თქვენი კომპიუტერისთვის RAM-ის არჩევა. ჩვენი დროის ყველაზე ძლიერი კომპიუტერული ტექნიკა

საუკეთესო ოპერატიული მეხსიერება | შესავალი


სტანდარტული ოპერატიული მეხსიერება კარგია სტანდარტული სისტემებისთვის, მაგრამ საიტის მკითხველები ყოველთვის უფრო მეტს ეძებენ. ამ მასალაში ჩვენ შევეცადეთ გაგვეფარებინა მაღალი ხარისხის მეხსიერების ნაკრები სხვადასხვა ფასების დიაპაზონში. ზოგიერთი ნაკრები გაძლევთ უფრო მეტ სიჩქარეს ინტეგრირებული გრაფიკისთვის, ზოგი კი ვიდეოს რედაქტირებისთვის მეტ შესაძლებლობებს გაძლევთ. დღეს, DDR4 გახდა ყველაზე გავრცელებული ოპერატიული მეხსიერების სტანდარტი დესკტოპის კომპიუტერებისთვის, ის უზრუნველყოფს მონაცემთა გადაცემის ყველაზე სწრაფ სიჩქარეს და უმაღლეს სიმძლავრეს.

საუკეთესო ოპერატიული მეხსიერება | საყრდენი მაგიდა


Patriot Viper RGB DDR4-3600 16GB Patriot Viper 4 DDR4-3400 16GB Corsair Vengeance RGB Pro DDR4-3200 G.Skill Trident Z DDR4-3000 32GB

ფასი, რუბლი. 16500 10400 30500 22500
მოდელი PVR416G360C6K PV416G340C6K CMW32GX4M4C-3200C16W F4-3000C15D-32GTZ
ტევადობა 16 GB (2 x 8 GB) 16 GB (2 x 8 GB) 32 GB (4 x 8 GB) 32 GB (2 x 16 GB)
მონაცემთა გადაცემის სიჩქარე DDR4-3600 (XMP) DDR4-3400 (XMP) DDR4-3200 (XMP) DDR4-3000 (XMP)
დროები 16-18-18-36 (2T) 16-18-18-36 (2T) 16-18-18-36 (2T) 15-15-15-35 (2T)
Ვოლტაჟი 1.35 ვ 1.35 ვ 1.35 ვ 1.35 ვ
გარანტია მთელი მომსახურების ვადით მთელი მომსახურების ვადით მთელი მომსახურების ვადით მთელი მომსახურების ვადით

გუნდის ჯგუფი Night Hawk DDR4-3000 HyperX Predator RGB DDR4-2933 G.Skill Ripjaws 4 DDR4-2666 64GB

ფასი, რუბლი. ნ.დ. 23800 ნ.დ.
მოდელი THRD416G3000-HC16CDC01 HX429C15PB3AK4/32 F4-2666C16Q2-64GRB
ტევადობა 16 GB (2 x 8 GB) 32 GB (4 x 8 GB) 64 GB (8 x 8 GB)
მონაცემთა გადაცემის სიჩქარე DDR4-3000 (XMP) DDR4-2933 (XMP) DDR4-2666 (XMP)
დროები 16-18-18-38 (2T) 15-17-17-39 (2T) 16-16-16-36 (2T)
Ვოლტაჟი 1.35 ვ 1.35 ვ 1.20 ვ
გარანტია მთელი მომსახურების ვადით მთელი მომსახურების ვადით მთელი მომსახურების ვადით

საუკეთესო ოპერატიული მეხსიერება | შერჩევის ზოგადი პრინციპები

არ აქვს მნიშვნელობა ახალ სისტემას აშენებთ თუ ძველ კომპიუტერს განაახლებთ, RAM-ის საუკეთესო ნაკრების არჩევა დამოკიდებულია როგორც აპარატურულ პლატფორმაზე, ასევე პროგრამულ უზრუნველყოფაზე, რომლითაც იმუშავებთ. საბედნიეროდ, ბოლო წლებში არჩევანი გაცილებით ადვილი გახდა DDR4 ოპერატიული მეხსიერების ფართოდ დანერგვის წყალობით. წინა თაობის DDR3 მეხსიერება ბოლოს გამოიყენებოდა დესკტოპის პლატფორმებზე მე-6 თაობის Intel Core Skylake პროცესორებით და AMD ჩიპებით სოკეტებისთვის AM3+ და FM2+. Intel Kaby Lake-ზე და AMD AM4 პლატფორმებზე გადასვლამ DDR4-2133 მეხსიერება თავსებადი გახადა თითქმის ნებისმიერ დედაპლატთან, რომელიც შეგიძლიათ იპოვოთ მაღაზიის თაროებზე. და მხოლოდ ზოგჯერ გაყიდვებში შეგიძლიათ იპოვოთ მოძველებული დედაპლატები DDR3-სთვის.

მნიშვნელოვანია გვესმოდეს, როდესაც უფრო სწრაფი მეხსიერების დაყენება ნამდვილად მნიშვნელოვანია. თუ თქვენ გაქვთ Intel-ზე დაფუძნებული სისტემა დისკრეტული გრაფიკული ბარათით, უმეტეს პროგრამებში განსხვავება ოდნავ სწრაფ და ოდნავ ნელ RAM-ს შორის შეუმჩნეველი იქნება. ერთადერთი გამონაკლისი არის თამაშები და პროგრამები, როგორიცაა არქივები.

ამავდროულად, თანამედროვე არქიტექტურის AMD პროცესორები ბევრად უფრო არის დამოკიდებული RAM-ის სიჩქარეზე. შიდა Infinity Fabric ავტობუსი, რომელიც აკავშირებს Ryzen ჩიპების შიგნით არსებულ სხვადასხვა ბლოკებს, მჭიდროდ არის დაკავშირებული მეხსიერების ავტობუსის სიჩქარესთან, ამიტომ Ryzen და Threadripper პლატფორმებზე უფრო სწრაფი მეხსიერების გამოყენება ჩვეულებრივ იწვევს რეალურ შესრულებას. განსაკუთრებით თამაშებისთვის, ეს ნიშნავს უფრო მაღალ კადრების სიხშირეს პოპულარულ რეზოლუციებში, როგორიცაა 1080p, ასევე უფრო გლუვ ვიზუალს უფრო მაღალი გარჩევადობით.

დაბოლოს, ოპერატიული მეხსიერების სიჩქარეს დიდი მნიშვნელობა აქვს, თუ პროცესორში ჩაშენებულ გრაფიკას იყენებთ, იქნება ეს AMD თუ Intel-ის ჩიპი. ვინაიდან ინტეგრირებულ ამაჩქარებელს, როგორც წესი, არ აქვს გამოყოფილი მეხსიერება, როგორც დისკრეტული ვიდეო ბარათი და იყენებს სისტემის მეხსიერებას, როგორც ჩარჩო ბუფერს, მისი სიხშირის გაზრდა ჩვეულებრივ აუმჯობესებს შესრულებას, თუმცა რეალური მოგება დამოკიდებულია კონკრეტულ თამაშზე. ამიტომ, თუ გსურთ პოპულარული თამაშების თამაში ასეთ სისტემებზე, ღირს უფრო სწრაფი ოპერატიული მეხსიერების შეძენა. თუმცა, ძვირადღირებული მეხსიერების ნაცვლად, აზრი აქვს ვიფიქროთ დისკრეტული ვიდეო ბარათის შეძენაზე.

შევაჯამოთ. უფრო სწრაფი მეხსიერებაა საჭირო, თუ თქვენ თამაშობთ ინტეგრირებულ გრაფიკაზე, თუ გაქვთ AMD Ryzen-ზე დაფუძნებული სისტემა, ან თუ იყენებთ RAM-ზე ინტენსიურ აპლიკაციებს Intel-ის სისტემებზე. თუმცა, თუ თქვენ არ აპირებთ მაქსიმალურ შესრულებას, DDR4-2133 მეხსიერება თავსებადია თითქმის ნებისმიერ თანამედროვე სისტემასთან.

უმეტეს შემთხვევაში 16 GB საკმარისია.პროგრამები სულ უფრო დიდი და მოთხოვნადი ხდება, 1080p და 4K რეზოლუციით ვიდეო გახდა ჩვეულებრივი, თამაშის ფაილები მუდმივად იზრდება და ინტერნეტ საიტები მძიმდება. თუმცა, 16 GB ოპერატიული მეხსიერება მაინც საკმარისი იქნება თამაშებისა და აპლიკაციების უმეტესობისთვის, თუმცა მათ, ვინც ძალიან რთულ ამოცანებს ასრულებენ, ორმაგი გადახდა მოუწევთ 32 GB ოპერატიული მეხსიერებისთვის.

რადიატორები კარგად გამოიყურება, მაგრამ ხშირად ისინი უბრალოდ არ არის საჭირო.ოპერატიული მეხსიერება, როგორც წესი, არ ცხელდება იმდენი, რომ საჭიროებს დამატებით გაგრილებას - თუ ექსტრემალურ გადატვირთვას არ აკეთებთ. სტანდარტული სიჩქარითა და პარამეტრებით, ის კარგად მუშაობს რადიატორების გარეშე. მაგრამ, რა თქმა უნდა, თუ თქვენ გაქვთ საქმე გამჭვირვალე კედლებით, ალბათ მოგინდებათ მისი შევსება რაც შეიძლება შთამბეჭდავი გახადოთ.

ამბავი შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება, ან ოპერატიული მეხსიერება, დაიწყო ჯერ კიდევ 1834 წელს, როდესაც ჩარლზ ბაბიჯმა შეიმუშავა "ანალიტიკური ძრავა" - არსებითად კომპიუტერის პროტოტიპი. მან ამ აპარატის ნაწილს, რომელიც პასუხისმგებელი იყო შუალედური მონაცემების შესანახად, "საწყობი" უწოდა. იქ ინფორმაციის დამახსოვრება ჯერ კიდევ ორგანიზებული იყო წმინდა მექანიკური გზით, ლილვებისა და მექანიზმების მეშვეობით.

კომპიუტერების პირველ თაობებში, როგორც RAM, გამოიყენებოდა კათოდური სხივების მილები და მაგნიტური დასარტყამი, ხოლო მათ შემდეგ, მესამე თაობის კომპიუტერებში, გამოჩნდა მეხსიერება მიკროსქემებზე.

დღესდღეობით RAM მზადდება ტექნოლოგიის გამოყენებით DRAMფორმის ფაქტორებში DIMM და SO-DIMM, არის დინამიური მეხსიერება, რომელიც ორგანიზებულია ნახევარგამტარული ინტეგრირებული სქემების სახით. ის არასტაბილურია, რაც ნიშნავს, რომ მონაცემები ქრება, როდესაც არ არის ძალა.

RAM-ის არჩევა დღეს არ არის რთული საქმე, აქ მთავარია მეხსიერების ტიპების, მისი დანიშნულებისა და ძირითადი მახასიათებლების გაგება.

მეხსიერების ტიპები

SO-DIMM

SO-DIMM ფორმის ფაქტორის მეხსიერება განკუთვნილია ლეპტოპებში, კომპაქტურ ITX სისტემებში, მონობლოკებში გამოსაყენებლად - მოკლედ, სადაც მნიშვნელოვანია მეხსიერების მოდულების მინიმალური ფიზიკური ზომა. ის განსხვავდება DIMM ფორმის ფაქტორისგან იმით, რომ მოდულის სიგრძე დაახლოებით განახევრებულია და დაფაზე ნაკლებია ქინძისთავები (204 და 360 ქინძისთავები SO-DIMM DDR3 და DDR4-ისთვის, 240 და 288-ის წინააღმდეგ, იგივე ტიპის DIMM მეხსიერების დაფებზე. ).
სხვა მახასიათებლების თვალსაზრისით - სიხშირე, დრო, მოცულობა, SO-DIMM მოდულები შეიძლება იყოს ნებისმიერი სახის და არაფრით არ განსხვავდებოდეს DIMM-ებისგან.

DIMM

DIMM - ოპერატიული მეხსიერება სრული ზომის კომპიუტერებისთვის.
თქვენ მიერ არჩეული მეხსიერების ტიპი ჯერ თავსებადი უნდა იყოს დედაპლატზე არსებულ სოკეტთან. კომპიუტერის ოპერატიული მეხსიერება იყოფა 4 ტიპად - DDR, DDR2, DDR3და DDR4.

DDR მეხსიერება 2001 წელს გამოჩნდა და მას 184 კონტაქტი ჰქონდა. მიწოდების ძაბვა მერყეობდა 2,2-დან 2,4 ვ-მდე. სამუშაო სიხშირე იყო 400 MHz. ის ჯერ კიდევ იყიდება, თუმცა არჩევანი მცირეა. დღეს ფორმატი მოძველებულია - ის შესაფერისია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ არ გსურთ სისტემის სრულად განახლება, ხოლო ძველ დედაპლატს აქვს მხოლოდ კონექტორები DDR-სთვის.

DDR2 სტანდარტი გამოვიდა 2003 წელს და მიიღო 240 პინი, რამაც გაზარდა ძაფების რაოდენობა, რაც მნიშვნელოვნად აჩქარებს პროცესორის მონაცემთა ავტობუსს. DDR2-ის ოპერაციული სიხშირე შეიძლება იყოს 800 MHz-მდე (ზოგიერთ შემთხვევაში - 1066 MHz-მდე), ხოლო მიწოდების ძაბვა იყო 1.8-დან 2.1 V-მდე - ოდნავ ნაკლები DDR-ზე. შესაბამისად, შემცირდა ენერგიის მოხმარება და მეხსიერების სითბოს გაფრქვევა.
განსხვავებები DDR2-სა და DDR-ს შორის:

· 240 კონტაქტი 120-ის წინააღმდეგ
· ახალი სლოტი, არა DDR თავსებადი
· ნაკლები ენერგიის მოხმარება
გაუმჯობესებული დიზაინი, უკეთესი გაგრილება
უმაღლესი მაქსიმალური ოპერაციული სიხშირე

ისევე როგორც DDR, ეს არის მეხსიერების მოძველებული ტიპი - ახლა ის მხოლოდ ძველი დედაპლატებისთვისაა შესაფერისი, სხვა შემთხვევებში მის ყიდვას აზრი არ აქვს, რადგან ახალი DDR3 და DDR4 უფრო სწრაფია.

2007 წელს RAM განახლდა DDR3 ტიპის, რომელიც დღემდე ფართოდ გამოიყენება. იგივე 240 პინი რჩება, მაგრამ DDR3-ის კავშირის სლოტი შეიცვალა - არ არის თავსებადობა DDR2-თან. მოდულების მუშაობის სიხშირე საშუალოდ 1333-დან 1866 MHz-მდეა. ასევე არის მოდულები 2800 MHz-მდე სიხშირით.
DDR3 განსხვავდება DDR2-ისგან:

· DDR2 და DDR3 სლოტები არ არის თავსებადი.
· DDR3-ის საათის სიხშირე 2-ჯერ მეტია - 1600 MHz წინააღმდეგ 800 MHz DDR2-ისთვის.
· ახასიათებს შემცირებული მიწოდების ძაბვა - დაახლოებით 1.5 ვ, და დაბალი ენერგიის მოხმარება (ვერსიაში DDR3L ეს მნიშვნელობა საშუალოდ კიდევ უფრო დაბალია, დაახლოებით 1,35 ვ).
· DDR3-ის შეფერხებები (დროები) უფრო დიდია ვიდრე DDR2-ის, მაგრამ მუშაობის სიხშირე უფრო მაღალია. ზოგადად, DDR3-ის სიჩქარე 20-30%-ით მეტია.

DDR3 დღეს კარგი არჩევანია. გაყიდვაში ბევრ დედაპლატს აქვს DDR3 მეხსიერების კონექტორები და ამ ტიპის მასიური პოპულარობის გამო, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მალე გაქრეს. ის ასევე ოდნავ იაფია ვიდრე DDR4.

DDR4 არის ახალი ტიპის ოპერატიული მეხსიერება, რომელიც შეიქმნა მხოლოდ 2012 წელს. ეს არის წინა ტიპის ევოლუციური განვითარება. მეხსიერების გამტარუნარიანობა კვლავ გაიზარდა და ახლა 25,6 გბ/წმ-ს აღწევს. გაიზარდა ოპერაციული სიხშირეც - საშუალოდ 2133 MHz-დან 3600 MHz-მდე. თუ ახალ ტიპს შევადარებთ DDR3-ს, რომელიც ბაზარზე 8 წელი გაგრძელდა და ფართოდ გავრცელდა, მაშინ შესრულების მატება უმნიშვნელოა და ყველა დედაპლატა და პროცესორი არ უჭერს მხარს ახალ ტიპს.
DDR4 განსხვავებები:

· შეუთავსებელია წინა ტიპებთან
· შემცირებული მიწოდების ძაბვა - 1,2-დან 1,05 ვ-მდე, შემცირდა ენერგიის მოხმარებაც
· მეხსიერების ოპერაციული სიხშირე 3200 MHz-მდე (შეიძლება მიაღწიოს 4166 MHz-ს ზოგიერთ მორთვაში), რა თქმა უნდა, დრო პროპორციულად იზრდება
შეიძლება იყოს ოდნავ უფრო სწრაფი ვიდრე DDR3

თუ თქვენ უკვე გაქვთ DDR3 ჩხირები, მაშინ აზრი არ აქვს ჩქარობდეთ მათ DDR4-ზე შეცვლას. როდესაც ეს ფორმატი მასიურად გავრცელდება და ყველა დედაპლატს უკვე აქვს DDR4-ის მხარდაჭერა, ახალ ტიპზე გადასვლა თავისთავად მოხდება მთელი სისტემის განახლებით. ამრიგად, შეგვიძლია შევაჯამოთ, რომ DDR4 უფრო მარკეტინგული პროდუქტია, ვიდრე რეალური ახალი ტიპის ოპერატიული მეხსიერება.

მეხსიერების რომელი სიხშირე უნდა ავირჩიო?

სიხშირის არჩევა უნდა დაიწყოს თქვენი პროცესორისა და დედაპლატის მიერ მხარდაჭერილი მაქსიმალური სიხშირის შემოწმებით. გონივრულია პროცესორის მიერ მხარდაჭერილზე მაღალი სიხშირის აღება მხოლოდ პროცესორის გადატვირთვისას.

დღეს არ უნდა აირჩიოთ მეხსიერება 1600 MHz-ზე დაბალი სიხშირით. 1333 MHz ვარიანტი მისაღებია DDR3-ის შემთხვევაში, თუ ეს არ არის ძველი მოდულები, რომლებიც დევს გამყიდველის გარშემო, რაც აშკარად უფრო ნელი იქნება, ვიდრე ახალი.

დღეისთვის საუკეთესო ვარიანტია მეხსიერების სიხშირის დიაპაზონი 1600-დან 2400 MHz-მდე. უფრო მაღალ სიხშირეს თითქმის არანაირი უპირატესობა არ აქვს, მაგრამ ეს ბევრად მეტი ღირს და, როგორც წესი, ეს არის გადატვირთული მოდულები გაზრდილი ვადებით. მაგალითად, სხვაობა 1600 და 2133 MHz მოდულებს შორის სამუშაო პროგრამებში იქნება არაუმეტეს 5-8% თამაშებში განსხვავება შეიძლება იყოს კიდევ უფრო მცირე. 2133-2400 MHz სიხშირეების აღება ღირს, თუ დაკავებული ხართ ვიდეო/აუდიო კოდირებით და რენდერით.

2400 და 3600 MHz სიხშირეებს შორის სხვაობა საკმაოდ ძვირი დაგიჯდებათ, სიჩქარის მნიშვნელოვნად გაზრდის გარეშე.

რამდენი ოპერატიული მეხსიერება უნდა ავიღო?

საჭირო თანხა დამოკიდებულია კომპიუტერზე შესრულებული სამუშაოს ტიპზე, დაყენებულ ოპერაციულ სისტემაზე და გამოყენებულ პროგრამებზე. ასევე, არ დაკარგოთ თქვენი დედაპლატის მაქსიმალური მხარდაჭერილი მეხსიერების მოცულობა.

მოცულობა 2 გბ- დღეს შესაძლოა საკმარისი იყოს მხოლოდ ინტერნეტის დათვალიერება. ნახევარზე მეტი მოხმარდება ოპერაციულ სისტემას, დანარჩენს საკმარისი იქნება არასასურველი პროგრამების დასასვენებლად მუშაობა.

მოცულობა 4 გბ
- შესაფერისია საშუალო დონის კომპიუტერისთვის, სახლის კომპიუტერის მედია ცენტრისთვის. საკმარისია ფილმების ყურება და თუნდაც არასასურველი თამაშების თამაში. თანამედროვეებს, სამწუხაროდ, ძნელია გაუმკლავდეს. (საუკეთესო არჩევანი, თუ გაქვთ 32-ბიტიანი Windows ოპერაციული სისტემა, რომელიც ხედავს არაუმეტეს 3 GB ოპერატიული მეხსიერება)

მოცულობა 8 GB(ან 2x4 GB ნაკრები) არის რეკომენდებული მოცულობა დღეს სრულფასოვანი კომპიუტერისთვის. ეს საკმარისია თითქმის ნებისმიერი თამაშისთვის, ნებისმიერი რესურსის მომთხოვნი პროგრამული უზრუნველყოფით მუშაობისთვის. საუკეთესო არჩევანი უნივერსალური კომპიუტერისთვის.

16 GB ტევადობა (ან კომპლექტი 2x8 GB, 4x4 GB) გამართლდება, თუ მუშაობთ გრაფიკასთან, მძიმე პროგრამირების გარემოში ან მუდმივად ასრულებთ ვიდეოებს. ის ასევე შესანიშნავია ონლაინ სტრიმინგისთვის - 8 GB-ით შეიძლება იყოს ჭუჭყიანი, განსაკუთრებით მაღალი ხარისხის ვიდეო გადაცემისას. ზოგიერთი თამაში მაღალი რეზოლუციით და HD ტექსტურებით შეიძლება უკეთესად იმოქმედოს ბორტზე 16 GB ოპერატიული მეხსიერებით.

მოცულობა 32 GB(კომპლექტი 2x16 GB, ან 4x8 GB) - ჯერ კიდევ ძალიან საკამათო არჩევანი, სასარგებლო ზოგიერთი ძალიან ექსტრემალური სამუშაო ამოცანებისთვის. უკეთესი იქნება ფულის დახარჯვა კომპიუტერის სხვა კომპონენტებზე.

ოპერაციული რეჟიმები: 1 მეხსიერების ჯოხი ჯობია თუ 2?

ოპერატიული მეხსიერება შეიძლება მუშაობდეს ერთარხიანი, ორმაგი, სამმაგი და ოთხარხიანი რეჟიმებში. რა თქმა უნდა, თუ თქვენს დედაპლატს აქვს საკმარისი რაოდენობის სლოტები, მაშინ ჯობია ერთის ნაცვლად აიღოთ რამდენიმე იდენტური პატარა მეხსიერების ჯოხი. მათზე წვდომის სიჩქარე 2-დან 4-ჯერ გაიზრდება.

იმისათვის, რომ მეხსიერებამ ორარხიან რეჟიმში იმუშაოს, თქვენ უნდა დააინსტალიროთ ჩხირები იმავე ფერის სლოტებში დედაპლატზე. როგორც წესი, ფერი მეორდება კონექტორის მეშვეობით. მნიშვნელოვანია, რომ მეხსიერების სიხშირე ორ ჯოხში იყოს იგივე.

- ერთარხიანი რეჟიმი- ერთარხიანი მუშაობის რეჟიმი. ის ირთვება, როდესაც დამონტაჟებულია ერთი მეხსიერების ჯოხი, ან სხვადასხვა მოდული მუშაობს სხვადასხვა სიხშირეზე. შედეგად, მეხსიერება მუშაობს ყველაზე ნელი ჯოხის სიხშირით.
- ორმაგი რეჟიმი- ორარხიანი რეჟიმი. მუშაობს მხოლოდ იმავე სიხშირის მეხსიერების მოდულებთან, ზრდის ოპერაციულ სიჩქარეს 2-ჯერ. მწარმოებლები აწარმოებენ სპეციალურად ამ მიზნით მეხსიერების მოდულების კომპლექტს, რომელიც შეიძლება შეიცავდეს 2 ან 4 იდენტურ ჯოხს.
-სამმაგი რეჟიმი- მუშაობს იმავე პრინციპით, როგორც ორარხიანი. პრაქტიკაში ყოველთვის არ არის უფრო სწრაფი.
- ოთხმხრივი რეჟიმი- ოთხარხიანი რეჟიმი, რომელიც მუშაობს ორარხიანი პრინციპით, შესაბამისად 4-ჯერ ზრდის მუშაობის სიჩქარეს. იგი გამოიყენება იქ, სადაც საჭიროა განსაკუთრებით მაღალი სიჩქარე - მაგალითად, სერვერებში.

- Flex რეჟიმი– ორარხიანი მუშაობის რეჟიმის უფრო მოქნილი ვერსია, როდესაც ზოლები განსხვავებული მოცულობისაა, მაგრამ მხოლოდ სიხშირე ერთნაირია. ამ შემთხვევაში, ორარხიან რეჟიმში, გამოყენებული იქნება მოდულების იგივე მოცულობა, ხოლო დარჩენილი მოცულობა იმუშავებს ერთარხიან რეჟიმში.

მეხსიერებას სჭირდება გამათბობელი?

ახლა ჩვენ დიდი ხანია წავედით იმ დღეებიდან, როდესაც 2 ვ ძაბვის დროს მიღწეული იყო 1600 MHz ოპერაციული სიხშირე და შედეგად, წარმოიქმნა ბევრი სითბო, რომელიც როგორმე უნდა ამოეღო. მაშინ რადიატორი შეიძლება იყოს გადატვირთული მოდულის გადარჩენის კრიტერიუმი.

დღესდღეობით, მეხსიერების ენერგიის მოხმარება საგრძნობლად შემცირდა და მოდულზე გამათბობელი გამართლებულია ტექნიკური თვალსაზრისით მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ ხართ გადატვირთული და მოდული იმუშავებს მისთვის აკრძალულ სიხშირეებზე. ყველა სხვა შემთხვევაში, რადიატორები შეიძლება გამართლდეს, ალბათ, მათი ლამაზი დიზაინით.

თუ რადიატორი მასიურია და შესამჩნევად ზრდის მეხსიერების ზოლის სიმაღლეს, ეს უკვე მნიშვნელოვანი მინუსია, რადგან შესაძლოა ხელი შეგიშალოთ პროცესორის სუპერ ქულერის სისტემაში დაყენებაში. სხვათა შორის, არსებობს სპეციალური დაბალი პროფილის მეხსიერების მოდულები, რომლებიც განკუთვნილია კომპაქტურ შემთხვევებში ინსტალაციისთვის. ისინი ოდნავ უფრო ძვირია, ვიდრე ჩვეულებრივი ზომის მოდულები.



რა არის ტაიმინგი?

დროები, ან შეყოვნება (დაყოვნება)- ოპერატიული მეხსიერების ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი მახასიათებელი, რომელიც განსაზღვრავს მის შესრულებას. მოდით გამოვყოთ ამ პარამეტრის ზოგადი მნიშვნელობა.

მარტივად რომ ვთქვათ, ოპერატიული მეხსიერება შეიძლება მივიჩნიოთ როგორც ორგანზომილებიანი ცხრილი, რომელშიც თითოეული უჯრედი ატარებს ინფორმაციას. უჯრედებზე წვდომა ხდება სვეტისა და მწკრივის ნომრებით და ეს მითითებულია მწკრივის წვდომის სტრობით RAS(Row Access Strobe) და სვეტის წვდომის კარიბჭე CAS (წვდომა Strobe) ძაბვის შეცვლით. ამრიგად, სამუშაოს თითოეული ციკლისთვის, წვდომა ხდება RASდა CASდა ამ ზარებსა და ჩაწერის/წაკითხვის ბრძანებებს შორის არის გარკვეული შეფერხებები, რომლებსაც ტაიმინგი ეწოდება.

RAM მოდულის აღწერილობაში შეგიძლიათ იხილოთ ხუთი დრო, რომლებიც მოხერხებულობისთვის იწერება, როგორც დეფისით გამოყოფილი რიცხვების თანმიმდევრობა, მაგალითად. 8-9-9-20-27 .

· tRCD (RAS-დან CAS-ის დაყოვნების დრო)- დრო, რომელიც განსაზღვრავს დაყოვნებას RAS პულსიდან CAS-მდე
· CL (CAS ლატენტური დრო)- დრო, რომელიც განსაზღვრავს დაყოვნებას ჩაწერის/წაკითხვის ბრძანებასა და CAS პულსს შორის
· tRP (მწკრივის წინასწარ დატენვის დრო)- დრო, რომელიც განსაზღვრავს შეფერხებას ერთი ხაზიდან მეორეზე გადასვლისას
· tRAS (აქტიური დრო წინასწარ დატენვის დაგვიანებამდე)- დრო, რომელიც განსაზღვრავს შეფერხებას ხაზის გააქტიურებასა და მასთან მუშაობის დასრულებას შორის; განიხილება მთავარი მნიშვნელობა
· ბრძანების სიჩქარე– განსაზღვრავს შეფერხებას მოდულზე ინდივიდუალური ჩიპის არჩევის ბრძანებას შორის ხაზის გააქტიურებამდე; ეს დრო ყოველთვის არ არის მითითებული.

კიდევ უფრო მარტივად რომ ვთქვათ, მნიშვნელოვანია იცოდეთ მხოლოდ ერთი რამ დროის შესახებ - რაც უფრო დაბალია მათი მნიშვნელობები, მით უკეთესი. ამ შემთხვევაში, ზოლებს შეიძლება ჰქონდეთ იგივე ოპერაციული სიხშირე, მაგრამ განსხვავებული ვადები, ხოლო ქვედა მნიშვნელობების მქონე მოდული ყოველთვის უფრო სწრაფი იქნება. ასე რომ, თქვენ უნდა აირჩიოთ მინიმალური ვადები DDR4-ისთვის, ვადები საშუალოდ იქნება 15-15-15-36, DDR3-სთვის - 10-10-10-30. ასევე უნდა გვახსოვდეს, რომ დროები დაკავშირებულია მეხსიერების სიხშირესთან, ასე რომ, გადატვირთვისას, სავარაუდოდ, მოგიწევთ დროის გაზრდა და პირიქით - შეგიძლიათ ხელით შეამციროთ სიხშირე, რითაც შეამციროთ დრო. ყველაზე მომგებიანია ამ პარამეტრების მთლიანობაზე ყურადღების მიქცევა, ბალანსის არჩევა და არა პარამეტრების უკიდურესი მნიშვნელობების დევნება.

როგორ გადავწყვიტოთ ბიუჯეტი?

უფრო დიდი თანხით, შეგიძლიათ მიიღოთ მეტი ოპერატიული მეხსიერება. იაფ და ძვირადღირებულ მოდულებს შორის მთავარი განსხვავება იქნება დროში, მუშაობის სიხშირეში და ბრენდში - ცნობილი, რეკლამირებული მოდულები შეიძლება ცოტა მეტი ღირდეს, ვიდრე უცნობი მწარმოებლის noname მოდულები.
გარდა ამისა, მოდულებზე დაყენებული რადიატორი დამატებით ფულს ხარჯავს. ყველა ფიცარს ეს არ სჭირდება, მაგრამ მწარმოებლები ახლა არ იშურებენ მათ.

ფასი ასევე იქნება დამოკიდებული დროზე, რაც უფრო დაბალია ისინი, მით უფრო მაღალია სიჩქარე და, შესაბამისად, ფასი.

ასე რომ, მქონე 2000 რუბლამდე, შეგიძლიათ შეიძინოთ 4 GB მეხსიერების მოდული, ან 2 2 GB მოდული, რაც სასურველია. აირჩიეთ იმის მიხედვით, თუ რას იძლევა თქვენი კომპიუტერის კონფიგურაცია. DDR3 ტიპის მოდულები ეღირება თითქმის ნახევარი, ვიდრე DDR4. ასეთი ბიუჯეტით, უფრო აზრიანია DDR3-ის აღება.

ჯგუფს 4000 რუბლამდემოიცავს მოდულებს 8 GB ტევადობით, ასევე 2x4 GB კომპლექტებით. ეს არის ოპტიმალური არჩევანი ნებისმიერი ამოცანისთვის, გარდა პროფესიონალური ვიდეო მუშაობისა და სხვა მძიმე სამუშაო გარემოში.

Მთლიანობაში 8000 რუბლამდეეს ეღირება 16 GB მეხსიერება. რეკომენდირებულია პროფესიონალური მიზნებისთვის, ან მოყვარული მოთამაშეებისთვის - თუნდაც საკმარისი რეზერვში, ახალი მომთხოვნი თამაშების მოლოდინში.

თუ დახარჯვა არ არის პრობლემა 13000 რუბლამდე, მაშინ საუკეთესო არჩევანი იქნება მათი ინვესტიცია 4 4 GB ჯოხების კომპლექტში. ამ ფულისთვის შეგიძლიათ უფრო ლამაზი რადიატორებიც კი აირჩიოთ, შესაძლოა მოგვიანებით ოვერკლიკისთვის.

მე არ გირჩევთ 16 გბ-ზე მეტის აღებას პროფესიონალურ მძიმე გარემოში მუშაობის მიზნის გარეშე (და მაშინაც კი არა ყველაში), მაგრამ თუ ნამდვილად გსურთ, მაშინ ოდენობით. 13000 რუბლიდანთქვენ შეგიძლიათ ასვლა Olympus-ზე 32 GB ან თუნდაც 64 GB ნაკრების შეძენით. მართალია, ამას დიდი აზრი არ ექნება საშუალო მომხმარებლისთვის ან გეიმერისთვის - უმჯობესია დახარჯოთ ფული, ვთქვათ, ფლაგმანურ ვიდეო ბარათზე.

თუ გსურთ შექმნათ ძლიერი კომპიუტერი, მაშინ უნდა იფიქროთ მრავალი კომპონენტის შეძენაზე. ამ სტატიაში ვისაუბრებთ RAM-ზე სათამაშო კომპიუტერისთვის. ძალიან მნიშვნელოვანია შემსრულებელი კოდისა და მონაცემების შესანახად, რომლებსაც პროცესორი ამუშავებს. დეტალებში ჩასვლის გარეშე, კარგი ოპერატიული მეხსიერების გარეშე, თანამედროვე თამაშებს ვერ ითამაშებთ. ქვემოთ მოცემულია ძირითადი მახასიათებლები, რომლებსაც ყურადღება უნდა მიაქციოთ შეძენისას.

მოცულობა

სხვადასხვა მიზნებისთვის საჭიროა სხვადასხვა ტომი. სტანდარტული აპლიკაციების დამუშავებას დაახლოებით 4 გბ სჭირდება, სათამაშო კომპიუტერისთვის ოპერატიული მეხსიერება მინიმუმ 8 გბ. თუ თქვენ ხართ ჩართული მოდელირებაში, ვიდეო რედაქტირებაში ან გრაფიკასთან მუშაობაში, 16 GB გამოგადგებათ.
იმის გასარკვევად, თუ რა მოცულობას უჭერს მხარს თქვენი დედაპლატა, შეამოწმეთ სახელმძღვანელო. სტანდარტულ ერთეულებს აქვთ ოთხი სლოტი 32-64 გბ-მდე დაყენების შესაძლებლობით. მაგრამ არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ 3 გბ-ზე მეტი ოპერატიული მეხსიერებისთვის საჭიროა 64-ბიტიანი ოპერაციული სისტემა.

ამჟამად არსებობს ორი ტიპი: DIMM და So-DIMM. პირველ ვარიანტს აქვს დიდი ზომები, მეორე უფრო კომპაქტურია, მაგრამ უფრო დაბალი სიხშირით. დედაპლატის არჩევისას იფიქრეთ მოდულის ზომის მნიშვნელობაზე.

სტანდარტები

DDR4 ოპერატიული მეხსიერება სათამაშო კომპიუტერისთვის საუკეთესო ვარიანტია. დღეს DDR3-ის მოდიფიკაციები ჯერ კიდევ კეთდება, მაგრამ თამაშებისთვის ჯობია ნაღდი ფულის დახარჯვა და DDR4-ის ყიდვა, რადგან ახალ თაობას აქვს გაუმჯობესებული ოპერაციული სიხშირე და არის მესამედით უფრო ენერგოეფექტური ვიდრე DDR3. და ეს მნიშვნელოვან გავლენას ახდენს მონაცემთა გადაცემის მაქსიმალურ სიჩქარეზე. სათამაშო კომპონენტები, როგორც წესი, რესურსზე ინტენსიურია ელექტროენერგიის თვალსაზრისით, ამიტომ აირჩიე DDR4, რადგან სათამაშო კომპიუტერისთვის ეს ოპერატიული მეხსიერება ყველაზე ოპტიმალური არჩევანი იქნება.
მეხსიერების თითოეულ ტიპს აქვს განსხვავებული კონექტორი, ამიტომ ყურადღება მიაქციეთ ამას.

სიხშირეები

ახალი DDR4 პროდუქტები მუშაობს 2133-დან 3200 MHz-მდე სიხშირეზე. მობილური So-DIMM სისტემები გადატვირთულია მხოლოდ 2133 MHz-მდე. რაც უფრო მაღალია სიხშირე, მით უკეთესია გამტარუნარიანობა.
ინტეგრირებული გრაფიკა განსაკუთრებული შემთხვევაა. დაბალი სიხშირის RAM-ის უფრო მაღალი სიხშირით ჩანაცვლება ზრდის კადრებს წამში თამაშებში.

მოდულების რაოდენობა

თანამედროვე პროცესორები იქმნება ორარხიანი მეხსიერების კონტროლერით, მაგრამ ასევე ხელმისაწვდომია ოთხი და რვაარხიანი მოდული. მრავალარხიანი რეჟიმის გასააქტიურებლად და სისტემის სრული პოტენციალის განსაბლოკად, სლოტების შევსებისას უნდა დაიცვან გარკვეული თანმიმდევრობა. ეს შეიძლება განისაზღვროს ფერის მარკირებით, მაგრამ ის ყველგან არ ჩანს. გთხოვთ, წაიკითხოთ სახელმძღვანელო, რომელიც მოჰყვა თქვენს დედაპლატს, სანამ ამას გააკეთებთ.
მიზანშეწონილია გამოიყენოთ მეხსიერების მოდულები ერთი და იგივე მწარმოებლისგან და თითოეული მათგანის იგივე მახასიათებლებით, მაგრამ ცუდი არაფერი მოხდება, თუ თქვენს კომპიუტერში დააინსტალირებთ სხვადასხვა კომპანიის ოპერატიული მეხსიერების ჩხირებს.

Დროის განაწილება

დრო მითითებულია, როგორც რიცხვების ნაკრები ეტიკეტზე, მაგალითად "15-17-17-35". ეს ნიშნავს, თუ რამდენი ციკლი სჭირდება სისტემას მონაცემთა გადასაცემად მოსამზადებლად. ეს პარამეტრი არ არის ისეთი მნიშვნელოვანი, როგორც საათის სიხშირე, ამიტომ ყურადღება უნდა მიაქციოთ მას მეორად. მაგრამ მოკლედ, რაც უფრო დაბალია შეყოვნება, მით უკეთესი.

მწარმოებლების არჩევანი

ამ დროისთვის ბაზარზე მეხსიერების უმსხვილესი კომპანიებია: Samsung, Micron, Toshiba, Hunyx. თუ თქვენთვის მნიშვნელოვანია ბალანსი ხარისხსა და ღირებულებას შორის, ენდეთ კომპანიებს დიდი წარმოების გამოცდილებით.

ჩემთვის ეს კინგსტონია. რაც მახსოვს, სათამაშო კომპიუტერის ყველა მეხსიერების ჯოხი სწორედ ამ კომპანიისგან იყო.

Გაგრილების სისტემა

მიზანშეწონილია სათამაშო კომპიუტერის მეხსიერების აღჭურვა პასიური გაგრილების სისტემით. რადიატორების დიზაინი შეიძლება იყოს განსხვავებული: ალუმინის ფირფიტები და თუნდაც მასიური სტრუქტურები თხევადი ტიპის გაგრილების სისტემით, სხვადასხვა დიამეტრის მილებით.
DDR4-ს აქვს დამატებითი გამათბობლები მინიმალურ სიხშირეზე მუშაობის დროსაც კი. მაგრამ ამ შემთხვევაში გაგრილება პრაქტიკულად არ არის საჭირო, მაგრამ მათთვის, ვისაც უყვარს მეხსიერების გადატვირთვის ექსპერიმენტები, ტემპერატურის შემცირებაზე ფიქრი ღირს.
დაიმახსოვრე თავისუფალი ადგილი, რადგან რადიატორების დამონტაჟების შემთხვევაში, დიდი CPU ქულერი უბრალოდ არ ჯდება.

Overclocking-ის შესახებ

ყველა თანამედროვე მოდულს აქვს ტექნოლოგიური რეზერვი, რადგან მათ შეუძლიათ რამდენჯერმე დააჩქარონ მითითებულ სიხშირეზე მეტი. DDR3 და DDR4 ექნება მცირე შეფერხებები გადატვირთვისას.
არსებობს კიდევ ერთი გზა „განებივრების“ - ვადების შემცირება, სანამ სისტემა არ დაკარგავს სტაბილურობას.
თქვენი ოპერატიული მეხსიერების დაჩქარება ნაკლებად მნიშვნელოვანი საქმეა და უფრო მეტი საჩუქარი. შესაძლებლობების ექსპერიმენტირება ხუმრობაა მათთვის, ვისაც სურს რაღაც ახალი სცადო.

დაარეგისტრირეთ მეხსიერების ტიპი

ეს ტიპი მიზნად ისახავს სისტემაში წარმოქმნილი ზოგიერთი შეცდომის გამოსწორებას და გამოიყენება სერვერის პრობლემების მოსაგვარებლად, მაგრამ არა სათამაშო კომპიუტერებისთვის.
ოპერაციის დროს მონაცემების ბუფერირება იწვევს შეყოვნებას, ასევე საჭიროა დამატებითი ტექნიკის ინსტალაცია, რაც გავლენას ახდენს ფასზე. და სტანდარტული დედაპლატები იწარმოება რეგისტრის ტიპისთვის შესაფერისი კონექტორების გარეშე.

ეს არის მთელი სტატია, ვიმედოვნებთ, რომ ის დაგეხმარებათ აირჩიოთ სწორი მეხსიერება თქვენი სათამაშო კომპიუტერისთვის.

ვიდეო: როგორ ავირჩიოთ მეხსიერება სათამაშო კომპიუტერისთვის

კონტაქტში

DDR4 ოპერატიული მეხსიერების ბაზარზე გამოჩენამ შეარყია მისი წინამორბედის ურყევი პოზიცია. მას აქვს უფრო მაღალი ტექნიკური მახასიათებლები და ბევრ მომხმარებელს აქვს ლოგიკური კითხვა, რომელი RAM ზოლებია უკეთესი? მეოთხე თაობის ოპერატიული მეხსიერების მრავალრიცხოვანი ტესტირება და შედარება DDR3-თან გვიჩვენებს, რა განსხვავებაა მათ შორის. DDR3 მეხსიერების მოდულის არჩევისას გაითვალისწინეთ, რომ ის არ არის თავსებადი DDR4-თან.

კომპიუტერი არის ერთ-ერთი კომპონენტი, რომელიც პასუხისმგებელია მის შესრულებაზე: ინფორმაციის დამუშავების სიჩქარე და მოცემულ მომენტში დამუშავებული მონაცემების მაქსიმალური რაოდენობა. 2015 წლამდე პირველ პოზიციას მტკიცედ იკავებდა მესამე თაობის DDR3 ოპერატიული მეხსიერება, მაგრამ DDR4-ის მოსვლასთან ერთად სიტუაცია შეიცვალა უახლესი მოდიფიკაციისკენ. მეოთხე თაობის RAM-ის გამოჩენამ დიდი აჟიოტაჟი გამოიწვია კომპიუტერული ტექნიკის ბაზარზე და ამავდროულად გაჩნდა ბუნებრივი კითხვა, რომელი ჯობია DDR3 ან DDR4 და არის თუ არა ამ უკანასკნელის მოდელის გამოჩენა ჩვეულებრივი მარკეტინგული ხრიკი?

DDR4 განვითარების ისტორია

JEDEK-მა მეოთხე თაობის ოპერატიული მეხსიერების შემუშავება ჯერ კიდევ 2005 წელს დაიწყო, როდესაც ყველაზე თანამედროვე მოდიფიკაცია იყო DDR2. კომპანიის ინჟინრები უკვე მიხვდნენ იმ დროს, რომ მეორე თაობის ოპერატიული მეხსიერება ვერ დააკმაყოფილებდა სწრაფად განვითარებადი პროცესორების და სხვა კომპიუტერის კომპონენტების მოთხოვნებს. მესამე თაობის ოპერატიული მეხსიერების გამოცხადებული გამოშვებაც კი ვერ შეძლებს სრულად გაუმკლავდეს დავალებას. პრობლემის გადასაჭრელად, უბრალოდ მონაცემთა დამუშავების სიჩქარის გაუმჯობესება, როგორც ეს გაკეთდა DDR3-ში, საკმარისი არ არის. აუცილებელია გავითვალისწინოთ ისეთი პარამეტრები, როგორიცაა ენერგიის მოხმარება და მოცულობა, რაც გავლენას ახდენს მოწყობილობის გამტარუნარიანობაზე.

ყურადღება! სპეციალიზებულ პროგრამებთან მუშაობისთვის: პაკეტები სამგანზომილებიანი დიზაინისთვის, ფოტო ან ვიდეო რედაქტორებისთვის, RAM-ის არჩევის მთავარი პარამეტრი მისი გამტარუნარიანობაა, ანუ ინფორმაციის დამუშავების სიჩქარე.

2015 წელს, ბაზარზე Socket LGA1151 პლატფორმების გამოჩენასთან ერთად, კომპიუტერის მომხმარებლებს საშუალება მიეცათ ჩაეტარებინათ მესამე და მეოთხე თაობის RAM-ის შედარებითი ანალიზი იმავე პირობებში.

სპეციფიკაციები

სანამ იტყვით, რომ DDR3 ან DDR4 უკეთესია და შეადარებთ მათ, დეტალურად უნდა გაეცნოთ მათ ტექნიკურ მახასიათებლებსა და შესაძლებლობებს, ასევე მათ უპირატესობებსა და ნაკლოვანებებს. ეს მიდგომა საშუალებას მოგვცემს სწორად და ზუსტად განვსაზღვროთ მეხსიერების მოდულების მომავალი და გამოვავლინოთ პერსპექტიული მოდელი.

DDR3

RAM-ის ძირითადი მახასიათებლები, მიუხედავად მისი თაობისა, შემდეგია:

  • სიხშირე. მესამე მოდელის ოპერატიული მეხსიერება ხელმისაწვდომია 1066 MHz, 1333 MHz და 1600 MHz სიხშირით, ხოლო უახლეს მოდიფიკაციას აქვს 1866 MHz. მეხსიერების გადატვირთვით მისი სიხშირე შეიძლება გაიზარდოს 2400 – 2666 MHz-მდე. ამ პარამეტრის მაქსიმალური მნიშვნელობა overclocking-ის დროს, რომელიც მიიღეს ლაბორატორიულ პირობებში, არის 4620 MHz.
  • Ვოლტაჟი. ენერგიის მოხმარება მერყეობს 1,5 - 1,8 ვ დიაპაზონში. DDR3L-ის უახლეს ვერსიას შეუძლია იმუშაოს დაბალ ძაბვაზე 1,25 - 1,35 ვ. L ინდექსი ნიშნავს დაბალი სიმძლავრის.
  • შეფერხების დრო. მეხსიერების ჯოხის მუშაობის დასადგენად, ერთ-ერთი მნიშვნელოვანი პარამეტრია დრო ან შეყოვნება (CL), ანუ ინფორმაციის გადაცემის შეფერხება. DDR3 1600 MHz აქვს 9 საათის ციკლის შეყოვნება, დროებითი მნიშვნელობის მისაღებად საჭიროა 1 წამი. გავყოთ 1600 მილიონი საათის ციკლზე და ვიღებთ 0,625 ms საათის ციკლზე. ჩვენ გავამრავლებთ შედეგს 9 საათის ციკლზე და ვიღებთ 5,625 ns. შემდეგი, ჩვენ გავამრავლებთ 2-ზე (მონაცემთა გადაცემის ნაკადების რაოდენობა) და შეყოვნება არის 11,25 ns.

რჩევა. შეყოვნების მნიშვნელობა შეიძლება განისაზღვროს RAM-ის ნიშნებიდან CL ასოების შემდეგ. შესაბამისად, რაც უფრო დაბალია მისი ღირებულება, მით უფრო მაღალია მოწყობილობის შესრულება.

DDR4

მეოთხე თაობის RAM-ს აქვს უფრო მაღალი ტექნიკური მახასიათებლები, რის გამოც ის აჯობებს თავის წინამორბედს.


DDR3-ისა და DDR4-ის შედარება

ტექნიკური მახასიათებლებიდან გამომდინარე, ნათელია, რომ DDR4-ის შეყოვნება უფრო მაღალია, ვიდრე მისი წინამორბედის. თუმცა, მონაცემების ხაზოვანი წაკითხვისას ან მათი შენახვისას პრაქტიკულად უცვლელი ვადების გამო, ეს განსხვავება ანაზღაურდება და მეოთხე მოდელის ოპერატიული მეხსიერება იმარჯვებს. მრავალძაფის რეჟიმში მუშაობისას, დაბალი შეყოვნების გამო, DDR3 იმარჯვებს სტატისტიკური შეცდომის ფარგლებში. დიდი ფაილების შეკუმშვისას (1,5 GB და მეტი), ოპერაციაზე დახარჯული დრო DDR4-ისთვის 3%-ით ნაკლებია, ვიდრე DDR3-ისთვის. მესამე თაობის RAM-ის სპეციფიკაცია ითვალისწინებს Vddr ძაბვის გამოყენებას. ენერგო ინტენსიური ოპერაციების განხორციელებისას, ის იზრდება ჩაშენებული გადამყვანების გამო, რითაც წარმოქმნის უხვი სითბოს. DDR4 მოდული იღებს საჭირო ძაბვას გარე კვების წყაროდან (Vpp).

მეოთხე მოდელის ოპერატიული მეხსიერება ახორციელებს Pseudo-Open Draid ტექნოლოგიას, ის მთლიანად გამორიცხავს მიმდინარე გაჟონვას, რაც დაფიქსირდა წინა ვერსიაში, რომელიც იყენებს Series-Stub Terminated Logic-ს. ამ ინტერფეისის გამოყენებამ მონაცემთა შეყვანისა და გამოსატანად შეამცირა ენერგიის მოხმარება 30%-მდე. რაც შეეხება DDR4 ბარის მეხსიერების მოცულობას, მინიმალური მნიშვნელობა არის 4 GB, ხოლო DDR3-ისთვის ოპტიმალურია, რადგან მაქსიმალური არის 8 GB. მესამე თაობის ოპერატიული მეხსიერების სტრუქტურა იძლევა 8-მდე მეხსიერების ბანკს 2048 ბაიტის ხაზის სიგრძით. RAM-ის უახლეს მოდიფიკაციას აქვს 16 ბანკი და ხაზის სიგრძე 512 ბაიტი, რაც ზრდის ხაზებსა და ბანკებს შორის გადართვის სიჩქარეს.

DDR3 და DDR4-ის შედარებიდან შეგვიძლია დავასკვნათ, რომ RAM-ის უახლესი თაობა თითქმის ყველა ასპექტში აჯობებს თავის წინამორბედს, მაგრამ ეს განსხვავება საშუალო მომხმარებლისთვის ნაკლებად შესამჩნევია. DDR3L 1600 MHz Intel Core i5-თან ერთად თითქმის ისეთივე კარგია, როგორც DDR4. რეკომენდირებულია მეოთხე თაობის ოპერატიული მეხსიერების დაყენება თანამედროვე თამაშებისთვის ან სპეციალიზებულ პროგრამებში მუშაობა, რომლებიც საჭიროებენ მეხსიერების დიდ რაოდენობას და მონაცემთა დამუშავების მაღალ სიჩქარეს.

DDR 3 და DDR 4 ოპერატიული მეხსიერების შედარება: ვიდეო



გაქვთ შეკითხვები?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: