიანობა და შენახვის სივრცის მოთხოვნები.

HDTV გარჩევადობა.
ეს გარჩევადობა თითქმის ხუთჯერ აღემატება სტანდარტულ ანალოგურ სისტემებს და გარდა ამისა, HDTV-მ გაზარდა ფერების სიცხადე და, რა თქმა უნდა, აქვს 16:9 ფორმატის გამოყენების შესაძლებლობა.
არსებობს ორი ძირითადი HDTV სტანდარტი, რომელიც განსაზღვრულია SMPE-ის (Motion Picture and Television Engineers Society) მიერ:
SMPTE 296M (HDTV 720P) - ეს გარჩევადობა სტანდარტიზებულია, როგორც 1280x720 პიქსელი მაღალი გარჩევადობის ფერის რეპროდუქციით და 16:9 ფორმატით პროგრესული სკანირებით 25/30 ჰც. ეს შეესაბამება დაახლოებით 25-30 fps, დამოკიდებულია სხვადასხვა ქვეყნებზე, და 50/60 Hz შესაბამისი 50-60 fps შესაბამისად.
SMPTE 274M (HDTV 1080) განისაზღვრება, როგორც უფრო მაღალი გარჩევადობა 1920x1080 პიქსელით მაღალი გარჩევადობის ფერით, 16:9 ასპექტის თანაფარდობით, 25/30 ჰც და 50/60 ჰც-ით შერწყმული პროგრესული სკანირებით.
ასეთ სტანდარტებში მომუშავე ვიდეოკამერები უზრუნველყოფენ HDTV გამოსახულების მაღალ ხარისხს, მაღალ გარჩევადობას, მკაფიო ფერის რეპროდუქციას და კადრების მაღალ სიჩქარეს. ეს გარჩევადობა ეფუძნება კვადრატულ პიქსელებს, ისევე როგორც კომპიუტერის მონიტორებს. თუ იყენებთ პროგრესული სკანირების HDTV-ს, არ არის საჭირო ვიდეო გამოსახულების გადაკვეთა.

4K/Ultra HD გარჩევადობა ამოქმედდა როგორც კომპიუტერის მონიტორებში, ასევე ტელევიზორებში. შეიძლება გაინტერესებთ, რა ვარიანტები არსებობს კავშირის ოთხ ყველაზე პოპულარულ ტიპს შორის, რომლებიც უნდა გამოიყენოთ. კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ჩვენს სახელმძღვანელოში HDMI, DVI, DisplayPort და VGA-ის დადებითი და ნაკლოვანებების შესახებ. გაარკვიეთ, რა არის ახალი, რა არის ძველი და რა არის სრულიად მოძველებული.

HDMI ინტერფეისი.



ამ დღეებში თითქმის ყველა ტელევიზორი და კომპიუტერის მონიტორი მხარს უჭერს HDMI კავშირებს. HDMI (High-Definition Multimedia Interface), რომელიც გადასცემს ვიდეო და აუდიო მონაცემებს და ასევე ცვლის შინაარსს ერთ არხზე. დიდი ალბათობით, თუ ცდილობთ რაიმეს დაკავშირებას ტელევიზორთან, ან კომპიუტერთან და ა.შ. – თქვენ აპირებთ გამოიყენოთ HDMI.

HDMI გამოიყენება სამომხმარებლო ელექტრონიკის ძალიან ფართო დიაპაზონში, მათ შორის ლეპტოპებში, დესკტოპებში, მობილურ მოწყობილობებში, Chromecast მოწყობილობებში, Roku მედია ფლეერებში, Blue-Ray ფლეერებში, HTiB-ებში და ბევრად, ბევრად უფრო - ასე რომ, ეს საკმაოდ ნაცნობი და მიმზიდველი ფორმატია. ადამიანების უმეტესობა და ყველაზე პოპულარული ზოგად მომხმარებლებში.
HDMI კაბელი ბოლო დრომდე იყო სტანდარტი, რომლითაც მუშაობდა სამომხმარებლო ელექტრონიკის კომპანიების უმეტესობა. კარგია, თუ თქვენს სახლში არსებული ყველა მოწყობილობა მხარს უჭერს სტანდარტს, მაგრამ უნდა იცოდეთ, რომ არის ახალი ვერსია, სახელწოდებით , რომელიც HDMI ინტერფეისის შესაძლებლობებს ახალ დონეზე აიყვანს.

4K / Ultra HD რეზოლუციის დანერგვის შემდეგ, ტელევიზორები გადავიდა სტანდარტზე. ინტერფეისს შეუძლია გადასცეს 3820 x 2160 პიქსელის გარჩევადობის ვიდეო სიგნალები წამში 60 კადრამდე და 32 არხამდე შეუკუმშული მრავალარხიანი ციფრული აუდიო, იგივე მაღალსიჩქარიანი HDMI კაბელებით, რომლებიც წლების განმავლობაში არსებობს. ეს ასეა: არაფერი შეცვლილა კაბელების ან კონექტორების შესახებ, მხოლოდ მათთან დაკავშირებული აღჭურვილობა. ასე რომ, არ არის საჭირო ახალი კაბელების ყიდვა, თუ არ გადაწყვეტთ აღჭურვილობის განახლებას. შეგიძლიათ მეტი გაიგოთ უახლესი HDMI ინტერფეისის შესახებ.

მას შემდეგ, რაც HDMI ინტერფეისი გადავიდა ამ ახალ ვერსიამდე, ახლა კიდევ უფრო ნაკლები მიზეზი არსებობს ამ ტიპის კავშირის შესაცვლელად, გარდა ზოგიერთი ძალიან კონკრეტული სიტუაციებისა, რომლებსაც ქვემოთ განვიხილავთ.

DisplayPort სტანდარტი.


ციფრული დისპლეის ინტერფეისი შეიქმნა ვიდეო ელექტრონიკის სტანდარტების ასოციაციის (VESA) მიერ. სტანდარტი არ არის სამომხმარებლო ხარისხის HDTV ვარიანტი (თუ თქვენ არ ფლობთ უახლესი 4K ტელევიზორის მხარდაჭერას). თუმცა, ეს არის საუკეთესო ვარიანტი (ზოგიერთი იტყვის სასურველია) კომპიუტერის მონიტორთან დასაკავშირებლად. ყველა საჭირო ტექნიკის დამატება და პროგრამული უზრუნველყოფის განახლება უკვე შედის. v1.2 კონექტორი გთავაზობთ მაქსიმალურ გარჩევადობას 3840x2160 60 fps-ზე, რაც მზადაა 4K/Ultra HD კონტენტის დასაკრავად და ციფრული აუდიო მონაცემების მიწოდებისთვის, ისევე როგორც HDMI. HDMI ინტერფეისის დღევანდელი პოპულარიზაციის მიუხედავად, კონექტორს აქვს რამდენიმე მახასიათებელი, რაც მას პირდაპირ ალტერნატივად აქცევს - ისეთი, რომელმაც მოიპოვა ენთუზიასტების საკუთარი კულტი, რომლებიც იყენებენ მხოლოდ ამ ტიპის კავშირს. მათ შორის მთავარია მრავალ მონიტორის შესაძლებლობები, რაც სტანდარტს შესანიშნავს ხდის გრაფიკული დიზაინერებისთვის, პროგრამისტებისთვის და ყველასთვის, ვინც მთელი დღე მუშაობს კომპიუტერებთან. მომხმარებლებს შეუძლიათ დააკავშირონ ხუთამდე მონიტორი ერთად, რათა უკეთესად აითვისონ თავიანთი სამუშაო ჩვევები. ამ კონფიგურაციის გამოყენების მრავალი გზა არსებობს - ალბათ ყველაზე აშკარა და სასარგებლო არის საცნობარო მასალის განთავსება ერთ ეკრანზე მეორეზე აკრეფისას, რაც გამორიცხავს მუდმივად Alt-Tab-ის საჭიროებას. მიუხედავად იმისა, რომ ამჟამინდელი ვერსია არის 1.2, VESA-მ ახლახან გამოაცხადა 1.2a ვერსიის დანერგვის გეგმა, რომელიც შექმნილია გრაფიკის გაწყვეტისა და ჭუჭყის პრობლემების გადასაჭრელად რაღაცის წოდებით Adaptive-Sync-ის ინტეგრირებით. ახალი ტექნოლოგია შეეცდება პრობლემის გადაჭრას კომპიუტერის აპარატურის გასწორებით, რათა შეესაბამებოდეს GPU სისტემა მონიტორის განახლების სიჩქარეს. ასევე ვრცელდება ინფორმაცია, რომ Adaptive-Sync-ს აქვს შესაძლებლობა გადაიტანოს განახლების სიხშირე ნაკლებად მოთხოვნად ამოცანებზე, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს ენერგიის დაბალი მოხმარება.

DVI კონექტორი.



DVI (ციფრული ვიზუალური ინტერფეისი) ცნობილი გახდა, როგორც სტანდარტული ეკრანის კავშირის ფორმატი დაახლოებით 1999 წელს, მაგრამ წლების განმავლობაში HDMI ეფექტურად შეცვალა იგი. DVI კონექტორი შექმნილია არაკომპრესირებული ციფრული ვიდეო შინაარსის გადასაცემად და მისი კონფიგურაცია შესაძლებელია მრავალი რეჟიმის მხარდასაჭერად, როგორიცაა DVI-D (მხოლოდ ციფრული), DVI-A (მხოლოდ ანალოგური) ან DVI-I (ციფრული და ანალოგური). DVI-ით გადაცემული ციფრული ვიდეო სიგნალი არსებითად HDMI-ის იდენტურია, თუმცა ორ ფორმატს შორის არის განსხვავებები, კერძოდ DVI-ში აუდიო სიგნალის ნაკლებობა.
თქვენ ვერ იპოვით DVI კონექტორს HDTV-ებზე ან Blue-Ray ფლეერებზე და არ გსურთ გამოიყენოთ DVI თქვენი ბრტყელი ეკრანის ტელევიზორისთვის, რადგან დაგჭირდებათ დამატებითი აუდიო კაბელები. მაგრამ კომპიუტერის მონიტორებისთვის, რომლებსაც ხშირად არ აქვთ დინამიკები, DVI კავშირი კვლავ პოპულარული ვარიანტია. თქვენ ასევე იპოვით DVI კონექტორებს ზოგიერთ ძველ პროექტორებზე, რომლებიც ჩვეულებრივ ოფისის მტვრიან კუთხეშია მოთავსებული. თუ გჭირდებათ 4K გარჩევადობის მიღება, უნდა გამოიყენოთ HDMI ან .

არსებობს ორი განსხვავებული ტიპის DVI კონექტორი, ერთი და ორმაგი ბმული. ორმაგი კავშირის DVI კონექტორებზე, ქინძისთავები ეფექტურად აორმაგებენ გადაცემის სიმძლავრეს და უზრუნველყოფენ გადაცემის უფრო მაღალ სიჩქარეს და სიგნალის ხარისხს. მაგალითად, LCD ტელევიზორზე, ერთი DVI კონექტორის გამოყენებით, შეგიძლიათ აჩვენოთ მაქსიმალური გარჩევადობა 1920×1200 ორარხიან ტელევიზორზე იმავე ეკრანისთვის, მაქსიმალური გარჩევადობა არის 2560×1600;

VGA კონექტორი.



ადრე ინდუსტრიის სტანდარტი იყო, მაგრამ ახლა ერთი ფეხით გარეთ, VGA (Video Graphics Array) კონექტორი არის ანალოგური ვიდეო ინტერფეისი, მხოლოდ ვიდეო კომუნიკაცია. ის იშვიათად ჩანს ტელევიზორებზე, თუმცა მაინც შეგიძლიათ იპოვოთ ის ძველ კომპიუტერებსა და პროექტორებზე.
2010 წლის ბოლოს, მსხვილი კომპანიების ჯგუფმა, როგორიცაა Intel და Samsung, ერთობლივად გადაწყვიტეს დაემარხათ VGA კონექტორი, გამოაცხადეს გეგმები, მიატოვონ ფორმატი და დააჩქარონ ნაგულისხმევი HDMI ინტერფეისის მიღება კომპიუტერის მონიტორებისთვის.

ჩვენ არ გირჩევთ VGA-ს ყოვლისმომცველ გამოყენებას, მაგრამ თუ თქვენი მოწყობილობა იყენებს მხოლოდ VGA სტანდარტს - და თქვენ განსაკუთრებით არ ხართ გადამწყვეტი ვიდეო სიგნალის ხარისხთან დაკავშირებით - მაშინ ის მაინც გამოდგება.

ზოგჯერ 15-პინიან კონექტორს უწოდებენ "PC-RGB", ასევე "D-sub 15" ან "DE-15". ზოგიერთ ლეპტოპს და სხვა კომპაქტურ მოწყობილობას გააჩნია მინი-VGA კონექტორი, სრული ზომის VGA კონექტორთან ერთად.

დასკვნა:

თუ თქვენ უკავშირდებით ტელევიზორს, გჭირდებათ HDMI ინტერფეისი. თუ მოთამაშე ხართ, ან მთელ დღეს ატარებთ კომპიუტერთან, მაშინ ინტერფეისი შეიძლება იყოს საუკეთესო ვარიანტი, განსაკუთრებით ახლა, როდესაც ის უფრო პოპულარული გახდა და ყველგან არის ამ სტანდარტის მხარდაჭერა. DVI და VGA კვლავ უზრუნველყოფენ კავშირებს კომპიუტერებთან და მონიტორებთან, მაგრამ VGA არის შეზღუდული სტანდარტი მისი სურათის ხარისხის პოტენციალით. დღეს, თუ გვჭირდება აუდიო ვიდეო ნაკადის მაღალი ხარისხის დაკვრა, ჩვენ მაინც ვურჩევთ HDMI და DisplayPort ინტერფეისებს.

ვენტილაცია, განსაკუთრებული თქვენთვის!

მივესალმები ჩემს მკითხველებს, რადგან ჩვენ ვაგრძელებთ ვიდეო სიგნალების გადასაცემად გამოყენებული სხვადასხვა ტიპის კონექტორების განხილვას. ჩვენი დღევანდელი საუბრის საგანი იქნება VGA კონექტორი, რომელიც ბევრისთვის ცნობილია დასამახსოვრებელი ლურჯი ფერით.

ზოგიერთი ამ კონექტორის გამომგონებლად მიიჩნევს IBM-ს, რომელმაც 1987 წელს შესთავაზა მისი გამოყენება მონიტორების PS/2 კომპიუტერებთან დასაკავშირებლად.

შემდეგ, ასეთი კონექტორის დახმარებით, სახელწოდებით Video Graphics Array, გადაეცა 640x480 პიქსელის ზომის სურათი (რომელიც ასევე ცნობილი გახდა, როგორც VGA ფორმატი).

სინამდვილეში, ამ ტიპის კონექტორების წინამორბედი არის ITT კორპორაციის განყოფილება, რომელმაც 1952 წელს შესთავაზა კომპაქტური კონექტორების კონცეფცია ეკრანის შიგნით მდებარე დიდი რაოდენობით პინის კონტაქტებით.

მისი ფორმა შებრუნებულ წიფლის D-ს წააგავდა, რაც უზრუნველყოფს კავშირს სწორი გზით. წერილის წყალობით, ამ კონექტორებს დაერქვა D-sub (subminiature).

თხუთმეტი მნიშვნელოვანი კონტაქტი

მაგრამ დავუბრუნდეთ 30 წლის წინ, როდესაც VGA კონექტორი ფართოდ გავრცელდა კომპიუტერულ ინდუსტრიაში (ვიდეო ბარათები, მონიტორები). მისი მახასიათებელი იყო ანალოგური ვიდეოს ხაზის გადაცემა. მისი 15 კონტაქტიდან თითოეული პასუხისმგებელი იყო გარკვეულ პარამეტრებზე:

  • ცალკეული RGB სიგნალები;
  • სინქრონიზაციის მეთოდები;
  • სხვა საკონტროლო არხები

უფრო დეტალურად, კონტაქტების სტანდარტული პინი ასე გამოიყურება:

სიკაშკაშის ინდიკატორები განისაზღვრა სიგნალის ძაბვის შეცვლით 0,7-1 ვ-ის ფარგლებში.

ეს განლაგება, სტაბილური კომპონენტის ვიდეო ინტერფეისთან ერთად, უზრუნველყოფდა გამოსახულების საკმაოდ ღირსეულ ხარისხს სწრაფი განახლების სიჩქარით. ამ სისტემის თანდაყოლილმა პოტენციალმა შესაძლებელი გახადა ცალკეული კონტაქტებისთვის ამოცანების გადანაწილება და უფრო მოწინავე აღჭურვილობისთვის სიგნალის გადაცემის უზრუნველყოფა. კონექტორის დამატებითი უპირატესობა იყო მისი ფიქსაციის სისტემა ორი ხრახნის გამოყენებით, რაც უზრუნველყოფს კავშირის მაღალ საიმედოობას.

მაღალი პოტენციალის კონექტორი

თუ თავდაპირველად D-sub VGA კონექტორი გამოიყენებოდა CRT მონიტორების დასაკავშირებლად, მაშინ დროთა განმავლობაში მისი გამოყენება დაიწყეს თანამედროვე თხევადკრისტალურ ეკრანებზე 1280 × 1024 გარჩევადობით და კადრების სიხშირით 75 ჰც-მდე. სინამდვილეში, ასეთი კაბელის გამოყენებით, გადაეცა ციფრული სიგნალი, რომელმაც გაიარა ორმაგი კონვერტაცია (ანალოგში და უკან). დამაკავშირებელი მავთულის შესაბამისი ხარისხის, დამცავი ლენტის არსებობის და კავშირის მოკლე სიგრძის გათვალისწინებით, გადაცემული სურათი საკმაოდ კარგი იყო.

დროთა განმავლობაში გამოჩნდა უფრო მცირე ვერსია - მინი VGA, რომელიც გამოიყენებოდა კომპაქტურ აღჭურვილობასა და ლეპტოპებში.

და კონექტორის ძირითადი სტანდარტული ზომა, მისი მაღალი საიმედოობის გამო, მოთხოვნადი გახდა სამრეწველო ავტომატიზაციის სისტემებში. ასევე გამოჩნდა მრავალი გადამყვანი VGA დანამატის სხვა ტიპის კონექტორებთან დასაკავშირებლად (RCA DVI-I, HDMI).

გარდა ამისა, ანალოგური სიგნალი საშუალებას გაძლევთ ერთდროულად გადაიტანოთ სურათები ორ მონიტორზე. როგორ გამოიყურება VGA სპლიტერი კაბელი, ასეთი გადართვისთვის შეგიძლიათ ნახოთ სურათზე

რა თქმა უნდა, დღეს, მაქსიმალური გარჩევადობის ვიდეოსთვის, ანალოგური VGA-ს შესაძლებლობები აღარ არის საკმარისი და თქვენ უნდა გადახვიდეთ ნაკადის ციფრულ მაუწყებლობაზე, ან კიდევ უკეთესი HDMI ან, რომელსაც აქვს მონაცემთა გადაცემის ყველაზე მაღალი სიჩქარე. ამ იდეას აქტიურად უჭერენ მხარს Intel და AMD, რომლებმაც ოფიციალურად განაცხადეს, რომ 2015 წლიდან მათი პროდუქცია VGA-ს მხარდაჭერას არ გაუწევს.

ეს არის მთელი ინფორმაცია VGA კონექტორების შესახებ. და ბოლოს, მინდა გირჩიოთ, ჩაატაროთ აუდიტი მონიტორზე და ტელევიზორზე, რომელსაც იყენებთ, რათა უარი თქვან ანალოგურ კაბელებზე ციფრულის სასარგებლოდ და დარწმუნებული ვარ, რომ ასეთი შესაძლებლობა იარსებებს.

სულ ესაა, მალე გნახავთ ჩემი ახალი სტატიების გვერდებზე.



გაქვთ შეკითხვები?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: